Il grande strano viaggio. Deserto di Tanaris

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La domanda su come arrivare a Tanaris diventa un compito arduo per tutti i giocatori di livello 45 Giochi mondiali di Warcraft. È lì che avviene un pompaggio intensivo fino al cinquantesimo marchio dell'eroe. Ci sono molti modi per entrare in questo territorio, ma non tutti gli utenti li conoscono. È meglio conoscere ognuno di loro, perché non si sa da dove dovrai viaggiare.

universo di gioco

Il mondo di "Warcraft" è davvero enorme, perché non è vano che le persone vi vivano la loro seconda vita. In occasione gioco come arrivare a Tanaris sarà solo una delle centinaia di attività di questo tipo. In sette continenti ci sono diverse dozzine di località, vasti territori con una propria natura e storia. Ogni compito racconta il destino degli individui, aiuta a comprendere meglio l'universo. Durante l'avventura, il giocatore aggiorna il personaggio, ottiene obiettivi, cavalcature e oggetti. Tutto questo per il bene di partecipare alle più grandi battaglie raid contro le minacce di Azeroth o battaglie in luoghi contesi con altri giocatori.

Tanaris, Roccavento e Orgrimmar

Per capire come arrivare a Tanaris senza inutili difficoltà, è necessario conoscere le informazioni di base sulla località e sui capoluoghi di fazione. Questo territorio si trova nel continente di Kalimdor del mondo di Azeroth. Sembra un deserto, che è vicino al mare. L'unico insediamento è Gadgetzan, dove intraprendenti goblin conducono i loro affari. Nello stesso insediamento c'è un'arena, che ti consente di acquisire molta esperienza durante il pompaggio.

Ecco perché Tanaris è un elemento chiave per qualsiasi utente. Molto spesso, gli utenti cercano di arrivare qui dalle capitali della fazione: Stormwind e Orgrimmar. Il primo si trova sulla terraferma dei Regni Orientali e il percorso da lì è lungo. La seconda città si trova in diverse posizioni più in alto nelle coordinate, e quindi i giocatori dell'Orda non hanno difficoltà ad arrivare a Tanaris. Entrambe le città sono famose per la loro lunga storia, la grande animazione di giocatori e NPC, nonché per le infrastrutture necessarie. Da qui, gli utenti pianificano tutti i viaggi verso incursioni o campi di battaglia.

Modalità di movimento per l'Orda

Notiamo subito che la maggior parte delle razze dell'Orda sono pompate nel territorio di Kalimdor, quindi la posizione desertica desiderata sarà in arrivo. Se, tuttavia, è sorta la domanda su come arrivare a Tanaris da Orgrimmar, allora ci sono diverse soluzioni per lui. Prima di tutto, puoi semplicemente utilizzare la rete di trasporto ed essere a destinazione in 5-7 minuti. Per ridurre il tempo di attesa lungo la strada, puoi prima usare il teletrasporto a Uldum (posizione adiacente). I portali si trovano su una collina nella parte settentrionale di Orgrimmar.

Da Uldum è già possibile arrivare a Tanaris sia via terra che via aerea in sella alla propria cavalcatura. Oltre a Gadgetzan, ci sono piccoli insediamenti di troll della sabbia situati sul territorio della località. Possono anche offrire al giocatore una varietà di missioni e oggetti in vendita.

Modalità di viaggio dell'Alleanza

Dai regni orientali, il modo per arrivare rapidamente a Tanaris è il portale per Uldum. Da lì, vola semplicemente verso la tua destinazione, che molto spesso è Gadgetzan o i sotterranei nelle Caverne Senza Tempo. Se stai giocando con il componente aggiuntivo Lich King, non ci saranno portali e il movimento sarà più difficile. In questo caso, il modo più realistico è quello di raggiungere il luogo in aereo utilizzando il proprio mezzo di trasporto o una rete dalla capitale. Lì nella parte meridionale c'è una città di ladri chiamata Pirate Bay. Sali sulla nave e vai al Ratchet. Da lì dovrai volare o correre attraverso i Thousand Needles direttamente a Tanaris. Questo percorso non è conveniente, ma il fascino della location e dell'arena valgono lo sforzo profuso dal giocatore.

È una pianura arida ricoperta di dune di sabbia, dove regnano i venti e le tempeste. I Goblin del cartello Wile Gear hanno costruito qui Gadgetzan e il porto come loro principali centri di attività. È probabile che le navi salgano verso i moli locali direttamente da Kezan, la capitale dell'isola dei goblin.

Storia

Tanaris è sempre stato un vasto mare di sabbia che si estende per chilometri. L'Aspetto Drago di Nozdormu dice che questo luogo caldo e arido è stato la sua casa da tempo immemorabile.

Tanaris è l'antica terra di tutti i draghi di bronzo il cui centro sono le Caverns of Time. I Titani una volta costruirono un passaggio a Uldum, nella parte meridionale del deserto, che nemmeno gli esploratori nani riuscirono ad aprire per molto tempo. Fu qui che Anachronos si accorse per la prima volta della minaccia silithid quando scoprì i loro alveari in parti remote del deserto. Più tardi, la Guerra delle Sabbie Mobili conquistò la regione insieme a Silitus.

Geografia

La fonte di informazioni in questa sezione è guida per giochi da tavolo nell'universo di Warcraft.

Tanaris occupa gran parte del Kalimdor meridionale a sud delle Thousand Needles Hills. È una spaziosa pianura con sabbia calda sotto i piedi e un cielo senza nuvole sopra. Da lontano sembra un oceano con onde immobili, ma quando si verifica una tempesta di sabbia, le dune cambiano forma e posizione.

La parte meridionale del deserto è occupata da montagne, crivellata da un'intera rete di grotte che scendono in profondità sotto la superficie della terra. Tanaris custodisce molti segreti nascosti nei tunnel sotto il deserto. Molti di loro restano ancora inesplorati, perché poche persone hanno il coraggio di scendere. Tuttavia, ci sono molte voci su varie creature che vivono nelle caverne e uccidono chiunque osi disturbare la loro pace.

Anche se qui non c'è molta vegetazione, la vita nel deserto è varia: molti animali selvatici vivono sulle sabbie e sulle montagne, tra cui iene, scorpioni, basilischi e silithidi, così come umani, orchi e troll della sabbia. Non è raro vedere draghi in bilico nei cieli.

Piove circa due volte l'anno a Tanaris - non una pioggerellina leggera, ma un vero acquazzone che dura per ore, nutrendo le radici delle piante rachitiche del deserto che senza di essa morirebbero sicuramente. C'è una festa a Gadgetzan, il lavoro in città si ferma, e tutti cercano di fare scorta di quanta più acqua possibile, e poi una giornata di divertimento in onore della pioggia caduta.

L'acqua a Tanaris è valutata più dell'oro. Poche sorgenti naturali sono di proprietà di orchi e troll. I vagabondi del deserto rubano l'acqua, i pirati del Mare del Sud derubano coloro che ce l'hanno o semplicemente navigano verso nord per rifornire i rifornimenti. Se non fosse stato per loro, Gadgetzan avrebbe potuto fare in modo che l'acqua venisse spedita via mare, ma i pirati intercettano la maggior parte delle navi mercantili.

le zone

cataclisma a World of Warcraft.

  • Sabbie sconfinate
  • Riva oltre la cresta sud
  • Baia delle Vele Spezzate
  • Valle dei Cactus
  • Valle dei Guardiani
  • Posta di sabbie lugubri
  • abisso spalancato
  • Zul'Farrak
  • Caverne del tempo
  • Spiaggia alla fine del mondo
  • Insediamento di Sandmaul
  • Gadgetzan
  • Colonna rotta
  • Rovine della luna orientale
  • Rovine della Luna del Sud
  • Alveare di veleno

Cambiamenti del cataclisma

La fonte delle informazioni in questa sezione è un addendum cataclisma a World of Warcraft.

  • Viene allestito un nuovo accampamento a nord-est di Sandhammer Settlement. Un enorme scorpione di nome Gargantapid si nasconde in una grotta dietro Mournfulsand Post; nella parte settentrionale c'è un piccolo accampamento neutrale.
  • L'accampamento dei pirati sulla costa al di là del South Ridge è cresciuto considerevolmente di dimensioni.
  • Rovine della Luna Meridionale - il luogo della battaglia degli eroi dell'Orda e dell'Alleanza, c'è un piccolo accampamento di persone nelle vicinanze.
  • Il porto del Cartello è allagato, alcuni goblin sono riusciti a fuggire sui tetti degli edifici.
  • Cactus Valley ora ha un secondo ingresso a Uldum.
  • Le porte di Uldum sono aperte.
  • Ora c'è un campo di elfi del sangue a sud-ovest di Vale of the Guardians, Spring Field è allagato.
  • Le rovine di Noonshadow sono allagate.

