ArtMoney non può aprire il processo di Windows 10. Risolvere il problema "ArtMoney non può aprire il processo

Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre, quando il bambino ha bisogno di medicine immediatamente. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è permesso dare ai bambini? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?

  • Prova i tasti ArtMoney Ctrl-F12, Ctrl-F9. E ci sono i tasti di Windows Ctrl-Esc, Ctrl-Alt-Canc.
  • Imposta la risoluzione dello schermo, la frequenza di aggiornamento e la profondità del colore del desktop come nel gioco. Se sai che il gioco ha una risoluzione di 600x800, imposta lo stesso nelle impostazioni del desktop di Windows.
  • Prova a eseguire il gioco in modalità finestra. Se il gioco non ha un'impostazione della modalità finestra, puoi utilizzare programmi speciali per questo, ad esempio DXWnd, DxWnd o D3DWindower.

    5. Come scegliere il tipo di ricerca corretto?
    Per soldi, di solito devi prendere 4 byte, per la vita 1-2 byte, in altri casi 2 byte. La maggior parte dei giochi utilizza il tipo intero, ma ci sono delle eccezioni.

    Tipo diGammaNota
    Intero 1 byteda 0 a 255Di solito la vita, il numero di oggetti se ce ne sono pochi
    Intero 2 byteda 0 a 65535Di solito la vita, il numero di oggetti, le risorse
    Intero 3 byteda 0 a 16777215Utilizzato nei giochi con emulatori Sony Playstation, Super Nintendo, ecc.
    Intero 4 byteda 0 a 4294967295Di solito soldi
    Intero 8 byteda 0 a 18446744073709551616Denaro se si misura in miliardi
    Con punto 4 byteda 1.5e-45 a 3.4e+38Utilizzato in alcuni giochi, in particolare da Microsoft
    Con punto 6 byteda 2.9e-39 a 1.7e+38Utilizzato nei giochi DOS realizzati in Turbo Pascal
    Con punto 8 byteda 5.0e-324 a 1.7e+308Utilizzato nei giochi Macromedia Flash
    Con punto 10 byteda 3.4e-4951 a 1.1e+4932Usato solo nei programmi di matematica

    6. ArtMoney si arresta in modo anomalo durante la ricerca. Cosa fare?
    Ci sono diverse opzioni

    • Se si verifica un errore durante la ricerca, di solito significa che lo spazio su disco è esaurito. Libera spazio su disco o acquista più memoria e una più grande disco fisso. Lo spazio libero dovrebbe essere uguale alla dimensione del processo, almeno di più è meglio.
    • Se il sistema si è bloccato durante la ricerca, è possibile che tu abbia un processore surriscaldato, sostituisci la ventola! Ai picchi di carico, il processore si blocca con un raffreddamento insufficiente.
    • Forse usi una specie di programma per proteggere la tua memoria dai virus. Scarica tutti i programmi non necessari, in particolare antivirus e firewall. Meno programmi sono in esecuzione, meglio è.
    7. ArtMoney non trova nulla. Cosa fare?
    Prova a cambiare il tipo di gioco in "TUTTO". Prova altri metodi.

    8. Ho trovato l'indirizzo, cambio il valore in ArtMoney, passo al gioco, ma nel gioco non è cambiato nulla, cosa devo fare?
    Hai trovato l'indirizzo sbagliato. Prova altri metodi e impostazioni.

    • Alcuni giochi hanno una copia di ogni valore reale, chiamato "valore apparente". Si trovano a indirizzi diversi e questi valori possono o non possono essere uguali. Ad esempio, il gioco Jedi Knight mostra una vita di 100, questo è il valore visibile. E il valore reale è memorizzato in un indirizzo diverso ed è uguale a 17402. Modificando i valori visibili ​​cambia solo l'immagine sullo schermo e il valore reale rimane invariato. Il valore visibile può essere dello stesso tipo del valore reale, ma in genere è di tipo "Testo".
    • In molti giochi, il valore deve cambiare nel gioco prima che venga aggiornato sullo schermo. Ad esempio, hai 6 round, ne metti 200 in ArtMoney, passi al gioco, ma ce ne sono ancora 6. E solo quando fai un tiro, i round sullo schermo verranno aggiornati e diventeranno pari a 199.
    • Se tutto il resto fallisce, i dati potrebbero essere codificati, dovresti usare una ricerca "Valore codificato" o cerca per formula il valore codificato.
    9. Cosa devo fare se il gioco ha una striscia senza numeri? Come trovare questo valore?
    In questo caso dovresti usare la ricerca "Valore sconosciuto"(Condizioni aumentate/diminuite).

    10. È possibile utilizzare il programma per provare a modificare l'ora del gioco, il timer o addirittura bloccarne il conto alla rovescia?
    Innanzitutto, il timer può contare il tempo alla rovescia fino a zero, o viceversa, fino a un certo tempo. E anche se pensi che sia un timer decrescente, può essere memorizzato come timer crescente. Prova entrambe le opzioni.

    Devi andare al menu del gioco o mettere in pausa il gioco. Se il gioco non ha un pulsante di pausa, metti in pausa ArtMoney (comando "Interrompi processo"). In genere, il tempo viene memorizzato in secondi o millisecondi (millesimi di secondo). Molto raramente minuti e secondi vengono memorizzati separatamente. Ad esempio, il gioco Starcraft memorizza il tempo in secondi. Se hai 24 minuti e 33 secondi, devi cercare 1473 secondi (24min*60+33sec=1473sec).

    Di solito, il tempo visualizzato sullo schermo è un'unità diversa dal tempo reale, l'effetto del ritardo. È meglio cercare attraverso la ricerca "Valore sconosciuto" (condizioni Aumento/Diminuzione). Oppure cerca un intervallo, ovvero hai 3:14 è 194 secondi. Alla ricerca di un intervallo da 192 a 196 numeri interi. Cerca anche i secondi nell'intervallo, cioè da 12 a 16 numeri interi.

    11. Come trovare l'indirizzo di una bandiera (ad esempio, modalità dio, che è attivata o disattivata)?
    Nella maggior parte dei casi, questo è un numero intero di 1 byte. Il flag assume due valori: off (che è 0) o on (che è 1). Alcuni giochi usano 1 come disabilitato e 0 come abilitato, che è il contrario. A volte, molto raramente, viene utilizzato -1 invece di 1. Si consiglia di cercare prima 1, quindi filtrare 0, sarà più veloce.

    12. Cosa sono le tabelle e come usarle?
    Il tavolo è un insieme di indirizzi già pronti per il gioco. Le prestazioni del tavolo dipendono dalla versione del gioco e dal sistema operativo. In caso di inoperabilità dell'indirizzo, non è necessario ritrovare tutti gli indirizzi modificati, ma solo un indirizzo. Quindi usa "Cambiamento automatico degli indirizzi". Leggere il capitolo "Utilizzo dei puntatori, "Scambio automatico di indirizzi"".

    13. Dopo aver caricato la tabella salvata, i suoi valori sono uguali,<НЕТ>o non corrispondono a quelli attuali nel gioco. Cosa fare?
    <НЕТ>significa che non ci sono dati a questi indirizzi, ovvero che gli indirizzi non corrispondono a causa dell'allocazione dinamica della memoria. In questi casi non è necessario riscoprire tutti gli indirizzi modificati, ma un solo indirizzo. Quindi usa "Cambiamento automatico degli indirizzi".

    14. Il tuo programma supporta i numeri esadecimali?
    Sì, basta aggiungere una lettera alla fine quando si inserisce un numero "h".

    15. Come cambiare i plugin della lingua?
    Seleziona la casella nelle impostazioni "Utilizza plugin di lingua non ufficiale". Modifica il plug-in in qualsiasi editor di testo. Per rendere ufficiale il plugin inviaci un'e-mail per le istruzioni. Indica nella lettera quale lingua e da dove la conosci. Grazie.

    16. Come imbrogliare il gioco Age Of Empires 1.2?
    Tipo di variabile - 4 byte puntati. Le impostazioni devono essere impostate su "Valori arrotondati con un punto".

    17. Come imbrogliare il gioco Warcraft 3?
    Nel gioco Warcraft 3, il valore del denaro è crittografato e, molto semplicemente, la quantità di denaro viene moltiplicata per 10. Cioè, se hai 125, devi cercare 1250. Inoltre, la quantità di oro nel gioco il mio si rompe facilmente, senza alcuna crittografia - e questo è denaro infinito. Anche i parametri dell'eroe (esperienza, forza, ecc.) sono facilmente rotti.

    18. Come imbrogliare il gioco Space Rangers 1.2?
    Sul pianeta prendiamo in mano qualsiasi risorsa, ad esempio il protoplasma. Lo cerchiamo in ArtMoney, mettiamo una parte del protoplasma, ne rimane una piccola quantità nella mano, lo filtriamo. Ripetiamo lo screening 2-3 volte e l'indirizzo desiderato del protoplasma sarà in mano, ne mettiamo un milione e vendiamo il protoplasma, otteniamo soldi :-(
    Testato sul gioco "Space Rangers 1" v1.0-1.7 e "Space Rangers 2" v1.0-1.1. Dopo la pubblicazione di questa risposta nella versione 1.2, è stato risolto e anche l'importo in mano è crittografato.

  • Prova i tasti ArtMoney Ctrl-F12, Ctrl-F9. E ci sono i tasti di Windows Ctrl-Esc, Ctrl-Alt-Canc.
  • Imposta la risoluzione dello schermo, la frequenza di aggiornamento e la profondità del colore del desktop come nel gioco. Se sai che il gioco ha una risoluzione di 600x800, imposta lo stesso nelle impostazioni del desktop di Windows.
  • Prova a eseguire il gioco in modalità finestra. Se il gioco non ha un'impostazione della modalità finestra, puoi utilizzare programmi speciali per questo, ad esempio DXWnd, DxWnd o D3DWindower.

    5. Come scegliere il tipo di ricerca corretto?
    Per soldi, di solito devi prendere 4 byte, per la vita 1-2 byte, in altri casi 2 byte. La maggior parte dei giochi utilizza il tipo intero, ma ci sono delle eccezioni.

    Tipo diGammaNota
    Intero 1 byteda 0 a 255Di solito la vita, il numero di oggetti se ce ne sono pochi
    Intero 2 byteda 0 a 65535Di solito la vita, il numero di oggetti, le risorse
    Intero 3 byteda 0 a 16777215Utilizzato nei giochi con emulatori Sony Playstation, Super Nintendo, ecc.
    Intero 4 byteda 0 a 4294967295Di solito soldi
    Intero 8 byteda 0 a 18446744073709551616Denaro se si misura in miliardi
    Con punto 4 byteda 1.5e-45 a 3.4e+38Utilizzato in alcuni giochi, in particolare da Microsoft
    Con punto 6 byteda 2.9e-39 a 1.7e+38Utilizzato nei giochi DOS realizzati in Turbo Pascal
    Con punto 8 byteda 5.0e-324 a 1.7e+308Utilizzato nei giochi Macromedia Flash
    Con punto 10 byteda 3.4e-4951 a 1.1e+4932Usato solo nei programmi di matematica

    6. ArtMoney si arresta in modo anomalo durante la ricerca. Cosa fare?
    Ci sono diverse opzioni

    • Se si verifica un errore durante la ricerca, di solito significa che lo spazio su disco è esaurito. Libera spazio su disco o acquista più memoria e un disco rigido più grande. Lo spazio libero dovrebbe essere uguale alla dimensione del processo, almeno di più è meglio.
    • Se il sistema si è bloccato durante la ricerca, è possibile che tu abbia un processore surriscaldato, sostituisci la ventola! Ai picchi di carico, il processore si blocca con un raffreddamento insufficiente.
    • Forse usi una specie di programma per proteggere la tua memoria dai virus. Scarica tutti i programmi non necessari, in particolare antivirus e firewall. Meno programmi sono in esecuzione, meglio è.
    7. ArtMoney non trova nulla. Cosa fare?
    Prova a cambiare il tipo di gioco in "TUTTO". Prova altri metodi.

    8. Ho trovato l'indirizzo, cambio il valore in ArtMoney, passo al gioco, ma nel gioco non è cambiato nulla, cosa devo fare?
    Hai trovato l'indirizzo sbagliato. Prova altri metodi e impostazioni.

    • Alcuni giochi hanno una copia di ogni valore reale, chiamato "valore apparente". Si trovano a indirizzi diversi e questi valori possono o non possono essere uguali. Ad esempio, il gioco Jedi Knight mostra una vita di 100, questo è il valore visibile. E il valore reale è memorizzato in un indirizzo diverso ed è uguale a 17402. Modificando i valori visibili ​​cambia solo l'immagine sullo schermo e il valore reale rimane invariato. Il valore visibile può essere dello stesso tipo del valore reale, ma in genere è di tipo "Testo".
    • In molti giochi, il valore deve cambiare nel gioco prima che venga aggiornato sullo schermo. Ad esempio, hai 6 round, ne metti 200 in ArtMoney, passi al gioco, ma ce ne sono ancora 6. E solo quando fai un tiro, i round sullo schermo verranno aggiornati e diventeranno pari a 199.
    • Se tutto il resto fallisce, i dati potrebbero essere codificati, dovresti usare una ricerca "Valore codificato" o cerca per formula il valore codificato.
    9. Cosa devo fare se il gioco ha una striscia senza numeri? Come trovare questo valore?
    In questo caso dovresti usare la ricerca "Valore sconosciuto"(Condizioni aumentate/diminuite).

    10. È possibile utilizzare il programma per provare a modificare l'ora del gioco, il timer o addirittura bloccarne il conto alla rovescia?
    Innanzitutto, il timer può contare il tempo alla rovescia fino a zero, o viceversa, fino a un certo tempo. E anche se pensi che sia un timer decrescente, può essere memorizzato come timer crescente. Prova entrambe le opzioni.

    Devi andare al menu del gioco o mettere in pausa il gioco. Se il gioco non ha un pulsante di pausa, metti in pausa ArtMoney (comando "Interrompi processo"). In genere, il tempo viene memorizzato in secondi o millisecondi (millesimi di secondo). Molto raramente minuti e secondi vengono memorizzati separatamente. Ad esempio, il gioco Starcraft memorizza il tempo in secondi. Se hai 24 minuti e 33 secondi, devi cercare 1473 secondi (24min*60+33sec=1473sec).

    Di solito, il tempo visualizzato sullo schermo è un'unità diversa dal tempo reale, l'effetto del ritardo. È meglio cercare attraverso la ricerca "Valore sconosciuto" (condizioni Aumento/Diminuzione). Oppure cerca un intervallo, ovvero hai 3:14 è 194 secondi. Alla ricerca di un intervallo da 192 a 196 numeri interi. Cerca anche i secondi nell'intervallo, cioè da 12 a 16 numeri interi.

    11. Come trovare l'indirizzo di una bandiera (ad esempio, modalità dio, che è attivata o disattivata)?
    Nella maggior parte dei casi, questo è un numero intero di 1 byte. Il flag assume due valori: off (che è 0) o on (che è 1). Alcuni giochi usano 1 come disabilitato e 0 come abilitato, che è il contrario. A volte, molto raramente, viene utilizzato -1 invece di 1. Si consiglia di cercare prima 1, quindi filtrare 0, sarà più veloce.

  • Prova i tasti ArtMoney Ctrl-F12, Ctrl-F9. E ci sono i tasti di Windows Ctrl-Esc, Ctrl-Alt-Canc.
  • Imposta la risoluzione dello schermo, la frequenza di aggiornamento e la profondità del colore del desktop come nel gioco. Se sai che il gioco ha una risoluzione di 600x800, imposta lo stesso nelle impostazioni del desktop di Windows.
  • Prova a eseguire il gioco in modalità finestra. Se il gioco non ha un'impostazione della modalità finestra, puoi utilizzare programmi speciali per questo, ad esempio DXWnd, DxWnd o D3DWindower.

    5. Come scegliere il tipo di ricerca corretto?
    Per soldi, di solito devi prendere 4 byte, per la vita 1-2 byte, in altri casi 2 byte. La maggior parte dei giochi utilizza il tipo intero, ma ci sono delle eccezioni.

    Tipo diGammaNota
    Intero 1 byteda 0 a 255Di solito la vita, il numero di oggetti se ce ne sono pochi
    Intero 2 byteda 0 a 65535Di solito la vita, il numero di oggetti, le risorse
    Intero 3 byteda 0 a 16777215Utilizzato nei giochi con emulatori Sony Playstation, Super Nintendo, ecc.
    Intero 4 byteda 0 a 4294967295Di solito soldi
    Intero 8 byteda 0 a 18446744073709551616Denaro se si misura in miliardi
    Con punto 4 byteda 1.5e-45 a 3.4e+38Utilizzato in alcuni giochi, in particolare da Microsoft
    Con punto 6 byteda 2.9e-39 a 1.7e+38Utilizzato nei giochi DOS realizzati in Turbo Pascal
    Con punto 8 byteda 5.0e-324 a 1.7e+308Utilizzato nei giochi Macromedia Flash
    Con punto 10 byteda 3.4e-4951 a 1.1e+4932Usato solo nei programmi di matematica

    6. ArtMoney si arresta in modo anomalo durante la ricerca. Cosa fare?
    Ci sono diverse opzioni

    • Se si verifica un errore durante la ricerca, di solito significa che lo spazio su disco è esaurito. Libera spazio su disco o acquista più memoria e un disco rigido più grande. Lo spazio libero dovrebbe essere uguale alla dimensione del processo, almeno di più è meglio.
    • Se il sistema si è bloccato durante la ricerca, è possibile che tu abbia un processore surriscaldato, sostituisci la ventola! Ai picchi di carico, il processore si blocca con un raffreddamento insufficiente.
    • Forse usi una specie di programma per proteggere la tua memoria dai virus. Scarica tutti i programmi non necessari, in particolare antivirus e firewall. Meno programmi sono in esecuzione, meglio è.
    7. ArtMoney non trova nulla. Cosa fare?
    Prova a cambiare il tipo di gioco in "TUTTO". Prova altri metodi.

    8. Ho trovato l'indirizzo, cambio il valore in ArtMoney, passo al gioco, ma nel gioco non è cambiato nulla, cosa devo fare?
    Hai trovato l'indirizzo sbagliato. Prova altri metodi e impostazioni.

    • Alcuni giochi hanno una copia di ogni valore reale, chiamato "valore apparente". Si trovano a indirizzi diversi e questi valori possono o non possono essere uguali. Ad esempio, il gioco Jedi Knight mostra una vita di 100, questo è il valore visibile. E il valore reale è memorizzato in un indirizzo diverso ed è uguale a 17402. Modificando i valori visibili ​​cambia solo l'immagine sullo schermo e il valore reale rimane invariato. Il valore visibile può essere dello stesso tipo del valore reale, ma in genere è di tipo "Testo".
    • In molti giochi, il valore deve cambiare nel gioco prima che venga aggiornato sullo schermo. Ad esempio, hai 6 round, ne metti 200 in ArtMoney, passi al gioco, ma ce ne sono ancora 6. E solo quando fai un tiro, i round sullo schermo verranno aggiornati e diventeranno pari a 199.
    • Se tutto il resto fallisce, i dati potrebbero essere codificati, dovresti usare una ricerca "Valore codificato" o cerca per formula il valore codificato.
    9. Cosa devo fare se il gioco ha una striscia senza numeri? Come trovare questo valore?
    In questo caso dovresti usare la ricerca "Valore sconosciuto"(Condizioni aumentate/diminuite).

    10. È possibile utilizzare il programma per provare a modificare l'ora del gioco, il timer o addirittura bloccarne il conto alla rovescia?
    Innanzitutto, il timer può contare il tempo alla rovescia fino a zero, o viceversa, fino a un certo tempo. E anche se pensi che sia un timer decrescente, può essere memorizzato come timer crescente. Prova entrambe le opzioni.

    Devi andare al menu del gioco o mettere in pausa il gioco. Se il gioco non ha un pulsante di pausa, metti in pausa ArtMoney (comando "Interrompi processo"). In genere, il tempo viene memorizzato in secondi o millisecondi (millesimi di secondo). Molto raramente minuti e secondi vengono memorizzati separatamente. Ad esempio, il gioco Starcraft memorizza il tempo in secondi. Se hai 24 minuti e 33 secondi, devi cercare 1473 secondi (24min*60+33sec=1473sec).

    Di solito, il tempo visualizzato sullo schermo è un'unità diversa dal tempo reale, l'effetto del ritardo. È meglio cercare attraverso la ricerca "Valore sconosciuto" (condizioni Aumento/Diminuzione). Oppure cerca un intervallo, ovvero hai 3:14 è 194 secondi. Alla ricerca di un intervallo da 192 a 196 numeri interi. Cerca anche i secondi nell'intervallo, cioè da 12 a 16 numeri interi.

    11. Come trovare l'indirizzo di una bandiera (ad esempio, modalità dio, che è attivata o disattivata)?
    Nella maggior parte dei casi, questo è un numero intero di 1 byte. Il flag assume due valori: off (che è 0) o on (che è 1). Alcuni giochi usano 1 come disabilitato e 0 come abilitato, che è il contrario. A volte, molto raramente, viene utilizzato -1 invece di 1. Si consiglia di cercare prima 1, quindi filtrare 0, sarà più veloce.

  • Computer

    ArtMoney non può aprire il processo. Come risolvere?

    9 settembre 2017

    ArtMoney è un programma che ti permetterà di trarre profitto dal gioco in modo eccezionale. L'applicazione consente di fornire risorse e fondi nella quantità richiesta dall'utente. ArtMoney, come qualsiasi programma, è soggetto a errori e fallimenti. A volte quando si utilizza l'applicazione, si verifica un errore: "ArtMoney non può aprire il processo". Come sistemarlo? Scopriamolo in questo articolo.

    A cosa serve ArtMoney?

    Il programma non cracca le chiavi di licenza per i giochi ed è necessario direttamente per il gioco. Va detto subito che il programma non funziona nei giochi multiplayer, poiché tutti i dati chiave vengono duplicati e archiviati sul server. Ma per il gioco per giocatore singolo, ti tornerà utile se hai bisogno di:

    • completare il gioco al 100 percento;
    • completare tutte le missioni e gli incarichi;
    • superare i momenti di gioco difficili senza troppi sforzi.

    Per fare ciò, il programma esegue la scansione del gioco in esecuzione sul computer. Cerca nella memoria i valori di gioco necessari. Il processo di ricerca si articola in due fasi:

    1. Il primo è la ricerca di valori di gioco corrispondenti.
    2. Il secondo è filtrare i dati non necessari, cercando valori specifici.

    Il risultato che ti dà il programma sono i file variabili del gioco, il cui valore viene modificato in quello richiesto. L'applicazione non è impegnativa per l'utente e il processo di ricerca è quasi completamente automatizzato.

    Errore di ArtMoney Pro "Impossibile aprire il processo"

    Gli utenti riscontrano spesso questo problema. Proviamo a risolverlo. Ecco i rimedi più efficaci per il problema quando ArtMoney non può aprire il processo.

    1. Versione senza licenza. Acquista programmi e giochi direttamente dagli sviluppatori stessi, supportando così lo sviluppo di versioni più recenti e più avanzate del programma.
    2. Aggiorna l'app a ultima versione. Se il gioco che viene violato è appena stato rilasciato, è molto probabile che il gioco abbia un nuovo strumento per proteggere il database interno e la vecchia versione del programma non può aggirare questo blocco. In questo caso, dovresti aggiornarlo a nuova versione utilizzando il sito ufficiale. Successivamente, riavvia il computer e controlla la nuova versione del programma.
    3. Usa il programma correttamente. Se i valori vengono cercati e sostituiti in modo errato, il programma potrebbe generare un errore "ArtMoney non può aprire il processo".

    Tutto ciò contribuisce a portare le prestazioni dell'applicazione al valore richiesto. Se il programma dà l'errore "Non riesco ad aprire il processo", cosa devo fare? ArtMoney potrebbe entrare in conflitto con Atviris.

    Disabilita l'antivirus

    È necessario aggirare il blocco del programma negli strumenti di sicurezza del sistema (questo è un antivirus e un firewall). Questo problema potrebbe essere dovuto al fatto che l'applicazione utilizza i file di gioco, modificandone le risorse interne. Windows Defenders lo riconosce come un hack e lo blocca. Devi disabilitare il blocco nel firewall di sistema. Per fare ciò, vai su "Pannello di controllo" - "Sicurezza" - "Windows Firewall" e aggiungi il programma alle eccezioni del defender. Facciamo le stesse azioni con i programmi antivirus.

    Come usare ArtMoney?

    Innanzitutto, lanciamo il gioco necessario, in cui vogliamo correggere il valore quantitativo di determinati elementi, e quindi il programma stesso. Quando ArtMoney è in esecuzione, è vietato terminare il gioco. Attiviamo la scheda "Seleziona un processo" facendo clic e selezionando il gioco che vogliamo imbrogliare. Quindi fare clic su "Cerca". Nella scheda "Valore", inserisci il numero di cui vogliamo modificare il parametro della quantità. Dopo confermiamo l'operazione facendo clic su "OK".

    Il programma analizza per qualche tempo i dati di gioco, in cui sono presenti molti di questi file. Lascia solo quelli che ti servono. Per fare ciò, dovresti modificare il parametro direttamente nel gioco stesso, più precisamente, il suo valore quantitativo. Ad esempio, se è oro nel gioco, compra o vendi qualcosa. Quindi spegniamo il gioco e in ArtMoney chiamiamo la scheda "Weed out". Lì inseriamo un nuovo valore del valore che ti serve.

    Quindi il programma esamina i dati, in cui le modifiche avvengono direttamente nel gioco. Durante il filtraggio, vengono salvati i file che corrispondono al numero di elementi richiesto. Successivamente, è necessario visualizzare i dati nella finestra per modificare i parametri utilizzando frecce speciali. Nella scheda "Valore", annotiamo la nuova quantità che deve essere modificata. Correggiamo tutti i dati trovati. Quando torneremo al gioco, in pochi secondi troveremo le modifiche che abbiamo apportato.

    Questi sono i modi più efficaci per risolvere il problema quando ArtMoney non può aprire il processo. In quasi tutti i casi, una delle opzioni aiuta.

    Fonte: fb.ru

    Effettivo

    Varie
    Varie

    Ho riscontrato un problema per cui ArtMoney non ha visto il processo Lineage 2, semplicemente mancava dall'elenco dei processi, quindi ecco cosa devi fare se hai lo stesso problema:

    Abbiamo bisogno:
    1. Art Money
    2. Rilevatore di processo spyware
    3. Cliente La2 che non vede ArtMoney

    Bene, iniziamo!
    Per iniziare, scarica il programma "Spyware Process Detector" e installalo sul tuo computer (il programma è a pagamento, c'è una modalità di prova (14 giorni) + ci sono crack per tutto (google per aiuto))

    SpoilerTarget"> Spoiler: descrizione del programma

    Spyware Process Detector mostra all'utente un elenco di processi in esecuzione e un elenco di processi di avvio. Rileva tutti i processi nascosti come spyware, trojan e virus. 17 metodi vengono utilizzati per rilevare i processi nascosti. Ogni processo viene valutato dal programma in base al grado di pericolo. I processi pericolosi e nascosti sono evidenziati in rosso. L'utente decide di eliminare questo processo o lasciarlo, contrassegnandolo come "sicuro". Questo programma necessario per rilevare nuovi virus, trojan e spyware (ancora sconosciuti al tuo programma antivirus). Si consiglia di utilizzare al posto del task manager standard insieme al programma antivirus. Non hai nulla da perdere scaricando la versione di prova versione gratuita questo programma.


    Ecco come appare la finestra principale del programma

    SpoilerTarget"> Spoiler: schermo


    Inoltre, se hai già installato SPD, in ArtMoney fai clic su questo pulsante come nello screenshot:

    SpoilerTarget"> Spoiler: schermo


    Successivamente, si apre la finestra SPD e ora stiamo cercando il processo l2.exe (l2.bin).

    SpoilerTarget"> Spoiler: schermo

    Dopo averlo trovato, creiamo una doppia clip nel processo e appare in ArtMoney, nel mio caso assomiglia a questo:



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