Priester Decks Oktober. Theorie und Praxis: Priester mit Drachen

Antipyretika für Kinder werden von einem Kinderarzt verschrieben. Aber es gibt Notfallsituationen für Fieber, wenn das Kind sofort Medikamente erhalten muss. Dann übernehmen die Eltern die Verantwortung und nehmen fiebersenkende Medikamente. Was darf Säuglingen gegeben werden? Wie kann man bei älteren Kindern die Temperatur senken? Welche Medikamente sind am sichersten?

Kartenspiele waren schon immer beliebt, und dieses von Blizzard veröffentlichte Hearthstone war keine Ausnahme. Heute werden wir Ihnen sagen, wie das Priesterdeck in verschiedenen Stadien der Existenz des Charakters aussehen sollte. Von Basic bis Top. Natürlich hängt bei solchen Spielen viel vom Können des Spielers selbst und der Starthand im Match ab, aber die richtigen Karten in der Vorbereitungsphase können für Ihren Gegner zum Problem werden.

Strategie

Beginnen wir mit der allgemeinen Taktik, die das Priesterdeck von uns verlangt. In Hearthstone können Sie bei der Verwaltung eines Decks eine Vielzahl von Kombinationen und Techniken anwenden, aber bei der Zusammenstellung ist es wichtig, daran zu denken, dass die Karten auch miteinander interagieren müssen.

Priest ist ein sehr praktischer Charakter für Anfänger. Selbst wenn Sie das Match nicht gewinnen können, wird es Ihnen Ihre persönliche Stärke erlauben, es lange genug durchzuziehen, um sich mit dem Deck vertraut zu machen, die Taktik des Gegners, die Grundlagen des Spiels und das Zusammenspiel verschiedener Karten zu verstehen.

Darüber hinaus verfügt das Basis-Priest-Deck über eine große Anzahl von Mechanismen zum Kartenziehen während eines Spiels, sodass Sie bei der Auswahl Ihrer Optionen immer einen Vorteil gegenüber Ihrem Gegner haben.

Die Grundlage

Wenn Sie Ihre Reise in die Welt von Hearthstone also gerade erst begonnen haben, müssen Sie als Erstes die vollständige Ausbildung zum Priester absolvieren. Genauer gesagt, im Trainingsmodus auf Stufe 10 aufpumpen. So wird aus seinen Startklassenkarten ein komplettes Priesterdeck zusammengestellt. Für 5 Manakristalle gibt es leider nicht genug gute teure Kreaturen im Startset, aber für die betreffende Klasse ist das kein Problem. Indem Sie eine Reihe von Power-Ups verwenden und einen heilenden Naga beschwören, können Sie die Kontrolle über das Spielfeld vollständig übernehmen. Welche Karten sollte ein Priesterdeck enthalten?

  • „Gottes Strafe“.
  • Machtwort: Schild.
  • "Voodoo-Hexendoktor".
  • "Kleriker von Nordhain".
  • "Göttlicher Geist"
  • Schattenwort: Schmerz.
  • "Säureschnecke".
  • "Flusskrokilisk".
  • Dunkles Wort: Tod.
  • "Stahlmech Grizzly".
  • "Priester Sindorai".
  • "Gnom-Erfinder".
  • "Frostiger Yeti".
  • "Ring des Lichts"
  • Berserker Gurubashi.
  • "Naga-Heiler"
  • "Oger der schweren Faust".
  • „Held von Sturmwind“
  • "Bewusstseinskontrolle".

Was können Sie zu den ausgewählten Karten sagen? Dies sind natürlich die grundlegendsten und beliebtesten Gegenstände, die die meisten Ihrer Rivalen haben werden. Sie müssen durch seltenere und effektivere ersetzt werden. Aber nicht alle sind ersetzbar.

Methodik

In der Anfangsphase können Schild und Geist Ihnen helfen, eine sehr gute Kombination zu erstellen. Wenn Sie sie auf Northshire Cleric anwenden, können Sie das Brett übernehmen und regelmäßig eine zusätzliche Karte erhalten, wenn Sie heilen.

Voodoo Witch Doctor ist eher ein Druckmittel. Wenn du Kleriker auf dem Brett hast und einen zusätzlichen Manakristall übrig hast, kannst du eine Kreatur heilen und eine zusätzliche Karte erhalten. Erfahrene Spieler raten auch davon ab, die Hauptfigur damit zu heilen.

"Ring of Light" ist ein super effektiver Massenzauber. Wenn ein „Kleriker“ und mehrere Kreaturen mit unvollständiger Gesundheit auf dem Tisch liegen, werden Sie diese nicht nur heilen, sondern auch mehrere Karten auf einmal erhalten.

"Naga-Heiler" in Kombination mit der obigen Kombination ermöglicht es Ihnen, Karten bis zum Scheitern in Ihre Hand zu ziehen.

Berserker Gurubashi kann, obwohl er einen niedrigen Anfangsangriff hat, zu Ihrer wichtigsten offensiven Kreatur werden. Wenn Sie eine Kombination aus „Geist“ und „Schild“ auf ihn anwenden und dann fleißig heilen, können ihn nur die stärksten feindlichen Zauber – Gedankenkontrolle, Transformation und andere – vom Brett entfernen.

„Mind Control“ ist Ihr Trumpf, und Sie müssen ihn mit Bedacht einsetzen. Wenn Sie beispielsweise die Kontrolle über ein 6/7-Monster übernehmen, entfernen Sie es gleichzeitig vom Spielfeld, sparen eine Karte pro Beschwörung und handeln es sogar gewinnbringend.

Zusätzliche Karten

Natürlich kann es auch im Basisdeck Karten geben, die für Sie nicht nützlich sind.

"Inner Vision" ermöglicht es Ihnen, einen zufälligen aus dem Deck des Gegners zu kopieren. Da dies kein Stehlen ist, werden Sie Ihrem Gegner keine Karte vorenthalten, sondern nur Ihre gegen eine möglicherweise sehr nutzlose Karte eintauschen. Es ist viel profitabler, den "Schild" zu verwenden und eine Karte aus Ihrem Deck zu ziehen. Es wird schon deshalb nützlicher sein, weil es von Ihnen ursprünglich vor dem Kampf ausgewählt wurde.

Mind Blast ist eine ziemlich umstrittene Karte. Wenn Sie mit dem gewählten Deck spielen, müssen Sie zunächst die Kontrolle über das Brett übernehmen. Hier helfen Ihnen 5 Schadenseinheiten für den Helden nicht weiter. Auf der anderen Seite, wenn nur noch wenige Karten übrig sind, sind 5 Gesundheit eine gute Chance, den Gegner schnell fertig zu machen, ohne zu verlieren. Je nach Wunsch können Sie versuchen, ein „Dunkles Wort: Schmerz“ durch diese Karte zu ersetzen.

Ersatz

Natürlich werden Sie nicht immer mit einem Startdeck spielen. Mit jedem Match erhältst du immer mehr neue Karten. Dadurch erhalten Sie ein günstiges Priesterdeck.

"Delicious Zombie" - zwei Stücke statt "Voodoo Healer" und "Divine Punishment". Da unsere Aufgabe darin besteht, das Brett zu kontrollieren, bekommen wir für nur 1 Mana eine ziemlich starke Kreatur, und ihr "Todesröcheln" spielt keine Rolle, weil wir den feindlichen Helden noch nicht besiegen werden.

„Dark Cultist“ kann deinen „Grizzly“ komplett ersetzen. In Kombination mit Gurubashis Berserker kann es eine Killerkombination sein.

Der Slime Belcher ist in der Lage, den Berserker erfolgreich zu ersetzen, da wir uns etwas früher von unseren beiden Grizzly-Panzern getrennt haben.

„Temple Fighter“ statt „Oger“. Sein Schlachtruf passt perfekt ins Deck.

oben

Es gibt viele verschiedene Meinungen darüber, wie ein Top-Priest-Deck aussehen sollte. Sie können zum Beispiel auf Charaktere stoßen, die auf „Drachen“ oder „Bestattungen“ basieren. Decks mit „Brann Bronzebart“ erfreuen sich großer Beliebtheit. Daher werden wir für Sie nur die Hauptkarten hervorheben, die fast jedes Top-Priester-Deck enthält.

  • "Kleriker der Nordlande".
  • "Verwundetes Grunzen".
  • Machtwort: Schild.
  • "Ring des Lichts"
  • Brann Bronzebart.
  • "Isera".
  • „Lichtbombe“.

