Kuidas jõuda teadlikkuseni. Kuidas siseneda alateadvuse sügavustesse, täita mis tahes soovi ja reisida läbi paralleelmaailmade? Keha, emotsioonide, vaimu vaatlemine

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Kuid palaviku puhul on hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?

Matrixi ilmumisest on möödas päris palju aega. See tunduks absurdne idee, kuid maailmapilti selgitada üritavad teadlased toovad seda üha enam eeskujuks. Ei, me ei räägi superarvutitest ja krüogeensetest kambritest, milles inimese füüsiline kest magab. Pigem saab rääkida suurest "mängust", milles igaüks mängib oma rolli. Ja mitte alati see roll "näitlejale" ei sobi. Oma tõelise olemuse teadvustamine võimaldab sellest nõiaringist välja murda, hakata elama päriselt. See tähendab ärkamist – väljapääsu sotsiaalsest peatatud animatsioonist. Sellest, kuidas teadvustamist ja ärkamist saab algatada, tuleb juttu hiljem.

Mis on teadlikkus?

Teadlikkus on kõige elus toimuva, sealhulgas oma tegude, mõtete, soovide täielik mõistmine ja aktsepteerimine. Miks seda vaja on? Selleks, et elada oma elu teadlikult, teostage oma tõeline mina. Avage oma silmad ja vaadake oma tõelist eluteed. Mida see annab? Harmoonia, õnne, oma elu täiskõhutunne. Lõppude lõpuks pole vahet, kui palju inimesel raha on, millises majas ta elab või mis autoga tööle sõidab.

Peaasi, et ta oleks oma elus õnnelik, et tal jätkuks sellest, mis tal on. Teadlikkus iseendast, oma soovidest ja vajadustest, võimaldab mõista, mis suunas tasub liikuda, ilma mittevajalikele asjadele pihustamata. Teadlikkus ja ärkamine on tõelise ja tervikliku mina võti.

Ja kui teadlikkusega on kõik enam-vähem selge, siis mis on ärkamine? Miks on selle tegemise vajalikkusele nii palju rõhku pandud? Ärkamine on ülemineku hetk teadmatusest teadlikkusele. See on nagu silmade avamine pärast pikka und või pigem peatatud animatsiooni. "Sotsiaalne talveunne", mille dikteerib meile ühiskond, selle kollektiivne meel või traditsioonid. Aga enne, kui räägime teadvustamisest ja ärkamisest, puudutagem selle "une" ja selle "unistuste" küsimusi.

Miks inimene "magab"?

Paljud mõtlejad heitsid ühiskonnale ette vägivalda üksikisiku vastu, selle tõelise olemuse allasurumist. Kas kõik on tõesti nii lihtne? Ilmselt mitte. Asi on selles, et eksisteerivad objektiivsed sotsiaalse olemuse seadused. See, mis on ühele hea, võib kahjustada teisi. Kuidas seda tasakaalu säilitada? Ühiskond ei ole välja mõelnud midagi muud peale reeglite, korralduste või traditsioonide.

Aeg-ajalt traditsioonid muutuvad, siis räägime moest. Teadlikkus ja ärkamine kindlasti kasulik konkreetsele inimesele, kuid võib olla ühiskonnale kahjulik, kuna tal on raskem vaba inimest kontrollida. Igal juhul, kui me räägime tehnokraatlikust ühiskonnast.

Teadvus on rohkem vaimne termin, kuid selles väljaandes käsitleme selle psühholoogilist ja sotsiaalset tähtsust. Igale inimesele määratakse enne sündi kindel roll. Seda nimetatakse elu missiooniks või eesmärgiks. Olenemata sellest, kelleks temast saab: loojaks või hävitajaks, revolutsionääriks või ametnikuks. Teatud roll on tema geenidele omane, läbib tema vaimu ja aurat.

Kuid kas ühiskond vajab vabamõtlevaid inimesi ühtse mehhanismina? Ta vajab õpetajaid, arste, politseinikke, sõjaväelasi. Ühiskond vajab elukutseid, mitte üksikisikuid. Ühest küljest pole paha, kui sotsiaalne roll eesmärgiga vähemalt veidi ühtib. Aga mis saab siis, kui keegi oma "taldrikult" välja tuleb? – Depressioon, stress, jõukaotus, puhas negatiivsus – need on vaid “esimesed märgid” teel enesehävitamiseni. Ärkamisest saab ainuke viis ennast päästa. Aga kuidas aru saada, et inimene "magab"?

Kuidas sa tead, et on aeg ärgata?

Märgid, et inimene on õigelt teelt kõrvale kaldunud, on piisavalt kõnekad, et jääda märkamatuks.

  • Elu eesmärgi mõistmise puudumine;
  • Võrrelge end regulaarselt teiste inimestega
  • Elage minevikus, mitte olevikus;
  • Arengu ja edu puudumine;
  • Passiivsus otsuste tegemisel;
  • Ebaõnnestumised tööl või isiklikus elus;
  • Krooniline väsimus, depressioon.

Kui seda kõike saab inimese kohta öelda, siis on tal vaja võimalikult kiiresti ärkamist alustada, muidu ei ärka ta igapäevarutiinist. Selleks, et see protsess ei veniks paljudeks aastateks, on soovitatav tutvuda peamiste ärkamis- ja teadlikkuse viisidega.

Tõhusad ärkamistehnikad.

Kuna eneseteadvus tuleb alles tunnetusprotsessis, on ärkamine oma olemuselt uurimuslik. Siin ei saa te ilma enesevaatluseta hakkama, töötage oma alateadvusega. Me ei kirjelda üleliia eksootilisi praktikaid, vaid anname need, mida saab teha iseseisvalt, ilma vaimse mentori abita.

  • Esitage endale õiged küsimused;
  • Jälgige oma keha, emotsioone, meelt;
  • Aktsepteerige tõelist sina
  • Elada aktiivset elustiili;
  • vabaneda hirmudest ja kompleksidest;
  • Harjutage meditatsiooni;
  • Lõpetage materiaalse rikkuse tagaajamine.

Need lihtsad juhised aitavad teil kiiresti jõuda teadlikkuse ja ärkamise seisundini. Võib-olla tunduvad need kellelegi väga lihtsad, kuid te ei tohiks endale tarbetuid raskusi tekitada. Mõnikord on ilmselge otse meie nina all.

1. Õiged küsimused.

Alustuseks ei tee paha küsida endalt paar juhtivat küsimust:

  • Kes ma olen?
  • Mida ma teen?
  • Miks ma seda teen?
  • Kuidas ma seda teen?

Vastused neile aitavad teil oma elu mõista, automatismi mõju välja lülitada ja mõtlema hakata. Sa ei pruugi neile kohe vastata, kuid soov seda teha on esimene samm ärkamise teel.

2. Keha, emotsioonide, meele vaatlemine.

Füüsiline, intellektuaalne ja emotsionaalne tegevus on omavahel seotud. Jälgides oma hingamist, mõtteid, tundeid, kogemusi, hakkab inimene mõistma oma füsioloogia ja psüühika iseärasusi. Tõenäoliselt ei ole võimalik kohe õppida, kuidas neid hallata. Kuid see ei ole enam mõttetu eksistents.

3. Oleviku aktsepteerimine.

Tasub proovida olla enda vastu aus. Kui tunneme viha, siis ärge lahknege, nimetades seda millekski muuks. Kui me kardame, peame julgema seda tunnistada. Eneseteostus on võimalik ainult siiruse kaudu. Pettus viib inimese kõrvale, takistades tal aru saamast, kes ta tegelikult on.

4. Aktiivne elustiil.

Proaktiivsus julgustab tegutsema, arenema, endasse vaatama. Isegi hommikune jooks, mis on tõstetud igapäevase rituaali kategooriasse, võib äratada meie varjatud potentsiaali. Teadlikkus on aktiivne protsess. Et see juhtuks, peate ületama oma inertsuse või passiivsuse.

5. Hirmudest ja kompleksidest vabanemine.

Hirmud ja kompleksid on enamasti inimese psüühikale võõrad. Need tekivad vastusena ümbritsevate inimeste survele: perekond, kampaania, ühiskond. Hirm mitte täita teiste inimeste ootusi, mure enda maksejõuetuse pärast kaob kõrbesaarel hetkega. Seega pole nende põhjus meis endis, vaid meie reaktsioonis teistele. Teadlikkus tuleb palju kiiremini, kui lõpetate sotsiaalsete suundumuste tagaajamise ja hakkate elama nii, nagu sa tegelikult tahad.

6. Meditatsioon.

Oma olemuselt on meditatsioon lõõgastus, oma alateadvusesse sukeldumine. Absoluutselt pole vaja võtta keerulisi poose, ümbritsevat ruumi monotoonsete helidega väriseda. Piisab, kui tulete kohta, kus selgub, et rahuneb, et vähemalt korraks igapäevarutiinist kõrvale juhtida. Mõne jaoks on see kalapüük, teisele lähedal asuvas pargis asuv üksildane pood ja kolmandale küla lemmik võrkkiik. Kui inimene on vaba kõrvalistest mõtetest, on võimalik teadvustada oma tõelist olemust.

7. Materiaalse rikkuse poole püüdlemise lõpetamine.

See ei puuduta eraku elu. Ei, inimene on ühiskonna produkt, seega on soovitatav sellest mitte välja kukkuda. Lihtsalt raha taga ajades kalduvad inimesed väga sageli õigelt kursilt kõrvale, mõistes lõpuks, et võiks ka teisiti elada. Kui teete seda, mida armastate, on kõik võimalused saada tõeliseks professionaaliks. Sel juhul saab inimene alati teenida, ta ei ela vaesuses. Ja vale erialavalik, sotsiaalsete suundumuste survel, toob lõpuks kaasa vaid depressiooni või pettumuse. Elamiseks tuleb tööd teha, mitte vastupidi.

Täna oleme analüüsinud selliseid olulisi mõisteid nagu teadlikkus ja ärkamine. Ilma nendeta ei leia te kunagi oma eluteed, mille tulemusena töötate mitte seal, kus soovite, ei suhtle nendega, kellega on meeldiv, elate võõras majas. Teadlikkus iseendast avab hoopis teistsuguse reaalsuse, mis on täis erksaid värve ja rõõmu. Kuna enamik inimesi magab ühiskonna valitsemise all sügavat und, tuleb neil läbida ärkamine, tänu millele avanevad nende silmad sõna otseses mõttes ümbritsevale maailmale. Järgmine samm on teadlikkus, mis toob endaga kaasa terviklikkuse ja harmoonia tunde, aitab teil saada iseendaks.

Mäng "Stalker: Shadow of Chernobyl" ilmus 2007. aastal ja võitis kohe mängijate südamed ja mitte ainult SRÜ riikides – mäng sai tuntuks ka väljaspool oma piire. Ebaühtlane, paljude vigadega, mitmel viisil longus, sai sellest siiski territooriumi mängutööstuse jaoks ainulaadne sündmus. endine NSVL. Suurepärane postapokalüptilise maailma atmosfäär, huvitav süžee, ebastandardne mänguprotsess- kõik see kokku lõi selle ainulaadse maailma, kuhu mõned mängijad naasevad hea meelega tänasesse päeva.

"Stalker: Tšernobõli vari"

Mängu lõi Ukrainas asuv GSC Game World. Arendus kestis pikki viis aastat, mille jooksul mänguviisi muudeti mitu korda tundmatuseni. Ainult kontseptsioon jäi muutumatuks: alternatiivses reaalsuses toimus 2006. aastal Tšernobõli tuumaelektrijaamas uus plahvatus ja selle ümber moodustus hämmastav keelutsoon, mida valvasid sõjaväelased.

Stalker on RPG elementidega ellujäämismäng. Kohalik keskkond on mängijale väga ebasõbralik: erinevad anomaaliad, millesse sattudes võid vigastada või surra, kiirgus, mutandid, tsooni valvavad sõjaväelased, bandiidid, erinevad grupeeringud ja palju muud. Selle käigus peab mängija astuma vastu tsoonile endale, leides tugevaid relvi, head varustust, erinevaid artefakte anomaaliatest, mis parandavad mängija omadusi.

Mängu süžee

Süžee keerleb kogenud jälitaja (tsooni uurijad, kes sisenevad sinna ebaseaduslikult rüüstamise ja haruldaste esemete jahtimise eesmärgil) nimega Tagged, kes leitakse välgu tabanud veoauto rusude hulgast. Ta on raskelt vigastatud, ei mäleta midagi ja tema pihuarvuti ainus kirje on: "Tappa Strelok."

Kogu mängu vältel püüab Bullseye meenutada oma minevikku, otsides Streloki ja paljastades tsooni kohutavaid saladusi. Lõpuks saab ta teada, et Shooter on tema ise ja tsooni keskel on salapärane kristall - Wishmaster, mida valvab rühm fanaatikuid nimega Monolith.

Mängu "Stalker: Shadow of Chernobyl" lõpp sõltub märgistatud mängija tegevusest. Mängus on seitse lõppu: kaks tõest ja viis valet.

Tõelised lõpud

"O-teadvuse" osalemisega seotud "Tšernobõli varju" lõppu nimetatakse tõeseks. Nende saamiseks peavad olema täidetud mitmed tingimused. Märgistatud üks leiab installi, mis juhib Wishmasterit. Ta hävitab selle, põhjustades süsteemirikke ja "O-teadvuse" esindaja holograafilise projektsiooni.

Ta ütleb, et "O-teadvus" on teadlaste üksus, kes viisid läbi eksperimente noosfääriga. Nende katsed ebaõnnestusid, põhjustades rikke noosfääris, mis kutsus esile energiahüübe läbimurde. See viis tsooni moodustamiseni. Et neid mitte tuvastada, zombisid teadlased psi-installatsioonide abil kõik jälitajad, kes üritasid tungida tsooni keskmesse. Nad kasutasid zombisid oma eesmärkidel, nagu Strelka. Siis muutus ta neile ohtlikuks ja teadlased andsid käsu ta hävitada. Kodeerimisprogramm ebaõnnestus ja Bullseye sai teiste agentide hulgas käsu tema mõrvamiseks.

Selle tulemusena peab mängija tegema valiku: liituda "O-teadvusega" ja võidelda tsooniga või hävitada.

Tõelise lõpu valikud

Mängu "Shadow of Chernobyl" esimene lõpp on kokkulepe liituda "O-teadvuse" ridadega. Nool asetatakse ühendatud anduritega kapslisse ja temast pole rohkem teada. Lõpus on näha tema sõpra – Doktorit, kes kõnnib läbi soode ja ütleb oma koerale, et pole Strelkat ammu näinud, aga küll ta saab igast hädast välja.

Teine võimalus on keelduda liitumast "O-teadvuse" ridadega. Tulistaja tuleb kohtumisele "O-teadvusega" ja näeb seal selle osalejaid kapslitesse sukeldunud. Marked tulistab neid, mille järel pilt muutub. Tsooni asemel näeb mängija meeldivat maailma, mis on kaetud lõhnava rohelusega. Ta kuuleb lindude laulu, heidab paksu rohu sisse pikali ja vaidleb, kas tegi õige valiku. See on hea lõpp mängule "Shadow of Chernobyl" ja see on see, mida mänguarendajad tunnistavad tõeks.

Valed lõpud

Ka Stalkeris: "Tšernobõli varju" lõpud võivad olla valed. Neid saab avada, kui "O-teadvuse" baasi salaukse otsimise asemel minna Wishmasteri juurde. Siin esitab jälitaja soovi ja saab ühe lõpu:

Kuidas teenida tõelisi lõppu

"Tšernobõli varju" tõeliste lõppude avamiseks peate:

  1. Otsige üles Kummituse laip ja kuulake sealt leitud helisalvestist.
  2. Tutvuge giidiga.
  3. Otsige üles Strelka varud.
  4. Leidke Pripyati hotellist dekooder.
  5. Kasutage dekoodrit, et avada "O-teadvuse" punkri uks.
  6. Lõhkuge poltergeisti ruumis lambid.
  7. Rääkige "O-teadvuse" esindajaga.

Sisenege alateadvuse sügavustesse! See annab võimaluse eemaldada sisemised blokeeringud ja piirangud, täita kõik soovid ja reisida läbi paralleelmaailmade!

Alateadvuse sügavustesse sisenemise praktika

Kui alloleva praktika mis tahes hetkel jääte magama, ärge selle pärast muretsege.

Kui ärkate ja mõistate, et olete magama jäänud, saate jätkata teekonda oma siseuniversumisse sealt, kus pooleli jäite ...

Sinu ülesanne sellel praktikatasemel on läbida kõik sisemise teekonna etapid täie teadlikkusega ja mitte kaotada teadlike sündmuste ahelat.

Alguses võib see tunduda üsna raske, kuid harjutades läheb aina paremaks.

Niisiis, alustame sisemise transi valdamist ja siseneme alateadvuse sügavustesse

See meetod võimaldab teil siseneda sisemise transi sügavaimatesse seisunditesse¹. Igas etapis võivad erinevad nähtused avalduda selgeltnägijate nägemuste, ilmutuste, kuulmisefektide, astraalväljapääsu ja levitatsioonina².

Seda seisundit tuleb valdada, kuna selle põhjal saate ehitada palju harjutusi superjõudude realiseerimiseks, soovide täitmiseks ja lihtsalt erakordse kogemuse saamiseks.

Esimene etapp - ettevalmistav

Tööd tehakse ventileeritavas ruumis täielikus pimeduses või hämaras, võite süüdata sandlipuust küünla ja viiruki (valikuline).

1. Kõrvaldage kõik segajad, lülitage mobiiltelefon välja ja paluge pereliikmetel teid sel ajal mitte häirida.

Kui maja on lärmakas, hankige apteegist kõrvatropid. Kui ruum on valgusküllane, võid kasutada tumedast riidest puhkemaski (saadaval apteekidest), mis katab silmad valguse eest tihedalt.

2. Heida pikali tasasele kõvale pinnale – kõige parem on tekk või vaip põrandale panna, selg sirge, patja pole. Kui teil on külm, katke end teki või tekiga.

3. Võtke asend “laiba poos”: lamades selili, surudes käed piki keha peopesadega vastu põrandat.

4. Silmad lahti ja otse ette vaatavad fikseeritud ja ükskõikse pilguga - 5 sek.

5. Sule silmad, hinga kolm korda sügavalt sisse, hoia mõnda aega hinge kinni.

6. Andke endale vaimne seade:

"Nüüd, täiesti teadlikus olekus, sisenen sügavasse transi oma alateadvuse sisikonda. Teen selles sügavas olekus kogu vajaliku töö. Kui kogu alateadlik töö on tehtud, tulen sellest seisundist välja ja tunnen end täiesti puhanuna, rõõmsana ja energilisena ning kõik mu kavatsused saavad täidetud.

Teine etapp - transi hingamine

1. Hakka aeglaselt ja teadlikult hingama, jälgi, et sisse- ja väljahingamise vahele ei jääks vahesid.

2. Sissehingamine läheb sujuvalt üle väljahingamiseks ja väljahingamine sissehingamiseks, nende vahel pole sekunditki viivitust, justkui ringjate liigutustega.

3. Sissehingamisel häälda vaimselt järjepidevat O-O-O-M-M-M ..., väljahingamisel hääldada viivitavat M-M-M-O-O-O ....

4. Olge äärmiselt ettevaatlik ja veenduge, et sisse- ja väljahingamise vahele ei jääks vähimatki vahet.

5. Jätkake pidevat hingamist 10-15 minutit, kuni tunnete keha jäsemete tuimust ja äärmist kergust.

6. Kui täieliku liikumatuse, rahu, kerguse ja tuimuse tunne on saabunud, võite liikuda järgmise sammu juurde.

Kolmas samm - lõõgastus

1. Keskendu kogu oma tähelepanu oma keha lihastele ja organitele.

2. Tunneta kõiki oma lihaseid ja siseorganeid.

3. Nüüd vaimselt, alustades pea- ja näolihastest ning lõpetades jalgadega, öelge:

“Minu kroon lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub, mu kael lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub. Mu otsmik lõdvestub täielikult, täielikult lõdvestub, lõdvestub, mu silmalaud täielikult lõdvestuvad, täielikult lõdvestuvad, lõdvestuvad…”

"Minu pupillid lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad, mu põsed lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad. Mu nina lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub. Mu lõug lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub. Mu keel lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub, lõualuu lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub…”

"Minu nägu lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub, mu pea lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub ..."

“Minu aju lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub, mu kael lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub. Mu õlad lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad, mu rind on täielikult lõdvestunud, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad…”

“Mu süda lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub. Mu kopsud lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad. Mu kõht lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub, mu maks lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub…”

“Minu kõhunääre lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub, kõht lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub. Minu sooled lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad, mu neerud lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad. Mu põrn lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub…”

“Minu käed on täiesti lõdvestunud, täiesti lõdvestunud, lõdvestunud. Minu peopesad lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad. Mu sõrmed lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad. Minu vaagen lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub, mu puusad lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad…”

"Minu suguelundid lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad, mu jalgevahe täiesti lõdvestuvad, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad. Minu pärak on täiesti lõõgastav, täiesti lõõgastav, lõõgastav, mu tuharad on täielikult lõdvestunud, täielikult lõdvestavad, lõdvestavad…”

"Mu jalad lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad, põlved lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad. Mu sääreosa on täiesti lõdvestunud, täiesti lõdvestunud, lõdvestunud. Mu jalad lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad täielikult, lõdvestuvad. Mu varbad on täiesti lõdvestunud, täiesti lõdvestunud, lõdvestunud…”

"Kogu mu keha pealaest jalatallani lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub ..."

"Minu keha on täielikult lõdvestunud, täielikult lõdvestav, lõdvestav, mu elundid on täielikult lõdvestunud, täielikult lõdvestuvad, lõdvestuvad."

"Minu eeterkeha lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub, mu astraalkeha lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub ..."

“Minu mentaalkeha lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub, minu põhjuskeha lõdvestub täielikult, lõdvestub täielikult, lõdvestub. Minu meel lõdvestub täielikult, täielikult lõdvestub, lõdvestub. Olen täiesti lõdvestunud, täiesti lõdvestunud, lõdvestunud…”

4. Korrake neid valemeid, kuni kaotate oma füüsilise keha tunde.

5. Selles etapis peate lõpetama sülje neelamise, et veelgi sügavamalt transsi sukelduda.

Neljas samm - keelekümblus

Selles sisemise transi staadiumis sukeldute alateadvuse sügavustesse, nii et selles olekus teete paranormaalset tööd.

1. Kujutage nüüd ette, et olete täielikus pimeduses ja ülalt langeb valguskiir, mis valgustab samme, mis lähevad teie sisemise pimeduse sügavusse.

2. Alustage nende sammude järgimist, hääldades iga sammuga vaimselt OM-1, OM-2, OM-3, OM-4 ...

3. Laskuge oma olemusse viivatel astmetel üha sügavamale. Arvestage iga sammu. Teil peaks olema 108 sammu. Siin on peamine säilitada tähelepanu ja teadlikkus, läbides kõik 108 sammu.

4. Laskuge kõige paksemasse pimedusse, kõndige julgelt, see teie olemise piirkond on täiesti turvaline ja mugav.

5. Tunneta seda hubasust, soojust ja mugavust. Oled ainult sina ja sinu sisemaailm.

6. Kui tunned, et välised stiimulid ja helid on sinust väga kaugele läinud ja oled mingis poolpettes olekus, võid liikuda edasi järgmisse transi etappi. Peamine on säilitada teadlikkuse kett ja säilitada täielik kontroll oma teadvuse üle.

Hoiatus!

Sisemaailma sukeldumise käigus, kujuteldava redeli astmeid pidi laskudes võid saada erinevaid erakordseid elamusi või välja lülituda. Need on takistused või vihjed.

Sinu ülesandeks on ületada kõik takistused ja läbida kõik oma sisemise redeli 108 astet täie teadlikkusega, alles siis saad siseneda oma alateadvuse värvilisse maailma.

Mõelge sellele teekonnale kui mitmetasandilisele teekonnale arvutimäng oma virtuaalset sisemaailma, seadke eesmärgiks läbida kõik tasemed lõpuni täie teadlikkusega.

Viies etapp – alateadvuse väravad

1. Sisemise transi viiendas etapis peate ette kujutama, et olete juba väga-väga sügavale laskunud. Valgus kadus peaaegu täielikult ja läks pimedaks. Tulevikku vaatama...

2. Teie ees on suur uks ja see uks on suletud.

See on uks teie alateadvusest ja teie isiklikust siseuniversumist (igal inimesel võib olla oma pilt uksest).

3. Vaata paremale – ukse võti ripub seinal, võta see ja ava uks. Selle ukse avamiseks sisestage võti ja keerake seda vastupäeva. Nüüd avage uks veidi.

4. Kui uks on lahti, ära kiirusta sealt sisse astuma.

Tundke sooja tuult ja hämarat valgust, mis voolab läbi uksepilu.

5. Nüüd avage aeglaselt uks ja sisenege sellest.

Uks peab olema teie järel lukus. Ukse sulgemiseks sisestage võti lukuauku ja keerake seda päripäeva. Võtke võti endaga kaasa, riputage see kaela.

6. Satud väga pikast ja kitsast rohekast tunnelist, mille lõpus näed pimestavat rohekat valgust.

Selles tunnelis saab juba lennata...

7. Lenda aeglaselt selle tunneli lõpu poole, olles teadlik soojast tuulest, mis su nägu paitab.

Kuues samm – müstiline peegel

1. Sa naudid jätkuvalt kerget lendu läbi tunneli ja juba lähened selle lõpule.

2. Näete pimestavat rohekat valgust, mis tunneli piiri ületades pehmeneb.

3. Olete nüüd oma sisekosmose piirkonnas.

4. Näed salapärast metsa hiiglasliku ruumi kujul.

Mets on sukeldunud meeldivasse udusse, metsa keskel - otse õhus - ripub ilus peegel, mille külgedel on valged küünlad.

5. Süütage need küünlad mõistusega, lihtsalt neid vaadates: keskenduge kordamööda igale kümnele küünlale. Vaata tähelepanelikult küünlatahti ja saada küünlataht süttima soojuse ja tule energiat. Tehke seda iga küünla jaoks.

6. Nüüd minge peegli juurde ja vaadake hoolikalt päikest, mida näete peeglist.

See päike on sinu teejuht ja sinu olemise müstilise peegli valvur, sa saad temaga suhelda.

7. Vaata 2-3 minutit ettevaatlikult päikest.

Rääkige vaimselt päikesega ja paluge tal aktiveerida teie sisemise töö jaoks müstiline peegel.

9. Pärast peegli aktiveerimist kaob päike ja näete selgelt oma peegeldust. Vaata nüüd ennast peeglist tähelepanelikult.

Sa seisad alasti ja täiesti lõdvestunult.

10. See on teie müstiline peegel ja see võib täita mis tahes teie soove, mida te selles visualiseerite.

Heitke pilk peeglisse. Näete end sellisena, nagu soovite end päriselus näha.

11. Visualiseeri oma uut välimust, iseloomu, näojooni, silmade värvi, päevitust, näoilmeid, figuuri, kehaehitust ....

Öelge vaimselt üllatunult: "Oh, ma olen juba selline ...".

12. Nüüd vaadake ennast ümbritsetuna asjadest, rahast, inimestest, mis tahes kaupadest ja supervõimetest, mida soovite omada.

Ütle üllatunult vaimselt: "Oh, mul on see kõik juba olemas ...".

13. Vaata ja visualiseeri peeglisse ise või mistahes olukordi, mida soovid välises reaalsuses reaalseks muuta. Tasapisi saab see teoks.

Märge!

Sarnaseid peeglikatseid saate aeg-ajalt ka varem läbi viia.

Seitsmes samm – siseruum

1. Kujutage nüüd ette, et selles peeglis näete ilusat, sooja ja väga mugavat tuba, mis on täidetud lilla säraga.

2. Astu müstiliselt läbi peegli ja sisene sellesse ruumi.

3. Täiesti tühjas lillas toas näete palju peegleid, mis peegelduvad üksteises, tekitades palju tunneleid.

Kohtuge – see on teie isiklik koht kõigi järgnevate müstiliste praktikate jaoks.

Selles ruumis pole kedagi peale sinu. Siin saate teha kõike, mida soovite. Siin sa oled vaba.

4. Läbi selle ruumi pääsete igasse paralleelmaailma, igasse dimensiooni ja igal ajal.

Ütle lihtsalt mõttes, mida soovid endas arendada ja millest vabaneda.

Olles läbinud kõik sammud teadlikus olekus, õpite ennast kontrollima ja meelitama soovitud sündmusi oma ellu.

Kuid see on alles algus!

Märkused ja teemaartiklid materjali sügavamaks mõistmiseks

¹ Transs - hulk muutunud teadvuseseisundeid, aga ka psüühika funktsionaalne seisund, mis ühendab ja vahendab inimese teadlikku ja teadvustamata vaimset toimimist (Wikipedia). Kõike

Levitatsioon on vaimne või füüsiline nähtus, mille korral ilma nähtava toeta objekt hõljub ruumis ilma tahket või vedelat pinda puudutamata.


"O-teadvus" - teadlaste rühm, kes S.T.A.L.K.E.R.-sarja mängude stsenaariumide kohaselt vastutavad keelutsooni tekkimise eest. "O-Consciousnessi" ajalugu on kõige põhjalikumalt kirjeldatud sarja esimeses mängus.

LUGU
“Oleme O-Consciousness, teadlaste rühm, kes on võtnud eesmärgiks muuta maailma. Teada on, et Maad ümbritseb eriline infoväli – noosfäär. See on tihedalt seotud kõigi planeedi intelligentsete olenditega ja talletab kõik nende vaimsed kujundid. Otsustasime luua ühenduse noosfääriga ja teha selles muudatusi: eemaldades kõik tume, mis andis alguse inimkonnale, muuta maailm ideaalseks. Ükski inimmõistus pole noosfääriga suhtlemiseks piisavalt võimas, seega oleme oma mõtted ühendanud.

Pole täpselt teada, kes olid need inimesed, kellest said hiljem O-teadvuse projekti liikmed. Projekteerimisdokumentidest väljavõetud info vana krundi sisuga on dokumenditi erinev. Mäng pole selles küsimuses selge.
Ühe versiooni kohaselt olid need teadlased, kes töötasid Tšernobõli tuumaelektrijaama territooriumil juba enne 1986. aasta katastroofi. Nad osalesid NSV Liidu salajaste sõjaliste programmide raames tehtud katsetes, sealhulgas psühhotroopsete relvade katsetamises ja noosfääri uurimises.
Tšernobõli tuumaelektrijaama avarii ei toonud kaasa uuringute lõpetamist salajastes laborites. Nende rakendamine on inimeste poolt hüljatud keelutsoonis muutunud veelgi lihtsamaks. Pärast NSV Liidu lagunemist hakkasid laborid kaks korda aktiivsemalt tööle ning äsja iseseisvunud nõrgenenud Ukraina valitsus kaotas kontrolli teadustöö üle.
Teise versiooni kohaselt olid "O-teadvuse" liikmed sõltumatute teadlaste rühm, kes ilmusid keelutsooni territooriumile pärast esimest Tšernobõli katastroofi. Väljastpoolt rahastatuna või omavahenditest hallatuna ei olnud see valitsusega seotud.
Kolmas versioon ütleb, et "O-teadvuse" liikmed olid samanimelise eksperimendi katsealused - endised vangid, kellel oli kustutatud mälu.
Olgu kuidas on, noosfääri uurinud teadlaste rühm tegi suuri edusamme ja alustas noosfääri kaudu ülemaailmsel tasandil psi-mõjude alast uurimistööd. Neid ajendasid head kavatsused, nad uskusid, et ühte psi-mõju kasutades suudavad nad peatada sõjad, lahendada konfliktid rahumeelselt ja kõrvaldada tänapäeva maailma lõhestava ebaõigluse (vähemalt see oli ettekääne).
Teine katastroof Tšernobõli tuumaelektrijaamas toimus 2006. aastal. 12. aprillil ("Call of Pripyati" kuupäev on 10. juuni) kell 14:33 väljus katse kontrolli alt. Toimus nn "lagunemine", noosfääri anomaalne energia sööstis planeedi pinnale. Selle tõttu muutus teatud piirkond Maal füüsikalistes seadustes, topograafias, ilmnesid kummalised nähtused, mis on tänapäeva teadusele seletamatud. Hiljem sai piirkond tuntuks tsooniks.
Teadlased, kelle katse katastroofini viis, ei surnud. Vaidlused kontrollimatu katse tagajärgede kõrvaldamise üle viisid lahku. Mõned teadlased läksid tsooni ja korraldasid Clear Sky rühmituse. Clear Sky otsustas, et rikke on võimalik kõrvaldada ning lahenduse saab leida Tsooni enda uurimisel.
Teine osa teadlastest jäi kesklaborisse, kus nad ühinesid ühiseks teadvuseks, mida hiljem nimetati "O-teadvuseks". "O-teadvus" nägi probleemi lahendust noosfääri uurimises ja selle energia allasurumises, mis tormas alla Maale. "O-teadvus" õppis kontrollima noosfäärist tuleva energia voogu, kuid see energia oli nii tohutu, et tekkis vajadus selle ülejääk maha visata, mis viis tsoonis emissioonideni. Väljumise ajal hajuvad noosfääri ringikujulised energialained Tsooni keskpunktist selle äärealadele, mis toob kaasa mitmesuguseid füüsilisi ja vaimseid tagajärgi.
Mõistes, et lahenduse leidmiseks on vaja aega, ehitavad katses osalejad kaitsesüsteemi, et välistada võimalus, et keegi tungib otse “O-teadvusesse”. Peamiseks kaitsetasemeks said psi-antennid. Kõige kuulsamat neist nimetasid stalkerid "ajupõletajaks". Teiseks kaitsetasemeks oli illusoorne "Monoliit", mis jälitajate legendi järgi võis täita mis tahes soovi.
Et olukorda kuidagi kontrolli all hoida, üritab "O-teadvus" manipuleerida tsoonist "järgiva" informatsiooniga, fabritseerides tegeliku asemel vajalikku, et vältida massilisi, armeed kasutavaid rünnakuid keskusele. tsoonist, mis võib viia generaatorite hävimiseni, mis siiski annavad võimaluse kõik normaalseks taastada. Lisaks, püüdes kasutada oma avatud teabekanalit, püüavad nad jõustruktuuride esindajatega igal võimalikul viisil kujundada sobivat ettekujutust tsooni asjade käigust, et takistada inimeste tsooni sisenemist (sõjalised jälitajad, kordonid, jne.). Siiani pole neil õnnestunud inimmasside üle globaalsemat kontrolli ja juhtimist rakendada.
Erandiks on inimesed, kes on sattunud uue kiirguse mõju alla – ühel või teisel määral zombistunud. Inimestest, kellel zombistumise protsess on toimunud vaid osaliselt ja hästi juhitav, moodustatakse spetsiaalsed zombikaitsjate salgad, kes saadavad kõige vastupidavamad soovimatuid inimesi kõrvaldama nii tsoonis kui ka väljaspool seda. See zombieprotseduur kannab koodnime "S.T.A.L.K.E.R."
Lisaks ilmus hiljem "O-teadvuse" käsutusse veel üks inimressurss: rühm "Monolith", mille eesmärk oli kõrvaldada need, kes ületasid varasemad takistused teel lahtiharutamisel.
Sellest aga ei piisanud: 2012. aastal suutis jälitaja Strelok lahti harutada Monoliidi mõistatuse ja tungis O-teadvuse kesklaborisse, hävitades selle. See aga ei toonud kaasa Tsooni kadumist (nagu ka suurenemist).

Sellisena puuduvad otsesed viited keelutsooni territooriumil arendatavatele projektidele. Kuid mängu süžeega edasi liikudes saate aimu salajastes laborites tehtud katsetest:
uurimistööd magnet-gravitatsiooniväljade valdkonnas (Generaatorid);
psühhotroopsed tehnoloogiad ("Brain Burner");
parapsühholoogia alased uuringud;
biorelvade loomine ("Universal Soldier");
energiarelvade arendamine (toode nr 62);
uute energialiikide uurimine.
Teadlaste käsutuses oli X-indeksiga laborite võrgustik, Jupiteri tehas ja muud vahendid katsete ja muude uuringute läbiviimiseks:
X-7 töötas noosfääriga, oli pärast teist katastroofi organisatsiooni peakorter;
Pripyati kesklaboris asuv X-8 tegeles radari projekteerimise ja teoreetiliste uuringute väljatöötamisega, oli teadlaste esimene peakorter;
Surnud metsas asuv X-10 teenindas otseselt seal asuvat Scorcherit;
X-16 viis Yantarnoye järve piirkonnas üksuse lõpliku kokkupaneku ja katsetamise;
Radarist kagus asuv X-18 tootis seadme põhikomponendid ja katsed projekti Universal Soldier jaoks;
X-19 radari all kavandas ja katsetas põletit;
Monolith Control Bunker teenindas Varjupaiga objekti sees asuvat psi-installatsiooni;
Tehas "Jupiter" valmistas kauba nr 62;
Zatoni alajaama katsetsehhis testiti eset nr 62.

PRAEGUSED EESMÄRGID
Tegelikud eesmärgid on teadmata. Esindaja sõnul on nende peamine eesmärk noosfääri uurimine ja selle energia allasurumine. Kontrolli alt väljunud eksperimendi probleemile lahenduse leidmine.

ESINDAJAD
"O-teadvuses" pole teada ühtegi teist liiget peale nimetu Esindaja. Küll aga on teada enne teist katastroofi keelutsoonis töötanud töötajate nimed. Mõnest neist said hiljem "O-teadvuse" liikmed:
Krivoshein - professor, projekti asutaja
Chubko Vadim Mihhailovitš - professor, projektijuht;
Kaimanov - samanimelise emitteri looja;
Striž Petr Danilovitš - põllumajandusteaduste doktor, uurimisinstituudi "Agroprom" juhataja;
Kalugin Pjotr ​​Iljitš - labori X-18 juhataja;
Burnov A. N - labori X-18 vanemlaborant;
Glebov G. R - labori X-18 turvatöötaja laborant;
Prikhodko Pavel Stepanovitš - tehnikateaduste kandidaat, labori X-16 juhataja;
Lebedev N. A - labori X-8, X-7 töötaja;
Suslov V. I. - dotsent, labori X-8, X-7 töötaja;
Kalancha E. F. - labori X-8, X-7 töötaja. Kategooria.

Mängus on kokku seitse lõppu.

Tõelised lõpud:

1.) Kangelane päästab maailma, tulistab AK-74U-st O-teadvuse liikmetega kolbe, läheb siis murule ja läheb magama (linnud laulavad, ühelt rohuliblelt lendab kiili) Voice-over : “Ma ei tea, kas tegin õigesti või mitte, aga tegin valiku ja ma loodan, et see oli õige!

2.) Kangelane nõustub liituma O-teadvusega, ta pannakse ühte rohelisse kolbi. Pärast näitavad nad Doktorile raba ääres seisvat koera. Arst ütleb: "Ma pole Strelkat pikka aega näinud ... Võib-olla ta suri? Ei, see ei saa olla, ta saab igast kriimustusest välja. Noh, lähme, aeg on lõunaks. Ma tean, et see on teile tähtsam kui vana sõbra saatus."

Monoliitsed lõpud:

1.) "Anna mulle ... rikkust!". Kangelane läheneb Monoliidile ja see on täidetud pähklite ja liitmikega (talle tundub, et see on kuld). Lõpus on armatuuri hunniku kohal näha mutriga kätt ...

2.) "Ma tahan olla surematu." Metall voolab läbi noole veenide. Monoliit muudab ta esemetega riputatud kujuks...

3.) "Ma tahan, et tsoon kaoks." Tulistaja palub monoliidil Tsooni kaduda. Monolith esineb. Kangelane vaatab entusiastlikult ringi, hingab sisse, sulgeb silmad (loodus on ümberringi) ... Ta avaneb - ta on pime, õpilasi pole.

4.) "Inimkond on parandamatu – ta tuleb hävitada." Püssimees näeb õudusunenägusid ja muid hallutsinatsioone. Siis avab kangelane silmad, seistes absoluutses pimeduses...

5.) "Ma tahan maailma valitseda!" Nool imeb Monoliidi endasse. Järele on jäänud vaid stalkeri kombinesoon...

Kui teil on palju raha, saate lõpu "rikkus"
(saate seda vältida, kui Sahharovisse tulles hakkate kalli Seva ülikonna ostmise/müümisega raha kaotama. suhe 1:3)

Kui sa tapsid mängu ajal kõik olulised tegelased, kuid mitte nii palju, pluss sul on madal maine, saad "Apokalüpsis"

Kui sa tapsid kõik lihtsalt mõõtmatult, tapeti "Võla" ja "Vabaduse" juhid, saate "Maailma valitsemine"

Kui sa tapsid palju erinevaid loomi ja mutante, on sul hea maine ja vähe raha, siis saad "Tsooni kadumine"

Kui teil on palju tervise parandamiseks vajalikke esemeid, esmaabikomplekte, hea maine ja vähe raha, küsige "Surematus"

Levinumad valikud: "rikkus" ja "Apokalüpsis"
-----

Kuidas saada tõelisi lõppu:

1.) Kuulake salvestust Illusive Man'ist, kes korjati oma surnukehast X-16-s kontrolleri kõrvalt

2.) Tutvuge giidiga (ilmub selleteemaline ülesanne). Giid istub samas majas Cordonil, kus oli kohtumine Rebasega.

3.) Ronige Streloki peidupaika (alumised läbipääsud Agropromi, kus oli esimene kohtumine vereimeja ja kontrolöriga) ja rääkige Doktoriga (lõikepilt). Vahemälu Strelkale osutab mutt (vaadake vahemälu otsingu üksikasju - seal on kaart).

4.) Pripjatis minge hotelli, leidke number 26 ja võtke sinna dekooder.

5.) Tšernobõli tuumaelektrijaamas on sama väljalaskeava, mis Monoliidiga ruumis (mine parempoolsesse koridori). Me ei lähe Monoliidi juurde, vaid läheme vastupidises suunas - seal on uks. Me kasutame dekoodrit (kuigi saate selle ukse lihtsalt lahti lukustada Gaussi kahuri või SVD-ga, kuid see on petmismeetod.)

6.) Tuba kolme poltergeisti ja sinise tulega – murdke sinised tuled.

7.) Räägime O-Consciousnessi esindajaga, samal ajal saame teada, mida tähendab lühend S.T.A.L.K.E.R. ja mis on surmaveokid.

Märkus: O-teadvuse punkrisse pääsete ilma dekoodrita. Peate lihtsalt minema selle ukse juurde ja visake selle avasse pika toruga relv (näiteks SVD) ja uks avaneb.



Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
kukevõitlusmängu reeglid kukevõitlusmängu reeglid Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti.  Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis.  Relvad Minecraftis Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti. Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis. Relvad Minecraftis Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu