Detalizēts pārskats par Infinity Blade III ("Infinity Blade III"). Padomi un triki Spēles Infinity Blade 2 noslēpumi

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

Infinity Blade 2 ir asa sižeta RPG spēles Infinity Blade turpinājums, ko izdevis Chair Entertainment sadarbībā ar Epic Games. Šī spēle tika izveidota kā ekskluzīva iOS platformai, nevis visās Apple ierīcēs. Tas ir saistīts ar faktu, ka spēle tika izveidota Unreal Engine 3, kas netiek atbalstīta novecojušos sīkrīkos. Pirmais versijas 1.0.1 atjauninājums tika veikts 2011. gada 4. decembrī. Pirmo reizi spēle tika prezentēta jaunā iPhone 4S prezentācijā kā ekskluzīva, parādot visas šī produkta īpašības. Tas tika izlaists 2011. gada 1. decembrī.

Sižets

Infinity Blade 2 sižets ir Infinity Blade turpinājums. Jaunais karotājs Siriss ceļo ar Bezgalības asmeni, kas paņemts no Dieva-Karaļa, meklējot atbildes uz viņa jautājumiem, proti, viņš vēlas uzzināt savu izcelsmi un Noslēpumu glabātāja atrašanās vietu. Viņš arī ceļo kopā ar savu draudzeni, par kuru maz zināms (viņu sauc Isa). Siriss vēlējās jautāt informācijas izplatītājam par Noslēpumu glabātāja atrašanās vietu. Nogalinājis visus viņas karotājus, viņš meklē atbildi uz jautājumu, bet Saidhi (informācijas tirgotājs) mēģina viņu nogalināt, taču viņam izdodas viņu uzvarēt. Pēc tam, kad ir atradis caurumu Infinity Blade, Siris to ievieto. Pēkšņi parādās Karalis-Dievs, kuru reiz nogalināja Siris. Bet ienaidnieks atdzīvojās, jo viņš ir nemirstīgs. Un, atņēmis Sirisam zobenu, viņš mēģināja viņu nogalināt, bet Isa, parādoties uz tuvējās mājas jumta, pati viņu nogalināja ar šāvienu no arbaleta. Vairākas reizes varonis atdzīvojas nezināmā vietā. Pēc augšāmcelšanās Siriss pēc Saidhas ieteikuma, kuru viņš nogalināja, dodas uz bijušo Dieva karaļa pili. Pils pēc viņa nāves ļoti mainījās (mainījās pat īpašnieks). Viņš zina, ka pilī, cietumā, ir ieslodzīts zināms Noslēpumu glabātājs, kurš var palīdzēt viņam atbrīvoties no Nemirstīgo tirānijas. Lai to izdarītu, spēlētājam ir jāiznīcina trīs aizbildņi un vēl viens - augstākais gubernators. Tālāk spēlētājs ieiet cietumā zem torņa un ierauga Aizbildni. Pēc sarunas ar viņu Siriss no sarunas uzzina, ka iepriekšējā dzīvē viņš bija pazīstams ar Guardian. Pēc ilgas sarunas galvenais varonis saprot, ka, lai atbrīvotu Aizbildni, viņa vietā ir jāieņem Reidriārs (Dieva karaļa īstais vārds). Varonis dodas uz vietu, kur spēles sākumā viņš tikās ar Karali-Dievu. Tur viņš piesit zvaniņu. Varoņa priekšā parādās Reidriārs un sākas kauja, kuras rezultātā Dievs-Karalis zaudēja un Siriss viņam iesita ar paša asmeni, pēc kā Reidriārs zaudēja samaņu. Siriss nogādā sāncensi pilī, Sargātājam, bet Sargs viņu maldina un pārņem bezgalības asmeni. Pēc tam Sargs stāsta, ka tieši Siriss viņu iesēdināja šajā cietumā, ieslēdz varoni un Dievu-Karali cietumā, kur viņš reiz sēdēja un aiziet... Nākamajā kadrā pie ieejas parādās pats Sirisa pavadonis. uz pili.

Jaunākajā atjauninājumā ir pievienots jauns sižets. Varonim kļuva pieejams lāzera lielgabals, un tika pievienoti vairāki jauni priekšnieki.

Spēles process

Spēles gaita daudz neatšķiras no pirmās daļas, taču, neskatoties uz to, spēlei tika pievienota iespēja cīnīties divos jaunos veidos (divi zobeni un smagie ieroči). Ja vēlaties, varat atstāt klasiskos ieročus (zobenu un vairogu). Šis ir viens no galvenajiem jauninājumiem. Spēlei pievienota arī iespēja izmantot dārgakmeņus, kas dod dažādus efektus.

  • Visa spēle ir vienkārša un iet pa apli - atdzimšana (atdzimšana). Pēc atmodas pabeigšanas (varonis mirst vai iet garām sižets) spēle sākas no jauna, bet ņemot vērā ieroču, naudas un pieredzes saglabāšanu.
  • Spēle tiek vadīta, izmantojot swipes un pogas.
  • Vilkšana — velciet ar pirkstu pāri ekrānam. Katrs vilkums veic atšķirīgu vilkšanu: (augšā, apakšā, pa labi, pa kreisi un pa diagonāli)
  • Spēle nodrošina trīs veidu aizsardzību no ienaidniekiem. Pirmais dodas uz sāniem, otrs aizstāvas ar vairogu, trešais ar švīka palīdzību atvaira sitienu ar varoņa ieroci.
  • Spēlē ir arī piecu veidu ienaidnieki. Pirmais veids ir bruņinieks. Šis ir ienaidnieks ar vienu zobenu un vairogu. Otrais veids ir milzis. Milzim ir tikai viens ierocis (piemēram, divu roku spieķis). Parasti milži sasniedz milzīgus izmērus. Trešais veids ir bruņinieks ar diviem zobeniem. Tie ir ļoti elastīgi, un tiem ir visgrūtāk trāpīt. Viņi dara daudz akrobātisku triku. Ceturtais veids ir bruņinieks ar divu roku zobenu. Nopietns pretinieks, bet jebkuru viņa sitienu var bloķēt. Piektkārt – dažādas radības, kas sasniedz milzīgus izmērus. Tiekamies arēnā, un arī kā viens no titāniem. Viņu sitienus var atvairīt, bet tikai ar dubultu ieroci ar īpašu dārgakmeni.

Sižets

Spēles Infinity Blade 2 sižets ir Infinity Blade turpinājums. Jaunais karotājs Siriss ceļo ar Bezgalības asmeni (patiesībā, Bezgalības asmeni) - vienīgo ieroci pasaulē, kas spēj nogalināt nemirstīgos un ko viņš atņēma Dievam-Karalim spēles pirmajā daļā. Siriss vēlas gāzt nemirstīgo tirāniju, tādēļ viņam ir jānoskaidro Noslēpumu glabātāja, Bezgalības asmens radītāja un senā nemirstīgo ienaidnieka atrašanās vieta. Kopā ar viņu ceļo arī viņa draudzene, kura spēlē maz pieminēta, vārdā Isa. Ceļš viņus ved pie informācijas izplatītāja Saidhi, kuram patīk kautiņi. Ja Sirisa uzvarētu savus čempionus, viņa atbildētu uz visiem viņa jautājumiem. Sirisa uzvar dueļos, bet pēc atbildes uz jautājumu par Noslēpumu glabātāja atrašanās vietu Saidija mēģina viņu nogalināt, jo viņa pati ir nemirstīga, un Sargs ir viņu ienaidnieks, taču Sirisam izdodas arī viņu pieveikt. Pēc tam, atrodot pjedestālu ar nišu, kas atdarina Infinity Blade formu, Siris to ievieto tur. Pjedestāls nokļūst pazemē, un pēkšņi parādās Karalis-Dievs, kuru reiz nogalināja Siris. Ienaidnieks ir atdzīvojies, jo viņš ir nemirstīgs. Atņēmis Sirisam zobenu, Karalis-Dievs mēģināja viņu nogalināt, bet Isa, parādoties uz tuvējās mājas jumta, nogalina pašu Sirisu ar šāvienu no arbaleta. Pēkšņi varonis atdzīvojas nezināmā vietā un saprot, ka viņš pats ir nemirstīgs (vairāk par to visu aprakstīts grāmatā Infinity Blade: Awakening, spēlē tas ir tikai prologs).

Pēc augšāmcelšanās Sirisa dodas uz Sarantijas asaru kapenes, cietoksni, uz kuru Saidhi viņam norādīja. Viņš zina, ka pilī, cietumā, ir ieslodzīts zināms Noslēpumu glabātājs, kurš var palīdzēt viņam atbrīvoties no Nemirstīgo tirānijas. Uzkāpjot kripta torņa virsotnē, Sirisa tur satiek Teinu - cietokšņa īpašnieku un vienas no nemirstīgo māju vadītāju. Siriss uzvar, bet sakauts Tane saka, ka mirstīgais nevar atvērt cietumu. Siriss pieskaras zīmogam un nomirst, bet atdzimst no jauna. Tagad viņam būs jācīnās ar trim asinssargiem (ang. Blood Sentinels), no kuriem katrs apsargā ronu, kas aizslēdz cietumu. Cīņas laikā ar pirmo asinssargu Arhivāru notiek dialogs, kurā Arhivārs stāsta, ka Sirisā atpazinis kādu Osaru. Uzvarējusi asinssargus, Sirisa atgriežas torņa galā un atkal satiekas ar Teinu. Siriss iesaucas, ka viņš jau ir nogalinājis Thane, uz ko viņš atzīmē, ka Siris nomira viņa acu priekšā. Tāpat Tans saka, ka, ja Siriss vēlas atbrīvot Saglabātāju, lai uzzinātu viņa noslēpumus, tad viņš ir vēl lielāks muļķis, nekā Thane domāja. Pēc atkārtotas sakāves Siriss nolaižas cietumā zem torņa un ierauga Aizbildni. Aiz spēlētāja cietumā ielec ievainots Teins, viņi atkal sāk kauties, taču iejaucas Aizbildnis un galīgi nogalina Teinu, parādot savu spēku iznīcināt nemirstīgos. Turētājs stāsta Sirisam, ka viņš reiz bijis viņa draugs, nemirstīgais Osars, taču acīmredzot zaudējis atmiņu. The Guardian arī skaidro, ka, lai viņu atbrīvotu, viņa vietā jāieņem citam nemirstīgajam, un piedāvā Raidriāru (īsto Dieva-Karaļa vārdu) atvest uz cietumu, taču nepieciešams, lai viņš būtu dzīvs.

Siriss atgriežas Saidhi muižā, kur spēles sākumā tikās ar Dievu-Karali. Tur viņš pieklauvē pie zvana, mudinot Raidriāru ierasties. Viņš parādās ar saviem kalpiem varoņa priekšā un sākas kauja, kuras rezultātā Dievs-Karalis zaudēja, un Siriss, izrāvis no viņa Bezgalības asmeni, apdullināja viņu ar sitienu no roktura. Varonis nogādā ienaidnieku pilī, Sargātājam, bet Turētājs viņu pieviļ un pārņem bezgalības asmeni. Pēc tam aizbildnis stāsta, ka tas bija Osars (Sīriss), kurš viņu ievietoja šajā cietumā, ieslēdz varoni un Dievu karali cietumā, kur viņš reiz sēdēja un atstāja ...

Pēdējā kadrā Isa parādās pils nomalē.

Personāži

Kiriss(ang. Siris) — galvenais varonis sērija. Pirmajā daļā viņš sevi uzskata par dinastijas pēcteci, kas aicināta cīnīties pret Karali-Dievu. Viņa tēvs, vectēvs, vecvectēvs utt., sasnieguši noteiktu vecumu, devās ceļojumā, lai nokļūtu pie Dieva karaļa un izaicinātu viņu, cerot uzvarēt duelī. Tas ir Siris, pēc daudzām savu senču paaudzēm, kurš uzvar Dievu-ķēniņu. Stāsta gaitā viņš uzzina, ka reiz bijis nemirstīgs tirāns, vārdā Nevītais Osars(ang. Ausar the vile), taču viņu uzveica Reidriārs un zaudēja atmiņu, un visi, kurus viņš uzskatīja par saviem senčiem, bija viņš pats, tikai katru reizi pēc sakāves viņš pārdzima kā mazulis ar izdzēstu atmiņu, un viņa it kā "māte" atmiņa mainījās, tāpēc meitene sāka domāt, ka mazulis viņas rokās ir viņas dēls no iepriekšējā varoņa. Reidriāram viņš pastāvīgi devās cīņā, jo ienīda viņu par sakāvi, un pat atmiņas dzēšana pēc atdzimšanas nevarēja pārvarēt šo naidu.

Dievs karalis vai Raydriar(ang. Raidriar, The god king) - pirmo divu spēles daļu antagonists. Reidriārs ir Panteona galva: septiņu spēcīgāko nemirstīgo konglomerāts, kura dēļ viņš saņēma vārdu King-Dievs. Viņš ir milzīgu teritoriju valdnieks un Bezgalības asmens, kas ir viens no viņa spēka pīlāriem, valdnieks. Spēles pirmajā daļā viņš sēdēja savā cietoksnī un gaidīja, kamēr pie viņa nonāks nākamais varonis no Siris klana (viņš arī nezināja, ka Siriss ir Osars, uzskatot, ka viss šis klans ir kāda pārkāpēja nemirstīgā pēcteči tabu, un mirstīgajam piedzima bērns). Katra šāda veida pārstāvju nāve uzlādēja Infinity Blade ar spēku, pateicoties kuram tas varēja nogalināt nemirstīgos. Bet, lai šis spēks darbotos, bija nepieciešams vēl viens, pēdējais upuris - Siris. Tāpēc Reidriārs pirmajā daļā nenomira: Blade vēl nebija uzlādēts. Bet Siriss, to nezinot, tomēr iegāza to Dieva karaļa pils cietumā, nogalinot ar to vienu no saviem senčiem, kurš bija pārgājis uz Reidriāra pusi. Vērojot Sirisu viņa ceļojumā, Reidriārs saprata, ka viņš ir Osars, un Saidija īpašums bija lamatas, lai notvertu Osaru un nogalinātu viņu ar Asmeni, taču viņa plānus izjauca Isa.

Ir(eng. Isa) - Siris pavadonis pašā spēles sākumā. Grāmatā Infinity Blade: Awakening atklājas, ka viņa mēģinājusi no Sirisas nozagt Bezgalības asmeni, taču, kad viņai tas neizdevās, viņa devās kopā ar viņu ar mērķi izņemt Asmeni no viņa līķa, kad viņš tika nogalināts. Līdz tam viņa solīja palīdzēt Sirisam viņa ceļojumā. Tieši Isa ieteica, ka informāciju par Noslēpumu glabātāju var iegūt no Saidhi. Viņa viņu ceļojuma laikā uzminēja, ka Siris ir nemirstīgs, tāpēc viņa nogalināja viņu spēles sākumā, lai Raidriar nenogalinātu viņu ar aktivizēto Infinity Blade uz visiem laikiem. Viņa arī aizvilka Sirisa ķermeni uz "Atdzimšanas templi", kurā viņš katru reizi spēles laikā atdzimst (spēlē šis brīdis tiek izlaists - Siris pastāvīgi parādās viens un pats nojauš, ka viņš ir nemirstīgs, savukārt grāmatā Isa viņam to visu pastāstīja, kad viņa bija pirmā atmoda).

taizemiešu(ang. Thane) - Asaru Kriptas glabātājs, kurā ieslodzīts Noslēpumu glabātājs, viens no septiņiem Panteona dalībniekiem. Uzrāda sevi kā "pirmās nemirstīgo asinis, IX nama augsto kungu un Lielā pakta vairogu" (in. "Beznāves pirmās asinis, Ix nama augstais kungs un Lielā pakta vairogs"). Spēles beigās nogalināja noslēpumu glabātājs.

arhivārs(ang. Arhivārs) - pirmais asinssargs, trīsstūrveida zīmoga sargs. Viņš ir mūžīgs cilvēks - viņš neatdzimst kā nemirstīgi, bet dzīvo mirstīgajam neparasti ilgu laiku (angļu valodā viņu sauca par immortal, savukārt immortals - deathless). Arhivārs atklāj, ka tā reiz bijusi visnežēlīgākā ļaunuma mājvieta, ko pasaule ir pārcietusi. Pirms daudziem gadsimtiem Reidriārs to uzvarēja Korotas līdzenumos, un tā vairs nebija. Daudzi uzskatīja, ka ļaunums ir uzvarēts, bet arhivārs domāja, vai tā ir taisnība. Runa bija par Osaru Vile, kuru viņš kaujas laikā atpazina Sirisā. Nogalināja Siris.

Akmens dēmons(ang. Stone Demon) - otrais asinssargs, apaļā roņa sargs. Vienīgais stāsta varonis bez dialoga. Nogalināja Siris.

Goliāts M-Ex(eng. MX-goliath) - trešais asinssargs, kvadrātveida zīmoga sargs. Faktiski asinssargs ir ekso-pilots, kas sēž Goliāta robotā. Satiekoties ar viņu, Siriss aicina ekso-pilotu nostāties viņa pusē un cīnīties pret nemirstīgajiem. Taču pilots atsakās, sakot, ka viņu nesaskaņas neinteresē, un viņa augstākais mērķis ir nosargāt Lielo paktu un šo torni no visiem, kas tos iejaucas. Pēc tam sākas cīņa. Cīņas beigās Siriss uzlēca uz Goliāta un kabīnes priekšā viņam iecirta ieroci, tā ka ekso-pilots gāja bojā.

Saidhi(ang. Saydhi) - informācijas tirgotājs, viens no nemirstīgajiem. Viņai patīk dueļi, tāpēc viņa izvirzīja noteikumu, ka viņa atbildēs uz ikviena, kurš uzvar viņas čempionu, jautājumu. Nogalināja Siris prologā.

TEL(eng. TEL) - transgolems, Osara un vēlāk Sirisa kalps. Spēlē tas mirgo dažās vietās, sekojot Sirisam no attāluma. Iznāk runāt vienu reizi, kad spēlētājs savāc bruņu un ieroču komplektu Osara Vile un mēģina iekļūt slepenā telpā, kas paslēpta zem kapa. TEL iesaka Sirisam tur nedoties, jo tas var izraisīt nepatīkamas atmiņas (istabā atrodas Osara un viņa sievas statuja, kuru viņš nogalināja). Tieši TEL pēc viņa nāves Sirisa ķermeni vilka uz atdzimšanas kameru, un tieši viņš spēles pirmajā daļā izdzēsa viņa atmiņu un mainīja atmiņu par savām “mātēm”.

Rit(ang. Ryth) - nemirstīgais asmeņu meistars (ang. Deathless blademaster). Viņš cenšas satikt Sirisu sporta nolūkos, jo viņš ir spēcīgākais paukotājs pasaulē, un klīst baumas, ka pa Asaru kapenes klīst kāds bezvārda nemirstīgais ar leģendārām kaujas prasmēm. Lielais pakts un Sirisa mērķi viņu neinteresē. Tas parādās divos apstākļos: ir jāuzvar asinssargs Goliath M-Ex un atmodas sākumā Sirisam ir jābūt gaismas zobeniem rokās (gaismas zobens) vai jānogalina Goliāts M-Ex pēc arhivāra un pirms akmens dēmona (metode nesen tika atklāts).Ja nosacījumi ir izpildīti, tad atmodas sākumā viņa kuģis aizlido garām un nolaižas Goliath M-Ex angārā, kur to var atrast.

Spēles process

Spēles gaita daudz neatšķiras no pirmās daļas, taču spēlei ir pievienota iespēja izmantot divus jaunus ieroču veidus, kas maina cīņas stilu - divu roku ieroci (ar to nevar izvairīties no sitieniem, un viena bloka vietā, parādās trīs dažādi, kas tiek lietoti atkarībā no ienaidnieka trieciena virziena) un dual wielding (ar dual wielding tiek zaudēta iespēja bloķēt uzbrukumus, bet parādās trešais virziens izvairīšanās). Ja vēlaties, varat atstāt klasiskos ieročus (zobenu un vairogu). Spēlei pievienota arī iespēja izmantot dārgakmeņus, kas, ievietojot tos iekārtās, dod dažādus efektus.

  • Visa spēle ir vienkārša un iet pa apli - atdzimšana (atdzimšana). Pēc atmodas pabeigšanas (varonis nomirst vai iziet cauri sižetam) spēle sākas no jauna, bet ar priekšmetu, naudas un pieredzes saglabāšanu.
  • Jebkuru kauju var atspēlēt, izņemot bosu cīņas: ja spēlētājs gāja bojā cīņā ar asinssargu, tad viņš atdzimst un sāk savu ceļojumu no jauna.
  • Spēle tiek vadīta, izmantojot swipes un pogas.
  • Vilkšana — velciet ar pirkstu pāri ekrānam. Katrs vilkums veic atšķirīgu vilkšanu: (augšā, apakšā, pa labi, pa kreisi un pa diagonāli)
  • Spēle nodrošina trīs veidu aizsardzību no ienaidniekiem. Pirmais ir izvairīties no sitiena, otrais ir bloķēt sitienu, trešais ir novirzīt sitienu ar varoņa ieroci, izmantojot vilkšanu.

Spēlē ir arī četru veidu ienaidnieki.

  • Pirmais veids ir regulāri (parasti), bet otrais ir lielie (lielie) pretinieki. Tie atšķiras pēc izmēra, kā arī ar to, ka lielākiem ienaidniekiem ir vairāk sitienu, kas izlaužas cauri blokam. Gan tie, gan tie ir sadalīti četros apakštipos:
    • ar zobenu un vairogu - visizplatītākie un līdzsvarotākie pretinieki, taču nenovērtējiet tos par zemu: to vidū ir Thane un Reidriar;
    • ar diviem zobeniem - tie izdara daudzus vājus sitienus, kas ātri pārrauj vairogu, kā arī akrobātisko paņēmienu pārpilnības dēļ ir grūtāk paredzēt sitiena virzienu un attiecīgi izvairīties vai atvairīt no tā, pie tiem pieder arhivārs un Rit;
    • ar divu roku zobenu - viņi bieži izmanto visu veidu spērienus, kurus nevar atvairīt un no kuriem ir grūti izvairīties;
    • ar spieķi - akrobātikas un smagu sitienu ar ieročiem kombinācija, tie ietver Saidhi.
  • Trešais veids ir milži. Milžiem ir viens divu roku ierocis, kuru viņi sit lēnāk nekā citi, taču nodara lielu kaitējumu. Starp tiem ir Akmens dēmons.
  • Ceturtkārt – monstri (briesmība), kas sasniedz milzīgus apmērus. Viņu sitienus nav iespējams atspoguļot bez īpašiem ieročiem. Viņi var arī mēģināt norīt varoni, šajā gadījumā jums ātri jāpieskaras ekrānam (pieskarieties - ātrs pieskāriens ekrānam), mēģinot atspiest viņa žokļus, pretējā gadījumā nāve ir neizbēgama. Goliath M-Ex ir viens no monstriem, taču tas neizmanto bezdelīgu. Arī arēnā vienmēr no būra iznāk briesmonis.

Aiz viņa ir mēneši bezgalīgas vienmuļas kaušanas, un pat ne kaušanas, bet gan ekrāna svītras, un līdz ar tām slepkavas ar tumšajiem bruņiniekiem un troļļiem. Vēl viena dāvana Jaungada brīvdienās bija krāsainākās spēles iPhone un iPad turpinājuma izlaišana. AT Aplikāciju veikals ilgi gaidītais Infinity Blade 2, kas ir spēles daļas stāsta turpinājums, ir kļuvis pieejams lejupielādei.

Šoreiz pēc detalizētāka sižeta mēs turpinām cīnīties līdz nāvei ar iespaidīgu skaitu bruņinieku, aizsargu, troļļu, slepkavu, robotu un dievu, kas ir bagāti ar daudzveidību. Tas ir, mērķis un līdzekļi palika tie paši, izlaužoties cauri ienaidnieku bariem, mēs cenšamies sasniegt galveno un atklāt mūžīgās esamības noslēpumu.

Spēle Infinity Blade II saņēma daudz jaunu lietu, salīdzinot ar iepriekšējo versiju, kurai izdevās nopelnīt jaunu auditoriju un iepriecināt jau pieredzējušus spēlētājus. Ne bez uzlabojumiem grafiskajā pārraidē. Reālisma pilnas, cīņu vietas tiek attēlotas ne sliktāk kā paši varoņi, kas neapšaubāmi kārtējo reizi pacēla latiņu starp trīsdimensiju spēlēm iPhone un iPad.

Kas jauns spēlē Infinity Blade 2. Protams, ir parādījušies jauni varoņi un līdz ar tiem arī jauni cīņas stili un maģijas veidi. Pievienoti jauni ieroči un to izmantošanas metodes. Pazīstamā cīņa ir ieguvusi jaunas iezīmes un paņēmienus. Pārdošanā nonāca pudeles ar dziru, kas atjauno veselību un aizsardzību kaujas laikā, sava veida laimes rulete, kas ļauj laimēt jebkuru formastērpu un burvju akmeņus, apvienojumā ar kuriem ieroči un bruņas iegūst papildu maģiju. Nebija mantu izpārdošanas tā, ka krājam tehnikai bez krāpšanas vai ceram uz dāvanām no lādēm, kuras tagad ir sadalītas trīs veidos ar atslēgām un viena parasta.

Spēles gaita neapšaubāmi vietām ir kļuvusi interesantāka, pat pārāk daudz. Ne mazam skaitam galīgo priekšnieku, kas seko viens otram, ir nepieciešams vai nu absolūts ieroču turētājs, vai arī alternatīvu veidu izmantošana uzvaras sasniegšanai. Par laimi, triks, kas pārvērš Infinity Blade II pāreju no kaitinošas kņadas par azartspēli, joprojām darbojas.

Noslēpums par to, kā pabeigt spēli, cīnoties līdz uzvarai ar galvenajiem ļaundariem vairākas reizes, bez nepieciešamības iet cauri jaunai, var izlasīt no pils sākuma.

Jaunumi

Ja ne visi, tad daudzi Krievijas iPhone un iPad īpašnieki atviegloti uzelpos. Tas tiešām ir liels prieks. Tagad jūs varat iegādāties spēles un programmas no App Store, maksājot ar Yandex Money, izmantojot jaunu ērtu pakalpojumu no Yandex Money komandas. Nav nepieciešams saistīt plastikāta karti ar Apple ID vai doties uz sakaru veikalu pēc plastikāta kartes...

27.05.13. iPhone 5S un iPad 5 izlaišana. Jaunu produktu izlaišanas datums 2013. gadā.

Iepriekš paziņotais jaunā iPhone 5S un piektās paaudzes iPad izlaišanas datums ir pārcelts uz laiku, šoreiz uz 2013. gada rudeni. Kā vēsta japāņu ziņu emuārs Macotakara, jaunās paaudzes iPad planšetdatori dienas gaismu ieraudzīs tikai pēc iPhone 5S iznākšanas. Tādējādi jaunā iPad 5 iznākšana paredzēta 2013. gada beigās, gandrīz uzreiz...

25.05.13. WWDC starptautiskā konference 2013. gada vasarā. Kas jauns no Apple?

Gaidāmā vasara starptautiskajā konferencē WWDC 2013 galvenokārt būs veltīta Apple operētājsistēmām, proti, tiks prezentēta pilnībā pārveidota iOS7 un izcelti Mac OS atjauninājumi. Apple galvenais dizaineris Džonatans Īvs ir ieguldījis daudz pūļu, lai modernizētu mobilo tālruni operētājsistēma. Proti, galvenais...

13.04.13 Viegls (budžeta) iPhone Air vai mini, jau 2013. gada vasarā

Gaidītā viedtālruņa vieglā versija varētu nonākt pārdošanā pirms šī rudens (avots Nīls Hjūzs, analītiķis). Apple tālruņu un planšetdatoru aparatūras partneri uzskata, ka uzņēmums plāno vienlaikus paziņot par diviem jauniem zemas klases tālruņiem kopā ar jauno iPhone 5S jau jūnijā, gatavojoties...

Spēle Plague inc. Nogalini visus cilvēkus, attīstot savu vīrusu vai briesmīgu slimību

Daudziem cilvēkiem patiks diezgan oriģināla ideja par šo spēli iPhone. Stratēģiju un mīklu cienītājiem sižets šķitīs vairāk nekā aizraujošs, un pati spēle neaizņems nevienu stundu no dzīves. Uzdevums ir nogalināt visus cilvēkus, tas ir, visu valstu visus iedzīvotājus. Absolūti visiem cilvēkiem, pat visattālākajos planētas sniegotajos nostūros, vajadzētu ...

Yandex Taxi priekš iPhone, neaizstājams palīgs pilsētniekam.

Yandex mobilie pakalpojumi arvien vairāk parādās Krievijas populārākajā AppStore. Viņu lietojumprogrammas ir uzticamas un viegli lietojamas, un dažreiz pat vienkārši nepieciešamas. Šoreiz paskatīsimies jauna versija Yandex Taxi priekš iPhone3, 3Gs, 4, 4S, 5. Sāksim ar to, ka šī aplikācija ir absolūti bezmaksas un tajā pašā laikā gana funkcionāla un noderīga....

Portāla versija krievu valodā un lietojumprogramma AppleInsider iPhone 5, 4S, 3GS, 3G

Ja vēlaties vienmēr būt informēts par jaunākajām ziņām un notikumiem no Apple, Appleinsider iPhone lietotne tam ir 100% piemērota. Nav noslēpums, ka Apple ir pasaules līderis mobilo risinājumu un inovatīvu izstrādņu jomā, un visas lielākās ārvalstu kompānijas cenšas atdarināt un...

Kā lejupielādēt (saglabāt) videoklipus no Safari uz iPhone bez datora vai iTunes

Lielais un spilgtais iPhone 5, 4S, 4, 3GS, 3G displejs noteikti ir piemērots video skatīšanai. Bet ne vienmēr ir ērti vai nav iespējams lejupielādēt videoklipus standarta veidā, izmantojot iTunes. Tālāk ir sniegta darba metode, kā lejupielādēt vai saglabāt video no internātskolas (Safari, Firefox, Opera, iCab) iPhone atmiņā. AppStore...

Spēle, ko daudzi ir gaidījuši. Grafika ir kļuvusi vēl labāka, lai gan tas šķiet daudz tālāk. Kopumā var teikt, ja citās sacīkšu spēlēs redzam Playstation 2 līmeņa grafiku, lai arī HD izšķirtspējā, tad šeit redzam Playstation 3 līmeņa grafiku.Un kļūst skaidrs, kāpēc sūdzas pirmo iPad īpašnieki. ka viņu spēle palēninās . Tā kā spēle nav bezmaksas un jūs nevēlaties tērēt naudu (pēkšņi jums tas nepatīk), vispirms izmēģiniet to bezmaksas spēle tāda paša žanra. Ja jums tas patīk, droši iegādājieties "Infinity Blade 2".

Stāsts un spēle
Jūs spēlējat kā jauns karotājs, Kiriss, kurš spēles pirmajā daļā uzvarēja Dieva karali un atņēma viņam Bezgalīgo asmeni. Kopā ar savu partneri Kiriss ceļo pa pasauli, meklējot atbildes uz saviem jautājumiem. Un kādā no Āzijas valstīm viņš uzduras neizprotami atdzīvinātajam Dievu karalim, ar kuru nāksies cīnīties. Bet ienaidnieks uzvar un, paņēmis Asmeni, mēģina nogalināt Kirisu. Tomēr Kirisa kompanjons ir viņam priekšā un iespiež varonim bultu galvā. Varbūt viņa viņu izglāba šādā veidā, jo galvenais varonis atdzīvojas nezināmā vietā, it kā tas būtu sapnis. Pēc augšāmcelšanās Kiriss atkal dodas uz bijušo Dievu karaļa pili, kas pēc viņa nāves ir daudz mainījusies un kurā jau ir bijis viņš un viņa tēvs, un nolemj dot triecienu ienaidniekiem.

Kad pirmo reizi sāku spēlēt otro daļu, biju pārsteigts, ka mēs uzreiz ceļojam ar Infinite Blade, kura sitiena jauda ir 500, savukārt inventārā mums tiek piedāvāti zobeni ar sitienu spēku 5, 10, 15 utt. ieslēgts. Bet, kā izrādījās, tas ir tikai spēles sākums, kurā mēs mācāmies cīnīties, kaut kas līdzīgs apmācībai par to, kā izvairīties, kā uzbrukt un kā izmantot maģiju. Pēc tam, kad mums atņēma zobenu, it kā mūs "nogalināja" un uz ekrāna parādījās spēles nosaukums, viss nostājās savās vietās.

Principā spēle daudz neatšķiras no pirmās daļas. Uzlabota grafika, pievienota iespēja cīnīties divos jaunos veidos (divi zobeni un smagie ieroči), pievienota iespēja izmantot amuletus. Viss pārējais ir tas pats. Mēs cīnāmies, iegūstam pieredzi, uzlabojam varoni. Nopelniet naudu, iegādājieties ieročus un aizsardzību. Tā kā brūnajos maisiņos nauda bieži vien guļ līmeņos, nav ieteicams izlaist animācijas ieliktņus un pēc katra ieliktņa vēlams paskatīties apkārt, jo īpaši tāpēc, ka var atrast lādes, kurās vienmēr ir kaut kas vērtīgs. Ir lādes, kurām nepieciešama atslēga. Krāsainām lādēm nepieciešama atbilstošas ​​krāsas atslēga, kuru var iegādāties. Arī atslēgas var atrast līmenī. Piemēram, šajā ekrānuzņēmumā ir divi maisiņi un viena lāde:


Ir vairākas jaunas ienaidnieku šķirnes. Jā, un vecie manāmi nobriest, apguvuši jaunus trikus. Patiesību sakot, cīnīties ar viņiem ir kļuvis daudz grūtāk, bet arī interesantāk: čempioniem ir negaidītas kombinācijas, ir uzbrukumi, kurus nevar bloķēt un atvairīt. Atliek tikai aplaupīt, un viņi ar vienu uzbrukumu var mūs nosūtīt uz nākamo pasauli. Dažiem no viņiem patīk, patīk izmantot liela attāluma triecienus un maģiju. Ja pretinieks tevi uzvar, tad tu atgriezies pie pēdējās glābšanas, t.i. atpakaļ pie tā paša ienaidnieka. Bet tas neattiecas uz priekšniekiem. Kad jūs zaudējat bosa cīņu, jūs tiekat aizvests uz līmeņa sākumu, bet jūs saglabājat savu pieredzi un inventāru.

Priekšnieki kopumā ir interesanti. Vispirms jums ir jāuzvar galvenais priekšnieks torņa augšpusē. Pēc uzvaras tiek uzmests uz līmeņa sākumu, bet atveras vairākas ejas, kuras iepriekš nebija pieejamas. Katras beigās ir arī priekšnieks, un, uzvarot katru, jūs sākat no jauna. Visbeidzot, trīs priekšnieki tiek uzvarēti, un jūs atkal dodieties uz pašu torņa augšdaļu un atkal redzat galveno priekšnieku, kura līmenis ir pieklājīgi audzis. Bet es personīgi viņu uzveicu pirmajā reizē (ko nevar teikt par citiem), ietekmēja cīņas pieredze, uzmundrinātais raksturs, izdzertā pudele ar atjaunošanos un maģija ar pilnīgu dzīves atjaunošanu. Vai jūs domājat, ka tās ir beigas? Tā tur nebija. Jūs atrodaties cietumā, kur atkal cīnāties un uzveicat visus. Vai jūs domājat, ka tas atkal ir beidzies? Nepavisam. Mēs atkal tiekam iemesti Japānā, kur mums jācīnās ar vissvarīgāko priekšnieku un viņa rokaspuišiem. Kas tad būs, redzēsiet paši.

Ja jums ir problēmas atrast spēles bosus, šeit ir pils karte (noklikšķiniet, lai palielinātu):


Šeit ir daži no ienaidniekiem, ar kuriem jums jācīnās:






Un šeit ir pats izskatīgais galvenais varonis:


Kopumā, ja esat spēles pirmās daļas cienītājs un esat to pagājis tālu un tālu, jums noteikti vajadzētu spēlēt otro. Un, ja nezināt, kas tas ir, iesaku lejupielādēt spēli par gladiatoriem, kas ir vēl jo vairāk bezmaksas. Faktiski šis ir vienkāršots Infinity Blade ar vienmuļāku spēli, nedaudz sliktāku grafiku, bet ar gandrīz tādu pašu cīņas principu. Un, ja jums tas patīk, tad Infinity Blade / Infinity Blade 2 noteikti patiks.

Un visbeidzot, noskatieties spēles oficiālo treileri, lai novērtētu grafiku.

Manas attiecības ar iPad ir ārkārtīgi vienkāršas. "Apple" planšetdators - ļoti ērts sīkums, bet es to izmantoju, lielākoties, lai sērfotu netā. Ātri, ērti, par pieņemamu cenu. Spēles vienmēr ir bijušas kaut kur fonā, un lielākā daļa no tām ir bezmaksas produkti vai “bezmaksas” kopijas. Nu, kāda jēga pirkt maksas un dažreiz dārgus projektus, ja App Store piedāvā daudz bezmaksas gardumu? Laika nogalināšana tālā ceļojumā – tas arī viss. Zombie GS, FLCommando, Niknie putni Bezmaksas, Mafia Rush, Snuggle Truck — saraksts ir bezgalīgs. Tomēr dažreiz jūs vēlaties palutināt sevi ar kaut ko interesantu un aizraujošu par aptuveni 6,99 USD. Tā bija Infinity Blade II rotaļlietas cena, kas norādīta kategorijā “Action”.

Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats


Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats

Es kaut kā palaidu garām Infinity Blade pirmo daļu, un, godīgi sakot, es negaidīju otro. Taču par šo projektu tika teikts daudz laba, tāpēc nolēmu pilnībā izmantot sava iPad iespējas un uz kādu laiku to pārvērtu par pilnvērtīgu spēļu platformu. Kas no tā sanāca? Chair Entertainment un Epic Games kopprojekts mani pārsteidza gandrīz uzreiz. Pārsteigums Nr. 1 — lieliska grafika ar rūpīgu spēļu pasaules izpēti un pārsteidzošiem specefektiem. Izbrīns #2 - es vispār neko nesapratu stāstīšanas ziņā. Tas laikam ir likumsakarīgi, jo pirmā daļa man paskrēja garām ar svilpi. Bruņās tērpts vīrietis no galvas līdz kājām sazinās ar savu bezsejas partneri, kurš viņu neatlaidīgi motivē uz kādu sasniegumu. Nu, labi, uzticēsimies principam "iet tur - es nezinu kur, atrodiet to - es nezinu ko." Sodījuši vairākus dažādas šausmu pakāpes pretiniekus, tiekam vai nu pie vīrieša, vai pie tantes ar vīrišķo balsi, pēc kā parādās kādi kungi, kas viduslaiku Dzelzs vīram atņem zobenu, bet galveno varoni kā rezultātā viņa partneris viņu nogalina ar šāvienu no arbaleta tieši lobešnikā. Finita la komēdija! Kas tas bija tagad? Tālāk vairāk. Varonis, kurš līdz tam laikam bija miris, negaidīti atgriežas dīvainiem mehānismiem piepildītas telpas vidū. Tad notiek krasa pāreja uz gaišo un saulaino pasauli, kur pie apvāršņa pavīd kaut kāds tornis vai pils. Bez puslitra nevar izdomāt.

Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats


Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats

Tikai vēlāk es uzzināju, ka ir kāds liels un briesmīgs Dievu karalis, kuru galvenā varoņa tēvs mēģināja nogalināt, taču neveiksmīgi. Taisnīgā naida uzliesmots, Kiriss (tā sauc GG) nolēma atriebt sava tēva nāvi. Savācis visu savu gribu dūrē, viņš devās un iznīcināja ienaidnieku, atņemot to pašu Bezgalības asmeni jeb Bezgalības asmeni sakautajam pretiniekam. Otrajā daļā Careks Božkovs nolēma atdzīvināt (viņiem visiem ir pietaupījumi vai kas cits) un sodīt nekaunīgo, ko viņš arī izdarīja. Zobens migrēja uz visas cilvēces ienaidnieka neuzticamajām rokām, un Kirisa partnere ar savām rokām izšāva šīs cilvēces vienīgo cerību. Kā vēlāk izrādījās – prieka pēc. Pārņemot vadību pār tēraudu tērptu cīnītāju, spēlētājam atkal jāatgriežas ļaundara pilī, jāatņem zobens un jāiznīcina visi un viss, vienlaikus uzzinot savas izcelsmes noslēpumu no noteikta Noslēpumu glabātāja. Brrr.

Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats


Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats

Nokļūt galvenā ienaidnieka pilī ir pavisam vienkārši. Atrašanās vieta - radījums, atrašanās vieta - radījums, te mēs esam pie vārtiem. Un nevis radījuma atrašanās vietu, bet gan atrašanās vietu - būtni. Nogalinot pretiniekus, kas nav iedomājami savā dizainā, varat doties tālāk. Faktiski visa spēle sastāv no tā. Uzduramies uz mirgojoša zila apļa, ejam tālāk un redzam ienaidnieku. Ja ar veselību viss kārtībā, uztaisām vēl vienu nomērītu presi un sākam mirstīgo cīņu. nikni plivinādams ar pirkstiem pa ekrānu, es raidīju sitienu pēc sitiena kādam dzeguzei, kurš negribēja mirt. Bloks ar vairogu, izvairīšanās ar īpašu ikonu, trīs secīgu pirkstu kustību kombinācija - ienaidnieks tiek uzvarēts un guļ pie viņa kājām kūpošā kaudzē. Uzvara, zini.

Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats


Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats

Katram jaunam ienaidniekam ir noteikts līmenis un unikāla kaujas prasme, tāpēc ne vienmēr ir iespējams aprēķināt ienaidnieka darbības vairākus soļus uz priekšu. Dažreiz ir tādi zobaini un ilkņi ķēmi, ka nezināt, kā ar viņiem izturēties. Vairogs tiek caurdurts, visa veselības skala tiek noslaucīta, pēc tam nabaga Kirisa ķermenis tiek juteklīgi izgaršots mutē. Kaut kādi traki lvl - 75, 80, 100, lai gan personāžs tikko sasniedzis desmitnieku. Vienīgais glābiņš ir maģijas izmantošana un īpaša sērija sitieni. Sīvi bungojot pa ekrānu, mēs pakāpeniski piepildām apli ar spēju līdz robežai, pēc tam pielietojam prasmi ienaidniekam. Ne tikai tiek nodarīts pietiekami spēcīgs kaitējums, bet ir arī dažas vērtīgas sekundes, kad jūs varat nesodīti trāpīt pretiniekam pa seju.

Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats


Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats

Ja īpašu talantu izmantošana kādā brīdī nav iespējama, jātiek galā pašam. Šeit jums jāņem vērā viens svarīgs punkts, kas būtiski ietekmē spēli. Pēc noklusējuma spēlētājs lieto zobenu un vairogu, tāpēc cīņas stils ir balstīts uz ienaidnieka aizturēšanu un tālāku nogurdināšanu, kam seko zibens ātrs pretuzbrukums. Bet bloķēšana ar vairogu ne vienmēr glābj, un, ja darbības punkti beidzas, Cyris var norakstīt lūžņos. Diezgan reti ir iespējams atvairīt ienaidnieka sitienus ar savu asmeni, un izvairīšanās, manuprāt, ir bezjēdzīga. Lai kā es centos izvairīties no sitieniem, nekas prātīgs nesanāca. Ja īpaši spēcīgi izstrādātāju sava veida fantāzijas darbi jau ir sasnieguši beigas, varat paņemt divu roku ieroci. Lēni un plaši sitieni nodara milzīgus postījumus ienaidniekam, taču tas ir abpusēji griezīgs zobens - nav aizsardzības, nepietiek ātruma, un nolādētie mutanti joprojām nenomierinās. Visefektīvākais veids, kā cīnīties, manuprāt, ir izmantot divus zobenus vienlaikus. Tad Cyris pārvēršas par smalcināšanas mašīnu un sasmalcina visu, kas pārvietojas pastētē. Sitienus atvairīt kļūst daudz vieglāk, jo rokās atrodas divi asmeņi. Kā pēdējo līdzekli jūs varat mainīt ieroču komplektus, pirms kaujas iedziļinoties savā inventārā. Tajā pašā vietā, starp citu, par naudu, kas tiek nopelnīta Kirisa drosmīgo piedzīvojumu procesā, var iegādāties jaunu aprīkojumu. Vēzis var būt nagā, bagāts vīrs var būt makā, tāpēc jums ir alkatīgi jālikvidē visi ienaidnieki pieejamības rādiusā un jādara pēc iespējas skarbāk un dusmīgāk - viņi jums dos vairāk naudas. Par valūtu varat paņemt jaunus bruņu komplektus, ķiveres, vairogus, zobenus utt. Šeit tiek iegādāti arī flakoni veselības atjaunošanai.

Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats


Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats

Interesantākie priekšmeti ir gredzeni un rokassprādzes, kurām piemīt maģiskas īpašības. Uzvilcis dārgāku gredzenu, spēlētājs var iegūt jaunu burvestību vai pat visas trīs, un ne tikai kaujas burvestības. Nemitīgā naudas tērēšana ārstnieciskajām mikstūrām diezgan būtiski sitas uz maciņa, tāpēc maģija pašizdziedināšanās veidā ir ļoti noderīga lieta.

Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats


Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats

Jāpiemin, ka caurbraukšanas laikā var atrast dažādas lādes, kurās ir ne tikai dažādu krāsu atslēgas (vajadzīgas, lai atvērtu noderīgākas kastes), bet arī visādi dažādu formu oļi. Tie nodrošina nelielu, bet tomēr diezgan noderīgu statistikas pieaugumu. Ja ir daudz oļu, nav žēl tos sabojāt, bet gan naudas kaudzes - varat izveidot savu “akmeni”, izmantojot šeit pieejamo amatniecības izvēlni. Jauna artefakta kausēšanas process aizņem kādu laiku, taču to var pabeigt par noteiktu naudas summu.

Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats


Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats

Ir vēl viens svarīgs punkts, kas saistīts ar rakstura līmeņa attīstību. Infinity Blade II tiek sūknēts nevis pats varonis, bet gan aprīkojums un ieroči. Pēc vairākām spēles stundām savācu pietiekami daudz pieredzes veseliem diviem lvl up, un Cyris līmenis nepaaugstinājās. Saistījis to ar pilnīgu visu munīcijas sastāvdaļu izpēti, es nomainīju komplektu, un notika brīnums - pieredzi, mans dārgais, sāka izmantot paredzētajam mērķim. Kā padoms - nevajag uzreiz pirkt visu jaudīgāko un dārgāko. Pēc pāvesta aprīkojuma sūknēšanas vienkārši vairs nebūs kur attīstīties. Atliek tikai regress un pāreja uz lētākām lietām.

Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats


Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats

Kad es sasniedzu kāda stāva dusmīgo vadītāju, es pārsteigts atklāju, ka pēc viņa nogalināšanas spēle ir beigusies. — Un tas ir viss? – īgni jautāju sev. Ekrānā parādījās informācija no kategorijas “pēc sešiem mēnešiem”, un mans varonis stāv tajā pašā vietā, kur spēle sākās. Tikai ienaidnieks ir mainījies. Ragainā liela cilvēka vietā - trīsmetrīgs robotizēts milzis ar āmuru rokās. Pārvarējis sevi, viņš devās pa jau noieto ceļu, satiekot pavisam citus pretiniekus. Pilī līdzās jau pētītajām ejām un durvīm pavērās pavisam jaunas celiņi, iepriekš nekādi nebija iezīmēti. Jums ir jānokļūst jaunās vietās pa iemītiem ceļiem, un, ticiet man, jums tas ir jādara ļoti bieži. Ja kāds vidusmēra oponents tevi pieķers, tev tiks piedāvāts atdzimt no pēdējās automātiskās saglabāšanas, taču, tiklīdz tu nogalināsi sižeta varoni (vai otrādi, nomirsi viņa rokās), tu atkal tiek pārcelts uz neveiksmīgo ceļu. Un tā tālāk bezgalīgi, līdz izpētīsit visu pili kopumā.

Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats


Es nomiršu simts reizes, bet es sasniegšu savu mērķi. Infinity Blade II apskats

Kopsavilkuma vietā: Infinity Blade II, es priecājos, ka jūs parādījāties manā planšetdatorā. Tu esi skaista, tu esi stilīga, kaut arī reizēm garlaicīga. Tevī slēpjas kāds noslēpums, kas dzīvos pat zem visādu spoileru kaudzes. Es būtu tevi saticis jau iepriekš, bet es biju pārāk neobjektīvs pret iOS spēlēm. Tagad mēs brauksim ar jums visdažādākajos izbraucienos. Esmu pārliecināts, ka mēs sapratīsimies.



Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme