Mazzi di bilancio con Renault Jackson. Guida Renault Magu incredibilmente dettagliata! Fat RenoWarrior di Kripp's

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Buona giornata, lettori! Oggi esamineremo il mio mazzo preferito di Gadgetzan. Quello che non ho giocato nelle ultime due settimane, ma niente mi eccita di più Renault Mag. Perché sono come gli scacchi: un mazzo fa pensare molto e richiede un alto livello di abilità di gioco. E non solo: ti dà anche l'opportunità di giocare alcune carte incredibilmente interessanti, è anche un'ottima avversaria per i mazzi aggro (che sono oscuri nell'attuale meta). Tutte e tre le classi di Reno hanno i loro pro e contro, ma questo mazzo da mago di Hearthstone sembra la scelta migliore per me in questo momento. Non solo perché hai ottimi strumenti per sconfiggere Pirate Warrior e Aggro Shaman (vale a dire Water Elemental e le prime rimozioni), ma anche perché Reno Mage è fantastico contro Renolock.

Aggiornato! Aggiunta recensione video da Groove: Test of Top Decks 77.

Di solito non guardo davvero a cosa giocano gli streamer (il più delle volte usano i mazzi principali della meta corrente), ma questa build è stata inventata Giocatore di cani. Quando è appena uscita la nuova espansione, sono stato subito molto interessato Renault Magom. Ma non sono riuscito a far iniziare a giocare bene il mazzo. Sembrava troppo debole, goffa o semplicemente troppo costosa e inutile. Tutto è cambiato quando ho ottenuto questa build, cosa che penso contiene il numero ottimale di carte, permettendoti di sopravvivere nel meta corrente. Questa opzione è la migliore e ne sono assolutamente sicuro, perché ho provato molte altre opzioni e non hanno funzionato.

Mazzo Reno Mago

Carte Chiave

Distribuzione dei danni

Capirlo come distribuire correttamente i danniè una parte molto importante del gioco di questo mazzo mago di Hearthstone. Il tuo primo desiderio sarà usare incantesimi come Frostbolt o Fireball per controllare il tabellone, ma fallo solo contro aggro. Quando giochi contro un avversario veloce, è sufficiente sopravvivere a lui per vincere, quindi va bene usare tutti i tuoi incantesimi per liberare il tabellone il più possibile (incluso lanciare un Frostbolt in faccia a un Guerriero o Sciamano in modo che non possano colpire con le loro armi). Tuttavia, quando si gioca contro mazzi di fascia media potenziati (Jade Druid o Dragon Priest), usa gli incantesimi regolari come ultima risorsa oltre alle normali magie creatura come Metamorfosi, Lancia di fuoco o Portale: Terre di fuoco. Salvando i tuoi incantesimi per i danni, ti dai una possibilità in più di terminare il gioco in modo positivo lanciandoli in faccia al tuo avversario.

L'applicazione più importante del tuo danno da scoppio avviene nel matchup. contro gli stessi mazzi di controllo. Quando giochi contro Reno, cerca sempre di portare il gioco alla fatica. Questo è il tuo obiettivo, a volte ti sforzi con tutte le tue forze per raggiungerlo. Tutto ciò è dovuto al fatto che il tuo danno può mandare rapidamente un avversario nell'altro mondo. Con 9, 12 o 15 danni aggiuntivi (Frostbolt, Fireball e Blazing Torch) alla fine di qualsiasi partita, affrettare l'inizio della morte di un avversario da una fatica molto più velocemente di quanto lui possa ucciderti. Questo danno extra ti permetterà di controllare la situazione e vincere, ma se usi gli incantesimi troppo presto, puoi rovinare tutto.

Come sempre, l'uso corretto di Doomsayer è molto importante per questo mazzo di maghi di Hearthstone. La creatura con statistiche 0/7 è ancora necessaria Mago Renault, perché fornisce uno strumento molto potente contro i mazzi aggro e control. Esponendolo al secondo turno contro mazzi aggro, puoi dire che metà del lavoro è fatto, ma non metterlo sul tavolo solo perché puoi farlo in questo momento. Sì, uccidere un Tunnel Trogg e guadagnare vantaggio sul tabellone in un turno è fantastico, ma hai bisogno di un piano solido. Ad esempio, metterlo al primo turno contro il Petty Buccaneer è una buona mossa, perché anche con un'arma, al secondo turno, l'avversario non riuscirà ad ucciderlo. Tuttavia, se hai l'opportunità di non metterlo nel secondo turno, ma di metterlo nel terzo per distruggere un'altra creatura, fallo. Considera sempre il possibile danno dell'avversario, e allora potrai capire se ucciderà o meno l'Araldo.

