स्थान। स्क्वीड से क्या पकाया जा सकता है: त्वरित और स्वादिष्ट हत्यारा है पंथ 2 वॉकथ्रू परिवार क्रिप्ट

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं, जब बच्चे को तुरंत दवा देने की जरूरत होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?


नेविगेशन पट्टी



फ्लोरेंस गणराज्य।

पहला क्रम

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बैचलर पार्टी
एक कार्य:विएरी पाज़ी के आदमियों को हराया. हम सभी के चेहरों को ठीक से भरने की कोशिश कर रहे हैं, जिसके बाद हम त्वचा को लूटते हैं।

आपको एक और आदमी देखना चाहिए था
एक कार्य:डॉक्टर के पास जाएं और ठीक करें. हम फ्रेडरिक के साथ बात करते हैं। फिर हम डॉक्टर के पास उसका पीछा करते हैं। आप उससे दवाएं और जहर खरीद सकते हैं। जहर भविष्य में हमारे काम आएगा। हम चर्च की छत की दौड़ में अपने भाई के साथ दौड़ते हैं। हम सबसे ऊपर चढ़ते हैं।

सोने से पहले एक गिलास
एक कार्य:क्रिस्टीना के घर जाओ।हम घास के ढेर में कूदते हैं और, पीले मार्कर द्वारा निर्देशित, हम प्रतिष्ठित बालकनी में जाते हैं। मैं आपको छतों पर कूदने की सलाह देता हूं। यदि आप जमीन पर जाते हैं, तो रास्ते में विएरी के लोगों से सावधान रहें - जब वे आपको देखेंगे, तो वे आपके साथ लड़ाई शुरू करने की कोशिश करेंगे। फिर परिवार विला में लौट आएं।

मैसेंजर
व्यायाम:जियोवानी लोरेंजो मेडिसी को पत्र वितरित करें. फिर से मैं आपको छतों पर कूदने की सलाह देता हूं। हम नक्शे पर पीले मार्कर के लिए दौड़ते हैं, पत्र देते हैं और परिवार के क्रिप्ट में लौटते हैं :) हम पिताजी के साथ बात करते हैं और एक नया कार्य प्राप्त करते हैं।

मैरी की मदद करें
एक कार्य:एस्कॉर्ट मारिया ऑडिटोर लियोनार्डो दा विंची के घर तक।हम माँ के साथ लियोनार्डो दा विंची के पास जाते हैं, बॉक्स उठाते हैं (उसे लेने के लिए, आपको उसके बगल में खड़े शिफ्ट को दबाने की जरूरत है) और अपने नए दोस्त और माँ के साथ हमारे विला में जाएँ। हम क्लाउडिया (हमारी बहन) के साथ बात करते हैं

बदलाव के लिए पेबैक
एक कार्य:ड्यूसियो को खोजें और दंडित करें।जबकि छतों पर कोई धनुर्धर नहीं हैं, हम उनके साथ चलते हैं ताकि विएरी के लोगों पर ठोकर न पड़े। हम नक्शे पर गद्दार को ढूंढते हैं, अपना चेहरा भरते हैं और विला में लौट आते हैं। प्रवेश द्वार पर हम छोटे भाई पेट्रूचियो से मिलते हैं, जो हमें पंख इकट्ठा करने के लिए कहते हैं।

पेट्रुचियो का रहस्य
एक कार्य:बिस्तर से उठने की सजा मिलने से पहले पेट्रुचियो को चील के पंख लाओ।सभी को 2 मिनट का समय दिया गया। 30 सेकंड। आपको 3 पंख इकट्ठा करने की जरूरत है। तुरंत छतों पर चढ़ो और कार्रवाई करो। फिर हम विला लौटते हैं।

विशेष डाक
व्यायाम:दो पत्र दो और कबूतर से जियोवानी के लिए एक पत्र उठाओ. फिर लौटना होगा। मुफ्त छतों के बारे में मत भूलना। हम घर लौटते हैं और देखते हैं कि पिता और भाइयों को ले जाया गया।

बंदी
एक कार्य:पलाज्जो सिग्नोरिया के शीर्ष पर स्थित जियोवानी के सेल में जाएं और पता करें कि उसे क्यों गिरफ्तार किया गया था।स्थान को मानचित्र पर एक मार्कर के साथ चिह्नित किया गया है। टॉवर पर आप की तलाश की जाएगी, इसलिए कोशिश करें कि जब आप बिना कवच और सभ्य हथियारों के हों तो सैनिकों में न भागें। पापा से बात करने के बाद हम घर लौट आए।

विरासत
एक कार्य: Giovanni के कागजात ढूंढें और उन्हें Uberto Alberti . तक पहुँचाएँ. घर पर, ईगल विजन (ई डिफ़ॉल्ट रूप से) चालू करें और उस दरवाजे को ढूंढें जिसके पीछे हम हत्यारे की पोशाक पर कोशिश करते हैं और आवश्यक दस्तावेज ढूंढते हैं। घर से बाहर निकलने पर, हम दो गार्डों द्वारा पहरा देंगे, कपड़े उतारेंगे और तुरंत छतों पर चढ़ेंगे, यदि आप जमीन पर जाते हैं, तो आपके सभी गार्ड :) अल्बर्टो के दरवाजों के पास, हम दो और गार्ड काटते हैं, डॉक छोड़ देते हैं और चौक पर जाओ।

अंतिम नायक
एक कार्य:पेट्रुचियो, जियोवानी और फेडेरिको के मुकदमे में आएं।हम निष्पादन देखते हैं ... और फिर जल्दी से गार्ड से दूर भागते हैं और छतों पर चढ़ते हैं, वीडियो देखें।

फ्लोरेंस गणराज्य।

दूसरा क्रम।

भागने की योजना
एक कार्य:अपनी बहन के घर में एनेट से बात करें।सावधान रहें, गार्ड आपको ढूंढ रहे हैं! हम एक वेश्यालय में जाते हैं और फ्लोरेंटाइन के शिष्टाचार के प्रमुख पाउला से परिचित होते हैं :) और शहर में जीवित रहने के कुछ महत्वपूर्ण सबक लेते हैं ...

छिपाना
एक कार्य:वेश्याओं से सीखो।प्रशिक्षण के बाद, हम सक्षम होंगे: 1. भीड़ के साथ घुलना-मिलना। 2. पर्स चोरी। 3. अपनी लोकप्रियता कम करें।

अपनी आस्तीन ऊपर ट्रम्प
एक कार्य:लियोनार्डो दा विंची की कार्यशाला में जाएं और देखें कि क्या वह जियोवानी के ब्लेड की मरम्मत कर सकते हैं।आप अभी भी वांछित हैं और मैं आपको सलाह देता हूं कि आप पहरेदारों में न भागें: या तो भीड़ के साथ मिलें, या छतों पर कूदें। लियो के घर को मानचित्र पर एक मार्कर के साथ चिह्नित किया गया है। एक बार ब्लेड मर जाने के बाद, आपके पास तुरंत इसे आज़माने का एक शानदार अवसर होगा: लियोनार्डो पर एक अपराधी को शरण देने का संदेह है और उसे पिछवाड़े में पीटा जाएगा। खैर, आइए इसे न देखें! हम मेनू (क्यू) से "हिडन ब्लेड" हथियार का चयन करते हैं, पीछे से गार्ड पर चुपके से मारते हैं। फिर पाउला को लौटें।

न्यायाधीश, न्यायपीठ, निष्पादक
एक कार्य:सांता क्रोस में प्रदर्शनी का दौरा करें, उबेरतो को खोजें और उसे न्याय के कटघरे में लाएँ।हम सही जगह पर पहुँचते हैं और वीडियो देखते हैं जैसे वे लोरेंजो के साथ अंदर जाते हैं। पीड़ित को डराने के लिए नहीं, आपको चुपचाप अंदर जाने की जरूरत है। चेतावनी: गार्ड को शोर नहीं करना चाहिए, अन्यथा मिशन विफल हो जाता है! इसलिए, मैं आपको छतों से बाजार में प्रवेश करने की सलाह देता हूं - अनावश्यक सुरक्षा को चुपचाप और अगोचर रूप से हटाना अधिक सुविधाजनक है। न्याय के बाद, हम पाउला के घर लौटते हैं।

आश्रय के लिए
एक कार्य:सुरक्षित रूप से शहर में घूमने के लिए अपनी लोकप्रियता कम करें।इसे कम करने के लिए यह आवश्यक है: अपनी छवि के साथ पोस्टर फाड़ें और अपने सिर के लिए एक इनाम, हेराल्ड को रिश्वत देना, भ्रष्ट अधिकारियों को मारना। सामान्य तौर पर, व्यापार के लिए! हम कुछ पोस्टर फाड़ देते हैं, अगर पैसा है, तो आप एक हेराल्ड को रिश्वत दे सकते हैं और आपका काम हो गया! ? हम वेश्यालय लौटते हैं।

Arrivederci
एक कार्य:मारिया और क्लाउडिया को फ्लोरेंस से बाहर ले जाएं और उन्हें मॉन्टेरीगियोनी के ऑडिटोर विला में ले जाएं।यह आसान है: मुख्य बात यह है कि भीड़ में अपने परिवार को न खोएं और मानचित्र पर मार्कर का पालन करें (यदि आप दौड़ते हैं और अचानक रुक जाते हैं, तो आपके पीछे दौड़ने वाली महिलाएं आपको धक्का दे सकती हैं और कुछ मामलों में आप गार्ड में भाग सकते हैं और सब्र…रास्ते में कितना बुरा होगा, पथभ्रष्ट संगीतकारों का कितना बुरा होगा जो रास्ते में गाते-बजाते बीमार पड़ जाते हैं = (सिर्फ हाथ मत खोलो, नहीं तो पहरेदारों से झगडा टाला नहीं जा सकता और तुम्हारे साथी जीवित नहीं रह सकते।


टस्कनी।

तीसरा क्रम।

सड़क पर मदद
एक कार्य:मारिया और क्लाउडिया को विला ऑडिटोर ले जाएं. हम रास्ते में विएरी से मिलते हैं और अंकल मारियो के साथ उसे गधे में लात मारने की कोशिश करते हैं! =) सबसे महत्वपूर्ण बात, अपनी मां और बहन के स्वास्थ्य पर नजर रखें। मिशन पूरा होने के साथ, अब आप 1200f प्राप्त करेंगे!

घर प्यारा घर
एक कार्य:मारियो के साथ विला ऑडिटोर का अन्वेषण करें।और समय आ गया है कि आप अपनी आर्थिक स्थिति में थोड़ा सुधार करें और मूर्तियों को इकट्ठा करें! मारियो के निर्देश पर लोहार और डॉक्टर के पास जाएँ। फिर घर लौट आएं और हत्यारों की संहिता की दीवार पर आगे बढ़ें। और अभ्यास गोद के लिए।

दोहराव सीखने की जननी है
एक कार्य:सीखने के कई चरणों से गुजरना।उनके बाद हमें लड़ाइयों में जीवित रहने के बारे में कुछ महत्वपूर्ण सबक मिलेंगे। जब हमें पता चलता है कि मारियो विएरी से निपटने के लिए गया था, तो क्या हमें वफादार घोड़े को दुलारते हुए दुर्भाग्यपूर्ण चाचा की सहायता के लिए जाना होगा?

सजा की अनिवार्यता
एक कार्य:मारियो और उसके आदमियों को विएरी पाज़ी को मारने में मदद करें।यहां हम वास्तविक मामले में सभी अर्जित कौशल का अभ्यास करने में सक्षम होंगे। मारियो को खोजने के बाद (मानचित्र पर, उसका स्थान पीले मार्कर के साथ स्थित है), हमें दीवार पर चढ़ने और सभी तीरंदाजों को मारने का काम मिलता है, ताकि सभी द्वार खोलने में हस्तक्षेप न करें और बहुत शोर न करें . मारपीट के दौरान चाचा की खाल बचाना और विएरी को मारना न भूलें।

नई योजनाएं
एक कार्य:विला के चारों ओर देखें और छिपे हुए कोडेक्स पृष्ठ खोजें।इससे पहले, पत्र पढ़ें और मारियो से बात करें। हम विला की छतों पर दृष्टिकोण तक पहुंचते हैं और चारों ओर देखते हैं (ई) उसके बाद ही हम कोडेक्स पृष्ठों के स्थान के साथ मानचित्र पर आइकन ढूंढ सकते हैं। सभी पृष्ठों को खोजने के बाद, हम क्लाउडिया के पास जाते हैं, क्या वह हमें बताएगी कि जब हम तख्तापलट करेंगे तो वह क्या करेगी? सबसे अच्छी बात यह है कि जितना अधिक आप शहर के विकास में निवेश करेंगे, उतना ही यह आपको वापस देगा। कितना देना है यह आप पर निर्भर है। शहर को विकसित करने के लिए, आपको आर्किटेक्ट से बात करने की ज़रूरत है, जो हमेशा विला योजना के बगल में रहेगा। इसके बाद, हम मारियो के साथ बात करते हैं और अल्टेयर के गोला-बारूद को चाटने के लिए हत्यारों की तिजोरी में जाते हैं! ? अब से, आप हत्यारों की कब्रों को खोल और देख सकते हैं। हम लियोनार्डो दा विंची को देखने के लिए फ्लोरेंस जा रहे हैं।

लाइव उदाहरण
एक कार्य:नई हत्या तकनीकों का अभ्यास करें जबकि लियोनार्डो कोडेक्स के पन्नों के माध्यम से काम करता है।
1. बिजूका को घास के ढेर में खींचें (F + LMB)
2. ऊपर चढ़ो और मारने के लिए नीचे कूदो। (एफ + एलएमबी)
3. बालकनी पर चढ़ें और पीड़ित को बालकनी से दीवार दें (F + LMB)
हम लियोनार्डो लौटते हैं।

लोमड़ी का शिकार
एक कार्य:सांता मारिया नोवेल्ला में ला वोल्पे से बात करें।इसका स्थान एक मार्कर के साथ चिह्नित किया गया है। और यहां हमें गति के लिए परीक्षण किया जाएगा: जल्दी से उसके साथ रहो। इसके बाद, हम सीखते हैं कि प्रलय में षड्यंत्रकारियों की बातचीत को सुनना आवश्यक होगा। हम नीचे जाते हैं और खोपड़ी पर शिफ्ट दबाते हैं।

उपन्यास रहस्य
एक कार्य:सांता मारिया नोवेल्ला के प्रलय में उतरें और टेम्पलर सभा में घुसपैठ करें।ध्यान दें: वे आपको ढूंढ रहे हैं, इसलिए यदि आप पर ध्यान दिया जाए, तो पहले हमला करें। लीवर खींचो, ग्रेट को ऊपर उठाओ और आगे दौड़ो। हम बीम के साथ नष्ट सीढ़ियों के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं और दूसरे लीवर को खींचते हैं। हम खुले गलियारे में गुजरते हैं, हम अंधे आदमी की भैंस देखते हैं, हम आगे तीसरे लीवर तक कूदते हैं। हम विश्वास की छलांग लगाते हैं (पहली बार नोटिस करना मुश्किल है, ईगल दृष्टि (ई) चालू करें)। दरवाजा खाेलें। ऐसा करने के लिए, हम बाईं ओर के खंडहरों पर चढ़ते हैं, एक गार्ड को नीचे गिराते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और दूसरे गार्ड को मारते हैं। हम बीम के साथ पहले लीवर पर कूदते हैं। क्लिक करें। अगला, निलंबित सरकोफैगस पर चढ़कर, हम बाईं ओर बीम पर कूदते हैं और दूसरा लीवर दबाते हैं। द्वार खुले हैं। मैं आपको उन सभी को चुपचाप मारने की सलाह देता हूं, ताकि डोजर के साथ गति के लिए प्रतिस्पर्धा करने के आनंद से खुद को वंचित न करें? इन पहरेदारों का अपना पैटर्न है, इसे पकड़ो और जाओ! हम घास के ढेर में कूदते हैं और कार्य करते हैं। आखिरकार, हम बातचीत पर ध्यान देते हैं - यह बैग में है! मकबरा खोलना और पहली मुहर का दावा करना और हम अल्टेयर के सूट के करीब एक कदम आगे हैं?

इस क्षण से, आप हत्यारों की कब्र पर जा सकेंगे।

हम मानचित्र पर मार्कर पर जाते हैं, जो लियोनार्डो के घर के बगल में स्थित है।

भेड़ के कपड़ों में भेड़िये
एक कार्य:साजिशकर्ताओं को मेडिसी परिवार पर हमला करने से रोकें।कार्य पूरा करने से पहले, दवाओं का स्टॉक करें। ईगल विजन (ई) के साथ फ्रांसेस्को पाज़ी का पता लगाएँ। 12 गार्डों को मार डालो। पाज़ी को दौड़ने देने के बाद, मेडिसी की रक्षा करें और उसे घर ले जाएँ।

विदाई फ्रांसेस्को
एक कार्य:फ्रांसेस्को पाज़ी को ढूंढें और मारें।हम नक्शे पर पीले मार्कर पर जाते हैं और इसे सिग्नोरिया पैलेस की छतों पर देखते हैं (यह उस टॉवर के बगल में खड़ा है जहां हमारे पिता फांसी से पहले बैठे थे)। मोहम्मद के पास पहाड़ नहीं गया तो मोहम्मद उसका पीछा करेगा... चलो ऊपर चढ़ो! ? आप पहली बार उसी रास्ते पर चल सकते हैं। पाज़ी भागने की कोशिश करेगा। हम उसके पीछे एक घास के ढेर में कूदते हैं, पकड़ते हैं और उसे मार देते हैं।

फ्लोरेंस गणराज्य।
1478.

हम लोरेंज के साथ बात करते हैं, कोड का एक पृष्ठ प्राप्त करते हैं, लियोनार्डो दा विंची के पास दौड़ते हैं और बाइटिंग ब्लेड प्राप्त करते हैं =) हम मारियो के विला में जाते हैं और चाचा के साथ बात करते हैं।

बाईपास पैंतरेबाज़ी
एक कार्य:प्रशिक्षण मैदान में मारियो से मिलें।हम सीखेंगे कि कैसे वार को चकमा देना है, युद्ध में हथियारों का चयन करना है (आरएमबी को पकड़ते समय, एलएमबी को दबाएं जबकि दुश्मन झूल रहा है), निरस्त्र और चकमा दें। हम मारियो के लोगों से बात करने के लिए टस्कनी जाते हैं। मानचित्र पर विस्मयादिबोधक चिह्नों के साथ चिह्नित। हम नक्शे पर सबसे करीब जाते हैं (यह चर्च के बगल में सबसे निचले दाएं कोने से है) + धूम्रपान बम प्राप्त करें?

कसाक में एक आदमी अभी तक एक साधु नहीं है
एक कार्य:अभय में घुसपैठ और स्टेफानो दा बैगनोन को मार डालो।हम ईगल दृष्टि से निर्धारित करते हैं कि हमारा शिकार कहां है। घंटी टॉवर पर चढ़ने के बाद और वहां से पहले से ही लक्ष्य को मार डालो, फिर धूम्रपान बम का उपयोग करके हम पैर बनाते हैं। आप पहरेदारों को विचलित करने के लिए भाड़े के सैनिकों को भी रख सकते हैं - वे भी काफी उपयोगी होंगे। आगे बढ़ो।

खेलने के लिए बाहर आओ
एक कार्य:बर्नार्डो बैरोनसेली को ढूंढें और मारें।यह बहुत आसान होगा। हम पुरानी योजना के अनुसार कार्य करते हैं: हम ईगल दृष्टि को चालू करते हैं - हम लक्ष्य ढूंढते हैं और उसे मार देते हैं। क्या ध्यान भंग करने के लिए गार्ड रखना संभव है? हम सांता मारिया असुंटा के पास दौड़ते हैं और अगले शिकार की तलाश करने के बारे में जानकारी प्राप्त करते हैं।

घोषणाकर्ता
एक कार्य:सैन गिमिग्नानो के टॉवर पर एंटोनियो माफ़ी को मार डालो।लक्ष्य को मानचित्र पर लाल मार्कर से चिह्नित किया गया है। सब कुछ मुश्किल नहीं है: हम धनुर्धारियों द्वारा देखे बिना टॉवर पर चढ़ जाते हैं। आप उन्हें रास्ते में शूट कर सकते हैं, लेकिन उन्हें किसी का ध्यान नहीं जाना और तुरंत वांछित टॉवर पर चढ़ना वास्तव में आसान और तेज़ है। एंटोनियो को मारने के बाद, हम अगले लक्ष्य पर जाते हैं, जो शहर के बाहर स्थित है।

बंद दरवाजों के पीछे
एक कार्य:मारियो के भाड़े के सैनिकों की मदद से, विला के रक्षकों को बेअसर कर दिया और फ्रांसेस्को साल्वती को मार डाला।आप एक घोड़ा ले सकते हैं और घोड़े पर सवार सभी को हरा सकते हैं। या, भाड़े के सैनिकों को सैनिकों के साथ संघर्ष करने के लिए छोड़कर, जल्दी से दाईं ओर की इमारत की छत पर चढ़ें और उसमें से प्रतिबंधित क्षेत्र में कूदें। अधिक प्रभावी हत्या के लिए कई तरीकों का इस्तेमाल किया गया और केवल एक पर रोक दिया गया: हम फ्रांसेस्को पर एक स्पीडकिल के लिए कूदते हैं, फिर एक धूम्रपान बम की मदद से हम गार्ड को कुंद करते हैं और गेट खोलने के बाद हम घोड़े पर कूदते हैं। तेज, कुशल और सहज? बेशक, आप आगे बढ़ सकते हैं, लेकिन लंबे समय तक और आपके पास इस अवसर के नायक को याद करने का मौका है। हम शहर लौट जाते हैं।

उन्हीं दोस्तों के साथ...
एक कार्य:जैकोपो पाज़ी के पीछे टेम्पलर की सभा स्थल तक जाएँ और फिर उसे मार डालें।मुख्य बात पीछे नहीं हटना है! उसे भीड़ से अलग करने के लिए चील की दृष्टि का प्रयोग करें, नीचे जाएं और ऊपर बने रहें? यदि आप नक्शे को देखें, तो हमें उस पर बर्बाद हुए थिएटर की जासूसी करने की आवश्यकता होगी। खोज मिशन में मुख्य बात हमेशा अपने लक्ष्य को देखना है। यदि आप अपनी आँखें खो देते हैं, तो आपको एजियो को उसके देखने के क्षेत्र में वापस लाने के लिए 25 सेकंड का समय दिया जाएगा। थिएटर में बातचीत पर नज़र रखें, दुश्मनों से निपटें और पाज़ी को खत्म करें।

फ्लोरेंस गणराज्य।

पाँचवाँ क्रम।

पास के निर्माणाधीन घर में जाएं और लोरेंजो से बात करें, जो आपको मेडिसी लबादा देगा - अब हमारे पास इस शहर से कभी न चाहने का एक अनूठा अवसर है? इसके बाद, हम लियोनार्डो जाते हैं और उसे नहीं ढूंढते, हम उसका पीछा करते हुए पहाड़ों तक जाते हैं।

रोमाग्ना के अवकाश
एक कार्य:लियोनार्डो की गाड़ी को वेनिस की ओर ड्राइव करें।युक्ति: सैनिकों को सड़क के किनारे चट्टानों और पेड़ों के खिलाफ धक्का दें, जितना संभव हो सके बक्से के मलबे पर ठोकर खाने की कोशिश करें और आग से बचें। मदद के लिए एक नक्शा भी दिया गया है, इसलिए नक्शे पर एक त्वरित नज़र हमेशा अगले मोड़ के लिए तैयार रहेगी। (आलिया फारस का तीसरा राजकुमार =) हमने लियोनार्डो को सैनिकों को खत्म करने के बाद जाने दिया और नक्शे पर हरे मार्कर पर जाकर रोमाग्ना में प्रवेश किया। हम लियोनार्डो को घाट पर पाते हैं और पता लगाते हैं कि हमारे पास पास नहीं है =(

टूटी ए बोर्डो
एक कार्य:डॉक पर वापस जाने के लिए मदद के लिए बुला रही महिला की मदद करें।हम एक नाव लेते हैं और जाते हैं। हम कतेरीना को गोदी में पहुंचाते हैं और फिर वह हमारी मदद करती है। वेनिस का रास्ता खुला है!

हम थोड़ी देर के लिए वास्तविकता में लौटते हैं ... हम फिर से डेसमंड के लिए खेलते हैं। वे हमारी परीक्षा लेना चाहेंगे - हमने एज़ियो की क्षमताओं को कितना अपनाया है! हम लुसी के बाद नीचे जाते हैं और सुरक्षा प्रणाली को सक्रिय करते हुए स्विच चालू करते हैं। तब हमें थोड़ी छोटी गाड़ी मिलती है और अब हम पहले से ही अपने पुराने अल्टेयर के लिए खेल रहे हैं। हम टेम्पलर के वेश में एक आदमी के पीछे दौड़ते हैं। टावर पर चढ़ना और फिर ... यहां कई लोगों को एक समस्या थी कि लालटेन के साथ बीम पर कैसे चढ़ें =) हम बालकनी पर चढ़ते हैं, दीवार के पास जाते हैं, दीवार पर चढ़ते हैं और दाएं और बाएं कूदते हैं (किस तरफ के आधार पर लालटेन के साथ बीम आप बालकनी पर चढ़ गए)। और हम वीडियो देखते हैं।

वेनिस गणराज्य।
1481.

बेनवेन्यूटो
एक कार्य:एल्विस के साथ और लियोनार्डो दा विंची की कंपनी में वेनिस के माध्यम से एक छोटी सी सैर करें।हम मानचित्र पर प्रश्नवाचक चिह्न तक दौड़ते हैं और रोजा से परिचित होते हैं =)

स्मृति के लिए चिह्न
एक कार्य:रोजा को नदी तक जाने में मदद करें।चलो एक अंगरक्षक बनें =) सब कुछ काफी सरल है, लेकिन आपको जल्दी से कार्य करने की आवश्यकता है। रोजा को मारने से पहले सभी रक्षकों को मारने का समय होना जरूरी है। दवाओं का स्टॉक करो और चाकू फेंको, अपने आप को मत छोड़ो और पहले झटके से मारने की कोशिश करो। इस सुरक्षा मिशन में दो चरण होते हैं: पहले चरण में, आपको जमीन पर पड़ी लड़की के पीछे भागना होता है। सभी गार्डों से निपटने का समय है और उसे याद मत करो। दूसरे भाग में, तीरंदाजों को बालकनियों से हटाना आवश्यक होगा, जबकि रोजा और उसके साथी ह्यूगो एक नाव पर आश्रय के लिए नौकायन कर रहे हैं। यह वह जगह है जहाँ चाकू फेंकना काम आता है =) अगला, हम चोरों की मांद में जाते हैं, जहां हमें सहयोग की पेशकश की जाती है। अब हम व्यवसाय में हैं! चोरों की ब्रिगेड के सभी नेताओं से बात करना जरूरी होगा। सबसे पहले बात करते हैं गुलाब से।

व्यक्तिगत उदाहरण से
एक कार्य: रोजा से सीखें कि कैसे खुद को एक छलांग में ऊपर खींचना है। हम एक मास्टर क्लास दिखाते हैं और व्यवहार में साबित करने के लिए कैथेड्रल जाते हैं कि हम कर सकते हैं।

विशाल छलांग आगे
एक कार्य:जितनी जल्दी हो सके टॉवर पर चढ़ें, अपने आप को एक छलांग में ऊपर खींचे।सभी को 5 मिनट का समय दिया गया। फिर घास के ढेर में कूदें (इससे पहले और गुलाब को नक्शा (ई) अपडेट करना न भूलें। हम टुकड़े की अगली शुरुआत में दौड़ते हैं। ह्यूगो से मिलें। वह आपको अपने साथियों को मुक्त करने के लिए कहेगा।

पलायन
एक कार्य:एमिलियो द्वारा गिरफ्तार किए गए चोरों को रिहा करो। हम नीले मार्करों के लिए दौड़ते हैं, उनमें से केवल तीन और तीन बार हमें अपने सहयोगियों को कोशिकाओं से बाहर निकालना होगा।आप छत से सभी को खंजर फेंक कर हटा सकते हैं =) प्रत्येक बचाव के बाद, उन्हें ह्यूगो के पास ले जाएं ताकि किसी को खोना न पड़े। कार्य पूरा करने के बाद, हम घाट पर ह्यूगो के लिए दौड़ते हैं और एक नया कार्य प्राप्त करते हैं।

कपड़ों से मिले
एक कार्य:एमिलियो के लिए कवच युक्त चेस्ट लूटें, फिर नाव चुराएं और इसे ह्यूगो के पास ले जाएं।चलो मार्करों पर चलते हैं। यदि आप कार्य को जल्दी से पूरा करना चाहते हैं, तो हमेशा आस-पास रहने वाले चोरों को किराए पर लें और उन्हें पहरा दें। हम नाव और पीले मार्कर पर चोरी करते हैं। अब हम एंटोनियो के लिए दौड़ते हैं।

घर की सफाई करना

एक कार्य:चोरों के बीच गद्दारों को ढूंढो और उन्हें मार डालो। हम नक्शे पर हरे क्षेत्रों में जाते हैं।ईगल विजन की मदद से हम गद्दारों को ढूंढते हैं। पहला जहाज पर है, घाट पर खड़ा है। हम जहाज के पास जाते हैं, किनारे से लटकते हैं और इसे पानी में खींचते हैं? दूसरा बाजार में है। वह, पहले वाले की तरह, पहरेदारों से घिरा हुआ है, लेकिन उसे आसानी से पानी में भी खींचा जा सकता है। जब वह बाजार के दूसरे छोर पर चलता है तो हम तैरते हैं और किनारे पर पकड़ लेते हैं और उस पल को पकड़ लेते हैं जब गार्ड दूर हो जाता है और उसे पानी में खींच लेता है। हम छत पर तीसरा पाते हैं। सिद्धांत रूप में, वह हमारे पास दौड़ेगा =) चलो एंटोनियो चलते हैं।

निर्णायक हमला
एक कार्य:एमिलियो को हराने में एंटोनियो और उसके चोरों की मदद करें।आपका मिशन सभी तीरंदाजों को मारना है। हम नक्शे पर लाल मार्करों के लिए दौड़ते हैं - ये तीरंदाज हैं। खंजर फेंकने पर स्टॉक करना एक अच्छा विचार है। इस समय तक उन्हें दवाओं और खंजर के लिए पहले से ही बड़े बैग खरीद लेने चाहिए थे। फिर हम नीचे जाते हैं और एंटोनियो से बात करते हैं। अब हमारा लक्ष्य एमिलियो को मारना है! हम चोरों को किराए पर लेते हैं - और गार्ड को इमारत पर चढ़ने के लिए विचलित करते हैं। सलाह: उस तरफ से चढ़ो जहां हमारे तीरंदाज खड़े हैं। यदि आप दूसरे पर चढ़ते हैं, तो वे आप पर गोली चलाएंगे। हम छत पर चढ़ जाते हैं और उन सभी को मार डालते हैं जो हमें आग लगा सकते हैं। कोशिश करें कि लाशों को नीचे न फेंके, नहीं तो पहरेदार अलार्म बजा देंगे। हम बालकनी से डोजर में कूदते हैं और एमिलियो का सामना करते हैं। हर चीज़! हम टुकड़े की अगली शुरुआत के लिए दौड़ते हैं।

वन फील्ड बेरी
एक कार्य:उनकी बातचीत को सुनने के लिए टमप्लर का अनुसरण करें।मैं आपको सलाह देता हूं कि आप एक समूह बनाने के लिए वेश्याओं को किराए पर लें जहां आप अदृश्य होंगे। हम एंटोनियो के लिए नए के पीछे दौड़ते हैं और रोजा से बात करते हैं।

अगर यह तुरंत काम नहीं करता है ...
एक कार्य:डोगे पैलेस में घुसपैठ करने का तरीका खोजें।एस्कॉर्ट एंटोनियो स्क्वायर में, फिर महल का निरीक्षण करें। हम लियोनार्डो दा विंची के पास दौड़ने के बाद।

जो जोखिम नहीं लेता वह मर्सला नहीं पीता
एक कार्य:लियोनार्डो की फ्लाइंग मशीन का परीक्षण करें।तो चलते हैं! अधिक सटीक रूप से, उन्होंने उड़ान भरी =) मैं आपको सलाह देता हूं कि इसे तुरंत बाईं ओर समुद्र में ले जाएं - हवा का बहाव होगा। आप जितनी अधिक और लंबी उड़ान भरेंगे, उतनी ही तेजी से आप कार्य को पूरा करेंगे।

एक अच्छी शुरुआत आधी हो जाती है
एक कार्य:गार्डों से निपटें ताकि एंटोनियो के लोग आग शुरू कर सकें जो उड़ने वाली मशीन के लिए हवा को गर्म कर देगी।हमारे लक्ष्यों को लाल मार्कर से चिह्नित किया गया है। कुछ जोड़े में जाते हैं =) इसलिए आपको उन्हें बहुत सावधानी से मारना होगा ताकि सेलिब्रिटी संकेतक पैमाने से दूर न हो जाए। पहले जोड़े को जल्दी से मारा जा सकता है यदि आप ऊपरी रस्सियों पर चढ़ते हैं जो पुल पर जाते हैं जहां वे खड़े होते हैं और उन पर कूदते हैं, दोनों को छिपे हुए ब्लेड से मारते हैं (दीवारों पर अपने चित्रों को तुरंत उतारना न भूलें, अन्यथा इस कार्य के अंत में सभी पहरेदार आपके लिए शहरों का शिकार करेंगे)। दूसरे जोड़े को जहाज पर इनपुट से खींचा जा सकता है। हम किनारे से लटकते हैं और उस क्षण को पकड़ लेते हैं जिससे वह अदृश्य रूप से दूर हो जाता है। हम खंजर फेंकने के साथ तीन और तीरंदाजों को हटाते हैं। और दो और गार्ड, आप उन्हें पानी में तैरकर चुपचाप खींच सकते हैं। यदि आप उनके साथ लड़ाई शुरू करते हैं, तो पास के सैनिक उसकी सहायता के लिए दौड़ते हुए आएंगे। हम चोरों के क्वार्टर में लौटते हैं। आग जलती है, चलो चलें!

बहादुर उड़ता
एक कार्य:लियोनार्डो की कार में डोगे के महल के लिए उड़ान भरें। महल में घुसपैठ करने के बाद, कार्लो ग्रिमाल्डी को मार डालो।आग पर कार से उड़ें, वे सभी मानचित्र पर अंकित हैं। यदि आप अपने कार्य को जटिल बनाना चाहते हैं, तो आप धनुर्धारियों को अपने पैरों से हरा सकते हैं, हालाँकि इसके बिना गुजरना काफी संभव है। छत पर, सभी गार्डों को चुपचाप हटाना आवश्यक होगा, यदि कम से कम एक का अलार्म स्तर बंद हो जाता है, तो मिशन विफल हो जाएगा। छतों पर सभी गार्डों को हटाने के बाद, ऊपर से गार्ड के ऊपर से कूदें और फिर बिना किसी समस्या के कार्लो ग्रिमाल्डी को मार दें।


वेनिस गणराज्य।

नौवां क्रम।


चलो लियोनार्डो चलते हैं।

ज्ञान शक्ति है
एक कार्य:पिस्टल का उपयोग करने का अभ्यास करें, हिडन ब्लेड का एक नया संस्करण।तीन बिजूका मारने के बाद, हम लियोनार्डो लौट आए। हम टुकड़े की अगली शुरुआत के लिए दौड़ते हैं।

मुसीबत में लड़कियां
एक कार्य:हत्यारे को पकड़ें और उससे निपटें।यहां आप नियमों का पालन नहीं कर सकते हैं और आप थोड़ा धोखा दे सकते हैं =) हम पुल पार करते हैं और बाईं ओर की इमारत पर चढ़ते हैं, हम हत्यारे के विपरीत दिशा से बालकनी तक जाते हैं और आप इसमें से चुन सकते हैं: या तो उसे मार डालो छिपे हुए ब्लेड के साथ, या उसे एक नए हथियार से गोली मारो =)

समझदार नन
एक कार्य:मार्को बारबेरिगो के बारे में तेओडोरा से बात करें।हम कार्निवल जा रहे हैं!

रिबन इकट्ठा करना
एक कार्य:अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में कार्निवाल में महिलाओं से अधिक रिबन प्राप्त करें।सरल: नीले मार्करों पर जाएं और चोरी करें =)

झंडा कब्जा
एक कार्य:"ध्वज पर कब्जा" खेल में अपने विरोधियों को हराएं।यहां प्रयास करना आवश्यक होगा, प्रत्येक बाद वाला दुश्मन तेज हो जाएगा। दवाओं पर स्टॉक करें - वे चालबाजों को धोखा देने में मदद करेंगे =) आप जमीन पर एक प्रतिद्वंद्वी से भाग नहीं सकते हैं, इसलिए जैसे ही आपको झंडा मिलता है, छतों पर उसके साथ दौड़ें, या कम से कम बालकनी पर लटका दें या दीवार - यह सब आपके प्रतिद्वंद्वी को स्तब्ध कर देगा। तीनों बार आप छत से जमीन पर कूद सकते हैं। साथ ही, अधिकांश स्वास्थ्य को मारकर, लेकिन जीवित रहना =) जैसे ही हम ध्वज को पकड़ते हैं, हम पहली इमारत पर चढ़ते हैं और स्थिति का आकलन करते हैं, हम लक्ष्य के लिए दौड़ते हैं, अपने स्वास्थ्य को कसने के लिए नहीं भूलते दवाई।

दौड़ शुरू
एक कार्य:पिछले धावक द्वारा बनाए गए रिकॉर्ड को हराया।कार्य 2 मिनट में एक निश्चित ट्रैक के साथ बिंदु A से बिंदु B तक दौड़ना है। कठिन नहीं।

धोखा देकर आप अच्छे नहीं हो सकते
एक कार्य:सभी प्रतिद्वंद्वियों को हराने।यह आपकी मुट्ठी को बाईं ओर और दाईं ओर लहराने की अनुमति है =) जब हम देखते हैं कि कैसे वे हमें क्रूरता से तोड़ते हैं। हम एंटोनियो और दया की बहन के पास लौटते हैं।

जंगली मज़ा
एक कार्य:पार्टी में प्रवेश करने और मारियो बारबेरिगो को मारने के लिए गोल्डन मास्क और डांटे मोरो चुराएं।
हम मैप पर ग्रीन एरिया में जाते हैं और ईगल विजन की मदद से हमें मोरो मिलता है। हम सब कुछ शांत और धूल-धूसरित रखने के लिए दरबारियों को रिश्वत देते हैं और हमारे धोखे को लूटते हैं? कार्निवल होगा! यहां वे हमें पहचानने की कोशिश करेंगे, लेकिन आप या तो भीड़ के साथ घुलमिल सकते हैं, या किसी किनारे से लटक सकते हैं और तब तक प्रतीक्षा कर सकते हैं जब तक कि गार्ड की सतर्कता का स्तर इष्टतम तक न गिर जाए। Barbarigo को मारने के लिए, हम भीड़ में मिलाते हैं, एक पिस्तौल का चयन करते हैं और अपने लक्ष्य को गोली मारते हैं। आगे पानी में और दूसरी तरफ। हमने जो लोकप्रियता हासिल की है, उसे कम करने के लिए हम एक हेराल्ड को रिश्वत दे सकते हैं और एक अधिकारी को मार सकते हैं। मिशन पूरा हुआ।

वेनिस गणराज्य।

दसवां क्रम।

हम एंटोनियो के लिए दौड़ते हैं। अब एक सेना बढ़ाओ! =) हम टुकड़े की शुरुआत के लिए दौड़ते हैं और एक मरने वाले सहयोगी को ढूंढते हैं।

एक पिंजरे में लड़ाकू
एक कार्य:बार्टोलोमो डी'अल्वियानो को पिंजरे से रिहा करो।हम उस क्षेत्र में दौड़ते हैं जहां पीला मार्कर स्थित है, और फिर हम आवाज पर ध्यान केंद्रित करते हैं =) रिलीज के बाद, हम अपने नायक के पीछे दक्षिण की ओर दौड़ते हैं। उनके कार्यालय के प्रवेश द्वार पर आपको दो और गार्डों का सामना करना पड़ेगा।

किसी को भुलाया नहीं जाता
एक कार्य:कैस्टेलो क्वार्टर में गिरफ़्तार किए गए भाड़े के सैनिकों को रिहा करो।कुल मिलाकर 3 बार हमें बार्टोलोमो के भाड़े के सैनिकों को कारावास से रिहा करना होगा और उन्हें छत पर सुरक्षित स्थान पर ले जाना होगा। विशेष रूप से अपनी प्रसिद्धि नहीं बढ़ाने के लिए, आप छतों और बालकनियों से धातु के चाकू से गार्ड को मार सकते हैं, या आप क्रोशिलोव के लिए भाड़े के सैनिकों को रिश्वत दे सकते हैं .. हम बार्टोलोमियो लौटने के बाद।

लड़ाई के लिए!
एक कार्य:भाड़े के सैनिकों को बार्टोलोमो द्वारा चिह्नित स्थानों पर ले जाएं।हम मानचित्र पर लाल मार्करों पर जाते हैं। वहां हमें लड़ाई के साथ क्षेत्र को वापस जीतना होगा, इसमें हमारे सहयोगी हमारी मदद करेंगे। आपको इसे 3 बार करना होगा। कोशिश करें कि गश्त करने वाले पहरेदारों की टुकड़ियों की नज़र न पड़े - अन्यथा लड़ाई को टाला नहीं जा सकता। कार्य पूरा करने के बाद, हम बार्टोलोमो लौटते हैं।

एक तलवार के साथ, एक पत्थर के साथ दो पक्षी।
एक कार्य:हमला करने का संकेत दें और फिर डांटे और सिल्वियो को मार डालें।हम मानचित्र पर अंकित दृष्टिकोण पर जाते हैं। हम एक संकेत देते हैं और बार्टोलोमो की मदद करने के लिए दौड़ते हैं, सभी गार्डों को मारते हैं और उसका पीछा करते हैं। हम दांते से लड़ेंगे, तब यह कायर भागेगा और हम उसका पीछा करेंगे। हमारे खरगोशों को पकड़ना और मारना =)

वेनिस गणराज्य।

ग्यारहवां क्रम।

धैर्य को पुरस्कृत किया जाता है
एक कार्य:जहाज से माल ले लो।मुख्य बात कूरियर को याद नहीं करना है। पहले भाग के लिए जमीन पर उसका पीछा करें, और जैसे ही आप पहरेदारों के एक बैरियर के सामने आते हैं, छतों पर चढ़ जाते हैं। वीडियो देखने के बाद, आपके पास 1 मिनट 30 सेकंड का समय है कि आप किसी का ध्यान न जाएं और उसकी जगह ले लें।

प्रदर्शन
एक कार्य:स्पैनियार्ड को मार डालो। जब तक आप मुख्य चरण तक नहीं पहुंच जाते, तब तक गठन में बने रहें।इसे मानचित्र पर पीले मार्कर से चिह्नित किया गया है। हम स्पैनियार्ड से लड़ते हैं, हम वीडियो देखते हैं, हम विश्वास की छलांग लगाते हैं।

रोमाग्ना।

बारहवाँ क्रम।

चलो कैथरीन चलते हैं

गर्मजोशी से स्वागत
एक कार्य:एस्कॉर्ट कतेरीना और मैकियावेली को फोर्ली।हम उनका अनुसरण करते हैं, हमें पता चलता है कि शहर में तूफान आ रहा है। हम कतेरीना की मैकियावेली से रक्षा करते हैं। आगे हमें गेट खोलना है। हम एक नाव लेते हैं और पीले मार्कर पर तैरते हैं, यदि आप लड़ाई में उतरना चाहते हैं, तो बीम के साथ दीवार के चारों ओर जाएं, भट्ठी के नीचे गोता लगाएँ और हम शहर में हैं। हम सभी को हटा देते हैं। हमें दरवाजा खोलने से कौन रोक सकता है। हम दीवार पर चढ़ते हैं, जहां दो तीरंदाज हैं और तंत्र को गति में सेट करते हैं।

अंगरक्षक
एक कार्य:मैकियावेली और कैटरिना के साथ रोक्का डि रावलडिनो, कैटरिना के किले की यात्रा करें. आपको उनके पीछे भागना होगा। धूम्रपान बम मत भूलना! जब चीजें खराब होती हैं, तो वे वास्तव में मदद करती हैं।

किले की रक्षा
एक कार्य:सभी शत्रुओं से किले की रक्षा करें। फिर से आपको इस जोड़े की रक्षा करनी होगी..सफेद मार्कर सभी बास बारूद उठाते हैं। आखिरकार, हम कतेरीना के लिए दौड़ते हैं। फिर भी, एक बहुत ही करिश्माई व्यक्ति! =)

धर्म-पिता
एक कार्य:कतेरीना के बच्चों को बचाओ। हर चीज के लिए 10 मिनट. औसतन, विशेष रूप से तनाव के बिना, आप 7 के माध्यम से जा सकते हैं, इसलिए समय शालीनता से दिया जाता है। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप छतों के पार पहले लक्ष्य तक दौड़ें और पहरेदारों के साथ झड़पों से बचें। लड़ाई में, चेकर्स आपको समय बर्बाद न करने में मदद करेंगे। बियांका बस उस इमारत में है जो छाल के सबसे करीब है और थोड़ा दाहिनी ओर है। फिर हम अगले क्षेत्र में दौड़ते हैं और ओटावियानो रियारियो को मुक्त करते हैं। वह टावर के शीर्ष पर होगा। आइए अगले अंश पर चलते हैं।

शह और मात
एक कार्य:सेब पाने के लिए Cecco Orsi को खोजें और नष्ट करें।आप दो तरह से जा सकते हैं, घोड़े पर चढ़ सकते हैं और उद्देश्य से ओरसी तक दौड़ सकते हैं, या छतों पर चुपके से जा सकते हैं, एक घास के ढेर में कूद सकते हैं, 2 गश्त करने वाले गार्ड को घास के ढेर में खींच सकते हैं, छत पर गार्ड को हटा सकते हैं, जहां घोड़ों के साथ एक गाड़ी है और हमारे शिकार के ऊपर कूदो। इन सबके बाद हमें विनीशियन क्लोक मिलता है।

सेब के पेड़ से सेब
एक कार्य:रोमाग्ना के तराई क्षेत्रों में अभय की खोज करें और ग्रे-रोबेड भिक्षु को खोजें जिसने ईडन के सेब को चुरा लिया था।आपको जिस क्षेत्र की आवश्यकता है वह आपके सामने है। अभय के बाईं ओर, आप गार्ड द्वारा किसी का ध्यान नहीं जा सकते हैं। छत पर चढ़ो, गार्ड हटाओ और विपरीत दिशा में, ईगल विजन की मदद से, हम यह निर्धारित करते हैं कि हमारा भिक्षु कहां है। वे उसे पीटना शुरू कर देंगे, हम बचाव के लिए आते हैं, हमें जानकारी मिलती है। हम Forli Abbey जा रहे हैं। मानचित्र पर सब कुछ हरे रंग में अंकित है। हम ईगल विजन को चालू करते हैं और हम बहुत डरेंगे और हमें अपने साधु के पीछे भागना होगा =) बस विजन को बंद न करें, अन्यथा आप इसे याद करेंगे ... वे सभी एक जैसे दिखते हैं।

फ्लोरेंस गणराज्य।

तेरहवां क्रम।

एक कार्य:फ्लोरेंस के ओल्ट्रानो क्वार्टर में मैकियावेली से मिलें।ध्यान दें, आप चाहते हैं। शहर में आने के लिए साधुओं की भीड़ में खो जाना। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप छतों के साथ नीले मार्कर तक दौड़ते रहें। मैकियावेली को उसके महल तक पहुँचाने के लिए, आपको एक-दो तलवारें लहरानी होंगी। इसके बाद, हमें 9 लेफ्टिनेंटों को मारना है। मैं आपको दवाओं और धूम्रपान बमों का स्टॉक करने की सलाह देता हूं - यह सब काम आएगा।

कट्टर शत्रु
एक कार्य:पोंटे वेक्चिओ की रखवाली करने वाले कोंडोटियर को मार डालो।कोई उपद्रव न करें या मिशन विफल हो जाएगा। बाईं ओर जाना सबसे सुविधाजनक है, छत पर तीरंदाज को गोली मारो, फिर दूसरा बालकनी पर थोड़ा नीचे खड़ा होगा। हम नदी के नीचे जाते हैं, और उस दीवार पर चढ़ते हैं जहां हमारे शिकार की बालकनी स्थित है। आप एक ही ईगल विजन के साथ सब कुछ निर्धारित कर सकते हैं। बालकनी से लटकते हुए, आप इसे पानी में खींच सकते हैं और यह बैग में है।

स्थिर वस्तु चित्रण
एक कार्य:धोखेबाज कलाकार को मार डालो।एक वीडियो के रूप में एक संकेत दिया जाता है जहां इसे शुरू करना सबसे सुविधाजनक होता है। हम ईगल विजन के साथ अगले शिकार का निर्धारण करते हैं। हम बाईं ओर दौड़ते हैं, गार्ड को मारते हैं, स्प्रिंगबोर्ड की मदद से एक सुपर जंप करते हैं और विपरीत दीवार पर पहुंचते हैं। आगे बीम के साथ सीधे तीरंदाज के लिए। उस क्षण कूदना और एड्स-मार डालना चुनें जब आप सभी गार्डों की दृष्टि से बाहर हों। एक पल इसे खाओ और पकड़ लो। तीरंदाज को मार डालो, पीड़ित के लिए देखो और उसे मार डालो।

फैसले का दिन
एक कार्य:याजक को उपदेश देने न दो।हम OZ के शिकार का निर्धारण करते हैं। आप एक भूसे के ढेर में कूद सकते हैं, गार्ड के देखने से पहले उससे बाहर निकल सकते हैं, चर्च के पास भीड़ में बदल सकते हैं और बस एक बंदूक से गोली मार सकते हैं।

बंदरगाह प्राधिकरण
एक कार्य:चुपचाप जहाज पर चढ़ जाते हैं और एक व्यापारी का जीवन समाप्त कर देते हैं।वह जहाज के केंद्र में केबिनों के प्रवेश द्वार के पास खड़ा होगा। पहली चीज जो हमें चाहिए वह है चुपचाप जहाज के करीब पहुंचना। ऐसा करने के लिए, बाईं ओर के गार्ड को मारें, पानी में कूदें और बंदरगाह में दिखने वाले जहाज के किनारे को पकड़ें। हम एस्कॉर्टिंग गार्ड को पानी में खींचते हैं। हम सीधी छलांग के लिए एक जगह चुनते हैं ताकि अनावश्यक हत्याओं के साथ उपद्रव न करें और दो छलांग लगाकर सीधे पीड़ित पर कूदें। इसके अलावा, जैसा आप चाहें, वह या तो लड़ सकता है, या एक धूम्रपान बम और पानी में।

घास के मैदान में
एक कार्य:अपने गुर्गों का ध्यान आकर्षित किए बिना किसान को मार डालो।लक्ष्य के करीब पहुंचने के लिए, बस निकटतम घास के ढेर में कूदें और जब किसान आपके पास से गुजरे, तो दौड़ें और स्पीडकिल करें।

गर्मजोशी
एक कार्य:चुपचाप गिरजाघर पर चढ़ो और पुजारी को मंच से धक्का दो।टकराना जरूरी नहीं है, आप एक ब्लेड से छेद कर सकते हैं =) निष्पादन समय के संदर्भ में, यह आपको सबसे अधिक लगेगा। कैथेड्रल के किनारे से चढ़ें जो आपके सबसे करीब है (इमारत का दक्षिणी भाग)। इस विंग पर चलने वाले दो सैनिकों को गिरा दो। शीर्ष पर, टॉवर के आधार पर, तीरंदाज को हटा दें और ऊपर चढ़ें। यह टावर के पश्चिम की ओर से ही है। सबसे ऊपर, हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक कि दो तीरंदाज दूर नहीं हो जाते और विपरीत दिशा में चले जाते हैं, ऊपर चढ़ जाते हैं और बहुत ऊपर तक कूद जाते हैं। हम एक घेरे में घूमते हैं और अपने शिकार पर कूदते हैं =)

करियर
एक कार्य:गार्ड के कप्तान को मार डालो। दवाओं और चेकर्स पर स्टॉक करें।इसके अलावा, विला में सबसे तेज चाकू चुनें - डोजर्स के खिलाफ सबसे प्रभावी हथियार। और उनमें से बहुत कुछ होगा। हमें जल्दी से कार्य करना चाहिए - दुश्मन बड़ी ताकत के साथ रहेंगे - केवल डोजर, और यहां तक ​​​​कि तीरंदाज भी हम पर गोलियां चलाएंगे। हम दुश्मनों के घेरे से दूर जाने और लक्ष्य तक पहुंचने और खत्म करने के लिए स्मोक बम का इस्तेमाल करते हैं - इसे छत पर ही देखें। और फिर, अगर कोई इच्छा है, तो आप इन कष्टप्रद मक्खियों को खत्म कर सकते हैं।

बिंदु हस्तक्षेप
एक कार्य:चुपके से एक दुश्मन को मार डालो।हमारी कार्य योजना इस प्रकार है: हम दौड़ते हैं और एक बेंच पर बैठते हैं - फिर हम फव्वारे से दूसरी बेंच तक जाने के लिए भीड़ में मिलाते हैं। इसके बाद, आपको श्रोताओं की मुख्य भीड़ के पास भिक्षुओं की पैदल भीड़ द्वारा निर्देशित किया जाता है - ठीक यही हमें प्राप्त करने की आवश्यकता है। देखने वालों की भीड़ में खोये हुए मरहम लगाने वाले को पिस्तौल से मार कर छुप जाते हैं।

आइए एनएफ पर चलते हैं।

लोगों को शक्ति
एक कार्य:ईडन का सेब प्राप्त करें।हमें इस डोजर के पीछे थोड़ा दौड़ना होगा। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप सीधे उसके पीछे न दौड़ें, बल्कि इस इमारत को दरकिनार करते हुए तुरंत दाईं ओर आगे बढ़ें, ताकि गार्डों की टुकड़ी में न भागें जो वास्तव में आपके साथ हस्तक्षेप कर सकते हैं। और फिर उसे पकड़ना और उसे मारना आसान हो जाएगा। फिर हम एनएफ में जाते हैं और वहां वे हमें 30 सेकेंड देंगे। एक अच्छा काम करने के लिए।

एक क्रॉस के साथ चिह्नित स्थान
एक कार्य:कोडेक्स के पन्नों को समझें और पता करें कि कोषागार कहाँ स्थित है।मुझे आशा है कि आपने कहानी के साथ रास्ते में संहिता के सभी पृष्ठ एकत्र कर लिए हैं =) यदि नहीं, तो खोज पर जाएं। और जो आलसी नहीं हैं, वे ईगल विजन को चालू करें और दुनिया का नक्शा इकट्ठा करें। हत्यारे के चिह्न आपको कुछ अंशों की सही स्थिति की पहचान करने में मदद करेंगे। हम एक सेब डालते हैं और वीडियो देखते हैं। रोम जाने से पहले, प्राथमिक चिकित्सा किट, चाकू, जहर फेंकना, और, यदि आपने पहले से नहीं किया है, तो अल्टेयर के कवच पर रखो और उसकी तलवार ले लो।

रोम।
1499

बोक्का अल लूपो में
एक कार्य:सेक्सटाइन चैपल में प्रवेश करें और रोड्रिगो बोर्गिया - स्पैनियार्ड को मारें।बाईं ओर के बक्सों पर कूदें और बीम पर चढ़कर खुले बरामदे तक जाएँ। हम दो रक्षकों को नीचे गिराते हैं, और जैसे ही वे बरामदे के किनारे पर खड़े होते हैं, दो अनुरक्षकों को दो ब्लेड से मार देते हैं। हम लीवर खींचते हैं। वहां सैनिक अब एक घेरे में घूम रहे हैं। मारना आसान है - हम उस क्षण को चुनते हैं जब वे दाईं ओर मुड़ते हैं, हम उनके पाठ्यक्रम के अनुकूल होते हैं और दो के एक झटके के साथ। हम ऊपर चढ़ते हैं और तीरंदाज को हटाते हैं। हम लीवर खींचते हैं। उसके बाद बहुत शांत नहीं होगा। यहां आप या तो सभी से लड़ सकते हैं, या जल्दी से उन सभी को पार कर सकते हैं और एक सफेद मार्कर के साथ बालकनी पर चढ़ सकते हैं। फिर हम घोड़े पर कूदते हैं और सभी फाटकों से सरपट दौड़ते हैं और इसलिए हम एक मृत अंत तक दौड़ते हैं। घोड़ों के साथ सैनिकों में न दौड़ने की कोशिश करें, अन्यथा आप इसके साथ गिर जाएंगे और आपको पहले से बंद दरवाजों के चारों ओर चढ़ना होगा और सभी गार्डों से निपटना होगा। इसलिए कोशिश करें कि सभी गेट बंद होने से पहले घोड़े पर फिसलने का समय हो। फिर आपको चुपचाप सभी को मारना होगा और सैम फिशर की तरह फिर से महसूस करना होगा। पहला स्थान आसान होगा। मैंने मारने के लिए ज़हर का ब्लेड चुना। हम भिक्षुओं की भीड़ के पीछे छिप जाते हैं और ध्यान से दो गैपिंग गार्डों को जहर देते हैं और लीवर खींचते हैं। दूसरे स्थान पर हम थोड़ा और कठिन होंगे। हम भिक्षुओं की निकटतम भीड़ के साथ घुलमिल जाते हैं। इसके बाद, दो पहरेदारों के चलने का पैटर्न देखें। आपको जल्दी और निश्चित रूप से कार्य करने की आवश्यकता है। हम उस क्षण को चुनते हैं जब पहला गार्ड आपके पास से गुजरता है, और हम तुरंत पीछा करते हैं और एक खंजर से जहर देते हैं (क्यों याक? क्योंकि भिक्षु तुरंत घबराहट नहीं करेंगे, और गार्ड अब अलार्म नहीं उठाता है)। इसके बाद, तुरंत दूसरे की याक को प्रहार करें। हम हथियारों को दो वापस लेने योग्य ब्लेड में बदलते हैं। हम विभाजन पर कूदते हैं और एक ही बार में दो को मारते हैं। हम जगह में हैं! हम बीम के साथ बोर्गिया में जाते हैं, कूदते हैं और गीले होते हैं! वीडियो के बाद, ईगल विजन चालू करें और इस जीवंत आदमी का "घुटन" करें =) वीडियो देखें।

स्रोत के संदर्भ के बिना कोई भी आंशिक या पूर्ण प्रतिलिपि निषिद्ध है!

पुनर्जागरण एक अद्भुत युग है। यहां गुप्त साजिशों और क्रूर हत्याओं के लिए एक जगह है - किसी भी स्वाभिमानी हत्यारे के लिए एक वास्तविक स्वर्ग। आप चुपचाप छतों पर कूद सकते हैं, डरपोक पहरेदारों पर अपनी छाया के साथ डर पैदा कर सकते हैं, और शहर के उपहासपूर्ण अधिकारियों को न्याय दिला सकते हैं।

हालांकि, एक पेशेवर हत्यारे के लिए साजिशकर्ताओं की सजा एकमात्र मनोरंजन नहीं है। उनमें से प्रत्येक एक खोजकर्ता और खजाने का संग्रहकर्ता बनने का सपना देखता है, ताकि बाद में दोगुनी ऊर्जा के साथ वे रास्ते में सभी दुश्मनों को तितर-बितर कर दें। इन आकांक्षाओं को साकार करने के लिए पुनर्जागरण इटली एक आदर्श स्थान है।

  • हत्यारे के लिए कैश
  • हर हत्यारे को पता होना चाहिए...
  • Cthulhu, तुम वहाँ हो!

हत्यारे के पंथ 2 में, खजाने हर मोड़ पर सचमुच झूठ बोलते हैं। पहले से ही खेल की शुरुआत में, ऑडिटोर परिवार का एक अनुभवहीन किशोर, हमारे मार्गदर्शन में, बालकनियों पर कूद जाएगा और शहर के बड़प्पन की चड्डी को साफ कर देगा, जो कि फूलों से भारी है।

लेकिन जैसे-जैसे हम आगे बढ़ते हैं, हमारा वार्ड बड़ा होता है, साधारण डकैती अब उसके लिए खुशी की बात नहीं है, और एक हत्यारे की आत्मा को वास्तविक रोमांच, घातक जाल और सही मायने में शाही पुरस्कारों की आवश्यकता होती है। शोध की प्यास बुझाने की जरूरत है, और अगर आप खेल के सभी रहस्यों को नहीं खोज पा रहे हैं, तो यह लेख विशेष रूप से आपके लिए है। आइए मुख्य बात से शुरू करते हैं।

हत्यारे के लिए कैश

हर योद्धा का सपना होता है कि वह दूसरों से ज्यादा कूल बने। और जब क्षुद्र चोरी संतुष्ट होना बंद कर देती है, तो गहराई में जाने और कुछ मूल्यवान खोजने की आवश्यकता होती है। हमारे मामले में, यह अल्टेयर (पौराणिक हत्यारा) का कवच होगा, जो मॉन्टेरीगियोनी के एक विला में छह तालों के पीछे बंद है।

सभी ताले कब्रों में छिपी मुहरों की मदद से ही खोले जा सकते हैं। अब हम उनकी तलाश करेंगे।

    उपन्यास रहस्य।हम पहले कैश में केवल प्लॉट (चौथा अनुक्रम, चौथी मेमोरी) के लिए धन्यवाद देंगे, और दूसरों के विपरीत, हम "डीएनए" खंड से एक मेमोरी का चयन करके इस परीक्षण को फिर से नहीं कर पाएंगे।

    अंदर हम गार्ड के एक झुंड की प्रतीक्षा कर रहे हैं, साथ ही साथ अक्सर और सटीक रूप से कूदने की आवश्यकता है। हालाँकि, यह मकबरा साजिश और परिचयात्मक है - आपको वास्तविक कठिनाइयों की उम्मीद नहीं करनी चाहिए।

    एक नोट पर:प्रत्येक मकबरे में आप दो गुप्त स्थान पा सकते हैं जहाँ पैसे के साथ अतिरिक्त चेस्ट छिपे हुए हैं।

    मार्ग को दो चरणों में विभाजित किया जा सकता है: पहले हम बीम पर कूदते हैं और विभिन्न लीवर खींचते हैं। यदि आप पहला गुप्त स्थान खोजना चाहते हैं, तो नीचे कूदें, पहली पट्टी को पकड़ने के बजाय, मुड़ें, आगे कूदें और दाईं ओर एक छोटे से कमरे में जाएँ। दूसरा चरण: गार्ड का नरसंहार और तंत्र के साथ बातचीत जो हमें लक्ष्य तक पहुंचने में मदद करेगी। पहले तंत्र से परिचित होने के तुरंत बाद दूसरे गुप्त क्षेत्र तक पहुँचा जा सकता है - बस पास के एक छोटे से अवसाद में कूदें।

    अंत में, हमें कूरियर का पीछा करना होगा - यदि आप चाहें, तो आप उसे पकड़ सकते हैं और गार्ड के साथ अनावश्यक लड़ाई से बचने के लिए दूसरों को चेतावनी देने से पहले उसे मार सकते हैं। टमप्लर की बातचीत को सुनकर, हम मन की शांति के साथ तहखाना में जा सकते हैं और पहली मुहर उठा सकते हैं।

एक नगर प्रबंधक का दैनिक जीवन

मूर्तियों को इकट्ठा करना एक आकर्षक व्यवसाय है
नहीं, लेकिन आर्थिक रूप से अनुचित।

वित्त के उचित प्रबंधन के साथ, खेल के बीच में ही पैसे की कमी की समस्या गायब हो जाएगी। यह मोटे तौर पर मॉन्टेरीगियोनी में ऑडिटोर परिवार के पारिवारिक विला की सक्षम व्यवस्था के कारण है।

शहर के परोपकारी व्यक्ति का मुख्य नियम यह है कि अब जितना अधिक पैसा शहर में निवेश किया जाएगा, उतनी ही अधिक आय बाद में होगी। इसलिए सबसे पहले सभी व्यापारिक दुकानों को बनाने और सुधारने का प्रयास करें। दूसरा सबसे महत्वपूर्ण शहर का जीर्णोद्धार है - कुओं, खदानों, बैरक आदि का जीर्णोद्धार।

जैसा कि आप उन्नयन का निर्माण करते हैं, आपको उन स्थानों पर चढ़ने का अवसर भी मिलेगा जो पहले दुर्गम थे - जब आप कुएं या बैरकों को पुनर्स्थापित करते हैं तो कुछ खजाने तक पहुंचा जा सकता है।

एक और स्थानीय आकर्षण जो इस क्षेत्र के लिए अद्वितीय है वह मूर्तियों का संग्रह है जिसे विला में पेडस्टल में डालने की आवश्यकता होती है। प्रत्येक जोड़ी मूर्तियों के लिए, आपको 2,000 फ्लोरिन प्राप्त होंगे।

यह एक मिथक है:नेट पर अफवाहें हैं कि सभी बारह मूर्तियों को इकट्ठा करने के बाद, अंकल मारियो एज़ियो को किसी प्रकार का खजाना नक्शा देंगे, लेकिन यह सच नहीं है। इन गिज़्मोस को इकट्ठा करने के लिए, खिलाड़ी को केवल पैसे से पुरस्कृत किया जाता है।

    गिरजाघर का रहस्य।सांता मारिया डेल फिओर बीम, कगार और झूमर की निरंतर लंबी भूलभुलैया है। पिछले मंदिर के विपरीत, गिरजाघर में मुहर के साथ तहखाना इमारत के बहुत गुंबद के नीचे, शीर्ष पर स्थित है।

    बोर्ड पर कूदने से पहले
    फॉर्म, बाईं ओर जाएं - वहां आपको गुप्त स्थानों में से एक मिलेगा।

    पहले दरवाजे के ऊपर जाओ। फिर आपको न केवल लक्ष्य मार्कर की ओर बढ़ने की जरूरत है, बल्कि धीरे-धीरे ऊपर की ओर भी, यहां की सड़क सीधी नहीं है, लेकिन केवल एक ही है, बस सभी प्रकार के किनारों और क्रॉसबार के लिए स्थान का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करें।

    शुरुआत में थोड़ा घुमावदार होने और एक सीढ़ी नीचे फेंकने के बाद, आपको गिरजाघर के विपरीत हिस्से में अपने रास्ते पर चलते रहना होगा, झूमर पर कूदना होगा। जब हम दूसरी सीढ़ी को नीचे गिराते हैं, तो कैमरा संकेत देगा कि आपको केवल और ऊपर चढ़ने की जरूरत है। यह महत्वपूर्ण है कि भ्रमित न हों - सीढ़ियों से हम पैरापेट पर कूदते हैं और इसके साथ बाएं से दाएं जाते हैं, रास्ते में प्लेटफार्मों और झूमर पर कूदते हैं (खिड़की से क्रॉस पर नहीं कूदते - यह एक मृत अंत है) .

    अब हमारे पास एक आसान रास्ता है - हमें दीवारों पर थोड़ा चढ़ना होगा और ध्यान से बीम के साथ कूदना होगा। मुश्किलें नहीं आनी चाहिए, बस संभलकर चलें-गिरना घातक है। इससे पहले कि आप निलंबित मंच पर कूदें, बाईं ओर देखें - आपको पैसे के साथ एक संदूक दिखाई देगा। आप बाएँ और नीचे मुड़ सकते हैं, झूमर को पकड़ने के लिए जम्प बैक (LMB + स्पेसबार) का उपयोग कर सकते हैं, और फिर गुप्त क्षेत्र में कूद सकते हैं।

    जैसे ही आप लाल दीवार पर सीढ़ियों के साथ पहुंचते हैं, एक स्तर नीचे जाते हैं - एक दूसरा गुप्त क्षेत्र है, पैसे ले लो और ऊपर चढ़ो, और फिर साहसपूर्वक आगे कूदो - एज़ियो मंच पर हुक करेगा। सील लें और गिरजाघर को खिड़की से बाहर छोड़ दें।

    टोरे ग्रोसा का रहस्य।हमारा अगला पड़ाव सैन जर्मिग्नानो है, या यों कहें कि शहर का सबसे ऊंचा टॉवर है। फिर से, हमें नीचे से ऊपर की ओर यात्रा करनी है, गार्डों और कपटी कैमरे के खिलाफ लड़ाई।

    इसे ही वे कॉन्सेप्ट कैमरा कहते हैं। ऐसी स्थिति से सफलतापूर्वक कूदना एक और परीक्षा है!

    शुरुआत का अनुमान लगाया जा सकता है - हम दीवार के साथ आगे बढ़ते हैं, और फिर हम दरवाजा खोलते हैं। वाइन सेलर में, हम गार्ड को मारते हैं और कमरे के दूसरी तरफ भागते हैं। यहां बहुत सारे अनावश्यक बीम और प्लेटफॉर्म हैं, आप गेम कैमरा के ट्रिक्स पर ध्यान केंद्रित करते हुए सही तरीका ढूंढ सकते हैं। यदि आप देखने के दायरे की सीमा को नोटिस करते हैं, तो आप सही रास्ते पर हैं।

    एक स्तर ऊपर उठकर, तीरंदाज को मार डालो और झूमर पर चढ़ो; यदि आप अब दाईं ओर एक छोटे से उद्घाटन में कूदते हैं, तो आप एक गुप्त क्षेत्र में प्रवेश करेंगे। हम पुस्तकालय में जाते हैं और सशस्त्र "पाठकों" की भीड़ से निपटते हैं। दीवार और झाड़ पर हम धनुर्धारियों के तीरों को चकमा देते हुए ऊपरी स्तरों पर चढ़ते हैं। पुस्तकालय की छत के नीचे दूसरा गुप्त क्षेत्र है।

    आगे का रास्ता सीधा है - हम टॉवर पर चढ़ते हैं, रास्ते में अकेले पहरेदारों को मारते हैं। अंत में, कैमरे के साथ कुछ असुविधा हो सकती है, लेकिन यह हमें तीसरी मुहर लेने से नहीं रोकना चाहिए।

    रावलडिनो का रहस्य। Rocca di Ravaldino रोमाग्ना में एक किला है, यहां हम अपने संग्रह में अगले प्रिंट की तलाश करेंगे। जगह गीली है, पहले हम थोड़ा तैरते हैं, और फिर हम बाउंस बैक का उपयोग करके कूदते हैं। पहली कठिनाई गेट को अवरुद्ध करने वाला तंत्र है। जब हम उसके साथ बातचीत करते हैं, तो हमारे पास सलाखों से खिसकने के लिए कुछ सेकंड होंगे। मैं आपको सलाह देता हूं कि चलते समय दाईं ओर रखें, अन्यथा, असुविधाजनक कैमरे के कारण, आप आसानी से लक्ष्य मार्ग से पहले, एज़ियो को दीवार में धकेल सकते हैं।

    रोक्का डि रावलडिनो। बैरक में जाने के लिए, इस ढाल पर कूदो और दूसरी छलांग लगाओ।

    इसके तुरंत बाद, कोने को बाईं ओर मोड़ें - पैसे के साथ पहली छाती के ऊपर का स्तर; गुप्त क्षेत्र में जाने के लिए जम्प बैक का उपयोग करें। फिर फिर से एक छोटा सा तैरना है जहाँ आपको गोता लगाने की आवश्यकता है ("स्पेस" को प्रतीक्षा करें और दबाए रखें और डब्ल्यू दबाएं)। हम पहरेदारों से निपटते हैं, दीवार पर लगी एक ढाल ढूंढते हैं और ऊपर जाते हैं।

    हमें फिर से घड़ी के खिलाफ दौड़ना है, लेकिन मुश्किल नहीं है - लीवर को खींचकर, हम सिर्फ बीम के साथ आगे बढ़ते हैं। अब, यदि आप बाएं मुड़ते हैं और किनारे पर कुछ कठिन छलांग लगाते हैं, तो आप दूसरे गुप्त स्थान पर पहुंच सकते हैं, और फिर गुप्त द्वार से बाहर निकल सकते हैं। यदि आप छाती से विचलित नहीं होना चाहते हैं, तो दूसरा लीवर खींचकर दूसरा रन लें। बैरक में, प्रतिरोध को कुचलें और क्रिप्ट में जाएं (कैमरा कृपया उस स्थान को दिखाएगा जहां आपको कूदने की आवश्यकता है)।

    अंत में, हमारे पास एक और बार परीक्षण शेष है। सड़क सीधी नहीं है, और यहां तक ​​कि कैमरा भी असहज हरकतों को भड़काएगा और हर समय कूदेगा। यहां कुछ सलाह देना मुश्किल है - आपको बस स्थिति के लिए अभ्यस्त होने और सावधानी से आगे बढ़ने की जरूरत है। परीक्षण पूरा करने के बाद, हम तुरंत मुहर के साथ क्रिप्ट में प्रवेश करेंगे।

टमप्लर का रहस्य

टेंपलर ठिकाने अतिरिक्त विशिष्ट स्थान हैं जो गेम के कलेक्टर संस्करण के मालिकों के लिए उपलब्ध हैं (एक ठिकाने डीवीडी-बॉक्स में उपलब्ध है)। वास्तव में, ये कब्रों के अनुरूप हैं, लेकिन यहां लेबिरिंथ और भी जटिल हैं, कूदना आसान नहीं है, और अंत में, एक मुहर के बजाय, एक खजाना हमारा इंतजार कर रहा है।

यहाँ यह है, महान टमप्लर का तिजोरी जमा बॉक्स।

कुल मिलाकर, मानचित्र पर तीन आश्रय पाए जा सकते हैं; उनसे मिलने के लिए, पूरे खेल से गुजरना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, वे नए क्षेत्रों के खुलने के रूप में दिखाई देते हैं। पहला कैश में है पलाज्जो मेडिसि(फ्लोरेंस) - आपको लोरेंजो को बचाने की जरूरत है, जिसे टमप्लर द्वारा अपने घर में रखा जा रहा है, जो गुप्त मार्ग से भरा है। वेनिस में दो और आश्रय - एक गोदी में, in नौसैनिक शस्त्रागार, दूसरा - चर्च में सांता मारिया देई फ्रारी.

यह एक मिथक है:ठिकाने में छिपे हुए खजाने के साथ दो गुप्त क्षेत्र भी हैं, लेकिन मेडिसी हाउस में, गुप्त स्थानों में से एक में एक ही बार में दो चेस्ट होते हैं। इसने अफवाह को जन्म दिया कि दूसरा कैश मौजूद नहीं था।

विशेष स्थानों में परिवार शामिल हैं क्रिप्ट ऑडिटर(इसे यूप्ले पर सामग्री के रूप में अनलॉक किया जा सकता है) - कई प्रत्यक्षदर्शियों के अनुसार, यह खेल में सबसे कठिन भूलभुलैया है, जो अजीब कैमरा कोणों के साथ अलग-अलग डिग्री की कठिनाई के छलांग से भरा है। दुर्भाग्य से, इसका मार्ग किसी भी साजिश या भौतिक मूल्य का प्रतिनिधित्व नहीं करता है, केवल "खेल" हित।

    सैन मार्को का रहस्य।हम वेनिस में पांचवीं मुहर की तलाश करेंगे, लेकिन तुरंत नहीं, लेकिन जब हम किसी एक सीक्वेंस को पूरा करेंगे। मकबरे का प्रवेश द्वार डोगे के महल की छत पर स्थित है, इसे खोजना मुश्किल नहीं होगा।

    हम एक विशाल मंदिर के अंदर पहुँचते हैं - आपको लंबे समय तक दौड़ने और मकबरे की तलाश करने की आवश्यकता नहीं है, इसका प्रवेश द्वार नीचे स्थित है, लेकिन यह तभी खुलेगा जब हम चार परीक्षण पूरे कर लेंगे। कार्य आवंटित समय में महल के ऊपरी टीयर पर लीवर तक चढ़ना और उसे खींचना है। यदि टाइमर समाप्त हो जाता है, तो लीवर छिपा हुआ है और आपको फिर से शुरू करने की आवश्यकता है।

    महल को चार पंखों में विभाजित किया गया है - उनमें से प्रत्येक का एक परीक्षण है। मुश्किल छलांग लगाने में नहीं है, बल्कि रास्ता तलाशने में है। तंत्र को सक्रिय करने से पहले, मैं आपको उन संभावित मार्गों का अध्ययन करने की सलाह दूंगा जिनके साथ हमारा नायक आगे बढ़ेगा।

    हम उत्तरी चुनौती से शुरू करेंगे, जहां एज़ियो ने पत्थर के स्लैब को सक्रिय किया। जब हम फर्श में निकटतम कगार पर कदम रखते हैं, तो गेम कैमरा कृपया उस स्थान को दिखाएगा जहां हम चढ़ सकते हैं, और फिर लीवर को हमें प्राप्त करने की आवश्यकता है। यह रन सबसे आसान है - धीरे-धीरे एकमात्र संभव तरीके से ऊपर की ओर उठें, लेकिन जब आप ऊपरी स्तर के साथ समान स्तर पर हों - जहां लीवर स्थित है, उससे विपरीत दिशा में कूदें। फिर हम मूर्तियों के एक अजीबोगरीब रास्ते पर चलते हैं और दूसरी तरफ जाते हैं, लीवर तक दौड़ते हैं, और भी ऊंचे चढ़ते हैं और उस पर कूदते हैं।

    हम पूर्वी विंग में जाते हैं। तंत्र को सक्रिय करने के बाद, हम देखेंगे कि अच्छी तरह से प्रकाशित गोल खिड़की के बगल में लीवर उच्च ऊंचाई पर कैसे दिखाई देगा। हम धीरे-धीरे ऊपर जाते हैं, एक बार ऊपरी मंच पर, हम पाते हैं कि सीधा रास्ता अटा पड़ा है। हमें बड़े हैंगिंग क्रॉस के साथ विपरीत दिशा में जाने की जरूरत है। हम लीवर के करीब दौड़ते हैं, पीली खिड़की पर बहुत सीमा तक चढ़ते हैं, "इंटरैक्ट" और "गो" कीज़ दबाते हैं - एज़ियो वापस कूद जाएगा और लीवर पर लटक जाएगा।

    तीसरा परीक्षण सबसे नीच है और पश्चिम में स्थित है - इसका मार्ग स्पष्ट नहीं है और इसमें कई कठिन छलांगें शामिल हैं। उसी समय, हम केंद्र में संरचनाओं पर चढ़ते हैं और एक असहज कैमरे से लड़ते हैं, लीवर के नीचे स्थित प्लेटफॉर्म पर कूदते हैं। हम दाईं ओर बढ़ते हैं और कगार को पकड़ते हैं, उसी दिशा में आगे बढ़ते हैं और दाईं ओर कूदते हैं, उसी आकार के किनारे को पकड़ते हैं। हम ऊपर जाते हैं, छल्लों पर लगभग छत तक चढ़ते हैं और बीम पर वापस कूदते हैं। हम लीवर पर कूदते हैं।

    आखिरी रन बहुत छोटा है, लेकिन फिर से आपको सावधानी से कूदने की जरूरत है। सबसे पहले, हम बाईं ओर छोटे प्लेटफार्मों पर चढ़ते हैं, उनसे कूदते हैं और एक छोटे से कगार पर पकड़ते हैं, दाईं ओर एक कठिन छलांग लगाते हैं और सुविधाजनक दूरी वाले बीम के रास्ते को पार करते हैं, ऊपरी स्तर पर चढ़ते हैं। अब जो कुछ बचा है, वह खिड़की पर चढ़ने के लिए एक क्रॉस के आकार में है और लीवर पर लटकते हुए पारंपरिक उछाल को वापस करना है।

    हर जगह की तरह यहां भी दो गुप्त स्थान हैं। पहला क्षेत्र दक्षिण विंग में है; आप जंप पुल-अप तकनीक का उपयोग करके छाती तक जा सकते हैं (बाएं माउस बटन और डब्ल्यू दबाए रखें, स्पेस दबाएं, और फिर शिफ्ट करें)। दूसरा चेस्ट वेस्ट विंग में है, निचले प्लेटफार्मों में से एक पर - आप इसे ऊपरी स्तरों से नीचे जाकर खोल सकते हैं। जब सभी परीक्षण पास हो जाते हैं, तो क्रिप्ट का दरवाजा खुल जाएगा, और हमें केवल सील को उठाना होगा।

    रहस्य. अंतिम मकबरे तक पहुंच प्राप्त करने के लिए, आपको सबसे पहले विनीशियन कहानी की खोज के माध्यम से बहुत अधिक दौड़ने की आवश्यकता है। कैश का प्रवेश द्वार शिपयार्ड के पास स्थित है, और यह क्षेत्र शुरू में बंद है।

    मुलाक़ात करने वाला। यहां पहुंचने के लिए, आपको दीवार पर चढ़ना होगा और वापस कूदना होगा।

    इस मकबरे में, एक कठिन परीक्षा हमारा इंतजार कर रही है, हालाँकि शुरुआत मुसीबत को चित्रित नहीं करती है। हम नीचे कूदते हैं, ठग गार्ड को मारते हैं और भयभीत कूरियर का पीछा करते हुए एक छोटा जबरन मार्च करते हैं। वह ऊपर से भगोड़े पर कूदकर मार्ग के बिल्कुल अंत में आगे निकल सकता है और मारा जा सकता है।

    बड़े हॉल के सामने के कमरे में (जहाँ पहरेदारों के साथ तसलीम हो रही है), एक गुप्त क्षेत्र है। आप मुश्किल छलांग की एक श्रृंखला बनाकर छाती तक पहुंच सकते हैं (यदि आप मंदिर के पास एक लीवर के साथ तंत्र से संपर्क करते हैं और बाएं मुड़ते हैं तो आपको दूसरा गुप्त स्थान मिलेगा)। पहरेदारों से निपटने के बाद, हम सुरम्य पानी के नीचे के मंदिर में जाते हैं।

    मकबरे का स्थान स्थापित किया गया है, लेकिन यहाँ समस्या है - मंदिर का प्रवेश द्वार बंद है, और लक्ष्य तक पहुँचने के लिए, आपको तंत्र को सक्रिय करने की आवश्यकता है (बीम चारों ओर घूमेंगे और एक प्रकार का "पथ" बनाएंगे। ताकि एज़ियो सभी लक्ष्य लीवर तक पहुंच सके), एक खतरनाक सैर करें, सभी प्रकार के किनारों पर कूदें, और चारों लीवर को बारी-बारी से खींचे, जिससे सील के साथ कब्र का दरवाजा खुल जाए।

    दूसरा दुर्भाग्य यह है कि आप एक विशेष कुंजी संयोजन का उपयोग करके ही कुछ स्थानों पर पहुंच सकते हैं, जिसे आपको यहां सीखना होगा। समय सीमित है, आप संकोच नहीं कर सकते हैं, और कोई भी लापरवाह आंदोलन इस तथ्य को जन्म देगा कि हत्यारा पानी में बह जाएगा और दौड़ फिर से शुरू करनी होगी।

    परीक्षण शुरू करने से पहले, मैं आपको सेटिंग्स में "कीबोर्ड + माउस (दो बटन)" पर नियंत्रण सेट करने की सलाह दूंगा - इससे यह आसान हो जाएगा। कुल मिलाकर, मार्ग पर आपको बढ़ी हुई जटिलता के चार छलांग लगाने की जरूरत है - दीवार को धक्का दें और सही दिशा में कूदें। उनमें से पहला, सबसे आसान, दौड़ की शुरुआत में: जल्दी से दीवार (डब्ल्यू + "स्पेस" + "बाएं माउस बटन") को चलाएं, सभी कुंजियों को छोड़ दें, और फिर एक साथ कुंजी संयोजन डी + "स्पेस" दबाएं। "+ एलएमबी, जहां डी - यह छलांग की दिशा है। जब आपको बाईं ओर कूदने की आवश्यकता हो, तो इसके बजाय A दबाएं।

    दर्शन में सबसे कठिन छलांग - आपको प्रतिमा से धक्का देकर यहां कूदने की जरूरत है।

    क्या यह महत्वपूर्ण है:सभी तीन चाबियों को स्पष्ट रूप से और एक साथ दबाया जाना चाहिए - यदि आप केवल डी + "स्पेस" पर क्लिक करते हैं, तो एज़ियो वापस कूद सकता है (पानी में सबसे अधिक संभावना है) और परीक्षण शुरू करना होगा। सिद्धांत रूप में, माउस को क्लिक किए बिना कूदना संभव है, लेकिन यह अधिक विश्वसनीय है।

    सबसे कठिन छलांग नंबर 2 होगी: यह पहले के बगल में है, लेकिन इस मामले में आपको दीवार से नहीं, बल्कि एक अप्रिय गोल आकार की पत्थर की मूर्ति से धक्का देने की जरूरत है। आपको इसमें सावधानी से दौड़ने की जरूरत है (यह बेहतर है कि बहुत ज्यादा न दौड़ें, कैमरे और अचानक गति के कारण, आप आसानी से पानी में गिर सकते हैं) और बाईं ओर कूदें (इसका मतलब है कि डी के बजाय हम ए दबाते हैं)।

    बाकी कूद सरल हैं: तीसरा बीम और कगार के साथ एक छोटी दौड़ के बाद हमारा इंतजार कर रहा है - आपको दाईं ओर धक्का देने की जरूरत है, और आखिरी एक और मूर्ति के पास होगा - हम दीवार पर दौड़ते हैं और बाईं ओर धक्का। उसके बाद, यह केवल आखिरी लीवर खींचने के लिए रहता है, और मंदिर के द्वार खुल जाएंगे। हम पानी में कूदते हैं, अंदर जाते हैं और आखिरी सील उठाते हैं।

जब सभी मुहरें एकत्र कर ली जाती हैं, तो हमारा हत्यारा उपलब्धि की भावना के साथ ऑडिटर के विला में वापस आ सकता है और प्रत्येक प्रतिमा के पास मुहर लगा सकता है। Ezio के लिए नए उपकरण न केवल बहुत अच्छे लगते हैं, बल्कि स्वास्थ्य भी बढ़ाते हैं!

Cthulhu . की कॉल

राक्षस ने अपने जाल में रोमांच पाया है, लेकिन वे आपको इससे लड़ने नहीं देंगे।

खेल रहस्यों की एक बहुतायत से प्रसन्न होता है, लेकिन अब जिस पर चर्चा की जाएगी, उसकी तुलना किसी से नहीं की जा सकती है। हत्यारों की कब्रों में से एक के पारित होने के दौरान, आप न केवल पानी के नीचे के मंदिर का दौरा करेंगे, बल्कि इसके रहस्यमय निवासियों में से एक को देखने का अवसर भी प्राप्त करेंगे। भारी छलांग के साथ मुलाक़ात में परीक्षा याद है? हम वहीं जाएंगे।

पहरेदारों के साथ लड़ाई के बाद, द्वार खोलो और मंदिर जाओ। तंत्र को सक्रिय करें, लेकिन बाधा के लिए दौड़ने में जल्दबाजी न करें, लेकिन तुरंत पानी में जाएं और थोड़ा नीचे झुकें। अब बस प्रतीक्षा करें और रनिंग टाइम पर ध्यान न दें।

कुछ ही सेकंड में, एक गेम वीडियो शुरू हो जाएगा, जहां हम देखेंगे कि कैसे एक विशाल राक्षस पानी की सतह के नीचे हमारे हत्यारे के पीछे तैरता है, जो आकार और रूप में Cthulhu की बहुत याद दिलाता है। लेकिन वह सब नहीं है! जब वीडियो समाप्त हो जाता है, तो तंत्र पर जाएं और लीवर को फिर से खींचे, और फिर उस स्थान पर लौट आएं जहां आप बस खड़े थे, या पानी के साथ चलें।

यदि सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो आप फिर से एक कट सीन देखेंगे जहां पानी से एक विशाल तंबू निकलता है और एज़ियो को चोट पहुंचाने की कोशिश करता है। वेनिस के पानी में रहते हैं ऐसे राक्षस...

एक नोट पर:रहस्य अकेला से खेल के एक साफ बॉक्सिंग संस्करण पर काम नहीं करता है; ईस्टर एग खेलने के लिए, आपको पहले गेम में अतिरिक्त सामग्री को सक्रिय करना होगा।

हर हत्यारे को पता होना चाहिए...

    "सत्य" की सभी पहेलियां कुछ संकेतों से बंधी नहीं हैं और सख्त क्रम में खोली जाती हैं। उदाहरण के लिए, अंतिम, बीसवीं पहेली हमेशा चित्रलिपि के बारे में होगी, चाहे आप कोई भी चिन्ह खोलें।

    खेल में लोहारों में उपचार गुण होते हैं। उसी समय आपके कवच की मरम्मत के रूप में, आपका संपूर्ण स्वास्थ्य पट्टी बहाल हो जाएगी।

    ट्रिकी ट्रिक्स को जानना कभी भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होता है। उदाहरण के लिए, इस बिंदु को एक छलांग में ऊपर खींचे बिना नहीं चढ़ाया जा सकता है।

    अल्टेयर के रूप में खेलते समय, बीम पर कूदने के लिए, आपको बालकनी की रेलिंग पर चढ़ने की जरूरत है, इसके नीचे सीधे खड़े हों, बाईं माउस बटन दबाएं और "स्पेस" - हत्यारा बीम को पकड़ लेगा, और फिर ऊपर का रास्ता समस्या न हो।

    अधिक शानदार दृश्यों को देखने के लिए जहां एज़ियो दुश्मनों को मारता है, काउंटरस्ट्राइक का उपयोग करें।

    फिर से पारित कहानी मिशनआप नहीं कर सकते, लेकिन सबसे शानदार एपिसोड को "विशेष यादें" पर जाकर दोहराया जा सकता है (वे हत्यारों के आदेश में स्वीकार किए जाने के बाद मानचित्र पर प्रदर्शित होते हैं)।

    मार्ग को अवरुद्ध करने वाले गार्डों को रिश्वत दी जा सकती है। आपको बस पैसा फेंकने की जरूरत है, और मुख्य आपको इसके माध्यम से जाने देगा।

    मॉन्टेरीगियोनी के विला में शस्त्रागार में नॉक आउट हथियारों को उठाया जा सकता है। यदि, युद्ध में अपना हथियार खो देने के बाद, आप एक दुश्मन को उठा लेते हैं, तो यह थोड़ी देर के बाद गायब नहीं होगा, और एज़ियो इसे अपने बेल्ट पर लटका देगा।

    ज़हर ब्लेड उन स्थितियों में बहुत अच्छा है जहां आपको खुद को दूर करने या किसी को देखे बिना किसी को मारने की आवश्यकता नहीं है। हम सिर्फ एक गार्ड को जहर देते हैं, वह ध्यान आकर्षित करता है, और इस बीच हम चुपचाप एक संरक्षित स्थान से गुजर सकते हैं या वांछित लक्ष्य तक पहुंच सकते हैं।

    वेनिस में कार्निवल के दौरान, आप राहगीरों से दण्ड से मुक्ति के साथ पैसे चुरा सकते हैं, अलार्म का स्तर नहीं बढ़ेगा, ठीक वैसे ही जैसे खेल की शुरुआत में होता है।

मॉन्टेरीगियोनी इटली के टस्कनी में एक शहर और कम्यून है। 13 वीं शताब्दी में सिएना के लॉर्ड्स द्वारा निर्मित, मोंटेरिगियोनी ने अपने क्षेत्र में फ्लोरेंटाइन अतिक्रमणों से टस्कनी की रक्षा में सक्रिय भाग लिया। इस संघर्ष में एक महत्वपूर्ण भूमिका ऑडिटोर परिवार ने निभाई, जिसके सदस्य बाद में शहर के शासक और रक्षक बने। उन्होंने मॉन्टेरीगियोनी की प्रसिद्ध दीवारों और उनके भीतर सबसे बड़ी संरचना, विला ऑडिटोर का निर्माण किया। Cesare's Attack खेल की शुरुआत में, मोंटेरिगियोनी को Cesare Borgia के सैनिकों द्वारा घेर लिया जाता है, जो शहर को नष्ट कर देता है, मारियो ऑडिटोर को मार देता है और Ezio के Apple को चुरा लेता है। आधुनिकता आधुनिक समय में, शहर को बहाल किया जा रहा है। 2012 तक, यह इटली में अंतिम हत्यारे के ठिकानों में से एक है। डेसमंड माइल्स उसी वर्ष शॉन हेस्टिंग्स, लुसी स्टिलमैन और रेबेका क्रेन के साथ एक सेब की खोज के लिए वहां पहुंचते हैं। रोचक तथ्य AC2 में, प्राचीन रोम के कुछ देवताओं की आठ मूर्तियाँ शहर में पाई जा सकती हैं। वे दो-दो मूर्तियों के आसनों पर बिठाए जाएं। प्रत्येक पेडस्टल में आप 2000 फ्लोरिन पा सकते हैं। द क्रिप्ट ऑफ ऑडिटोर फैमिली को uPlay से खरीदा जा सकता है। ऑडिटर परिवार के इतिहास के बारे में एक दस्तावेज क्रिप्ट में पाया जा सकता है। एसीबी में, खिलाड़ी किसी भी समय एनिमस से बाहर निकल सकता है और मोंटेरिगियोनी की जांच कर सकता है, लेकिन केवल दस मिनट के लिए। पहली बार, डेसमंड लुसी, रेबेका और सीन के संपर्क में रहने के लिए घड़ी और वायरलेस हेडफ़ोन लेता है। आधुनिक मोंटेरिगियोनी में, ईगल विजन के साथ, लाल पैरों के निशान पाए जा सकते हैं जो विला ऑडिटोर के पीछे के प्रवेश द्वार से फव्वारे तक जाते हैं। अनुक्रम 6 के बाद, ये निशान गायब हो जाते हैं। डिवाइन कॉमेडी में, दांते एलघिएरी ने मोंटेरिगियोनी (इन्फर्नो, कैंटो 31, वेल ऑफ द जायंट्स, लाइन 40) की दीवारों का उल्लेख किया। यह इंगित करता है कि दांते एक हत्यारा था। कई प्रकार के मोंटेरिगियोनी हैं और कोई भी वास्तविक प्रोटोटाइप के अनुरूप नहीं है। एक किला है जो ऑडिटोर एस्टेट के समान दिखता है, और यह टस्कनी के पास स्थित है। आधुनिक मोंटेरिगियोनी में, आप 5 कलाकृतियां पा सकते हैं: मारियो की तलवार, एज़ियो की बेल्ट, क्लाउडिया की किताब, मेडिसी का लबादा और पंखों वाला मारिया का डिब्बा

प्रश्न:

मैं हत्यारे के पंथ 2 में अतिरिक्त सामग्री कैसे ढूंढ सकता हूं?

उत्तर:

कृपया ध्यान दें कि इस लेख में मामूली स्पॉइलर हैं।

अतिरिक्त फेंकने वाले चाकू
जैसे ही आप चाकू फेंकने का कौशल (3 अनुक्रम / 4 मेमोरी) प्राप्त करते हैं, आप तुरंत पहुंच प्राप्त कर सकते हैं।
आप किसी भी दर्जी से अतिरिक्त चाकू का बैग खरीद सकते हैं।
बड़ा बैग मुफ्त दिया जाता है, और आपको 20 के बजाय 25 चाकू ले जाने की अनुमति देगा।

अल्टेयर सूट
1 अनुक्रम / 10 यादें (एक बार जब आप अपने कार्यालय में जियोवानी सूट प्राप्त करते हैं) के पूरा होने पर उपलब्ध होंगे।

1. किसी भी दर्जी से सूट ले आओ।
2. एनिमस डेस्कटॉप (गेम का मेन मेन्यू) पर जाएं।
3. इन्वेंटरी / उपकरण चुनें।
4. अल्टेयर सूट चुनें।

ऑडिटर परिवार का मकबरा
चौथा क्रम पूरा होने पर उपलब्ध होगा।
एक बार 5वें क्रम की लोडिंग पूरी हो जाने के बाद, आप मॉन्टेरीगियोनी जा सकते हैं।
परिवार का मकबरा आपके नक्शे पर हत्यारे के आइकन की साइट पर स्थित है।

पलाज्जो मेडिसि

पलाज्जो मेडिसी का नक्शा चौथा अनुक्रम / चौथा मेमोरी सेगमेंट (सांता मारिया नोवेल्ला के कैटाकॉम्ब्स) के पूरा होने पर आपके लिए उपलब्ध होगा, जब आप फ्लोरेंस में होंगे।

नक्शा पूरा होने के बाद उसे फिर से चलाने के लिए (या जाँचें कि क्या यह पूरा हो गया है), मुख्य मेनू लाएँ और "डीएनए" चुनें। डीएनए हेलिक्स को दाईं ओर स्क्रॉल करें जब तक कि आप "गुप्त स्थान" न देखें और "टेम्पलर कैश - होम आक्रमण" चुनें।

सांता मारिया देई फ्रारी

सांता मारिया देई फ्रारी का नक्शा सातवें क्रम के अंत में उपलब्ध होगा, जब आप वेनिस में होंगे।

नक्शा पूरा होने के बाद उसे फिर से चलाने के लिए (या जाँचें कि क्या यह पूरा हो गया है), मुख्य मेनू लाएँ और "डीएनए" चुनें। डीएनए हेलिक्स को दाईं ओर स्क्रॉल करें जब तक कि आप "गुप्त स्थान" न देखें और "टेम्पलर कैश - बीम के ऊपर, पत्थर के नीचे" चुनें।

वेनिस का शस्त्रागार

नक्शा 10वें क्रम के अंत में उपलब्ध होगा, और जब आप वेनिस में होंगे।

नक्शा पूरा होने के बाद उसे फिर से चलाने के लिए (या जाँचें कि क्या यह पूरा हो गया है), मुख्य मेनू लाएँ और "डीएनए" चुनें। डीएनए हेलिक्स को दाईं ओर स्क्रॉल करें जब तक कि आप "गुप्त स्थान" न देखें और "टेम्पलर कैश -" चुनें। बाकि लोगों».

फोर्ली की लड़ाई (अनुक्रम 12)
मुख्य कहानी के पूरा होने पर उपलब्ध होगा।

वैनिटीज का अलाव (अनुक्रम 13)
12वीं का क्रम पूरा होने के बाद उपलब्ध होगा।

80 के दशक ईसा पूर्व में स्थापित, फ्लोरेंस जल्दी से एक छोटी रोमन बस्ती से एक हलचल भरे बाजार केंद्र में विकसित हो गया है। उपजाऊ भूमि पर और रोम और उत्तरी इटली के बीच मुख्य व्यापार मार्गों पर स्थित, फ्लोरेंस ने रोमन साम्राज्य के पतन के बाद एक कठिन अवधि का अनुभव किया, जब ओस्ट्रोगोथ और बीजान्टिन इस क्षेत्र के नियंत्रण के लिए लड़े। हालांकि, 7 वीं शताब्दी में लोंगोबर्ड्स के शासन में शहर का विकास शुरू हुआ और फिर एक शताब्दी बाद में शारलेमेन के तहत विस्तार करना जारी रखा।

मध्य युग के अंत तक, फ्लोरेंस एक महत्वपूर्ण वाणिज्यिक और बैंकिंग केंद्र बन गया था, जो मुख्य रूप से अपने ऊन उत्पादन के लिए प्रसिद्ध था। 13 वीं शताब्दी के मध्य में, शहर ने अपनी मुद्रा, फ्लोरिन का खनन शुरू किया, और कई प्रसिद्ध बैंकरों ने फ्लोरेंस को घर बुलाना शुरू कर दिया। आर्थिक विकास ने शहर में व्यापारी संघों के निर्माण और बड़ी संख्या में अप्रवासियों को आकर्षित करने में योगदान दिया। 15वीं शताब्दी के मोड़ पर, फ्लोरेंस यूरोप के सबसे बड़े और सबसे समृद्ध शहरों में से एक बन गया।
फ्लोरेंस, गियट्टो, डांटे और डोनाटेलो जैसे कई प्रसिद्ध कलाकारों का जन्मस्थान था, जो इतालवी पुनर्जागरण का उद्गम स्थल बन गया। मेडिसी परिवार के शासनकाल के दौरान, फ्लोरेंस की संस्कृति फलती-फूलती रही, कम से कम लोरेंजो डी 'मेडिसी के लिए धन्यवाद, जिन्होंने कला, दर्शन और विज्ञान को संरक्षण दिया। माइकल एंजेलो, मैकियावेली, बॉटलिकली, राफेल और लियोनार्डो दा विंची, साथ ही प्रसिद्ध ऑडिटोर परिवार ने इस परंपरा को जारी रखा। उनके लिए धन्यवाद, शहर ने 16 वीं शताब्दी तक अपनी अच्छी प्रतिष्ठा को सही ठहराया।

हालांकि, लोरेंजो डी 'मेडिसि की मृत्यु के तुरंत बाद, शहर पर गिरोलामो सवोनारोला का शासन था, जिन्होंने शहर की आबादी को अपनी इच्छा से मोड़ने के लिए ईडन के टुकड़े का इस्तेमाल किया था। सौभाग्य से, एज़ियो ऑडिटोर ने 1498 में सवोनारोला को मारकर और उससे सेब लेकर फ्लोरेंस के नागरिकों को मुक्त कर दिया। उथल-पुथल की संक्षिप्त अवधि के बावजूद, पुनर्जागरण के दौरान फ्लोरेंस सबसे समृद्ध शहरों में से एक रहा।

मॉन्टेरीगियोनी

सिएना के इतालवी प्रांत में स्थित, 1213 में स्थापित मॉन्टेरीगियोनी शहर, फ्लोरेंस के विस्तार के खिलाफ युद्ध में रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण रक्षात्मक बिंदु के रूप में कार्य करता था। 14वीं शताब्दी में, शहर के मुख्य कुएं को सूखा, गहरा और जाल से सुसज्जित किया गया था, और फिर ईडन के टुकड़ों में से एक, जिसे कफन के नाम से जाना जाता था, किले की जमीन के नीचे छिपा हुआ था।
1454 में, फ्लोरेंस ने प्राचीन कलाकृतियों को पकड़ने के प्रयास में मॉन्टेरीगियोनी पर हमला किया। हालांकि, मारियो ऑडिटोर, शहर के नए प्रमुख और हत्यारों के ब्रदरहुड के नेता, आसन्न साजिश को उजागर करने, हमले की तैयारी करने और अंत में, दुश्मन को हराने में कामयाब रहे। इसके तुरंत बाद, उन्होंने मॉन्टेरीगियोनी में ईडन के टुकड़े का एक कैश पाया और इसे अपने भाई जियोवानी को भेज दिया। एक बार जब मोटे को हटा दिया गया, तो मारियो ने पूरी तरह से टेंपलर के साथ युद्ध पर ध्यान केंद्रित किया, जिससे शहर अप्राप्य हो गया, जिससे मॉन्टेरीगियोनी में एक महत्वपूर्ण गिरावट आई और इसके निवासियों की भलाई को प्रभावित किया।
सौभाग्य से, एज़ियो ऑडिटोर के लिए धन्यवाद, जो 1476 में विला में पहुंचे और शहर की अर्थव्यवस्था में अर्जित धन की एक बड़ी राशि का निवेश किया, मोंटेरिगियोनी फिर से समृद्ध होने लगा। टेंपलर्स द्वारा शहर के हमलों और घेराबंदी के बावजूद, जैसे कि सेसारे बोर्गिया, साथ ही मेडिसी के प्रति वफादार गार्डों के गैरीसन के विश्वासघात के बावजूद, मोंटेरिगियोनी ऑडिटोर परिवार के शासन में रहा

विला ऑडिटोर

1290 में, ऑडिटोर परिवार के पूर्वज, डोमेनिको ने किले की दीवारों से घिरे विला का अधिग्रहण और पुनर्निर्माण किया। अपने निवासियों के लिए, विला ने घर और किले दोनों के रूप में कार्य किया और इसमें कई गुप्त मार्ग, गुप्त कमरे और प्रशिक्षण मैदान शामिल थे। पीढ़ियों के लिए, डोमेनिको और उनके वंशजों ने विला को अपने मुख्यालय के रूप में इस्तेमाल किया, टेंपलर के खिलाफ युद्ध छेड़ने की योजना विकसित की। सदियों बाद, मारियो के प्रबंधन में, विला की स्थिति खराब हो गई, लेकिन एज़ियो ऑडिटोर के आने के तुरंत बाद, शहर फिर से फलने-फूलने लगा।

परिवार तिजोरी ऑडिटर
ऑडिटोर परिवार का तहखाना विला के तुरंत बाद बनाया गया था, और एक बार बोर्गिया सेना द्वारा इसकी घेराबंदी के दौरान एक भागने के मार्ग के रूप में कार्य किया गया था। डोमेनिको ऑडिटोर की मृत्यु के तुरंत बाद, उन्हें क्रिप्ट में दफनाया गया था, और परिवार की उत्पत्ति के इतिहास को क्रिप्ट की दीवारों पर स्थापित भित्तिचित्रों में दर्शाया गया था। ऑडिटर परिवार के कई सदस्यों ने सदियों बाद क्रिप्ट का दौरा किया: जियोवानी और एज़ियो द ऑडिटर, साथ ही डेसमंड माइल्स, जिन्हें अभयारण्य के लिए अपना रास्ता खोजने के लिए क्रिप्ट से गुजरना पड़ा।

टस्कनी

मध्य इटली का क्षेत्र। उत्तर से यह पहाड़ों से घिरा हुआ है और मुख्य भाग विशाल खेतों से आच्छादित है जो अंगूर सहित विभिन्न फलों को उगाने के लिए उपयोग किया जाता है, जिसकी बदौलत टस्कनी में कुछ बेहतरीन वाइन का उत्पादन किया जाता है। यह अपने अविश्वसनीय रूप से सुंदर परिदृश्य, काफी समृद्ध रचनात्मक आबादी और संस्कृति पर एक महान प्रभाव के लिए भी प्रसिद्ध है।

टस्कनी में कई खूबसूरत शहर हैं जैसे फ्लोरेंस और सिएना, और छोटे शहर जैसे मॉन्टेरीगियोनी और सैन गिमिग्नानो। एज़ियो ऑडिटोर फ्लोरेंस में तब तक रहे जब तक कि उनके पिता और भाइयों को मार नहीं दिया गया, और फिर उन्हें मॉन्टेरीगियोनी में स्थानांतरित करने के लिए मजबूर किया गया।

टस्कनी इतालवी पुनर्जागरण का जन्मस्थान है और कला और विज्ञान में कुछ सबसे प्रभावशाली शख्सियतों का घर था जैसे कि दांते, बॉटलिकली, माइकल एंजेलो और लियोनार्डो दा विंची।

सैन गिमिलानो

तीसरी शताब्दी में स्थापित सैन गिमिग्नानो शहर का नाम सेंट जेमिनियन के नाम पर रखा गया था, जिन्होंने माना जाता है कि मोडेना शहर को अत्तिला से बचाने के लिए घना कोहरा बना था। 10 वीं शताब्दी की शुरुआत में, शहर रोम जाने वाले तीर्थयात्रियों के लिए एक विश्राम स्थल के रूप में विकसित होने लगा।

1199 में, जब शहर के निवासी अमीर हो गए, सैन गिमिग्नानो ने वोल्टेरा के बिशपों की सत्ता छोड़ दी और स्वशासी बन गए। शहर के निवासियों ने अपने धन का दिखावा करने की इच्छा से ऊँचे ऊँचे गढ़ बनाए; अपने चरम पर, सैन गिमिग्नानो में 72 टावर थे।

1348 की प्लेग के बाद सब कुछ बदल गया। शहर की आबादी में भारी गिरावट आई है, और वर्तमान मरम्मत के लिए पैसे के बिना, इमारतें टूटने लगीं। नगर परिषद ने मदद के लिए फ्लोरेंस की ओर रुख किया, और तब से सैन गिमिग्नानो फ्लोरेंटाइन्स के नियंत्रण में है।

रोमाग्ना

रोमाग्ना मध्य इंटालिया के पूर्व में स्थित है। पश्चिमी तरफ, रोमाग्ना को एपिनेन पर्वत और पूर्व में एड्रियाटिक सागर द्वारा छंटनी की जाती है, जिसके परिणामस्वरूप रोमाग्ना उन स्थानों में से एक था जहां से कोई वेनिस जा सकता था। रोमाग्ना के प्रसिद्ध शहरों में से: सेसेना, रेवेना, फोर्ली। सैन मैरिनो का बौना राज्य भी है।

मध्य युग
शहर का नाम सीधे तौर पर रोम के साथ संबंध को इंगित करता है, लेकिन रोमाग्ना ने विशेष रूप से होली सी की ओर नहीं देखा, क्योंकि यह स्वशासी था, और इस तथ्य के साथ भाग लेने के लिए उत्सुक नहीं था।

पुनर्जागरण काल
1488 में, हत्यारों ने ईडन के सेब पर कब्जा कर लिया और बाद में इसे काउंटेस ऑफ फोर्ली कैटरीना स्फोर्ज़ा को सौंप दिया। लेकिन जब तक ऑडिटोर, निकोलो मैकियावेली के साथ, फोर्ली की दीवारों पर कतेरीना से मिले, तब पता चला कि ओरसी भाइयों ने शहर पर हमला कर दिया था। कतेरीना के बच्चों की मौत की धमकी देते हुए, भाइयों ने एक कलाकृति, ईडन के एक सेब की मांग की। एज़ियो के कार्यों के परिणामस्वरूप, भाइयों की मृत्यु हो गई, और कैटरिना के बच्चों को कोई नुकसान नहीं हुआ, लेकिन एज़ियो गंभीर रूप से घायल हो गया और गिरोलामो सवोनारोला ने सेब पर कब्जा कर लिया। रोमाग्ना को बाद में बोर्गिया परिवार ने अपने कब्जे में ले लिया।

Forlì

इस साइट पर एक समझौता लगभग 798 ईसा पूर्व स्थापित किया गया था। पुरापाषाण काल ​​के गुफाकार, जिन्होंने यहां चकमक पत्थर का खनन किया था। तब से, फोर्ली एक महत्वपूर्ण औद्योगिक केंद्र रहा है। आधुनिक नाम फोरम लिवि से आता है - इस तरह रोमियों ने गढ़वाले शहर को बुलाया, जिसे 188 ईसा पूर्व में बनाया गया था। v एमिलिया के माध्यम से - लूग से भरा हुआ। गैलिक जनजातियों के शांत होने के बाद इस क्षेत्र में रखी गई। रोम के पतन के बाद, शहर लोम्बार्ड्स के नियंत्रण में आ गया, और फिर - चर्च, लेकिन 889 में फोर्ली के निवासियों ने स्वतंत्रता की घोषणा की। इसने वेटिकन की अत्यधिक नाराजगी का कारण बना, जिसने अगले 400 साल शहर को फिर से हासिल करने की कोशिश में बिताए।

इसके अलावा, कई शताब्दियों के लिए फोर्ली को गोथ्स, बीजान्टिन, लोम्बार्ड्स और फ्रैंक्स के हमलों को पीछे हटाना पड़ा। शहर के निवासियों और वार्षिक बाढ़ में बहुत परेशानी हुई, 1050 तक आसपास की नदियों के चैनल बदल दिए गए। तेरहवीं शताब्दी के अंत में, फोर्ली में सत्ता, जैसा कि अधिकांश स्वतंत्र गणराज्यों में होता है, तानाशाहों के हाथों में चली गई, और फिर ऑर्डेलाफी परिवार ने शहर को अपने अधीन कर लिया। ऑर्डेलफी के हथियारों के कोट में एक हंसमुख शेर को अपनी जीभ बाहर निकालते हुए दिखाया गया है, लेकिन वे खुद इतने मजाकिया और अच्छे स्वभाव के नहीं थे।

1480 में, जब ऑर्डेलाफी परिवार आंतरिक संघर्ष में फंस गया था, पोप ने शहर के भाग्य में हस्तक्षेप किया - उसने अपने भतीजे, गिरोलामो रियारियो को फोर्ली दिया। हालांकि, पोंटिफ की गणना अमल में नहीं आई: गिरोलामो मारा गया, और उसकी पत्नी, कैटरिना सेफोर्ज़ा ने शहर पर शासन करना शुरू कर दिया। उसने फोर्ली की स्वतंत्रता के लिए वेटिकन के साथ जमकर लड़ाई लड़ी, लेकिन अंत में वह हार गई, और शहर फिर से पोप के शासन में आ गया।

वेनिस

उत्तरी इटली में स्थित वेनिस, एड्रियाटिक सागर के द्वीपों पर बनाया गया था। पुनर्जागरण के दौरान, शहर ला सेरेनिसिमा रिपब्लिका डि वेनेज़िया - सबसे शांत वेनिस गणराज्य का सांस्कृतिक, राजनीतिक और वित्तीय केंद्र था। आर्थिक प्रभुत्व और दुर्जेय नौसेना दोनों ने वेनिस को टेंपलर और हत्यारे आदेश के बीच युद्ध का स्थल बना दिया, जो शहर के नियंत्रण के लिए लड़े थे।
वेनिस के छह अखाड़े एक विशेष राजनीतिक उद्देश्य की पूर्ति करने वाली बड़ी संरचनाओं के आसपास बस गए। इस प्रकार, कास्टेलो जिला, जो कि वेनिस में सबसे बड़ा है, बसने वालों द्वारा बनाया गया था जो 6 वीं शताब्दी के उत्तरार्ध में लॉन्गबार्ड्स के आक्रमण से भाग गए थे। 1320 में जब टेंपलर्स ने शस्त्रागार का पुनर्निर्माण किया तो एक और काउंटी बनाई गई। इस समय तक, वेनिस गणराज्य के आकार तक फैल गया था और दुनिया भर में भारी राजनीतिक और आर्थिक प्रभाव था।

तेरहवीं और चौदहवीं शताब्दी में, वेनिस विकास के अपने चरम पर पहुंच गया। 1309 में, पलाज्जो डुकाले का निर्माण, शहर का राजनीतिक "दिल" और विनीशियन डॉग्स का निवास, शहर में शुरू हुआ। सैन मार्को जिले में स्थित, सैन पिएत्रो डि कैस्टेलो के चर्च के "आध्यात्मिक" प्रभाव से दूर, पलाज्जो डुकाले पोप से डोगे की स्वतंत्रता का प्रतीक बन गया है। 15वीं शताब्दी में, डोगे का महल एक से अधिक बार हत्यारों और टमप्लर के बीच संघर्ष का विषय बन गया। 1485 में, टमप्लर ने डोगे जियोवानी मोकेनिगो को जहर दिया।

मोकेनिगो की मृत्यु ने राजनीतिक अस्थिरता की अवधि की शुरुआत को चिह्नित किया क्योंकि टेम्पलर और हत्यारों ने पलाज्जो डुकाले पर नियंत्रण के लिए लड़ाई लड़ी। टमप्लर, मृत डोगे के बजाय, अपने एजेंट - मार्को बारबेरिगो के सिर पर रख दिया, जिसका शासन एक वर्ष से भी कम समय तक चला। 1486 में, हत्यारों ने मार्को बारबेरिगो को मार डाला और उनकी जगह उनके एक आदमी, ऑगस्टीन बारबेरिगो को ले लिया। हालाँकि, ऑगस्टीन एक अविश्वसनीय सहयोगी साबित हुआ, सत्ता में आते ही जल्द ही बोर्गिया परिवार का नौकर बन गया। 1501 में हत्यारों ने उसे जहर दे दिया।

सोलहवीं शताब्दी वेनिस के पतन और उसके राजनीतिक प्रभाव के पतन की शताब्दी थी। कंबराई की लीग, जिसमें फ्रांस, स्पेन, हैब्सबर्ग परिवार और पोपसी शामिल थे, वेनिस के खिलाफ सेना में शामिल हो गए। 1509 के वसंत में, 15 दिनों में, लीग ने एग्नाडेलो की लड़ाई में वेनिस को हराया और इसके सभी मुख्य भूमि क्षेत्रों पर कब्जा कर लिया।

वर्ण हत्यारा है पंथ II

नेविगेशन पट्टी

नायक - एज़ियो ऑडिटोर दा फिरेंज़े

एज़ियो का जन्म एक धनी इतालवी कुलीन परिवार में हुआ था। परिवार हमेशा समृद्धि में रहा है और अपने जीवन में वह गरीब लोगों की पीड़ा के बारे में बिल्कुल चिंतित नहीं है ... बहुत सारे दोस्त और एक विस्तृत बटुए होने के कारण, वह हमेशा लापरवाह रहता था और वह सब कुछ करता था जो वह चाहता था। महिलाओं के साथ, वह विनम्र हैं, वह सब कुछ कहते हैं जो वे उससे सुनना चाहते हैं। उसके पास अद्भुत आकर्षण है और उसके हमले का विरोध करना मुश्किल है। ऐसी मोहक प्रतिभाओं के साथ, अपनी इच्छित महिला के साथ सफल होना बहुत आसान है। वह कुलीन और शातिर चोरों दोनों से जुड़ा है। उसके जीवन में सब कुछ ठीक था, जब तक कि उसके परिवार के साथ कुछ भयानक न हो जाए ... दोस्त दुश्मन बन जाते हैं, और आपको खून के प्यासे भाड़े के लोगों से आश्रय लेना पड़ता है और दरबारियों और चोरों से मदद मांगनी होती है ... जीवन का एकमात्र लक्ष्य बदला होता है .. लेकिन जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, एजियो का उद्देश्य थोड़ा अलग दिशा लेना शुरू कर देता है... महत्वपूर्ण रूप से वैश्विक...

भाड़े के नेता - मारियो (अंकल एज़ियो)


मारियो एक मजबूत सेनानी है जिसे बचपन से ही युद्ध के सभी पहलुओं में प्रशिक्षित किया गया है। परिपक्व होने के बाद, मारियो ने उसी निपुण, मजबूत और दुर्जेय योद्धाओं की एक पूरी भीड़ को अपने सहायकों के रूप में भर्ती किया, जिन्होंने गुप्त रूप से मारियो को अपना राजा घोषित किया। हालांकि, सब कुछ इतना सरल नहीं है, क्योंकि मारियो अपने गुर्गों का उपयोग टेंपलर आक्रमणकारियों से लड़ने के लिए करता है, जिन्होंने पहले ही इतालवी कुलीनता के शीर्ष पर अपना रास्ता बना लिया है। मारियो लगभग खेल की शुरुआत से ही एज़ियो को अपने पंख के नीचे ले जाएगा, और अपने युद्ध कौशल में सुधार करेगा; ठीक है, और चाचा के भाड़े के सैनिक शहर के पहरेदारों के साथ लड़ाई में अपरिहार्य हो जाएंगे।

चोर नेता - एंटोनियो
(बेस वेनिस शॉपिंग जिले में एक ठिकाना है)


एंटोनियो एक गरीब परिवार में पले-बढ़े; पिता एक थानेदार है, माँ एक अमीर परिवार में नौकरानी है। स्वाभाविक रूप से, एंटोनियो एक भिखारी अस्तित्व की तुलना में जीवन से अधिक चाहता था, इसलिए उसने जितना हो सके लोगों में सेंध लगाने की कोशिश की, लेकिन कुछ भी काम नहीं आया। उन्हें स्कूलों से निकाल दिया गया, भले ही उन्होंने दूसरों से बेहतर पढ़ाई की हो। उन्होंने काम पर पैसे दिए। तो क्यों अपने रास्ते से हट जाओ जब तुम सिर्फ वही ले सकते हो जो तुम चाहते हो? दरअसल, इस तरह एंटोनियो एक चोर बन गया, और काला बाजार में उसका आदमी, जिसने उसे सहर्ष स्वीकार कर लिया। और चूंकि विनीशियन रईस इतने भ्रष्ट और भ्रष्ट हैं कि एंटोनियो उनकी तुलना में खुद को अपराधी नहीं मानते हैं; इसके विपरीत, वह आत्मा और कर्म दोनों में एक वास्तविक महान महोदय है।

अपने साथी चोरों के साथ, वह मिलनसार और विचारशील है। वह चोरी को एक व्यवसाय की तरह मानता है, इसलिए उसने कई निजी प्राचीन वस्तुओं की दुकानें खोली (यह स्पष्ट है कि लूट के साथ)। एंटोनियो और उसके सहायक साधारण चोरों की तुलना में माफिया की तरह दिखते हैं, मुख्य रूप से इटली में अमीरों को लक्षित करते हैं। वे बड़प्पन के खिलाफ अपना "युद्ध" कर रहे हैं, और एंटोनियो को एज़ियो में एक शक्तिशाली हथियार के रूप में उपयोग करने की काफी संभावनाएं दिखाई देती हैं। हमारे नायक के पास एंटोनियो से कई कार्य होंगे जो उसे निपुणता, चुपके और एक आदर्श चोर के लिए आवश्यक सभी चीजों के लिए परीक्षण करेंगे। बदले में, एजियो हमेशा चोरों में से किसी एक से कुछ खास छोटी चीज लाने के लिए कह सकता है।

शिष्टाचार के नेता - पाउला
(बेस - फ्लोरेंस में वेश्यालय)


पाउला का जन्म हत्यारों के परिवार में हुआ था, लेकिन आठ साल की उम्र में माता-पिता दोनों को खो दिया, खुद को सड़क पर अकेला पाकर। हमेशा की तरह, वह अपनी भलाई के लिए अपनी उपस्थिति का अधिकतम उपयोग करते हुए, एक वास्तविक सुंदरता में विकसित हुई। हालाँकि, उसकी सुंदरता ने भी अनावश्यक ध्यान आकर्षित किया; नतीजतन, पाउला को फ्लोरेंटाइन गार्ड द्वारा कई वर्षों तक कैद किया गया था, इससे पहले कि वह उसे मार डाले और भाग गई। इस हत्या को हत्यारे कबीले के सदस्यों ने देखा, उन्होंने पाउला को भी पाया और उसे अपने "कंट्री क्लब" में ले गए।

पाउला को जिस हिंसा का शिकार होना पड़ा, वह अब अतीत की बात नहीं है, और अब खतरनाक सुंदरता ने उन सभी फ्लोरेंटाइन लड़कियों को अपने अधीन करने का फैसला किया है, जिन्हें जीवन में जगह नहीं मिली है। पाउला द्वारा संचालित वेश्यालय एक वेश्यालय और एक आश्रय के बीच एक क्रॉस है जहां हर लड़की अपने दोस्तों की मदद पर भरोसा कर सकती है।

जब एज़ियो अपने परिवार के विनाश के लिए जिम्मेदार लोगों से बदला लेने का फैसला करता है, तो पाउला उसकी मदद करने के लिए सहमत हो जाती है। और व्यावहारिक रूप से नि: शुल्क, एज़ियो में एक अनुकूल व्यक्ति महसूस कर रहा है। पाउला की लड़कियां हमेशा उन मामलों में काम आएंगी जहां आपको किसी का ध्यान भटकाने की जरूरत है, क्योंकि सिटी गार्ड महिलाओं के लिए लालची होते हैं।

लियोनार्डो दा विंची - महान इतालवी कलाकार, वैज्ञानिक


एक चित्रकार, एक इंजीनियर, एक मैकेनिक, एक बढ़ई, एक संगीतकार, एक गणितज्ञ, एक रोगविज्ञानी, एक आविष्कारक - यह एक सार्वभौमिक प्रतिभा के पहलुओं की पूरी सूची नहीं है। उन्हें जादूगर, शैतान का सेवक, इतालवी फॉस्ट और दिव्य आत्मा कहा जाता था। वह अपने समय से कई शताब्दियों आगे थे। अपने जीवनकाल के दौरान किंवदंतियों से घिरे महान लियोनार्डो मानव मन की असीम आकांक्षाओं के प्रतीक हैं। पुनर्जागरण "सार्वभौमिक आदमी" के आदर्श को प्रकट करते हुए, लियोनार्डो को बाद की परंपरा में एक ऐसे व्यक्ति के रूप में समझा गया, जिसने युग की रचनात्मक खोजों की सीमा को सबसे स्पष्ट रूप से रेखांकित किया। वह उच्च पुनर्जागरण की कला के संस्थापक थे। खेल में, वह एज़ियो के दोस्त की भूमिका निभाता है और सभी प्रकार के परिष्कृत आविष्कारों के साथ वह जो चाहता है उसे हासिल करने में उसकी मदद करता है ... इनमें शामिल हैं: एक पक्षी के रूप में बनाया गया एक विमान और आरोही गर्म हवा धाराओं के सिद्धांत पर काम करना, एक वापस लेने योग्य ब्लेड, आदि के लिए एक छिपा तंत्र। खेल में, वह 1476 में दिखाई देता है। खेल की शुरुआत में, लियोनार्डो को फ्लोरेंस में एक महत्वाकांक्षी चित्रकार और मूर्तिकार के रूप में दिखाया गया है। भविष्य में, खेल के कथानक के अनुसार, लियोनार्डो वेनिस चले जाते हैं।
मारिया ऑडिटोर उन्हें महान रचनात्मक क्षमता वाला एक बहुत ही प्रतिभाशाली व्यक्ति मानती हैं और उनका मानना ​​है कि एज़ियो को दा विंची से बहुत कुछ सीखना है। एज़ियो और लियोनार्डो का परिचय कई वर्षों तक एक मजबूत दोस्ती में विकसित होता है, दा विंची ऑडिटर के लिए व्यवसाय में लगभग एकमात्र सहायक और रहस्यों में विश्वासपात्र बन जाता है; लियोनार्डो का ज्ञान एजियो को बेहतर प्रकार के हत्यारे हथियारों का उपयोग करने में मदद करता है, और साथ ही, आविष्कारक हत्यारे को लक्ष्य को खत्म करने के लिए नए तरीकों और संभावनाओं को सीखने में मदद करता है।
लियोनार्डो ने एक उड़ने वाली मशीन का डिजाइन और निर्माण किया, जिसकी बदौलत एज़ियो वेनिस के डोगे के महल में घुसपैठ करने में सक्षम था। बाद में, यह मशीन इतिहास में "दा विंची ऑर्निथोप्टर" के रूप में चली गई (मशीन का यांत्रिकी पक्षी उड़ान पर आधारित है)।
लियोनार्डो ने हत्यारों की संहिता के 24 पृष्ठों का अनुवाद किया और इसके लिए धन्यवाद, रोम में सेंट पीटर की बेसिलिका के तहत तिजोरी के बारे में रहस्य सामने आया।
दा विंची एकमात्र गैर-हत्यारा है जिसने ईडन के टुकड़े को कार्रवाई में देखा है। कौन जानता है, लेकिन शायद यह "सेब" था जिसने लियोनार्डो को नई उपलब्धियों के लिए प्रेरित किया और दुनिया ने अंततः अपनी तरह का सबसे बड़ा आविष्कारक और नवप्रवर्तनक हासिल कर लिया।

अन्य कैरेक्टर

जियोवानी ऑडिटोर - एज़ियो के पिता, फ्लोरेंटाइन बैंकर, लोरेंजो मेडिसी के सलाहकार, रईस। हत्यारा।


जियोवानी का जन्म 1436 में एक कुलीन परिवार में हुआ था। छोटी उम्र से ही, जियोवानी ने दोहरा जीवन व्यतीत किया; दिन के दौरान उन्होंने बैंकिंग का अध्ययन किया, और रात में उन्होंने एक हत्यारे के रूप में अपने कौशल को सिद्ध किया। बहुमत की उम्र तक पहुंचने के बाद, जियोवानी ने मेडिसी बैंक की सेवा में प्रवेश किया, इस मामले में कुछ ऊंचाइयों को हासिल करने के बाद, ऑडिटर ने अपने स्वयं के बैंकिंग हाउस की स्थापना की, लेकिन फिर भी संरक्षक परिवार के वित्तीय मामलों का प्रबंधन जारी रखा। इस बात का कोई सटीक प्रमाण नहीं है कि मेडिसी के आदेश पर जियोवानी ने आपत्तिजनक लोगों को "हटा" दिया, हम केवल यह मान सकते हैं कि इस तरह के कार्यों को बार-बार किया गया था।
1743 में, अपने स्वयं के खर्च पर और अपने स्वयं के डिजाइन के अनुसार, जियोवानी ने पलाज्जो ऑडिटोरी का निर्माण किया, एक महल जो तुरंत फ्लोरेंस का एक मील का पत्थर बन गया। भव्य इमारत, धूमधाम से रहित, अपने मालिक को चित्रित करने का सबसे अच्छा तरीका था।
मारिया मोज़ी से विवाहित, जियोवानी के 4 बच्चे थे। यह निश्चित रूप से ज्ञात नहीं है कि क्या वह अपने उत्तराधिकारियों के आदेश के रहस्यों को शुरू करने जा रहा था - अगर फेडेरिको को अपने पिता की गुप्त गतिविधियों के बारे में पता था, तो एजियो को हत्यारों या टमप्लर के बारे में कोई जानकारी नहीं थी।
जियोवानी ने व्यक्तिगत रूप से हत्यारों की संहिता के पन्नों को खोजा और समझा, उत्तरी इटली की भूमि में टमप्लर की गतिविधियों के खिलाफ लड़ाई में सक्रिय भाग लिया।
यह जानने पर कि मेडिसी परिवार के खिलाफ एक साजिश तैयार की जा रही है, जियोवानी ने इस साजिश के संभावित परिणामों को रोकने की कोशिश की। यह महसूस करते हुए कि वास्तव में साजिशकर्ताओं के पीछे कौन था, जियोवानी ने एक आसन्न तख्तापलट के सभी सबूत एकत्र किए। साजिशकर्ताओं की सूची में फ्लोरेंस और टस्कनी के कई प्रभावशाली परिवार शामिल थे, एक तरह से या किसी अन्य, लेकिन हत्यारों की सेना केवल थोड़ी देर के लिए खतरे को स्थगित कर सकती थी, शासक घर की ओर से निर्णायक कार्रवाई की आवश्यकता थी।
जियोवानी को उसके दोस्त, फ्लोरेंस के गोनफालोनियर, अम्बर्टो अल्बर्टी ने धोखा दिया था। ऑडिटोर परिवार के खिलाफ झूठी गवाही दी गई थी, जियोवानी पर राजद्रोह का आरोप लगाया गया था, और 1746 में उन्हें सिटी हॉल, पलाज्जो वेक्चिओ के सामने चौक में सार्वजनिक रूप से मार डाला गया था। उन्हें मॉन्टेरीगियोनी के एक विला में ऑडिटोर परिवार की तिजोरी में दफनाया गया था।

फेडेरिको ऑडिटोर परिवार में सबसे बड़ा बच्चा है, एक स्कूली छात्र, एक रईस।


फेडेरिको का जन्म 1456 में हुआ था। एक प्रभावशाली परिवार से ताल्लुक रखने वाले, जन्म से ही कुलीनता की उपाधि रखने वाले, फेडरिको जंगली पार्टियों और सामाजिक आयोजनों दोनों का खर्च उठा सकते थे। सामान्य तौर पर, उसने अपने पिता के पैसे को बिना किसी पछतावे के खर्च कर दिया।
स्वभाव से गर्म स्वभाव, निपुण और स्वभाव से मजबूत, फेडेरिको को एक से अधिक बार विएरी पाज़ी के समर्थकों के साथ मामूली झड़पों में देखा गया था, लेकिन, एक नियम के रूप में, इन झड़पों का युवक के लिए कोई परिणाम नहीं था - तब भी एक प्रसिद्ध उपनाम लगभग किसी भी अपराध को दबा सकता है।
19 साल की उम्र में उन्हें एक मेडिसी बैंक में क्लर्क का पद मिला। उन्होंने ठीक एक साल वहां काम किया, फिर सोने के फूलों के एक बैग की चोरी के कारण निकाल दिया गया।
फेडरिको को अपने भाई एज़ियो पर मज़ाक करना पसंद था, लेकिन ये चुटकुले कभी आपसी अपमान में नहीं बढ़े, भाई हमेशा एक-दूसरे के बचाव में आए, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता था कि किसी के पक्ष को कुचलना या डॉक्टर की सेवाओं के लिए भुगतान करना आवश्यक था या नहीं एक और लड़ाई के बाद। "फ्रोटेली ऑडिटोर" - इस तरह फ्लोरेंस ने इन दो युवकों, प्रसिद्धि, प्रेम और लापरवाह जीवन के चाहने वालों को बुलाया।
1476 में उन्हें मेडिसी के खिलाफ एक साजिश के परिणामस्वरूप गिरफ्तार किया गया था। पाज़ी ने उन सभी से छुटकारा पा लिया जो उन्हें अपनी योजनाओं को पूरा करने से रोक सकते थे। और ऑडिटोर परिवार के सदस्य वही थे जो लोरेंजो को आसन्न नरसंहार के बारे में चेतावनी दे सकते थे। फेडेरिको को उसके पिता और भाई के साथ उसी वर्ष 1476 में पलाज्जो वेक्चिओ के सामने चौक में मार दिया गया था।

मारिया ऑडिटोर - एज़ियो की माँ, लेखक, रईस।


मारिया मोज़ी का जन्म 1432 में फ्लोरेंस के सम्मानित बैंकिंग परिवारों में से एक में हुआ था। छोटी उम्र से, उसने एक डायरी रखी, जो अंततः शहर के सुनहरे दिनों के दौरान हुई घटनाओं का एक इतिहास बन गई। अब यह डायरी उसी फ्लोरेंस में उफीजी संग्रहालय में रखी गई है।
वह अपने खुद के कुलीन सैलून में जियोवानी ऑडिटोर से मिलीं। वह इस तरह से मिलने के अपने छापों का वर्णन करती है: "इस आदमी ने इतनी दृढ़ता से बात की कि मैं हिल नहीं सकता था और हर समय उसे ही देखता था ..."। मारिया और जियोवानी ने 1450 में शादी कर ली, उसने अपने पति को 4 बच्चे दिए और अपना अधिकांश समय उन्हें पालने में लगा दिया।
मारिया ने नौसिखिए कवियों और कलाकारों को संरक्षण दिया, यह वह थी जिसने तत्कालीन अज्ञात कलाकार लियोनार्डो दा विंची को अपने अधीन कर लिया था। इसके अलावा, यह मैरी के लिए धन्यवाद था कि एज़ियो और लियोनार्डो मिले।
1476 में सामने आई घटनाओं का मैरी के बाद के जीवन पर हानिकारक प्रभाव पड़ा। अपने पति और दो बेटों को खोने के बाद, मैरी पागलपन की स्थिति में आ गई। शेष बच्चों - एज़ियो और क्लाउडिया से केवल अंतहीन प्रार्थनाओं और समर्थन ने मैरी को कमोबेश सामान्य अस्तित्व में लौटने में मदद की। अपने शेष जीवन के लिए, उसने ध्यान से चील के पंख रखे, जिससे उसे अपने सबसे छोटे बेटे की याद आ गई।
जैसे कि जीवन से उसके आसन्न प्रस्थान की आशंका करते हुए, मारिया ने एज़ियो को ऑडिटोर का लबादा सौंप दिया, एक पारिवारिक विरासत जो पिता से पुत्र को विरासत में मिली थी।
संभवतः, मारिया ऑडिटोर की मृत्यु 1499 में विला मोंटेरिगियोनी के तूफान के दौरान हुई थी।

क्लाउडिया ऑडिटोर ऑडिटोर परिवार में इकलौती बेटी है, एक स्कूली छात्रा, एक रईस।


परिवार में तीसरी संतान क्लाउडिया का जन्म 1461 में हुआ था। उसे एक धर्मनिरपेक्ष परवरिश मिली, वह चित्रकला और साहित्य में पारंगत थी, और वित्तीय लेनदेन कर सकती थी। वह बुरी नहीं थी, लेकिन उसके माता-पिता की अत्यधिक देखभाल ने उसका स्वभाव खराब कर दिया - अपने अहंकारी व्यवहार से, उसने अपने लगभग सभी सूटर्स को डरा दिया, इस वजह से उसे अपने दहेज में 1000 फ्लोरिन भी बढ़ाना पड़ा!
क्लाउडिया ने साहसपूर्वक एक पारिवारिक त्रासदी को सहा - अपने पिता और भाइयों की मृत्यु। यह जानने के बाद कि ऑडिटर हत्यारों के एक प्राचीन परिवार से संबंधित है, कि उसका बड़ा और एकमात्र शेष भाई एक हत्यारा था, क्लाउडिया ने अपनी मां की देखभाल करने की सभी जिम्मेदारियां लीं, और मोंटेरिगिओन में विला में सभी व्यवसाय करना भी शुरू कर दिया। कई वर्षों तक, क्लाउडिया एज़ियो के संरक्षण और संरक्षण में रहीं, क्या उन्होंने शादी की, यह ज्ञात नहीं है।

पेट्रुचियो ऑडिटोर परिवार में सबसे छोटा बच्चा है, एक स्कूली छात्र, एक रईस।


पेट्रुचियो का जन्म 1463 में हुआ था। जन्म से, लड़का खराब स्वास्थ्य से प्रतिष्ठित था, 12 साल की उम्र में भी उसे स्कूल छोड़ना पड़ा और घर पर विज्ञान का अध्ययन करना पड़ा। डॉक्टरों ने परिवार के सदस्यों को पेट्रुचियो को शांत रखने और पूर्ण आराम और बिस्तर पर आराम करने की सलाह दी, लेकिन लड़का, ज्यादातर बच्चों की तरह, दौड़ना, कूदना, मज़ाक करना चाहता था, सामान्य तौर पर, वह नानी और माता-पिता से गुप्त रूप से दुनिया का पता लगाने में कामयाब रहा।
एक दिन, पेट्रुचियो ने चील के पंखों को इकट्ठा करना शुरू कर दिया। अपने भाई की हरकतों के बारे में जानने के बाद, एजियो ने वादा किया कि अगर वह बिस्तर पर लौटता है और उसके स्वास्थ्य की निगरानी करेगा, तो वह ठीक 100 पंख इकट्ठा करेगा। इन पंखों की आवश्यकता क्यों थी, कोई नहीं जानता था - पेट्रुचियो को उसके पिता और भाई फेडेरिको के साथ 1476 में मार डाला गया था। और एज़ियो द्वारा एकत्र किए गए और मारिया द्वारा सावधानी से रखे गए बाज के पंख सबसे छोटे बेटे और भाई की एकमात्र याद बन गए।

Caterina Sforza - Forli के शासक, काउंटेस, इतालवी पुनर्जागरण की सबसे प्रसिद्ध महिलाओं में से एक, "रोमाग्ना की बाघिन" उपनाम था।


कैटरिना सेफोर्ज़ा का जन्म 1463 में हुआ था। कैटरिना मिलान के ड्यूक, गैलियाज़ो स्फ़ोर्ज़ा की नाजायज बेटी है। छोटी उम्र से, शास्त्रीय शिक्षा के अलावा, लड़की ने युद्ध की कला का अध्ययन किया, और शिकार और कीमिया का भी शौक था।
10 साल की उम्र में, उसकी शादी उसके पहले पति, गिरोलामो रियारियो, क्राउन काउंट ऑफ इमोला और फोर्ली से हो गई थी। भविष्य में, इस शादी में एक बार में 6 बच्चे पैदा हुए।
1484 तक, कतेरीना रोम में रहती थी, रोम को लुटेरों द्वारा बर्खास्त किए जाने के बाद, कतेरीना के 7 महीने की गर्भवती होने के बाद, व्यक्तिगत रूप से संत'एंजेलो के महल का बचाव किया, उसी 1484 में, कतेरीना अपने परिवार के साथ फोर्ली चली गई।
1488 में, ओरसी भाइयों ने गिरोलामो रियारियो को मार डाला। ऐसी अफवाहें थीं कि इस हत्या की योजना खुद कतेरीना ने बनाई थी, लेकिन ये अफवाहें फैलाने वालों के साथ जल्दी से गायब हो गईं। फिर वह चुपके से अपने दूसरे पति - जियाकोमो फियो से शादी कर लेती है, जो 1495 में हत्यारों के हाथों मर जाता है। इस शादी में, एक और बच्चे का जन्म हुआ।
एक तरह से या किसी अन्य, कतेरीना फोर्ली की एकमात्र और वैध मालकिन बन गई, जिसने खुद को एक देखभाल करने वाले, लेकिन प्रतिशोधी शासक की प्रसिद्धि अर्जित की; उसने एक शांतिपूर्ण नीति अपनाई, लेकिन अगर उसके प्रियजनों को नुकसान पहुँचाया गया, तो उसने दुश्मनों और हर किसी को मार डाला जो कम से कम किसी न किसी तरह से विशेष क्रूरता के साथ उनसे संबंधित थे। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस तरह के दंडात्मक उपाय प्रभावी साबित हुए और उनके तीसरे पति, पियरफ्रांसेस्को डी मेडिसी की 1498 में प्राकृतिक कारणों से मृत्यु हो गई। इस शादी ने कतेरीना को अपनी जिंदगी की आखिरी संतान दी।
कतेरीना के जीवन का एक अलग अध्याय उसके परिचित और एज़ियो ऑडिटोर दा फिरेंज़े के साथ निकट संपर्क के लिए समर्पित है।
कैटरिना 1481 में एज़ियो से मिलीं जब वह अपने पहले पति के साथ फोर्ली जा रही थीं। सुंदरता ने तुरंत स्पष्ट कर दिया कि एज़ियो जैसे विनम्र और महान युवक के लिए उसके घर के दरवाजे हमेशा खुले हैं।
1488 में, गिरोलामो के मारे जाने के बाद, कैटरिना को हत्यारों के भाईचारे के सदस्य मिले, जिनमें से एज़ियो ऑडिटोर भी थे। Sforza ने कृपापूर्वक अपने किले को ईडन के टुकड़े के लिए छिपने की जगह के रूप में प्रदान किया। लेकिन टमप्लर की चालाकी ने कतेरीना को अपने मेहमानों की पूरी देखभाल करने से रोक दिया - वही ओरसी भाइयों ने फोर्ली महल पर हमला किया। एज़ियो कतेरीना को महल की रक्षा करने में मदद करता है, लेकिन साथ ही, वह खुद भी घायल हो जाता है, जो लगभग उसकी जान ले लेता है। कैटरिना अपने ही महल में एज़ियो की देखभाल करती है और उसके बाद उनका रिश्ता पूरी तरह से अलग मोड़ लेता है - वे प्रेमी बन जाते हैं।
1499 में, रोड्रिगो बोर्गिया के बेटे सेसारे बोर्गिया ने हत्यारों से जुड़ी हर चीज को बलपूर्वक जब्त करने और नष्ट करने का फैसला किया। 1499 में, फोर्ली की रक्षा गिर गई, जैसा कि मोंटेरिगियोनी विला की रक्षा में हुआ, जहां कैथरीन उस समय रह रही थी। उसे बोर्गिया ने पकड़ लिया था और कुछ साल बाद ही रिहा कर दिया गया था। उसने अपना शेष जीवन फ्लोरेंस में बिताया और 1509 में मृत्यु हो गई, संभवतः निमोनिया से।

लोरेंजो मेडिसी - फ्लोरेंस के शासक, बैंकर।


एक शिक्षित और उच्च समाज के व्यक्ति होने के नाते, लोरेंजो ने विज्ञान और कला का संरक्षण किया; चित्रकारों, मूर्तिकारों, वास्तुकारों, वैज्ञानिकों सभी को फ्लोरेंस में काम मिला, जिस पर पूरी तरह मेडिसी का शासन था।
अपने नियंत्रण में सभी आय को शहर के खजाने में केंद्रित करने और इस तरह अपनी पूंजी बढ़ाने के बाद, लोरेंजो ने खुद को बहुत से शुभचिंतक बना लिया। लेकिन सभी के लाभ के लिए पैसा खर्च करने की बैंकर की क्षमता और जरूरतों और परिस्थितियों के आधार पर धन के वितरण के लिए वास्तव में जन्मजात प्रतिभा केवल सत्ता के घेरे में उसकी स्थिति को मजबूत करती है और लोरेंजो आसानी से आम नागरिकों का विश्वास जीत लेती है।
पाज़ी परिवार के साथ एक खुला संघर्ष लोरेंजो को लगभग मौत की ओर ले जाता है; 26 अप्रैल, 1478 को सांता मारिया डेल फिओरे के कैथेड्रल में ईस्टर मास के दौरान, लोरेंजो और उनके भाई पर खुले तौर पर पाज़ी साजिशकर्ताओं द्वारा हमला किया जाता है। लोरेंजो का भाई, गिउलिआनो, मर जाता है, और वह खुद को केवल एक अज्ञात युवक की मदद के लिए धन्यवाद बचाता है। यह युवक अपने लंबे समय के बेटे के रूप में निकला और सहयोगी जियोवानी ऑडिटोर - एज़ियो ऑडिटोर की विश्वासघाती हत्या कर दी।
यह महसूस करते हुए कि युवक के हित अपने स्वयं के साथ मेल खाते हैं, लोरेंजो खुले तौर पर एज़ियो को अपने साथी, फ्लोरेंस के रूप में पहचानता है, और, शायद, सभी इटली लोरेंजो के धोखे के बारे में आश्वस्त हैं और अब कुछ लोग फिर से मेडिसी का विरोध करने की हिम्मत करते हैं, यह जानते हुए कि एक हत्यारा है उसके पीछे खड़े होकर, प्रभावशाली पाज़ी और बर्बरीगो परिवारों को अकेले ही मार डाला।
लोरेंजो की मृत्यु 1492 में हुई थी, जब फ्लोरेंस तथाकथित "वैनिटी के अलाव" की लपटों में घिरी हुई थी - एक ऐसी अवधि जो इतिहास में धर्मोपदेशों और पागल धर्मत्यागी भिक्षु गिरोलामा सवोनारोला के उदय के कारण घट गई।

रोजा एक विनीशियन चोर है।


रोजा का जन्म 1460 में वेनिस में हुआ था। उसके पिता एक रईस हैं, उसकी माँ एक वेश्या है। लड़की तैरते शहर की सड़कों पर पली-बढ़ी और जीवन के विज्ञान को अपने आप समझ गई।
1475 में, उसने वेनिस के चोरों के गिल्ड, एंथोनी के सिर को लूटने की कोशिश की, लेकिन रंगे हाथों पकड़ा गया। लड़की को अधिकारियों के हवाले करने के बजाय एंटोनिया ने उसे अपना प्रशिक्षु बना लिया। गुलाब चोरों में सबसे फुर्तीला हो गया, वह उन जगहों पर कूद सकती थी जो पहले दुर्गम लगती थीं।
1481 में, रोज़ की मुलाकात एज़ियो से हुई, जब वह पहली बार वेनिस गए थे। एज़ियो ने लड़की को बारबेरिगो के गार्डों से बचाया और ऐसा करने में, पूरे शहर के चोरों के संघ की सेवा की। बदले में, चोरों ने हत्यारे को एक विशेष छलांग सिखाई और उसे बारबेरिगो के महल में घुसने में मदद की। रोजा ने भी इसमें भाग लिया, जैसा कि तब लग रहा था, पागल साहसिक।
जाहिरा तौर पर, रोजा को पहली बार एक आदमी से प्यार हुआ था, और वह आदमी एज़ियो निकला। अन्यथा, क्या वह साइप्रस से आए जहाज की लॉगबुक प्राप्त करने की कोशिश में अपनी प्रतिष्ठा और जीवन को जोखिम में डाल देगी?

ला वोल्पे, "द फॉक्स" - फ्लोरेंटाइन चोरों का प्रमुख, हत्यारा।


इस व्यक्ति की जन्म तिथि और स्थान ज्ञात नहीं है, उसके माता-पिता कौन थे, उसका घर कहाँ था, इस बारे में कोई ऐतिहासिक और अभिलेखीय डेटा नहीं है, ला वोल्पे रहस्य में डूबा हुआ व्यक्ति है।
कुछ लोग उसे चोर कहते थे, अन्य उसे हत्यारा मानते थे, उसे अलौकिक सिध्दियां निर्धारित की गई थीं, जैसे कि वह दीवारों से देख सकता है और एक ही समय में कई स्थानों पर हो सकता है। एक किंवदंती यह भी है कि कैसे ला वोल्पे ने अकेले ही पोप की गाड़ी को लूट लिया, और इसे इस तरह से लूट लिया कि न तो गार्ड और न ही पोप ने खुद इस पर ध्यान दिया।
एज़ियो ऑडिटोर ने 1478 में मर्काटो वेक्चिओ में ला वोल्पे से मुलाकात की। चोर मारे गए जियोवानी ऑडिटोर को जानता था और जानता था कि एज़ियो फ्लोरेंस क्यों लौट आया था। ला वोल्पे एक हत्यारा था, लेकिन यह तथ्य एज़ियो की वेनिस यात्रा के अंत में ही ज्ञात हो गया।

थियोडोरा - विनीशियन वेश्या, वेश्यालय की "मैडम" "ला रोजा डेला वर्त्तु", हत्यारा।


थियोडोरा का जन्म 1450 में एक विनीशियन जौहरी के बेटे के रूप में हुआ था। थियोडोरा ने अपना उपनाम छोड़ दिया, लेकिन अभिलेखागार में कोई उल्लेख कर सकता है कि जन्म के समय उसे उपनाम कॉन्टेंटो मिला था।
"असाधारण रूप से सुंदर! हे भगवान, अगर केवल मेरी शादी नहीं हुई होती !!!" - ऐसी समीक्षाओं को आगंतुकों ने उस दुकान पर छोड़ दिया जहां थियोडोरा ने काम किया था। लड़की की गतिविधि केवल अन्य लोगों के धनी पतियों की समीक्षाओं तक सीमित नहीं थी। 26 नवंबर, 1467 को, उसका एक विवाहित व्यक्ति के साथ संबंध था और एक नाराज पत्नी ने थियोडोरा पर वेनिस के दरबार में मुकदमा दायर किया। उस समय के रीति-रिवाजों के अनुसार, उसके माता-पिता ने थियोडोरा को एक मठ में भेज दिया, ताकि वह अपने शेष दिन प्रार्थना और मौन में बिताए। लेकिन जाहिर है, ऐसा जीवन किसी भी तरह से युवा सुंदरता के अनुकूल नहीं था। 1473 में सांता मारिया डिगली एंगेली के मठ को छोड़कर, थियोडोरा ने वहाँ शब्दों के साथ एक नोट छोड़ा: "मठ में सांसारिक जीवन है, लेकिन केवल किसी अन्य व्यक्ति के साथ आप प्रभु की बाहों में गिर सकते हैं!"।
उसी वर्ष, 1473 में, थियोडोरा ने वेनिस में वेश्यालय ला रोजा डेला वर्त्तु खोला। कवि पिएत्रो बेम्बो के अनुसार, जो प्रेरणा की तलाश में अक्सर वहां जाते थे, उनका वेश्यालय "... कैथोलिकों के एक नए संप्रदाय के लिए एक चर्च था।"
लियोनार्डो दा विंची, चोरों एंटोनियो के वेनिस गिल्ड के प्रमुख, और इटली के कई अन्य प्रसिद्ध व्यक्तित्व उस वेश्यालय में दिखाई दिए। अंत में, एज़ियो ऑडिटोर ने स्वयं विनीशियन सुंदरियों के असाधारण आतिथ्य को महसूस किया।
थियोडोरा एक हत्यारा था। यह निश्चित रूप से ज्ञात नहीं है कि वह किस समय हत्यारों के भाईचारे की श्रेणी में शामिल हुई, लेकिन अपने जीवन के अधिकांश समय में उसने और उसके दरबारियों ने, किसी न किसी तरह से, आदेश की भलाई के लिए सेवा की; सुंदरियों ने टमप्लर पर जासूसी की, प्रलोभन की कला ने न केवल टमप्लर का पैसा, बल्कि उनके रहस्य, योजनाएं और इरादे भी लाए। और कभी-कभी, एक मोहक मुस्कान आखिरी चीज थी जो सबसे दुर्भाग्यपूर्ण टमप्लर ने अपने जीवन में देखी थी ... सुबह वह मृत पाया गया था, लेकिन उसकी आंखों में नश्वर भय के बिना, वह मर गया जैसे कि किसी अलौकिक आनंद से ...

Bartolomeo D'Alviano - वेनिस के भाड़े के सैनिकों के नेता, सैन्य नेता, हत्यारे।


बार्टोलोमो का जन्म 1455 में मध्य इटली के अल्वियानो शहर में हुआ था। उनके माता-पिता फ्रांसेस्को डी'अलविआनो और इसाबेला डी'एटी थे। उन्होंने बचपन से ही युद्ध की कला का अध्ययन किया और कहा जाना चाहिए, इस मामले में काफी सफल रहे।
वेनिस में सेवा शुरू करने के बाद बार्टोलोमो का "करियर उदय" शुरू हुआ। 1496 में, उन्होंने ओरसिनी परिवार की सेवा में प्रवेश किया, जो पोप अलेक्जेंडर VI (रोड्रिगो बोर्गिया) के हमलों से अपनी संपत्ति की रक्षा करने की कोशिश कर रहे थे। अपने निपटान में केवल कुछ किले के सैनिकों के साथ, बार्टोलोमो ने लंबे समय तक सेसर बोर्गिया की सेना के हमले को वापस रखा। जब ऐसा लगा कि डी'अलविआनो और उसके लोगों का अंत हो गया, जब सेसारे ने पीछे हटने के सभी रास्ते काट दिए, कार्लो ओरसिनी सुदृढीकरण के साथ पहुंचे। अपने जवाबी हमले के साथ, बार्टोलोमो और ओरसिनी ने बोर्गिया सेना को पूरी तरह से हरा दिया।
1503 में, बार्टोलोमो ने स्पेनिश राजा फर्डिनेंड II की सेवा में प्रवेश किया, जिसके लिए डी'अलविआनो ने नेपल्स साम्राज्य के खिलाफ एक सफल सैन्य अभियान चलाया। 1504 में, बार्टोलोमो ने मैक्सिमिलियन I की कमान के तहत पवित्र रोमन साम्राज्य के सैनिकों को हराया और ट्राइस्ट्रे और गोरिज़िया पर कब्जा कर लिया। बार्टोलोमो की सफलताओं से प्रभावित विनीशियन अधिकारियों ने उन्हें वेनिस का गवर्नर-जनरल नियुक्त किया।
1509 तक लक डी'अलविआनो के साथ रहा। एग्नाडेलो की लड़ाई में, बार्टोलोमो ने आदेशों की अवहेलना की और फ्रांसीसी सेना पर हमला किया। इस "असफल" युद्धाभ्यास के परिणामस्वरूप, वेनिस ने लोम्बार्डी को खो दिया - एक ऐसा प्रांत जिसे जीतने में आठ शताब्दियाँ लगीं! बार्टोलोमो को फ्रांसीसी द्वारा कब्जा कर लिया गया था और 1513 तक उस कैद में था। फ्रांसीसी, जो हमेशा अपने बड़प्पन और पराजित दुश्मन के सम्मान के लिए प्रसिद्ध रहे हैं, ने डी'अलविआनो को अपनी तरफ से लड़ने के लिए आमंत्रित किया। 1515 में, "फ्रांसीसी लिली" के बैनर तले, बार्टोलोमो ने 300 लोगों की टुकड़ी की कमान संभालते हुए स्विस सेना को हराया!
Bartolomeo D'Alviano हत्यारों के एक आदेश का सदस्य था - वह एक हत्यारा था। और हर समय जब वह एक दृश्यमान दुश्मन के साथ लड़े, तो उन्होंने उन लोगों के साथ एक गुप्त संघर्ष भी किया, जो "पीठ में" छिपना और हमला करना पसंद करते थे - टेम्पलर के साथ।
1486 में, वेनिस के अभियोजक सिल्वियो बारबेरिगो के आदेश पर बार्टोलोमो और उसके लोगों को गिरफ्तार किया गया था। उसी वर्ष, डी'अलविआनो ने एज़ियो ऑडिटोर से मुलाकात की; एज़ियो की मदद के बिना नहीं, बार्टोलोमो और उसके लोग फांसी से बचने का प्रबंधन करते हैं। फ्लोरेंटाइन वेनिस क्यों पहुंचे, यह जानने के बाद, बार्टोलोमो खुशी से वेनिस के शस्त्रागार पर हमले में भाग लेने के लिए सहमत हो गया, जिसमें एज़ियो के "लक्ष्य" में से एक ने शरण ली थी। सबसे वफादार लोगों को इकट्ठा करने के बाद, डी'अलविआनो शस्त्रागार के सामने चौक में एक विवाद की व्यवस्था करता है और इस तरह गार्डों का ध्यान भटकाता है। और एज़ियो आसानी से इमारत में प्रवेश करता है और टेम्पलर के एक और जोड़े को दूसरी दुनिया में भेजता है - सिल्वियो बारबेरिगो और उसका अंगरक्षक डांटे मोरो।
बार्टोलोमो एज़ियो की हत्यारों में दीक्षा के समय मौजूद थे, और रॉड्रिगो बोर्गिया की व्यक्तिगत टुकड़ी के खिलाफ ईडन के एक कण के लिए भी लड़े थे।
1515 में, वह फिर से वेनिस में सेवा में लौट आया और ब्रेशिया के किले की घेराबंदी के दौरान उसकी मृत्यु हो गई। उन्हें बड़े सम्मान के साथ सैंटो स्टेफानो के चर्च में दफनाया गया था।

80 के दशक ईसा पूर्व में स्थापित, फ्लोरेंस जल्दी से एक छोटी रोमन बस्ती से एक हलचल भरे बाजार केंद्र में विकसित हो गया है। उपजाऊ भूमि पर और रोम और उत्तरी इटली के बीच मुख्य व्यापार मार्गों पर स्थित, फ्लोरेंस ने रोमन साम्राज्य के पतन के बाद एक कठिन अवधि का अनुभव किया, जब ओस्ट्रोगोथ और बीजान्टिन इस क्षेत्र के नियंत्रण के लिए लड़े। हालांकि, 7 वीं शताब्दी में लोंगोबर्ड्स के शासन में शहर का विकास शुरू हुआ और फिर एक शताब्दी बाद में शारलेमेन के तहत विस्तार करना जारी रखा।

मध्य युग के अंत तक, फ्लोरेंस एक महत्वपूर्ण वाणिज्यिक और बैंकिंग केंद्र बन गया था, जो मुख्य रूप से अपने ऊन उत्पादन के लिए प्रसिद्ध था। 13 वीं शताब्दी के मध्य में, शहर ने अपनी मुद्रा, फ्लोरिन का खनन शुरू किया, और कई प्रसिद्ध बैंकरों ने फ्लोरेंस को घर बुलाना शुरू कर दिया। आर्थिक विकास ने शहर में व्यापारी संघों के निर्माण और बड़ी संख्या में अप्रवासियों को आकर्षित करने में योगदान दिया। 15वीं शताब्दी के मोड़ पर, फ्लोरेंस यूरोप के सबसे बड़े और सबसे समृद्ध शहरों में से एक बन गया।
फ्लोरेंस, गियट्टो, डांटे और डोनाटेलो जैसे कई प्रसिद्ध कलाकारों का जन्मस्थान था, जो इतालवी पुनर्जागरण का उद्गम स्थल बन गया। मेडिसी परिवार के शासनकाल के दौरान, फ्लोरेंस की संस्कृति फलती-फूलती रही, कम से कम लोरेंजो डी 'मेडिसी के लिए धन्यवाद, जिन्होंने कला, दर्शन और विज्ञान को संरक्षण दिया। माइकल एंजेलो, मैकियावेली, बॉटलिकली, राफेल और लियोनार्डो दा विंची, साथ ही प्रसिद्ध ऑडिटोर परिवार ने इस परंपरा को जारी रखा। उनके लिए धन्यवाद, शहर ने 16 वीं शताब्दी तक अपनी अच्छी प्रतिष्ठा को सही ठहराया।

हालांकि, लोरेंजो डी 'मेडिसि की मृत्यु के तुरंत बाद, शहर पर गिरोलामो सवोनारोला का शासन था, जिन्होंने शहर की आबादी को अपनी इच्छा से मोड़ने के लिए ईडन के टुकड़े का इस्तेमाल किया था। सौभाग्य से, एज़ियो ऑडिटोर ने 1498 में सवोनारोला को मारकर और उससे सेब लेकर फ्लोरेंस के नागरिकों को मुक्त कर दिया। उथल-पुथल की संक्षिप्त अवधि के बावजूद, पुनर्जागरण के दौरान फ्लोरेंस सबसे समृद्ध शहरों में से एक रहा।

मॉन्टेरीगियोनी

सिएना के इतालवी प्रांत में स्थित, 1213 में स्थापित मॉन्टेरीगियोनी शहर, फ्लोरेंस के विस्तार के खिलाफ युद्ध में रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण रक्षात्मक बिंदु के रूप में कार्य करता था। 14वीं शताब्दी में, शहर के मुख्य कुएं को सूखा, गहरा और जाल से सुसज्जित किया गया था, और फिर ईडन के टुकड़ों में से एक, जिसे कफन के नाम से जाना जाता था, किले की जमीन के नीचे छिपा हुआ था।
1454 में, फ्लोरेंस ने प्राचीन कलाकृतियों को पकड़ने के प्रयास में मॉन्टेरीगियोनी पर हमला किया। हालांकि, मारियो ऑडिटोर, शहर के नए प्रमुख और हत्यारों के ब्रदरहुड के नेता, आसन्न साजिश को उजागर करने, हमले की तैयारी करने और अंत में, दुश्मन को हराने में कामयाब रहे। इसके तुरंत बाद, उन्होंने मॉन्टेरीगियोनी में ईडन के टुकड़े का एक कैश पाया और इसे अपने भाई जियोवानी को भेज दिया। एक बार जब मोटे को हटा दिया गया, तो मारियो ने पूरी तरह से टेंपलर के साथ युद्ध पर ध्यान केंद्रित किया, जिससे शहर अप्राप्य हो गया, जिससे मॉन्टेरीगियोनी में एक महत्वपूर्ण गिरावट आई और इसके निवासियों की भलाई को प्रभावित किया।
सौभाग्य से, एज़ियो ऑडिटोर के लिए धन्यवाद, जो 1476 में विला में पहुंचे और शहर की अर्थव्यवस्था में अर्जित धन की एक बड़ी राशि का निवेश किया, मोंटेरिगियोनी फिर से समृद्ध होने लगा। टेंपलर्स द्वारा शहर के हमलों और घेराबंदी के बावजूद, जैसे कि सेसारे बोर्गिया, साथ ही मेडिसी के प्रति वफादार गार्डों के गैरीसन के विश्वासघात के बावजूद, मोंटेरिगियोनी ऑडिटोर परिवार के शासन में रहा

विला ऑडिटोर

1290 में, ऑडिटोर परिवार के पूर्वज, डोमेनिको ने किले की दीवारों से घिरे विला का अधिग्रहण और पुनर्निर्माण किया। अपने निवासियों के लिए, विला ने घर और किले दोनों के रूप में कार्य किया और इसमें कई गुप्त मार्ग, गुप्त कमरे और प्रशिक्षण मैदान शामिल थे। पीढ़ियों के लिए, डोमेनिको और उनके वंशजों ने विला को अपने मुख्यालय के रूप में इस्तेमाल किया, टेंपलर के खिलाफ युद्ध छेड़ने की योजना विकसित की। सदियों बाद, मारियो के प्रबंधन में, विला की स्थिति खराब हो गई, लेकिन एज़ियो ऑडिटोर के आने के तुरंत बाद, शहर फिर से फलने-फूलने लगा।

परिवार तिजोरी ऑडिटर
ऑडिटोर परिवार का तहखाना विला के तुरंत बाद बनाया गया था, और एक बार बोर्गिया सेना द्वारा इसकी घेराबंदी के दौरान एक भागने के मार्ग के रूप में कार्य किया गया था। डोमेनिको ऑडिटोर की मृत्यु के तुरंत बाद, उन्हें क्रिप्ट में दफनाया गया था, और परिवार की उत्पत्ति के इतिहास को क्रिप्ट की दीवारों पर स्थापित भित्तिचित्रों में दर्शाया गया था। ऑडिटर परिवार के कई सदस्यों ने सदियों बाद क्रिप्ट का दौरा किया: जियोवानी और एज़ियो द ऑडिटर, साथ ही डेसमंड माइल्स, जिन्हें अभयारण्य के लिए अपना रास्ता खोजने के लिए क्रिप्ट से गुजरना पड़ा।

टस्कनी

मध्य इटली का क्षेत्र। उत्तर से यह पहाड़ों से घिरा हुआ है और मुख्य भाग विशाल खेतों से आच्छादित है जो अंगूर सहित विभिन्न फलों को उगाने के लिए उपयोग किया जाता है, जिसकी बदौलत टस्कनी में कुछ बेहतरीन वाइन का उत्पादन किया जाता है। यह अपने अविश्वसनीय रूप से सुंदर परिदृश्य, काफी समृद्ध रचनात्मक आबादी और संस्कृति पर एक महान प्रभाव के लिए भी प्रसिद्ध है।

टस्कनी में कई खूबसूरत शहर हैं जैसे फ्लोरेंस और सिएना, और छोटे शहर जैसे मॉन्टेरीगियोनी और सैन गिमिग्नानो। एज़ियो ऑडिटोर फ्लोरेंस में तब तक रहे जब तक कि उनके पिता और भाइयों को मार नहीं दिया गया, और फिर उन्हें मॉन्टेरीगियोनी में स्थानांतरित करने के लिए मजबूर किया गया।

टस्कनी इतालवी पुनर्जागरण का जन्मस्थान है और कला और विज्ञान में कुछ सबसे प्रभावशाली शख्सियतों का घर था जैसे कि दांते, बॉटलिकली, माइकल एंजेलो और लियोनार्डो दा विंची।

सैन गिमिलानो

तीसरी शताब्दी में स्थापित सैन गिमिग्नानो शहर का नाम सेंट जेमिनियन के नाम पर रखा गया था, जिन्होंने माना जाता है कि मोडेना शहर को अत्तिला से बचाने के लिए घना कोहरा बना था। 10 वीं शताब्दी की शुरुआत में, शहर रोम जाने वाले तीर्थयात्रियों के लिए एक विश्राम स्थल के रूप में विकसित होने लगा।

1199 में, जब शहर के निवासी अमीर हो गए, सैन गिमिग्नानो ने वोल्टेरा के बिशपों की सत्ता छोड़ दी और स्वशासी बन गए। शहर के निवासियों ने अपने धन का दिखावा करने की इच्छा से ऊँचे ऊँचे गढ़ बनाए; अपने चरम पर, सैन गिमिग्नानो में 72 टावर थे।

1348 की प्लेग के बाद सब कुछ बदल गया। शहर की आबादी में भारी गिरावट आई है, और वर्तमान मरम्मत के लिए पैसे के बिना, इमारतें टूटने लगीं। नगर परिषद ने मदद के लिए फ्लोरेंस की ओर रुख किया, और तब से सैन गिमिग्नानो फ्लोरेंटाइन्स के नियंत्रण में है।

रोमाग्ना

रोमाग्ना मध्य इंटालिया के पूर्व में स्थित है। पश्चिमी तरफ, रोमाग्ना को एपिनेन पर्वत और पूर्व में एड्रियाटिक सागर द्वारा छंटनी की जाती है, जिसके परिणामस्वरूप रोमाग्ना उन स्थानों में से एक था जहां से कोई वेनिस जा सकता था। रोमाग्ना के प्रसिद्ध शहरों में से: सेसेना, रेवेना, फोर्ली। सैन मैरिनो का बौना राज्य भी है।

मध्य युग
शहर का नाम सीधे तौर पर रोम के साथ संबंध को इंगित करता है, लेकिन रोमाग्ना ने विशेष रूप से होली सी की ओर नहीं देखा, क्योंकि यह स्वशासी था, और इस तथ्य के साथ भाग लेने के लिए उत्सुक नहीं था।

पुनर्जागरण काल
1488 में, हत्यारों ने ईडन के सेब पर कब्जा कर लिया और बाद में इसे काउंटेस ऑफ फोर्ली कैटरीना स्फोर्ज़ा को सौंप दिया। लेकिन जब तक ऑडिटोर, निकोलो मैकियावेली के साथ, फोर्ली की दीवारों पर कतेरीना से मिले, तब पता चला कि ओरसी भाइयों ने शहर पर हमला कर दिया था। कतेरीना के बच्चों की मौत की धमकी देते हुए, भाइयों ने एक कलाकृति, ईडन के एक सेब की मांग की। एज़ियो के कार्यों के परिणामस्वरूप, भाइयों की मृत्यु हो गई, और कैटरिना के बच्चों को कोई नुकसान नहीं हुआ, लेकिन एज़ियो गंभीर रूप से घायल हो गया और गिरोलामो सवोनारोला ने सेब पर कब्जा कर लिया। रोमाग्ना को बाद में बोर्गिया परिवार ने अपने कब्जे में ले लिया।

Forlì

इस साइट पर एक समझौता लगभग 798 ईसा पूर्व स्थापित किया गया था। पुरापाषाण काल ​​के गुफाकार, जिन्होंने यहां चकमक पत्थर का खनन किया था। तब से, फोर्ली एक महत्वपूर्ण औद्योगिक केंद्र रहा है। आधुनिक नाम फोरम लिवि से आता है - इस तरह रोमियों ने गढ़वाले शहर को बुलाया, जिसे 188 ईसा पूर्व में बनाया गया था। v एमिलिया के माध्यम से - लूग से भरा हुआ। गैलिक जनजातियों के शांत होने के बाद इस क्षेत्र में रखी गई। रोम के पतन के बाद, शहर लोम्बार्ड्स के नियंत्रण में आ गया, और फिर - चर्च, लेकिन 889 में फोर्ली के निवासियों ने स्वतंत्रता की घोषणा की। इसने वेटिकन की अत्यधिक नाराजगी का कारण बना, जिसने अगले 400 साल शहर को फिर से हासिल करने की कोशिश में बिताए।

इसके अलावा, कई शताब्दियों के लिए फोर्ली को गोथ्स, बीजान्टिन, लोम्बार्ड्स और फ्रैंक्स के हमलों को पीछे हटाना पड़ा। शहर के निवासियों और वार्षिक बाढ़ में बहुत परेशानी हुई, 1050 तक आसपास की नदियों के चैनल बदल दिए गए। तेरहवीं शताब्दी के अंत में, फोर्ली में सत्ता, जैसा कि अधिकांश स्वतंत्र गणराज्यों में होता है, तानाशाहों के हाथों में चली गई, और फिर ऑर्डेलाफी परिवार ने शहर को अपने अधीन कर लिया। ऑर्डेलफी के हथियारों के कोट में एक हंसमुख शेर को अपनी जीभ बाहर निकालते हुए दिखाया गया है, लेकिन वे खुद इतने मजाकिया और अच्छे स्वभाव के नहीं थे।

1480 में, जब ऑर्डेलाफी परिवार आंतरिक संघर्ष में फंस गया था, पोप ने शहर के भाग्य में हस्तक्षेप किया - उसने अपने भतीजे, गिरोलामो रियारियो को फोर्ली दिया। हालांकि, पोंटिफ की गणना अमल में नहीं आई: गिरोलामो मारा गया, और उसकी पत्नी, कैटरिना सेफोर्ज़ा ने शहर पर शासन करना शुरू कर दिया। उसने फोर्ली की स्वतंत्रता के लिए वेटिकन के साथ जमकर लड़ाई लड़ी, लेकिन अंत में वह हार गई, और शहर फिर से पोप के शासन में आ गया।

वेनिस

उत्तरी इटली में स्थित वेनिस, एड्रियाटिक सागर के द्वीपों पर बनाया गया था। पुनर्जागरण के दौरान, शहर ला सेरेनिसिमा रिपब्लिका डि वेनेज़िया - सबसे शांत वेनिस गणराज्य का सांस्कृतिक, राजनीतिक और वित्तीय केंद्र था। आर्थिक प्रभुत्व और दुर्जेय नौसेना दोनों ने वेनिस को टेंपलर और हत्यारे आदेश के बीच युद्ध का स्थल बना दिया, जो शहर के नियंत्रण के लिए लड़े थे।
वेनिस के छह अखाड़े एक विशेष राजनीतिक उद्देश्य की पूर्ति करने वाली बड़ी संरचनाओं के आसपास बस गए। इस प्रकार, कास्टेलो जिला, जो कि वेनिस में सबसे बड़ा है, बसने वालों द्वारा बनाया गया था जो 6 वीं शताब्दी के उत्तरार्ध में लॉन्गबार्ड्स के आक्रमण से भाग गए थे। 1320 में जब टेंपलर्स ने शस्त्रागार का पुनर्निर्माण किया तो एक और काउंटी बनाई गई। इस समय तक, वेनिस गणराज्य के आकार तक फैल गया था और दुनिया भर में भारी राजनीतिक और आर्थिक प्रभाव था।

तेरहवीं और चौदहवीं शताब्दी में, वेनिस विकास के अपने चरम पर पहुंच गया। 1309 में, पलाज्जो डुकाले का निर्माण, शहर का राजनीतिक "दिल" और विनीशियन डॉग्स का निवास, शहर में शुरू हुआ। सैन मार्को जिले में स्थित, सैन पिएत्रो डि कैस्टेलो के चर्च के "आध्यात्मिक" प्रभाव से दूर, पलाज्जो डुकाले पोप से डोगे की स्वतंत्रता का प्रतीक बन गया है। 15वीं शताब्दी में, डोगे का महल एक से अधिक बार हत्यारों और टमप्लर के बीच संघर्ष का विषय बन गया। 1485 में, टमप्लर ने डोगे जियोवानी मोकेनिगो को जहर दिया।

मोकेनिगो की मृत्यु ने राजनीतिक अस्थिरता की अवधि की शुरुआत को चिह्नित किया क्योंकि टेम्पलर और हत्यारों ने पलाज्जो डुकाले पर नियंत्रण के लिए लड़ाई लड़ी। टमप्लर, मृत डोगे के बजाय, अपने एजेंट - मार्को बारबेरिगो के सिर पर रख दिया, जिसका शासन एक वर्ष से भी कम समय तक चला। 1486 में, हत्यारों ने मार्को बारबेरिगो को मार डाला और उनकी जगह उनके एक आदमी, ऑगस्टीन बारबेरिगो को ले लिया। हालाँकि, ऑगस्टीन एक अविश्वसनीय सहयोगी साबित हुआ, सत्ता में आते ही जल्द ही बोर्गिया परिवार का नौकर बन गया। 1501 में हत्यारों ने उसे जहर दे दिया।

सोलहवीं शताब्दी वेनिस के पतन और उसके राजनीतिक प्रभाव के पतन की शताब्दी थी। कंबराई की लीग, जिसमें फ्रांस, स्पेन, हैब्सबर्ग परिवार और पोपसी शामिल थे, वेनिस के खिलाफ सेना में शामिल हो गए। 1509 के वसंत में, 15 दिनों में, लीग ने एग्नाडेलो की लड़ाई में वेनिस को हराया और इसके सभी मुख्य भूमि क्षेत्रों पर कब्जा कर लिया।

प्रश्न:

मैं हत्यारे के पंथ 2 में अतिरिक्त सामग्री कैसे ढूंढ सकता हूं?

उत्तर:

कृपया ध्यान दें कि इस लेख में मामूली स्पॉइलर हैं।

अतिरिक्त फेंकने वाले चाकू
जैसे ही आप चाकू फेंकने का कौशल (3 अनुक्रम / 4 मेमोरी) प्राप्त करते हैं, आप तुरंत पहुंच प्राप्त कर सकते हैं।
आप किसी भी दर्जी से अतिरिक्त चाकू का बैग खरीद सकते हैं।
बड़ा बैग मुफ्त दिया जाता है, और आपको 20 के बजाय 25 चाकू ले जाने की अनुमति देगा।

अल्टेयर सूट
1 अनुक्रम / 10 यादें (एक बार जब आप अपने कार्यालय में जियोवानी सूट प्राप्त करते हैं) के पूरा होने पर उपलब्ध होंगे।

1. किसी भी दर्जी से सूट ले आओ।
2. एनिमस डेस्कटॉप (गेम का मेन मेन्यू) पर जाएं।
3. इन्वेंटरी / उपकरण चुनें।
4. अल्टेयर सूट चुनें।

ऑडिटर परिवार का मकबरा
चौथा क्रम पूरा होने पर उपलब्ध होगा।
एक बार 5वें क्रम की लोडिंग पूरी हो जाने के बाद, आप मॉन्टेरीगियोनी जा सकते हैं।
परिवार का मकबरा आपके नक्शे पर हत्यारे के आइकन की साइट पर स्थित है।

टेंपलर ठिकाने - केवल डीलक्स संस्करण में उपलब्ध है।
पलाज्जो मेडिसि

पलाज्जो मेडिसी का नक्शा चौथा अनुक्रम / चौथा मेमोरी सेगमेंट (सांता मारिया नोवेल्ला के कैटाकॉम्ब्स) के पूरा होने पर आपके लिए उपलब्ध होगा, जब आप फ्लोरेंस में होंगे।

नक्शा पूरा होने के बाद उसे फिर से चलाने के लिए (या जाँचें कि क्या यह पूरा हो गया है), मुख्य मेनू लाएँ और "डीएनए" चुनें। डीएनए हेलिक्स को दाईं ओर स्क्रॉल करें जब तक कि आप "गुप्त स्थान" न देखें और "टेम्पलर कैश - होम आक्रमण" चुनें।

सांता मारिया देई फ्रारी

सांता मारिया देई फ्रारी का नक्शा सातवें क्रम के अंत में उपलब्ध होगा, जब आप वेनिस में होंगे।

नक्शा पूरा होने के बाद उसे फिर से चलाने के लिए (या जाँचें कि क्या यह पूरा हो गया है), मुख्य मेनू लाएँ और "डीएनए" चुनें। डीएनए हेलिक्स को दाईं ओर स्क्रॉल करें जब तक कि आप "गुप्त स्थान" न देखें और "टेम्पलर कैश - बीम के ऊपर, पत्थर के नीचे" चुनें।

वेनिस का शस्त्रागार

नक्शा 10वें क्रम के अंत में उपलब्ध होगा, और जब आप वेनिस में होंगे।

नक्शा पूरा होने के बाद उसे फिर से चलाने के लिए (या जाँचें कि क्या यह पूरा हो गया है), मुख्य मेनू लाएँ और "डीएनए" चुनें। डीएनए हेलिक्स को दाईं ओर स्क्रॉल करें जब तक कि आप "गुप्त स्थान" न देखें और "टेम्पलर कैश -" चुनें। बाकि लोगों».

फोर्ली की लड़ाई (अनुक्रम 12)
मुख्य कहानी के पूरा होने पर उपलब्ध होगा।

वैनिटीज का अलाव (अनुक्रम 13)
12वीं का क्रम पूरा होने के बाद उपलब्ध होगा।

पुनर्जागरण एक अद्भुत युग है। साजिशों और नृशंस हत्याओं दोनों के लिए एक जगह है - किसी भी स्वाभिमानी हत्यारे के लिए एक वास्तविक स्वर्ग। आप चुपचाप छतों पर कूद सकते हैं, डरपोक पहरेदारों पर अपनी छाया के साथ डर पैदा कर सकते हैं, और शहर के उपहासपूर्ण अधिकारियों को न्याय दिला सकते हैं।

हालांकि, एक पेशेवर हत्यारे के लिए साजिशकर्ताओं की सजा एकमात्र मनोरंजन नहीं है। उनमें से प्रत्येक एक खोजकर्ता और खजाने का संग्रहकर्ता बनने का सपना देखता है, ताकि बाद में दोगुनी ऊर्जा के साथ वे रास्ते में सभी दुश्मनों को तितर-बितर कर दें। इन आकांक्षाओं को साकार करने के लिए पुनर्जागरण इटली आदर्श स्थान है।

  • हत्यारे के लिए कैश
  • हर हत्यारे को पता होना चाहिए...
  • Cthulhu, तुम वहाँ हो!

हत्यारे के पंथ 2 में, खजाने हर मोड़ पर सचमुच झूठ बोलते हैं। पहले से ही खेल की शुरुआत में, ऑडिटोर परिवार का एक अनुभवहीन किशोर, हमारे मार्गदर्शन में, बालकनियों पर कूद जाएगा और शहर के बड़प्पन की चड्डी को साफ कर देगा, जो कि फूलों से भारी है।

लेकिन जैसे-जैसे हम आगे बढ़ते हैं, हमारा वार्ड बड़ा होता है, साधारण डकैती अब उसके लिए खुशी की बात नहीं है, और एक हत्यारे की आत्मा को वास्तविक रोमांच, घातक जाल और सही मायने में शाही पुरस्कारों की आवश्यकता होती है। शोध की प्यास बुझाने की जरूरत है, और अगर आप खेल के सभी रहस्यों को नहीं खोज पा रहे हैं, तो यह लेख विशेष रूप से आपके लिए है। आइए मुख्य बात से शुरू करते हैं।

हत्यारे के लिए कैश

हर योद्धा का सपना होता है कि वह दूसरों से ज्यादा कूल बने। और जब क्षुद्र चोरी संतुष्ट होना बंद कर देती है, तो गहराई में जाने और कुछ मूल्यवान खोजने की आवश्यकता होती है। हमारे मामले में, यह अल्टेयर (पौराणिक हत्यारा) का कवच होगा, जो मॉन्टेरीगियोनी के एक विला में छह तालों के पीछे बंद है।

सभी ताले कब्रों में छिपी मुहरों की मदद से ही खोले जा सकते हैं। अब हम उनकी तलाश करेंगे।

    उपन्यास रहस्य।हम पहले कैश में केवल प्लॉट (चौथा अनुक्रम, चौथी मेमोरी) के लिए धन्यवाद देंगे, और दूसरों के विपरीत, हम "डीएनए" खंड से एक मेमोरी का चयन करके इस परीक्षण को फिर से नहीं कर पाएंगे।

    अंदर हम गार्ड के एक झुंड की प्रतीक्षा कर रहे हैं, साथ ही साथ अक्सर और सटीक रूप से कूदने की आवश्यकता है। हालाँकि, यह मकबरा साजिश और परिचयात्मक है - आपको वास्तविक कठिनाइयों की उम्मीद नहीं करनी चाहिए।

    एक नोट पर:प्रत्येक मकबरे में आप दो गुप्त स्थान पा सकते हैं जहाँ पैसे के साथ अतिरिक्त चेस्ट छिपे हुए हैं।

    मार्ग को दो चरणों में विभाजित किया जा सकता है: पहले हम बीम पर कूदते हैं और विभिन्न लीवर खींचते हैं। यदि आप पहला गुप्त स्थान खोजना चाहते हैं, तो नीचे कूदें, पहली पट्टी को पकड़ने के बजाय, मुड़ें, आगे कूदें और दाईं ओर एक छोटे से कमरे में जाएँ। दूसरा चरण: गार्ड का नरसंहार और तंत्र के साथ बातचीत जो हमें लक्ष्य तक पहुंचने में मदद करेगी। पहले तंत्र से परिचित होने के तुरंत बाद दूसरे गुप्त क्षेत्र तक पहुँचा जा सकता है - बस पास के एक छोटे से अवसाद में कूदें।

    अंत में, हमें कूरियर का पीछा करना होगा - यदि आप चाहें, तो आप उसे पकड़ सकते हैं और गार्ड के साथ अनावश्यक लड़ाई से बचने के लिए दूसरों को चेतावनी देने से पहले उसे मार सकते हैं। टमप्लर की बातचीत को सुनकर, हम मन की शांति के साथ तहखाना में जा सकते हैं और पहली मुहर उठा सकते हैं।

एक नगर प्रबंधक का दैनिक जीवन

मूर्तियों को इकट्ठा करना एक आकर्षक व्यवसाय है
नहीं, लेकिन आर्थिक रूप से अनुचित।

वित्त के उचित प्रबंधन के साथ, खेल के बीच में ही पैसे की कमी की समस्या गायब हो जाएगी। यह मोटे तौर पर मॉन्टेरीगियोनी में ऑडिटोर परिवार के पारिवारिक विला की सक्षम व्यवस्था के कारण है।

शहर के परोपकारी व्यक्ति का मुख्य नियम यह है कि अब जितना अधिक पैसा शहर में निवेश किया जाएगा, उतनी ही अधिक आय बाद में होगी। इसलिए सबसे पहले सभी व्यापारिक दुकानों को बनाने और सुधारने का प्रयास करें। दूसरा सबसे महत्वपूर्ण शहर का जीर्णोद्धार है - कुओं, खदानों, बैरक आदि का जीर्णोद्धार।

जैसा कि आप उन्नयन का निर्माण करते हैं, आपको उन स्थानों पर चढ़ने का अवसर भी मिलेगा जो पहले दुर्गम थे - जब आप कुएं या बैरकों को पुनर्स्थापित करते हैं तो कुछ खजाने तक पहुंचा जा सकता है।

एक और स्थानीय आकर्षण जो इस क्षेत्र के लिए अद्वितीय है वह मूर्तियों का संग्रह है जिसे विला में पेडस्टल में डालने की आवश्यकता होती है। प्रत्येक जोड़ी मूर्तियों के लिए, आपको 2,000 फ्लोरिन प्राप्त होंगे।

यह एक मिथक है:नेट पर अफवाहें हैं कि सभी बारह मूर्तियों को इकट्ठा करने के बाद, अंकल मारियो एज़ियो को किसी प्रकार का खजाना नक्शा देंगे, लेकिन यह सच नहीं है। इन गिज़्मोस को इकट्ठा करने के लिए, खिलाड़ी को केवल पैसे से पुरस्कृत किया जाता है।

    गिरजाघर का रहस्य।सांता मारिया डेल फिओर बीम, कगार और झूमर की निरंतर लंबी भूलभुलैया है। पिछले मंदिर के विपरीत, गिरजाघर में मुहर के साथ तहखाना इमारत के बहुत गुंबद के नीचे, शीर्ष पर स्थित है।

    बोर्ड पर कूदने से पहले
    फॉर्म, बाईं ओर जाएं - वहां आपको गुप्त स्थानों में से एक मिलेगा।

    पहले दरवाजे के ऊपर जाओ। फिर आपको न केवल लक्ष्य मार्कर की ओर बढ़ने की जरूरत है, बल्कि धीरे-धीरे ऊपर की ओर भी, यहां की सड़क सीधी नहीं है, लेकिन केवल एक ही है, बस सभी प्रकार के किनारों और क्रॉसबार के लिए स्थान का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करें।

    शुरुआत में थोड़ा घुमावदार होने और एक सीढ़ी नीचे फेंकने के बाद, आपको गिरजाघर के विपरीत हिस्से में अपने रास्ते पर चलते रहना होगा, झूमर पर कूदना होगा। जब हम दूसरी सीढ़ी को नीचे गिराते हैं, तो कैमरा संकेत देगा कि आपको केवल और ऊपर चढ़ने की जरूरत है। यह महत्वपूर्ण है कि भ्रमित न हों - सीढ़ियों से हम पैरापेट पर कूदते हैं और इसके साथ बाएं से दाएं जाते हैं, रास्ते में प्लेटफार्मों और झूमर पर कूदते हैं (खिड़की से क्रॉस पर नहीं कूदते - यह एक मृत अंत है) .

    अब हमारे पास एक आसान रास्ता है - हमें दीवारों पर थोड़ा चढ़ना होगा और ध्यान से बीम के साथ कूदना होगा। मुश्किलें नहीं आनी चाहिए, बस संभलकर चलें-गिरना घातक है। हैंगिंग प्लेटफॉर्म पर कूदने से पहले, पैसे की छाती के लिए बाईं ओर देखें। आप बाएँ और नीचे मुड़ सकते हैं, झूमर को पकड़ने के लिए जम्प बैक (LMB + स्पेसबार) का उपयोग कर सकते हैं, और फिर गुप्त क्षेत्र में कूद सकते हैं।

    जैसे ही आप लाल दीवार पर सीढ़ियों के साथ पहुंचते हैं, एक स्तर नीचे जाते हैं - एक दूसरा गुप्त क्षेत्र है, पैसे ले लो और ऊपर चढ़ो, और फिर साहसपूर्वक आगे कूदो - एज़ियो मंच पर हुक करेगा। सील लें और गिरजाघर को खिड़की से बाहर छोड़ दें।

    टोरे ग्रोसा का रहस्य।हमारा अगला पड़ाव सैन जर्मिग्नानो है, या यों कहें कि शहर का सबसे ऊंचा टॉवर है। फिर से, हमें नीचे से ऊपर की ओर यात्रा करनी है, गार्डों और कपटी कैमरे के खिलाफ लड़ाई।

    इसे ही वे कॉन्सेप्ट कैमरा कहते हैं। ऐसी स्थिति से सफलतापूर्वक कूदना एक और परीक्षा है!

    शुरुआत का अनुमान लगाया जा सकता है - हम दीवार के साथ आगे बढ़ते हैं, और फिर हम दरवाजा खोलते हैं। वाइन सेलर में, हम गार्ड को मारते हैं और कमरे के दूसरी तरफ भागते हैं। यहां बहुत सारे अनावश्यक बीम और प्लेटफॉर्म हैं, आप गेम कैमरा के ट्रिक्स पर ध्यान केंद्रित करते हुए सही तरीका ढूंढ सकते हैं। यदि आप देखने के दायरे की सीमा को नोटिस करते हैं, तो आप सही रास्ते पर हैं।

    एक स्तर ऊपर उठकर, तीरंदाज को मार डालो और झूमर पर चढ़ो; यदि आप अब दाईं ओर एक छोटे से उद्घाटन में कूदते हैं, तो आप एक गुप्त क्षेत्र में गिर जाएंगे। हम पुस्तकालय में जाते हैं और सशस्त्र "पाठकों" की भीड़ से निपटते हैं। दीवार और झाड़ पर हम धनुर्धारियों के तीरों को चकमा देते हुए ऊपरी स्तरों पर चढ़ते हैं। पुस्तकालय की छत के नीचे दूसरा गुप्त क्षेत्र है।

    आगे का रास्ता सीधा है - हम टॉवर पर चढ़ते हैं, रास्ते में अकेले पहरेदारों को मारते हैं। अंत में, कैमरे के साथ कुछ असुविधा हो सकती है, लेकिन यह हमें तीसरी मुहर लेने से नहीं रोकना चाहिए।

    रावलडिनो का रहस्य। Rocca di Ravaldino रोमाग्ना में एक किला है, यहां हम अपने संग्रह में अगले प्रिंट की तलाश करेंगे। जगह गीली है, पहले हम थोड़ा तैरते हैं, और फिर हम बाउंस बैक का उपयोग करके कूदते हैं। पहली कठिनाई गेट को अवरुद्ध करने वाला तंत्र है। जब हम उसके साथ बातचीत करते हैं, तो हमारे पास सलाखों से खिसकने के लिए कुछ सेकंड होंगे। मैं आपको सलाह देता हूं कि चलते समय दाईं ओर रखें, अन्यथा, असुविधाजनक कैमरे के कारण, आप आसानी से लक्ष्य मार्ग से पहले, एज़ियो को दीवार में धकेल सकते हैं।

    रोक्का डि रावलडिनो। बैरक में जाने के लिए, इस ढाल पर कूदो और दूसरी छलांग लगाओ।

    उसके तुरंत बाद, कोने को बाईं ओर मोड़ें - पैसे के साथ पहली छाती के ऊपर का स्तर; गुप्त क्षेत्र में जाने के लिए जम्प बैक का उपयोग करें। फिर फिर से एक छोटा सा तैरना है जहाँ आपको गोता लगाने की आवश्यकता है ("स्पेस" को प्रतीक्षा करें और दबाए रखें और डब्ल्यू दबाएं)। हम पहरेदारों से निपटते हैं, दीवार पर लगी एक ढाल ढूंढते हैं और ऊपर जाते हैं।

    हमें फिर से घड़ी के खिलाफ दौड़ना है, लेकिन मुश्किल नहीं है - लीवर को खींचकर, हम सिर्फ बीम के साथ आगे बढ़ते हैं। अब, यदि आप बाएं मुड़ते हैं और किनारे पर कुछ कठिन छलांग लगाते हैं, तो आप दूसरे गुप्त स्थान पर पहुंच सकते हैं, और फिर गुप्त द्वार से बाहर निकल सकते हैं। यदि आप छाती से विचलित नहीं होना चाहते हैं, तो दूसरा लीवर खींचकर दूसरा रन लें। बैरक में, प्रतिरोध को कुचलें और क्रिप्ट में जाएं (कैमरा कृपया उस स्थान को दिखाएगा जहां आपको कूदने की आवश्यकता है)।

    अंत में, हमारे पास एक और बार परीक्षण शेष है। सड़क सीधी नहीं है, और यहां तक ​​कि कैमरा भी असहज हरकतों को भड़काएगा और हर समय कूदेगा। यहां कुछ सलाह देना मुश्किल है - आपको बस स्थिति के लिए अभ्यस्त होने और सावधानी से आगे बढ़ने की जरूरत है। परीक्षण पूरा करने के बाद, हम तुरंत मुहर के साथ क्रिप्ट में प्रवेश करेंगे।

टमप्लर का रहस्य

टेंपलर ठिकाने अतिरिक्त अनन्य स्थान हैं जो गेम के कलेक्टर संस्करण के मालिकों के लिए उपलब्ध हैं (एक ठिकाने डीवीडी-बॉक्स में उपलब्ध है)। वास्तव में, ये कब्रों के अनुरूप हैं, लेकिन यहां लेबिरिंथ और भी जटिल हैं, कूदना आसान नहीं है, और अंत में, एक मुहर के बजाय, एक खजाना हमारा इंतजार कर रहा है।

यहाँ यह है, महान टमप्लर का तिजोरी जमा बॉक्स।

कुल मिलाकर, मानचित्र पर तीन आश्रय पाए जा सकते हैं; उनसे मिलने के लिए, पूरे खेल से गुजरना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, वे नए क्षेत्रों के खुलने के रूप में दिखाई देते हैं। पहला कैश में है पलाज्जो मेडिसि(फ्लोरेंस) - आपको लोरेंजो को बचाने की जरूरत है, जिसे टेंपलर्स ने अपने घर में रखा है, जो गुप्त मार्ग से भरा है। वेनिस में दो और आश्रय - एक गोदी में, in नौसैनिक शस्त्रागार, दूसरा - चर्च में सांता मारिया देई फ्रारी.

यह एक मिथक है:ठिकाने में छिपे हुए खजाने के साथ दो गुप्त क्षेत्र भी हैं, लेकिन मेडिसी हाउस में, गुप्त स्थानों में से एक में एक ही बार में दो चेस्ट होते हैं। इसने अफवाह को जन्म दिया कि दूसरा कैश मौजूद नहीं था।

विशेष स्थानों में परिवार शामिल हैं क्रिप्ट ऑडिटर(इसे यूप्ले पर सामग्री के रूप में अनलॉक किया जा सकता है) - कई प्रत्यक्षदर्शियों के अनुसार, यह खेल में सबसे कठिन भूलभुलैया है, जो अजीब कैमरा कोणों के साथ अलग-अलग डिग्री की कठिनाई के छलांग से भरा है। दुर्भाग्य से, इसका मार्ग किसी भी साजिश या भौतिक मूल्य का प्रतिनिधित्व नहीं करता है, केवल "खेल" हित।

    सैन मार्को का रहस्य।हम वेनिस में पांचवीं मुहर की तलाश करेंगे, लेकिन तुरंत नहीं, लेकिन जब हम किसी एक सीक्वेंस को पूरा करेंगे। मकबरे का प्रवेश द्वार डोगे के महल की छत पर स्थित है, इसे खोजना मुश्किल नहीं होगा।

    हम एक विशाल मंदिर के अंदर पहुँचते हैं - आपको लंबे समय तक दौड़ने और मकबरे की तलाश करने की आवश्यकता नहीं है, इसका प्रवेश द्वार नीचे स्थित है, लेकिन यह तभी खुलेगा जब हम चार परीक्षण पूरे कर लेंगे। कार्य आवंटित समय में महल के ऊपरी टीयर पर लीवर तक चढ़ना और उसे खींचना है। यदि टाइमर समाप्त हो जाता है, तो लीवर छिपा हुआ है और आपको फिर से शुरू करने की आवश्यकता है।

    महल को चार पंखों में विभाजित किया गया है - उनमें से प्रत्येक का एक परीक्षण है। मुश्किल छलांग लगाने में नहीं है, बल्कि रास्ता तलाशने में है। तंत्र को सक्रिय करने से पहले, मैं आपको उन संभावित मार्गों का अध्ययन करने की सलाह दूंगा जिनके साथ हमारा नायक आगे बढ़ेगा।

    हम उत्तरी चुनौती से शुरू करेंगे, जहां एज़ियो ने पत्थर के स्लैब को सक्रिय किया। जब हम फर्श में निकटतम कगार पर कदम रखते हैं, तो गेम कैमरा कृपया उस स्थान को दिखाएगा जहां हम चढ़ सकते हैं, और फिर लीवर को हमें प्राप्त करने की आवश्यकता है। यह रन सबसे आसान है - धीरे-धीरे एकमात्र संभव तरीके से ऊपर की ओर उठें, लेकिन जब आप ऊपरी स्तर के साथ समान स्तर पर हों - जहां लीवर स्थित है, उससे विपरीत दिशा में कूदें। फिर हम मूर्तियों के एक अजीबोगरीब रास्ते पर चलते हैं और दूसरी तरफ जाते हैं, लीवर तक दौड़ते हैं, और भी ऊंचे चढ़ते हैं और उस पर कूदते हैं।

    हम पूर्वी विंग में जाते हैं। तंत्र को सक्रिय करने के बाद, हम देखेंगे कि अच्छी तरह से प्रकाशित गोल खिड़की के बगल में लीवर उच्च ऊंचाई पर कैसे दिखाई देगा। हम धीरे-धीरे ऊपर जाते हैं, एक बार ऊपरी मंच पर, हम पाते हैं कि सीधा रास्ता अटा पड़ा है। हमें बड़े हैंगिंग क्रॉस के साथ विपरीत दिशा में जाने की जरूरत है। हम लीवर के करीब दौड़ते हैं, पीली खिड़की पर बहुत सीमा तक चढ़ते हैं, "इंटरैक्ट" और "गो" कीज़ दबाते हैं - एज़ियो वापस कूद जाएगा और लीवर पर लटक जाएगा।

    तीसरा परीक्षण सबसे नीच है और पश्चिम में स्थित है - इसका मार्ग स्पष्ट नहीं है और इसमें कई कठिन छलांगें शामिल हैं। उसी समय, हम केंद्र में संरचनाओं पर चढ़ते हैं और एक असहज कैमरे से लड़ते हैं, लीवर के नीचे स्थित प्लेटफॉर्म पर कूदते हैं। हम दाईं ओर बढ़ते हैं और कगार को पकड़ते हैं, उसी दिशा में आगे बढ़ते हैं और दाईं ओर कूदते हैं, उसी आकार के किनारे को पकड़ते हैं। हम ऊपर जाते हैं, छल्लों पर लगभग छत तक चढ़ते हैं और बीम पर वापस कूदते हैं। हम लीवर पर कूदते हैं।

    आखिरी रन बहुत छोटा है, लेकिन फिर से आपको सावधानी से कूदने की जरूरत है। सबसे पहले, हम बाईं ओर छोटे प्लेटफार्मों पर चढ़ते हैं, उनसे कूदते हैं और एक छोटे से कगार पर पकड़ते हैं, दाईं ओर एक कठिन छलांग लगाते हैं और सुविधाजनक दूरी वाले बीम के रास्ते को पार करते हैं, ऊपरी स्तर पर चढ़ते हैं। अब जो कुछ बचा है, वह खिड़की पर चढ़ने के लिए एक क्रॉस के आकार में है और लीवर पर लटकते हुए पारंपरिक उछाल को वापस करना है।

    हर जगह की तरह यहां भी दो गुप्त स्थान हैं। पहला क्षेत्र दक्षिण विंग में है; आप जंप पुल-अप तकनीक का उपयोग करके छाती तक जा सकते हैं (बाएं माउस बटन और डब्ल्यू दबाए रखें, स्पेस दबाएं, और फिर शिफ्ट करें)। दूसरा चेस्ट वेस्ट विंग में है, निचले प्लेटफार्मों में से एक पर - आप इसे ऊपरी स्तरों से नीचे जाकर खोल सकते हैं। जब सभी परीक्षण पास हो जाते हैं, तो क्रिप्ट का दरवाजा खुल जाएगा, और हमें केवल सील को उठाना होगा।

    रहस्य. अंतिम मकबरे तक पहुंच प्राप्त करने के लिए, आपको सबसे पहले विनीशियन कहानी की खोज के माध्यम से बहुत अधिक दौड़ने की आवश्यकता है। कैश का प्रवेश द्वार शिपयार्ड के पास स्थित है, और यह क्षेत्र शुरू में बंद है।

    मुलाक़ात करने वाला। यहां पहुंचने के लिए, आपको दीवार पर चढ़ना होगा और वापस कूदना होगा।

    इस मकबरे में, एक कठिन परीक्षा हमारा इंतजार कर रही है, हालाँकि शुरुआत मुसीबत को चित्रित नहीं करती है। हम नीचे कूदते हैं, ठग गार्ड को मारते हैं और भयभीत कूरियर का पीछा करते हुए एक छोटा जबरन मार्च करते हैं। वह ऊपर से भगोड़े पर कूदकर मार्ग के बिल्कुल अंत में आगे निकल सकता है और मारा जा सकता है।

    बड़े हॉल के सामने के कमरे में (जहाँ पहरेदारों के साथ तसलीम हो रही है), एक गुप्त क्षेत्र है। आप मुश्किल छलांग की एक श्रृंखला बनाकर छाती तक पहुंच सकते हैं (यदि आप मंदिर के पास एक लीवर के साथ तंत्र से संपर्क करते हैं और बाएं मुड़ते हैं तो आपको दूसरा गुप्त स्थान मिलेगा)। पहरेदारों से निपटने के बाद, हम सुरम्य पानी के नीचे के मंदिर में जाते हैं।

    मकबरे का स्थान स्थापित किया गया है, लेकिन परेशानी यह है कि मंदिर का प्रवेश द्वार बंद है, और लक्ष्य तक पहुंचने के लिए, आपको तंत्र को सक्रिय करने की आवश्यकता है (बीम घूमेंगे और एक तरह का "पथ" बनाएंगे। ताकि एज़ियो सभी लक्ष्य लीवर तक पहुंच सके), एक खतरनाक सैर करें, सभी प्रकार के किनारों पर कूदें, और चारों लीवर को बारी-बारी से खींचे, जिससे सील के साथ कब्र का दरवाजा खुल जाए।

    दूसरा दुर्भाग्य यह है कि आप एक विशेष कुंजी संयोजन का उपयोग करके ही कुछ स्थानों पर पहुंच सकते हैं, जिसे आपको यहां सीखना होगा। समय सीमित है, आप संकोच नहीं कर सकते हैं, और कोई भी लापरवाह आंदोलन इस तथ्य को जन्म देगा कि हत्यारा पानी में बह जाएगा और दौड़ फिर से शुरू करनी होगी।

    परीक्षण शुरू करने से पहले, मैं आपको सेटिंग्स में "कीबोर्ड + माउस (दो बटन)" पर नियंत्रण सेट करने की सलाह दूंगा - यह आसान हो जाएगा। कुल मिलाकर, मार्ग पर आपको बढ़ी हुई जटिलता के चार छलांग लगाने की जरूरत है - दीवार से धक्का दें और सही दिशा में कूदें। उनमें से पहला, सबसे आसान, दौड़ की शुरुआत में: जल्दी से दीवार (डब्ल्यू + "स्पेस" + "बाएं माउस बटन") को चलाएं, सभी कुंजियों को छोड़ दें, और फिर एक साथ कुंजी संयोजन डी + "स्पेस" दबाएं। "+ एलएमबी, जहां डी - यह छलांग की दिशा है। जब आपको बाईं ओर कूदने की आवश्यकता हो, तो इसके बजाय A दबाएं।

    दर्शन में सबसे कठिन छलांग है मूर्ति से धक्का देना और यहीं कूदना।

    क्या यह महत्वपूर्ण है:सभी तीन चाबियों को स्पष्ट रूप से और एक साथ दबाया जाना चाहिए - यदि आप केवल डी + "स्पेस" पर क्लिक करते हैं, तो एज़ियो वापस कूद सकता है (पानी में सबसे अधिक संभावना है) और परीक्षण शुरू करना होगा। सिद्धांत रूप में, माउस को क्लिक किए बिना कूदना संभव है, लेकिन यह अधिक विश्वसनीय है।

    सबसे कठिन छलांग नंबर 2 होगी: यह पहले के बगल में है, लेकिन इस मामले में आपको दीवार से नहीं, बल्कि एक अप्रिय गोल आकार की पत्थर की मूर्ति से धक्का देने की जरूरत है। आपको इसमें सावधानी से दौड़ने की जरूरत है (यह बेहतर है कि बहुत ज्यादा न दौड़ें, कैमरे और अचानक गति के कारण, आप आसानी से पानी में गिर सकते हैं) और बाईं ओर कूदें (इसका मतलब है कि डी के बजाय हम ए दबाते हैं)।

    बाकी कूद सरल हैं: तीसरा बीम और कगार के साथ एक छोटी दौड़ के बाद हमारा इंतजार कर रहा है - आपको दाईं ओर धक्का देने की जरूरत है, और आखिरी एक और मूर्ति के पास होगा - हम दीवार पर दौड़ते हैं और बाईं ओर धक्का। उसके बाद, यह केवल आखिरी लीवर खींचने के लिए रहता है, और मंदिर के द्वार खुल जाएंगे। हम पानी में कूदते हैं, अंदर जाते हैं और आखिरी सील उठाते हैं।

जब सभी मुहरें एकत्र कर ली जाती हैं, तो हमारा हत्यारा उपलब्धि की भावना के साथ ऑडिटर के विला में वापस आ सकता है और प्रत्येक प्रतिमा के पास मुहर लगा सकता है। Ezio के लिए नए उपकरण न केवल बहुत अच्छे लगते हैं, बल्कि स्वास्थ्य भी बढ़ाते हैं!

Cthulhu . की कॉल

राक्षस ने अपने जाल में रोमांच पाया है, लेकिन वे आपको इससे लड़ने नहीं देंगे।

खेल रहस्यों की एक बहुतायत से प्रसन्न होता है, लेकिन अब जिस पर चर्चा की जाएगी, उसकी तुलना किसी से नहीं की जा सकती है। हत्यारों की कब्रों में से एक के पारित होने के दौरान, आप न केवल पानी के नीचे के मंदिर का दौरा करेंगे, बल्कि इसके रहस्यमय निवासियों में से एक को देखने का अवसर भी प्राप्त करेंगे। भारी छलांग के साथ मुलाक़ात में परीक्षा याद है? हम वहीं जाएंगे।

पहरेदारों के साथ लड़ाई के बाद, द्वार खोलो और मंदिर जाओ। तंत्र को सक्रिय करें, लेकिन बाधा के लिए दौड़ने में जल्दबाजी न करें, लेकिन तुरंत पानी में जाएं और थोड़ा नीचे झुकें। अब बस प्रतीक्षा करें और रनिंग टाइम पर ध्यान न दें।

कुछ ही सेकंड में, एक गेम वीडियो शुरू हो जाएगा, जहां हम देखेंगे कि कैसे एक विशाल राक्षस पानी की सतह के नीचे हमारे हत्यारे के पीछे तैरता है, जो आकार और रूप में Cthulhu की बहुत याद दिलाता है। लेकिन वह सब नहीं है! जब वीडियो समाप्त हो जाता है, तो तंत्र पर जाएं और लीवर को फिर से खींचे, और फिर उस स्थान पर लौट आएं जहां आप बस खड़े थे, या पानी के साथ चलें।

यदि सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो आप फिर से एक कट सीन देखेंगे जहां पानी से एक विशाल तंबू निकलता है और एज़ियो को चोट पहुंचाने की कोशिश करता है। वेनिस के पानी में रहते हैं ऐसे राक्षस...

एक नोट पर:रहस्य अकेला से खेल के एक साफ बॉक्सिंग संस्करण पर काम नहीं करता है; ईस्टर एग खेलने के लिए, आपको पहले गेम में अतिरिक्त सामग्री को सक्रिय करना होगा।

हर हत्यारे को पता होना चाहिए...

    "सत्य" की सभी पहेलियां कुछ संकेतों से बंधी नहीं हैं और सख्त क्रम में खोली जाती हैं। उदाहरण के लिए, अंतिम, बीसवीं पहेली हमेशा चित्रलिपि के बारे में होगी, चाहे आप कोई भी चिन्ह खोलें।

    खेल में लोहारों में उपचार गुण होते हैं। उसी समय आपके कवच की मरम्मत के रूप में, आपका संपूर्ण स्वास्थ्य पट्टी बहाल हो जाएगी।

    ट्रिकी ट्रिक्स को जानना कभी भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होता है। उदाहरण के लिए, इस बिंदु को एक छलांग में ऊपर खींचे बिना नहीं चढ़ाया जा सकता है।

    अल्टेयर के रूप में खेलते समय, बीम पर कूदने के लिए, आपको बालकनी की रेलिंग पर चढ़ने की जरूरत है, इसके नीचे सीधे खड़े हों, बाईं माउस बटन दबाएं और "स्पेस" - हत्यारा बीम को पकड़ लेगा, और फिर ऊपर का रास्ता समस्या न हो।

    अधिक शानदार दृश्यों को देखने के लिए जहां एज़ियो दुश्मनों को मारता है, काउंटरस्ट्राइक का उपयोग करें।

    आप कहानी मिशनों को फिर से नहीं चला सकते हैं, लेकिन सबसे शानदार एपिसोड "विशेष यादें" पर जाकर फिर से चलाए जा सकते हैं (वे हत्यारों के क्रम में स्वीकार किए जाने के बाद मानचित्र पर प्रदर्शित होते हैं)।

    मार्ग को अवरुद्ध करने वाले गार्डों को रिश्वत दी जा सकती है। आपको बस पैसा फेंकने की जरूरत है, और मुख्य आपको इसके माध्यम से जाने देगा।

    मॉन्टेरीगियोनी के विला में शस्त्रागार में नॉक आउट हथियारों को उठाया जा सकता है। यदि, युद्ध में अपना हथियार खोने के बाद, आप दुश्मन के हथियार उठाते हैं, तो यह थोड़ी देर के बाद गायब नहीं होगा, और एज़ियो उसे अपने बेल्ट पर लटका देगा।

    ज़हर ब्लेड उन स्थितियों में बहुत अच्छा है जहां आपको खुद को दूर करने या किसी को देखे बिना किसी को मारने की आवश्यकता नहीं है। हम सिर्फ एक गार्ड को जहर देते हैं, वह ध्यान आकर्षित करता है, और इस बीच हम चुपचाप एक संरक्षित स्थान से गुजर सकते हैं या वांछित लक्ष्य तक पहुंच सकते हैं।

    वेनिस में कार्निवल के दौरान, आप राहगीरों से दण्ड से मुक्ति के साथ पैसे चुरा सकते हैं, अलार्म का स्तर नहीं बढ़ेगा, ठीक वैसे ही जैसे खेल की शुरुआत में होता है।



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