कंप्यूटर पर पेंट में ड्रा करें। पेंट ट्यूटोरियल

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

अनुदेश

मुख्य उपकरण एक पेंसिल है। वह, अपने भौतिक समकक्ष की तरह, आपको मनमानी रेखाएँ खींचने और किसी भी सिल्हूट को खींचने की अनुमति देता है। मोटाई संबंधित कॉलम में सेट की गई है, और डिफ़ॉल्ट रंग काला है, लेकिन रंग पैलेट का उपयोग करके इसे किसी अन्य में बदला जा सकता है। एक पेंसिल के साथ काम करना शुरू करने के लिए (हालाँकि जब आप पेंट फ़ाइल खोलते हैं तो यह पहले से ही ड्राइंग के लिए तैयार है), आपको शीर्ष पैनल पर संबंधित आइकन पर क्लिक करना होगा।

पेंसिल के दाईं ओर भरण है। यह आपको किसी भी बंद आकार को रंग से भरने की अनुमति देता है, लेकिन अगर बाद में कोई अंतर है, तो भरण पूरे चित्र या रेखा से घिरे व्यापक क्षेत्र में फैल जाएगा। इसकी छाया रंग पैलेट भी बदलती है। अगला पाठ प्रविष्टि फ़ंक्शन है, जिसे "ए" अक्षर द्वारा दर्शाया गया है। जब आप इसे क्लिक करते हैं और छवि पर एक क्षेत्र का चयन करते हैं, तो एक अतिरिक्त पैनल दिखाई देता है जहां आप शिलालेख के फ़ॉन्ट, उसके आकार और रंग का चयन कर सकते हैं।

नीचे दी गई पंक्ति में तीन और उपकरण हैं: एक इरेज़र, एक आईड्रॉपर और एक आवर्धक कांच। तस्वीर के हिस्से को हटाने के लिए पहले की जरूरत है। इसका आकार "मोटाई" कॉलम में बदला जा सकता है। किसी छवि से रंग को कॉपी करने के लिए आईड्रॉपर की आवश्यकता होती है यदि वह मानक सूची में नहीं है। स्केलिंग के लिए एक आवर्धक कांच की आवश्यकता होती है जब आपको चित्र के सबसे छोटे विवरण को बदलना होता है। ऐसा करने के लिए, संबंधित आइकन पर क्लिक करके, उपयोगकर्ता को ड्राइंग क्षेत्र में एक आयताकार क्षेत्र में एक छोटा आवर्धक कांच प्राप्त होता है। वांछित वस्तु की ओर इशारा करते हुए और बाईं माउस बटन को दबाने पर, यह छवि के हिस्से को बड़ा कर देगा।

ब्रश एक पेंसिल के समान होते हैं, लेकिन उनके द्वारा खींची गई रेखा एक समान नहीं होती है और इसकी एक अलग संरचना हो सकती है। उदाहरण के लिए, तेल ब्रश चुनते समय, इसके द्वारा किए गए स्ट्रोक वास्तविक कैनवास पर बने मूल स्ट्रोक के समान होंगे। इस टूल द्वारा बनाई गई तस्वीर दो-आयामी ड्राइंग की तरह नहीं दिखेगी, बल्कि एक त्रि-आयामी, बहु-छवि वाली छवि होगी।

आगे दाईं ओर तैयार आकृतियों को सम्मिलित करने के लिए खिड़की है। इसमें ज्यामितीय रूप से सही दोनों वस्तुएं शामिल हैं: एक वर्ग, एक वृत्त, एक तारा, एक तीर - और एक मनमाने ढंग से खींची गई रेखा। वह दूसरे नंबर पर है। वक्र प्राप्त करने के लिए, आपको संबंधित आइकन पर बायाँ-क्लिक करना होगा, फिर आकृति पर एक रेखा खींचना होगा। सबसे पहले यह सीधा होगा। पॉइंटर के साथ इसके अंदर एक बिंदु "हुक" होने के बाद, इसे किनारे पर खींचा जाना चाहिए और रेखा मुड़ी हुई है। एक नियमित आंकड़ा सम्मिलित करने के लिए, आपको कर्सर को कहीं भी रखने की आवश्यकता है, बाईं माउस बटन को दबाएं और इसे जारी किए बिना, इसे थोड़ा स्थानांतरित करें।

अंतिम उपकरण रंग का विकल्प है, जिसे प्रस्तावित मानक स्वरों में से किया जा सकता है या "रंग बदलें" बटन पर क्लिक करके अपना स्वयं का बना सकते हैं। दिखाई देने वाली विंडो में, आप कर्सर को इंद्रधनुषी क्षेत्र पर एक दृष्टि के समान ले जाकर, या संबंधित फ़ील्ड में नए पैरामीटर सेट करके एक नया शेड प्राप्त कर सकते हैं।

पिछले पाठ में आपने सीखा कि कंप्यूटर में एक अद्भुत प्रोग्राम होता है जिससे आप चित्र बना सकते हैं। इन रेखाचित्रों के साथ आगे क्या करना है यह सभी का निजी मामला है। कोई उन्हें कंप्यूटर पर रखता है, जबकि कोई उन्हें प्रिंट करता है, और फिर भी अन्य उन्हें इंटरनेट पर प्रकाशित करते हैं। इस पाठ में आप सीखेंगे कि विभिन्न उपकरणों और रंगों का उपयोग करके पेंट कैसे बनाया जाता है।

आपको याद दिला दूं कि पेंट प्रोग्राम को खोलने के लिए, आपको स्टार्ट बटन (नीचे बाएं) पर क्लिक करना होगा।

खुलने वाली सूची में, आइटम "सभी कार्यक्रम" ("कार्यक्रम") पर क्लिक करें।

दिखाई देने वाली बड़ी सूची से, "मानक" चुनें।

और पेंट प्रोग्राम खोलें।

आइए अब इस कार्यक्रम पर करीब से नज़र डालते हैं।

पेंट प्रोग्राम में कई भाग होते हैं। सबसे महत्वपूर्ण भाग बीच में सफेद आयत है। यह हमारा पत्ता है, यही जगह है कहाँ पेहम आकर्षित करेंगे।


कार्यक्रम का अगला, कोई कम महत्वपूर्ण हिस्सा उपकरण नहीं है। यह क्या है, कैसेहम आकर्षित करेंगे। उपकरण या तो बाईं ओर या शीर्ष पर हैं (संस्करण के आधार पर पेंट कार्यक्रम).

इसके अलावा, एक पूर्ण ड्राइंग के लिए, हमें अलग-अलग रंगों की आवश्यकता होती है। प्रोग्राम का वह भाग जिसमें आप रंग का चयन कर सकते हैं या तो नीचे बाईं ओर या ऊपर दाईं ओर (संस्करण के आधार पर) है।


खैर, कार्यक्रम का एक और हिस्सा है - शीर्ष मेनू। वैसे, यह वह हिस्सा है जिसका उपयोग हम बहुत कम ही करेंगे।

जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं, आप ड्राइंग के लिए नीचे बाईं ओर या ऊपर दाईं ओर एक रंग चुन सकते हैं। जिस रंग को आप "असाइन" करना चाहते हैं, उसके लिए आपको बस बाईं माउस बटन से उस पर क्लिक करना होगा। वैसे, फूलों के बगल में दो चौकों पर ध्यान दें।

यदि आप किसी भी रंग पर क्लिक करते हैं, तो वह पहले (सामने) बॉक्स में दिखाई देगा। इसका मतलब है कि रंग चुना गया है और आप इसके साथ आकर्षित कर सकते हैं।

और बैक स्क्वायर वह रंग है जिसके साथ आप ड्राइंग को मिटा देंगे। यह डिफ़ॉल्ट रूप से सफेद होता है। इसे न बदलना ही बेहतर है।

वैसे, यह सभी रंग नहीं हैं। आप कोई अन्य रंग चुन सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको पैलेट बदलने की जरूरत है।

पेंट प्रोग्राम के पुराने संस्करण में, शिलालेख "पैलेट" (ऊपरी दाएं) पर क्लिक करें। शिलालेख "चेंज पैलेट" दिखाई देगा। इस पर क्लिक करें।

पेंट के नए संस्करण में, "रंग बदलें" बटन का उपयोग करें।

पेंट में ड्राइंग टूल्स

और अब सबसे दिलचस्प बात ड्राइंग है। पेंट में, जैसा कि जीवन में होता है, आकर्षित करने के कई तरीके हैं। आप ब्रश या पेंसिल का उपयोग कर सकते हैं, या आप पेंट स्प्रे कर सकते हैं। अन्य विकल्प हैं: शिलालेख, रेखाएं, आकार। अब हम सबसे लोकप्रिय ड्राइंग टूल्स को देखेंगे।

मैं आपको याद दिला दूं कि पेंट प्रोग्राम में उपकरण या तो बाईं ओर हैं या शीर्ष पर हैं।

आइए पेंसिल टूल से शुरू करते हैं। यह इस तरह दिख रहा है:

एक पतली रेखा के साथ खींचता है। कुछ खींचने की कोशिश करो। ऐसा करने के लिए, पेंसिल टूल पर बायाँ-क्लिक करें, फिर वांछित रंग पर क्लिक करें, फिर कर्सर को सफ़ेद पर ले जाएँ, बाएँ माउस बटन पर क्लिक करें और, इसे जारी किए बिना, माउस को ले जाएँ।

अगला लोकप्रिय उपकरण "ब्रश" है। यह इस तरह दिख रहा है:

पेंसिल से मोटी रेखा खींचती है।

वैसे, आप "ब्रश" की मोटाई स्वयं चुन सकते हैं।

यदि आपके पास पेंट का पुराना संस्करण है, तो टूल के नीचे एक विंडो है जिसमें आप लाइन की मोटाई और उपस्थिति का चयन कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, किसी भी प्रकार की रेखा पर क्लिक करें और आकर्षित करने का प्रयास करें ("पेंसिल" के समान)।

और अगर आपके पास है एक नया संस्करणकार्यक्रम, ब्रश की मोटाई और उपस्थिति को चुनने के लिए, आपको उपकरण "ब्रश" के ठीक नीचे एक छोटे तीर के साथ बटन पर क्लिक करना होगा। विभिन्न ब्रशों के साथ आकर्षित करने का प्रयास करें ("पेंसिल" के समान ही ड्रा करें)।

पेंट प्रोग्राम के पुराने संस्करण में, "स्प्रेयर" नामक एक टूल होता है जो डॉट्स के साथ ड्रॉ करता है। यह इस तरह दिख रहा है:

स्प्रेयर, ब्रश की तरह, विभिन्न आकार के होते हैं। और उन्हें उसी तरह से खींचने की जरूरत है जैसे पेंसिल और ब्रश से।

मिटाने का सामान। आपने जो खींचा है उसे मिटा देता है।

"भरना"। मर्ज किए गए क्षेत्र को रंग से भर देता है। स्केल टूल। तस्वीर का हिस्सा बढ़ाता है। छोटे विवरण खींचने के लिए इस उपकरण का उपयोग करना सुविधाजनक है।

चित्र के एक भाग को बड़ा करने के लिए, ज़ूम टूल पर क्लिक करें और उस चित्र के स्थान पर क्लिक करें जिसे आप बाईं माउस बटन से बड़ा करना चाहते हैं। इसे वापस करने के लिए, यानी इसे कम करने के लिए, बढ़े हुए चित्र पर राइट-क्लिक करें। यदि वह काम नहीं करता है, तो ज़ूम टूल को फिर से चुनें और बढ़े हुए चित्र पर बायाँ-क्लिक करें।

और अंत में, चलो एक और उपकरण के बारे में बात करते हैं, जो पिछले वाले की तुलना में अक्सर उपयोग नहीं किया जाता है।

आँख में द्रव डालने हेतु उपकरण। चित्र में रंग निर्धारित करने के लिए इसकी आवश्यकता होती है। ऐसा करने के लिए, चित्र के एक निश्चित रंगीन भाग पर "पिपेट" को इंगित करें और बाईं माउस बटन के साथ एक बार क्लिक करें। फिर सेट रंग को देखें। वह बदल गया है। यानी "पिपेट" का उपयोग करके आप चित्र के एक निश्चित स्थान (बिंदु) में एक रंग का चयन कर सकते हैं।

हमने अभी-अभी पेंट प्रोग्राम में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले टूल की समीक्षा की है। उनका उपयोग करके एक समान चित्र बनाने का प्रयास करें।

प्रतिलिपि

1 कंप्यूटर पर पेंट पेंट के साथ ड्राइंग कंप्यूटर पर ड्राइंग के लिए एक मानक कार्यक्रम है। उसे संभालना आसान है। इसमें, आप सीख सकते हैं कि कैसे ड्रा करना, ड्रॉइंग और फोटो को एडिट करना, कोलाज बनाना और भी बहुत कुछ। यह प्रोग्राम फोटोशॉप का एक मुफ्त विकल्प है। पेंट कंप्यूटर के लिए सबसे सरल ड्राइंग प्रोग्राम है, जिसे बच्चे बहुत पसंद करते हैं और कई वयस्कों द्वारा अत्यधिक सराहना की जाती है। इसमें ड्राइंग टूल्स (ब्रश, पेंसिल, इरेज़र, आदि) का एक छोटा सा सेट और बड़ी संख्या में रंग हैं। पेंट की संभावनाएं बहुत सीमित हैं, लेकिन इसके बावजूद आप इसमें लगभग मास्टरपीस बना सकते हैं। यह सब इच्छा और प्रतिभा पर निर्भर करता है। पेंट प्रोग्राम कैसे खोलें अपने कंप्यूटर पर पेंट प्रोग्राम खोलने के लिए, स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में "प्रारंभ" बटन पर क्लिक करें। खुलने वाली सूची में, "सभी कार्यक्रम" (कार्यक्रम) टैब पर 1 बार ढूंढें और बायाँ-क्लिक करें। दिखाई देने वाली पूरी सूची में, आपको "मानक" टैब का चयन करने की आवश्यकता है, अर्थात, बाईं माउस बटन के साथ उस पर 1 बार भी क्लिक करें। फिर, पेंट प्रोग्राम (पेंट.नेट) खोलें। पेंट प्रोग्राम क्या है प्रोग्राम को ओपन करने के बाद आपके सामने ऐसी इमेज आएगी।

2 पेंट में कैसे आकर्षित करें आइए पेंट में कुछ आकर्षित करने का प्रयास करें। शीर्ष टूलबार पर, एक ड्राइंग टूल चुनें और बाईं माउस बटन से उस पर क्लिक करें। उदाहरण के लिए, ब्रश पर। अब हमें जिस रंग की आवश्यकता है उसका चयन करें। कर्सर को सफेद क्षेत्र (तथाकथित पत्रक) पर ले जाएँ, बायाँ माउस बटन दबाएँ और इसे छोड़े बिना, माउस को घुमाएँ। यहां क्या हो सकता है (यानी, आप माउस को कैसे घुमाते हैं, इस पर निर्भर करते हुए, ऐसी पट्टी निकलेगी): आइए कलर्स पेंट बनाना सीखें जिस रंग को आप दिखाना चाहते हैं, उसके लिए आपको बस बाएं माउस से उस पर क्लिक करना होगा बटन। वैसे, फूलों के बगल में दो चौकों पर ध्यान दें। यदि आप किसी भी रंग पर क्लिक करते हैं, तो वह पहले (सामने) वर्ग में होगा। इसका मतलब है कि रंग चुना गया है और आप इसके साथ आकर्षित कर सकते हैं।

3 और पिछला वर्ग वह रंग है जिससे आप चित्र को मिटा देंगे। यह डिफ़ॉल्ट रूप से सफेद होता है। इसे न बदलना ही बेहतर है। वैसे, यह सभी रंग नहीं हैं। आप कोई अन्य रंग चुन सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको पैलेट बदलने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, "रंग बदलें" बटन का उपयोग करें। पेंट नाउ में ड्राइंग टूल्स आप सबसे दिलचस्प ड्राइंग शुरू कर सकते हैं। पेंट प्रोग्राम में, ड्रा करने के कई तरीके हैं। आप ब्रश या पेंसिल का उपयोग कर सकते हैं, या आप पेंट स्प्रे कर सकते हैं। अन्य विकल्प हैं: शिलालेख, रेखाएं, आकार। आइए सबसे लोकप्रिय ड्राइंग टूल्स पर एक नज़र डालें। आपको याद दिला दूं कि पेंट प्रोग्राम के टूल्स सबसे ऊपर हैं। आइए बटन से शुरू करें (या जैसा कि टूल को भी कहा जाता है) "पेंसिल"। यह इस तरह दिखता है: यह एक पतली रेखा के साथ खींचता है। कुछ खींचने की कोशिश करो। ऐसा करने के लिए, पेंसिल टूल पर बायाँ-क्लिक करें, फिर वांछित रंग पर क्लिक करें, फिर कर्सर को सफ़ेद फ़ील्ड (लीफ़लेट) पर ले जाएँ, बाएँ माउस बटन को दबाएँ और, इसे जारी किए बिना, माउस को घुमाएँ। अगला लोकप्रिय उपकरण ब्रश है। यह इस तरह दिख रहा है:

अगर ($this->show_pages_images && $page_num doc["images_node_id"]) (जारी रखें; ) // $snip = Library::get_smart_snippet($text, DocShare_Docs::CHARS_LIMIT_PAGE_IMAGE_TITLE); $ स्निप्स = लाइब्रेरी :: get_text_chunks ($ टेक्स्ट, 4); ?>

4 पेंसिल से मोटी रेखा के साथ आरेखित करता है। वैसे, आप "ब्रश" की मोटाई स्वयं चुन सकते हैं। ब्रश की मोटाई और दिखावट चुनने के लिए, आपको ब्रश टूल के ठीक नीचे एक छोटे तीर वाले बटन पर क्लिक करना होगा। विभिन्न ब्रशों के साथ आकर्षित करने का प्रयास करें ("पेंसिल" के समान ही ड्रा करें)। मिटाने का सामान। आपने जो खींचा है उसे मिटा देता है। "भरना"। मर्ज किए गए क्षेत्र को एक रंग से भर देता है। ऐसा करने के लिए, ब्रश या पेंसिल से एक वृत्त बनाएं। भरण पर बायाँ-क्लिक करें और एक अलग रंग चुनें। सर्कल के अंदर होवर करें और बाईं माउस बटन को एक बार क्लिक करें। वृत्त का भीतरी भाग रंग से भर जाएगा।


5 स्केल टूल। तस्वीर का हिस्सा बढ़ाता है। छोटे विवरण खींचने के लिए इस उपकरण का उपयोग करना सुविधाजनक है। चित्र के एक भाग को बड़ा करने के लिए, ज़ूम टूल पर क्लिक करें और उस चित्र के स्थान पर क्लिक करें जिसे आप बाईं माउस बटन से बड़ा करना चाहते हैं। इसे वापस करने के लिए, यानी इसे कम करने के लिए, बढ़े हुए चित्र पर राइट-क्लिक करें। यदि वह काम नहीं करता है, तो ज़ूम टूल को फिर से चुनें और बढ़े हुए चित्र पर बायाँ-क्लिक करें। एक और दिलचस्प उपकरण है जिसका उपयोग अक्सर "पिपेट" नहीं किया जाता है। चित्र में रंग निर्धारित करने के लिए इसकी आवश्यकता होती है। ऐसा करने के लिए, चित्र के एक निश्चित रंगीन भाग पर "पिपेट" को इंगित करें और बाईं माउस बटन के साथ एक बार क्लिक करें। फिर सेट रंग को देखें। वह बदल गया है। यानी "पिपेट" का उपयोग करके आप चित्र के एक निश्चित स्थान (बिंदु) में एक रंग का चयन कर सकते हैं। हमने अभी-अभी पेंट प्रोग्राम में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले टूल की समीक्षा की है। उनका उपयोग करके एक समान चित्र बनाने का प्रयास करें।

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यह पृष्ठ कार्यक्रम की मानक विशेषताओं पर प्रश्नों के उत्तर के रूप में सरल पाठों की एक श्रृंखला के लिए समर्पित है।

पेंट.नेट।
किसी चित्र से किसी छवि वस्तु को सावधानीपूर्वक काटना सीखना

यह पाठ इस साइट पर प्रकाशित पाठों में पहले नंबर पर सही है, क्योंकि। इस पाठ में वर्णित सिद्धांत और कौशल किसी भी ग्राफिक संपादक का उपयोग करके संपादित की गई अधिकांश छवियों के केंद्र में हैं।

यह पाठ अजीब प्यारे जीव बनाने के बारे में है जैसे कि ऊपर चित्र में।

यह सरल पाठ एक घन - एक पासा खींचने के उदाहरण पर "3D छवि" प्रभाव के उपयोग के लिए समर्पित है।

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यह सरल पाठ रंगीन छवि के अलग-अलग वर्गों को श्वेत और श्याम में बदलने के बारे में है। इस ट्यूटोरियल में, आप सीख सकते हैं कि फोटो में रंगीन क्षेत्र कैसे बनाएं, काले और सफेद बैकग्राउंड पर रंगीन आंखें कैसे बनाएं, साथ ही फोटो में आंखों का रंग कैसे बदलें।

यह, सिद्धांत रूप में, सरल पाठ पेंट.नेट में अजीब गोल 3डी इमोटिकॉन्स बनाने के लिए समर्पित है। आप यह भी सीख सकते हैं कि कैसे सरल तरीके सेआप Paint.NET में एक छवि से एक छाया बना सकते हैं।

यह, सिद्धांत रूप में, सरल पाठ इस प्रश्न के लिए समर्पित है कि पेंट.नेट का उपयोग करके एक तस्वीर में एक छवि को कई भागों में कैसे विभाजित किया जाए। जानकारी उपयोगी हो सकती है, उदाहरण के लिए, साइट पर ग्राफिकल मेनू बनाने के लिए।

यह मूल रूप से आसान है। पहले हम इस पाठ को शुरुआती लोगों के लिए Paint.NET पाठ अनुभाग में रखना चाहते थे, लेकिन इस विषय पर बड़ी संख्या में प्रश्नों के कारण, हमने इसके लिए एक अलग पृष्ठ बनाया।

यह भी, मानक पेंट.नेट प्रभाव और समायोजन का उपयोग करने पर एक सरल ट्यूटोरियल है। इस ट्यूटोरियल में, हम पेंट.नेट के विशिष्ट प्रभावों और उपकरणों का उपयोग करके आकाश, गरज और बिजली को आकर्षित करेंगे।

यह Paint.NET ट्यूटोरियल वीडियो ट्यूटोरियल फॉर्मेट में है। अपने आप में, पाठ में प्रयुक्त ड्राइंग तकनीक सरल है और पिछले पाठों में आंशिक रूप से चर्चा की गई थी। हालांकि, कल्पना करके, आप बहुत ही असामान्य चित्र प्राप्त कर सकते हैं।
वीडियो ट्यूटोरियल पेंट.नेट - एक फिंगरप्रिंट कैसे आकर्षित करें

इस पाठ में आप सीख सकते हैं कि साइट के लिए चलती-फिरती तस्वीरें कैसे बनाई जाती हैं। इस पाठ में, पेंट.नेट का उपयोग करके भविष्य के एनीमेशन के फ्रेम बनाए जाते हैं, जिन्हें एक विशेष उपयोगिता कार्यक्रम का उपयोग करके एक एनिमेटेड जीआईएफ फ़ाइल में जोड़ा जाता है।



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