पेंट प्रोग्राम में एक चित्र बनाएं। पेंट में आकर्षित करना सीखें

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं, जब बच्चे को तुरंत दवा देने की जरूरत होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

यह पृष्ठ कार्यक्रम की मानक विशेषताओं पर प्रश्नों के उत्तर के रूप में सरल पाठों की एक श्रृंखला के लिए समर्पित है।

पेंट.नेट।
किसी चित्र से किसी छवि वस्तु को सावधानीपूर्वक काटना सीखना

यह पाठ इस साइट पर प्रकाशित पाठों में पहले नंबर पर सही है, क्योंकि। इस पाठ में वर्णित सिद्धांत और कौशल किसी भी ग्राफिक संपादक का उपयोग करके संपादित की गई अधिकांश छवियों के केंद्र में हैं।

यह पाठ अजीब प्यारे जीव बनाने के बारे में है जैसे कि ऊपर चित्र में।

यह सरल पाठ एक घन - एक पासा खींचने के उदाहरण पर "3D छवि" प्रभाव के उपयोग के लिए समर्पित है।

यह पाठ एक उदाहरण के रूप में संतरे का उपयोग करके खट्टे फलों को काटने के बारे में है। पाठ अपेक्षाकृत सरल है और नारंगी रंग बनाने की बुनियादी तकनीक का वर्णन करता है, जिसे बाद में विकसित और जटिल किया जा सकता है।

यह पाठ एक पारदर्शी गेंद खींचने के बारे में है। यह उल्लेखनीय है कि इस ट्यूटोरियल को पूरा करने के लिए अतिरिक्त प्रभावों की आवश्यकता नहीं है।

यह पाठ एक वेबसाइट के लिए पारदर्शी कांच के बटन को खींचने के बारे में है। पिछले पाठ की तरह, साइट पर एक पारदर्शी बटन खींचने के लिए अतिरिक्त प्रभावों की आवश्यकता नहीं है।

यह सरल पाठ रंगीन छवि के अलग-अलग वर्गों को श्वेत और श्याम में बदलने के बारे में है। इस ट्यूटोरियल में, आप सीख सकते हैं कि फोटो में रंगीन क्षेत्र कैसे बनाएं, काले और सफेद पृष्ठभूमि पर रंगीन आंखें कैसे बनाएं, साथ ही फोटो में आंखों का रंग कैसे बदलें।

यह, सिद्धांत रूप में, सरल पाठ पेंट.नेट में अजीब गोल 3डी इमोटिकॉन्स बनाने के लिए समर्पित है। आप यह भी सीख सकते हैं कि कैसे सरल तरीके सेआप Paint.NET में एक छवि से एक छाया बना सकते हैं।

यह, सिद्धांत रूप में, सरल पाठ इस प्रश्न के लिए समर्पित है कि पेंट.नेट का उपयोग करके एक तस्वीर में एक छवि को कई भागों में कैसे विभाजित किया जाए। जानकारी उपयोगी हो सकती है, उदाहरण के लिए, साइट पर ग्राफिकल मेनू बनाने के लिए।

यह मूल रूप से आसान है। पहले हम इस पाठ को शुरुआती लोगों के लिए Paint.NET पाठ अनुभाग में रखना चाहते थे, लेकिन इस विषय पर बड़ी संख्या में प्रश्नों के कारण, हमने इसके लिए एक अलग पृष्ठ बनाया।

यह भी, मानक पेंट.नेट प्रभाव और समायोजन का उपयोग करने पर एक सरल ट्यूटोरियल है। इस ट्यूटोरियल में, हम पेंट.नेट के विशिष्ट प्रभावों और उपकरणों का उपयोग करके आकाश, गरज और बिजली को आकर्षित करेंगे।

यह Paint.NET ट्यूटोरियल वीडियो ट्यूटोरियल फॉर्मेट में है। अपने आप में, पाठ में प्रयुक्त ड्राइंग तकनीक सरल है और पिछले पाठों में आंशिक रूप से चर्चा की गई थी। हालांकि, कल्पना करके, आप बहुत ही असामान्य चित्र प्राप्त कर सकते हैं।
वीडियो ट्यूटोरियल पेंट.नेट - एक फिंगरप्रिंट कैसे आकर्षित करें

इस पाठ में आप सीख सकते हैं कि साइट के लिए चलती-फिरती तस्वीरें कैसे बनाई जाती हैं। इस पाठ में, पेंट.नेट का उपयोग करके भविष्य के एनीमेशन के फ्रेम बनाए जाते हैं, जिन्हें बाद में एक विशेष उपयोगिता कार्यक्रम का उपयोग करके एक एनिमेटेड जीआईएफ फ़ाइल में जोड़ा जाता है।

3. उपकरण पट्टी

उपकरण चयन

एक उपकरण का चयन करने के लिए, बस उस पर माउस से क्लिक करें। सक्रिय उपकरण सफेद रंग में हाइलाइट किया गया है। कई उपकरण अनुकूलित किए जा सकते हैं: लाइन की मोटाई, आकार, आकार सेट करें।

औजार " रबड़» एक ड्राइंग के एक छोटे से क्षेत्र की सफाई के लिए है। उपकरण सेटिंग्स - मोटाई।
इरेज़र दो मोड में काम करता है - एक सामान्य के रूप में और एक रंग के रूप में। एक नियमित इरेज़र और एक रंगीन के बीच का अंतर: एक नियमित इरेज़र इसके पीछे सब कुछ मिटा देता है, एक रंगीन इरेज़र केवल ब्रश के सक्रिय रंग को मिटा देता है। रंगीन इरेज़र के साथ एक छवि को हटाने के लिए, दायां माउस बटन दबाए रखें, न केवल ब्रश के सक्रिय रंग के साथ खींची गई छवि को हटाने के लिए, बाएं माउस बटन को दबाए रखें।
(नियमित इरेज़र) (रंगीन इरेज़र)

चित्र के विवरण के अधिक सटीक आरेखण के लिए, एक बढ़े हुए पैमाने का उपयोग किया जाता है, जिसे या तो दृश्य मेनू में या टूल का उपयोग करके चुना जा सकता है (सेटिंग पैनल प्रकट होता है)।

आप या तो 1x या व्यू-ज़ूम-नॉर्मल का चयन करके सामान्य मोड पर लौट सकते हैं।


रेखा और वक्र

औजार " रेखा» आपको एक सीधी रेखा खींचने की अनुमति देता है। उपकरण सेटिंग्स - मोटाई।

एक क्षैतिज या लंबवत रेखा खींचने के लिए या 45 डिग्री की रेखा पर, माउस को घुमाते समय SHIFT कुंजी दबाए रखें।

औजार " वक्र» आपको एक घुमावदार रेखा खींचने की अनुमति देता है। उपकरण सेटिंग्स - मोटाई।

एक रेखा खींचते समय, दो मोड़ निर्दिष्ट करना सुनिश्चित करें (प्रत्येक मोड़ एक क्लिक है)।

पेंसिल और ब्रश

उपकरण "पेंसिल" और "ब्रश" आपको "फ्रीहैंड" मनमानी रेखाएं खींचने की अनुमति देते हैं। पेंसिल टूल की कोई सेटिंग नहीं है, ब्रश टूल का आकार होता है।

रेखा मुख्य रंग से खींची जाती है। पृष्ठभूमि रंग के साथ रेखाएँ खींचने के लिए, दाएँ माउस बटन को दबाए रखें।

क्वेस्ट "चिकन खिलाओ"

1. लॉन्च पेंट। शीट का आकार 320 x 230 डॉट्स पर सेट करें।

2. "चित्र \ चिक.बीएमपी" फ़ाइल से एक तस्वीर डालें (संपादित करें - फ़ाइल से पेस्ट करें)

3. विभिन्न ब्रश आकृतियों का उपयोग करके, प्लेट में अनाज (गोलाकार आकार), कीड़े (बाएं तिरछी रेखा), वर्षा (दायां तिरछी रेखा) जोड़ें।

4. अपने फ़ोल्डर में "3-chick.bmp" के रूप में सहेजें

ज्यामिति आरेखण उपकरण आपको बंद आकृतियों को आकर्षित करने की अनुमति देते हैं।

जब आप सेटिंग्स में ज्यामितीय आकार उपकरण का चयन करते हैं, तो आप आकार के प्रकार का चयन कर सकते हैं: आकृति की रूपरेखा (वर्तमान रंग), एक रूपरेखा के साथ चित्रित आकृति (रूपरेखा रंग - वर्तमान, रंग भरें - पृष्ठभूमि), एक रूपरेखा के बिना चित्रित आकृति (वर्तमान रंग)।

आकृति के बॉर्डर की मोटाई लाइन टूल के लिए चुनी गई लाइन की मोटाई के समान है।

बॉर्डर की मोटाई बदलने के लिए, टूलबॉक्स में एक लाइन या कर्व चुनें और फिर टूलबॉक्स के नीचे लाइनवेट चुनें।

एक "सही" आकार (वृत्त, वर्ग) बनाने के लिए या बहुभुज में केवल 45 और 90 डिग्री के कोण हों, माउस कर्सर ले जाते समय SHIFT कुंजी दबाए रखें

अनुदेश

मुख्य उपकरण एक पेंसिल है। वह, अपने भौतिक समकक्ष की तरह, आपको मनमानी रेखाएँ खींचने और किसी भी सिल्हूट को खींचने की अनुमति देता है। मोटाई संबंधित कॉलम में सेट की गई है, और डिफ़ॉल्ट रंग काला है, लेकिन रंग पैलेट का उपयोग करके इसे किसी अन्य में बदला जा सकता है। एक पेंसिल के साथ काम करना शुरू करने के लिए (हालाँकि जब आप पेंट फ़ाइल खोलते हैं तो यह पहले से ही ड्राइंग के लिए तैयार है), आपको शीर्ष पैनल पर संबंधित आइकन पर क्लिक करना होगा।

पेंसिल के दाईं ओर भरण है। यह आपको किसी भी बंद आकृति को रंग से भरने की अनुमति देता है, लेकिन यदि बाद में कोई अंतर है, तो भरण पूरे चित्र या रेखा से घिरे व्यापक क्षेत्र में फैल जाएगा। इसकी छाया रंग पैलेट भी बदलती है। अगला पाठ प्रविष्टि फ़ंक्शन है, जिसे "ए" अक्षर द्वारा दर्शाया गया है। जब आप इसे क्लिक करते हैं और छवि पर एक क्षेत्र का चयन करते हैं, तो एक अतिरिक्त पैनल दिखाई देता है जहां आप शिलालेख के फ़ॉन्ट, उसके आकार और रंग का चयन कर सकते हैं।

नीचे दी गई पंक्ति में तीन और उपकरण हैं: एक इरेज़र, एक आईड्रॉपर और एक आवर्धक कांच। तस्वीर के हिस्से को हटाने के लिए पहले की जरूरत है। इसका आकार "मोटाई" कॉलम में बदला जा सकता है। किसी छवि से रंग को कॉपी करने के लिए आईड्रॉपर की आवश्यकता होती है यदि वह मानक सूची में नहीं है। स्केलिंग के लिए एक आवर्धक कांच की आवश्यकता होती है जब आपको चित्र के सबसे छोटे विवरण को बदलना होता है। ऐसा करने के लिए, संबंधित आइकन पर क्लिक करके, उपयोगकर्ता को ड्राइंग क्षेत्र में एक आयताकार क्षेत्र में एक छोटा आवर्धक कांच प्राप्त होता है। वांछित वस्तु की ओर इशारा करते हुए और बाईं माउस बटन को दबाने पर, यह छवि के हिस्से को बड़ा कर देगा।

ब्रश एक पेंसिल के समान होते हैं, लेकिन उनके द्वारा खींची गई रेखा एक समान नहीं होती है और इसकी एक अलग संरचना हो सकती है। उदाहरण के लिए, तेल ब्रश चुनते समय, इसके द्वारा किए गए स्ट्रोक वास्तविक कैनवास पर बने मूल स्ट्रोक के समान होंगे। इस टूल द्वारा बनाई गई तस्वीर दो-आयामी ड्राइंग की तरह नहीं दिखेगी, बल्कि एक त्रि-आयामी, बहु-छवि वाली छवि होगी।

आगे दाईं ओर तैयार आकृतियों को सम्मिलित करने के लिए खिड़की है। इसमें ज्यामितीय रूप से सही दोनों वस्तुएं शामिल हैं: एक वर्ग, एक वृत्त, एक तारा, एक तीर - और एक मनमाने ढंग से खींची गई रेखा। वह दूसरे नंबर पर है। वक्र प्राप्त करने के लिए, आपको संबंधित आइकन पर बायाँ-क्लिक करना होगा, फिर आकृति पर एक रेखा खींचना होगा। सबसे पहले यह सीधा होगा। पॉइंटर के साथ इसके अंदर एक बिंदु "हुक" होने के बाद, इसे किनारे पर खींचा जाना चाहिए और रेखा मुड़ी हुई है। एक नियमित आंकड़ा सम्मिलित करने के लिए, आपको कर्सर को कहीं भी रखने की आवश्यकता है, बाईं माउस बटन को दबाएं और इसे जारी किए बिना, इसे थोड़ा स्थानांतरित करें।

अंतिम उपकरण रंग का विकल्प है, जिसे प्रस्तावित मानक स्वरों में से किया जा सकता है या "रंग बदलें" बटन पर क्लिक करके अपना स्वयं का बना सकते हैं। दिखाई देने वाली विंडो में, आप कर्सर को इंद्रधनुषी क्षेत्र पर दृष्टि के समान ले जाकर, या संबंधित फ़ील्ड में नए पैरामीटर सेट करके एक नया शेड प्राप्त कर सकते हैं।

कंप्यूटर न केवल काम के लिए, बल्कि रचनात्मकता के लिए भी बनाया गया है। इसके साथ, आप केवल माउस का उपयोग करके मास्टरपीस भी बना सकते हैं। या आप किसी मौजूदा ड्राइंग में थोड़ा बदलाव कर सकते हैं। बेशक, अधिक गंभीर काम के लिए विशेष हैं ग्राफिक संपादक- फोटोशॉप, कोरलड्रा और अन्य। लेकिन शुरुआत के लिए, सामान्य मानक पेंट प्रोग्राम आपके लिए करेगा। यह समझने के लिए कि पेंट में कैसे आकर्षित किया जाए, विभिन्न प्रकार के उपकरणों का उपयोग कैसे किया जाए और इससे क्या आ सकता है, आपको बस प्रयास करने की आवश्यकता है।

पेंट कहाँ है

एक कार्यक्रम ढूँढना बहुत आसान है। "प्रारंभ" मेनू दर्ज करें, फिर "कार्यक्रम" अनुभाग, वहां "सहायक उपकरण" फ़ोल्डर ढूंढें और आप पेंट देखेंगे - ब्रश और पेंट के साथ एक सुंदर आइकन।

मुझे कहना होगा कि विंडोज एक्सपी और विंडोज 7 में प्रोग्राम की आंतरिक विशेषताएं काफी भिन्न हैं। हालांकि, सिद्धांत रूप में, अंतर केवल इतना है कि विंडोज 7 में कंट्रोल पैनल को अन्य सभी विंडोज प्रोग्रामों की तरह शीर्ष पर ले जाया गया था।

आप पेंट में कैसे आकर्षित कर सकते हैं

उपकरणों की पसंद काफी बड़ी है। शुरू से ही, आपका मानक उपकरण एक पेंसिल है। यदि आप बाईं माउस बटन को दबाए रखते हैं और इसे मनमाने ढंग से घुमाते हैं, तो आपको एक अनाड़ी काला स्क्वीगल मिलता है। आप पेंसिल से कुछ भी बना सकते हैं। हालाँकि, ड्राइंग की गुणवत्ता माउस को नियंत्रित करने की आपकी क्षमता पर निर्भर करती है।

आप कोई भी रंग, साथ ही अन्य उपकरण - ब्रश, एरोसोल चुन सकते हैं। विंडोज 7 में एक पेन और अलग-अलग ब्रश भी हैं - तेल, वॉटरकलर, पेस्टल, टेक्सचर पेंसिल। यदि आप चाहें, यदि आप पर्याप्त अनुभव प्राप्त करते हैं, तो आप वास्तविक चित्र बना सकते हैं।

यदि आप सही आकार प्राप्त करना चाहते हैं, तो पेंट में विशेष रिक्त स्थान हैं: आयत, अंडाकार, त्रिकोण ... यहां तक ​​​​कि दिल और तीर भी। एक आकृति बनाने के लिए, इसे नियंत्रण कक्ष में चुनें, माउस को कैनवास पर उस स्थान पर ले जाएँ जहाँ आप इसे खींचना चाहते हैं और बाईं माउस बटन को दबाए रखें, इसे किनारे की ओर खींचे। आप खींची गई आकृति को बदल सकते हैं - इसे खींच सकते हैं, रंग बदल सकते हैं जबकि इसे बिंदीदार रेखा से हाइलाइट किया जाता है। आकृति को पूरी तरह से सम बनाने के लिए, ड्राइंग करते समय Shift दबाए रखें।

एक अन्य उपयोगी उपकरण भरण है। इससे आप एक क्लिक में एक रंग से बड़े क्षेत्र पर पेंट कर सकते हैं। लेकिन सावधान रहें: यदि कहीं "छेद" है (आकृति की रूपरेखा में एक स्थान), तो संपूर्ण भराव पड़ोसी क्षेत्र में "बाहर" बह जाएगा। लेकिन अगर ऐसा हुआ है - चिंतित न हों, आप हमेशा अंतिम क्रिया को Ctrl + Z कुंजियों का उपयोग करके पूर्ववत कर सकते हैं।

ड्राइंग को कैसे सेव करें

आप अपनी रचनात्मकता के फल फ़ाइल मेनू के माध्यम से सहेज सकते हैं, फिर "इस रूप में सहेजें"। खुलने वाले संवाद बॉक्स में, आप न केवल यह चुन सकते हैं कि फ़ाइल को कहाँ सहेजना है, बल्कि उसका प्रारूप भी निर्धारित करना है। पेंट प्रोग्राम के लिए मानक प्रारूप .bmp है। लेकिन अधिकांश इंटरनेट संसाधन इसका समर्थन नहीं करते हैं, इसलिए आप इसे सामान्य प्रारूपों में से एक में सहेज सकते हैं: .jpeg, .jpg या .gif।

उन्नत स्तर: पेंट.नेट

लेकिन पेंट की संभावनाएं सीमित हैं। उदाहरण के लिए, वहां कम से कम कुछ फोटो को प्रोसेस करना असंभव है। लेकिन संपादक का एक उन्नत संस्करण है - पेंट.नेट, जिसमें गंभीर संपादकों की कुछ उपयोगी विशेषताएं और पेंट के नियंत्रण में आसानी शामिल है।

यह समझने के लिए कि पेंट नेट में कैसे आकर्षित किया जाए, आपको पहले पेंट करने की कोशिश करनी होगी। और फिर - सब कुछ सरल है, केवल कुछ नए विकल्प।

आपकी रचनात्मकता के साथ शुभकामनाएँ!

पिछले पाठ में आपने सीखा कि कंप्यूटर में एक अद्भुत प्रोग्राम होता है जिससे आप चित्र बना सकते हैं। इन रेखाचित्रों के साथ आगे क्या करना है यह सभी का निजी मामला है। कोई उन्हें कंप्यूटर पर रखता है, जबकि कोई उन्हें प्रिंट करता है, और फिर भी अन्य उन्हें इंटरनेट पर प्रकाशित करते हैं। इस पाठ में आप सीखेंगे कि विभिन्न उपकरणों और रंगों का उपयोग करके पेंट कैसे बनाया जाता है।

आपको याद दिला दूं कि पेंट प्रोग्राम को खोलने के लिए, आपको स्टार्ट बटन (नीचे बाएं) पर क्लिक करना होगा।

खुलने वाली सूची में, आइटम "सभी कार्यक्रम" ("कार्यक्रम") पर क्लिक करें।

दिखाई देने वाली बड़ी सूची से, "मानक" चुनें।

और पेंट प्रोग्राम खोलें।

आइए अब इस कार्यक्रम पर करीब से नज़र डालते हैं।

पेंट प्रोग्राम में कई भाग होते हैं। सबसे महत्वपूर्ण भाग बीच में सफेद आयत है। यह हमारा पत्ता है, यही जगह है कहाँ पेहम आकर्षित करेंगे।


कार्यक्रम का अगला, कोई कम महत्वपूर्ण हिस्सा उपकरण नहीं है। यह क्या है, कैसेहम आकर्षित करेंगे। उपकरण या तो बाईं ओर या शीर्ष पर हैं (पेंट प्रोग्राम के संस्करण के आधार पर)।

इसके अलावा, एक पूर्ण ड्राइंग के लिए, हमें अलग-अलग रंगों की आवश्यकता होती है। प्रोग्राम का वह भाग जिसमें आप रंग का चयन कर सकते हैं या तो नीचे बाईं ओर या ऊपर दाईं ओर (संस्करण के आधार पर) है।


खैर, कार्यक्रम का एक और हिस्सा है - शीर्ष मेनू। वैसे, यह वह हिस्सा है जिसका उपयोग हम बहुत कम ही करेंगे।

जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं, आप ड्राइंग के लिए नीचे बाईं ओर या ऊपर दाईं ओर एक रंग चुन सकते हैं। जिस रंग को आप "असाइन" करना चाहते हैं, उसके लिए आपको बस बाईं माउस बटन से उस पर क्लिक करना होगा। वैसे, फूलों के बगल में दो चौकों पर ध्यान दें।

यदि आप किसी भी रंग पर क्लिक करते हैं, तो वह पहले (सामने) बॉक्स में दिखाई देगा। इसका मतलब है कि रंग चुना गया है और आप इसके साथ आकर्षित कर सकते हैं।

और बैक स्क्वायर वह रंग है जिससे आप ड्राइंग को मिटा देंगे। यह डिफ़ॉल्ट रूप से सफेद होता है। इसे न बदलना ही बेहतर है।

वैसे, यह सभी रंग नहीं हैं। आप कोई अन्य रंग चुन सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको पैलेट बदलने की जरूरत है।

पेंट प्रोग्राम के पुराने संस्करण में, शिलालेख "पैलेट" (ऊपरी दाएं) पर क्लिक करें। शिलालेख "चेंज पैलेट" दिखाई देगा। इस पर क्लिक करें।

पेंट के नए संस्करण में, "रंग बदलें" बटन का उपयोग करें।

पेंट में ड्राइंग टूल्स

और अब सबसे दिलचस्प बात ड्राइंग है। पेंट में, जैसा कि जीवन में होता है, आकर्षित करने के कई तरीके हैं। आप ब्रश या पेंसिल का उपयोग कर सकते हैं, या आप पेंट स्प्रे कर सकते हैं। अन्य विकल्प हैं: शिलालेख, रेखाएं, आकार। अब हम सबसे लोकप्रिय ड्राइंग टूल्स को देखेंगे।

मैं आपको याद दिला दूं कि पेंट प्रोग्राम में उपकरण या तो बाईं ओर हैं या शीर्ष पर हैं।

आइए पेंसिल टूल से शुरू करते हैं। यह इस तरह दिख रहा है:

एक पतली रेखा के साथ खींचता है। कुछ खींचने की कोशिश करो। ऐसा करने के लिए, पेंसिल टूल पर बायाँ-क्लिक करें, फिर वांछित रंग पर क्लिक करें, फिर कर्सर को सफ़ेद पर ले जाएँ, बाएँ माउस बटन पर क्लिक करें और, इसे जारी किए बिना, माउस को ले जाएँ।

अगला लोकप्रिय उपकरण "ब्रश" है। यह इस तरह दिख रहा है:

पेंसिल से मोटी रेखा खींचती है।

वैसे, आप "ब्रश" की मोटाई स्वयं चुन सकते हैं।

यदि आपके पास पेंट प्रोग्राम का पुराना संस्करण है, तो टूल के तहत एक विंडो है जिसमें आप लाइन की मोटाई और उपस्थिति का चयन कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, किसी भी प्रकार की रेखा पर क्लिक करें और आकर्षित करने का प्रयास करें ("पेंसिल" के समान)।

और अगर आपके पास है एक नया संस्करणकार्यक्रम, ब्रश की मोटाई और उपस्थिति को चुनने के लिए, आपको "ब्रश" टूल के ठीक नीचे एक छोटे तीर के साथ बटन पर क्लिक करना होगा। विभिन्न ब्रशों के साथ आकर्षित करने का प्रयास करें ("पेंसिल" के समान ही ड्रा करें)।

पेंट प्रोग्राम के पुराने संस्करण में, "स्प्रेयर" नामक एक टूल होता है जो डॉट्स के साथ ड्रॉ करता है। यह इस तरह दिख रहा है:

स्प्रेयर, ब्रश की तरह, विभिन्न आकार के होते हैं। और उन्हें उसी तरह से खींचने की जरूरत है जैसे पेंसिल और ब्रश से।

मिटाने का सामान। आपने जो खींचा है उसे मिटा देता है।

"भरना"। मर्ज किए गए क्षेत्र को रंग से भर देता है। स्केल टूल। तस्वीर का हिस्सा बढ़ाता है। छोटे विवरण खींचने के लिए इस उपकरण का उपयोग करना सुविधाजनक है।

चित्र के एक भाग को बड़ा करने के लिए, ज़ूम टूल पर क्लिक करें और उस चित्र के स्थान पर क्लिक करें जिसे आप बाईं माउस बटन से बड़ा करना चाहते हैं। इसे वापस करने के लिए, यानी इसे कम करने के लिए, बढ़े हुए चित्र पर राइट-क्लिक करें। यदि वह काम नहीं करता है, तो ज़ूम टूल को फिर से चुनें और बढ़े हुए चित्र पर बायाँ-क्लिक करें।

और अंत में, चलो एक और उपकरण के बारे में बात करते हैं, जो पिछले वाले की तुलना में अक्सर उपयोग नहीं किया जाता है।

आँख में द्रव डालने हेतु उपकरण। चित्र में रंग निर्धारित करने के लिए इसकी आवश्यकता होती है। ऐसा करने के लिए, चित्र के एक निश्चित रंगीन भाग पर "पिपेट" को इंगित करें और बाईं माउस बटन के साथ एक बार क्लिक करें। फिर सेट रंग को देखें। वह बदल गया है। यानी "पिपेट" का उपयोग करके आप चित्र के एक निश्चित स्थान (बिंदु) में एक रंग का चयन कर सकते हैं।

हमने अभी-अभी पेंट प्रोग्राम में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले टूल की समीक्षा की है। उनका उपयोग करके एक समान चित्र बनाने का प्रयास करें।



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