Guida ai risultati di Dark Souls III. Dark Souls III Guida agli obiettivi Ballerino

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La serie di giochi Dark Souls è un gioco di ruolo d'azione che si differenzia dai suoi compagni di classe per una complessità piuttosto elevata. Pertanto, se decidi di giocare per la prima volta alla parte 3, potresti essere interessato a conoscere i principi generali del gioco, di cui voglio parlare in questo articolo. Per chi ha giocato al primo Dark Souls, consiglio di leggere il mio articolo (link) sulle principali differenze tra la terza parte e la prima.

1. Il consiglio più importante: non avere fretta! Esplora posizioni e avversari! Ogni boss e la maggior parte dei mob ordinari hanno il proprio approccio. Qualcuno è vulnerabile ai fulmini e qualcuno al fuoco. Alcuni vengono colpiti al meglio con una spada leggera e veloce, mentre altri possono essere distrutti solo con armi pesanti e sbilancianti. Non funzionerà qui solo per chiamare tutti allo stesso modo. In effetti, il gioco dà molti suggerimenti, l'importante è prestare loro attenzione. Bene, leggi le informazioni sul gioco. Ricorda inoltre, se vieni ucciso, torni al fuoco più vicino, avendo perso tutte le anime (la valuta principale del gioco, che otteniamo uccidendo e spendendo per far salire di livello il personaggio e acquistare munizioni). Ma possono essere restituiti se corri nel luogo in cui sei stato ucciso senza morire di nuovo. Ci sarà un punto verde, prendendo il quale restituirete tutto. Se sei stato ucciso di nuovo prima di questo momento, ahimè, le anime sono perse. Ciò porta a una conclusione importante: prima di luoghi difficili è meglio spendere le anime accumulate per salire di livello o munizioni.

2. Selezione di una classe di caratteri. La particolarità di questa serie è che la scelta della classe riguarda solo le caratteristiche iniziali, il set iniziale di armature e armi. In futuro, il tuo eroe può diventare chiunque, indipendentemente dalla classe del personaggio scelta all'inizio. Tradizionalmente, possiamo dire quanto segue: se vuoi semplificare un po' il tuo passaggio in apertura, puoi 1) scegliere un Cavaliere - questa è la classe più protetta con una spada lunga - un'arma eccellente con cui puoi tranquillamente passare attraverso metà dell'intero gioco o 2) prendi un eroe remoto - Mago - la sua magia iniziale aiuterà all'inizio a uccidere i mob difficili a distanza. Tuttavia, in questo articolo voglio parlare del passaggio per l'Assassino (o Assassino nella traduzione russa, ma questa parola non mi piace, quindi la chiamo nella versione inglese). Questo personaggio differisce dagli altri in quanto inizialmente ha sia l'eccellente spada perforante Estok che l'incantesimo Spia con un bastone, che predetermina il suo percorso attraverso il gioco fin dall'inizio. Come regalo iniziale, dovresti prendere le bombe nere. Con il loro aiuto, puoi facilmente uccidere il primo boss Judge Gundir nella sua seconda fase: in questo stato è molto vulnerabile al fuoco.

Anime scure 3. Guida per principianti. Colpo dell'assassino


Dark Souls 3. Guida per principianti. Colpo dell'assassino

Bene, Gundir, dobbiamo combattere?

3. Qual è la particolarità di passare per Assassino? In primo luogo, l'incantesimo Spia ti consente di saltare indolore da un'altezza e correre silenziosamente dietro il nemico. Ciò consente di eseguire colpi critici alla schiena - pugnalata alle spalle. Affinché la pugnalata alle spalle abbia successo, è necessario osservare alcune regole: 1) tu e il nemico dovete essere sullo stesso livello (proprio a causa del mancato rispetto di questa regola, quando, ad esempio, vogliamo colpire un folla mentre sulle scale, sotto di essa, il colpo spesso non riesce); 2) è meglio tenere in vista la folla; 3) devi essere in movimento in avanti, ad es. vai dritto al nemico; 4) e basta nel momento in cui ci si avvicina al nemico, SENZA interrompere il movimento, si preme il pulsante di un colpo rapido (non importa, con una o due mani). Se tutte le regole sono soddisfatte, la pugnalata alle spalle passa. Infligge molti danni e uccide alcuni avversari la prima volta (a seconda del pompaggio della tua arma e della quantità di salute di un particolare mob). Questo danno può essere aumentato usando un'arma con una percentuale di danno critico superiore al 100%. Nell'Alto Muro di Lothric, puoi trovare Panzerbreher: questo è un pugnale con un potere critico del 140% (questo è il massimo). Pompato fino a +3 (questo può essere fatto nella stessa posizione), infligge danni molto potenti quando pugnala alle spalle. Molto più tardi, puoi trovare un anello di calabrone che aumenta i critici del 30%. A proposito, i colpi critici includono non solo i backstub, ma anche le parate, quando prima con uno scudo con un'abilità di parata (o alcuni tipi di armi con un'abilità simile) respingiamo il colpo del nemico usando il pulsante L2 del gamepad, quindi, dopo un suono caratteristico, sferra un colpo veloce con il pulsante R1.

4. La seconda caratteristica di Assassin è Estok. Questa è una spada lunga e pugnalata che richiede poca resistenza per colpire, permettendoti di spammare colpi rapidi, inoltre colpisce una distanza decente con un forte colpo. Ma la cosa principale è la sua abilità Shield Shatter, che gli permette di infliggere danni attraverso il blocco dello scudo. Questo dà origine alla seguente tattica per la distruzione di avversari singoli complessi: ci avviciniamo silenziosamente, infliggiamo una pugnalata alle spalle con il Panzerbreaker mentre il nemico si alza, cambiamo arma in Estoc, infliggiamo un colpo, rimbalzamo, prendiamo un'arma in 2 mani, ed esegui un colpo con un'abilità speciale se il nemico è bloccato da uno scudo. Ripetere se necessario. Molti mob difficili vengono uccisi in questo modo, ad esempio il Cavaliere Oscuro al piano inferiore dell'Alto Muro di Lothric o il Lothric Knight potenziato che si trova vicino all'ingresso del Ballerino nella stessa posizione.

Dark Souls 3. Guida per principianti. Colpo dell'assassino


Dark Souls 3. Guida per principianti. Colpo dell'assassino

Pugnala alle spalle e colpisci con l'abilità "Shield Shatter" - e sogni d'oro, Knight of Darkness!

5. Voglio scrivere il modo migliore per avviare il gioco nella primissima posizione, in modo da non avere problemi inutili dai primi passaggi. Quindi, abbiamo scelto Assassin e bombe nere, abbiamo guardato il video e siamo finiti nel cimitero delle ceneri. Iniziamo a uccidere i primi avversari, raccogliere le prime chicche, tra cui Ashen Flask of Estus, e leggere le iscrizioni - suggerimenti degli sviluppatori. Quando giri a destra in un certo momento e vedi la scritta "Torna indietro", ti consiglio di farlo! Davanti c'è una lucertola gigante. È possibile ucciderla ora, ma con un minimo di stamina è estremamente difficile, quindi è meglio rimandarlo per dopo. Pertanto, corriamo oltre, attiviamo un fuoco vicino al boss, uccidiamo mob ordinari, assicurati di raccogliere bombe incendiarie e andiamo a uccidere il giudice Gundir. Nella fase 1, la tattica di ucciderlo è molto semplice: prima corriamo dal boss, sfiliamo la spada e, mentre si alza, infliggiamo qualche colpo e rimbalzamo. Quindi, schiviamo tutti i suoi colpi e aspettiamo che ci salti addosso. Quando ciò accade, esegui un tiro laterale e sferra 2 colpi, quindi rimbalza. Ripetiamo quanto necessario finché non uccidiamo. Nella fase 2, da esso appare una cavità putrefattiva, che è molto vulnerabile al fuoco. Il regalo iniziale - bombe nere, più le bombe incendiarie che trovi vicino all'arena - questa è la soluzione. La cosa principale è non imbrattare più di 3 volte, perché il boss può saltare di lato nel momento in cui lancia la bomba. Dopo la vittoria, attiviamo il fuoco e corriamo al Tempio del Fuoco, uccidendo ogni piccola cosa lungo il percorso. Nel Tempio, spendiamo tutte le anime accumulate per aumentare la resistenza. Dopodiché, saliamo sulla torre, saltiamo sul tetto ed entriamo nella torre del Tempio del Fuoco, dove c'è un Pulcino con cui puoi scambiare cose utili, e nel nascondiglio c'è un Anello del Serpente d'Argento, che aumenta la crescita delle anime del 10%. Questo è esattamente ciò di cui abbiamo bisogno. C'è una lucertola di cristallo vicino al tetto in un angolo che può essere uccisa saltando di nuovo sul tetto. Indossiamo un anello. Dopo aver ucciso il primo boss, siamo in forma di carbone, cioè la vita è aumentata, abbiamo aumentato la resistenza - ora è il momento di uccidere la lucertola gigante.

Dark Souls 3. Guida per principianti. Colpo dell'assassino


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Temple of Fire - un luogo dove siamo sempre i benvenuti

6. Corriamo da lei al cimitero delle ceneri. La tattica è semplice: devi batterla in due casi: 1) quando ci salta addosso - una capriola di lato e un colpo, poi un rimbalzo; 2) dopo che è rotolato nella nostra direzione (in questo caso è meglio stare vicino al muro in modo che poggi contro di esso). Immediatamente dopo che i cristalli appaiono intorno a lei, corriamo e battiamo, quindi rimbalzamo. Durante il resto dei suoi attacchi, è meglio schivare. La lucertola è vulnerabile al fuoco, ma nel primo playthrough non abbiamo un'arma da fuoco, a meno che tu non abbia preso una gemma di fuoco come regalo iniziale e abbia affilato la tua prima arma con essa al fabbro Andre, cosa che non consiglio. Dopo aver ucciso la lucertola (danno quasi le stesse anime per 1 boss), corriamo al Tempio del Fuoco, facciamo oscillare di nuovo la resistenza del Custode, quindi giriamo intorno al Tempio a sinistra (se stai affrontando il ingresso) e vedere di fronte un nemico quasi nudo con una katana. Questo è il Maestro della Spada e il suo Uchigatana sarà tuo quando lo ucciderai. Su Internet, si consiglia di elaborare le tue tattiche di possedere armi su di esso, ma questo è stupido: il Maestro è davvero un MAESTRO di spade, è molto veloce ed è relativamente facile ucciderlo solo con armi pesanti che sconvolgere l'equilibrio. Ma ora non abbiamo un'arma del genere, quindi, per avere già ora un buon numero di anime e Uchigatana, è meglio fare uno scherzo: corriamo verso di lui, lo attiriamo fuori, poi corriamo e saltiamo fuori dalla sporgenza. Ci corre dietro e cade nell'abisso. Come farlo - YouTube per aiutarti. Dopodiché, riavviamo il gioco: Uchigatana giace dove si trovava originariamente. Andiamo al Tempio, pompamo di nuovo la resistenza e andiamo alla posizione successiva High Wall of Lothric - ora siamo pronti per questo.