La maggior parte delle carte in questione ha un ruolo abbastanza diretto nel gioco contro l'aggro, e contro il controllo è molto più complicato. Quando incontri mazzi lenti, usa Doomsayer, per rimuovere una grande creatura o interrompere il gioco dell'avversario. Direi che questa è una delle cose più difficili da imparare in questo mazzo, ma molto importante. Mettere un secondo drop al quinto turno con un tavolo vuoto contro un mazzo Renault per fermare l'imperatore Thaurissan o mettere il proprio è un altro passo verso la vittoria. Può anche essere utile come effetto AoE, costringendo alcuni mazzi (come Jade Druid) a smettere di spingere i minion sul tabellone. Anche queste mosse di tempo vanno bene poi mettere sul tavolo Alexstrasza.

Brann Barbabronzea non sarà molto utile per la maggior parte del tempo come 2/4 da 3 mana nei matchup contro aggro, ma è assolutamente indispensabile nelle partite di controllo. Ci sono migliaia di mazzi Reno e Jade sulla ladder e non vincerai nessuna partita contro di loro se non usi questa carta correttamente. Quando incontri un midrange sulla tua strada, usa questa carta con Kazakus, contro i mazzi di controllo - con Kazakus e Cabal Courier. Queste due carte sono l'unica cosa che vuoi combinare con Brann, perché dovrebbe essere usato solo per guadagnare tempo extra su un avversario con le carte. Kazakus è una carta follemente forte, e usare la sua abilità due volte è come far saltare in aria un match contro Reno e il mazzo Jade. Anche il corriere "Kabala" è di grande valore, perché l'opportunità seleziona due carte da tre classi ti darà sicuramente qualcosa di utile (danno o rimozione). Quando si trova di fronte a un mazzo veloce, Brann può essere buono come bersaglio numero 1, una minaccia precoce, e può anche curare bene con lo Snack Vendor, ma in un match di controllo, cerca sempre di usarlo con Kazakus e Courier. Quindi non giocarci mai senza entrambe queste carte in mano. La pazienza e l'attesa varranno sempre la pena nel gioco Renault Maga.

Soul Conjurer è uno dei le carte più interessanti e potenti in assemblea. In realtà, non sono nemmeno sicuro se questo mazzo di Hearthstone potrebbe esistere senza di esso. Viene giocata come seconda carta chiave negli abbinamenti di controllo. L'incantatore è così forte che può farti vincere un sacco di partite. Con statistiche di 3/4, non è una creatura che può essere semplicemente messa sul tavolo, hai deve avere un piano per questo ogni gioco. Contro l'aggro, puoi giocarlo a tempo o copiare il servitore curativo, se possibile. Contro gli avversari più lenti, vuoi ottenere un altro Kazakus o Cabal Courier (se il gioco non va in deep fatig) o Reno Jackson con un gioco molto lungo o una forte pressione dall'avversario. Non ci sono altri obiettivi importanti per la carta, può essere giocata ad un ritmo se hai bisogno di una creatura sul tabellone.

Importante da ricordare: quando giochi contro Renolock, devi riconoscere in tempo se hai appena incontrato Renault o un'assemblea OTK. Perché quando giochi contro OTK, devi cogliere l'occasione ripristina la tua salute due volte. Quindi l'avversario sarà solo in grado di rompere il tuo blocco di ghiaccio e non avrà abbastanza danni per demolire di nuovo tutta la sua salute. Tuttavia, se ciò accade, puoi morire abbastanza rapidamente per stanchezza. Pertanto, la seconda Renault è necessaria per vincere in un lungo match-up. Al contrario, se ti rendi conto che l'avversario non ha una combo, allora è meglio copiare Kazaku, perché vuoi avere più magie possibili per 10 mana.

Alexstrasza è una carta molto interessante da costruire perché ha molteplici usi. La cosa più importante è il gioco aggressivo. Riduci il numero di vite dell'avversario in una volta a 15 - ritmo eccellente, che ti darà sicuramente il controllo del gioco. Devi posizionarlo su un tavolo vuoto, per farlo, prima puliscilo con incantesimi Doomsayer o AoE. Puoi tirare fuori una combinazione come Freeze Mage per finire il tuo avversario con Frostbolt, Fireball e Blazing Torch. Ma più spesso costringerai il tuo avversario a usare Reno Jackson sotto il tuo stesso potere. Il nemico si spaventerà sicuramente quando perde metà della sua salute e tale pressione può essere un ottimo modo per farlo mantieni la tua salute o attirare la rimozione dall'avversario per una tale minaccia.

Il secondo compito importante di Alexstrasza è la guarigione. Tornare a metà salute è qualcosa che raramente devi fare quando non hai Reno Jackson in mano. Più spesso lo metterai in ordine aumentare il livello di salute e salva il suo blocco di ghiaccio, non per salvarsi da una morte certa. Lasciare Ice Block è uno dei grandi obiettivi di questo mazzo da mago di Hearthstone perché ti dà un turno extra per lanciare incantesimi o prendere il controllo del tabellone con le creature prima di mettere in gioco Reno. Mettere una creatura 8/8 mentre si evita il danno letale è un modo per concedersi un altro turno che lo consenta avvicinati a potenti incantesimi.

Abbinamenti

sei mazzi Quelli che ho visto di più nel meta sono: Pirate Warrior, Aggro Shaman, Renolock, Jade Druid, Dragon Priest, Miracle Rogue.

Guerriero pirata

Mazzo Guerriero Pirata

Nonostante la popolarità in declino del Pirata Guerriero, è ancora uno spettacolo comune in molti gradi della scala. Ad essere sincero, mi piacerebbe che diventasse più popolare. Ponte Renault Maga si mostra sorprendentemente contro un tale Guerriero e perde solo se l'avversario ha solo un "mulligan di Dio" e tu hai una palla rotolante in mano. Quando ho iniziato a testare Renault Maga, i pirati erano il motivo per cui non potevo giocare correttamente. Tuttavia, questa versione ha un mucchio di primi strumenti di gioco: Creatore di pozioni, Melma acida, Corriere della cabala e Elementale dell'acqua. Tutti funzionano come una difesa attraverso la quale l'avversario ha bisogno di sfondare.

Anche qualcosa di semplice come Servant of Pain o Treasure Seeker può costringere il tuo avversario a scambiare, dandoti tempo e vita.

Tutto ciò che conta qui è sopravvivere fino a quando Reno Jackson non entra nel tavolo. Reno finirà assolutamente il gioco. Questo perché i pirati devono usare le loro carte per infliggere danni e non possono infliggere 30 danni più di una volta. Devi riordinare il tuo mazzo il più rapidamente possibile mentre svuoti il ​​tabellone. Non preoccuparti di spendere molte carte. Fai del tuo meglio per usare le tue rimozioni su tutte le minacce dell'avversario. Uccidere un Guerriero Kor'kron con una Lancia di Fuoco non è particolarmente piacevole, ma è meglio che subire quattro danni extra alla tua faccia il prossimo turno. Inoltre usa sempre Kazakusa per 5 incantesimi di mana, se possibile. Hai davvero bisogno di un'armatura e della capacità di pescare carte o liberare il tavolo.

La nota: non usare quasi mai Acid Slug all'inizio. Distruggere la Fiery Axe nel secondo turno è una buona mossa, ma prova comunque a rimuovere l'Arcanite Harvester. L'unica eccezione è se sull'arma è stato utilizzato un Potenziamento o un Pirata Cultista.

Agro Sciamano

Mazzo Aggro Sciamano

Ah, quegli sciamani. Aggro Shaman alzò ancora una volta la testa. Questo è molto brutto per un Guerriero o un Ladro, ma dovremmo essere pazzamente felici di queste notizie. Proprio come con Pirate Warrior, il nostro mazzo Renault Maga imprigionato contro la lotta contro Aggro Shaman con l'aiuto di un mucchio di primi strumenti e poi carte di controllo. Il tuo obiettivo è sopravvivere a tutto ciò che hanno. Come il Guerriero, il mazzo Sciamano si basa su potenti danni da scoppio. Tuttavia, a differenza del Pirate Warrior, hanno creature grandi come Flame Faceless. Sii sempre preparato per questo così pulisci il tabellone come meglio puoi prima della quarta mossa scambiare proficuamente con una creatura grassa. Non appena avrai in mano la Renault Jackson, tutto sarà finito.

Proprio come salvi Acid Slug contro Pirate, cerca sempre di tenerlo per Doomhammer indipendentemente dalle altre pistole. L'unica eccezione è che ne hai davvero bisogno ottenere un tavolo in anticipo contro Ghost Claws. A parte questo, prova sempre a rimuovere le creature ogni turno. Sebbene lo Sciamano abbia molti modi per infliggere danni, i suoi primi servitori sono piuttosto deboli. Pertanto, prova a giocare presto con creature medie se non puoi uccidere Tunnel Throat con le rimozioni. Anche qui Kazakus dovrebbe dare una magia per cinque mana. Quattro punti danno a tutte le creature nel quinto turno non hanno prezzo, per tutto il resto... beh, hai un'idea.

Renolock

Mazzo Renolock

Quando giochi a questo incontro per la prima volta, sentirai che Renolock è impossibile da battere. Tuttavia, più giochi a queste partite, prima te ne renderai conto è quasi impossibile perdere qui. Il motivo è che all'inizio suoni in modo piuttosto impaziente. Giocano creature, pescano carte e fanno altre cose divertenti mentre ti siedi e distruggi le loro creature, contano le carte e aspetti. Il tuo intero piano di gioco è ridurre la quantità di danni che subisci fino a quando non avrai una combo di Brann Bronzebeard, Kazakus e Cabal Courier che deve essere giocata in un turno. Questo ti darà abbastanza forza e potenza per controllare il tavolo per il resto del gioco e raggiungi con calma la fatiga.

Usando Kazakus, hai due percorsi da seguire. Può essere preso così Molti effetti AoE, per quanto possibile per spezzare qualsiasi resistenza dell'avversario, oppure puoi subire danni diretti per distruggere semplicemente il nemico in un colpo solo quando esaurisce le carte. Entrambi questi metodi funzionano fintanto che sai quali carte ha lasciato il tuo avversario e quali opzioni hai. Se pensi che l'avversario abbia una combinazione OTK, allora anche prendere 10 armature va bene per assicurarsi che non rompa il blocco di ghiaccio. Come accennato in precedenza, in questo gioco dovresti salvare il danno il più possibile. Terminare il gioco con 15 danni in mano è la chiave per la vittoria, perché Jaraxxus ha 15 punti salute e l'uso di Reno lascerà l'avversario senza cure. Se è ancora riuscito a guarire, usa Alexstrasza in faccia e poi finiscilo. In ogni caso, giocando nei panni di Renault Mage, non dovresti aver paura di Renolock.

giada druido

Mazzo del Druido di Giada

Oh. Qualsiasi mazzo, non importa se aggro, midrange o control, ha i suoi punti deboli e il lato debole Renault Maga- Druido di giada. Non sto dicendo che questo incontro non è vincibile (ho vinto due volte), ma è incredibilmente difficile. Il motivo è che il druido non si stancherà mai grazie all'idolo di giada, il che significa che devi schiacciarlo con danni in faccia. Tuttavia, non ci sono molte minacce nel tuo mazzo e il Druid usa Bestial Fury per curarsi dopo aver usato Alexstrasza. In generale, tutto è molto, molto brutto. L'unico modo per vincere è salva i tuoi incantesimi AoE finché non vieni schiacciato dai grandi Golem di Giada, quindi ottieni un altro AoE dalla combo Brann/Kasakus. Se riesci a lanciare correttamente questi costosi incantesimi, allora c'è la possibilità di fare qualcosa mentre il Druido ha tutti i golem nel suo mazzo. Quando arrivi a 10 mana, puoi iniziare. Puoi considerarti fortunato se copiati una seconda Renault Jackson con l'aiuto di Soul Enchanter.

Sacerdote drago

Mazzo Sacerdote Drago

Abbiamo bisogno di più buoni abbinamenti. Anche se il Sacerdote del Drago, specialmente con l'aggiunta del Sacerdote dell'Artiglio della Cabala, sembra molto duro, ho avuto un successo straordinario in tali incontri. La ragione di questo è pochissimi danni esplosivi per il Sacerdote. L'unico danno diretto nel mazzo viene da Blackwing Bane, due dei quali possono infliggere sei danni in un turno. Ciò significa che se la tua salute è mantenuta intorno a 15-20, nella maggior parte delle partite il tuo avversario non sarà in grado di finirti. In una partita come questa, vuoi davvero affaticarti perché Dragon Priest pesca molte carte e si stancherà più velocemente di te. Come Renolock, vai alla vittoria reagendo alle minacce del tuo avversario per trenta turni, permettendo gentilmente al tuo avversario di ottenere carte.

La cosa più importante da capire qui è la sensazione che stai perdendo, che non ti lascerà per quasi l'intera partita. Il prete tira fuori le carte, ne riceve rapidamente di nuove, il che significa che avrà sempre una mano piena e un tavolo occupato. Tuttavia, se sei paziente e usa correttamente le tue rimozioni e gli incantesimi AoE, tutto andrà bene. Mai farsi prendere dal panico. Potresti voler usare Polymorph su una spia Draconid, ma se aspetti (e dovresti davvero aspettare), usa questa rimozione su un drago più spaventoso. Essere stai attento con tutti i tuoi incantesimi, fai del tuo meglio per ricordare quelle minacce che dovrai eliminare in seguito. Ricorda che il Sacerdote è per Renault Maga non un brutto incontro.

Questo incontro per Renault Mage è il più complicato di tutti. In mano, lascia le carte lungo la curva del mana e le risposte per ogni creatura precedentemente possibile sul tavolo. A volte questa partita può essere vinta costringendo l'avversario a usare troppe rimozioni all'inizio del gioco o rispondendo a ogni minaccia dell'avversario. La parte più problematica della partita è quando Rogue gioca due grandi minacce contemporaneamente. Ad esempio, il banditore e Edwin van Cleef, ma è impossibile affrontarli subito. Il mio consiglio è di continuare a giocare anche se la situazione sembra disperata. Ho vinto una partita in cui avevo Edwin 10/10 sul tavolo al turno 4, prima gli ho lanciato una Palla di fuoco e il turno successivo l'ho finita con una Torcia Dimenticata, poi ho usato Reno, dopodiché il gioco è tornato a normale.

Brann sarà usato in questo matchup come carne da cannone, beh, se riesce a raddoppiare almeno un grido di guerra. Kazakus dovrebbe essere usato qui per incantesimi da cinque mana, concentrandosi su AoE, trasformazione, danno, armatura, in alcuni casi liberando il tavolo e anche meno spesso - congelando. La migliore pozione sarà per cinque mana, infliggendo quattro danni a tutte le creature, e il secondo effetto non è particolarmente importante. Wave of Fire dovrebbe essere usata verso la fine del gioco perché l'unica grande minaccia di Rogue è Edwin vanCleef, a meno che non abbia Avventurieri nel suo mazzo, il che aumenterà la difficoltà di ottenere la vittoria. Le tue risposte alla tabella catturata sono Ondata di fuoco e Incantesimi di Kazakus. Doomsayer si gioca meglio nel secondo turno. Di fronte alla scelta di giocare un Elementale dell'Acqua o di rimuovere la minaccia di un avversario - scegli sempre la seconda opzione, perché l'Elementale sarà stordito e tornerà nelle tue mani. Gioca creature che sono cattivi bersagli per Sap. L'ultima cosa che vorrei dire è che anche se hai calcolato tutto bene, calcolato ogni incantesimo giocato dal nemico, a volte puoi comunque perdere. due carte mago casuali(ricevuto dal pirata canaglia).

Questa build è molto divertente per i mulligan e, poiché è un mazzo Reno, hai solo una copia di ogni carta. Ciò significa che se lanci qualcosa, non è garantito che vedrai di nuovo la carta in questa partita. Creatore di pozioni, Esplosione arcana, Libro chiacchierone, Melma acida e Raccoglitore di tesori - indispensabile per iniziare.

Inoltre, l'Accolito del Dolore può anche essere salvato se c'è una moneta in mano. Doomsayer e Volcanic Potion dovrebbero essere conservati contro mazzi aggro. Forgotten Torch è buono sulla curva di mana. Anche il venditore di snack, l'elementale dell'acqua e il Kazakus andranno bene con una moneta. Contro i mazzi di controllo Lascio Ice Block, ma è un inizio piuttosto lento.

Conclusione

È molto divertente lanciare incantesimi. Oooh divertente! Renault Mag- È un buon mazzo. Lei è forte, versatile, ha molti abbinamenti positivi e ti permette di giocare a scacchi in Hearthstone. Non sono mai stato un giocatore di controllo lento, ma amo i mazzi con molte opzioni, come questo. Lo amo così tanto che diventerà il mio principale per un po'. Spero che vi piaccia almeno la metà di me e, come sempre, grazie per la lettura. Alla prossima volta, ti auguro di guarire sempre per 29 salute!

Tradotto e modificato Leckermaul, progettato un Graytosse

La prima ala della Lega degli Esploratori era appena stata pubblicata e già una mappa aveva fatto tanto rumore. Sì, voglio dire, a prima vista non era una carta molto giocabile, ma ora Reno Jackson sta prendendo d'assalto il meta e vari mazzi con lui hanno invaso la scala.

Gioca subito alle partite classificate e ti troverai immediatamente di fronte a mazzi costruiti attorno a . I nuovi mazzi con Reno ora coprono assolutamente l'intero meta, a partire dal rango 20 e terminano con le TOP Legends. In questo articolo, voglio collezionare i mazzi Reno Jackson più forti e popolari del momento.

Se non hai ancora giocato a Reno con i mazzi, dovresti sapere cosa non viene evidenziato in giallo quando il suo effetto viene attivato. Quindi, se hai diverse copie di carte nel tuo mazzo, dovrai calcolare manualmente se Reno ti curerà o utilizzare programmi di terze parti. Come ha scritto Ben Brode, non possono ancora implementare questo effetto di evidenziazione, secondo lui ci vuole molta potenza di calcolo, poiché la carta fornirà costantemente richieste di confronto rispettivamente di ciascuna carta nel mazzo e della correttezza della retroilluminazione, ma in il futuro gli sviluppatori promettono di risolvere questo problema. Ti sconsigliamo inoltre di utilizzare Reno se ce l'hai sul tavolo, vedi perché qui sotto 😎

Fat RenoWarrior di Kripp's:

Quindi kripp ha deciso di provarlo, il risultato è stato un mazzo di Control Fatig Warrior (su Fatica). Ma kripp ha la sua opinione sui mazzi costruiti attorno a Reno Jackson, ha 2 copie di determinate carte nel suo mazzo, poiché la maggior parte dei giocatori crea mazzi con Reno con una sola copia delle carte.

Di seguito puoi vedere come gioca Fatig Reno Warrior:

Kibler RenoLock:

Ecco un buon esempio dei nuovi mazzi Renault. Brian Keibler con il suo "Alla ricerca di Reno Warlock" è riuscito a salire dal rango 6 alla TOP-500 Legend in 4 giorni usando esclusivamente questo mazzo. Ovviamente, ha sfruttato al massimo l'effetto sorpresa e gli avversari semplicemente non sapevano come giocare contro un mazzo del genere. Prova a giocare a questo mazzo.

I migliori mazzi con Reno Jackson:

Mazzo RenHunter: Mazzo Reno Mage Tempo medio:

Fatig Reno Mage Deck (Fatigue): Mazzo Freeze Mage con Reno Jackson:

Freezmag e Fatig Mag con Reno Jackson

Prenoto subito: non sono impressionato dalle nuove carte leggendarie dei distretti avventura. Anche ora, un numero enorme di giocatori li sta sperimentando, ma quasi tutto quello che vedo è una perdita di tempo. Certo, un leggendario gratuito garantito è motivo di qualcosa di nuovo, ma non considero Renault Jackson (è Renault, non "Rene", "Renu" o qualcos'altro, il suo nome non viene declinato e il suo cognome è sì , non essere così analfabeta, leggere articoli in varie fonti e ascoltarlo in streaming è difficile - fa male agli occhi e alle orecchie) una specie di super carta forte(e per qualche motivo viene già confrontato con Doctor 7, Mariel e altre carte davvero utili). Cominciarono a fare mazzi per lui, buttando fuori mucchi delle carte necessarie e spingendo ogni sorta di spazzatura (è improbabile che vinca, ma il nemico mi ucciderà una o due mosse dopo, evviva). Ho anche visto un mago dell'eco (che ha 11 carte abbinate in un mazzo, eh) con Reno Jackson, uno spettacolo triste a dire il vero. È particolarmente divertente quando Reno è come te e guarisce, ma perdi comunque, perché il tavolo non è occupato da te e non c'è nient'altro da fare per te. Pertanto, vedo davvero la forza in due mazzi: Freezmage e Fatig Mage con Reno Jackson.

Fatig Mag con Reno Jackson

Inizierò con un archetipo ancora più raro di qualsiasi mazzo mulino o mago eco. Non ho mai visto questo mazzo prima (ne ho appena sentito parlare) e suonava in generale nello stile di un mago dell'eco, attraverso lo stesso, e un sacco di cure, solo che ora è stato anche aggiunto. Un mazzo per chi ama i giochi di 40 minuti e vuole sorprendere l'avversario, ma non vedo molta potenza e interesse in esso: troppo lungo, troppo monotono e semplicemente noioso. Ma, in generale, nessuno ti disturba a provare a suonarlo, all'improvviso ti piacerà. In realtà, il mazzo stesso.

La tattica è semplice: trasciniamo il gioco il più a lungo possibile, controlliamo costantemente il tavolo e curiamo al massimo. Tutti gli incantesimi che causano danno non sono necessari per la faccia del nemico (non siamo un fregio, siamo un fatig), ma per la rimozione dei punti (vale anche qui). Devi diffondere e fare eco ai venditori di snack e guaritori, puoi persino Reno Jackson stesso, per vivere e sopravvivere semplicemente. In alternativa, puoi anche aggiungere , ma senza Thaurissan, forzerà un passaggio quando Reno potrà combinare / con se stesso. Nel complesso, un mazzo noioso per un gioco molto lungo e inaffidabile. Ci sono molte carte duplicate nel mazzo ed è difficile sostituirle, quindi conta attentamente tutte le carte rimaste nel mazzo. Reno Jackson - È forte a fine partita.

Freezemage con Reno Jackson

Quasi un classico Freezmage, solo con Renault Jackson e Forgotten Torch. Un po' più in basso ci sarà il già noto video, in cui SuperJJ ha giocato con Gaara, e Reno (beh, una voce di successo, ovviamente) ha deciso rapidamente l'esito del gioco. Non ho aggiunto guaritori al mazzo, se ne senti il ​​bisogno, per favore agisci. Non c'è molto da dire sulla tattica, raccogliamo il numero massimo di incantesimi in mano, preghiamo per Antonidos, Alexstrasza e Thaurissan messi insieme e quando le carte diventano più economiche, le uccidiamo in due mosse. È semplice, l'importante è sopravvivere. Ecco alla fine il video per voi (pochi giorni fa l'ho caricato nel nostro pubblico).

Serratura Renault Mazzo di Hearthstoneè apparso dopo il rilascio dell'ultimo aggiornamento, la Lega degli Esploratori. Ha molte varianti, combo renolock, demon renolock e altri. Comune è la presenza di Reno Jackson, che ripristina la piena salute del personaggio se non ci sono carte duplicate rimaste nel mazzo.

Considerando che l'abilità di classe del warlock riduce inesorabilmente la sua vita, questa carta è diventata una salvezza nei casi di confronto con mazzi aggro o se la battaglia, al contrario, si trascina.

Il classico mazzo handlock con l'aggiunta di Reno è stato il primo a vedere la luce, ma ora questo mazzo praticamente non si gioca. Poi è stato adattato il demon lok più in voga al momento, a cui si è aggiunto anche Reno. Questo mazzo è molto efficace per via del gran numero di creature, e Reno permette di combattere più a lungo e pescare carte anche nelle fasi successive senza il rischio di morire per un paio di incantesimi o armi. Un'altra opzione interessante e molto comune è la combinazione. Si tratta di usare un Golem Arcano o Leeroy Jenkins in un turno, combinato con un Manipolatore Senza Volto e un potere traboccante di due. Ciò è reso possibile dall'imperatore Thaurissan, quindi è importante giocarlo al turno 6. Quindi viene giocata una combo e viene inflitto un danno fatale. In realtà, al momento questi sono i mazzi renolock più efficaci che ti aiuteranno a prendere la leggenda con esperienza e pazienza.



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