Kuidas teha aardejahi kaarti. Ise tehtud vana piraadikaart

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Aga palaviku puhul on hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?

2. osa

Sobivate maamärkide valik maapinnal ja kaardistamine

    Valige aarete otsimiseks koht. Aardejahi saad korraldada oma eramu keldrist selle põhikorrusele või kasutada kaardile märgitud maamärkidena oma aia põõsaid ja puid. Aardejahti saab teha nii kodus kui ka tänaval, olenevalt vajaminevast ruumist ja praegusest aastaajast.

    • Parem on mitte varjata aaret avalikes kohtades, sest te ei saa olla täiesti kindel, et keegi teine ​​seda ei leia.
  1. Täitke neli või viis kodu maamärki sobiva nelja või viie piraadipildiga. Kui otsustate aardejahi kodus korraldada, saate orientiiridena kasutada diivanit, lampi, mikrolaineahju, külmkappi ja valida neile sobivad pildid. Õues aardejahiks saab teha maamärkideks suure puu, batuudi, kiige, roosipõõsa ja suure kivi. Seejärel peate mõtlema, kuidas need üksused kaardil loominguliselt märgistada. Näiteks vannist saab teha “Saatuse kose”, suurest õuekivist aga “Peapealusaare”. Allpool on muid lõbusaid näiteid:

  2. Joonistage kaardile suur saar, jättes servade ümber vaba ruumi. Looge laineline rannajoon mitme silmapaistva mäeharjaga. Kasutage sinist markerit või pliiatsit, et maalida saart ümbritsevale alale, et kujutada ookeani.

    • Samuti saate alati luua mõned täiendavad minisaared, mis esindavad maja erinevaid ruume või piirkondi. Näiteks saab teha ühe saare koduseks aardejahiks ja ühe saare õues aardejahiks.
  3. Joonistage kaardi nurka kompass. Te ei pruugi suuna andmiseks kasutada kompassi, kuid selle kaardil kuvamine muudab selle realistlikumaks. Pilt võib olla üsna lihtne, näiteks kardinaalsete suundadega rist (“N”, “S”, “W” ja “E”) või joonistada kompassiga täisväärtuslik tuuleroosi.

    • Võimalusel suunake kompass kaardil õigesti põhipunktidesse, et lapsed saaksid seda seadet peidetud aardeid otsides kasutada! Enamikul nutitelefonidel on nüüd sisseehitatud kompass, et saaksite vaadata juhiseid teatud maamärkideni.
  4. Pange maamärgid kaardile ja märgistage need. Haara oma markerid või pliiatsid ja lase oma loovusel lennata! Lisaks eelnevalt valitud orientiiridele saab kaardile lisada pilte palmidest, papagoidest, lahesoppidest ja liivast. Sõltuvalt aardeid jahtivate laste vanusest saate maamärgid märgistada nende varjatud piraadinimedega ja näidata vihjeid, mis aitavad teil leida sobiva koha teie majas, näiteks sildi "Huku juga" jaoks. allpool väikeste tähtedega, et see on “seal, kus inimesed ujuvad.

    • Samuti võite võtta huvitavaid ideid piraadifilmidest ja lisada sealt oma kaardile lõbusaid detaile.

Peidetud aarded, seikluste maailm, piraadikaardid, millel on märge kohas, kust on vaja varandust otsida – see kõik haarab lapsi nii väga. Saate oma kätega teha tõelise aardekaardi. Jääb vaid peita aare vastavalt kuvatud maamärkidele ja korraldada oma lastele lõbus seiklus piraadiaardeid otsides. Nii tegin ka kaksikpoiste viimasel sünnipäeval. Lõbus oli vaadata, kuidas nad mõistatusi lahendasid ja aardeid otsisid.

Vananenud paber

Kaardi tegemiseks ostsin suure tüki tumedat küpsetuspaberit. Kaart ei pea olema suur, kõik oleneb laste vanusest, mida vanemad nad on, seda keerulisem on teekonna kujutamine. Pärgamentpaberi saate asendada mis tahes paksu pakendiga või lõigatud pruunist paberist toidukotiga.

Soovitan ühtlast pärgamenditükki mitte ära lõigata, vaid vastupidi - kõverad servad muudavad selle realistlikumaks.

Kuidas lehte vanandada:

Värvi andmine

Paberile antiikaja värvi andmiseks peate tegema järgmised toimingud:


aardejahi koht

Kui paber on valmis, tuleb järgmise sammuna välja mõelda, kuhu aarded peita.

Meil on eramaja, seega otsinguala on suur. Aarete otsimist saab läbi viia mitte ainult siseruumides, vaid alustada ka keldrist, liikudes järk-järgult tubadesse. Maamärkidena saab kasutada hoovis kasvavaid puid ja põõsaid. Parem on mitte varandust avalikku kohta peita, sest ei saa olla täiesti kindel, et keegi teine ​​seda üles ei leia.

Kui otsimine toimub kodus, kasutatakse orientiiridena suuri esemeid (diivan, külmkapp, mikrolaineahi), millele valitakse sobivad pildid. Õue korraldatud otsingutel on orientiiriks mänguväljak, puu, lillepeenar jms.

Joonistamine kaardile

Allpool on teile naljakate näidete loend:

  • hunnik pesu - "koletiste mägi";
  • põõsad - "metsik džungel";
  • koridor - "salatee";
  • rõdu - "aken teise maailma".

Suurt saart saab kujutada piraadikaardil, joonistades lainelise rannajoone, millel on mitu servi. Sinise pliiatsi või viltpliiatsi abil värvitakse maa ümbrus üle, näidates nii ookeani. Teisi saareriike (tube) saad märkida, joonistades veel paar minisaart.

Kompass

Suuna andmiseks ei pea kasutama kompassi, kuid selle kaardi nurka asetamine muudab kaardi realistlikumaks. Pilt võib olla väga lihtne, näiteks joonistasime kardinaalsete juhiste pealdistega nooled. Kui oskate ilusti joonistada, saate joonistada täisväärtusliku kompassi.

Kui vanematele lastele tehakse aardekaarti, saab joonistada kompassi, mis tõesti näitab otsimise suunda, aaret ja anda kätte seadeldis, mille abil "jahimehed" aaret otsima hakkavad.

Maamärgid on kaardistatud ja allkirjastatud. Siin saate oma fantaasiatele vaba voli anda ja lisaks valitud vaatamisväärsustele joonistada pilte palmipuudest, uppunud laevadest, võõrastest loomadest. Sõltuvalt aardeid otsivate kuttide vanusest saab näiteks “saatuse kose” alla kirjutada maamärgid, kirjutage, et see on koht, kus inimesed ujuvad.

Punase markeriga tõmbasime punktiirjoone, mida otsijad peavad aarde leidmiseks järgima. Et rada realistlikum välja näeks, võib mõnesse kohta tõmmata lookleva joone. Kui punast viltpliiatsit käepärast pole, saab teeraja muu värviga esile tõsta, kui see on hästi nähtav.

Kallis aarde leidmine on otsingute eredaim hetk. Raja lõpp-punktis panime suure punase risti ja joonistasime aardekirstu.

Aare ettevalmistamine ja otsingu alustamine

Seikluseks valmistumiseks on iga maamärgi juures peidetud rüüsteesemed või muud vihjed. Näiteks kui kaardil on kujutatud "koletiste mägi", võite jätta selle põhja maiustuste koti. Nii saavad lapsed aru, et nad on õigel teel. Kui soovite muuta kaardi võimalikult lihtsaks ilma vihjeteta, võite need kirjutada väikestele paberitükkidele ja anda need poistele igas läbitud teeosas.

Peamised piraatide aarded on peidetud kaardil ristiga märgitud kohta. Kasutasime mänguasjakirstu (võid võtta lihtsa kingakarbi, kleepida selle laeka tüüpi peale ja täita sobiva teemaga maiustuste või väikeste mänguasjadega).

Auhind

Šokolaadimünte saate osta poodidest, mis sarnanevad piraadi dubloonid, silmaplaastrid, armsad papagoi võtmehoidjad või väikesed laevad.

Kui ühel lastest on toiduallergia, näiteks šokolaadi või pähklite suhtes, tasub aarded asendada teist tüüpi maiustustega, näiteks vahukommide või kõvade kommidega. Kui piraadipidu niipea plaanis pole, võib aardekirstu ise meisterdada.

Väikestele lastele korraldatud meelelahutuse ajal peavad täiskasvanud abistama väikelaste leidmisel ja juhendamisel. Mõned pildid nõuavad täiendavat selgitust. Näiteks võite kuttidele selgitada, et punktiirjoone kõrval olev papagoi näitab, et majas tasub otsida kohta, kus on linnupilt.

Mängu põhieesmärk on pakkuda lastele naudingut, lõbustada ja protsessi köita, kui aarete otsimine on liiga keeruline, kaotab nad kiiresti huvi või, mis veelgi hullem, on häiritud, et neist ei tule midagi välja. Seetõttu on hea, kui vanemad osalevad otsimises, juhendavad ja soovitavad. Eriti huvitavaks kujuneb mäng siis, kui täiskasvanud inimene riietub piraadiks, lisab oma kõnesse merede vallutajatele omaseid mõistatusi ja väljendeid.

Kui kooliealistele lastele või suurele seltskonnale on plaanis piraadipidu, võib lapsed jagada rühmadesse ja jagada kaardi sobiva arvu võistkondade kaupa. Igaühe ülesanne on leida kadunud kaardiosa ja see kokku panna ning seejärel asuda aaret otsima.

Saate luua sobiva meeleolu, kui palute külalistel end piraatideks, meremeesteks ja näkideks riietuda.

Kui otsimine toimub mitte ainult kodus, vaid ka tänaval, siis tasub laste hoidmiseks kasutada mitut täiskasvanut.

Joonistame lastele aardekaardi - materjalid, tööriistad ja juhised. Lastemängud on vaheldusrikkad ja sageli huvitavad ka täiskasvanutele. Täielikuks vaimseks ja füüsiline areng Lapsel on hea mängudes kombineerida intellektuaalseid ülesandeid liikuvusega.

Selline mäng võib olla "aardejaht" - tõeline otsing, millest saab lastele põnev seiklus ja mida on lihtne ellu viia nii korteris kui ka maamaja sisehoovis. Ainus, mida vanemad peavad tegema, on "aare" peita ja lastele aarete kaart joonistada.

Aarekaardi mallid. Printige ja joonistage oma kaart vastavalt oma piirkonnale või korterile:

Materjalide ettevalmistamine

Aarekaardi tegemiseks vajate:

  • Paberileht (soovitav on valida paks, näiteks whatmani paber);
  • Värvilised pliiatsid ja lihtne pliiats;
  • Kustutuskumm;
  • Šabloonid;
  • Tee ja nõud;
  • Küünal ja tikud;
  • Käärid;
  • Nöör.

Paberi ettevalmistamine

Kaardipaber tuleb vanandada:

  • Paberi töötlemiseks peate keetma tugevat musta teed;
  • See tuleb valada nõusse, kuhu saab purustamata panna soovitud suurusega paberilehe (näiteks küpsetusplaat);
  • Paberit võib mõneks minutiks kaussi jätta, et see oleks teega hästi küllastunud;
  • Pärast lehe eemaldamist tuleb see asetada tasasele pinnale kuivama.

Sel viisil valmistatud paber kõverdub (kortsub) ja omandab ebaühtlase pruunika varjundi.

Nüüd saate lõigata paberi servad (nii, et piirjoon oleks ebaühtlane) ja küünla abil kaardi servad ettevaatlikult läbi laulda.


Joonistage aardekaart

Kui paber on täielikult valmis, võite jätkata otse joonistamisega:

  • Eraldi paberile joonistatakse eskiis, olles läbi mõelnud, kus asuvad kivid, saared, metsatukad, laevad;
  • Pole üldse vaja, et kaart kordaks täpselt kõiki maapinnalt (korterist või tänavalt) leiduvaid objekte, sest "piraadid" peitsid aaret pikka aega ja sellest ajast saadik võis "maastik" oluliselt muuta;
  • Kui ümbrus on liiga lihtne (või ruumis pole piisavalt ruumi), siis aardeks määratud kohta saab peita vaid vihje, mis suunab lapsed edasisele rajale (vihjeid saab panna vahemäludesse rohkem kui üks kord);
  • Aarde asukohta ja eri suundadega vihjeid muutes saab kaarti kasutada lõpmatu arv kordi;
  • Parem on joonistada esemete kontuurid paberile lihtsa pliiatsiga, kasutades vajadusel šabloone;
  • Saate muuta kaardi ühevärviliseks - nii näeb see välja naturalistlik. Selline kaart meeldib kooliealistele lastele;
  • Saate kaarti värvida värviliste pliiatsitega - nii on see heledam ja atraktiivsem;
  • Valmis kaart tuleb keerata torusse ja siduda nööriga.

Aardejaht sobib nii kahele-kolmele lapsele kui ka lastegrupile lastepeol. Aare rollis võib olla kõik: mänguasjad, maiustused jne. Oluline on, et kõigile otsingus osalejatele oleks piisavalt kingitusi.

Peas keerles ikka veel puhkuse stsenaarium ja olin juba Vana Flinti tulevastele osalejatele järgmise sisuga kirjad välja saatnud:

"Piraat Vana Flint kogub aarete otsimiseks meeskonda.

Piraadilaev "Barracuda" sildub seal kell 10 hommikul! (halva vihmase ilma korral merele minna ei saa ja piraatide kogunemine lükkub järgmisse nädalasse).
Esimeseks ülesandeks on piraadil endale õige piraadinimi välja mõelda ja määratud ajal piraadikostüümis kohtumispaika jõuda.

Näidake vanale tulekivile musta märki."

Kirjutasin kirja käsitsi, joonistasin piraadilipu, paljundasin seda vajalikus koguses ja panin koos mustade märkidega ümbrikutesse. Mustad märgid saab papist välja lõigata, aga mina tegin need plastiliinist. Lapsed olid huvitatud, lugesid päevi ürituseni ja võtsid ettevalmistust väga tõsiselt!

Ülesannete ettevalmistamisel tugineb stsenaarium alati puhkuse toimumiskohale ja osalejate vanusele. Meie puhul oli tegemist 3-5aastaste lastega, enamus ülesandeid oli peidetud kodus ja lähiümbruses.

Ülesande ettevalmistamine:

1. Krüpteeritud sõnum.

2. Võti šifri juurde- šifreeritud piltide ja tähtedega sedel.

3. Värvilised liblikad- 14 tükki. Seitsme värvi liblikad, tagaküljele on kirjutatud tähed. Paaridesse kogutud tähtedega liblikad annavad kokku seitsme noodi nimetuse. Ülesanne eeldab, et lapsed sorteerivad liblikad värvi järgi, näevad tähti ja lisavad sõnad-märkmed: Do, Re, Mi, Fa jne.

4. Aarete kaart. Sulgesin joonistatud kaardi tihedalt tsellofaani, hoides kokku kleeplindiga, ning asetasin plastkarpi, mille täitsin veega ja külmutasin. Et kaart ära vajuks, surusin selle mõne kivikesega põhja. Kui vesi jääs, tuli ilusti välja, võiks karpe lisada, oleks veel parem!

5. Piraadilipp, Joonistatud käsitsi musta kriidiga A3 paberilehele. Kleeplindiga värava külge teibitud (nimetasime selle koha Varjude saareks), lipu all - ümbrik uue ülesandega.

6. kiri "Barracuda" laeva määramiseks. Tegelikult oli maja ise piraadilaev, tuba oli kajut, köök kambüüsi jne.

7. Ümbrikud mõistatuste ja ülesannetega.

8. Osta Õhupallid(umbes 10 tükki), kreekerid ja kummiämblik. Aaretena - kinder üllatusmunad. Kreekeritega provotseeris Flint mängu ajal noori piraate, tõstis moraali :). Ja ma panin pallidesse mõned mõistatustega noodid. Täispuhutud õhupallid seoti kõrgemale, nii et lapsed ise neid kätte ei saanud.

9. Otsige üles piraadilaulud(Piraatide laul filmist Pappy Longstocking ja teema filmist Kariibi mere piraadid).

10. Valmistage ette mõistatusi mere kohta,(vt lisa).

Kogu seikluse jaoks oli meil ainult vaja üks tegelane - Pirate Flint, kes mängis saatejuhi rolli.

Tähistus:

Kui kõik lapsed kogunesid, teatas Flint, et meeskond hakkab aardeid otsima.

Et laev teele asuks peate purjed üles tõstma.(Meil on verandal rulood, need sümboliseerisid purjeid.) Pärast kardinate lahti keeramist leidsid lapsed krüpteeritud sõnum ja peapiraat selgitas: šifri lugemiseks on vaja "võti", ta on koos oma tüdruksõbraga suur ämblik, kes peidab end kuskil aias.

Lapsed läksid aeda hulkuma ja peagi leiti ämblik üles. Selle all oli võtmega ümbrikšifri lahendamiseks.

otsin ämblikku

kasutada krüpteerimisvõtit

Meie meeskonna vanuse kohta oli sõnum liiga pikk ja nad pidid üles näitama parajalt kannatlikkust ja jätkama tähtede nimetamist, sobitades neid piltidega. Lugege vanemate abiga: "Kuulake liblikate kahinat valge meduusi sees."

Mis meie majas nägi välja nagu suur valge meduus? Lapsed vaatasid hämmeldunult ringi, kuni keegi aimas, et tegu on laes rippuva vargusega (sääsevõrguga). Keskelt sidusin eelnevalt kinni ja panin sinna paberist liblikad. Lapsed tormasid meduuside juurde, harutasid selle lahti ja kõik liblikad läksid üle voodi laiali.

meduus leitud!

Flint soovitas seda vaja siduda ja arvake ära, mida need lühikesed sõnad tähendavad. Kui lapsed said aru, et tegemist on nootidega, pakuti neile järgmise ülesande leidmist, kus noodid on peidetud - muusikariistas. Meie puhul oli see harmoonium. Lapsed tõstsid kaane ja leidis ümbriku järgmise ülesandega:"Piraadid on väga rõõmsad inimesed, tantsige koos piraaditantsu, rõõmsalt!"

liblikate sorteerimine

mediteerida

Lülitasin laulu sisse ja kõik tantsisid, hüppasid.

Kui lapsed rahunesid, soovitas Flint vali meeskonnaliikmete hulgast vanemtüürimees järgmiselt:"Kes tunneb rohkem kui kõik kalad ja mereelu, saab temast kapteni abi." Kõik istusid ringis ja helistasid kordamööda kalale, kes enam midagi ei mäletanud – langes välja. Nii saigi määratud see, kellel oli auväärne ülesanne minna kambüüsi ja tuua tervele meeskonnale kandik arbuusiga.

Sel ajal, kui piraadid ja nende vanemad end arbuusi ja võileibadega kosutasid, panin taustaks sisse laulu “Kariibi mere piraatidest”, kujutasime ette, kuidas me laeval purjetasime, purjed olid täis puhutud, lained peksid vastu. pool, päike oli pilvede kohal jne.

Kui piraadid ja nende vanemad selle maitsva ülesande täitsid, selgus aluse tagaküljel, all, on liimitud ümbrik! Ülesanne ütles:"Muuda Tuhande kuradi loitsu abil kaheksa jala, kahe suu ja kahe silmaga koletiseks. Ainult selline koletis suudab nõiutud pallid murda, sees on uus ülesanne!

Lapsed ronisid kordamööda kinniseotud silmadega täiskasvanu õlgadele lõika ära kõrgel rippuvad pallid. Nii et kõik olid koletise rollis ja kõigil oli õhupall käes.

Edasi Ma pidin need murdma et lugeda sisse peidetud märkmeid. See osutus lõbusaks, nad lihtsalt viskasid oma tagumikku murule ja kogusid siis laiali paiskunud paberitükke. Väikestel paberitel mõistatusi mere kohta (vt lisa), ja järgmine ülesanne: "Minge Isle of Shadows'ile, kus ripub piraadilipp. Saar on lummatud, sinna pääsemiseks ehitage varjude sild.

Ülesanne tähendas, et ketis olevad lapsed seisavad betoonrajal ja kriit varjude ümber üksteist, liigub saare poole.

Niimoodi väravani jõudnud, rebisid meie piraadid lipu maha ja leidsin uue ümbriku kirjaga:"Otsige kaarti igavese jää maalt." Lapsed arvasid, et meil on külmkapp, ja leidsid külmunud kaardi. Aga kuidas sa seda sealt kätte saad? nad kandsid selle päikese kätte, korjasid seda kahvlitega, tulutult!

Appi tuli tulekivi, ta tõi kausi kuuma veega ja valas selle kasti, seejärel sulas jäälaev ja kukkus kastist välja. See löödi vastu raja betooni ja võeti välja piraadikaart!

Kaart tegi kindlaks, kus aarded on peidetud- Melatia riigis (lähima basseini territooriumil) ei kulunud kaua, et kedagi veenda - lapsed läksid rõõmsalt basseini, kus nad leidsid puu alt oma väljateenitud aarded, vannitasid, värskendasid end ja läks koju, täis muljeid ja positiivseid emotsioone.

Mis saab ilma aardekaardita? Et see põnev puhkus meeldejäävaks muuta, koosta koos lapsega aardekaart – see pole sugugi raske!

Me vajame:

  • A4 paberileht
  • Kange tee pruulimine (võite kasutada kanget kohvi)
  • Pliiatsid, markerid

Samm 1

Võtke paberileht. Suurus ei mängi suurt rolli - teie äranägemise järgi. Kärpige lehe servi, et anda kaardile rohkem "kulunud" välimus.

2. samm

Tee paberist tihe pall, sel juhul saad realistlikumad voltid.

Foto: ourdailychocolate.blogspot.com

3. samm

Valmistage mitu teekotti madalasse tassi. Asetage paberileht nii, et teelehed katavad selle igast küljest täielikult. Jäta mõneks minutiks seisma.

Foto: ourdailychocolate.blogspot.com

4. samm

Nõruta teelehed ettevaatlikult ja kuivata tulevane kaart fööniga.

Foto: ourdailychocolate.blogspot.com

5. samm

Kui kaart on kuivanud, joonista kaardile vajalikud esemed, näpunäited pliiatsi ja viltpliiatsiga.

Foto: ourdailychocolate.blogspot.com

6. samm

Kui olete kaardi joonistamise lõpetanud, saate tulevase keerulisemaks muuta, jagades kaardi mitmeks osaks või jätta selle nii, nagu on, voltides piraatide aarete kaardi lindiga.



Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
kukevõitlusmängu reeglid kukevõitlusmängu reeglid Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti.  Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis.  Relvad Minecraftis Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti. Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis. Relvad Minecraftis Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu