Analizza la posizione di un programma di scacchi online. Analisi del gioco di scacchi con motori di scacchi

Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre in cui il bambino deve ricevere immediatamente le medicine. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è permesso dare ai bambini? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?

Ciao cari amici. Con te papà Zhorik.

Nell'articolo di oggi ti parlerò di come trascorriamo con Zhorik analisi scacchistica giocato in linea. A ciò che l'analisi passa molto qualitativamente.

Il computer mostra con le frecce le mosse (dove è meglio andare), dove si trova l'errore. Mostra "+" o "-" con i numeri, trova immediatamente le opzioni di matto in un certo numero di mosse, sacrifici, combinazioni e tutto il resto.

E tutto è molto conveniente. Giocato - premuto il pulsante - si analizza la partita per ogni mossa. Il computer non è uno sciocco, analizza tutto molto bene. Non pensare di essere più intelligente di lui. =)

In effetti, ora ci sono molti diversi programmi gratuiti e a pagamento sia in russo che in russo inglese, dove sono collegati tutti i tipi di motori. Ci sono servizi, ecc. Ma personalmente, sia a me che a Zhorik piace analizzare di più tutti su lichess.org.

Se giochi su un computer, appare così:


E se al telefono (iPhone), allora in questo modo:

Lo schema è semplice se giochi sul sito lichess.org stesso. Giocato, dopo la partita si preme - analisi:


E facendo clic con il mouse su ogni mossa nella tabella, guarda cosa ti mostra il computer. La partita a scacchi sarà analizzata dal motore Stockfish 8.0. In effetti, un motore molto interessante, quindi puoi essere sicuro della sua qualità di analisi.

Guarda un esempio di un gioco che ho giocato con Zhorik. Lo hanno testato per la conoscenza della trappola nella difesa del pedone in e5, con il pedone in f6. Il gioco era: 1. e4 e5 2. Cf3 f6 3. Cxe5 fe:


Vedi, il computer mostra con una freccia che dicono di muovere la prossima mossa, consiglia la donna in h5. In termini di posizione, lo stima anche in +3,6 a favore di White.

Infatti ti siedi così dopo la partita, guardi i tuoi errori e capisci quanto è stato facile vincere, però.))) L'avversario ha sbagliato qua e là... Eh... vorrei poter tornare indietro nel tempo . Organizzerei io per lui.)))

Grazie all'analisi degli scacchi, il tuo livello di gioco aumenta. Inizi a trovare buone mosse, inizi a vedere sacrifici, buone combinazioni, ecc.

Più lontano. Se non giochi a lichess, ma ad esempio da qualche parte su un altro sito o anche offline con un amico in un club di scacchi della tua città o in alcune competizioni, ti siedi e scrivi la partita sul modulo e vuoi analizzare poi, di nuovo, con lichess non è un problema.

Se hai un file pgn, puoi importarlo in lichess e analizzarlo allo stesso modo:


Inoltre, se non hai bisogno di analisi fin dall'inizio del gioco, ma vuoi analizzare alcune posizioni degli scacchi e scoprire come avresti potuto fare una mossa migliore di quella che hai fatto in realtà, allora tutto è altrettanto semplice qui.

Entra redattore di bordo e scegli la mossa di chi:


Cancellare il tabellone:


Imposta la posizione desiderata trascinando le figure sul tabellone:


Fare clic sul pulsante "Analizza". Di conseguenza, questo è ciò che mi mostra kopm:


Scacco matto in 4 mosse. Con un sacrificio di torre.)) Queste sono le torte.

Analizza, esercitati e migliora le tue abilità di gioco. In conclusione dell'articolo, ti suggerisco di analizzare i giochi di Sergey Karjakin e Magnus Carlsen.

Guarda le partite qui e fai delle mosse su lichess.org sotto l'analisi dello stoccafisso. Ti consiglio anche di analizzare vari.

Questo è tutto per me. Aspetta nuovi articoli. Descriveremo ulteriormente altre possibilità di analisi al computer. Ad esempio, esiste un programma così fantastico: Chessbase.

A presto...

Introduzione Questo è un nuovo articolo sugli scacchi al computer, in cui prenderemo in considerazione una nuova versione del programma scacchistico più popolare Chessmaster 9000, localizzato per la prima volta nel nostro paese, e lo esamineremo come attraverso un prisma agli ultimi eventi di scacchi al computer .

Per prima cosa, diamo un'occhiata al Chessmaster 9000 localizzato. Questo è probabilmente il programma di scacchi più popolare al mondo e nel nostro paese. In linea di principio, è chiaro il motivo per cui i giochi della serie Chessmaster hanno sempre attratto gli appassionati di scacchi. Spesso, soprattutto in passato, i programmi di scacchi andavano a due estremi: o c'era un potente motore di scacchi e un'interfaccia noiosa non molto amichevole, o, al contrario, un'interfaccia piacevole, belle serie di pezzi, ma una scacchiera debole si riempiva di per sé . Chessmaster è sempre stata una combinazione di entrambi (sia un potente programma di scacchi che un'interfaccia intuitiva con una varietà di set di pezzi e scacchiere). Grazie all'armoniosa combinazione di forma e contenuto, ha guadagnato la sua immensa popolarità.

Dopo aver installato la versione 9000, appare immediatamente un file read-me e una scritta come questa cattura immediatamente la tua attenzione: se il programma inizia a bloccarsi e a dare messaggi di errore, controlla che le ultime versioni dei driver video siano installate sul sistema. E che dire del programma di scacchi e dei driver video? Veramente una nuova versione utilizza i processori pixel o vertex dei nuovi acceleratori video per calcolare le variazioni e, per la ricerca più rapida delle posizioni nel database, le partite di scacchi vengono scritte su texture? No, è solo che ora il disegno di scacchiere e figure 3D è stato reintegrato con opzioni per la mappatura dei rilievi, i riflessi e le ombre. Ora in Chessmaster le ombre non sono peggiori che in Doom III, è tempo di completare le recensioni delle schede video con i test anche in questo programma.

Ma è davvero questa l'unica differenza tra la nuova versione ei precedenti giochi della serie? Sì, ci sono nuove bellissime tavole, nuovi set di figure. Per le persone che amano gli scacchi, colleziona vari set di pezzi degli scacchi, la nuova versione sarà molto interessante. Puoi acquisire direttamente schermate, stampare su una stampante laser e inserire una credenza. Ma cosa possono aspettarsi i fan del gioco? Quasi tutto ha subito piccoli ma evidenti miglioramenti.


Eccoli, riflessi e ombre. E altro ancora: molte serie di cifre


Perché Chessmaster è particolarmente prezioso? Può essere chiamato piuttosto che un programma di scacchi, il termine "simulatore di gioco di scacchi" è più appropriato. L'interfaccia non è così conveniente per l'analisi professionale di giochi e variazioni di apertura come, ad esempio, l'interfaccia del noto programma di scacchi Fritz e altri programmi della società ChessBase, che produce database informatici di giochi di scacchi per giocatori di scacchi altamente qualificati. Su questa base, è sorto uno sciocco malinteso sul fatto che lo stesso Chessmaster sia inferiore in senso scacchistico ad altri programmi come Fritz. Presumibilmente, sono usati da professionisti, il che significa che giocano meglio. Non è così, torneremo alle specifiche del motore scacchistico del programma, ma per ora vediamo cosa viene offerto all'utente medio.

Maestro di scacchi 9000

Gli sviluppatori di Chessmaster si sono concentrati sulla soddisfazione delle esigenze degli appassionati di scacchi occasionali. Non è interessante per i non professionisti giocare con programmi di scacchi reali su computer moderni e potenti. Calcola e sarà tutto finito. Il gioco con il computer si trasformerà in un ritmo completo, alla fine, con la forza bruta sarà possibile trovare un gioco vincente e battere il computer tutte le volte che si vuole in questa variazione di apertura. Ma Chessmaster offre all'utente di giocare onestamente senza tornare indietro con i personaggi del computer che simulano giocatori di una certa forza. Ogni giocatore del computer ha una valutazione che dovrebbe corrispondere all'incirca alla valutazione che otterrebbe nelle competizioni reali. È sulla creazione di personaggi diversi e sulla determinazione più accurata della loro valutazione che gli sviluppatori si sono concentrati. Questo non è affatto un compito facile, perché la forza del gioco dipende anche dal controllo del tempo e puoi sceglierlo come preferisci, puoi giocare sia a blitz che al classico controllo del tempo.

Chessmaster determina le prestazioni del processore e regola la valutazione dei suoi giocatori in base ad essa. Gli sviluppatori del programma hanno scoperto che quando giocano con un computer, i dilettanti sono molto infastiditi dal fatto che il computer risponde molto rapidamente, quasi istantaneamente, se gli vengono concessi alcuni secondi per pensare. E allo stesso tempo suona abbastanza forte, quindi anche la persona cerca di suonare velocemente e sbaglia immediatamente qualcosa. E se al computer viene concesso molto tempo per pensare, da un lato si stancherà di aspettare e dall'altro giocherà molto duramente. Quindi i personaggi di Chessmaster pensano come esseri umani, secondo i controlli impostati, ma possono giocare in modo piuttosto debole.

Quindi, puoi giocare non solo con il potentissimo motore di scacchi Chessmaster, che ha il potere pratico di giocare al livello di un grande maestro, ma anche con simulazioni dilettanti con varie valutazioni. Puoi semplicemente giocare partite individuali con il personaggio selezionato o creare il tuo torneo e reclutare avversari di giocatori di vari punti di forza. E in base ai risultati, il programma calcolerà la tua valutazione, come i giocatori di scacchi professionisti.

Risulta un analogo di una mazza di scacchi o di una zona di gioco su Internet. Anche meglio di quando si gioca su Internet, perché in un'area di gioco densamente popolata su Internet si gioca, sostanzialmente, con un controllo di 3 minuti per partita, a volte più 1 secondo per mossa. O anche un minuto a partita. Altrimenti, la tentazione di usare l'aiuto di un computer è molto forte, quindi il gioco va su un piano diverso. Ma un gioco con un controllo così minimo non può essere chiamato scacchi, poiché il fattore tempo gioca un ruolo enorme. Anche con un pezzo in più in una posizione assolutamente vinta, è del tutto possibile semplicemente non avere il tempo di dare scacco matto. Le mosse non solo hanno potenza negli scacchi, devi anche tenere conto del tempo necessario per fare questa mossa. Ad esempio, la mossa di una torre sull'intera scacchiera è piuttosto lunga e la mossa di un re verso una cella adiacente è veloce. Se hai appena spostato questo pezzo, la sua mossa successiva sarà più breve della mossa di un altro pezzo, poiché non è necessario muovere il mouse.

Quindi, se non vuoi andare a giocare in un club di scacchi, o è chiuso, o in qualche modo sei privato dell'opportunità di trovare un avversario adatto a te stesso, puoi usare un simulatore di scacchi.

Ovviamente, quindi, gli sviluppatori dovrebbero impegnarsi molto per garantire che le personalità siano diverse tra loro, modellino in qualche modo il comportamento delle persone e non siano solo copie indebolite dello stesso motore di scacchi. E così gli sviluppatori stanno provando, di versione in versione, a migliorare il carattere dei personaggi e ad aggiungerne di nuovi. Quindi, se batti tutti quelli della parte precedente, puoi affrontarne uno nuovo e vedere se i tuoi avversari sono cambiati.

L'elenco dei giocatori è aperto da una scimmia in un cilindro multicolore, che esegue mosse casuali e ha un punteggio di 1. E così via, fino al livello professionale, come le stelle della Via Lattea - i giocatori ora sono più densi, a volte meno spesso coprono la gamma di valutazioni. A volte ci sono persone colorate. In generale, ogni musicista ha il suo repertorio di apertura, corrispondente al suo stile e modo di suonare. A proposito, un dilettante esperto ha subito il pensiero, cosa succede se vinci contro un personaggio una volta, lo prendi in una variazione di apertura e poi ripeti questo gioco tutto il tempo? Naturalmente, gli sviluppatori hanno tenuto conto di questa possibilità: in primo luogo, il giocatore del computer non fa sempre la stessa mossa nella stessa posizione. Se ci sono più mosse con approssimativamente lo stesso punteggio, c'è un elemento di casualità nella scelta della mossa. In secondo luogo, il giocatore del computer ricorda le sue sconfitte e si allontana dalle variazioni iniziali che hanno portato alla sconfitta.

Tornando ai personaggi... Ci sono normali dilettanti di livello medio che fanno sempre mosse nella media, ci sono grandi maestri ubriachi, giocano molto forte quasi sempre, ma a volte sbagliano qualcosa. Nella versione precedente, c'era un giocatore del genere, aveva una brama di torri (beh, non per vescovi o cavalieri), e ha persino dato una regina per una torre e ha rinunciato ad alcuni pedoni. Ma era ancora difficile per lui vincere, perché era molto bravo a contare le opzioni. E quando giochi con lui, aspetti sempre che rinunci a una regina per una torre, e la realizzazione comincerà. A volte fai uscire la torre apposta. In questa versione c'è un giocatore insolito, un giocatore di blitz naturale, che fa mosse all'istante, ma non sempre buone. Tuttavia, provoca anche il giocatore a giocare velocemente, il che, ovviamente, è teso.

In generale, i personaggi sono abbastanza diversi. Finché non li impari tutti, è interessante scherzare con loro. A proposito, ogni giocatore di computer ha un ritratto e una breve biografia con una descrizione testuale dello stile di gioco. Tutto questo è tradotto in russo, il che è alquanto insolito se usi sempre le versioni in inglese.


Quello per cui mi è sempre piaciuto Chessmaster è un motore di scacchi onesto senza espedienti. Tutti i parametri presi in considerazione dal computer sono visibili a colpo d'occhio. E così, inclusa la loro variazione, si ottengono vari personaggi del computer. A proposito, vedete, è stata aggiunta la base di fine gioco. E qual è questo parametro, ricerca selettiva? Non troverai la sua descrizione nella documentazione, devi cercare le vecchie versioni, quando gli sviluppatori hanno scritto la documentazione. Questo parametro determina la velocità con cui il programma scarterà le opzioni poco promettenti. Se è impostato al minimo, il programma considererà male le tattiche, perché dopo un sacrificio temporaneo scarterà rapidamente questa opzione e non sarà in grado di raggiungere il ritorno del materiale. E se imposti il ​​valore massimo, il programma conterà sempre molte sciocchezze, vittime completamente errate e lavorerà lentamente, perché non scarterà le opzioni sbagliate in tempo







In questo caso si stabilisce la classica proporzione di materiale, ma è possibile rendere l'alfiere un po' più prezioso del cavallo e la torre meno preziosa di un pezzo minore e due pedoni.

Formazione scolastica

Anche nelle prime versioni del programma c'erano personaggi di computer che simulavano, in una certa misura, lo stile di gioco di famosi giocatori di scacchi del passato e del presente. Campioni del mondo e solo famosi grandi maestri. Qui, ovviamente, sono presenti anche loro, e la localizzazione ha reso la loro presenza indimenticabile. Il fatto è che i prototipi informatici sono accompagnati da una breve biografia e da una descrizione dello stile di gioco dei veri giocatori di scacchi. Bene, lo stile è comprensibile, solo una rappresentazione semplificata dei dilettanti, come a Kasparov piace attaccare, a Karpov piace difendersi. Ma una biografia è qualcosa di completamente inimmaginabile. Non ridevo così tanto da molto tempo. In generale, Chessmaster è composto da un team di sviluppo separato, non quello che si occupa del motore scacchistico. E non è così immersa negli scacchi. E chi ha scritto la biografia ha poco a che fare con gli scacchi in generale, l'informazione è stata presa da riviste sportive americane. Scrivono di giocatori di scacchi, qualcosa come di pugili, il montepremi delle partite viene menzionato continuamente. Un giocatore di scacchi tale è andato a una partita per 2 milioni di dollari con un giocatore di scacchi tale. Ma questo è ancora vero, hanno un'idea molto semplice e indipendente degli intrighi scacchistici. Scrivono semplicemente, Kramnik è diventato l'unico giocatore di scacchi che ha potuto resistere a Kasparov nella sua ricerca di soldi. E tutto in questo spirito. E questo è tradotto letteralmente, anche in qualche modo tracciando.

Ora negli Stati Uniti d'America, gli scacchi stanno gradualmente entrando nell'istruzione. Gli americani in qualche modo hanno scoperto che gli scacchi sviluppano il pensiero logico (che aiuta a ottenere una posizione più alta all'università e, quindi, un lavoro più prestigioso e ben pagato). In molti stati, gli scacchi vengono insegnati come elettivo nelle scuole. Ad esempio, il nuovo governatore della California apprezza gli scacchi, sono inclusi nel programma educativo della sua famiglia. E ora Chessmaster va in quest'onda. Oltre al gioco vero e proprio, il programma include un tutorial interattivo di scacchi.

Ci sono lezioni per i principianti che vogliono conoscere gli scacchi. Come posizionare correttamente il tabellone, come si muovono i pezzi, quando puoi arroccare, ecc. E, di conseguenza, una serie di semplici esercizi, per uno scacco matto in una o due mosse, uno scacco matto con un re e una torre, un re e una regina. Se fai qualcosa di sbagliato, il programma spiegherà il tuo errore e ti mostrerà la mossa corretta.

Per i giocatori un po' più esperti, c'è la formazione sui principi di base del gioco in apertura. Il programma suonerà le principali variazioni di apertura classiche e ti chiederà di indicare la seconda, terza, quarta mossa di apertura corretta.

Successivamente, diverse centinaia di compiti su tattiche elementari in vari tipi di posizione, apertura, mediogioco e finale.

Ma non è così interessante come i compiti per i giocatori più esperti. Per i dilettanti che giocano in virtù del primo o del secondo rango secondo la nostra classifica, sarà utile risolvere un percorso di cinquanta problemi in vari endgame tipici. Tali cose vengono insegnate in classe in vari circoli e sezioni di scacchi. Ma se, diciamo, sei in pensione e sei riluttante a studiare con gli scolari, puoi studiare questi compiti e poi picchiare qualcuno nel parco.

In conclusione, ti verrà chiesto di superare un esame di valutazione composto da un misto di compiti su tattica, tecnica di fine gioco e strategia. Sarà anche molto utile per i giocatori di scacchi. Al termine dell'esame, ti verrà data una valutazione del rating adottato dall'American Chess Federation. Quando le valutazioni FIDE sono terminate al 2000, in America è stato adottato un sistema di valutazione che ha continuato a scendere le valutazioni FIDE. Quindi non essere sorpreso dalla valutazione del 1900 e così via.

L'aula di formazione contiene anche gioco interessante- Indovina la mossa. È necessario indicare le mosse corrette nelle posizioni dai giochi di famosi giocatori di scacchi. Le partite sono commentate in dettaglio ed è spiegato in posizioni chiave perché i giocatori di scacchi hanno giocato in questo modo e non altrimenti. C'è anche una serie di cinquanta famosi studi e composizioni di varia complessità. Puoi ottenere un suggerimento o una spiegazione del motivo per cui una determinata mossa è sbagliata.


Un piccolo utile esercizio sul tema del finale del pedone


La qualità della traduzione è accettabile, ma avrebbe potuto essere tradotta in modo più letterale. Ad esempio, non scrivere sempre, camminiamo lì, camminiamo qui. A volte valeva la pena scrivere almeno spostare un pedone in una tale casella o, usando un gergo, spostare una pedina in tale casella. Ma è bene che almeno non "scendiamo come una pedina". E non avresti dovuto chiamare lato re o lato regina. Si ottiene così una traduzione comprensibile, ma troppo letterale.

In generale, il programma contiene diverse carenze, ora sono pochi i programmi che non richiedono patch per un funzionamento completamente corretto. E questo programma non fa eccezione, ci sono alcuni bug piuttosto divertenti. Ad esempio, nella sala giochi, il consulente per le mosse degli scacchi del computer è buggato, tutto il tempo consiglia h4 o qualche altra sciocchezza. Ma non ne ha davvero bisogno. Un altro problema interessante, durante l'installazione, il programma ha scritto i suoi file dalla directory principale del programma in f:\programmi e le sottodirectory in c:\programmi. Mi chiedevo da molto tempo, cercando in f:\programmi, dove sono queste molte directory? Ma tutto questo non interferisce con il lavoro corretto.




Di per sé, il materiale scacchistico del libro di testo è di qualità piuttosto elevata, a livello professionale. Abbiamo utilizzato materiali didattici dai libri dei grandi maestri americani, specializzati in questo, infatti, alcuni di loro hanno consigliato gli sviluppatori del programma. È vero, c'è un momento così divertente lì: c'è un elenco degli esercizi più semplici per vari tipi di tattiche elementari, forchette, ecc. E poi ci sono posizioni impensabili in cui è necessario trovare un bivio, anche se c'è scacco matto in una mossa. Ma, a quanto pare, si ritiene che in questo modo la visione tattica sia allenata per vari tipi di tattiche. Anche se penso che sia un po' strano.

A proposito, il programma contiene anche una libreria di ottocento giochi classici e moderni di famosi giocatori di scacchi. Nei giochi vengono segnati i momenti principali della lotta, in cui l'una o l'altra parte ha commesso un grave errore. E a volte non è chiaro se il gran maestro si sia dimesso in una posizione senza speranza o se sia rimasto oltre il tempo in una vinta. Può essere più comodo visualizzare i giochi in formato elettronico piuttosto che leggerli in un libro e riprodurre le mosse sul tabellone. Questo, ovviamente, è molto prezioso. E questo è in aggiunta solo a una base per cinquecentomila partiti. Probabilmente, una base così grande non si trova da nessuna parte così a buon mercato. Di solito le basi per i giocatori di scacchi professionisti sono molto più costose, e differiscono solo per una maggiore freschezza, ma chi gioca in tornei seri ha bisogno di questo per tenersi al passo con le novità di apertura.

Naturalmente, questo corso non è abbastanza esteso per coloro che vogliono studiare a fondo gli scacchi. Non è destinato ai futuri giocatori di scacchi professionisti. Solo uno dei tanti vantaggi. Puoi trovare tutorial per computer interattivi molto più estesi su tattiche, strategia e quant'altro. Ma devi comunque cercarli, e sono piuttosto costosi, poiché solo chi ne ha davvero bisogno li compra.

Quindi, Chessmaster 9000 è un intero complesso che consente a tutti di immergersi nel mondo degli scacchi. E rimani lì, almeno fino al rilascio della prossima versione. Tuttavia, la domanda è ancora interessante, quanto è potente il motore di scacchi Chessmaster rispetto ad altri programmi di scacchi?

Abbina Kasparov-X3Dfritz

Alla fine dello scorso autunno, New York ha ospitato un'altra partita di una serie di incontri tra i giocatori di scacchi più forti del mondo e programmi di scacchi. La partita Kasparov - X3Dfritz ha ricevuto molta pubblicità sui media e probabilmente i lettori hanno sentito che si è conclusa con un pareggio per 2-2. Tuttavia, questa partita non è stata qualcosa di speciale in una serie di duelli tra Umano e Computer. Era una continuazione delle partite precedenti. Un nuovo round di confronto si è rivelato in qualche modo molto chiuso, sono arrivati ​​​​nello stesso posto da cui erano partiti.

Questo articolo è per molti versi una continuazione dell'articolo "Scacchi al computer da tutti i punti di vista", che contiene la storia delle partite di scacchi con il computer e l'analisi dei programmi di gioco degli scacchi. In realtà, l'ultimo match ha confermato tutte le conclusioni tratte nella pubblicazione precedente. Quindi, esaminiamo le partite di questa partita secondaria, poiché ce ne sono solo quattro. E chiedere a Chessmaster se ripeterà gli errori del programma Fritz? Ma, a proposito, perché questo famoso programma ha ottenuto il prefisso X3D? Il fatto è che la partita è stata sponsorizzata da un'azienda che produce una specie di "stupido" occhiali per realtà virtuale. Hanno sviluppato una tecnologia chiamata X3D, che permette di vedere un'immagine tridimensionale su un monitor più o meno ordinario con l'ausilio di occhiali speciali. Questo effetto si ottiene come segue: un'immagine per gli occhi sinistro e destro viene generata alternativamente sullo schermo monitor ad alta frequenza. E gli occhiali diventano opachi in sincronia con il monitor e bloccano la vista dell'occhio destro e sinistro allo stesso modo. Grazie a ciò, si forma un'immagine tridimensionale, approssimativamente, come in un dioscopio: ricordi, c'erano e ci sono tali dispositivi per la visualizzazione di diapositive? A ogni occhio viene mostrata la propria diapositiva e l'immagine viene presentata come tridimensionale. X3D funziona secondo un principio simile e l'immagine non è di altissima qualità. Anche se chi non l'ha visto con i propri occhi non può apprezzarlo. Kasparov, che ha dovuto giocare con questi occhiali, si è lamentato del fatto che dopo una lunga partita l'immagine era in qualche modo fluttuante e, in generale, si sentiva la stanchezza. La scacchiera viene disegnata sullo schermo del monitor e le mosse vengono pronunciate a voce. A proposito, il computer stesso ha dovuto riconoscerli. Condizioni di gioco non molto familiari, in generale, probabilmente per la maggior parte dei giocatori di scacchi, la rappresentazione più conveniente degli scacchi sullo schermo di un computer è piatta. Ma Kasparov, per rendere popolari gli scacchi, ha dovuto accettare di giocare con gli occhiali. Non è del tutto chiaro perché i produttori di questa realtà virtuale a buon mercato abbiano scelto di sponsorizzare una partita a scacchi, e non una specie di spettacolo erotico, dove la tridimensionalità sarebbe probabilmente più appropriata. Forse la vista dei pezzi degli scacchi per ciascun occhio è più facile da calcolare, ma questa è solo una speculazione. In un modo o nell'altro, invece degli aspetti scacchistici, dobbiamo discutere questi punti. È vero, senza la sponsorizzazione la partita non si sarebbe svolta affatto.

La prima partita della partita, in cui Kasparov ha giocato con il bianco, è diventata la media aritmetica delle prime due partite con il bianco nel suo duello con Junior. Ancora la difesa slava, ancora Kasparov ha l'iniziativa, solo in quelle partite Kasparov ha prima sviluppato un attacco riuscito e ha vinto, ma nella seconda partita l'attacco non ha avuto molto successo e Kasparov ha sbagliato matto in posizione di pareggio. Qui anche Kasparov ottenne una forte iniziativa e vinse persino uno scambio, ma il suo re era abbastanza aperto e l'uomo non poteva proteggersi da un controllo perpetuo. Pertanto, la partita si è conclusa con un pareggio e non ha aggiunto nulla di speciale.

Nella seconda partita Kasparov ha giocato in nero, e nella Difesa siciliana Fritz non sapeva proprio cosa fare. Ha messo stupidamente la torre al centro, ha agito con questo spirito. Kasparov, d'altra parte, stava gradualmente preparando un attacco sul lato di re, e tutto sarebbe andato bene, ma l'uomo ha preso e all'improvviso ha sbagliato un pedone chiave in una mossa. Nel modo più ridicolo, come spesso accade quando si gioca con un computer. Ha spostato la torre sbagliata. Sarebbe stato necessario riprendere la mossa e comportarsi come una torre regolare, ma Kasparov - non un dilettante depravato - ha coraggiosamente continuato il gioco e dopo alcune mosse si è dimesso. Anche questo gioco, sfortunatamente, non ha un valore speciale, tu stesso puoi giocare a qualcosa del genere con il tuo computer di casa. A proposito, che tipo di computer è stato utilizzato dal programma di scacchi? Particolarmente interessante, che tipo di processore? È chiaro che dovrebbe esserci abbastanza memoria. Ho cercato a lungo nel sito delle partite per informazioni su questo, ma non l'ho trovato. Ovunque, in ogni riga, si vedeva la scritta X3D, già scritta sulle staccionate, tanto più che è composta da tre lettere. Tuttavia, tuttavia, sono riuscito a trovare informazioni in alcuni forum, Fritz ha giocato su un server basato su Xeon a quattro processori. È vero, non è del tutto chiaro se l'intero computer fosse a sua disposizione o se condividesse il potere con programmi che servono a creare l'immagine di una scacchiera. Ed è anche una domanda se si trattasse di quattro processori reali o virtuali, perché Xeon ha la tecnologia Hyper-Treading per il multiprocessing virtuale. In un modo o nell'altro, questo è molto vicino ai moderni computer desktop, soprattutto dal punto di vista degli scacchi. tutto sommato, la potenza dei programmi di scacchi è più proporzionale al logaritmo delle prestazioni rispetto alla semplice velocità. Su un processore due volte più veloce, un programma di scacchi calcolerà solo variazioni leggermente più profonde, nemmeno una mossa oltre.

Gioco decisivo

Ma la terza partita della partita si è rivelata divertente e ha causato molte polemiche. Il fatto è che molti commentatori sospettavano la natura concordata della partita, in cui il duello sarebbe sicuramente finito in pareggio. Molti grandi maestri hanno dichiarato nelle interviste di essere assolutamente sicuri che la partita finirà con un pareggio. E così Kasparov, su ordinazione, ha vinto la sua ultima partita in bianco. Come è successo? In apertura, Fritz ha scelto una linea che porta a una posizione chiusa, dove l'intero tabellone è bloccato da una catena di pedoni. Questa natura della posizione implica una lunga manovra pianificata di pezzi senza minacce immediate. E così Fritz riorganizzò i pezzi senza alcun piano, semplicemente massimizzando la loro attività formale, il numero di caselle in cui potevano andare, e perse molto facilmente. La posizione era strategicamente senza speranza per molto tempo e continuava ancora a valutarla quasi alla pari. Solo alla fine, quando ingenti perdite materiali divennero inevitabili, o meglio, facilmente visibili, si rese conto del pieno orrore della sua situazione.

E poi si diceva che, in primo luogo, Fritz avesse giocato male apposta, e in secondo luogo, avesse deliberatamente scelto un'opzione perdente. È interessante vedere cosa ha da dire Chessmaster a riguardo, si comporterà nello stesso modo inetto? Tanto per cominciare, la base di cinquecentomila partiti inclusi nel programma ha affermato che l'opzione scelta da Black è la più percentuale. Cioè, secondo le statistiche di più di cento partite, in questa posizione, la continuazione scelta dà la percentuale media di punti più alta. Inoltre, gli avversari hanno seguito a lungo una partita, in cui il Nero ha vinto. Come questo. È vero, dopo il debutto hanno ottenuto una posizione senza speranza. È interessante notare che uno dei più forti giocatori di scacchi della metà del secolo scorso, Reshevsky e Keres, abbia giocato. Ad ogni modo, c'è un errore della squadra di Fritz: hanno scelto una variante, anche se percentuale, ma non adatta al programma per la natura del ruolo.

Se metti Chessmaster in posizioni chiave di questo gioco, non importa quanto lo metti a punto, attaccando, non attaccando, e non importa quanto tempo gli dedichi per pensare, si comporta comunque come Fritz, senza capire. Quindi in posizioni di questo tipo Chessmaster è stupido quanto Fritz. È vero, iniziava a valutare la posizione a favore del nemico e, almeno, non andava avanti e indietro come re. Dicono che Junior abbia provato a giocare più o meno correttamente, ma Junior può fare tante cose, lo vedremo presto...


In questa posizione, i programmi pensano solo a come muovere velocemente e4, come se con questa mossa vincessero più della regina. Tuttavia, il centro chiuso non è a loro favore.




Ora il computer perderà l'occasione di andare in f5 e iniziare il suo controgioco sul lato del re. Invece di f5 seguito da Kf6 senza senso


Quindi, se questa parte era contrattuale, è stata fatta con molta competenza, non puoi distinguerla da quella reale.

Nell'ultima partita, gli avversari hanno cambiato tutto e hanno concordato il pareggio. Così, anche la partita si è conclusa con un pareggio, senza aggiungere nulla di nuovo alle partite già disputate tra Kaparov-Junior e Kramnik-Fritz. Si può notare che delle cinque partite bianche, Kasparov ha vinto tutte quelle in cui il suo re era assicurato e quelle partite in cui il re era aperto sono finite con una delusione. In effetti, le persone non sono strabiche, guardano in una direzione, guardando attraverso contrattacchi laterali inaspettati. Come ho già scritto nell'ultimo articolo, una persona combatte in condizioni diseguali con un computer, il che dà origine a giochi che non hanno valore scacchistico.

Campionato di informatica

Passiamo dai duelli dell'uomo e dell'intelligenza artificiale alla competizione tra i programmi scacchistici stessi. A fine anno, il prossimo campionato tra i programmi è appena passato. Tali competizioni attirano sempre più attenzione, soprattutto da allora i loro partecipanti combattono con le persone. Inaspettatamente, il campionato di computer si svolge in un combattimento molto più spettacolare e senza compromessi dei combattimenti umani. I computer sono laboriosi e non fanno così brevi sorteggi, non amati dai fan. Scelgono sempre le continuazioni di principio più acute, il bianco ha attaccato la torre, il nero non ha tolto la torre in risposta, ma ha attaccato la regina e il bianco ha dato uno scacco, quindi ha bloccato il pezzo che ha attaccato la regina e così via. Sul tabellone si ottiene un "pasticcio" inimmaginabile. Le persone non giocano mai così, perché la maggior parte dei giocatori di scacchi non rischia di prendere variazioni che non possono calcolare in modo più o meno affidabile fino alla fine. E i computer non sono codardi, non hanno paura di nulla, non pensano di poter facilmente sbagliare i calcoli e perdere. In effetti, i computer sono più adatti per gli sport scacchistici rispetto alle persone, poiché possiedono la qualità più importante di cui tutti gli atleti hanno bisogno: incrollabile, incrollabile fiducia in se stessi. Tali competizioni sono per certi versi interessanti da guardare, dal momento che i giochi abbondano nella dura lotta così amata dai fan degli scacchi. Inoltre, i programmi avrebbero imparato a donare materiale per fattori posizionali. In effetti, spesso un tale sacrificio è una combinazione di scambio lungo ritardato che non puoi vedere immediatamente, o un errore di calcolo quando il programma non ha contato la risposta dell'avversario alla decima mossa. Ma sembra allettante. E, naturalmente, se i programmi valutano fattori posizionali, come l'attività dei pezzi, nelle pedine, allora possono scambiare una pedina reale con una pedina di vantaggio virtuale. A volte sembra bello e umano.

Purtroppo è difficile trovare commenti sui programmi di gioco degli scacchi che mettano in evidenza tutta la stupidità che sta accadendo sulla scacchiera. Il fatto è che molti commentatori usano da molto tempo gli stessi programmi di scacchi nel loro lavoro, e in questo caso sono dei poveri aiutanti. Fanno errori negli stessi posti dei giocatori di computer e danno i punteggi sbagliati corrispondenti. Con l'aiuto di loro, è bene analizzare i giochi delle persone ("qui il gran maestro non ha visto la presa di un pedone in cinque mosse", ecc.). I computer calcolano costantemente male in posizioni acute, perché non vedono le mosse silenziose dell'avversario alla fine di lunghe variazioni multi-mossa, ma questo è difficile da rilevare, poiché i programmi devono avere un tempo molto lungo per analizzare la posizione.

E in che modo Chessmaster, o meglio, la sua macchina di scacchi, si è dimostrato tra i suoi fratelli? No, non ha partecipato affatto. Il re, come viene chiamato il motore di scacchi Chessmaster, ha vinto un altro campionato di software che si è tenuto nella prima metà dell'anno. Come si relazionano questi campionati, perché i programmi vengono accettati o non vi prendono parte - questo è poco chiaro per chi non lo sapesse. Questo è il suo mondo incomprensibile di intrighi incomprensibili. C'è ancora più spazio per la manipolazione che nel campionato umano. Ad esempio, hanno deciso di organizzare un nuovo campionato su macchine multiprocessore e tutti i programmi che non supportano il multiprocessore sono in rosso. Un sacco di cose a cui puoi pensare. I creatori a volte salvano nuove versioni dei programmi per prepararli alle stesse partite con le persone. Di conseguenza, ogni programma popolare è un campione. Tutto ciò che viene venduto ha vinto un campionato una volta e puoi tranquillamente scrivere sulle scatole: "Il programma di scacchi più forte!". Si scopre, come nella boxe, dove quasi tutti i combattenti sono campioni, campioni del mondo, intercontinentali, continentali, ecc.

Inoltre, probabilmente, in un campionato di computer, la preparazione all'apertura significa parecchio, poiché il computer memorizza l'intero database nella sua memoria e può effettivamente giocare nella fase iniziale del gioco secondo uno scenario predeterminato. Ciò è particolarmente importante perché i programmi di scacchi sono particolarmente sicuri nelle posizioni con punti deboli nell'avversario e un piano chiaro per rafforzare e attaccare i punti deboli nella posizione. Poi gradualmente armonizzano e rafforzano accuratamente la posizione dei loro pezzi, portando gradualmente la loro superiorità a quella decisiva. Inoltre, non conoscendo in anticipo il piano vincente, lo vedranno in seguito quando rafforzeranno al massimo la posizione. E questa preparazione all'apertura è un piacere costoso, perché devi assumere giocatori di scacchi qualificati. Intere squadre lavorano con programmi popolari, come con atleti di spicco che hanno il proprio chef e chiunque altro...

Apparentemente, i creatori di Chessmaster hanno deciso di risparmiare questa volta. Il primo posto è stato condiviso da Fritz e Shredder, il terzo è stato preso da Junior, tutti gli altri programmi erano molto indietro. Non hanno supercomandi come i programmi pubblicizzati. Sì, non ne hanno bisogno. Diamo un'occhiata a due esempi interessanti e confrontiamo le mosse nei giochi con quelle offerte da Chessmaster.


Questa è una posizione di una partita Junior con uno degli outsider. Qui Junior perderà presto, ed è proprio questa sconfitta che non gli permetterà di recuperare il ritardo con la capolista con cui giocherà con successo, visto che nessun altro darà punti agli outsider. Quello che è successo? Junior ha giocato con il Bianco, è andato Qd3, sacrificando il pedone b4 per l'iniziativa. Tuttavia, l'attacco si è rivelato errato, l'avversario ha mangiato tutto, si è difeso e ha vinto. Dopo il gioco, i creatori di Junior hanno affermato che si trattava di un terribile problema di programmazione, questa volta l'intuizione del programma è fallita. È stata una partita del primo turno, probabilmente per errore sono state introdotte nel programma le stesse impostazioni che erano nella sua partita contro Kasparov. Dove ha anche sacrificato inaspettatamente qualcosa nella quinta partita, e Kasparov è andato al pareggio ripetendo le mosse, perché aveva paura di giocare per la vittoria in una posizione molto acuta. E il computer non ha paura di niente, non ripete le mosse e batte Junior.

Ma Chessmaster non gioca così, ovviamente. Sceglie tra le h4 più attive e precise! e più affidabile Rd1. Quindi almeno Junior non è sempre più forte di Chessmaster.


Ed ecco la posizione chiave della partita decisiva tra Fritz e Shredder nell'additional match per il primo posto. Fritz ha da tempo la reputazione di essere un programma di calcolo lento e pessimo. E poi ha influito, il programma ha seriamente sbagliato i calcoli, non notando alcune mosse silenziose del nemico. In g6 Fritz ha risposto Rg3?, non calcolando completamente Rc8! con molte minacce tattiche e perso. E anche Chessmaster voleva giocare a Rg3 all'inizio, ma ha trovato rapidamente la mossa corretta che ha portato a un pareggio, f-g!

Ai commentatori di Fritz piace usare i giochi di scacchi perché il programma ha un'interfaccia intuitiva, quindi quanti buchi ci sono in tali analisi? Soprattutto se si considerano le partite tra programmi di scacchi...

Quindi, abbiamo finito di parlare di scacchi al computer. Come puoi vedere, non sta succedendo nulla del genere: le nuove versioni dei programmi stanno uscendo lentamente, tutto procede come prima ...

Analisi di partite selezionate del campionato tra i programmi scacchistici.

Il sito della partita Kasparov-X3Dfritz.

Con un numero enorme di server in cui puoi giocare online con un avversario "live" - ​​da playchess.com a chess.rc-mir.com o chesshotel.ru (sì, ce ne sono una legione), non è facile da trovare un'interfaccia web per un decente "motore" di scacchi a mano sono riuscito a trovare solo questo:

1. Gioca a scacchi online con il "motore" Shredder:

PS Secondo il professionista, il motore online ha poco a che fare con la potenza di un vero Shredder :)

2. Gioca a scacchi online con il motore Rybka:

Codice per la connessione al tuo sito:

PS Sembra che il secondo script sia difettoso: si blocca stabilmente dopo diverse mosse.

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