Tanaris è una vasta terra desolata arida che si trova a sud di Kalimar. L'unico luogo abitato in tutta Tanaris è la città di Gadgetzan. I proprietari della città sono goblin che osservano la neutralità. Oltre a loro, in questo deserto vivono anche i troll della sabbia. Il deserto di Tanaris si trova appena a sud della posizione di Thousand Needles, ma non puoi arrivarci con una mossa diretta, e quindi la domanda su come arrivare a Tanaris rimane rilevante.

A prima vista il deserto è quasi deserto e non abitato, ma se ti allontani dalla città, compare subito un numero sufficiente di mob che non sono contrari a cenare con te. E questo è in aggiunta ai banditi che si trovano sulle rovine locali e alle varie creature come gli elementali della sabbia. E poiché il compito principale del gioco è aggiornare l'eroe, qui troverai un numero sufficiente di dungeon, in cui ci sono molte creature da aggiornare. Ci sono anche voci che i draghi di bronzo vivano qui, ma non ci sono conferme di ciò. Nel momento in cui il giocatore entra in Tanaris, deve essere al livello 45. Puoi arrivare prima, ma in linea di principio non ha senso. Dopo aver ripulito il deserto da mostri e banditi, puoi spostarti in sicurezza al cratere Un Goro.

Da Stormwind, puoi teletrasportarti a Uldum e poi volare sulla cavalcatura. È anche possibile attraverso Pirate Bay. Da esso parte una nave per il Ratchet, e da lì, serpeggiando attraverso il territorio dell'Orda, spostandosi continuamente a sud e passando per i Thousand Needles, ti ritroverai a Tanaris.

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Un altro modo per arrivare a Tanaris sarà il seguente. A Dalaran, ci spostiamo attraverso il portale alle caverne del tempo. E puoi anche nuotare attraverso Teremor. Non ci sono problemi a raggiungere la posizione da Orgrimmar: corri e basta.

Missioni goblin
Gli astuti goblin non sono affatto desiderosi di trasportare tutti a Tanaris proprio così, sebbene il deserto non si trovi in ​​un altro continente, ma, ad esempio, è molto più facile arrivare a Pandaria. Per arrivare a Tanaris per la prima volta, dovrai completare la missione in Feralas o Thousand Needles. Successivamente, sarà possibile esplorare rotte aeree o portali verso le capitali. La ricerca alla fine ti condurrà alla chiatta dei goblin, da cui puoi già arrivare a Tanaris. Vale la pena notare che per questo compito sarà necessario avere una certa reputazione presso le fazioni. È per questo che un numero sufficiente di giocatori si muove da solo, ad es. nuotare. Questo viene fatto con una pozione per respirare sott'acqua o un incantesimo per camminare sull'acqua o mezzi simili.

World of Warcraft è un MMORPG cult che unisce milioni di giocatori in tutto il mondo. Ha molti luoghi e misteri, percorsi segreti e tratti ampi, ma piuttosto pericolosi. Prima o poi, ogni giocatore che sceglie la parte dell'Alleanza deve pensare a come arrivare da Stormwind a Tanaris.

Possibili modi

Attualmente, ci sono diverse opzioni su come andare da Stormwind a Tanaris in tempi relativamente brevi:

  • attraverso il porto di Pirate Bay;
  • attraverso la baia di Menethil;
  • via dirigibile a Stranglethorn.

Ognuno di questi percorsi ha i suoi vantaggi e svantaggi.

Percorso attraverso il porto di Pirate Bay

Questo percorso è il più utilizzato. Allo stesso tempo, i giocatori inesperti potrebbero avere problemi piuttosto seri nel muoversi lungo di essa.

A questo proposito, da Stormwind a Pirate Bay, diranno le missioni, che dovranno essere completate gradualmente. Per prima cosa dovrai dirigerti da Stormwind a legno del crepuscolo. C'è una strada nella parte meridionale di esso. In futuro, dovrai spostarti costantemente a sud. Nella parte inferiore della mappa si troverà la cosiddetta Pirate Bay. Questo insediamento è neutrale, quindi i giocatori della fazione avversaria possono attaccare qualsiasi personaggio qui. Nella parte occidentale della baia c'è un molo, a cui una nave si avvicina a Kolimdor ogni 5-7 minuti.

Dopo un viaggio sulla nave, è necessario scendere dalla stessa e dirigersi verso ovest lungo l'unica strada fino al punto della sua infusione nel tratto principale che attraversa tutte le steppe settentrionali. In futuro, dovresti girare a sinistra e spostarti lungo il percorso principale. Condurrà direttamente alla gola che divide le steppe nelle sue parti settentrionale e meridionale. Quindi devi dirigerti lungo le steppe meridionali lungo lo stesso percorso fino alla posizione "Mille aghi". È quasi completamente riempito d'acqua. Dovrebbe essere attraversato in direzione est. Questo può essere fatto sia dall'acqua che da ponti di corda tesi tra catene montuose. Il corso d'acqua sarà più sicuro, ma un po' più lungo. È abbastanza facile per i giocatori di alto livello correre attraverso i ponti. I mostri mentitori non saranno in grado di infliggere danni significativi. Per quanto riguarda i personaggi di basso livello, dovranno farsi strada tra folle di avversari che sono piuttosto pericolosi per loro.

L'ingresso a Tanaris sarà situato nella parte sud-orientale della località di Thousand Needles.

Percorso attraverso la baia di Menethil

Prima di arrivare da Stormwind a Tanaris lungo questo percorso, devi prima decidere da che parte raggiungere Ironforge. Ci sono 2 opzioni:

  • in treno dal quartiere dei Nani;
  • con un grifone di Roccavento.

Dopo essere arrivato a Stolgorn, dovrai superare Dun Morogh in direzione est. Ci sarà un passaggio per Dopo che il personaggio è in questa posizione, devi dirigerti a nord lungo la parte occidentale di Loch Modan. Nella parte più settentrionale della location ci sarà un passaggio per la Bolotina. Dopodiché, devi attraversare la strada principale a ovest fino a Menethil Bay. Da lì, ogni 5-7 minuti parte una nave per Theramore, situata già a Kalimdor. Questa città si trova nella località "Dust Marsh". Se segui la strada principale verso ovest, puoi raggiungere le steppe meridionali. In futuro, il percorso corrisponderà a quello precedente.

Percorso del dirigibile di Stranglethorn

Questo percorso è il meno utilizzato dai giocatori di WoW. Come arrivare a Tanaris da Stormwind con il suo aiuto, un numero molto minore di giocatori lo sa. Dopo che il giocatore ha seguito il percorso indicato nella prima opzione attraverso Duskwood e si è diretto attraverso la Stranglethorn Vale, dovrebbe girare immediatamente a destra dopo l'arena Garubashi e attraversare la giungla fino all'insediamento degli orchi. Ci sarà una piattaforma di atterraggio. Con una frequenza di circa 10 minuti, vi vola sopra un dirigibile. Porterà il personaggio direttamente a Durotar, che si trova a Kalimdor. In futuro, dovrai uscire lungo la strada occidentale verso le steppe settentrionali e spostarti a sud, come descritto nella prima opzione.

Queste sono attualmente le uniche opzioni praticabili per andare da Stormwind a Tanaris.

Lo zio Dec era impegnato con un sacco di altre cose importanti. Ma poi, ricordando che doveva finire ciò che aveva iniziato e completare la sua campagna attraverso Kalimdor, accese l'astuto congegno gnomo e si ritrovò in una città nel mezzo del deserto. La città si chiamava Gadgetzan, e il deserto si chiamava Tanaris...

Tanaris è una delle mie località preferite a Kalimdor, e forse nell'intero Vecchio Mondo. Nonostante il fatto che i paesaggi e le viste qui siano piuttosto modesti e non ci sia nemmeno una vegetazione speciale, c'è comunque un fascino speciale a Tanaris. Il deserto è un paesaggio piuttosto filosofico, un tranquillo oceano di sabbia, che a volte sfocia in tempeste sabbiose, in cui è molto facile perdersi e morire. Forse anche il motivo musicale gioca un ruolo importante, ma penso che questa non sia la cosa principale. La cosa principale, secondo me, è che ci sono abbastanza luoghi misteriosi con una lunga storia. La posizione in sé è molto suggestiva, il che, penso, contribuisce molto all'accompagnamento musicale. Ma parleremo di tutto in ordine.

Il centro della vita a Tanaris è, ovviamente, la città dei goblin di Gadgetzan. Personalmente, non mi piace molto questo nome "russo", quindi preferisco il "vecchio credente" Gadgetzan. Questo insediamento di goblin mi ricorda Mos Eisley, un insediamento su Tatooine dell'universo di Star Wars, il luogo in cui Darth Vader trascorse la sua infanzia (quando era ancora un bambino, Anakin). Un'architettura simile e l'atmosfera di un mercato nero, pieno di individui sospettosi che non sono contrari a infilarsi un coltello tra le costole. In Gadgetzan, puoi trovare non solo una taverna, ma anche un ganker della fazione opposta, un gruppo di donatori di missioni, ma anche un'asta neutrale insieme a rappresentanti di tutte le professioni, dai quali, ovviamente, puoi acquistare ricette esclusive e reagenti. Nel mezzo della città, c'è un'arena dove puoi competere contro altri avventurieri, anche se nei regni PvP le schermaglie si svolgono ovunque in questa città di avventurieri.

Oltre a questo insediamento, il cartello Sly Gear ha stabilito un piccolo porto sulla costa da cui puoi (ma non tu) raggiungere la capitale dei goblin - Undermine.

Oltre a Gadgetzan a Tanaris, ce n'è un altro grande località- Città dei Troll, Zul'Farrak. La città è abitata dai troll di Tempesta di sabbia e gli ospiti indesiderati sono più che benvenuti qui. Adorano i loro dei crudeli e le leggende dicono che nelle acque del sacro serbatoio vive un semidio, capace di sconfiggere qualsiasi malvagio che osi disturbarlo.

Tanaris è attraente anche perché ci sono molte rovine antiche e luoghi misteriosi. Uno dei luoghi più misteriosi del deserto è, ovviamente, le Caverns of Time, dove, secondo la leggenda, visse lo stesso Nozdormu e dove ora vivono i Draghi del Volo di Bronzo. Le caverne non sono solo la dimora dei Draghi e dei loro seguaci, ma sono anche il luogo in cui esistono i tunnel del passato, dove si sono svolti gli eventi più significativi della storia di Azeroth. Battaglia del Monte Hyjal, apertura del Portale Oscuro da parte di Medivh, fuga di Thrall dalla prigionia, epurazione di Stratholme da parte di Arthas. Gli Infinity Dragons cercano costantemente di cambiare la storia di Azeroth e di invadere il passato. Il Volo di Bronzo non esita a usare i mercenari per fermare i loro nemici giurati (sebbene ci siano voci che gli Infinity Dragons siano il Volo di Bronzo dal futuro).

Non meno misterioso sono le porte di Uldum, la quinta delle città dei Titani su Azeroth. Ora questi cancelli sono sigillati e non è possibile attraversarli. I viaggiatori che riuscirono ad andare oltre le montagne nella regione di Uldum dissero che non c'era nient'altro che il mare, e non si poteva dire con certezza dove conducessero le porte. Altri dicono che il mare è solo un'illusione creata dalla magia dei Titani, e lì, dietro le porte, c'è una valle con città e templi dei Creatori.

Attraverso il deserto di Tanaris (e solo attraverso di esso) ci sono anche vie di transito verso un altro luogo misterioso dove i Titani hanno lasciato tracce della loro permanenza - Un'Goro Crater, e da lì si può arrivare al territorio forse più sinistro del sud di Kalimdor - Silithus, i cui sciami siamo arrivati ​​a Tanaris.

Ci sono montagne nella parte meridionale del deserto e, se riesci ad attraversarle, troverai spiagge deserte dove strisciano le tartarughe. Ma questo non è l'ultimo pezzo di terra in questa parte del pianeta. Se hai l'elisir del camminare sull'acqua, un veloce destriero, e non hai la base paura di essere bandito dalla morte, allora dovresti cercare di spostarti più a sud, dove puoi vedere le palme e le sagome dei rocce. Se sei fortunato e l'effetto dell'elisir non finisce, troverai le Isole del Mare del Sud, che fungono da base per i pirati (non c'è abbastanza porto sulla costa orientale).

Come puoi vedere, nonostante Tanaris sia un deserto, questo posto è piuttosto affollato. Se hai il coraggio di venire qui, allora molte avventure ti aspettano qui ...

Parlando di Tanaris, vorrei sottolineare che questa location è una delle più dense in termini di presenza di istanze. Zul'Farrak, Battle for Mount Hyjal, "vecchio" Stratholme, "vecchio" Hillsbrad, l'apertura del Portale Oscuro - cinque istanze, incluso un raid. Considerando che un altro raid per 10/25 persone apparirà in Cataclysm in the Caves, Tanaris terrà sicuramente il palmo della mano in termini di numero di zone istanziate.



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