Melnā deserta modināšanas prasmes. Melnais tuksnesis: Lan atmodas ceļvedis

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

AT Melnais tuksnesis ļoti attīstīts kaujas sistēma. Kļūt par cienīgu pretinieku kaujas kauju arēnā vai vērtīgu biedru - ir daudz jāmācās un daudz jāmācās. Šodien mēs runāsim par prasmes un to pamodināšana, aprīkojuma uzlabošana, Black Spirit's dusmas, ielaidums, PvP cīņas, pūļu pārcelšana, nāves sodi, karma un arēna. Mēs ceram, ka šī informācija jums būs ļoti noderīga...

Mācīšanās prasmes

Rakstura prasmes (prasmes, iemaņas) – Tas ir kaujas sistēmas pamats. Katrai klasei ir savs unikāls prasmju kalkulators, kas parādīs, ko katra prasme nozīmē un kā to izmantot kādā situācijā. Pareizi izsūknējot prasmju sistēmu, jūs varat ne tikai efektīvi nodarīt kaitējumu ienaidniekiem un iznīcināt briesmoņus, bet arī izvairīties no uzbrukumiem un pat saņemt noderīgus efektus. Katras spējas apgūšanai ir nepieciešami prasmju punkti. Jūs varat tos iegūt pēc uzdevuma pabeigšanas vai pūļu iznīcināšanas.

Prasmes melnajā tuksnesī tiešsaistē var apgūt divos veidos:

1. Patstāvīgi - nospiediet "K" un tavā priekšā atveras prasmju izvēlne. To var izdarīt pilnīgi jebkurā Melnā tuksneša vietā. Tas aizņems 3 enerģijas vienības.

2. Ar treneri - atrodas gandrīz visās lielākajās vietās. Šis ir NPC, ko sauc par "treneri". Atrodiet to, izmantojot meklēšanas sistēmu globālajā kartē, vai izmantojot īpašu ikonu. Enerģija šajā gadījumā netiks patērēta.

Ne visas prasmes var apgūt. Dažiem ir nepieciešami īpaši nosacījumi. Tas var būt līmenis, noteikts prasmju punktu skaits, stāsta uzdevumu izpilde. Informāciju par apgūšanai pieejamo prasmju skaitu varat uzzināt ekrāna augšējā kreisajā stūrī. Tiks parādīta ikona ar sakrustota zobena un cirvja attēlu. Un stūrī būs cipars, kas parāda mācībām pieejamo prasmju skaitu:

Visas News-game 2015 prasmes ir sadalītas divās grupās:

1. Aktīvs- tiek izmantoti, kad tiek nospiesta noteikta taustiņu kombinācija. Ja bieži izmantojat kādu noteiktu prasmi, varat to pārsūtīt uz ātrās piekļuves paneli.

2. Pasīvs- darboties nepārtraukti, no mācību brīža. Sniedziet varonim papildu iespējas.

Ir vairākas prasmes, kuras var izmantot tikai kopā ar citām spējām (Combos). Tos nevar vilkt uz karstjoslu, tos var aktivizēt tikai ar taustiņiem (katras prasmes aprakstā ir rakstīts, kā to izdarīt). Ir prasmes, kas kļūst pieejamas tikai pēc tam, kad aprīkojat zirgu ar kāpšļiem, jo ​​tie ir paredzēti jāšanai. Gandrīz visas prasmes var dot papildu efektu. Kas tas būs - aprakstā norādīts zilā krāsā.

Kaujas sistēma ir veidota tā, lai pamata uzbrukumu varētu pastiprināt vairākos veidos. Tie ir efekti, kas ļauj novērst papildu bojājumus. Galvenās no tām ir:

  • Ātrgaitas uzbrukums - vairāki ātri sitieni, kas iet viens pēc otra un rada papildu bojājumus.
  • Uzbrukums gaisā - ja jūs vispirms izmetat ienaidnieku gaisā un pēc tam uzbrūkat viņam, kaitējums palielinās.
  • Uzbrukums uz leju - Uzbrukums notriektam ienaidniekam vai briesmonim radīs papildu bojājumus.
  • Pretuzbrukums - ir vairākas spējas, kas var pārtraukt ienaidnieka uzbrukuma darbības un radīt lielākus postījumus.
  • Uzbrukums no aizmugures - bāzes bojājumi palielinās, ja uzbrūkat ienaidniekiem no aizmugures. Šim efektam ir vislabākie parametri, uzbrūkot monstriem.

Papildus galvenajiem, spēlē ir arī papildu prasmju efekti, kurus varat izmantot kā apstākļu radīšanu galveno aktivizēšanai. Tas:

  • Vilkšana - ievelk visus ienaidniekus prasmes rādiusā.
  • Pagriezt - pagriež ienaidnieka muguru tā, lai jūs nodarītu papildu bojājumus.
  • Atgājiens lidojuma laikā - ienaidnieks, kas atrodas gaisā, tiks izmests no jums tālumā.
  • Knockdown Knockback — atgrūž ienaidnieku, kas guļ uz muguras.
  • Sagūstīt - pēc ienaidnieka sagrābšanas jūs varat to mest, radot viņam šo ļoti papildu bojājumu. Turklāt šis efekts vājinās ienaidnieku, padarot viņu neaizsargātāku pret jūsu sabiedroto uzbrukumiem.
  • Mest - ienaidnieks lido gaisā un kļūst neaizsargāts.
  • Stack - uz īsu brīdi ienaidnieks sasalst, un jūs varat dot graujošu triecienu.
  • Satriecošs - dezorientē ienaidnieku, un kādu laiku viņš nevar pretoties.
  • Notriekšana - līdzīgi kā nokauts, tikai tā ilgums ir īsāks (ienaidnieks gandrīz uzreiz pieceļas kājās).
  • Notriekšana - uz dažām sekundēm ienaidnieks tiek notriekts, un jūs varat viņam nodarīt papildu bojājumus.

Mazi triki prasmju apguvē:

Iepriekš plānojiet, kādas spējas apgūsiet;

Netērējiet ierobežotos prasmju punktus spējām, kuras neizmantosit (piemēram, ja plānojat izmantot savu Giant tikai tuvcīņai, netērējiet naudu par prasmju līmeņiem tālcīņai);

Labāk saglabājiet savus prasmju punktus, lai apgūtu jaunas galvenās attīstības koka spējas.

Prasmju atmodināšana

Black Desert nodrošina sistēmu, kas palīdzēs uzlabot varoņa spējas un piešķirs viņam papildu superefektu. Šī ir tā sauktā Skill Awakening (ir arī ieroču modināšana, taču šobrīd tā ir pieejama tikai Korejas serveros Warrior). Jūs varat sākt savu pirmo pamošanos, kad esat sasniedzis 48. līmeni. Lai to izdarītu, jums jāvēršas pie Melnā Gara. Turklāt jūs varēsiet pamodināt kādu no spējām katrā līmenī. Pamošanās sekas var būt dažādas. Daži darbojas kādu laiku, bet citi ir acumirklī. Tāpēc labāk pamodiniet tās prasmes, kuras izmantojat visbiežāk.

Ne visi efekti ir piemēroti spēlētājiem. Tāpēc var gadīties, ka jūs pamodināt efektu, un tas jums nav piemērots spēlēšanai. To var viegli nomainīt pret kaut ko citu. Jums ir nepieciešams tikai vienums "Skill Awakening Reset". Zvaniet savam Black Spirit, noklikšķiniet uz ikonas "Atmodināšanas prasmes" un dodieties uz cilni izvēlnē "Atiestatāmās prasmes". Izvēlieties efektu un noklikšķiniet uz "Atiestatīt zināšanas". Jūs varēsiet atkal pamodināt prasmi un iegūt vēlamo efektu.

Melnā gara dusmas

Rage of the Black Spirit ir spēja, ko iegūstat automātiski 30. līmenī. Tas palīdzēs palielināt dažu burvestību bojājumus, kuru izpildei parasti ir nepieciešams līdz pat 200% uzlādes.

Pašreizējais dusmu lādiņa līmenis tiek parādīts uz īpaša indikatora. Tas atrodas pa labi no rakstzīmju statusa joslām. Lādiņi tiek uzkrāti kauju laikā: par bojājumu uzņemšanu - 2 lādiņi, par ienaidnieka iznīcināšanu - 1 lādiņš.

Black Spirit's Rage var uzlabot prasmes pēc tam, kad esat uzkrājis nepieciešamo Frenzy lādiņu, kas tiek patērēts, kad to darāt. Pretējā gadījumā prasme radīs klasiskus bojājumus. Viens spēlētājs var uzkrāt ne vairāk kā 100% dusmas. Izrādās, lai uzkrātu 200% dusmas, neiztikt bez citu spēlētāju palīdzības. Jūs varat pārsūtīt maksu citam spēlētājam, kas ir jūsu grupā, nospiežot pogu "X".

Bet šeit ir viens BET ... Ja jums iedos 100% no maksas, tad jūs saņemsiet tikai 50%. Tāpēc nebūs nepieciešams uzreiz palielināt maksu līdz 200%. Poga ir jānospiež vismaz divas reizes.

Ja uzlabojat noteiktas prasmes, varat vienkārši absorbēt lādiņu. Lai to izdarītu, vienkārši nospiediet "Z".

Aprīkojuma uzlabošana

Kad pabeigsit uzdevumu "Traces of Edan", Melnais gars iegūs otru formu, un jūs varat uzlabot aprīkojumu ar melno akmeņu enerģiju. Tas ir ļoti noderīgs sasniegums, jo ievērojami palielināsies aprīkojuma pamatīpašības. Ieguvums ir atšķirīgs:

1. Normāls pastiprinājums - tiek izmantoti noteikti melno akmeņu veidi. Tos vari iegūt kā pilienu, kā balvu par veiksmīgi izpildītu uzdevumu un arī ar alķīmijas palīdzību. Pati pastiprināšana notiks šādi:

  • - ievietot inventāra priekšmetu inventārā;
  • - "/" tāpēc mēs saucam Melno garu un sarunā ar viņu nospiežam "Stiprināt";
  • - ar peles labo pogu noklikšķiniet uz iekārtas un akmens, velkot tos uz pastiprinājuma logu;
  • - noklikšķiniet uz ikonas "Uzlabot".

Tātad ekipējumu var pastiprināt līdz noteiktiem parametriem: +5 bruņām un +7 ieročiem. Labāk nemēģināt tālāk, jo var piedzīvot neveiksmi un jūs zaudēsiet ne tikai akmeni, bet arī varat zaudēt 5 punktus no maksimālās izturības. Bet, ja jums patīk riskēt, tad nekrītiet izmisumā. Pēc neveiksmes pastāv liela varbūtība, ka nākamreiz, kad mēģināsit, jums veiksies. Un ar remonta palīdzību jūs vienmēr varat atjaunot preces maksimālu izturību.

2. Precīza pastiprināšana - kļūst pieejams, kad maksimāli izmantosit pirmo iespēju. "Safe Enhancement" garantē 100% panākumus, taču jums būs jāiztērē diezgan daudz melno akmeņu. Tiek samazināta arī preces maksimālā izturība (jo vairāk, jo augstāks uzlabojuma līmenis).

3. Rotaslietu stiprināšana - ir vairākas atšķirības no darba ar aprīkojumu. Jums nav vajadzīgi melni akmeņi, jums būs nepieciešamas līdzīgas rotaslietas. Izmantojot melnos akmeņus stiprināšanai, varat atgriezt visus vai daļu no tiem vēlreiz. Lai to izdarītu, meklējiet Kalēju. Bet jūs atgūsit melnos akmeņus, vienlaikus pazaudējot pašu priekšmetu un visus tā uzlabojumus. Un, ja jūsu varonis nomirst, viņa aprīkojums var zaudēt vairākus ieguvuma līmeņus.

Inkrustācija

Akmens inkrustācija nav grūta. Jums vienkārši jābūt aprīkojumam ar tukšām spraugām un piemērotu akmeni. Zvaniet Black Spirit un noklikšķiniet uz "Inlay".

Izvēlieties pareizo kristālu un aprīkojumu ar brīvu slotu. Apstiprinājuma logā apstipriniet savas darbības (ka vēlaties iekārtā ievietot akmeni). Kristāls nonāks savā spraugā. Varat arī noņemt akmeni no aprīkojuma. Lai to izdarītu, ievietojiet dārgakmeni inkrustācijas lodziņā un ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tā. Kristāls tiks iznīcināts, lai gan jūs varat to atdot kalējam.

Atcerieties, ka, kad varonis nomirst, kristāls var tikt iznīcināts.

Buff Transfer

Spēle paredz pilnīgu vai daļēju aprīkojuma stiprināšanai iztērēto resursu atjaunošanu. Tas var būt nepieciešams, ja jums ir spēcīgāks aprīkojums un vēlaties to stiprināt. Tas tiek darīts šādi:

1. Mēs ekstrahējam melnos akmeņus. To var izdarīt pie kalēja. vienkārši noklikšķiniet uz ikonas "Extract" - "Black Stone". Jūsu priekšā atvērsies logs. Jūs ievietojat tur aprīkojumu un noklikšķiniet uz "Izvilkt".

Melno akmeņu ieguves iezīmes:

  • - prece, no kuras izvilksi melnos akmeņus, tiks iznīcināta;
  • - Jūs saņemsiet tikai daļu no akmeņiem, ja prece tiks uzlabota virs droša līmeņa;
  • - ja uzlabojumu līmenis ir vienāds vai mazāks par drošu, jūs saņemsiet visus iztērētos akmeņus.

2. Izvelkam inkrustētos akmeņus. Akmens tiks iznīcināts, ja jūs izvilksiet akmeņus ar Melnā Gara palīdzību. Lai no tā izvairītos, var iegādāties "melnā gara esenci", tomēr to pārdod tikai premium veikalā, un lūgt palīdzību kalējam.

Ierodoties pie kalēja, noklikšķiniet uz ikonas "Iegūt" un vienuma "Inkrustācija". Ievietojiet preci, no kuras vēlaties atgriezt akmeni un esenci (noklikšķiniet uz to ikonām inventārā ar RMB). Noklikšķiniet uz "Izvilkt", un jums būs gan aprīkojuma vienība, gan izvilktais akmens.

PvP

Cīņa melnajā tuksnesī ir vairums spēlētāju iecienīta spēle. Tajā pašā laikā nav tik svarīgi, par ko bija strīds: par godu un slavu arēnā, pils ieņemšanu tās aplenkuma laikā, piedalīšanos ģilžu kaujās vai vienkārši antipātijas pret kādu un vēlmi pamācīt kādu no spēlētājiem. mācība. PvP režīmu var aktivizēt tikai tad, kad sasniedzat 30. līmeni un varat uzbrukt citiem spēlētājiem. Izņēmums ir ģilžu kari, kas ir pieejami jebkuram spēlētājam neatkarīgi no viņu līmeņa.

Aktivizējiet PvP režīmu iespējams ar īsinājumtaustiņu Alt+C vai īpaša ikona ekrāna apakšā. Ikonai vajadzētu mainīties, un jūs sapratīsit, vai ir aktivizēts PvP režīms. Turklāt jūs saņemsit paziņojumu par režīma aktivizēšanu / deaktivizēšanu.

Kad varonis uzbrūk, pie jūsu segvārda parādīsies īpašs karogs, kas citiem spēlētājiem norādīs, ka esat gatavs kaujai:

PvP ir sistēma naudas sodi. Ja jūs nogalināsiet citu spēlētāju Melnā tuksneša pasaulē, neaktivizējot PvP, viņš zaudēs pieredzi un dārgakmeņus (iespējams). Jūs zaudēsiet noteiktu karmas daļu. Ja karmai ir negatīva vērtība, jums tiks piešķirts statuss "RK". Tas ir kā stigma, kas padara jūs par ideālu mērķi citiem spēlētājiem. Galu galā, neviens nevēlas mirt, jo papildu zaudējumi, kas jums radīsies, acīmredzami neuzlabos jūsu pozīciju spēlē. Bet, ja ļoti gribi cīnīties – dodies uz īpašām arēnām. Sodu sistēma tur nedarbojas, un par slepkavībām karmu nepiešķir.

Rakstura nāve

Neatkarīgi no tā, par cik gudru spēlētāju jūs sevi uzskatāt, neviens nav pasargāts no cita ienaidnieka iznīcināšanas. Turklāt ik uz soļa jūs sagaida daudzas briesmas - briesmoņi, savvaļas dzīvnieki, satracināti dēmoni un agresīvi tēli. Un dažreiz veiksme nav jūsu pusē. Ienaidnieks tevi nogalina, un tu saņem sodu: inkrustācijas akmeņu iznīcināšana, pieredzes zudums, aprīkojuma parametru samazināšanās utt.

Arī šeit der atcerēties, ka nāves sodi neattiecas uz spēlētājiem, kuri cīnās arēnās vai piedalās ģilžu karos un piļu aplenkumos.

Augšāmcelšanās vieta. Jums tiks piedāvātas vairākas vietas, kur jūs varat augšāmcelties. Izvēle ir jāizdara ātri (1 minūtes laikā), pretējā gadījumā jūs automātiski atdzimsities tuvākajā pilsētā. Jums būs šādas atdzimšanas iespējas:

Komandpunkts - pieejams pils aplenkuma zonā;

Tuvākais mezgls - pārejiet uz tuvāko atvērto mezglu (ja tuvumā nav neviena izpētīta mezgla, tad pilsētā automātiski augšāmcelsies);

Tuvākā pilsēta - jūs tiekat pārsūtīts uz pilsētu, kas atrodas jums vistuvāk. Bet jums noteikti vajadzētu vispirms doties uz turieni. Ja tava karma ir negatīva, tad nemeklē sevi pilsētā, parādies tās tuvumā;

Šeit un tagad - iespēja atkal parādīties nāves vietā, ja ir 20% ZS. Bet vajag vienu lietu - "Elion's Tears". Divcīņu arēnās papildus priekšmets nav vajadzīgs, augšāmcelsies uz vietas un tā tālāk. Šis vienums nedarbojas aplenkuma zonā.

Arī tēlam nāve nepaiet bez pēdām, saņemsi naudas sodi. Zaudējumus nosaka karmas līmenis (tas samazinās pēc zirgu, spēlētāju nogalināšanas vai zagšanas no NPC). Tātad, atkarībā no karmas, jūs varat zaudēt pieredzi, līmeni vai ielikt akmeņus. Jebkurā gadījumā jūs vienmēr zaudējat pieredzi, bet inkrustācijas akmeņi un aprīkojuma uzlabošanas līmenis jums netiks atņemts vienlaikus.

Ja jūsu karma jau ir ļoti zema, jūs varat zaudēt vienu vai vairākus priekšmetus nāves gadījumā (ja tie nav saistīti). Bet tos var atgriezt. Jums vienkārši jāsteidzas uz nāves vietu un jāpaņem atpakaļ preces. Esiet ļoti uzmanīgi ar tirdzniecības kravām: tās tiek iznīcinātas vai nomestas neatkarīgi no karmas līmeņa. Arī kontrabandas preces vienmēr tiek iznīcinātas.

Ja nolemsi pārkāpt virtuālās pasaules noteikumus, nedomā, ka tava rīcība paliks nepamanīta. apsargi nekavējoties pievērsīs tam uzmanību un sāks tev uzbrukt. Jūs varat tos satikt ne tikai lielās vietās, bet arī pierobežas rajonos.

Arēna

Arēna ir unikāla vieta tiešsaistes spēlē, kur pulcējas PvP fani. Kāpēc unikāla? Tas ir vienkārši: tikai šeit jums netiks iekasēti sodi un zaudējumi par spēlētāja nogalināšanu, jūs nezaudēsit līmeni un neatstāsiet visus savus priekšmetus pie jums. Melnajā tuksnesī ir daudz arēnu. To var atrast pie gandrīz jebkuras lielas pilsētas sienām. Lai sāktu kauju, ir jāvienojas ar pretinieku un tajā pašā laikā jāieiet nožogotā teritorijā. Tad dari ko gribi!

Karmas uzkrāšanās

Karma- viena no galvenajām jūsu rakstura īpašībām. Tieši viņa ir tavas attieksmes rādītājs pret citiem Melnā tuksneša pasaules iemītniekiem. Kad jūs sākat slepkavot civiliedzīvotājus (kuriem nav aktivizēts PvP režīms), zirgus (gan savvaļas, gan pieradinātus) vai esat pieķerts zagšanā - tas ir viss, karma sāks kristies, un reputācija samazināsies.

Kad spēlētājs sāk uzbrukt citam spēlētājam, parādīsies īpaša karoga ikona. Pats varonis kļūs sarkans un virs viņa galvas parādīsies sakrustoti zobeni:

Par civiliedzīvotāja nogalināšanu tevi aizvedīs 60 000 karmas(numurs ar atjauninājumiem spēlē var mainīties). Bet, ja jūs aizstāvat sevi no uzbrukuma un nogalināsit ienaidnieku, jūs nesaņemsit karmu. Maksimums, ko varat iegūt, ir 300 000 karmas. Šis skaitlis ir dinamisks – jūs uzkrājat karmas punktus, nogalinot monstrus.

Kad karma kļūs negatīva, jums tiks piešķirts īpašs statuss un rakstura modelis tiks ierāmēts sarkanā krāsā. Nāve radīs papildu sodus.

Padoms #1 — kā iegūt atmodas punktus un kas tie ir?

Atmodas prasmes (prasmes) ir īpašs spēļu mehāniķis Melnais deserts, ar kuru jūs varat apveltīt sava varoņa standarta prasmes ar bonusa īpašībām, piemēram, atjaunot (vampīrismu) mana vai hp uz sitienu vai apveltīt pamodinātu prasmi ar jaunu DoT efektu. Jūs varat pamodināt prasmi tikai tad, kad sasniedzat 48. līmeni, bet 48. līmenī jūs varat pamodināt tikai vienu prasmi un vienu pamošanās punktu katram jaunajam varoņa līmenim. Tāpēc ir tik svarīgi ātri paaugstināt līmeni 52-54 visiem varoņiem, un ne tikai tiem, kam ir jauni pamatprasmju līmeņi sūknēšanai, jo jo vairāk lvl paņemsi, jo vairāk prasmju tev būs pieejama pamodināšanai.

Pirms nospiežat prasmju pamodināšanas pogu, jums būs jāatbild uz visvienkāršāko jautājumu, ko jūs no tā iegūsit? Katrai prasmei ir savs pamošanās efektu saraksts, tās bieži atkārtojas, taču ir prasmes, uz kurām ir ļoti noderīgi efekti (piemēram, Valkīrai ir prasmes, kas palielina viņas bojājumus maksimālā FP daudzuma dēļ). Ir arī galvenie pamošanās efekti, piemēram, HP atgūšana katrā trāpījumā, kas ir obligāta katram milzim, kurš izmanto savu slaveno pagriezienu, jo tas ļoti palīdz lauksaimniecības vietās.

Jau sen ir saraksts ar prasmēm, kuras ir jāpamodina konkrētai klasei. Bet lielākoties šī izvēle ir atkarīga no paša pamošanās mehāniķa. Ja mēs ņemam vērā divas populāras prasmes: giganta savērpšanas prasmes un viltotāja AoE prasmes, abas prasmes rada virkni sitienu pret ienaidniekiem, bet kāpēc pamošanās šķiet noderīga vienam, bet ne otrajam? Atbilde ir aprakta pašā Melnā deserta mehānikā. Atmodas efekts attieksies tikai uz prasmēm, kuras šobrīd nav atdzisušas. Iespējams, jūs jau esat spēlējis un zināt, ka tampera AoE prasmes var aktivizēt pat tad, ja tas ir atdzišanas režīmā, tas tikai nodarīs mazāk bojājumus, bet barbara spinerim pēc lietošanas ir atdzišana. Tāpēc barbars aktivizē twister tikai vienu reizi, nodara bojājumus desmit sekunžu laikā un atjauno ZS par katru sitienu pret ienaidnieku, un, lai gan manipulators šajā laikā var aktivizēt prasmi vairākas reizes, tikai pirmā lietošanas reizē viņai tiks atjaunota kāda veselība. Tāpēc ir jānoķer piemērotas pamošanās prasmes, kurām ir mazāka atgriešanās.

Tūlīt ir vērts atzīmēt, ka, atiestatot prasmju punktus, pamošanās paliek vietā. Lai atiestatītu pašas pamošanās, veikalā ir īpašas preces, kas tiek iegādātas par 60 pērlēm. Bet nebaidies, ja esi pieradis visu dabūt ar saviem sviedriem un asinīm, tad vari izsist pūliņus un atmiņu fragmentus, ar kuriem var atmodināt spēju pamošanos. Pati atiestatīšanas process ir diezgan vienkāršs: dodieties uz melnā gara izvēlni, tajā pašā vietā, kur ir pamošanās, ir otrā cilne, kurā tiek parādītas visas pamodinātās spējas, un, noklikšķinot uz prasmes, jūs varat atiestatīt pamošanās efektu. Tas ir ārkārtīgi nepieciešams, ja pirmo reizi nesaņēmāt vēlamo efektu.

Padoms viens – kā iegūt pamošanās punktus un kas tas ir

Awakening Skills ir īpašs spēles mehāniķis, kas ļauj piešķirt jūsu varoņa standarta prasmēm papildu īpašības, piemēram, atjaunot HP vai MP katram sitienam vai lietot DoT efektus. Pamošanās kļūst pieejama spēlētājiem, sasniedzot 48. līmeni, tas ir, 48. līmenī jūs varat pamodināt tikai vienu prasmi, un turpmāk katrs 1 līmenis dos jums iespēju pamodināt citu prasmi. Lielā mērā šīs funkcijas dēļ 52.-54. līmeņa iegūšana ir kritiski svarīga ne tikai klasēm, kurās ir jauni pamatprasmju līmeņi, bet arī visiem pārējiem, jo ​​jo augstāks lvl, jo vairāk prasmju var pamodināt.

Pirms atmodināt jebkuru prasmi – atbildi uz svarīgāko jautājumu, ko vēlies iegūt? Katrai prasmei ir savs pamošanās efektu saraksts, bieži tie tiek dublēti, bet daži noderīgi efekti ir atrodami tikai noteiktām prasmēm (piemēram, palielināts kaitējums no max FP dažās Valkyrie prasmēs). Daži modināšanas efekti (piemēram, hp vai mp atjaunošana vienā trāpījumā) ir lauksaimniecības atslēga, un dažās nodarbībās tie ir obligāti, piemēram, bēdīgi slavenais vampīrs uz milzu vērpēja.

Trešais padoms — par mehāniku jeb to, kā izvēlēties pareizo prasmi

Atmodai nepieciešamo prasmju sarakstu lielākoties jau ir veidojuši spēlētāji ar pieredzi Korejā. Bet kopumā šo izvēli noteica pati mehānika, kā spēlē darbojas pamošanās. Mēģināšu paskaidrot ar piemēru, gan milža vērpējs, gan pieradinātāja aoshka ir AoE prasmes, abas sniedz daudz sitienu ienaidniekam - kāpēc vienā pamošanās reizē (tūlītēja ZS atgūšana: 4) ir ārkārtīgi efektīva, un otrs tas ir absolūti bezjēdzīgi. Atbilde slēpjas mehānikā, pamošanās efekts darbojas tikai uz prasmēm, kas nav atdzisušas. Kā jau jūs zināt, tas pats pieradinātājs var nosūtīt savu AoEshka surogātpastu pat tad, ja vēl nav pagājis atdzišanas laiks tās lietošanai, taču milža vērpjot būtībā ir čenelinga prasme, kas pēc aktivizēšanas darbojas ilgu laiku un to nevar aktivizēt, kamēr tā ir. par atdzišanu. Tā nu izrādās, ka milzis, reiz aktivizējot spineri, 9-10 sekundes nodara kaitējumu apkārtējiem ienaidniekiem un atjauno ZS katra sitiena dēļ, un, lai gan pieradinātājs var dot trīs savus AoE vienā laikā, tikai pirmo no viņi viņam atjaunos nedaudz ZS. Sakarā ar šo funkciju un īso debufu un atmodināšanas efektu ilgumu, viņi dod priekšroku prasmēm, kurām nav atdzišanas vai ar nelielu atdzišanu, kas kaujā burtiski izplata surogātpastu.

Varbūt jums nekavējoties jāraksta, ka, atiestatot savas prasmes ar īpašiem priekšmetiem, jūs neriskējat ar pamošanos. Lai atiestatītu pamošanos spēļu veikalā pērlēm, ir īpašs priekšmets 60 pērlēm. Atmodas var arī atiestatīt, izmantojot atmiņu fragmentus, kas iegūti no senajām relikvijām. Tas izskatās apmēram šādi - melnā gara izvēlnē tajā pašā vietā, kur jūs pamodinājāt prasmes, ir otra cilne, kurā tiek parādītas jūsu varoņa jau pamodinātās prasmes un noklikšķinot uz jebkura no tām, jūs varat noņemt pamošanās efektu no tā un pamodiniet jebkuru citu prasmi pirmajā cilnē no piedāvātajām, no kurām izvēlēties, vai to pašu, lai mēģinātu panākt viņam noderīgāku efektu.

Sasniedzis 56. līmeni un pabeidzis īpašu uzdevumu, viņš saņem pamodinātu ieroci, kura bojājums, pateicoties reizinātājiem, ievērojami pārsniedz galveno. Pilns klases potenciāls atklājas no 58. līmeņa. Spēles gaita krasi mainās. Loka šāvēja savā rīcībā iegūst elementāru asmeni un no RDD pārvēršas tuvcīņā. Tāpēc, ja šāds spēles stils tev neder, labāk uzreiz pievērst uzmanību kādai citai klasei.

Pamodināto ieroču prasmes ir vairākas reizes mazākas:

  • Atmoda: Elemental Blade. Pārslēdz galveno ieroci uz pamodinātu un atpakaļ.
  • Elementu nebrīve. Ļauj satvert un iemest vāju pūli vai citu personāžu.
  • Dabas sargs. Īstermiņa pievilcība, kas palielina uzbrukuma ātrumu, kustības ātrumu, izvairīšanos no izvairīšanās, kritiska sitiena iespējamību un MP atgūšanu.
  • Vēja solis. Īsa svītriņa, kuras laikā varonis ir neievainojams.
  • Elementu asmens noslēpums. Normāls streiks, ko var izmantot arī pārejot uz sāniem.
  • Nežēlīgs asmens. Patērē daudz MP, bet nodara labus bojājumus.
  • Aurojošs vējš. Izcils pamodināts ierocis ar milzīgiem bojājumiem.
  • Vēja spīdums. Īstermiņa domuzīme kombinācijā ar asmeni un dunci.
  • Vēja deja. Prasme numurs 1, audzējot mobus, kas ļauj ātri tikt aiz ienaidnieka. Vispirms ir vērts lejupielādēt.
  • Dabas dusmas, bijība pret dabu. Nav tās spēcīgākās prasmes, kas izmantotas galvenās atdzišanas laikā.
  • Kombinācija: tverti elementi. Ļauj nodarīt papildu bojājumus, atsitot ienaidnieku.
  • Plūsma: vējš spīd. Pēc Wind Glow izmantošanas rada papildu sitienu.
  • Kombinācija: Wind Cry. Pastiprina "gaudojošo vēju".
  • Kombinācija: Elemental Wrath. Vēl viens efektīvs galvenās prasmes turpinājums.

Prasmju atmodināšana

Kā iespēju pamodināt galveno un sekundāro ieroču prasmes, varat izmantot:

  • Meklējiet vājās vietas. Precizitāte +4% uz 12 sek. 10 MP atkopšana uz vienu trāpījumu.
  • Sprādzienbīstama izvairīšanās. Visa aizsardzība +15 uz 10 sek. 3 MP atkopšana uz vienu trāpījumu.
  • Viesuļvētra. Precizitāte +5% uz 12 sek. Samaziniet ienaidnieka kustības ātrumu par 7% uz 7 sekundēm.
  • Aurojošs vējš. Precizitāte +3% uz 12 sek. 6 MP atkopšana uz vienu trāpījumu.
  • Vēja deja. 3 HP atgūšana uz vienu sitienu. 3 MP atkopšana uz vienu trāpījumu.
  • Vēja spīdums. 6 HP atgūšana uz vienu sitienu. Precizitāte +3% uz 12 sek.

Ieroči un ekipējums

Galvenie loka šāvēja parametri ir precizitāte un ZS daudzums, tāpēc ekipējums jākombinē tā, lai sasniegtu to maksimālo iespējamo vērtību. Tā kā ir pieejamas vidēja līmeņa bruņas, nē, jūs nevarat doties ciklos Ajeri komplektā un citos aprīkojuma komplektos “noobiem”. Labāk ir nekavējoties iegādāties pilnu Grunil komplektu. Izmantojot 4 vienumus vienlaikus, visiem uzbrukumiem tiks piešķirti papildu 150 ZS un +7. Bet tas ir starpposms. Ērtai spēlei nepieciešams boss komplekts.

Pretēji izskanējušajam ažiotāžai, Jurijas loks nav labākais variants šai klasei. Labāk ir pievērst uzmanību galvenajam ierocim ar paaugstinātu precizitāti, kad tas ir nostiprināts - Roshar, Krei vai Asvol. Kā starpposma iespēju varat izmantot Liberto loku vai nekavējoties pārslēgties uz Kzarka loku.

Kā starta sekundārais ierocis tiek izmantots bronzas duncis, kas palielina tēla precizitāti – līdz brīdim, kad jums ir Bhega breketes. Pēc tam jūs jau varat bruņoties ar tērauda dunci vai Nouver dunci. Pamodinātos zilas kvalitātes ieročus, kas tiek doti atbilstoši uzdevumam, labāk nav asināt, jo tie “ieiet” cieši - labāk nekavējoties iegādāties gatavu zaļu vai zilu ieroci un pēc tam to nomainīt pret Karrandas asmeni.

Kā inkrustācijas akmeņus, pirmkārt, vajadzētu izmantot tos, kas palielina varoņa precizitāti un maksimālo ZS. Tā kā mūsu galvenais mērķis ir lauksaimniecība, meklējiet dārgakmeņus, kas palielina svaru, ko varat nēsāt.

Izmantotajām rotaslietām vajadzētu palielināt strēlnieka nodarīto kaitējumu.

Tu vari izmantot:

  • Josta: Shultz Gladiator, Tree Spirit, Basilisk, Ancient Weapon Core.
  • Kaklarota: gladiators Šulcs, Sekkars, priekšteči, Sičila, Seraps, ogres, Reina, seno aizbildņu zīmogs.
  • Gredzeni: priekšteči, no zilā koraļļa, tempļa aizsargs, ēnas zīme, Sahazard karaliskais gredzens (dots, lai pabeigtu meklējumus Valensijā).
  • Auskari: Misuto, sarkanie koraļļi, vaļa zobi, Tundra, Raganu rotaslietas.

Ar 200 Awakening Weapon Attack un 250 Defense, jūsu varonis jutīsies lieliski jebkurā situācijā.

Citas iespējas

Papildus iepriekšminētajam, jums vajadzētu palielināt uzbrukuma ātrumu līdz 5. Ja ar noteiktiem bonusiem nepietiek, izmantojiet inkrustācijas akmeņus vai ēdienu un mikstūras, kas dod cienītājus. Prasmes ātrums ir parametrs, kuru var ignorēt: lokšāvējs ātri met prasmes, un pat maksimālais prasmes ātrums nerada manāmas atšķirības.

Varoņa tonis ir maksimālais enerģijas daudzums, kas tiek izmantots skrienot un peldot. Speciāli lejupielādēt nav jēgas: tik un tā būs jāskrien daudz.

Spēks ir parametrs, kas palielina pārvadājamo svaru. Ja neplānojat veikalā iegādāties īpašu preci, jums būs papildus jāpalielina spēks. Šim nolūkam vislabāk ir izmantot jūraszāles, kuras var savākt lielos daudzumos Efērijas ūdeņos.

Veselība palielina maksimālo ZS. Lai jūsu raksturs būtu vesels, jums regulāri jāēd. Sagatavojieties apgūt ēst gatavošanu: tas ļaus jums pagatavot kompleksās maltītes, ar kurām ātri uzsūksiet savu veselību.

Un pēdējais. Lai jūsu loka šāvēja nekristu no neviena dūriena, viņas notriekšanas un notriekšanas pretestībai jābūt vismaz 50. Lai palielinātu šo parametru, izmantojiet vērtīgo malahīta (Fortitude) inkrustācijas akmeni, kas tiek ievietots brīvā apavu spraugā.



Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme