Dwemeri mehhanismid (Skyrim). "Skyrimi" koodid Daedrici soomuste jaoks

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Kuid palaviku puhul on hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?

Atronach Forge on ebatavaline masin, millega saab meisterdada erinevaid asju. Sepik on ainus seade mängus, mida saab kasutada stangede meisterdamiseks. Kuid töötajad pole kõik, mida see imemasin suudab luua. Leiate ta Middenist, Winterholdi kolledži all.



Mõningaid esemeid saab meisterdada ainult Sigil Stone'iga, mille saab hankida nõiduse rituaalloitsu ülesande täitmisel. Sepikoja ees oli laual ka raamat "Atronachi sepikoja teejuht", mis sisaldab mõningaid Atronachi sepikoja retsepte. Samuti näete laual mõningaid sepiku koostisosi. Kellegi välja kutsumiseks tuleb vajalikud esemed annetuskasti panna ja käepidet kerida.

Proovime välja kutsuda hirmuäratava atronahhi, vajame: tühjuse soola ja ametüsti. Paneme need kasti, keerame käepidet ja ilmub atronah, kuid ta hakkab meid kohe ründama, nii et olendite väljakutsumise mõte on peaaegu kasutu.



See masin on võimeline rohkem kui lihtsalt atronahhe välja kutsuma. Proovime teha tühisoolasid. Selleks vajame: soola, hingekivi (mis tahes) ja ametüsti, jälle paneme kõik kasti, kerige käepidet ja siin on tühjuse soolad.



Nagu öeldi, on sepik ainuke masin, mille abil saab meisterdada tikke, siis vaatame seda üle. Torm Atronachi kutsuva saua loomiseks vajame: luuda, tühja soola, orichalkumi valuplokki või maaki ja hingekivi (suurt, suurt või musta). Jällegi paneme vajalikud koostisosad kasti, keerame käepidet ja staap ilmubki.



Samuti saate meisterdada Daedrici relvi või soomust (vajate Sigil Stone'i). Selleks on kaks võimalust.

  1. Kutsuge kokku vajalikud relvad ja soomus: daedra süda, keskmine tsenturioni generaator, hingede must kivi (täidetud) ja ebotiini relv / soomus (milline ebotiini relv saab olema, see on daedric). Kui ebotine relv on võlutud, siis kaob see koos daedriciga ja sepikoda ei võta nõiutud soomust üldse vastu.
  2. Meisterdage juhuslikke raudrüüd ja relvi juhusliku lummuse abil. Juhuslike relvade/turviste väljakutsumiseks on kaks retsepti. Esimene on relvade kutsumiseks: hõbemõõk + eebenipuu valuplokk + Daedra süda + hingekivi (suur või must, täidetud). Ja teine ​​soomuse väljakutsumiseks: tühjuse sool + eebenipuu valuplokk + daedra süda + hingekivi (suur / must, täidetud).


Nagu näete, on soomus ja lummus juhuslikud.

Kõik Atronach Forge retseptid

Olendid:

Leek Atronach – tulesool + rubiin
Frost Atronach – külmasool + safiir
Torm Atronach – tühisool + ametüst
Dremora Valkinaz - kolju + kitse jalg (2 tükki) + Daedra süda (vaja on sigilkivi)
Dremora Markinaz - kolju + horkeriliha (2 tükki) + Daedra süda (vaja on sigilkivi)

Koostis:

Tulesool – sool + hingekivi (ükskõik milline) + rubiin
Külmasool – sool + hingekivi (ükskõik milline) + safiir
Tühisool – sool + hingekivi (ükskõik milline) + ametüst
Daedra süda – inimsüda + must hingekivi (vajalik on sigilkivi)

Jook:

Nõia eliksiir - tühi pudel veini + ektoplasma + hingekivi (ükskõik milline).

Kerimised:

Kutsuge kokku leek Atronach – tulesool + paberipakk + süsi
Kutsu Frost Atronach – külmasool + paberipakk + süsi
Kutsu kokku Storm Atronach – tühjad soolad + paberipakk + süsi

Loitsuraamatud:

Kutsu välja tuline Astronach – tulesool + rikutud raamat + karunahk + draakoni keel
Kutsu Frost Atronach – külmasool + rikutud raamat + külmahundi nahk + härmatis Miriam
Kutsuge välja torm Atronach – tühjuse sool + rikutud raamat + mammutivõsas + mürgikell
Soul Trap – sool + rikutud raamat + Firefly Thorax + Soul Gem (kõik, kuid täidetud)

Pulgad:

Leegi Atronachi töötajad – luud + tulesool + korundbaar või maak + hingekivi (suur, suurem või must)
Frost Atronach Staff – luud + jääsool + rafineeritud kuukivi või maak + hingekivi (suur, suurem või must)
Storm Atronach's Staff – luud + tühisool + Orichalcumi baar või maak + hingekivi (suur, suurem või must)

Daedric relvad ja soomus:

Igast eebenipuust soomust või relvast saab Atronachi sepikojas Daedrici soomust valmistada. Selleks lisage neile lihtsalt: Daedra süda, tsenturioni generaatori tuum ja hingede must kivi (täidetud).

Juhuslik daedri raudrüü juhusliku lummusega - tühisool + eebenipuu valuplokk + daedra süda + hingekivi (suur või must, täidetud)
Juhusliku lummusega Daedrici relv – hõbedane mõõk + eebenipuust kang + Daedrici süda + hingekivi (suur või must, täidetud)

P.S.

Mõnikord võib retsepte leida ka teiste tegelaste kohta, kuid see on haruldane. Enamasti võib neid leida nekrutitest. Siin on Daedric Axe'i retsept:

Skyrim on mäng, mis on võitnud paljude mängijate südamed ja tähelepanu. Avatud maailm ja rohked võimalused meelitavad mängijaid. Soomused ja relvad mängivad siin suurt rolli. Ilma nendeta ei suuda tegelane vastastega võidelda ega eelseisvate katsumustega toime tulla. Seetõttu on kasutajad huvitatud Skyrimi koodidest. Täna räägime sellest laskemoonast. Kust seda saada? Kuidas luua? Kas ma saan vastavaid esemeid koodide ja mängukonsooli abil hankida? Püüame sellele kõigele ja muule allpool vastused anda.

Kirjeldus

Daedric soomus on teatud tüüpi raske varustus tegelase jaoks. Seda tüüpi soomus on kõrgetasemeline. Algstaadiumis ei õnnestu seda hankida.

Skyrimi pettused Daedric turvise jaoks aitavad teil hõlpsalt hankida laskemoona või ressursse nende loomiseks. Soomuste valmistamiseks peate sepatööoskused põhjalikult pumpama.

Väliselt meenutab laskemoon musta deemonlikku soomust. See soomus on loodud kõigi mängus olemasoleva laskemoona kõrgeimate algparameetritega.

Armor plussid

Skyrimi Daedric raudrüü ja relvade koodid lihtsustavad oluliselt mänguprotsess. Eriti kui mängija soovis vastavat komplekti hankida.

Millised on Daedra laskemoona eelised? Armoril on järgmised eelised:

  • laskemoona täiskomplekt suurendab hirmutamist 10% võrra;
  • kui kasutate jooki, mis tõstab sepatöö oskust 130%, saate soomuse loomisel tohutu kaitse;
  • soomuki võimed katavad selle raskuse.

Võib-olla on see kõik. Igal juhul on uuritud laskemoon hea raskesoomus. Ja paljud Skyrimi mängijad kasutavad seda.

Komplekti puudused

Kahjuks, kui tegelane saab komplekti Daedra raudrüü ja relvi, peab ta kahjuks silmitsi seisma mõningate probleemidega. Mida täpsemalt?

Esiteks on uuritud laskemoon üsna raske. Ja nii ei saa mängija palju esemeid endaga kaasas kanda. See on koobaste uurimisel äärmiselt oluline punkt.

Teiseks saab tegelast rünnata, kui mängija kannab vastavat soomust. Kuni see on laos, pole probleeme.

Laskemoona leidmine

The Elder Scrolls V-s laskemoona hankimiseks ei pea te alati konsooli kasutama. Mängijad saavad leida või meisterdada vajalikke esemeid. Kaasas relvad ja soomus. Ja Daedrici soomuse jaoks mõeldud Skyrimi koode pole üldse vaja.

Mainitud komplekti elemendid leiate alates 48. märgitasemest. Parem on otsida Daedra koobaste läheduses. Võlutud soomustükid ja relvad ilmuvad The Elder Scrolls V mängumaailma pärast 49. taset.

Daeri soomust ja relvi saab osta Dremora kaupmehelt. Selleks peab mängijal olema Black Marketi oskus. See saadakse, täites ülesande The Black Book: Untold Legends.

Esemete meisterdamine

Skyrim 5 koode Daedrici soomuse jaoks pole alati vaja. Mängijad saavad ilma probleemideta luua sobiva raudrüü ja relvad. Aga enne peab proovima.

Daedricu komplekti meisterdamiseks peab tegelane tõstma oma sepatööoskuse tasemele 90 ja õppima Daedrici soomusoskusi.

Daedric armor retsept nõuab inventuuri:

  • daedra südamed;
  • naha ribad;
  • eboniidi valuplokid.

Maagid saavad luua ka Daedrici laskemoona. Selleks peate minema mustkunstniku juurde. Teil peab olema:

  • eebenipuust varustus või relvad, mis tehakse ümber;
  • hingede must kivi;
  • tsenturioni generaatori südamik;
  • daedra süda.

Enamikku esemeid võib leida Daedricu koobastest.

Koodide kasutamine

Skyrim for Daedric soomuste ja relvade pettusi ja koode tuleb kasutada õigesti. Oma idee ellu viimiseks peate:

  • käivitage The Elder Scrolls V ja alustage mängu;
  • avage mängukonsool: selleks klõpsake nuppu "~";
  • printige logis käsk player.additem;
  • määra kauba ID, mida soovid vastu võtta: kirjuta tühikuga eraldatud saadetiste arv;
  • vajutage klaviatuuril nuppu "Enter".

See on kõik. Nüüd ilmuvad inventari Daedric raudrüü, relvad või asjad nende enda loomiseks.

Tähtis. Klaviatuuripaigutuse vahetamiseks rakenduses The Elder Scrolls V to inglise keel peate muutma keeleseadeid operatsioonisüsteem.

Armor koodid

Nüüd räägime sellest, millised kombinatsioonid võivad olla kasulikud Daedrici laskemoona hankimiseks. Alustame soomustega.

Saate need hankida, kui kasutate Daedrici soomuse jaoks järgmisi Skyrimi koode:

Tegelikult on kõik lihtsam, kui tundub. Soovitatud kombinatsioonid töötavad laitmatult.

Me saame relvad

Lisaks soomustele võivad mängijad sellest kasu olla. Selle saate konsooli abil, sisestades järgmised eseme ID-d:

  • 000139b9 - mõõk;
  • 000139B7 - kahe käega mõõk;
  • 000139b8 - muskaat;
  • 000139ba - sõjahaamer;
  • 000139b3 - lahingukirves;
  • 000139b4 - kirves;
  • 000139B6 - pistoda;
  • 000139B5 - vibu.

Kiire, lihtne ja väga mugav! Sul pole vaja isegi sepatööoskusi täiendada. Daedrici relvi ja soomust saab hankida isegi uus ja kogenematu mängija.

Ressursikoodid

Nagu juba mainitud, ei saa uuritud laskemoona mitte ainult pettuste abil osta ja väljastada, vaid ka luua. Selleks peavad mängijal olema teatud esemed laos. Oleme nende nimekirja juba üle vaadanud.

Räägime nüüd Daedrici soomuse Skyrimi koodidest. Selle meisterdamiseks võite anda endale järgmised esemed:

  • must hingekivi - 0002E500 või 0002E504;
  • daedra süda - 0003AD5B;
  • Centurioni generaatori südamik - 000F4983;
  • eboniidi valuplokk - 0005AD9D;
  • nahast ribad - 000800E4 .

Kasuks tulevad ka eebenipuust soomuskoodid. Neid vajavad ainult maagid. Tavalised tegelased saavad ilma nendeta hakkama. See on täiesti normaalne.

Siin on kombinatsioonid, mis aitavad teil saada eebenipuust soomust:

Ja relvade jaoks:

  • 000139AF - kahe käega mõõk;
  • 000139AC - lahingukirves;
  • 000139AE - pistoda;
  • 000139B1 - mõõk;
  • 000139B2 - sõjahaamer;
  • 000139B0 - muskaat;
  • 000139AB - kirves;
  • 000139AD - vibu.
Dwemeri ämblikud- väikesed ämblikulaadsed mehhanismid. Nad täidavad funktsioone mitte ainult kaitseks, vaid ka Dwemeri konstruktsioonide hooldamiseks. Nad on vastupidavad kriitilistele löökidele ja tulekahjustustele ning on immuunsed ka külmale. Mõned ämblikud plahvatavad, kui need on keelatud, tekitades teatud raadiuses elektrikahjustusi. Neid saab lahinguväljale toimetada spetsiaalsete pneumaatiliste torude abil, mis läbivad Dwemeri varemeid. Nendelt võib leida Dwemeri vanarauda, ​​kalliskive, maagitükke ja hingekive.

Liik: Dwemer Spider | Dwemeri ämblik - tööline | Kääbusämblik – eestkostja

Dwemeri sfäär

Dwemer Orbs on suhteliselt levinud kaitsemehhanismid. Puhkeseisundis on tegemist tavalise keraga, mis aktiivsele režiimile lülitamisel avaneb, lükates välja humanoidse mehaanilise keha, mille ühes käes on vedruga tera ja teises sisseehitatud amb. Spetsiaalsed poldid, mida need ambid tulistavad, ei olnud algses mängus kasutatavad, kuid see parandati Dawnguardi laienduses, kus keradele anti standardsed Dwemeri poldid. Kerad on vastupidavad tulele ja elektrile ning on immuunsed ka külmamaagiale. Nad liiguvad ülikiiresti ja nende eest pole võimalik põgeneda. Nagu ämblikud, saab neid pneumaatiliste torude abil soovitud punkti toimetada. Peale hävitamist jäävad neile peale Dwemeri vanaraud ja hingekivid (Dawnguardis - ka mõned poldid.).

Liik: Dwemer Orb | Päkapikukera – valvur | Päkapikukera – meister

Päkapikk Centurion

Dwemer Centurions- Dwemeri mehhanismidest kõige hirmuäratavam. Nad paistavad suurte soomustatud humanoidsõdalastena, ühe käe otsas on haamer ja teise käe otsas vedruga tera (palju suurem kui sfäärid). Centurionid on äärmiselt vastupidavad, tekitavad suuri kahjustusi ja taluvad karjumist, kuid nad on üsna aeglased. Küll aga võivad nad rünnata kuumutatud aurujoaga korralikul kaugusel, tehes sellega suuri tulekahjustusi. Sajandid on tule suhtes haavatavad ja nende jäänuste pealt võib alati leida Suure hingekivi ja sadakonnageneraatori südamiku, mida kasutatakse abienergiaallikana, sest hingekivi, isegi suure hingekivi jõust ei piisa selliseks. tohutu mehhanism.

Liik: kääbussajandik | Päkapiku sadakonna valvur | Päkapiku sadakonnameister

Või "Milleks koguda luudasid ja rikutud raamatuid."

Tere kallid lugejad. Kindlasti on paljud Skyrimi mängivatest inimestest juba leidnud Winterholdi kolledži koopasse maagilise sepikoja. Kes pole seda veel leidnud, palun järgnevat mitte lugeda. Sa juba tead sepikoja asukohta, nii et otsi seda! Kes otsib, see leiab alati.

Siin see on, minu unistuste sepikoda!

Noh, kui hoiatused on lõppenud, liigume edasi juhendi juurde. Atronach Forge on maagiline struktuur, mis on loodud maagide vajaduste rahuldamiseks. Kõigepealt vaiade loomine. Tõepoolest, sepik on ainuke seade mängus, millega saab stange luua. Kuid pulgad pole kaugeltki ainsad esemed, mida saab sepikojas meisterdada. Sepikojas saab luua väga lõbusaid asju. Soovitan lugeda ka ühe teadlase märkmeid. Nende järgi on selge, et koostisosad on pandud kingituste (annetuste) kasti. Siis keerab "sepp" käepidet. Pärast seda ilmub loodud objekt platvormile kirjutatud ruunile.

"Atronachide sepik". Juhtimine.


"Atronachide sepik". Juhtimine.

Keskel on kingituste kast, vasakus alanurgas on käepide ja paremas ülanurgas on süvend Sigili kivi jaoks (selle kohta retseptides).

Tähelepanu: sepikoda näib kasutavat Oblivioni võimeid, nii et sepikoja kasutaja peaks olema ettevaatlik.

"Atronachide sepik". Juhtimine.


"Atronachide sepik". Juhtimine.

Unustuse jõudude tegevus on eseme loomise protsess.

Niisiis, sa leidsid sepi, lugesid juhiseid, lugesid märkmeid. Nüüd saate liikuda tegelike toimingute juurde, mitmesuguste kasulike (ja mitte nii) asjade, pisiasjade ja esemete loomiseni. Aga mida luua? Ja mis kõige tähtsam, millest? Olgu, nüüd esitan teile mõned atronahi sepikoja retseptid.

Oh jah, sündinud eksperimenteerijad, spoileri all retseptide lugemine võib isiklikule avastamisrõõmule korvamatut kahju teha. Nii et siin on retseptid.

1) Sepikojas saate luua olendeid. Näiteks atronahhid.

Tuline: tulesool + rubiin.

Jäine: külmasool + safiir.

Tormine: tühjad soolad + ametüst.

"Atronachide sepik". Juhtimine.


"Atronachide sepik". Juhtimine.

Hoiatus: meisterdatud atronahhid on mängija suhtes vaenulikud, olge ettevaatlik.

1B) Ja saate luua ka Dremora (kuid selle loomiseks vajate Sigil Stone'i, mis on silmapaistev 90+ nõiduse kogemuspunkti saavutamiseks).

Dremora Valkynaz: Kolju + Daedra süda + 2x toores liha (koer, horker, hobune, mammuti tüvi, kitse jalg).

2) Sepikojas luuakse erinevat tüüpi sooli. Tavalised koostisosad: sool ja hingekivi (ükskõik milline, täidetud).

Külmasool: safiir / veatu safiir.

Tulesool: rubiin / veatu rubiin.

Tühjad soolad: ametüst / veatu ametüst.

3) Pulgad, mida ma juba mainisin. Laudade puhul on tavalised koostisosad Broom (jah!) ja Soul Gem (Suur/Suur/Must, täidetud).

Frost Atronachi töötajad: tühjad soolad + Orichalcumi baar/Orichalcum Ore.

Torm Atronachi töötajad: külmasool + kuukivi / kuumaagi.

Flame Atronachi töötajad: tulesool + korundibaar või Orichalcumi baar/korund või orikalkum.

"Atronachide sepik". Juhtimine.


"Atronachide sepik". Juhtimine.

Meisterdatud väljakutsumise personal.

4) Sepikojas saate luua väljakutsuvaid kerimisi.

Atronach Summon Scroll: üks soolatüüpidest (Frost, Fire, Nether) + kivisüsi + paberipakk.

5) Samuti on võimalik "meisterdada" õigekirjaraamatuid. Seni on teada vaid 4 liiki. Tavaline koostisosa – rikutud raamat.

Kutsuge leek Atronach: draakoni keel (taim) + tulesool + karunahk.

Kutsu Frost Atronach: Frost Myriam (taim) + külmasool + külmahundi nahk.

Kutsuge välja tormi Atronach: mürgikell (taim) + tühjad soolad + mammutikihv.

Soul Trap: Firefly Thorax + Salt + Soul Gem (kõik täidetud).

6) Sepik loob (seni ainult ühe) jooki.

Nõia eliksiir (loitsusloitsud kestavad 100% kauem. Kestab 60 sekundit): Tühi veinipudel + Ektoplasma + hingekivi (ükskõik milline, täis).

7) Väga huvitav retsept. Daedra süda. Selle retsepti jaoks on vaja Sigil Stone'i (vt 1B).

Daedra süda: inimese süda + must hingekivi (kõik täidetud).

Spoileri all Sigil kivi. Sai saadud konsooli abil. Kui te ei taha kogemust rikkuda, ärge seda vaadake.

"Atronachide sepik". Juhtimine.


"Atronachide sepik". Juhtimine.

Siin on üks. Ja ta keerleb!

8) Saate luua juhuslikke Daedricu nõiutud seadmeid. Paraku on Sigili kivi jälle vaja (vt punkt 1B).

Armor: tühjad soolad + Daedra süda + eebenipuu baar + hingekivi (suurepärane/suur/must, täidetud).

Relvad: hõbemõõk + Daedra süda + eebenipuu valuplokk + hingekivi (suur/suur/must, täidetud).

"Atronachide sepik". Juhtimine.


"Atronachide sepik". Juhtimine.

Lummus on tõeliselt juhuslik.

9) Ja viimane teadaolev retsept. See nõuab ka Sigil Stone'i (vt punkt 1B).

Daedric relv/soomus: Daedra Heart + Centurion Generator Core + Black Soul Gem + suvaline eebenipuust relv/soomus (relva/soomuse lummus kaob. Teise versiooni järgi lummatud ei sobi üldse).

Niisiis, saate aru, et atronahi sepik on kapriisne ja ohtlik struktuur, mille kõik saladused on siiani teadmata. Nii et jätka samas vaimus! Seade Kolledži sisikonnas ootab teid!

P.S. Retseptides võib esineda ebatäpsusi. Ja mulle tundub, et selles sepikojas saab luua teisigi esemeid.

Loodan, et see on kasulik.

Kirjeldus

See on maagiline masin, mis on loodud mitmesuguste asjade (turvised, kirjarullid, relvad, olendid jne) valmistamiseks.

Selle leiate Middenist Winterholdi kolledži all. Sissepääsud on kaks (kaevud põrandas):
Trepialuses Tugisaalis.
Kolledži sisehoovis Elementide saali ustest vasakul.

See on alternatiiv tavalisele maagi sepikule. Kui algselt ei investeerinud oskuspunkte sepatöösse, vaid investeerisid need nõidusse, siis Atronach Forge on hea abivahend Daedricu varustuse valmistamiseks (selle jaoks saab sepikojas ka Daedra südameid meisterdada). Mõnede esemete meisterdamiseks on vaja Sigil Stone'i ja selle saamiseks vajate 90-punktilist Spellcrafti oskust ja sobiva rituaaliloitsu õppimist (selle lõpuleviimiseks rääkige Winterholdi kolledži loitsumeistriga).

Esemete meisterdamine

Esmalt pane ohvrikasti vajalikud koostisosad. Seejärel vajutage hooba.

Atronachi sepikoja põhiretseptid

TÄHTIS: Sel viisil kutsutud olendid on mängija suhtes vaenulikud. Ja neid ei saa alistada mingid loitsud ja karjed.
soola
1. Sool + ametüst + hingekivi (ükskõik milline) = tühjuse sool
2. Sool + Rubiin + Hingekivi (ükskõik milline) = Tulesool
3.Sool + safiir + hingekivi (ükskõik milline) = külmasool
olendid
1. Tulesool + Rubiin = Fire Atronach
2. Külmasool + Safiir = Frost Atronach
3. Tühisool + Ametüst = Välk Atronach
4. Kolju + Daedra süda + (2 liha) = Dremora (vajalik on Sigil Stone)
Pulgad
1. Tormi Atronachi töötajad = luud + tühisool + suur hingekivi + Orichalcumi baar
2. Frost Atronachi töötajad = luud + külmasool + suur hingekivi + puhastatud kuukivi
3. Leegi Atronachi personal = luud + tulesool + suur või suur hingekivi + orikalkumi valuplokk või korundi valuplokk
Loitsuraamatud
1. Spell Tome: Summon Frost Atronach = Frost Myriam + külmasool + külmahundi nahk + rikutud raamat
2. Toome õigekirja: kutsuge tormi Atronach = tühjuse sool + mürgine kell + mammutivõsas + rikutud raamat
3. Loitsutoom: kutsuge välja leek Atronach = tulesool + draakoni keel + karu nahk (ükskõik milline) + rikutud raamat
4. Loitsutoom: hingelõks = tulikärbse rind + sool + hingekivi (kõik täidetud) + rikutud raamat
Rullid
1. Call of the Flame Atronach (Scroll of Conjure Flame Atronach) – tulesool + paberirull + kivisüsi.
2. Call of the Ice Atronach (Scroll of Conjure Frost Atronach) – külmasool + paberirull + kivisüsi.
3.Summon Storm Atronach (Scroll of Conjure Storm Atronach) – tühi sool + paberirull + kivisüsi.
Daedric relvad ja soomus
1. Iga Daedrici relv/soomus (vajalik on Sigil Stone) = Daedra süda + Centurion Generator Core + Black Soul Gem + 1 sarnane eebenipuust relv/soomus (EI ole võlutud).
2. Random Enchanted Daedric Armor = tühisool + eebenipuu batoon + Daedrici süda + täidetud Great Soul Gem.
3. Juhuslik nõiutud Daedrici relv = hõbemõõk + eebenipuust kang + Daedrici süda + must, suurem või suurem hingekivi.
eriline
1. Daedra süda = inimese süda + musta hinge kalliskivi (ükskõik milline) (vajalik on Sigil Stone)
2. Eliksiir + 100% viletsuse suurenemine = ektoplasma + hingekivi (ükskõik milline) + tühi veinipudel

Märkmed

Atronach Forge'il pole ID-d, seega ei saa seda konsooli abil dubleerida.

Harva juhtub, et sepiku retsept kukub vaenlase NPC käest.
Pärast atronachide ja Dremora keha surma saate kulutatud koostisosi veidi otsida ja taastada. Kehad kaovad, kui sepisega uuesti midagi loote.

Mõnes mängu versioonis ilmneb Daedricu saapade valmistamisel viga: sepikojast võttes ei kuvata neid nii GG kui ka kaaslase laos (puudub ja eseme kaalu järgi), kuid kaaslane saab selga panna parima raudrüü, kuid see siiski puudub laost (täienduseks pole võimalik kaasa võtta / muuta). Ravi veel ei ole. Muude esemete (relvad / soomused) loomisega probleeme ei olnud.

Saate hõlpsasti asju luua ilma koostisosi kulutamata. Lühidalt: jätke 1 vajalikest koostisosadest oma inventari, ülejäänud pange eelmise ruumi kappi (et oleks selge, kas jõudsite kõik ära korjata või jäi midagi kahe silma vahele), täitke karp vajalike koostisosadega alates inventar, salvesta (kiirsalvesta) , pärast kursori viimist kasti kohale, seejärel vajuta kiiresti kastile "E" ja liigutades kursori sepiku aktiveerimise nupule, vajutage uuesti "E". Järgmiseks peab teil olema aega vajutada "R" (korja kõik üles), enne kui koostisosad karbist kaovad, kuid pärast soomuste kudemise protsessi algust. Lihtsam on navigeerida aktiveerimisnupu helide (klõpsude) järgi. Mõned harjutamiskatsed ja saate kiiresti asjast aru. Seejärel avame inventari ja kontrollime, kas karbist on koostisosi ja kas KÕIK, kas kõik, võtame pjedestaalilt soomuse, paneme koostisosad kasti tagasi, salvestame jne. Võib-olla on see jama, aga neile, kes on koostisainetega kitsad - väljapääs, + alati on tore tõdeda, et kuskil petsime Bethesdi ära.



Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
kukevõitlusmängu reeglid kukevõitlusmängu reeglid Mod for minecraft 1.7 10 vaatamise retsepti.  Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis.  Relvad Minecraftis Mod for minecraft 1.7 10 vaatamise retsepti. Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis. Relvad Minecraftis Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu