Second life wie man echtes geld verdient. Möglichkeiten, in Second Life Geld zu verdienen

Antipyretika für Kinder werden von einem Kinderarzt verschrieben. Aber es gibt Notfallsituationen für Fieber, wenn das Kind sofort Medikamente erhalten muss. Dann übernehmen die Eltern die Verantwortung und nehmen fiebersenkende Medikamente. Was darf Säuglingen gegeben werden? Wie kann man bei älteren Kindern die Temperatur senken? Welche Medikamente sind am sichersten?

In Second Life verdienen einige Einwohner oder versuchen es zu verdienen, indem sie Grundstücke an andere Einwohner vermieten. Ähnliches habe ich auch gemacht, zumal ich einen Premium-Account habe und somit direkt virtuelles Land bei den Lindens kaufen kann.

Ich hatte nie das Ziel sagenhafte Gewinne zu machen, an die Idee, mit der Miete Geld zu verdienen, habe ich zunächst nicht geglaubt. Vermietet kleine Grundstücke, mit einer kleinen Marge. Als erstes wurde mir klar, dass die meisten potenziellen Mieter nicht wissen, was sie wirklich wollen und warum sie es brauchen. Manchmal kann dies zu Verlusten führen.

Zum Beispiel hat ein Typ aus Georgia einen ziemlich großen Strandabschnitt mit direktem Zugang zum Lindenmeer gemietet.

Wir einigten uns auf technische Details, auf die Bezahlung und trennten uns. Ein paar Wochen später ein Brief - ich habe nicht genug Land, ich brauche mehr. Kein Problem! Ich stimme zu, ich kaufe weitere Nachbargrundstücke. Ich frage ist genug? Er antwortet mit Ja. Nächste Woche bekomme ich wieder einen Brief - es gibt nicht genug Land! Blah! Ich habe gefragt!

Es stellte sich heraus, dass der Junge beschloss, ein paar Mädchen abzuholen, nachdem er alle Bälle mit Animation gekauft hatte, die für genau diese Sache "notwendig" waren, und obendrein ein schickes Haus. Fragen, was sind Primas usw. er zuckte nicht zusammen.

Aber der Prozess ging nicht und er beschloss, ein größeres Haus zu kaufen - es gibt nichts mit den Mädchen. Dann beschließt er, noch mehr ein Haus zu kaufen. Armer Kerl, aber es steht mir nicht zu, ihm zu erklären, dass es nicht um die Größe geht. :))

In der Folge kaufte ich mir ein paar teure, liquide Grundstücke am Strand, der Typ bekam ein leeres riesiges Haus für mehrere Monate zu Eigen, die Möbel passten nicht mehr. Es gab keine freien Grundstücke mehr in der Nähe, ich traute mich nicht, einen neuen Sim anzukaufen.

Infolgedessen habe ich keinen Gewinn erhalten - ich bin auf Null gegangen, und ich war sogar darüber froh. Löffel wurden gefunden, aber das Sediment blieb. Mit allen folgenden Mietern habe ich versucht, enger zusammenzuarbeiten und ihre wahren Bedürfnisse herauszufinden. Wenn ich sie nicht zufrieden stellen konnte, dann habe ich ihnen das ehrlich gesagt und so weitere Verluste und Zeitverschwendung vermieden.

Daraus hat sich auch eine andere Art der Vermietung entwickelt. Der Kunde bestellte nicht nur eine Website, sondern eine schlüsselfertige Lösung. Empirisch bin ich zu dem Schluss gekommen, dass es notwendig ist, sich an der Vorauszahlung zu beteiligen. Jemand fragte nach einem Liebesnest für ein oder zwei Monate, jemand nach einer Villa am Meer oder einem Geschäft.

Es erwies sich aus verschiedenen Gründen als am einfachsten, mit Amerikanern und Deutschen zusammenzuarbeiten, als am schwierigsten mit Italienern, Brasilianern und Russen.

Mein letztes schlüsselfertiges Projekt war das Büro einer Anwaltskanzlei aus Israel. Wir einigten uns schnell genug, sie gaben mir volle Carte Blanche bei der Umsetzung. Das Ziel war es, ins Internet zu gehen und ein Schaufenster in SL zu erstellen.

Anfangs nahm das Büro etwas mehr als 2.000 Quadratmeter ein. m.. Es passte mir nicht, weil die Zahlung meine Ausgaben nicht deckte. Deshalb haben wir es mit Tempres geschafft, das Büro auf 1.000 qm zu quetschen. m., ohne Funktionalität zu verlieren.

Wie endete das Mietgeschäft? Ich habe etwas Geld verdient, gute Erfahrungen beim Bauen in SL, beim Scripting und beim Erstellen von Texturen in Photoshop gesammelt. Aber das ganze Geld wurde in SL ausgegeben, da die Beträge klein waren, im wirklichen Leben kann man von solchem ​​Geld nicht leben.

Ich weiß nicht, wie andere dieses Geschäft machen. Aber es ist auch jetzt noch ein beliebtes Geschäft in SL, obwohl der Wert von virtuellem Land stark gesunken ist.

Unter jungen Internetnutzern ist es schwierig, jemanden zu finden, der noch nie Online-Multiplayer-Spiele gespielt hat. Jemand hat es vielleicht einmal versucht, es hat ihm nicht gefallen, und er hat sich ein für alle Mal geweigert, es in Zukunft zu tun. Und jemand dagegen kann sich sein Leben ohne Spiele nicht vorstellen.

Die Anzahl der Spieler umfasst nicht nur diejenigen, die nur Zeit für ihr eigenes Vergnügen verbringen, sondern auch diejenigen, die das Spiel als eine Möglichkeit betrachten, Geld zu verdienen. Tatsache ist, dass Sie bei Online-Multiplayer-Spielen echtes Geld verdienen können. Die Hauptsache ist, zu wissen, in welchem ​​​​Spiel und wie dies geschehen kann.

Verkauf von Spielwerten

Es gibt mehrere Möglichkeiten, mit Online-Spielen Geld zu verdienen. Aber meistens verkaufen die Leute einfach Spielwerte, die sie einmal selbst ins Spiel bekommen haben oder die zuvor auch gekauft wurden. Sie können Ihr Konto sogar mit einem gut entwickelten (gepumpten) Charakter verkaufen.

Wenn man bedenkt, dass Online-Spiele selbst sehr beliebt sind, wird es definitiv Leute unter den Spielern geben, die dieses Konto kaufen möchten. Tatsache ist, dass viele Spieler, die gerade erst mit dem Spiel begonnen haben, keine Zeit und Mühe darauf verwenden wollen, alles selbst zu entdecken. Es ist einfacher für sie, einen solchen Verkäufer von Spielwerten zu finden und einen fertigen, starken und „gepumpten“ Charakter zu kaufen.

Nachdem Sie die Essenz solcher Einnahmen bei Spielen verstanden haben, denken Sie vielleicht zunächst, dass hier alles einfach ist. Tatsächlich wird alles jedoch merklich dadurch erschwert, dass viele Projekte ihren Spielern solche Aktivitäten kategorisch verbieten, da dies zu erheblichen finanziellen Verlusten für neu registrierte Spieler führt.

Sie können in Second Life kaufen und verkaufen

Dennoch sollten diejenigen, die sich in ein solches Glücksspielgeschäft einmischen möchten, nicht verzweifeln, da es im riesigen Internet Unternehmen gibt, die diese Art des Unternehmertums im Gegenteil begrüßen. Ein Beispiel ist ein Spiel namens Second Life.

Hier kann jeder Spieler sein kreatives Potenzial anderen Usern zeigen, bekommt dafür ordentlich Geld und muss sich gleichzeitig keine Sorgen machen, dass das Konto eines Tages wegen Verstoßes gegen die von der Administration aufgestellten Regeln gesperrt wird. Die Entwickler dieses Spiels akzeptieren gerne jeden Benutzer, der verdienen möchte. Denn je mehr Geld der Spieler verdient, desto mehr Geld erhält das Unternehmen selbst.

Berühmte Marken in Second Life

Viele seriöse Unternehmen haben ihre eigenen virtuellen Unternehmen für das Spiel entwickelt. Sie taten dies, um wieder für sich selbst zu werben, sowie um den Kundenstrom außerhalb des Spiels zu erhöhen. Im Spiel „Second Life“ sieht man oft bekannte Marken und versucht sogar, einen Job in einem der bekannten Unternehmen zu bekommen.

In Second Life können Sie keine Ressourcen durch Grinding ansammeln. Hier hängt der Gewinn allein davon ab, wie unternehmungslustig der Spieler ist. Im Allgemeinen ist alles wie im wirklichen Leben. Ganz am Anfang des Spiels können Sie versuchen, echte Währung zu investieren oder für diejenigen zu arbeiten, die seit langem in diesem System registriert sind und nach Arbeitern suchen.

Die beliebtesten im Spiel sind Einrichtungen, die der Unterhaltung dienen. Dies erklärt sich dadurch, dass viele Spieler immer noch das Ziel verfolgen, sich zu entspannen und Spaß zu haben, und nicht Geld zu verdienen. Schließlich ist dies in erster Linie ein Spiel.

Jemand ist sogar reich geworden

Ein gutes Beispiel für virtuelle Geschäftsanfänger ist eine Deutschlehrerin, die sich mit dem Kauf und Verkauf von Spielgebieten beschäftigte und dadurch in einem Jahr über eine Million Dollar sammeln konnte. Dies bestätigt nur einmal mehr, dass im Spiel, wie auch im wirklichen Leben, viel vom Unternehmungsgeist abhängt.

Einnahmen aus dem Spiel "Second Life" aktualisiert: 11. Januar 2018 von: Es ist nicht ich

Du hast dich im Spiel registriert und Help Island abgeschlossen. Herzliche Glückwünsche! Fast alle Türen der virtuellen Welt stehen Ihnen offen, aber Sie müssen irgendwo anfangen. Viele beginnen mit ihrem Aussehen, andere mit der Schöpfung, wieder andere mit etwas anderem. In diesem Artikel werden keine Möglichkeiten behandelt, einige Dinge kostenlos zu erhalten, wir konzentrieren uns nur auf das Verdienen virtueller Währungen. In jedem Fall benötigen Sie einen Anfangsbetrag an virtuellem Geld in Linden Dollars (L$). Der einfachste Weg, ein virtuelles Konto aufzufüllen, ist natürlich die Einzahlung von Geld von Ihrer Kreditkarte oder die Nutzung spezieller Dienste wie ROBOX. Aber wir suchen keine einfachen Wege und haben uns entschieden, direkt im Spiel etwas Geld zu verdienen. Was können wir als Arbeitnehmer bieten, die noch keine individuellen Fähigkeiten und „Berufe“ erworben haben? Nur Ihre Zeit im Spiel. Viele Eigentümer von Grundstücken und Orten sind bereit, Ihnen etwas Geld zu geben, damit Sie eine Weile in ihrem Besitz bleiben. Warum brauchen sie es? Die Antwort liegt im Zauberwort - TRAFFIC. Je mehr Verkehr ein bestimmter Ort hat, desto höher wird dieser Ort in der Suche stehen, er wird als beliebter angesehen, andere Bewohner werden öfter dorthin kommen. Einfach ausgedrückt, Traffic wird benötigt, um Besucher anzuziehen, aber keine Neulinge wie Sie, sondern potenzielle Kunden, für die dieser Ort konzipiert ist. Hier sind die ersten vier einfachsten Möglichkeiten, um anfängliches Geld zu verdienen. Beachten Sie einfach das Prinzip: "Sie befinden sich an einem bestimmten Ort - Sie erhalten viele Uschkas."

