हत्यारा है पंथ द्वितीय की पूर्ण पूर्वाभ्यास। ऑडिडी परिवार का स्थान क्रिप्ट

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

80 के दशक ईसा पूर्व में स्थापित, फ्लोरेंस जल्दी से एक छोटी रोमन बस्ती से एक हलचल भरे बाजार केंद्र में विकसित हो गया है। उपजाऊ भूमि पर और रोम और उत्तरी इटली के बीच मुख्य व्यापार मार्गों पर स्थित, फ्लोरेंस ने रोमन साम्राज्य के पतन के बाद एक कठिन अवधि का अनुभव किया, जब ओस्ट्रोगोथ और बीजान्टिन इस क्षेत्र के नियंत्रण के लिए लड़े। हालांकि, 7 वीं शताब्दी में लोंगोबार्ड्स के शासन में शहर का विकास शुरू हुआ और फिर एक शताब्दी बाद में शारलेमेन के तहत विस्तार करना जारी रखा।

मध्य युग के अंत तक, फ्लोरेंस एक महत्वपूर्ण वाणिज्यिक और बैंकिंग केंद्र बन गया था, जो मुख्य रूप से अपने ऊन उत्पादन के लिए प्रसिद्ध था। 13 वीं शताब्दी के मध्य में, शहर ने अपनी मुद्रा, फ्लोरिन का खनन शुरू किया, और कई प्रसिद्ध बैंकरों ने फ्लोरेंस को घर बुलाना शुरू कर दिया। आर्थिक विकास ने शहर में व्यापारी संघों के निर्माण और बड़ी संख्या में अप्रवासियों को आकर्षित करने में योगदान दिया। 15वीं शताब्दी के मोड़ पर, फ्लोरेंस यूरोप के सबसे बड़े और सबसे समृद्ध शहरों में से एक बन गया।
फ्लोरेंस गियट्टो, डांटे और डोनाटेलो जैसे कई प्रसिद्ध कलाकारों का जन्मस्थान था, जो इतालवी पुनर्जागरण का उद्गम स्थल बन गया। मेडिसी परिवार के शासनकाल के दौरान, फ्लोरेंस की संस्कृति फलती-फूलती रही, कम से कम लोरेंजो डी 'मेडिसी के लिए धन्यवाद, जिन्होंने कला, दर्शन और विज्ञान को संरक्षण दिया। माइकल एंजेलो, मैकियावेली, बॉटलिकली, राफेल और लियोनार्डो दा विंची, साथ ही प्रसिद्ध ऑडिटोर परिवार ने इस परंपरा को जारी रखा। उनके लिए धन्यवाद, शहर ने 16 वीं शताब्दी तक अपनी अच्छी प्रतिष्ठा को सही ठहराया।

हालांकि, लोरेंजो डी 'मेडिसि की मृत्यु के तुरंत बाद, शहर पर गिरोलामो सवोनारोला का शासन था, जिन्होंने शहर की आबादी को अपनी इच्छा से मोड़ने के लिए ईडन के टुकड़े का इस्तेमाल किया था। सौभाग्य से, एज़ियो ऑडिटोर ने 1498 में सवोनारोला को मारकर और उससे सेब लेकर फ्लोरेंस के नागरिकों को मुक्त कर दिया। उथल-पुथल की संक्षिप्त अवधि के बावजूद, पुनर्जागरण के दौरान फ्लोरेंस सबसे समृद्ध शहरों में से एक रहा।

मॉन्टेरीगियोनी

सिएना के इतालवी प्रांत में स्थित, 1213 में स्थापित मॉन्टेरीगियोनी शहर, फ्लोरेंस के विस्तार के खिलाफ युद्ध में रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण रक्षात्मक बिंदु के रूप में कार्य करता था। 14 वीं शताब्दी में, शहर का मुख्य कुआँ सूखा, गहरा और जाल से सुसज्जित था, और फिर ईडन के टुकड़ों में से एक, जिसे कफन के रूप में जाना जाता था, किले की जमीन के नीचे छिपा हुआ था।
1454 में, फ्लोरेंस ने प्राचीन कलाकृतियों को पकड़ने के प्रयास में मॉन्टेरीगियोनी पर हमला किया। हालांकि, मारियो ऑडिटोर, शहर के नए प्रमुख और हत्यारों के ब्रदरहुड के नेता, आसन्न साजिश को उजागर करने, हमले की तैयारी करने और अंत में, दुश्मन को हराने में कामयाब रहे। इसके तुरंत बाद, उन्होंने मॉन्टेरीगियोनी में ईडन के टुकड़े का एक कैश पाया और इसे अपने भाई जियोवानी को भेज दिया। एक बार जब मोटे को हटा दिया गया, तो मारियो ने पूरी तरह से टेंपलर के साथ युद्ध पर ध्यान केंद्रित किया, जिससे शहर अप्राप्य हो गया, जिससे मॉन्टेरीगियोनी में एक महत्वपूर्ण गिरावट आई और इसके निवासियों की भलाई को प्रभावित किया।
सौभाग्य से, एज़ियो ऑडिटोर के लिए धन्यवाद, जो 1476 में विला में पहुंचे और शहर की अर्थव्यवस्था में अर्जित धन की एक बड़ी राशि का निवेश किया, मोंटेरिगियोनी फिर से समृद्ध होने लगा। टेंपलर्स द्वारा शहर के हमलों और घेराबंदी के बावजूद, जैसे कि सेसारे बोर्गिया, साथ ही मेडिसी के प्रति वफादार गार्डों के गैरीसन के विश्वासघात के बावजूद, मोंटेरिगियोनी ऑडिटोर परिवार के शासन में रहा

विला ऑडिटोर

1290 में, ऑडिटोर परिवार के पूर्वज, डोमेनिको ने किले की दीवारों से घिरे विला का अधिग्रहण और पुनर्निर्माण किया। अपने निवासियों के लिए, विला ने घर और किले दोनों के रूप में कार्य किया और इसमें कई गुप्त मार्ग, गुप्त कमरे और प्रशिक्षण मैदान शामिल थे। पीढ़ियों के लिए, डोमेनिको और उनके वंशजों ने विला को अपने मुख्यालय के रूप में इस्तेमाल किया, टेंपलर के खिलाफ युद्ध छेड़ने की योजना विकसित की। सदियों बाद, मारियो के प्रबंधन में, विला की स्थिति खराब हो गई, लेकिन एज़ियो ऑडिटोर के आने के तुरंत बाद, शहर फिर से फलने-फूलने लगा।

परिवार तिजोरी ऑडिटर
ऑडिटोर परिवार का तहखाना विला के तुरंत बाद बनाया गया था, और एक बार बोर्गिया सेना द्वारा इसकी घेराबंदी के दौरान एक भागने के मार्ग के रूप में कार्य किया गया था। डोमेनिको ऑडिटोर की मृत्यु के तुरंत बाद, उन्हें क्रिप्ट में दफनाया गया था, और परिवार की उत्पत्ति के इतिहास को क्रिप्ट की दीवारों पर स्थापित भित्तिचित्रों में दर्शाया गया था। ऑडिटर परिवार के कई सदस्यों ने सदियों बाद क्रिप्ट का दौरा किया: जियोवानी और एज़ियो द ऑडिटर, साथ ही डेसमंड माइल्स, जिन्हें अभयारण्य के लिए अपना रास्ता खोजने के लिए क्रिप्ट से गुजरना पड़ा।

टस्कनी

मध्य इटली का क्षेत्र। उत्तर से यह पहाड़ों से घिरा हुआ है और मुख्य भाग विशाल खेतों से आच्छादित है जो अंगूर सहित विभिन्न फलों को उगाने के लिए उपयोग किया जाता है, जिसकी बदौलत टस्कनी में कुछ बेहतरीन वाइन का उत्पादन किया जाता है। यह अपने अविश्वसनीय रूप से सुंदर परिदृश्य, काफी समृद्ध रचनात्मक आबादी और संस्कृति पर एक महान प्रभाव के लिए भी प्रसिद्ध है।

टस्कनी में कई खूबसूरत शहर हैं जैसे फ्लोरेंस और सिएना, और छोटे शहर जैसे मॉन्टेरीगियोनी और सैन गिमिग्नानो। एज़ियो ऑडिटोर फ्लोरेंस में तब तक रहे जब तक कि उनके पिता और भाइयों को मार नहीं दिया गया, और फिर उन्हें मॉन्टेरीगियोनी में स्थानांतरित करने के लिए मजबूर किया गया।

टस्कनी इतालवी पुनर्जागरण का जन्मस्थान है और कला और विज्ञान में कुछ सबसे प्रभावशाली शख्सियतों का घर था जैसे कि दांते, बॉटलिकली, माइकल एंजेलो और लियोनार्डो दा विंची।

सैन गिमिलानो

तीसरी शताब्दी में स्थापित सैन गिमिग्नानो शहर का नाम सेंट जेमिनियन के नाम पर रखा गया था, जिन्होंने माना जाता है कि मोडेना शहर को अत्तिला से बचाने के लिए घना कोहरा बनाया गया था। 10 वीं शताब्दी की शुरुआत में, शहर रोम जाने वाले तीर्थयात्रियों के लिए एक विश्राम स्थल के रूप में विकसित होने लगा।

1199 में, जब शहर के निवासी अमीर हो गए, सैन गिमिग्नानो ने वोल्टेरा के बिशपों की सत्ता छोड़ दी और स्वशासी बन गए। शहर के निवासियों ने अपने धन का दिखावा करने की इच्छा से ऊँचे ऊँचे गढ़ बनाए; अपने चरम पर, सैन गिमिग्नानो में 72 टावर थे।

1348 की प्लेग के बाद सब कुछ बदल गया। शहर की आबादी में भारी गिरावट आई है, और वर्तमान मरम्मत के लिए पैसे के बिना, इमारतें टूटने लगीं। नगर परिषद ने मदद के लिए फ्लोरेंस की ओर रुख किया, और तब से सैन गिमिग्नानो फ्लोरेंटाइन्स के नियंत्रण में है।

रोमाग्ना

रोमाग्ना मध्य इंटालिया के पूर्व में स्थित है। पश्चिमी तरफ, रोमाग्ना को एपेनाइन पर्वत और पूर्व में एड्रियाटिक सागर द्वारा छंटनी की जाती है, जिसके परिणामस्वरूप रोमाग्ना उन स्थानों में से एक था जहां से कोई वेनिस जा सकता था। रोमाग्ना के प्रसिद्ध शहरों में से: सेसेना, रेवेना, फोर्ली। सैन मैरिनो का बौना राज्य भी है।

मध्य युग
शहर का नाम सीधे तौर पर रोम के साथ संबंध को इंगित करता है, लेकिन रोमाग्ना ने विशेष रूप से होली सी की ओर नहीं देखा, क्योंकि यह स्वशासी था, और इस तथ्य के साथ भाग लेने के लिए उत्सुक नहीं था।

पुनर्जागरण काल
1488 में, हत्यारों ने ईडन के सेब पर कब्जा कर लिया और बाद में इसे काउंटेस ऑफ फोर्ली कैटरीना स्फोर्ज़ा को सौंप दिया। लेकिन जब तक ऑडिटोर, निकोलो मैकियावेली के साथ, फोर्ली की दीवारों पर कतेरीना से मिले, तब पता चला कि ओरसी भाइयों ने शहर पर हमला कर दिया था। कतेरीना के बच्चों की मौत की धमकी देते हुए, भाइयों ने एक कलाकृति, ईडन के एक सेब की मांग की। एज़ियो के कार्यों के परिणामस्वरूप, भाइयों की मृत्यु हो गई, और कैटरिना के बच्चों को कोई नुकसान नहीं हुआ, लेकिन एज़ियो गंभीर रूप से घायल हो गया और गिरोलामो सवोनारोला ने सेब पर कब्जा कर लिया। रोमाग्ना को बाद में बोर्गिया परिवार ने अपने कब्जे में ले लिया।

Forlì

इस साइट पर एक समझौता लगभग 798 ईसा पूर्व स्थापित किया गया था। पुरापाषाण काल ​​के गुफाकार, जिन्होंने यहां चकमक पत्थर का खनन किया था। तब से, फोर्ली एक महत्वपूर्ण औद्योगिक केंद्र रहा है। आधुनिक नाम फोरम लिवि से आता है - इस तरह रोमियों ने गढ़वाले शहर को बुलाया, जिसे 188 ईसा पूर्व में बनाया गया था। v एमिलिया के माध्यम से - लूग से भरा हुआ। गैलिक जनजातियों के शांत होने के बाद इस क्षेत्र में रखी गई। रोम के पतन के बाद, शहर लोम्बार्ड्स के नियंत्रण में आ गया, और फिर - चर्च, लेकिन 889 में फोर्ली के निवासियों ने स्वतंत्रता की घोषणा की। इसने वेटिकन की अत्यधिक नाराजगी का कारण बना, जिसने अगले 400 साल शहर को फिर से हासिल करने की कोशिश में बिताए।

इसके अलावा, कई शताब्दियों के लिए फोर्ली को गोथ्स, बीजान्टिन, लोम्बार्ड्स और फ्रैंक्स के हमलों को पीछे हटाना पड़ा। शहर के निवासियों और वार्षिक बाढ़ में बहुत परेशानी हुई, 1050 तक आसपास की नदियों के चैनल बदल दिए गए। तेरहवीं शताब्दी के अंत में, फोर्ली में सत्ता, जैसा कि अधिकांश स्वतंत्र गणराज्यों में होता है, तानाशाहों के हाथों में चली गई, और फिर ऑर्डेलाफी परिवार ने शहर को अपने अधीन कर लिया। ऑर्डेलफी के हथियारों के कोट में एक हंसमुख शेर को अपनी जीभ बाहर निकालते हुए दिखाया गया है, लेकिन वे खुद इतने मजाकिया और अच्छे स्वभाव के नहीं थे।

1480 में, जब ऑर्डेलाफी परिवार आंतरिक संघर्ष में फंस गया था, पोप ने शहर के भाग्य में हस्तक्षेप किया - उसने अपने भतीजे, गिरोलामो रियारियो को फोर्ली दिया। हालांकि, पोंटिफ की गणना अमल में नहीं आई: गिरोलामो मारा गया, और उसकी पत्नी, कैटरिना सेफोर्ज़ा ने शहर पर शासन करना शुरू कर दिया। उसने फोर्ली की स्वतंत्रता के लिए वेटिकन के साथ जमकर लड़ाई लड़ी, लेकिन अंत में वह हार गई, और शहर फिर से पोप के शासन में आ गया।

वेनिस

उत्तरी इटली में स्थित वेनिस, एड्रियाटिक सागर के द्वीपों पर बनाया गया था। पुनर्जागरण के दौरान, शहर ला सेरेनिसिमा रिपब्लिका डि वेनेज़िया - सबसे शांत वेनिस गणराज्य का सांस्कृतिक, राजनीतिक और वित्तीय केंद्र था। आर्थिक प्रभुत्व और एक दुर्जेय नौसेना दोनों ने वेनिस को टेंपलर्स और हत्यारे आदेश के बीच युद्ध का स्थल बना दिया, जो शहर के नियंत्रण के लिए लड़े थे।
वेनिस के छह अखाड़े एक विशेष राजनीतिक उद्देश्य की पूर्ति करने वाली बड़ी संरचनाओं के आसपास बस गए। इस प्रकार, कास्टेलो जिला, जो कि वेनिस में सबसे बड़ा है, बसने वालों द्वारा बनाया गया था जो 6 वीं शताब्दी के उत्तरार्ध में लॉन्गबार्ड्स के आक्रमण से भाग गए थे। 1320 में जब टेंपलर्स ने शस्त्रागार का पुनर्निर्माण किया तो एक और काउंटी बनाई गई। इस समय तक, वेनिस गणराज्य के आकार तक फैल गया था और दुनिया भर में भारी राजनीतिक और आर्थिक प्रभाव था।

तेरहवीं और चौदहवीं शताब्दी में, वेनिस विकास के अपने चरम पर पहुंच गया। 1309 में, पलाज्जो डुकाले का निर्माण, शहर का राजनीतिक "दिल" और विनीशियन डॉग्स का निवास, शहर में शुरू हुआ। सैन मार्को जिले में स्थित, सैन पिएत्रो डि कैस्टेलो के चर्च के "आध्यात्मिक" प्रभाव से दूर, पलाज्जो डुकाले पोप से डोगे की स्वतंत्रता का प्रतीक बन गया है। 15वीं शताब्दी में, डोगे का महल एक से अधिक बार हत्यारों और टमप्लर के बीच संघर्ष का विषय बन गया। 1485 में, टमप्लर ने डोगे जियोवानी मोकेनिगो को जहर दिया।

मोकेनिगो की मृत्यु ने राजनीतिक अस्थिरता की अवधि की शुरुआत को चिह्नित किया क्योंकि टेम्पलर और हत्यारों ने पलाज्जो डुकाले पर नियंत्रण के लिए लड़ाई लड़ी। टमप्लर, मृत डोगे के बजाय, अपने एजेंट - मार्को बारबेरिगो के सिर पर रख दिया, जिसका शासन एक वर्ष से भी कम समय तक चला। 1486 में, हत्यारों ने मार्को बारबेरिगो को मार डाला और उनकी जगह उनके एक आदमी, ऑगस्टीन बारबेरिगो को ले लिया। हालाँकि, ऑगस्टाइन एक अविश्वसनीय सहयोगी साबित हुआ, सत्ता में आते ही जल्द ही बोर्गिया परिवार का नौकर बन गया। 1501 में हत्यारों ने उसे जहर दे दिया।

सोलहवीं शताब्दी वेनिस के पतन और उसके राजनीतिक प्रभाव के पतन की शताब्दी थी। कंबराई की लीग, जिसमें फ्रांस, स्पेन, हैब्सबर्ग परिवार और पोपसी शामिल थे, वेनिस के खिलाफ सेना में शामिल हो गए। 1509 के वसंत में, 15 दिनों में, लीग ने एग्नाडेलो की लड़ाई में वेनिस को हराया और इसके सभी मुख्य भूमि क्षेत्रों पर कब्जा कर लिया।


नेविगेशन पट्टी



फ्लोरेंस गणराज्य।

पहला क्रम

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बैचलर पार्टी
एक कार्य:विएरी पाज़ी के आदमियों को हराया. हम सभी के चेहरों को ठीक से भरने की कोशिश कर रहे हैं, जिसके बाद हम त्वचा को लूटते हैं।

आपको एक और आदमी देखना चाहिए था
एक कार्य:डॉक्टर के पास जाएं और ठीक करें. हम फ्रेडरिक के साथ बात करते हैं। फिर हम डॉक्टर के पास उसका पीछा करते हैं। आप उससे दवाएं और जहर खरीद सकते हैं। जहर भविष्य में हमारे काम आएगा। हम चर्च की छत की दौड़ में अपने भाई के साथ दौड़ते हैं। हम सबसे ऊपर चढ़ते हैं।

सोने से पहले एक गिलास
एक कार्य:क्रिस्टीना के घर जाओ।हम घास के ढेर में कूदते हैं और, पीले मार्कर द्वारा निर्देशित, हम प्रतिष्ठित बालकनी में जाते हैं। मैं आपको छतों पर कूदने की सलाह देता हूं। यदि आप जमीन पर जाते हैं, तो रास्ते में विएरी के लोगों से सावधान रहें - जब वे आपको देखेंगे, तो वे आपके साथ लड़ाई शुरू करने की कोशिश करेंगे। फिर परिवार विला में लौट आएं।

मैसेंजर
व्यायाम:जियोवानी लोरेंजो मेडिसी को पत्र वितरित करें. फिर से मैं आपको छतों पर कूदने की सलाह देता हूं। हम नक्शे पर पीले मार्कर पर चलते हैं, पत्र देते हैं और वापस लौटते हैं परिवार क्रिप्ट:) हम पिताजी के साथ बात करते हैं और एक नया कार्य प्राप्त करते हैं।

मैरी की मदद करें
एक कार्य:एस्कॉर्ट मारिया ऑडिटोर लियोनार्डो दा विंची के घर तक।हम माँ के साथ लियोनार्डो दा विंची के पास जाते हैं, बॉक्स उठाते हैं (उसे लेने के लिए, आपको उसके बगल में खड़े शिफ्ट को दबाने की जरूरत है) और अपने नए दोस्त और माँ के साथ हमारे विला में जाएँ। हम क्लाउडिया (हमारी बहन) के साथ बात करते हैं

बदलाव के लिए पेबैक
एक कार्य:ड्यूसियो को खोजें और दंडित करें।जबकि छतों पर कोई धनुर्धर नहीं हैं, हम उनके साथ चलते हैं ताकि विएरी के लोगों पर ठोकर न पड़े। हम नक्शे पर गद्दार को ढूंढते हैं, अपना चेहरा भरते हैं और विला में लौट आते हैं। प्रवेश द्वार पर हम छोटे भाई पेट्रूचियो से मिलते हैं, जो हमें पंख इकट्ठा करने के लिए कहते हैं।

पेट्रुचियो का रहस्य
एक कार्य:बिस्तर से उठने की सजा मिलने से पहले पेट्रुचियो को चील के पंख लाओ।सभी को 2 मिनट का समय दिया गया। 30 सेकंड। आपको 3 पंख इकट्ठा करने की जरूरत है। तुरंत छतों पर चढ़ो और कार्रवाई करो। फिर हम विला लौटते हैं।

विशेष डाक
व्यायाम:दो पत्र दो और कबूतर से जियोवानी के लिए एक पत्र उठाओ. फिर लौटना होगा। मुफ्त छतों के बारे में मत भूलना। हम घर लौटते हैं और देखते हैं कि पिता और भाइयों को ले जाया गया।

बंदी
एक कार्य:पलाज्जो सिग्नोरिया के शीर्ष पर स्थित जियोवानी के सेल में जाएं और पता करें कि उसे क्यों गिरफ्तार किया गया था।स्थान को मानचित्र पर एक मार्कर के साथ चिह्नित किया गया है। टॉवर पर आप की तलाश की जाएगी, इसलिए कोशिश करें कि जब आप बिना कवच और सभ्य हथियारों के हों तो सैनिकों में न भागें। पापा से बात करने के बाद हम घर लौट आए।

विरासत
एक कार्य: Giovanni के कागजात ढूंढें और उन्हें Uberto Alberti . तक पहुँचाएँ. घर पर, ईगल विजन (ई डिफ़ॉल्ट रूप से) चालू करें और उस दरवाजे को ढूंढें जिसके पीछे हम हत्यारे की पोशाक पर कोशिश करते हैं और आवश्यक दस्तावेज ढूंढते हैं। घर से बाहर निकलने पर, हम दो गार्डों द्वारा पहरा देंगे, कपड़े उतारेंगे और तुरंत छतों पर चढ़ेंगे, यदि आप जमीन पर जाते हैं, तो आपके सभी गार्ड :) अल्बर्टो के दरवाजों के पास, हम दो और गार्ड काटते हैं, डॉक छोड़ देते हैं और चौक पर जाओ।

अंतिम नायक
एक कार्य:पेट्रुचियो, जियोवानी और फेडेरिको के मुकदमे में आएं।हम निष्पादन देखते हैं ... और फिर जल्दी से गार्ड से दूर भागते हैं और छतों पर चढ़ते हैं, वीडियो देखें।

फ्लोरेंस गणराज्य।

दूसरा क्रम।

भागने की योजना
एक कार्य:अपनी बहन के घर में एनेट से बात करें।सावधान रहें, गार्ड आपको ढूंढ रहे हैं! हम एक वेश्यालय में जाते हैं और फ्लोरेंटाइन वेश्याओं के प्रमुख पाउला से परिचित होते हैं :) और शहर में जीवित रहने के कुछ महत्वपूर्ण सबक लेते हैं ...

छिपाना
एक कार्य:वेश्याओं से सीखो।प्रशिक्षण के बाद, हम सक्षम होंगे: 1. भीड़ के साथ घुलना-मिलना। 2. पर्स चोरी। 3. अपनी लोकप्रियता कम करें।

अपनी आस्तीन ऊपर ट्रम्प
एक कार्य:लियोनार्डो दा विंची की कार्यशाला में जाएं और देखें कि क्या वह जियोवानी के ब्लेड की मरम्मत कर सकते हैं।आप अभी भी वांछित हैं और मैं आपको सलाह देता हूं कि आप पहरेदारों में न भागें: या तो भीड़ के साथ मिलें, या छतों पर कूदें। लियो के घर को मानचित्र पर एक मार्कर के साथ चिह्नित किया गया है। एक बार ब्लेड मर जाने के बाद, आपके पास तुरंत इसे आज़माने का एक शानदार अवसर होगा: लियोनार्डो पर एक अपराधी को शरण देने का संदेह है और उसे पिछवाड़े में पीटा जाएगा। खैर, आइए इसे न देखें! हम मेनू (क्यू) से "हिडन ब्लेड" हथियार का चयन करते हैं, पीछे से गार्ड पर चुपके से मारते हैं। फिर पाउला को लौटें।

न्यायाधीश, न्यायपीठ, निष्पादक
एक कार्य:सांता क्रोस में प्रदर्शनी में जाएँ, उबेरतो को खोजें और उसे न्याय के कटघरे में लाएँ।हम सही जगह पर पहुँचते हैं और वीडियो देखते हैं जैसे वे लोरेंजो के साथ अंदर जाते हैं। पीड़ित को डराने के लिए नहीं, आपको चुपचाप अंदर जाने की जरूरत है। चेतावनी: गार्ड को शोर नहीं करना चाहिए, अन्यथा मिशन विफल हो जाता है! इसलिए, मैं आपको छतों से बाजार में प्रवेश करने की सलाह देता हूं - अनावश्यक सुरक्षा को चुपचाप और अगोचर रूप से हटाना अधिक सुविधाजनक है। न्याय के बाद, हम पाउला के घर लौटते हैं।

आश्रय के लिए
एक कार्य:सुरक्षित रूप से शहर में घूमने के लिए अपनी लोकप्रियता कम करें।इसे कम करने के लिए आवश्यक है: अपनी छवि के साथ पोस्टर फाड़ें और अपने सिर के लिए एक इनाम, हेराल्ड को रिश्वत देना, भ्रष्ट अधिकारियों को मारना। सामान्य तौर पर, व्यापार के लिए! हम कुछ पोस्टर फाड़ देते हैं, अगर पैसा है, तो आप एक हेराल्ड को रिश्वत दे सकते हैं और आपका काम हो गया! ? हम वेश्यालय लौटते हैं।

Arrivederci
एक कार्य:मारिया और क्लाउडिया को फ्लोरेंस से बाहर ले जाएं और उन्हें मॉन्टेरीगियोनी के ऑडिटोर विला में ले जाएं।यह आसान है: मुख्य बात यह है कि भीड़ में अपने परिवार को न खोएं और मानचित्र पर मार्कर का पालन करें (यदि आप दौड़ते हैं और अचानक रुक जाते हैं, तो आपके पीछे दौड़ने वाली महिलाएं आपको धक्का दे सकती हैं और कुछ मामलों में आप गार्ड में भाग सकते हैं और सब्र…रास्ते में कितना बुरा होगा, पथभ्रष्ट संगीतकारों का कितना बुरा होगा जो रास्ते में गाते-बजाते बीमार पड़ जाते हैं = (सिर्फ हाथ मत खोलो, नहीं तो पहरेदारों से झगडा टाला नहीं जा सकता और तुम्हारे साथी जीवित नहीं रह सकते।


टस्कनी।

तीसरा क्रम।

सड़क पर मदद
एक कार्य:मारिया और क्लाउडिया को विला ऑडिटोर ले जाएं. हम रास्ते में विएरी से मिलते हैं और अंकल मारियो के साथ उसे गधे में लात मारने की कोशिश करते हैं! =) सबसे महत्वपूर्ण बात, अपनी मां और बहन के स्वास्थ्य पर नजर रखें। मिशन पूरा होने के साथ, अब आप 1200f प्राप्त करेंगे!

घर प्यारा घर
एक कार्य:मारियो के साथ विला ऑडिटोर का अन्वेषण करें।और समय आ गया है कि आप अपनी आर्थिक स्थिति में थोड़ा सुधार करें और मूर्तियों को इकट्ठा करें! मारियो के निर्देश पर लोहार और डॉक्टर के पास जाएँ। फिर घर लौट आएं और हत्यारों की संहिता की दीवार पर आगे बढ़ें। और अभ्यास गोद के लिए।

दोहराव सीखने की जननी है
एक कार्य:सीखने के कई चरणों से गुजरना।उनके बाद हमें लड़ाइयों में जीवित रहने के बारे में कुछ महत्वपूर्ण सबक मिलेंगे। जब हमें पता चलता है कि मारियो विएरी से निपटने के लिए गया था, तो क्या हमें वफादार घोड़े को दुलारते हुए दुर्भाग्यपूर्ण चाचा की सहायता के लिए जाना होगा?

सजा की अनिवार्यता
एक कार्य:मारियो और उसके आदमियों को विएरी पाज़ी को मारने में मदद करें।यहां हम वास्तविक मामले में सभी अर्जित कौशल का अभ्यास करने में सक्षम होंगे। मारियो को खोजने के बाद (मानचित्र पर, उसका स्थान पीले मार्कर के साथ स्थित है), हमें दीवार पर चढ़ने और सभी तीरंदाजों को मारने का काम मिलता है, ताकि सभी द्वार खोलने में हस्तक्षेप न करें और बहुत शोर न करें . मारपीट के दौरान चाचा की खाल बचाना और विएरी को मारना न भूलें।

नई योजनाएं
एक कार्य:विला के चारों ओर देखें और छिपे हुए कोडेक्स पृष्ठ खोजें।इससे पहले, पत्र पढ़ें और मारियो से बात करें। हम विला की छतों पर दृष्टिकोण तक पहुंचते हैं और चारों ओर देखते हैं (ई) उसके बाद ही हम कोडेक्स पृष्ठों के स्थान के साथ मानचित्र पर आइकन ढूंढ सकते हैं। सभी पृष्ठों को खोजने के बाद, हम क्लाउडिया के पास जाते हैं, क्या वह हमें बताएगी कि जब हम तख्तापलट करेंगे तो वह क्या करेगी? सबसे अच्छी बात यह है कि जितना अधिक आप शहर के विकास में निवेश करेंगे, उतना ही यह आपको वापस देगा। कितना देना है यह आप पर निर्भर है। शहर को विकसित करने के लिए, आपको आर्किटेक्ट से बात करने की ज़रूरत है, जो हमेशा विला योजना के बगल में रहेगा। इसके बाद, हम मारियो के साथ बात करते हैं और अल्टेयर के गोला-बारूद को चाटने के लिए हत्यारों की तिजोरी में जाते हैं! ? अब से, आप हत्यारों की कब्रों को खोल और देख सकते हैं। हम लियोनार्डो दा विंची को देखने के लिए फ्लोरेंस जा रहे हैं।

लाइव उदाहरण
एक कार्य:नई हत्या तकनीकों का अभ्यास करें जबकि लियोनार्डो कोडेक्स के पन्नों के माध्यम से काम करता है।
1. बिजूका को घास के ढेर में खींचें (F + LMB)
2. ऊपर चढ़ो और मारने के लिए नीचे कूदो। (एफ + एलएमबी)
3. बालकनी पर चढ़ें और पीड़ित को बालकनी से दीवार दें (F + LMB)
हम लियोनार्डो लौटते हैं।

लोमड़ी का शिकार
एक कार्य:सांता मारिया नोवेल्ला में ला वोल्पे से बात करें।इसका स्थान एक मार्कर के साथ चिह्नित किया गया है। और यहां हमें गति के लिए परीक्षण किया जाएगा: जल्दी से उसके साथ रहो। इसके बाद, हम सीखते हैं कि प्रलय में षड्यंत्रकारियों की बातचीत को सुनना आवश्यक होगा। हम नीचे जाते हैं और खोपड़ी पर शिफ्ट दबाते हैं।

उपन्यास रहस्य
एक कार्य:सांता मारिया नोवेल्ला के प्रलय में उतरें और टेम्पलर सभा में घुसपैठ करें।ध्यान दें: वे आपको ढूंढ रहे हैं, इसलिए यदि आप पर ध्यान दिया जाए, तो पहले हमला करें। लीवर खींचो, ग्रेट को ऊपर उठाओ और आगे दौड़ो। हम बीम के साथ नष्ट सीढ़ियों के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं और दूसरे लीवर को खींचते हैं। हम खुले गलियारे में गुजरते हैं, हम अंधे आदमी की भैंस देखते हैं, हम आगे तीसरे लीवर तक कूदते हैं। हम विश्वास की छलांग लगाते हैं (पहली बार नोटिस करना मुश्किल है, ईगल दृष्टि (ई) चालू करें)। दरवाजा खाेलें। ऐसा करने के लिए, हम बाईं ओर के खंडहरों पर चढ़ते हैं, एक गार्ड को नीचे गिराते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और दूसरे गार्ड को मारते हैं। हम बीम के साथ पहले लीवर पर कूदते हैं। क्लिक करें। अगला, निलंबित सरकोफैगस पर चढ़कर, हम बाईं ओर बीम पर कूदते हैं और दूसरा लीवर दबाते हैं। द्वार खुले हैं। मैं आपको उन सभी को चुपचाप मारने की सलाह देता हूं, ताकि डोजर के साथ गति के लिए प्रतिस्पर्धा करने के आनंद से खुद को वंचित न करें? इन पहरेदारों का अपना पैटर्न है, इसे पकड़ो और जाओ! हम घास के ढेर में कूदते हैं और कार्य करते हैं। आखिरकार, हम बातचीत पर ध्यान देते हैं - यह बैग में है! मकबरा खोलना और पहली मुहर का दावा करना और हम अल्टेयर के सूट के करीब एक कदम आगे हैं?

इस क्षण से, आप हत्यारों की कब्र पर जा सकेंगे।

हम मानचित्र पर मार्कर पर जाते हैं, जो लियोनार्डो के घर के बगल में स्थित है।

भेड़ के कपड़ों में भेड़िये
एक कार्य:साजिशकर्ताओं को मेडिसी परिवार पर हमला करने से रोकें।कार्य पूरा करने से पहले, दवाओं का स्टॉक करें। ईगल विजन (ई) के साथ फ्रांसेस्को पाज़ी का पता लगाएँ। 12 गार्डों को मार डालो। पाज़ी को दौड़ने देने के बाद, मेडिसी की रक्षा करें और उसे घर ले जाएँ।

विदाई फ्रांसेस्को
एक कार्य:फ्रांसेस्को पाज़ी को ढूंढें और मारें।हम नक्शे पर पीले मार्कर पर जाते हैं और इसे सिग्नोरिया पैलेस की छतों पर देखते हैं (यह उस टॉवर के बगल में खड़ा है जहां हमारे पिता फांसी से पहले बैठे थे)। मोहम्मद के पास पहाड़ नहीं गया तो मोहम्मद उसका पीछा करेगा... चलो ऊपर चढ़ो! ? आप पहली बार उसी रास्ते पर चल सकते हैं। पाज़ी भागने की कोशिश करेगा। हम उसके पीछे एक घास के ढेर में कूदते हैं, पकड़ते हैं और उसे मार देते हैं।

फ्लोरेंस गणराज्य।
1478.

हम लोरेंज के साथ बात करते हैं, कोड का एक पृष्ठ प्राप्त करते हैं, लियोनार्डो दा विंची के पास दौड़ते हैं और बाइटिंग ब्लेड प्राप्त करते हैं =) हम मारियो के विला में जाते हैं और चाचा के साथ बात करते हैं।

बाईपास पैंतरेबाज़ी
एक कार्य:प्रशिक्षण मैदान में मारियो से मिलें।हम सीखेंगे कि कैसे वार को चकमा देना है, युद्ध में हथियारों का चयन करना है (आरएमबी को पकड़ते समय, एलएमबी को दबाएं जबकि दुश्मन झूल रहा है), निरस्त्र और चकमा दें। हम मारियो के लोगों से बात करने के लिए टस्कनी जाते हैं। मानचित्र पर विस्मयादिबोधक चिह्नों के साथ चिह्नित। हम नक्शे पर सबसे करीब जाते हैं (यह चर्च के बगल में सबसे निचले दाएं कोने से है) + धूम्रपान बम प्राप्त करें?

कसाक में एक आदमी अभी तक एक साधु नहीं है
एक कार्य:अभय में घुसपैठ और स्टेफानो दा बैगनोन को मार डालो।हम ईगल दृष्टि से निर्धारित करते हैं कि हमारा शिकार कहां है। घंटी टॉवर पर चढ़ने के बाद और वहां से पहले से ही लक्ष्य को मार डालो, फिर धूम्रपान बम का उपयोग करके हम पैर बनाते हैं। आप पहरेदारों को विचलित करने के लिए भाड़े के सैनिकों को भी रख सकते हैं - वे भी काफी उपयोगी होंगे। आगे बढ़ो।

खेलने के लिए बाहर आओ
एक कार्य:बर्नार्डो बैरोनसेली को ढूंढें और मारें।यह बहुत आसान होगा। हम पुरानी योजना के अनुसार कार्य करते हैं: हम ईगल दृष्टि को चालू करते हैं - हम लक्ष्य ढूंढते हैं और उसे मार देते हैं। क्या ध्यान भंग करने के लिए गार्ड रखना संभव है? हम सांता मारिया असुंटा के पास दौड़ते हैं और अगले शिकार की तलाश करने के बारे में जानकारी प्राप्त करते हैं।

घोषणाकर्ता
एक कार्य:सैन गिमिग्नानो के टॉवर पर एंटोनियो माफ़ी को मार डालो।लक्ष्य को मानचित्र पर लाल मार्कर से चिह्नित किया गया है। सब कुछ मुश्किल नहीं है: हम धनुर्धारियों द्वारा देखे बिना टॉवर पर चढ़ जाते हैं। आप उन्हें रास्ते में शूट कर सकते हैं, लेकिन उन्हें किसी का ध्यान नहीं जाना और तुरंत वांछित टॉवर पर चढ़ना वास्तव में आसान और तेज़ है। एंटोनियो को मारने के बाद, हम अगले लक्ष्य पर जाते हैं, जो शहर के बाहर स्थित है।

बंद दरवाजों के पीछे
एक कार्य:मारियो के भाड़े के सैनिकों की मदद से, विला के रक्षकों को बेअसर कर दिया और फ्रांसेस्को साल्वती को मार डाला।आप एक घोड़ा ले सकते हैं और घोड़े पर सवार सभी को हरा सकते हैं। या, भाड़े के सैनिकों को सैनिकों के साथ संघर्ष करने के लिए छोड़कर, जल्दी से दाईं ओर की इमारत की छत पर चढ़ें और उसमें से प्रतिबंधित क्षेत्र में कूदें। अधिक प्रभावी हत्या के लिए कई तरीकों का इस्तेमाल किया गया और केवल एक पर रोक दिया गया: हम फ्रांसेस्को पर एक स्पीडकिल के लिए कूदते हैं, फिर एक धूम्रपान बम की मदद से हम गार्ड को कुंद करते हैं और गेट खोलने के बाद हम घोड़े पर कूदते हैं। तेज, कुशल और सहज? बेशक, आप आगे बढ़ सकते हैं, लेकिन लंबे समय तक और आपके पास इस अवसर के नायक को याद करने का मौका है। हम शहर लौट जाते हैं।

उन्हीं दोस्तों के साथ...
एक कार्य:जैकोपो पाज़ी के पीछे टेम्पलर की सभा स्थल तक जाएँ और फिर उसे मार डालें।मुख्य बात पीछे नहीं हटना है! उसे भीड़ से अलग करने के लिए चील की दृष्टि का प्रयोग करें, नीचे जाएं और ऊपर बने रहें? यदि आप नक्शे को देखें, तो हमें उस पर बर्बाद हुए थिएटर की जासूसी करने की आवश्यकता होगी। खोज मिशन में मुख्य बात हमेशा अपने लक्ष्य को देखना है। यदि आप अपनी आँखें खो देते हैं, तो आपको एजियो को उसके देखने के क्षेत्र में वापस लाने के लिए 25 सेकंड का समय दिया जाएगा। थिएटर में बातचीत पर नज़र रखें, दुश्मनों से निपटें और पाज़ी को खत्म करें।

फ्लोरेंस गणराज्य।

पाँचवाँ क्रम।

पास के निर्माणाधीन घर में जाओ और लोरेंजो से बात करो, जो आपको मेडिसी लबादा देगा - अब हमारे पास इस शहर से कभी न चाहने का एक अनूठा अवसर है? इसके बाद, हम लियोनार्डो जाते हैं और उसे नहीं ढूंढते, हम उसका पीछा करते हुए पहाड़ों तक जाते हैं।

रोमाग्ना के अवकाश
एक कार्य:लियोनार्डो की गाड़ी को वेनिस की ओर ड्राइव करें।युक्ति: सैनिकों को सड़क के किनारे चट्टानों और पेड़ों के खिलाफ धक्का दें, जितना संभव हो सके बक्से के मलबे पर ठोकर खाने की कोशिश करें और आग से बचें। मदद के लिए एक नक्शा भी दिया गया है, इसलिए नक्शे पर एक त्वरित नज़र हमेशा अगले मोड़ के लिए तैयार रहेगी। (आलिया फारस का तीसरा राजकुमार =) हमने सैनिकों को खत्म करने के बाद लियोनार्डो को जाने दिया और नक्शे पर हरे मार्कर पर जाकर रोमाग्ना में प्रवेश किया। हम लियोनार्डो को घाट पर पाते हैं और पता लगाते हैं कि हमारे पास पास नहीं है =(

टूटी ए बोर्डो
एक कार्य:डॉक पर वापस जाने के लिए मदद के लिए बुला रही महिला की मदद करें।हम एक नाव लेते हैं और जाते हैं। हम कतेरीना को गोदी में पहुंचाते हैं और फिर वह हमारी मदद करती है। वेनिस का रास्ता खुला है!

हम थोड़ी देर के लिए वास्तविकता में लौटते हैं ... हम फिर से डेसमंड के लिए खेलते हैं। वे हमारी परीक्षा लेना चाहेंगे - हमने एज़ियो की क्षमताओं को कितना अपनाया है! हम लुसी के बाद नीचे जाते हैं और सुरक्षा प्रणाली को सक्रिय करते हुए स्विच चालू करते हैं। तब हमें थोड़ी छोटी गाड़ी मिलती है और अब हम पहले से ही अपने पुराने अल्टेयर के लिए खेल रहे हैं। हम टेम्पलर के वेश में एक आदमी के पीछे दौड़ते हैं। टावर पर चढ़ना और फिर ... यहां कई लोगों को एक समस्या थी कि लालटेन के साथ बीम पर कैसे चढ़ें =) हम बालकनी पर चढ़ते हैं, दीवार के पास जाते हैं, दीवार पर चढ़ते हैं और दाएं और बाएं कूदते हैं (किस तरफ के आधार पर लालटेन के साथ बीम आप बालकनी पर चढ़ गए)। और हम वीडियो देखते हैं।

वेनिस गणराज्य।
1481.

बेनवेन्यूटो
एक कार्य:एल्विस के साथ और लियोनार्डो दा विंची की कंपनी में वेनिस के माध्यम से एक छोटी सी सैर करें।हम मानचित्र पर प्रश्नवाचक चिह्न तक दौड़ते हैं और रोजा से परिचित होते हैं =)

स्मृति के लिए चिह्न
एक कार्य:रोजा को नदी तक जाने में मदद करें।चलो एक अंगरक्षक बनें =) सब कुछ काफी सरल है, लेकिन आपको जल्दी से कार्य करने की आवश्यकता है। रोजा को मारने से पहले सभी रक्षकों को मारने का समय होना जरूरी है। दवाओं का स्टॉक करो और चाकू फेंको, अपने आप को मत छोड़ो और पहले झटके से मारने की कोशिश करो। इस सुरक्षा मिशन में दो चरण होते हैं: पहले चरण में, आपको जमीन पर पड़ी लड़की के पीछे भागना होता है। सभी गार्डों से निपटने का समय है और उसे याद मत करो। दूसरे भाग में, तीरंदाजों को बालकनियों से हटाना आवश्यक होगा, जबकि रोजा और उसके साथी ह्यूगो एक नाव पर आश्रय के लिए नौकायन कर रहे हैं। यह वह जगह है जहाँ चाकू फेंकना काम आता है =) अगला, हम चोरों की मांद में जाते हैं, जहां हमें सहयोग की पेशकश की जाती है। अब हम व्यवसाय में हैं! चोरों की ब्रिगेड के सभी नेताओं से बात करना जरूरी होगा। सबसे पहले बात करते हैं गुलाब से।

व्यक्तिगत उदाहरण से
एक कार्य: रोजा से सीखें कि कैसे खुद को एक छलांग में ऊपर खींचना है। हम एक मास्टर क्लास दिखाते हैं और व्यवहार में साबित करने के लिए कैथेड्रल जाते हैं कि हम कर सकते हैं।

विशाल छलांग आगे
एक कार्य:जितनी जल्दी हो सके टॉवर पर चढ़ें, अपने आप को एक छलांग में ऊपर खींचे।सभी को 5 मिनट का समय दिया गया। फिर घास के ढेर में कूदें (इससे पहले और गुलाब को नक्शा (ई) अपडेट करना न भूलें। हम टुकड़े की अगली शुरुआत में दौड़ते हैं। ह्यूगो से मिलें। वह आपको अपने साथियों को मुक्त करने के लिए कहेगा।

पलायन
एक कार्य:एमिलियो द्वारा गिरफ्तार किए गए चोरों को रिहा करो। हम नीले मार्करों के लिए दौड़ते हैं, उनमें से केवल तीन और तीन बार हमें अपने सहयोगियों को कोशिकाओं से बाहर निकालना होगा।आप छत से सभी को खंजर फेंक कर हटा सकते हैं =) प्रत्येक बचाव के बाद, उन्हें ह्यूगो के पास ले जाएं ताकि किसी को खोना न पड़े। कार्य पूरा करने के बाद, हम घाट पर ह्यूगो के लिए दौड़ते हैं और एक नया कार्य प्राप्त करते हैं।

कपड़ों से मिले
एक कार्य:एमिलियो के लिए कवच युक्त चेस्ट लूटें, फिर नाव चुराएं और इसे ह्यूगो के पास ले जाएं।चलो मार्करों पर चलते हैं। यदि आप कार्य को जल्दी से पूरा करना चाहते हैं, तो हमेशा आस-पास रहने वाले चोरों को किराए पर लें और उन्हें पहरा दें। हम नाव और पीले मार्कर पर चोरी करते हैं। अब हम एंटोनियो के लिए दौड़ते हैं।

घर की सफाई करना

एक कार्य:चोरों के बीच गद्दारों को ढूंढो और उन्हें मार डालो। हम नक्शे पर हरे क्षेत्रों में जाते हैं।ईगल विजन की मदद से हम गद्दारों को ढूंढते हैं। पहला जहाज पर है, घाट पर खड़ा है। हम जहाज के पास जाते हैं, किनारे से लटकते हैं और इसे पानी में खींचते हैं? दूसरा बाजार में है। वह, पहले वाले की तरह, पहरेदारों से घिरा हुआ है, लेकिन उसे आसानी से पानी में भी खींचा जा सकता है। जब वह बाजार के दूसरे छोर पर चलता है तो हम तैरते हैं और किनारे पर पकड़ लेते हैं और उस पल को पकड़ लेते हैं जब गार्ड दूर हो जाता है और उसे पानी में खींच लेता है। हम छत पर तीसरा पाते हैं। सिद्धांत रूप में, वह हमारे पास दौड़ेगा =) चलो एंटोनियो चलते हैं।

निर्णायक हमला
एक कार्य:एमिलियो को हराने में एंटोनियो और उसके चोरों की मदद करें।आपका मिशन सभी तीरंदाजों को मारना है। हम नक्शे पर लाल मार्करों के लिए दौड़ते हैं - ये तीरंदाज हैं। खंजर फेंकने पर स्टॉक करना एक अच्छा विचार है। इस समय तक उन्हें दवाओं और खंजर के लिए पहले से ही बड़े बैग खरीद लेने चाहिए थे। फिर हम नीचे जाते हैं और एंटोनियो से बात करते हैं। अब हमारा लक्ष्य एमिलियो को मारना है! हम चोरों को किराए पर लेते हैं - और गार्ड को इमारत पर चढ़ने के लिए विचलित करते हैं। सलाह: उस तरफ से चढ़ो जहां हमारे तीरंदाज खड़े हैं। यदि आप दूसरे पर चढ़ते हैं, तो वे आप पर गोली चलाएंगे। हम छत पर चढ़ जाते हैं और उन सभी को मार डालते हैं जो हमें आग लगा सकते हैं। कोशिश करें कि लाशों को नीचे न फेंके, नहीं तो पहरेदार अलार्म बजा देंगे। हम बालकनी से डोजर में कूदते हैं और एमिलियो का सामना करते हैं। हर चीज़! हम टुकड़े की अगली शुरुआत के लिए दौड़ते हैं।

वन फील्ड बेरी
एक कार्य:उनकी बातचीत को सुनने के लिए टमप्लर का अनुसरण करें।मैं आपको सलाह देता हूं कि आप एक समूह बनाने के लिए वेश्याओं को किराए पर लें जहां आप अदृश्य होंगे। हम एंटोनियो के लिए नए के पीछे दौड़ते हैं और रोजा से बात करते हैं।

अगर यह तुरंत काम नहीं करता है ...
एक कार्य:डोगे पैलेस में घुसपैठ करने का तरीका खोजें।एस्कॉर्ट एंटोनियो स्क्वायर में, फिर महल का निरीक्षण करें। हम लियोनार्डो दा विंची के पास दौड़ने के बाद।

जो जोखिम नहीं लेता वह मर्सला नहीं पीता
एक कार्य:लियोनार्डो की फ्लाइंग मशीन का परीक्षण करें।तो चलते हैं! अधिक सटीक रूप से, उन्होंने उड़ान भरी =) मैं आपको सलाह देता हूं कि इसे तुरंत बाईं ओर समुद्र में ले जाएं - हवा का बहाव होगा। आप जितनी अधिक और लंबी उड़ान भरेंगे, उतनी ही तेजी से आप कार्य को पूरा करेंगे।

एक अच्छी शुरुआत आधी हो जाती है
एक कार्य:गार्डों से निपटें ताकि एंटोनियो के लोग आग शुरू कर सकें जो उड़ने वाली कार के लिए हवा को गर्म कर देगी।हमारे लक्ष्यों को लाल मार्कर से चिह्नित किया गया है। कुछ जोड़े में जाते हैं =) तो आपको उन्हें बहुत सावधानी से मारना होगा ताकि सेलिब्रिटी संकेतक पैमाने से दूर न हो। पहले जोड़े को जल्दी से मारा जा सकता है यदि आप ऊपरी रस्सियों पर चढ़ते हैं जो पुल पर जाते हैं जहां वे खड़े होते हैं और उन पर कूदते हैं, दोनों को छिपे हुए ब्लेड से मारते हैं (दीवारों पर अपने चित्रों को तुरंत उतारना न भूलें, अन्यथा इस कार्य के अंत में सभी पहरेदार आपके लिए शहरों का शिकार करेंगे)। दूसरे जोड़े को जहाज पर इनपुट से खींचा जा सकता है। हम किनारे से लटकते हैं और उस क्षण को पकड़ लेते हैं जिससे वह अदृश्य रूप से दूर हो जाता है। हम खंजर फेंकने के साथ तीन और तीरंदाजों को हटाते हैं। और दो और गार्ड, आप उन्हें पानी में तैरकर चुपचाप खींच सकते हैं। यदि आप उनके साथ लड़ाई शुरू करते हैं, तो पास के सैनिक उसकी सहायता के लिए दौड़ेंगे। हम चोरों के क्वार्टर में लौटते हैं। आग जलती है, चलो चलें!

बहादुर उड़ता
एक कार्य:लियोनार्डो की कार में डोगे के महल के लिए उड़ान भरें। महल में घुसपैठ करने के बाद, कार्लो ग्रिमाल्डी को मार डालो।आग पर कार से उड़ें, वे सभी मानचित्र पर अंकित हैं। यदि आप अपने कार्य को जटिल बनाना चाहते हैं, तो आप धनुर्धारियों को अपने पैरों से हरा सकते हैं, हालाँकि इसके बिना गुजरना काफी संभव है। छत पर, सभी गार्डों को चुपचाप हटाना आवश्यक होगा, यदि कम से कम एक का अलार्म स्तर बंद हो जाता है, तो मिशन विफल हो जाएगा। छतों पर सभी गार्डों को हटाने के बाद, ऊपर से गार्ड के ऊपर से कूदें और फिर बिना किसी समस्या के कार्लो ग्रिमाल्डी को मार दें।


वेनिस गणराज्य।

नौवां क्रम।


चलो लियोनार्डो चलते हैं।

ज्ञान शक्ति है
एक कार्य:पिस्टल का उपयोग करने का अभ्यास करें, हिडन ब्लेड का एक नया संस्करण।तीन बिजूका मारने के बाद, हम लियोनार्डो लौट आए। हम टुकड़े की अगली शुरुआत के लिए दौड़ते हैं।

मुसीबत में लड़कियां
एक कार्य:हत्यारे को पकड़ें और उससे निपटें।यहां आप नियमों का पालन नहीं कर सकते हैं और आप थोड़ा धोखा दे सकते हैं =) हम पुल पार करते हैं और बाईं ओर की इमारत पर चढ़ते हैं, हम हत्यारे के विपरीत दिशा से बालकनी तक जाते हैं और आप इसमें से चुन सकते हैं: या तो उसे मार डालो छिपे हुए ब्लेड के साथ, या उसे एक नए हथियार से गोली मारो =)

समझदार नन
एक कार्य:मार्को बारबेरिगो के बारे में तेओडोरा से बात करें।हम कार्निवल जा रहे हैं!

रिबन इकट्ठा करना
एक कार्य:अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में कार्निवाल में महिलाओं से अधिक रिबन प्राप्त करें।सरल: नीले मार्करों पर जाएं और चोरी करें =)

झंडा कब्जा
एक कार्य:"ध्वज पर कब्जा" खेल में अपने विरोधियों को हराएं।यहां प्रयास करना आवश्यक होगा, प्रत्येक बाद वाला दुश्मन तेज हो जाएगा। दवाओं पर स्टॉक करें - वे चालबाजों को धोखा देने में मदद करेंगे =) आप जमीन पर एक प्रतिद्वंद्वी से भाग नहीं सकते हैं, इसलिए जैसे ही आपको झंडा मिलता है, छतों पर उसके साथ दौड़ें, या कम से कम बालकनी पर लटका दें या दीवार - यह सब आपके प्रतिद्वंद्वी को स्तब्ध कर देगा। तीनों बार आप छत से जमीन पर कूद सकते हैं। साथ ही, अधिकांश स्वास्थ्य को मारकर, लेकिन जीवित रहना =) जैसे ही हम ध्वज को पकड़ते हैं, हम पहली इमारत पर चढ़ते हैं और स्थिति का आकलन करते हैं, हम लक्ष्य के लिए दौड़ते हैं, अपने स्वास्थ्य को कसने के लिए नहीं भूलते दवाई।

दौड़ शुरू
एक कार्य:पिछले धावक द्वारा बनाए गए रिकॉर्ड को हराया।कार्य 2 मिनट में एक निश्चित ट्रैक के साथ बिंदु A से बिंदु B तक दौड़ना है। कठिन नहीं।

धोखा देकर आप अच्छे नहीं हो सकते
एक कार्य:सभी प्रतिद्वंद्वियों को हराने।यह आपकी मुट्ठी को बाईं ओर और दाईं ओर लहराने की अनुमति है =) जब हम देखते हैं कि कैसे वे हमें क्रूरता से तोड़ते हैं। हम एंटोनियो और दया की बहन के पास लौटते हैं।

जंगली मज़ा
एक कार्य:पार्टी में प्रवेश करने और मारियो बारबेरिगो को मारने के लिए गोल्डन मास्क और डांटे मोरो चोरी करें।
हम मैप पर ग्रीन एरिया में जाते हैं और ईगल विजन की मदद से हमें मोरो मिलता है। हम सब कुछ शांत और धूल-धूसरित रखने के लिए दरबारियों को रिश्वत देते हैं और हमारे धोखे को लूटते हैं? कार्निवल होगा! यहां वे हमें पहचानने की कोशिश करेंगे, लेकिन आप या तो भीड़ के साथ घुलमिल सकते हैं, या किसी किनारे से लटक सकते हैं और तब तक प्रतीक्षा कर सकते हैं जब तक कि गार्ड की सतर्कता का स्तर इष्टतम तक न गिर जाए। Barbarigo को मारने के लिए, हम भीड़ में मिलाते हैं, एक पिस्तौल का चयन करते हैं और अपने लक्ष्य को गोली मारते हैं। आगे पानी में और दूसरी तरफ। हमने जो लोकप्रियता हासिल की है, उसे कम करने के लिए हम एक हेराल्ड को रिश्वत दे सकते हैं और एक अधिकारी को मार सकते हैं। मिशन पूरा हुआ।

वेनिस गणराज्य।

दसवां क्रम।

हम एंटोनियो के लिए दौड़ते हैं। अब एक सेना बढ़ाओ! =) हम टुकड़े की शुरुआत के लिए दौड़ते हैं और एक मरने वाले सहयोगी को ढूंढते हैं।

एक पिंजरे में लड़ाकू
एक कार्य:बार्टोलोमो डी'अल्वियानो को पिंजरे से रिहा करो।हम उस क्षेत्र में दौड़ते हैं जहां पीला मार्कर स्थित है, और फिर हम आवाज पर ध्यान केंद्रित करते हैं =) रिलीज के बाद, हम अपने नायक के पीछे दक्षिण की ओर दौड़ते हैं। उनके कार्यालय के प्रवेश द्वार पर आपको दो और गार्डों का सामना करना पड़ेगा।

किसी को भुलाया नहीं जाता
एक कार्य:कैस्टेलो क्वार्टर में गिरफ़्तार किए गए भाड़े के सैनिकों को रिहा करो।कुल मिलाकर 3 बार हमें बार्टोलोमो के भाड़े के सैनिकों को कारावास से रिहा करना होगा और उन्हें छत पर सुरक्षित स्थान पर ले जाना होगा। विशेष रूप से अपनी प्रसिद्धि नहीं बढ़ाने के लिए, आप छतों और बालकनियों से धातु के चाकू से गार्ड को मार सकते हैं, या आप क्रोशिलोव के लिए भाड़े के सैनिकों को रिश्वत दे सकते हैं .. फिर हम बार्टोलोमो पर लौटते हैं।

लड़ाई के लिए!
एक कार्य:भाड़े के सैनिकों को बार्टोलोमो द्वारा चिह्नित स्थानों पर ले जाएं।हम मानचित्र पर लाल मार्करों पर जाते हैं। वहां हमें लड़ाई के साथ क्षेत्र को वापस जीतना होगा, इसमें हमारे सहयोगी हमारी मदद करेंगे। आपको इसे 3 बार करना होगा। कोशिश करें कि गश्त करने वाले पहरेदारों की टुकड़ियों की नज़र न पड़े - अन्यथा लड़ाई को टाला नहीं जा सकता। कार्य पूरा करने के बाद, हम बार्टोलोमो लौटते हैं।

एक तलवार के साथ, एक पत्थर के साथ दो पक्षी।
एक कार्य:हमला करने का संकेत दें और फिर डांटे और सिल्वियो को मार डालें।हम मानचित्र पर अंकित दृष्टिकोण पर जाते हैं। हम एक संकेत देते हैं और बार्टोलोमो की मदद करने के लिए दौड़ते हैं, सभी गार्डों को मारते हैं और उसका पीछा करते हैं। हम दांते से लड़ेंगे, तब यह कायर भागेगा और हम उसका पीछा करेंगे। हमारे खरगोशों को पकड़ना और मारना =)

वेनिस गणराज्य।

ग्यारहवां क्रम।

धैर्य को पुरस्कृत किया जाता है
एक कार्य:जहाज से माल ले लो।मुख्य बात कूरियर को याद नहीं करना है। पहले भाग के लिए जमीन पर उसका पीछा करें, और जैसे ही आप पहरेदारों के एक बैरियर के सामने आते हैं, छतों पर चढ़ जाते हैं। वीडियो देखने के बाद, आपके पास 1 मिनट 30 सेकंड का समय है कि आप किसी का ध्यान न जाएं और उसकी जगह ले लें।

प्रदर्शन
एक कार्य:स्पैनियार्ड को मार डालो। जब तक आप मुख्य चरण तक नहीं पहुंच जाते, तब तक गठन में बने रहें।इसे मानचित्र पर पीले मार्कर से चिह्नित किया गया है। हम स्पैनियार्ड से लड़ते हैं, हम वीडियो देखते हैं, हम विश्वास की छलांग लगाते हैं।

रोमाग्ना।

बारहवाँ क्रम।

चलो कैथरीन चलते हैं

गर्मजोशी से स्वागत
एक कार्य:एस्कॉर्ट कतेरीना और मैकियावेली को फोर्ली।हम उनका अनुसरण करते हैं, हमें पता चलता है कि शहर में तूफान आ रहा है। हम कतेरीना की मैकियावेली से रक्षा करते हैं। आगे हमें गेट खोलना है। हम एक नाव लेते हैं और पीले मार्कर पर तैरते हैं, यदि आप लड़ाई में उतरना चाहते हैं, तो बीम के साथ दीवार के चारों ओर जाएं, भट्ठी के नीचे गोता लगाएँ और हम शहर में हैं। हम सभी को हटा देते हैं। हमें दरवाजा खोलने से कौन रोक सकता है। हम दीवार पर चढ़ते हैं, जहां दो तीरंदाज हैं और तंत्र को गति में सेट करते हैं।

अंगरक्षक
एक कार्य:मैकियावेली और कैटरिना के साथ रोक्का डि रावलडिनो, कैटरिना के किले की यात्रा करें. आपको उनके पीछे भागना होगा। धूम्रपान बम मत भूलना! जब चीजें खराब होती हैं, तो वे वास्तव में मदद करती हैं।

किले की रक्षा
एक कार्य:सभी शत्रुओं से किले की रक्षा करें। फिर से, आपको इस जोड़े की रक्षा करनी होगी..सफेद मार्कर सभी बास बारूद उठाते हैं। आखिरकार, हम कतेरीना के लिए दौड़ते हैं। फिर भी, एक बहुत ही करिश्माई व्यक्ति! =)

धर्म-पिता
एक कार्य:कतेरीना के बच्चों को बचाओ। हर चीज के लिए 10 मिनट. औसतन, विशेष रूप से तनाव के बिना, आप 7 के माध्यम से जा सकते हैं, इसलिए समय शालीनता से दिया जाता है। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप छतों के पार पहले लक्ष्य तक दौड़ें और पहरेदारों के साथ झड़पों से बचें। लड़ाई में, चेकर्स आपको समय बर्बाद न करने में मदद करेंगे। बियांका बस उस इमारत में है जो छाल के सबसे करीब है और थोड़ा दाहिनी ओर है। फिर हम अगले क्षेत्र में दौड़ते हैं और ओटावियानो रियारियो को मुक्त करते हैं। वह टावर के शीर्ष पर होगा। आइए अगले अंश पर चलते हैं।

शह और मात
एक कार्य:सेब पाने के लिए Cecco Orsi को खोजें और नष्ट करें।आप दो तरह से जा सकते हैं, घोड़े पर चढ़ सकते हैं और उद्देश्य से ओरसी तक दौड़ सकते हैं, या छतों पर चुपके से जा सकते हैं, एक घास के ढेर में कूद सकते हैं, 2 गश्त करने वाले गार्ड को घास के ढेर में खींच सकते हैं, छत पर गार्ड को हटा सकते हैं, जहां घोड़ों के साथ एक गाड़ी है और हमारे शिकार के ऊपर कूदो। इन सबके बाद हमें विनीशियन क्लोक मिलता है।

सेब के पेड़ से सेब
एक कार्य:रोमाग्ना के तराई क्षेत्रों में अभय की खोज करें और ग्रे-रोबेड भिक्षु को खोजें जिसने ईडन के सेब को चुरा लिया था।आपको जिस क्षेत्र की आवश्यकता है वह आपके सामने है। अभय के बाईं ओर, आप गार्ड द्वारा किसी का ध्यान नहीं जा सकते हैं। छत पर चढ़ो, गार्ड हटाओ और विपरीत दिशा में, ईगल विजन की मदद से, हम यह निर्धारित करते हैं कि हमारा भिक्षु कहां है। वे उसे पीटना शुरू कर देंगे, हम बचाव के लिए आते हैं, हमें जानकारी मिलती है। हम Forli Abbey जा रहे हैं। मानचित्र पर सब कुछ हरे रंग में अंकित है। हम ईगल विजन को चालू करते हैं और हम बहुत डरेंगे और हमें अपने साधु के पीछे भागना होगा =) बस विजन को बंद न करें, अन्यथा आप इसे याद करेंगे ... वे सभी एक जैसे दिखते हैं।

फ्लोरेंस गणराज्य।

तेरहवां क्रम।

एक कार्य:फ्लोरेंस के ओल्ट्रानो क्वार्टर में मैकियावेली से मिलें।ध्यान दें, आप चाहते हैं। शहर में आने के लिए साधुओं की भीड़ में खो जाना। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप छतों के साथ नीले मार्कर तक दौड़ते रहें। मैकियावेली को उसके महल तक पहुँचाने के लिए, आपको एक-दो तलवारें लहरानी होंगी। इसके बाद, हमें 9 लेफ्टिनेंटों को मारना है। मैं आपको दवाओं और धूम्रपान बमों का स्टॉक करने की सलाह देता हूं - यह सब काम आएगा।

कट्टर शत्रु
एक कार्य:पोंटे वेक्चिओ की रखवाली करने वाले कोंडोटियर को मार डालो।कोई उपद्रव न करें या मिशन विफल हो जाएगा। बाईं ओर जाना सबसे सुविधाजनक है, छत पर तीरंदाज को गोली मारो, फिर दूसरा बालकनी पर थोड़ा नीचे खड़ा होगा। हम नदी के नीचे जाते हैं, और उस दीवार पर चढ़ते हैं जहां हमारे शिकार की बालकनी स्थित है। आप एक ही ईगल विजन के साथ सब कुछ निर्धारित कर सकते हैं। बालकनी से लटकते हुए, आप इसे पानी में खींच सकते हैं और यह बैग में है।

स्थिर वस्तु चित्रण
एक कार्य:धोखेबाज कलाकार को मार डालो।एक वीडियो के रूप में एक संकेत दिया जाता है जहां इसे शुरू करना सबसे सुविधाजनक होता है। हम ईगल विजन के साथ अगले शिकार का निर्धारण करते हैं। हम बाईं ओर दौड़ते हैं, गार्ड को मारते हैं, स्प्रिंगबोर्ड की मदद से एक सुपर जंप करते हैं और विपरीत दीवार पर पहुंचते हैं। आगे बीम के साथ सीधे तीरंदाज के लिए। उस क्षण कूदना और एड्स-मार डालना चुनें जब आप सभी गार्डों की दृष्टि से बाहर हों। एक पल इसे खाओ और पकड़ लो। तीरंदाज को मार डालो, पीड़ित के लिए देखो और उसे मार डालो।

फैसले का दिन
एक कार्य:याजक को उपदेश देने न दो।हम OZ के शिकार का निर्धारण करते हैं। आप एक घास के ढेर में कूद सकते हैं, गार्ड के देखने से पहले उसमें से निकल सकते हैं, चर्च के पास भीड़ में बदल सकते हैं और बस एक बंदूक से गोली मार सकते हैं।

बंदरगाह प्राधिकरण
एक कार्य:चुपचाप जहाज पर चढ़ जाते हैं और एक व्यापारी का जीवन समाप्त कर देते हैं।वह जहाज के केंद्र में केबिनों के प्रवेश द्वार के पास खड़ा होगा। पहली चीज जो हमें चाहिए वह है चुपचाप जहाज के करीब पहुंचना। ऐसा करने के लिए, बाईं ओर के गार्ड को मारें, पानी में कूदें और बंदरगाह में दिखने वाले जहाज के किनारे को पकड़ें। हम एस्कॉर्टिंग गार्ड को पानी में खींचते हैं। हम सीधी छलांग के लिए एक जगह चुनते हैं ताकि अनावश्यक हत्याओं के साथ उपद्रव न करें और सीधे दो छलांग लगाकर पीड़ित पर कूदें। इसके अलावा, जैसा आप चाहें, वह या तो लड़ सकता है, या एक धूम्रपान बम और पानी में।

घास के मैदान में
एक कार्य:अपने गुर्गों का ध्यान आकर्षित किए बिना किसान को मार डालो।लक्ष्य के करीब पहुंचने के लिए, बस निकटतम घास के ढेर में कूदें और जब किसान आपके पास से गुजरे, तो दौड़ें और स्पीडकिल करें।

गर्मजोशी
एक कार्य:चुपचाप गिरजाघर पर चढ़ो और पुजारी को मंच से धक्का दो।टकराना जरूरी नहीं है, आप एक ब्लेड से छेद कर सकते हैं =) निष्पादन समय के संदर्भ में, यह आपको सबसे अधिक लगेगा। कैथेड्रल के किनारे से चढ़ें जो आपके सबसे करीब है (इमारत का दक्षिणी भाग)। इस विंग पर चलने वाले दो सैनिकों को गिरा दो। शीर्ष पर, टॉवर के आधार पर, तीरंदाज को हटा दें और ऊपर चढ़ें। यह टावर के पश्चिम की ओर से ही है। सबसे ऊपर, हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक कि दो तीरंदाज दूर नहीं हो जाते और विपरीत दिशा में चले जाते हैं, ऊपर चढ़ जाते हैं और बहुत ऊपर तक कूद जाते हैं। हम एक घेरे में घूमते हैं और अपने शिकार पर कूदते हैं =)

करियर
एक कार्य:गार्ड के कप्तान को मार डालो। दवाओं और चेकर्स पर स्टॉक करें।इसके अलावा, विला में सबसे तेज चाकू चुनें - डोजर्स के खिलाफ सबसे प्रभावी हथियार। और उनमें से बहुत कुछ होगा। हमें जल्दी से कार्य करना चाहिए - दुश्मन बड़ी ताकत के साथ रहेंगे - केवल डोजर, और यहां तक ​​​​कि तीरंदाज भी हम पर गोलियां चलाएंगे। हम दुश्मनों के वातावरण से दूर जाने और लक्ष्य तक पहुंचने और खत्म करने के लिए स्मोक बम का इस्तेमाल करते हैं - इसे छत पर ही देखें। और फिर, अगर कोई इच्छा है, तो आप इन कष्टप्रद मक्खियों को खत्म कर सकते हैं।

बिंदु हस्तक्षेप
एक कार्य:चुपके से एक दुश्मन को मार डालो।हमारी कार्य योजना इस प्रकार है: हम दौड़ते हैं और एक बेंच पर बैठते हैं - फिर हम फव्वारे से दूसरी बेंच तक जाने के लिए भीड़ में मिलाते हैं। इसके बाद, आपको श्रोताओं की मुख्य भीड़ के पास भिक्षुओं की पैदल भीड़ द्वारा निर्देशित किया जाता है - ठीक यही हमें प्राप्त करने की आवश्यकता है। देखने वालों की भीड़ में खोये हुए मरहम लगाने वाले को पिस्तौल से मार कर छुप जाते हैं।

आइए एनएफ पर चलते हैं।

लोगों को शक्ति
एक कार्य:ईडन का सेब प्राप्त करें।हमें इस डोजर के पीछे थोड़ा दौड़ना होगा। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप सीधे उसके पीछे न दौड़ें, बल्कि इस इमारत को दरकिनार करते हुए तुरंत दाईं ओर आगे बढ़ें, ताकि गार्डों की टुकड़ी में न भागें जो वास्तव में आपके साथ हस्तक्षेप कर सकते हैं। और फिर उसे पकड़ना और उसे मारना आसान हो जाएगा। फिर हम एनएफ में जाते हैं और वहां वे हमें 30 सेकेंड देंगे। एक अच्छा काम करने के लिए।

एक क्रॉस के साथ चिह्नित स्थान
एक कार्य:कोडेक्स के पन्नों को समझें और पता करें कि कोषागार कहाँ स्थित है।मुझे आशा है कि आपने कहानी के साथ रास्ते में संहिता के सभी पृष्ठ एकत्र कर लिए हैं =) यदि नहीं, तो खोज पर जाएं। और जो आलसी नहीं हैं, वे ईगल विजन को चालू करें और दुनिया का नक्शा इकट्ठा करें। हत्यारे के चिह्न आपको कुछ अंशों की सही स्थिति की पहचान करने में मदद करेंगे। हम एक सेब डालते हैं और वीडियो देखते हैं। रोम जाने से पहले, प्राथमिक चिकित्सा किट, चाकू, जहर फेंकना, और, यदि आपने पहले से नहीं किया है, तो अल्टेयर के कवच पर रखो और उसकी तलवार ले लो।

रोम।
1499

बोक्का अल लूपो में
एक कार्य:सेक्सटाइन चैपल में प्रवेश करें और रोड्रिगो बोर्गिया - स्पैनियार्ड को मारें।बाईं ओर के बक्सों पर कूदें और बीम पर चढ़कर खुले बरामदे तक जाएँ। हम दो रक्षकों को नीचे गिराते हैं, और जैसे ही वे बरामदे के किनारे पर खड़े होते हैं, दो अनुरक्षकों को दो ब्लेड से मार देते हैं। हम लीवर खींचते हैं। वहां सैनिक अब एक घेरे में घूम रहे हैं। मारना आसान है - हम उस क्षण को चुनते हैं जब वे दाईं ओर मुड़ते हैं, हम उनके पाठ्यक्रम के अनुकूल होते हैं और दो के एक झटके के साथ। हम ऊपर चढ़ते हैं और तीरंदाज को हटाते हैं। हम लीवर खींचते हैं। उसके बाद बहुत शांत नहीं होगा। यहां आप या तो सभी से लड़ सकते हैं, या जल्दी से उन सभी को पार कर सकते हैं और एक सफेद मार्कर के साथ बालकनी पर चढ़ सकते हैं। फिर हम घोड़े पर कूदते हैं और सभी फाटकों से सरपट दौड़ते हैं और इसलिए हम एक मृत अंत तक दौड़ते हैं। घोड़ों के साथ सैनिकों में न दौड़ने की कोशिश करें, अन्यथा आप इसके साथ गिर जाएंगे और आपको पहले से बंद दरवाजों के चारों ओर चढ़ना होगा और सभी गार्डों से निपटना होगा। इसलिए कोशिश करें कि सभी गेट बंद होने से पहले घोड़े पर फिसलने का समय हो। फिर आपको चुपचाप सभी को मारना होगा और सैम फिशर की तरह फिर से महसूस करना होगा। पहला स्थान आसान होगा। मैंने मारने के लिए ज़हर का ब्लेड चुना। हम भिक्षुओं की भीड़ के पीछे छिप जाते हैं और ध्यान से दो गैपिंग गार्डों को जहर देते हैं और लीवर खींचते हैं। दूसरे स्थान पर हम थोड़ा और कठिन होंगे। हम भिक्षुओं की निकटतम भीड़ के साथ घुलमिल जाते हैं। इसके बाद, दो पहरेदारों के चलने का पैटर्न देखें। आपको जल्दी और निश्चित रूप से कार्य करने की आवश्यकता है। हम उस क्षण को चुनते हैं जब पहला गार्ड आपके पास से गुजरता है, और हम तुरंत पीछा करते हैं और एक खंजर से जहर देते हैं (क्यों याक? क्योंकि भिक्षु तुरंत घबराहट नहीं करेंगे, और गार्ड अब अलार्म नहीं उठाता है)। इसके बाद, तुरंत दूसरे की याक को प्रहार करें। हम हथियारों को दो वापस लेने योग्य ब्लेड में बदलते हैं। हम विभाजन पर कूदते हैं और एक ही बार में दो को मारते हैं। हम जगह में हैं! हम बीम के साथ बोर्गिया में जाते हैं, कूदते हैं और गीले होते हैं! वीडियो के बाद, ईगल विजन चालू करें और इस जीवंत आदमी का "घुटन" करें =) वीडियो देखें।

स्रोत के संदर्भ के बिना कोई भी आंशिक या पूर्ण प्रतिलिपि निषिद्ध है!

प्रश्न:

मैं हत्यारे के पंथ 2 में अतिरिक्त सामग्री कैसे ढूंढ सकता हूं?

उत्तर:

कृपया ध्यान दें कि इस लेख में मामूली स्पॉइलर हैं।

अतिरिक्त फेंकने वाले चाकू
जैसे ही आप चाकू फेंकने का कौशल (3 अनुक्रम / 4 मेमोरी) प्राप्त करते हैं, आप तुरंत पहुंच प्राप्त कर सकते हैं।
आप किसी भी दर्जी से अतिरिक्त चाकू का बैग खरीद सकते हैं।
बड़ा बैग मुफ्त दिया जाता है, और आपको 20 के बजाय 25 चाकू ले जाने की अनुमति देगा।

अल्टेयर पोशाक
1 अनुक्रम / 10 यादें (एक बार जब आप अपने कार्यालय में जियोवानी सूट प्राप्त करते हैं) के पूरा होने पर उपलब्ध होंगे।

1. किसी भी दर्जी से सूट ले आओ।
2. एनिमस डेस्कटॉप (गेम का मेन मेन्यू) पर जाएं।
3. इन्वेंटरी / उपकरण चुनें।
4. अल्टेयर सूट चुनें।

ऑडिटर परिवार का मकबरा
चौथा क्रम पूरा होने पर उपलब्ध होगा।
एक बार 5वें क्रम की लोडिंग पूरी हो जाने के बाद, आप मॉन्टेरीगियोनी जा सकते हैं।
परिवार का मकबरा आपके नक्शे पर हत्यारे के आइकन की साइट पर स्थित है।

टेंपलर ठिकाने - केवल डीलक्स संस्करण में उपलब्ध है।
पलाज्जो मेडिसि

पलाज्जो मेडिसी का नक्शा चौथा अनुक्रम / चौथा मेमोरी सेगमेंट (सांता मारिया नोवेल्ला के कैटाकॉम्ब्स) के पूरा होने पर आपके लिए उपलब्ध होगा, जब आप फ्लोरेंस में होंगे।

नक्शा पूरा होने के बाद उसे फिर से चलाने के लिए (या जाँचें कि क्या यह पूरा हो गया है), मुख्य मेनू लाएँ और "डीएनए" चुनें। डीएनए हेलिक्स को दाईं ओर स्क्रॉल करें जब तक कि आप "गुप्त स्थान" न देखें और "टेम्पलर कैश - होम आक्रमण" चुनें।

सांता मारिया देई फ्रारी

सांता मारिया देई फ्रारी का नक्शा सातवें क्रम के अंत में उपलब्ध होगा, जब आप वेनिस में होंगे।

नक्शा पूरा होने के बाद उसे फिर से चलाने के लिए (या जाँचें कि क्या यह पूरा हो गया है), मुख्य मेनू लाएँ और "डीएनए" चुनें। डीएनए हेलिक्स को दाईं ओर स्क्रॉल करें जब तक कि आप "गुप्त स्थान" न देखें और "टेम्पलर कैश - बीम के ऊपर, पत्थर के नीचे" चुनें।

वेनिस का शस्त्रागार

नक्शा 10वें क्रम के अंत में उपलब्ध होगा, और जब आप वेनिस में होंगे।

नक्शा पूरा होने के बाद उसे फिर से चलाने के लिए (या जाँचें कि क्या यह पूरा हो गया है), मुख्य मेनू लाएँ और "डीएनए" चुनें। डीएनए हेलिक्स को दाईं ओर स्क्रॉल करें जब तक कि आप "गुप्त स्थान" न देखें और "टेम्पलर कैश -" चुनें। बाकि लोगों».

फोर्ली की लड़ाई (अनुक्रम 12)
मुख्य कहानी के पूरा होने पर उपलब्ध होगा।

वैनिटीज का अलाव (अनुक्रम 13)
12वीं का क्रम पूरा होने के बाद उपलब्ध होगा।

80 के दशक ईसा पूर्व में स्थापित, फ्लोरेंस जल्दी से एक छोटी रोमन बस्ती से एक हलचल भरे बाजार केंद्र में विकसित हो गया है। उपजाऊ भूमि पर और रोम और उत्तरी इटली के बीच मुख्य व्यापार मार्गों पर स्थित, फ्लोरेंस ने रोमन साम्राज्य के पतन के बाद एक कठिन अवधि का अनुभव किया, जब ओस्ट्रोगोथ और बीजान्टिन इस क्षेत्र के नियंत्रण के लिए लड़े। हालांकि, 7 वीं शताब्दी में लोंगोबार्ड्स के शासन में शहर का विकास शुरू हुआ और फिर एक शताब्दी बाद में शारलेमेन के तहत विस्तार करना जारी रखा।

मध्य युग के अंत तक, फ्लोरेंस एक महत्वपूर्ण वाणिज्यिक और बैंकिंग केंद्र बन गया था, जो मुख्य रूप से अपने ऊन उत्पादन के लिए प्रसिद्ध था। 13 वीं शताब्दी के मध्य में, शहर ने अपनी मुद्रा, फ्लोरिन का खनन शुरू किया, और कई प्रसिद्ध बैंकरों ने फ्लोरेंस को घर बुलाना शुरू कर दिया। आर्थिक विकास ने शहर में व्यापारी संघों के निर्माण और बड़ी संख्या में अप्रवासियों को आकर्षित करने में योगदान दिया। 15वीं शताब्दी के मोड़ पर, फ्लोरेंस यूरोप के सबसे बड़े और सबसे समृद्ध शहरों में से एक बन गया।
फ्लोरेंस गियट्टो, डांटे और डोनाटेलो जैसे कई प्रसिद्ध कलाकारों का जन्मस्थान था, जो इतालवी पुनर्जागरण का उद्गम स्थल बन गया। मेडिसी परिवार के शासनकाल के दौरान, फ्लोरेंस की संस्कृति फलती-फूलती रही, कम से कम लोरेंजो डी 'मेडिसी के लिए धन्यवाद, जिन्होंने कला, दर्शन और विज्ञान को संरक्षण दिया। माइकल एंजेलो, मैकियावेली, बॉटलिकली, राफेल और लियोनार्डो दा विंची, साथ ही प्रसिद्ध ऑडिटोर परिवार ने इस परंपरा को जारी रखा। उनके लिए धन्यवाद, शहर ने 16 वीं शताब्दी तक अपनी अच्छी प्रतिष्ठा को सही ठहराया।

हालांकि, लोरेंजो डी 'मेडिसि की मृत्यु के तुरंत बाद, शहर पर गिरोलामो सवोनारोला का शासन था, जिन्होंने शहर की आबादी को अपनी इच्छा से मोड़ने के लिए ईडन के टुकड़े का इस्तेमाल किया था। सौभाग्य से, एज़ियो ऑडिटोर ने 1498 में सवोनारोला को मारकर और उससे सेब लेकर फ्लोरेंस के नागरिकों को मुक्त कर दिया। उथल-पुथल की संक्षिप्त अवधि के बावजूद, पुनर्जागरण के दौरान फ्लोरेंस सबसे समृद्ध शहरों में से एक रहा।

मॉन्टेरीगियोनी

सिएना के इतालवी प्रांत में स्थित, 1213 में स्थापित मॉन्टेरीगियोनी शहर, फ्लोरेंस के विस्तार के खिलाफ युद्ध में रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण रक्षात्मक बिंदु के रूप में कार्य करता था। 14 वीं शताब्दी में, शहर का मुख्य कुआँ सूखा, गहरा और जाल से सुसज्जित था, और फिर ईडन के टुकड़ों में से एक, जिसे कफन के रूप में जाना जाता था, किले की जमीन के नीचे छिपा हुआ था।
1454 में, फ्लोरेंस ने प्राचीन कलाकृतियों को पकड़ने के प्रयास में मॉन्टेरीगियोनी पर हमला किया। हालांकि, मारियो ऑडिटोर, शहर के नए प्रमुख और हत्यारों के ब्रदरहुड के नेता, आसन्न साजिश को उजागर करने, हमले की तैयारी करने और अंत में, दुश्मन को हराने में कामयाब रहे। इसके तुरंत बाद, उन्होंने मॉन्टेरीगियोनी में ईडन के टुकड़े का एक कैश पाया और इसे अपने भाई जियोवानी को भेज दिया। एक बार जब मोटे को हटा दिया गया, तो मारियो ने पूरी तरह से टेंपलर के साथ युद्ध पर ध्यान केंद्रित किया, जिससे शहर अप्राप्य हो गया, जिससे मॉन्टेरीगियोनी में एक महत्वपूर्ण गिरावट आई और इसके निवासियों की भलाई को प्रभावित किया।
सौभाग्य से, एज़ियो ऑडिटोर के लिए धन्यवाद, जो 1476 में विला में पहुंचे और शहर की अर्थव्यवस्था में अर्जित धन की एक बड़ी राशि का निवेश किया, मोंटेरिगियोनी फिर से समृद्ध होने लगा। टेंपलर्स द्वारा शहर के हमलों और घेराबंदी के बावजूद, जैसे कि सेसारे बोर्गिया, साथ ही मेडिसी के प्रति वफादार गार्डों के गैरीसन के विश्वासघात के बावजूद, मोंटेरिगियोनी ऑडिटोर परिवार के शासन में रहा

विला ऑडिटोर

1290 में, ऑडिटोर परिवार के पूर्वज, डोमेनिको ने किले की दीवारों से घिरे विला का अधिग्रहण और पुनर्निर्माण किया। अपने निवासियों के लिए, विला ने घर और किले दोनों के रूप में कार्य किया और इसमें कई गुप्त मार्ग, गुप्त कमरे और प्रशिक्षण मैदान शामिल थे। पीढ़ियों के लिए, डोमेनिको और उनके वंशजों ने विला को अपने मुख्यालय के रूप में इस्तेमाल किया, टेंपलर के खिलाफ युद्ध छेड़ने की योजना विकसित की। सदियों बाद, मारियो के प्रबंधन में, विला की स्थिति खराब हो गई, लेकिन एज़ियो ऑडिटोर के आने के तुरंत बाद, शहर फिर से फलने-फूलने लगा।

परिवार तिजोरी ऑडिटर
ऑडिटोर परिवार का तहखाना विला के तुरंत बाद बनाया गया था, और एक बार बोर्गिया सेना द्वारा इसकी घेराबंदी के दौरान एक भागने के मार्ग के रूप में कार्य किया गया था। डोमेनिको ऑडिटोर की मृत्यु के तुरंत बाद, उन्हें क्रिप्ट में दफनाया गया था, और परिवार की उत्पत्ति के इतिहास को क्रिप्ट की दीवारों पर स्थापित भित्तिचित्रों में दर्शाया गया था। ऑडिटर परिवार के कई सदस्यों ने सदियों बाद क्रिप्ट का दौरा किया: जियोवानी और एज़ियो द ऑडिटर, साथ ही डेसमंड माइल्स, जिन्हें अभयारण्य के लिए अपना रास्ता खोजने के लिए क्रिप्ट से गुजरना पड़ा।

टस्कनी

मध्य इटली का क्षेत्र। उत्तर से यह पहाड़ों से घिरा हुआ है और मुख्य भाग विशाल खेतों से आच्छादित है जो अंगूर सहित विभिन्न फलों को उगाने के लिए उपयोग किया जाता है, जिसकी बदौलत टस्कनी में कुछ बेहतरीन वाइन का उत्पादन किया जाता है। यह अपने अविश्वसनीय रूप से सुंदर परिदृश्य, काफी समृद्ध रचनात्मक आबादी और संस्कृति पर एक महान प्रभाव के लिए भी प्रसिद्ध है।

टस्कनी में कई खूबसूरत शहर हैं जैसे फ्लोरेंस और सिएना, और छोटे शहर जैसे मॉन्टेरीगियोनी और सैन गिमिग्नानो। एज़ियो ऑडिटोर फ्लोरेंस में तब तक रहे जब तक कि उनके पिता और भाइयों को मार नहीं दिया गया, और फिर उन्हें मॉन्टेरीगियोनी में स्थानांतरित करने के लिए मजबूर किया गया।

टस्कनी इतालवी पुनर्जागरण का जन्मस्थान है और कला और विज्ञान में कुछ सबसे प्रभावशाली शख्सियतों का घर था जैसे कि दांते, बॉटलिकली, माइकल एंजेलो और लियोनार्डो दा विंची।

सैन गिमिलानो

तीसरी शताब्दी में स्थापित सैन गिमिग्नानो शहर का नाम सेंट जेमिनियन के नाम पर रखा गया था, जिन्होंने माना जाता है कि मोडेना शहर को अत्तिला से बचाने के लिए घना कोहरा बनाया गया था। 10 वीं शताब्दी की शुरुआत में, शहर रोम जाने वाले तीर्थयात्रियों के लिए एक विश्राम स्थल के रूप में विकसित होने लगा।

1199 में, जब शहर के निवासी अमीर हो गए, सैन गिमिग्नानो ने वोल्टेरा के बिशपों की सत्ता छोड़ दी और स्वशासी बन गए। शहर के निवासियों ने अपने धन का दिखावा करने की इच्छा से ऊँचे ऊँचे गढ़ बनाए; अपने चरम पर, सैन गिमिग्नानो में 72 टावर थे।

1348 की प्लेग के बाद सब कुछ बदल गया। शहर की आबादी में भारी गिरावट आई है, और वर्तमान मरम्मत के लिए पैसे के बिना, इमारतें टूटने लगीं। नगर परिषद ने मदद के लिए फ्लोरेंस की ओर रुख किया, और तब से सैन गिमिग्नानो फ्लोरेंटाइन्स के नियंत्रण में है।

रोमाग्ना

रोमाग्ना मध्य इंटालिया के पूर्व में स्थित है। पश्चिमी तरफ, रोमाग्ना को एपेनाइन पर्वत और पूर्व में एड्रियाटिक सागर द्वारा छंटनी की जाती है, जिसके परिणामस्वरूप रोमाग्ना उन स्थानों में से एक था जहां से कोई वेनिस जा सकता था। रोमाग्ना के प्रसिद्ध शहरों में से: सेसेना, रेवेना, फोर्ली। सैन मैरिनो का बौना राज्य भी है।

मध्य युग
शहर का नाम सीधे तौर पर रोम के साथ संबंध को इंगित करता है, लेकिन रोमाग्ना ने विशेष रूप से होली सी की ओर नहीं देखा, क्योंकि यह स्वशासी था, और इस तथ्य के साथ भाग लेने के लिए उत्सुक नहीं था।

पुनर्जागरण काल
1488 में, हत्यारों ने ईडन के सेब पर कब्जा कर लिया और बाद में इसे काउंटेस ऑफ फोर्ली कैटरीना स्फोर्ज़ा को सौंप दिया। लेकिन जब तक ऑडिटोर, निकोलो मैकियावेली के साथ, फोर्ली की दीवारों पर कतेरीना से मिले, तब पता चला कि ओरसी भाइयों ने शहर पर हमला कर दिया था। कतेरीना के बच्चों की मौत की धमकी देते हुए, भाइयों ने एक कलाकृति, ईडन के एक सेब की मांग की। एज़ियो के कार्यों के परिणामस्वरूप, भाइयों की मृत्यु हो गई, और कैटरिना के बच्चों को कोई नुकसान नहीं हुआ, लेकिन एज़ियो गंभीर रूप से घायल हो गया और गिरोलामो सवोनारोला ने सेब पर कब्जा कर लिया। रोमाग्ना को बाद में बोर्गिया परिवार ने अपने कब्जे में ले लिया।

Forlì

इस साइट पर एक समझौता लगभग 798 ईसा पूर्व स्थापित किया गया था। पुरापाषाण काल ​​के गुफाकार, जिन्होंने यहां चकमक पत्थर का खनन किया था। तब से, फोर्ली एक महत्वपूर्ण औद्योगिक केंद्र रहा है। आधुनिक नाम फोरम लिवि से आता है - इस तरह रोमियों ने गढ़वाले शहर को बुलाया, जिसे 188 ईसा पूर्व में बनाया गया था। v एमिलिया के माध्यम से - लूग से भरा हुआ। गैलिक जनजातियों के शांत होने के बाद इस क्षेत्र में रखी गई। रोम के पतन के बाद, शहर लोम्बार्ड्स के नियंत्रण में आ गया, और फिर - चर्च, लेकिन 889 में फोर्ली के निवासियों ने स्वतंत्रता की घोषणा की। इसने वेटिकन की अत्यधिक नाराजगी का कारण बना, जिसने अगले 400 साल शहर को फिर से हासिल करने की कोशिश में बिताए।

इसके अलावा, कई शताब्दियों के लिए फोर्ली को गोथ्स, बीजान्टिन, लोम्बार्ड्स और फ्रैंक्स के हमलों को पीछे हटाना पड़ा। शहर के निवासियों और वार्षिक बाढ़ में बहुत परेशानी हुई, 1050 तक आसपास की नदियों के चैनल बदल दिए गए। तेरहवीं शताब्दी के अंत में, फोर्ली में सत्ता, जैसा कि अधिकांश स्वतंत्र गणराज्यों में होता है, तानाशाहों के हाथों में चली गई, और फिर ऑर्डेलाफी परिवार ने शहर को अपने अधीन कर लिया। ऑर्डेलफी के हथियारों के कोट में एक हंसमुख शेर को अपनी जीभ बाहर निकालते हुए दिखाया गया है, लेकिन वे खुद इतने मजाकिया और अच्छे स्वभाव के नहीं थे।

1480 में, जब ऑर्डेलाफी परिवार आंतरिक संघर्ष में फंस गया था, पोप ने शहर के भाग्य में हस्तक्षेप किया - उसने अपने भतीजे, गिरोलामो रियारियो को फोर्ली दिया। हालांकि, पोंटिफ की गणना अमल में नहीं आई: गिरोलामो मारा गया, और उसकी पत्नी, कैटरिना सेफोर्ज़ा ने शहर पर शासन करना शुरू कर दिया। उसने फोर्ली की स्वतंत्रता के लिए वेटिकन के साथ जमकर लड़ाई लड़ी, लेकिन अंत में वह हार गई, और शहर फिर से पोप के शासन में आ गया।

वेनिस

उत्तरी इटली में स्थित वेनिस, एड्रियाटिक सागर के द्वीपों पर बनाया गया था। पुनर्जागरण के दौरान, शहर ला सेरेनिसिमा रिपब्लिका डि वेनेज़िया - सबसे शांत वेनिस गणराज्य का सांस्कृतिक, राजनीतिक और वित्तीय केंद्र था। आर्थिक प्रभुत्व और एक दुर्जेय नौसेना दोनों ने वेनिस को टेंपलर्स और हत्यारे आदेश के बीच युद्ध का स्थल बना दिया, जो शहर के नियंत्रण के लिए लड़े थे।
वेनिस के छह अखाड़े एक विशेष राजनीतिक उद्देश्य की पूर्ति करने वाली बड़ी संरचनाओं के आसपास बस गए। इस प्रकार, कास्टेलो जिला, जो कि वेनिस में सबसे बड़ा है, बसने वालों द्वारा बनाया गया था जो 6 वीं शताब्दी के उत्तरार्ध में लॉन्गबार्ड्स के आक्रमण से भाग गए थे। 1320 में जब टेंपलर्स ने शस्त्रागार का पुनर्निर्माण किया तो एक और काउंटी बनाई गई। इस समय तक, वेनिस गणराज्य के आकार तक फैल गया था और दुनिया भर में भारी राजनीतिक और आर्थिक प्रभाव था।

तेरहवीं और चौदहवीं शताब्दी में, वेनिस विकास के अपने चरम पर पहुंच गया। 1309 में, पलाज्जो डुकाले का निर्माण, शहर का राजनीतिक "दिल" और विनीशियन डॉग्स का निवास, शहर में शुरू हुआ। सैन मार्को जिले में स्थित, सैन पिएत्रो डि कैस्टेलो के चर्च के "आध्यात्मिक" प्रभाव से दूर, पलाज्जो डुकाले पोप से डोगे की स्वतंत्रता का प्रतीक बन गया है। 15वीं शताब्दी में, डोगे का महल एक से अधिक बार हत्यारों और टमप्लर के बीच संघर्ष का विषय बन गया। 1485 में, टमप्लर ने डोगे जियोवानी मोकेनिगो को जहर दिया।

मोकेनिगो की मृत्यु ने राजनीतिक अस्थिरता की अवधि की शुरुआत को चिह्नित किया क्योंकि टेम्पलर और हत्यारों ने पलाज्जो डुकाले पर नियंत्रण के लिए लड़ाई लड़ी। टमप्लर, मृत डोगे के बजाय, अपने एजेंट - मार्को बारबेरिगो के सिर पर रख दिया, जिसका शासन एक वर्ष से भी कम समय तक चला। 1486 में, हत्यारों ने मार्को बारबेरिगो को मार डाला और उनकी जगह उनके एक आदमी, ऑगस्टीन बारबेरिगो को ले लिया। हालाँकि, ऑगस्टाइन एक अविश्वसनीय सहयोगी साबित हुआ, सत्ता में आते ही जल्द ही बोर्गिया परिवार का नौकर बन गया। 1501 में हत्यारों ने उसे जहर दे दिया।

सोलहवीं शताब्दी वेनिस के पतन और उसके राजनीतिक प्रभाव के पतन की शताब्दी थी। कंबराई की लीग, जिसमें फ्रांस, स्पेन, हैब्सबर्ग परिवार और पोपसी शामिल थे, वेनिस के खिलाफ सेना में शामिल हो गए। 1509 के वसंत में, 15 दिनों में, लीग ने एग्नाडेलो की लड़ाई में वेनिस को हराया और इसके सभी मुख्य भूमि क्षेत्रों पर कब्जा कर लिया।

प्रश्न:

मैं हत्यारे के पंथ 2 में अतिरिक्त सामग्री कैसे ढूंढ सकता हूं?

उत्तर:

कृपया ध्यान दें कि इस लेख में मामूली स्पॉइलर हैं।

अतिरिक्त फेंकने वाले चाकू
जैसे ही आप चाकू फेंकने का कौशल (3 अनुक्रम / 4 मेमोरी) प्राप्त करते हैं, आप तुरंत पहुंच प्राप्त कर सकते हैं।
आप किसी भी दर्जी से अतिरिक्त चाकू का बैग खरीद सकते हैं।
बड़ा बैग मुफ्त दिया जाता है, और आपको 20 के बजाय 25 चाकू ले जाने की अनुमति देगा।

अल्टेयर पोशाक
1 अनुक्रम / 10 यादें (एक बार जब आप अपने कार्यालय में जियोवानी सूट प्राप्त करते हैं) के पूरा होने पर उपलब्ध होंगे।

1. किसी भी दर्जी से सूट ले आओ।
2. एनिमस डेस्कटॉप (गेम का मेन मेन्यू) पर जाएं।
3. इन्वेंटरी / उपकरण चुनें।
4. अल्टेयर सूट चुनें।

ऑडिटर परिवार का मकबरा
चौथा क्रम पूरा होने पर उपलब्ध होगा।
एक बार 5वें क्रम की लोडिंग पूरी हो जाने के बाद, आप मॉन्टेरीगियोनी जा सकते हैं।
परिवार का मकबरा आपके नक्शे पर हत्यारे के आइकन की साइट पर स्थित है।

पलाज्जो मेडिसि

पलाज्जो मेडिसी का नक्शा चौथा अनुक्रम / चौथा मेमोरी सेगमेंट (सांता मारिया नोवेल्ला के कैटाकॉम्ब्स) के पूरा होने पर आपके लिए उपलब्ध होगा, जब आप फ्लोरेंस में होंगे।

नक्शा पूरा होने के बाद उसे फिर से चलाने के लिए (या जाँचें कि क्या यह पूरा हो गया है), मुख्य मेनू लाएँ और "डीएनए" चुनें। डीएनए हेलिक्स को दाईं ओर स्क्रॉल करें जब तक कि आप "गुप्त स्थान" न देखें और "टेम्पलर कैश - होम आक्रमण" चुनें।

सांता मारिया देई फ्रारी

सांता मारिया देई फ्रारी का नक्शा सातवें क्रम के अंत में उपलब्ध होगा, जब आप वेनिस में होंगे।

नक्शा पूरा होने के बाद उसे फिर से चलाने के लिए (या जाँचें कि क्या यह पूरा हो गया है), मुख्य मेनू लाएँ और "डीएनए" चुनें। डीएनए हेलिक्स को दाईं ओर स्क्रॉल करें जब तक कि आप "गुप्त स्थान" न देखें और "टेम्पलर कैश - बीम के ऊपर, पत्थर के नीचे" चुनें।

वेनिस का शस्त्रागार

नक्शा 10वें क्रम के अंत में उपलब्ध होगा, और जब आप वेनिस में होंगे।

नक्शा पूरा होने के बाद उसे फिर से चलाने के लिए (या जाँचें कि क्या यह पूरा हो गया है), मुख्य मेनू लाएँ और "डीएनए" चुनें। डीएनए हेलिक्स को दाईं ओर स्क्रॉल करें जब तक कि आप "गुप्त स्थान" न देखें और "टेम्पलर कैश -" चुनें। बाकि लोगों».

फोर्ली की लड़ाई (अनुक्रम 12)
मुख्य कहानी के पूरा होने पर उपलब्ध होगा।

वैनिटीज का अलाव (अनुक्रम 13)
12वीं का क्रम पूरा होने के बाद उपलब्ध होगा।


संक्षिप्त पृष्ठभूमि:

डेसमंड माइल्स और लुसी एबस्टरगो प्रयोगशाला से भाग जाते हैं और एक नया ठिकाना ढूंढते हैं जहां हमारा नायक अपने पूर्वजों की स्मृति का अध्ययन करना जारी रखेगा। इस बार एनिमस की मदद से हमें पुनर्जागरण के खूबसूरत इटली ले जाया जाएगा। हम सबसे खूबसूरत शहरों के माध्यम से एक आकर्षक यात्रा की प्रतीक्षा कर रहे हैं, लियोनार्डो दा विंची, निकोलो मैकियावेली, मेडिसी परिवार से परिचित हैं, और निश्चित रूप से, एक नया चरित्र।

मिलना: एज़ियो ऑडिटोर दा फिरेंज़े


24 जून, 1459 को फ्लोरेंस में एक कुलीन परिवार में जन्मे। उनके पिता, जियोवानी ऑडिटोर- एक प्रसिद्ध बैंकर, जिसका बड़प्पन के सभी उच्चतम क्षेत्रों में संबंध हैं और मेडिसी परिवार, एक हत्यारे के साथ मैत्रीपूर्ण शर्तों पर है।

एज़ियो की माँ मारिया, एक लेखक, कला के प्रति जुनूनी है और स्वेच्छा से एक पारिवारिक मित्र से पेंटिंग खरीदता है - लियोनार्डो दा विंसी. एज़ियो के दो भाई हैं - सबसे बड़ा फ़्रेडरिको, वही रेक और फाइटर, जैसे एज़ियो, और छोटा - पेट्रुचियो- विशेष स्वास्थ्य में भिन्न नहीं है, लेकिन चील के पंखों को इकट्ठा करने का बहुत शौक है। सत्य को उसकी आवश्यकता के लिए पहचाना नहीं जाता है।

एज़ियो की बहन क्लाउडिया, बहुत सुंदर, और, जो एक युवा व्यक्ति के लिए काफी तार्किक है, प्रेम अनुभवों में व्यस्त है।

एज़ियो सत्रह साल की उम्र तक अपने भविष्य के भाग्य से अनजान था, लेकिन ऑडिटोर परिवार के खिलाफ साजिश और उसके पिता और भाइयों के आगे के निष्पादन ने अपना काम किया। एज़ियो एक हत्यारा बन जाता है, और एक लंबे और खूनी प्रतिशोध के रास्ते पर चला जाता है। दरअसल, यहीं से असैसिन्स क्रीड II गेम के मुख्य इवेंट शुरू होते हैं।

अनुक्रम # 1: फ्लोरेंस, 1476

लड़के
एज़ियो और उसके दोस्तों ने "अंकों का निपटान" करने और अपनी ताकत को मापने का फैसला किया विएरी पाज़ी - एक परिवार के प्रतिनिधियों में से एक जो लंबे समय से ऑडिटोर परिवार के साथ दुश्मनी में है। "शिष्टाचार" का आदान-प्रदान इस तथ्य के साथ समाप्त होता है कि एज़ियो को चेहरे पर एक पत्थर मिलता है (यह निशान डेसमंड के सभी पूर्वजों की पहचान है) और एक लड़ाई शुरू होती है। मुट्ठी। लड़ाई के दौरान, आप युद्ध में चरित्र के नियंत्रण में महारत हासिल कर सकते हैं (कैसे हमला करें, पलटवार करें, "कब्जा" कैसे काम करता है, आदि)। लड़ाई के दौरान, एजियो अपने भाई से जुड़ जाएगा - फेडरिको - और "मदद करेगा।" जब लड़ाई खत्म हो जाएगी, तो पाटजिया भाग जाएगी। अब आपको सभी गिरे हुए लोगों की जेबों को खोजने की जरूरत है - कुल मिलाकर, आप लगभग 400 फ्लोरिन एकत्र कर सकते हैं।

आपको एक और आदमी देखना चाहिए था
हम फेडेरिको के पीछे डॉक्टर के पास दौड़ते हैं, दीवारों पर चढ़ते हैं और बीम से बीम पर कूदते हैं। हम डॉक्टर को इलाज के बदले पैसे देते हैं।

प्रतिद्वंद्वी ब्रदर्स
हम फेडरिको के साथ चर्च की छत तक की दौड़ में आगे दौड़ते हैं। ACII में यह हमारा पहला दृष्टिकोण है। इसके अलावा, भाई जल्द से जल्द घर लौटने की सलाह देता है, लेकिन एज़ियो के पास एक और विचार है: वह एक प्यारे की बाहों में रात बिताने का इरादा रखता है। क्रिस्टीना वेस्पुची .

सोने से पहले एक गिलास
आइए सिंक्रोनाइज़ करें। हम टॉवर के किनारे से एक घास के ढेर में कूदते हैं, पाज़ी के गुजरने की प्रतीक्षा करते हैं, घास के ढेर से बाहर निकलते हैं। क्रिस्टीना का घर बहुत करीब है, अगली गली में। हम दीवार के खिलाफ बक्से के दाईं ओर दौड़ते हैं, फिर छत तक और नीचे। क्रिस्टीना की खिड़कियों के नीचे जगह पर पहुंचकर, हम एक रोमांटिक दृश्य देखते हैं, हम सुबह की प्रतीक्षा करते हैं। सुबह में, क्रिस्टीना के पिता द्वारा एज़ियो को अपराध स्थल पर पकड़ा जाएगा और उसे "अपने पैरों को करना" होगा। खिड़की से, गोल चक्कर में, पहरेदारों की नज़र न पकड़ने की कोशिश करते हुए, हम घर भागते हैं।

उसके बाद, "रेस" श्रेणी के अतिरिक्त कार्य उपलब्ध हो जाते हैं।

मैसेंजर
हम पिता के पास लौटते हैं। रात के रोमांच के लिए थोड़ा संघर्ष करने के बाद, हमें काम मिलता है: जियोवानी का पत्र अपने दोस्त को देने के लिए - लोरेंजो मेडिसि . उन गार्डों से बचकर जो अभी भी एज़ियो की तलाश कर रहे हैं, हम नक्शे पर पीले निशान की ओर भागते हैं। छतों के साथ दौड़ना अधिक सुविधाजनक है - वहां अभी तक कोई तीरंदाज नहीं हैं। यह पता चला कि मेडिसी और पूरे परिवार ने कुछ दिनों के लिए शहर छोड़ दिया। फिर भी, आदेश पूरा हो गया है, हम घर लौटते हैं, और एक निश्चित से परिचित होते हैं उबेरतो अल्बर्टी . मुझे वह तुरंत पसंद नहीं आया ..) ओह ठीक है। पिता का कहना है कि एजियो अपनी मां और बहन की तलाश कर रहा था, हम उनके निर्देशों को पूरा करेंगे, हमें जियोवानी वापस जाना होगा।

अब से, "कूरियर" श्रेणी के अतिरिक्त कार्य उपलब्ध हो जाते हैं।

पारिवारिक मित्र।
मारिया एज़ियो से एक मामले में उसकी मदद करने के लिए कहती है। इस खोज में, एज़ियो मिलता है लियोनार्डो दा विंसी , जो भविष्य में उसके सबसे करीबी दोस्तों में से एक बन जाएगा और मिशन में मदद करेगा, और साथ ही उसे अपने स्वयं के आविष्कारों का परीक्षण करने की अनुमति देगा। खैर, वह बाद में है। और अब - हम कलाकार से चित्रों के साथ बॉक्स ले जाते हैं और इसे घर ले जाते हैं।

पेट्रुचियो का राज।
एज़ियो का छोटा भाई छत पर चढ़ने और चील के पंख इकट्ठा करने का सपना देखता है। यहीं पर एज़ियो बचाव के लिए आता है। हम छतों से दौड़ते हैं और ढाई मिनट में 3 पंख इकट्ठा करते हैं। पेट्रुचियो प्रसन्न।

अब से, आप पूरी दुनिया में चील के पंख इकट्ठा कर सकते हैं। उन सभी को एकत्रित करना - आप एक बोनस और एक उपहार प्राप्त कर सकते हैं। अधिक जानकारी - थोड़ी देर बाद।

देशद्रोह के लिए पेबैक
एज़ियो ढूँढता है क्लाउडिया और बहन अपने प्रेमी के बारे में बात करती है - डुकियो - जिसने उसे दूसरे के साथ धोखा दिया। बहन की इज्जत मांगता है बदला! हम ड्यूशियो को गिरजाघर से बहुत दूर नहीं पाते हैं, हम चेहरे को पीटते हैं, हम घर लौटते हैं।

इस क्षण से, "लड़ाई" श्रेणी के अतिरिक्त कार्य उपलब्ध हो जाते हैं।

विशेष डाक।
बहन और माँ के निर्देशों का पालन करने के बाद, हम पिता के पास लौटते हैं। जियोवानी फिर से अपने भरोसेमंद लोगों को पत्र देने के लिए कहता है। यहां आपको सावधानी से काम करने की जरूरत है और पहरेदारों से लड़ाई में नहीं पड़ना चाहिए। इस मिशन में, हम चोरों, भाड़े के सैनिकों और दरबारियों के गिल्ड के प्रतिनिधियों से परिचित होते हैं। इसके अलावा, हम कबूतर में दौड़ते हैं और जियोवानी के लिए एक गुप्त पत्र उठाते हैं।

बंदी
हम घर लौटते हैं और पाते हैं कि पिता और भाइयों को गिरफ्तार कर लिया गया है और वे सिग्नोरिया पैलेस में जेल में हैं। एज़ियो का काम उन्हें वहां से निकालना है। मामला इस तथ्य से जटिल है कि गार्ड सक्रिय रूप से तलाश कर रहे हैं और एज़ियो को बेहद सावधान रहना होगा।

हम मचान के साथ चौक पर पहुँचते हैं और सिग्नोरिया टॉवर (एक घड़ी के साथ टाउन हॉल) के शीर्ष पर चढ़ते हैं। जियोवानी की सेल लगभग सबसे ऊपर है, लेकिन वहां पहुंचना मुश्किल नहीं है - आप टॉवर घड़ी के हाथों का उपयोग कर सकते हैं। सेव जियोवानी काम नहीं करता है, लेकिन पिता एज़ियो को घर में छिपने की जगह के बारे में आखिरी निर्देश देता है। हम छत से एक घास के ढेर में कूद जाते हैं और घर भाग जाते हैं।

विरासत
एक बार घर पर, "ईगल विजन" का उपयोग करें और एक गुप्त द्वार खोजें। कमरे में एक हत्यारे की पोशाक, हथियार और दस्तावेजों के साथ एक संदूक है। दस्तावेजों को उबेरतो अल्बर्टी ले जाया जाना चाहिए: वह एक दिन पहले मिले थे। चूंकि एज़ियो के पास अब तलवार है, इसलिए गार्डों से निपटना बहुत आसान है।

अंतिम नायक
उबेरतो देशद्रोही है। जियोवानी और भाइयों की बेगुनाही साबित करने वाले पत्रों के बावजूद, उबेरतो ने अदालत में उन पर राजद्रोह का आरोप लगाने की कोशिश की। बंद एजियो को मौत की सजा सुनाई गई। काश, एज़ियो के पास उन्हें बचाने का समय नहीं होता। सोने के कवच में बख्तरबंद टैंकों से लड़ना भी अवास्तविक है, इसलिए केवल एक चीज बची है वह है भाग जाना।

फ्लैशबैक अनुक्रम 2 "एस्केप प्लान"।

फ्लोरेंटाइन रिपब्लिक, 1476।

छिपाना।
एज़ियो गार्ड से भाग गया और शहर में शरण ली, जहां एनेट उसे ढूंढता है और उसे अपनी बहन के घर जाने के लिए आमंत्रित करता है, साथ ही क्लाउडिया और मारिया से मिलने के लिए। ऑडिटर सहमत है, लेकिन एनेट की उसे सही जगह पर लाने की पेशकश को अस्वीकार कर दिया गया है और दूसरी तरफ जाने पर जोर दिया ताकि एनेट को खतरे में न डालें।

एज़ियो एनेटा की बहन के घर जाता है (मैं आपको छतों के माध्यम से जाने की सलाह देता हूं, क्योंकि एज़ियो के पास कोई हथियार नहीं है, लेकिन वह अभी भी भीड़ के साथ नहीं मिल सकता है और आम तौर पर गुप्त रूप से आगे बढ़ता है, इसलिए गार्ड जल्दी से उसे ढूंढ लेंगे) और, जा रहे हैं अंदर, वह अपने सामने एक असली वेश्यालय देखता है। एक पल के लिए, एज़ियो ने सोचा कि वह गलत दरवाजों में प्रवेश कर गया है, लेकिन कोई गलती नहीं है, और एनेटा ने ऑडिटोर को अपनी बहन पाओला से मिलवाया, जो फ्लोरेंटाइन वेश्याओं की प्रमुख थी।

एज़ियो उबेरतो अल्बर्टी को मारने का इरादा रखता है, लेकिन उसका कौशल उसे वह हासिल करने की अनुमति नहीं देता है जो वह चाहता है, इसलिए पाओला उसका प्रशिक्षण लेता है।

सबसे पहले, ऑडिटर को भीड़ के साथ घुलना-मिलना सीखना चाहिए; सबसे पहले, पाओला उसे वेश्याओं के साथ अभ्यास करने की अनुमति देता है, फिर वह उसे एक और कठिन काम देता है: एजियो को फ्लोरेंस की सड़कों के माध्यम से पाओला का पालन करना पड़ता है (गार्ड के पूर्ण दृश्य में), भीड़ के साथ मिश्रण करना ताकि पकड़ा न जाए। वास्तव में, आप न केवल लोगों की धारा में, बल्कि पिछले भाग की तरह, बेंचों पर भी छिप सकते हैं; कभी-कभी लहर पकड़ने की कोशिश करने से बैठना बेहतर होता है।

पाओला के साथ शहर में सफलतापूर्वक चलने के बाद, लेकिन साथ ही किसी का ध्यान नहीं रहने के बाद, एज़ियो चोरी करना सीखता है; जैसा कि भेस के मामले में, पोआला पहले वेश्याओं के साथ काम करता है, और फिर ऑडिटर शहर में जाता है और स्थानीय आबादी से पैसे चुराता है (सावधान रहें कि एज़ियो द्वारा लूटे गए नगरवासी लोगों द्वारा पकड़े न जाएं, अन्यथा आप अनावश्यक ध्यान आकर्षित करने का जोखिम उठाते हैं। और स्ट्रीट फाइट्स की व्यवस्था करें)।

आस्तीन में ट्रम्प।
एज़ियो ने छिपना सीख लिया है, लेकिन वह हमेशा के लिए छाया में नहीं बैठ सकता है, और उसे एक हथियार की आवश्यकता होगी। अपने पिता के सीने में, ऑडिटर ने पाया, दस्तावेजों और एक मेंटल, चर्मपत्र और एक टूटे हुए ब्रेसर के अलावा - पाओला एज़ियो को लियोनार्डो दा विंची के पास जाने और उसे ये चीजें दिखाने की सलाह देता है।

एज़ियो अभी भी वांछित है, लेकिन अब वह जानता है कि भीड़ के साथ कैसे घुलना-मिलना है और लियोनार्डो की कार्यशाला में अपना रास्ता बना सकता है (हालाँकि अगर आप कुछ समय बचाना चाहते हैं तो आप छतों पर जा सकते हैं)।

कलाकार के घर में, एज़ियो लियोनार्डो को एक स्क्रॉल और एक ब्रेसर दिखाता है - पहले तो उस्ताद ने अपनी बाहें फैला दीं, लेकिन जल्द ही नोटिस किया कि चर्मपत्र का पाठ एन्क्रिप्ट किया गया है; वह पाठ को समझने के बारे में सेट करता है और अंततः हत्यारों के पारंपरिक हथियार, छिपे हुए ब्लेड को बनाने के लिए मार्गदर्शन प्राप्त करता है। इसे असेंबल करने में कुछ घंटे बिताने के बाद, लियोनार्डो ने एजियो को ब्लेड दिखाया। जल्द ही हथियार का परीक्षण करना संभव होगा, क्योंकि गार्ड दरवाजे पर दस्तक दे रहे हैं, कलाकार पर एज़ियो ऑडिटोर के साथ संपर्क का आरोप लगा रहे हैं। पिछवाड़े में, एक छोटी सी बातचीत के बाद, गार्ड लियोनार्डो की पिटाई करता है, और फिर एजियो को ब्लेड को जाने देना होगा। ऑडिटोर गार्ड को मारता है, लियोनार्डो को अलविदा कहता है और पाओला लौटता है।

न्यायाधीश, न्यायपीठ, निष्पादक।
अब जबकि एज़ियो के पास एक हथियार है, वह उबर्टो को ढूंढ सकता है और उसे मार सकता है। पाओला से पता चलता है कि वह सांता क्रोस प्रदर्शनी के रास्ते में है और ऑडिटोर अपने लक्ष्य को खोजने के लिए वहां जाता है।

एज़ियो कैथेड्रल के बगल में चौक के पास की इमारतों में से एक की छत पर चढ़ता है और देखता है कि कैसे उबेर्टो, लोरेंजो डी 'मेडिसी के साथ बहस करते हुए, आंगन में प्रवेश करता है जहां चित्रों की प्रदर्शनी आयोजित की जा रही है। ऑडिटर को तब तक ध्यान नहीं देना चाहिए जब तक कि वह अपनी योजना को पूरा नहीं कर लेता है, इसलिए आपको सावधानी से आगे बढ़ने की जरूरत है।

सबसे पहले, मुख्य प्रवेश द्वार के बारे में भूल जाओ, क्योंकि यह संरक्षित है, और यह एक संकीर्ण तोरण के माध्यम से दो गार्डों के बीच क्रॉल करने के लिए काम नहीं करेगा - आप केवल छतों के माध्यम से अंदर जा सकते हैं; दो विकल्प हैं: या तो तुरंत छतों के साथ जाएं, चुपचाप तीरंदाजों को हटा दें ताकि वे भविष्य में एज़ियो को नोटिस न करें, या नीचे कूदें, भीड़ के साथ मिलें और गिरजाघर के सबसे करीब की इमारत पर चढ़ें, ताकि परेशान न हों छतों पर विरोधियों के साथ। जब ऑडिटर खुद को सांता क्रोस में पाता है, तो उसे केवल अपने परिवार की मौत के लिए उबेरटो का क्रूरता से बदला लेना होगा। हत्या के बाद, एज़ियो को स्वाभाविक रूप से खोजा जाएगा और उसे गार्डों से भागना होगा।

आश्रय में।
इस तथ्य के बावजूद कि एज़ियो ने उबर्टो अल्बर्टी को मार डाला, वह, उसकी बहन और मां फ्लोरेंस में नहीं रह सकते हैं, इसलिए ऑडिटर परिवार को टस्कनी में एक विला में ले जाने का फैसला करता है।

हालांकि, इससे पहले कि एज़ियो शहर छोड़ सके, उसे अपनी प्रसिद्धि से निपटना होगा; पाओला बताते हैं कि गार्ड को शांत करने के तीन तरीके हैं: एक अपराधी को चित्रित करने वाले पोस्टरों को फाड़ दें (वे लटकाए जाते हैं, ज्यादातर छतों के करीब होते हैं), हेराल्ड को रिश्वत देते हैं (वैसे, आप तुरंत अपना पैसा चोरी के साथ ले सकते हैं) या निंदा करने वालों को मार सकते हैं। पोस्टर प्रसिद्धि को 25%, हेराल्ड 50% तक और गवाहों को 75% तक कम कर देते हैं।
चूंकि एज़ियो अब वांछित सूची में है, यह संभावना है कि निंदकों में से एक पास में कहीं भटक रहा है - उसे मार डालो, और फिर पोस्टर को फाड़ दो, क्योंकि हेराल्ड और गवाहों के संबंध में उनमें से बहुत सारे हैं। हालांकि, कोई भी ऑडिटर को उसकी छवि के साथ चित्रों से शांतिपूर्वक छुटकारा पाने से नहीं रोकता है।

जब एज़ियो अपनी प्रसिद्धि को सीमा तक कम कर देता है और शहर में गुप्त हो जाता है, तो वह वेश्यालय में लौट सकता है।

आगमन
Uberto अल्बर्टी को नष्ट करने और अपनी गुप्त स्थिति को पुनः प्राप्त करने के बाद, Ezio अपने परिवार के साथ विला ऑडिटोर की यात्रा कर सकता है।

पाओला मारिया और क्लाउडिया को एज़ियो लाता है, जिसके बाद वह पाओला को अलविदा कहता है और अपनी माँ और बहन के साथ चला जाता है, उसी समय उन्हें त्रासदी के बारे में बताता है।

एज़ियो क्लाउडिया और मारिया को शहर के फाटकों तक ले जाता है, गार्डों के पीछे, जो अब ऑडिटर पर ध्यान नहीं देते हैं (बेशक, अगर वह कुछ अवैध करता है, तो एक संघर्ष होगा), और रास्ते को अवरुद्ध करने वाले गश्ती को विचलित करने के लिए वेश्याओं के समूहों का उपयोग करता है फ्लोरेंस से बाहर।

ऑडिटोर परिवार शहर छोड़ देता है और मोंटेरिगियोनीक जाता है

अनुक्रम #3। "शांति से आराम करें"
टस्कनी, विला मोंटेरिगियोनी और सैन गिमिग्नानो शहर, 1476-1478


सड़क पर मदद करें
फ्लोरेंस छोड़ने के बाद, एजियो अपनी मां और बहन के साथ मॉन्टेरीगियोनी में अंकल मारियो के विला में जाता है। आगमन के स्थान के पास पाज़ी भाड़े के सैनिकों के साथ बैठक के अलावा, रास्ते में कुछ भी नोट नहीं होता है। ऑडिटर के खिलाफ कई धमकियों और भद्दी टिप्पणियों के बाद, लड़ाई छिड़ जाती है। अंकल मारियो अपने भाड़े के सैनिकों के साथ एजियो की सहायता के लिए आता है। विएरी पाज़ी युद्ध के मैदान से डर कर भाग जाता है, और अंकल मारियो एज़ियो को तलवार सौंपते हैं और विला में टहलने की पेशकश करते हैं।

घर प्यारा घर
विला अर्ध-परित्यक्त अवस्था में है - मारियो के पास इस जगह को व्यवस्थित करने के लिए न तो समय है और न ही पैसा। रास्ते में, चाचा फ्लोरेंस के साथ शहर के संबंधों के बारे में बात करते हैं, यहां रहने वाले लोगों के बारे में, और इसी तरह। घर की दहलीज पर, मारियो एज़ियो के आगे के इरादों का पता लगाने की कोशिश करता है। जब वह कहता है कि वह और भी आगे जाना चाहता है, तो मारियो कुछ हैरान होता है। यह पता चला है कि एज़ियो अपने पिता के जीवन के "दूसरे" पक्ष के बारे में बिल्कुल कुछ नहीं जानता, सिवाय बैंकर के व्यवसाय के। जबकि मारियो सोच रहा है, एज़ियो विला की सड़कों पर चल सकता है - लोहार और डॉक्टर के पास उपकरण और दवा खरीदने के लिए जाएँ। मानचित्र पर आवश्यक स्थानों को अंकित किया जाता है, और उसके बिना भी, कारीगर की दुकानें उसी गली में, घर के बगल में स्थित हैं।

मैं अभी भी छतों के चारों ओर दौड़ते हुए पूरे विला के चारों ओर घूमने की सलाह देता हूं: विला के रहस्यों में से एक प्राचीन देवताओं की मूर्तियों का संग्रह है। पूरे विला में मूर्तियाँ बिखरी हुई हैं - उनमें से कुल 8 हैं। प्रत्येक 2 टुकड़े संपत्ति के पिछवाड़े में एक कैश खोलते हैं। मूर्तियों की खोज "ईगल विजन" में मदद करती है।

दोहराव सीखने की जननी है।
उपकरण खरीदने के बाद, एज़ियो घर लौट आता है। वह वास्तव में दूर जाना चाहता है, लेकिन मारियो उसे जाने नहीं देगा। कम से कम जब तक लड़का सड़क पर अपनी बहन और मां की रक्षा के लिए हथियारों का अच्छी तरह से उपयोग करना नहीं सीखता। मारियो प्रशिक्षक के रूप में कार्य करने के लिए तैयार है। हम घर के बगल में "अखाड़े" में जाते हैं।

एज़ियो हमलों को चकमा देना, पलटवार करना, दुश्मन को छेड़ना, युद्ध से बाहर निकलना सीखता है। अभ्यास के अलावा, एज़ियो हत्यारों, टमप्लर, संहिता के बारे में विवरण सीखता है। जब प्रशिक्षण समाप्त हो जाता है, तो एज़ियो का मारियो के साथ द्वंद्व होता है।

सब कुछ के बावजूद, एज़ियो अभी भी छोड़ने का इरादा रखता है। मारियो क्रोधित हो जाता है और अपना हाथ लहराते हुए, संपत्ति से गायब हो जाता है। उनके एक आदमी ने बताया कि मारियो और कई भाड़े के सैनिकों ने विएरी के गुर्गों से निपटने का फैसला किया और सैन गिमिग्नानो शहर गए। एज़ियो उसका पीछा करने का फैसला करता है।

जाने से पहले, आप मैरी के पास जा सकते हैं। उसके कमरे में एक बक्सा दिखाई दिया जिसमें आप पाए गए पंख लगा सकते हैं।

सजा की अनिवार्यता
हम मारियो को शहर के बाहरी इलाके में पाते हैं। सैन गिमिग्नानो में, आपको विएरी पाज़ी को खोजने और उसे मारने की आवश्यकता है। मुख्य द्वार पर अच्छी तरह से पहरा है, इसलिए हम मारियो का अनुसरण शहर के दूसरे प्रवेश द्वार तक करते हैं। जब वह और उसके लोग पहरेदारों को विचलित करते हैं, तो एजियो को दीवार पर चढ़ना चाहिए, शहर में घुसना चाहिए, तीरंदाजों को चाकू फेंककर छतों से उतारना चाहिए और फाटकों को खोलना चाहिए। चलो मारियो के लिए चलते हैं। इसके बाद, आपको गार्डों को विचलित करने और मारियो को विएरी जाने के लिए समय देने की आवश्यकता है। हम भाड़े के सैनिकों के एक समूह को अपने साथ ले जाते हैं और गार्ड के पहले समूह (10 लोग) से निपटते हैं। आगे आपको सांता मारिया असुंटा के कैथेड्रल में जाने की जरूरत है। सहायता मानचित्र। रास्ते में, छतों पर पहरेदारों और धनुर्धारियों से छुटकारा पाने की सलाह दी जाती है। चर्च के पास, हम मारियो को विएरी के लोगों से निपटने में मदद करते हैं।

जीत के बाद, आपको खुद विएरी को खोजने और उसे मारने की जरूरत है। हम मार्कर पर जाते हैं और पाज़ी परिवार और उसी भगवान की मुलाकात का एक दिलचस्प दृश्य देखते हैं, जिसे एज़ियो ने पहले ही गद्दार उबेरतो के घर में देखा था। जब मारियो चौक पर दिखाई देता है, तो एक गड़बड़ शुरू हो जाती है, और विएरी और उसके लोग किले के टावरों में से एक के ऊपरी मंच पर छिप जाते हैं। आगे तकनीक की बात है। विएरी कोई समस्या नहीं है, कायर है और एज़ियो से भी बदतर लड़ता है।

हो गया है। हमें कोड का एक पृष्ठ और एक पत्र मिलता है, फिर हम विला में लौट आते हैं। निवासी विएरी पाज़ी से मुक्ति पर आनन्दित होते हैं और जीत का जश्न मनाते हैं।

नई योजनाएं
एज़ियो अपना मन बदलता है और अपने पिता के काम को जारी रखने जा रहा है और उसकी तरह, टेम्पलर से लड़ता है। विरोधियों की तलाश में फ्लोरेंस जाने से पहले, आपको विला को देखने और कोडेक्स के चार पृष्ठ खोजने की जरूरत है। उन सभी को मानचित्र पर अंकित किया गया है: तीन शहर में, और दूसरा दीवारों के बाहर एक खेत पर। मारियो संहिता का अर्थ समझाएगा। सभी पृष्ठों को समझने के बाद, आप एक निश्चित रहस्य तक पहुंच प्राप्त कर सकते हैं, जिसके कारण ऑडिटोर परिवार की मृत्यु हो गई, लियोनार्डो की सेना द्वारा समझने के बाद, पृष्ठ स्वास्थ्य के एज़ियो "क्यूब्स" को जोड़ देंगे और उपकरणों में सुधार करेंगे।

अन्य बातों के अलावा, मारियो एजियो को खजाना दिखाता है, जिसमें धर्मयुद्ध के दौरान ब्रदरहुड के महान संरक्षक, अल्टेयर का कवच होता है। आप पूरे इटली के शहरों में स्थित कब्रों में छह चाबियां ढूंढकर कवच प्राप्त कर सकते हैं।

क्लाउडिया से हमें संपत्ति के मामलों पर एक रिपोर्ट प्राप्त होती है। अब से, बहन एज़ियो विला के प्रबंधक की भूमिका निभाएगी और वित्तीय कल्याण की निगरानी करेगी। संपत्ति में जितना अधिक आरामदायक जीवन होगा, आय उतनी ही अधिक होगी। क्लाउडिया के कमरे में तिजोरी में मुनाफा जमा होगा। इस प्रकार, जरूरत पड़ने पर, आप हमेशा घर जा सकते हैं और सौ या दो फूल ले सकते हैं। क्लाउडिया के ठीक बगल में बसने वाले आर्किटेक्ट, एस्टेट को बेहतर बनाने में मदद करेंगे।

फ्लैशबैक अनुक्रम 4 "द पाज़ी कॉन्सपिरेसी"।


लाइव उदाहरण।
विएरी पाज़ी को मारने और कोड के पन्नों को खोजने के बाद, एज़ियो फ्लोरेंस लौटता है ताकि पाए गए चर्मपत्रों के ग्रंथों को समझने और विएरी के पिता फ्रांसेस्को पाज़ी के साथ सौदा किया जा सके।
ऑडिटर अपने दोस्त लियोनार्डो के पास आता है और उसे स्क्रॉल दिखाता है। पिछली बार कोडेक्स पृष्ठ के पाठ में एक छिपा हुआ ब्लेड बनाने के निर्देश थे, लेकिन इस बार केवल कुछ चित्र हैं, हत्यारों के लिए एक गाइड। हालांकि, लियोनार्डो एक अद्भुत विचार के साथ आता है - एजियो को एक दूसरे छिपे हुए ब्लेड की आपूर्ति करने के लिए! जबकि कलाकार नए हथियार पर काम कर रहा है, ऑडिटर कोडेक्स पेज पर चित्रों से कुछ सबक सीख सकता है।
एज़ियो लियोनार्डो की कार्यशाला के पिछवाड़े में जाता है और, डमी पर अभ्यास करने के बाद, तीन नई चाल सीखता है: लेज किल, जो आपको चुपचाप अपने ब्लेड से दुश्मनों को कुचलने और एक कगार पर पकड़कर उन्हें नीचे फेंकने की अनुमति देता है, या साथ ही ऊपर चढ़कर उन्हें मार देता है ; कवर से हत्या, जो विरोधियों को ब्लेड से छेदना और अपराध के निशान छिपाने के लिए घास के ढेर, कुओं, बेंचों और अन्य आश्रयों में खींचना संभव बनाता है, या उकता से बाहर कूदता है और इस प्रक्रिया में गार्ड से छुटकारा पाता है; एक इन-फ्लाइट किल, जो एज़ियो को सीधे एक दुश्मन पर एक उच्च जमीन से कूदने और लैंडिंग पर उन्हें मारने की अनुमति देता है (आइए ध्यान दें कि इस तरह से लैंडिंग करते समय एज़ियो कभी कोई नुकसान नहीं उठाता है)।
नई तकनीकों को सीखने के बाद, ऑडिटर लियोनार्डो के पास लौटता है और उसके दाहिने हाथ पर एक छिपा हुआ ब्लेड प्राप्त करता है।

लोमड़ी का शिकार।
एज़ियो फ्रांसिस्को पाज़ी को ढूंढना चाहता है और उसे खत्म करना चाहता है, लेकिन वह इसे अकेले नहीं कर सकता। लियोनार्डो उसे एक निश्चित ला वोल्पे (एक चोर जिसके बारे में किंवदंतियों की रचना की जाती है) की ओर मुड़ने की सलाह देते हैं। लोमड़ियां आमतौर पर बाजार में पाई जाती हैं।
ऑडिटर बाजार जाता है; एक पल के लिए वह रुका, और उसका बटुआ पहले से ही किसी चोर के हाथ में था! एज़ियो उसके पीछे दौड़ता है और उसे पकड़ना समाप्त करता है। वह डाकू से बात करने का फैसला करता है, लेकिन ला वोल्पे ने उनकी बातचीत में बाधा डाली, जिसने चोर को ऑडिटर का ध्यान आकर्षित करने के लिए भेजा। लोमड़ी एज़ियो को अपना पैसा लौटाती है और उसके साथ आगे की कार्रवाई की योजना पर चर्चा करती है।

मिलते हैं।
सांता मारिया नोवेल्ला के तहत, कैटाकॉम्ब्स में, टेम्पलर की एक गुप्त बैठक होनी है, इसलिए एज़ियो वहां पहुंचने और उनकी योजनाओं के बारे में सब कुछ पता लगाने के लिए बाध्य है।
ला वोल्पे छतों से गिरजाघर तक दौड़ने की पेशकश करता है, और साथ में वे अपने गंतव्य तक दौड़ते हैं। आपके पास सीमित समय है, इसलिए आपको जल्दी करना चाहिए (शायद यह कहते हुए कि अगर एज़ियो जमीन पर गिर जाता है, तो आपको पुनः आरंभ करना होगा, मुझे लगता है कि यह इसके लायक नहीं है)।
एज़ियो और ला वोल्पे प्रलय के गुप्त प्रवेश द्वार के सामने छत पर खड़े हैं - फॉक्स बताता है कि गुप्त लीवर का उपयोग कैसे किया जाता है, लेकिन फिर ऑडिटर को अकेले जाना होगा। एज़ियो प्रवेश द्वार तक जाता है, तंत्र को सक्रिय करता है और कालकोठरी में नीचे चला जाता है।

उपन्यास रहस्य।
एज़ियो ला वोल्पे को अलविदा कहता है और टमप्लर की बातचीत पर छिपकर बात करने के लिए एक गुप्त दरवाजे के माध्यम से सांता मारिया नोवेल्ला के कैथेड्रल के नीचे प्रलय में उतरता है।
एज़ियो गलियारों के माध्यम से बीम के साथ एक बड़े कमरे में दौड़ता है और आगे बढ़ने के लिए उनका उपयोग करता है, लीवर का उपयोग करके अपना रास्ता साफ करता है (उन्हें याद करना मुश्किल है, क्योंकि वे ऑडिटर के रास्ते में खड़े हैं)। अंतिम लीवर के तंत्र को सक्रिय करते हुए, एज़ियो विश्वास की एक छलांग लगाता है, और उसके सामने एक कमरा खुल जाता है जिसमें सरल गार्ड और बीच में एक पूल होता है।
ऑडिटर पाज़ी पुरुषों के जाने की प्रतीक्षा करता है, फिर मूर्ति पर चढ़ता है और बीम और लटकते हुए सरकोफेगी पर और भी ऊंचा चढ़ता है जब तक कि वह अंत में लीवर तक नहीं पहुंच जाता है जो अगले कमरे में द्वार खोलता है। एज़ियो नीचे कूदता है, सीधे पूल में, जबकि गार्ड, खुले हुए फाटकों को देखते हुए, क्षेत्र का निरीक्षण करने का निर्णय लेते हैं।
ऑडिटर या तो डोजर को छोड़कर सभी गार्डों को मार सकता है, या तुरंत उसके पीछे जा सकता है (यदि आप पहला विकल्प चुनते हैं, तो आप उसी पूल को कवर के रूप में उपयोग कर सकते हैं; याद रखें: पाज़ी के लोग इसे देखने के कुछ सेकंड बाद एज़ियो पर हमला करेंगे। ) चालबाज बहुत तेज है, और एज़ियो उसके साथ रहने में सक्षम नहीं है, इसलिए उसे पकड़ने के बारे में भी मत सोचो: जितनी जल्दी हो सके उसके पीछे दौड़ो और आसपास पर ध्यान न दें ताकि गार्ड फिसल न जाए . चालबाज गार्डहाउस की ओर बढ़ रहा है, और रास्ते के बिल्कुल अंत में, घटनाएँ दो तरह से सामने आ सकती हैं:

  1. एज़ियो ने गार्ड के साथ कभी नहीं पकड़ा, और वह अलार्म बजाने में सक्षम था, जिससे ऑडिटोरा सभी पाज़ी सैनिकों के साथ व्यवहार कर रहा था;
  2. एज़ियो ने महसूस किया कि वह चालबाज से आगे नहीं निकल सकता, इसलिए ऑडिटर ने गार्ड को खत्म करने के लिए चाकू फेंके, और इस तरह चालबाज ने अलार्म नहीं बजाया।
चाहे कुछ भी हो जाए, ऊपर चढ़ो और अगला दरवाजा खोलो। दीवार में एक उद्घाटन है जहाँ से आप टमप्लर को मेडिसी परिवार को मारने की योजना पर चर्चा करते हुए देख और सुन सकते हैं। वे अच्छी तरह से सशस्त्र हैं और कार्रवाई में जाने वाले हैं। टमप्लर के इरादों के बारे में जानने के बाद, ऑडिटर इटली में दफन किए गए छह हत्यारों में से एक के व्यंग्य के साथ कमरे में घुसता है, मुहर लेता है (छाती को भी लूटना न भूलें) और सतह पर निकल जाता है।

भेड़ के कपड़ों में भेड़िये।
टेंपलर्स की एक बैठक में, एज़ियो को पता चला कि मेडिसी भाइयों पर हत्या का प्रयास किया जा रहा है। रात के अंधेरे में सतह पर उतरते हुए, ऑडिटोर ला वोल्पे को अपने सामने देखता है और उसे सब कुछ बताता है। उत्साहजनक वाक्यांशों का आदान-प्रदान करने के बाद, वे इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि मेडिसी को हर कीमत पर बचाना आवश्यक था।
अगली सुबह, एज़ियो कैथेड्रल में जुलूस के स्थान पर जाता है और उसके सामने एक बड़ी भीड़ देखता है। थोड़ी देर बाद, उन्होंने मेडिसी भाइयों के साथ-साथ उनकी महिलाओं को भी देखा, लेकिन बाकी टेंपलर के साथ फ्रांसेस्को को नहीं।
जैसा कि यह निकला, उन्हें देखने में देर नहीं लगी, क्योंकि वे भीड़ से बाहर भागे और मेडिसी पर हमला किया। वे गिउलिआनो को मारने का प्रबंधन करते हैं, लेकिन लोरेंजो को नहीं - एज़ियो उसे बचाने के लिए कदम उठाता है। ऑडिटोर ने पाज़ी के आदमियों को मार डाला, लेकिन फ्रांसेस्को खुद गंभीर रूप से घायल हो गया, दृश्य से गायब हो गया। अगर लोरेंजो को मदद की जरूरत नहीं होती तो एजियो उसका पीछा करता; ऑडिटोर मेडिसी को अपने वफादार सैनिकों के ठिकाने तक ले जाता है और रास्ते में सुरक्षा करता है। शहर की सड़कों पर लड़ने वाली पाज़ी और मेडिसी इकाइयों के हाथ भरे हुए हैं, इसलिए बेहतर है कि अनावश्यक रूप से लड़ाई में शामिल न हों।

विदाई, फ्रांसेस्को।
ऑडिटोर लोरेंजो को बचाता है और उसे एक ठिकाने पर ले जाता है जहां वह अपनी पहचान बताता है। थोड़ी देर बाद, मेडिसी लोग रिपोर्ट करते हैं कि पाज़ी ठग सिग्नोरिया के महल में धावा बोल रहे हैं। लोरेंजो एज़ियो को फ्रांसेस्को पाज़ी को खोजने और नष्ट करने का काम देता है।
एज़ियो महल तक पहुँच जाता है, लेकिन उस पर चढ़ना काफी कठिन होता है। इमारत को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि पार्कौर खिलाड़ी के लिए उस पर चढ़ना मुश्किल होगा (दीवारों पर कुछ सीढ़ियां हैं), हालांकि, महल का एक अधूरा क्षेत्र है - उस हिस्से के निकटतम घरों में जाएं इमारत, छतों पर चढ़ो और महल में जाओ।
फ्रांसेस्को इमारत के ऊपरी टीयर पर बैठा है - उसके पास जाओ, रास्ते में पहरेदारों से रास्ता साफ करते हुए, और जब फ्रांसेस्को ऑडिटर को देखता है, तो वह डर के मारे घास के ढेर में कूद जाएगा। पाज़ी गिरने से नहीं मरेगा, इसलिए विश्वास की छलांग भी लगाइए, पीछा कीजिए और फ्रांसेस्को को मार डालिए।
एज़ियो और फ्रांसेस्को खुद को स्मृति के गलियारे में पाते हैं, और थोड़ी देर बाद दृश्य शुरू होता है: सिग्नोरिया के महल में एक प्रदर्शन के लिए इकट्ठा हुए लोग, जैकोपो पाज़ी लोगों को उकसाते हैं, लेकिन एक सेकंड के बाद, ऑडिटर के सहयोगियों ने फ्रांसेस्को के शरीर को लटका दिया महल की दीवार - लोग खामोश हो जाते हैं, और जैकोपो डर के मारे भाग जाता है ..

मेमोरी सीक्वेंस 5 "एंड मीट"।
फ्लोरेंस गणराज्य, 1478.


चार पीड़ित
फ्रांसेस्को पाज़ी की मृत्यु के कुछ समय बाद, एज़ियो लोरेंजो से एक पुल पर मिलता है। ये दोनों जियोवानी ऑडिटोर और गिउलिआनो मेडिसी को मारने वाले साजिशकर्ताओं के साथ भी मिलना चाहते हैं। जैकोपो और फ्रांसेस्को पाटजिया के अलावा, बर्नार्डो बैरोनसेली, एंटोनियो माफ़ी, फ्रांसेस्को साल्वती और स्टेफानो डी बैगनोन ने हमले में भाग लिया।
अंत में, लोरेंजो एज़ियो को फ्रांसेस्को पाज़ी में मिले कोड का एक पृष्ठ देता है, और वे अलविदा कहते हैं।

काटने वाला ब्लेड।
लोरेंजो से, एज़ियो को फ्रांसेस्को पाज़ी के अभिलेखागार में पाया गया एक कोडेक्स पृष्ठ मिला। ऑडिटर लियोनार्डो से दूसरे चर्मपत्र को समझने के बारे में बात करने का फैसला करता है।
इस बार, कलाकार एजियो के लिए छिपे हुए ब्लेड का एक संशोधन बनाने में सक्षम होगा - जहरीला ब्लेड। यह उसी तरह से काम करता है जैसे छिपा हुआ, केवल एक विशेषता के साथ: जब इसका उपयोग किया जाता है, तो पीड़ित तुरंत मर नहीं जाएगा, लेकिन क्रोध के एक बेकाबू फिट में गिर जाएगा, सभी दिशाओं में हथियार को ब्रांडेड करेगा, और फिर गिर जाएगा जमीन और फिर कभी नहीं।
नहीं उठेगा।

बाईपास पैंतरेबाज़ी।

लियोनार्डो से एक जहरीला छिपा हुआ ब्लेड प्राप्त करने के बाद, एज़ियो मोंटेरिगियोनी के एक विला में जाता है, क्योंकि वह अपने दम पर जैकोपो पाज़ी की राह पर नहीं जा पाएगा।
ऑडिटोर विला में आता है और मारियो से पैकिया के चार साथियों के बारे में बात करता है जो एजियो को जैकोपो तक ले जा सकते हैं। उनके पास जैकोपो के समान उपकरण नहीं हैं, इसलिए उन्हें ढूंढना बहुत आसान हो जाएगा।
हालाँकि, युद्ध में जाने से पहले, आपको कुछ तरकीबें सीखनी होंगी। मारियो एज़ियो को दिखाता है कि कैसे दुश्मन के हमलों को चकमा देना है यदि एक पलटवार संभव नहीं है, साथ ही दुश्मनों को कैसे निष्क्रिय करना है।
प्राप्त ज्ञान के साथ, ऑडिटोर मोंटेरिगियोनी को छोड़ देता है और एक बार और सभी के लिए पाज़ी को समाप्त करने के लिए सैन गिमिग्नानो की यात्रा करता है।

खेलने के लिए बाहर आओ।

एज़ियो ने बर्नार्डो बैरोनसेली को पाया, वह बाजार में छिपा हुआ है और जानता है कि हत्यारे उसके लिए आ रहे हैं, इसलिए उसने खुद को गार्डों से घेर लिया।
पहला विकल्प चुपचाप कार्य करना है: एक घास के ढेर में छिपना और अन्य आश्रयों (भीड़, कुओं) की मदद से बैरोनसेली के करीब पहुंचें, और फिर स्मृति के गलियारे में उससे बात करके उसे मार दें, और दौड़ना शुरू करें। दूसरा विकल्प अधिक कट्टरपंथी है: बर्नार्डो के सिर के बल दौड़ें, उसमें किसी प्रकार का हथियार डालें, स्मृति के गलियारे में उससे बात करें और दृश्य से गायब हो जाएं।

शहर का वाहक।
एंटोनियो माफ़ी ने सैन गिमिग्नानो के टॉवर पर शरण ली और नीचे के लोगों को तीरों और भविष्यवाणियों के साथ समान रूप से पानी पिलाया।
इससे पहले कि आप माफ़ी से निपट सकें, आपको पड़ोसी टावरों से फायरिंग करने वाले तीरंदाजों से निपटने की जरूरत है। एज़ियो पास की इमारतों के शीर्ष पर चढ़ जाता है और धनुर्धारियों को समाप्त कर देता है (अन्यथा ऑडिटर आग की चपेट में आ जाएगा), फिर एंटोनियो तक चढ़ जाता है और उसे मार देता है, और वे दोनों स्मृति के गलियारे में गिर जाते हैं।

कसाक में एक आदमी अभी तक एक साधु नहीं है।
स्टेफ़ानो डी बैगनोन ने सैन गिमिग्नानो के पीछे अभय में शरण ली है, और उससे दूर नहीं, एज़ियो मारियो के भाड़े के सैनिकों में से एक के साथ एक संवाद में प्रवेश करता है, जो उसे धूम्रपान बम देता है।
अभय प्रांगण में किसी का ध्यान नहीं गया (छत के माध्यम से या भिक्षुओं की भीड़ की मदद से) और, कवर का उपयोग करके, स्टेफानो के करीब पहुंचें और उसे मार डालें। हालांकि, कोई भी धूम्रपान बम का उपयोग करने और भ्रम में लक्ष्य को खत्म करने की जहमत नहीं उठाता।
स्मृति के गलियारे में स्टेफानो के साथ बात करने के बाद, एज़ियो अभय से भाग जाता है (दृश्य से जल्दी से गायब होने के लिए, आप उसी धूम्रपान बम का उपयोग कर सकते हैं)।

बंद दरवाजों के पीछे।
फ्रांसेस्को साल्वती ने खुद को अपने विला में बंद कर लिया है और ऑडिटर की उपस्थिति के लिए तैयार है। ठीक है, चलो उसे इंतज़ार नहीं करते। जैसा कि बाकी पीड़ितों के मामले में होता है, यहां आप आगे बढ़ सकते हैं या कम या ज्यादा चुपचाप सब कुछ कर सकते हैं।
यदि आप फ्रांसेंस्को से जल्दी से निपटना चाहते हैं, तो आप विला की दीवार पर चढ़ सकते हैं और धूम्रपान बम का उपयोग करके, लक्ष्य को जल्दी से मारने के लिए साल्वती, साथ ही साथ उसके लोगों को अचेत कर सकते हैं। लेकिन एज़ियो फ्रांसेस्को के घर पर एक पूर्ण पैमाने पर हमले की व्यवस्था कर सकता है: उन भाड़े के सैनिकों से बात करें जिन्हें मारियो ने ऑडिटर की मदद के लिए भेजा था, गेट खोलें (आपको दीवारों के पीछे जाने की जरूरत है) और लड़ाई में शामिल हों; फ्रांसेस्को भी लड़ने के लिए निकलेगा - फिर उसे खत्म कर देगा।
स्मृति के गलियारे में फ्रांसेस्को से बात करने के बाद, एज़ियो को जैकोपो और पत्तियों के बारे में अधिक जानकारी मिलती है।

ऐसे दोस्तों के साथ...
पाज़ी के साथियों से जानकारी इकट्ठा करने के बाद, एज़ियो को पता चलता है कि जैकोपो रात में चर्च के पास निकलेगा। ऑडिटोर छतों में से एक पर चढ़ता है और जैकोपो और उसके रक्षकों को अपनी ईगल दृष्टि से पहचानता है और उनका पीछा करता है। आप टेम्पलर की नज़र से लोगों की धारा में छिपकर भीड़ के माध्यम से चल सकते हैं, या आप छतों के साथ चल सकते हैं और रास्ते में तीरंदाजों को खत्म कर सकते हैं।
अंततः, एज़ियो जैकोपो का अनुसरण रोमन थिएटर में करेगा, जहां पाज़ी की दो टेम्पलर के साथ एक नियुक्ति है: ऑर्डर के मास्टर, रोड्रिगो बोर्गिया, और विनीशियन व्यापारी एमिलियो बारबेरिगो। फोरेंसिया में पाज़ी की विफलता के कारण, रॉड्रिगो जैकोपो को दंडित करने का फैसला करता है और उसे तलवार से चलाता है। थोड़ी देर बाद, बोर्गिया के लोग अचानक ऑडिटर ढूंढ लेते हैं, और रोड्रिगो कहते हैं कि निगरानी काफी अपेक्षित थी। टमप्लर छोड़ देते हैं, मरने वाले जैकोपो को जमीन पर छोड़ देते हैं और एज़ियो को मारने का आदेश देते हैं। ऑडिटर, निश्चित रूप से, उन्हें अपनी योजना को पूरा करने की अनुमति नहीं देता है: वह गार्ड को मारता है, और फिर स्मृति के गलियारे में पाज़ी को अपनी अंतिम यात्रा पर भेजता है।

अनुक्रम #6: "द हार्ड वे"
फ्लोरेंस गणराज्य, 1480

रास्ते में
एज़ियो फ्लोरेंस लौटता है और लोरेंजो डी 'मेडिसी को पाज़ी परिवार के अंतिम व्यक्ति की मृत्यु की सूचना देता है। एक इनाम के रूप में, गणतंत्र का शासक हत्यारे को एक मेडिसी लबादा देता है: एक पहचान चिह्न, जिसके लिए एज़ियो को फ्लोरेंस या टस्कनी में वांछित सूची में नहीं डाला जाएगा: गार्ड एज़ियो की क्षुद्र चाल को देखेंगे "के माध्यम से उंगलियां"।

एज़ियो साजिशकर्ताओं की तलाश जारी रखने के लिए वेनिस की यात्रा करने वाला है। हम लियोनार्डो से मिलने जाते हैं, जाने से पहले बात करते हैं, लेकिन हमें पता चलता है कि हमारे दोस्त को वेनिस (भाग्यशाली संयोग) में एक लाभप्रद स्थान मिला और कुछ समय पहले घर छोड़ दिया। पहाड़ों की ओर शहर के फाटकों को छोड़ने के तुरंत बाद आप उसके साथ पकड़ सकते हैं: लियोनार्डो वैगन को ठीक करने की कोशिश कर रहा है और एज़ियो को अपना "चमत्कार आविष्कार" - एक उड़ने वाली कार दिखाता है। एज़ियो और उसका दोस्त एक साथ यात्रा जारी रखने का फैसला करते हैं।

रोमाग्ना के अवकाश
बेशक, सफर आसान नहीं होगा! एज़ियो शिकार पर है! हमारा काम वेनिस के लिए सुरक्षित और स्वस्थ होना है: लियोनार्डो को मारना नहीं और हमारे वैगन को टुकड़ों में नहीं तोड़ना, आग के तीरों को चकमा देना और वैगन से रॉड्रिगो के गिरोह के जिद्दी डोजर्स को धक्का देना। हम कोशिश करते हैं कि मोड़ को जितना हो सके सावधानी से चलाएं, लुढ़कने की कोशिश न करें और सड़क पर कबाड़ वाले बक्सों में दुर्घटनाग्रस्त न हों। हम मिनी-मैप द्वारा निर्देशित हैं, अगले मोड़ की तैयारी कर रहे हैं। जल्दी या बाद में, आधे में दु: ख के साथ, हम वेनिस के बाहरी इलाके में पहुँचते हैं और लियोनार्डो को शहर में आगे भेजते हैं। एज़ियो बहादुरी से अपने पीछा करने वालों से लड़ने के लिए बना रहता है, और जब उनमें से आखिरी मारा जाता है, तो वह लियोनार्डो के पीछे भागता है।

एक दोस्त पहले से ही फोर्ली शहर में नौका के पास हमारे हत्यारे की प्रतीक्षा कर रहा है। लेकिन यहाँ समस्या है: Ezio के पास फ़ेरी पास नहीं है...

टूटी ए बोर्डो
और फिर ... जैसा कि वे कहते हैं, "एक महिला की तलाश करें।" कोई महिला किसी तरह पानी के बीच में एक द्वीप पर समाप्त हो गई और लगातार पूछती है ... या यों कहें, मदद की ज़रूरत है। खैर, एज़ियो, बेशक, पास नहीं हो सकता। हम पहले उपलब्ध गोंडोला को लेते हैं और लड़की को बचाने के लिए निकल पड़ते हैं। रास्ते में, हमारी महिलाकार उसे जानने का मौका नहीं छोड़ती: सुंदरता का नाम कतेरीना है। हम उसे किनारे तक पहुँचाते हैं और वह बचाव के लिए कृतज्ञता में, एज़ियो को पास देकर मदद करती है और उसे मिलने के लिए आमंत्रित करती है। एज़ियो मोहित है, और लियोनार्डो का दोस्त चेतावनी देता है: यह महिला - कैटरिना सेफोर्ज़ा - मिलान के ड्यूक की बेटी, बैरोनेस फोर्ली, एक बहुत प्रभावशाली और खतरनाक व्यक्ति है। हालाँकि, यह हमारे नायक को बिल्कुल भी परेशान नहीं करता है। हम बोर्ड पर जाते हैं और पानी पर शहर जाते हैं - वेनिस।

इस बीच, एज़ियो शहर की ओर नौकायन कर रहा है, हमें वास्तविकता में ले जाया जाता है: डेसमंड को एनिमस से बेशर्मी से बाहर निकाला जाता है और ... लुसी यह जांचना चाहती है कि ऑडिटर के साथ "संचार" के दौरान हमारा ऑब्जेक्ट -17 क्या सीखने में कामयाब रहा। हम गोदाम के लिए नीचे जाते हैं।
आपको बीम पर कूदकर और दीवारों पर चढ़कर गोदाम के अलार्म (4 अंक) को सक्रिय करने की आवश्यकता है। सामान्य तौर पर, कुछ भी जटिल नहीं है - अंतर्ज्ञान के स्तर पर सब कुछ स्पष्ट है। हम इससे निपटते हैं और सो जाते हैं।

अनुक्रम #7 "वेनिस का व्यापारी"
वेनिस गणराज्य, 1481

बेनवेनुटो!
शहर में पहुंचने पर, हम अपने गाइड - एल्विस से मिलते हैं, और चारों ओर देखते हैं। वेनिस के दो या तीन दर्शनीय स्थलों के अलावा, आप तनाव और "विशेष कानूनों" पर ध्यान दे सकते हैं जो शहर के इस क्षेत्र में शासन करते हैं। एक निश्चित एमिलियो बारबेरिगो द्वारा चलाए जा रहे अंधेरे कर्म। हमें उनका महल देखना चाहिए - इस क्वार्टर में सबसे सुरक्षित जगह। हम रोजा से परिचित होने के लिए मानचित्र पर मार्कर तक दौड़ते हैं।

स्मृति के लिए चिह्न
एज़ियो का काम रोजा को नहरों में से एक के पास एक सशर्त स्थान पर लाने में मदद करना है। रोजी घायल है और लड़ने में असमर्थ है। वह किसी तरह रास्ते का हिस्सा खुद से गुजरेगी, और फिर उसे अपनी बाहों में ले जाना होगा। हम एक अंगरक्षक के रूप में काम करते हैं। यदि यह कठिन होने वाला है, तो रास्ते में मिलने वाले चोरों के समूह मदद कर सकते हैं। अपने दम पर, बिना आदेश और पैसे के। हम जगह पर पहुंचते हैं और गुलाब को ह्यूगो के "हाथों में" स्थानांतरित करते हैं। अगला असाइनमेंट का दूसरा भाग है। ह्यूगो और रोजा के साथ नाव को आश्रय में ले जाना आवश्यक है, साथ ही साथ नहरों के साथ बालकनियों से धनुर्धारियों को हटा देना चाहिए। मुख्य बात हमारे वार्डों की दृष्टि खोना नहीं है। चाकू फेंकने की पूरी "जेब" के साथ एपिसोड के माध्यम से जाना अधिक सुविधाजनक और आसान है। हम चोरों के गिल्ड की शरण में जाते हैं और एंटोनियो - स्थानीय प्रमुख से परिचित होते हैं। हम सहयोग पर सहमत हैं और गिरोह के रैंकों में व्यवस्था बहाल करना शुरू करते हैं।

व्यक्तिगत उदाहरण से
रोज़ी एज़ियो को एक नई चाल दिखाता है: हत्यारा अब कूदते समय खुद को ऊपर खींचने की क्षमता रखता है, जिससे छतों पर यात्रा करना और टावरों पर चढ़ना बहुत आसान हो जाता है। हम आंगन में कोशिश करते हैं, और परीक्षा देने के लिए - फ्रारी कैथेड्रल जाते हैं।

विशाल छलांग आगे
हमारा काम, एक नए कौशल का उपयोग करते हुए, गिरजाघर के घंटी टॉवर पर चढ़ना और 5 मिनट से भी कम समय में उससे उतरना है। पर्याप्त से अधिक समय। नीचे हम "विश्वास की छलांग" को एक घास के ढेर में कूदते हैं, हम रोजा से बात करते हैं और ह्यूगो की ओर बढ़ते हैं। उसका नया काम अपने साथियों को जेल से छुड़ाना है। चाकू पर स्टॉक!

पलायन
मानचित्र पर अंकित क्षेत्र में तीन बिन्दुओं पर बंदियों के साथ पिंजड़े हैं। हम बिना घबराए चुपचाप और सावधानी से काम करते हैं। मुख्य कार्य प्रत्येक समूह से कम से कम एक चोर, सुरक्षित और स्वस्थ, ह्यूगो को लाना है। हालांकि चोर दीवारों पर चढ़ने और कूदने में महान हैं, वे गलती से छत से गिर सकते हैं। हम कट्टरता और अत्यधिक चंचलता के बिना, तेजी से नहीं जाने की कोशिश करते हैं। हम तीरंदाजों को चाकुओं से मारते हैं। जब चोरों के तीनों समूह मुक्त हो जाते हैं, तो हमें ह्यूगो से एक नया कार्य मिलता है। मैं घाट पर जा रहा हूँ।

कपड़ों से मिले
एमिलियो के महल में प्रवेश करने के लिए, चोरों को भेस के रूप में पहरेदारों के कवच की आवश्यकता होगी। एज़ियो का काम तीन चेस्टों से कवच चोरी करना, नाव में अच्छाई डालना और चोरों के ठिकाने तक ले जाना है। चोरों के समूह कार्य में मदद करेंगे। हम उन्हें काम पर रखते हैं जबकि वे गार्ड को विचलित करते हैं, हम चेस्ट साफ करते हैं। हम नाव को एक सशर्त स्थान पर लाते हैं और एंटोनियो लौटते हैं।

घर की सफाई करना
एंटोनियो आपको तीन गद्दार चोरों को खोजने और उन्हें अगली दुनिया में भेजने के लिए कहेगा। हम हरे क्षेत्रों में जाते हैं और शिकार का शिकार करने के लिए "ईगल विजन" का उपयोग करते हैं। वास्तव में, तीनों को एक ही तरह से मार दिया जाता है: हम छिपते हैं, छतों के किनारे (या जहाज पर) पर मँडराते हैं और सबसे अप्रत्याशित क्षण में हमें पानी में खींचते हैं। कोई शोर नहीं और कोई खून नहीं। बाजार में एक चोर को भूसे के ढेर में देखा जा सकता है, और कोई भी गार्ड उसे नहीं बचाएगा।

निर्णायक हमला
सबसे पहले चीज़ें, इमारत की परिधि के आसपास के सभी धनुर्धारियों से छुटकारा पाएं। फिर - हम एंटोनियो के साथ बात करते हैं और एमिलियो के लिए जाते हैं। आप छत के माध्यम से पलाज़ो के आंगन में भी चढ़ सकते हैं, और उस तरफ से जहां "हमारे" तीरंदाज खड़े हैं, अन्यथा आप शूटिंग में भाग सकते हैं और दीवार से गिर सकते हैं। हम बचे हुए पहरेदारों को चुपचाप खत्म कर देते हैं, कोशिश कर रहे हैं कि घबराहट से बचने के लिए उनके शरीर को आंगन में न फेंके। हम बालकनी में जाते हैं और एमिलियो के "सिर पर" कूदते हैं। अगर यह तुरंत काम नहीं करता है, तो हम इसे पकड़ लेते हैं और इसे खत्म कर देते हैं। हर कोई यहाँ है। अब एंटोनियो और टीम इस घर में बस जाएगी, और हम अगले शिकार से परिचित होने जा रहे हैं।

अनुक्रम #8 "आवश्यकता सरलता की जननी है।"
वेनिस गणराज्य, 1485


जामुन का एक खेत।
जल्द ही टेंपलर्स को वेनिस में अपने कार्यों की योजनाओं पर चर्चा करने के लिए मिलना चाहिए, और निश्चित रूप से, एज़ियो को बैठक में उपस्थित होना चाहिए।
सबसे पहले, ऑडिटर सिल्वियो बारबेरिगो और कार्लो ग्रिमलाडी को ढूंढता है, जो उसे अपने भाइयों के पास ले जाएंगे। रास्ते में, टमप्लर की बातचीत से यह स्पष्ट हो जाता है कि वे वेनिस के डोगे को अपने पक्ष में जीतना चाहते हैं। एज़ियो अपने लक्ष्यों का पीछा करता है (भीड़ में छिपा हुआ या छतों पर चलना) जब तक वे मार्को बारबेरिगो से नहीं मिलते, जो एमिलियो और उसके अंगरक्षक डांटे की मृत्यु की घोषणा करता है।
कार्लो के अनुनय के बावजूद, जल्द ही स्पैनियार्ड खुद भीड़ में शामिल हो गया, जो डोगे को मारने के लिए दृढ़ था। एज़ियो टेम्पलर का अनुसरण करना जारी रखता है और निगरानी के दौरान वह सभी विवरण सीखता है; कैंटरेला की मदद से कुछ ही घंटों में हत्या हो जाएगी। हालांकि, ज्ञान वेनिस के शासक को नहीं बचाएगा, इसलिए ऑडिटोर मदद के लिए एंटोनियो के पास जाता है।

अगर यह तुरंत काम नहीं करता है ...
एज़ियो अकेले टमप्लर को नहीं हरा सकता है, इसलिए वह फिर से समर्थन के लिए एंटोनियो की ओर मुड़ता है, जो अपने चोरों के साथ एमिलियो के पूर्व घर में चला गया है।
ऑडिटोर और एंटोनियो एक साथ डोगे के महल का निरीक्षण करने और रणनीति बनाने के लिए जाते हैं। चारों ओर से किले की जांच करने के बाद, वे इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि मुख्य प्रवेश द्वार से प्रवेश करना संभव नहीं होगा, सीढ़ियों की कमी के कारण दीवार पर चढ़ना असंभव था, और निकटतम गिरजाघर से आंगन तक का रास्ता बंद कर दिया गया था, क्योंकि इन इमारतों की छतों को एक विभाजन द्वारा अलग किया गया था। अंदर जाने के स्पष्ट और गैर-स्पष्ट तरीके खोजने में असमर्थ, एज़ियो को लियोनार्डो का एक आविष्कार याद है, और उसके दिमाग में एक शानदार विचार आता है ...

जो जोखिम नहीं लेता वह मर्सला नहीं पीता।
एज़ियो जल्दी से अपने दोस्त लियोनार्डो के पास दौड़ता है और उड़ने वाली मशीन की कार्य क्षमता के बारे में पूछता है, जिसे उसने कलाकार के वैगन में देखा था। दो बार सोचने के बिना, ऑडिटर ने इस उपकरण को व्यवहार में परीक्षण करने का फैसला किया, और, देखो और देखो, यह काम करता है, लेकिन, दुर्भाग्य से, यह महल के लिए उड़ान के लिए पर्याप्त नहीं था, और एजियो आधे रास्ते में पापी पृथ्वी पर उतर गया।

एक अच्छी शुरुआत आधी हो जाती है।
एज़ियो, एंटोनियो और लियोनार्डो, मशीन की सीमा से असंतुष्ट, कलाकार के घर पर जल्दी से कुछ लाने के लिए एकत्र हुए, लेकिन लियोनार्डो कितनी भी कोशिश कर लें, इस चीज को कवर करने वाली दूरी को बढ़ाया नहीं जा सकता है। अचानक, यह देखते हुए कि कैसे कागज चिमनी में आग पर मँडराता है, आविष्कारक ने जल्दी से यह पता लगा लिया कि वांछित कैसे प्राप्त किया जाए।
लियोनार्डो ने पूरे क्वार्टर में आग जलाने की पेशकश की ताकि एजियो उड़ सके। ऑडिटर शहर में जाता है और नक्शे पर अंकित गार्डों की टुकड़ी को नष्ट कर देता है, जिसके बाद चोर साफ जगह में आग लगाते हैं।
तो, लौ जल रही है, धुआं और भाप पहले से ही आकाश में है, और कार तैयार है - केवल एक चीज बची है वह छोटी चीज है ...

साहसी उड़ता।
बहुत कम समय बचा है, एज़ियो महल में जाने के लिए एक उड़ने वाली कार का उपयोग करता है।
ऑडिटर को खिलाड़ी की पसंद पर अलाव से अलाव तक उड़ना होगा, और अलग-अलग तरीकों से (हृदय से अलाव बनाए गए थे), लेकिन कुछ गलत होना चाहिए, है ना? पहरेदारों ने पहले उड़ने वाले राक्षसों से निपटा नहीं है, इसलिए, छतों पर चढ़कर, वे "पंखों वाले दानव" को नीचे लाने की कोशिश करेंगे, एक हाथ में धनुष और दूसरे में एक क्रॉस पकड़े हुए; आप चाहें तो उन्हें मार सकते हैं, लेकिन इसके बिना मेमोरी को सिंक्रोनाइज़ किया जा सकता है।
महल में पहुंचने और कार को समुद्र में भेजने के बाद, एज़ियो चुपचाप कुत्ते के पास जाता है (अलार्म न उठाएं; मैं आपको सलाह देता हूं कि पहले छत पर गार्ड से छुटकारा पाएं, और फिर आप तुरंत कुत्ते के पास जा सकते हैं बालकनी), कार्लो के साथ शतरंज खेलना। दुर्भाग्य से, लेखा परीक्षक उसे बचाने में विफल रहता है। ठीक है, तो कम से कम हम ग्रिमाल्डी को मार देंगे, या क्या? कार्लो ने उसके चारों ओर सिटी गार्ड इकट्ठा किया, लेकिन वह खुद रक्षाहीन है, इसलिए आप कार्लो को आसानी से मार सकते हैं, बाकी सभी को अनदेखा कर सकते हैं। मेमोरी के कॉरिडोर में टेंपलर के साथ बात करने के बाद, एजियो किले से सामने के दरवाजे से और दृष्टि से बाहर भाग जाता है।

अनुक्रम #9 कार्निवल
वेनिस गणराज्य, 1486

ज्ञान शक्ति है
एज़ियो के पास कोड का एक और पेज है, इसलिए - हम लियोनार्डो के पास जाते हैं। यह पता चला है कि इस स्क्रॉल में एक नए घातक खिलौने का रहस्य छिपा हुआ है: हत्यारे के पास अब एक पिस्तौल है जिसे आसानी से "अपनी आस्तीन ऊपर", साथ ही छिपे हुए ब्लेड में छिपाया जा सकता है। उसका गोला-बारूद गोलियां हैं, और उन्हें हथियार की दुकान में चाकू की तरह खरीदा जाता है। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप तुरंत एक बड़े बैग की देखभाल करें, खासकर गोलियों के लिए। आप लियोनार्डो के घर के पास पिस्तौल का उपयोग करके अभ्यास कर सकते हैं। प्रक्रिया सरल है: डमी पीड़ित को निशाना बनाएं, "हथियार" बटन दबाए रखें, दो या तीन सेकंड तक प्रतीक्षा करें जब तक कि एज़ियो लक्ष्य न ले ले, बटन को छोड़ दें। हम तीन पुतलों को "मार" देते हैं और लियोनार्डो लौट आते हैं।
एज़ियो पर डोगे की हत्या का आरोप लगाया गया था, और इसलिए - वह हर जगह वांछित है। सौभाग्य से, हम भाग्यशाली थे: वेनिस में कार्निवल का समय आ गया है। लियोनार्डो अपने दोस्त को एक मुखौटा देता है - अब एज़ियो के लिए उसी "मास्क" की भीड़ में खो जाना आसान हो जाएगा। चलो ... एंटोनियो से मिलने के लिए वेश्यालय।

लड़कियों को परेशानी होती है।
एज़ियो एक पल के लिए भी आराम नहीं कर सकता, और यहां तक ​​​​कि सुंदरियों से घिरे वेश्यालय में भी। लड़कियों में से एक को एक निश्चित "ग्राहक" द्वारा घायल कर दिया गया था, और हमारा काम उसे पकड़ना और बदला लेना है। साथ ही हम पिस्टल से शूटिंग का अभ्यास करेंगे। यह "ग्राहक" एक वास्तविक पागल है! हम उसके पीछे दौड़ते हैं और जिस समय वह किसी अन्य शिकार में "संलग्न" होने के लिए धीमा हो जाता है, हम उसे एक लक्ष्य के रूप में ठीक करते हैं और उसे पिस्तौल से मार देते हैं। यदि आप चाहते हैं, तो निश्चित रूप से, ब्लॉक के चारों ओर उसका पीछा कर सकते हैं, हड़ताली दूरी के भीतर जाने की कोशिश कर रहे हैं और पारंपरिक तरीके से उसे खत्म कर सकते हैं। हम वेश्यालय लौटते हैं।

बुद्धिमान नन
संस्था की परिचारिका - थियोडोरा - एक बार एक मठ में रहती थी, और बुद्धिमानी से मानती है कि एक वेश्या का व्यवसाय भगवान की दुल्हन के भाग्य का खंडन नहीं करता है। बल्कि इसके विपरीत। लेकिन ... बात करने के लिए और अधिक। एक साधारण मुखौटा आपको छुट्टी पर जाने में मदद नहीं करेगा, जिसे नव-निर्मित डोगे की उपस्थिति से सम्मानित किया जाएगा - मार्को बारबेरिगो। हमें एक विशेष, सुनहरा मुखौटा चाहिए, जो मस्ती के लिए एक पास के रूप में काम करेगा। थियोडोरा उन खेलों में भाग लेने की पेशकश करता है, जिनमें से विजेता, परंपरा के अनुसार, इनाम के रूप में ऐसा मुखौटा प्राप्त करता है।
यहां ध्यान दें: मैं आपको पहले से चेतावनी दूंगा कि हमें दवाओं की आवश्यकता होगी। बहुत ज़्यादा। हम थियोडोरा को "कार्निवल" तिमाही में खरीदते हैं और उसका अनुसरण करते हैं। हमारे पास चार प्रतियोगिताएं हैं।

रिबन का संग्रह
सबसे सरल कार्य "रिबन ले लीजिए" खेल है। जितना बड़ा उतना अच्छा। आपको चौक के पास चलने वाली लड़कियों से रिबन के 25 टुकड़े लेने हैं। हम बस आस-पड़ोस में घूमते हैं, "ब्लू मार्कर" ढूंढते हैं और टेप चुराते हैं। यह जल्दी और बिना झगड़े के किया जाना चाहिए।

दौड़ शुरू हो गई है
तिमाही के आसपास दौड़ के लिए सामान्य कार्य। आपको आवंटित समय में सभी बिंदुओं को पार करने की आवश्यकता है। कुछ भी जटिल नहीं है।

झंडा कब्जा।
यहां कार्य अधिक कठिन है: हमारा कार्य प्रतिद्वंद्वी से पहले ध्वज को प्राप्त करना है, इसे पकड़ना है और ध्वज के साथ "आधार पर" लौटना है। यहां दवाएं काम आएंगी, क्योंकि डोडी प्रतिद्वंद्वी से आगे निकलने के लिए आपको छतों से कूदना होगा। सेहत आधे से ज्यादा खराब - सावधान रहें। हर बार विरोधी तेज दौड़ेगा। उसे उसी तरह चलाने की आवश्यकता नहीं है: छतें आपकी सेवा में हैं - आप आसानी से पथ को "काट" सकते हैं।

धोखा देने से आपका भला नहीं होगा...
चौथा परीक्षण ताकत और नंगे हाथों से लड़ने की क्षमता के लिए है। हालांकि, कुछ निर्दयी महसूस करते हुए, डांटे और सिल्वियो प्रतियोगिता के आयोजकों को रिश्वत देते हैं, और वे अखाड़े में दांतों से लैस योद्धाओं को लाते हैं। लेकिन एज़ियो, बिना हथियारों के भी, सभी विरोधियों का पूरी तरह से सामना करेगा। यदि कुछ भी हो, तो प्रतिद्वंद्वी के हाथों से खंजर को आसानी से निकाला जा सकता है।
एज़ियो को सभी अधिकारों से विजेता घोषित किया जाना चाहिए, लेकिन... दांते को मुखौटा मिल गया।

तूफानी मज़ा।
दांते का मुखौटा हटा दिया जाना चाहिए! वेश्याओं की मदद से, भीड़ के साथ मिलकर, हम धोखेबाज से सही चीज चुरा लेते हैं और छुट्टी के मुख्य चौराहे पर भाग जाते हैं। दांते निडर हो जाएगा जब उसे पता चलेगा कि क्या हुआ था और हमारे पीछे चलेगा। एज़ियो के पास बहुत कम समय है!
हम चौक पर आते हैं और भेस के चमत्कार दिखाते हैं: हम भीड़ से भीड़ में जाते हैं, गार्ड और दांते के दृश्य के क्षेत्र को छोड़कर। आपको ठीक एक मिनट के लिए रुकने की जरूरत है। फिर घाट पर एक बड़ा गोंडोला आएगा, कुत्ता लोगों को बधाई देने के लिए निकलेगा ... और फिर हम बंदूक का इस्तेमाल करते हैं और मार्को को समय के गलियारे में भेज देते हैं।
आगे - हमेशा की तरह: हाथों में पैर और चौक से दौड़ना। सबसे आसान तरीका है पानी में कूदना और नहर के दूसरी तरफ तैरना।
हम वेश्यालय लौट जाते हैं

मेमोरी अनुक्रम 10 "संतरी"।
वेनिस गणराज्य, 1486

परिस्थितियों का एक दुर्भाग्यपूर्ण सेट।
मार्को का सफाया कर दिया गया, और हत्यारों के प्रति वफादार एक नए व्यक्ति ने डोगे की जगह ले ली। लेकिन यह हमारे सम्मान पर आराम करने का समय नहीं है, क्योंकि सिल्वियो बारबेरिगो अभी भी जीवित है और समस्याएं पैदा कर रहा है। उसने शस्त्रागार पर कब्जा कर लिया और अंदर शरण ली, इसलिए वहां पहुंचना और उससे निपटना इतना आसान नहीं होगा। हालांकि, एज़ियो इस लड़ाई में अकेला नहीं है: बार्टोलोमो डी'अलविआनो नाम का एक आदमी बारबेरिगो के लोगों से लड़ रहा है, और संभावना है कि ऑडिटर उसे अपने पक्ष में ला सकता है ...

एक पिंजरे में लड़ाकू।
एज़ियो को एक मरते हुए भाड़े के सैनिक मिलते हैं जो वेनिस में एक इमारत की छत पर बार्टोलोमो के अधीन सेवा करते थे। योद्धा से पता चलता है कि बार्टोलोमो पर बारबेरिगो के पुरुषों द्वारा हमला किया गया है और उसे मदद की ज़रूरत है। गिरे हुए सैनिक को अंतिम सम्मान देने के बाद, ऑडिटर बार्टोलोमो के पीछे जाता है।
हमारा भावी मित्र एक पिंजरे में है (मानचित्र पर अंकित); जब वह अपने शत्रुओं का अपमान करता है, एजियो को उन्हें अगली दुनिया में भेजना होगा। आप इसे कैसे करते हैं, चुपचाप या हवा के साथ, कोई फर्क नहीं पड़ता।
बार्टोलोमो को मुक्त करने के बाद, ऑडिटर उसके साथ भाड़े के मुख्यालय में जाता है। इमारत के प्रवेश द्वार पर, दो गार्ड उनकी प्रतीक्षा कर रहे हैं - उनसे छुटकारा पाएं। एज़ियो और बार्टोलोमो सिल्वियो से लड़ने की तैयारी के लिए अंदर जाते हैं।

किसी को भुलाया नहीं जाता।
एज़ियो ने बार्टोलोमो को मुक्त कर दिया है, लेकिन कई भाड़े के सैनिक अभी भी कैद में हैं। उन्हें Barbarigo द्वारा खाने के लिए फेंक दो? किसी भी तरह से नहीं! ऑडिटर मानचित्र पर चिह्नित स्थानों पर जाता है, बंदियों को ढूंढता है, उन्हें मुक्त करता है, और फिर उन्हें सुरक्षित स्थान पर ले जाता है। यह इस तथ्य पर ध्यान देने योग्य है कि आपको बहुत अधिक शोर करने की आवश्यकता नहीं है, इसलिए सहयोगियों (दरबारियों, चोरों, भाड़े के सैनिकों) की मदद से व्याकुलता का उपयोग करना बेहतर है, जल्दी से अपना काम करें और छिप जाएं ...

लड़ाई के लिए!
एज़ियो और बार्टोलोमो ने एक बार और सभी के लिए सिल्वियो से निपटने के लिए शस्त्रागार पर हमला करने का फैसला किया, हालांकि, बारबेरिगो के पक्ष में एक महत्वपूर्ण संख्यात्मक श्रेष्ठता है, इसलिए एक मोड़ की व्यवस्था करना आवश्यक है।
योजना के अनुसार, एज़ियो को बार्टोलोमो के आदमियों को ब्लॉक में विशिष्ट स्थानों पर रखना है ताकि वे हमले का संकेत दिए जाने पर सड़कों पर तबाही मचा सकें। ऑडिटोर सैनिकों को अपने साथ ले जाता है और उन्हें सही बिंदुओं पर ले जाता है; Ezio को तीन तरीके करने होंगे। कृपया ध्यान दें कि इस कार्य को पूरा करते समय, आपको अनावश्यक ध्यान के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, क्योंकि ऑडिटर की अपनी पीठ के पीछे अपनी सेना है (लेकिन मैं छतों पर चलने की सलाह नहीं देता, क्योंकि भाड़े के सैनिक दीवारों पर नहीं चढ़ते हैं)।
कार्य पूरा करने के बाद, बार्टोलोमो पर लौटें।

एक तलवार के साथ, एक पत्थर के साथ दो पक्षी।
सिल्वियो और उसके आदमियों पर हमला करने का समय आ गया है। एज़ियो क्वार्टर में सबसे ऊंचे टॉवर पर चढ़ता है और आतिशबाजी की व्यवस्था करता है (बार्टोलोमो सिग्नल करना जानता है), जिसके बाद भाड़े के लोग सड़कों पर उतरते हैं और गार्ड को खत्म करना शुरू करते हैं - शस्त्रागार का रास्ता मुफ्त है।
एज़ियो ने नोटिस किया कि बार्टोलोमो ने दांते और उसके आदमियों पर ठोकर खाई है और मदद के लिए दौड़ता है। साथ में वे दांते को हराने का प्रबंधन करते हैं, लेकिन वह गंभीर रूप से घायल होने के बाद शस्त्रागार में भाग जाता है। यह ठग एज़ियो को सीधे उसके मालिक के पास ले जाएगा - उसका अनुसरण करें।
शस्त्रागार में पहुंचने के बाद, ऑडिटोर ने एक जोड़े (दर्जनों) और गार्डों को मार डाला और सिल्वियो और डांटे को पाने के लिए शस्त्रागार के द्वार में प्रवेश किया, जो पहले से ही नौकायन के लिए तैयार थे, लेकिन उन्होंने पाया कि जहाज पहले ही रवाना हो चुका था। उन्हें मारने के बाद (उन्हें एक ही समय में मारना आवश्यक नहीं है: आप पहले एक को मार सकते हैं, फिर दूसरे पर आगे बढ़ सकते हैं) और स्मृति के गलियारे में उनके साथ बात करने के बाद, एज़ियो को पता चलता है कि टेम्पलर साइप्रस जा रहे हैं, लेकिन किस उद्देश्य के लिए अज्ञात है ...

अनुक्रम #11: "अहंकार बदलें"
वेनिस गणराज्य, 1488

यह हमारे एजियो का जन्मदिन है! वह 29 साल का है.. लेकिन हत्यारे का मूड बिल्कुल भी जश्न का नहीं है ... 10 साल पहले उसने अपने पिता और भाइयों को खो दिया था, और इन सभी 10 वर्षों में वह शायद ही मुख्य रहस्य के करीब आया हो। सवालों के जवाब "किस लिए और क्यों?" अभी भी नहीं। यहां तक ​​​​कि रोजा भी एज़ियो के मूड को उज्ज्वल करने में सक्षम नहीं है ... हालांकि, स्थिति एक उपहार द्वारा बचाई जाती है: कार्गो की व्यापार घोषणा, जो अगले दिन साइप्रस से जहाज द्वारा आती है। जाहिर है, यह कार्गो बहुत महत्वपूर्ण है। एज़ियो को इसकी जाँच करनी चाहिए, लेकिन पहले हम लियोनार्डो के पास जाते हैं।

दा विंची दहशत में है। वह संहिता के 2 पृष्ठों को समझने और एक निश्चित "पैगंबर" के बारे में कुछ पता लगाने में कामयाब रहे। अल्टेयर की भविष्यवाणी मोटे तौर पर कहती है कि "केवल पैगंबर ही ईडन के कण के रहस्य को उजागर कर सकते हैं" ... और इसमें "सिटी ऑन द वॉटर" का भी उल्लेख है, अर्थात। वेनिस। एज़ियो को पता चलता है कि जहाज ईडन के टुकड़ों में से एक को शहर ले जा रहा है, और रोड्रिगो बोर्गिया के अलावा कोई भी उससे शहर में नहीं मिलेगा। पहला कदम जहाज के बंदरगाह पर आने का इंतजार करना और कूरियर का पालन करना है।

धैर्य को पुरस्कृत किया जाता है
हम बंदरगाह पर जाते हैं और पार्सल को कूरियर में स्थानांतरित करने का निरीक्षण करते हैं। कुरियर रोड्रिगो के साथ मिलन स्थल पर जाएगा, लेकिन उसका रास्ता बहुत भ्रमित होगा। वह अपनी पटरियों को तोड़ते हुए, एक ही ब्लॉक में कई बार घूमेगा; अभी और फिर कदम दर कदम दौड़ना और पीछे जाना ... Ezio आसान नहीं होगा। मेरी राय में, सड़कों के ऊपर छतों और बीमों पर चलना बुद्धिमानी है, अन्यथा आप गलती से एक दूत पर ठोकर खा सकते हैं और खोजे जा सकते हैं। रास्ते में व्यावहारिक रूप से कोई वेश्या और विशेष भीड़ नहीं है, इसलिए हम खुद पर भरोसा करते हैं। जल्दी या बाद में, कूरियर आंगन में पहुंच जाएगा, जहां बोर्गिया सैनिक अनुरक्षण के हिस्से के रूप में आगे बढ़ने की प्रतीक्षा कर रहे होंगे। हत्यारे का काम जल्दी और चुपचाप कूरियर को मारना और उसके कपड़े लेना है। सभी डेढ़ मिनट के लिए।

यहां दो तरीके हैं। पहला: छत पर चढ़ो, तीरंदाजों को पिस्तौल या चाकू से बाहर निकालो, एक घास के ढेर में कूदो, कूरियर के लिए एज़ियो पर अपनी पीठ मोड़ने और छिपे हुए ब्लेड का उपयोग करने की प्रतीक्षा करें। दूसरा: सीढ़ियों के साथ छत से नीचे आंगन के ऊपर के प्लेटफॉर्म पर उतरें और कूरियर के सिर पर सीधे कूदें।

प्रदर्शन
हम कपड़े बदलते हैं, बॉक्स को अपने हाथों में लेते हैं और एक एस्कॉर्ट के साथ रोड्रिगो जाते हैं। रास्ते में, आपको विश्वसनीय दिखने के लिए सावधानीपूर्वक सड़क चुनने की आवश्यकता है। यदि आप रास्ते से बहुत दूर हो जाते हैं, तो एजियो के साथ आने वाले गार्डों को एक चाल पर संदेह होगा और जोखिम का पालन करेंगे। मानचित्र पर वांछित स्थान को पीले मार्कर से चिह्नित किया गया है।

मौके पर, एज़ियो ने रॉड्रिगो को बॉक्स दिया ... लेकिन वह मूर्ख नहीं है और पूरी तरह से सब कुछ समझता है। रोड्रिगो खुद को वही नबी कहता है और अपनी अजेयता की घोषणा करता है... हमें उसे साबित करना होगा कि वह क्रूर रूप से गलत है। हम लड़ाई शुरू करते हैं।

बेशक, बोर्गिया अकेले नहीं लड़ता है: उसके साथ विभिन्न स्तरों के पहरेदारों की भीड़ होती है। सबसे अच्छा विकल्प उनमें से एक से भारी हथियार निकालना और खोपड़ी को कुचलना शुरू करना है। रोड्रिगो खुद एक साधारण बख्तरबंद ठग टैंक है। हम बुरी तरह से टूट जाते हैं, इसलिए हम बस हथियारों से अंतहीन रूप से हिट करते हैं, एक पलटवार के साथ हमलों का जवाब देते हैं और फिर से हिट करते हैं। जब ऐसा लगता है कि सेना बाहर भाग रही है, तो मदद आती है - एज़ियो के दोस्त: मारियो, थियोडोरा, एंटोनियो, फॉक्स ... रोड्रिगो हार जाएगा, लेकिन ... हमेशा की तरह, वह भाग जाएगा। बॉक्स की सामग्री - ईडन का कीमती सेब अब एज़ियो के हाथों में है। और पाओला यह धारणा बना लेता है कि हमारा हत्यारा वही पैगम्बर है।

ब्रदरहुड में आधिकारिक दीक्षा का समय आ गया है। एज़ियो और उसके हत्यारे दोस्त रात में नियत स्थान पर पहुँचते हैं, और हम एक सुंदर दीक्षा दृश्य देखते हैं। जब दूसरे सत्य की खोज में लगे हों, तो स्मरण रहे: कुछ भी सत्य नहीं है।

हम विश्वास की छलांग में टॉवर से कूदते हैं और ऑर्डर के संरक्षक - निकोलो मैकियावेली से मिलने के लिए फोर्ली जाते हैं।

एक और जन्मदिन का उपहार एक विनीशियन लबादा माना जा सकता है, जिसे नव निर्वाचित कुत्ता एज़ियो को पेश करेगा। यह क्रिया मेडिसी लबादे की तरह ही है, लेकिन यह वेनिस और फोर्ली में मान्य है।

अनुक्रम #12 "फॉरली इन ट्रबल"।
वेनिस गणराज्य, 1488

गर्मजोशी से स्वागत।
सेब को एक सुरक्षित स्थान पर छिपाया जाना चाहिए, जो कि फोर्ली का किला है, जिसे हत्यारों के एक सहयोगी - कैटरिना सेफोर्ज़ा द्वारा नियंत्रित किया जाता है।
रोमाग्ना पहुंचने पर, एज़ियो कैटरिना, उसके अंगरक्षकों और निकोलो मैकियावेली से मिलता है। फोर्ली के पास, वे शहर से भागते हुए लोगों की भीड़ देखते हैं: फोर्ली पर हमला हो रहा है! शहर की दीवारों के पास, कतेरीना देखती है कि द्वार बंद हैं। यह उम्मीद करना कि दुश्मन सैनिक दरवाजे खोलेंगे, व्यर्थ है, इसलिए एज़ियो अंदर एक और रास्ता खोजने का फैसला करता है: वह दीवारों के करीब स्थित घाट पर तैरता है (गेट के दाईं ओर थोड़ा तैरता है और आप इसे नोटिस करेंगे), फिर हो जाता है जहाजों के लिए शहर से बाहर निकलने के लिए। ग्रेट एज़ियो के रास्ते को अवरुद्ध करता है, लेकिन आप पानी में गोता लगाकर आसानी से इसके नीचे तैर सकते हैं।
एक बार अंदर, ऑडिटर दीवार पर चढ़ जाता है, दुश्मन सैनिकों को मारता है और द्वार खोलता है।

अंगरक्षक।
शहर में प्रवेश करते हुए, कैटरिना, एज़ियो और निकोलो ने देखा कि फोर्ली अराजकता में घिर गया था, और सड़कें शत्रुता का दृश्य बन गई थीं। ऑडिटर कतेरीना और निकोलो को फ़ोर्ली के एक किले रोक्का डि रावलडिनो में ले जाएगा।
आपको तलवार से अपना रास्ता साफ करना होगा: कतेरीना और निकोलो का पालन करें, सभी बोर्गिया सैनिकों को मारते हुए जो समूह रास्ते में मिलेंगे (कतेरीना के लोग इसमें आपकी मदद करेंगे)।
अंत में, एज़ियो, कैटरिना और निकोलो गढ़ पहुंच जाते हैं।

किले की रक्षा।
क्या आप किले में पहुँचे हैं और आशा करते हैं कि सभी समस्याएँ आपके पीछे हैं? हाँ, कैसे! बोर्गिया सैनिक पहले से ही किले पर धावा बोल रहे हैं, और एज़ियो और उसके दोस्तों को उनसे लड़ना होगा और गढ़ की रक्षा करनी होगी।
हत्यारे को सभी दुश्मनों को तब तक मारना चाहिए जब तक वे बाहर नहीं निकल जाते, और हमारा शस्त्रागार अब वास्तव में असीमित है, क्योंकि महल के अंदर ऐसे बिंदु हैं जहां आप अंतहीन रूप से एज़ियो के गोला-बारूद की भरपाई कर सकते हैं। दूसरे शब्दों में, ऑडिटर एक ब्लेड भी नहीं खींच सकता है, लेकिन बस सभी दुश्मनों को पिस्तौल से गोली मार सकता है या धुआं बम फेंक सकता है और जल्दी से विरोधियों से छुटकारा पा सकता है (जो आपको पसंद है उसका उपयोग करें)।
जब बोर्गिया के सभी लोग मारे जाते हैं, तो सेको और लुडोविको ओर्सी, जिन्हें रॉड्रिगो ने ईडन का सेब पाने के लिए काम पर रखा था, दिखाई देंगे। दोनों कतेरीना को उसके बच्चों के अपहरण के बारे में सूचित करते हैं और कलाकृतियों के साथ-साथ उनके लिए कोडेक्स पृष्ठों के नक्शे की मांग करते हैं।

गॉडफादर।
ओरसी बंधुओं ने कैटरिना के बच्चों, ऑक्टेवियन और बियांका का अपहरण कर लिया है, और वह उन्हें ईडन का सेब और कोडेक्स पृष्ठों का नक्शा देने के बाद ही उन्हें छोड़ेगा। न तो कैटरिना और न ही एज़ियो इन शर्तों से सहमत हैं और बच्चों को अपने दम पर बचाने का फैसला करते हैं।
सबसे पहले, ऑडिटोर शहर के प्रवेश द्वार पर एक छोटे से गांव में जाता है (क्षेत्र को मानचित्र पर चिह्नित किया गया है), जहां वह ईगल दृष्टि की मदद से बियांका को ढूंढता है, उसे बंदी बनाए रखने वाले गार्डों पर टूट पड़ता है, और उससे सीखता है कि ऑक्टेवियन को लाइटहाउस में आयोजित किया जा रहा है। हत्यारा समुद्र की ओर भागता है, टॉवर पर पहरेदारों के साथ व्यवहार करता है (मेरा विश्वास करो, उनसे तुरंत छुटकारा पाना बेहतर है, अन्यथा प्रकाशस्तंभ पर आपकी चढ़ाई पत्थरों के साथ गोलाबारी में बदल जाएगी) और इसके शीर्ष पर चढ़ जाता है, जहां बंदी ऑक्टेवियन और लुडोविको ओर्सी हैं। एज़ियो लुडोविको को मारता है और दूसरे बच्चे को बचाता है।
यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस कार्य को पूरा करने के लिए दस मिनट से अधिक का समय नहीं दिया जाता है। कौशल के सही स्तर के साथ, आप स्मृति को बहुत तेजी से सिंक्रनाइज़ कर सकते हैं।

चेकमेट।
एज़ियो ने कैटरिना के बच्चों को बचाया, हालांकि, किले में लौटने पर, उन्हें पता चलता है कि सेब चोरी हो गया था (ऑडिटर ने इसे सुरक्षित रखने के लिए रावलडिनो में छोड़ दिया था) Cecco Orsi द्वारा। हत्यारा उसके पीछे चला जाता है।
चेको को ढूंढना मुश्किल नहीं है, लेकिन उसे पकड़ना और मारना उससे कहीं ज्यादा मुश्किल है। एक बार एज़ियो स्थित होने के बाद, दुश्मन कलाकृतियों के साथ भाग जाएगा, और ऑडिटर को उसके पीछे तब तक दौड़ना होगा जब तक कि वह रुक जाए और हत्यारे को हराने की कोशिश न करे (बेशक, अपने लोगों के समर्थन से)। हालांकि, पीछा करने के दौरान सेको को मारना काफी संभव है: घोड़े, बंदूक, या कुछ और का उपयोग करें।
चेको को मारने के बाद, एज़ियो उसे स्मृति के गलियारे में ले जाता है, जहाँ वह एक छिपे हुए ब्लेड से दुश्मन की गर्दन को छेदता है, लेकिन प्रतिद्वंद्वी चालाक है और आखिरी तक लड़ने के लिए तैयार है: चेको एज़ियो को पेट में छुरा घोंपने का प्रबंधन करता है। थके हुए, एज़ियो जमीन पर गिर जाता है और देखता है कि नौ अंगुलियों वाला भिक्षु सेब लेता है ...

सेब के पेड़ से एक सेब।
Cecco Orsi की मृत्यु के कुछ समय बाद, Ezio अपने घावों से उबर गया और अपने पैरों पर वापस आ गया, उस भिक्षु को खोजने के लिए तैयार हो गया जिसने सेब पर कब्जा कर लिया था। कैटरिना ऑडिटर को रोमाग्ना में अभय के आसपास पूछने की सलाह देती है, और वह उसकी सलाह का पालन करता है।
एज़ियो शहर से बाहर जाता है और अभय (नक्शे पर चिह्नित) पर पहुंचता है, जहां वह गार्ड से घिरे एक भिक्षु को पाता है। मामला, अफसोस, लड़ाई में आता है, और हत्यारे को पहरेदारों से लड़ना पड़ता है। सैनिकों से निपटने के बाद, ऑडिटर पुजारी से नौ-उंगली वाले भिक्षु के बारे में पूछता है, और ऐसा लगता है कि इस विवरण को फिट करने वाला एकमात्र पुजारी केवल फोर्ली में पाया जा सकता है।
हत्यारा स्थानीय अभय में आता है, हालांकि, भिक्षुओं ने याद किया कि एंटोनियो माफ़ी को किसने मारा था, वे भाग गए। एज़ियो को केवल एक पुजारी में दिलचस्पी है, जिसने वास्तव में इस सारी कार्रवाई को उकसाया था। उसके साथ पकड़ने और उसे शांत करने के बाद (यदि आप उसे भीड़ में खो देते हैं तो स्टील वाले लोगों के बीच पहचानने के लिए ईगल दृष्टि चालू करें), ऑडिटर को पता चला कि नौ अंगुलियों का नाम गिरोलामो सवोनारोला था और वह अब फ्लोरेंस में था।
हत्यारे का रास्ता फिर से एजियो को घर ले जाता है...
सबसे पहले, हम पोस्टर फाड़कर और हेराल्ड को रिश्वत देकर प्रसिद्धि से छुटकारा पाते हैं: गार्ड का अतिरिक्त ध्यान केवल चोट पहुंचाएगा। आगे - हम दवाएं, चाकू, गोलियां, स्मोक बम खरीदते हैं। सभी नौ हत्याओं की मुख्य युक्ति चुपके से है। या एक धक्का हमला। कौन क्या पसंद करता है)। आप विरोधियों को किसी भी क्रम में मार सकते हैं। इसलिए…

स्थिर वस्तु चित्रण
एज़ियो का शिकार एक धोखेबाज कलाकार है। वह कला के सभी "बेस्वाद" और "अश्लील" कार्यों को आग की लपटों में जलाकर नष्ट कर देता है। कलाकार अच्छी तरह से संरक्षित है। छत पर हम दाईं ओर जाते हैं, हम घास के ढेर में कूद जाते हैं। हमने इंतजार किया। जब पीड़ित गुजरता है, तो आप हड़ताल कर सकते हैं। यदि कलाकार स्टैक से गुजरना नहीं चाहता है, तो हम भीड़ और बेंच को कवर के रूप में उपयोग करते हुए, इसके करीब पहुंच जाते हैं। हम शॉट की दूरी तक पहुंचते हैं और पिस्तौल का उपयोग करते हैं।

फैसले का दिन
आपको पुजारी को उपदेश देने से रोकने की जरूरत है। यहां सब कुछ सरल है: हम चर्च की छत पर चढ़ते हैं, अलार्म बजने से पहले तीरंदाजों को हटाते हैं और चारों ओर देखते हैं। स्पष्ट रूप से उस स्थान के ऊपर जहां उपदेशक खड़ा है, एक छत्र है। पीड़ित के सिर पर वहां से कूदना मुश्किल नहीं है। हम भाग जाते हैं, उपकरणों की जांच करते हैं और आगे बढ़ते हैं।

कट्टर शत्रु
पोर्टो-वेक्चिओ का पुल एक कोंडोटियर द्वारा अवरुद्ध है - सवोनारोला का एक कट्टरपंथी। वह अंगरक्षकों से घिरा हुआ है - ज्यादातर हलबर्डियर और डोजर्स। आप उन्हें चाकू से एक वार से नहीं मार सकते - वे तुरंत हंगामा करेंगे। हालाँकि ... यह भी एक विकल्प है: भ्रम में, पीड़ित को पकड़ना आसान होता है, या हो सकता है कि वह खुद छत से गिर जाए, जैसा कि मेरे साथ हुआ था।

गर्मजोशी
आपको फ्रारी कैथेड्रल के गुंबद पर चुपचाप चढ़ने की जरूरत है (आखिरकार!) और भिक्षु को मार डालो। यहां मुख्य कार्य किसी का ध्यान नहीं रहना है, चुपचाप तीरंदाजों को छतों से खींचना है। इसके अलावा, दूसरा काम गुंबद से गिरना नहीं है।
साधु को केवल छज्जे से धक्का देकर मारा जा सकता है। चारों ओर देखना न भूलें: कैथेड्रल का गुंबद खेल के उच्चतम बिंदुओं में से एक है, और वहां से शहर का दृश्य बस भव्य है। ध्यान से गुंबद से उतरो !!! आप वहां से घास के ढेर नहीं देख सकते हैं, और यदि आप कूदने की कोशिश करते हैं तो आप चूक सकते हैं। यदि आप अभी भी कूदते हैं - कबूतरों पर ध्यान केंद्रित करें।

छेनी वाला हस्तक्षेप
आपको डॉक्टर से निपटने की ज़रूरत है, जो नए शासक - सवोनारोला के प्रति वफादारी के बदले में उसकी मदद और उपचार प्रदान करता है। आपको उसे चुपचाप मारने की जरूरत है, इसलिए हम फिर से भीड़ और बेंचों का उपयोग एक शॉट दूरी के भीतर करीब आने के लिए करते हैं। हम भिक्षुओं के समाज में डॉक्टर के पीछे बेंच तक जाते हैं, पल के लिए प्रतीक्षा करते हैं, और बंदूक का उपयोग करते हैं

करियर
एजियो को एक जाल में फंसाया गया था। आपको गार्ड के कमांडर के गुर्गों से निपटने और उसे खुद मारने की जरूरत है। यहां आपको बस छतों पर दौड़ते हुए पीड़ित से लड़ना और पकड़ना है। कुछ भी जटिल नहीं है। मुख्य बात यह है कि पर्याप्त दवाएं हों।

आगे और ऊपर
एज़ियो ने एक साहसी रईस के साथ झगड़ा किया, और वह नाराज था और सवोनारोला से शिकायत करने के लिए दौड़ा। पीछा करना होगा। कार्रवाई की रणनीति चोरों और कोरियर के समान है: जल्दी से दौड़ें और अपने साथी की दृष्टि न खोएं।

बंदरगाह प्राधिकरण
मेरी राय में, सबसे "समस्याग्रस्त" लेफ्टिनेंट। एज़ियो का शिकार एक व्यापारी है, एक कंजूस जो शहर के साथ प्रावधानों को तब तक साझा नहीं करना चाहता जब तक कि लोग सवोनारोला की शक्ति को नहीं पहचानते। वह अंगरक्षकों से घिरे जहाज पर बैठता है, जो मुख्य कठिनाई का प्रतिनिधित्व करते हैं। कार्रवाई की मेरी रणनीति: इमारत की छत से कूदो, हवा में दो गार्डों को मार डालो। अगला, पानी में। "किलर फ्रॉम द लेज" विधि का उपयोग करते हुए, जहाज के स्टर्न से कुछ गार्डों को हटा दें। चुपचाप स्टीयरिंग व्हील के पास जाओ और एक जोड़े को और मार डालो, तुरंत व्यापारी को निशाना बनाओ और उसके सिर पर कूदो। टैंक गार्ड के पास यह पता लगाने का समय नहीं होगा कि क्या है।

घास के मैदान में
घास की रखवाली करने वाले किसान को चुपके से मार डालो। यहां फिर से भीड़ में छिपने और पीड़ित के करीब जाने की क्षमता काम आती है। आश्रय - घास के ढेर - हर जगह। आपको बस एक जगह खोजने की जरूरत है जिसके बगल में किसान गुजरेगा।

लोगों को शक्ति
तो, पागल साधु के सभी 9 अनुयायी मारे जाते हैं। लोग बदला और स्वतंत्रता के लिए तरसते हैं, और सवोनारोला को दांव पर जलाने की सजा देते हैं। उसके पास सेब का उपयोग करने का समय नहीं है - यह उसके हाथों से खटखटाया जाता है, और तुरंत एक फुर्तीला गार्ड के चंगुल में पड़ जाता है। हम कलाकृतियों को पकड़ते हैं और लेते हैं।

हत्या
हम सिग्नोरिया पैलेस के सामने चौक में जाते हैं। ठीक 22 साल पहले, एजियो के पिता और भाइयों को यहां मार डाला गया था।

आग में मौत। ऐसा "न्याय" एजियो को पसंद नहीं है, और हत्यारा ब्लेड के प्रहार से भिक्षु की पीड़ा को कम करता है।

भीड़ की जय-जयकार करने के लिए, एज़ियो मारियो और दोस्तों की बधाई स्वीकार करता है। मामला अभी खत्म नहीं हुआ है। हालाँकि Apple फिर से हत्यारे का है, फिर भी इसका रहस्य सुलझाया जाना बाकी है।​

हत्यारों के साथ सब कुछ चर्चा करने के बाद, एज़ियो ने ऐप्पल लेने, रोम जाने और ट्रेजरी खोजने और रोड्रिगो से निपटने का फैसला किया।

बोक्का अल लूपो में
एज़ियो रोम आता है। सेंट'एंजेलो के महल की दीवारों पर नदी पर रुकते हुए, ऑडिटर दीवार पर चढ़ जाता है और सेंट पीटर की बेसिलिका के लिए अपना रास्ता बनाता है।
हत्यारा कई चौकियों से गुजरता है, सभी गार्डों को मारता है, और आगे का रास्ता खोलने के लिए लीवर का उपयोग करता है।

इसके बाद, एज़ियो एक घोड़ा चुराता है और शहर की दीवार के साथ सरपट दौड़ता है। यहां आप अलग-अलग चीजें कर सकते हैं: यदि आप घोड़े को नियंत्रित करने के लिए पर्याप्त कुशल हैं, तो आप जल्दी से प्रहरीदुर्ग पर कूद सकते हैं (उनमें से कई दीवार पर हैं, और उनमें से प्रत्येक पथ को अवरुद्ध करने वाली जाली को नीचे कर देगा), ऊपर चढ़ो इससे पहले कि गार्ड अपने शापित पत्थरों के साथ आपके पास पहुंचें, और इस प्रक्रिया को तब तक दोहराएं जब तक कि एज़ियो कैथेड्रल तक नहीं पहुंच जाता; यदि आपको लगता है कि आप सामना नहीं कर सकते हैं, तो बस सभी को मार डालें (लेकिन यहां आपको भी सावधान रहना चाहिए; रोम जाने से पहले प्राथमिक चिकित्सा किट पर स्टॉक करने की सिफारिश की जाती है) और बिना किसी चिंता के चढ़ाई करें। प्रहरीदुर्ग।

दीवार के अंत में कुलीन रक्षकों की एक चौकी होगी - एज़ियो उनके पास जाता है, उन्हें नष्ट कर देता है और कैथेड्रल में प्रवेश करता है। अब लेखापरीक्षक को पकड़ा नहीं जाना चाहिए, अन्यथा डिसिंक्रनाइज़ेशन हमारा इंतजार कर रहा है। यहां सलाह का केवल एक टुकड़ा है: सभी गार्डों से चुपचाप छुटकारा पाने के लिए अपनी पूरी ताकत के साथ प्रयास करें, क्योंकि दुश्मनों से छुटकारा पाने के बिना दरवाजे तक अपना रास्ता साफ करना काफी समस्याग्रस्त होगा।
कैथेड्रल के महान हॉल में अपना रास्ता बनाने के बाद, एज़ियो भिक्षुओं और रोड्रिगो की भीड़ को देखता है, जो पोप (प्रार्थना और उपदेश) के लिए अपना सामान्य व्यवसाय कर रहा है। ऑडिटोर बीम को स्पैनियार्ड की ओर ले जाता है और उसे मारने के लिए उस पर कूद पड़ता है। वे खुद को स्मृति के गलियारे में पाते हैं, लेकिन रोड्रिगो हार मानने का इरादा नहीं रखता है और कमरे में सभी को मारने के लिए ईडन के कर्मचारियों को बाहर निकालता है। केवल एक ही कर्मचारी से प्रभावित नहीं होता है, वह है Ezio, जो Apple का उत्पादन करता है। इसके साथ, हत्यारा अल मुआलिम द्वारा एक बार इस्तेमाल की जाने वाली चाल का उपयोग करेगा - क्लोनिंग।

वास्तव में, स्पैनियार्ड एक बहुत ही कठिन प्रतिद्वंद्वी के रूप में इतना खतरनाक नहीं है, और आप उसे केवल तलवार से छेनी और चाकू या गोलियां फेंकने की मदद से ही जल्दी से मार सकते हैं। वैसे, एज़ियो की प्रतियों के साथ, स्थिति थोड़ी अलग है: वे बहुत जल्दी मर जाते हैं और वे थोड़ा नुकसान करते हैं, इसलिए मूल की मदद के बिना, वे लंबे समय तक नहीं रहेंगे। गंभीर रूप से घायल, रोड्रिगो स्टाफ के साथ अदृश्य हो जाता है और एज़ियो के हाथों से ऐप्पल को खटखटाता है, फिर उसे अपने जीवन में दूसरी बार पेट में मारता है और ऐप्पल और स्टाफ को लेकर ट्रेजरी के लिए निकल जाता है।

ऑडिटर भाग्यशाली था कि कवच ने ब्लेड को रोक दिया - एज़ियो उठता है, ईगल विजन की मदद से ट्रेजरी के लिए एक गुप्त रास्ता ढूंढता है (हॉल में दो स्विच होते हैं, जो एक दूसरे से सममित रूप से दीवार पर स्थित होते हैं)। अंदर, वह रोड्रिगो को आखिरी गेट से बाहर निकलने की कोशिश करते हुए देखता है। अंतिम लड़ाई होगी... मुट्ठी में: एज़ियो और रोड्रिगो ने एक आदमी की तरह इस मुद्दे को हल करने के लिए चुना। बूढ़े आदमी की पिटाई करने के बाद, एज़ियो ईडन के सभी टुकड़ों का उपयोग करता है और ट्रेजरी में प्रवेश करता है, जहां वह मिनर्वा के साथ एक संवाद में प्रवेश करता है, जो प्राचीन अग्रदूत जाति का प्रतिनिधि है ...

मॉन्टेरीगियोनी इटली के टस्कनी में एक शहर और कम्यून है। 13 वीं शताब्दी में सिएना के लॉर्ड्स द्वारा निर्मित, मोंटेरिगियोनी ने अपने क्षेत्र में फ्लोरेंटाइन अतिक्रमणों से टस्कनी की रक्षा में सक्रिय भाग लिया। इस संघर्ष में एक महत्वपूर्ण भूमिका ऑडिटोर परिवार ने निभाई, जिसके सदस्य बाद में शहर के शासक और रक्षक बने। उन्होंने मॉन्टेरीगियोनी की प्रसिद्ध दीवारों और उनके भीतर सबसे बड़ी संरचना, विला ऑडिटोर का निर्माण किया। Cesare's Attack खेल की शुरुआत में, मोंटेरिगियोनी को Cesare Borgia के सैनिकों द्वारा घेर लिया जाता है, जो शहर को नष्ट कर देता है, मारियो ऑडिटोर को मार देता है और Ezio के Apple को चुरा लेता है। आधुनिकता आधुनिक समय में, शहर को बहाल किया जा रहा है। 2012 तक, यह इटली में अंतिम हत्यारे के ठिकानों में से एक है। डेसमंड माइल्स उसी वर्ष शॉन हेस्टिंग्स, लुसी स्टिलमैन और रेबेका क्रेन के साथ एक सेब की खोज के लिए वहां पहुंचते हैं। रोचक तथ्य AC2 में, प्राचीन रोम के कुछ देवताओं की आठ मूर्तियाँ शहर में पाई जा सकती हैं। वे दो-दो मूर्तियों के आसनों पर बिठाए जाएं। प्रत्येक पेडस्टल में आप 2000 फ्लोरिन पा सकते हैं। द क्रिप्ट ऑफ ऑडिटोर फैमिली को uPlay से खरीदा जा सकता है। ऑडिटर परिवार के इतिहास के बारे में एक दस्तावेज क्रिप्ट में पाया जा सकता है। एसीबी में, खिलाड़ी किसी भी समय एनिमस से बाहर निकल सकता है और मोंटेरिगियोनी की जांच कर सकता है, लेकिन केवल दस मिनट के लिए। पहली बार, डेसमंड लुसी, रेबेका और सीन के संपर्क में रहने के लिए घड़ी और वायरलेस हेडफ़ोन लेता है। आधुनिक मोंटेरिगियोनी में, ईगल विजन के साथ, लाल पैरों के निशान पाए जा सकते हैं जो विला ऑडिटोर के पीछे के प्रवेश द्वार से फव्वारे तक जाते हैं। अनुक्रम 6 के बाद, ये निशान गायब हो जाते हैं। डिवाइन कॉमेडी में, दांते एलघिएरी ने मोंटेरिगियोनी (इन्फर्नो, कैंटो 31, वेल ऑफ द जायंट्स, लाइन 40) की दीवारों का उल्लेख किया। यह इंगित करता है कि दांते एक हत्यारा था। कई प्रकार के मोंटेरिगियोनी हैं और कोई भी वास्तविक प्रोटोटाइप के अनुरूप नहीं है। एक किला है जो ऑडिटोर एस्टेट के समान दिखता है, और यह टस्कनी के पास स्थित है। आधुनिक मोंटेरिगियोनी में, आप 5 कलाकृतियां पा सकते हैं: मारियो की तलवार, एज़ियो की बेल्ट, क्लाउडिया की किताब, मेडिसी का लबादा और पंखों वाला मारिया का डिब्बा

पुनर्जागरण एक अद्भुत युग है। गुप्त षड्यंत्रों और क्रूर हत्याओं दोनों के लिए एक जगह है - किसी भी स्वाभिमानी हत्यारे के लिए एक वास्तविक स्वर्ग। आप चुपचाप छतों पर कूद सकते हैं, डरपोक पहरेदारों पर अपनी छाया के साथ डर पैदा कर सकते हैं, और शहर के अधिकारियों को न्याय दिला सकते हैं।

हालांकि, एक पेशेवर हत्यारे के लिए साजिशकर्ताओं की सजा एकमात्र मनोरंजन नहीं है। उनमें से प्रत्येक एक खोजकर्ता और खजाने का संग्रहकर्ता बनने का सपना देखता है, ताकि बाद में दोगुनी ऊर्जा के साथ वे रास्ते में सभी दुश्मनों को तितर-बितर कर दें। इन आकांक्षाओं को साकार करने के लिए पुनर्जागरण इटली आदर्श स्थान है।

हत्यारे के लिए कैश हर हत्यारे को पता होना चाहिए... Cthulhu, तुम हो!

हत्यारे के पंथ 2 में, खजाने हर मोड़ पर सचमुच झूठ बोलते हैं। पहले से ही खेल की शुरुआत में, ऑडिटोर परिवार का एक अनुभवहीन किशोर, हमारे नेतृत्व में, बालकनियों पर कूद जाएगा और शहर के बड़प्पन की चड्डी को साफ कर देगा, जो फूलों से भारी है।

लेकिन जैसे-जैसे हम आगे बढ़ते हैं, हमारा वार्ड बड़ा होता है, साधारण डकैती अब उसके लिए खुशी की बात नहीं है, और एक हत्यारे की आत्मा को वास्तविक रोमांच, घातक जाल और सही मायने में शाही पुरस्कारों की आवश्यकता होती है। शोध की प्यास बुझाने की जरूरत है, और अगर आप खेल के सभी रहस्यों को नहीं खोज पा रहे हैं, तो यह लेख विशेष रूप से आपके लिए है। आइए मुख्य बात से शुरू करते हैं।

हत्यारे के लिए कैश

हर योद्धा का सपना होता है कि वह दूसरों से ज्यादा कूल बने। और जब क्षुद्र चोरी संतुष्ट होना बंद कर देती है, तो गहराई में जाने और कुछ मूल्यवान खोजने की आवश्यकता होती है। हमारे मामले में, यह अल्टेयर (पौराणिक हत्यारा) का कवच होगा, जो मॉन्टेरीगियोनी के एक विला में छह तालों के पीछे बंद है।

सभी ताले कब्रों में छिपी मुहरों की मदद से ही खोले जा सकते हैं। अब हम उनकी तलाश करेंगे।

उपन्यास रहस्य।हम पहले कैश में केवल प्लॉट (चौथा अनुक्रम, चौथी मेमोरी) के लिए धन्यवाद देंगे, और दूसरों के विपरीत, हम "डीएनए" खंड से एक मेमोरी का चयन करके इस परीक्षण को फिर से नहीं कर पाएंगे।

अंदर हम गार्ड के एक झुंड की प्रतीक्षा कर रहे हैं, साथ ही साथ अक्सर और सटीक रूप से कूदने की आवश्यकता है। हालाँकि, यह मकबरा साजिश और परिचयात्मक है - आपको वास्तविक कठिनाइयों की उम्मीद नहीं करनी चाहिए।

एक नोट पर:प्रत्येक मकबरे में आप दो गुप्त स्थान पा सकते हैं जहाँ पैसे के साथ अतिरिक्त चेस्ट छिपे हुए हैं।

मार्ग को दो चरणों में विभाजित किया जा सकता है: पहले हम बीम पर कूदते हैं और विभिन्न लीवर खींचते हैं। यदि आप पहला गुप्त स्थान खोजना चाहते हैं, तो नीचे कूदें, पहली पट्टी को पकड़ने के बजाय, मुड़ें, आगे कूदें और दाईं ओर एक छोटे से कमरे में जाएँ। दूसरा चरण: गार्ड का नरसंहार और तंत्र के साथ बातचीत जो हमें लक्ष्य तक पहुंचने में मदद करेगी। पहले तंत्र से परिचित होने के तुरंत बाद दूसरे गुप्त क्षेत्र तक पहुँचा जा सकता है - बस पास के एक छोटे से अवसाद में कूदें।

अंत में, हमें कूरियर का पीछा करना होगा - यदि आप चाहें, तो आप उसे पकड़ सकते हैं और गार्ड के साथ अनावश्यक लड़ाई से बचने के लिए दूसरों को चेतावनी देने से पहले उसे मार सकते हैं। टमप्लर की बातचीत को सुनकर, हम मन की शांति के साथ तहखाना में जा सकते हैं और पहली मुहर उठा सकते हैं।

एक नगर प्रबंधक का दैनिक जीवन

मूर्तियों को इकट्ठा करना एक आकर्षक व्यवसाय है
नहीं, लेकिन आर्थिक रूप से अनुचित।

वित्त के उचित प्रबंधन के साथ, खेल के बीच में ही पैसे की कमी की समस्या गायब हो जाएगी। यह मोटे तौर पर मॉन्टेरीगियोनी में ऑडिटोर परिवार के पारिवारिक विला की सक्षम व्यवस्था के कारण है।

शहर के परोपकारी व्यक्ति का मुख्य नियम यह है कि अब जितना अधिक पैसा शहर में निवेश किया जाएगा, उतनी ही अधिक आय बाद में होगी। इसलिए सबसे पहले सभी व्यापारिक दुकानों को बनाने और सुधारने का प्रयास करें। दूसरा सबसे महत्वपूर्ण शहर का जीर्णोद्धार है - कुओं, खदानों, बैरक आदि का जीर्णोद्धार।

जैसा कि आप उन्नयन का निर्माण करते हैं, आपको उन स्थानों पर चढ़ने का अवसर भी मिलेगा जो पहले दुर्गम थे - जब आप कुएं या बैरकों को पुनर्स्थापित करते हैं तो कुछ खजाने तक पहुंचा जा सकता है।

एक और स्थानीय आकर्षण जो इस क्षेत्र के लिए अद्वितीय है वह मूर्तियों का संग्रह है जिसे विला में पेडस्टल में डालने की आवश्यकता होती है। प्रत्येक जोड़ी मूर्तियों के लिए, आपको 2,000 फ्लोरिन प्राप्त होंगे।

यह एक मिथक है:नेट पर अफवाहें हैं कि सभी बारह मूर्तियों को इकट्ठा करने के बाद, अंकल मारियो एज़ियो को किसी तरह का खजाना नक्शा देंगे, लेकिन यह सच नहीं है। इन गिज़्मोस को इकट्ठा करने के लिए, खिलाड़ी को केवल पैसे से पुरस्कृत किया जाता है।

गिरजाघर का रहस्य।सांता मारिया डेल फिओर बीम, कगार और झूमर की निरंतर लंबी भूलभुलैया है। पिछले मंदिर के विपरीत, गिरजाघर में मुहर के साथ तहखाना इमारत के बहुत गुंबद के नीचे, शीर्ष पर स्थित है।

बोर्ड पर कूदने से पहले
फॉर्म, बाईं ओर जाएं - वहां आपको गुप्त स्थानों में से एक मिलेगा।

पहले दरवाजे के ऊपर जाओ। फिर आपको न केवल लक्ष्य मार्कर की ओर बढ़ने की जरूरत है, बल्कि धीरे-धीरे ऊपर की ओर भी, यहां की सड़क सीधी नहीं है, लेकिन केवल एक ही है, बस सभी प्रकार के किनारों और क्रॉसबार के लिए स्थान का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करें।

शुरुआत में थोड़ा घुमावदार होने और एक सीढ़ी नीचे फेंकने के बाद, आपको गिरजाघर के विपरीत हिस्से में अपने रास्ते पर चलते रहना होगा, झूमर पर कूदना होगा। जब हम दूसरी सीढ़ी को नीचे गिराते हैं, तो कैमरा संकेत देगा कि आपको केवल और ऊपर चढ़ने की जरूरत है। यह महत्वपूर्ण है कि भ्रमित न हों - सीढ़ियों से हम पैरापेट पर कूदते हैं और इसके साथ बाएं से दाएं जाते हैं, रास्ते में प्लेटफार्मों और झूमर पर कूदते हैं (खिड़की से क्रॉस पर नहीं कूदते - यह एक मृत अंत है) .

अब हमारे पास एक आसान रास्ता है - हमें दीवारों पर थोड़ा चढ़ना होगा और ध्यान से बीम के साथ कूदना होगा। मुश्किलें नहीं आनी चाहिए, बस संभलकर चलें-गिरना घातक है। हैंगिंग प्लेटफॉर्म पर कूदने से पहले, पैसे की छाती के लिए बाईं ओर देखें। आप बाएँ और नीचे मुड़ सकते हैं, झूमर को पकड़ने के लिए जम्प बैक (LMB + स्पेसबार) का उपयोग कर सकते हैं, और फिर गुप्त क्षेत्र में कूद सकते हैं।

जैसे ही आप लाल दीवार पर सीढ़ियों के साथ पहुंचते हैं, एक स्तर नीचे जाते हैं - एक दूसरा गुप्त क्षेत्र है, पैसे ले लो और ऊपर चढ़ो, और फिर साहसपूर्वक आगे कूदो - एज़ियो मंच पर हुक करेगा। सील लें और गिरजाघर को खिड़की से बाहर छोड़ दें।

टोरे ग्रोसा का रहस्य।हमारा अगला पड़ाव सैन जर्मिग्नानो है, या यों कहें कि शहर का सबसे ऊंचा टॉवर है। फिर से, हमें नीचे से ऊपर की ओर यात्रा करनी है, गार्डों और कपटी कैमरे के खिलाफ लड़ाई।

इसे ही वे कॉन्सेप्ट कैमरा कहते हैं। ऐसी स्थिति से सफलतापूर्वक कूदना एक और परीक्षा है!

शुरुआत का अनुमान लगाया जा सकता है - हम दीवार के साथ आगे बढ़ते हैं, और फिर हम दरवाजा खोलते हैं। वाइन सेलर में, हम गार्ड को मारते हैं और कमरे के दूसरी तरफ भागते हैं। यहां बहुत सारे अनावश्यक बीम और प्लेटफॉर्म हैं, आप गेम कैमरा के ट्रिक्स पर ध्यान केंद्रित करते हुए सही तरीका ढूंढ सकते हैं। यदि आप देखने के दायरे में एक सीमा देखते हैं, तो आप सही रास्ते पर हैं।

एक स्तर ऊपर उठकर, तीरंदाज को मार डालो और चांदनी पर चढ़ो; यदि आप अब दाईं ओर एक छोटे से उद्घाटन में कूदते हैं, तो आप एक गुप्त क्षेत्र में गिर जाएंगे। हम पुस्तकालय में जाते हैं और सशस्त्र "पाठकों" की भीड़ से निपटते हैं। दीवार और झाड़ पर हम तीरंदाजों के तीरों को चकमा देते हुए ऊपरी स्तरों पर चढ़ते हैं। पुस्तकालय की छत के नीचे दूसरा गुप्त क्षेत्र है।

आगे का रास्ता सीधा है - हम टॉवर पर चढ़ते हैं, रास्ते में अकेले पहरेदारों को मारते हैं। अंत में, कैमरे के साथ कुछ असुविधा हो सकती है, लेकिन यह हमें तीसरी मुहर लेने से नहीं रोकना चाहिए।

रावलडिनो का रहस्य। Rocca di Ravaldino रोमाग्ना में एक किला है, यहां हम अपने संग्रह में अगले प्रिंट की तलाश करेंगे। जगह गीली है, पहले हम थोड़ा तैरते हैं, और फिर हम बाउंस बैक का उपयोग करके कूदते हैं। पहली कठिनाई गेट को अवरुद्ध करने वाला तंत्र है। जब हम उसके साथ बातचीत करते हैं, तो हमारे पास सलाखों से खिसकने के लिए कुछ सेकंड होंगे। मैं आपको सलाह देता हूं कि चलते समय दाईं ओर रखें, अन्यथा, असुविधाजनक कैमरे के कारण, आप आसानी से लक्ष्य मार्ग से पहले, एज़ियो को दीवार में धकेल सकते हैं।

रोक्का डि रावलडिनो। बैरक में जाने के लिए, इस ढाल पर कूदें और दूसरी छलांग लगाएं।

उसके तुरंत बाद, कोने को बाईं ओर मोड़ें - पैसे के साथ पहली छाती के ऊपर का स्तर; गुप्त क्षेत्र में जाने के लिए जम्प बैक का उपयोग करें। फिर फिर से एक छोटा सा तैरना है जहाँ आपको गोता लगाने की आवश्यकता है ("स्पेस" को प्रतीक्षा करें और दबाए रखें और डब्ल्यू दबाएं)। हम पहरेदारों से निपटते हैं, दीवार पर लगी एक ढाल ढूंढते हैं और ऊपर जाते हैं।

हमें फिर से घड़ी के खिलाफ दौड़ना है, लेकिन मुश्किल नहीं है - लीवर को खींचकर, हम सिर्फ बीम के साथ आगे बढ़ते हैं। अब, यदि आप बाएं मुड़ते हैं और किनारे पर कुछ कठिन छलांग लगाते हैं, तो आप दूसरे गुप्त स्थान पर पहुंच सकते हैं, और फिर गुप्त द्वार से बाहर निकल सकते हैं। यदि आप छाती से विचलित नहीं होना चाहते हैं, तो दूसरा लीवर खींचकर दूसरा रन लें। बैरक में, प्रतिरोध को कुचलें और क्रिप्ट में जाएं (कैमरा कृपया उस स्थान को दिखाएगा जहां आपको कूदने की आवश्यकता है)।

अंत में, हमारे पास एक और बार परीक्षण शेष है। सड़क सीधी नहीं है, और यहां तक ​​कि कैमरा भी असहज हरकतों को भड़काएगा और हर समय कूदेगा। यहां कुछ सलाह देना मुश्किल है - आपको बस स्थिति के लिए अभ्यस्त होने और सावधानी से आगे बढ़ने की जरूरत है। परीक्षण पूरा करने के बाद, हम तुरंत मुहर के साथ क्रिप्ट में प्रवेश करेंगे।

टमप्लर का रहस्य

टेंपलर ठिकाने अतिरिक्त विशिष्ट स्थान हैं जो गेम के कलेक्टर संस्करण के मालिकों के लिए उपलब्ध हैं (एक ठिकाने डीवीडी-बॉक्स में उपलब्ध है)। वास्तव में, ये कब्रों के अनुरूप हैं, लेकिन यहां लेबिरिंथ और भी जटिल हैं, कूदना आसान नहीं है, और अंत में, एक मुहर के बजाय, एक खजाना हमारा इंतजार कर रहा है।

यहाँ यह है, महान टमप्लर का तिजोरी जमा बॉक्स।

कुल मिलाकर, मानचित्र पर तीन आश्रय पाए जा सकते हैं; उनसे मिलने के लिए, पूरे खेल से गुजरना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, वे नए क्षेत्रों के खुलने के रूप में दिखाई देते हैं। पहला कैश में है पलाज्जो मेडिसि(फ्लोरेंस) - आपको लोरेंजो को बचाने की जरूरत है, जिसे टेम्पलर ने अपने घर में रखा है, जो गुप्त मार्ग से भरा है। वेनिस में दो और आश्रय - एक गोदी में, in नौसैनिक शस्त्रागार, दूसरा - चर्च में सांता मारिया देई फ्रारी.

यह एक मिथक है:ठिकाने में छिपे हुए खजाने के साथ दो गुप्त क्षेत्र भी हैं, लेकिन मेडिसी हाउस में, गुप्त स्थानों में से एक में एक ही बार में दो चेस्ट होते हैं। इसने अफवाह को जन्म दिया कि दूसरा कैश मौजूद नहीं था।

विशेष स्थानों में परिवार शामिल हैं क्रिप्ट ऑडिटर(इसे यूप्ले पर सामग्री के रूप में अनलॉक किया जा सकता है) - कई प्रत्यक्षदर्शियों के अनुसार, यह खेल में सबसे कठिन भूलभुलैया है, जो अजीब कैमरा कोणों के साथ अलग-अलग डिग्री की कठिनाई के छलांग से भरा है। दुर्भाग्य से, इसका मार्ग किसी भी साजिश या भौतिक मूल्य का प्रतिनिधित्व नहीं करता है, केवल "खेल" हित।

सैन मार्को का रहस्य।हम वेनिस में पांचवीं मुहर की तलाश करेंगे, लेकिन तुरंत नहीं, लेकिन जब हम किसी एक सीक्वेंस को पूरा करेंगे। मकबरे का प्रवेश द्वार डोगे के महल की छत पर स्थित है, इसे खोजना मुश्किल नहीं होगा।

हम एक विशाल मंदिर के अंदर पहुँचते हैं - आपको लंबे समय तक दौड़ने और मकबरे की तलाश करने की आवश्यकता नहीं है, इसका प्रवेश द्वार नीचे स्थित है, लेकिन यह तभी खुलेगा जब हम चार परीक्षण पूरे कर लेंगे। कार्य आवंटित समय में महल के ऊपरी टीयर पर लीवर तक चढ़ना और उसे खींचना है। यदि टाइमर समाप्त हो जाता है, तो लीवर छिपा हुआ है और आपको फिर से शुरू करने की आवश्यकता है।

महल को चार पंखों में विभाजित किया गया है - उनमें से प्रत्येक का एक परीक्षण है। मुश्किल छलांग लगाने में नहीं है, बल्कि रास्ता तलाशने में है। तंत्र को सक्रिय करने से पहले, मैं आपको उन संभावित मार्गों का अध्ययन करने की सलाह दूंगा जिनके साथ हमारा नायक आगे बढ़ेगा।

हम उत्तरी चुनौती से शुरू करेंगे, जहां एज़ियो ने पत्थर के स्लैब को सक्रिय किया। जब हम फर्श में निकटतम कगार पर कदम रखते हैं, तो गेम कैमरा कृपया उस स्थान को दिखाएगा जहां हम चढ़ सकते हैं, और फिर लीवर को हमें प्राप्त करने की आवश्यकता है। यह रन सबसे आसान है - धीरे-धीरे एकमात्र संभव तरीके से ऊपर की ओर उठें, लेकिन जब आप ऊपरी स्तर के साथ समान स्तर पर हों - जहां लीवर स्थित है, उससे विपरीत दिशा में कूदें। फिर हम मूर्तियों के एक अजीबोगरीब रास्ते पर चलते हैं और दूसरी तरफ जाते हैं, लीवर तक दौड़ते हैं, और भी ऊंचे चढ़ते हैं और उस पर कूदते हैं।

हम पूर्वी विंग में जाते हैं। तंत्र को सक्रिय करने के बाद, हम देखेंगे कि अच्छी तरह से प्रकाशित गोल खिड़की के बगल में लीवर उच्च ऊंचाई पर कैसे दिखाई देगा। हम धीरे-धीरे ऊपर जाते हैं, एक बार ऊपरी मंच पर, हम पाते हैं कि सीधा रास्ता अटा पड़ा है। हमें बड़े हैंगिंग क्रॉस के साथ विपरीत दिशा में जाने की जरूरत है। हम लीवर के करीब दौड़ते हैं, पीली खिड़की पर बहुत सीमा तक चढ़ते हैं, "इंटरैक्ट" और "गो" कीज़ दबाते हैं - एज़ियो वापस कूद जाएगा और लीवर पर लटक जाएगा।

तीसरा परीक्षण सबसे नीच है और पश्चिम में स्थित है - इसका मार्ग स्पष्ट नहीं है और इसमें कई कठिन छलांगें शामिल हैं। उसी समय, हम केंद्र में संरचनाओं पर चढ़ते हैं और एक असहज कैमरे से लड़ते हैं, लीवर के नीचे स्थित प्लेटफॉर्म पर कूदते हैं। हम दाईं ओर बढ़ते हैं और कगार को पकड़ते हैं, उसी दिशा में आगे बढ़ते हैं और दाईं ओर कूदते हैं, उसी आकार के किनारे को पकड़ते हैं। हम ऊपर जाते हैं, छल्लों पर लगभग छत तक चढ़ते हैं और बीम पर वापस कूदते हैं। हम लीवर पर कूदते हैं।

आखिरी रन बहुत छोटा है, लेकिन फिर से आपको सावधानी से कूदने की जरूरत है। सबसे पहले, हम बाईं ओर छोटे प्लेटफार्मों पर चढ़ते हैं, उनसे कूदते हैं और एक छोटे से कगार पर पकड़ते हैं, दाईं ओर एक कठिन छलांग लगाते हैं और सुविधाजनक दूरी वाले बीम के रास्ते को पार करते हैं, ऊपरी स्तर पर चढ़ते हैं। अब जो कुछ बचा है, वह खिड़की पर चढ़ने के लिए एक क्रॉस के आकार में है और लीवर पर लटकते हुए पारंपरिक उछाल को वापस करना है।

हर जगह की तरह यहां भी दो गुप्त स्थान हैं। पहला क्षेत्र दक्षिण विंग में है; आप जंप पुल-अप तकनीक का उपयोग करके छाती तक जा सकते हैं (बाएं माउस बटन और डब्ल्यू दबाए रखें, स्पेस दबाएं, और फिर शिफ्ट करें)। दूसरा चेस्ट वेस्ट विंग में है, निचले प्लेटफार्मों में से एक पर - आप इसे ऊपरी स्तरों से नीचे जाकर खोल सकते हैं। जब सभी परीक्षण पास हो जाते हैं, तो क्रिप्ट का दरवाजा खुल जाएगा, और हमें केवल सील को उठाना होगा।

रहस्य. अंतिम मकबरे तक पहुंच प्राप्त करने के लिए, आपको सबसे पहले विनीशियन कहानी की खोज के माध्यम से बहुत अधिक दौड़ने की आवश्यकता है। कैश का प्रवेश द्वार शिपयार्ड के पास स्थित है, और यह क्षेत्र शुरू में बंद है।

मुलाक़ात करने वाला। यहां पहुंचने के लिए, आपको दीवार पर चढ़ना होगा और वापस कूदना होगा।

इस मकबरे में, एक कठिन परीक्षा हमारा इंतजार कर रही है, हालाँकि शुरुआत मुसीबत को चित्रित नहीं करती है। हम नीचे कूदते हैं, ठग गार्ड को मारते हैं और भयभीत कूरियर का पीछा करते हुए एक छोटा जबरन मार्च करते हैं। वह ऊपर से भगोड़े पर कूदकर मार्ग के बिल्कुल अंत में आगे निकल सकता है और मारा जा सकता है।

बड़े हॉल के सामने के कमरे में (जहाँ पहरेदारों के साथ तसलीम हो रही है), एक गुप्त क्षेत्र है। आप मुश्किल छलांग की एक श्रृंखला बनाकर छाती तक पहुंच सकते हैं (यदि आप मंदिर के पास एक लीवर के साथ तंत्र से संपर्क करते हैं और बाएं मुड़ते हैं तो आपको दूसरा गुप्त स्थान मिलेगा)। पहरेदारों से निपटने के बाद, हम सुरम्य पानी के नीचे के मंदिर में जाते हैं।

मकबरे का स्थान स्थापित किया गया है, लेकिन परेशानी यह है कि मंदिर का प्रवेश द्वार बंद है, और लक्ष्य तक पहुंचने के लिए, आपको तंत्र को सक्रिय करने की आवश्यकता है (बीम घूमेंगे और एक प्रकार का "पथ" बनाएंगे। ताकि एज़ियो सभी लक्ष्य लीवर तक पहुंच सके), एक खतरनाक सैर करें, सभी प्रकार के किनारों पर कूदें, और चारों लीवर को बारी-बारी से खींचे, जिससे सील के साथ कब्र का दरवाजा खुल जाए।

दूसरा दुर्भाग्य यह है कि आप एक विशेष कुंजी संयोजन का उपयोग करके ही कुछ स्थानों पर पहुंच सकते हैं, जिसे आपको यहां सीखना होगा। समय सीमित है, आप संकोच नहीं कर सकते हैं, और कोई भी लापरवाह आंदोलन इस तथ्य को जन्म देगा कि हत्यारा पानी में बह जाएगा और दौड़ फिर से शुरू करनी होगी।

परीक्षण शुरू करने से पहले, मैं आपको सेटिंग्स में "कीबोर्ड + माउस (दो बटन)" पर नियंत्रण सेट करने की सलाह दूंगा - यह आसान हो जाएगा। कुल मिलाकर, मार्ग पर आपको बढ़ी हुई जटिलता के चार छलांग लगाने की जरूरत है - दीवार से धक्का दें और सही दिशा में कूदें। उनमें से पहला, सबसे आसान, दौड़ की शुरुआत में: जल्दी से दीवार (डब्ल्यू + "स्पेस" + "बाएं माउस बटन") को चलाएं, सभी कुंजियों को छोड़ दें, और फिर एक साथ कुंजी संयोजन डी + "स्पेस" दबाएं। "+ एलएमबी, जहां डी - यह छलांग की दिशा है। जब आपको बाईं ओर कूदने की आवश्यकता हो, तो इसके बजाय A दबाएं।

दर्शन में सबसे कठिन छलांग है मूर्ति से धक्का देना और यहीं कूदना।

क्या यह महत्वपूर्ण है:सभी तीन चाबियों को स्पष्ट रूप से और एक साथ दबाया जाना चाहिए - यदि आप केवल डी + "स्पेस" पर क्लिक करते हैं, तो एज़ियो वापस कूद सकता है (पानी में सबसे अधिक संभावना है) और परीक्षण शुरू करना होगा। सिद्धांत रूप में, माउस को क्लिक किए बिना कूदना संभव है, लेकिन यह अधिक विश्वसनीय है।

सबसे कठिन छलांग नंबर 2 होगी: यह पहले के बगल में है, लेकिन इस मामले में आपको दीवार से नहीं, बल्कि एक अप्रिय गोल आकार की पत्थर की मूर्ति से धक्का देने की जरूरत है। आपको इसमें सावधानी से दौड़ने की जरूरत है (यह बेहतर है कि बहुत ज्यादा न दौड़ें, कैमरे और अचानक गति के कारण, आप आसानी से पानी में गिर सकते हैं) और बाईं ओर कूदें (इसका मतलब है कि डी के बजाय हम ए दबाते हैं)।

बाकी कूद सरल हैं: तीसरा बीम और कगार के साथ एक छोटी दौड़ के बाद हमारा इंतजार कर रहा है - आपको दाईं ओर धक्का देने की जरूरत है, और आखिरी एक दूसरी मूर्ति के पास होगी - हम दीवार की ओर दौड़ते हैं और बाईं ओर धक्का। उसके बाद, यह केवल आखिरी लीवर खींचने के लिए रहता है, और मंदिर के द्वार खुल जाएंगे। हम पानी में कूदते हैं, अंदर जाते हैं और आखिरी सील उठाते हैं।

खेल रहस्यों की एक बहुतायत से प्रसन्न होता है, लेकिन अब जिस पर चर्चा की जाएगी, उसकी तुलना किसी से नहीं की जा सकती है। हत्यारों की कब्रों में से एक के पारित होने के दौरान, आप न केवल पानी के नीचे के मंदिर का दौरा करेंगे, बल्कि इसके रहस्यमय निवासियों में से एक को देखने का अवसर भी प्राप्त करेंगे। भारी छलांग के साथ मुलाक़ात में परीक्षा याद है? हम वहीं जाएंगे।

पहरेदारों के साथ लड़ाई के बाद, द्वार खोलो और मंदिर जाओ। तंत्र को सक्रिय करें, लेकिन बाधा के लिए दौड़ने में जल्दबाजी न करें, लेकिन तुरंत पानी में जाएं और थोड़ा नीचे झुकें। अब बस प्रतीक्षा करें और रनिंग टाइम पर ध्यान न दें।

कुछ ही सेकंड में, एक गेम वीडियो शुरू हो जाएगा, जहां हम देखेंगे कि कैसे एक विशाल राक्षस पानी की सतह के नीचे हमारे हत्यारे के पीछे तैरता है, जो आकार और रूप में Cthulhu की बहुत याद दिलाता है। लेकिन वह सब नहीं है! जब वीडियो समाप्त हो जाता है, तो तंत्र पर जाएं और लीवर को फिर से खींचे, और फिर उस स्थान पर लौट आएं जहां आप बस खड़े थे, या पानी के साथ चलें।

यदि सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो आप फिर से एक कट सीन देखेंगे जहां पानी से एक विशाल तंबू निकलता है और एज़ियो को चोट पहुंचाने की कोशिश करता है। वेनिस के पानी में रहते हैं ऐसे राक्षस...

एक नोट पर:रहस्य अकेला से खेल के एक साफ बॉक्सिंग संस्करण पर काम नहीं करता है; ईस्टर एग खेलने के लिए, आपको पहले गेम में अतिरिक्त सामग्री को सक्रिय करना होगा।

हर हत्यारे को पता होना चाहिए...

"सत्य" की सभी पहेलियां कुछ संकेतों से बंधी नहीं हैं और सख्त क्रम में खोली जाती हैं। उदाहरण के लिए, अंतिम, बीसवीं पहेली हमेशा चित्रलिपि के बारे में होगी, चाहे आप कोई भी चिन्ह खोलें।

खेल में लोहारों में उपचार गुण होते हैं। उसी समय आपके कवच की मरम्मत के रूप में, आपका संपूर्ण स्वास्थ्य पट्टी बहाल हो जाएगी।

ट्रिकी ट्रिक्स को जानना कभी भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होता है। उदाहरण के लिए, इस बिंदु को एक छलांग में ऊपर खींचे बिना नहीं चढ़ाया जा सकता है।

अल्टेयर के रूप में खेलते समय, बीम पर कूदने के लिए, आपको बालकनी की रेलिंग पर चढ़ने की जरूरत है, इसके नीचे सीधे खड़े हों, बाईं माउस बटन दबाएं और "स्पेस" - हत्यारा बीम को पकड़ लेगा, और फिर ऊपर का रास्ता समस्या न हो।

अधिक शानदार दृश्यों को देखने के लिए जहां एज़ियो दुश्मनों को मारता है, काउंटरस्ट्राइक का उपयोग करें।

फिर से पारित कहानी मिशनआप नहीं कर सकते, लेकिन सबसे शानदार एपिसोड को "विशेष यादें" पर जाकर दोहराया जा सकता है (वे हत्यारों के आदेश में स्वीकार किए जाने के बाद मानचित्र पर प्रदर्शित होते हैं)।

मार्ग को अवरुद्ध करने वाले गार्डों को रिश्वत दी जा सकती है। आपको बस पैसा फेंकने की जरूरत है, और मुख्य आपको इसके माध्यम से जाने देगा।

मॉन्टेरीगियोनी के विला में शस्त्रागार में नॉक आउट हथियारों को उठाया जा सकता है। यदि, युद्ध में अपना हथियार खोने के बाद, आप एक दुश्मन को उठाते हैं, तो यह थोड़ी देर के बाद गायब नहीं होगा, और एजियो इसे अपने बेल्ट पर लटका देगा।

ज़हर ब्लेड उन स्थितियों में बहुत अच्छा है जहां आपको खुद को दूर करने या किसी को देखे बिना किसी को मारने की आवश्यकता नहीं है। हम बस एक गार्ड को जहर देते हैं, वह अपनी ओर ध्यान आकर्षित करता है, और इस बीच हम चुपचाप एक संरक्षित स्थान से गुजर सकते हैं या वांछित लक्ष्य तक पहुंच सकते हैं।

वेनिस में कार्निवल के दौरान, आप राहगीरों से दण्ड से मुक्ति के साथ पैसे चुरा सकते हैं, अलार्म का स्तर नहीं बढ़ेगा, ठीक वैसे ही जैसे खेल की शुरुआत में होता है।



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