Uzzīmējiet attēlu krāsošanas programmā. Iemācieties zīmēt programmā Paint

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

Šī lapa ir veltīta virknei vienkāršu nodarbību, sniedzot atbildes uz jautājumiem par programmas standarta funkcijām.

Paint.NET.
Mācīšanās rūpīgi izgriezt attēla objektu no attēla

Šī nodarbība pamatoti ieņem pirmo numuru starp šajā vietnē publicētajām nodarbībām, jo. Šajā nodarbībā aprakstītie principi un prasmes ir pamatā lielākajai daļai attēlu, kas rediģēti, izmantojot jebkuru grafisko redaktoru.

Šī nodarbība ir par smieklīgu pūkainu radījumu izveidi, piemēram, attēlā iepriekš.

Šī vienkāršā nodarbība ir veltīta "3D attēla" efekta izmantošanai kuba - kauliņa - zīmēšanas piemērā.

Šī nodarbība ir par citrusaugļu zīmēšanu ar griezumu, piemēram, izmantojot apelsīnu. Nodarbība ir salīdzinoši vienkārša un tajā ir aprakstīta apelsīna zīmēšanas pamattehnoloģija, kuru vēlāk var attīstīt un sarežģīt.

Šī nodarbība ir par caurspīdīgas bumbiņas zīmēšanu. Jāatzīmē, ka, lai pabeigtu šo apmācību, nav nepieciešami papildu efekti.

Šī nodarbība ir par caurspīdīgas stikla pogas uzzīmēšanu vietnei. Tāpat kā iepriekšējā nodarbībā, papildu efekti caurspīdīgas pogas uzzīmēšanai vietnē nav nepieciešami.

Šī vienkāršā nodarbība ir par atsevišķu krāsaina attēla daļu pārvēršanu melnbaltā veidā. Šajā apmācībā jūs varat uzzināt, kā fotoattēlā izveidot krāsainus laukumus, kā uz melnbalta fona uzzīmēt krāsainas acis, kā arī mainīt acu krāsu fotoattēlā.

Šī principā vienkāršā nodarbība ir veltīta smieklīgu apaļu 3D emocijzīmju zīmēšanai pakalpojumā Paint.NET. Varat arī uzzināt, kā vienkāršā veidā varat izveidot ēnu no attēla pakalpojumā Paint.NET.

Šī principā vienkāršā nodarbība ir veltīta jautājumam par to, kā fotoattēlā esošo attēlu sadalīt vairākās daļās, izmantojot Paint.NET. Informācija var būt noderīga, piemēram, grafisku izvēlņu izveidei vietnē.

Šis principā ir vienkāršs. Sākumā vēlējāmies šo nodarbību ievietot sadaļā Paint.NET nodarbības iesācējiem, taču lielā jautājumu skaita dēļ par šo tēmu izveidojām tai atsevišķu lapu.

Arī šī ir vienkārša apmācība par standarta Paint.NET efektu un pielāgojumu izmantošanu. Šajā apmācībā mēs zīmēsim debesis, pērkona negaisu un zibens, izmantojot tipiskos Paint.NET efektus un rīkus.

Šī Paint.NET apmācība ir video apmācības formātā. Pati par sevi nodarbībā izmantotā zīmēšanas tehnoloģija ir vienkārša un daļēji tika apspriesta iepriekšējās nodarbībās. Tomēr, fantazējot, jūs varat iegūt ļoti neparastus zīmējumus.
Video apmācība Paint.NET — kā uzzīmēt pirkstu nospiedumu

Šajā nodarbībā varat uzzināt, kā vietnei izveidot kustīgus attēlus. Šajā nodarbībā, izmantojot Paint.NET, tiek izveidoti topošās animācijas kadri, kas pēc tam tiek apvienoti animētā GIF failā, izmantojot īpašu utilītprogrammu.

§3. Rīkjosla

Instrumenta izvēle

Lai atlasītu rīku, vienkārši noklikšķiniet uz tā ar peli. Aktīvais rīks ir iezīmēts baltā krāsā. Daudzus rīkus var pielāgot: iestatiet līnijas biezumu, izmēru, formu.

rīks " Dzēšgumija» ir paredzēts neliela zīmējuma laukuma tīrīšanai. Instrumenta iestatījumi - biezums.
Dzēšgumija darbojas divos režīmos - kā parastajā un kā krāsainā. Atšķirība starp parasto dzēšgumiju un krāsaino: parastā dzēšgumija izdzēš visu, kas ir aiz tā, krāsaina dzēš tikai otas aktīvo krāsu. Lai izdzēstu attēlu ar krāsainu dzēšgumiju, turiet nospiestu peles labo pogu, lai izdzēstu attēlu, kas zīmēts ne tikai ar otas aktīvo krāsu, turiet nospiestu peles kreiso pogu.
(parastā dzēšgumija) (krāsaina dzēšgumija)

Attēla detaļu precīzākai uzzīmēšanai tiek izmantota palielināta skala, kuru var izvēlēties vai nu skats izvēlnē, vai izmantojot rīku (parādās iestatījumu panelis).

Varat atgriezties normālā režīmā, izvēloties 1x vai View-Zoom-Normal.


Līnija un līkne

rīks " Līnija» ļauj novilkt taisnu līniju. Instrumenta iestatījumi - biezums.

Lai zīmētu horizontālu vai vertikālu līniju vai 45 grādu līniju, turiet nospiestu taustiņu SHIFT, pārvietojot peli.

rīks " Līkne» ļauj zīmēt izliektu līniju. Instrumenta iestatījumi - biezums.

Zīmējot līniju, noteikti norādiet divus līkumus (katrs līkums ir klikšķis).

Zīmulis un ota

Rīki "Zīmulis" un "Ota" ļauj zīmēt "brīvās rokas" patvaļīgas līnijas. Zīmuļa rīkam nav iestatījumu, otu rīkam ir forma.

Līnija tiek novilkta ar galveno krāsu. Lai zīmētu līnijas ar fona krāsu, turiet nospiestu peles labo pogu.

Uzdevums "Pabaro vistu"

1. Palaidiet programmu Paint. Iestatiet lapas izmēru uz 320 x 230 punktiem.

2. Ievietojiet attēlu no faila “pictures \ chick.bmp” (rediģēt — ielīmēt no faila)

3. Izmantojot dažādas otu formas, pievienojiet šķīvī graudus (apļa forma), tārpus (kreisā slīpā līnija), lietus (labā slīpā līnija).

4. Saglabājiet savā mapē kā "3-chick.bmp".

Ģeometrijas zīmēšanas rīki ļauj zīmēt slēgtas formas.

Iestatījumos atlasot ģeometriskās formas rīku, varat izvēlēties formas veidu: formas kontūra (pašreizējā krāsa), krāsota figūra ar kontūru (kontūras krāsa - pašreizējā, aizpildījuma krāsa - fons), krāsota figūra bez kontūras. (pašreizējā krāsa).

Formas apmales biezums ir tāds pats kā līnijas rīkam atlasītais līnijas biezums.

Lai mainītu apmales biezumu, rīklodziņā atlasiet līniju vai līkni un pēc tam atlasiet līnijas biezumu zem rīklodziņa.

Lai uzzīmētu "pareizu" formu (apli, kvadrātu) vai lai daudzstūrī būtu tikai 45 un 90 grādu leņķi, turiet nospiestu taustiņu SHIFT, vienlaikus pārvietojot peles kursoru

Instrukcija

Galvenais instruments ir zīmulis. Viņš, tāpat kā viņa fiziskais kolēģis, ļauj zīmēt patvaļīgas līnijas un uzzīmēt jebkādus siluetus. Biezums tiek iestatīts attiecīgajā kolonnā, un noklusējuma krāsa ir melna, bet to var mainīt uz jebkuru citu, izmantojot krāsu paleti. Lai sāktu darbu ar zīmuli (lai gan, atverot Paint failu, tas jau ir gatavs zīmēšanai), augšējā panelī jānoklikšķina uz atbilstošās ikonas.

Pa labi no zīmuļa ir aizpildījums. Tas ļauj aizpildīt jebkuru slēgtu formu ar krāsu, bet, ja pēdējā ir atstarpe, tad aizpildījums izplatīsies uz visu zīmējumu vai plašāku apgabalu, ko ierobežo līnija. Tās tonis maina arī krāsu paleti. Nākamā ir teksta ievietošanas funkcija, ko apzīmē ar burtu "A". Noklikšķinot uz tā un atlasot attēla apgabalu, tiek parādīts papildu panelis, kurā varat izvēlēties uzraksta fontu, tā izmēru un krāsu.

Zemāk esošajā rindā ir vēl trīs rīki: dzēšgumija, pilinātājs un palielināmais stikls. Pirmais ir nepieciešams, lai noņemtu attēla daļu. Tās izmēru var mainīt kolonnā "Biezums". Pilinātājs ir nepieciešams, lai kopētu krāsu no attēla, ja tā nav standarta sarakstā. Palielināmais stikls ir nepieciešams mērogošanas veikšanai, kad jāmaina attēla mazākā detaļa. Lai to izdarītu, noklikšķinot uz atbilstošās ikonas, lietotājs saņem nelielu palielināmo stiklu taisnstūra zonā zīmēšanas apgabalā. Novirzot to uz vēlamo objektu un nospiežot peles kreiso pogu, tiks palielināta daļa attēla.

Otas ir līdzīgas zīmulim, taču to novilktā līnija nav viendabīga un var būt citāda struktūra. Piemēram, izvēloties eļļas otu, tās izdarītie triepieni atgādinās oriģinālos triepienus, kas veidoti uz īsta audekla. Ar šo rīku izveidotā bilde izskatīsies nevis kā divdimensiju zīmējums, bet gan trīsdimensiju, vairāku attēlu attēls.

Tālāk pa labi ir logs gatavu formu ievietošanai. Tas ietver gan ģeometriski pareizus objektus: kvadrātu, apli, zvaigzni, bultiņu un patvaļīgi novilktu līniju. Viņa ir otrā rindā. Lai iegūtu līkni, ar peles kreiso taustiņu jānoklikšķina uz atbilstošās ikonas, pēc tam uz figūras jānovelk līnija. Sākumā tas būs taisns. Ar rādītāju “pieķēris” punktu tajā iekšā, tas jāvelk uz sāniem un līnija saliekta. Lai ievietotu parastu figūru, kursors jānovieto jebkurā vietā, jānospiež peles kreisā poga un, to neatlaižot, nedaudz jāpārvieto.

Pēdējais rīks ir krāsu izvēle, ko var izdarīt starp piedāvātajiem standarta toņiem vai izveidot savu, noklikšķinot uz pogas "Mainīt krāsas". Parādītajā logā varat iegūt jaunu nokrāsu, pārvietojot kursoru, kas ir līdzīgs tēmēklim virs varavīksnes zonas, vai iestatot jaunus parametrus attiecīgajos laukos.

Dators ir paredzēts ne tikai darbam, bet arī radošumam. Ar to jūs varat arī izveidot šedevrus, izmantojot tikai peli. Vai arī varat nedaudz pielāgot esošo zīmējumu. Protams, nopietnākam darbam ir speciāli grafiskais redaktors- Photoshop, CorelDRAW un citi. Bet iesākumam noderēs parastā standarta krāsošanas programma. Lai saprastu, kā zīmēt krāsā, kā izmantot dažādus rīkus un kas no tā var sanākt, vienkārši jāpamēģina.

Kur ir krāsa

Programmas atrašana ir ļoti vienkārša. Ieejiet izvēlnē "Sākt", tad sadaļu "Programmas", atrodiet tur mapi "Aksesuāri" un jūs redzēsiet krāsu - skaistu ikonu ar otu un krāsām.

Man jāsaka, ka programmas iekšējās funkcijas operētājsistēmās Windows XP un Windows 7 ievērojami atšķiras. Lai gan principā vienīgā atšķirība ir tā, ka Windows 7 vadības panelis tika pārvietots uz augšu, tāpat kā visās citās Windows programmās.

Kā jūs varat zīmēt krāsā

Instrumentu izvēle ir diezgan liela. No paša sākuma jūsu standarta rīks ir zīmulis. Ja turat nospiestu peles kreiso pogu un patvaļīgi pārvietojat to, jūs iegūstat neveiklu melnu šķipsnu. Ar zīmuli var zīmēt jebko. Tomēr zīmējuma kvalitāte ir atkarīga no jūsu spējas vadīt peli.

Var izvēlēties jebkuru krāsu, kā arī citus instrumentus – otas, aerosolu. Operētājsistēmā Windows 7 ir arī pildspalva un dažādas otas - eļļa, akvarelis, pastelis, tekstūras zīmulis. Ja vēlaties, ja jums ir pietiekami daudz pieredzes, varat uzzīmēt reālus attēlus.

Ja vēlaties panākt perfektas formas, krāsā ir īpašas sagataves: taisnstūri, elipses, trīsstūri... Pat sirdis un bultas. Lai zīmētu formu, atlasiet to vadības panelī, pārvietojiet peli uz audekla vietu, kur vēlaties to uzzīmēt, un turiet nospiestu peles kreiso pogu, velkot to uz sāniem. Uzzīmēto figūru var mainīt - izstiept, mainīt krāsu, kamēr tā ir izcelta ar punktētu līniju. Lai forma būtu ideāli vienmērīga, zīmēšanas laikā turiet nospiestu taustiņu Shift.

Vēl viens noderīgs rīks ir aizpildīšana. Ar to jūs varat krāsot lielu laukumu ar vienu krāsu ar vienu klikšķi. Bet esiet uzmanīgi: ja kaut kur ir “caurums” (atstarpe attēla kontūrā), viss pildījums “izplūdīs” blakus esošajā zonā. Bet, ja tas notika - neuztraucieties, jūs vienmēr varat atsaukt pēdējo darbību, izmantojot taustiņus Ctrl + Z.

Kā saglabāt zīmējumu

Sava radošuma augļus varat saglabāt, izmantojot izvēlni Fails un pēc tam “Saglabāt kā”. Atvērtajā dialoglodziņā varat ne tikai izvēlēties, kur saglabāt failu, bet arī noteikt tā formātu. Standarta formāts krāsošanas programmai ir .bmp. Taču lielākā daļa interneta resursu to neatbalsta, tāpēc varat to saglabāt kādā no parastajiem formātiem: .jpeg, .jpg vai .gif.

Augstākā līmeņa līmenis: paint.NET

Bet krāsas iespējas diemžēl ir ierobežotas. Piemēram, tur nav iespējams apstrādāt vismaz kādu fotoattēlu. Bet ir uzlabota redaktora versija - paint.NET, kurā ir iekļautas dažas noderīgas nopietnu redaktoru funkcijas un ērta paint kontrole.

Lai saprastu, kā zīmēt krāsu tīklā, vispirms ir jāizmēģina krāsa. Un tad - viss ir vienkārši, tikai daži jauni varianti.

Veiksmi radošumā!

Iepriekšējā nodarbībā uzzinājāt, ka datoram ir brīnišķīga programma, ar kuru var izveidot zīmējumus. Ko darīt tālāk ar šiem zīmējumiem, tas ir katra personisks jautājums. Kāds tos glabā datorā, citi izdrukā, bet vēl citi publicē internetā. Šajā nodarbībā jūs uzzināsit, kā zīmēt programmā Paint, izmantojot dažādus rīkus un krāsas.

Atgādināšu, ka, lai atvērtu programmu Paint, jānoklikšķina uz pogas Sākt (apakšējā kreisajā stūrī).

Atvērtajā sarakstā noklikšķiniet uz vienuma "Visas programmas" ("Programmas").

Parādītajā lielajā sarakstā atlasiet "Standarta".

Un atveriet programmu Paint.

Tagad apskatīsim šo programmu tuvāk.

Programma Paint sastāv no vairākām daļām. Vissvarīgākā daļa ir baltais taisnstūris vidū. Šī ir mūsu lapa, tā ir vieta kur mēs zīmēsim.


Nākamā, ne mazāk svarīga programmas daļa ir instrumenti. Tas ir tas, mēs zīmēsim. Rīki atrodas kreisajā pusē vai augšpusē (atkarībā no programmas Paint versijas).

Arī pilnvērtīgam zīmējumam mums ir vajadzīgas dažādas krāsas. Programmas daļa, kurā varat izvēlēties krāsu, atrodas vai nu apakšējā kreisajā pusē, vai augšējā labajā stūrī (atkarībā no versijas).


Nu, ir vēl viena programmas daļa - augšējā izvēlne. Starp citu, šī ir tā daļa, kuru mēs izmantosim ārkārtīgi reti.

Kā jau zināt, zīmēšanas krāsu varat izvēlēties vai nu apakšējā kreisajā, vai augšējā labajā stūrī. Lai krāsa, kas jums patīk, tiktu “piešķirta”, jums vienkārši jānoklikšķina uz tās ar peles kreiso pogu. Starp citu, pievērsiet uzmanību diviem kvadrātiem blakus ziediem.

Noklikšķinot uz jebkuras krāsas, tā parādīsies pirmajā (priekšējā) lodziņā. Tas nozīmē, ka krāsa ir izvēlēta un ar to var zīmēt.

Un aizmugurējais kvadrāts ir krāsa, ar kuru jūs izdzēsīsit zīmējumu. Pēc noklusējuma tas ir balts. Labāk to nemainīt.

Starp citu, šīs nav visas krāsas. Jūs varat izvēlēties jebkuru citu krāsu. Lai to izdarītu, jums ir jāmaina palete.

Programmas Paint vecajā versijā noklikšķiniet uz uzraksta "Palete" (augšējā labajā stūrī). Parādīsies uzraksts "Mainīt paleti". Noklikšķiniet uz tā.

Jaunajā Paint versijā izmantojiet pogu "Mainīt krāsas".

Zīmēšanas rīki programmā Paint

Un tagad pats interesantākais ir zīmēšana. Programmā Paint, tāpat kā dzīvē, ir vairāki zīmēšanas veidi. Varat izmantot otu vai zīmuli, vai arī izsmidzināt krāsu. Ir arī citas iespējas: uzraksts, līnijas, formas. Tagad mēs apskatīsim populārākos zīmēšanas rīkus.

Atgādināšu, ka Paint programmas rīki atrodas vai nu kreisajā pusē, vai augšpusē.

Sāksim ar zīmuļa rīku. Tas izskatās šādi:

Zīmējas ar plānu līniju. Mēģiniet kaut ko uzzīmēt. Lai to izdarītu, ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz zīmuļa rīka, pēc tam noklikšķiniet uz vajadzīgās krāsas, pēc tam pārvietojiet kursoru virs baltā, noklikšķiniet uz peles kreisās pogas un, to neatlaižot, pārvietojiet peli.

Nākamais populārais rīks ir "Ota". Tas izskatās šādi:

Zīmē ar biezāku līniju nekā zīmulis.

Starp citu, "Otas" biezumu varat izvēlēties pats.

Ja jums ir vecāka Paint versija, tad zem rīkiem ir logs, kurā varat izvēlēties līnijas biezumu un izskatu. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz jebkura veida līnijas un mēģiniet zīmēt (tāpat kā ar "Zīmuli").

Un ja jums ir jauna versija programmā, lai izvēlētos otas biezumu un izskatu, jānoklikšķina uz pogas ar mazu bultiņu tieši zem rīka "Ota". Mēģiniet zīmēt ar dažādām otām (zīmējiet tāpat kā ar "Zīmuli").

Programmas Paint vecajā versijā ir rīks ar nosaukumu "Smidzinātājs", kas zīmē ar punktiem. Tas izskatās šādi:

Smidzinātājam, tāpat kā birstei, ir dažādi izmēri. Un viņiem jāzīmē tāpat kā ar zīmuli un otu.

Dzēšgumijas rīks. Izdzēš uzzīmēto.

"Aizpildīt". Aizpilda apvienoto apgabalu ar krāsu. Mērogošanas rīks. Palielina attēla daļu. Šo rīku ir ērti izmantot nelielu detaļu zīmēšanai.

Lai palielinātu attēla daļu, noklikšķiniet uz rīka Zoom un ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz attēla vietas, kuru vēlaties palielināt. Lai to atgrieztu atpakaļ, tas ir, samazinātu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz palielinātā attēla. Ja tas nedarbojas, vēlreiz atlasiet tālummaiņas rīku un ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz palielinātā attēla.

Un visbeidzot, parunāsim par vēl vienu rīku, kas, salīdzinot ar iepriekšējiem, nav tik bieži izmantots.

Pilinātāja instruments. Tas ir nepieciešams, lai attēlā noteiktu krāsu. Lai to izdarītu, norādiet "Pipeti" uz noteiktas krāsas attēla daļu un noklikšķiniet vienu reizi ar peles kreiso pogu. Pēc tam apskatiet iestatīto krāsu. Viņš ir mainījies. Tas ir, izmantojot "Pipeti", jūs varat izvēlēties krāsu noteiktā attēla vietā (punktā).

Mēs tikko esam pārskatījuši visbiežāk izmantotos rīkus programmā Paint. Mēģiniet uzzīmēt līdzīgu zīmējumu, izmantojot tos.



Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme