Az Infinity Blade III ("Infinity Blade III") részletes áttekintése. Tippek és trükkök A játék titkai Infinity blade 2

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak vészhelyzetek a láz miatt, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

Infinity Blade 2 az Infinity Blade akció-RPG folytatása, amelyet a Chair Entertainment adott ki az Epic Games-szel közösen. Ez a játék kizárólag iOS platformra készült, és nem minden Apple eszközön. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a játékot az Unreal Engine 3-on hozták létre, amelyet az elavult kütyük nem támogatnak. Az 1.0.1-es verzió első frissítése 2011. december 4-én történt. A játékot először az új iPhone 4S bemutatóján mutatták be exkluzív játékként, amely bemutatja a termék összes funkcióját. 2011. december 1-én jelent meg.

Cselekmény

Az Infinity Blade 2 cselekménye az Infinity Blade folytatása. A fiatal harcos Siris az Istenkirálytól átvett Végtelen Pengével utazik, és választ keres kérdéseire, nevezetesen, hogy tudni akarja származását és a Titkok Őrzője tartózkodási helyét. A barátnőjével is utazik, akiről keveset tudni (Isának hívják). Siris meg akarta kérdezni az információs kereskedőt a Titkok Őrzője hollétéről. Miután megölte az összes harcosát, választ keres a kérdésre, de Saidhi (információs kereskedő) megpróbálja megölni, de sikerül legyőznie őt. Aztán, miután talált egy lyukat az Infinity Blade számára, Siris bedugja azt. Hirtelen megjelenik a Király-Isten, akit egyszer megölt Siris. De az ellenség újra életre kelt, mert halhatatlan. És miután elvette Siristől a kardját, megpróbálta megölni, de a közeli ház tetején megjelent Isa maga ölte meg egy számszeríjjal. A hős többször is életre kel egy ismeretlen helyen. Feltámadása után Siris az Istenkirály egykori kastélyába megy, Saydha tanácsára, akit megölt. A kastély halála után sokat változott (még a tulajdonos is változott). Tudja, hogy a kastélyban, a börtönben egy bizonyos Titkok Őrzője van bebörtönözve, aki segíthet neki megszabadulni a Halhatatlanok zsarnokságától. Ehhez a játékosnak meg kell semmisítenie három gyámot és még egyet - a legfelsőbb kormányzót. Ezután a játékos belép a torony alatti börtönbe, és meglátja a Guardiant. Miután beszélt vele, Siris megtudja a beszélgetésből, hogy egy korábbi életében ismerte a Guardiant. Hosszas beszélgetés után a főszereplő megérti, hogy az Őrző kiszabadításához Raydriarnak (az Istenkirály valódi neve) át kell állnia a helyére. A főhős arra a helyre megy, ahol a játék elején találkozott a Király-Istennel. Ott megnyomja a csengőt. Raydriar megjelenik a hős előtt és megkezdődik egy csata, melynek eredményeként az Istenkirály veszített, Siris pedig a saját pengéjével ütötte meg, ami után Raydriar elvesztette az eszméletét. Siris a riválist a kastélyba, az Őrzőhöz szállítja, de az Őrző megtéveszti, és birtokba veszi az Infinity Blade-t. Utána az Őrző elmondja, hogy Siris volt az, aki ebbe a börtönbe zárta, börtönbe zárja a hőst és az Istenkirályt, ahol egykor ült és távozik... A következő képkockában éppen Siris társa jelenik meg a bejáratnál a kastélyba.

A legfrissebb frissítés egy új történetszálat tartalmaz. A hős rendelkezésére állt egy lézerfegyver, és több új főnök is bekerült.

A játék folyamata

A játékmenet nem sokban különbözik az első résztől, ennek ellenére két új módon (két kard és nehézfegyverek) is bekerült a harc képessége. Ha szükséges, elhagyhatja a klasszikus fegyvereket (kard és pajzs). Ez az egyik fő újítás. A játékhoz hozzáadódik a különböző hatásokat adó drágakövek használatának lehetősége is.

  • Az egész játékmenet egyszerű, és körkörösen halad – revivals (Újjászületés). Az ébredés befejeztével (a hős meghal vagy elhalad történetszál) a játék elölről indul, de figyelembe véve a fegyverek, a pénz és a tapasztalat megőrzését.
  • A játék vezérlése csúsztatásokkal és gombokkal történik.
  • Csúsztatás – húzza végig az ujját a képernyőn. Minden csúsztatás más és más: (fent, lent, jobbra, balra és átlósan)
  • A játék háromféle védelmet nyújt az ellenségekkel szemben. Az első oldalra megy, a második pajzzsal védekezik, a harmadik ütés segítségével veri vissza a hős fegyverével az ütést.
  • A játékban ötféle ellenség is található. Az első típus a lovag. Ez egy ellenség egyetlen karddal és pajzssal. A második típus egy óriás. Az óriásnak csak egy fegyvere van (például egy kétkezes bot). Az óriások általában hatalmas méreteket érnek el. A harmadik típus a lovag két karddal. Nagyon rugalmasak és a legnehezebb eltalálni őket. Nagyon sok akrobatikus trükköt csinálnak. A negyedik típus a kétkezes karddal rendelkező lovag. Komoly ellenfél, de bármelyik ütése blokkolható. Ötödször - különféle lények, amelyek hatalmas méreteket érnek el. Találkozz az arénában, és a titánok egyikeként is. Ütéseiket hárítani lehet, de csak kettős fegyverrel, speciális drágakővel.

Cselekmény

Az Infinity Blade 2 cselekménye az Infinity Blade folytatása. A fiatal harcos Siris a Végtelen Pengéjével (valójában Infinity Blade) utazik – ez az egyetlen fegyver a világon, amely képes halhatatlanokat megölni, és amelyet a játék első részében elvett az Istenkirálytól. Siris meg akarja dönteni a halhatatlanok zsarnokságát, amihez ki kell derítenie a Titkok Őrzője, az Infinity Blade megalkotója és a halhatatlanok ősi ellensége helyét. Vele utazik a játékban nemigen emlegetett barátnője is, Isa néven. Az út egy információkereskedőhöz, Saidhihoz vezet, aki szereti a verekedéseket. Ha Siris legyőzné a bajnokait, minden kérdésére válaszolna. Siris megnyeri a párbajokat, de miután megválaszolja a Titkok Őrzője hollétére vonatkozó kérdést, Saydhi megpróbálja megölni, mivel ő maga halhatatlan, az Őrző pedig az ellenségük, de Sirisnek őt is sikerül legyőznie. Aztán, amikor talál egy talapzatot, amelynek fülkéje az Infinity Blade alakját utánozza, a Siris oda helyezi azt. A talapzat a föld alá kerül, és hirtelen megjelenik a Király-Isten, akit egyszer megölt Siris. Az ellenség újra életre kelt, mert halhatatlan. Miután elvette Siristől a kardját, a Király-Isten megpróbálta megölni, de a közeli ház tetején megjelenő Isa egy számszeríjjal öli meg magát Sirist. Hirtelen a hős életre kel egy ismeretlen helyen, és rájön, hogy ő maga is halhatatlan (erről az Infinity Blade: Awakening című könyvben olvashat bővebben, a játékban ez csak egy prológus).

Feltámadása után Siris a könnyek kriptájába utazik Sarantiában, a fellegvárba, amelyet Saidhi mutatott neki. Tudja, hogy a kastélyban, a börtönben egy bizonyos Titkok Őrzője van bebörtönözve, aki segíthet neki megszabadulni a Halhatatlanok zsarnokságától. A kripta tornyának tetejére felkapaszkodva Siris ott találkozik Thane-nel - az erőd tulajdonosával és a halhatatlanok egyik házának fejével. Siris nyer, de a legyőzött Thane azt mondja, hogy egy halandó nem tudja kinyitni a börtönt. Siris megérinti a pecsétet és meghal, de újjászületik. Most három vérőrrel kell megküzdenie (eng. Blood Sentinel), amelyek mindegyike a börtönt lezáró fókát őrzi. Az első vérőrrel, a Levéltárossal vívott csata során egy párbeszéd zajlik, amelyben a levéltáros elmondja, hogy felismert egy bizonyos Osart a Sirisben. A vérőrök legyőzése után Siris visszatér a torony tetejére, és újra találkozik Thane-nel. Siris felkiált, hogy már megölte Thane-t, mire megjegyzi, hogy Siris előtte halt meg. Ezenkívül Thane azt mondja, hogy ha Siris ki akarja szabadítani az Őrzőt, hogy megismerje titkait, akkor még nagyobb bolond, mint azt Thane gondolta. Miután ismét legyőzte, Siris leereszkedik a torony alatti börtönbe, és meglátja az Őrzőt. A játékos után egy megsebesült Thane ugrik be a börtönbe, újra harcba kezdenek, de az Őrző közbelép és végleg megöli Thane-t, megmutatva hatalmát a halhatatlanok elpusztítására. A Keeper elmondja Sirisnek, hogy valaha a barátja volt, a halhatatlan Osar, de láthatóan elvesztette az emlékezetét. A The Guardian azt is elmagyarázza, hogy a kiszabadításához egy másik halhatatlannak kell átvennie a helyét, és felajánlja, hogy Raidriart (az Isten-Király valódi neve) hozza a börtönbe, de ehhez életben kell maradnia.

Siris visszatér a Saidhi Manorba, ahol a játék elején találkozott az Isten-Királlyal. Ott kopogtat a csengőn, és felszólítja Raidriart, hogy jelenjen meg. Megjelenik szolgáival a hős előtt, és csata veszi kezdetét, melynek eredményeként az Istenkirály veszített, Siris pedig, miután kikapta tőle az Infinity Blade-t, markolatról ütéssel elkábította. A hős kiszállítja az ellenséget a várba, az Őrzőhöz, de az Őrző megtéveszti és birtokba veszi a Végtelen Pengét. Ezek után a Guardian elmondja, hogy Osar (Siris) ültette ebbe a börtönbe, börtönbe zárja a hőst és az Istenkirályt, ahol egykor ült és távozott...

Az utolsó képkockában Isa jelenik meg a kastély szélén.

Karakterek

Cyris(eng. Siris) - főszereplő sorozat. Az első részben egy dinasztia leszármazottjának tartja magát, akit a Király-Isten elleni harcra hivatott. Apja, nagyapja, dédapja stb., elérve egy bizonyos kort, útra keltek, hogy eljussanak az Istenkirályhoz és kihívják őt, abban a reményben, hogy párbajban legyőzik. Siris az ősei sok nemzedéke után az, aki legyőzi az Istenkirályt. A történet előrehaladtával megtudja, hogy egykor halhatatlan zsarnok volt, név szerint Aljas Osar(angol. Ausar, a hitvány), de Reidriar legyőzte és elvesztette az emlékezetét, és mindenki, akit őseinek tartott, ő maga volt, csak minden alkalommal, amikor a vereség után kisbabaként, kitörölt memóriával született újjá, és az állítólagos "anyja" az emlékezet megváltozott, így a lány azt kezdte gondolni, hogy a karjában lévő baba az előző hős fia. Reidriarnak állandóan harcba szállt, mert gyűlölte a veresége miatt, és még az újjászületés utáni emlékének törlése sem tudta legyőzni ezt a gyűlöletet.

Isten király vagy Raydriar(eng. Raidriar, The god king) – a játék első két részének antagonistája. Reidriar a Pantheon feje: a hét legerősebb halhatatlan halmaza, ezért kapta a King-God nevet. Hatalmas területek uralkodója és hatalmának egyik oszlopa, az Infinity Blade hadonászója. A játék első részében az erődjében ült, és megvárta, amíg a Siris klán következő hőse megérkezik hozzá (nem tudta azt sem, hogy Siris Osar, mert azt hitte, hogy ez az egész klán valami halhatatlan leszármazottja, aki megsértette tabu, és gyermeket szült egy halandó). Az ilyen típusú képviselők minden halála erővel töltötte fel az Infinity Blade-t, amelynek köszönhetően halhatatlanokat ölhetett meg. De ahhoz, hogy ez az erő működjön, még egy, utolsó áldozat kellett – Siris. Éppen ezért Reidriar nem halt meg az első részben: a Penge még nem volt töltve. Ám Siris, anélkül, hogy tudta volna, mégis berohanta az Istenkirály kastélyának börtönébe, és megölte vele egyik ősét, aki átment Reidriar oldalára. Figyelte Sirist útját, Raydriar rájött, hogy ő Osar, és Saydhi birtoka csapda volt Osar elfogására és a Pengével való megölésére, de a terveit Isa meghiúsította.

Egy(eng. Isa) - Siris társa a játék legelején. Az Infinity Blade: Awakening című könyvből kiderül, hogy megpróbálta ellopni az Infinity Blade-t Siristől, de amikor nem sikerült, vele utazott azzal a céllal, hogy elvegye a Pengét a holttestéből, amikor megölték. Addig megígérte, hogy segít Sirisnek az útján. Isa volt az, aki azt javasolta, hogy a Titkok Őrzőjéről információkat szerezzen be Saidhi. Útjuk során sejtette, hogy Siris halhatatlan, ezért ölte meg őt a játék elején, hogy Raidriar ne ölje meg örökre az aktivált Infinity Blade-del. Siris testét is az "Újjászületés Templomába" hurcolta, ahol a játék során minden alkalommal újjászületik (a játékban ez a pillanat kimarad - Siris állandóan egyedül jelenik meg, és maga sejti, hogy halhatatlan, míg a könyvben Isa elmondta neki mindezt az első ébredéskor).

thai(eng. Thane) – a Könnyek Kriptájának őrzője, amelyben a Titkok Őrzője, a Pantheon hét tagjának egyike van bebörtönözve. Úgy állítja be magát, mint "a halhatatlanok első vére, a IX. ház főura és a Nagy Paktum pajzsa" (engl. "A Haláltalanok első vére, az Ix ház főura és a Nagy Paktum pajzsa"). A Titkok Őrzője ölte meg a játék végén.

levéltáros(eng. Levéltáros) - az első vérőr, a háromszögpecsét őrzője. Örökkévaló ember - nem halhatatlanként támad fel, hanem szokatlanul sokáig él egy halandóért (angolul halhatatlannak, míg a halhatatlanoknak - halhatatlannak hívták). A levéltáros felfedi, hogy egykor a világ legaljasabb gonoszságának otthona volt. Sok évszázaddal ezelőtt Raydriar legyőzte Koroth síkságán, és eltűnt. Sokan azt hitték, hogy a gonoszt legyőzték, de a levéltáros azon töprengett, hogy ez igaz-e. Az aljas Osarról volt szó, akit a csata során felismert Sirisben. Siris ölte meg.

Kődémon(eng. Stone Demon) - a második vérőr, a kerek pecsét őrzője. Az egyetlen történetfigura párbeszéd nélkül. Siris ölte meg.

Góliát M-Ex(eng. MX-góliath) - a harmadik vérőr, a négyszögletes pecsét őrzője. Valójában a vérőr egy exopilóta, aki egy Góliát robot belsejében ül. Amikor találkozik vele, Siris felkéri az exo-pilótát, hogy álljon mellé, és harcoljon a halhatatlanok ellen. A pilóta azonban visszautasítja, mondván, hogy nem érdekli a viszályaik, és a legfőbb célja, hogy megvédje a Nagy Paktumot és ezt a tornyot azoktól, akik behatolnak hozzájuk. Ezt követően kezdődik a harc. A harc végén Siris ráugrott Góliátra, és a pilótafülke előtt fegyverrel döfött rá, így az exo-pilóta meghalt.

Saidhi(eng. Saydhi) - információkereskedő, a halhatatlanok egyike. Imádja a párbajokat, ezért is tette szabállyá, hogy mindenkinek válaszol a kérdésére, aki legyőzi bajnokát. Siris ölte meg a prológusban.

TEL(eng. TEL) - transzgólem, Osar, majd később Siris szolgája. A játékban bizonyos helyeken villog, és távolról követi Sirist. Egyszer jön szóba, amikor a játékos összegyűjti a Aljas Osar páncélját és fegyvereit, és megpróbál bejutni a sír alatt rejtett titkos szobába. A TEL azt tanácsolja Sirisnek, hogy ne menjen oda, mert kellemetlen emlékeket idézhet elő (a szobában van Osar és felesége szobra, akit megölt). TEL az, aki Siris holttestét halála után az újjászületési kamrába hurcolja, ő pedig az, aki kitörölte az emlékét és megváltoztatta „anyái” emlékét a játék első részében.

Rit(eng. Ryth) - halhatatlan pengemester (angol. Deathless blademaster). Sportból igyekszik találkozni Siris-szel, mivel ő a világ legerősebb kardvívója, és a pletykák szerint egy legendás harci képességekkel rendelkező, névtelen halhatatlan járja a Könnyek Kripáját. A Nagy Paktum és Siris céljai nem érdeklik. Két feltétel mellett jelenik meg: a vérőrt, Goliath M-Ex-et le kell győzni, és az ébredés kezdetén Sirisnek fénykardokat kell tartania a kezében (fénykard), vagy meg kell ölni Goliath M-Ex-et az irattáros után és a kődémon előtt (a módszer Nemrég fedezték fel). Ha a feltételek teljesülnek, akkor az újjászületés kezdetén hajója elrepül és leszáll a Goliath M-Ex hangárban, ahol megtalálható.

A játék folyamata

A játékmenet nem sokban különbözik az első résztől, de a játék két új típusú fegyver lehetőségével bővült, amelyek megváltoztatják a harc stílusát - egy kétkezes fegyvert (az ütések elől nem lehet kitérni vele, és egy blokk helyett három különböző jelenik meg, amelyeket az ellenség csapásának irányától függően használnak) és a kettős hadonászást (kettős hadonászással a támadások blokkolásának képessége elvész, de megjelenik egy harmadik irány a kikerülésre). Ha szükséges, elhagyhatja a klasszikus fegyvereket (kard és pajzs). A játékhoz hozzáadódik a drágakövek használatának lehetősége is, amelyek felszerelésbe helyezve különféle hatásokat adnak.

  • Az egész játékmenet egyszerű, és körkörösen halad – revivals (Újjászületés). Az ébredés befejeztével (a hős meghal, vagy átmegy a történetszálon), a játék újra indul, de a tárgyak, a pénz és a tapasztalat megőrzésével.
  • Bármelyik csata újrajátszható, kivéve a boss csatákat: ha egy játékos meghalt egy vérőr elleni harcban, akkor újjászületik, és újrakezdi az útját.
  • A játék vezérlése csúsztatásokkal és gombokkal történik.
  • Csúsztatás – húzza végig az ujját a képernyőn. Minden csúsztatás más és más: (fent, lent, jobbra, balra és átlósan)
  • A játék háromféle védelmet nyújt az ellenségekkel szemben. Az első az ütés elkerülése, a második az ütés blokkolása, a harmadik az ütés elhárítása a hős fegyverével egy húzással.

A játékban négyféle ellenség is található.

  • Az első típus a rendszeres (reguláris), a második a nagy (nagy) ellenfelek. Méretükben különböznek, valamint abban, hogy a nagyobb ellenségek több ütést kapnak, amelyek áttörik a blokkot. Mind ezek, mind pedig négy altípusra oszthatók:
    • karddal és pajzzsal - a leggyakoribb és kiegyensúlyozottabb ellenfelek, de ne becsüld alá őket: köztük Thane és Reidriar;
    • két karddal - sok gyenge ütést mérnek, ami gyorsan áttöri a pajzsot, emellett az akrobatikus technikák bősége miatt nehezebb megjósolni az ütés irányát, és ennek megfelelően kikerülni vagy kivédeni, ezek közé tartozik a Levéltáros és Rit;
    • kétkezes karddal - gyakran használnak mindenféle rúgást, amelyet nem lehet hárítani és nehéz kikerülni;
    • bottal - az akrobatika és a fegyverekkel végzett nehéz ütések kombinációja, ezek közé tartozik Saidhi.
  • A harmadik típus az óriások. Az óriásoknak van egy kétkezes fegyverük, amit lassabban ütnek el, mint másokat, de sokat sebznek. Köztük van a Kődémon is.
  • Negyedszer - szörnyek (szörnyűség), amelyek hatalmas méreteket öltenek. Az ütéseiket speciális fegyverek nélkül lehetetlen visszaverni. Ezenkívül megpróbálhatják lenyelni a hőst, ebben az esetben gyorsan meg kell érintenie a képernyőt (koppintson - egy gyors érintés a képernyőn), és megpróbálja kioldani az állkapcsát, különben a halál elkerülhetetlen. A Goliath M-Ex az egyik szörnyeteg, de nem használ fecskét. Emellett az arénában mindig előjön egy szörny a ketrecből.

Mögötte hónapokig tartó, véget nem érő monoton mészárlás, és nem is mészárlás, hanem inkább a képernyő csíkjai, és velük együtt orgyilkosok sötét lovagokkal és trollokkal. Egy másik ajándék az újévi ünnepekre az iPhone és iPad legszínesebb játékának folytatása volt. NÁL NÉL Alkalmazásbolt Letölthetővé vált a régóta várt Infinity Blade 2, a játék egy részének történetének folytatása.

Ezúttal egy részletesebb cselekmény szerint folytatjuk a halálos harcot lenyűgöző számú lovaggal, őrrel, trollokkal, bérgyilkosokkal, robotokkal és istenekkel, gazdag változatosságban. Vagyis a cél és az eszközök ugyanazok maradtak, áttörve az ellenség hordáit, igyekszünk elérni a főt és felfedni az örök lét titkát.

Az Infinity Blade II játék sok újdonságot kapott az előző verzióhoz képest, amivel sikerült új közönséget szerezni, és a már tapasztalt játékosok kedvére tenni. Nem a grafikus átvitel fejlesztése nélkül. Teljesen valósághű, a harcok helyszínei nem rosszabbul jelennek meg, mint maguk a karakterek, ami kétségtelenül ismét megemelte a lécet az iPhone és iPad háromdimenziós játékok között.

Az Infinity Blade 2 újdonságai. Természetesen új karakterek jelentek meg, és velük együtt új harci stílusok és varázslatok is. Új fegyverek és használatuk módszerei. Az ismerős harc új funkciókat és technikákat kapott. Eladásra kerültek a csata során egészséget és védelmet regeneráló bájitalt, egyfajta szerencserulett, amellyel bármilyen egyenruhát és mágikus köveket nyerhetsz, amelyekkel kombinálva a fegyverek és a páncélok további varázslatot szereznek. Nem volt olyan áruk értékesítése, hogy csalás nélkül spóroljunk felszerelésre, vagy ajándékokat reméljünk a ládáktól, amelyeket ma már három kulcsos és egy közönséges típusra osztanak.

A játékmenet kétségtelenül helyenként érdekesebbé vált, sőt túlságosan is. Nem kis számú, egymást követő végső boss megköveteli a fegyverek abszolút birtoklását, vagy alternatív módszerek alkalmazását a győzelem eléréséhez. Szerencsére a trükk, amely az Infinity Blade II áthaladását bosszantó felhajtásból szerencsejátékká változtatja, továbbra is működik.

A kastély elejétől olvasható a titka, hogyan lehet a játékot úgy teljesíteni, hogy a főgonoszokkal akárhányszor győzelmet vívunk anélkül, hogy újat kellene átmenni.

hírcsatorna

Ha nem is mindenki, akkor sok orosz iPhone és iPad tulajdonos fellélegzik. Ez tényleg nagy öröm. Mostantól vásárolhat játékokat és programokat az App Store-ból, ha a Yandex Money-val fizet a Yandex Money csapatának új, kényelmes szolgáltatásán keresztül. Nem kell plasztikkártyát Apple ID-hez kötni, vagy kommunikációs boltba futni plasztikkártyaért...

2013.05.27. iPhone 5S és iPad 5 megjelenése. Új termékek megjelenésének dátuma 2013-ban.

Az új iPhone 5S és az ötödik generációs iPad korábban bejelentett megjelenési dátumát eltolták, ezúttal 2013 őszére. A Macotakara japán hírblog szerint az iPad táblagépek új generációja csak az iPhone 5S megjelenése után lát majd napvilágot. Így az új iPad 5 megjelenését 2013 végére tervezik, szinte azonnal...

13.05.25 WWDC Nemzetközi Konferencia 2013 nyarán. Mi az Apple újdonsága?

A közelgő nyáron a WWDC 2013 nemzetközi konferencián főként az Apple operációs rendszereinek szenteljük, vagyis egy teljesen újratervezett iOS7-et mutatnak be, és kiemelték a Mac OS frissítéseket. Az Apple vezető tervezője, Jonathan Ive nagy erőfeszítéseket tett a mobil modernizálásán operációs rendszer. Nevezetesen, a fő...

04/13/13 Könnyű (költségvetésű) iPhone Air vagy mini, már 2013 nyarán

A legjobban várt okostelefon könnyebb verziója még idén ősz előtt forgalomba kerülhet (forrás: Neil Hughes, elemző). Az Apple telefon- és táblagépes hardveres partnerei úgy vélik, hogy a vállalat már júniusban egyidejűleg két új alsókategóriás készüléket is be szeretne jelenteni az új iPhone 5S mellett, amelyek készen állnak...

Játék Plague inc. Ölj meg minden embert vírus vagy szörnyű betegség kifejlesztésével

Sok embernek tetszeni fog ennek a játéknak az eredeti ötlete az iPhone számára. A stratégiák és rejtvények rajongói több mint izgalmasnak találják a cselekményt, és maga a játékmenet egyetlen órát sem vesz el az életből. A feladat az összes ember, vagyis minden ország teljes lakosságának megölése. Abszolút minden embernek, még a bolygó legtávolabbi havas szegleteiben is...

Yandex Taxi iPhone-ra, nélkülözhetetlen asszisztens egy városlakó számára.

A Yandex mobilszolgáltatásai egyre gyakrabban jelennek meg az oroszországi legnépszerűbb AppStore-ban. Alkalmazásaik megbízhatóak és könnyen használhatók, sőt néha egyszerűen szükségesek. Ezúttal nézzük meg új verzió Yandex Taxi iPhone3, 3Gs, 4, 4S, 5 telefonokhoz. Kezdjük azzal, hogy ez az alkalmazás teljesen ingyenes, ugyanakkor meglehetősen funkcionális és hasznos....

A portál orosz verziója és az AppleInsider alkalmazás iPhone 5, 4S, 3GS, 3G készülékekhez

Ha mindig értesülni szeretne az Apple legfrissebb híreiről és fejleményeiről, akkor az Appleinsider iPhone alkalmazás 100 százalékban alkalmas erre. Nem titok, hogy az Apple világelső a mobilmegoldások és az innovatív fejlesztések terén, és minden jelentős külföldi cég igyekszik utánozni és...

Videók letöltése (mentése) a Safariról iPhone-ra számítógép vagy iTunes nélkül

Az iPhone 5, 4S, 4, 3GS, 3G nagy és fényes kijelzője minden bizonnyal alkalmas videózásra. De nem mindig kényelmes vagy nem lehetséges a videók szabványos módon történő letöltése az iTunes-on keresztül. Az alábbiakban bemutatjuk, hogyan tölthet le vagy menthet videókat bentlakásos iskolából (Safari, Firefox, Opera, iCab) az iPhone memóriájába. Az AppStore-ban...

A játék, amire sokan vártak. A grafika még jobb lett, bár sokkal távolabbinak tűnik. Általánosságban elmondható, hogy ha más versenyjátékokban a Playstation 2 szint grafikáját látjuk, igaz HD felbontásban, akkor itt a Playstation 3 szint grafikáját láthatjuk.És kiderül, miért panaszkodnak az első iPadek tulajdonosai hogy lelassul a játékuk . Mivel a játék nem ingyenes, és nem akarsz semmire pénzt költeni (hirtelen nem tetszik), először próbáld ki ingyen játék azonos műfajú. Ha tetszik, nyugodtan vásárolja meg az "Infinity Blade 2"-t.

Történet és játékmenet
Fiatal harcosként játszol, Cyris, aki a játék első részében legyőzte az Istenkirályt, és elvette tőle a Végtelen Pengét. Cyris párjával együtt bejárja a világot, hogy választ keressen kérdéseire. Az egyik ázsiai országban pedig belebotlik a felfoghatatlanul újjáéledő istenek királyába, akivel meg kell majd küzdenie. De az ellenség győz, és miután elvette a Pengét, megpróbálja megölni Cyrist. Cyris társa azonban megelőzi őt, és egy nyilat helyez a hős fejébe. Talán így mentette meg, mert a főszereplő egy ismeretlen helyen kel életre, mintha álom lenne. Feltámadása után Cyris ismét az istenek királyának egykori kastélyába megy, amely halála után sokat változott, és amelyben ő és apja már tartózkodtak, és úgy dönt, hogy lecsap az ellenségre.

Amikor először elkezdtem játszani a második részt, meglepődtem, hogy egyből az Infinite Blade-del utazunk, aminek ütőereje 500, míg a leltárban 5, 10, 15, stb. tovább. De mint kiderült, ez még csak a kezdete annak a játéknak, amelyben megtanulunk harcolni, valami olyasmi, mint egy oktatóanyag a kitéréshez, a támadáshoz és a mágia használatához. Miután elvették tőlünk a kardot, mintha "megölték volna" és a játék neve megjelent a képernyőn, minden a helyére került.

A játék elvileg nem sokban különbözik az első résztől. Továbbfejlesztett grafika, hozzáadott két új módszerrel (két kard és nehézfegyverek) a harc képessége, valamint az amulettek használatának lehetősége. Minden más ugyanaz. Küzdünk, tapasztalatot gyűjtünk, fejlesztjük a hőst. Keress pénzt, vásárolj fegyvereket és védelmet. Mivel a barna táskákban sokszor csak szinteken hever a pénz, nem ajánlatos az animációs betéteket kihagyni, és minden betét után érdemes körülnézni, főleg, hogy lehet találni olyan ládákat, amelyekben mindig van valami értékes. Vannak ládák, amelyekhez kulcs szükséges. A színes ládákhoz a megfelelő színű kulcs szükséges, amely megvásárolható. Ezenkívül a kulcsok a szinten találhatók. Például ezen a képernyőképen két tasak és egy láda látható:


Számos újfajta ellenség létezik. Igen, és a régiek észrevehetően érettek, új trükköket tanulva. Az igazat megvallva a velük való küzdelem sokkal nehezebbé, de egyben érdekesebbé is vált: a bajnokoknak váratlan kombinációi vannak, vannak olyan támadások, amelyeket nem lehet blokkolni és hárítani. Csak tátogni kell, és egyetlen támadással a következő világba küldhetnek minket. Néhányan szeretik, szeretik használni a nagy hatótávolságú csapásokat és a mágiát. Ha az ellenfél legyőz, akkor visszatérsz az utolsó mentéshez, pl. vissza ugyanahhoz az ellenséghez. De ez nem vonatkozik a főnökökre. Ha elveszítesz egy főnöki harcot, a szint elejére kerülsz, de megtartod a tapasztalataidat és a készletedet.

A főnökök általában érdekesek. Először le kell győznöd a főfőnököt a torony tetején. A győzelem után a szint elejére kerülsz, de több olyan járat nyílik meg, amelyek korábban elérhetetlenek voltak. Mindegyik végén van egy főnök is, és mindegyik legyőzése után újrakezdi az elejéről. Végül három főnököt legyőznek, és ismét felmész a torony tetejére, és újra meglátod a főfőnököt, akinek a szintje tisztességesen megnőtt. De én személy szerint először győztem le (ami másokról nem mondható el), hatással volt a harc élménye, a felpörgetett karakter, a részeg üveg regenerálódással és varázslattal az élet teljes helyreállításával. Szerinted itt a vég? Nem volt ott. Egy börtönben találod magad, ahol újra harcolsz és mindenkit legyőzsz. Szerinted megint vége? Egyáltalán nem. Ismét Japánba vetnek minket, ahol a legfontosabb főnökkel és a csatlósaival kell megküzdenünk. Hogy ezután mi lesz, majd meglátod.

Ha gondot okoz a főnökök megtalálása a játékban, itt van a kastély térképe (kattintson a nagyításhoz):


Íme néhány ellenség, akikkel meg kell küzdened:






És itt van maga a jóképű főszereplő:


Általánosságban elmondható, hogy ha Ön a játék első részének rajongója, és már túljutott rajta, akkor feltétlenül játsszon a másodikkal. És ha nem tudod, mi az, javaslom a gladiátorokról szóló játék letöltését, ami még inkább ingyenes. Valójában ez egy leegyszerűsített Infinity Blade, monotonabb játékmenettel, kicsit rosszabb grafikával, de majdnem ugyanazzal a harci elvvel. És ha tetszik, akkor az Infinity Blade / Infinity Blade 2 biztosan tetszeni fog.

És végül nézze meg a játék hivatalos előzetesét, hogy értékelje a grafikát.

Az iPaddel való kapcsolatom rendkívül egyszerű. "Alma" tablet - nagyon praktikus kis dolog, de leginkább a neten való böngészésre használom. Gyors, kényelmes, megfizethető. A játékok mindig is valahol a háttérben voltak, és legtöbbjük ingyenes termék vagy csonka „ingyenes” példány. Nos, mi értelme fizetős és néha drága projekteket vásárolni, ha az App Store sok ingyenes finomságot kínál? Időt ütni egy hosszú utazáson – ennyi. Zombie GS, FLCommando, Mérges madarak Ingyenes, Mafia Rush, Snuggle Truck – a lista végtelen. De mégis, néha szeretné magát kényeztetni valami érdekes és izgalmas dologgal, körülbelül 6,99 dollárért. Ez volt az „Akció” kategóriában szereplő Infinity Blade II játék ára.

Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata


Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata

Valahogy lemaradtam az Infinity Blade első részéről, és őszintén szólva a másodikra ​​sem számítottam. De sok jó dolog elhangzott erről a projektről, ezért úgy döntöttem, hogy maximálisan kihasználom iPadem képességeit, és egy időre teljes értékű játékplatformmá alakítottam. mi lett belőle? A Chair Entertainment és az Epic Games közös projektje szinte azonnal meglepett. Csodálkozás No. 1 – csodálatos grafika a játékvilág alapos tanulmányozásával és elképesztő speciális effektusokkal. Csodálkozás #2 - A történetmesélésből egyáltalán nem értettem semmit. Ez valószínűleg természetes, hiszen az első rész füttyszóval elrepült mellettem. Egy páncélba öltözött férfi tetőtől talpig kommunikál arctalan társával, aki kitartóan motiválja valamilyen teljesítményre. Nos, oké, bízzunk abban az elvben, hogy "menj oda - nem tudom hova, találd meg - nem tudom mit." Több válogatott, különböző fokú horror ellenfél megbüntetése után vagy egy férfihoz, vagy egy férfihangú nénihez jutunk, majd megjelenik néhány úriember, akik elveszik a kardot a középkori Vasembertől, és a főszereplőt, mint egy Ennek eredményeként társa megöli egy számszeríjjal, egyenesen egy lobeshnikba. Finita la comedy! most mi volt? Tovább tovább. A főhős, aki ekkorra már meghalt, váratlanul újra életre kel egy furcsa mechanizmusokkal teli szoba közepén. Aztán éles átmenet következik egy fényes és napos világba, ahol valamiféle torony vagy kastély dereng a láthatáron. Fél liter nélkül nem lehet kitalálni.

Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata


Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata

Csak később tudtam meg, hogy létezik egy bizonyos nagy és szörnyű Istenek Királya, akit a főszereplő apja megpróbált megölni, de hiába. Az igazságos gyűlölettől fellángolt Cyris (így hívják a GG-t) úgy döntött, megbosszulja apja halálát. Minden akaratát ökölbe gyűjtve elment, és megsemmisítette az ellenséget, és elvette ugyanazt a Végtelen Pengét vagy a Végtelen Pengét a legyőzött ellenféltől. A második részben Tsarek Bozhkov úgy döntött, hogy újraéleszti (mindegyiknek van mentése, vagy ilyesmi), és megbünteti a szemtelent, amit valójában meg is tett. A kard az egész emberiség ellenségének megbízhatatlan kezébe vándorolt, és Cyris partnere saját kezével lőtte ki az emberiség egyetlen reményét. Mint később kiderült – szórakozásból. Egy acélruhás harcos irányítását átvéve a játékosnak ismét vissza kell térnie a gazember kastélyába, el kell vennie a kardot és el kell pusztítania mindenkit és mindent, egyúttal meg kell tanulnia származásának titkát egy bizonyos Titkok Őrzőjétől. Brrr.

Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata


Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata

A főellenség várába jutni meglehetősen egyszerű. Helyszín - lény, hely - lény, itt vagyunk a kapuban. És nem a lény helyét, hanem a helyet - a teremtményt. Miután megölte azokat az ellenfeleket, amelyek tervezésükben elképzelhetetlenek, továbbléphet. Valójában az egész játékmenet ebből áll. Rábökünk egy villódzó kék körre, továbbhaladunk és meglátjuk az ellenséget. Ha az egészséggel minden rendben van, csinálunk még egy kimért nyomást és megkezdjük a halálos csatát. Ujjaimmal dühödten csapkodtam a képernyőn, és ütést csaptam egy felszarvazott csajra, aki nem akart meghalni. Blokk pajzzsal, kitérés speciális ikonnal, három egymást követő ujjmozdulat kombinációja – az ellenséget legyőzik, és a lábai előtt fekszik egy füstölgő kupacban. Győzelem, tudod.

Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata


Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata

Minden új ellenségnek van egy bizonyos szintje és egyedi harci képessége, így nem mindig lehet több lépéssel előre kiszámítani az ellenség akcióit. Néha vannak olyan fogas és agyaras korcsok, hogy nem tudod, hogyan viselkedj velük. A pajzsot átszúrják, az egészség teljes skáláját tisztára törlik, majd szegény Cyris testét kéjesen ízlelgetik a szájban. Néhány őrült lvl - 75, 80, 100, bár a karakter most érte el a legjobb tízet. Az egyetlen üdvösség a mágia használata és különleges sorozatütéseket. A képernyőn heves dobolással fokozatosan a végletekig megtöltjük a kört a képességgel, majd a képességet az ellenségre alkalmazzuk. Nem csak a sebzés elég erős, de van néhány értékes másodperc is, amikor büntetlenül arcon ütheted ellenfeledet.

Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata


Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata

Ha egy bizonyos ponton nem lehetséges a különleges tehetségek felhasználása, akkor egyedül kell megbirkóznia. Itt figyelembe kell vennie egy fontos pontot, amely jelentősen befolyásolja a játékmenetet. Alapértelmezés szerint a játékos kardot és pajzsot forgat, így a harcmodor a visszatartáson és az ellenség további kimerítésén alapul, majd ezt követi a villámgyors ellentámadás. De a pajzzsal való blokkolás nem mindig ment, és ha elfogynak az akciópontok, akkor a Cyris selejtre írható. Elég ritka, hogy a pengéddel levered az ellenséges ütéseket, és véleményem szerint hiábavaló az elkerülés. Hiába próbáltam elkerülni az ütéseket, semmi értelmes nem lett belőle. Ha a fejlesztők egyfajta fantáziájának különösen erős alkotásai már a végére értek, kézbe vehet egy kétkezes fegyvert. A lassú és elsöprő ütések hatalmas sebzést okoznak az ellenségnek, de ez egy kétélű kard - nincs védelem, nincs elég sebesség, és az átkozott mutánsok továbbra sem nyugszanak meg. Véleményem szerint a leghatékonyabb módja a harcnak, ha két kardot használunk egyszerre. Aztán Cyris aprítógéppé változik, és mindent felaprít, ami pástétommá válik. Sokkal könnyebbé válik az ütések visszaverése, mivel két penge van a kezében. Végső megoldásként fegyverkészletet cserélhetsz, ha a csata előtt beleásol a készletedbe. Ugyanitt egyébként Cyris bátor kalandjai során megkeresett pénzért új felszerelést vásárolhat. A rák lehet karomban, gazdag ember lehet erszényben, ezért mohón el kell távolítania az összes ellenséget egy megközelíthetőségi sugáron belül, és ezt a lehető legkeményebben és dühösebben kell megtennie - több pénzt adnak. Pénzért új páncélkészleteket, sisakot, pajzsot, kardot stb. vehet fel. Az egészség pótlására szolgáló fiolákat is itt vásárolnak.

Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata


Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata

A legérdekesebb tárgyak a gyűrűk és karkötők, amelyek varázslatos tulajdonságokkal rendelkeznek. A drágább gyűrű felhúzása után a játékos kaphat egy új varázslatot, vagy akár mind a hármat, és nem csak harciakat. A gyógyító bájitalokra való folyamatos pénzköltés elég jelentősen megüti a pénztárcát, így a varázslat öngyógyítás formájában nagyon hasznos dolog.

Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata


Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata

Meg kell említeni, hogy az átjárás során különféle ládákat találhatunk, amelyekben nem csak különböző színű kulcsok vannak (a hasznosabb dobozok kinyitásához szükségesek), hanem mindenféle, különböző formájú kavics is. Kicsi, de még mindig nagyon hasznos növekedést adnak a statisztikákban. Ha sok a kavics, akkor nem kár elrontani, hanem halom pénz – nyugodtan készíthetsz saját „követ” az itt elérhető kézműves menü segítségével. Egy új műtárgy olvasztásának folyamata eltart egy ideig, de bizonyos összegért be lehet fejezni.

Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata


Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata

Van még egy fontos pont a karakterszintű fejlesztéssel kapcsolatban. Az Infinity Blade II-ben nem magát a karaktert, hanem a felszerelést és a fegyvereket kell megmozgatni. Több óra játék után elég tapasztalatot gyűjtöttem két teljes lvl-re, és Cyris szintje nem emelkedett. Miután ezt összekapcsoltam a lőszer összes alkotóelemének teljes tanulmányozásával, kicseréltem a készletet, és csoda történt - az élményt, kedvesem, elkezdték a rendeltetésszerűen felhasználni. Tanácsként - ne vásároljon azonnal minden legerősebb és legdrágább terméket. A pápai felszerelés után egyszerűen nem lesz hol tovább fejlődni. Már csak a regresszió és az olcsóbb dolgokra való átállás marad hátra.

Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata


Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata

Amikor elértem egy emelet dühös vezetőjét, meglepődve tapasztaltam, hogy miután megölték, a játéknak vége. – És ennyi? – kérdeztem magamtól bosszúsan. Információ jelent meg a képernyőn a „hat hónap után” kategóriából, és a hősöm ugyanott áll, ahol a játék kezdődött. Csak az ellenség változott. Szarvas nagy ember helyett három méteres robotóriás kalapáccsal a kezében. Miután legyőzte magát, végigment a már bejárt úton, egészen más ellenfelekkel találkozva. A kastélyban a már tanulmányozott átjárók és ajtók mellett teljesen új, korábban semmilyen módon nem jelölt utak nyíltak. A kitaposott utakon új helyekre kell eljutnia, és hidd el, nagyon gyakran kell ezt az üzletet csinálni. Ha egy átlagos ellenfél elpusztít téged, felajánlják neked, hogy az utolsó automatikus mentésből újraszülethetsz, de amint megölöd a cselekmény karakterét (vagy fordítva, meghalsz a kezeitől), ismét átkerülsz a balszerencsés útra. És így tovább a végtelenségig, amíg fel nem fedezi az egész kastélyt.

Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata


Százszor is meghalok, de elérem a célomat. Infinity Blade II felülvizsgálata

Összegzés helyett: Infinity Blade II, örülök, hogy megjelentél a táblagépemen. Gyönyörű vagy, stílusos, bár néha unalmas. Valami titok rejtőzik benned, ami mindenféle spoiler halom alatt is élni fog. Már találkoztam volna veled, de túlságosan elfogult voltam az iOS-játékokkal szemben. Most mindenféle utazásra megyünk veled. Biztos vagyok benne, hogy kijövünk.



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete