Recensione dettagliata di Infinity Blade III ("Infinity Blade III"). Suggerimenti e trucchi I segreti del gioco infinity blade 2

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Lama dell'infinito 2è un gioco di ruolo d'azione sequel di Infinity Blade, pubblicato da Chair Entertainment in associazione con Epic Games. Questo gioco è stato creato come esclusiva per la piattaforma iOS e non su tutti i dispositivi Apple. Ciò è dovuto al fatto che il gioco è stato creato sull'Unreal Engine 3, che non è supportato su gadget obsoleti. Il primo aggiornamento alla versione 1.0.1 è stato il 4 dicembre 2011. Per la prima volta il gioco è stato presentato in esclusiva alla presentazione del nuovo iPhone 4S, mostrando tutte le caratteristiche di questo prodotto. È stato rilasciato il 1 dicembre 2011.

Complotto

La trama di Infinity Blade 2 è una continuazione di Infinity Blade. Il giovane guerriero Siris viaggia con l'Infinity Blade, presa dal Dio-Re, cercando risposte alle sue domande, ovvero vuole conoscere la sua origine e l'ubicazione del Custode dei Segreti. Viaggia anche con la sua ragazza, di cui si sa poco (il suo nome è Isa). Siris voleva chiedere al venditore di informazioni dove si trovasse il Custode dei Segreti. Dopo aver ucciso tutti i suoi guerrieri, cerca una risposta alla domanda, ma Saidhi (informatore) cerca di ucciderlo, ma riesce a sconfiggerla. Quindi, dopo aver trovato un buco per l'Infinity Blade, Siris lo inserisce. Improvvisamente, appare il Re-Dio, una volta ucciso da Siris. Ma il nemico è tornato in vita perché è immortale. E, tolta la spada a Siris, cercò di ucciderlo, ma Isa, apparsa sul tetto di una casa vicina, lo uccise lei stessa con un colpo di balestra. Per diverse volte l'eroe prende vita in un luogo sconosciuto. Dopo la sua resurrezione, Siris va all'ex castello del Re Dio, su consiglio di Saydha, che ha ucciso. Il castello cambiò molto dopo la sua morte (cambiò anche il proprietario). Sa che nel castello, in prigione, è imprigionato un certo Custode dei Segreti, che può aiutarlo a sbarazzarsi della tirannia degli Immortali. Per fare ciò, il giocatore deve distruggere tre guardiani e un altro: il governatore supremo. Successivamente, il giocatore entra nella prigione sotto la torre e vede il Guardian. Dopo aver parlato con lui, Siris apprende dalla conversazione che in una vita passata aveva familiarità con il Guardian. Dopo una lunga conversazione, il protagonista capisce che per liberare il Guardiano è necessario che Raydriar (il vero nome del Dio Re) prenda il suo posto. Il protagonista si reca nel luogo in cui all'inizio del gioco ha incontrato il Re-Dio. Lì suona il campanello. Raydriar appare davanti all'eroe e inizia una battaglia, a seguito della quale il Dio-Re ha perso e Siris lo ha colpito con la sua stessa lama, dopo di che Raydriar ha perso conoscenza. Siris consegna il rivale al castello, al Guardian, ma il Guardian lo inganna e si impossessa della Infinity Blade. In seguito, il Custode racconta che è stato Siris a metterlo in questa prigione, rinchiude l'eroe e il Dio-Re in prigione, dove una volta si è seduto e se ne va... Nella cornice successiva, lo stesso compagno di Siris appare all'ingresso al castello.

Nell'ultimo aggiornamento è stata aggiunta una nuova trama. Una pistola laser divenne disponibile per l'eroe e furono aggiunti diversi nuovi boss.

Processo di gioco

Il gameplay non è molto diverso dalla prima parte, ma ciononostante, è stata aggiunta al gioco la possibilità di combattere in due nuovi modi (due spade e armi pesanti). Volendo si possono lasciare le armi classiche (spada e scudo). Questa è una delle principali novità. Inoltre è stata aggiunta al gioco la possibilità di utilizzare gemme che danno effetti diversi.

  • L'intero gameplay è semplice e gira in tondo: revival (Rebirth). Al completamento del revival (l'eroe muore o muore trama) il gioco ricomincia, ma tenendo conto della conservazione di armi, denaro ed esperienza.
  • Il gioco è controllato tramite swipe e pulsanti.
  • Scorri: fai scorrere il dito sullo schermo. Ogni passaggio esegue un passaggio diverso: (in alto, in basso, a destra, a sinistra e in diagonale)
  • Il gioco fornisce tre tipi di protezione dai nemici. Il primo va di lato, il secondo difende con uno scudo, il terzo respinge il colpo con l'arma dell'eroe con l'aiuto di un colpo.
  • Ci sono anche cinque tipi di nemici nel gioco. Il primo tipo è il cavaliere. Questo è un nemico con una spada e uno scudo. Il secondo tipo è un gigante. Il gigante ha una sola arma (ad esempio un bastone a due mani). Di norma, i giganti raggiungono dimensioni enormi. Il terzo tipo è il cavaliere con due spade. Sono molto flessibili e sono i più difficili da colpire. Fanno molti trucchi acrobatici. Il quarto tipo è un cavaliere con una spada a due mani. Un avversario serio, ma tutti i suoi colpi possono essere bloccati. Quinto: varie creature che raggiungono dimensioni enormi. Incontra nell'arena e anche come uno dei titani. I loro colpi possono essere parati, ma solo con armi doppie con una gemma speciale.

Complotto

La trama di Infinity Blade 2 è una continuazione di Infinity Blade. Il giovane guerriero Siris viaggia con l'Infinity Blade (in realtà, Infinity Blade) - l'unica arma al mondo in grado di uccidere gli immortali, che ha sottratto al Dio-Re nella prima parte del gioco. Siris vuole rovesciare la tirannia degli immortali, per cui ha bisogno di scoprire la posizione del Custode dei Segreti, il creatore dell'Infinity Blade e l'antico nemico degli immortali. In viaggio con lui c'è anche la sua ragazza, che non è menzionata molto nel gioco, di nome Isa. La strada li porta da un commerciante di informazioni, Saidhi, che ama i combattimenti. Se Siris avesse sconfitto i suoi campioni, avrebbe risposto a qualsiasi domanda avesse. Siris vince i duelli, ma dopo aver risposto alla domanda su dove si trova il Custode dei Segreti, Saydhi cerca di ucciderlo, poiché lei stessa è immortale e il Custode è il loro nemico, ma Siris riesce a sconfiggere anche lei. Quindi, trovando un piedistallo con una nicchia che imita la forma dell'Infinity Blade, Siris lo inserisce lì. Il piedistallo va sottoterra e all'improvviso appare il Re-Dio, una volta ucciso da Siris. Il nemico è tornato in vita perché è immortale. Dopo aver portato via la sua spada a Siris, il Re-Dio ha cercato di ucciderlo, ma Isa, apparendo sul tetto di una casa vicina, uccide Siris stessa con un colpo di balestra. Improvvisamente, l'eroe prende vita in un luogo sconosciuto e si rende conto di essere lui stesso immortale (più su tutto questo è descritto nel libro Infinity Blade: Awakening, nel gioco è solo un prologo).

Dopo la sua resurrezione, Siris si reca alla Cripta delle Lacrime a Sarantia, la roccaforte che Saidhi gli ha indicato. Sa che nel castello, in prigione, è imprigionato un certo Custode dei Segreti, che può aiutarlo a sbarazzarsi della tirannia degli Immortali. Salendo in cima alla torre della cripta, Siris incontra lì Thane, il proprietario della fortezza e il capo di una delle case degli immortali. Siris vince, ma Thane sconfitto dice che un mortale non può aprire il dungeon. Siris tocca il sigillo e muore, ma rinasce di nuovo. Ora dovrà combattere con tre guardie del sangue (ing. Blood Sentinels), ognuna delle quali custodisce il sigillo che chiude il dungeon. Durante la battaglia con la prima guardia di sangue, l'Archivista, si svolge un dialogo in cui l'Archivista dice di aver riconosciuto un certo Osar in Siris. Dopo aver sconfitto le guardie del sangue, Siris torna in cima alla torre e incontra di nuovo Thane. Siris esclama di aver già ucciso Thane, a cui fa notare che Siris è morto davanti a lui. Inoltre, Thane dice che se Siris vuole liberare il Custode per imparare i suoi segreti, allora è uno sciocco ancora più grande di quanto pensasse Thane. Dopo averlo sconfitto di nuovo, Siris scende nella prigione sotto la torre e vede il Guardiano. Un Thane ferito salta nel dungeon dopo che il giocatore ricomincia a combattere, ma il Guardian interviene e uccide Thane per sempre, mostrando il suo potere di distruggere gli immortali. Il Custode dice a Siris che una volta era suo amico, l'immortale Osar, ma a quanto pare ha perso la memoria. Il Guardian spiega anche che per liberarlo, un altro immortale deve prendere il suo posto, e si offre di portare Raidriar (il vero nome del Dio-Re) nella prigione, ma è necessario che sia vivo.

Siris torna a Saidhi Manor, dove ha incontrato il Dio-Re all'inizio del gioco. Lì bussa al campanello, esortando Reidriar ad apparire. Appare con i suoi servi davanti all'eroe e inizia una battaglia, a seguito della quale il Dio-Re perse, e Siris, dopo avergli strappato la Lama dell'Infinito, lo stordì con un colpo dall'elsa. L'eroe consegna il nemico al castello, al Custode, ma il Custode lo inganna e si impossessa dell'Infinity Blade. Dopodiché, il Guardian dice che è stato Osar (Siris) a metterlo in questa prigione, rinchiude l'eroe e il Re-Dio in prigione, dove una volta si è seduto e se ne va ...

Nell'ultima inquadratura appare Isa alla periferia del castello.

Personaggi

Ciris(ing. Siris) - personaggio principale serie. Nella prima parte si considera discendente di una dinastia chiamata a combattere il Re-Dio. Suo padre, nonno, bisnonno, ecc., raggiunta una certa età, intrapresero un viaggio per raggiungere il Dio-Re e sfidarlo, nella speranza di sconfiggerlo in un duello. È Siris, dopo molte generazioni dei suoi antenati, che vince il Dio-Re. Man mano che la storia procede, scopre che una volta era un tiranno immortale, di nome Osar il Vile(ing. Ausar il vile), ma fu sconfitto da Reidriar e perse la memoria, e tutti quelli che considerava suoi antenati erano se stesso, proprio ogni volta dopo la sconfitta rinasceva bambino con la memoria cancellata, e la sua presunta "madre" la memoria è cambiata, quindi la ragazza ha iniziato a pensare che il bambino tra le sue braccia fosse suo figlio dell'eroe precedente. Per Reidriar, andava costantemente in battaglia, perché lo odiava per la sua sconfitta, e anche cancellare la sua memoria dopo la rinascita non poteva superare questo odio.

Dio Re o Raydriar(eng. Raidriar, The god king) - l'antagonista delle prime due parti del gioco. Reidriar è il capo del Pantheon: un conglomerato dei sette immortali più forti, per cui ricevette il nome di Re-Dio. È il sovrano di vasti territori e il detentore dell'Infinity Blade, uno dei pilastri del suo potere. Nella prima parte del gioco, si è seduto nella sua fortezza e ha aspettato che il prossimo eroe del clan Siris lo raggiungesse (non sapeva nemmeno che Siris fosse Osar, credendo che l'intero clan fosse i discendenti di qualche immortale che ha violato tabù e ha avuto un figlio da un mortale). Ogni morte di rappresentanti di questo tipo caricava l'Infinity Blade di potere, grazie al quale poteva uccidere gli immortali. Ma perché questo potere funzionasse, era necessaria un'ultima, ultima vittima: Siris. Ecco perché Reidriar non è morto nella prima parte: il Blade non era ancora stato caricato. Ma Siris, senza saperlo, lo caricò comunque nelle segrete del castello del Dio-Re, uccidendo con esso uno dei suoi antenati, che era andato dalla parte di Reidriar. Guardando Siris nel suo viaggio, Raydriar si rese conto che era Osar, e la proprietà di Saydhi era una trappola per catturare Osar e ucciderlo con la Lama, ma i suoi piani furono sventati da Isa.

È un(eng. Isa) - compagno di Siris proprio all'inizio della partita. Nel libro Infinity Blade: Awakening, viene rivelato che ha cercato di rubare l'Infinity Blade a Siris, ma quando ha fallito, ha viaggiato con lui con l'obiettivo di prendere la Blade dal suo cadavere quando è stato ucciso. Fino ad allora, ha promesso di aiutare Siris nel suo viaggio. Fu Isa a suggerire che le informazioni sul Custode dei Segreti potessero essere ottenute da Saidhi. Ha intuito durante il loro viaggio che Siris è immortale, motivo per cui lo ha ucciso all'inizio del gioco in modo che Raidriar non lo uccidesse per sempre con l'Infinity Blade attivato. Ha anche trascinato il corpo di Siris al "Tempio della Rinascita", in cui rinasce ogni volta durante il gioco (nel gioco questo momento viene omesso - Siris appare costantemente da solo e lui stesso indovina che è immortale, mentre nel libro Isa gli ha raccontato tutto questo durante il suo primo risveglio).

Thain(eng. Thane) - il custode della Cripta delle Lacrime, in cui è imprigionato il Custode dei Segreti, uno dei sette membri del Pantheon. Si presenta come "il primo sangue degli Immortali, l'alto signore della Casa IX, e lo scudo del Grande Patto" (eng. "primo sangue dell'Immortale, alto signore della Casa Ix e scudo del Grande Patto"). Ucciso dal Guardiano dei Segreti alla fine del gioco.

archivista(ing. Archivista) - la prima guardia di sangue, la guardia del sigillo triangolare. È una persona eterna: non resuscita come immortale, ma vive insolitamente a lungo per un mortale (in inglese era chiamato immortale, mentre immortali - immortale). L'archivista rivela che un tempo era la dimora del male più vile che il mondo abbia sopportato. Molti secoli fa, Raydriar lo sconfisse nelle pianure di Koroth e non c'era più. Molti credevano che il male fosse stato sconfitto, ma l'Archivista si chiedeva se fosse vero. Riguardava Osar il Vile, che riconobbe in Siris durante la battaglia. Ucciso da Siris.

Demone di pietra(eng. Stone Demon) - la seconda guardia del sangue, la guardia del sigillo rotondo. L'unico personaggio della storia senza dialoghi. Ucciso da Siris.

Golia M-Ex(eng. MX-goliath) - la terza guardia di sangue, guardia del sigillo quadrato. In effetti, il Bloodguard è un exo-pilota seduto all'interno di un robot Goliath. Dopo averlo incontrato, Siris invita l'exo-pilota a schierarsi dalla sua parte e combattere contro gli immortali. Ma il pilota rifiuta, dicendo che non è interessato alle loro faide e il suo obiettivo più alto è proteggere il Grande Patto e questa torre da chiunque li invada. Dopodiché, inizia la lotta. Alla fine del combattimento, Siris saltò su Goliath e lo impalò con un'arma davanti alla cabina di pilotaggio, così che l'exo-pilota rimase ucciso.

Saidhi(eng. Saydhi) - un commerciante di informazioni, uno degli immortali. Adora i duelli, motivo per cui ha stabilito che risponderà alla domanda di chiunque sconfigga il suo campione. Ucciso da Siris nel prologo.

TEL(eng. TEL) - transgolem, servitore di Osar, e poi Siris. Nel gioco, sfarfalla in alcune posizioni, seguendo Siris a distanza. Esce per parlare una volta quando il giocatore raccoglie un set di armature e armi di Osar the Vile e cerca di entrare in una stanza segreta nascosta sotto la tomba. TEL consiglia a Siris di non andarci, perché potrebbe far emergere ricordi spiacevoli (c'è una statua di Osar e sua moglie nella stanza, che ha ucciso). È TEL che trascina il corpo di Siris dopo la sua morte nella camera della rinascita, ed è stato lui a cancellare la sua memoria e a cambiare la memoria delle sue "madri" nella prima parte del gioco.

Rit(eng. Ryth) - maestro di lama immortale (eng. Blademaster senza morte). Cerca di incontrare Siris per sport, poiché è lo spadaccino più forte del mondo, e si dice che un immortale senza nome con abilità di combattimento leggendarie si aggiri per la Cripta delle Lacrime. Il Grande Patto e gli scopi di Siris non gli interessano. Appare a due condizioni: la guardia del sangue Goliath M-Ex deve essere sconfitta e all'inizio del revival, Siris deve avere in mano delle spade laser (spada laser) oppure uccidere Goliath M-Ex dopo l'Archivista e prima dello Stone Demon (il metodo è stato scoperto di recente). Se le condizioni sono soddisfatte, all'inizio del risveglio, la sua nave vola e atterra nell'hangar Goliath M-Ex, dove può essere trovata.

Processo di gioco

Il gameplay non è molto diverso dalla prima parte, ma il gioco ha aggiunto la possibilità di due nuovi tipi di armi che cambiano lo stile di combattimento: un'arma a due mani (non puoi schivare colpi con essa, e invece di un blocco, appaiono tre diversi, che vengono utilizzati a seconda della direzione del colpo nemico) e doppia impugnatura (con doppia impugnatura, si perde la capacità di bloccare gli attacchi, ma appare una terza direzione per schivare). Volendo si possono lasciare le armi classiche (spada e scudo). Al gioco si aggiunge anche la possibilità di utilizzare gemme, che, una volta inserite nell'equipaggiamento, danno vari effetti.

  • L'intero gameplay è semplice e gira in tondo: revival (Rebirth). Al completamento del revival (l'eroe muore o attraversa la trama), il gioco ricomincia, ma con la conservazione di oggetti, denaro ed esperienza.
  • Qualsiasi battaglia può essere rigiocata, ad eccezione delle battaglie con i boss: se un giocatore è morto combattendo contro una guardia del sangue, allora rinasce e ricomincia il suo viaggio.
  • Il gioco è controllato tramite swipe e pulsanti.
  • Scorri: fai scorrere il dito sullo schermo. Ogni passaggio esegue un passaggio diverso: (in alto, in basso, a destra, a sinistra e in diagonale)
  • Il gioco fornisce tre tipi di protezione dai nemici. Il primo è schivare un colpo, il secondo è bloccare un colpo, il terzo è deviare un colpo con l'arma dell'eroe usando un colpo.

Ci sono anche quattro tipi di nemici nel gioco.

  • Il primo tipo è regolare (normale) e il secondo è un avversario grande (grande). Differiscono per dimensioni, oltre che per il fatto che i nemici più grandi hanno più colpi che sfondano il blocco. Sia quelli che quelli sono divisi in quattro sottotipi:
    • con spada e scudo - gli avversari più comuni ed equilibrati, ma non sottovalutarli: includono Thane e Reidriar;
    • con due spade - infliggono molti colpi deboli, che rompono rapidamente lo scudo, inoltre, a causa dell'abbondanza di tecniche acrobatiche, è più difficile prevedere la direzione del colpo e, di conseguenza, schivarlo o pararlo, tra questi l'Archivista e Rit;
    • con una spada a due mani - usano spesso tutti i tipi di calci che non possono essere parati e sono difficili da eludere;
    • con un bastone - una combinazione di acrobazie e colpi pesanti con le armi, questi includono Saidhi.
  • Il terzo tipo sono i giganti. I giganti hanno un'arma a due mani, che colpiscono più lentamente di altre, ma fanno molti danni. Tra questi c'è il Demone di Pietra.
  • Quarto: mostri (mostruosità), che raggiungono proporzioni enormi. I loro colpi sono impossibili da riflettere, senza armi speciali. Inoltre, possono provare a ingoiare l'eroe, in questo caso è necessario toccare rapidamente lo schermo (tocco - tocco rapido dello schermo), cercando di aprire le mascelle, altrimenti la morte è inevitabile. Il Goliath M-Ex è uno dei mostri, ma non usa la rondine. Inoltre, nell'arena, un mostro esce sempre dalla gabbia.

Dietro di lui ci sono mesi di infiniti massacri monotoni, e nemmeno massacri, ma piuttosto strisce dello schermo, e con loro assassini con cavalieri oscuri e troll. Un altro regalo per le vacanze di Capodanno è stato il rilascio della continuazione del gioco più colorato per iPhone e iPad. A App Store il tanto atteso Infinity Blade 2, la continuazione della storia di parte del gioco, è diventato disponibile per il download.

Questa volta, secondo una trama più dettagliata, continuiamo a combattere battaglie mortali con un numero impressionante di cavalieri, guardie, troll, assassini, robot e divinità, ricchi di varietà. Cioè, l'obiettivo e i mezzi sono rimasti gli stessi, sfondando le orde di nemici, stiamo cercando di raggiungere quello principale e rivelare il segreto dell'esistenza eterna.

Il gioco Infinity Blade II ha ricevuto molte novità rispetto alla versione precedente, che è riuscita a guadagnare un nuovo pubblico e accontentare i giocatori già esperti. Non senza miglioramenti nella trasmissione grafica. Pieni di realismo, i luoghi dei combattimenti non vengono visualizzati peggio dei personaggi stessi, che senza dubbio hanno alzato ancora una volta l'asticella tra i giochi tridimensionali per iPhone e iPad.

Novità di Infinity Blade 2. Ovviamente sono apparsi nuovi personaggi e con essi nuovi stili di combattimento e tipi di magia. Aggiunte nuove armi e metodi per usarle. Il combattimento familiare ha acquisito nuove caratteristiche e tecniche. Sono state messe in vendita bottiglie con una pozione che rigenera salute e protezione durante la battaglia, una sorta di roulette della fortuna che consente di vincere qualsiasi oggetto di uniforme e pietre magiche, in combinazione con le quali armi e armature acquisiscono magia aggiuntiva. Non c'era vendita di oggetti in modo tale da risparmiare per l'equipaggiamento senza frode o sperare in regali dai forzieri, che ora sono divisi in tre tipi con chiavi e uno ordinario.

Il gameplay è indubbiamente diventato più interessante in alcuni punti, anche troppo. Un numero non piccolo di boss finali che si susseguono richiedono il possesso assoluto di armi o l'uso di modi alternativi per ottenere la vittoria. Fortunatamente, il trucco che trasforma il passaggio di Infinity Blade II da fastidioso clamore a gioco d'azzardo funziona ancora.

Il segreto di come completare il gioco combattendo per la vittoria con i cattivi principali un numero qualsiasi di volte senza doverne passare uno nuovo dall'inizio del castello può essere letto.

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Il gioco che molti stavano aspettando. La grafica è diventata ancora migliore, anche se sembrerebbe molto più avanti. In generale possiamo dire che se in altri giochi di corse vediamo grafiche di livello Playstation 2, seppur in risoluzione HD, allora qui vediamo la grafica di livello Playstation 3. E diventa chiaro perché i possessori dei primi iPad si lamentano che il loro gioco rallenti. Dato che il gioco non è gratuito e non vuoi spendere soldi per nulla (all'improvviso non ti piace), provalo prima gioco gratis dello stesso genere. Se ti piace, sentiti libero di acquistare "Infinity Blade 2".

Storia e gameplay
Interpreti un giovane guerriero, Cyris, colui che ha sconfitto il Dio Re nella prima parte del gioco e gli ha portato via la Lama Infinita. Insieme al suo compagno, Cyris viaggia per il mondo in cerca di risposte alle sue domande. E in uno dei paesi asiatici, si imbatte nell'incomprensibilmente resuscitato Re degli Dei, con il quale dovrà combattere. Ma il nemico vince e, presa la Blade, cerca di uccidere Cyris. Tuttavia, il compagno di Cyris è davanti a lui e mette una freccia nella testa dell'eroe. Forse lo ha salvato in questo modo, perché il protagonista prende vita in un luogo sconosciuto, come se fosse un sogno. Dopo la sua resurrezione, Cyris si reca nuovamente nell'ex castello del Re degli Dei, che dopo la sua morte è molto cambiato e in cui lui e suo padre sono già stati, e decide di colpire i nemici.

Quando ho iniziato a giocare la seconda parte, sono rimasto sorpreso dal fatto che viaggiassimo immediatamente con la Lama Infinita, che ha una potenza di 500, mentre nell'inventario ci vengono offerte spade con una potenza di 5, 10, 15 e così via Su. Ma come si è scoperto, questo è solo l'inizio del gioco in cui impariamo a combattere, qualcosa come un tutorial su come schivare, come attaccare e come usare la magia. Dopo che la spada ci è stata portata via, è stato come se fossimo "uccisi" e il nome del gioco è apparso sullo schermo, tutto è andato a posto.

In linea di principio, il gioco non è molto diverso dalla prima parte. Grafica migliorata, aggiunta la possibilità di combattere in due nuovi modi (due spade e armi pesanti), aggiunta la possibilità di usare amuleti. Tutto il resto è uguale. Combattiamo, acquisiamo esperienza, miglioriamo l'eroe. Guadagna denaro, acquista armi e protezione. Poiché i soldi spesso si trovano solo su livelli in borse marroni, non è consigliabile saltare gli inserti di animazione ed è consigliabile guardarsi intorno dopo ogni inserto, soprattutto perché puoi trovare forzieri che contengono sempre qualcosa di prezioso. Ci sono casse che richiedono una chiave. Le casse colorate richiedono una chiave del colore corrispondente, che può essere acquistata. Inoltre, le chiavi si trovano al livello. Ad esempio, in questo screenshot, ci sono due tasche e una cassa:


Ci sono diverse nuove varietà di nemici. Sì, e i vecchi sono notevolmente maturati, avendo imparato nuovi trucchi. A dire il vero combatterli è diventato molto più difficile, ma anche più interessante: i campioni hanno combinazioni inaspettate, ci sono attacchi che non si possono bloccare e parare. Basta restare a bocca aperta e possono mandarci nell'altro mondo con un solo attacco. Alcuni di loro amano, amano usare colpi a lungo raggio e magie. Se l'avversario ti sconfigge, torni all'ultimo salvataggio, ad es. ritorno allo stesso nemico. Ma questo non vale per i capi. Quando perdi un combattimento con un boss, vieni portato all'inizio del livello, ma mantieni la tua esperienza e inventario.

I boss sono generalmente interessanti. Per prima cosa devi sconfiggere il boss principale in cima alla torre. Dopo la vittoria, vieni lanciato all'inizio del livello, ma si aprono diversi passaggi che prima erano inaccessibili. Alla fine di ognuno di essi c'è anche un boss, e dopo averli sconfitti si ricomincia dall'inizio. Alla fine, tre boss vengono sconfitti e vai di nuovo in cima alla torre e vedi di nuovo il boss principale, il cui livello è cresciuto decentemente. Ma l'ho sconfitto personalmente la prima volta (cosa che non si può dire degli altri), l'esperienza del combattimento, il carattere pompato, la bottiglia ubriaca con rigenerazione e magia con pieno ripristino della vita colpita. Pensi che sia la fine? Non c'era. Ti ritrovi in ​​una prigione dove combatti di nuovo e sconfiggi tutti. Pensi che sia finita di nuovo? Affatto. Veniamo nuovamente catapultati in Giappone dove dobbiamo combattere con il boss più importante ei suoi scagnozzi. Cosa accadrà allora, lo vedrai di persona.

Se hai problemi a trovare i boss nel gioco, ecco una mappa del castello (clicca per ingrandire):


Ecco alcuni dei nemici che devi combattere:






Ed ecco il bel personaggio principale in persona:


In generale, se sei un fan della prima parte del gioco e l'hai superata in lungo e in largo, dovresti assolutamente giocare la seconda. E se non sai di cosa si tratta, ti consiglio di scaricare il gioco sui gladiatori, che è tanto più gratuito. In effetti, questo è un Infinity Blade semplificato con un gameplay più monotono, una grafica leggermente peggiore, ma con quasi lo stesso principio di combattimento. E se ti piace, allora Infinity Blade / Infinity Blade 2 piacerà sicuramente.

E infine, guarda il trailer ufficiale del gioco per apprezzarne la grafica.

Il mio rapporto con l'iPad è estremamente semplice. Tablet "Apple" - una piccola cosa molto utile, ma lo uso, per la maggior parte, per navigare in rete. Veloce, conveniente, conveniente. I giochi sono sempre stati da qualche parte in secondo piano e la maggior parte di essi sono prodotti gratuiti o copie "gratuite" troncate. Bene, che senso ha acquistare progetti a pagamento e talvolta costosi se l'App Store offre un sacco di delizie gratuite? Ammazzare il tempo in un lungo viaggio - tutto qui. Zombie GS, FL Commando, Angry Birds Gratis, Mafia Rush, Snuggle Truck: l'elenco è infinito. Tuttavia, a volte vuoi regalarti qualcosa di interessante ed eccitante, per circa $ 6,99. Questo era il prezzo del giocattolo Infinity Blade II, elencato nella categoria "Azione".

Morirò cento volte, ma raggiungerò il mio obiettivo. Recensione di Infinity Blade II


Morirò cento volte, ma raggiungerò il mio obiettivo. Recensione di Infinity Blade II

In qualche modo ho perso la prima parte di Infinity Blade e, a dire il vero, non mi aspettavo la seconda. Ma molte cose positive sono state dette su questo progetto, quindi ho deciso di utilizzare al meglio le capacità del mio iPad e l'ho trasformato in una piattaforma di gioco a tutti gli effetti per un po'. Cosa ne è venuto fuori? Un progetto congiunto di Chair Entertainment ed Epic Games mi ha sorpreso quasi immediatamente. Stupore n. 1: grafica meravigliosa con uno studio approfondito del mondo di gioco e incredibili effetti speciali. Stupore #2 - Non ho capito niente in termini di narrazione. Questo è probabilmente naturale, dal momento che la prima parte mi è volata davanti con un fischio. Dalla testa ai piedi, un uomo vestito di armatura comunica con il suo partner senza volto, che lo motiva costantemente a una sorta di realizzazione. Bene, ok, fidiamoci del principio "vai lì - non so dove, trovalo - non so cosa". Dopo aver punito diversi avversari con vari gradi di orrore, arriviamo a un uomo o a una zia con voce maschile, dopodiché compaiono alcuni gentiluomini che portano via la spada dall'Iron Man medievale e il personaggio principale, come un risultato, viene ucciso dal suo partner con un colpo di balestra direttamente in un lobeshnik. Finita la commedia! Cos'era adesso? Inoltre. Il protagonista, ormai morto, torna inaspettatamente in vita nel mezzo di una stanza piena di strani meccanismi. Poi c'è una netta transizione verso un mondo luminoso e soleggiato, dove una specie di torre o castello incombe all'orizzonte. Non puoi capirlo senza mezzo litro.

Morirò cento volte, ma raggiungerò il mio obiettivo. Recensione di Infinity Blade II


Morirò cento volte, ma raggiungerò il mio obiettivo. Recensione di Infinity Blade II

Solo in seguito ho scoperto che c'è un certo grande e terribile Re degli Dei, che il padre del protagonista ha cercato di uccidere, ma senza successo. Infiammato dal giusto odio, Cyris (così si chiama il GG) decise di vendicare la morte di suo padre. Raccogliendo tutta la sua volontà in un pugno, andò a distruggere il nemico, portando via la stessa Infinity Blade, o la Blade of Infinity, dall'avversario sconfitto. Nella seconda parte, Tsarek Bozhkov ha deciso di rianimare (tutti hanno salvataggi, o qualcosa del genere) e punire l'impudente, cosa che in realtà ha fatto. La spada migrò nelle mani inaffidabili del nemico di tutta l'umanità e il partner di Cyris sparò all'unica speranza di questa umanità con le sue stesse mani. Come si è scoperto più tardi, per divertimento. Prendendo il controllo di un combattente vestito d'acciaio, il giocatore deve tornare di nuovo al castello del cattivo, portare via la spada e distruggere tutto e tutti, imparando allo stesso tempo il segreto della sua origine da un certo Custode dei Segreti. Brrr.

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Morirò cento volte, ma raggiungerò il mio obiettivo. Recensione di Infinity Blade II

Raggiungere il castello del nemico principale è abbastanza semplice. Posizione - creatura, posizione - creatura, eccoci al cancello. E non la posizione della creatura, ma la posizione - la creatura. Dopo aver ucciso avversari inimmaginabili nel loro design, puoi andare avanti. In effetti, l'intero gameplay consiste in questo. Puntiamo su un cerchio blu tremolante, passiamo oltre e vediamo il nemico. Se tutto è in ordine con la salute, facciamo un'altra stampa misurata e iniziamo una battaglia mortale. Sbattendo furiosamente le dita sullo schermo, inflissi colpo dopo colpo a un cornuto che non voleva morire. Blocca con uno scudo, schiva con un'icona speciale, un colpo combinato di tre movimenti consecutivi delle dita: il nemico viene sconfitto e giace ai suoi piedi in un mucchio fumante. Vittoria, lo sai.

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Ogni nuovo nemico ha un certo livello e un'abilità di combattimento unica, quindi non è sempre possibile calcolare le azioni del nemico diversi passi avanti. A volte ci sono tali mostri denti e zanne che non sai come comportarti con loro. Lo scudo viene trafitto, l'intera scala della salute viene pulita, dopodiché il corpo del povero Cyris viene gustato con voluttà in bocca. Alcuni livelli pazzi - 75, 80, 100, anche se il personaggio ha appena raggiunto la top ten. L'unica salvezza è l'uso della magia e serie speciale colpi. Tamburellando ferocemente sullo schermo, riempiamo gradualmente il cerchio con l'abilità al limite, quindi applichiamo l'abilità sul nemico. Non solo il danno inflitto è abbastanza forte, ma ci sono anche alcuni secondi preziosi in cui puoi colpire impunemente il tuo avversario in faccia.

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Se l'uso di talenti speciali non è possibile a un certo punto, dovresti farcela da solo. Qui devi considerare un punto importante che influisce in modo significativo sul gameplay. Per impostazione predefinita, il giocatore brandisce una spada e uno scudo, quindi lo stile di combattimento si basa sul trattenere e sfinire ulteriormente il nemico, seguito da un contrattacco fulmineo. Ma bloccare con uno scudo non sempre salva, e se i punti azione si esauriscono, Cyris può essere cancellato come rottamazione. È abbastanza raro sferrare colpi nemici con la tua lama e schivare, secondo me, è inutile. Non importa quanto ho cercato di evitare i colpi, non ne è venuto fuori nulla di sensato. Se le creazioni particolarmente forti di una sorta di fantasia degli sviluppatori sono già arrivate alla fine, puoi raccogliere un'arma a due mani. I colpi lenti e ampi causano enormi danni al nemico, ma questa è un'arma a doppio taglio: non c'è difesa, non c'è abbastanza velocità e i dannati mutanti non si calmano ancora. Il modo più efficace per combattere, secondo me, è usare due spade contemporaneamente. Quindi Cyris si trasforma in una macchina per sminuzzare e trita tutto ciò che si muove in un patè. Diventa molto più facile respingere i colpi, poiché due lame sono nelle mani. Come ultima risorsa, puoi cambiare i set di armi scavando nel tuo inventario prima della battaglia. Nello stesso posto, tra l'altro, puoi acquistare nuove attrezzature per i soldi guadagnati nel corso delle valorose avventure di Cyris. Il cancro può essere in un artiglio, un uomo ricco può essere in una borsa, quindi devi eliminare avidamente tutti i nemici entro un raggio di accessibilità e farlo il più duro e più arrabbiato possibile: ti daranno più soldi. Per la valuta, puoi raccogliere nuovi set di armature, elmi, scudi, spade e così via. Qui vengono acquistate anche fiale per ricostituire la salute.

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Gli oggetti più interessanti sono anelli e bracciali che hanno proprietà magiche. Dopo aver indossato un anello più costoso, il giocatore può ottenere un nuovo incantesimo, o anche tutti e tre, e non solo quelli da combattimento. La costante spesa di denaro per pozioni curative colpisce il portafoglio in modo abbastanza significativo, quindi la magia sotto forma di autoguarigione è una cosa molto utile.

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Va detto che durante il passaggio si possono trovare vari forzieri, che contengono non solo chiavi di vari colori (necessari per aprire scatole più utili), ma anche tutti i tipi di sassolini di varie forme. Danno un piccolo, ma comunque abbastanza utile aumento delle statistiche. Se ci sono molti ciottoli, non è un peccato rovinarli, ma un sacco di soldi: puoi creare la tua "pietra" usando il menu di creazione disponibile qui. Il processo di fusione di un nuovo artefatto richiede del tempo, ma può essere completato per una certa somma di denaro.

Morirò cento volte, ma raggiungerò il mio obiettivo. Recensione di Infinity Blade II


Morirò cento volte, ma raggiungerò il mio obiettivo. Recensione di Infinity Blade II

C'è un altro punto importante relativo allo sviluppo del livello del personaggio. In Infinity Blade II, non è il personaggio stesso a essere pompato, ma l'equipaggiamento e le armi. Dopo diverse ore di gioco, ho raccolto abbastanza esperienza per due interi livelli di aumento e il livello di Cyris non è aumentato. Dopo aver collegato questo con uno studio completo di tutti gli elementi costitutivi delle munizioni, ho cambiato il kit e si è verificato un miracolo: l'esperienza, mia cara, ha iniziato a essere utilizzata per lo scopo previsto. Come consiglio: non dovresti acquistare immediatamente tutti i più potenti e costosi. Dopo aver pompato l'equipaggiamento papale, semplicemente non ci sarà nessun posto dove svilupparsi ulteriormente. Tutto ciò che resta è una regressione e una transizione verso cose più economiche.

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Quando ho raggiunto il leader arrabbiato di un piano lì, sono stato sorpreso di scoprire che dopo averlo ucciso, il gioco era finito. "Ed è tutto?" – mi sono chiesto seccato. Sullo schermo sono apparse informazioni dalla categoria "dopo sei mesi" e il mio eroe si trova nello stesso punto in cui è iniziato il gioco. Solo il nemico è cambiato. Invece di un omone con le corna, un gigante robotico di tre metri con un martello in mano. Dopo essersi sopraffatto, percorse la strada già percorsa, incontrando avversari completamente diversi. Nel castello, oltre ai già studiati passaggi e porte, si aprivano percorsi completamente nuovi, prima non in alcun modo segnalati. Devi raggiungere nuove località lungo i sentieri battuti e, credimi, devi fare questo business molto spesso. Se un avversario medio ti uccide, ti verrà offerto di respawnare dall'ultimo salvataggio automatico, ma non appena uccidi il personaggio della trama (o viceversa, muori per mano sua), verrai nuovamente trasferito sul percorso sfortunato. E così via all'infinito, finché non esplori l'intero castello nel suo insieme.

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Invece di un riassunto: Infinity Blade II, sono felice che tu sia apparso sul mio tablet. Sei bella, elegante, anche se a volte noiosa. In te è nascosto qualche segreto, che vivrà anche sotto una pila di spoiler di ogni tipo. Ti avrei incontrato prima, ma ero troppo prevenuto nei confronti dei giochi iOS. Ora guideremo con te in tutti i tipi di viaggi. Sono sicuro che andremo d'accordo.



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