Legends of the seas come aprire 5 isole. Legends of the Seas - regole! Cos'è una carta geografica

Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre in cui il bambino deve ricevere immediatamente le medicine. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è permesso dare ai bambini? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?

Questo gioco, che è apparso di recente nei compagni di classe dei creatori del "tesoro dei pirati". Il significato del gioco è lo stesso: raccogli gemme dello stesso colore (3, 4, 5 di fila, ecc.) e completa i livelli, come se sconfiggi gli avversari!

Ecco la "mappa del mondo" locale:

Finora sono disponibili solo 6 episodi su 10 possibili. 7a promessa di aprire "presto". I cerchi con i numeri sono esperienza, denaro o vita, crescono al massimo ogni 6 ore e, anche quando non stai giocando, puoi semplicemente aumentare la tua potenza)))

Allora, andiamo a uno degli episodi:


Ci sono molti altri livelli che puoi giocare a lungo e duramente, ad esempio in questo modo:


Raccogli pietre di fila e più raccogli, più forte sarà il tuo colpo al nemico! Ci sono livelli veramente difficili che sono molto difficili da superare, ma per questo, ovviamente, possiamo acquistare manufatti con denaro locale (potete anche usare quelli veri, ma i miei principi sono tali che non un solo gioco per computer Non spenderò soldi veri. Qui, infatti, c'è un negozio dove puoi ritirare qualcosa per una maggiore forza (i soldi si accumulano di giorno in giorno, molto lentamente, e vengono dati per ogni livello completato):


Personalmente, il giocattolo mi è piaciuto ancora di più dei tesori dei pirati, e ho abbassato il voto solo perché devo aspettare molto tempo prima che esca un nuovo episodio!

Ed ecco un link al "tesoro dei pirati" stesso, se qualcuno non lo sa:

Legends of the Seas - regole! E tutti dovrebbero leggere le risposte alle tue domande! Guarda le tue statistiche nell'angolo in alto a sinistra. Mostra il tuo livello, il numero delle tue vite, il tuo attacco e la tua difesa. Il livello sale man mano che vinci. Dopo aver guadagnato un livello, ognuna di queste caratteristiche aumenta. A partire dal livello 51, attacco e difesa non verranno aggiunti ogni volta che guadagnerai un nuovo livello. In ogni livello dell'isola devi combattere un mostro, il diritto alla prima mossa può appartenere sia a te che al nemico. Il mostro ti infligge danno, impostato automaticamente. Per questo, le unità di vite vengono detratte da te. Sconfiggi il mostro abbinando tre pietre di fila. Il danno che gli infliggi è uguale alla tua forza moltiplicata per il numero di pietre bruciate. Più efficace è la combinazione, più forte sarà il tuo colpo. Ciascuno degli avversari può mancare o infliggere un colpo critico. Vincerà chi per primo distruggerà tutte le vite del nemico. Se hai vinto il primo mostro, fai attenzione se hai abbastanza vite per sconfiggere il secondo. È meglio non entrare in battaglia con un numero minimo di vite. Puoi riempirli di oro o chiedere uno strumento agli amici. Ottieni oro come ricompensa per le vittorie o acquistandolo nel negozio. Nella Taverna dei Pirati puoi trovare Cannon Armor e Sails. Sotto l'immagine della tua vela, vedrai caratteristiche aggiuntive: Iniziativa: più alto è l'indicatore, più è probabile che attaccherai per primo. Precisione: più alto è il valore, meno errori. Velocità: la possibilità di aumentare il numero di mosse per round. Lento: riduce il numero di mosse nemiche. Danno critico: consente di infliggere più danni alla volta. Schivare: capacità di schivare un attacco. Queste statistiche possono essere aumentate acquistando oggetti speciali dalla taverna che mostrano statistiche aggiuntive. L'acquisto di armature aumenta la tua difesa, l'acquisto di un cannone aumenta il tuo attacco e l'acquisto di una vela aumenta la tua salute. Alcune cose sono uniche, aggiungono non solo indicatori di base, ma anche parametri aggiuntivi! Ad esempio, l'acquisto di Skeleton Armor aumenterà la difesa di 5 unità, l'attacco di 1 unità e la precisione di 1 unità. Quando hai acquistato un'armatura, una vela o un cannone, è molto importante mettere l'oggetto sulla nave cliccandoci sopra con il tasto sinistro del mouse. Importante quando si cambia argomento, le caratteristiche cambieranno. Ad esempio, hai 480 salute di livello 5 e costa "Vela della velocità", (+40 salute), alla fine hai 640 salute. Volevi cambiare la vela, quindi hai comprato la "Dragon Wing" (dà +100 salute e 1 armatura). In questo caso, NON avrai 740 punti vita, dal momento che rimuovi la Vela della Velocità, che ha aggiunto 40 salute. Verrà calcolato il numero totale di vite: le tue vite senza vela, più un bonus dalle cose. Nuovi oggetti nella taverna si aprono dal tuo livello! Ciò significa che al livello 20 ci saranno più oggetti disponibili rispetto al livello 5. Nella taverna, le caratteristiche degli oggetti sono evidenziate in diversi colori: rosso - questo oggetto è peggiore di quello che hai adesso. Nero: le caratteristiche delle cose sono le stesse. Verde: le caratteristiche delle cose che sono migliori di quelle che hai ora. Chip nel gioco: segni sul campo: devi raccogliere una combinazione con un segno, infligge danni critici aggiuntivi. Debolezza al colore: quando raccogli le combinazioni con questo colore, il danno sarà maggiore. Immunità al colore: quando raccogli le combinazioni con questo colore, il danno sarà inferiore. Dinamite sul campo: devi farla cadere in fondo al campo, e poi infliggerà danni aggiuntivi Strumenti sul campo: devi farla cadere in fondo al campo, e poi ripristinerai la vita durante la battaglia. Fulmine (icona, compare sul nemico), infligge danni aggiuntivi, viene acquistato per la valuta del social network. Inoltre, se fallisci e il nemico ha ancora un po' di vita, puoi acquistare per la valuta del social network, iniziare il gioco con metà della tua vita! E sconfiggi il nemico! Dopo aver superato la prima isola, hai un bonus aggiuntivo "King of Location", puoi raccogliere bonus da ogni isola superata! Recupero di vite, esperienza, monete! Ogni isola ha il suo bonus, che può essere raccolto dopo 6 ore. Ogni 15 minuti puoi raccogliere una parte del bonus massimo. Se non riesci a superare il nemico, prova a salire di livello. Puoi fare esperienza per ripassare l'isola! Ogni isola ha una quantità limitata di ri-esperienza! Ma non preoccuparti, sulla destra apparirà una barra che ti informa di quanta esperienza puoi ancora accumulare! A seconda del livello o dell'episodio, si aprono gli episodi bonus. Negli episodi bonus, gli avversari dipendono dal tuo livello, il che significa che non importa quanto aumenti il ​​tuo livello, il nemico sarà sempre più alto del tuo livello. Episodio bonus: addestramento per artiglieri, sbloccato al tuo livello 4. Ti consigliamo di passare con attenzione questo mondo bonus! Mostra molto chiaramente come possono essere usati i kernel. Anche sul boss finale, puoi usare tutti i core e vedere come cambia il danno, a seconda del tipo di core. Premio a fine puntata: apertura di uno slot con core + 3 core pesanti. I nuclei vengono acquistati in una scheda separata del negozio e conservati in uno slot speciale nella nave. I core sono venduti in una certa quantità, il loro prezzo dipende dal tuo livello. I nuclei hanno diversi bonus speciali Nucleo in ottone - aggiunge + 10% al tuo danno, acquistato per un importo di 10 pezzi; Nucleo pesante: aggiunge + 25% al ​​tuo danno, acquistato per un importo di 5 pezzi; Nucleo fuso - Aggiunge +50% al tuo danno, acquistato per un importo di 3 pezzi. I core sono memorizzati in uno slot speciale fino a quando non li usi. Se hai utilizzato tutti i core nel gioco, i core scompaiono e non vengono più ripristinati. Episodio bonus: Tempesta dei mari. Si apre dopo aver superato il livello 1 sulla 3a isola. Premio: pietra magica. La pietra magica aumenta la crescita dei bonus dalle isole, il che significa che il pieno recupero massimo del bonus non avverrà in 6 ore, ma prima. Di conseguenza, puoi raccogliere più bonus al giorno. Ma per inserire una pietra, devi aprire una fessura per essa. Se acquisti per monete, si apre per un giorno, se per valuta di gioco, all'istante. Se hai un oggetto, puoi aprire due slot contemporaneamente. Il secondo slot si apre allo stesso modo, per le monete, ma devi aspettare o per la valuta del gioco subito. In futuro, si prevede di espandere gli oggetti bonus. Episodio bonus: Sage Missionary, sbloccato sull'isola 5 dopo aver completato il livello 1. Premio: bulloni forti. Quando installi "bulloni forti" in una cella, ti ripristinano la vita più velocemente. Se hai problemi scrivi qui in questo topic: Attenzione! Tutte le domande fuori tema verranno eliminate.

Come aprire la quinta mappa nel gioco Legends of the Seas

Cos'è una carta geografica

Una carta geografica è un'immagine della superficie terrestre con una griglia di coordinate e simboli, le cui proporzioni dipendono direttamente dalla scala. Una mappa geografica è un punto di riferimento mediante il quale è possibile identificare la posizione di quello, il giogo di una matrice, un oggetto o il luogo di residenza di una persona. Si tratta di assistenti indispensabili per geologi, turisti, piloti e militari, le cui professioni sono direttamente legate ai viaggi, ai viaggi su lunghe distanze.

Tipi di carte

Convenzionalmente, le carte geografiche possono essere suddivise in 4 tipi:

  • per copertura del territorio e queste sono mappe di continenti, paesi;
  • su appuntamento, e si tratta di carte turistiche, didattiche, stradali, navali, scientifiche e di riferimento, tecniche, turistiche;
  • per contenuto: mappe tematiche, geografiche generali, politiche generali;
  • per scala - mappe su piccola scala, media e grande scala.

Ognuna delle carte è dedicata ad un tema, quella tematica riflette isole, mari, vegetazione, insediamenti, meteo, suolo, tenendo conto della copertura del territorio. La mappa può rappresentare solo i paesi, i continenti o gli stati applicati separatamente su una certa scala. Tenendo conto di quanto sia ridotto questo o quel territorio, la scala della mappa è 1x1000.1500, il che significa una diminuzione della distanza di 20.000 volte. Naturalmente, è facile intuire che più grande è la scala, più dettagliata sarà la mappa. Eppure, le singole parti della superficie terrestre sulla mappa sono distorte, in contrasto con il globo, che è in grado di trasmettere l'aspetto della superficie senza modifiche. La terra è sferica e si verificano distorsioni quali: area, angoli, lunghezza degli oggetti.



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