Röövimine inimlikud laborid. Raid on Humane Labs (Humane Raid) ülevaade

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Kuid palaviku puhul on hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?


Inimlik Labor Raid - Raid laborisse, kolmas missioon ahelas "". See missioon on pikk ja samas väga huvitav. Olge valmis varastama "VTOL" või vene keeles "- Vertikaalne õhkutõusmine ja maandumine".

Pärast eelmise röövi "" lõpetamist võtab Lester teiega ühendust ja teatab, et soovib uuesti kohtuda teie ja teie meeskonnaga, isikuga, kes andis töö Raškovski vanglast päästmiseks. Pärast meeskonna kokkupanekut külastab Lester teid peakorteris ja selgitab kõike.

Tuleb varastada Merryweatheri turvafirma dokumendid, mis asuvad Humane Labsis ja mis sisaldavad olulist teavet ohtliku gaasi asukoha kohta, ja anda need tööandjale - Lesteri ülemusele. Enne röövimist peate läbima viis ettevalmistavat ülesannet.



Humane Labsi reid

Vajalikud mängijad: 4
Korralduskulud: 54 000 dollarit
Lõpetamise tasu: lihtne: 270 000 dollarit; Tavaline: 540 000 dollarit Raske: 675 000 dollarit

Humane Labs Raidi lõpuleviimine – Humane Labs Raid GTA Online'is

See vargus sisaldab 5 häälestusmissiooni ja viimast varjamismissiooni. Humane Labs Blitzis vajate 4-liikmelist meeskonda või te ei saa seda käivitada. Pärast "The Humane Labs Raidi" läbimist saate korraliku rahasumma ja vabastate transpordid:
  • Hydra - VTOL-i hävitaja - VTOL-lennuk
  • Valkyrie on sõjaväehelikopter, mis on varustatud kahe minirelvaga.

Kuidas täita ettevalmistavat missiooni "Võtmekoodid" programmis The Humane Labs Raid – ülesanne 1

Võtmekoodid on lihtne ettevalmistav missioon, kus mängijad peavad jagama omavahel neli rolli: ostja, ihukaitsja, lõunapoolne jälgija ja põhjapoolne jälgija. Ülesande eesmärk on varastada "Pöördusvõtmed", mis aitavad teil tulevikus Humane'i laboris asuvasse kinnisesse ruumi pääseda.

Seda missiooni pole keeruline täita. Sõitke kaardil kollase markeriga tähistatud parklasse. Saabumisel öeldakse igale mängijale, kuhu minna. Vaatlejad hõivavad hooned, millest nad uuringut läbi viivad, ja ostja koos ihukaitsjaga jääb oma kohale.


Kui kõik mängijad asuvad oma positsioonidele, tuleb parklasse müüja, kellega peate just nende "turvavõtmete" ostmises kokku leppima.


Pärast seda, kui ostja lööb müüja käed ja võtab võtmed, ilmub FBI meeskond. Peate tulistama kõiki, kes teie teel seisavad. Vaatleja rollis mängijad liituvad siin, nad peavad tulistama FBI pihta ja katma allolevate mängijate taganemise, nii et veenduge, et teie positsioonid on õiged.

Peakorterisse jõudmisel ja "Pöörduskoodikaartide" kättetoimetamisel saate makse.

Kuidas sooritada The Humane Labs Raidis ettevalmistav missioon "Mässulised" – ülesanne 2

Selle ülesande täitmisel peate varastama kaks soomusautot "Insurgent", mis asuvad kõrbe idaosas asuvas karjääris. Üks neist on tavaline ja teine ​​statsionaarse kuulipildujaga. Kohale jõudes ootavad teid Merryweatheri turvafirma võitlejad, kes mõistagi pole valmis soomusautodest lihtsalt loobuma.


Jagage igasse autosse kaks mängijat. Las sõidavad taga need, kes istuvad kuulipildujaga "mässulistesse". Sulle järgneb kaks lahinguhelikopterit, mis tuleb alla tulistada, muidu on edasine sõit raskendatud. Lisaks soomusautole paigaldatud kuulipildujale proovige kasutada suunamisrakette – nii on teil lihtsam helikoptereid hävitada. Pärast sabast vabanemist läheme kaugemale.


Sõidu ajal püüdke hoida üksteise lähedal. Pidage meeles, et "mässuline" peaks torniga taga minema, sest peate võitlema suure hulga jälitajatega, kes on peamiselt soomustatud džiipides.

Maandumiskohta jõudes lõpetage järelejäänud valvurid ja minge kollase markeri juurde ning saage raha.

Kuidas täita ettevalmistavat missiooni "EMP" programmis The Humane Labs Raid – ülesanne 3

Järgmine ülesanne, kus ei toimu rollideks jagamist. Selles missioonis peate varastama Hydra hävitaja otse lennukikandjalt. "Hydrale" on samamoodi paigaldatud "EMP - Electromagnetic Pulse", mille abil lülitate viimases osas Laboris elektri välja.

Kõik koos lähevad ja ronivad paati, mis on juhistes märgitud. Seejärel ujuge kollase osutiga märgitud lennukikandja juurde.


Pärast lennukikandja juurde sõitmist ja sellele ronimist peate sõjaväe eemaldama, eemaldades kaardil näidatud punased punktid. Pärast Hydra võitlejani jõudmist peab üks mängija istuma selle rooli. Ülejäänud istuvad Lazeri lennuki juhtnuppude juures, pakkudes seeläbi Hydra mängijale katet.


Hydrat valvavad mängijad peaksid keskenduma spetsiaalselt selle kaitsele, kuna see on ründajate peamine sihtmärk. "Laserite" mängijad ei pea oma tervise pärast muretsema, peamine on toimetada Hydra tervena sihtkohta. Pärast lennuki tarnimist ja maandumist on missioon täidetud ja raha saate kätte.

Kuidas täita The Humane Labs Raidis ettevalmistavat missiooni "Valkyrie" - ülesanne 4

See on ettevalmistav missioon, kus peate varastama Valkyrie lahinguhelikopteri, mis asub Merryweatheri baasis Los Santose sadamas kaardi kõige lõunapoolsemas osas.


Teel kopteri juurde ootavad teid tugevalt relvastatud valvurid, aga ka lahinguhelikopterid. Nii et valmistuge lasketiirudeks. Kaitske kõiki punaseid punkte teel ja mis kõige tähtsam, hävitage Buzzardi ründehelikopter suunamisrakettidega, kuna see tekitab teile palju probleeme. Samuti olge allveelaeva angaarist läbi minnes valvsad ja võtke vasakpoolses tornis snaiprid välja. Kui olete kõik tapnud, minge sisse.


Kui olete plaadimängija õhku tõstnud, lendavad Buzzards teid uuesti kinni püüdma. Helikopterit juhtiv mängija peab sihtima vaenlase Buzzardsi poole – Valkyrie relvad löövad hävitamiseks automaatselt sihtmärgid. Valküüril on kolm relvapesa. Kaks need on hõivatud kuulipildujad, mis on paigaldatud helikopteri mõlemale küljele, ja üks - spetsiaalne hävitajate vastane kahur, mis asub kaaspiloodi esipaneelil.

Niipea kui võitlete vaenlase helikopteritega, lendake kaardil punasega märgitud kohtumispunkti. Laske helikopter maapinnale ja hankige oma raskelt teenitud raha.

Kuidas täita The Humane Labs Raidis ettevalmistavat missiooni "Deliver EMP" – ülesanne 5

Selle missiooni eesmärk on võtta Insurgenti soomusauto, laadida see elektromagnetimpulssiga ja toimetada Humane Labsi.
Soovituste loend enne ülesandega alustamist:
  • Proovige kasutada ainult vaikset snaipripüssi. Kui kasutate relva ilma summutita, kukute missioonil enne tähtaega läbi.
  • Ärge jääge valvurite vahele. Kui teid leitakse, loetakse missioon ebaõnnestunuks.
  • Labori episoodis on teil aega vaid 10 minutit. Jälgige kellaaega, muidu ebaõnnestuge.
  • Kui võtteepisood algab, kasutage hiilimisrežiimi – hiilimist, mis võimaldab teil märkamatult ringi hiilida.
Olles jõudnud soomusautoga Labasse, tapke snaipriga esimene valvur väravas ja seejärel teine, niipea kui ta veidi lahkub. Pärast väravast sisenemist pöörake paremale trepi poole.

Sa oled sisehoovis. Tapke lähim vaenlane snaipripüssi abil ja jagage seejärel kaheks meeskonnaks. Esimesse meeskonda, olgu selle nimeks "ründemeeskond", peaks kuuluma paar mängijat, kellel on varasemate röövi osade lõpuleviimise kogemus. Ülejäänud kaks meeskonnaliiget tuleks tuvastada teises - nimetagem seda "tugirühmaks".

Kuigi tugimeeskond peaks paigale jääma, peaks ründemeeskond jooksma edasi seina äärde, kus joonistatakse number "8". Teisel pool seina on kast, millele ronides saab üles ronida.

Üks mängija läheb trepist üles, tapab valvuri ja kutsub ründemeeskonna teist liiget endale järgnema. Pärast seda peavad kaks mängijat korraga sihtima ja eemaldama kaks punast punkti. See on väga tähtis.


Samal ajal kui ründemeeskond tapab kolm oma vaenlast, peab tugimeeskond hoidma sihikuid seintevahelises sisehoovis asuval trepil, kuhu on maalitud number "5". Näete kahte teadlast trepi allosas – peate sihtima, sihtmärgid laiali jaotama ja samal ajal pikali panema.

Rünnakumeeskonna liige peab nüüd tulistama kuuli nende kahe teadlase vastas oleva valvuri pihta. Tugimeeskond ei näe seda valvurit, nii et kuni te tapate korraga kaks teadlast ja valvur kahes eraldi rühmas, hakkab iga kord alarm tööle ja missioon lõpeb. Kordame veel kord – tapke korraga kaks teadlast ja valvur.

Pärast seda peaks tugirühm trepist alla minema. Vahekäigust paremal ja vastasküljel ees on kaks teadlast. Eraldage sihtmärgid ja tapke need. Rünnakumeeskond peaks nüüd minema teadlaste kohale ja eemaldama veel kaks punast täppi, mis on tugimeeskonnale nähtamatud läbipääsu paremalt küljelt. Peate olema väga ettevaatlik, et mitte kellegi tähelepanu endale tõmmata, seega kasutage hiilimist ja liikuge aeglaselt. Pärast seda peavad kõik neli mängijat valima endale erinevad sihtmärgid ja kõrvaldama neli pahalast. Laske kellelgi lugeda kolmeni, misjärel kõik tulistavad korraga. Kõik, kui olete kõigi raskete ülesannetega hakkama saanud, võite rõõmustada - radaril ei tohiks olla rohkem punaseid punkte.

Rohkem pole karta. Üks mängijatest peab jõudma Insurgenti maasturi ja EMP juurde, samal ajal kui teine ​​meeskonnaliige murrab lahti garaaži värava. Häkkimine toimub minimängu vormis. Ta on üsna lihtne. Sõitke autoga garaaži ja istuge läheduses pargitud veokisse.


Pärast seda lahkuge "Laba" territooriumilt, kuid ärge astuge kellegagi tülli. Turvapatrull "Merryweather" tormab mööda, ärge pöörake talle tähelepanu - lihtsalt ignoreerige teda. See on kõik, pärast seda täidate missiooni ja saate rahalise preemia.

Kuidas lõpule viia viimane missioon "Humane Labs Raid" programmis The Humane Labs Raid – vargus ise

Pärast ettevalmistavate ülesannete täitmist tuleb teile külla tundmatu boss ja ütleb teile, et võite alustada. Riiete vahetamisel on soovitatav kanda "kergeid" juppe, need võimaldavad Heisti ajal joosta.

Selles ülesandes jagatakse mängijad kahte rühma: maapealne ja õhk, mis on helikopteris. Maapealne meeskond tungib laborisse ja varastab dokumente, samal ajal kui lennumeeskond lendab helikopteriga, et need ära korjata.


Esimene samm on jõuda Valkyrie helikopteri juurde. See asub Blaine'i maakonnas Alamo mere lähedal. Selle juurde peate jõudma autoga.

Pärast kopterisse võtmist lendake kollase markeriga tähistatud EMP vabastamispunkti. Pärast seadme lähtestamist lülitatakse laborihoones kogu elekter välja. Kaks mängijat maapealsest meeskonnast peavad langevarjuga hüppama ja laskuma. Pärast maandumist lülitavad nad automaatselt sisse öise nägemise režiimi.

Laborisse viivaid uksi on kõige lihtsam kleepuvate pommidega õhkida. Järgmisena järgige kollaseid markereid, tappes vaenlasi teel. Mine lõpuni, kuni jõuad koodlukuga usteni. Iga maameeskonna liige peab seisma kombinatsioonluku kõrval ja vajutama nuppu samal ajal. On soovitav, et nendel mängijatel oleks kõneside. Vastasel juhul soovime teile õnne.


Järgmiseks peate sealt põgenema, tappes oma teel olevad vaenlased. Peate lahkuma läbi veekäigu-tunneli, seega pange maskid selga ja hüppage. Hapniku pärast ei pea muretsema, see ei saa otsa. Lõpus ujute merre ja sealt pinnale.


Nüüd tuleb ujuda randa, kus on märgitud kollane marker. Pärast liivale jõudmist tehke signaalrakett, andes sellega lennumeeskonnale teada, kuhu maanduda.

Sa tõused õhku: piloot juhib, ülejäänud kolm võitlevad sisseehitatud kahurite abil vaenlase Buzzardi helikopteriga. Pärast kõigi vaenlase plaadimängijate hävitamist lenda kohtumispunkti. Maandumisel lõpuosa ja Humane Labsi reid loetakse lõpetatuks. Sulle näidatakse stseeni, kus üks mängijatest võtab nagu märulifilmis granaadi ja laseb Valküüri õhku.


Selle põhjal loetakse rööv täielikult lõpetatuks. Igaüks saab oma osa ja võimalik, et vastavalt tingimustele.

Kas olete valmis VTOL-i hävitaja varastama? Oleme kindlad, et oleme valmis. Tere tulemast kolmandasse röövi GTA Online!

Humane Labs Raid on kolmas vargus GTA Online Heistsis. See on lihtsalt hämmastav ja selle täitmiseks kulub palju aega.

Kokku peate täitma 6 ülesannet, sealhulgas raske vargusmissiooni. See vargus hõlmab missioone, mis avavad Hydra VTOL-i hävitaja ja vinge Valkyrie helikopteri, nii et mõlemal juhul tasub selle varguse sooritamine end kuhjaga ära. Lugege see juhend kindlasti hoolikalt läbi. Uskuge mind, see säästab teid lihtsalt palju aega ja närve.

The Humane Labs Raidi varguse loomiseks peate sooritama ja – kaks esimest vargust ahelas. Sellel lingil klõpsates leiate meie juhendist ka üksikasjaliku kirjelduse nende röövimiste iga missiooni kohta.

See vargus on mõeldud neljaliikmelise rühma jaoks ja te ei saa mängu alustada enne, kui olete kogu meeskonna kokku pannud.

Tundub, et see on kõik. Liigume nüüd missioonide kirjelduse juurde.

Humane Labsi röövrünnaku seadistamise missioon – 1. missioon – turvavõtmed

See on lihtne ettevalmistusmissioon, milles osalejatele on neli erinevat rolli. Eesmärk on hankida turvavõtmed, mis võimaldavad hiljem laborihoones ühte ruumi pääseda. Rollid on järgmised: ihukaitsja, klient, põhjapoolse jälgija, lõunapoolse jälgija.

Sa täidad selle missiooni kiiresti. Sõitke ettenähtud parkimiskohta. Igale meeskonnaliikmele öeldakse, kuhu minna. Vaatlejad peavad ronima ümbritsevatele hoonetele ja ostja koos ihukaitsjaga jääb oma kohale.

Kohe, kui kõik määratud kohtadesse jõuavad, saabub müüja ja teie räägite läbi turvavõtmete ostu.

Kui olete kätlenud ja kaardid vahetavad omanikku, kuvatakse FIB. Peate kõik tapma ja põgenema. Vaenlased roomavad kõigist pragudest sisse ja siin peaksid oma rolli täitma vaadetel – veenduge, et nad on heas laskeasendis.

Makse saate pärast kaartide korterisse toimetamist. Liigu edasi.

Humane Labsi reidi varguse seadistamine lõpule viia – 2. missioon – mässulised autod

Nüüd on teil turvavõtmekaardid, kuid pole transporti. Peab saama. Teil on vaja kahte Insurgenti maasturit, mis asuvad Davis Quartz Quarry piirkonnas sõjaväeettevõtte Merryweatheri katseobjektil. Kui olete tuttav GTA Online'i Quarry Quarry standardmissiooniga, siis peaks teil olema päris hea ettekujutus sellest, mis teid ees ootab. Siin ei jagata eraldi rühmadesse.

Suunduge karjääri poole. Murra läbi väravas olevad valvurid ja jõuda maasturite asukohta. Hävitage kogu sõjaväe ümber. Võimalik, et pead alla hüppama, et järelejäänud vaenlased otsa teha.

Niipea, kui olete kõigi vastastega hakkama saanud, jagage kaheks meeskonnaks. Ainult ühel sõidukil on relvad. Sõitke karjäärist väljapääsuni nii, et relvadeta soomusauto läheb ette ja püss paigaldatud veidi tahapoole.

Enne territooriumilt lahkumist peate vabanema kahest lahinguhelikopterist. Kui te seda ei tee, on missiooni edukas täitmine väga raske. Kasutage relva, mis on paigaldatud ühele mässulistele ja suunamisrakettidest. Niipea, kui helikopterid vapra surma saavad, jätkake liikumist.

Proovige üksteisele lähemale liikuda. Pidage meeles, et järelsõiduk peaks olema torniga maastur. Peate tapma palju-palju vaenlasi, kellest enamik on soomustatud džiipides. Pärast maandumispunkti jõudmist tegelege Merryweatheri sõdurite jäänustega.

Kui olete sabad puhastanud, sõitke autod kollase markeri juurde ja hankige raha.

Humane Labsi röövrünnaku seadistamise missioon – 3. missioon – elektromagnetiline emitter

Siin ta on. Üks kuulsamaid missioone, mille käigus peate lennukikandjalt varastama hävitaja Hydra VTOL. Selles ülesandes rühmadeks jaotust ei ole.

Kõigepealt minge vastavalt juhistele paati. See asub ranna lähedal. Kõik meeskonnaliikmed peavad enne jätkamist paati ronima.

Kui olete selles ruumi teinud, järgige kollast markerit merre. Teie eesmärk on lennukikandja, mille leiate hõlpsalt, sest see on lihtsalt tohutu ja särab nagu jõulupuu.

Peate jõudma sissepääsupunkti, mis asub väljaku tagaosas. Tee paadil ring ja mine tagant, siis hüppa vette ja roni laevale.

Liikuge laeval ringi, eemaldades punased punktid. Tuleb minna otse peaangaari ja ronida trepist üles tekile.

Nüüd algab lõbus. Üks mängijatest pääseb Hydrasse ja ülejäänud meeskonnaliikmed peavad ronima Lazeri lennukitesse. Hydra seisab lennukikandja teki esiosas.

Kui Hydra on õhus, peaksid Lazeri lennukid pakkuma tuge. Vaenlase võitlejad annavad endast parima, et Hydra alla tulistada. Niipea kui vaenlane on Hydra taga, hävitage see sihtmärgi püüdmiseks. Pange tähele, et ainus vaenlase sihtmärk on Hydra. Seega ei tasu enda elu pärast karta, Sinu ülesandeks on kaitsta lennukit röövimiseks vajaliku EMP paigaldusega.

See on kõik. Hydra piloot peab panema lennuki vertikaallennule ja langetama selle õrnalt maapinnale. EMP paigaldus asub hävitaja ninas. Märkad seda lennukist lahkudes, misjärel saad preemia.

Humane Labsi röövimise ettevalmistamise missioon – 4. missioon – Valkyrie helikopter

Sellel missioonil peate minema dokkidesse ja varastama Valkyrie helikopteri – tõenäoliselt parima Heistsile lisatud uutest transpordivahenditest.

See on üsna lihtne ettevalmistav missioon, kuid te ei tohiks siiski lõõgastuda. Enne järgmisse etappi liikumist peate ala vaenlastest puhastama. Siin ei ole osalejate jaotust rühmadesse.

Valküüria asub kaardi kõige lõunapoolsemas osas.

Olge ettevaatlik, helikopterile lähenemine on ohtlik! Kohtate plahvatusohtlikku segu hästi relvastatud vastastest, snaipritest ja õhutoetusest. Te ei tohiks nõuandeid järgida ja mõtlematult transpordile läbi murda. Peatuge väravas ja tühjendage kõik punased punktid. Pärast seda, kui vaenlased on teie kohalolekust teadlikud, rünnatakse teid Buzzardi helikopterilt. Peaksite proovima temast kiiresti vabaneda suunamisrakettiga.

Minge allveelaevadega angaarist läbi, kasutage pidevalt varjualuseid. Vaadake teisele poole üle minnes vasakpoolses tornis olevaid snaipriid. Tapke kõik ja minge sisse.

Valkyriel on kolm relvapesa. Neist kaks on hõivatud kopteri mõlemale küljele paigaldatud kuulipildujatega ja ühe spetsiaalne hävitajate vastane kahur, mis asetatakse kaaspiloodi jaoks esipaneelile.

Kui olete õhus, oleme kindlad, et teid ei üllata järjekordne rünnak. Vaenlane saadab pealtkuulamiseks Buzzardi helikopterid. Piloot peab sihtima vaenlase helikoptereid – Valkyrie relvad on võimelised sihtmärke püüdma.

Kui kõik on läbi, lenda kohtumispunkti. See on märgitud punasega. Maanduge helikopter, kuid olge ettevaatlik, et te ei tabaks puud.

See on aga kõik. Pidage seda lihtsaks jalutuskäiguks.

Humane Labs Raid Heist seadistamise lõpuleviimine – 5. missioon – EMP kohaletoimetamine

See vastik missioon põhineb varjamisel ja sünkroonsel hävitamisel. Eesmärk on paigutada EMP-seade laborisse nii, et see plahvatab viimase missiooni ajal. Vaadake hoolikalt üle kõik, mis allpool kirjutatakse, ja säästate hunniku närve.

On mõned asjad, mida peaksite algusest peale teadma:

  • Peate kasutama vaikset snaipripüssi. Iga summutita relv hoiatab teadlasi ja viib missiooni ennetähtaegse lõpetamiseni.
  • Kui mõni valvur või teadlane teid märkab, loetakse missioon nurjunuks. Korraga.
  • Episoodi lõpuleviimiseks laboriga on teie käsutuses vaid 10 minutit. Vaata kella.
  • Kasutage pildistamise alustamisel vargsi. Klahv L3 lülitab sisse salarežiimi ja paneb teie tegelase hiilima.

Selles missioonis ei jaotata eraldi rühmadesse. Riietu lihtsalt musta ja ole valmis kuulama neid, kes on selle ettevalmistava ülesande juba täitnud.

Kõigepealt peate sõitma ülestõusnute maasturite juurde. Te ei pea teel kedagi tapma, nii et sõitke lihtsalt nende asukohta ja istuge autosse. Kui olete sõidukis, järgige kollast joont, mis viib teid Humane Labsi. Pärast laboriepisoodi alustamist on teil aega vaid 10 minutit, seega pole vaja ringi askeldada.

Parkige oma auto kollasele markerile ja väljuge. Laske oma snaipril esimene valvur väravast välja võtta. Siis oota natuke, kuni teine, kes on tema taga, koju läheb. Seejärel tapa ta ja jookse otse kompleksi.

Niipea kui väravast läbi lähed, on paremal pool trepp – lähed sinna.

Sa oled sisehoovis. Tapke lähim vaenlane snaipripüssi abil ja jagage seejärel kaheks meeskonnaks. Esimesse meeskonda, olgu selle nimeks "ründemeeskond", peaks kuuluma paar mängijat, kellel on varasemate röövi osade lõpuleviimise kogemus. Ülejäänud kaks meeskonnaliiget tuleks tuvastada teises - nimetagem seda "tugirühmaks".

Kuigi tugimeeskond peaks paigale jääma, peaks ründemeeskond jooksma edasi seina äärde, kus joonistatakse number "8". Teisel pool seina on kast, millele ronides saab üles ronida.

Üks mängija läheb trepist üles, tapab valvuri ja kutsub ründemeeskonna teist liiget endale järgnema. Pärast seda peavad kaks mängijat korraga sihtima ja eemaldama kaks punast punkti. See on väga tähtis.

Samal ajal kui ründemeeskond tapab kolm oma vaenlast, peab tugimeeskond hoidma sihikuid seintevahelises sisehoovis asuval trepil, kuhu on maalitud number "5". Näete kahte teadlast trepi allosas - peate sihtima, sihtmärke jaotama ja need samal ajal pikali panema.

Rünnakumeeskonna liige peab nüüd tulistama kuuli nende kahe teadlase vastas oleva valvuri pihta. Tugimeeskond ei näe seda valvurit, nii et kuni te tapate korraga kaks teadlast ja valvur kahes eraldi rühmas, hakkab iga kord alarm tööle ja missioon lõpeb. Kordame veel kord – tapke korraga kaks teadlast ja valvur.

Pärast seda peaks tugirühm trepist alla minema. Vahekäigust paremal ja vastasküljel ees on kaks teadlast. Eraldage sihtmärgid ja tapke need. Rünnakumeeskond peaks nüüd minema teadlaste kohale ja eemaldama veel kaks punast täppi, mis on tugimeeskonnale nähtamatud läbipääsu paremalt küljelt. Peate olema väga ettevaatlik, et mitte kellegi tähelepanu endale tõmmata, seega kasutage hiilimist ja liikuge aeglaselt. Pärast seda peavad kõik neli mängijat valima endale erinevad sihtmärgid ja kõrvaldama neli pahalast. Laske kellelgi lugeda kolmeni, misjärel kõik tulistavad korraga. Kõik, kui olete kõigi raskete ülesannetega hakkama saanud, võite rõõmustada - radaril ei tohiks enam olla punaseid täppe.

Rohkem pole karta. Üks mängijatest peab jõudma Insurgenti maasturi ja EMP juurde, samal ajal kui teine ​​meeskonnaliige murrab lahti garaaži värava. Häkkimine toimub minimängu vormis. Ta on üsna lihtne.

Sõitke autoga garaaži ja istuge läheduses pargitud veokisse.

Liikuge piirkonnast välja ja ärge astuge kellegagi lahingusse. Mööda läheb Merryweatheri sõjaväepatrull – ignoreerige seda.

Sa tegid seda. Nüüd näete oma silme ees ikooni ettevalmistava missiooni läbimise kohta ja saate raha. Liigume edasi finaali.

Kuidas läbida The Humane Labs Raid – rööv ise

Nii et sa jõudsid otse röövimiseni. On aeg hiilida laborisse ja varastada failid. Nagu tavaliselt, näitab korteri planeerimislaud kogu teavet preemia protsendi jaotuse kohta igale osaleja liikmele ja missiooni rahalise preemia kogusumma.

Selles finaalis on kaks gruppi – maapealne meeskond ja helikopterimeeskond. Maapealne meeskond imbub laborisse ja varastab dokumendid, helikopteri meeskond korjab need üles kohe, kui nad laborist lahkuvad.

Kõigepealt peate sisenema Valkyrie helikopterisse. See asub umbes 8 miili kaugusel kesklinnast, Alamo mere lähedal Blaine'i maakonnas. Kiireks kohalejõudmiseks ei saa helikopterit kutsuda, nii et minge autoga.

Helikopterisse istudes lendake kukkumisalasse. Peate lihtsalt lendama kuni kollase punktini, pole vaja maanduda. Kui olete paigas, plahvatab seade EMP, misjärel katkeb elekter kogu laborikompleksis. Kaks maapealse meeskonna mängijat peavad helikopterist välja hüppama ja langevarjuga alla hüppama. Kui maandute maapinnale, lülitub öise nägemise režiim automaatselt sisse.

Laske laborisse viivad uksed õhku. Kleepuv pomm sobib selleks suurepäraselt. Seejärel liigu lihtsalt kollast markerit järgides läbi hoone ja tapa vaenlased. Kasutage ründerelva või jahipüssi. Minge kompleksist läbi, kuni jõuate koodlukuga kahepoolsete usteni. Iga maameeskonna liige peab seisma kombinatsioonluku kõrval ja vajutama nuppu samal ajal. See eeldab mikrofoni kasutamist ja omavahelist suhtlemist, seega jääb vaid õnne soovida neile, kes sooritavad ülesande suvaliste mängijatega ilma häälsuhtluse võimaluseta.

Minge tuppa ja võtke andmed, seejärel põgenege sealt, tappes kõik oma teel ja minge mere äärde viiva käigu juurde. Pange hapnikumaskid ette, vajutades juhtkangi vastavat nuppu ja hüppage avasse. Ujuge läbi tunneli ja kui jõuate avameri pinnale hõljuma. Ärge muretsege liiga palju hapnikupuuduse pärast, vaid vajutage lihtsalt ujumisnuppu, et kiiremini liikuda ja pääsete tunnelist hõlpsalt läbi.

Ujuge rannas oleva markerini. Kui olete liival, peate laskma õhku raketi, et näidata helikopteri meeskonnale, kuhu maanduda. Maandumine on keeruline, sellel rannalõigul pole piisavalt ruumi, nii et proovige mitte sattuda helikopteri teele, kui te ei taha, et teid lömastataks.

Pärast õhkutõusmist peavad kolm mängijat, kes ei ole helikopteri juhtimisega seotud, hakkama saama vaenlase - Buzzardsi helikopteritega. Parim taktika selleks on lasta piloodil hoida vaenlasi kopteri nina ees, võimaldades kõigil kolmel Valkyrie relval sihtmärke tulistada.

Kui olete taeva selgeks teinud, minge kohtumispunkti. Pärast maandumist loetakse viimane missioon lõppenuks. Saate vaadata stseeni, kus üks teist võtab granaadi ja laseb helikopteri õhku. Ilus hetk.

Liigume nüüd makse juurde. Töö on tõesti hästi tasustatud, eriti kui saad selle esmakordse tegemise eest lisatasu. Röövijuht peaks saama umbes 300 000 dollarit.

Noh, saate tähistada oma võitu ja head sissetulekut striptiisiklubis! Meie õnnitlused! Liigume neljanda röövi ülevaate juurde.

Humane Labs Raid on kolmas vargus, mis lisati Heists'i laiendusse. Jällegi töötage juba tuttavalt agent 14-lt. Seekord peate sisenema Humane Labs and Researchi hoonesse, et leida keemiarelvade valmistamise jälgi. Sarnaselt eelmisega sooritab ka selle röövi neli inimest. Ülesanne on jagatud viieks ettevalmistavaks ja üheks viimaseks missiooniks. Ettevalmistuse käigus tuleb meeskonnal hankida juurdepääsukoodid laboritele, paarile soomusautole, raskele lahinguhelikopterile ja EMP-pommile ning toimetada see pomm ka Humane Labsi hoonesse.

Mängijate arv: 4
Ettevalmistuskulud: $54000

Lõpetamise preemiad


Eliitväljakutse:
  • lõpetage viimane missioon vähem kui 11 minutiga
  • transport on kahjustatud mitte rohkem kui 2%
  • ükski meeskonnast ei surnud
Elite Challenges'i täitmine pole mõeldud ainult näitamiseks, see lisab teie rahakotti ka 100 000 dollarit. Ja preemiaks kõigi Heists uuenduse eliitväljakutsete sooritamise eest saab mängija spetsiaalse T-särgi.

Humane Labs Raidi läbivaatus

Võib-olla on see esimene rööv, mis võib saada tõeliseks proovikiviks, eriti ettevalmistamata meeskonna jaoks. Peamine sihtmärk on Humane Labs and Research hoone, salajane ja hästi valvatud rajatis, mis asub sügaval mägedes, saare edelaosas ranniku lähedal. Peame tegutsema varjatult ja öökatte all, kõige tõsisema opositsiooni juuresolekul.

Ettevalmistav ülesanne "Koodid"

Selle ülesande täitmisel peate kohtuma büroo agendi Karen Danielsiga, et ta annaks meeskonnale laborite juurdepääsukoodid. Meeskond on jagatud kahte gruppi. Üks läheb agendiga kohtuma ja teine ​​võtab hoonetel mugava asendi, juhuks kui kõik plaanipäraselt ei lähe.

Varsti see juhtub. Sündmuskohale saabub terve armee FBI agente, Karen põgeneb, jättes meeskonna föderaaljõududega võitlema. Tegelikult pole siin vaja muud teha kui kõik agendid hävitada, koodidega ümbris üles korjata ja tagaajamise eest peita.

Ettevalmistav ülesanne "Mässaja"

Edukaks rünnakuks laboritele on vaja kahte korralikku soomusautot. Insurgent, mida katsetavad Merryweatheri firma palgasõdurid, sobib suurepäraselt. Soomustatud autod asuvad Sandy Shoresist läänes asuvas karjääris. Kogu meeskond töötab koos. parim viis soomusautode juurde jõudmine toimub snaipripüsside abil territooriumi puhastamises, samas ei takista miski valmisolekus kuulipildujaga karjääri sisse murdmast või vaikselt summutiga relvast kõiki valvureid tulistamast.
Pärast soomusautode hõivamist tuleb need sihtkohta toimetada. Siin peate proovima nad tervena toimetada, kuna Merryweather viskab pealtkuulamiseks kõik olemasolevad jõud.

Ettevalmistav ülesanne "EMI"

EMP-pomm pole midagi, mida saab lihtsalt poest osta. Seetõttu peate selle saamiseks sooritama lennukikandjal lendu ja kaaperdama sellise seadmega varustatud Hydra lahingulennuki. Selles ülesandes töötab kogu meeskond taas koos. Kõik istuvad paati ja järgivad avamerd lennukikandjani. Olles roninud läbi ahtris oleva punkti pardale, asub meeskond koristama. Edasi – mitte kõige lihtsam tee starditekile. Sinna jõudes peab meeskond võtma kohad tekil seisvates hävitajates ja Hydra läheb ühele, kõige kogenumale piloodile. Võitlejate ülesanne on kaitsta Hydrat teel rallipunkti.

Ettevalmistav ülesanne "Valkyrie".

Peame uuesti Merryweatheri külastama, seekord lahinguhelikopteri jaoks. Seekord on vastupanu veelgi tugevam kui missioonil "Mässulised". Mängijad, kes taas koos töötavad, peaksid enne helikopteri poole liikumist kogu vaenlase territooriumi hoolikalt puhastama. Niipea, kui Valkyrie õhku tõuseb, tormavad Merryweatheri helikopterid seda pealtkuulama. Need tuleb võimalikult kiiresti alla tulistada, sest ainult kolm raketi tabamust hävitavad Valküüri. Samuti peaksite olema ettevaatlik snaiprite suhtes, kes ilmuvad pidevalt, kuni meeskond ülesande täidab.

Ettevalmistav missioon "Deliver the EMP"

Meeskond peab toimetama Hydrast võetud EMP-seadme laborisse. See ülesanne tuleb täita salaja. Eelnevalt tuleks veenduda, et kõik relvad on varustatud summutiga, sest kui vähemalt keegi baasis mängijaid märkab, siis ülesanne ebaõnnestub. Samuti on ülesanne ajaliselt piiratud – selle täitmiseks on antud 10 minutit. Ühele mängijatest antakse kontroll videovalvekaamerate üle, mis peaks ülesande mõnevõrra lihtsamaks tegema.

Laboritesse saadetakse soomusautode meeskond, loendus algab kohe, kui mängijad on laborite territooriumil. Mängijate ülesanne on puhastada ala kõikidest vastastest ilma tähelepanu äratamata, murda lahti garaažiuksed ja jätta sisse soomusauto EMP pommiga. Oluline on meeles pidada, et kõik valvurid tuleb häire tekitamise vältimiseks tappa paarikaupa. Pärast seda, kui soomusauto koos pommiga paigas, ei jää muud üle kui vaikselt ka territooriumilt lahkuda.

Lõppülesande "The Raid on Humane Labs" lõik (The Humane Labs Raid)

Kõik pikad ettevalmistused on viinud meeskonna selle hetkeni. See on veel üks varjatud missioon. Meeskond jaguneb kahte rühma: ründemeeskond ja tugimeeskond. Helikopteris istet võtnud, lendavad kõik mängijad laboritesse ja hõljuvad kõrgel nende kohal. Kui EMP pomm aktiveerub ja laborites vool katkeb, kukub ründemeeskond kopterist välja ja maandub parklas. Tugimeeskond jääb helikopterisse ja tulistab õhust laborikaitsjaid.

Hoonesse sisenemiseks tuleb juhtpult näiteks kleepuvate pommidega õhku lasta. Pärast seda liiguvad tormiväelased kompleksi sügavamale, tappes kõik oma teel olevad inimesed, kuni jõuavad kombinatsioonlukuga terminali. Selle aktiveerimiseks tuleb terminali sisestada kaks võtmekaarti korraga. Mängijad peavad selleks tõenäoliselt kasutama peakomplekti. Kui faili allalaadimine on lõppenud, peavad tormiväelased liikuma lifti, jätkates kõigi teel olevate vastaste hävitamist ja laskuma jahutussüsteemi kanalisse. Hingamismaske kandvad mängijad laskuvad tunnelisse ja ujuvad, kuni jõuavad väljapääsuni. Seejärel annab üks mängijatest helikopterile signaali ja see võtab nad üles.

Oluline punkt: ala, kuhu kopter maanduma peab, on väga kitsas, seega peab piloot olema kogenud, et mitte kogemata liitlast purustada.

Kui kogu meeskond on tagasi õhus, peavad nad vastu võtma veel ühe partii Buzzardi helikoptereid. Kahest minirelvast ja raketiheitjast tagasi tulistades peab kopter jõudma kohtumispunkti.

  1. Istuge Valküürias.
  2. Minge kukkumisalasse.
  3. Langevarjuga maandumine laborite parklas.
  4. Laske ukse juhtpaneel õhku.
  5. Minge õigesse laborisse.
  6. Aktiveerige terminal, laadige alla failid.
  7. Mine lifti.
  8. Mine tunnelisse.
  9. Ujuge läbi tunneli väljapääsuni.
  10. Andke tugimeeskonnale märku.
  11. Minge kohtumispunkti.
  1. Istuge Valküürias.
  2. Minge kukkumisalasse.
  3. Kinnitage perimeeter.
  4. Hävitage ründehelikopterid.
  5. Minge kohtumispunkti.
  1. Istuge Valküürias.
  2. Tooge helikopter kukkumisalasse.
  3. Patrullige ümber perimeetri.
  4. Hävitage ründehelikopterid.
  5. Viige meeskond kohtumispunkti.

Vargus ebaõnnestub, kui kõik mängijad surevad või Valkyrie hävib.

Liigume edasi GTA Online'i kolmanda röövi juurde. Iga järgmine rööv on parem kui eelmine. Näiteks peate varastama spetsiaalse Hydra hävitaja, millel on võimalus vertikaalselt õhku tõusta. Seekord peate läbima viis ettevalmistavat missiooni ja röövimise enda. Nii et valmistuge põnevaks ja pikaks meelelahutuseks.

Juurdepääs "Humane Labs Raidile" on võimalik alles pärast "Fleeca Heisti" ja "Prison Break" läbimist. Peate kõik röövimised ükshaaval läbima, et uutele juurde pääseda. See muster jätkub kuni viimase, viienda röövini.

See röövimine nõuab taas neljaliikmelist meeskonda, seega veenduge, et saaksite selle töö jaoks õige hulga inimesi. Niipea, kui olete kogunud, saate jätkata ettevalmistavate missioonide elluviimist.

"Humane Labs Raid" – missioon nr 1 – turvavõtmed

Esimest missiooni pole eriti raske täita. Kõik teie meeskonna liikmed saavad oma erilise rolli. Nii jagatakse teid: ihukaitsjaks, ostjaks, samuti territooriumi põhja- ja lõunakülje jälgimiseks.

Sulle määratud ülesanne saab üsna kiiresti täidetud. Alustuseks peaks teie meeskond minema kaardil näidatud kohta, s.t. parklasse. Sinna saabudes antakse igaühele teie isiklik ülesanne. Mängijad, kes sihtmärki jälgivad, peavad ronima lähimate hoonete juurde ja alustama jälgimist juba katustelt. Ihukaitsja ja ostja rollidega mängijad on samas kohas.

Pärast märgitud positsioonide sissevõtmist algab vajalike turvavõtmete ostmise protsess. Vahetate võtmete müüjaga vajalikud rahalised vahendid ja siis ilmub teie peade taha FBI. Kõik, mida pead tegema, on kõrvaldada kõik piirkonna vaenlased. Selles ülesandes tulevad kasuks katustel olevad vaatlejad, kes tulistavad vastaseid maas.

Lõhkuge oma jälitajatest eemale ja suunduge tagasi oma kvartali planeerimislaua juurde. See lõpetab esimese ettevalmistava missiooni.

"Humane Labs Raid" – missioon nr 2 – mässuliste autod

Olles saanud turvavõtmed, peate nüüd hankima röövimiseks vajaliku transpordi. Meie puhul on selleks transpordiks paar Insurgenti maasturit, millest üks on varustatud relvaga.

Need kaks sõidukit on pargitud Merryweatheri katseväljakul Davis Quartz Quarries. Kogenud mängijad, kes on täitnud missiooni nimega "Quarry Quarry", peavad selgelt mõistma, milline vastuvõtt neid seal ootab.

Erinevalt eelmisest ettevalmistavast missioonist pole teist vaja rollideks ega rühmadeks jagada. Võtke kogu meeskonnaga kokku ja minge otse näidatud kohta. Kohe, kui kohale jõuate, ootab teid sõjavägi. Likvideerige need kõik ja püüdke kinni vajalikud sõidukid.

Lisaks on soovitatav iga maasturi jaoks jagada kaks inimest. Ees sõidab üks maastikusõiduk, millele relv ei ole fikseeritud, taga aga relvaga maastikuauto. Sõitke selles formatsioonis kuni väljapääsuni katsepaigast. Samuti ärge unustage kõrvaldada kahte helikopterit, mis teie kohal tiirlevad, kuna need võivad missiooni väga keeruliseks muuta. Hävitamiseks võite kasutada relvaga maasturit.

Püüdke mitte mingil juhul lahku minna, sest terve hord vastaseid ründab teid. Kui lähete lahku, siis arvestage, et maastur, millel pole relva paigaldatud, on juba hävinud. Liikuge läbi vaenlaste ja hävitage neid süstemaatiliselt. Niipea kui olete viimaste palgasõduritega lõpetanud, viige transport näidatud punkti. Saabumisel on missioon täidetud ja saate oma tasu.

"Humane Labs Raid" – missioon nr 3 – AMP

Just kolmandal ettevalmistaval missioonil peate valdama spetsiaalset Hydra hävitajat, mis asub lennukikandja pardal. Jällegi ei toimu rühmadeks jagamist.

Liikuge rühmana kaardil näidatud punkti. Kaldalt leiate juba ettevalmistatud paadi. Kõik istuvad paati ja hakkavad mööda merd liikuma näidatud punktini. Näidatud kohta jõudes peate nägema lennukikandjat, mis pole nii keeruline, kuna see on ... lennukikandja. Purjetage paadiga lennukikandja taha, kuna seal asub selle sissepääs, ja ronige seejärel laeva pardale.

Järgmisena peate laevast läbi liikuma ja hävitama sellel olevad vaenlased, mis on teie radaril punaste täppidega esile tõstetud. Liikuge otse peaangaari ja tõuske sealt treppi kasutades lennukikandja ülemisele korrusele. Teie meeskond peab nüüd oma valdusse võtma neli õhusõidukit: kolm Lazerit ja ühe Hydra.

Tõuse õhku. Kolm Lazeri lennukit on Hydra kokpitis mängija toeks. Niipea, kui leiate end õhuruumist, tormavad vaenlase hävitajad kohe teie juurde. Täpsemalt kogunevad nad Hydra hävitajat hävitama.

Lennake koos kogu seltskonnaga minikaardil näidatud hävitaja langetuspunkti, tõrjudes teel vaenlase rünnakuid. Missioon loetakse lõppenuks, kui maandate Hydra langetuspunkti ja viite selle soovitud angaari. Niipea kui sa seda teed, lõpeb ettevalmistav missioon sellega ja saad tehtud töö eest tasu.

"Humane Labs Raid" – missioon nr 4 – Valkyrie helikopter

Järgmisel ettevalmistaval missioonil peate varastama veel ühe õhusõiduki - Valkyrie relvi. Selleks peate minema dokkidesse.

Selles missioonis tegutseb teie meeskond taas ühe rühmana. Selle missiooni ülesanne on üsna lihtne – murda läbi vastastest ja hõivata oma positsioonile lahinguhelikopter. Kõik pole aga nii lihtne, kui võib tunduda. Helikopter on tugeva valve all.

Soovitatav on esmalt vastastest puhastada dokid ja alles seejärel suunduda kopteri poole. Teie pühkimise ajal märkavad nad teid ikkagi ja saadavad helikopteri teie peade järele. Hävitage vaenlase helikopter ja jätkake oma sihtmärgi poole liikumist.

Niipea, kui kõik istuvad kopteri kokpitti, tõstke see õhku. Missioon sellega ei lõpe, sest vaenlane saadab teid pealtkuulama mitu helikopterit. Siiski ei tasu karta, kuna Valkyrie pardal on kaks kuulipildujat ja üks hävitajakahur, nii et teiega saab kõik korda. Vabanege kopteritest ja suunduge näidatud punkti helikopteri maandumiseks. See viib missiooni lõpule.

"Humane Labs Raid" – missioon nr 5 – EMP kohaletoimetamine

Seda missiooni võib juba praegu pidada tõeliselt raskeks, kuna see sisaldab vargsi ja koordineeritud tegevusi. Sinu ülesandeks on seekord laborisse toimetada elektromagnetiline emitter, mida röövi ajal kasutati.

Lugege hoolikalt kõike järgnevat. Esiteks on teil vaja snaipripüssi koos SUMMUTIGA. Kui hakkate tulistamist relvadest ilma summutiteta, siis laboritöötajad kuulevad lasku ja teie missioon lõpeb kohe sellega.

Teiseks peate veenduma, et teid ei märkaks ükski töötaja ega labori turvatöötaja. Kui teid avastatakse, peate missiooni uuesti alustama, st. ta kukub läbi.

Kolmandaks, te ei saa selle ettevalmistava missiooniga kiirustada, kuna teil on selle täitmiseks aega vaid kümme minutit. Seega peate tegutsema väga kiiresti ja otsustavalt.

Neljandaks ei tohi laboris müra teha. Kasutage nuppu salarežiimi sisenemiseks. Arvutimängijate puhul saab salarežiimi siseneda klahvi Ctrl abil ja konsooliomanike jaoks tuleb vajutada vasakut nuppu.

Nii et alustame missioonist endast. Jällegi ei pea te rolle eraldama. Kõigepealt peate sisenema Insurgenti auto sisemusse. Te ei pea midagi otsima ega valima, vaid lihtsalt liikuge mööda markerit kaardil ja te leiate selle. Niipea, kui istud autorooli, alustage liikumist kaardil näidatud punkti poole. Jällegi tuletame teile meelde, et teil on missiooni täitmiseks aega vaid kümme minutit, nii et liikuge.

Kohe kohale jõudes parkige auto näidatud kohta ja väljuge salongist. Snaipripüssiga mängijad peaksid sel hetkel vabanema kahest valvurist, kes seisavad laborikompleksi kontrollpunktis. Pärast nende tapmist liikuge territooriumile sügavamale.

Lisaks muutub teie ülesanne äärmiselt problemaatiliseks, kuna peate liikuma kompleksi sügavamale, vabanedes samal ajal valvurite ja laboriteadlaste uudishimulikest silmadest. Veelgi enam, sama elektromagnetiline emitter asub juba näidatud mässulises. Auto tuleb parkida ühte kompleksi paremas ülanurgas asuvasse garaaži.

Lihtsamalt öeldes peate juhtima mässulised läbi baasi garaaži endasse, tappes teel kompleksi ümber vaatlejaid, kuid ilma, et keegi seda märkaks. Seda on väga raske täita ja käsil olev ülesanne nõuab maksimaalset meeskonnatööd, kuna mõnikord tuleb sooritada isegi snaipripüssi sünkroonlaske, et kellelgi poleks aega häiret tõsta.

Selle missiooni täitmiseks võib soovitada vaid hea meeskonna leidmist, kellega koos uurite vastaste asukohta labori lähedal ja vabastate EMP-auto läbisõiduala.

Kui ala on läbisõiduks vabastatud, laske ühel mängijal garaažiuks lahti murda ja teisel mängijal juhtida EMP-autot ja sõita see läbi kompleksi garaaži. Pärast auto garaaži paigutamist lahkuge vaikselt kompleksi territooriumilt, et viia lõpule missioon EMP paigaldamisega. Nüüd on aeg jõuda lõpule – just Humane Labsi haarangule.

Märkus: Tahan öelda, et viienda ettevalmistava missiooni proovimine juhuslike mängijatega pole mitte ainult keeruline, vaid ka tegelikult võimatu. See missioon nõuab täiuslikult kokkupandud meeskonna tööd, kelle käsutuses on (soovitavalt) ka kõneside. Koordineerimine juhuslike mängijatega on lihtsalt võimatu ülesanne.

Humane Labsi vargus

Niisiis, Humane Labs Raidi varguse viimane samm on saabunud – tegelikult on haarang laborisse. Teie ülesandeks on varastada spetsiaalseid faile, mis asuvad otse laborikompleksis endas. Enne varguse alustamist sisaldab planeerimislaud teavet röövimise saagi protsendi jaotuse kohta. Soovi korral saate seda edasi levitada.

Röövi puhul ei ole soovitatav kanda rasket varustust, sest selle tõttu kaotad võimaluse vabalt liikuda ja sul läheb seda vaja. "Humane Labs Raidi" viimases etapis jagatakse teie meeskond kahte rühma: esimene rühm tegutseb kohapeal ja proovib laboritesse imbuda ning teine ​​lendab helikopteriga ja proovib esimest rühma üles võtta. niipea, kui nad on failidega lõpetanud.

Esiteks peab teie meeskond Valkyrie helikopteri enda valdusse võtma. Seda lennukit võib leida Blaine'i maakonnas Alamo mere lähedalt. Kahjuks ei pääse sinna peale autoga, nii et otsige auto ja minge kohale.

Niipea kui kogu teie meeskond kopteri pardale astub, tõstke see õhku ja lendake kaardil märgitud punkti. Kopterit ei tohi maanduda märgitud alale. Selle asemel aktiveerige elektromagnetiline emitter ja laske seejärel kahel mängijal oma meeskonnast labori territooriumile langevarjuga hüpata.

Pärast langevarjudega alla laskumist peaks see kaksik öise nägemise režiimi sisse lülitama. Kuna EMP katkestas kompleksis kogu elektrivoolu, on see öövaatlusseade väga kasulik.

Järgmiseks peab see paar õõnestama uksi, mis seisavad kompleksi laborite sissepääsu juures. Saate seda teha mis tahes lõhkeainega, kuid parem on mitte saatust kiusata ja lihtsalt panna uksele tavaline Velcro. Kui nad kompleksi sisenevad, peavad nad sellesse süvenema, järgides minikaardil olevaid juhiseid.

Mingil hetkel peab maameeskond sattuma kahekordsete uste peale, mis avanevad ainult sünkroonse lukustusnupu vajutamisega. Nagu eelmiselgi ettevalmistaval missioonil, oleks ka praegu häälsuhtlus suurepärane, et sünkroonida oma tegevusi oma partneriga.

Pärast kahepoolsete uste avamist minge ruumi sisse ja otsige sealt üles failid, mida teie meeskond vajab. Võtke need ja jookse kiiremini mööda teed jahutustunnelitesse, mis juhatavad teid mere äärde ja kompleksist väljapääsu juurde. Kui olete jahutustunnelite sissepääsu juurde jõudnud, ärge unustage koos ülejäänud varustusega ette panna hingamismaske, mis teile ette valmistati.

Ujuge tunnelite lõpuni, ujuge merre ja väljuge vee alt. Järgmisena alustage ujumist minikaardil oleva markeri suunas, mis viib teid randa. Kui olete kindlalt liiva peal, võtke rakettrelv ja laske see õhku, et helikopteri teine ​​rühm leiaks teid üles võtma.

Helikopterimeeskond peaks minema raketiga näidatud asukohta ja võtma maapealse meeskonna peale. Seda on raske teha, kuna maandumiskoht pole nii suur, kuid see ei tekita probleeme. Niipea, kui maapealne meeskond helikopterisse istub, tõuske õhku.

Nüüd pole vaja teha muud, kui jõuda helikopteri maandumiskohta. Kuid kohe pärast õhkutõusmist saadetakse teile helikopterid. Need tuleb hävitada ja seejärel liikuda maandumispunkti. Helikopteri maandumisel võite eeldada, et olete "Humane Labs Raidi" varguse edukalt läbinud. Röövi lõpus näidatakse teile naljakat stseeni, kus teie helikopter plahvatab.

Kas leidsite kirjavea? Valige tekst ja vajutage Ctrl + Enter

Los Santose ja Blaine'i maakonna ühe turvaliseima asutuse röövimine nõuab hoolikat ja kooskõlastatud planeerimist meeskonnatöö ja teatud hoolimatus enesealalhoiuinstinkti suhtes.

Humane Labs- salajane uurimiskeskus. Agent 14 väidab, et närvimürgid toimetati sinna Don Percivali käsul ja teie meeskond peab neile käed külge panema. Nagu ikka, ei ole etturid plaani detailidele pühendatud: «Ei pea muretsema, miks. Sinu asi on kuidas.

Ettevalmistusülesanne: Pääsukoodid

Agent 14 korraldas Elgin Avenue parklas kohtumise kontakti jaoks. Kontaktandja peab andma teile juurdepääsukoodid ja teie ülesanne on tagada, et miski ei segaks tehingut. Parklasse saab läheneda kolmest suunast ning kõigil kolmel lähenemisel soovitame silma peal hoida. Paigutage vaatetornid parkla taha ja paremale alleedele, ostja ja ihukaitsja keskel.

Ärge "särage" relvi enne tähtaega ja ärge blokeerige sissepääsu parklasse, vastasel juhul hirmutate sõnumitooja ära ja tehing ebaõnnestub. Kui FIB agendid saabuvad, laske oma monitoridel hoida asendit alleede lähedal, tulistades raskekuulipildujast või automaatpüssist – mõlemal relval on hea tulekiirus, kahjustused, täpsus ja laskekaugus. Ostja ja ihukaitsja peavad kontrollima väravat ning jälgima, et vastased parkimisalale ei tungiks. Vaenlastega kiireks toimetulekuks soovitame tulistada vaenlase sõidukite pihta granaadiheitjatega – see maksimeerib kahju ning vaenlastel pole kuhugi peitu pugeda. Kuna teie meeskonna kahte maapinnale jäänud liiget rünnatakse igalt poolt, peaksid nad pärast esimese agentide laine neutraliseerimist kohe parklast lahkuma ja laskma ülejäänud kahel omal jõul välja tulla (aga pidage meeles, et KÕIK mängijad peavad lahkuge kohtumiskohast, vastasel juhul ei loeta ülesannet täidetuks). Võtke sissepääsukoodidega kohver ja naaske töökohta.

Seadistamismissioon: Insurgent

Järgmiseks peate varastama soomustatud maasturid. Jõuage Davis Quartz Quarry'i Merryweatheri prooviväljakule ja hankige mõlemad Insurgenti sõidukid. Kohale jõudes on kaks võimalust: rünnata eesotsas, tulistada soomustatud Kurumast (kui arvasite selle esialgseks transpordiks valida) või võtta positsioon kõrgel ja tappa valvurid snaipripüssiga.

Tooge oma parimad juhid rooli. Mässulised pole kuigi stabiilsed ja võivad kergesti ümber minna, mis on eriti ohtlik pikapi puhul – kuulipilduja taga istuv mängija võib hukkuda. Kõige parem on kohe alguses kopterist suunamisrakett välja saata. Kui teil seda kaasas pole, tulistage ründavad helikopterid Insurgent pikapile paigaldatud raskekuulipildujaga alla. Tagasisõidu ajal on mässulisel kõige parem ette jääda ja pikabil talle järgneda, tulistades vaenlasi. Tavaline mässuline on relvastamata, kuid tugevalt soomustatud, võimaldades teil puhastada politseikordoneid (ja muid takistusi). Kui te ei saa vaenlastest eemale, proovige sõita rööbastel – sel juhul on Merryweatheril raskem teiega sammu pidada. Ärge lihtsalt rongi alla jääge!

Ettevalmistav ülesanne: EMP generaator

Selles etapis peate minema El Burro Heightsi, minema paati ja ujuma lennukikandja juurde. Seal ootab teid vertikaalselt õhkutõusva ja maanduva lennuki Hydra küljes EMP (electromagnetic impulss) generaator. Kui olete lennukikandja pardal, pange maskid selga ja joonistage relvad. Pärast trepist üles ronimist on parem jaguneda kaheks paariks, et tegeleda samaaegselt vasakul ja paremal asuvate valvuritega. Tekil ringi liikudes peitke end kaante taha, sest Hydrale teed blokeerivad vaenlased tulistavad pidevalt mahasurumisel. Olge ettevaatlik: raketid ja muu laskemoon võivad kuuli tabamisel plahvatada, seega ei ole selliste plahvatusohtlike esemete kasutamine kattena soovitatav.

Asetage oma kogenuim piloot Hydra rooli ja laske ülejäänud meeskonnal tekil seisvad hävitajad P-996 hõivata. Parem on, kui Hydra piloot ei osaleks lahingus - laske hävitajatel jälitajatega tegeleda -, kuid proovige mitte liikuda oma meeskonnast liiga kaugele, vastasel juhul kukute missioonil läbi. Hüdrast saab vaenlase võitlejate sihtmärk: kui vaenlane ründab, istuge talle sabale ja avage tuli. Pärast kõigi nende tüütute kärbeste löömist lendake rühmas Sandy Shoresi lennuväljale: seal eemaldatakse Hydrast EMP generaator ja lennuk ise viiakse müügiks (selle rahaga rahastatakse järgmisi etappe). ettevalmistamine). Ärge unustage enne maandumist lennurežiimilt hõljukrežiimile lülituda.

Seadistamise missioon: Valkyrie

Järgmiseks missiooniks peate minema Los Santose sadamasse ja kaaperdama Valkyrie - armee transpordihelikopteri, mis on varustatud kahe minirelvaga - üks kummalgi küljel - ja neljatorulise lõhkemoona kahuriga, mida juhib kaaspiloot. Nagu agent 14 mainis, on helikopterile mitu lähenemist. Soovitame rünnata korraga nii maalt kui merelt. Lase poolel meeskonnal suunduda peasissekäigu poole – soomustatud Kurumat kasutades on valvureid suhteliselt lihtne kõrvaldada. Teine rühm peab astuma Puerto del Soli jahisadamas asuvasse paati ja ründama Merryweatheri hävitajaid merelt, tulistades snaipripüssist. Järgmiseks peate sõitma paadiga sadama lääneosas asuva trepi juurde ja te leiate end otse Valküüri ees. Kui jaga ja valluta pole sinu asi, hüppa soomustatud Kurumasse meeskonnana ja plahvata end läbi vaenlase liinide mikro-SMG-dega.

Niipea, kui kõik meeskonnaliikmed on lendoravale kogunenud, tõuske õhku ja asuge lahingusse Froggeri ja Buzzardiga, kes on valmis saabunud. Ärge unustage: Valküüril on kolm laskeasendit. Vastaste hävitamiseks kasutage õhudessantrelvi ja kooskõlastage oma tegevus piloodiga. Kui esimene laine on möödas, ilmuvad sinust teatud kaugusele veel mõned helikopterid. Saate nendega tegeleda pärast auto maandumist Galilis: maanduda, väljuda, võtta raketiheitjad, granaadiheitjad ja snaipripüssid ning avada tuli.

Teine võimalus on maanduda sadamas angaari katusel ja oodata, kuni vaenlase helikopterid on laskeulatuses. See võtab küll kauem aega, kuid kindlasti alla ei lasta ning järgnev lend sihtkohta möödub ilma komplikatsioonideta.

Ettevalmistusülesanne: EMP-generaatori tarnimine

Viimases ettevalmistavas ülesandes peate jõudma Galilis asuvasse varjupaika ja võtma üles mässulise, millele oli paigaldatud EMP generaator. Viige kogu meeskond Insurgenti ja minge Humane Labsi. Väljakutse on parkida oma Trooja hobune labori taha, diskreetselt ja 10 minuti jooksul.

Parim relv selle ülesande jaoks on summutiga täppispüss. Ilma summutita antud juhul mitte kuskil, sest mitte mingil juhul ei leia end üles. Pärast kahe valvuri eemaldamist väravast liikuge sisse, kuid jätke üks inimene mässulise juurde – see asend sobib suurepäraselt mässulise seljas sõitva valvuri kõrvaldamiseks. Teine võimalus juhiga tegelemiseks on minna läbi värava, seista vasakule ja sealt tappa ta snaipripüssi lasuga enne, kui ta liiga lähedale jõuab. Seejärel jagunege paarideks ja tapke sidet hoides ülejäänud valvurid ja teadlased. Mõelge valvurite vaateväljale: kui üks neist jääb laibale silma, tõstab ta häirekella. Kui teid märgatakse, on teil paar sekundit aega vaenlase neutraliseerimiseks, enne kui ta teisi teavitab.

Tee puhastamise ajal laske ühel meeskonnaliikmel mässuline selja taha viia, et te aega ei raiskaks. Kui kõik vaenlased on lahendatud, tooge mässulised labori taha. Üks teist peab valima luku ja avama garaažiukse, misjärel peate parkima mässulise ja lahkuma Humane Labsi territooriumilt siia pargitud Boxville'i veokile.

Lõplik ülesanne: Humane Labs Raid

Kõik vajalikud ettevalmistused on tehtud ning eesmärk on juba nii lähedal, et tegelikkuses on peaaegu tunda rahalõhna. Jääb teha otsustav läbimurre - siseneda Humane Labsi südamesse ja eraldada soovitud arvutifailid. Minge Valküüriasse ja lendake laborisse. Kõige parem on laskja panna kaaspiloodi istmele, et ta saaks kahurist tulistada. Kui aga tulistaja satub ühe miinipilduja juurde, siis ärge muretsege – ta saab liikuda ühelt küljelt teisele, vajutades "õige" suunanuppu. Maandumistsooni jõudes aktiveerite EMP generaatori, mis lööb välja kogu kompleksi elektroonika ning pimeduse kattevarjus hüppab maameeskond langevarjuga alla. Kui soovite Elite Challenge'i läbida ja säästa laskumisel aega, proovige mitte avada langevarju nii kaua kui võimalik (ära pinguta üle!).

Samal ajal kui maapealne meeskond suundub sihtmärgini, tiirlevad laskur ja piloot labori kohal ning hoiavad eemale tungivaid vaenlasi. Et oma ülesandega tõhusalt toime tulla, peavad mõlema grupi mängijad pidevalt sidet hoidma. Maapealse meeskonna liikmed peavad üksteist katma ja tuld võtma, samal ajal kui meeskonnakaaslane soomusvesti vahetab ja tervist täiendab (varusoomusvestide selga panemiseks või vahepala söömiseks vajutage varude menüü kuvamiseks nuppu M). Mis puudutab õhutoetusmeeskonda, siis laskur peaks andma piloodile märku, millises suunas autot pöörata. Prioriteetne sihtmärk on Buzzard Helicopters, kuna nende raketid teevad teile kõige rohkem kahju. Kui vaenlane kõrguste erinevuse tõttu laskesektorisse ei kuku, tuleb sellest ka piloodile teada anda.

Kui maapealne meeskond randa jõuab, annavad nad helikopterile märku, et ta ta peale võtaks. Siiski olge maandumisel väga ettevaatlik: kui Valkyrie põrkub veepinnale, on oht, et missioon ebaõnnestub. Piloot peab näitama kõiki oma oskusi, vältides rakette, samal ajal kui tulistajad ründavad Buzzardi helikoptereid. Piloodi õnneks on Valkyrie väga väle ja suudab teha järske pöördeid, mis sobib suurepäraselt vaenlase tule eest. Pärast kõigi vastaste hävitamist jääb üle vaid lennata kohtumispaika ja anda saadud andmed oma kontaktile (Karen) - ja võite võitu tähistada.

Elite Challenge

  • Lõpetage toiming vähem kui 11:00 minutiga;
  • Veenduge, et transport oleks saanud vähem kui 2% kahju;
  • Ärge kaotage ühtegi oma partnerit.


Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
kukevõitlus mängureeglid kukevõitlus mängureeglid Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti.  Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis.  Relvad Minecraftis Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti. Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis. Relvad Minecraftis Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu