A tengerek legendái, hogyan kell megnyitni 5 szigetet. Legends of the Seas – szabályok! Mi az a földrajzi térkép

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak vészhelyzetek a láz miatt, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

Ez a játék, amely a közelmúltban jelent meg az osztálytársaknál a "kalózok kincsének" alkotóitól. A játék értelme ugyanaz: gyűjts azonos színű drágaköveket (3, 4, 5 egymás után stb.) és teljesítsd a pályákat, mintha legyőznéd az ellenfeleket!

Íme a helyi "világtérkép":

Eddig a 10 lehetséges epizódból csak 6 érhető el a számunkra. 7. ígéret, hogy hamarosan megnyílik. A számokkal ellátott körök tapasztalatot, pénzt vagy életet jelentenek, 6 óránként a maximumra nőnek, és még akkor is, ha nem játszik, egyszerűen növelheti az erejét)))

Szóval, menjünk az egyik epizódhoz:


Sok további pálya van, amit hosszan és keményen játszhatsz, például így:


Sorban gyűjtöd a köveket, és minél többet gyűjtesz, annál erősebb lesz az ellenségre mért csapás! Vannak valóban nehéz pályák, amelyeket nagyon nehéz átmenni, de ehhez természetesen helyi pénzért vásárolhatunk műtárgyakat (lehet valódiakat is használni, de az én elveim olyanok, hogy egy számítógépes játék Nem fogok valódi pénzt költeni. Valójában itt van egy bolt, ahol felvehet valamit a nagyobb erő érdekében (napról napra, nagyon lassan gyűlik a pénz, és minden teljesített szintért megadják):


Nekem személy szerint még a kalózok kincseinél is jobban tetszett a játék, és csak azért csökkentettem az értékelést, mert sokat kell várnom az új epizód megjelenésére!

És itt egy link magához a "kalózkincshez", ha valaki nem tudná:

Legends of the Seas – szabályok! És mindenki olvassa el a kérdéseire adott válaszokat! Nézd meg a statisztikát a bal felső sarokban. Megmutatja a szintet, az életetek számát, a támadást és a védekezést. A szint emelkedik, ahogy nyersz. Egy szint megszerzése után ezen jellemzők mindegyike nő. Az 51. szinttől kezdve a támadás és a védekezés nem kerül hozzáadásra minden alkalommal, amikor új szintet szerez. A sziget minden szintjén meg kell küzdened egy szörnyeteggel.Az első lépés joga téged és az ellenséget is megillethet. A szörny automatikusan sebződik neked. Ehhez egységnyi életet vonnak le tőled. Úgy győzöd le a szörnyet, hogy egymás után három követ összeilleszted. A neki okozott kár egyenlő az erőd és az elégetett kövek számának szorzatával. Minél sikeresebb a kombináció, annál erősebb az ütés. Mindegyik ellenfél elhibázhat vagy kritikus találatot mérhet. Az nyer, aki először tönkreteszi az ellenség összes életét. Ha megnyerted az első szörnyet, figyelj arra, hogy van-e elég életed a második legyőzéséhez. Jobb, ha nem veszünk részt a csatában minimális életekkel. Feltöltheti őket arannyal, vagy kérhet barátoktól hangszert. Aranyat kap jutalmul a győzelmekért, vagy úgy, hogy megveszi a boltban. A Kalóz Tavernában ágyúpáncélt és vitorlákat találhatsz. A vitorla képe alatt további jellemzőket láthat: Kezdeményezés: minél magasabb a mutató, annál valószínűbb, hogy Ön támad először. Pontosság: Minél nagyobb az érték, annál kevesebb kihagyás. Sebesség: a körönkénti lépések számának növelése. Lassú: Csökkenti az ellenséges lépések számát. Kritikus sebzés: Lehetővé teszi, hogy egyszerre több sebzést okozzon. Dodge: Képes kikerülni a támadást. Ezek a statisztikák növelhetők, ha a kocsmában olyan speciális termékeket vásárolnak, amelyek további statisztikákat mutatnak. A páncél vásárlása növeli a védelmet, az ágyú vásárlása a támadást, a vitorla vásárlása pedig az egészségét. Egyes dolgok egyediek, nem csak alapvető mutatókat adnak hozzá, hanem további paramétereket is! Például a Skeleton Armor megvásárlása 5 egységgel növeli a védelmet, 1 egységgel a támadást és 1 egységgel a pontosságot. Ha vásárolt páncélt, vitorlát vagy ágyút, nagyon fontos, hogy a bal egérgombbal rákattintva tegye a tárgyat a hajóra. Témaváltáskor fontos, hogy a jellemzők megváltoznak. Például 5. szintű 480 életerőd van, és a „Sebesség vitorlájába” kerülsz (+40 életerő), a végén pedig 640 életerőd van. Vitorlát akartál cserélni, ezért megvetted a „Dragon Wing”-t (+100 életpontot és 1 páncélt ad). Ebben az esetben NEM LESZ 740 életpontod, mivel eltávolítod a Sail of Speed-et, ami 40 életerőt adott hozzá. Kiszámolják az életek teljes számát: az életetek vitorla nélkül, plusz a dolgokból származó bónusz. Új tárgyak a kocsmában nyílnak a te szintedről! Ez azt jelenti, hogy a 20. szinten több tárgy lesz elérhető, mint az 5. szinten. A kocsmában a tárgyak jellemzői különböző színekkel vannak kiemelve: piros - ez az elem rosszabb, mint ami most van. Fekete - a dolgok jellemzői ugyanazok. Zöld – azoknak a dolgoknak a jellemzői, amelyek jobbak, mint amilyenek most vannak. Zsetonok a játékban: Jelek a pályán - össze kell gyűjtened a jellel ellátott kombinációt, ez további kritikus sebzést okoz. Gyenge színezés: ha ezzel a színnel kombinációkat gyűjt, a sebzés nagyobb lesz. Színekkel szembeni immunitás: ha ezzel a színnel kombinációkat gyűjt, a sebzés kisebb lesz. Dynamit a pályán: le kell dobni a pálya aljára, és akkor további sebzést okoz Eszközök a pályán: le kell ejteni a pálya aljára, és akkor helyreállítod az életet a csata során. A villám (ikon, megjelenik az ellenségen), további sebzést okoz, a közösségi hálózat pénzneméért vásárolják meg. Továbbá, ha nem sikerül, és az ellenségnek van egy kis élete, vásárolhat a közösségi háló pénzéért, és élete felével kezdheti a játékot! És győzd le az ellenséget! Miután áthaladtál az első szigeten, van egy további bónuszod, „King of Location”, minden egyes áthaladt szigetről bónuszokat gyűjthetsz! Életek, tapasztalatok, érmék helyreállítása! Minden szigetnek megvan a maga bónusza, amelyet 6 óra elteltével lehet begyűjteni. 15 percenként begyűjtheti a maximális bónusz egy részét. Ha nem tud túllépni az ellenségen, próbálja meg feljebb állítani a sajátját. Tapasztalatot szerezhet a sziget újrajárásához! Minden sziget korlátozott mennyiségű újraélményt kap! De ne aggódj, a jobb oldalon megjelenik egy sáv, amely tájékoztat, hogy mennyi tapasztalatot gyűjthetsz még! A szinttől vagy epizódtól függően bónuszepizódok nyílnak meg. A bónusz epizódokban az ellenfelek a szintedtől függenek, ami azt jelenti, hogy bármennyire is növeled a szintedet, az ellenség mindig magasabb lesz a szintednél. Bónusz epizód: Ágyús képzés, feloldva a 4-es szinten. Azt tanácsoljuk, hogy óvatosan adja át ezt a bónuszvilágot! Nagyon világosan megmutatja, hogyan használhatók a kernelek. A végső bosson is használhatja az összes magot, és megnézheti, hogyan változik a sebzés a mag típusától függően. Nyeremény az epizód végén: nyerőhely nyitása magokkal + 3 nehéz maggal. A magokat a bolt külön lapján vásárolják meg, és a hajó egy speciális nyílásában tárolják. A magokat bizonyos mennyiségben adják el, ára az Ön szintjétől függ. A magoknak különböző speciális bónuszok vannak. Sárgaréz mag - + 10%-ot ad a sebzésedhez, 10 db-ban vásárolva; Nehéz mag - + 25%-kal növeli a sebzést, 5 db-os mennyiségben vásárolva; Olvadt mag - +50%-kal növeli a sebzést, 3 db-ban vásárolva. A magokat egy speciális nyílásban tárolják, amíg fel nem használja őket. Ha az összes magot felhasználtad a játékban, a magok eltűnnek, és többé nem állnak helyre. Bónusz epizód: A tenger vihara. A 3. sziget 1. szintjének elérése után nyílik meg. Nyeremény: varázskő. A varázskő növeli a szigetekről származó bónuszok növekedését, ami azt jelenti, hogy a bónusz teljes maximális visszaszerzése nem 6 óra múlva, hanem korábban következik be. Ennek megfelelően naponta több bónuszt gyűjthet össze. De ahhoz, hogy behelyezzen egy követ, ki kell nyitnia egy nyílást. Ha érméért vásárol, akkor egy napra nyílik meg, ha játékpénzre - azonnal. Ha egy eleme van, akkor egyszerre két nyílást nyithat meg. A második slot ugyanígy nyílik, az érmékért, de várni kell vagy azonnal a játék pénznemére. A jövőben a bónuszelemek bővítését tervezik. Bónusz epizód: Sage Missionary, feloldva az 5. szigeten az 1. szint teljesítése után. Nyeremény: erős csavarok. Ha „erős csavarokat” helyez egy cellába, azok gyorsabban helyreállítják az életeteket. Ha bármilyen problémád van, írj ide ebben a témában: Figyelem! Minden nem témához tartozó kérdés törlésre kerül.

Hogyan lehet megnyitni az ötödik térképet a tengerek legendáiban

Mi az a földrajzi térkép

A földrajzi térkép a Föld felszínének képe koordináta ráccsal és szimbólumokkal, amelyek aránya közvetlenül függ a léptéktől. A földrajzi térkép egy tereptárgy, amely alapján azonosíthatja annak helyét, egy tömb igáját, egy tárgyat vagy egy személy lakóhelyét. Ezek nélkülözhetetlen asszisztensek a geológusoknak, turistáknak, pilótáknak és katonaságnak, akiknek szakmájuk közvetlenül kapcsolódik az utazásokhoz, a nagy távolságokra tett utazásokhoz.

A kártyák fajtái

A földrajzi térképeket hagyományosan 4 típusra oszthatjuk:

  • a terület lefedettsége szerint, és ezek kontinensek, országok térképei;
  • megbeszélés alapján, és ezek turisztikai, oktatási, közúti, navigációs, tudományos és referencia, műszaki, turisztikai térképek;
  • tartalom szerint - tematikus, általános földrajzi, általános politikai térképek;
  • lépték szerint - kisméretű, közepes és nagyméretű térképek.

Mindegyik kártya egy témának van szentelve, a tematikus szigeteket, tengereket, növényzetet, települések, időjárás, talaj, figyelembe véve a terület borítását. A térkép csak meghatározott léptékben külön-külön ábrázolhatja az alkalmazott országokat, kontinenseket vagy államokat. Figyelembe véve, hogy ez vagy az a terület mennyire csökkent, a térkép léptéke 1x1000,1500, ami a távolság 20 000-szeres csökkenését jelenti. Persze könnyen kitalálható, hogy minél nagyobb a lépték, annál részletesebb a térkép. Márpedig a térképen a földfelszín egyes részei eltorzulnak, ellentétben a földgolyóval, amely változtatás nélkül képes közvetíteni a felszín megjelenését. A Föld gömb alakú és torzulások lépnek fel, mint például: terület, szögek, tárgyak hossza.



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete