Priest Decks október. Elmélet és gyakorlat: Pap sárkányokkal

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak lázas vészhelyzetek, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

Kártyajátékok mindig is népszerűek voltak, és ez a Blizzard - Hearthstone által kiadott példány sem volt kivétel. Ma elmondjuk, hogyan kell kinéznie a Priest paklinak a karakter létezésének különböző szakaszaiban. Az alaptól a csúcsig. Természetesen az ilyen játékokban sok múlik magának a játékosnak a tudásán és a mérkőzés kezdőlapján, de a megfelelő lapok az előkészítő szakaszban problémát okozhatnak az ellenfélnek.

Stratégia

Kezdjük azzal az általános taktikával, amit a Priest pakli megkövetel tőlünk. A Hearthstone sokféle kombinációt és technikát tesz lehetővé a pakli kezelése során, de összeállításánál fontos észben tartani, hogy a kártyáknak egymással is kölcsönhatásban kell lenniük.

Priest nagyon hasznos karakter a kezdőknek. Még ha nem is tudod megnyerni a meccset, személyes erőd lehetővé teszi, hogy elég sokáig húzd, hogy megismerkedj a paklival, megértsd az ellenfél taktikáját, a játék alapjait és a különböző kártyák interakcióját.

Ezen kívül az alap Priest pakliban nagyszámú mechanizmus található a kártyák húzására meccs közben, így mindig előnyben leszel ellenfeleddel szemben a lehetőségek kiválasztásánál.

Az alapítás

Tehát, ha most indult el az utazása a Hearthstone világában, akkor az első dolog, amit meg kell tennie, hogy befejezze a teljes képzést a Priest számára. Pontosabban edzés üzemmódban pumpáljon 10-es szintig. Így a kezdő osztály kártyáiból egy komplett Priest paklit állítanak össze. Sajnos a kezdőkészletben nincs elég jó drága lény 5 mana kristályhoz, de az adott osztálynál ez nem számít. Számos erőkifejtéssel és egy gyógyító naga megidézésével teljesen átveheted az irányítást a tábla felett. Tehát milyen kártyákat kell tartalmaznia a Priest paklinak?

  • "Isten büntetése".
  • Erőszó: Pajzs.
  • "Vudu boszorkánydoktor".
  • "Northshire-i pap".
  • "Isteni Szellem"
  • Árnyszó: Fájdalom.
  • "Savócsiga".
  • "Crocolisk folyó".
  • Sötét szó: Halál.
  • "Steelmech Grizzly".
  • "Sindorai pap".
  • "Gnome Inventor".
  • "Frosty Yeti".
  • "Fénygyűrű"
  • Berserk Gurubashi.
  • "Naga gyógyító"
  • "Heavy Fist Ogre".
  • "Viharszél hőse"
  • "Agykontroll".

Mit tud mondani a kiválasztott kártyákról? Természetesen ezek a legalapvetőbb és legnépszerűbb termékek, amelyekkel a legtöbb riválisa rendelkezni fog. Ki kell cserélni őket ritkábbra és hatékonyabbra. De nem mindegyik cserélhető.

Módszertan

A kezdeti szakaszban a Shield és a Spirit segíthet egy nagyon jó kombináció létrehozásában, ha Northshire Cleric-en használod, lehetővé teszik, hogy elfoglald a táblát, és rendszeresen kapj egy további kártyát, amikor gyógyulsz.

A Voodoo Boszorkánydoktor inkább alkudozás. Ha Cleric van a táblán, és van egy extra mana kristályod, meggyógyíthatsz egy lényt, és kaphatsz egy további kártyát. A tapasztalt játékosok nem javasolják a használatát a főszereplő gyógyítására.

A "Fénygyűrű" egy szuper hatékony tömegvarázslat. Ha egy "Cleric" és több hiányos egészséggel rendelkező lény van az asztalon, akkor nem csak meggyógyítja őket, hanem egyszerre több kártyát is kap.

A „Naga healer” a fenti kombinációval kombinálva lehetővé teszi, hogy kártyákat húzzon a kezébe a kudarcig.

A Berserker Gurubashi, bár kezdeti támadása alacsony, a fő támadó lényeddé válhat. Ha a "Spirit" és a "Shield" kombinációját használod rá, majd szorgalmasan gyógyítasz, csak a legerősebb ellenséges varázslatok - tudatkontroll, transzformáció és mások - tudják eltávolítani a tábláról.

Az „elmekontroll” az Ön ütőkártyája, és okosan kell használnia. Például, ha átveszi az irányítást egy 6/7-es szörny felett, akkor egyidejűleg eltávolítja a pályáról, idézésenként egy kártyát ment el, és még nyereségesen kereskedik vele.

Extra kártyák

Természetesen még az alappakliban is lehetnek olyan lapok, amelyek nem hasznosak az Ön számára.

Az "Inner Vision" lehetővé teszi egy véletlenszerű kimásolást az ellenfél paklijából. Mivel ez nem lopás, nem fosztod meg ellenfeledet egy kártyától, hanem csak a tiédet cseréled ki egy esetleg nagyon használhatatlan kártyára. Sokkal jövedelmezőbb a "Pajzs" használata, és kártyát húzni a pakliból. Már csak azért is hasznosabb lesz, mert a csata előtt ezt választottad.

A Mind Blast egy meglehetősen ellentmondásos kártya. Először is, ha a kiválasztott paklival játszol, az a feladatod, hogy átvegyed az irányítást a tábla felett. Itt 5 egységnyi sebzés a hősön nem segít. Másrészt, ha kevés lap van hátra, 5 életerő jó esély arra, hogy gyorsan végezzen az ellenféllel a veszteség kockázata nélkül. Vágyadtól függően megpróbálhatsz egy "Sötét szó: Fájdalom" helyett ezzel a kártyával.

Csere

Természetesen nem mindig fogsz kezdő paklival játszani. Minden meccsel egyre több új kártyát kapsz. Ez ad egy költségvetési Priest paklit.

"Delicious Zombie" - két darab a "Voodoo Healer" és a "Divine Punishment" helyett. Mivel a feladatunk a tábla irányítása, így mindössze 1 manáért kapunk egy elég erős lényt, melynek "halálcsörgője" nem játszik szerepet, mert az ellenséges hőst még nem fogjuk megverni.

A "Dark Cultist" képes teljesen helyettesíteni a "Grizzlyt". Gurubashi Berserkerével kombinálva gyilkos kombó lehet.

A Slime Belcher sikeresen tudja pótolni a Berserkert, mert kicsit korábban megszabadultunk a két Grizzly tankunktól.

"Temple Fighter" az "ogrék" helyett. Csatakiáltása tökéletesen illeszkedik a pakliba.

Top

Sokféle vélemény létezik arról, hogy milyennek kell lennie egy felső Priest fedélzetnek. Találkozhat például „sárkányokon” vagy „temetéseken” alapuló karakterekkel. A "Brann Bronzebeard"-vel ellátott paklik nagy népszerűségnek örvendenek. Ezért az Ön számára csak azokat a fő kártyákat emeljük ki, amelyeket szinte minden felső pap pakli tartalmaz.

  • "Északország papja".
  • "Sebesült morgás".
  • Erőszó: Pajzs.
  • "Fénygyűrű"
  • Brann Bronzszakáll.
  • "Isera".
  • "Könnyű bomba".

A "Brann" használata azt feltételezi, hogy a játékosnak elsöprő számú "harcos" képességű lénye van. A többi taktika meglehetősen egyszerű. Bónuszok segítségével gyógyítsd meg magad olyan mértékben, hogy a "fény őre" akár 25-35-ös támadást is kapjon. És a "Spirit" és a "Shield" miatt az egészség 20-25 körül lesz.

Ez minden. Néhány ritkaságszámú alapvető Priest kártyát biztosítunk számodra, amelyek a legnehezebb meccseken biztosan jól jönnek. Ellenkező esetben sok múlik azon, hogy mennyire tudod kiválasztani a megfelelő kártyákat a tanfolyam során. És az egész játék a kezdő kezektől függhet – Öntől és ellenfelétől. Általában jelentős ügyességet és ügyességet igényel a játékostól.

Throm-Ka, barátom! Több hete tesztelem a különböző top priest paklit, próbálom megtalálni a legmegfelelőbbet az aktuális metához. Végül is van egy új hős, de úgy tűnik, hogy nincs jó pakli.

Két hétbe telt, hogy eldöntsem, melyik pakli a jobb egy-egy minősítésre, és további 3 nap 14 és 12 fokozat közötti ingadozásra, hogy végre megbizonyosodjak arról, hogy a pap nem alkalmas ezeknek a "magasságoknak" a leküzdésére. De mit tehetsz, szeretnél játszani, és íme, hogyan teheted meg 2016 novemberében...

NZot pap fedélzet

Az NZoth Priest jelentősen megváltozott a Karazhan megjelenésével, most a pakli feltámadásban van, kapott egy további képességet az elesettek reanimálására a segítségével. ugyanez viszont kiigazította a drága kártyákat.

Az igazat megvallva, kényelmesebben játszhattam a pakli saját verzióját Barnes nélkül, olyan lényekkel, akik jobban ismerik a papot irányítását. Egy ilyen pakliban meglehetősen káros lesz, mivel nem növeli a feltámadást, hanem gyakrabban éppen ellenkezőleg, gyengébb lényeket vesz fel a halottak listájára, beleértve magát Barnest is. De ebben az esetben jobb, ha átveszi a verseny paklit Hörcsögtől.

Taktika: Amikor ezzel a Priest paklival játszol, az egyik fő feladatod a megfelelő minion kiválasztása a feltámasztáshoz. Aggróval - ezzel, kontrollal -, és persze, ami minden esetben egyformán jó.

Dragon Priest fedélzet

A klasszikus dragon priest pakli jelenleg nem túl hatékony, de megjelent egy szokatlan Anduin aggro változata a -n. És meg fogunk takarítani, hogy az ellenséget gyorsan megfelelő állapotba hozzuk a kihíváshoz. És ha az arzenálodban van, többé nem fogsz félni a középkategóriás sámántól.

A játék elején szükséged lesz a -ra és egy kombóra a Purify vagy Silence mellett. Abban az esetben, ha az ellenfél paladin, és alkalmas az indulásra.

A klasszikus kontrollpap sajnos nem élte túl a középkategóriás sámánok invázióját és az arcvadászok agresszív környezetét, de hibrid formában a feltámadással mégis képes valamire. Az új paklik teljesen kicserélték, olyannyira, hogy a priest még mindig nem a legjobb lehetőség a minősítés emelésére, de még mindig jó lehetőség azokon a helyeken, ahol a legtöbb aggro paklik kiesik.

A Priest az egyik alapvető és legkiegyensúlyozottabb osztály, amellyel a Hearthstone-ban találkozhat. Erőssége az erős eltávolító varázslatokban rejlik, valamint önmaga, és ami még fontosabb, teremtményei folyamatos gyógyításában rejlik, ami segít a papnak abban, hogy könnyen jövedelmező cseréket bonyolítson le és irányítsa a táblát. Nincs problémája egy kártyakészlettel (a továbbiakban - húzási lehetőség) – itt olyan kártyák segítenek neki, mint a Northshire Cleric és a Power Word: Shield.

Ennek a költségvetési Priest paklinak nagyon erős alapja van a többi költségvetési paklihoz képest. A pakli lényege az asztal teljes irányításában rejlik, itt a Priest varázslatok segítenek: Shadow Word: Pain, Dark Word: Death and Divine Punishment. Ezen túlmenően, teremtményeinek folyamatos gyógyulása tagadhatatlan előnyt jelent a nyereséges cserében.

Árnyékszó: Fájdalom és Árnyszó: Halálnak van egy jelentős hátránya – a papnak nehéz megbirkózni a lényekkel 4-es támadás esetén. Legyen tehát felkészült – a tapasztalt ellenfelek ezt a gyengeséget erősen és kitartóan fogják használni. Amint azonban új kártyák kerülnek feloldásra, a paklidat olyan kártyákkal borzolhatod, mint a Shrinker, amelyek nagyszerű kombinációk lehetnek a Dark Madness és a Dark Priestess játékkal.

Priest költségvetési fedélzet

Kezdő kéz (Mulligan)

Ideális esetben a kezdő kézben meg kell hagynod a lapokat, hogy minden körben legyen mit kijátszanod. Itt van azoknak a kártyáknak a listája, amelyeket az első körtől a negyedik körig kijátszhat:

  • 1 mana: Isteni büntetés, Northshire Cleric
  • 2 mana: Acid Ooze, Bloodmarsh Raptor, Shadow Word: Pain
  • 3 mana: Steelmech Grizzly, Sin'dorei Priest
  • 4 mana: Frost Yeti, Ogre Mage, Sen'jin Shieldbearer

Itt érdemes megjegyezni, hogy az érmével való játék során nagy a választás szabadsága, hiszen az első körben kirakhatunk egy kártyát 2 manáért, vagy egy cseppet 3-ért a 2. fordulóban.

Stratégia a Priest költségvetési pakli lejátszásához

Ahogy már nem egyszer írtam, a játék lényege ezzel a priest paklikkal (és szinte minden ilyen típusú paklival) a teljes táblavezérlés. Erős eltávolító varázslatok, nyereséges kereskedés és lények egyidejű gyógyítása használatával nagyon gyorsan alááshatod az ellenség morálját, és teljesen átveszed a játék menetét. A késői játékban olyan kombinációkat lehet majd használni, mint a Northshire Cleric + Naga Healer vagy a Ring of Light – ha sok sebesült lény van a táblán, sok lapot húzhatsz.

Lehetséges kombók Priest költségvetési paklijával

Az Anduin költségvetési paklijában nincs túl sok kombináció, de nem csak az asztal letisztítását segítik elő, hanem lehetővé teszik nagyszámú kártya összegyűjtését és a lények meggyógyítását is. Tehát egy ilyen sikeres kombináció megtartása után nagyon nehéz lesz az ellenfél felépülni. Ráadásul, miután olyan kártyákkal frissíted a paklit, mint a Shrinker, Shadow Priestess vagy Auchenai Priestess, még nagyobb lehetőségek nyílnak meg előtted.

  • Ogre Mage + Divine Punishment – ​​ezt a kombinációt nagyon gyakran az 5. lépésnél játsszák, amikor az Ogre Mágus már az asztalon van. Így 3 sebzést okoz a normál 2 helyett.
  • Ogre Mage + Ring of Light - Ha az Ogre Mage-et is leadod a 4. körben, akkor az 5. körben ideális a Ring of Light játék, ami 3 sebzést okoz az összes ellenséges csatlósnak. Ez a kombináció remekül működik aggro paklik ellen.
  • Northshire Cleric + Nova of Light vagy Naga Healer – minél több sebesült lény fekszik az oldalán, több térképet Fogsz kapni. Mielőtt kijátszaná ezt a kombót, alaposan gondolja át a kört: nem teheti ki vagy bánthatja másik lényét, és közben nem kaphat plusz kártyát.

Fedélzeti fejlesztések

  • Miközben játszol, csomagokat kapsz, ezáltal új kártyákat nyithatsz meg. És természetesen fejleszteni szeretné a fedélzetét. Az alábbiakban adok néhány tippet, hogyan kell helyesen csinálni.
  • Mielőtt új kártyákat adna hozzá, meg kell értenie az alappakliban lévő egyes kártyák funkcióját és szerepét. Egy kulcsvarázslat vagy lény eltávolításával nagymértékben meggyengítheti a paklit, még akkor is, ha első pillantásra nem észrevehető.
  • Próbálja meg javítani a lapokat, hogy a mana görbe ne változzon sokat. Vagyis lecserélhetsz egy 2 manás lényt [Bloody Marsh Raptor] egy ugyanahhoz a 2 manás zsonglőrhöz tőrrel. Ezeknek a lapoknak ugyanazok a támadási/egészségügyi statisztikái, de a Tőr Zsonglőrnek van egy jó buffja, így sokkal jobban fog kinézni ebben a pakliban.
  • Vannak olyan kártyák, mint az Azure Drake, amelyek egyszerre két kártya hatását egyesítik – ebben az esetben ez a Gnome Inventor lény harca és az Ogre Mage +1 varázsereje. Ezért itt is jól helyettesíthető.
  • Ne rohanjon a fedélzet radikális megváltoztatásával! Cserélj ki egy vagy két kártyát, próbálj meg játszani a kapott paklival, majd gondold át, hogy jó volt-e a csere, és mit lehet még változtatni.

Potenciális Priest költségvetési frissítési lap

2 mana

savcsiga

  • Kiváló csere: reduktor
  • Jó csere: Tőrzsonglőr, Rekombinátor

[Bloody Marsh Raptor]

  • Lehetséges cserék: Crazy Demoman, Faerie Whelpling, Microbot
  • Középszerű csere: Vicious Pyromancer, Jublin Stalker, Possessed Creeper, Young Brewmaster

3 mana

Steelfur Grizzly

  • Lehetséges cserék: Scarlet Crusader, Psychic Technician, Blood Knight, Ogre Brute, Earthen Ring, Master Hunter, Emperor Cobra, Injured Bruiser
  • Közepes csere: Tropical Panther, Enraged Worgen

Sin'dorei pap

  • Jó csere: Spider Tank, Dark Cultist
  • Lehetséges csere: Harvester Golem, Shade of Naxxramas

4 mana

Sen'jin pajzshordozó

  • Kiváló csere: Slime Belcher

Fagyos Yeti

  • Kiváló csere: Piloted Shredder, Auchenai Priestess
  • Nagyon jó csere: Azure Dragon

5 mana

Naga gyógyító

  • Kiváló helyettesítés: Gyógyulási Kör (ha van Auchenai papnõje és/vagy sebesült Gruntja)

6 mana

Boulderfist Ogre

  • Legendás csere: Dr. Boom, Sylvanas Windrunner, Ragnaros, Kel'Thuzad, Snead's Old Shredder
  • Epikus csere: Sky Golem
  • Ritka csere: Vanguard Commander, Sunwalker

10 mana

Sok Priest paklik nem tartalmaz Mind Controlt. Itt teljes cselekvési szabadságot kapsz – ha úgy érzed, hogy ez a kártya nehéz kijátszani, és nehéz ehhez a paklihoz, akkor nyugodtan lecserélheted egy, a pakliban már meglévő kártya egy másik példányára, vagy hozzáadhatsz egy legendás lényt a paklihoz. hogy felpörgesse a késői játékot.

Következtetés

Ennek a fedélzetnek nagy előnye a stabilitása és az egyensúlya. Még a fent leírt paklit is meg lehet játszani és megnyerni magas rangokon, ami ugyebár fontos tényező. Ráadásul a bemutatott paklinak van még hova fejlődnie, folyamatosan frissítve, erősítve komoly sikereket érhet el a minősítő játékban!

Bár a papok nem tündökölnek a Hearthstone professzionális színterén, mi mégis szeretjük őket, és hisszük, hogy a legkitartóbbak képesek elérni a legendás rangot. Az egyik legkitartóbb és legrelevánsabb papi fedélzet a sárkányoknak van szentelve. Az alap olyan kártyák, amelyeken van egy csatakiáltás, amely akkor működik, ha sárkány van a kezében. Egy ilyen pap előnye a kiváló túlélés, a jó táblakezelés és az olcsó térképkészítés.

Alapvető recept:

lények:

2x Northshire Cleric

2x Twilight Dragonling

2x Dragon Envoy

2x Void Wrath történetíró

2x Blackwing technikus

2x "Twilight Guardian"

2x Blackwing Destroyer

1x Könyvkígyó

1x Medivh őre

varázslatok:

2x Power Word: Pajzs

1-2x Árnyszó: Fájdalom

1-2x Árnyszó: Halál

2x Fénygyűrű

2x "temetés"

Ki, miért és miért:

A Northshire Cleric egy csodálatos kártya, amely minden Priest pakliban keresett. Mindenképpen készítsen 2 példányt. Fogadunk, ha egy hiányos egészségi állapotú lény van az asztalon, meggyógyítjuk és kapunk egy további kártyát (és nem szükséges a sajátunkat gyógyítani, kritikus helyzetekben minden eszköz jó). A Cleric egy alapkártya, és nem kell por a gyártáshoz.

A Twilight Dragonling egy erős, egymanás kártya, amely csak papok számára elérhető. A legelején elhelyezve kidobja az agresszív paklik ritmusát, vagy arra kényszerít, hogy egy gyilkolóvarázslatot töltsön el rajta. Ha a sárkány a játék közepén vagy végén érkezett, érdemes megfogni: sok olyan lapunk van, ami fontos, hogy legyen a sárkány a kezünkben. Kártyát kaphatsz a Blackrock Mountain kaland kihívásának teljesítéséhez.

Dragon Envoy – 2/4 Defender csak 2 manáért. A második és a tizedik lépésre is megfelelő. Az alkotás költsége 100 por.

Historian of the Wrath of the Void – Megjelent a legújabb kiegészítésben, a Party in Karazhanban. Lehetővé teszi egy sárkánykártya feltárását (három véletlenszerű kártya közül kell választanod). Ügyeljen arra, hogy mindkét példányt a pakliba tegye.

A Blackwing Technician egy három manás 3/5 minion, amely komoly veszélyt jelent a játék korai szakaszában. A kártya egy jutalom, amiért legyőzte Geddon bárót Blackrock Mountainben.

"Twilight Guardian" - nincsenek szavak annak leírására, milyen gyönyörű ez a sárkány. Defender 3/6 csak 4 manáért, ami 2-3 lényt és/vagy az ellenfél varázslatát megtöri. Természetesen 2 példány szükséges a pakliban. A kártya a Grand Tournament kiegészítőben jelent meg, a létrehozás költsége 400 por.

A Blackwing Destroyer nélkülözhetetlen, ha meg kell ölni vagy végezni egy ellenséges lényt, vagy akár magát az ellenséget.

"Azure Dragon" - önmagában nagyon jó. A Warcry nem veszít el egy kártyát, de egy pap számára kicsi az értéke: az egyetlen varázslat, amely sebződik, a "Fénygyűrű". 1 példányt tehetsz a pakliba, vagy helyettesítheted egy másik sárkánnyal (például "Ysera" vagy "Nefarian"). A kártya az alapkészlettel együtt érkezik, és 100 porig készült.

A Booksnake egy nagyon erős kártya, amelynek hatása hasonló a Shadow Word: Pain-hez. Egy példány elég, de az agresszív paklik ellen jobb kettőt venni. A kártya a Karazhan Party kalandban szerezhető be.

"Guardian of Medivh" - a botnak "Atiesh"-t ad 1/3-os tartóssággal, amely hasonló mechanikával rendelkezik, mint a "Időkő", azaz. varázsláskor megidéz egy véletlenszerű miniont ugyanazért a manáért. Ezt a kártyát megkaphatod a Karazhan Party kalandban.

Alap varázslatok:

Power Word: Shield egy alapvető papi varázslat, amely 2-vel növeli a céllény életerejét, és kártyát húz.

Árnyékszó: Fájdalom és Árnyszó: Halál még 2 alapvető varázslat, amelyek lehetővé teszik, hogy megölj egy lényt, amelynek ereje három vagy annál kisebb, és egy lényt, amelynek ereje legalább 5. Mindkettő példányszáma attól függ, hogy melyik ellenféllel találkozunk a leggyakrabban (ha túlnyomó többségben vannak kis állatokkal rendelkező ellenfelek, a „Dark Word: Pain” megfelelő, az óriás szerelmesek ellen – a „Dark Word: Death”).

A Ring of Light megéri, hogy két példánya legyen a pakliban. Hatékonyan megtisztítja az ellenfél tábláját és meggyógyítja a barátságos csapatokat. Legyen rendkívül óvatos, amikor Northshire Cleric-et használ az asztalon, mivel válogathat a kártyák között. A varázslat alapvető, nem szükséges létrehozni.

A "Burial" a legjobb varázslat, amellyel nem csak egy nagyon veszélyes vagy hasznos lényt távolíthatsz el az asztalról, hanem azt is, hogy a paklidba helyezd. Ügyeljen arra, hogy mindkét másolatot használja. A kártya a League of Explorers bővítményben jelent meg, a létrehozás költsége 40 por.

Kiegészítők

Mindig van hely a kreativitásnak. Mi lesz hasznos?

A "Brann Bronzebeard" egy legendás törpe, amely lehetővé teszi, hogy minden warcry kétszer játsszon. Minden lénynek (kivéve a pap) van egy harci kiáltása, amely fokozható, így a "Brann" nagyszerű választás. Hogyan működik? Az Alkonyatőr csatakiáltása így szól: "A lény +1 támadást és gúnyolódást nyer", de ha Brann a táblán van, a sárkány kétszer támad, és 4/6 lesz. A Felfedezők Ligája tagja.

A "Prince Malchezaar" egy nagyon érdekes démon, amely a Party-val érkezett Karazhanban. A kör elején keverj bele 5 legendás lényt a pakliba, amelyek között lehetnek sárkányok is. A Priest a hosszú játékra készült, ahol a további kártyák hatalmas előnyt jelentenek.

Mariel Pureheart buffolja a hős azon képességét, hogy körönként négy életerőt regeneráljon a szokásos kettő helyett. Ha van tíz manakristályod, használhatod a gyógyítást, tedd Marielt, és ismét gyógyítsd már megerősítve. A létrehozás költsége 1600 por.

A Glutton Priest lenyűgöző statisztikáival rendelkezik alacsony manaköltség mellett, és kiváló képességgel rendelkezik, amely lehetővé teszi az egészség helyreállítását varázslatok használata során. Csak 40 porba kerül.

Ezen kívül tetszőleges sárkányt felvehetsz a pakliba, például a "Wonderling Dragon" agresszivitást ad a játék elején, a "Dragon Crusher" pedig meghatározó lehet a későbbi szakaszokban. Ha az erőforrások engedik, a pakli erős legendás lényekkel is kiegészíthető, mint például Ysera, Nefarian vagy Sylvanas.

A játék szakaszai

Priest nagyon magabiztosnak érzi magát a játék elején. A Twilight Whelp + Dragon Messenger + Twilight Guardian trió nagymértékben lelassítja az aggro paklit, és önmagában veszélyt jelent. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ha a Twilight Whelp az egyetlen sárkány a kezében, akkor ne játsszon vele az első körben, mert. nagyon fontos, hogy aktiválja más kártyák harcát.

Shadowword: Pain and Power A Word: Shield segít megőrizni az irányítást a tábla felett, és áttérni a játék közepére, ahol a Blackwing Technician, a Blackwing Bane és a Booksnake megjelenik.

A késői játékban olyan erős csatlósokat játszunk, mint Ysera vagy Medivh, míg a Shadow Word: Death és Burial lehetőséget ad a legveszélyesebb ellenséges csatlósok kiiktatására. A Ring of Light játékot bármelyik szakaszban érdemes játszani, ha kézzelfogható hasznot hoz.

Ami a kezdőkézben maradt

Minden az ellenféltől függ. Itt található a kívánságkártyák részletes listája fontossági sorrendben.

Druida:

Vadász: Void Wrath történetíró, Árnyékszó: Fájdalom, Twilight Whelpling, Dragon Messenger.

Mágus: Void Wrath Historian, Power Word: Shield, Shadow Word: Pain, Twilight Whelp, Dragon Messenger.

Levente: Void Wrath Historian, Power Word: Shield, Shadow Word: Pain, Twilight Whelp, Dragon Messenger.

Pap: Blackwing Technique, Void Wrath történetíró, Power Word: Shield, Shadow Word: Pain, Twilight Whelpling.

Gazember:

Sámán:"Blackwing Technique", "Void Wrath Historian", "Shadow Word: Pain", "Twilight Whelpling", "Dragon Messenger"

Boszorkánymester:"Blackwing Technique", "Void Wrath Historian", "Shadow Word: Pain", "Twilight Whelpling", "Dragon Messenger"

Harcos: Blackwing Technique, Void Wrath Historian, Power Word: Shield, Shadow Word: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Messenger

A Dragon Priest egy stabil és érdekes pakli, amelyet meglehetősen könnyű játszani. Ne féljen variálni a kompozícióját, és a játékstílusához igazítsa. Egy kis gyakorlás, és jelentősen javítani fog a rangján. És talán visszaadja a papot a metához.

Tetszett az oldalunk? Az Ön ismételt bejegyzései és értékelései a legnagyobb dicséret számunkra!

A Priest játék főként az irányító paklik használatát foglalja magában. Ha jól érzi magát ebben a játékstílusban, a Priest szórakoztató és versenyképes osztály lehet, még magas beosztásban is. Frissítve, hogy tükrözze az Ashes of Outland térképeit.

Új Priest paklik:

Név

Ár

nézetek

Frissítés

admin 10600 0 ↓3 1519 2020-01-13
admin 13200 0 ↓0 1197 2020-01-13
admin 18000 0 ↓0 778 2020-01-13
admin 5250 0 ↓1 976 2020-01-13
admin 10600 2 ↓1 2312 2019-12-15
admin 9250 1 ↓1 1839 2019-12-15
admin 5150 2 ↓1 1742 2019-12-12
admin 6900 2 ↓0 1758 2019-12-11
admin 6900 0 ↓0 769 2019-12-11
admin 8050 3 ↓0 2636 2019-12-11

Útmutatók a jelenlegi Priest fedélzeteken

(Új) Legendary Dragon Priest (WoG)

Legendás Dragon Priest (standard)

A Wake of the Old Gods-val Lord Deathwing került a pakliba, ami a játék utolsó szakaszában erőt ad a paklinak, és a győzelem további feltételeként szolgál. A lassú standard meta és a Master Hunter nerf segítségével a Priesteknek nagyobb szabadságuk van nagy lények használatára a paklijukban.

Taktika

A meccs vége felé a sárkányvezérlő pap különféle nagy fenyegetéseket fog alkalmazni, amelyek célja az ellenfél túlsúlya. Szinte az összes irányító priest paklit tartalmaz Sylvanas Windrunner, as sok hasznossága van, és jól párosítható a Shadow Word: Death-lel, lehetővé téve, hogy azonnal ellopj egy ellenséges csatlóst. Ezenkívül a szóban forgó pakliban van Burial, amelyet olyan problémás ellenséges lényekre terveztek, amelyeket más módon nem lehet eltávolítani az asztalról. Például, ha az ellenfél kiteszi a Sylvanas-ait, elveszítheti a lényét, és mivel ez nem megengedett, Sylvanas nagyszerű célpont a temetéshez. Az Ysera-t általában a győzelem fő feltételeként használják, lehetővé téve a mérkőzések megnyerését, amelyek az erőforrásokért folytatott háborúhoz vezetnek.

Az Overlord Deathwing további feltétele a győzelemnek, de a hatékony használathoz némi tapasztalat kell. Amint Deathwing lezárja a görbét, lehetséges, hogy mire ő spawnol, már megjátszod az összes nagy értékű sárkányt. Ezenkívül a Deathwing nagyon sebezhető az ellenséges varázslatokkal szemben, hogy eltüntessenek olyan lényeket, mint a Hex, a Polymorph és a Burial. Ebben a tekintetben van egy kis taktikai következetlenség, mivel nagy lényeket kell kitenni a csali varázslatokhoz, de tartsa kézben néhányat, hogy később felhasználhassa Deathwing deathrattle-jét. A probléma megoldása bizonyos mennyiségű tapasztalatot igényel, és közvetlenül az ellenség osztályától függ.

Szinergia és kombinációk

Sylvanas Windrunner + Shadow Word: A halál szimulálja az elmekontrollt, és egy ellenséges lény azonnali ellopására szolgál.

Ha agresszív ellenféllel játszik, használja a Twilight Whelpling és a Dragon Envoy-t, mert. lehetővé teszik, hogy előnyt szerezzen még akkor is, ha az ellenfélnek sikerül tökéletes kezdő kezet készítenie, és a rossz első lépések nem hagynak esélyt a győzelemre. Ezen kívül az ilyen meccseken szükséged lesz Shadow Word: Painre, amely képes megbirkózni az olyan kulcsfontosságú ellenséges lényekkel, mint a Dagger Juggler vagy az Imp Gang Leader. Ideális esetben egy agresszív ellenféllel szembeni kezdő kéznek tartalmaznia kell Twilight Whelplinget, Dragon Messengert, Northshire Cleric-et, Museum Caretakert és Shadow Word: Pain-t. Ha a kezdő kezedben már van Twilight Whelpling és Draconic Envoy, akkor bármelyik másik sárkányt benne hagyhatod, hogy aktiváld az effektusokat.

Kártyák cseréje

Egyes játékosok Overlord Deathwinget szituációsnak és túl lassúnak találják, ezért bármilyen kártyával lecserélhető, amely stabilitást biztosít a játék korai szakaszában.

(Új) Budget Dragon Priest (WoG)

Olcsó Dragon Priest (normál mód)

Ez az útmutató egy sárkányokkal ellátott irányítópap-fedélzetre összpontosít, amely elszakad attól a szokásos mintától, amelyben a pap úgy reagál az ellenség cselekedeteire, hogy nem próbál meg bármit is tenni. A papok most aktívabb taktikát alkalmaznak, és nagy tempóval és nyereséges kereskedésekkel nyernek győzelmet. A pakli erős sárkányos szinergiákkal rendelkezik, valamint a The Grand Tournament bővítéséből származó kártyák, amelyek lehetőséget biztosítanak a magabiztos játékra.

Taktika

A sárkánypap eltér a szokásos megtorlási taktikától, anélkül, hogy megpróbálná a saját kezébe venni a dolgokat. Ehelyett aktívabban cselekszik, ugyanakkor erősen támaszkodik a nagy lényekre, amelyek a játék utolsó szakaszában teljesen elnyomják az ellenséget.

Az első lépések taktikája logikátlannak tűnhet. Korábban a Tasty Zombie-t tartották a legjobb minionnak, aki 1 kristályt ért (még a sárkányokkal ellátott paklikban is). A Sárkányküldött jelenlétében azonban a Twilight Dragonling különleges jelentőséget kap. Ez azonban azt jelenti, hogy néha ki kell játszanod a görbét, egy 1 kristályból álló miniont tartva a kezedben, hogy a Dragon Envoy-t és a Dusk Guardiant további bónuszokat kapj, és hagyd a Twilight Whelpet későbbi körökre, és egy további sárkány húzása után játssz vele. . Ennek ellenére ésszerű áldozat, tekintve, hogy korábban ugyanerre a célra drágább sárkányokat kellett kézben hagyni.

Az olyan varázslatok, mint a Power Word: Shield és Shadow Word: Pain a meccs közepén lépnek életbe, hogy előnyt szerezzenek a táblán. Segítségükkel megerősíted pozíciódat, ami azért különösen fontos, mert a többi pappaklival ellentétben a sárkányos papnak nincs lehetősége rehabilitációra, ha az ellenség úrrá lesz rajta. A múzeumgondnokot úgy kell tekinteni, mint az utolsó kanyarokhoz szükséges erőforrások további forrását, nem pedig az irányításért folytatott korai harc teremtményének. Mivel nincsenek olyan erős lények halálcsörgővel és 3 kristály ára a standard formátumban, mint a Halál ura és a Sötét Cultist, a Múzeumgondozó értéke gyorsan csökken, ha a görbe mentén játsszák, mert. nem tud adni erős kártya a harmadik lépésre.

A Grand Tournament megjelenésével a Dusk Guardian a pakli kulcskártyája lett, ami nagymértékben lesimította a mana görbét azáltal, hogy csökkentette a távolságot a Blackwing Technique és a Blackwing Destroyer vagy az Azure Drake között. Ennek eredményeként a fedélzet megbízhatóbb és egységesebb lett. A 3/6-os jellemzőkkel rendelkező provokátor kiválóan képes megállítani az agressziót, és lehetővé teszi, hogy megtöltse az asztalt, ha nem szerencsés a kezdő kéz és az első lépések.

A Forbidden Shape egy másik szép kiegészítője a paklinak, lehetővé téve, hogy szükség esetén simítsa a görbét. Mivel a Dragon Priest erősen támaszkodik a lényekre a meccs közepén, egy kör kihagyása nagymértékben befolyásolja a terveit, és a Tiltott Forma megbízhatatlansága ellenére mindig lehetővé teszi, hogy meggörbüljön egy lény, és olyan köröket töltsön be, amelyeknek egyébként csak a hős erejét kellene használniuk. . Mivel a Priest's Hero Power nem mindig van hatással a játékhelyzetre, a Forbidden Form sokkal hatékonyabban költi el a maradék manát.

Ha úgy érzed, hogy az ellenség úrrá lesz rajtad, akkor különféle mechanizmusokat használhatsz a rehabilitációra (amint fentebb említettük, nincs belőlük annyi, mint egy rendes ellenőrző papnál). Tehát a Ring of Light egy megbízható AoE varázslat, amely pusztító hatással van az agresszív ellenfelekre, és a Dark Priestess azonnal a vesztes helyzetet az Ön javára fordíthatja.

Nem valószínű azonban, hogy gyakran kell majd rehabilitációs mechanizmusokat alkalmaznia. Ehelyett harcolni fog az irányításért, vagy növeli jelenlétét az asztalon. A Blackwing Destroyer és a Shadow Word: Death kiválóan alkalmas erre a célra, mint tempóelőnyt biztosítanak az ellenséges fenyegetés kiküszöbölésével és saját felállításával (az első esetben) vagy egy nagy ellenséges lény elpusztításával (a második esetben).

Kezdő kéz és részletes taktika

Próbálj olcsó lényeket szerezni a kezdő kezedbe, amelyek hajlíthatók, ne feledje, hogy egyes lapok sárkányt igényelnek a kezében. Ahogy fentebb említettük, ez gyakran azt eredményezi, hogy a játékosnak furcsa sorrendben kell kártyáznia – például el kell mentenie egy Twilight Whelpling-et, hogy aktiválja a Sárkány Hírnököt vagy a Twilight Guardiant. Az olcsó lényeken kívül a Power Word: Shield jó kezdőkéz.

Ha agresszív ellenféllel játszik, használja a Twilight Whelpling és a Dragon Envoy-t, mert. lehetővé teszik, hogy előnyt szerezzen még akkor is, ha az ellenfélnek sikerül tökéletes kezdő kezet készítenie, és a rossz első lépések nem hagynak esélyt a győzelemre. Árnyékszó: Fájdalom, képes megbirkózni az olyan kulcsfontosságú ellenséges lényekkel, mint a Kés Zsonglőr vagy az Impériumbanda vezére. Ideális esetben egy agresszív ellenféllel szembeni kezdő kéznek tartalmaznia kell Twilight Whelplinget, Dragon Messengert, Northshire Cleric-et, Museum Caretakert és Shadow Word: Pain-t. Ha a kezdő kezedben már van Twilight Whelpling és Draconic Envoy, akkor bármelyik másik sárkányt benne hagyhatod, hogy aktiváld az effektusokat.

Amikor kezdő kezet választasz a kontroll ellenféllel való játékhoz, próbálj meg gondoskodni arról, hogy a lények görbéje a lehető legsimább legyen. Költsd el a manát a lehető leghatékonyabban, tartsd a tempót, és ne hagyd, hogy ellenfeled megelőzzen. Az ideális kezdőlapnak tartalmaznia kell Twilight Whelp-et, Dragon Messenger-t, Blackwing Technique-t, Twilight Guardiant (érmével) és Power Word: Shield-et. Emellett jól jön majd a Múzeumgondnok, as egy ilyen meccsen kevésbé leszel függ az olcsó lényektől.

Kártyák cseréje

Jelenleg két Blackwing Destroyer és két Azure Dragon található a pakliban, amelyek egy 5 gyöngyszemet foglalnak el. Bármelyikük helyettesíthető egy helyzettérképpel, mint például Harrison Jones.

Burial Priest, q8en (S21 #5 Legend)

Bemutatunk egy paklit egy magas szintű játékhoz, amelyen alapul új térkép, amelyet a League of Explorers kiegészítő megjelenésével vezettek be. A többi Priest paklikhoz képest a Burial pakli a legkonzisztensebb. A temetés tulajdonképpen egyesíti a Fellebbezést és a Sötétség Szavát: Halált, mert. lehetővé teszi a pap számára, hogy ne csak a fenyegetést küszöbölje ki, hanem a helyzetet a maga javára fordítsa. A Burial érdemes célpontjai Sylvanas Windrunner, Tirion Fordring vagy Ysera. Ezen kívül a pakliban több hatékony varázslat is található, amelyek az irányító papra jellemzőek (Flashbomb, Ring of Light és Shadow Words).

Kezdő kéz kiválasztása

Druida: Northshire Cleric, Tasty Zombie, Vicious Pyromancer, Museum Careper, Lord of Death, Wounded Bruiser, Power Word: Shield (ha megvan hozzá a megfelelő lény), Auchenai Priestess és Circle of Healing. A druida elleni küzdelemben valószínűleg a Wounded Grunt a legjobb kártya, mert. A druidák általában nem képesek eltávolítani a 4/7-es miniont a tábláról, és felhasználhatod nyereséges kereskedésre.

Vadász: Northshire Cleric, Delicious Zombie, Furious Pyromancer, Museum Gondnok, Lord of Death (két példány engedélyezett). Egy ilyen harcban a temetést általában Savannah Highmane-re alkalmazzák. A Halál Urai lehetővé teszik a korai agresszió visszaszorítását. Ne kímélje meg nekik a Flash Heal-t vagy a Light of the Naaru-t.

Mágus: Ellopott gondolatok, a halál ura, a sebesült sebesült, Slime Belcher, múzeumi gondnok. Ha Freeze Mage ellen játszol, mindig használd a Hero Power-t magadon, és ne töltsd újra a táblát, hogy elkerüld a Fire Wave vagy Doomsayer kombókat. Próbálja meg ellopni az Őrült Tudóst a Sötét Papnővel. Mindig tartsd kézben a választ Antonidas főmágusra, és ne kíméld a Lightbombot, még akkor sem, ha csak egy ellenséges lény van a táblán. Nyerhetsz, ha kimeríted az ellenséget, vagy időnként sebzöd a lényeket (a második lehetőség meglehetősen ritka). A Múzeumgondozó használatakor válasszon nagyobb lényt.

Ha tempós vagy aggromágussal állsz szemben, olcsó csatlósokra lesz szükséged a tábla törléséhez. Ezenkívül hatékonyan használhatja majd a Fénygyűrűt és a Flash Bomb-ot.

Levente: Northshire Cleric, Delicious Zombie, Furious Pyromancer, Museum Governance, Lord of Death, Injured Grunt. Győzd le az újoncokat a Pyromancerrel. Ha Lightbomb-ot használtál, és az ellenség birtokában volt a titkos engesztelésnek, akkor feltámasztja azt a lényt, amely először jelent meg a csatatéren. Ha van előtted egy közép-paladin, ne adj neki egyetlen lehetőséget se, hogy buffolja az újoncokat. A Quartermaster hatékonyságának csökkentése érdekében használja a Ring of Light-ot vagy a piromancer kombinációját. Használja a Burial-t a Tirion Fordringen. Ha van előtted egy paladin murlocokkal, vedd el tőle Old Grimeye-t, hogy ne essen a Sors Murgle-je alá. Ha a Murk-Eye a kezedbe kerül, ne játssz vele, mint A sors murlói feltámasztják az összes murlocot, beleértve az ellenséges murlocokat is.

Pap: Northshire-i pap, Delicious Zombie, Múzeumgondnok, Halál Ura, Sebesült Grunt, Auchenai Papnő, Ellopott gondolatok. Bármely ellenféllel vívott harcban a Stolen Thought kulcsszerepet játszik. Hatalmas előnyt biztosítanak, és lehetővé teszik, hogy megtudja, milyen kártyák vannak az ellenfél paklijában. Ha van előtted egy pap sárkányokkal, próbálj meg előnyt szerezni az asztalnál. Ha sikerül, várja meg Ysera vagy egy másik nagy sárkány megjelenését, majd vigye el a Burial-al. Ha rendes ellenőrző pap áll előtted, akkor nem kell küzdened az irányításért, mert. nincs elég lény a paklijában. Ne próbáljon annyi lapot megszerezni, amennyit csak tud Northshire Cleric-kel, különben te leszel az első, aki meghal a kimerültségtől a meccs végén. Ha az ellenséges pakliban van Elise, temesd el az Arany Majmot.

Gazember: Northshire Cleric, Delicious Zombie, Furious Pyromancer, Museum Governance, Lord of Death, Injured Grunt. A gazember képtelen megölni a teremtményei segítsége nélkül. Tedd le az asztalt, és használd a hős erejét magadon. Védd meg magad az Assassin's Blade ellen provokátorokkal. A Tomb Raider megjelenésével a metát megtöltötték Miracle Rogues, de a Lightbomb lehetővé teszi, hogy bármilyen lényt álruhában megöljön.

Sámán: Northshire Cleric, Delicious Zombie, Furious Pyromancer, Museum Governance, Lord of Death, Injured Grunt. A közelmúltban megjelentek a metában az aggro sámánok, hasonlóan a vadászokhoz, és egy-két körben képesek súlyos sebzést okozni. Mivel az ilyen paklikban általában nincs Hex, használd aktívan a Lords of Death-et, ha lehetséges, erősítsd meg Velen's Chosen-nel (de csak az Earth Shock után). Általános szabály, hogy a Shadow Word: Death nem különösebben hasznos ezeken a meccseken, de ha megfelelő célpontot látsz, habozás nélkül használd a varázslatot.

Boszorkánymester: Northshire Cleric, Delicious Zombie, Furious Pyromancer, Museum Careper, Lord of Death, Injured Bruiser, Stolen Thoughts, Shadow Word: Death, Flashbomb. Ha állatkerti zár van előtted, koncentrálj a tábla törlésére. Ne feledje, hogy ha időben használja, a Nova Light vagy a Lightbomb gyorsan véget vethet a harcnak. A fogantyúk viszont sok problémát okozhatnak óriásaikkal és más nagy lényeikkel (például a Twilight Dragon túlélhet egy fénybombát). Nyerhetsz, ha következetesen kezeled az összes fenyegetést, és megviseled az ellenfelet, de Jaraxxusszal ez nagyon nehéz. Ha ez a lehetőség nem felel meg Önnek, próbálja meg az Auchenai Priestesst kombinálni gyógyító varázslatokkal.

Harcos. Northshire Cleric, Delicious Zombie, Furious Pyromancer, Museum Governance, Lord of Death, Sebesült sértett, Ellopott gondolatok. A harcosok nagyon nehéz ellenfelek, mert. általában van idejük felhalmozni a páncélt, mire a pakliból kifogynak a kártyák. Ha sikerült kihúznod egy fegyvert vagy egy nagy lényt a Stolen Thoughts segítségével, tekintsd szerencsésnek. Figyelje a sorsolást, és ne töltse túl a kezét.

Szituációs térképek választása

Természetesen nem lehet kiválasztani az ellenfelet, de a meta jelenleg elég kiszámítható. A tipikus ellenfelek megfigyelése után próbálja meg megváltoztatni a pakliját, hogy növelje a siker esélyeit.

Agresszív ellenfelekkel szemben: a Velen's Chosen jövedelmezőbb, mint a Stolen Thoughts, mivel lehetővé teszi nyereséges csere megszervezését további egészségügyi egységek rovására. Ráadásul az Unearthed Evil nagy hasznot hoz egy ilyen harcban, ami nagyon hasonlít a Hellfire-re, de nincs hatással a hősökre. Egyes játékosok a Dark Madness-t is használják, de szerintünk túl lassú, és nem indokolja a költségét.

Ellenőrző riválisok ellen: Használd az ellopott gondolatokat, mint az ilyen meccseken óriási szerepe van a kártyaelőnynek. A Velen's Chosen vagy Tasty Zombie helyettesíthető Ysera-val, Paletress Confessorral vagy bármilyen más nagy lénnyel, amely segít a játék utolsó szakaszában.

Ha gyakran állsz szemben fegyveres ellenfelekkel, tedd be az Acid Slugot vagy Harrison Jonest a paklidba. Ők azok, akik segítenek megbirkózni az Assassin's Blade-vel, az Ashbringerrel vagy akár a Silver Blade-del.

Ha agresszív ellenféllel játszol, használj varázslatokat a piromancerrel való kombináláshoz, még akkor is, ha úgy tűnik, hogy ez nem hatékony.

Tanuld meg kiválasztani a múzeumgondnok által felkínált megfelelő lényeket. Mérje fel megfelelően a játék helyzetét, és válassza ki a legjövedelmezőbb opciót, még akkor is, ha a gondnok Sneed Old Shreddert vagy Ice Maw-t kínál Önnek. Ne feledje, hogy a nagy lények csak lassú ellenfelekkel játszanak. Ha az ellenfél agresszív, szükséged lesz egy kisebb minionra, amely alkalmas egy nyereséges kereskedésre (például Dark Cultist).

Más kártyák (például Mariel Trueheart vagy Lightbomb) cseréje gyakorlatilag lehetetlen, mert. mindegyik egy meghatározott szerepet tölt be, és hatásukat más lények vagy varázslatok nem tudják utánozni.

Egy alternatív pakli egy új legendás kártyával (Elise) így néz ki:

Gyógyítás köre x2, Naaru fénye, Erőszó: Pajzs x2, Northshire Cleric x2, Finom zombi x2, Múzeumgondnok x2, Furious Pyromancer x2, Árnyszó: Halál, Velen kiválasztottja, Halál Mestere x2, Sérült Grunt x2, Auchenai Papnő x2, Eliza Stargazer, Flashbomb x2, Slime Belcher x2, Ring of Light, Shadow Priesness, Mariel Pureheart.

Szeretnénk hallani észrevételeiket és javaslataikat!

Shadow Priest Reno + Brann + Elise társaságában, Fliesnmalauk (LoE)

Ez a pakli olyan népszerű kártyákat tartalmaz, mint a Shadowform és Reno Jackson. Hatékonysága azon a tényen alapszik, hogy a Reno semlegesíti a Shadowform negatív hatását.

Kezdetben nem minősítő csatákra szánták a paklit, de később kiderült, hogy meglehetősen versenyképes.

Kezdő kéz 3 értékű kártya (ha van érméd - 4) vagy kevesebb, mint egy kristály. Mindig tartsa Renót és Shadowformot a kezdő kezedben.

Lehetséges cserék: Frost Giant, Fire Giant, Garrison Commander, Delicious Zombie, Sylvanas Windrunner, Acid Ooze, Power Word: Glory, Mystic of Kezana, Stolen Thoughts, Bolf Ram Shield (ha gyakoriak az OTK ellenfelek a metában - például Freeze Mágusok, Malygosok és Sors Murgles-ei).

Ellenségek:

  • - esélyed van arra, hogy legyőzd bármelyik ellenfelet, kivéve a malomharcost a vasóriással;
  • - Az OTC fedélzetek különösen nehézkesek;
  • - Nagyon magas a győzelmek aránya a kontroll ellenfelekkel vívott mérkőzéseken.
  • - Árnyékforma leadásakor körönként kétszer használhatod hős erejét (e varázslat előtt és után);
  • - megtanulják, hogyan kell játszani a Doomsayer-t időben (általában különösen jól játszik a második körben, közvetlenül a sötétség előtt);
  • - Ha nem szereted a Power Word: Glory-t, használd a Delicious Zombie-t;
  • - ha úgy gondolja, hogy az ellenfél megjátszhatja Jaraxxust, próbálja meg végezni vele a Szent tűzzel;
  • - Tartsd a Lord of Death-t a kezedben, ha van benne Mental Tech, Dark Madness vagy Lightbomb.

A League of Explorers kiegészítő megjelenésével egy új Burial kártya jelent meg a pakliban, ami új lehetőségeket kínál a "kényelmetlen" ellenséges lények – például Sylvanas Windrunner, Savannah Highmane vagy Tirion Fordring – kiiktatására. A temetés lehetővé teszi, hogy olyan paklit építs, amely kizárólag a túlélésre összpontosít, és ne aggódj a győzelem feltételei miatt.

A játék korai szakaszában ennek a paklinak a fő célja a tábla irányítása, ami hatékony lények és erőteljes varázslatok segítségével valósul meg. Miután átvette az irányítást és megerősítette pozícióját, a pap a legerősebb lényeket helyezi a táblára.

Az irányítás fő eszköze a hős erejének aktív felhasználásában rejlik. A gyógyító képesség jelentős előnye ennek az osztálynak, mivel a mana gyógyító használata sokkal jövedelmezőbb, mint az új lények kivetése. Ez lehetővé teszi az erőforrások hatékonyabb felhasználását és a kártyák kézben tartását, amelyek hasznosak lehetnek az utolsó lépéseknél.

Amikor helyreállítod egy lény egészségét, mindig próbáld kitalálni, hogyan reagálhat ellenfeled. Például a sámánok képesek 3 sebzést sebezni olyan varázslatokkal, mint a Villám, a Rockbiter vagy a Fire Elemental, így hasznodra válik, ha lényed egészsége meghaladja ezt az összeget.

A harc elején a kontrollpapok meglehetősen passzívan viselkednek. A legtöbb olcsó lény (mint például a Northshire Cleric, a Shrinker vagy a Vicious Pyromancer) megnövekszik, ha hatásukat azonnal felhasználják. Ezért azt javasoljuk, hogy hagyd ki az első köröket, és játssz az első lénnyel a harmadik körben. Ez alól kivételt képeznek az agresszív ellenfelekkel vívott harcok, amikor az olcsó lények jól jönnek az irányításért folytatott küzdelemben. A Vicious Pyromancert azonban szinte soha nem használják a küzdelem elején, mivel lehetővé teszi az AoE varázslatok elküldését.

Miután biztosította jelenlétét a fórumon, próbáljon meg előnyt szerezni a lények hatékony kereskedelmével és gyógyításával. Ennek eredményeként sokkal több lapja marad, mint az ellenfélnek, ami nagyon fontos a játék utolsó szakaszában. Ha meggyógyítja teremtményeit egy klerikus jelenlétében, akkor az ellenség nagyon gyorsan elveszíti az uralmat a helyzet felett.

Amikor ezt a paklit játszod, a fő taktika az ellenséges fenyegetések kiküszöbölése, de ha szükséges, aktívan is játszhatsz a Wounded Bruiser, Lord of Death és Light of the Naaru segítségével. A legfontosabb azonban a varázslatok, amelyek lehetővé teszik az ellenséges lény eltávolítását az asztalról.

A meccs közepén az AoE varázslatok különös jelentőséget kapnak, valamint egy közepes költségű varázslat. A Ring of Light egy nagyon hatékony eszköz, amely jól jön, ha nincs jelentős előnye a táblán. A gyűrű egyszerre gyógyítja meg a teremtményeidet és pusztítja el az ellenséges lényeket.

Ha az ellenfélnek jelentős előnye van a táblán, használhatja az alábbiakban leírt két lehetőség egyikét. A Furious Pyromancer olyan varázslatokkal együtt használható, mint a Power Word: Shield és a Light of the Naaru, hogy AoE sebzést okozzon anélkül, hogy túl sok kristályt költene el. Ha ez nem elég, használhatod a Circle of Healing-et Auchenai Priestess-szel vagy Flashbomb-al kombinálva, hogy jelentős sebzést okozz az összes ellenséges csatlósnak.

Ha sikerült túlélned az ellenfél kezdeti támadásait, elkezdheted saját asztalod fejlesztését. A játék legerősebb eszközei az utolsó szakaszban a Sötét papnő, Ysera és Burial. A Shrinkmaster jelenlétével a Sötét Papnő félelmetes fegyverré válik. Egy ellenséges lény támadóerejének ideiglenes csökkentésével olyan óriásokat lophatsz el, mint a Slime Belcher, a Mechanical Yeti, a Piloted Shredder vagy akár az Ysera. Próbálja meg menteni a Shrinkert pontosan ilyen helyzetekre, különösen a vezérlőpaklikkal szemben.

A Burial egy nagyszerű új térkép az olyan „kényelmetlen” lények kezelésére, mint Ysera, Sylvanas Windrunner vagy Tirion Fordring. Sőt, a Burial használatakor a célpont a paklidba kerül, pl. veheted és ellenfeled ellen fordíthatod. Ez a kártya eltávolítja a pakliból az olyan lényeket, mint a Holy Protector és Sylvanas Windrunner, és további varázslatokkal helyettesíti őket.

Végül ebben a pakliban van Mariel Pureheart, amely lehetővé teszi, hogy a legtöbbet hozza ki hős erejéből. Ennek eredményeként a lényeid kitartóbbá válnak, és az agresszív ellenfelek elveszítik minden esélyüket a győzelemre. Tanuld meg meghatározni a megfelelő pillanatot, amikor Mariel kilép. Ez egy nagyon törékeny lény, és miatta nagy valószínűséggel elveszíti a sebességbeli előnyt. Általános szabály, hogy Marielt abban a pillanatban kell bevetni, amikor már magabiztosan uralja a helyzetet, vagy fordítva. kétségbeesetten gyógyulásra szorulnak, és azonnal használhatják hős erejét.

Használd a hős erejét minden körben, hogy helyreállítsd a karakter vagy a lények egészségét. Ez az egyszerű trükk a Shadow Word: Death-tel kombinálva lehetővé teszi, hogy bármilyen harcot megnyerj.

Szinergia és kombinációk

A Priest nagymértékben támaszkodik a kártya különböző kombinációira, így a siker kulcsa az interakció elveinek megértése.

A Shrinker és a Shadow Priestess kombináció lehetővé teszi olyan erős lények ellopását, mint a Piloted Shredder vagy az Ysera.

A Wounded Bruiser és a Circle of Healing kombinációja lehetővé teszi, hogy egy 4/7-es miniont mindössze három kristályra telepíts. Ha korábban sikerült kihelyezned egy Cleric-et, húzhatsz egy további kártyát, majd morgással eltávolíthatsz egy ellenséges lényt a tábláról.

A Wounded Bruiser a Naaru fényével kombinálva két lényt ad (4/6 és 1/2) mindössze 4 kristályért.

A Furious Pyromancer varázslatokkal kombinálva lehetővé teszi a tábla hatékony tisztítását. Más osztályokhoz képest a piromancert használó papok tagadhatatlan előnyökkel rendelkeznek. A Power Word használata: Növelheti a piromancer egészségi állapotát, majd további varázslatokat hajthat végre, mielőtt meghal. Ezenkívül feltöltheti a Pyromancer egészségét a hős erejével, miközben folytatja az AoE-t.

A Northshire Cleric és a Circle of Healing kombinációja több további kártya megszerzésére szolgál egyetlen körben. Különösen hatásos, ha piromancer mellé használjuk.

Az Auchenai Priestess és a Circle of Healing egy nagyon erős AoE varázslatot biztosít, amely 4 sebzést okoz. Ha a lényed egy időben az asztalon van, a vétel hatékonysága csökken.

Kezdő kéz és részletes taktika

Próbálj meg olyan lényeket szerezni a kezdő kezedbe, mint a Wounded Grunt és a Furious Pyromancer. Alternatív megoldásként megkeresheti a Power Word: Shield, Northshire Cleric vagy Circle of Healing kifejezést (ha van Wounded Bruiser).

Az aggro paklik ellen a Northshire Cleric kiemelt prioritást élvez, mivel lehetővé teszi, hogy jövedelmező kereskedéseket köss olcsó lényekkel. Ezenkívül kézben tarthatja a fontos AoE varázslatokat (mint például a Nova of Light vagy az Auchenai Priestess + Circle of Healing), hogy szükség esetén hozzáférhessen hozzájuk. Mivel a pap a legreménytelenebb helyzetet is képes stabilizálni, előnyben részesítheti ellenfelét, hogy egy kicsit később hatékonyan eltakarítsa a táblát.

A kontrollpaklikkal szemben keresd aktívan a Wounded Bruisert és a Circle of Healinget, mivel ez a 3. körben végrehajtott kombó jelentős előnyt jelenthet. Ebben a harcban jóval később jól jön egy Northshire Cleric, mert. az elején az irányító paklik sokat használnak olcsó varázslatokat, és nem fogod tudni kihozni belőle a legtöbbet. Ezenkívül használjon olcsó varázslatokat és a Power Word: Shieldet a játék korai szakaszában.

Kártyák cseréje

Az Ysera egy opcionális kártya, mint a pakli tartalmazza a temetést, biztosítva a győzelem feltételeit. Ysera helyett a Stolen Thoughts egy másik példányát is beteheted a paklidba.

Ragnaros helyett egy isteni büntetést vállalhatsz, hogy nagyobb stabilitást biztosíts a korai fordulókban.

Ha gyakran találkozol agresszív ellenfelekkel, cserélj le egy Lightbomb-ot egy további Nova of Light-ra.

Remélem, ez a Priest fedélzeti útmutató hasznos volt az Ön számára. Ha köszönetet szeretne mondani, újra közzéteheti ezt a cikket a közösségi hálózatokon, és értékelheti. Jó játék!



Támogassa a projektet – ossza meg a linket, köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete