Taonga: Tropical Free per ottenere Denaro nel gioco, Panoramica e Segreti di passaggio. Clonazione di oggetti in FarmVille: Tropic Escape

Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre in cui il bambino deve ricevere immediatamente le medicine. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è permesso dare ai bambini? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?

riuscito procedura dettagliata "Fattoria di zombi" impossibile senza la conoscenza dei segreti e delle sfumature del gioco. Per raggiungere il tuo obiettivo principale: diventare un uomo, devi lavorare duro e duro.

Edifici in "Zombie Farm" per Android

Per aumentare i livelli in questo progetto di gioco, devi acquisire una certa esperienza di gioco. Un posto importante per ottenere l'esperienza necessaria è dato a vari edifici.

Cripta- uno degli edifici più importanti, la cui costruzione è necessaria in primo luogo. Questo è il luogo dove vengono prodotti i tubi, necessari per la costruzione di nuovi edifici. La cripta prevede anche la produzione di vernice verde.

Faro- un posto per la produzione di filo e vernice rossa, di cui avrai bisogno poco dopo.

Piramide- luogo di produzione delle unghie. I chiodi sono realizzati con filo e attrezzi.

Occhio molto acuto- la costruzione è disponibile solo quando si raggiunge il livello medio. Tuttavia, durante lo scavo, si imbattono in cose rare, che possono quindi essere scambiate con fogli di vernice dorata e gialla. Qui vengono prodotte super-pale, i cui materiali sono monete, bambù, assi e chiodi. (La costruzione di tali edifici è disponibile al raggiungimento del 23° livello di gioco).

Centro affari può essere costruito dopo aver raggiunto il livello 28. Qui puoi vendere piante economiche per un bel po' di soldi. I fondi ricevuti possono essere spesi per acquistare decorazioni, aumentare il territorio della tua fattoria e assumere una brigata.

Serratura- il prossimo edificio per il quale avrai bisogno di molto spazio, quindi dovresti occupartene in anticipo. Prevede la produzione di sorgenti e colonnati, necessari in ulteriori costruzioni.

Torre- uno degli edifici più difficili della "Fattoria degli zombi". Ma tutti i costi della sua costruzione si ripagano rapidamente. Dopotutto, qui è possibile produrre la maggior parte dei materiali.

Come prepararsi per le missioni

Prima di procedere con il passaggio delle attività di ricerca, dovresti prima prepararti per esse. Preparandoti per il loro passaggio, puoi ridurre significativamente il tempo impiegato per la loro implementazione.

Missioni del raccolto

Il compito di alcune missioni è proprio il raccolto e puoi piantarlo prima. Ci sono anche missioni per piantare colture. Se non hai più spazio per i letti, in questo caso pianta i semi necessari, rimuovi i letti e ripianta i semi. Per completare la ricerca, non è affatto necessario attendere che il raccolto cresca. Nel caso in cui, secondo le istruzioni della ricerca, devi vendere il raccolto, ma non ne hai uno, puoi riceverlo in regalo dagli amici e poi venderlo. Allo stesso modo, puoi dare un raccolto, dopo averlo ricevuto prima dagli amici come regalo.

Missioni con ricette di cucina

Se il compito della ricerca dice di preparare molta pozione, in questo caso sarebbe appropriato usare "sale" o "sale iodato". Ti sarà anche molto utile se non perdi una missione come "Un minuto per 2 giorni" e ricevi una ricompensa per averle completate. Dopo aver completato il compito di una tale ricerca, puoi cucinare qualsiasi ricetta in un minuto per due giorni.

Per completare la ricerca per preparare una ricetta complessa come Zombie, è meglio preparare in anticipo tutte le ricette degli ingredienti necessarie. Con una carenza di raccolti, quando hai urgente bisogno di cucinare una ricetta, c'è anche una via d'uscita. Per fare questo, usa il metro a nastro "albero dell'amore". Se l'elemento mancante ha bisogno di un po', puoi coltivarlo usando "fertilizzanti per piante". Sono forniti 30, 50 e 100%. Per la produzione di tali fertilizzanti sono previsti edifici speciali, ad esempio uno "zomboyaschik".

missioni oggetto

Se l'attività di ricerca dice di trovare un elemento di una raccolta o materiale. In questo caso, l'esecuzione è possibile in tre modi: trova, scava o ottieni da un amico. Spesso è adatta solo una delle tre opzioni. Se l'attività richiede "materiale", molto probabilmente dovrà essere ottenuta da un amico o creata in un edificio speciale. È più probabile che riesca a dissotterrare un oggetto da collezione nella fattoria di un vicino. Ma allo stesso tempo, se lo scavo funziona, la ricerca funzionerà. Le ricerche possono essere in: una valigia, una cassa, una borsa da cacciatore di tesori, uova di Pasqua, un secchio da pescatore, nonché in vari set regalo.

Missioni di scambio di raccolta

Molto spesso, il compito della ricerca è lo scambio di diverse raccolte. Di solito si tratta di raccolte di un certo tipo per un importo di 10-15. In modo che tali missioni non ti colgano di sorpresa, mentre avanzi nel gioco, prova a raccogliere raccolte quando appaiono per la prima volta. Dovresti avere almeno 50 collezioni di ogni tipo in magazzino.

zombie

La ricetta più importante nell'intero progetto di gioco è lo Zombium. Per cucinarlo, avrai bisogno di tre drosere assonnate e due wolchium, oltre a quattro ore di tempo. Vendendolo, puoi ottenere 185.800 monete. C'è solo un modo per ottenere Zombium.

È usato nel processo per diventare un uomo zombi nella piramide Maya. Per questa trasformazione, hai ancora bisogno di 99 mondi. Inoltre, "Zombium" è indispensabile nella rinascita dell'amore nell'Altare in Cristallo per la missione "Risveglio". Oltre a Zombium, avrai anche bisogno del tuo amore, che puoi ottenere completando l'attività Eccitazione (qui dovrai cucinare Zombium). Questa pozione magica deve essere preparata per sbloccare l'obiettivo "Umano" e uno Zombiebucks per l'avvio.

monete

Uno dei tipi di valuta di gioco. Con esso, puoi acquistare gli oggetti più necessari e regolari sul mercato, come decorazioni, zombi, semi e molti altri.

Puoi guadagnare monete durante il passaggio della maggior parte delle missioni, vendendo oggetti dal tuo magazzino, scavando letti, scambiando alcune collezioni. Puoi anche ottenere monete nella roulette di diversi edifici, quando raggiungi un nuovo livello, aprendo forzieri e altre sorprese e, ovviamente, acquistando con soldi veri.

Le monete vengono utilizzate nella creazione degli zombi a Babilonia, così come alcuni materiali, nella costruzione di alcuni edifici, per acquistare oggetti sul mercato (compresi i semi da piantare). Per aprire l'espansione Beyond the Fence, avrai bisogno anche di monete.

Zombuck

Un tipo di valuta di gioco necessaria per acquistare gli oggetti più preziosi ed esclusivi sul mercato, come decorazioni, cervelli in affitto, edifici, zombi con cervelli e molti altri. Questa valuta è piuttosto rara, quindi dovresti trattarla con molta attenzione e non spenderla senza particolari necessità.

Puoi guadagnare zombuck completando le attività o puoi crearle tu stesso in Babylon (avrai comunque bisogno di uno zombaxid). Quando raggiungi un nuovo livello, ottieni uno zombak. Giocando per le fiches nelle roulette bonus nel razzo, nel mulino a vento, nel teschio d'oro, nella verticale degli zombi, c'è la possibilità di ottenere anche gli zombi. C'è anche la possibilità di ottenere zombuck durante l'apertura di alcuni regali e uova che cadono dalla roulette festiva. Possono anche essere acquistati con denaro reale, proprio come le monete.

Dovrai applicare zombucks quando acquisti oggetti sul mercato o acquisti rapidamente alcuni dei materiali nel menu di costruzione di edifici. Con zombucks, puoi aprire prematuramente oggetti che non sono disponibili per il tuo livello, nonché aprire l'espansione "Sulla montagna". Inoltre con questa valuta puoi abilitare la modalità automatica per tagliapietre e taglialegna.

lavoratori zombie

Questo tipo di zombi fa tutto il lavoro sul sito per te. Per acquistare tali zombi, devi visitare il mercato. Inizialmente, hai diversi zombi: un taglialegna, un cuoco e uno scalpellino. Inoltre, gli zombi possono essere usati nel passaggio delle missioni.

In precedenza, i cervelli erano necessari per tutti gli zombi, ma oggi, grazie allo sviluppo di questo progetto di gioco, sono comparsi zombi che non richiedono cervelli. Solo qui il costo di tali zombi è piuttosto alto.

Puoi spostare e posizionare tutti i tuoi lavoratori su qualsiasi isola. Tieni presente che ci sono isole nel gioco in cui non è possibile utilizzare i lavoratori, ad esempio Cherry Island. Tuttavia, per il passaggio dei dungeon, gli sviluppatori hanno creato appositamente la corrispondente brigata Elvis. Se metti i tuoi lavoratori zombi nel magazzino, vengono automaticamente spostati nella sezione "Discarica".

Per la maggior parte degli zombi, c'è un'opportunità per aumentare la velocità di lavoro. Per questo sono previsti speciali acceleratori, uno di questi è il bonus Super-Produzione. Grazie a questo bonus, taglialegna e tagliapietre estraggono un'unità al minuto. Anche per tagliapietre e taglialegna, è prevista una modalità automatica. Il suo costo è di 30 zombuck. In modalità automatica, gli zombi funzionano costantemente, non raccogli nemmeno i materiali estratti per loro. Per gli altri lavoratori, questa opzione non è prevista.

Cervello

Quasi l'oggetto più importante in Zombie Farm è il cervello. Sono richiesti per ogni zombi, inclusi te e i tuoi amici. Inizialmente, hai tre cervelli per te e due dei tuoi lavoratori.

Non è facile avere il cervello. Non saranno in grado di dissotterrare le proprietà degli amici e non possono essere ottenuti per le raccolte.

Modi per ottenere il cervello:

  • seppellire gli amici (massimo due);
  • noleggiare;
  • da affittare come regalo dall'amministrazione.

Rituale "Diventa Umano"

Il rituale più importante che ogni zombi si sforza di eseguire. Si svolge in una piramide Maya e trasforma uno zombi in un essere umano. Per svolgere il rituale è necessario costruire la piramide Maya stessa, raggiungibile solo dall'"isola dell'amore", la preparazione dello "Zombium" stesso e la presenza di 99 mondi (omaggi). Questo rituale può essere eseguito solo una volta. È impossibile eseguire il rituale una seconda volta. Non puoi nemmeno trasformarti in uno zombi.

Importante: fino ad ora, molti giocatori credevano che questo fosse l'obiettivo principale del gioco. ma questo è tutt'altro che vero. Dopo che lo zombi si è trasformato in un essere umano, iniziano nuove avventure.

Il rituale eseguito dà le seguenti cose:

  • la capacità di fare cervelli a Ostankino e Svoboda;
  • nessuno potrà seppellirti;
  • un cervello viene rilasciato, perché lo zombi principale non ne ha più bisogno;
  • il tuo avatar sarà incorniciato in una cornice dorata con la scritta "Persona" che i tuoi amici potranno vedere.

Non ci saranno modifiche esterne al tuo zombi.

Livello e Rituale

Per preparare uno zombium vengono utilizzate quasi tutte le piante, il cui accesso è aperto fino al livello 50 compreso. Pertanto, senza l'aiuto di amici e zombi, puoi trasformarti in una persona solo non prima del livello 50. Basta non pensare che con gli amici puoi trasformarti in una persona dal 1° livello. Dopotutto, aprendo le isole e costruendo la piramide Maya, ottieni l'esperienza necessaria, il che significa che devi ancora spostarti attraverso i livelli.

Risorse video per il passaggio del gioco "Zombie Farm"

Zombie Farm per Android: la differenza rispetto al gioco in VK

Passaggio di una serie di compiti Indesit

Taonga: tour della fattoria tropicale inizia con la ricezione di una foglia da tuo nonno, che ti regala un'isola nell'Oceano Pacifico e ti istruisce a trovare i tuoi amici perduti. Oltre all'isola colorata, ottieni una bussola che ti aiuterà a trovare le isole nascoste nel gioco. Sulla tua isola ti aspetta un assistente che ti dedicherà alle faccende agricole e ti assegnerà dei compiti. Molti giocatori stanno cercando i segreti per passare il gioco o trovare le isole, ma non sono qui. Tutte le isole del gioco si aprono in sequenza, per questo devi lavorare sull'isola, coltivare piante e animali.

Taong Secret Cheat Codes: Tropical Farm:

  • cheat code per 195.000 monete gratis - N4IS-34E6-765D
  • 2.504 diamanti - 1UZN-FPUR-SQ23
  • Energy Taonga: Fattoria tropicale, può essere considerata la risorsa più importante dell'isola, senza di essa avremo un'attesa straziante. Per non spendere diamanti e ottenere 1.000 energia sul tuo conto, usa questo codice - PNE5-WHJY-LG72

Hack Taong: Fattoria tropicaleè l'invio di codici che confermano l'acquisto di risorse dal proprio account. Studiando le istruzioni e seguendo i passaggi, accelererai il passaggio del gioco e potrai salire di livello velocemente e aprire le isole vicine. La cosa principale nel gioco è l'agricoltura, è necessario interagire con altri giocatori. Non ci sono abbastanza risorse sulle isole vicine e puoi venderle per ottenere ricompense. Il denaro ricevuto deve essere speso per il miglioramento degli edifici, nonché per la coltivazione delle piante necessarie.

Il gioco ha un negozio dove puoi acquistare oggetti rari. Trucchi Taonga: Fattoria Tropicale necessario per ottenere denaro nel gioco, che si presenta sotto forma di diamanti e monete. E se le monete sono una valuta ordinaria che riceverai per il completamento delle attività, i diamanti nel gioco sono molto rari. Usando i nostri segreti, puoi ottenere risorse illimitate nel gioco senza scaricare.

Usando I segreti di Taong: fattoria tropicale, puoi usare i diamanti per compensare le risorse mancanti e goderti un enorme tasso di crescita. Avere denaro ti consente di raggiungere rapidamente un nuovo livello, riparare vecchi edifici e iniziare a costruire essiccatori, elaborare edifici e altro. Ti porteranno ancora più risorse e ti permetteranno di aprire rapidamente le isole vicine. La velocità dell'evoluzione sull'isola dipende da te, usa questi segreti con saggezza e puoi ottenere rapidamente risultati significativi nel gioco.

Descrizione e discussione (riflessione) del metodo di duplicazione degli oggetti.

Come duplicare elementi

In effetti, la tecnica della copia degli oggetti è migrata ai progetti passati dello studio, il che ci racconta la riluttanza degli sviluppatori a migliorare costantemente il proprio prodotto. Per fare ciò, non è necessario scaricare programmi di terze parti o prescrivere cheat nella console, non è necessario modificare l'ora sull'orologio o accedere ai diritti di root. Molti non capiscono nemmeno cosa sia e con cosa si mangia. E sì, è molto probabile che questo trucco funzioni in molti altri giochi di questo tipo, dal momento che ci sono molti cloni di tutti i tipi di fattorie.

Il primo giocatore, chiamiamolo Alpha, annuncia la sua intenzione di vendere qualcosa nella chat di gilda. Di solito si tratta di beni costosi o molto rari, quindi ci saranno sempre 3-5 persone che vorranno acquistare subito. Alpha sopporta con successo molte merci, dopodiché informa la gilda del completamento dell'operazione. Il resto dei partecipanti, lascia che siano Beta e Gamma, dopodiché vai al mercato della gilda e trova il lotto di Alpha nell'elenco. Il server è progettato in modo tale da non leggere le informazioni in tempo reale, oh no. Il gioco copia stupidamente il lotto di Alpha sul dispositivo di ogni persona che ha aperto un negozio di gilda nello stesso momento. Ciò significa che anche se Beta ha acquistato le schede dopo 2 secondi, il dispositivo di Gamma visualizzerà comunque un lotto intatto con le stesse risorse che possono essere acquistate in un minuto... E possono ancora essere acquistate facilmente: il server non noterà nulla. Se allo stesso tempo c'è ancora qualcuno che lo vuole, sia Delta, che è entrato dopo che è stato effettuato per la prima volta l'acquisto del lotto, allora troverà solo il messaggio "acquistato". In altre parole, tutti i partecipanti devono andare per il lotto subito dopo l'annuncio di Alpha.

Tale copia ti consente di creare un numero infinito di oggetti da uno. Dato che gli sviluppatori non hanno alcun programma anti-cheat e non c'è alcun desiderio di correggere questa vulnerabilità, non è difficile per gli utenti abusare della vulnerabilità tutto il tempo. Vale la pena notare che è pensato per anni di passaggio, anche trascorrendo una giornata a copiare, accelererai la progressione solo del 5% -10%, risparmiando (nella migliore delle ipotesi) settimane. Sì, puoi espandere l'inventario del silo e della stalla per immagazzinare più spazzatura, ma questo non porterà alcun beneficio reale, poiché lo spazio non è mai abbastanza. Sì, puoi anche espandere l'intero territorio dell'isola, ma quello di base è sufficiente per ospitare tutti gli edifici, quindi non ce n'è bisogno. Ebbene, nessuno annulla la costante necessità di rimanere direttamente vicino alla bacheca delle missioni e completare centinaia di missioni per aumentare i livelli dell'account.

domanda morale

Alcuni amanti della moralità sostengono che questo non è altro che barare. Se lo prendiamo in modo estensivo, allora pensiamo a questo momento: qual è il processo di riversamento nel gioco soldi veri? In effetti, questa è la trasformazione della valuta monetaria (reale, fisicamente esistente, LA TUA) in un oggetto virtuale monouso: questi sono quelli che vengono acquistati nelle fattorie "free to play". Non possiedi il prodotto acquistato, poiché è ancora sotto il controllo degli sviluppatori. Se il gioco è chiuso, non ci sarà alcun rimborso. Se non ti piace il prodotto, questo è il tuo problema. Cosa succede nel momento in cui la domanda "voglio comprare l'oggetto mancante con gemme vere" sei d'accordo? E c'è esattamente la stessa clonazione, solo dal lato degli sviluppatori. Il server crea semplicemente una copia dei materiali di consumo e li inserisce nel tuo inventario. Questi materiali di consumo non hanno un numero ID univoco, non sono esclusivi, sono solo un insieme di pixel/testo/immagini (virtuali, non fisicamente esistenti, NON TUOI).

Qual è la differenza fondamentale tra la clonazione da parte del giocatore e la vendita da parte dello sviluppatore? Nessuna differenza. In un modo o nell'altro, ottieni una sorta di accelerazione della progressione una tantum, che dà un piacere immediato, ma non è molto significativa in termini generali. Immagina se ti viene ordinato di posare 100 km di binari ferroviari, ma in qualche modo complicato ne duplichi 1-5. Sano? Indubbiamente. E ora traduciamo la cifra di 100 km nella realtà delle fattorie online, ottenendo milioni di chilometri. Ha senso clonare? Questo è tutto. Sembra che lo studio indovini un tale errore di calcolo e persino chiuda un occhio. Più di recente, è stato rilasciato un aggiornamento dei contenuti che ti ha permesso di acquistare meccaniche future (completamente nuove e inesplorate) due settimane prima del rilascio ufficiale. Cioè, puoi iniziare a goderti tutti i vantaggi di un'isola paradisiaca oggi, per soli $ 20... Oppure aspettare languidamente per 14 giorni e sbavare su beni inaccessibili.

Qualcuno dirà che gli utenti si stanno comportando in modo disonesto. In primo luogo, se una persona sta già per clonare oggetti, ovviamente non pagherà soldi per qualcosa in ogni caso. Perderlo a causa di un ban è inutile in termini di profitto. Dopotutto, è molto probabile che no, no, sì, uno dei tanti cosiddetti "imbroglioni" accetterà di acquistare lo stesso contenuto per soldi. In secondo luogo, anche tagliare i prezzi dei materiali di consumo un mese dopo il rilascio, aumentando così la fatica, è disonesto, ma gli sviluppatori lo hanno fatto con successo. Non solo, hanno anche ridotto la possibilità che gli oggetti cadessero alla lotteria. In terzo luogo, invece di inserire nuovi contenuti in nicchie vuote, hanno semplicemente aggiunto una serie di "livelli di account" alla fine del gioco. In altre parole, nell'area di 20-30 livelli, gli utenti non ottengono quasi nessun nuovo edificio e meccanica, quindi il processo diventa molto noioso. Sarebbe logico colmare le lacune con qualcosa di interessante. E invece no, anche dopo aver raggiunto i trent'anni (un buon anno di macinazione) si può sentire qualcosa di nuovo. È giusto?

È una questione di tempo

Già al livello 25, hai bisogno di 120.000 esperienza per salire di livello ulteriormente. In media, completare un compito dà 250 esperienza e richiede circa 30 minuti per la preparazione (beh, fino a quando tutto è cotto nelle caldaie e cresce nei letti). Questo è equivalente anche con lo scenario minimo dieci giorni zadrotizma continuo, se quello. Perché torturare i giocatori in questo modo? Il numero di ripetizioni delle stesse azioni in appena rotola, non sorprende che la copiatura delle risorse sia iniziata. In effetti, qual è la differenza tra un venditore ambulante che ha passato tutto il giorno al mercato a guadagnare monete e una persona che ha copiato questi soldi in appena un'ora? Niente! La misura qui è il tempo banale di un giocatore, che è pronto a spendere per una buona causa. Il tempo speso da altre persone, a sua volta, non porta nulla agli sviluppatori o agli altri utenti, indipendentemente dal volume. Questo tipo di grind grind è realizzato APPOSITAMENTE per farci scoppiare i nervi e donare i nostri portafogli.

C'è un'altra cosa... Chi sono considerati imbroglioni? Ad esempio, ho allenato la mia vista in modo da avere il tempo di notare il movimento dei forzieri della lotteria, tirando fuori solo le risorse necessarie. Certo, porto solo vere gemme. Ma anche questa è una specie di violazione, giusto? E sarebbe una violazione attivare il programma di registrazione video e riprodurre il movimento di questi forzieri al rallentatore? Mi sembra che tutto ciò sia assolutamente inapplicabile alla definizione di "imbroglione". E non dimenticare che a volte i risultati sono ovviamente truccati: il movimento non avviene in uno stile fluido e veloce di ditali, ma in un miscuglio caotico di tutti i contenitori in un punto e una distribuzione casuale sul campo. Questa è pura truffa. Come è consuetudine chiamare un ladro che ha rubato a un ladro?

Se noti una persona nel mercato generale che vende lotti sospetti (tutti i prodotti sono uguali e in quantità troppo grandi), sappi che si tratta di una stampante dannosa. Se fai clic sul suo ritratto, apparirà una scelta difficile: inviare un reclamo o visualizzare la gilda. Nel secondo modo, puoi scoprire la composizione della sua comunità e, soprattutto, le condizioni per l'adesione. Fortunatamente, non ci sono restrizioni speciali, quindi è consentito correre istantaneamente verso gli avversari, sputando sugli ex alleati. Molto probabilmente, quella nuova gilda non avrà nemmeno un blocco invito per invito, quindi puoi facilmente passare da un punto all'altro con pochi clic.

Posso solo giudicare dalla mia esperienza. Il primo mese mi sono seduto in una gilda ordinaria, noiosa e noiosa. Solo 2-3 persone su 20 hanno scambiato risorse e anche allora non erano necessarie. La chat era PERFETTAMENTE vuota, niente ciao, niente arrivederci - NIENTE ... Come se un mucchio di verdure si ammucchiasse insieme e si addormentasse per sempre. Nessuno ha fornito molto aiuto e le richieste sono state lanciate raramente, quindi l'interazione è stata ridotta a zero. E poi, all'improvviso, sono arrivato ai dupers. Tutto è completamente cambiato: una chat attiva 24 ore su 24, e questo è legato non tanto alla clonazione quanto alle discussioni e agli scambi (ce ne sono solo alcuni dedicati ai segreti della clonazione). Solo 2-3 persone non fanno trading in un dato momento. Tante richieste per lo scambio e il rifornimento di elicotteri altrui, tanta voglia di aiutare e lavorare insieme. Sono tutti felici. Quindi guardo indietro al passato e capisco che lo stato delle cose era insignificante e pessimista.

La creazione di questo post è stata motivata, in parte, da un post su xD Pertanto, è uscito un monologo discussione leggermente incomprensibile.

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isola tropicale- l'ultimo, ottavo, premio personale dell'aggiornamento "Inverno 2014 Parte 2"

Premiato per 22.500 campane raccolte

isola tropicale — 22.500




Ora, fino alla fine dell'aggiornamento dell'inverno 2014, ogni 4.000 campane successive raccolte estrarranno tre ciambelle bonus.

Isola tropicale di Nofari

Omero: La bottiglia più grande di crema solare, Apu. Sto andando in un paradiso tropicale.
Apu: Come persona nata ai tropici, ti dirò che non c'è paradiso lì.
Apu: Le persone che vivono in luoghi caldi sono sempre infelici, costantemente esposte a varie disgrazie e soffrono anche di obesità, perché qui solo sudano di più.
Apu: In ogni caso, qui c'è abbastanza abbronzatura per coprire 23 acri di pelle. Per chi è?
Omero: Per me.
Apu: Allora avrai bisogno di due bottiglie.

Fai un'estensione della zona d'acqua Metti un'isola tropicale Fai in modo che Homer applichi la protezione solare - 1 ora

Ricompensa - 100

Lisa: Papà! Nel mare, non lontano dal porto di Kalmar, è apparsa una nuova isola!
Lisa: Abbiamo la neve qui, e lì c'è caldo e sole.
Omero: Sì, gli sviluppatori non sono stati in grado di spiegare perché l'hanno fatto, quindi l'hanno lasciato così com'è.
Omero: Ok, prima impareremo ad andare su una tavola da surf per sei mesi, e poi nuoteremo fino all'isola.


L'isola del premio piace almeno perché è molto più grande di quelle isole che ora possono essere acquistate per $ 10.000, 30 e 90 ciambelle.

Per comodità, il sito ora mostra sempre quante campane devi avere per avere il tempo di raccogliere tutti i premi personali prima delle 20-00 ora di Mosca del 13 gennaio

Storia ne I Simpson

Tropical Island è presente nella stagione 17, episodio 9 di The Simpsons Christmas Carols.

Questa è la storia di nonno Abe Simpson di come lui, insieme a Burns, si sia schiantato sull'isola, e poi Burns, la notte di Natale, da un grande desiderio di sparare, ha fatto cadere la slitta di Babbo Natale su una slitta di renne. Il nonno ha riparato la slitta attaccandovi le ali del suo aereo. Ma Burns li ha rubati insieme ai regali di Natale...









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