Magic: The Gathering Arena Бета сэтгэгдэл. Magic: The Gathering Arena тойм

Хүүхдэд зориулсан antipyretics нь хүүхдийн эмчийн зааж өгсөн байдаг. Гэхдээ халуурах үед хүүхдэд яаралтай эм өгөх шаардлагатай байдаг. Дараа нь эцэг эх нь хариуцлага хүлээж, antipyretic эм хэрэглэдэг. Нярайд юу өгөхийг зөвшөөрдөг вэ? Том хүүхдүүдэд температурыг хэрхэн бууруулах вэ? Ямар эм хамгийн аюулгүй вэ?

hearthstonetopdecks гайхалтай бүтээгдсэн дэлгэрэнгүй гарын авлагаЭхлэгчдэд зориулсан Arena-д тоглоход зориулагдсан. Би зүгээр л орчуулж чадсангүй. Анхааруулга, 14 хуудас А4 🙂

Энэхүү гарын авлага нь Hearthstone-д Arena хэрхэн ажилладаг талаар анхлан суралцагчдад туслах зорилготой юм. Хөтөчийн гол зорилго нь төгсгөлгүй талбайг хэрхэн тоглохыг заах явдал юм. Тиймээс та Hearthstone-д хязгааргүй алтны эх үүсвэр авч, үүнийг маш сонирхолтой тоглоомтой хослуулах боломжтой. Энэхүү гарын авлага нь хэд хэдэн хэсэгт хуваагдсан бөгөөд таныг талбайн талаарх анхан шатны ойлголтоос эхлээд зөвхөн мэргэжлийн тоглогчдод л ойлгодог тоглоомын янз бүрийн нарийн ширийн зүйлс рүү хөтлөх болно. Энэ нийтлэл дэх мэдээллийг судалсны дараа та Аренагийн домог болж чадна.

Оршил
Талбайд тоглож байхдаа маш олон эхлэн суралцагчид энд юу хийхээ мэдэхгүй зүгээр л энэ горимд ордог, туршлагатай тоглогчид тэднийг ямар ч боломжгүйгээр эвддэг, үүний үр дүнд анхлан суралцагчид бухимдаж, маш тааламжгүй туршлага хүлээж байгааг би харж байна. горимд тоглож байгаа тул тэдэнд энд ирэх ямар ч сэдэл алга.
Hearthstone нь зөвхөн эхлэгчдэд ээлтэй гэж тооцогддог. Мэдээжийн хэрэг, нөхцөл байдлыг сайжруулахын тулд зарим өөрчлөлтүүд гарсан боловч шинэ нэмэлт болгонд тоглоом илүү төвөгтэй болж, тоглож эхэлсэн хүмүүст ойлгомжгүй болдог.
Hearthstone нь "ялахын тулд төлдөг" тоглоом гэдгээрээ алдартай бөгөөд энэ нь тодорхой хэмжээгээр үнэн юм. Хэрэв та өрсөлдөөнт тоглоомонд зориулж том карт цуглуулахыг хүсч байвал энэ нь үнэн юм шиг санагдаж байна. Үүнийг хийх нь эхлэгчийн хувьд маш хэцүү байдаг. Би өөрөө "чөлөөт" тоглогчийн оронд байсан бөгөөд энэ асуудлыг би өөрөө мэддэг. Аренагийн ид шидийг олж мэдсэнээр бүх зүйл өөрчлөгдсөн.

Эхлэгчдэд зориулсан талбайн ач холбогдол
Шинэ нэмэлт бүрийг гаргах тусам аренагийн ач холбогдол улам бүр нэмэгдэж байна, учир нь одоогийн байдлаар энэ нь хамгийн богино хугацаанд их хэмжээний алт олох гол арга зам юм. Өсгөгч хэрэгсэлд алт зарцуулахын оронд (та үүнийг бараг хэзээ ч хийх ёсгүй, цорын ганц үл хамаарах зүйл бол танд зөвхөн тодорхой өргөтгөлийн карт хэрэгтэй бөгөөд танд талбай дээр тийм ч их туршлага байхгүй бол) та алтаа Аренад хөрөнгө оруулалт хийх хэрэгтэй. түүнээс ашиг. Хэдийгээр та аймшигтай тоглож, дунджаар 3 хожил авсан ч 150 алт үнэ цэнэтэй хэвээр байна. Та багц карт (100 алт), 20-25 алт, нэмэлт карт эсвэл нэмэлт 20-25 алт, тоос авна. Дашрамд хэлэхэд, дүрмээр бол тоосны үнэ цэнэ нь алтны үнэ цэнээс давдаг. Мэдээжийн хэрэг, бидний зорилго бол 3 хожил дээр зогсохгүй байх явдал юм. Бидэнд ашиг, маш их ашиг хэрэгтэй байна!

Хүлээн авсан алтны хэмжээ нь ялалтын тооноос хамаарна

Эх сурвалж: Arena Mastery

Аренагаас тогтвортой ашиг олж эхлэхийн тулд яаж үүнийг хийх вэ? Та дундаж оноо 7 хүрэх хэрэгтэй. Яг энэ мөчөөс эхлэн Arena-д хүлээн авсан цэвэр алт таныг дараагийнхыг эхлүүлэх боломжийг олгоно. Хэрэв та 7 хожилоос илүү сайн тогловол энэ нь таны цэвэр, маш өндөр ашиг болно.

Ялалтын тооноос хамааран алтны дундаж хэмжээ.

Эх сурвалж: Arena Mastery

Би чамтай үнэнчээр хэлье, аренагийн аялал бүрт тогтмол долоон ялалт байгуулах нь тийм ч хялбар биш юм. Reddit нийтлэлийн дагуу тоглогчдын ердөө 9% нь энэ тэмдэгт хүрч чадна. Энэ нь таны урам зоригийг бага зэрэг бууруулж магадгүй гэж би бодож байна. Талбайн дундаж тоглогч 3 хожил авдаг. Гэсэн хэдий ч цөхрөлгүй байх шаардлагагүй. Хүссэн зүйлээ авч чадахгүй бол тоглогчийнхоо хувьд ур чадвараа дээшлүүлэхэд л анхаарах хэрэгтэй. Энэ нь ашигтай байх болно. Хэрэв та өөрийн алдаагаа тодорхойлж чадвал аялалаас аялалд сайжирна.
Мөн дэвжээн дээр сурсан бүхэн тань чансаа тогтооход тань туслах нь дамжиггүй. Таны зөв солилцоо хийх ур чадвар ялангуяа өсдөг.

1-р хэсэг: Талбай дахь хичээлүүд

Та бүхний мэдэж байгаагаар Hearthstone-д 9 өөр анги байдаг бөгөөд тэдгээр нь тус бүр нь өвөрмөц чадвар, онцлогтой тул ангийнхаа бүх давуу болон сул талуудыг ойлгох нь маш чухал юм. Энэ нь боломжоо нэмэгдүүлэх, сул талыг багасгахын тулд талбарт зөв карт сонгоход тусална. Аль анги сонгох нь дээр вэ гэдгийг ойлгоход тань туслахын тулд доороос бүх ангиудын жагсаалтыг олох боломжтой.
Ялах боломжийг нэмэгдүүлэхийн тулд бид боломж бүрдээ 1-р шатнаас анги сонгохыг хичээх хэрэгтэй. Баримт нь эдгээр ангиудад талбайн хамгийн хүчтэй хэрэгсэл байдаг. Дайчинтай 12 ялалт авах нь бүрэн боломжгүй гэж би хэлэхгүй, гэхдээ энэ нь илүү хэцүү байх болно, учир нь энэ ангийн мөн чанар одоогоор энэ горимд зориулагдаагүй байна.

  • 1-р шат: Илбэчин, Хулгайч, Паладин
  • 2-р шат: Анчин, Харуул, Санваартан
  • 3-р шат: Бөө, Друид, Дайчин

Эдгээр ангиудыг илүү сайн мэдэхэд тань туслахын тулд би доор тус бүрийн давуу болон сул талуудыг авч үзэх болно. Энэ нь бүх түвшний 1 болон 2-р ангиудыг сонгох эсвэл тоглоход юу хүлээж байгааг ойлгоход тусална.

Илбэчин

Хүч чадал

  • Бүх нийтийн баатар хүч
  • Ямар ч нөхцөлд дасан зохицож чаддаг
  • Маш сайн ангийн картууд
  • Бөөнөөр нүүлгэсэн хүмүүс тоглолтыг бие даан ялах боломжтой

Сул талууд

  • Цөөн тооны ангийн амьтад
  • Гар нь хамгаалалтын болон нөхцөл байдлын картуудаас бүрдэх нөхцөл байдалд байж болно

Нөхцөл байдалд дасан зохицох
Тоглоомууд таны төлөвлөгөөний дагуу үргэлж байдаггүй, тоглолтын гол зорилго бол амьд үлдэх биш ялалт юм. Тиймээс заримдаа та ялалт байгуулахын тулд эрсдэлтэй шийдвэр гаргах хэрэгтэй болдог, ялангуяа тоглоом таны талд гарахгүй бол. Өөрөөсөө илүү олон удаа асуу:

  • "Хамгийн муу тохиолдолд миний өрсөлдөгч юу хийж чадах вэ?"

Хэдийгээр та ийм нөхцөл байдал үүсэх магадлал багатай гэж бодож байсан ч түүнд бэлтгэх нь чухал юм. Жишээлбэл, та өөр Паладинтай толин тусгал тоглож байгаа бөгөөд самбар дээр өөр хоёр дунд амьтан байна. Та энэ тоглолтонд тэргүүлэгч байр сууринд байгаа бөгөөд өрсөлдөгчийнхөө магадлалыг үл тоомсорлодог. Та дөрөв дэх амьтныг дуудаж, өрсөлдөгч чинь тоглож, таны . Энэ бол зөвхөн нэг жишээ юм.
Гэсэн хэдий ч, хэрэв та өрсөлдөгчийнхөө амьтад ерөнхийдөө таныхаас илүү үнэ цэнэтэй бөгөөд та ээлж дараалан хожигдож байгааг олж харвал тоглоомын төлөвлөгөөгөө өөрчилж, түрэмгий тоглолт хийх нь зүйтэй болов уу. Та өрсөлдөгчийнхөө нүүр рүү илүү олон удаа довтолж эхлэх бөгөөд зөвхөн хамгийн өндөр хурдтай хөзрүүдийг тоглохыг оролдож болно. Энэ тохиолдолд өөр асуултыг өөрөөсөө асуугаарай. Жишээлбэл:

  • "Тоглоомдоо эргэн орохын тулд би ямар эрсдэлтэй байж болох вэ?"
    Заримдаа та өрсөлдөгчийнхөө хасалтыг тойрон тоглохоо больж, өөрт байгаа бүх хөзрөө тоглох хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв өрсөлдөгч нь тохирох хасалттай бол та ялагдах болно, гэхдээ энэ нь эрэмбэлсэн горим биш харин арена горим юм. Тэгэхээр өрсөлдөгчид хасагдах зүйл огт байхгүй байж болно. Зарим тохиолдолд та юу ч алдахгүй. Та түрэмгийлэлд ороогүй байсан ч ялагдах болно.

4-р хэсэг. Ялагдлын сургамж

Арена руу аялах зэрэг бүх зүйл эрт орой хэзээ нэгэн цагт дуусна. Бидний цөөхөн нь 12 удаа ялалт байгуулж байсан. Хэрэв та ийм зүйл хийж байсан бол би танд баяр хүргэе. Хэрэв та үүнийг хэзээ ч хийж чадаагүй бол ямар ч аймшигтай зүйл болоогүй байна. Хамгийн чухал зүйл бол олж авсан туршлага юм. Юуны өмнө та төслийг боловсруулахдаа сонголтоо дүгнэх хэрэгтэй. Таны тавцан дээр танд хэрэгтэй мэт санагдсан ч хэзээ ч хэрэг болж байгаагүй хөзрүүд байсан уу? Магадгүй та хэтэрхий олон эртний амьтдыг тавцан руу татаж, хожимдсон тоглоомыг бүрэн мартсан байх? Хэрэв та өөр карт сонговол юу болох вэ? Энэ нь таны нөхцөл байдалд юу өөрчлөгдөх вэ?
Дараа нь та тоглоомоо үнэлэх хэрэгтэй. Хоёр төрлийн алдаа байдаг:

  • Техникийн
  • Шийдвэр гаргахад гарсан алдаа.

Hearthstone-ийн техникийн алдаа нь тоглоомд бараг ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй, энэ нь Dota эсвэл League of Legends гэх мэт өөр төрлийн тоглоомуудад илүү үнэн байдаг бөгөөд баруун товшилт, APM болон бусад зүйлс чухал байдаг. Гэсэн хэдий ч тэд Hearthstone-д бас байдаг. Жишээлбэл, хэрэв та үйлдлийн дарааллыг зөв зохиогүй бол. Танд 2 паладин элсүүлсэн хүн байгаа бол өрсөлдөгчид чинь 6 эрүүл мэндтэй минион байна гэж бодъё. эрүүл мэнд. Та алдаа гаргаж, зүүнээс баруун тийш довтолж, анхны элсүүлсэн Паладинтай 2 хохирол учруулж болно. гэмтэл, дараа нь 2 оноо. тусламжтай гэмтэл авч, нас барсны дараа зөв паладин элсэгчийн буфф алга болж, тэр ердөө 1 хохирол учруулах болно. хохирол. Эсвэл та Бөөтэй тоглож байгаад хоёр амьтантай, нэг нь шархадсан байх жишээтэй. Та шархадсан амьтантай довтлохоор сонговол тэр амьд үлдэнэ, таны эдгээх тотем түүнийг 1 удаа эдгээнэ. эрүүл мэнд. Гэсэн хэдий ч хэрэв та бүрэн эрүүл мэндээрээ өрсөлдөгчийнхөө туслах руу дайрсан бол тотем 1-ээр эдгэрнэ. хоёр амьтанд эрүүл энх.
Шийдвэр гаргахад гарсан алдаанууд нь тоглох явцад анзаарагдахад маш хэцүү байдаг ч ихэнхдээ тэдгээрийг ойлгох нь таны тоглолтын түвшинг маш гайхалтай сайжруулахад тусалдаг. Хэрэв та өмнөх тоглолтуудад дүн шинжилгээ хийвэл дараах асуултуудыг асуух хэрэгтэй.

  • Би хамгийн сайн тоглосон уу?
  • Надад ялах боломж байсан уу?
  • Миний хийх ёсгүй байсан эрсдэлүүд байсан уу?
  • Би ямар нэг алдаа гаргасан уу?
  • Би массыг зайлуулахдаа илүү тэвчээртэй байх ёстой юу?
  • Би илүү түрэмгий тоглох ёстой байсан уу?

Түүнчлэн, та бусад тоглогчдын дамжуулалтыг талбай дээр үзэх, гарын авлагыг унших эсвэл картын үнэлгээг судлахдаа тэдний дунд аливаа асуудлаар санал зөрөлдөөн гарч болзошгүй гэдгийг санаарай. Таны анхаарах ёстой цорын ганц санал бол таны хувийн туршлага дээр үндэслэсэн өөрийн үзэл бодол юм.

Сайн байцгаана уу WinCondition-ийн уншигчид, бид өнөөдөр MTG Arena дахь зэрэглэлийн системийн талаар ярих болно.


Mtg Arena-д домогт зэрэглэлд авирах нь эртний Грекийн домог судлалын баатар Сисифусыг нас барсны дараа бурхад хүнд чулууг уул өөд өнхрүүлэхээр шийтгэж, оройд нь арайхийн хүрээд доошоо өнхрөхийг санагдуулдаг. дахин дахин. Үнэлгээний шат бүхэлдээ гурван үе шатаас бүрдэнэ. Энэ нь зураг дээр тодорхой харагдаж байна.

Эхний шатхүрэл, мөнгө юм. Эдгээр түвшинг давахын тулд та жигд амьсгалж, ширээн дээр картуудыг байрлуулах хэрэгтэй. За, нухацтай хэлэхэд эдгээр зэрэглэлд ямар ч асуудал байхгүй гэж би бодож байна. Энд ялалтын эерэг хувь байх шаардлагагүй, учир нь та ялагдлын төлөө оноо алддаггүй, эсвэл ялалтын төлөө авсан онооноос бага оноо алддаг.

Хоёр дахь алхам- Энэ бол алтнаас домог хүртэлх зай юм. Энд тоглогчдын дийлэнх нь байрладаг. Энэ зөрүүг ахиулахын тулд та 50% -иас дээш ялалтын хувьтай байх хэрэгтэй - өөрөөр хэлбэл та хожигдохоосоо илүү хожих хэрэгтэй (баярлалаа cap). Энэ гулгамтгай замд аюулгүй алхамууд байгаа тул та анх удаа цагаан алтад хүрэхэд буцаж алт руу унахгүй гэдгийг санаарай. Энэ нь бүх зэрэглэлд хамаарна. Гэхдээ "буудлагын галлерей" гэж нэрлэгддэг (жишээлбэл, алт) дотор та тогтвортой ялалтад хүрэх хүртлээ маш удаан байж болно. Үнэн хэрэгтээ энэ хоёр цоорхойг даван туулж, нандин домгийг авахад хэцүү зүйл байхгүй, үгүй. Хүсэл эрмэлзэлтэй, цаг хугацаатай хүн бүрийн мэдэлд байдаг. Ойролцоогоор тоонуудыг харцгаая. Би энэ сард 50, 100 эсвэл 150 цагийн MTG-тэй бол хэдэн тоглоом тоглох, ямар winrate хэрэгтэйг харуулсан 3 хүснэгт хийсэн.

Би сүүлийн үеийн стандартаас өөр өөр тоглоомын хэв маягтай 3 тавцан авч, хяналт, дунд болон агро, тэдний дундаж тоглох хугацааг нэмж, сонирхолтой дүгнэлтэд хүрсэн.


Эхлээд- Winrate-ийн өчүүхэн өөрчлөлт нь домогт өсөлтийн үргэлжлэх хугацаанд нөлөөлдөг. Сүүлийн хүснэгтийг хар л даа. Таны ялалтын хувь 50.72-оос ердөө 0.53 хувиар нэмэгдвэл 674 нэмэлт тоглоомыг хэмнэх болно!

Хоёрдугаарт- Тоглолтын дундаж хугацаанд хожигдож болзошгүй ч гэсэн хамгийн сайн ялалтын хувь хэмжээг тогтмол харуулдаг тавцантай тоглох хэрэгтэй. Гэхдээ хэрэв та адилхан сайн winrate, aggro болон тавцангийн хяналтыг харуулж байгаа бол цаг хугацааны хувьд мэдээжийн хэрэг, агро хэв маягийг сонгох нь илүү үр дүнтэй байх болно.

Нэмж хэлэхэд, та bo1 эсвэл bo3 тоглох эсэх нь чухал. Тэсрэх аюултай агро тавцантай тул бид өрсөлдөгчөө хурдан тарааж гайхшруулж, шунахайн гарыг шийтгэхэд хялбар байдаг, гэхдээ хажуугийн дараа энэ заль мэхийг давтахад хэцүү байх болно. Өрсөлдөгч нь эрт түрэмгийллийг зогсооход аль хэдийн бэлэн болсон. Agro загварын хувьд bo1 форматыг илүүд үздэг гэж би бодож байна.
Харин эсрэгээрээ, хяналттай тоглохдоо би bo3-ыг илүүд үздэг, учир нь хажуугийн дараа эхний тоглолтод хожигдсон ч гэсэн би юунд ч бэлэн байж чаддаг.

Бид домогт авирахыг олж мэдсэн, гэхдээ энэ нь бидэнд хангалтгүй бол яах вэ?Хэрэв бид тэргүүлэгчдийн жагсаалтыг тэргүүлж, гайхалтай Шидтэний тэмцээнд оролцохыг хүсвэл яах вэ? Тэгвэл домгийн оргилд хүрэх урт зам бидэнд байна.

Энэ нь аль хэдийн бүрэн хардкор болсон - ямар ч галд тэсвэртэй үр дүн байхгүй, туршлагатай өрсөлдөгчид болон ЗӨВХӨН мета тавцан (ойролцоогоор гурван тавцан, энэ нь бүх төрөл зүйл юм. Нухацтай, тодорхой зорилгогүйгээр тоглож болохгүй, тэнд үнэхээр уйтгартай байдаг). Домогт зэрэглэлд хүрсний дараа зурагт үзүүлсэн шиг танд тодорхой хувь оноох болно.


Зөвхөн шилдэг 1200 тоглогч л тэргүүлэгчдийн жагсаалтад байр эзэлдэг - энэ нь домогт зэрэглэлийн нийт хүмүүсийн нэг хувь юм. Та хаана байгаагаа яаж ойлгох вэ? Жишээлбэл, хэрэв данс 96 хувьтай бол та домогт зэрэглэлийн тоглогчдын эхний 4 хувьд багтсан байна - чи чипийг барьж чадсан уу? Ялалтын хувьд хувь нь нэмэгдэж магадгүй, үгүй ​​ч байж болно, гэхдээ ялагдал хүлээвэл тодорхой хувийг алдах болно) Тиймээс энд ахихын тулд та маш их хожих хувьтай байх хэрэгтэй.


Сонирхлын босгыг даван туулж чадсаныхаа дараа баярлах гэж бүү яар, тоглоомоо хааж, улирал (сар) дуустал бүү ор. Чамайг тоглохгүй байхдаа тэндээс тамхи татах нь гарцаагүй. Хэрэв энэ нь ялалтаар дэмжигдээгүй бол домогт рейтинг байнга буурах болно. Таныг унтаж байх хооронд дайсан эргэлддэг гэж хэлдэг. Миний ажигласнаар улирал дуусахаас хэдхэн хоногийн өмнө хүн бүр рейтингийн халуурч эхлэхэд цаг тутамд 100-аас 200 хүртэлх байрлалыг алдаж болно. Тиймээс, хэрэв та үүнийг шийдсэн бол маш их тоглох хэрэгтэй. Хэрэв та Москвагийн цагаар 23 цаг хүртэл шилдэг 1200-д багтаж чадвал сүүлийн өдөрУлирлын дараа долоо хоногийн дотор та домогт мэргэшсэн долоо хоногийн амралтын өдрийн нэг хэсэг болох хаалттай онлайн сонгон шалгаруулалтын урилга бүхий шидтэнгээс хүсэн хүлээсэн захидал хүлээн авах ёстой. Минийх ийм харагдаж байсан


Тэгээд л болоо! Нийтлэл хэрэг болсон гэж найдаж байна. Дээд талын тавцандаа итгэж, chsv-д шаардлагатай бүх амжилтанд хүрээрэй)

WinCondition-д зориулсан нийтлэл бэлтгэсэн

"Ид шидийг" дижитал хэлбэрт шилжүүлэх ер бусын оролдлого нь "бүх CCG-ийн эцэг" -ийг хүн бүрт хүртээмжтэй болгох гэсэн ганц зорилго тавьдаг.

Мөрийтэй тоглоом https://www.site/ https://www.site/

Одоо гарсны дараа шинэ CCI бүр нь мастодон сүүдэрт үлдэх нь гарцаагүй Цасан шуургаHearthstone. Тэд ямар ч шинэ механик санал болгож, хичнээн сайхан боодолтой хахууль өгөх гэж оролдсон ч нэг ч төсөл ижил чанарын бар хүрч чадаагүй. Гэхдээ компани Далайн эргийн илбэчид- үнэндээ энэ жанрыг үүсгэн байгуулагчид - ямар ч байсан туршиж үзэхээр шийдсэн. Тэд Шидэт: Цугларалтын талбай, "Ид шидийг" дижитал болгох онцгой хүчин чармайлт нь "бүх CCG-ийн эцэг" -ийг хүн бүрт хүртээмжтэй болгох гэсэн ганц зорилготой.

Хачирхалтай нь хөгжүүлэгчид амжилттай болсон.

Гайхалтай тэнцүүлэгч

Arena тоглоомын ширээний хувилбартай яг адилхан тоглодог. Хэрэв та өөр ямар нэгэн CCI-г ядаж нэг нүдээр харсан бол бүх зүйл хэрхэн харагдах талаар бараг ойлголттой болсон байна. Хоёр тоглогч хөзрөөр тоглох замаар бие биенээ ялахыг оролддог: амьтад, эд зүйлс, шившлэг, ид шидийн олдвор гэх мэт. MTG-ийн механикууд нь эхлэгчдэд нэлээд төвөгтэй байдаг (жишээлбэл, нэг төрлийн мана байдаггүй, гэхдээ тав хүртэл байдаг), гэхдээ бүү ай: та тоглоомыг анх эхлүүлэхэд тоглоом таныг зааварчилгаагаар удирдан чиглүүлэх нь дамжиггүй. , жижиг адал явдал болж үйлчилсэн. Сургалт нь эхлэгчдэд үндсэн механикийг ойлгоход туслах бөгөөд мэргэжилтнүүд инновацид дасах болно.

Эргийн шидтэнгүүд төсөл нь физик MTG-ийн зарим нэг таагүй талуудыг ухаалгаар хялбарчилж, бүх жижиг дүрмийг нарийн дагаж мөрдөхийн оронд стратегид анхаарлаа төвлөрүүлэх боломжийг олгодог. Эргэлт нь үе шатуудад тохиромжтой бөгөөд тоглоом нь хэзээ, юу тоглож болохыг танд хэлэх болно. Мянга гаруй картын хамтын ажиллагааг цээжээр мэддэг туршлагатай хүмүүс л ширээний хувилбарт тавцан бүтээх боломжтой боловч дижитал хувилбар нь өөрөө картуудыг янз бүрийн параметрийн дагуу ангилж, цэгцлүүлдэг.

Олон тонн үл ойлгогдох өгөгдлүүдийг даван туулах шаардлагагүй болсон тул эхлэгчдэд ч гэсэн өөрийн гэсэн зүйлийг хурдан цуглуулах боломжтой болно - Интернет дэх гарын авлагын ашиг тус нь ангал юм. Эцсийн эцэст, Arena-д карт цуглуулах нь илүү хялбар байдаг: тэдгээр нь цаг хугацааны явцад мууддаггүй бөгөөд энэ нь хамгаалагчдад тусад нь мөнгө зарцуулах шаардлагагүй гэсэн үг юм. Энэ нь мэдээжийн хэрэг огтхон ч биш (хэн нэгэн хүрэлцэх мэдрэмжийг алдах магадлалтай), гэхдээ виртуал картууд нь бодит картуудаас хамаагүй хямд байдаг. Мөн эдийн засгийн хувьд бүх зүйл эмх цэгцтэй байдаг: тоглоом нь амжилтыг маш их харамгүй шагнадаг тул та тавцангаа дүүргэхийн тулд өдөр тутмын ажлыг байнга хийх шаардлагагүй болно.

Интерфэйс болон цэс нь зөн совинтой, график нь нүдэнд тааламжтай, гэхдээ талбайнууд нь шаардлагагүй гоо үзэсгэлэнгүйгээр зурсан тул өөрсдөдөө нэг их анхаарал хандуулдаггүй. Гэхдээ MTG нь үргэлж алдартай байсан картууд дээрх баялаг зургуудыг биет эх сурвалжаас шууд дижитал руу шилжүүлсэн. Амьтдын үйлдлүүд нь агаарт дүүлэн нисч буй гоблинууд, ширээ дээрээс хөзөр шүүрдэж буй хар салхи эсвэл ойн сүнснүүд амилсан эсэхээс үл хамааран гайхалтай хөдөлгөөнт дүрслэлүүд дагалддаг. Гоо сайхан ба бусад!

Энэ бол сонгодог, та үүнийг мэдэх хэрэгтэй

Arena-д хэд хэдэн тоглоомын горимууд байдаг: ердийн дуэл ба драфт, тоглогчид бэлэн байгаа хөшүүргээс нэг картыг ээлжлэн сонгож, дөчин ширхэгтэй тавцан бүрдүүлдэг. Мөн битүүмжилсэн тавцангийн форматыг зураг руу шилжүүлсэн - өөрөөр хэлбэл битүүмжилсэн. Энэ формат нь танд шинэ картуудтай танилцах, боломжтой зургаан өргөлтийн тавцанг барьж тэмцээн тоглох боломжийг олгоно. Мэдээжийн хэрэг, Hearthstone-ийн зодоон шиг хөнгөн хуумгай горим байхгүй нь харамсалтай, гэхдээ та юу хийж чадах вэ ...

Хэрэв та ширээний хувилбарыг хэзээ ч тоглож үзээгүй бөгөөд Hearthstone-ийн дараа Arena-г туршиж үзэхээр шийдсэн бол зарим нарийн ширийн зүйлд дасах хэрэгтэй болно. Жишээлбэл, мана өөрөө ирдэггүй, гараас тоглодог газраас авдаг - энэ бол тусгай төрлийн карт юм. Та тойрог бүрт нэг л тоглох боломжтой. Амьтан ч бай, шившлэг ч бай карт бүр нь тохирох өнгөт тодорхой хэмжээний мана шаарддаг. Ой мод ногоон өнгөтэй, намаг хар, арлууд цэнхэр, уулс улаан гэх мэт.

Мөн өрсөлдөгчийн ээлжийн тасалдлыг ширээний хувилбараас шилжүүлсэн. Жишээлбэл, харь гаригийн тойрогт та үлдсэн манагаа дайчдаа хүчирхэгжүүлэх эсвэл өрсөлдөгчийнхөө буффыг цуцлах шууд шившлэгт зарцуулж болно. Системийн давуу тал нь хэний ээлж байсан ч тоглогчид ширээг хэсэгчлэн хянах боломжтой байдаг.

Чамайг мангас 1 удаа дайрч байна гэж бодъё, гэхдээ та блоклохгүй байхаар сонгосон (тиймээ, энд Hearthstone-аас ялгаатай нь та хэнд оногдохыг сонгож болно) амьтдаа дараагийн шатанд аврах болно. Дараа нь өрсөлдөгч нь довтолж буй амьтанд хүчтэй цохилт өгөх боловч та ханцуйгаа дээшээ хөзрийн тамгатай байна - энэ нь довтлогчийн хохирлыг эргэн тусгах боломжийг олгодог. Тиймээс та өөрийгөө хамгаалж, өрсөлдөгчдөө гайхалтай заль мэхийг шидэх болно!

Эдгээр нарийн ширийн зүйлсийн ихэнхийг туршилт, алдаагаар дамжуулан бие даан тодорхойлох шаардлагатай болно. Тиймээс би танд PvP рүү яарах хэрэггүй, харин бэлтгэлийн тулаанаас эхлэхийг зөвлөж байна. Тэвчээргүй шинэ тоглогчид эсвэл Hearthstone-ийн хуучин тоглогчид эхний минутаас эхлэн бүгдэд дараалан ширээ шиддэг. Тэгээд дараа нь хоосон гартай үлдсэн тэд тойргийн төгсгөлд алаагүй дайсны амьтад яагаад эрүүл мэндээ сэргээж, хариу цохилт өгдөгийг гайхдаг.

Тиймээс цаг заваа гарга, эхлээд гарааны тавцангуудтай харьцаж, бүх зүйл хэрхэн ажилладагийг ойлгох нь дээр. Газрын зургийн буруу менежмент нь амьд тоглогчтой хийсэн тулааны асуудлын гол эх үүсвэр юм. Цөөхөн газар уу? Мана байхгүй тул та хүчирхэг амьтдыг гартаа барьж суугаад алтанд хатах болно. Олон газар уу? Тэд тавцан дээр хог хаях болно, эсрэгээр нөхцөл байдал үүсэх болно: маш их мана, гэхдээ үүнийг зарцуулах зүйл байхгүй. Хоёр туйлшралыг тэнцвэржүүлж, амьтдын хамтын ажиллагааг ойлгох нь MTG-ийн мөн чанар юм.

Мөн шинэ өрсөлдөгч бүрээр энэ мөн чанар улам бүр гүнзгий илчлэгдэх болно. Арена бол зүгээр нэг хөзрийн стратеги биш, харин илбэчдийн жинхэнэ тулаан юм. Хоёр тоглогч бие биедээ гэнэтийн бэлэг барих нь дамжиггүй бөгөөд цөөн хэдэн шившлэгийн тусламжтайгаар хамгийн хор хөнөөлгүй амьтан хамгийн аюултай мангас болж хувирах болно. Цаашид юу болохыг та хэзээ ч таамаглаж чадахгүй. Хэдийгээр та азтай байсан ч сайн картууд таны гарт ирсэн ч энэ нь ялалтын баталгаа биш юм. Энэ бол Аренаг татдаг зүйл юм: энд бүх зүйлийг ихэнх CCG-ийн адил азаар биш, харин зөв тоглосон стратеги, нөхцөл байдалд дасан зохицох чадвараар шийддэг.

Тоглоомыг ямар хувь тавилан хүлээж байгаа, Hearthstone-ийг түлхэж чадах эсэх нь тодорхойгүй байгаа ч цахим спортын лиг аль хэдийн нээгдэж байгаа бөгөөд шинэ тоглогчид байнга ирж, төслийн талаар эерэг сэтгэгдэл үлдээсээр байна.

Эхлэгчдэд энэ нь өнгөрсөн жилийнхээс илүү хэцүү биш тоглоомын дүрэмтэй танилцах гайхалтай арга юм. Олдвор. Магадгүй Arena-ийн ачаар залуу тоглогчид тоглоомыг ширээний хувилбарт туршиж үзэх хүсэл эрмэлзэлтэй болох юм уу, эсвэл тоглоом шоглоомоор байгаа юм биш, тэр ч байтугай жинхэнэ тэмцээнд оролцох хүсэл эрмэлзэлтэй байх болно. Хэрэв та CCG-д дуртай ч ямар нэг шалтгаанаар MTG тоглож амжаагүй байгаа бол... Та яагаад энд байгаа юм бэ?!

Тиймээс, ноёд хатагтай нар аа, цаашдаа олон захидал байх болно. Хөтөч бичих санаа надад эртнээс төрсөн боловч интернет дэх материаллаг материалууд үргэлж энэ бодлыг хойш нь татсаар ирсэн. Харин одоо цаг нь иржээ. Энэхүү гарын авлага нь эхлэгчдэд илүү ашигтай байх болно, гэхдээ бас " ахмад дайчид"Уншихад гомдохгүй байх гэж бодож байна. Энэхүү гарын авлага нь талбай дахь картуудыг сонгоход зориулагдсан болно.

Arena - тоглоомын горим Hearthstone, та өөрт хамааралгүй хөзөр тоглодог газар. Та 30 картын "санамсаргүй" багц авах бөгөөд таны бодлоор хамгийн сайн 3 картаас дараалан сонгоно. Арена руу ороход 2 доллар буюу 150 зоостой. Эхний элсэлт үнэгүй!

Таны хамгийн сайн шагнал авах зорилго, 12 тоглолтонд хожсон, харин та 3-аас илүү удаа алдах ёсгүй. Хэрэв таны ялалтын тоо 7 ба түүнээс дээш байвал дэвжээнд зарцуулсан алтыг танд буцааж өгнө (+\-).

Талбайд тоглогчдыг сонгох мөн чанар нь маш энгийн. Жишээлбэл, хэрэв та 7 тоглолт дараалан хожсон бол Та ижил өрсөлдөгчтэй болно, 7 тоглолт дараалан хожсон. Та талбайг хүссэн үедээ орхиж, мөн ижил зарчмаар орж болно, карт сонгохдоо ижил зарчим баримтална.

Arena шагналууд: тоос, өдөөгч, алт, хөзөр. Илүү их ялалт байгуулах тусам шагнал нь илүү үнэ цэнэтэй байх болно. Та ямар ч тохиолдолд, хичнээн ялалт байгуулсан ч, дор хаяж 3 хожигдолтой, нэг ч ялалтгүй байх болно. Би дээр бичсэнчлэн, 7 дахь ялалт дээрээ та дэвжээнд зарцуулсан алтыг "нөхөн олно".

Илүү сонирхолтой, хайрт найз минь. Тиймээс та өдөр тутмын сонинууд дээр шаргуу олсон 150 алт олсон бөгөөд та хүссэн товчийг дарж, танд 3 баатрын сонголтыг санал болгож байна. Бид нарийвчлан авч үзэх болно 3 хамгийн хүчтэй(миний бодлоор) анги.

  1. Паладин

Энэ дугаарын эхнийх нь Mag байх болно

Тиймээс Маг. Миний бодлоор Жайна тоглоомын шилдэг баатар хүч. Тэрээр ижил төстэй (довтолгооны) баатрын хүч чадалтай бусад ангиудаас ялгаатай нь нэгжийг гэмтэлгүйгээр цохиж чадна.

Гэхдээ энэ нь Жайна манай хит парадын шилдэг 1 болсон цорын ганц шалтгаан биш юм. Тоглоомын шилдэг хасалтууднэг ангийн гарт төвлөрсөн. HS-ийн шинэхэн хүмүүс хүртэл тэднийг мэддэг байх гэж бодож байна.

Уулзах:

  • Гал бөмбөг- 4 мана үнэтэй, бай руу 6 хохирол учруулна.
  • Мөсөн сум- 2 мана үнэтэй, дүрд 3 хохирол учруулж, түүнийг хөлдөөнө.
  • хувиргалт- 4 мана үнэтэй, зорилтот амьтныг 1/1 хонь болгон хувиргана.
  • За, "дүүрсэн ширээ" -ийн аянга цахилгаан: - 7 мана үнэ, бүх дайсны амьтдад 4 хохирол учруулна.

Эдгээр шившлэгүүдийн хүч нь зөвхөн нэг Жайнагийн гарт төвлөрч байгаад оршдог төдийгүй " ховор» газрын зураг. Эдгээр картуудад "ховор" болор байдаггүй тул талбай дээр байдаг тэд маш олон удаа унах болно.

Хэрэв та сонголтондоо дээр дурдсан картуудын дор хаяж нэгийг нь тааралдвал бүү бодоорой (Frostbolt 50-50-ийн хувьд).

Хавтанг эмхэтгэхдээ би 3 чухал хүчин зүйлийг ажигладаг. Тэдгээрийг тус бүрээр нь авч үзье.

Эхний чухал хүчин зүйл бол мана муруй юм.

Таны тоглох хэв маягаас хамааран та тодорхой картын үнэ цэнийг давамгайлах болно. Гол санаа нь тэр Таны тавцан зөвшөөрөгдөх хэмжээний карттай байх ёстой, тэдгээрийн үнээс хамааран (хэдийгээр хямд картуудад давуу эрх олгох хэрэгтэй). Энэ тохиолдолд эргэлт бүрт хамгийн тохиромжтой үнээр карт тоглох магадлал эрс нэмэгддэг.

Тоглоомын үе шат бүрт (эрт, дунд эсвэл хожуу) танд байна тавцан нь хүчтэй амьтад, зарим ашигтай шившлэгтэй байх ёстойчи тоглож болох юм. Хэрэв та өөрийн тавцангийн мана хуваарилалтын муруйгаас үл хамааран хүснэгтүүдийг дагаж мөрдвөл бүх зүйл буруугаар эргэх болно.

Жишээлбэл, хэрэв та хүснэгтүүдийг бүрэн дагаж мөрдвөл та хоёр талст үнэ цэнэтэй 75% картаас бүрдэх тавцантай болно. Эдгээр карт тус бүрийг тус тусад нь авч үзэхэд бусад санал болгож буй сонголтуудаас хамаагүй дээр байх магадлал маш өндөр байгаа ч эдгээр хямд картуудыг ашигласнаар үр дүн нь гамшигт хүргэж болзошгүй юм.

Үүнээс үзэхэд карт сонгохдоо та мана муруйгаа хэзээ ч бүү март. Таны тархалтын муруй хамгийн тохиромжтой харагдах байдал нь тоглохыг хүсч буй тавцангийн төрлөөс хамаарна ( түрэмгий тоглоомын эхэн үеийн тавцанг олон тооны хямд хөзрөөр зурж, арай илүү үнэтэй байх ёстой бол хожуу үеийн самбарын хяналтын тавцанг эсрэгээр нь зурах хэрэгтэй.). Ямар ч байсан тэнцвэрийг хадгалахыг хичээх хэрэгтэй.

Практикт энэ нь эхний бүлгийн 2 болор үнэ бүхий карт болон хоёрдугаар бүлгийн 4 болорын өртөгийн хооронд 15 дахь картыг сонгохдоо таны тавцан дээр 2 талст үнэ бүхий долоон карт байгаа бөгөөд дөрөвний нэг нь ч байхгүй бол та доод бүлэгт хамаарах ч гэсэн 4 болорын үнэтэй картыг сонгох хэрэгтэй.

Бид энд дэлгэрэнгүй ярихгүй, учир нь олон боломжит нөхцөл байдал бийГэсэн хэдий ч та үндсэн зарчмуудыг ойлгосон гэж найдаж байна.

Хоёрдахь хүчин зүйл бол хамтын ажиллагаа юм

Мэдээжийн хэрэг, таны тавцан дээрх зарим картуудын хооронд харилцан уялдаа холбоо байгаа нь маш сайн урамшуулал бөгөөд эдгээр картуудын үнэ цэнийг нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог. Заримдаа бүр авдаг гайхалтай хослол хийх чадвар. Гэсэн хэдий ч Arena-д та өөрт байхгүй бусад картуудтай үр дүнтэй ажиллах чадварт гол үнэ цэнэ нь оршдог картуудаас зайлсхийх хэрэгтэй.

Энэ нь үүнтэй холбоотой юм баталгаа байхгүйэцэст нь та өөрт хэрэгтэй картуудыг цуглуулах боломжтой болно. Та тэднийг харсан ч гэсэн тэдэнтэй нэг гурвалсанд гарч ирэх илүү үнэ цэнэтэй картуудыг сонгохыг илүүд үзэж магадгүй юм.

Arena-д карт зурах хамгийн тохиромжтой арга бол эхлээд аль картыг сонгох явдал юм картуудын хувь хүний ​​үнэ цэнэЗөвхөн таны гарт байх үед л та тэдэнтэй сайн харьцдаг картуудыг авч болно, ямар ч тохиолдолд энэ харилцан үйлчлэлд хэт их найдвар тавих шаардлагагүй.

Sin'dorei Priest, Dark Iron Dwarf зэрэг зарим хөзрүүд нь олон хөзөртэй маш сайн уялдаа холбоотой байдаг. үргэлж таны тавцанд орох хүсэлтэй нэр дэвшигчид байх болно, мөн таны олон бүтээлийг хүчирхэгжүүлэх боломжтой болно.

Таны тоглоомыг хязгаарлаж, өвөрмөц картуудыг цуглуулахад хүргэдэг бусад картууд нь карт элсүүлэх стратегид тохиромжгүй байдаг. Жишээлбэл, ямар ч хувилбарт мурлокуудын багц нь муу санаа байх болно, ердийн murloc картууд нь тийм ч сайн статистик байдаггүй тул та бусад картуудтай үр дүнтэй харилцахын тулд ховор murloc картуудад найдах хэрэгтэй болно.

Хэдийгээр танд маш үнэ цэнэтэй ховор Murloc картыг санал болгож байсан ч, өөр ховор карт сонгох нь илүү алсын хараатай байх болно, энэ нь Murloc картаас өндөр үнэ цэнэтэй байх болно, учир нь ирээдүйд та урьд нь сонгосон ховор мурлоктой үр дүнтэй харьцаж чадах хангалттай энгийн мурлок цуглуулах боломжгүй болно.

Гурав дахь хүчин зүйл бол тоглоомын хэв маягийн тодорхойлолт юм

Тавцангийн хэв маяг нь түрэмгий, хяналт, комбо (би үүнийг маш их зөвлөдөггүй).

Түрэмгий миний дуртай тавцангийн төрөл. 5-6 дахь нүүдэл дээр өрсөлдөгчөө алахаас өөр юу байхав. Харамсалтай нь Жайна үүнд зориулагдаагүй. Баатрын хүч, зайлуулсны зардал, хүчирхэг "суурь" амьтад дутмаг ( Үл хамаарах зүйл -. Зэрэглэлд хэд хэдэн комбо илбэчин архетип байдаг. Echo Mage болон Freeze Mage нь хамгийн үр дүнтэй байдаг. Та талбай дээр эдгээр тавцантай төстэй зүйлийг цуглуулж чадна гэдэгт би маш их эргэлзэж байна.

Тавцан дээр бүх төрлийн ов-ын багцууд байдаг бөгөөд анхны хөзрүүдийн нэг нь мэдээжийн хэрэг таны картуудын цаашдын сонголт нь довтолгооны үзүүлэлт 1-тэй амьтад дээр суурилна. дараа нь өрсөлдөгчөө гайхшруулахэрх мэдэлтэй хэд хэдэн амьтдыг хөөх.

Хэрэв санамсаргүй байшингийн бурхад танд өршөөл үзүүлж, хамба лам Антонидас тан дээр ирсэн бол та илүү их ашиг тусыг авахын тулд нүүлгэн шилжүүлэлтийг зогсоохыг хичээх болно. Түүнчлэн, картуудын цаашдын сонголтоор та сэлбэг хэрэгслийг өгөх амьтдыг хайж олох боломжтой үр ашгийг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэхХамба лам Антонидас. Би дээр хэлсэнчлэн энэ хэв маяг нь маш нөхцөл байдалд тохирсон бөгөөд тоглогч бүр хэрхэн тоглохоо шийддэг. Маш олон сонголт.

Энэ нийтлэл нь эхлэгчдэд тусалсан гэж найдаж байна, мөн шинэ зүйлийг нээж өгсөн " туршлагатай» тоглогчид. uv-тай. Эдвард

Ид шид: Цугларалтын нийгэмлэг асар том. Олон туршлагатай илбэчид байгаа нь шинээр ирсэн хүмүүсийг айлгахгүй бөгөөд эргийн шидтэнүүд тоглоом болон тоглогчийн хоорондох саад тотгорыг арилгахын тулд бүх зүйлийг хийж, тэдний хамгийн алдартай TCG-ийн цахим хувилбарыг гаргаж байна. Magic Online нь тоглоомын клубт очиж чадахгүй эсвэл карт хадгалахыг хүсээгүй хүмүүст зориулагдсан юм. Гэхдээ түүхийн хувьд үүнийг голчлон туршлагатай тоглогчид сонгосон. Planeswalkers болон Magic Duels нь тоглоомонд тохь тухтай байхыг хүсдэг хүмүүст зориулсан бүтээгдэхүүнүүд байсан - аль болох хүртээмжтэй, гэхдээ функциональ байдал нь буурсан. Magic: Arena нь одоогоор бета туршилтанд байгаа бөгөөд өмнөх бүх загварынхаа элементүүдийг нэгтгэсэн.

"Ид шид"-ийн гол сэтгэл татам зүйл нь өрнөл, дүрслэлд байдаг. Тэднийг аваад явбал танд нэг амьгүй математик үлдэх болно: энэ карт танд гурав, энэ нь хоёр, энэ амьтан нөгөөгөөсөө илүү эрүүл мэнд гэх мэт хохирол учруулах боломжийг олгоно. Гэхдээ хөзрийн тод дизайн, уран сайхны бичвэрүүд нь тоглогчийг командлагч шиг санагддаг. Magic: Arena-д агаар мандалд хангалттай анхаарал хандуулдаг: жишээлбэл, "муур" төрлийн амьтныг дуудахдаа түүний хэмжээнээс хамааран миау эсвэл архирахыг сонсох болно. Хүчтэй шившлэг хийх үед нэмэлт эффектүүд бий болно: амьтдад - үзэсгэлэнтэй хөдөлгөөнт дүрс, онгоцонд алхагчдад - мөн дайралт бүрийн дуу хоолой.

Борос гильдийн сахиусан тэнгэр Аурелиа тулааны талбарт гайхалтай байдлаар орж ирэв

Мөнгөний тухай асуудал бол бүх илбэчдийн хувьд хамгийн зовлонтой зүйл юм. Бид тэр даруй хариулах болно: Arena-д та үнэгүй цуглуулах боломжтой сайн тавцан. Энэ нь "Magic" ширээний компьютер дээрх тавцан шиг тийм ч сайн биш байж болох ч, ямар нэгэн зүйл хийх нь бодит зүйл юм. Тоглоомын эхэнд та аль хэдийн үнэ цэнэтэй карттай таван нэг өнгийн тавцанг санал болгоно. Тоглоомын даалгавруудыг гүйцэтгэвэл (50 хохирол учруулах, 20 газар байрлуулах, 20 хар шившлэг хийх) тоглогчийг шинэ тавцан эсвэл тоглоомын мөнгөн тэмдэгт - алтаар шагнадаг. Алтыг өдөөгч худалдаж авахад ашиглаж болох бөгөөд нэг карт нь ховор эсвэл домогт байх болно. Даалгаврууд өдөрт нэг удаа шинэчлэгддэг тул тоглоом нь тогтмол зочлохыг дэмждэг боловч та үүнийг үргэлж өлгөхийг шаарддаггүй.

Олдсон картуудаас өөрийн үзэмжээр тавцан угсрахад хэцүү байх болно, гэхдээ орлуулагч тэмдэгтүүд асуудлыг аварна. Эдгээр нь тодорхой тооны өдөөгчийг нээхэд зориулагдсан тодорхой ховор тусгай "хоосон" картууд юм. Зэрлэг тэмдэгтүүдийг өгөгдсөн ховор төрлийн дурын карт болгон хувиргаж болно.

Өргөгчийг амжилттай нээсэн: алтан зэрлэг картыг ямар ч "ховор" карт болгон хувиргаж болно

Мэдээжийн хэрэг, та тоглоомын эд зүйлсийг худалдан авахад хөрөнгө оруулалт хийж болно. Зэрлэг тэмдэгтүүдийг жинхэнэ мөнгөөр ​​худалдаж авах боломжгүй, гэхдээ та талстыг худалдаж авах боломжтой бөгөөд энэ нь тэмцээнд оролцох, багц худалдаж авахад ашигтай байдаг. Талстыг тоглоомын алт болгон хувиргах боломжгүй, гэхдээ та "Түргэн драфт" -ыг алтаар төлдөг тэмцээнд сайн тогловол ялах боломжтой.

Бета туршилт явагдаж байхад тоглоомд хөрөнгө оруулах гэж бүү яар! 9-р сарын 24-нд цуглуулгын бүх картууд алга болж, зөвхөн худалдан авсан талстууд таны дансанд үлдэх болно.

Нэг ёсондоо орлуулагч тэмдэгтүүд нь Arena тоглогчдод ширээний Magic тоглогчдоос илүү олон сонголтыг өгсөн. Жишээлбэл, нэмэлт эргэлт өгдөг Nexus of Destiny картыг ав. Энэ нь өдөөгч юм хүчтэй картолдсонгүй, энэ нь өдөөгч дэлгэц худалдаж авахад зориулж дэлгүүрүүдэд гарсан. Гэсэн хэдий ч, Arena-д ямар ч домогт зэрлэг картыг Nexus of Destiny болгон хувиргаж болох бөгөөд үүнтэй тавцан нь өрсөлдөгчдөдөө маш их асуудал үүсгэх болно (тэд надад хийсэн шиг).

Magic-д ихэвчлэн нэг картын зөвхөн дөрвөн хуулбарыг тавцан дээр хадгалах боломжтой. Гэсэн хэдий ч Nexus of Destiny-ийг оршуулгын газарт оруулах боломжгүй - тоглох, хаях, цуцлах үед тавцан руу буцах болно. Тавцан дээр цөөхөн карт үлдэх тусам таны гарт хэд хэдэн Nexuses байх магадлал өндөр байдаг бөгөөд энэ нь та өрсөлдөгчөө тоглох боломжоос бүрэн хасч чадна гэсэн үг юм. Хэрэв та өөрөө энэ хөзрийг тогловол маш тааламжтай, харин таны эсрэг ашиглагдаж байвал өвдөж байна. Хэрэв Teferi's Planeswalker аль хэдийн талбай дээр байгаа бол дүрэм ёсоор Nexus тоглох нь тоглоом дууссан гэсэн үг юм: удалгүй Тефери өрсөлдөгчийнхөө ширээний талыг хөөх оноо авах болно.

Ховор үр дүн: Тефери сүүлчийн чадвараа тоглосон ч ялж чадахгүй - тавцан гарлаа! Тэр алдахгүйн тулд өөрийгөө хөөх ёстой, гэхдээ энэ нь ч түүнийг зөрүүд гоблинуудаас аварч чадахгүй.

Эхлэгчдэд Nexus-ийн тавцан дээр гүйх нь тийм ч таатай биш байж болох ч тэр Magic тэмцээнд ямар зальтай болохыг олж мэдэх болно. Ерөнхийдөө тоглоом нь өрсөлдөгчдийн хүндрэлийг эрэмбэлэх нэлээд тохиромжтой системийг санал болгодог: ялалтын хувьд таны зэрэглэл өсөх тусам зэрэглэл өндөр байх тусам өрсөлдөгчид илүү хүчтэй болно. Ялагдлын хувьд рейтинг нь буурч, амьдралынх шигээ та өсөхөөсөө хурдан унадаг.

Ийм систем нь хэрэглэгчдэд ээлтэй интерфэйс, сайхан хөдөлгөөнт дүрс, хүссэн үедээ дэлхийн хаанаас ч ирсэн өрсөлдөгчтэйгээ тоглох боломжтой зэрэг нь тоглоомыг анхлан суралцагчдад үнэхээр нээлттэй болгодог.

"Magic" нь олон тооны тоглоомын формат, стратегитай сайн байдаг. Arena дахь форматууд нь "Дууссан" болон "Хязгаарлагдмал" тавцанд хуваагддаг. Эхний тохиолдолд тоглогч урьдчилан бэлтгэсэн картуудыг ашигладаг. Хоёрдугаарт, жишээ нь, төсөл нь алдартай.

Таван өнгөт мана танд хөзрийн бүх төрлийн хослолыг хослуулан тавцан бүтээх боломжийг олгодог. Шинэ багц бүр нь Стандарт форматад өөрчлөлт оруулж, карт нэмж, шинэ тавцангийн архетипүүдийг төрүүлдэг.

Одоогоор Стандартад идэвхтэй байгаа нь Каладеш, Эфирийн бослого, Амонхет, Сүйрлийн цаг, Иксалан, Иксаланы өрсөлдөгчид, Доминариа, Гол багц 2019. Удалгүй Равницагийн Guilds гарснаар Каладешээс Hour of Destruction хүртэлх багцууд эргэлтэнд орж, шинэ мөчлөг эхэлнэ.

Бүх Arena горимууд нь зөвхөн стандарт хууль ёсны картуудад нээлттэй. Та санамсаргүй өрсөлдөгчтэй хурдан тоглолт хийх боломжтой, тавцангаа өрсөлдөхүйц хэлбэрээр туршиж үзэх боломжтой, тэнд хажуугийн самбар хэрэгтэй болно (тодорхой асуудал гарсан тохиолдолд хариулт бүхий нэмэлт 15 карт), эсвэл та драфт хийж болно. Нэмж дурдахад "Судалгаа" (тоглогчийн гарны хэмжээ хязгаарлагдахгүй, та нэг ээлжинд хоёр газар тавьж болно) эсвэл "Хөөрхий" (зөвхөн хамгийн ховор картуудыг тавцан дээр тавьж болно) гэх мэт тоглоомын арга хэмжээг тогтмол зохион байгуулдаг. ). Хамгийн сүүлийн жишээ бол “Момирын солиорол”.

Тавцан шаардлагагүй, тоглогчийг амьтдыг тулалдааны талбарт сохроор дуудахыг урьж байна. Хөдөлгөөн болгонд амьтад илүү аюултай болдог

Хөгжүүлэгчид хэрэглэгчдэд ээлтэй Arena интерфэйсийг бусад форматуудад (Modern, Legacy, Commander) өргөтгөх гэж байна уу? Энэ нь хараахан мэдэгдээгүй байгаа ч би үүнд найдаж болохгүй, учир нь энэ тохиолдолд Арена нь Magic Online-ийн шууд өрсөлдөгч болох бөгөөд энэ нь Эргийн шидтэнгүүдийн өөрсдийнх нь хүссэн зүйл байх магадлал багатай юм.

Интерфэйс нь мөн амьтдыг эргүүлэх, газар нутгийг бүлэглэх, картын оршуулгын газрыг удирдах зэрэг тоглоомын үйлдлүүдийг үнэнчээр дамжуулдаг.

Ravnica ширээний шидэт онгоцны алхагч тавцангийн бүлгүүд Арена дахь ижил тавцангийн түгжээг тайлах кодуудыг агуулна. Урьдчилсан хувилбарын кодыг ашигласнаар тэд "битүүмжилсэн тавцан" хэлбэрээр тусгай арга хэмжээнд оролцох болно.

Ерөнхийдөө Arena бол өмнөх тоглолтуудын шилдэг санаануудын цуглуулга юм. Бета хувилбар нь алдаатай хэвээр байгаа ч үнэн хэрэгтээ санаанд орж ирсэн бүх сайжруулалт нь гоо сайхны бүтээгдэхүүн юм. Би аватар дээр зөвхөн Planeswalkers-ийн нэгийг төдийгүй амьтан эсвэл бүр дуртай картыг байрлуулахыг хүсч байна (яагаад болохгүй гэж?). Тодорхой тэмцээнүүдийн нийт ялалт, ялагдлын статистикийг хаа нэгтээ хадгалсан бол сайхан байх болно.

Үр дүн:"Арена" бол гайхалтай бүтээгдэхүүн, үзэсгэлэнтэй, сэтгэгдлийг дамжуулахад зохистой жинхэнэ тоглоом. Энэ нь эхлэгч болон туршлагатай тоглогчдын аль алинд нь сонирхолтой байх болно. Үнэгүй тоглох боломжтой, ялангуяа тэмцээнд хэрхэн түрүүлэхийг сурсан бол. Бета тестийн кодыг Твиттерээс олж авах эсвэл эндээс авах боломжтой цахим шуудан Magic: The Gathering вэбсайт дээр. Мөн 9-р сарын 28-аас эхлэн бета хувилбар нь бүх тоглогчдод боломжтой болно.

Гэгээн Жоржийн тоглолт: луунууд баатруудын эсрэг. Төгсгөлийг нь бага зэрэг урьдчилан таамаглах боломжтой



Төслийг дэмжээрэй - холбоосыг хуваалцаарай, баярлалаа!
Мөн уншина уу
тахиа зодооны тоглоомын дүрэм тахиа зодооны тоглоомын дүрэм Minecraft 1.7-д зориулсан 10 цагны жор.  Minecraft дээр гар урлалын зүйл хийх жор.  Minecraft дахь зэвсэг Minecraft 1.7-д зориулсан 10 цагны жор. Minecraft дээр гар урлалын зүйл хийх жор. Minecraft дахь зэвсэг Шиллинг ба стерлинг - үгсийн гарал үүсэл Шиллинг ба стерлинг - үгсийн гарал үүсэл