Methode Nummer 1 Camping (Lager)

Der Grundstückseigentümer platziert spezielle Campingsysteme (Objekte mit Animation) auf seinem Grundstück. Wer campen möchte, muss diese Animation auf dem Objekt laufen lassen und es für eine gewisse Zeit nicht verlassen. Zum Beispiel, wenn Sie eine Aufschrift über einem Campingobjekt sehen 2 L$/15 Min, das bedeutet, dass Sie auf diesem Campingplatz alle 15 Minuten 2 Lindendollar erhalten. Animationen können unterschiedlich sein, z. B. tanzen, Böden wischen, Fische fangen und einfach auf einer Bank sitzen. Es hängt von der wilden Fantasie des Grundstückseigentümers ab. Um mit dem Campen zu beginnen, klicke mit der rechten Maustaste auf dieses Objekt und wähle (meistens) Lager.

Wie finde ich Campingplätze in der riesigen Welt von Second Life? Suchen Sie in der Suche auf der Registerkarte Orte nach einem Wort Lager, Sie erhalten Hunderte von Plätzen für mögliches Camping, Fliegen, wählen Sie den "höchstbezahlten", wenn Sie es so nennen können))). Camping ist streng genommen die am wenigsten bezahlte Beschäftigung, die Ihre Zeit in Anspruch nimmt, aber es ist erwähnenswert, dass es auch die stabilste und eine der mehr oder weniger garantierten Einnahmen ist.

Methodennummer 2 Geldbäume (Geldbaum)

Der Geldbaum ist eine weitere Option für Landbesitzer, um Besucher anzulocken.

Von Zeit zu Zeit erscheinen an diesen Bäumen Linden, die ein Anfänger nehmen kann, dh sein Lindengleichgewicht auffüllen kann. Geld von Geldbäumen können nur Anfänger nehmen, deren "Alter" nicht mehr als 30 Tage beträgt. Bei einigen Geldbäumen müssen Sie Ihre Kreditkarte in Ihr Konto eingeben. Ich übersprang solche Bäume und flog zu den nächsten. Wie finde ich Geldbäume? Einfacher als Sie denken. In der Suche (Search), im Reiter Orte (Places) punkten Geldbaum, erhalten Sie auf mehreren Seiten eine Liste mit Geldbäumen. Alles, was Sie tun müssen, ist zu fliegen und Linden Dollars (L$) zu sammeln. In den alten Tagen meines Nubismus sammelte ich bis zu hundert Linden pro Abend, ich hatte eine Liste mit Geldbäumen, die ich regelmäßig herumflog und aberntete. Ich persönlich kann ein paar Empfehlungen geben.

1. Starten Sie den Flug nicht von den ersten Positionen, die durch die Suche angegeben wurden, die Denyushki in den ersten Bäumen in der Liste wurden bereits von anderen Anfängern gesammelt.

2.Schalten Sie den Modus ein Strg+Alt+Umschalt+3, d. h. der Modus, in dem keine Bäume angezeigt werden. Sie müssen also nicht im Laub des Baumes selbst nach hängenden Linden suchen, Denyushki ist deutlich sichtbar.

Die Höhe der Einnahmen ist höher als auf Campingplätzen, aber es besteht die Möglichkeit, Geld auf diesen Bäumen zu finden. Einer der Vorteile dieser Art des Anfangseinkommens ist, dass Sie praktisch um die Welt reisen (statt still zu stehen wie beim Campen), Sie können viele interessante Orte für sich finden.

Methodennummer 3 Teilnahme an Umfragen, Fragebögen und Registrierungen

Eigentlich wird die ganze Arbeit mit solchen Umfragen im Internet erledigt (nicht im Spiel Second Life). Sie gewinnen auch Verkehr, aber nicht nur für den Grundstückseigentümer (weil Sie sich in der Nähe der Maschine befinden), sondern auch für beworbene und beworbene Websites. Dementsprechend werden Sie dafür bezahlt. Sie zahlen gut genug, aber nicht konstant und nicht garantiert. Einer dieser Dienste ist der bekannte Earn2Life. Aber das ist nicht der einzige Service. Wie man arbeitet? Finden Sie eine ähnliche Maschine, klicken Sie darauf, rufen Sie eine Webseite auf und folgen Sie dann den Anweisungen des Dienstes direkt im Internet. Um diesen Job zu machen, brauchen Sie zwei Dinge, das ist kein schlechtes Wissen der englischen Sprache und ein zusätzliches Spam-Postfach, das Sie mit solchen Registrierungen auf jeden Fall erhalten. Es sollte berücksichtigt werden, dass viele Aufgaben in solchen Diensten nur Einwohnern bestimmter Länder zur Verfügung stehen. Überprüfen Sie daher vor dem Abschluss, ob Sie die Bedingungen für den Abschluss erfüllen. Verdienst von 20 L$ bis 400 L$ für jede Aufgabe einer solchen Maschine. Nimmt viel Zeit in Anspruch und die Auszahlung ist nicht garantiert. Viele Registrierungen und Profile müssen von Ihrer Mailbox aus bestätigt werden Email, daher erfolgen Zahlungen nicht alle sofort, manchmal erst nach einer bestimmten Zeit.

Methode Nummer 4 Freispiele mit Geldpreisen.

Einige Landbesitzer installieren verschiedene kostenlose Spielautomaten, um zusätzliche Besucher anzulocken, an denen Sie Geld erhalten können, wenn Sie gewinnen. Tatsächlich ist dies das gleiche Camping, aber statt Animation verbringt man nur Zeit mit Logikspielen. Zum Beispiel habe ich persönlich viele Zyngo-Geräte kennengelernt freies Spiel, gewinne 5 - 20 L$. Die Spielregeln sind unter diesem Link beschrieben. Diese Maschinen können, wie andere Orte mit Verdiensten, in der Suche gefunden werden, indem beispielsweise die Anfrage bewertet wird freies Spiel.

Mit diesen Methoden können Sie zunächst einige Linden-Dollar für Ihre ersten Bedürfnisse verdienen, später finden Sie jedoch definitiv interessantere und höhere Einnahmen für sich.
Viel Glück!

ORIGINALER ARTIKEL

Es ist unwahrscheinlich, dass der Leiter von Linden Lab, Philip Rosedale, sich vorstellte, dass das von ihm 2002 geschaffene Multiplayer-Spiel Second Life schnell über die Grenzen des Genres hinauswachsen und sich für Millionen von Investoren, die dies nicht wollten, zu einem „zweiten Leben“ entwickeln würde in einem fiktiven virtuellen Raum nur Geld ausgeben, sondern auch echtes Geld verdienen. . Dann, ganz am Anfang, konnte Philip Rosedale eindeutig nicht den Titel des Demiurgen einer parallelen Realität beanspruchen, deren "Bevölkerung" ein Jahr nach dem Start etwas mehr als eineinhalbtausend Menschen betrug. Anscheinend hieß genau deshalb die erste Version von Second Life damals viel bescheidener als heute – Linden World.

Jetzt, nur fünf Jahre später, hat Second Life (SL) über sieben Millionen registrierte Benutzer. In dieser Welt ist eine eigene Währung im Umlauf, und die größten Konzerne der Welt eröffnen nacheinander ihre Repräsentanzen.

Die Liste der profitabelsten Sektoren der virtuellen Wirtschaft, die Experten auf 500 Millionen US-Dollar schätzen, scheint dem wahren Leben entnommen zu sein. In Second Life verkaufen sie Grundstücke und Immobilien, öffnen Verbrauchermärkte und entwickeln das Glücksspielgeschäft ohne Einschränkungen, und die Avatare (dh die Spielinkarnationen von Benutzern) der erfolgreichsten Geschäftsleute prangen nicht nur irgendwo, sondern auf den Titelseiten von führende Wirtschaftspublikationen.

Bitte nicht verwechseln!

Was motiviert diejenigen, die Zeit und Geld investieren, um einen gefälschten, künstlich geschaffenen Lebensraum zu entwickeln? Vielleicht profitieren. Der Hype um SLs erste Millionärin Anshe Chung, eine Deutschlehrerin chinesischer Abstammung, die im richtigen Leben Eileen Gref heißt, sorgte für einen massiven Zustrom von Newcomern in das Spiel. Anfänger lockt die Möglichkeit „leichtes Geld“ zu verdienen.

Ich persönlich bin auf den Köder hereingefallen, nachdem ich einen Artikel über eine Chinesin gelesen habe, die eine Million in SL verdient hat, gibt Anton Shepetko, ein Vertreter der Verwaltung der Insel des Russischen Reiches, zu. Nach drei Monaten in einer Parallelwelt verlor er jedoch etwas die Kampflust und musste zugeben, dass es nicht so einfach war, mit diesem Spiel Geld zu verdienen: „Heute kann ich das als Mensch mit etwas Erfahrung sagen Ich persönlich kenne niemanden, der in Second Life viel Geld verdienen würde.

Aber was ist mit den publizierten Millionären? Anton Shepetko glaubt, dass dies anscheinend nur eine kompetente PR für Linden Lab ist, das an dem Zustrom neuer Spieler interessiert ist. Vielleicht ist es. Der Routinier des Spiels, Anatoly Levenchuk, Präsident von TechInvestLab, ist sich jedoch sicher, dass die kommerziellen Erfolgsgeschichten einzelner Spieler keine Fiktion sind: „Sie sind so real wie die Geschichten über die „einfachen Jungs“ Gates oder Abramovich .“ Tatsächlich haben die meisten von uns weder Gates noch Abramovich live gesehen (Fernsehen und Zeitschriften zählen nicht). Dieser Umstand hindert uns jedoch keineswegs daran, über ihr Kapital zu sprechen und über das Privatleben und die Macken von Milliardären zu klatschen. Anatoly Levenchuk sagt: In SL kann man Geld verdienen. Aber zuerst ist es sehr wichtig zu verstehen, dass Second Life überhaupt kein Spiel ist, sondern ein Kommunikationsmedium. Oder, so Aleksey Nikitenko, Chefredakteur des Portals secondrussia.com, der virtuelle Raum. Ein Raum, in dem Menschen zu Göttern werden, die nicht nur Objekte, sondern ganze Phänomene erschaffen können.

Gleichzeitig betrachten die meisten Neulinge Second Life immer noch als nur ein weiteres Multiplayer-Spiel. Und da sie nicht finden, wonach sie gesucht haben, gehen sie. „Sie warten auf Missionen, Aufgaben, Tore und Gegner – wie in einem normalen Spiel“, sieht Musashi Tanabe darin nichts Überraschendes, der sich weigerte, seinen richtigen Namen gegenüber dem Business Magazine preiszugeben, sondern lieber den lauten Titel „ Meister des virtuellen Moskau“ im Spiel. - Hier gibt es nichts Vergleichbares. Du selbst bist der Schmied deines eigenen Glücks und kannst in dieser Welt tun, was du willst.

Ja, es gibt kein zweites oder drittes Leben, lacht Stanislav Borisov, CEO von Happy Web Makers. - Ebenso sind die Einwohner von SL überhaupt keine "Avatare". Dies sind keine seltsamen und wunderbaren Charaktere, sondern wir selbst, in der Brechung der Regeln dieses Raums.

Okay, aber wenn man es in Wirklichkeit gewohnt ist, so zu leben, dass man immer mehr Geld verdient, und die anderen vor allem die Leichtigkeit des Seins und das Fehlen starrer Bindungen schätzen, was wird SL für sie?

Wie denn? Ein Gelddrescher für den ersten und ein fesselndes Abenteuer für den zweiten, - ist sich Stanislav Borisov sicher.

Virtuelles Gebäude

SL: erste Schritte

Um ein vollwertiger Bürger von Second Life zu werden, ist es überhaupt nicht notwendig, lange Schlangen vor dem Konsulat zu stehen oder das langwierige Verfahren zur Erlangung der Staatsbürgerschaft zu durchlaufen. Sie müssen sich nur auf der Website des Spiels secondlife.com registrieren und erhalten einen Bestätigungslink, um ein Benutzerkonto zu erstellen. Alles, du kannst fliegen! Warum "fliegen"? Innerhalb des Spielraums können Sie sich auf vertrautere Weise fortbewegen – zu Fuß oder in Fahrzeugen. Doch über weite Distanzen bewegen sich die Spieler lieber durch die Luft oder teleportieren sich an den richtigen Ort.

Wenn Sie zum ersten Mal in SL einsteigen, haben Sie keine Angst. Die meisten Avatare hier haben ein vollständig anthropomorphes Aussehen, aber einige bevorzugen ein extravaganteres und nicht nur menschliches Aussehen.

Alles, was Sie im Spiel sehen, wird von den Händen und Computern der Benutzer erstellt, die gängige 3D-Grafikpakete verwenden oder die integrierten Funktionen der Spiele-Client-Software verwenden, die heute für Windows-, MacOS- und Linux-Benutzer verfügbar sind.

Die Registrierung ist kostenlos, sodass jeder nach Herzenslust in den virtuellen Räumen surfen kann. Aber um ein Unternehmen zu gründen und sich für den Kauf Ihres eigenen Landes zu qualifizieren, müssen Sie 9,95 $ für ein Premium-Konto bezahlen. Im Allgemeinen so etwas wie die Registrierung einzelner Unternehmer und juristischer Personen.

Second Life ist nicht nur ein Spiel. Dies ist eine virtuelle Welt, in der Sie ernsthafte Aufgaben spielerisch umsetzen können, - sagt Anton Shepetko. - Darüber hinaus ist das Ziel der sofortigen Bereicherung noch nicht vor dem Team der Russischen Reichsinsel. Jetzt ist es für uns alle eine Gelegenheit, Ideen umzusetzen, die im wirklichen Leben schwer umzusetzen sind. Und es ist durchaus möglich, dass wir in naher Zukunft ein interessantes kommerzielles Projekt haben werden.

Unter den Bewohnern der virtuellen Realität gibt es bereits diejenigen, die von den Einnahmen aus dem in Second Life eröffneten Geschäft leben. Und doch gibt es keine Wunder. Glückspilze, die ohne eine einzige Linde in der Tasche kommen und über Nacht zu Millionären werden, sieht man auch in SL nicht oft. Schließlich gab sogar Anshe Chung, Inhaberin der Anshe Chung Studios, laut offizieller Legende die erfolgreichste Unternehmerin in SL, 9,95 Dollar aus, um ihr erstes Land zu kaufen, das dann mit Gewinn weiterverkauft wurde.

Auch für Jess Saiman und ihre Schwester Vega Pilipenko (wieder nennen die Mädchen nicht ihre richtigen Namen; es ist nur bekannt, dass sie Russinnen sind, aber im Ausland leben) begann eine erfolgreiche Karriere in SL mit Investitionen, wenn auch unbedeutenden. „Unsere Investition betrug 72 Dollar für den Kauf eines Premium-Kontos, das den Kauf von Grundstücken ermöglicht. Nun, weitere 20 Dollar für die allerersten Dinge, - erinnert sich Jess. - Und meine Schwester und ich waren uns sofort einig, kein echtes Geld in das Geschäft zu investieren. Immerhin verbringen wir in SL. Lassen Sie also auch die Einnahmen von hier abfließen.“

Heute basiert das Geschäft von Jess und Vega auf zwei Säulen – einem Netzwerk aus Juweliergeschäften und einem in Second Life wohlbekannten Baugewerbe. „Schmuck ist eher ein Hobby. Aber der Bau bringt gutes Geld“, gibt Jess zu. Virtuelle Entwicklung ist in der Tat eine der profitabelsten Geschäftsarten in SL. Jess weigerte sich, ihre Einnahmen bekannt zu geben, sagte dem Business Journal jedoch, dass die Erschließung einer Insel jetzt etwa zehntausend Dollar koste und sie und ihre Schwester diese Arbeit in einem Monat abschließen könnten.

Denken Sie nicht, dass das Bauen das einzige Geschäft in Second Life ist, das es Ihnen ermöglicht, im wirklichen Leben bequem zu leben. „In unserem Kreis gibt es fünf Personen, deren monatliches Einkommen 15.000 US-Dollar übersteigt. Und nicht alle haben etwas mit Bauen zu tun. Jemand besitzt ein großes Geschäft und einer unserer Freunde hat ein Unterhaltungszentrum, in dem er Firmenpartys veranstaltet und dafür 10.000 Dollar verlangt“, sagt Sayman.

Am Schnittpunkt zweier Welten

Auf den ersten Blick verwundert es nicht, dass der Unternehmergeist erfolgreicher Geschäftsleute in SL seinen Ausdruck in der virtuellen Welt gefunden hat. Schließlich scheint es ein wahres Paradies für Geschäfte zu sein. „In der realen Welt gibt es genug Einschränkungen, um ein eigenes Unternehmen zu gründen: Steuern, ungleiche Marktchancen, Alter, Geschlecht, dünn besiedeltes Gebiet. In der virtuellen Welt gibt es solche Einschränkungen nicht“, sagt Alexey Nikitenko. Ich stimme dieser Einschätzung auch Musashi Tanabe zu, der fordert, die extrem niedrige „Einstiegsschwelle“ nicht zu vergessen. Doch Tanabe macht einen Vorbehalt: Für viele ist das Geschäft in Second Life immer noch die Umsetzung von im Alltag erworbenen Fähigkeiten: „Designer zeichnen Kleider und Häute, Architekten bauen Gebäude, Programmierer schreiben Drehbücher.“

Stanislav Borisov glaubt, dass alle Versuche, zwischen „hier“ und „dort“ zu unterscheiden, sinnlos sind: „Menschen eröffnen in SL kein virtuelles, sondern das realste Geschäft. Es ist nur so, dass jemand die Welt von Second Life besser kennt als beispielsweise das Gerät von Verbrennungsmotoren oder Hochöfen. Das tun die Leute. Da ein immer bedeutenderer Teil der Wirtschaft kein echtes, sondern ein Informationsprodukt produziert, wird es immer mehr Geschäftsleute in SL geben.

Oleg Pokrovsky, Entwicklungsdirektor des Zentrums für Internetzahlungen, erwartet, dass das Wachstum der Spielerzahl zu einer Zunahme der Geschäftstätigkeit ausschließlich innerhalb des Spiels führen wird. Aber während sich das Hauptgeld an der Kreuzung zweier Welten dreht. Zum Beispiel tauscht der Roboxchange-Dienst, der dem "Internet Payment Center" gehört, elektronisches Geld gegen die interne Währung von Second Life - Linden-Dollar. „Dieser Dienst ist seit etwas mehr als einem Monat in Betrieb und hat jetzt ein Niveau von etwa 100 Benutzertransaktionen pro Tag erreicht, was unsere ursprünglichen Prognosen deutlich übertrifft“, kommentiert Oleg Pokrovsky. Bisher wird das meiste Bargeld in Linden-Dollar umgetauscht, aber selbst dieser One-Way-Tausch bringt dem Unternehmen dank einer Provision von fünf Prozent rund viertausend echte Dollar im Monat ein.

Übrigens ist die „Wechselstube“ nicht das einzige Geschäft von Oleg Pokrovsky in SL. Er investierte in das Projekt SecondRussia.com, das für russischsprachige Nutzer zum wichtigsten Einstiegspunkt zu Second Life werden sollte. Es wird erwartet, dass diese Plattform später für eine Vielzahl von SL-Unternehmen attraktiv wird, deren Besitzer sich sicherlich lautstark gegenüber dem gesamten russischsprachigen Publikum von Second Life bekennen wollen. „Für uns als Auftragnehmer dieses Projekts ist es sehr wichtig, so schnell wie möglich einen neuen Markt zu erschließen“, sagt Viktor Zakharchenko, Leiter der Inhaltsdirektion des E-Generator-Portals und des Projekts secondrussia.com. - Wir prüfen bereits jetzt die Bewerbungen mehrerer inländischer Unternehmen, um sie in den Second Life-Raum zu bringen. Ja, das ist noch nicht das Niveau von Intel. Aber das Problem ist der Anfang!

Haie des nicht-virtuellen Geschäfts

Selbst in Second Life werden ambitionierte Newcomer kaum mit den Giganten des globalen Business konkurrieren können. Allein IBM plant, bis Ende 2007 mindestens 10 Millionen Dollar in das Spiel zu investieren. Bereits heute „arbeiten“ viertausend Mitarbeiter des Blue Giant in SL, und der Konzern selbst besitzt Dutzende von Inseln im Spiel.

Was bringt ganz reale Unternehmen dazu, in die virtuelle Welt zu investieren? „Es ist nur so, dass sie nicht weniger echtes Geld von SL erwarten“, sagt Stanislav Borisov (Happy Web Makers). - Schauen Sie sich den Hype an, der von den Medien um dieses Phänomen ausgelöst wurde! Ein beträchtlicher Teil dieses Informationslärms ist nichts anderes als PR, die von großen Unternehmen bezahlt wird, mit dem Ziel, dem Verbraucher zu „sagen“, was er tun soll, um modern und effektiv zu sein.“

Alexey Nikitenko stimmt zu, dass große Unternehmen bereits versuchen, Second Life zu ihrem Vorteil zu nutzen: „Es ist klar, dass sie nicht daran interessiert sind, virtuelle Güter als Ziel zu verkaufen. Für sie ist es vor allem ein Werbemarkt mit einem riesigen Publikum, das sie nutzen können, um ihre Dienstleistungen und Produkte im wirklichen Leben zu bewerben.“ Aus diesem Grund verschenkt Toyota virtuelle Kopien seiner Autos kostenlos – in der Hoffnung, dass Benutzer im wirklichen Leben Autos dieser bestimmten Marke kaufen. Und ganz nebenbei erhält das Unternehmen - zu minimalen Kosten - die Möglichkeit, Marktforschung zu betreiben. In der Zwischenzeit eröffnen andere Unternehmen physische Geschäfte in SL, beraten Kunden und arrangieren Telefonkonferenzen, um Transportkosten zu sparen. Und es den Bewohnern des Spiels zu ermöglichen, nebenbei zu verdienen. Auf welche Weise?

Es gibt ein Unternehmen, dessen Mitarbeiter über verschiedene Städte und Länder verstreut sind. Und es gibt eine Person, die sie alle in SL verbinden kann. Das Unternehmen mietet von dieser Person eine Insel, er baut sie auf, und die Mitarbeiter des Unternehmens kommen trotz der Tatsache, dass sie durch Tausende von "echten" Kilometern getrennt sein können, in das "virtuelle Büro", als ob sie arbeiten wollten, - Jess Sayman gibt ein Beispiel. Dieser Strategie werden ihrer Meinung nach in naher Zukunft viele Unternehmen folgen: „Es ist besser, eine Insel in SL zu mieten, als in der realen Welt viel Geld für mehrere Büros auszugeben.“

Die Analysten von Gartner sind zuversichtlich, dass dies der Fall sein wird, und prognostizieren, dass bis 2011 die Mehrheit der Fortune-500-Unternehmen ihre Repräsentanzen in SL eröffnen werden.

Entrechtet wie wir

Unter anderem die Anwesenheit von "Geschäftshaien" aus dem wirklichen Leben im Spiel gibt den Spielern ein gewisses Vertrauen, dass die "wunderbare neue Welt" nicht vor unseren Augen auseinanderfallen und auf Geheiß der allmächtigen Lindens nicht aufhören wird zu existieren ( alle Mitarbeiter von Linden Lab, einschließlich Rosedale selbst, tragen diesen Namen im Spiel).

Gemäß der Nutzungsvereinbarung, die jeder neue Spieler mit Linden Lab abschließt, gehört alles, was erstellt und verdient wird, überhaupt nicht dem Spieler, sondern dem Unternehmen, das sich das Recht vorbehält, alle Maßnahmen zu ergreifen, bis hin zum Entfernen des Spielers aus SL ohne Angabe von Gründen . „Viele Geschäftsleute haben immer noch Angst, ernsthaft Geld in SL zu investieren“, gibt Anton Shepetko (Russisches Reich) zu. „Im Moment gibt es also nicht viele Leute, die zustimmen werden, mehr als 100.000 US-Dollar in SL zu „pumpen“.

Tatsächlich können die hart verdienten Linden-Dollars über Nacht verschwinden, wenn Linden Lab dies wünscht. Aber laut Jess Cyman ist nicht alles so gruselig. Und es ist überhaupt nicht notwendig, Geld im Spiel selbst zu „speichern“: „Angenommen, eine Bestellung über 25.000 Dollar ist eingetroffen. Ist es sinnvoll, Dollar in Linden und dann wieder zurück zu wechseln? Immerhin kann die Überweisung auch ohne Linden Lab arrangiert werden – via PayPal oder Western Union! Es ist sowohl einfacher als auch sicherer."

Was den "allgemeinen Mangel an Rechten" betrifft, so glaubt Saiman, dass die Risiken im Spiel nicht höher sind als in der Realität. „Natürlich gibt es ein Problem. Aber auch im Leben sind wir nicht immer versichert. Denken Sie zumindest an die Abwertung des Rubels und den "Schwarzen Dienstag" - erinnert Jess. - Außerdem ist Second Life heute nicht nur Linden Lab, sondern vor allem IBM, Dell, Toyota, DaimlerChrysler und andere Unternehmen, die in SL Geschäfte machen. Und schon plus für sie - Linden Lab. Unternehmen, die ernsthaft Geld in das Spiel investiert haben, werden niemanden einfach verschwinden und verschwinden lassen.

Linden-Lab-Direktor Philip Rosedale ist sich sicher, dass in zehn Jahren fast die gesamte Weltbevölkerung ein „zweites Leben“ führen wird, und Gartner hat ausgerechnet, dass ein allgemeiner „Exodus in die Matrix“ noch früher stattfinden wird. Bis 2011 werden 80 % der Internetnutzer in einer der virtuellen Welten leben. Es stimmt, es ist alles andere als eine Tatsache, dass es in Second Life ist. Vielleicht wird es ein anderes Projekt.

Kommt Zeit, kommt Rat. Aber immerhin verknüpfen Jess Saiman und Vega Pilipenko ihre Zukunft mit SL. „Bisher haben wir noch kein Niveau erreicht, auf dem wir mit vollem Vertrauen sagen können, dass dies unsere Arbeit ist. Aber wir streben danach und werden unser Ziel erreichen“, versicherte Jess Saiman dem Wirtschaftsmagazin.

Aber Stanislav Borisov, der in seiner Jugend mehr als ein Jahr in allen möglichen Spielwelten verbracht hat, wird kein „zweites Leben“ beginnen und glaubt, dass die Prognostizierten einen schnellen und massenhaften Exodus haben Parallelwelten Analysten liegen falsch

Ich persönlich spiele derzeit keine MMO-Spiele. Ich interessiere mich viel mehr für die Realität. Die Art und Weise, wie sich das Leben nach dem Willen der Menschen ändert, ist das wahre Wunder, das magischste und faszinierendste Märchen. Ich werde niemanden erschrecken oder davon abbringen. Spielen Sie für die Gesundheit. Am Ende ist jeder für sich selbst verantwortlich. Darüber hinaus wird jedes Spiel, vorbehaltlich einer gewissen Ausgewogenheit, zu einem spannenden und lohnenden Zeitvertreib.

Russen kommen!

Russland ist in Second Life noch nicht so stark vertreten wie die USA oder Deutschland (Bürger dieser Länder sind vor allem in SL vertreten). Die Zahl der „russischen Diaspora“ wächst jedoch, und heute gibt es bereits sieben öffentliche russische Inseln im Spiel: TechInvestLab, Russian Worldware, Russia, VisBoo, Moscow Island, Russian Empire, Fynist.

Wie im wirklichen Leben beginnt ein ernsthafter Wettbewerb zwischen den Eigentümern der Inseln, unter denen es sowohl juristische als auch natürliche Personen gibt. Je beliebter die Insel ist, desto attraktiver ist sie für Geschäftsinhaber, die sich entscheiden, ihre Geschäfte, Casinos oder Unterhaltungszentren auf ihrem Territorium zu eröffnen. Das bedeutet höhere Mietpreise.

Hier ist alles wie im richtigen Leben und jede Insel hat ihr eigenes Hobby. Auf dem Territorium der Insel des Russischen Reiches wird beispielsweise ein kostenloses Training für Anfänger angeboten. Die Idee ist gut. Laut Anton Shepetko, einem Vertreter der Verwaltung der Insel des Russischen Reiches, ist der Hauptgrund für die Abwanderung von Menschen aus dem Spiel der Mangel an grundlegenden Informationen über Second Life. „Deshalb haben wir eine virtuelle Akademie aufgebaut“, sagt Anton Shepetko. „Damit haben wir zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen: Wir haben den Menschen die Möglichkeit gegeben, irgendwo zu lernen, und die Popularität unserer Insel gesteigert.“

Eine andere russische Insel, die Moskauer Insel, punktet (genauer gesagt während des Zusammenbaus, da sie nur aufgebaut wird) mit den ehrgeizigen Ideen der Macher - des charismatischen Musashi Tanabe und des Direktors des Tanzlabels Uplifto Sergey Pimenov. Das virtuelle Moskau wird keine exakte Kopie des realen Moskaus sein, aber es wird definitiv alle seine Sehenswürdigkeiten enthalten. Die Basilius-Kathedrale ist bereits fertig und der Rote Platz wird fertiggestellt, und bekannte SL-Spezialisten – die Schwestern Vega Pilipenko und Jess Sayman – waren als Entwickler beteiligt.

Möglichkeiten, in SL Geld zu verdienen

1) Verkaufen Sie Ihre Sachen.

Dinge auf dem Markt verkaufen. Dies erfordert:

Erstellen Sie Ihr eigenes Ding (zeichnen Sie ein Tattoo, Haut, machen Sie eine Form - die einfachste, Mesh-Kleidung, Haare, Lippenstift ...)

Erstellen Sie Ihren eigenen Shop (um auf dem Markt zu starten, müssen Sie die Karte mit Ihrem Konto verknüpfen). Anleitung hier: http://toroks.ru/1 \ http://toroks.ru/2

2) Zelten

Oft in Clubs, in Form von farbigen Kreisen auf der Tanzfläche. 1 Liter in 7 Minuten.Clubmitgliedschaft erforderlich. Es gibt auch nur Stühle, entweder zum Kochen oder zum Wischen usw.

3) Angeln

Sie benötigen eine Kapuze und eine Angelrute. Detaillierte Informationen

4) Tänzer.
Normalerweise wird an einer Stange eine Wärmetasse aktiviert, auf der die Kunden so viel Linda wie möglich abwerfen). Je nach Grad des Brandtänzers können Sie sowohl wenig als auch viel verdienen.
Am häufigsten in Orten für Erwachsene. Es gibt sogar einen Beruf im Club, für den die Besitzer bezahlen.

5) DJs.
In Vereinen erforderlich. Sie benötigen die Fähigkeiten, um mit der Fernbedienung zu arbeiten, sowie die Fähigkeit zu zünden.

6) Fotografen und Videooperatoren.
Es ist schwierig, befördert zu werden, aber oft für Hochzeitsveranstaltungen erforderlich, und Vereine können auch bestellen. Sie können sich zeigen, indem Sie bloggen.

Vielleicht lässt sich auch das Bloggen auf diese Art von Einnahmen zurückführen – eigentlich die gleichen Fotografen.Blogger, die einige Erfahrungen gesammelt haben, bewerben sich bei Erstellern. Nach Annahme eines solchen Antrags sendet der Ladenbesitzer kostenlos eine Neuheit (neues Produkt) an den Ersteller, um das Produkt zu bewerben. Hier ist eine Patenschaft möglich.

7) Spielautomaten kostenlos

Eingeschränkter Zugang (erfordert Bestätigung der Daten durch Verknüpfung der Karte). Geht man dies im Hinblick auf den Verdienst klug an, dann kann daraus das profitabelste Einkommen im Second Life werden …

8) Truhen und Geldbäume.

Gewinne sind nur für diejenigen verfügbar, die das Spiel 30 Tage lang nicht gespielt haben.
Geld hängt direkt an den Bäumen - 1 Lind

"Kostenlose Geldbäume" und Truhen, geben Sie dazu "Geldbaum" in die Suchmaschine ein und Sie erhalten eine Reihe von Plätzen.Auch das Sammeln von Banknoten - mit dem Ziel, Moneyspot zu fahren

9) Spiele, um Münzen oder Diamanten zu sammeln und sie gegen Linden einzutauschen.
Münzen sind über den gesamten Ort verstreut, und normalerweise erhält derjenige einen Preis, der die meisten sammelt. infa

10) Prostitution und Sklaverei.
Orte für Erwachsene. Keine Kommentare.

11) Glücksbrief.
Nach dem Anfangsbuchstaben Ihres Namens. Meist nur 1 Lind.

12) Spoiler

Befindet sich in fast jedem Club. Unterm Strich möglichst viel Geld hineinwerfen und dann spielt der Sploider selbst, da gibt es meist viele Gewinner. Der Sploider verteilt die Anzahl der Linds zufällig, eine zufällige Anzahl von Linds. Einige Sproider erfordern keine Einzahlung.



Unterstützen Sie das Projekt - teilen Sie den Link, danke!
Lesen Sie auch
Spielregeln für Hahnenkämpfe Spielregeln für Hahnenkämpfe Mod für Minecraft 1.7 10 Uhr Rezepte.  Rezepte zum Herstellen von Gegenständen in Minecraft.  Waffen in Minecraft Mod für Minecraft 1.7 10 Uhr Rezepte. Rezepte zum Herstellen von Gegenständen in Minecraft. Waffen in Minecraft Schilling und Pfund Sterling - der Ursprung der Wörter Schilling und Pfund Sterling - der Ursprung der Wörter