Second Life come guadagnare soldi veri. Modi per fare soldi in Second Life

Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre in cui il bambino deve ricevere immediatamente le medicine. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è permesso dare ai bambini? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?

In Second Life, alcuni residenti guadagnano o cercano di guadagnare affittando appezzamenti di terreno ad altri residenti. Anche io ho fatto cose simili, soprattutto perché ho un account Premium, e quindi posso acquistare direttamente terreni virtuali dai Lindens.

Non ho mai avuto l'obiettivo di fare profitti favolosi, all'inizio non credevo all'idea di guadagnare soldi con l'affitto. Affittasi piccoli appezzamenti, con un piccolo margine. La prima cosa che ho capito è che la maggior parte dei potenziali inquilini non sa cosa vogliono veramente e perché ne hanno bisogno. A volte questo può portare a perdite.

Ad esempio, un ragazzo della Georgia ha affittato una parte abbastanza ampia della spiaggia con accesso diretto al Mare di Tiglio.

Abbiamo concordato i dettagli tecnici, il pagamento e le strade separate. Un paio di settimane dopo una lettera: non ho abbastanza terra, ne ho bisogno di più. Nessun problema! Sono d'accordo, compro ulteriori appezzamenti confinanti. chiedo è sufficiente? Lui risponde di sì. La prossima settimana ricevo un'altra lettera: non c'è abbastanza terra! Bla! ho chiesto!

Si è scoperto che il ragazzo ha deciso di prendere un paio di ragazze, avendo comprato tutte le palle con l'animazione che erano "necessarie" proprio per questa cosa, e una casa chic per l'avvio. Domande, cosa sono le primas, ecc. non sussultò.

Ma il processo non è andato e ha deciso di acquistare una casa più grande: non c'è niente con le ragazze. Poi decide di comprare una casa ancora di più. Povero ragazzo, ma non spetta a me spiegargli che non è questione di dimensioni. :))

Di conseguenza, ho comprato un mucchio di costosi terreni a basso contenuto di liquidi sulla spiaggia, il ragazzo ha avuto un'enorme casa vuota da possedere per diversi mesi, i mobili non si adattavano più. Non c'erano più appezzamenti gratuiti nelle vicinanze, non osavo acquistare su un nuovo Sim.

Di conseguenza, non ho ricevuto un profitto: sono andato a zero e ne sono stato contento anche per quello. Sono stati trovati cucchiai, ma il sedimento è rimasto. Con tutti i seguenti inquilini, ho cercato di lavorare più a stretto contatto, cercando di scoprire le loro reali esigenze. Se non potevo soddisfarli, allora glielo raccontavo onestamente, evitando così ulteriori perdite e perdite di tempo.

Da questo è nato anche un altro tipo di noleggio. Il cliente ha ordinato non solo un sito, ma una soluzione chiavi in ​​mano. Empiricamente, sono giunto alla conclusione che è necessario anticipare parte del pagamento. Qualcuno ha chiesto un nido d'amore per un mese o due, qualcuno una villa al mare o un negozio.

Si è rivelato il più facile lavorare con americani e tedeschi, il più difficile con italiani, brasiliani e russi, per vari motivi.

Il mio ultimo progetto chiavi in ​​mano è stato l'ufficio di uno studio legale israeliano. Abbiamo concordato abbastanza rapidamente, mi hanno dato piena carta bianca nell'implementazione. L'obiettivo era andare su Internet e creare una vetrina in SL.

Inizialmente l'ufficio occupava poco più di 2mila metri quadrati. m.. Non mi andava bene, perché il pagamento non copriva le mie spese. Pertanto, armati di tempre, siamo riusciti a spremere l'ufficio in 1.000 mq. m., senza perdere funzionalità.

Come è finita l'attività di noleggio? Ho fatto un po' di soldi, ho avuto una buona esperienza nella costruzione in SL, nello scripting, nella creazione di texture in Photoshop. Ma tutti i soldi sono stati spesi in SL, poiché gli importi erano piccoli, nella vita reale non si può vivere con tali soldi.

Non so come gli altri facciano questa attività. Ma è ancora un'attività popolare in SL anche adesso, anche se il valore della terra virtuale è crollato.

Tra i giovani utenti di Internet è difficile trovare qualcuno che non abbia mai giocato a giochi multiplayer online. Qualcuno, forse, una volta provato, non gli è piaciuto e una volta per tutte si è rifiutato di farlo in futuro. E qualcuno, al contrario, non può immaginare la sua vita senza giochi.

Il numero di giocatori include non solo quelle persone che trascorrono del tempo solo per il proprio piacere, ma anche quelle che trattano il gioco come un modo per guadagnare denaro. Il fatto è che puoi guadagnare soldi veri con i giochi multiplayer online. La cosa principale è sapere in quale gioco e come farlo.

Vendita di valori di gioco

Ci sono diversi modi per fare soldi con i giochi online. Ma il più delle volte, le persone vendono semplicemente valori di gioco che una volta erano riusciti a mettere in gioco da soli o che erano stati anche acquistati in precedenza. Puoi persino vendere il tuo account con un carattere ben sviluppato (pompato).

Considerando che i giochi online stessi sono molto popolari, ci saranno sicuramente persone tra i giocatori che vorranno acquistare questo account. Il fatto è che molti giocatori che hanno appena iniziato il gioco non vogliono perdere tempo e fatica per scoprire tutto da soli. È più facile per loro trovare un tale venditore di valori di gioco e acquistare un personaggio già pronto, forte e "pompato".

Avendo compreso l'essenza di tali guadagni sui giochi, potresti inizialmente pensare che tutto sia semplice qui. Ma in realtà, tutto è notevolmente complicato dal fatto che molti progetti vietano categoricamente ai propri giocatori di impegnarsi in tali attività, poiché comporta perdite finanziarie significative per i giocatori neo-iscritti.

Puoi comprare e vendere in Second Life

Tuttavia, coloro che desiderano impegnarsi in un'attività di gioco del genere non dovrebbero disperare, poiché ci sono aziende sulla vasta Internet che, al contrario, accolgono con favore questo tipo di imprenditorialità. Un esempio è un gioco chiamato Second Life.

Qui, ogni giocatore può dimostrare il suo potenziale creativo ad altri utenti, ottenere una discreta quantità di denaro e allo stesso tempo non preoccuparsi affatto che un giorno l'account venga bloccato per aver violato le regole stabilite dall'amministrazione. Gli sviluppatori di questo gioco sono felici di accettare qualsiasi utente che vuole guadagnare. Dopotutto, più soldi guadagna il giocatore, più soldi riceverà la società stessa.

Marchi famosi in Second Life

Molte aziende serie hanno sviluppato le proprie imprese virtuali per il gioco. Lo hanno fatto per pubblicizzarsi ancora una volta, nonché per aumentare il flusso di clienti al di fuori del gioco. Nel gioco "Second Life" puoi vedere spesso marchi famosi e persino provare a trovare lavoro in una delle aziende famose.

In Second Life, non puoi accumulare risorse macinando. Qui, il profitto dipende esclusivamente da quanto è intraprendente il giocatore. In generale, tutto è come nella vita reale. All'inizio del gioco, puoi provare a investire valuta reale o iniziare a lavorare per coloro che sono registrati da molto tempo in questo sistema e cercano lavoratori.

I più popolari nel gioco sono gli stabilimenti destinati all'intrattenimento. Ciò è spiegato dal fatto che molti giocatori perseguono ancora l'obiettivo di rilassarsi e divertirsi e non di fare soldi. Dopotutto, questo è prima di tutto un gioco.

Qualcuno è anche diventato ricco

Un buon esempio per gli uomini d'affari virtuali principianti è un'insegnante di tedesco impegnata nell'acquisto e nella vendita di territori di gioco e, di conseguenza, in un anno è stata in grado di raccogliere oltre un milione di dollari. Questo solo conferma ancora una volta il fatto che nel gioco, così come nella vita reale, molto dipende dall'impresa.

Guadagno sul gioco "Second Life" aggiornato: 11 gennaio 2018 da: Non sono io

Ti sei registrato al gioco e hai completato Help Island. Congratulazioni! Quasi tutte le porte del mondo virtuale sono aperte davanti a te, ma da qualche parte devi iniziare. Molti iniziano con il loro aspetto, altri con la creazione, altri con qualcos'altro. Questo articolo non prenderà in considerazione i modi per ottenere alcune cose gratuitamente, ci concentreremo solo sul guadagno di valuta virtuale. In ogni caso, avrai bisogno di un importo iniziale di denaro virtuale Linden Dollars (L$). Naturalmente, il modo più semplice per ricostituire un conto virtuale è depositare denaro dalla tua carta di credito o utilizzare servizi speciali, come ROBOX. Ma non stiamo cercando modi facili e abbiamo deciso di guadagnare dei soldi direttamente nel gioco. Cosa possiamo fornire come lavoratori che non hanno ancora acquisito competenze e “professioni” individuali? Solo il tuo tempo nel gioco. Molti proprietari di terreni e luoghi sono pronti a darti dei soldi in modo che tu rimanga nei loro possedimenti per un po'. Perché ne hanno bisogno? La risposta sta nella parola magica - TRAFFICO. Maggiore è il traffico di un determinato luogo, maggiore sarà questo luogo nella ricerca, sarà considerato più popolare, gli altri residenti verranno più spesso. In poche parole, il traffico è necessario per attirare i visitatori, ma non i neofiti come te, ma i potenziali clienti per i quali quel luogo è stato progettato. Ecco i primi quattro modi più semplici per guadagnare denaro iniziale, basta prevedere il principio: "sei in un certo posto - vieni pagato molti ushka".

Metodo numero 1 Campeggio (campeggio)

Il proprietario del terreno colloca sul suo terreno speciali sistemi Camping (oggetti con animazione). Chi vuole accamparsi deve eseguire questa animazione sull'oggetto e non lasciarlo per un certo tempo. Ad esempio, se vedi un'iscrizione sopra un oggetto da campeggio 2L$/15 min, questo significa che mentre sei in questo campeggio riceverai 2 Linden Dollar ogni 15 minuti. Le animazioni possono essere diverse, come ballare, pulire i pavimenti, catturare pesci e semplicemente sedersi su una panchina. Dipende dall'immaginazione selvaggia del proprietario della terra. Per iniziare il campeggio, fai clic con il pulsante destro del mouse su questo oggetto e seleziona (più spesso) Campo.

Come trovare campeggi nel vasto mondo di Second Life? In Cerca, nella scheda Luoghi, cerca una parola Campo, ti verranno dati centinaia di posti per un eventuale campeggio, vola, scegli il "più pagato", se così puoi chiamarlo))). A rigor di termini, il campeggio è l'occupazione meno pagata che richiede tempo, ma vale la pena notare che è anche la più stabile e uno dei guadagni più o meno garantiti.

Metodo numero 2 Alberi dei soldi (albero dei soldi)

L'albero del denaro è un'altra opzione per i proprietari terrieri per attirare visitatori.

Di tanto in tanto, su questi alberi compaiono tigli, che un principiante può prendere, cioè ricostituire il suo equilibrio di tigli. I soldi dagli alberi dei soldi possono essere presi solo dai principianti, la cui "età" non supera i 30 giorni. Alcuni alberi di denaro richiedono che tu inserisca la tua carta di credito nel tuo account. Ho saltato questi alberi e sono volato a quelli successivi. Come trovare alberi di denaro? Più facile di quanto pensi. Nella ricerca (Cerca), nella scheda Punteggio Luoghi (Luoghi). albero di soldi, ti verrà fornito un elenco di alberi di denaro su più pagine. Tutto quello che devi fare è volare e raccogliere Linden Dollars (L$). Ai vecchi tempi del mio nubismo, raccoglievo fino a cento tigli a sera, avevo una lista di alberi di denaro, che periodicamente volavo e raccoglievo. Personalmente posso dare un paio di consigli.

1. Iniziare il volo non dalle prime posizioni date dalla ricerca, quellenegaushki nei primi alberi della lista sono già state raccolte da altri principianti.

2.Attivare la modalità CTRL+ALT+MAIUSC+3, ovvero la modalità in cui gli alberi non vengono visualizzati. Quindi non è necessario cercare tigli appesi nel fogliame dell'albero stesso, il negaushki sarà chiaramente visibile.

L'importo dei guadagni è superiore a quello dei campeggi, ma c'è la possibilità di trovare soldi su questi alberi. Uno dei vantaggi di questa modalità di guadagno iniziale è che praticamente viaggi per il mondo (piuttosto che stare fermi come in campeggio), puoi trovare molti posti interessanti per te stesso.

Metodo numero 3 Partecipazione a sondaggi, questionari e registrazioni

In realtà, tutto il lavoro con tali sondaggi viene svolto su Internet (non nel gioco Second Life). Guadagni anche traffico, ma non solo per il proprietario del terreno (perché sei vicino alla macchina), ma anche per i siti pubblicizzati e promossi. Di conseguenza, sei pagato per questo. Pagano abbastanza bene, ma non in modo coerente e non garantito. Uno di questi servizi è il noto Guadagna2Vita. Ma questo non è l'unico servizio. Come lavorare? Trova una macchina simile, fai clic su di essa, vai a una pagina web, quindi segui le istruzioni del servizio direttamente su Internet. Per fare questo lavoro avrai bisogno di due cose, questa non è una cattiva conoscenza di lingua inglese e una casella di posta spam aggiuntiva, che inizierai sicuramente a ricevere con tali registrazioni. Va tenuto presente che molte attività in tali servizi sono disponibili solo per i residenti di determinati paesi, quindi prima di completare, verificare di soddisfare le condizioni per il completamento. Guadagno da 20 L$ a 400 L$ per ogni attività da una macchina del genere. Richiede molto del tuo tempo e il pagamento non è garantito. Molte registrazioni e profili devono essere confermati dalla tua casella di posta E-mail, quindi i pagamenti non avvengono tutti immediatamente, a volte dopo un certo tempo.

Metodo numero 4 Giochi gratuiti con premi in denaro.

Alcuni proprietari terrieri, per attirare visitatori aggiuntivi, installano varie slot machine gratuite, dove puoi ottenere denaro in caso di vincita. In effetti, questo è lo stesso campeggio, ma invece dell'animazione, trascorri del tempo nei giochi di logica. Ad esempio, ho incontrato personalmente molti dispositivi Zyngo gioco gratis, vinci 5 - 20 L$. Le regole del gioco sono descritte a questo link. Queste macchine, come altri luoghi con guadagni, possono essere trovate nella ricerca segnando, ad esempio, la richiesta gioco gratis.

Con questi metodi, inizialmente puoi guadagnare qualche dollaro Linden per le tue prime esigenze, ma in seguito troverai sicuramente guadagni più interessanti e più alti per te stesso.
Buona fortuna!

ARTICOLO ORIGINALE

È improbabile che il capo di Linden Lab, Philip Rosedale, abbia immaginato che il gioco multiplayer Second Life, da lui creato nel 2002, avrebbe rapidamente superato i confini del genere, trasformandosi in una "seconda vita" per milioni di investitori che non avrebbero solo spendere, ma anche guadagnare soldi veri in uno spazio virtuale immaginario. . Poi, proprio all'inizio, Philip Rosedale chiaramente non poteva rivendicare il titolo di demiurgo di una realtà parallela, la cui "popolazione" un anno dopo l'inizio era di poco più di un migliaio e mezzo di persone. Apparentemente, questo è proprio il motivo per cui la prima versione di Second Life era allora chiamata molto più modestamente di oggi: Linden World.

Ora, solo cinque anni dopo, Second Life (SL) ha oltre sette milioni di utenti registrati. In questo mondo circola la propria moneta e le più grandi società del mondo, una dopo l'altra, aprono i loro uffici di rappresentanza.

L'elenco dei settori più redditizi dell'economia virtuale, che gli esperti stimano in 500 milioni di dollari, sembra essere tratto dalla vita reale. In Second Life vendono terreni e immobili, aprono catene di ipermercati e sviluppano il business del gioco senza restrizioni, e gli avatar (cioè le incarnazioni di gioco degli utenti) degli uomini d'affari di maggior successo ostentano non solo ovunque, ma sulle copertine di principali pubblicazioni commerciali.

Si prega di non confondere!

Cosa motiva coloro che spendono tempo e denaro per sviluppare un falso habitat creato artificialmente? Forse profitto. Il clamore che circonda il primo milionario di SL, Anshe Chung, un'insegnante tedesca di origine cinese che si chiama nella vita reale di Eileen Gref, ha causato un enorme afflusso di nuovi arrivati ​​nel gioco. Principianti attratti dall'opportunità di guadagnare "soldi facili".

Personalmente, mi sono innamorato dell'esca dopo aver letto un articolo su una donna cinese che ha guadagnato un milione in SL, - ammette Anton Shepetko, un rappresentante dell'amministrazione dell'isola dell'Impero russo. Dopo tre mesi trascorsi in un mondo parallelo, però, ha un po' perso il suo entusiasmo combattivo ed è stato costretto ad ammettere che non era così facile fare soldi in questo gioco: "Oggi, da persona con una certa esperienza, posso dire che Personalmente non conosco nessuno che guadagnerebbe un sacco di soldi in Second Life.

Ma che dire dei milionari pubblicizzati? Anton Shepetko ritiene che questo, a quanto pare, sia solo un PR competente per Linden Lab, che è interessato all'afflusso di nuovi giocatori. Forse lo è. Tuttavia, il veterano del gioco, Anatoly Levenchuk, presidente di TechInvestLab, è sicuro che le storie di successo commerciale dei singoli giocatori non siano affatto finzione: "Sono reali come le storie sui "ragazzi semplici" Gates o Abramovich .” In effetti, la maggior parte di noi non ha mai visto né Gates né Abramovich dal vivo (la TV e le riviste non contano). Tuttavia, questa circostanza non ci impedisce affatto di discutere del loro capitale, nonché di pettegolezzi sulla vita personale e sulle stranezze dei miliardari. Anatoly Levenchuk dice: puoi guadagnare in SL. Ma prima è molto importante capire che Second Life non è affatto un gioco, ma un mezzo di comunicazione. Oppure, secondo Aleksey Nikitenko, caporedattore del portale secondrussia.com, lo spazio virtuale. Uno spazio in cui le persone diventano dei, capaci di creare non solo oggetti, ma interi fenomeni.

Allo stesso tempo, la maggior parte dei neofiti considera ancora Second Life solo un altro gioco multiplayer. E, non trovando quello che stavano cercando, se ne vanno. "Stanno aspettando missioni, compiti, obiettivi e avversari - come in un gioco normale", Musashi Tanabe non vede nulla di sorprendente in questo, che ha rifiutato di rivelare il suo vero nome a Business Magazine, ma preferisce indossare il titolo rumoroso di " maestro della Mosca virtuale” nel gioco. - Non c'è niente di simile qui. Tu stesso sei il fabbro della tua stessa felicità e puoi fare quello che vuoi in questo mondo.

Sì, non esiste una seconda o una terza vita, ride Stanislav Borisov, CEO di Happy Web Makers. - Allo stesso modo, gli abitanti di SL non sono affatto "avatar". Questi non sono personaggi strani e meravigliosi, ma noi stessi, nella rifrazione delle regole di questo spazio.

Va bene, ma se in realtà uno è abituato a vivere in modo tale da guadagnare sempre più soldi, e l'altro apprezza soprattutto la facilità di essere e l'assenza di attaccamenti rigidi, cosa diventerà per loro SL?

Come di? Una trebbiatrice di soldi per il primo e un'avventura intrigante per il secondo, - Stanislav Borisov ne è sicuro.

Edificio virtuale

SL: primi passi

Per diventare un cittadino a pieno titolo di Second Life, non è affatto necessario fare lunghe file al consolato o passare attraverso la noiosa procedura per ottenere la cittadinanza. Devi solo registrarti sul sito web del gioco secondlife.com e ricevere un link di conferma per creare un account utente. Tutto, puoi volare! Perché "volare"? All'interno dello spazio di gioco, puoi muoverti in modi più familiari: a piedi o in veicoli. Ma su lunghe distanze, i giocatori preferiscono spostarsi in aria o teletrasportarsi nel posto giusto.

Quando entri in SL per la prima volta, non aver paura. La maggior parte degli avatar qui ha un aspetto completamente antropomorfo, ma alcuni preferiscono un aspetto più stravagante, e non solo umano.

Tutto ciò che vedi nel gioco è creato dalle mani e dai computer degli utenti, utilizzando comuni pacchetti di grafica 3D o utilizzando le funzionalità integrate del software client di gioco oggi disponibile per utenti Windows, MacOS e Linux.

La registrazione è gratuita, così chiunque può navigare a suo piacimento negli spazi virtuali. Ma per avviare un'attività e qualificarti per acquistare la tua terra, dovrai pagare $ 9,95 per un account Premium. In generale, qualcosa di simile alla registrazione dei singoli imprenditori e delle persone giuridiche.

Second Life non è solo un gioco. Questo è un mondo virtuale che ti consente di implementare compiti seri in modo giocoso, - afferma Anton Shepetko. - Inoltre, l'obiettivo dell'arricchimento immediato non è ancora davanti alla squadra dell'isola dell'Impero russo. Ora per tutti noi è un'opportunità per implementare idee difficili da implementare nella vita reale. Ed è del tutto possibile che nel prossimo futuro avremo un interessante progetto commerciale.

Tra gli abitanti della realtà virtuale c'è già chi vive del reddito dell'attività aperta in Second Life. Eppure non ci sono miracoli. Anche in SL, non vedi spesso persone fortunate che arrivano senza un solo tiglio in tasca e diventano milionari da un giorno all'altro. Dopotutto, anche Anshe Chung, proprietaria degli Anshe Chung Studios, l'imprenditrice di maggior successo di SL, secondo la leggenda ufficiale, ha speso $ 9,95 per acquistare il suo primo terreno, che è stato poi rivenduto a scopo di lucro.

Per Jess Saiman e sua sorella Vega Pilipenko (di nuovo, le ragazze non danno il loro vero nome; si sa solo che sono russe, ma vivono all'estero), anche una carriera di successo in SL è iniziata con investimenti, anche se insignificanti. “Il nostro investimento è stato di 72 dollari per l'acquisto di un conto premium, che permette di acquistare terreni. Bene, altri $ 20 per le primissime cose, - ricorda Jess. - E io e mia sorella abbiamo immediatamente deciso di non investire soldi veri nel business. Dopotutto, spendiamo in SL. Quindi, lascia che anche il reddito fluisca da qui".

Oggi, l'attività di Jess e Vega si basa su due pilastri: una rete di gioiellerie e costruzioni ben note in Second Life. “I gioielli sono più un hobby. Ma la costruzione porta buoni soldi”, ammette Jess. Lo sviluppo virtuale è davvero uno dei tipi di attività più redditizi in SL. Rifiutandosi di pubblicizzare i suoi guadagni, Jess ha comunque detto al Business Journal che lo sviluppo di un'isola ora costa circa diecimila dollari e lei e sua sorella possono completare questo lavoro in un mese.

Non pensare che l'edilizia sia l'unico business in Second Life che ti permette di vivere comodamente nella vita reale. “Ci sono cinque persone nella nostra cerchia i cui guadagni superano i 15.000 dollari al mese. E non tutti sono legati all'edilizia. Qualcuno possiede un grande negozio e uno dei nostri amici ha un centro di intrattenimento dove organizza feste aziendali e addebita $ 10.000 per questo", afferma Sayman.

All'incrocio di due mondi

A prima vista, non c'è nulla di sorprendente nel fatto che lo spirito imprenditoriale di uomini d'affari di successo in SL abbia trovato la sua espressione nel mondo virtuale. Dopotutto, sembra un vero paradiso per fare affari. “Nel mondo reale, ci sono abbastanza restrizioni per avviare un'attività in proprio: tasse, disparità di opportunità di mercato, età, sesso, territorio scarsamente popolato. Nel mondo virtuale non ci sono tali restrizioni", afferma Alexey Nikitenko. Concordo con questa valutazione e con Musashi Tanabe, che invita a non dimenticare la "soglia di ingresso" estremamente bassa. Ma Tanabe fa una riserva: per molti il ​​business in Second Life è ancora l'implementazione di competenze acquisite nella vita di tutti i giorni: "I designer disegnano abiti e pelli, gli architetti costruiscono edifici, i programmatori scrivono script".

Stanislav Borisov ritiene che tutti i tentativi di distinguere tra "qui" e "là" siano privi di significato: "Le persone aprono in SL non un affare virtuale, ma il più reale. È solo che qualcuno conosce il mondo di Second Life meglio di, diciamo, il dispositivo dei motori a combustione interna o degli altiforni. Questo è ciò che le persone stanno facendo. Dato che una parte sempre più significativa dell'economia produce non un prodotto reale, ma informativo, ci saranno sempre più uomini d'affari in SL.

Oleg Pokrovsky, Direttore dello sviluppo del Center for Internet Payments, prevede che la crescita del numero di giocatori porterà a un aumento dell'attività commerciale esclusivamente all'interno del gioco. Ma mentre il denaro principale gira all'incrocio di due mondi. Ad esempio, il servizio Roboxchange, di proprietà dell'"Internet Payment Center", scambia la moneta elettronica con la valuta interna di Second Life, i Linden Dollar. "Questo servizio è operativo da poco più di un mese e ora ha raggiunto il livello di circa 100 transazioni utente al giorno, che supera notevolmente le nostre previsioni iniziali", commenta Oleg Pokrovsky. Finora, la maggior parte del denaro viene scambiato con Linden, ma anche questo scambio unidirezionale porta l'azienda a circa quattromila dollari reali al mese grazie a una commissione del cinque percento.

A proposito, l '"ufficio di cambio" non è l'unica attività di Oleg Pokrovsky a SL. Ha investito nel progetto SecondRussia.com, che dovrebbe diventare il principale punto di accesso a Second Life per gli utenti di lingua russa. Si prevede che in seguito questa piattaforma diventerà attraente per una varietà di aziende SL, i cui proprietari vorranno sicuramente dichiararsi ad alta voce all'intero pubblico di lingua russa di Second Life. "Per noi, come appaltatori di questo progetto, è molto importante sviluppare un nuovo mercato il più rapidamente possibile", afferma Viktor Zakharchenko, capo della direzione dei contenuti del portale E-generator e del progetto secondrussia.com. - Già ora stiamo valutando le richieste di diverse aziende nazionali per portarle nello spazio di Second Life. Sì, questo non è ancora il livello di Intel. Ma il guaio è l'inizio!

Squali del business non virtuale

Anche in Second Life, è improbabile che i nuovi arrivati ​​ambiziosi competano con i giganti del business globale. La sola IBM prevede di investire almeno 10 milioni di dollari nel gioco entro la fine del 2007. Già oggi quattromila dipendenti del Blue Giant "lavorano" in SL e la società stessa possiede dozzine di isole nel gioco.

Cosa spinge le aziende completamente reali a investire nel mondo virtuale? "È solo che non si aspettano meno soldi veri da SL", afferma Stanislav Borisov (Happy Web Makers). - Guarda il clamore sollevato dai media su questo fenomeno! Una buona parte di questo rumore informativo non è altro che PR pagate dalle grandi imprese, con l'obiettivo di "dire" al consumatore cosa fare per essere moderno ed efficace".

Alexey Nikitenko concorda sul fatto che le grandi aziende stiano già cercando di utilizzare Second Life a proprio vantaggio: “È chiaro che non sono interessate a vendere beni virtuali come obiettivo. Per loro, è principalmente un mercato pubblicitario con un vasto pubblico che possono utilizzare per promuovere i loro servizi e prodotti nella vita reale". Ecco perché Toyota sta regalando copie virtuali delle sue auto gratuitamente, nella speranza che nella vita reale gli utenti acquisteranno auto di questo particolare marchio. E lungo la strada, l'azienda, a un costo minimo, ha l'opportunità di condurre ricerche di mercato. Nel frattempo, altre società stanno aprendo negozi fisici a SL, consultando i clienti e organizzando teleconferenze, risparmiando sui costi di trasporto. E permettendo agli abitanti del gioco di guadagnare lungo la strada. Come?

C'è un'azienda i cui dipendenti sono sparsi in diverse città e paesi. E c'è una persona che può collegarli tutti in SL. L'azienda affitta un'isola da questa persona, la costruisce e i dipendenti dell'azienda, nonostante possano essere separati da migliaia di chilometri "reali", vengono nell '"ufficio virtuale" come per lavorare, - Jess Sayman fa un esempio. Secondo lei, molte aziende seguiranno questa strategia nel prossimo futuro: "È meglio affittare un'isola a SL che pagare un sacco di soldi per diversi uffici nel mondo reale".

Gli analisti di Gartner sono fiduciosi che sarà così, prevedendo che entro il 2011 la maggior parte delle società Fortune 500 aprirà i propri uffici di rappresentanza a SL.

Privati ​​di diritti come noi

La presenza nel gioco di "squali d'affari" dalla vita reale, tra le altre cose, dà ai giocatori una certa sicurezza che il "meraviglioso nuovo mondo" non cadrà a pezzi davanti ai nostri occhi e non cesserà di esistere per volere degli onnipotenti Lindens ( tutti i dipendenti di Linden Lab, incluso lo stesso Rosedale, portano questo nome nel gioco).

Secondo il contratto d'uso che ogni nuovo giocatore conclude con Linden Lab, tutto ciò che viene creato e guadagnato non appartiene affatto al giocatore, ma alla società, che si riserva il diritto di intraprendere qualsiasi azione, fino alla rimozione del giocatore da SL senza spiegazioni . "Molti uomini d'affari hanno ancora paura di investire denaro serio in SL", ammette Anton Shepetko (Impero russo). "Quindi, per ora, non ci sono molte persone che accetteranno di "pompare" più di $ 100.000 in SL".

In effetti, i sudati dollari Linden possono scomparire dall'oggi al domani se Linden Lab lo desidera. Ma, secondo Jess Cyman, non tutto è così spaventoso. E non è affatto necessario “immagazzinare” soldi nel gioco stesso: “Supponiamo che sia arrivato un ordine da 25mila dollari. Ha senso cambiare i dollari in tigli e poi tornare indietro? Dopotutto, il trasferimento dei pagamenti può essere organizzato senza Linden Lab - tramite PayPal o Western Union! È sia più facile che più sicuro".

Quanto alla "mancanza generale di diritti", Saiman ritiene che i rischi nel gioco non siano superiori alla realtà. “Certo che c'è un problema. Ma anche nella vita non sempre siamo assicurati. Ricorda almeno la svalutazione del rublo e il "martedì nero" - ricorda Jess. - Inoltre, oggi Second Life non è solo Linden Lab, ma principalmente IBM, Dell, Toyota, DaimlerChrysler e altre società che fanno affari in SL. E già un vantaggio per loro: Linden Lab. Le aziende che hanno investito molto denaro nel gioco non lasceranno che nessuno scompaia e scompaia.

Il direttore di Linden Lab, Philip Rosedale, è sicuro che tra dieci anni quasi l'intera popolazione del globo vivrà una "seconda vita", e Gartner ha calcolato che un generale "esodo in Matrix" avverrà anche prima. Entro il 2011, l'80% degli utenti di Internet vivrà in uno dei mondi virtuali. È vero, è tutt'altro che un dato di fatto che sia in Second Life. Forse sarà un progetto diverso.

Aspetta e vedi. Ma almeno Jess Saiman e Vega Pilipenko collegano il loro futuro a SL. “Finora non abbiamo raggiunto un livello in cui possiamo dire con piena fiducia che questo è il nostro lavoro. Ma ci stiamo impegnando per questo e raggiungeremo il nostro obiettivo ", ha assicurato Jess Saiman a Business Magazine.

Ma Stanislav Borisov, che in gioventù ha trascorso più di un anno in tutti i tipi di mondi di gioco, non ha intenzione di iniziare una "seconda vita" e crede che coloro che prevedono un esodo rapido e di massa in Mondi Paralleli Gli analisti si sbagliano

Personalmente non gioco a nessun gioco MMO in questo momento. Sono molto più interessato alla realtà. Il modo in cui la vita cambia secondo la volontà delle persone è il vero miracolo, la fiaba più magica e affascinante. Non spaventerò o dissuaderò nessuno. Gioca per la salute. Alla fine, ognuno è responsabile di se stesso. Inoltre, soggetto a un certo equilibrio, qualsiasi gioco diventa un passatempo eccitante e gratificante.

Stanno arrivando i russi!

La Russia non è ancora rappresentata in Second Life su larga scala come gli Stati Uniti o la Germania (i cittadini di questi paesi sono soprattutto in SL). Tuttavia, il numero della "diaspora russa" sta crescendo e oggi ci sono già sette isole russe pubbliche in gioco: TechInvestLab, Russian Worldware, Russia, VisBoo, Moscow Island, Russian Empire, Fynist.

Come nella vita reale, inizia una seria concorrenza tra i proprietari delle isole, tra i quali ci sono sia persone giuridiche che persone fisiche. Più l'isola è popolare, maggiore è la sua attrattiva per gli imprenditori che decidono di aprire i loro negozi, casinò o centri di intrattenimento sul suo territorio. Ciò significa tariffe di noleggio più elevate.

Tutto qui è come nella vita reale e ogni isola ha il suo hobby. Ad esempio, sul territorio dell'isola dell'Impero russo, viene fornita una formazione gratuita per i principianti. L'idea è buona. Dopotutto, secondo Anton Shepetko, un rappresentante dell'amministrazione dell'isola dell'Impero russo, il motivo principale del deflusso di persone dal gioco è la mancanza di informazioni di base su Second Life. "Ecco perché abbiamo costruito un'accademia virtuale", afferma Anton Shepetko. "Così, abbiamo ucciso due piccioni con una fava: abbiamo dato alle persone l'opportunità di imparare da qualche parte e abbiamo aumentato la popolarità della nostra isola".

Un'altra isola russa, l'isola di Mosca, guadagna punti (più precisamente, mentre viene assemblata, poiché viene solo costruita) dalle idee ambiziose dei creatori: il carismatico Musashi Tanabe e il direttore dell'etichetta di danza Uplifto Sergey Pimenov. La Mosca virtuale non sarà una copia esatta della Mosca reale, ma conterrà sicuramente tutte le sue attrazioni. La Cattedrale di San Basilio è già pronta e la Piazza Rossa è in fase di completamento e noti specialisti di SL - le sorelle Vega Pilipenko e Jess Sayman - sono stati coinvolti come sviluppatori.

Modi per fare soldi in SL

1) Vendi le tue cose.

Vendere cose sul mercato. Ciò richiederà:

Crea la tua cosa (disegna un tatuaggio, una pelle, crea una forma - il più semplice, vestiti a rete, capelli, rossetto ...)

Crea il tuo negozio (per iniziare nel mercato, devi collegare la carta al tuo account). Istruzioni qui: http://toroks.ru/1 \ http://toroks.ru/2

2) Campeggio

Spesso si trova nei club, sotto forma di cerchi colorati sulla pista da ballo. 1 litro in 7 minuti.È richiesta l'iscrizione al club. Ci sono anche solo sedie, per cucinare o per pulire, ecc.

3) Pesca

Avrai bisogno di un cappuccio e una canna da pesca. Informazioni dettagliate

4) Ballerini.
Solitamente su un palo si attiva una tazza di calore, sulla quale i clienti buttano via più Linda che possono). Puoi guadagnare sia poco che molto, a seconda del grado di ballerina incendiaria.
Il più delle volte in luoghi per adulti. C'è anche una professione nel club, per la quale pagano i proprietari.

5) DJ.
Richiesto nei club. Sono necessarie le competenze per lavorare con il telecomando, oltre alla capacità di accendere.

6) Fotografi e operatori video.
È difficile ottenere una promozione, ma spesso è necessario per eventi nuziali e anche i club possono ordinare. Puoi mostrarti bloggando.

Forse anche il blogging può essere attribuito a questo tipo di guadagni, gli stessi fotografi appunto.I blogger, dopo aver acquisito una certa esperienza, si candidano ai creatori. Dopo aver accettato tale richiesta, il proprietario del negozio invia gratuitamente una novità (nuovo prodotto) al creatore per pubblicizzare il prodotto. La sponsorizzazione è possibile qui.

7) Slot machine gratis

Accesso riservato (richiede la conferma dei dati collegando la carta). Se ti avvicini a questo in vista dei guadagni con saggezza, allora può diventare il reddito più redditizio nella seconda vita ...

8) Casse e alberi di denaro.

I guadagni sono disponibili solo per coloro che non hanno giocato per 30 giorni.
I soldi sono appesi proprio sugli alberi - 1 lind

"Alberi di denaro gratuiti" e casse, per questo, digita "albero dei soldi" nel motore di ricerca e ti verranno dati un sacco di posti.Raccogliendo anche banconote, cercando di guidare moneyspot

9) Giochi per raccogliere monete o diamanti e scambiarli con lind.
Le monete sono sparse in tutta la posizione e di solito chi ne raccoglie di più ottiene un premio. infa

10) Prostituzione e schiavitù.
Posizioni per adulti. Nessun commento.

11) Lettera fortunata.
Dalla prima lettera del tuo nome. Di solito solo 1 lind.

12) Spoiler

Situato in quasi tutti i club. La linea di fondo è di buttare soldi lì il più possibile e poi lo stesso sploider gioca, di solito ci sono molti vincitori. Lo sploider distribuisce il numero di lind in modo casuale, un numero casuale di lind. Alcuni sploider non richiedono alcun deposito.



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