Die Verwendung von „Brann“ setzt voraus, dass der Spieler über eine überwältigende Anzahl von Kreaturen mit der Fähigkeit „Kriegsschrei“ verfügt. Der Rest der Taktik ist recht einfach. Heilen Sie sich mit Boni so weit, dass der "Wächter des Lichts" einen Angriff von bis zu 25-35 erhalten kann. Und aufgrund von "Spirit" und "Shield" wird die Gesundheit etwa 20-25 betragen.

Das ist alles. Wir haben Ihnen einige grundlegende Priesterkarten unterschiedlicher Seltenheit zur Verfügung gestellt, die sich in den härtesten Spielen sicher als nützlich erweisen werden. Ansonsten hängt viel von Ihrer Fähigkeit ab, während des Kurses die richtigen Karten auszuwählen. Und das ganze Spiel kann von den Starthänden abhängen - von Ihnen und Ihrem Gegner. Im Allgemeinen wird es vom Spieler beträchtliches Können und Geschick erfordern.

Throm-Ka, Freund! Seit mehreren Wochen teste ich verschiedene Top-Priester-Decks und versuche, das am besten geeignete für das aktuelle Meta zu ermitteln. Immerhin gibt es einen neuen Helden, aber es scheint, dass es kein gutes Deck gibt.

Ich habe zwei Wochen gebraucht, um festzustellen, welches Deck sich besser zum Spielen für ein Rating eignet, und weitere 3 Tage mit Schwankungen zwischen 14 und 12 Rängen, um endlich sicherzugehen, dass der Priester nicht geeignet ist, diese "Höhen" zu überwinden. Aber was kannst du tun, du willst spielen, und so kannst du es im November 2016 tun ...

NZot-Priesterdeck

NZoth Priest hat sich mit der Veröffentlichung von Karazhan erheblich verändert, jetzt ist das Deck auferstanden, hat eine zusätzliche Fähigkeit erhalten, die Gefallenen mit Hilfe von wiederzubeleben. Selbige wiederum nahm Anpassungen an teuren Karten vor.

Um die Wahrheit zu sagen, war es mir angenehmer, meine Version des Decks ohne Barnes zu spielen, mit Kreaturen, die eher mit der Kontrolle eines Priesters vertraut sind. In einem solchen Deck wird es ziemlich schädlich sein, da es die Auferstehung nicht erhöht, sondern im Gegenteil häufiger schwächere Kreaturen zur Liste der Toten hinzufügt, einschließlich Barnes selbst. Aber in diesem Fall ist es vielleicht besser, einfach das Turnierdeck von Hamster zu nehmen.

Taktik: Wenn Sie dieses Priesterdeck spielen, besteht eine Ihrer Hauptaufgaben darin, den richtigen Diener auszuwählen, der wiederbelebt werden soll. Mit Aggro – also mit Kontrolle – und natürlich, was in jedem Fall gleich gut ist.

Drachenpriester-Deck

Das klassische Drachenpriester-Deck ist im Moment nicht sehr effektiv, aber eine ungewöhnliche Aggro-Version für Anduin ist auf erschienen. Und wir werden aufräumen, um den Gegner schnell in einen für eine Herausforderung geeigneten Zustand zu bringen. Und wenn Sie in Ihrem Arsenal haben, werden Sie keine Angst mehr vor Midrange Shaman haben.

Zu Beginn des Spiels benötigen Sie , und eine Combo zusammen mit Purify oder Silence. Für den Fall, dass Ihr Gegner ein Paladin ist und zum Starten geeignet ist.

Leider hat der klassische Kontrollpriester die Invasion der Mittelklasse-Schamanen und das aggressive Umfeld der Gesichtsjäger nicht überstanden, aber in einer Mischform mit Auferstehung ist er immer noch zu etwas fähig. Die neuen Decks haben es vollständig ersetzt, so sehr, dass der Priester immer noch nicht die beste Option ist, um die Wertung zu erhöhen, aber immer noch eine gute Option an Orten, an denen die meisten Aggro-Decks eliminiert werden.

Der Priester ist eine der grundlegendsten und ausgewogensten Klassen, denen Sie in Hearthstone begegnen werden. Seine Stärke liegt in starken Entfernungszaubern sowie in der ständigen Heilung von sich selbst und, was noch wichtiger ist, seiner Kreaturen, was dem Priester hilft, auf einfache Weise profitable Tauschgeschäfte zu tätigen und das Brett zu kontrollieren. Er hat keine Probleme mit einem Kartensatz (im Folgenden - Ziehpotential) - hier helfen ihm Karten wie Northshire Cleric und Power Word: Shield.

Dieses preisgünstige Priesterdeck hat im Vergleich zu anderen preisgünstigen Decks eine sehr starke Basis. Die Essenz des Decks liegt in der totalen Kontrolle über den Tisch, die Priesterzauber helfen Ihnen dabei: Shadow Word: Pain, Dark Word: Death und Divine Punishment. Darüber hinaus verschafft Ihnen die ständige Heilung Ihrer Kreaturen einen unbestreitbaren Vorteil in einem profitablen Austausch.

Schattenwort: Schmerz und Schattenwort: Tod haben einen entscheidenden Nachteil – es ist schwierig für den Priester, mit Kreaturen mit einer Attacke von 4 fertig zu werden. Seien Sie also vorbereitet – erfahrene Gegner werden diese Schwäche mit aller Kraft ausnutzen. Wenn jedoch neue Karten freigeschaltet werden, können Sie Ihr Deck mit Karten wie Shrinker aufpolieren, die großartige Kombinationen mit Dark Madness und Dark Priestess sein können.

Priest-Budget-Deck

Starthand (Mulligan)

Idealerweise sollten Sie in der Starthand Karten lassen, damit Sie in jeder Runde etwas zum Spielen haben. Hier ist eine Liste der Karten, die Sie von der ersten bis zur vierten Runde spielen können:

  • 1 Mann: Göttliche Bestrafung, Kleriker von Nordhain
  • 2 Mann: Säureschlamm, Raptor der Blutmarschen, Schattenwort: Schmerz
  • 3 Mann: Stahlmech Grizzly, Priester der Sin'dorei
  • 4 Mann: Frost-Yeti, Oger-Magier, Sen'jin-Schildträger

Es ist erwähnenswert, dass Sie beim Spielen mit einer Münze eine große Entscheidungsfreiheit haben, da Sie in der ersten Runde eine Karte für 2 Mana oder in der 2. einen Drop für 3 Mana auslegen können.

Strategie zum Spielen des Priester-Budgetdecks

Wie ich mehr als einmal geschrieben habe, ist die Essenz des Spiels mit diesem Priesterdeck (und fast jedem Deck dieser Klasse) die vollständige Kontrolle über das Brett. Mit starken Entfernungszaubern, gewinnbringendem Handeln und gleichzeitigem Heilen deiner Kreaturen untergräbst du sehr schnell die Moral des Gegners und übernimmst den Spielverlauf vollständig. Im späten Spiel wird es möglich sein, Kombinationen wie Northshire Cleric + Naga Healer oder Ring of Light zu verwenden – wenn Sie viele verwundete Kreaturen auf dem Brett haben, können Sie viele Karten ziehen.

Mögliche Kombinationen mit dem Budget-Deck von Priest

Es gibt nicht sehr viele Kombinationen in Anduins Budget-Deck, aber sie helfen nicht nur, den Tisch abzuräumen, sondern ermöglichen es Ihnen auch, eine große Anzahl von Karten zu sammeln und Ihre Kreaturen zu heilen. Nachdem Sie also eine solche erfolgreiche Kombination gehalten haben, wird es für Ihren Gegner sehr schwierig sein, sich zu erholen. Darüber hinaus eröffnen sich nach dem Upgrade des Decks mit Karten wie Shrinker, Shadow Priestess oder Auchenai Priestess noch größere Möglichkeiten vor dir.

  • Ogre Mage + Divine Punishment – ​​diese Kombination wird sehr oft im 5. Zug gespielt, wenn der Ogre Mage bereits auf dem Tisch liegt. Auf diese Weise fügst du 3 statt der normalen 2 Schaden zu.
  • Ogre Mage + Ring of Light – Wenn Sie in Runde 4 auch Ogre Mage wirken, wäre es in Runde 5 ideal, Ring of Light zu spielen, der allen feindlichen Vasallen 3 Schaden zufügt. Diese Kombination funktioniert hervorragend gegen Aggro-Decks.
  • Kleriker von Nordhain + Nova des Lichts oder Naga-Heiler – je mehr verwundete Kreaturen auf deiner Seite liegen, desto mehr mehr Karten Du wirst kriegen. Bevor du diese Combo spielst, denk gut über deinen Zug nach: Du kannst keine anderen deiner Kreaturen auslegen oder verletzen und dabei eine zusätzliche Karte bekommen.

Deck-Verbesserungen

  • Während Sie spielen, erhalten Sie Packs und eröffnen so neue Karten. Und natürlich wirst du dein Deck verbessern wollen. Im Folgenden gebe ich Ihnen einige Tipps, wie Sie es richtig machen.
  • Bevor Sie neue Karten hinzufügen, müssen Sie die Funktion und Rolle jeder im Basisdeck vorhandenen Karte verstehen. Indem Sie einen Schlüsselzauber oder eine Schlüsselkreatur entfernen, können Sie Ihr Deck stark schwächen, auch wenn es auf den ersten Blick nicht auffällt.
  • Versuchen Sie, Karten zu verbessern, damit sich die Manakurve nicht stark ändert. Das heißt, Sie können eine Kreatur für 2 Mana [Bloody Marsh Raptor] durch eine Kreatur für denselben 2 Mana Jongleur mit Dolchen ersetzen. Diese Karten haben die gleichen Angriffs-/Gesundheitsstatistiken, aber Dolchjongleur hat einen netten Buff, sodass er in diesem Deck viel besser aussehen wird.
  • Es gibt Karten wie Azure Drake, die die Effekte von zwei Karten gleichzeitig kombinieren – in diesem Fall ist es der Kriegsschrei der Gnomen-Erfinder-Kreatur und +1 Zaubermacht von Ogre Mage. Daher kann auch hier eine gute Substitution vorgenommen werden.
  • Beeilen Sie sich nicht, Ihr Deck radikal zu ändern! Ersetzen Sie eine oder zwei Karten, versuchen Sie, mit dem resultierenden Deck zu spielen, und überlegen Sie dann, ob der Ersatz gut war und was noch geändert werden kann.

Potenzielles Budget-Upgrade-Blatt für Priester

2 Mann

saure Schnecke

  • Hervorragender Ersatz: Reduzierstück
  • Guter Ersatz: Dolchjongleur, Rekombinator

[Blutiger Sumpfraptor]

  • Möglicher Ersatz: Crazy Demoman, Faerie Welpling, Microbot
  • Mittelmäßiger Ersatz: Vicious Pyromancer, Jublin Stalker, Besessener Creeper, Young Brewmaster

3 Mann

Stahlpelz-Grizzly

  • Möglicher Ersatz: Scarlet Crusader, Psychic Technician, Blood Knight, Ogre Brute, Earthen Ring, Master Hunter, Emperor Cobra, Injured Bruiser
  • Mittelmäßiger Ersatz: Tropical Panther, Enraged Worgen

Sin'dorei-Priester

  • Guter Ersatz: Spider Tank, Dark Cultist
  • Möglicher Ersatz: Ernter-Golem, Schatten von Naxxramas

4 Mann

Schildträger von Sen'jin

  • Ausgezeichneter Ersatz: Slime Belcher

Frostiger Yeti

  • Excellent Replacement: Piloted Shredder, Auchenai Priestess
  • Sehr guter Ersatz: Azure Dragon

5 Mann

Naga-Heiler

  • Excellent Replacement: Circle of Healing (if you have Auchenai Priestess and/or Wounded Grunt)

6 Mann

Felsfaust-Oger

  • Legendärer Ersatz: Dr. Boom, Sylvanas Windläufer, Ragnaros, Kel'Thuzad, Sneads alter Schredder
  • Epischer Ersatz: Himmelsgolem
  • Seltener Ersatz: Vanguard Commander, Sunwalker

10 Mann

Viele Priester-Decks enthalten keine Gedankenkontrolle. Hier haben Sie völlige Handlungsfreiheit - wenn Sie der Meinung sind, dass diese Karte für dieses Deck schwierig zu spielen und schwer ist, können Sie sie sicher durch eine andere Kopie einer bereits vorhandenen Karte in diesem Deck ersetzen oder eine legendäre Kreatur hinzufügen es, um das späte Spiel anzukurbeln.

Fazit

Ein großes Plus dieses Decks ist seine Stabilität und Balance. Sogar das oben beschriebene Deck kann auf hohen Rängen gespielt und gewonnen werden, was, wie Sie sehen, ein wichtiger Faktor ist. Darüber hinaus bietet das vorgestellte Deck Raum für Entwicklung, es wird ständig aktualisiert und gestärkt, Sie können im Bewertungsspiel beachtliche Erfolge erzielen!

Auch wenn Priester in der professionellen Arena von Hearthstone vielleicht nicht glänzen, lieben wir sie trotzdem und glauben, dass die Hartnäckigsten in der Lage sind, den legendären Rang zu erreichen. Eines der beständigsten und relevantesten Priesterdecks ist den Drachen gewidmet. Die Basis sind Karten, die einen Schlachtruf haben, der funktioniert, wenn ein Drache auf der Hand ist. Die Vorteile eines solchen Priesters sind hervorragende Überlebensfähigkeit, gute Brettkontrolle und kostengünstige Kartenerstellung.

Basis-Deck-Rezept:

Kreaturen:

2x Kleriker von Nordhain

2x Zwielichtdrachling

2x Drachenbote

2x Historiker des Zorns der Leere

2x Blackwing-Techniker

2x „Zwielichtwächter“

2x Blackwing-Zerstörer

1x Bücherschlange

1x Wächter von Medivh

Zauber:

2x Machtwort: Schild

1-2x Schattenwort: Schmerz

1-2x Schattenwort: Tod

2x Ring des Lichts

2x "Beerdigung"

Wer, warum und warum:

Northshire Cleric ist eine wunderbare Karte, die in jedem Priesterdeck gefragt ist. Unbedingt 2 Exemplare mitnehmen. Wir setzen, wenn eine Kreatur mit unvollständiger Gesundheit auf dem Tisch liegt, wir heilen sie und erhalten eine zusätzliche Karte (und es ist nicht notwendig, unsere eigene zu heilen, in kritischen Situationen sind alle Mittel gut). Kleriker ist eine Basiskarte und erfordert keinen Staub zum Herstellen.

Twilight Dragonling ist eine starke Ein-Mana-Karte, die nur Priestern zur Verfügung steht. Ganz am Anfang platziert, bringt es den Rhythmus aggressiver Decks durcheinander oder zwingt Sie, einen Tötungszauber darauf zu verwenden. Wenn der Drache in der Mitte oder am Ende des Spiels kam, lohnt es sich, ihn zu halten: Wir haben viele Karten, die wichtig sind, um einen Drachen auf der Hand zu haben. Sie können eine Karte für das Abschließen der Herausforderung im Blackrock Mountain-Abenteuer erhalten.

Dragon Envoy - 2/4 Verteidiger für nur 2 Mana. Sowohl für den zweiten als auch für den zehnten Zug geeignet. Die Herstellungskosten betragen 100 Staub.

Historian of the Wrath of the Void – Erschienen in der neusten Ergänzung, Party in Karazhan. Ermöglicht es Ihnen, eine Drachenkarte auszugraben (Sie müssen eine von drei zufälligen Karten auswählen). Achten Sie darauf, beide Kopien in den Stapel zu legen.

Blackwing Technician ist ein Drei-Mana-3/5-Diener, der im frühen Spiel eine ernsthafte Gefahr darstellt. Die Karte ist eine Belohnung für das Besiegen von Baron Geddon in Blackrock Mountain.

"Twilight Guardian" - es gibt keine Worte, um zu beschreiben, wie schön dieser Drache ist. Defender 3/6 für nur 4 Mana, die 2-3 Kreaturen und / oder Zauber des Gegners brechen werden. Im Deck werden natürlich 2 Exemplare benötigt. Die Karte erschien im Grand Tournament-Add-On, die Erstellungskosten betragen 400 Staub.

Blackwing Destroyer ist unverzichtbar, wenn Sie eine feindliche Kreatur oder sogar den Feind selbst töten oder erledigen müssen.

"Azure Dragon" - an sich ist sehr gut. Warcry verliert keine Karte, aber für einen Priester ist sein Wert gering: Der einzige Zauber, der Schaden verursacht, ist "Ring of Light". Du kannst 1 Exemplar in das Deck legen oder es durch einen anderen Drachen ersetzen (z. B. „Ysera“ oder „Nefarian“). Die Karte wird mit dem Basisset geliefert und ist für 100 Staub hergestellt.

Booksnake ist eine sehr starke Karte, die einen ähnlichen Effekt wie Shadow Word: Pain hat. Eine Kopie ist genug, aber gegen aggressive Decks ist es besser, zwei zu nehmen. Die Karte kann im Karazhan-Party-Abenteuer erworben werden.

„Wächter von Medivh“ – verleiht dem Stab „Atiesh“ eine Haltbarkeit von 1/3, der eine ähnliche Mechanik wie der „Beschwörungsstein“ hat, d.h. Beschwört beim Wirken eines Zaubers einen zufälligen Diener für dasselbe Mana. Du kannst diese Karte im Karazhan-Party-Abenteuer bekommen.

Grundlegende Zauber:

Machtwort: Schild ist ein einfacher Klerikerzauber, der die Gesundheit der Zielkreatur um 2 erhöht und eine Karte zieht.

Schattenwort: Schmerz und Schattenwort: Tod sind zwei weitere Grundzauber, mit denen Sie eine Kreatur mit einer Stärke von 3 oder weniger und eine Kreatur mit einer Stärke von 5 oder mehr töten können. Die Anzahl der Exemplare von beiden hängt davon ab, welche Gegner am häufigsten anzutreffen sind (bei einer überwältigenden Anzahl von Gegnern mit einer Brut kleiner Tiere ist "Dark Word: Pain" geeignet, gegen Riesenliebhaber - "Dark Word: Death").

Ring of Light ist es wert, zwei Exemplare in deinem Deck zu haben. Räumt effektiv das Brett des Gegners und heilt verbündete Truppen. Seien Sie äußerst vorsichtig, wenn Sie den Kleriker von Nordhain auf dem Tisch verwenden, da Sie die Karten sortieren können. Der Zauber ist einfach, keine Schöpfung erforderlich.

"Begräbnis" ist der beste Zauber, mit dem Sie eine sehr gefährliche oder nützliche Kreatur nicht nur vom Tisch entfernen, sondern auch in Ihr Deck legen können. Achten Sie darauf, beide Kopien zu verwenden. Die Karte erschien in der Erweiterung League of Explorers, die Erstellungskosten betragen 40 Staub.

Add-Ons

Es gibt immer Raum für Kreativität. Was wird nützlich sein?

„Brann Bronzebart“ ist ein legendärer Zwerg, der es allen Kriegsschreien erlaubt, zweimal auszulösen. Alle Kreaturen (außer dem Kleriker) haben einen Kriegsschrei, der verstärkt werden kann, also ist „Brann“ eine gute Wahl. Wie es funktioniert? Der Schlachtruf der Dämmerwache lautet „Kreatur erhält +1 Angriff und Verspottung“, aber wenn Brann auf dem Brett ist, erhält der Drache zweimal Angriff und wird 4/6. Mitglied der Forscherliga.

"Prinz Malchezaar" ist ein sehr interessanter Dämon, der mit Party in Karazhan kam. Mische zu Beginn des Zuges 5 legendäre Kreaturen in das Deck, das auch Drachen enthalten kann. Der Priester ist für das lange Spiel gebaut, wo zusätzliche Karten einen großen Vorteil verschaffen.

Mariel Pureheart verstärkt die Fähigkeit des Helden, vier statt der üblichen zwei Gesundheit pro Runde zu regenerieren. Wenn Sie zehn Manakristalle haben, können Sie Heilung verwenden, Mariel setzen und bereits verstärkt heilen. Die Herstellungskosten betragen 1600 Staub.

Glutton Priest hat beeindruckende Statistiken für niedrige Manakosten und eine hervorragende Fähigkeit, mit der Sie viel Gesundheit wiederherstellen können, wenn Sie Zaubersprüche verwenden. Kostet nur 40 Staub.

Darüber hinaus können Sie dem Deck beliebige Drachen hinzufügen, zum Beispiel wird "Wonderful Dragon" im frühen Spiel für Aggressivität sorgen und "Dragon Crusher" kann in den späteren Phasen entscheidend sein. Wenn es die Ressourcen zulassen, kann das Deck mit mächtigen legendären Kreaturen wie Ysera, Nefarian oder Sylvanas ergänzt werden.

Phasen des Spiels

Priest fühlt sich im frühen Spiel sehr zuversichtlich. Das Trio aus Twilight Whelp + Dragon Messenger + Twilight Guardian wird Aggro-Decks stark verlangsamen und selbst eine Bedrohung erzeugen. Bitte beachten Sie, dass wenn Twilight Whelp der einzige Drache auf der Hand ist, Sie ihn nicht in der ersten Runde spielen sollten, weil. Es ist sehr wichtig, die Kriegsschreie anderer Karten zu aktivieren.

Shadowword: Pain und Power Word: Shield helfen Ihnen dabei, die Kontrolle über das Brett zu behalten und in die Mitte des Spiels zu gelangen, wo Blackwing Technician, Blackwing Bane und Booksnake veröffentlicht werden.

Im späten Spiel spielen wir starke Schergen wie Ysera oder Medivh, während Shadow Word: Death and Burial uns die Möglichkeit gibt, die gefährlichsten feindlichen Schergen zu eliminieren. Ring of Light ist es in jedem Stadium wert, gespielt zu werden, wenn es greifbare Vorteile bringt.

Was in der Starthand übrig bleibt

Es hängt alles von deinem Gegner ab. Hier ist eine detaillierte Liste der Wunschkarten in der Reihenfolge ihrer Priorität.

Druide:

Jäger: Void Wrath-Historiker, Shadow Word: Pain, Twilight Welpling, Dragon Messenger.

Magier: Void Wrath Historian, Machtwort: Schild, Schattenwort: Schmerz, Zwielichtwelpe, Drachenbote.

Paladin: Void Wrath Historian, Machtwort: Schild, Schattenwort: Schmerz, Zwielichtwelpe, Drachenbote.

Priester: Schwarzflügel-Technik, Void Wrath-Historiker, Machtwort: Schild, Schattenwort: Schmerz, Zwielichtwelpling.

Schurke:

Schamane:„Blackwing-Technik“, „Void Wrath Historian“, „Shadow Word: Pain“, „Twilight Welpling“, „Dragon Messenger“

Hexenmeister:„Blackwing-Technik“, „Void Wrath Historian“, „Shadow Word: Pain“, „Twilight Welpling“, „Dragon Messenger“

Krieger: Blackwing-Technik, Void Wrath-Historiker, Power Word: Shield, Shadow Word: Pain, Twilight Welpling, Dragon Messenger

Dragon Priest ist ein stabiles und interessantes Deck, das recht einfach zu spielen ist. Scheuen Sie sich nicht, die Zusammensetzung zu ändern und an Ihren Spielstil anzupassen. Ein wenig Übung und Sie werden Ihren Rang erheblich verbessern. Und vielleicht bringen Sie den Priester zum Meta zurück.

Unsere Seite hat Ihnen gefallen? Ihre Reposts und Bewertungen sind für uns das beste Lob!

Priesterspiele beinhalten hauptsächlich die Verwendung von Kontrolldecks. Wenn Sie mit diesem Spielstil vertraut sind, kann Priest selbst in hohen Rängen eine unterhaltsame und wettbewerbsfähige Klasse sein. Aktualisiert, um Karten aus Ashes of Outland widerzuspiegeln.

Neue Priesterdecks:

Name

Preis

Ansichten

Aktualisieren

Administrator 10600 0 ↓3 1519 2020-01-13
Administrator 13200 0 ↓0 1197 2020-01-13
Administrator 18000 0 ↓0 778 2020-01-13
Administrator 5250 0 ↓1 976 2020-01-13
Administrator 10600 2 ↓1 2312 2019-12-15
Administrator 9250 1 ↓1 1839 2019-12-15
Administrator 5150 2 ↓1 1742 2019-12-12
Administrator 6900 2 ↓0 1758 2019-12-11
Administrator 6900 0 ↓0 769 2019-12-11
Administrator 8050 3 ↓0 2636 2019-12-11

Guides auf aktuellen Priest-Decks

(Neu) Legendärer Drachenpriester (WoG)

Legendärer Drachenpriester (Standard)

Mit Wake of the Old Gods wurde Lord Deathwing dem Deck hinzugefügt, was dem Deck in der letzten Phase des Spiels Stärke verleiht und als zusätzliche Siegbedingung dient. Mit dem langsamen Standard-Meta und dem Meisterjäger-Nerf haben Priester mehr Freiheit, große Kreaturen in ihren Decks zu verwenden.

Taktik

Gegen Ende des Spiels wird der Drachenkontrollpriester verschiedene große Drohungen einsetzen, um den Gegner zu überwältigen. Fast alle Kontrollpriester-Decks enthalten Sylvanas Windrunner, as Es ist sehr nützlich und passt gut zu Shadow Word: Death, sodass Sie sofort einen feindlichen Diener stehlen können. Darüber hinaus verfügt das betreffende Deck über Burial, das für problematische feindliche Kreaturen entwickelt wurde, die auf andere Weise nicht vom Tisch entfernt werden können. Wenn der Gegner zum Beispiel seine Sylvanas freilegt, kannst du deine Kreatur verlieren, und da dies nicht erlaubt ist, ist Sylvanas ein großartiges Ziel für Burial. Ysera wird normalerweise als Hauptbedingung für den Sieg verwendet, damit Sie Spiele gewinnen können, die auf einen Krieg um Ressourcen hinauslaufen.

Overlord Deathwing ist eine zusätzliche Bedingung für den Sieg, aber es wird einige Erfahrung erfordern, sie effektiv einzusetzen. Wenn Deathwing die Kurve schließt, ist es möglich, dass Sie bis zu seinem Spawn alle hochwertigen Drachen gespielt haben. Darüber hinaus ist Todesschwinge sehr anfällig für feindliche Zauber, um Kreaturen wie Verhexung, Verwandlung und Begräbnis zu eliminieren. In dieser Hinsicht gibt es eine kleine taktische Inkonsistenz, da Sie große Kreaturen für Köderzauber aussetzen sollten, aber einige von ihnen in der Hand behalten sollten, um später Todesschwinges Todesröcheln zu verwenden. Das Lösen des Problems erfordert eine gewisse Erfahrung und hängt direkt von der Klasse des Feindes ab.

Synergien und Kombinationen

Sylvanas Windrunner + Shadow Word: Death simuliert Mind Control und wird verwendet, um sofort eine feindliche Kreatur zu stehlen.

Wenn Sie gegen einen aggressiven Gegner spielen, verwenden Sie den Twilight Welpling und den Dragon Envoy, denn. Sie ermöglichen es Ihnen, sich einen Vorteil zu verschaffen, selbst wenn der Gegner eine perfekte Starthand hat, und schlechte erste Züge lassen ihm keine Gewinnchance. Darüber hinaus benötigen Sie in solchen Matches Shadow Word: Pain, das mit wichtigen feindlichen Kreaturen wie Dagger Juggler oder Imp Gang Leader fertig werden kann. Idealerweise sollte eine Starthand gegen einen aggressiven Gegner Twilight Welpling, Dragon Messenger, Northshire Cleric, Museum Caretaker und Shadow Word: Pain enthalten. Wenn deine Starthand bereits Twilight Welpling und Draconic Envoy enthält, kannst du einen beliebigen anderen Drachen darin lassen, um die Effekte zu aktivieren.

Karten wechseln

Einige Spieler finden Overlord Deathwing situativ und zu langsam, sodass er durch jede Karte ersetzt werden kann, die im frühen Spiel Stabilität bietet.

(Neu) Budget Drachenpriester (WoG)

Billiger Drachenpriester (Standardmodus)

Dieser Leitfaden konzentriert sich auf ein Kontrollpriesterdeck mit Drachen, das sich von dem üblichen Muster löst, in dem der Priester auf die Aktionen des Feindes reagiert, ohne zu versuchen, selbst etwas zu tun. Priester verfolgen jetzt eine aktivere Taktik und erringen Siege durch hohes Tempo und profitable Trades. Das Deck verfügt über starke Drachensynergien sowie Karten aus der Erweiterung The Grand Tournament und bietet Möglichkeiten für selbstbewusstes Spielen.

Taktik

Der Drachenpriester weicht von der Standardtaktik der Vergeltung ab, ohne zu versuchen, die Dinge selbst in die Hand zu nehmen. Stattdessen agiert er aktiver, setzt aber gleichzeitig stark auf große Kreaturen, die den Gegner in der Endphase des Spiels komplett unterdrücken können.

Taktiken für die ersten Züge mögen unlogisch erscheinen. Zuvor galt Tasty Zombie als der beste Diener im Wert von 1 Kristall (sogar in Decks mit Drachen). In Gegenwart des Drachengesandten gewinnt der Zwielichtdrachling jedoch eine besondere Bedeutung. Dies bedeutet jedoch, dass Sie manchmal abseits der Kurve spielen müssen, indem Sie einen 1-Kristall-Diener in der Hand halten, um Dragon Envoy und Dusk Guardian mit zusätzlichen Boni zu wirken, und Twilight Whelp für spätere Runden verlassen und spielen müssen, nachdem Sie einen zusätzlichen Drachen gezogen haben . Dennoch ist es ein angemessenes Opfer, wenn man bedenkt, dass in der Vergangenheit für denselben Zweck teurere Drachen in der Hand bleiben mussten.

Zaubersprüche wie „Machtwort: Schild“ und „Schattenwort: Schmerz“ kommen mitten im Spiel ins Spiel, um sich einen Vorteil auf dem Brett zu verschaffen. Mit ihrer Hilfe stärken Sie Ihre Position, was besonders wichtig ist, da ein Priester mit Drachen im Gegensatz zu anderen Priesterdecks nicht die Möglichkeit hat, sich zu rehabilitieren, wenn der Feind ihn überwältigt. Der Museumswärter sollte als zusätzliche Ressourcenquelle für die letzten Runden betrachtet werden und nicht als Kreatur für einen frühen Kampf um die Kontrolle. Da es im Standardformat keine so starken Kreaturen mit Todesröcheln und einem Preis von 3 Kristallen gibt, wie den Lord of Death und den Dark Cultist, sinkt der Wert des Museum Caretaker beim Ausspielen entlang der Kurve rapide, denn. er kann nicht geben starke Karte für den dritten Zug.

Mit der Veröffentlichung des Grand Tournament wurde Dusk Guardian zu einer Schlüsselkarte des Decks, die die Manakurve stark abflachte, indem sie die Distanz zwischen Blackwing Technique und Blackwing Destroyer oder Azure Drake verringerte. Dadurch ist das Deck zuverlässiger und konsistenter geworden. Ein Provokateur mit 3/6-Eigenschaften ist großartig darin, Aggressionen zu stoppen und es Ihnen zu ermöglichen, den Tisch zu füllen, wenn Sie mit Ihrer Starthand und Ihren ersten Zügen Pech haben.

Forbidden Shape ist eine weitere schöne Ergänzung des Decks, mit der Sie die Kurve bei Bedarf abflachen können. Da sich der Drachenpriester in der Mitte des Spiels stark auf Kreaturen verlässt, wirkt sich das Überspringen einer Runde stark auf seine Pläne aus, und die Verbotene Form erlaubt es Ihnen trotz ihrer Unzuverlässigkeit immer, eine Kreatur zu krümmen und Runden zu füllen, die sonst nur die Heldenkraft einsetzen müssten . Da Priest's Hero Power sich nicht immer auf die Spielsituation auswirkt, verbraucht Forbidden Form das verbleibende Mana viel effizienter.

Wenn Sie das Gefühl haben, dass der Feind Sie überwältigt, können Sie verschiedene Mechanismen zur Rehabilitation verwenden (wie oben erwähnt, gibt es nicht so viele davon wie bei einem regulären Kontrollpriester). Ring of Light ist also ein zuverlässiger AoE-Zauber, der eine verheerende Wirkung auf aggressive Gegner hat, und Dark Priestess kann eine verlorene Situation sofort zu Ihren Gunsten wenden.

Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Sie häufig Rehabilitationsmechanismen anwenden müssen. Stattdessen werden Sie um die Kontrolle kämpfen oder Ihre Präsenz auf dem Tisch erhöhen. Blackwing Destroyer und Shadow Word: Death eignen sich hervorragend für diesen Zweck, da Sie bieten einen Tempovorteil, indem sie die feindliche Bedrohung eliminieren und ihre eigene aufstellen (im ersten Fall) oder eine große feindliche Kreatur zerstören (im zweiten Fall).

Starthand und detaillierte Taktik

Versuchen Sie, billige Kreaturen in Ihre Starthand zu bekommen, die gebogen werden können, und denken Sie daran, dass einige Karten einen Drachen auf der Hand erfordern. Wie oben erwähnt, führt dies oft dazu, dass der Spieler Karten in einer seltsamen Reihenfolge ausspielen muss – zum Beispiel das Speichern eines Zwielichtwelplings, um einen Drachenboten oder einen Zwielichtwächter zu aktivieren. Abgesehen von billigen Kreaturen ist Power Word: Shield eine gute Starthand.

Wenn Sie gegen einen aggressiven Gegner spielen, verwenden Sie den Twilight Welpling und den Dragon Envoy, denn. Sie ermöglichen es Ihnen, sich einen Vorteil zu verschaffen, selbst wenn der Gegner eine perfekte Starthand hat, und schlechte erste Züge lassen ihm keine Gewinnchance. Schattenwort: Schmerz, in der Lage, mit wichtigen feindlichen Kreaturen wie dem Messerjongleur oder dem Anführer der Koboldbande fertig zu werden. Idealerweise sollte eine Starthand gegen einen aggressiven Gegner Twilight Welpling, Dragon Messenger, Northshire Cleric, Museum Caretaker und Shadow Word: Pain enthalten. Wenn Ihre Starthand bereits Twilight Welpling und Draconic Envoy enthält, können Sie einen beliebigen anderen Drachen darin lassen, um die Effekte zu aktivieren.

Wenn Sie eine Starthand auswählen, um mit einem Kontrollgegner zu spielen, versuchen Sie sicherzustellen, dass die Kurve der Kreaturen so glatt wie möglich ist. Gib dein Mana so effizient wie möglich aus, halte das Tempo aufrecht und lass deinen Gegner nicht überholen. Die ideale Starthand sollte Twilight Whelp, Dragon Messenger, Blackwing Technique, Twilight Guardian (mit Coin) und Power Word: Shield enthalten. Darüber hinaus wird sich der Museumshausmeister als nützlich erweisen In einem solchen Match bist du weniger abhängig von billigen Kreaturen.

Karten wechseln

Derzeit befinden sich zwei Schwarzflügel-Zerstörer und zwei Azurdrachen im Deck, die einen 5-Edelstein-Slot belegen. Jede von ihnen kann durch eine Situationskarte wie Harrison Jones ersetzt werden.

Bestattungspriester von q8en (S21 #5 Legende)

Wir präsentieren Ihnen ein Deck für ein High-Level-Spiel, das auf basiert neue Karte, eingeführt mit der Veröffentlichung der Erweiterung League of Explorers. Im Vergleich zu anderen Priest-Decks ist das Burial-Deck das beständigste. Begräbnis kombiniert eigentlich den Aufruf und das Wort der Dunkelheit: Tod, weil. ermöglicht es dem Priester, nicht nur die Bedrohung zu beseitigen, sondern auch die Situation zu seinem eigenen Vorteil zu wenden. Würdige Ziele für Burial sind Sylvanas Windrunner, Tirion Fordring oder Ysera. Darüber hinaus enthält das Deck mehrere effektive Zaubersprüche, die für den Kontrollpriester charakteristisch sind (Blitzbombe, Ring des Lichts und Schattenworte).

Starthandauswahl

Druide: Kleriker von Nordhain, Tasty Zombie, Vicious Pyromancer, Museum Caretaker, Lord of Death, Wounded Bruiser, Power Word: Shield (wenn Sie die richtige Kreatur dafür haben), Auchenai Priestess und Circle of Healing. In einem Kampf gegen einen Druiden ist Wounded Grunt wahrscheinlich die beste Karte, weil. Druiden sind im Allgemeinen nicht in der Lage, einen 4/7-Diener vom Brett zu entfernen, und Sie können ihn verwenden, um einen profitablen Handel zu tätigen.

Jäger: Kleriker von Nordhain, köstlicher Zombie, wütender Pyromant, Hausmeister des Museums, Herr des Todes (zwei Exemplare erlaubt). In einem solchen Kampf wird Burial normalerweise auf Savannah Highmane angewendet. Die Herren des Todes werden es zulassen, dass frühe Aggression eingedämmt wird. Erspare ihnen nicht Blitzheilung oder Licht der Naaru.

Magier: Gestohlene Gedanken, Lord of Death, Wounded Bruiser, Slime Belcher, Museum Caretaker. Wenn du gegen einen Freeze Mage spielst, verwende deine Hero Power immer für dich selbst und lade das Spielfeld nicht neu, um Fire Wave- oder Doomsayer-Combos zu vermeiden. Versuchen Sie, den verrückten Wissenschaftler mit der dunklen Priesterin zu stehlen. Halte die Antwort auf Erzmagier Antonidas immer in der Hand und schone Lightbomb nicht, auch wenn nur eine feindliche Kreatur auf dem Brett ist. Sie können gewinnen, wenn Sie den Feind zur Ermüdung bringen oder Kreaturen regelmäßig Schaden zufügen (die zweite Option ist ziemlich selten). Wähle eine größere Kreatur, wenn du den Museumswärter verwendest.

Wenn Sie es mit einem Tempo- oder Aggro-Magier zu tun haben, brauchen Sie billige Schergen, um das Spielfeld zu säubern. Darüber hinaus können Sie den Lichtring und die Blitzbombe effektiv einsetzen.

Paladin: Kleriker von Nordhain, leckerer Zombie, wütender Pyromant, Hausmeister des Museums, Herr des Todes, verletzter Grunt. Besiege Rekruten mit dem Pyromancer. Wenn Sie eine Lichtbombe verwendet haben und der Feind die geheime Sühne hatte, wird er die Kreatur wiederbeleben, die zuerst auf dem Schlachtfeld erschienen ist. Wenn Sie einen mittleren Paladin vor sich haben, geben Sie ihm keine einzige Gelegenheit, Rekruten zu stärken. Verwenden Sie Ring of Light oder eine Kombination mit einem Pyromanten, um die Effektivität des Quartiermeisters zu verringern. Benutze Bestattung auf Tirion Fordring. Wenn du einen Paladin mit Murlocs vor dir hast, nimm ihm Old Grimeye ab, damit er nicht unter den Murgel des Schicksals fällt. Wenn Murk-Eye auf deine Hand kommt, spiele es nicht, da Murgles of Fate erwecken alle Murlocs wieder zum Leben, einschließlich feindlicher Murlocs.

Priester: Kleriker von Nordhain, köstlicher Zombie, Hausmeister des Museums, Herr des Todes, verwundeter Grunt, Priesterin der Auchenai, gestohlene Gedanken. In einem Kampf mit jedem Kontrollgegner spielen Stolen Thoughts eine Schlüsselrolle. Sie bieten einen großen Vorteil und ermöglichen es Ihnen, herauszufinden, welche Karten sich im Deck des Gegners befinden. Wenn Sie einen Priester mit Drachen vor sich haben, versuchen Sie, sich einen Vorteil auf dem Tisch zu verschaffen. Wenn Sie erfolgreich sind, warten Sie, bis Ysera oder ein anderer großer Drache erscheint, und nehmen Sie ihn dann mit Burial. Wenn Sie einen regulären Kontrollpriester vor sich haben, müssen Sie nicht um die Kontrolle kämpfen, denn. es sind nicht genug Kreaturen in seinem Deck. Versuchen Sie nicht, mit Northshire Cleric so viele Karten wie möglich zu bekommen, sonst sterben Sie am Ende des Spiels als Erster an Erschöpfung. Wenn das feindliche Deck Elise hat, begrabe den goldenen Affen.

Schurke: Kleriker von Nordhain, leckerer Zombie, wütender Pyromant, Hausmeister des Museums, Herr des Todes, verletzter Grunt. Der Schurke kann dich ohne die Hilfe seiner Kreaturen nicht töten. Räumen Sie den Tisch ab und nutzen Sie die Kraft des Helden für sich. Wehre dich mit Provokateuren gegen Assassin's Blade. Mit dem Erscheinen des Tomb Raiders wurde die Meta mit Miracle Rogues gefüllt, aber mit der Lightbomb können Sie jede verkleidete Kreatur töten.

Schamane: Kleriker von Nordhain, leckerer Zombie, wütender Pyromant, Hausmeister des Museums, Herr des Todes, verletzter Grunt. In letzter Zeit sind Aggro-Schamanen in der Meta aufgetaucht, ähnlich wie Jäger und in der Lage, in ein oder zwei Runden schweren Schaden zu verursachen. Da solche Decks normalerweise kein Hex haben, setzen Sie die Lords of Death aktiv ein und stärken Sie sie nach Möglichkeit mit Velens Auserwählten (aber nur nach Earth Shock). Im Allgemeinen ist Shadow Word: Death in diesen Matches nicht besonders nützlich, aber wenn Sie ein geeignetes Ziel sehen, verwenden Sie den Zauber ohne zu zögern.

Hexenmeister: Kleriker von Nordhain, köstlicher Zombie, wütender Pyromant, Hausmeister des Museums, Herr des Todes, verletzter Schläger, gestohlene Gedanken, Schattenwort: Tod, Blitzbombe. Wenn Sie ein Zoo-Schloss vor sich haben, konzentrieren Sie sich darauf, das Brett zu räumen. Denken Sie daran, dass Nova Light oder Lightbomb den Kampf schnell beenden können, wenn sie rechtzeitig eingesetzt werden. Handschlösser hingegen können ihren Riesen und anderen großen Kreaturen viele Probleme bereiten (zum Beispiel kann der Zwielichtdrache eine Lichtbombe überleben). Sie können gewinnen, wenn Sie konsequent mit allen Bedrohungen umgehen und den Gegner zermürben, aber mit Jaraxxus ist dies sehr schwierig. Wenn diese Option nicht zu Ihnen passt, versuchen Sie, Auchenai-Priesterin in Kombination mit Heilzaubern zu verwenden.

Krieger. Kleriker von Nordhain, Köstlicher Zombie, Wütender Pyromant, Hausmeister des Museums, Herr des Todes, Verletzter Schläger, Gestohlene Gedanken. Krieger sind sehr schwierige Gegner, weil. Normalerweise haben sie Zeit, Rüstung zu sammeln, wenn das Deck keine Karten mehr hat. Wenn Sie es geschafft haben, mit Hilfe von Stolen Thoughts eine Waffe oder eine große Kreatur zu zücken, können Sie sich glücklich schätzen. Achten Sie auf Ihre Ziehung und überfüllen Sie Ihre Hand nicht.

Auswahl von Situationskarten

Natürlich kann man seinen Gegner nicht auswählen, aber das Meta ist im Moment ziemlich vorhersehbar. Nachdem Sie typische Gegner beobachtet haben, versuchen Sie, Ihr Deck zu ändern, um Ihre Erfolgschancen zu erhöhen.

Gegen aggressive Gegner: Velen's Chosen ist profitabler als Stolen Thoughts, as Es ermöglicht Ihnen, einen profitablen Austausch auf Kosten zusätzlicher Gesundheitseinheiten zu organisieren. Außerdem ist Unearthed Evil in einem solchen Kampf von großem Nutzen, der Hellfire sehr ähnlich ist, aber keine Helden betrifft. Einige Spieler verwenden auch Dark Madness, aber wir denken, dass es zu langsam ist und seinen Preis nicht rechtfertigt.

Gegen Kontrollrivalen: Verwenden Sie gestohlene Gedanken, wie In solchen Spielen spielt der Kartenvorteil eine große Rolle. Velens Chosen oder Tasty Zombie kann durch Ysera, Paletress Confessor oder jede andere große Kreatur ersetzt werden, die dir in der letzten Phase des Spiels helfen wird.

Wenn Sie häufig Gegnern mit Waffen gegenüberstehen, nehmen Sie Acid Slug oder Harrison Jones in Ihr Deck auf. Sie sind diejenigen, die Ihnen helfen, mit Assassin's Blade, Ashbringer oder sogar Silver Blade fertig zu werden.

Wenn Sie gegen einen aggressiven Gegner spielen, verwenden Sie Zauber, um sich mit einem Pyromanten zu kombinieren, auch wenn es Ihnen scheint, dass dies wirkungslos ist.

Lernen Sie, die richtigen Kreaturen auszuwählen, die vom Museumswärter angeboten werden. Schätzen Sie die Spielsituation angemessen ein und wählen Sie die profitabelste Option, auch wenn der Hausmeister Ihnen Sneed's Old Shredder oder Ice Maw anbietet. Denken Sie daran, dass große Kreaturen nur gegen langsame Gegner spielen. Wenn der Gegner aggressiv ist, benötigen Sie einen kleineren Diener, der für einen profitablen Handel geeignet ist (z. B. Dark Cultist).

Das Ersetzen anderer Karten (z. B. Mariel Trueheart oder Lightbomb) ist praktisch unmöglich, weil. jeder spielt eine bestimmte Rolle, und ihre Effekte können nicht von anderen Kreaturen oder Zaubersprüchen nachgeahmt werden.

Ein alternatives Deck mit einer neuen legendären Karte (Elise) sieht so aus:

Zirkel der Heilung x2, Licht der Naaru, Machtwort: Schild x2, Kleriker von Nordhain x2, Köstlicher Zombie x2, Hausmeister des Museums x2, Wütender Pyromant x2, Schattenwort: Tod, Velens Auserwählter, Meister des Todes x2, Verletzter Grunt x2, Auchenai Priesterin x2, Eliza Stargazer, Flashbomb x2, Slime Belcher x2, Ring of Light, Shadow Priestess, Mariel Pureheart.

Wir freuen uns über Ihre Kommentare und Vorschläge!

Schattenpriester mit Reno + Brann + Elise von Fliesnmalauk (LoE)

Dieses Deck enthält beliebte Karten wie Shadowform und Reno Jackson. Seine Wirksamkeit beruht darauf, dass Reno die negative Wirkung von Shadowform neutralisiert.

Ursprünglich war das Deck nicht für Wertungsschlachten gedacht, aber später stellte sich heraus, dass es durchaus wettbewerbsfähig ist.

Starthand Karten im Wert von 3 (wenn Sie eine Münze haben - 4) oder weniger als ein Kristall. Behalte Reno und Shadowform immer in deiner Starthand.

Mögliche Ersetzungen: Frostriese, Feuerriese, Garnisonskommandant, Köstlicher Zombie, Sylvanas Windläufer, Säureschlamm, Machtwort: Ruhm, Mystikerin von Kezana, Gestohlene Gedanken, Bolf-Widderschild (wenn OTK-Gegner in der Meta üblich sind – zum Beispiel Freeze Magier, Malygos und Murgles of Fate).

Feinde:

  • - Sie haben die Chance, jeden Gegner zu besiegen, mit Ausnahme des Mühlenkriegers mit dem Eisenriesen;
  • - OTC-Decks sind besonders schwierig;
  • - Der Prozentsatz an Siegen in Spielen mit Kontrollgegnern ist sehr hoch.
  • - Beim Wirken von Shadowform kannst du deine Heldenkraft zweimal pro Zug einsetzen (vor und nach diesem Zauber);
  • - rechtzeitig lernen, Doomsayer zu spielen (in der Regel spielt er besonders gut in der zweiten Runde, kurz vor der Form der Dunkelheit);
  • - Wenn Sie Power Word: Glory nicht mögen, verwenden Sie Delicious Zombie;
  • - Wenn Sie denken, dass der Gegner Jaraxxus spielen könnte, versuchen Sie, ihn mit Holy Fire zu erledigen;
  • - Behalte Lord of Death in deiner Hand, wenn er Mental Tech, Dark Madness oder Lightbomb hat.

Mit der Veröffentlichung der Erweiterung League of Explorers ist eine neue Burial-Karte im Deck erschienen, die neue Möglichkeiten bietet, „unbequeme“ feindliche Kreaturen zu eliminieren – zum Beispiel Sylvanas Windrunner, Savannah Highmane oder Tirion Fordring. Mit Burial können Sie ein Deck bauen, das sich ausschließlich auf das Überleben konzentriert, und sich keine Gedanken über die Bedingungen für den Sieg machen.

In der Anfangsphase des Spiels besteht das Hauptziel dieses Decks darin, das Brett zu kontrollieren, was mit Hilfe von effektiven Kreaturen und mächtigen Zaubersprüchen durchgeführt wird. Nachdem der Priester die Kontrolle übernommen und seine Position gestärkt hat, stellt er die mächtigsten Kreaturen auf das Brett.

Das Hauptkontrollmittel liegt in der aktiven Nutzung der Macht des Helden. Die Fähigkeit zu heilen ist ein bedeutender Vorteil dieser Klasse, da die Verwendung von Mana zum Heilen viel profitabler ist als das Aufstellen neuer Kreaturen. Dadurch können Sie Ressourcen effizienter nutzen und Karten in der Hand behalten, die sich in den letzten Zügen als nützlich erweisen können.

Versuchen Sie immer zu erraten, wie Ihr Gegner reagieren wird, wenn Sie die Gesundheit einer Kreatur wiederherstellen. Beispielsweise können Schamanen mit Zaubern wie Blitz, Felsbeißer oder Feuerelementar 3 Schaden verursachen, sodass Sie davon profitieren, wenn die Gesundheit Ihrer Kreatur diesen Wert übersteigt.

Kontrollpriester verhalten sich zu Beginn des Kampfes recht passiv. Die meisten billigen Kreaturen (wie der Kleriker von Nordhain, der Schrumpfer oder der bösartige Pyromant) gewinnen an Wert, wenn ihre Effekte sofort eingesetzt werden. Daher empfehlen wir, die ersten Runden zu überspringen und in der dritten Runde die erste Kreatur zu spielen. Die Ausnahme bilden Kämpfe mit aggressiven Gegnern, wenn billige Kreaturen im Kampf um die Kontrolle nützlich sind. Vicious Pyromancer wird jedoch fast nie zu Beginn des Kampfes verwendet, da es Ihnen erlaubt, AoE-Zauber zu wirken.

Sobald Sie Ihre Präsenz auf dem Brett gesichert haben, versuchen Sie, sich einen Vorteil zu verschaffen, indem Sie Kreaturen effektiv handeln und heilen. Infolgedessen bleiben Ihnen viel mehr Karten als Ihr Gegner, was für die letzte Phase des Spiels sehr wichtig ist. Wenn Sie Ihre Kreaturen in Anwesenheit eines Klerikers heilen, verliert der Feind sehr schnell die Kontrolle über die Situation.

Beim Spielen dieses Decks besteht die Haupttaktik darin, zurückzuspielen, indem feindliche Bedrohungen eliminiert werden, aber wenn nötig, können Sie aktiv spielen, indem Sie Wounded Bruiser, Lord of Death und Light of the Naaru einsetzen. Oberste Priorität haben jedoch Zaubersprüche, mit denen Sie eine feindliche Kreatur vom Tisch entfernen können.

In der Mitte des Spiels nehmen AoE-Zauber sowie ein Zauber mittlerer Kosten eine besondere Bedeutung ein. Ring of Light ist ein sehr mächtiges Werkzeug, das sich als nützlich erweisen wird, wenn Sie keinen signifikanten Vorteil auf dem Brett haben. Der Ring heilt gleichzeitig deine Kreaturen und zerstört feindliche Kreaturen.

Wenn der Gegner einen erheblichen Vorteil auf dem Brett hat, können Sie eine der beiden unten beschriebenen Optionen verwenden. Furious Pyromancer wird in Kombination mit Zaubersprüchen wie Power Word: Shield und Light of the Naaru verwendet, um AoE-Schaden zu verursachen, ohne zu viele Kristalle zu verbrauchen. Wenn das nicht ausreicht, kannst du Circle of Healing in Kombination mit Auchenai Priestess oder Flashbomb verwenden, um allen feindlichen Dienern erheblichen Schaden zuzufügen.

Wenn Sie es geschafft haben, die anfänglichen Angriffe des Gegners zu überleben, können Sie mit der Entwicklung Ihres eigenen Tisches beginnen. Die mächtigsten Mittel des Spiels in der Endphase sind die Dark Priestess, Ysera und Burial. Mit der Anwesenheit des Shrinkmasters wird die Dunkle Priesterin zu einer beeindruckenden Waffe. Indem Sie die Angriffskraft einer feindlichen Kreatur vorübergehend verringern, können Sie Riesen wie Slime Belcher, Mechanical Yeti, Piloted Shredder oder sogar Ysera stehlen. Versuchen Sie, Shrinker für genau solche Situationen aufzusparen, insbesondere gegen Kontrolldecks.

Burial ist eine großartige neue Karte, um mit „unbequemen“ Kreaturen wie Ysera, Sylvanas Windrunner oder Tirion Fordring fertig zu werden. Darüber hinaus wird bei der Verwendung von Burial das Ziel in Ihr Deck gelegt, d.h. Sie können es nehmen und gegen Ihren Gegner wenden. Diese Karte entfernt Kreaturen wie Holy Protector und Sylvanas Windrunner aus dem Deck und ersetzt sie durch zusätzliche Zauber.

Schließlich enthält dieses Deck Mariel Pureheart, mit der du das Beste aus deiner Heldenkraft herausholen kannst. Dadurch werden deine Kreaturen zäher und aggressive Gegner verlieren alle Gewinnchancen. Lernen Sie, den richtigen Moment für Mariels Coming Out zu erkennen. Dies ist eine sehr zerbrechliche Kreatur, und wegen ihm werden Sie höchstwahrscheinlich den Geschwindigkeitsvorteil verlieren. In der Regel muss Mariel in dem Moment eingesetzt werden, in dem Sie die Situation bereits souverän im Griff haben, oder umgekehrt. dringend Heilung brauchen und deine Heldenkraft sofort einsetzen können.

Nutze deine Heldenkraft in jeder Runde, um deinen Charakter oder deine Kreaturen zu heilen. Mit diesem einfachen Trick in Kombination mit Shadow Word: Death kannst du jeden Kampf gewinnen.

Synergien und Kombinationen

Der Priester verlässt sich stark auf verschiedene Kartenkombinationen, daher ist das Verständnis der Prinzipien ihrer Interaktion der Schlüssel zum Erfolg.

Shrinker in Kombination mit Shadow Priestess ermöglicht es dir, mächtige Kreaturen wie Piloted Shredder oder Ysera zu stehlen.

Wounded Bruiser in Kombination mit Circle of Healing ermöglicht es Ihnen, einen 4/7-Diener für nur drei Kristalle einzusetzen. Wenn Sie es zuvor geschafft haben, einen Kleriker einzusetzen, können Sie eine zusätzliche Karte ziehen und dann mit einem Grunzen eine feindliche Kreatur vom Brett entfernen.

Wounded Bruiser kombiniert mit Light of the Naaru gibt dir zwei Kreaturen (4/6 und 1/2) für nur 4 Kristalle.

Furious Pyromancer in Kombination mit Zaubersprüchen ermöglicht es Ihnen, das Brett effektiv zu reinigen. Im Vergleich zu anderen Klassen haben Priester, die einen Pyromanten verwenden, unbestreitbare Vorteile. Verwenden von Machtwort: Sie können die Gesundheit des Pyromanten erhöhen und dann mehr Zauber wirken, bevor er stirbt. Zusätzlich kannst du die Gesundheit des Pyromancers mit deiner Hero Power auffüllen, während du mit AoE fortfährst.

Nordhain-Kleriker kombiniert mit Zirkel der Heilung wird verwendet, um mehrere zusätzliche Karten in einer einzigen Runde zu erhalten. Besonders effektiv, wenn es neben einem Pyromanten verwendet wird.

Auchenai Priestess und Circle of Healing bieten einen sehr mächtigen AoE-Zauber, der 4 Schaden verursacht. Wenn Ihre Kreatur gleichzeitig auf dem Tisch liegt, wird die Wirksamkeit des Empfangs verringert.

Starthand und detaillierte Taktik

Versuchen Sie, Kreaturen wie Wounded Grunt und Furious Pyromancer in Ihre Starthand zu bekommen. Alternativ können Sie nach Power Word: Shield, Northshire Cleric oder Circle of Healing suchen (wenn Sie Wounded Bruiser haben).

Gegen Aggro-Decks hat Nordhain-Kleriker eine hohe Priorität, da es Ihnen erlaubt, einen profitablen Handel mit billigen Kreaturen zu machen. Darüber hinaus können Sie wichtige AoE-Zauber (wie Nova of Light oder Auchenai Priestess + Circle of Healing) in der Hand halten, um im Bedarfsfall darauf zugreifen zu können. Da der Priester in der Lage ist, selbst die aussichtsloseste Situation zu stabilisieren, können Sie Ihrem Gegner einen Vorsprung verschaffen, um wenig später das Brett effektiv zu räumen.

Suchen Sie gegen Kontrolldecks aktiv nach Wounded Bruiser und Circle of Healing, da diese in Runde 3 ausgeführte Kombination Ihnen einen erheblichen Vorteil verschaffen kann. Ein Kleriker von Nordhain wird sich in diesem Kampf viel später als nützlich erweisen, denn. Zu Beginn verwenden Kontrolldecks häufig billige Zaubersprüche, und Sie werden nicht in der Lage sein, das Beste daraus zu machen. Verwenden Sie außerdem in den frühen Phasen des Spiels billige Zaubersprüche und Power Word: Shield.

Karten wechseln

Ysera ist eine optionale Karte, wie Das Deck enthält Burial und bietet die Bedingungen für den Sieg. Anstelle von Ysera kannst du eine weitere Kopie von Stolen Thoughts in dein Deck legen.

Anstelle von Ragnaros kannst du eine Divine Punishment nehmen, um in den frühen Runden für mehr Stabilität zu sorgen.

Wenn Sie oft auf aggressive Gegner treffen, ersetzen Sie eine Lichtbombe durch eine zusätzliche Nova of Light.

Ich hoffe, dieser Priest-Deck-Guide war hilfreich für Sie. Wenn Sie sich bei uns bedanken möchten, können Sie diesen Artikel in sozialen Netzwerken reposten und bewerten. Gutes Spiel!



Unterstützen Sie das Projekt - teilen Sie den Link, danke!
Lesen Sie auch
Spielregeln für Hahnenkämpfe Spielregeln für Hahnenkämpfe Mod für Minecraft 1.7 10 Uhr Rezepte.  Rezepte zum Herstellen von Gegenständen in Minecraft.  Waffen in Minecraft Mod für Minecraft 1.7 10 Uhr Rezepte. Rezepte zum Herstellen von Gegenständen in Minecraft. Waffen in Minecraft Schilling und Pfund Sterling - der Ursprung der Wörter Schilling und Pfund Sterling - der Ursprung der Wörter