Dark Souls 3. Guida per principianti. Colpo dell'assassino


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L'Alta Muraglia di Lothric è un luogo molto interessante.

7. Ci sono molte informazioni sul gioco su Internet, ti consiglio di studiarlo. Un ottimo sito contenente molte informazioni utili è Wikipedia (link). Ma da nessuna parte esiste uno schema chiaro per pompare un personaggio. A mio avviso, per il primo passaggio, un principiante deve avere un certo schema da cui poter essere guidato. Suggerisco per la prima volta di scaricare un personaggio che sia equilibrato in forza e destrezza e appartenga a build leggere, soprattutto perché dopo aver superato il Tempio delle Profondità, quando trovi Rosaria, puoi 5 volte a partita, in cambio di Pale Tongues , ripristina le sue caratteristiche e crea nuove build. Poiché l'Assassino è una classe da mischia, aumenteremo principalmente resistenza, vitalità (salute), forza e agilità. Allo stesso tempo, non dimentichiamo le caratteristiche magiche, perché. abbiamo ancora bisogno di una magia minima. Infine, pomperemo la forza fisica.

8. In generale, per il gioco principale, sarai in grado di aggiornare il tuo personaggio almeno fino al livello 115-120. Questo ti aiuterà a coltivare rapidamente le anime. Per sapere dove è meglio coltivare le anime, ti consiglio di leggere il mio articolo. Quindi, pompare fino al livello 120 è il seguente: 1) stadio: pompiamo la resistenza al livello 25, (nel processo +1 alla forza per il primo scudo con protezione del 100% contro i danni fisici), quindi la salute a 15. Se tu decidi di scegliere per un ulteriore passaggio un'arma diversa da quella iniziale: non appena la ottieni, aggiorna le caratteristiche necessarie in questa fase. Voglio anche attirare la tua attenzione sul fatto che puoi ottenere 5 livelli gratuiti arrivando nella posizione dell'insediamento di non morti. Proprio all'inizio, sul ponte, troviamo il pellegrino Yoel e siamo d'accordo che ci servirà. Successivamente, andiamo al fuoco più vicino e torniamo al Tempio del Fuoco. Lo troviamo - si offre di mostrarci il vero potere. Siamo d'accordo. In cambio delle nostre morti - saltiamo più volte dalla cima del Tempio e ci rompiamo - ci pompa 5 livelli, e poi muore, e abbiamo un contatore di devastazione che aumenta con ogni morte, ma influisce solo sull'aspetto dell'eroe ( e ti permette di ottenerne uno dai finali) 2) livello: pompamo la forza fino a 22, la destrezza fino a 18. Con questi livelli sarà possibile, se necessario, utilizzare facoltativamente quasi tutte le armi che troveremo nel processo di passaggio del gioco in questa fase. 3) livello - magico - è ora di pompare l'erudizione a 18 (3 slot incantesimi), l'intelligenza a 15, la fede a 16. Nel gioco, ho usato solo 5 incantesimi: all'inizio "Spia", poi "Arco infuocato di Karthuss ", che aggiunge danni al fuoco delle armi; e "Invisibilità", che ti consente di correre silenziosamente oltre i mob quando necessario; contro alcuni avversari - il Ballerino e il Marcio - "Grande sfera infuocata del caos" (sono necessari 2 slot). E infine, coltivare molte anime sui Cavalieri Ascesi sul tetto del Grande Archivio - Armonia. Bene, la fede 16 è necessaria per prendere la Spada del Sole nel mezzo - secondo me, la migliore spada dritta, ma ne parleremo più avanti. 4) fase - pompare forza e destrezza fino a 40. In questa fase, arriverai al boss Champion Gundir e potrai creare un anello della catena del prigioniero dalla sua anima, che equivale a 15 livelli di pompaggio - dà +5 a resistenza, salute e potenza fisica. Non appena lo hai, indossalo senza toglierlo. Alla fine di questa fase, avremo il livello 100. 5) stage - scarica +15 livelli di forza fisica, perché. solo alla fine del gioco ne avremo davvero bisogno per indossare un'armatura media. E +5 livelli di salute. Puoi eseguire ulteriori pompaggi come desideri - in linea di principio, ciò non influisce su nulla.

Dark Souls 3. Guida per principianti. Colpo dell'assassino


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livello 115. Caratteristiche del personaggio che indossa l'anello della Catena del Prigioniero.

9. La scelta delle armi nella fase iniziale. L'assassino può superare la prima metà del gioco senza cambiare Estoc con nient'altro. Devi solo temperarlo all'inizio con una gemma grezza trovata nell'Alto Muro di Lothric e, dopo aver completato il 2° stadio di pompaggio, temperarlo con una gemma elegante. Fino a +7, la prima arma può essere potenziata raggiungendo la posizione del Lago Fumante. Se vuoi ancora cambiare Estoc con qualcos'altro e vuoi anche sapere tutto sul livellamento e il ridimensionamento delle armi, dai un'occhiata al mio articolo su questo argomento. Ci sono una dozzina di armi diverse da trovare nelle prime 3 posizioni e, dal momento che decidi di cambiare l'Estoc, non aumentarlo di livello più di +3 e, quando scegli un'arma, pensa a come intendi uccidere il ballerino.

10. Il Ballerino è un boss molto forte e difficile situato nell'Alto Muro di Lothric (di fronte al boss Vordt), ad es. teoricamente, può essere ucciso proprio all'inizio, solo dopo aver superato questa posizione. Ma in pratica, questo è estremamente difficile (e all'inizio del gioco è quasi impossibile), perché. secondo la logica del passaggio, questo è uno degli ultimi boss: 16 o 17 (ce ne sono 20 in totale nel gioco principale), ovvero ha molta salute e una serie molto diversificata di attacchi gravi, inclusi quelli ad area. Ma allo stesso tempo, ucciderla apre l'accesso a luoghi come il Giardino del Re Consumato, il Castello di Lothric, le Tombe Abbandonate, il Picco dell'Arcidrago e il Grande Archivio. Nelle prime 3 locazioni potrete collezionare tantissime armi fantastiche, oltre a varie titanite per pomparla (anche le ultime 2 locazioni hanno tutto questo, ma sono molto più difficili da completare nelle fasi iniziali). Pertanto, uccidere il ballerino prima del previsto dal normale passare del tempo è una grave necessità. Ma come ucciderla? Dirò subito che non sono riuscito ad ucciderla con le armi da mischia, nonostante abbia guardato molti video su questo argomento. Ma se hai intenzione di ucciderla in questo modo, tieni presente che è vulnerabile all'oscurità e al sanguinamento, quindi FORSE è meglio scegliere Uchigatana / Great Scythe (effetto flusso sanguigno) o Abyssal Axe (danno scuro) come prima arma. L'ho uccisa con la piromanzia dopo aver superato il Lago Fumante. Era il livello 62, ho resettato le caratteristiche di Rosaria e le ho ridistribuite come segue: 25 ciascuna per intelligenza e fede, 18 rimaste per imparare, non cambiava salute e resistenza, ciò che restava - per forza e destrezza, tanto che bastasse tenere Estoc. Incantesimo Primario - Sfera Infuocata Grande Caos; grandi anelli di palude e streghe: migliorano la piromanzia; guanto da piromante +6. E 3 fiasche di estu cenere. Un incantesimo ha demolito la vita di Dancer 450. Ho schivato i suoi attacchi, ho lanciato sfere di fuoco in mezzo e così l'ho uccisa la seconda volta.

Dark Souls 3. Guida per principianti. Colpo dell'assassino


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Ballerino. Fa male...

11. Dopo aver ucciso il ballerino, ha senso correre attraverso le nuove 3 posizioni di cui ho scritto sopra e raccogliere titanite e nuove armi per te. E qui sorge un'altra domanda: quali tipi di armi scaricare in futuro? Con oltre 150 armi nel gioco base, non esiste una risposta univoca. Ma ho analizzato e confrontato tutte le classi di armi in questo articolo. Dopo averlo letto, sarai in grado di stabilire le tue priorità.

12. Dato che siamo passati alle armi, devo dire alcune parole sull'arco. L'arco lungo, che troviamo nell'Alta Muraglia di Lothric, è il nostro fedele assistente per la maggior parte del gioco. Ti permette di attirare un mob alla volta (non consiglio a nessuno di combattere più avversari contemporaneamente in questo gioco), oltre a uccidere a distanza avversari particolarmente dannosi (ad esempio, ho ucciso Preachers e Cells in l'insediamento di non morti). Quando hai un eccesso di frammenti di Titanite, puoi aggiornarlo a +3 e, successivamente, a +6. Quindi non puoi scaricare affatto. nell'ultimo terzo di gioco praticamente non lo useremo più.

13. Scudi. Una fase importante è ottenere il primo scudo con il 100% di protezione contro i danni fisici. Lo troviamo nell'Alta Muraglia di Lothric e per molto tempo ci aiuterà. Ma non ha senso scaricarlo. Successivamente, ci sono 2 scudi medi, con protezione dai danni fisici al 100%, a cui vale la pena prestare attenzione. 1) È un Wish Shield che dà +10% di guadagno di anime (trovato in Smoldering Lake). Sono stato con lui fino alla fine della partita. 2) Scudo del Cavaliere Nero - ha la massima stabilità tra gli scudi medi e un'elevata resistenza al fuoco. Droppato dai Cavalieri Neri. Durante il livellamento, tieni presente che il primo richiede scaglie di titanite e il secondo richiede titanite luccicante, quindi ho pompato entrambi gli scudi a +3. Ebbene, a fine gioco, per completare i 2 boss più difficili - il Re Senza Nome e la sorella di Frida (il primo DLC), vi consiglio di prendere e potenziare completamente uno degli scudi grandi - lo Scudo lamentoso o lo Scudo Ammazzadraghi . Incantandoli con Scudo Arcano/Scudo Arcano Maggiore (quest'ultimo richiede 18 intelletto), puoi bloccare gli attacchi nemici senza perdere resistenza. la stabilità dello scudo sarà 100. Bene, nelle battaglie con i boss, dove bloccare con uno scudo è inutile, lanciamo uno scudo d'erba dietro la schiena per aumentare il recupero della resistenza.

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Scudo d'erba: il nostro aiuto nella lotta contro i boss

14. Anelli. Ci sono un gran numero di anelli nel gioco, ma ce ne sono pochi davvero utili, tuttavia sono ancora molto più di 4 slot dove possono essere inseriti, quindi dovrai scegliere, partendo da metà partita, cosa prendere in ogni caso. 1) Anello del Serpente d'Argento Avido - dà +10% alle anime ricevute. Puoi trovarlo all'inizio del gioco e non l'ho rimosso per quasi l'intero gioco, perché. voleva ottenere il maggior numero di docce. Insieme allo scudo dei desideri, era del +20%, il che è abbastanza buono; 2) Anello di Estus: ripristina più salute da ogni fiaschetta di Estus. Ottimo oggetto finché non ottieni almeno +6 Estus Flask. Quindi puoi indossarlo solo per la battaglia con i boss o non indossarlo affatto; 3) Anello del Serpente d'Oro: aumenta la possibilità che gli oggetti cadano dai mob del 50 (ovvero del 5%). Se allo stesso tempo con questo anello prendi lo stocco di un intenditore di incantesimi di cristallo nella mano sinistra, metti il ​​Glifo dell'avidità da un mimic sulla tua testa e rompi una moneta, la possibilità di far cadere un oggetto aumenterà di 20 %; 4) un anello con un drago dormiente - permette di muoversi silenziosamente - indossato costantemente, fatta eccezione per le battaglie con i boss; 5) un anello con un calabrone è molto adatto per l'anello precedente - aumenta gli attacchi critici del 30% - sono corsi silenziosamente verso il nemico e hanno fatto una pugnalata alle spalle; 6) una serie di anelli che migliorano il tuo danno elementale - "anello del potere su ...". Ottima cosa, anche se aumenta il danno fisico in arrivo contro di te; 7) un set di anelli che riducono i danni fisici ed elementali inflitti a te - li ho usati solo un paio di volte; 8) anelli "morso" - proteggono da emorragie, maledizioni e altri effetti simili - molto utili in luoghi specifici; 9) anello di colore verde - accelera il recupero della resistenza - indossato quasi sempre quando si combattono i boss. 10) la catena del prigioniero è un anello obbligatorio, ne ho scritto sopra; 11) quando si usa la piromanzia, indossiamo gli anelli della grande palude e l'anello della strega; 12) l'occhio destro del pontefice - aumenta il danno inflitto, per una serie di 3-5 attacchi - adatto se si utilizzano armi veloci o duali. 13) anello gatto d'argento - riduce i danni da caduta; 14) anello del leone - buono per i contrattacchi con armi perforanti. Il resto degli anelli mi è sembrato meno utile, ma potresti avere un'opinione diversa. In generale, quando si combattono i boss, è possibile il seguente set di anelli: una catena di un prigioniero, un anello che aumenta i danni dell'elemento che utilizzerai, un anello verde, un anello Estus.

Dark Souls 3. Guida per principianti. Colpo dell'assassino


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Ogni capo ha bisogno di un diverso set di anelli...

15. Armatura. Nella parte 3, l'armatura non può essere rafforzata, e questo mi fa piacere, perché. l'armatura nel gioco nella maggior parte dei casi è più un effetto visivo, a meno che, ovviamente, tu non voglia costruire una build pesante con la massima protezione. Ho fatto una build facile, non pompando potenza fisica fino alla fine, quindi l'80% del gioco girava in generale con gli stessi pantaloni dell'armatura iniziale o nel set iniziale. Il punto è che se vuoi rotolare e rimbalzare normalmente, il tuo carico di lavoro non dovrebbe superare il 70%. L'ho ottenuto risparmiando sull'armatura. In effetti, avevo bisogno di qualcosa di più serio di armatura solo sugli ultimi 3 boss: i fratelli gemelli, il re senza nome, il boss finale e, beh, nel DLC. Le seguenti sono le migliori opzioni di armatura su Internet: Luce - Abito di Mirra, Abito nero (Irina di Karim), Armatura di Doran. medie: armatura del cavaliere caduto, armatura del cavaliere d'élite, armatura del mattino (è la più pesante). Ho indossato l'armatura del cavaliere caduto solo alla fine del gioco e ne sono rimasto completamente soddisfatto. Se lo desideri, puoi combinare vari elementi di armatura se devi ottenere la massima protezione contro l'uno o l'altro tipo di danno. A proposito, come determinare il grado della tua protezione attuale: nella terza scheda del menu nell'angolo in alto a destra ci sono queste informazioni per ogni tipo di danno: la prima cifra indica quanto danno verrà immediatamente interrotto quando si colpisce e la seconda cifra - in percentuale - mostra di quale percentuale diminuirà il danno residuo inflitto. Ad esempio, se il nemico infligge 1000 danni e la percentuale costa 25, alla fine riceveremo 750 danni.

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Armatura del cavaliere caduto: stracci che sembrano pittoreschi

16. Per battaglie difficili, ti consiglio di acquistare varie resine e spalmarle sulle armi, in base alle vulnerabilità specifiche del nemico. Questo è il motivo per cui preferisco le armi normali che sono temporaneamente potenziate, rispetto alle armi uniche che non lo hanno (l'eccezione è la Spada del Sole - una spada unica che potenzia tutte le armi in questa mano con la sua abilità, inoltre è potenziata da resine).

17. Tutti i personaggi che incontri che ti sono utili alla fine vengono al Santuario di Firelink, dove puoi contattarli e acquistare varie cose. In diverse località ci sono libri che aumentano il set di incantesimi per i mercanti e vari tipi di Ash che aumentano l'assortimento dell'Ancella. Una cenere molto importante si trova nel Picco dell'Arcidrago - non perdetela - portandola alla cameriera vi permetterà di acquistare da lei frammenti illimitati di titanite, che raramente cadono dai mob. Inoltre in molti luoghi ci sono muri illusori: colpire un muro del genere ti porterà in un luogo segreto dove è nascosto qualche segreto.

18. Dopo aver ripulito l'insediamento dei non morti e aver trovato la prima lingua pallida, parla con Leonard Ringfinger: ti darà la chiave della porta dietro cui si nasconde lo Spirito dell'oscurità al piano inferiore dell'Alto Muro di Lothric: questo è un ottimo posto per coltivare anime all'inizio dei giochi e la possibilità di mettere fuori combattimento la Sword of Darkness se ne hai bisogno. A proposito, nella stessa posizione, ti consiglio di uccidere la viverna con un arco, in piedi a sinistra della colonna dall'uscita dal sito, dove riversa fuoco su tutto: acquisirai esperienza e un grande frammento di titanite e puoi anche raccogliere indolore tutti i panini su questo sito, incluso Claymore. Hai bisogno di circa 50 delle frecce più economiche.

19. Voglio anche consigliare alla fine del gioco di ripulire prima la vetta dell'Arcdragon, ma di non toccare il Re Senza Nome; quindi passa attraverso il DLC Painted World of Ariandel - lì troverai la Onyx Sword - l'arma a due mani più lunga del gioco con danni da oscurità. Sono molto bravi a uccidere il Re Senza Nome (sebbene questo possa essere fatto con l'aiuto di qualsiasi spada veloce con resina dorata sovrapposta).

Dark Souls 3. Guida per principianti. Colpo dell'assassino


Dark Souls 3. Guida per principianti. Colpo dell'assassino

Ci sono molti avversari difficili nella posizione di Archdragon's Peak...

20. Puoi continuare a parlare di questo gioco per molto tempo, ma penso di aver già dato il consiglio principale. Pertanto, in conclusione, voglio dire quanto segue: dopo il primo passaggio, assicurati di ricominciare il gioco (puoi in NG+ o di nuovo da zero), e poi avrai un vero piacere, perché. saprai già cosa ti aspetta e potrai pianificare il passaggio in base alle tue preferenze. Buona fortuna!

PUÒ MANCARE! – Il tomo che Yuria vende può essere saltato, perché prima devi che Yuria appaia nel Santuario Firelink come mercante, e per questo devi livellare cinque volte con Yoel prima della battaglia con il Guardian of the Abyss. Inoltre, se dai a Irina i tomi delle "meraviglie oscure", alla fine impazzirà e non sarai più in grado di acquistare meraviglie da lei. Non lasciarla Sacro Tomo di Londra" e "Profondo Sacro Tomo." Dateli a Carla.

Per ottenere questo risultato devi ottenere tutti i 35 incantesimi miracolosi. Quasi tutti possono essere acquistati dai commercianti, ma per ottenerne alcuni devi trovare dei tomi speciali. Dandoli a determinati mercanti, sbloccherai più incantesimi disponibili per l'acquisto. Di seguito sono riportate le informazioni sulla posizione di tutti i folio:

fogli

Sacro Tomo di Carim (BrailleDivineper mediCarim) - Vicino al luogo dove trovi l'anello di Morne. Salta dal ponte vicino al falò della Strada dei Sacrifici (più vicino al falò della Fortezza incompiuta). Troverai il tomo nella grotta con due cani.

Londor Braille Divine Tome) (MANCABILE!)- Venduto da Yuri di Londra nel Santuario di Firelink. Apparirà solo dopo che avrai livellato cinque volte con Yoel. Dopo aver acquistato il libro, puoi darlo a Carla per ricevere tre incantesimi miracolosi. Questo oggetto non viene trasferito a New Game+.

Profondo Sacro Tomo (profondoBrailleDivineper me) - Al mimic, che puoi trovare se scendi dopo il primo gigante nel Tempio degli Abissi. Mimic ti aspetterà all'altare. Uccidilo e un tomo cadrà da lui.

Sacro Tomo di Lothric (BrailleDivineper mediLothric) -Dal falò "Dragonrider Armor" nel castello di Lothric, corri verso l'Altare del Sole e salta sulla piattaforma sottostante vicino alla ringhiera dove c'è un piccolo punto in rovina (assicurati di avere abbastanza salute per cadere). L'oggetto giace sul cadavere vicino ai barili all'interno dell'edificio.

mercanti

Irina di Karim- Affinché possa diventare un mercante, devi prima raggiungere la posizione dell'insediamento di non morti. Ora devi raggiungere il falò del ponte fatiscente. Avanza verso il punto in cui il gigante ti sta sparando con lance giganti e sali sulla collina a sinistra. Vicino al fienile troverai un oggetto chiamato Undertaker's Ashes. Dai queste ceneri all'Ancella nel Santuario di Firelink e compra la Chiave della Tomba per 1500 anime. Ora torniamo al Ponte Dilapidato e andiamo alle fogne sulla destra. Accanto al topo gigante, puoi aprire la porta della cella. Segui questo percorso, dove alla fine troverai Irina. Parla con lei e verrà trasportata al Santuario di Firelink. Può essere trovata nel corridoio a sinistra.

Karla- Affinché possa diventare una mercante, devi prima raggiungere i sotterranei di Irithyll. Può essere trovata in una camera chiusa a chiave in fondo al dungeon (circa 6 carcerieri la sorvegliano). Per trovare la chiave della sua cella, devi raggiungere il passaggio alla "Capitale profanata". Salta giù dal bordo della torre e corri attraverso le paludi tossiche. Lì troverai le scale che conducono all'edificio. Gira intorno all'edificio, sali le scale. Sulla destra vedrai un gigante. Alla fine del corridoio troverai la chiave del carceriere. Torna da Carla e liberala.

Miracoli

Aiuto nel trattamento (Healaiuto)- Può essere acquistato dall'Ancella.

trattamento (Guarire)

Trattamento medio (MedGuarire) Sacro Tomo di Carim".

Guarigione potente (GrandeGuarire) - Può essere trovato sul lago a Irithyll di Coldvale. Partiamo dal falò Far Estate e ci spostiamo lungo la sponda sinistra del lago. L'incantesimo può essere trovato ai piedi del ponte dove abbiamo combattuto in precedenza la gigantesca creatura simile a un cane.

Sole rilassante (LenitivoLuce del sole) - Vendere " Soul Dancer” (AnimadiunballerinodiilFrigidoValle

Rifornimento- Può essere acquistato da Irina di Karim.

luce abbondante(abbondanteluce)- Può essere acquistato da Irina di Karim se dato a lei " Sacro Tomo di Lothric".

Sole abbondante (abbondanteLuce del sole) - Vendere " Rosario dell'anima” (AnimadiRosaria) a Ludleth per ottenere questo incantesimo di miracoli. Per ottenere quest'anima, devi completare il ramo delle missioni di Leonhard. Ecco cosa fare:

  1. Leonhard può essere trovato al Trono di Lothric nel Santuario di Firelink. Parla con lui e riceverai 5 occhi rossi incrinati.
  2. Parla con lui dopo aver ricevuto l'oggetto "Pale Tongue" e ti darà la chiave del dungeon dello spirito oscuro.
  3. Andiamo al falò "High Wall of Lothric". Scendiamo fino in fondo alla torre e apriamo la porta con la chiave, dietro la quale c'è un ascensore che scende. Lì devi combattere lo Spirito Oscuro, da cui cadrà il "Red Eye".
  4. Parla con Leonhard nel Santuario del Legame di Fuoco.
  5. Unisciti all'alleanza delle Dita di Rosaria nel Tempio degli Abissi.
  6. Leonhard sarà nel corridoio che porta al suo letto, parlerà con lui e ricaricherà la posizione.
  7. Rosaria sarà morta e l'Occhio Nero giacerà sul corpo.
  8. Partiamo per il luogo dopo la battaglia con Aldrick e usiamo il Black Eye.
  9. Sconfiggi Leonhard e riceverai l'anima di Rosaria.

Lacrime confortanti (carezzevoliLacrime)- Può essere acquistato da Irina di Karim.

Lacrime di negazione (LacrimediRifiuto)- Può essere acquistato da Irina di Karim se dato a lei " Sacro Tomo di Carim".

Ritorno (verso casa) - Può essere acquistato da Irina di Karim.

Trovare aiuto (CercareGuida) - Andiamo nel luogo in cui incontriamo il primo gigante nel Tempio degli Abissi. Facciamo il giro della stanza e attraversiamo l'apertura che porta giù per le scale. Scendendo, al primo bivio svoltiamo a sinistra, dove, attraversato il ponte, troviamo in fondo alla stanza un cadavere con un miracolo.

sacro voto (Sacrogiuramento) - Raggiungi il grado 1 nel patto dei Guerrieri del Sole.

Forza (forza) - Può essere acquistato da Irina di Karim se dato a lei " Sacro Tomo di Carim".

Onda di forza (Emettereforza) - Ottenuto durante il passaggio del ramo di ricerca di Sigvard da Katarina. Ecco cosa fare:

  1. Incontrerai Siegvard vicino all'ascensore per l'insediamento di non morti. Ascolta tutti i suoi dialoghi.
  2. Salirà sulla torre. Quando sali con l'ascensore, devi saltare giù a metà quando senti il ​​suo "Hmmm" preferito.
  3. Aiutalo a uccidere il demone. E ascolta tutti i suoi dialoghi.
  4. Sconfiggi i diaconi degli abissi nel Tempio degli abissi.
  5. Puoi trovarlo nel pozzo vicino al falò della Cappella della Purificazione nel Tempio degli Abissi.
  6. Ritorna al Santuario Firelink e vai alla torre se non l'hai già fatto (per aprire la porta della torre, devi acquistare una chiave dall'Ancella per 20.000 anime).
  7. Il patchwork ti rinchiuderà. Dovrai scendere nelle bare.
  8. Parla con Patchworker nel Santuario Firelink e compra il Set di Siegvard.
  9. Torniamo da Sigvard e gli diamo i suoi vestiti.
  10. La prossima volta, puoi incontrare Siegvard in cucina mentre stai andando a combattere il Pontefice Sullivan a Irithyll della Vallefredda.
  11. Ascolta tutti i suoi dialoghi e ti farà l'incantesimo” Onda di forza”.

L'ira degli dei (L'iradiildi Dio) - Andiamo al falò della "Capitale sconsacrata" nei sotterranei di Irithyll. Scendiamo nella palude velenosa, quindi saliamo le scale dell'edificio (accanto al luogo in cui hai preso la chiave per liberare Karla). Corri in avanti fino al tetto, dove compaiono gli NPC nemici. Una volta sul tetto, puoi saltare sull'altare, sul quale ci sarà un cadavere con l'incantesimo desiderato.

Lancia fulminea (FulmineLancia) - Andiamo al falò "Old Wolf of Farron" nella Cittadella di Farron e prendiamo l'ascensore fino all'area con il Demone Perduto. Invece di andare dove l'hai trovato, vai a destra e cadi dalla sporgenza in modo da aggirare il cancello chiuso. Sarai in grado di trovare un miracolo su un cadavere in questa zona.

Grande lancia fulminea (GrandeFulmineLancia) - Raggiungi il grado 2 nel patto dei Guerrieri del Sole.

Lancia del Sole (Luce del soleLancia) - Vendere " L'anima dei signori” (Anima dei Signori) a Ludleth per ottenere questo incantesimo di miracoli.

Palo del tuono (fulminePalo)- Uccidi il verme gigante al Lago Fumante nelle Catacombe di Karthus.

Tempesta di fulminiTempesta)- Vendere " Anima del Re Senza Nome” (AnimadiunSenza nomeRe) a Ludleth per ottenere questo incantesimo di miracoli.

Colonne divine di luce (DivinePilastridiluce)- Andiamo al fuoco "Great Archives" nel castello di Lothric. Spero che tu abbia aperto una scorciatoia attraverso l'ascensore. Se sì, allora lo vogliamo. Ora devi raggiungere il tetto dell'archivio (dove si trovano i cavalieri dell'angelo d'oro). Puoi entrare nella gabbia e trovare l'incantesimo lì.

Arma benedetta (benedettaarma)- Può essere acquistato da Irina di Karim se dato a lei " Sacro Tomo di Lothric".

Lama del tuono (fulmineLama)- Devi saltare a metà dell'ascensore vicino all'ingresso dell'Antico Dragon Peak nell'Irithyll Dungeon. L'incantesimo è sul cadavere, che sta guardando i draghi e i cavalieri seduti sotto.

Lama della Luna Oscura (Luna scuraLama) - Raggiungi il grado 2 nel patto di Blades of the Darkmoon. Per fare questo, devi guadagnare 30 oggetti del patto Proof of Leyalty. Equipaggia tutti gli oggetti che aumentano la caduta di oggetti di valore e coltiva tre cavalieri d'argento ad Anor Londo per diverse ore.

Barriera magica (MagiaBarriera) - Può essere acquistato da Irina di Karim se dato a lei " Sacro Tomo di Lothric".

Grande Barriera Magica (GrandeMagiaBarriera) - Andiamo al terzo falò della posizione di Ancient Dragon Peak. Dal fuoco va alla tua sinistra. E saliamo le scale dall'altra parte del sito. Saliamo lungo le ripide scale fino in cima, dove giacciono la viverna morta e Havel. Ci dirigiamo verso il lato sinistro dell'area e saltiamo giù (assicurati di avere abbastanza salute, dato che è molto alta). Vai un po' più in là e troverai l'incantesimo sul cadavere accanto alla lucertola.

Lama Oscura (DarkLama) Sacro Tomo di Londra"All'inizio rifiuterà, ma gliela restituirà e non resisterà.

Voto di silenzio (votodiSilenzio)- Può essere acquistato da Carla se dato a lei " Sacro Tomo di Londra".

Ri-morte (Mortoancora) - Può essere acquistato da Carla se dato a lei " Sacro Tomo di Londra".

Espiazione-Dal falò di Farron Citadel Edge (accanto ai Void Keepers), torna indietro un po' e attraversa il primo buco nel muro. Troverai un cadavere con questo incantesimo.

Difesa in profondità (Deepprotezione)- Può essere acquistato da Carla se dato a lei " Profondo Sacro Tomo".

Locusta (rosicchiare)- Può essere acquistato da Carla se dato a lei " Profondo Sacro Tomo".

Locusta Dorris (Dorhy" Srosicchiando) - Andiamo al fuoco "Central Irithyll". Raggiungi il giardino oltre i Piromanti e altri mob. A sinistra ci sarà una piattaforma rotonda con sopra una lucertola di cristallo. Colpisci la ringhiera illusoria qui e salta giù. Uccidi la strega e da lei cadrà un miracolo.

Falce della caccia alla vita (caccia alla vitaFalce) - Vendere " Anima di Aldrick” (AnimadiAldritch) a Ludleth per ottenere questo incantesimo di miracoli.

A Dark Souls 3 Yoel di Londra- Questo è uno dei personaggi non giocanti con cui il personaggio principale può interagire. Secondo la storia, era uno stregone del regno, ma dopo l'inizio dell'Era del Fuoco divenne un pellegrino, come la maggior parte delle persone come lui. A differenza di loro, è stato in grado di sopravvivere alle conseguenze di una nuova era.

Posizione

Puoi trovare un personaggio di nome Yoel in Dark Souls 3 sull'orlo di un ponte fatiscente. Sarà circondato da fratelli caduti. Se il giocatore gli parla, chiederà di essere accettato in servizio. Accettando questa azione, il pellegrino si sposterà immediatamente al Tempio del Fuoco, dove agirà come mercante. Ignorare comporterà la morte di quell'NPC.

Influenza sulla trama

L'aspetto dell'ex stregone è il passo iniziale per creare il finale più difficile del gioco. Oltre ai soliti oggetti, il mercante appena coniato vende oggetti cruciali per lo sviluppo di una conclusione alternativa alla trama. Inoltre, questi segni consentono di ottenere cinque livelli gratuiti. Tra gli effetti negativi va evidenziato un aumento dell'indicatore di devastazione. Il pellegrino morirà quando il personaggio principale raggiungerà il luogo. Al posto del commerciante defunto apparirà



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