Fekete desszert ébresztő képességek. Fekete sivatag: Lan ébresztő útmutató

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak lázas vészhelyzetek, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

NÁL NÉL Fekete sivatag nagyon fejlett harcrendszer. Ahhoz, hogy méltó ellenfélré váljon a harci csaták arénájában, vagy értékes taggá váljon - sokat kell tanulni és sokat kell tanulni. Ma arról fogunk beszélni képességek és felébresztésük, felszerelés fejlesztés, Black Spirit's Wrath, berakás, PvP csaták, erőkifejtés, halálbüntetés, karma és aréna. Reméljük, hogy ez az információ nagyon hasznos lesz az Ön számára...

Tanulási készségek

Karakterkészségek (készségek, képességek) - Ez a harcrendszer alapja. Minden osztálynak megvan a saját egyedi készségkalkulátora, amely megmutatja, mit jelentenek az egyes készségek, és hogyan kell használni őket milyen helyzetben. A képzettségi rendszer megfelelő pumpálásával nem csak hatékonyan sebzhetsz ellenséget és pusztíthatsz el szörnyetegeket, hanem kikerülheted a támadásokat, sőt hasznos hatásokat is kaphatsz. Az egyes képességek elsajátításához készségpontokra van szükség. Egy küldetés teljesítése vagy a csőcselék elpusztítása után szerezheted meg őket.

A fekete sivatag online készségeit kétféleképpen lehet elsajátítani:

1. Önállóan - nyomja meg a "K" gombot, és megnyílik előtted a készségek menüje. Ezt a Fekete-sivatag bármely pontján megteheti. Ez 3 egység energiát igényel.

2. Edzővel – szinte minden fontosabb helyen található. Ez az NPC, melynek neve "Coach". Keresse meg a keresőrendszeren keresztül a globális térképen, vagy egy speciális ikon segítségével. Ebben az esetben az energia nem kerül felhasználásra.

Nem minden készség tanulható meg. Egyesek különleges feltételeket igényelnek. Ez lehet egy szint, bizonyos számú képességpont, történetküldetések teljesítése. A tanuláshoz elérhető készségek számáról a képernyő bal felső sarkában tájékozódhat. Ekkor megjelenik egy ikon keresztbe tett kard és fejsze képével. És a sarokban lesz egy szám, amely a tanuláshoz rendelkezésre álló készségek számát mutatja:

A News-game 2015 minden készsége két csoportra osztható:

1. Aktív- egy bizonyos billentyűkombináció lenyomásakor használatosak. Ha gyakran használ egy adott képességet, átviheti azt a gyorselérési panelre.

2. Passzív- folyamatosan, a tanulás pillanatától működni. Adjon további lehetőségeket a karakternek.

Számos olyan képesség létezik, amelyeket csak más képességekkel (Combos) kombinálva lehet használni. Nem húzhatók a hotbarra, csak a billentyűkkel aktiválhatók (az egyes skillek leírásában le van írva, hogyan kell ezt csinálni). Vannak olyan készségek, amelyek csak azután válnak elérhetővé, hogy a lovat kengyellel látják el, mivel azokat lovaglásra szánják. Szinte minden készségnek lehet további hatása. Mi lesz - kékkel jelzi a leírásban.

A harcrendszert úgy alakították ki, hogy az alaptámadást többféleképpen is meg lehessen erősíteni. Ezek olyan hatások, amelyek további sebzést tesznek lehetővé. A főbbek a következők:

  • Nagy sebességű támadás - több gyors ütés, amelyek egymás után haladnak, és további károkat okoznak.
  • Támadás a levegőben - ha először a levegőbe dobja az ellenséget, majd megtámadja, a sebzés nő.
  • Down Attack – Leütött ellenség vagy szörny támadása további sebzést okoz.
  • Ellentámadás - számos olyan képesség létezik, amely megszakíthatja az ellenség támadó akcióit és több sebzést okozhat.
  • Támadás hátulról – az alapsebzés növekszik, ha hátulról támadod az ellenséget. Ez a hatás a legjobb paraméterekkel rendelkezik, amikor szörnyeket támad.

A főbb effektusok mellett további ügyességi effektusok is találhatók a játékban, amelyekkel feltételeket teremthet a főbbek aktiválásához. Azt:

  • Húzás – az összes ellenséget a képesség körzetébe húzza.
  • Fordulás – az ellenség hátát fordítja úgy, hogy további sebzést okozzon.
  • Visszaütés repülés közben - a levegőben lévő ellenséget messzire eldobják tőled.
  • Knockdown Knockback – Visszaszorítja a hátukon fekvő ellenséget.
  • Elfog - miután elfogta az ellenséget, eldobhatja, ezzel nagyon további sebzést okozva neki. Ezenkívül ez a hatás gyengíti az ellenséget, és sebezhetőbbé teszi a szövetségesei támadásaival szemben.
  • Dobd - az ellenség a levegőbe repül és védtelenné válik.
  • Tántorog – egy rövid időre az ellenség lefagy, és megsemmisítő csapást mérhet.
  • Lenyűgöző - megzavarja az ellenséget, és egy ideig nem tud ellenállni.
  • Knockdown - hasonló a leütéshez, csak rövidebb időtartamú (az ellenség szinte azonnal talpra áll).
  • Knockdown - néhány másodpercre az ellenség leüti, és további sebzést okozhat neki.

Kis trükkök a készségek tanulásában:

Tervezze meg előre, milyen képességeket fog tanulni;

Ne költsön kevés képességpontot olyan képességekre, amelyeket nem fog használni (például, ha csak közelharcra tervezi használni a Giant-et, ne költsön pénzt távolsági harcra a képességszintekre);

Inkább mentse el a képességpontjait a fő fejlesztési fa új képességeinek elsajátításához.

Képességébredés

A Black Desert olyan rendszert biztosít, amely segít a karakter képességeinek fejlesztésében, és további szuperhatást ad neki. Ez az úgynevezett Skill Awakening (van fegyverébresztő is, de jelenleg csak a koreai szervereken érhető el a Warrior számára). Az első ébredésedet akkor kezdheted meg, ha eléred a 48-as szintet. Ehhez a Fekete Szellemhez kell fordulni. Ezenkívül minden szinten felébresztheti az egyik képességet. Az ébredés hatásai különbözőek lehetnek. Vannak, akik egy ideig cselekszenek, míg mások azonnal. Ezért ébreszd fel jobban azokat a készségeket, amelyeket leggyakrabban használsz.

Nem minden effekt alkalmas a játékosok számára. Ezért előfordulhat, hogy felébreszti a hatást, és nem alkalmas arra, hogy játsszon. Könnyen át lehet cserélni valami másra. Csak a „Skill Awakening Reset” elemre van szüksége. Hívja a Black Spiritet, kattintson az „Ébredési készségek” ikonra, és lépjen a „Visszaállításhoz szükséges készségek” menü fülére. Válasszon ki egy effektust, és kattintson a "Tudás visszaállítása" gombra. Újra felébresztheti a készséget, és elérheti a kívánt hatást.

Black Spirit's Wrath

A Rage of the Black Spirit egy olyan képesség, amelyet a 30. szinten automatikusan megszerezhetsz. Segít megnövelni bizonyos varázslatok sebzését, amelyek leadásához általában 200%-os töltés szükséges.

A harag aktuális szintjét egy speciális jelző mutatja. A karakter állapotsoraitól jobbra található. A töltések a csaták során halmozódnak fel: sebzésért - 2 töltés, az ellenség megsemmisítéséért - 1 töltés.

A Black Spirit's Rage képes táplálni a készségeket, miután felhalmoztad a szükséges Frenzy töltést, ami akkor elfogy. Ellenkező esetben a készség klasszikus sebzést okoz. Egy játékos maximum 100% haragot gyűjthet össze. Kiderült, hogy a 200%-os harag felhalmozásához nem nélkülözheti más játékosok segítségét. Az "X" gomb megnyomásával átviheti a díjat egy másik játékosra, aki a csoportjában van.

De van itt egy DE... Ha a díj 100%-át megkapod, akkor csak 50%-ot kapsz. Ezért nem szükséges egyszerre 200%-ra növelni a töltést. A gombot legalább kétszer meg kell nyomni.

Ha bizonyos készségeket csiszol, egyszerűen elnyelheti a töltést. Ehhez csak nyomja meg a "Z" gombot.

Berendezésfejlesztés

Amikor teljesíted a "Traces of Edan" küldetést, a Fekete Szellem egy második formát ölt, és a felszerelésedet a fekete kövek energiájával javíthatod. Ez nagyon hasznos eredmény, hiszen a berendezés alapvető jellemzői jelentősen megnőnek. A nyereség változó:

1. Normál erősítés - bizonyos típusú fekete köveket használnak. Cseppként, sikeresen teljesített feladat jutalmaként, illetve alkímia segítségével is megkaphatod. Maga az erősítés a következőképpen fog menni:

  • - a felszerelést leltárba helyezni;
  • - "/" tehát hívjuk a Fekete Szellemet, és megnyomjuk az "Erősítés" gombot a vele folytatott beszélgetés során;
  • - kattintson a jobb gombbal a felszerelésre és a kőre, húzza őket az erősítés ablakba;
  • - kattintson a "Javítás" ikonra.

Így a felszerelés bizonyos paraméterekre erősíthető: +5 a páncéloknál és +7 a fegyvereknél. Jobb, ha nem próbálkozol tovább, mert előfordulhat kudarc, és nem csak a követ veszíted el, hanem 5 pontot is veszíthetsz a maximális tartósságból. De ha szeretsz kockáztatni, ne ess kétségbe. A kudarc után nagy a valószínűsége annak, hogy a következő próbálkozáskor sikeres lesz. Javítással pedig mindig visszaállíthatja egy tárgy maximális tartósságát.

2. Pontos erősítés - akkor válik elérhetővé, amikor az első lehetőséget kihasználja. A "Safe Enhancement" 100%-os sikert garantál, de jó néhány fekete követ kell költenie. Az elem maximális tartóssága is csökken (minél több, annál magasabb a javítási szint).

3. Erősítő ékszerek - számos különbség van a berendezéssel végzett munkától. Nem fekete kövek kellenek, hanem hasonló ékszerek. Ha fekete köveket használ az erősítéshez, akkor az egészet vagy egy részét újra visszaadhatja. Ehhez keresse meg a Kovácsot. De visszakapod a fekete köveket, miközben elveszíted magát a tárgyat és annak minden fejlesztését. És ha a karaktered meghal, a felszerelése több szinten is elveszíthet.

Intarzia

A kőberakás nem nehéz. Csak üres nyílásokkal rendelkező felszerelésre és megfelelő kőre van szüksége. Hívja a Black Spirit-et, és kattintson az "Inlay" gombra.

Válassza ki a megfelelő kristályt és felszerelést egy szabad nyílással. A megerősítő ablakban erősítse meg cselekedeteit (hogy követ szeretne behelyezni a berendezésbe). A kristály bemegy a nyílásába. Követ is eltávolíthat a berendezésből. Ehhez helyezzen egy drágakövet az inlay dobozba, és kattintson rá jobb gombbal. A kristály megsemmisül, bár visszaküldheted a kovácsnak.

Ne feledje, hogy amikor egy karakter meghal, a kristály megsemmisülhet.

Buff Transfer

A játék biztosítja a berendezések megerősítésére fordított források teljes vagy részleges helyreállítását. Erre akkor lehet szükség, ha erősebb felszereléssel rendelkezik, és szeretné azt erősíteni. Ez így történik:

1. Fekete köveket vonunk ki. Ezt meg lehet tenni a kovácsnál. csak kattintson a "Kivonat" - "Fekete kő" ikonra. Egy ablak nyílik meg előtted. Oda teszi a berendezést, és rákattint a "Kivonat" gombra.

A fekete kövek kinyerésének jellemzői:

  • - az a tárgy, amelyből fekete köveket von ki, megsemmisül;
  • - csak a kövek egy részét kapja meg, ha a tárgyat biztonságos szint fölé fejlesztik;
  • - ha a javulás szintje egyenlő vagy kisebb a biztonságosnál, akkor megkapja az összes elköltött követ.

2. Kivonjuk a berakott köveket. A kő megsemmisül, ha kivonod a köveket a Fekete Szellem segítségével. Ennek elkerülése érdekében megvásárolhatja a "fekete szellemesszenciát", azonban csak a prémium üzletben árulják, és kérje a kovács segítségét.

A kovácshoz érve kattintson a "Kitermelés" ikonra és a "Inlay" elemre. Helyezze be azt az elemet, amelyből vissza szeretné adni a követ és az esszenciát (kattintson az ikonjaikra a készletben RMB-vel). Kattintson a "Kivonat" gombra, és megkapja mind a felszerelést, mind a kitermelt követ.

PvP

A fekete sivatagban vívott csata a legtöbb játékos kedvenc időtöltése. Ugyanakkor nem annyira fontos, hogy miről szólt a vita: a becsületért és a dicsőségért az arénában, a vár elfoglalásáért az ostrom alatt, a céhcsatákban való részvételért, vagy egyszerűen valakivel szembeni ellenszenv és az egyik játékos megtanításának vágya. tanóra. A PvP mód csak akkor aktiválható, ha eléred a 30. szintet, és megtámadhatsz más játékosokat. Ez alól kivételt képeznek a guild wars, amelyek szinttől függetlenül bármely játékos számára elérhetőek.

Aktiválja a PvP módot billentyűkóddal lehetséges Alt+C vagy egy speciális ikont a képernyő alján. Az ikonnak meg kell változnia, és meg fogja érteni, ha aktiválta a PvP módot. Ezenkívül értesítést kap az üzemmód aktiválásáról / deaktiválásáról.

Amikor egy karakter támad, egy speciális zászló jelenik meg a beceneved mellett, amely jelzi a többi játékosnak, hogy készen állsz a csatára:

A PvP-nek van rendszere pénzbírságok. Ha megölsz egy másik játékost a Black Desert világában anélkül, hogy aktiválnád a PvP-t, az tapasztalatot és drágaköveket veszít (esetleg). Elveszít egy bizonyos részt a karmából. Ha a karma negatív értékű, akkor „RK” státuszt kap. Ez olyan, mint egy megbélyegzés, amely ideális célponttá tesz a többi játékos számára. Végtére is, senki sem akar meghalni, mivel a további veszteségek, amelyeket elszenvednek, nyilvánvalóan nem javítják a pozícióját a játékban. De ha igazán harcolni akarsz - menj speciális arénákba. Ott nem működik a bírságrendszer, és a gyilkosságokért nem ítélik meg a karmát.

A karakter halála

Nem számít, milyen ügyes játékosnak tartja magát, senki sem mentes attól, hogy egy másik ellenség elpusztítsa. Sőt, minden lépésnél sok veszélyt találsz - szörnyeket, vadállatokat, őrült démonokat és agresszív karaktereket. És néha a szerencse sem áll melletted. Az ellenség megöl, és büntetést kapsz: berakott kövek megsemmisítése, tapasztalat elvesztése, felszerelési paraméterek csökkenése stb.

Itt is érdemes megjegyezni, hogy a halálbüntetés nem vonatkozik azokra a játékosokra, akik arénában harcolnak, vagy céhháborúban és várostromban vesznek részt.

A feltámadás helye. Több olyan helyet is kínálnak majd, ahol feltámadhatsz. Gyorsan (1 percen belül) kell választanod, különben automatikusan feltámad a legközelebbi városban. A következő újraélesztési lehetőségek lesznek:

Parancsnokság - elérhető a vár ostromövezetében;

Legközelebbi csomópont - lépjen a legközelebbi nyitott csomópontra (ha nincs a közelben felfedezett csomópont, akkor automatikusan feltámad a városban);

Legközelebbi város – átkerül a legközelebbi városba. De előbb mindenképpen oda kell menni. Ha a karmád negatív, akkor ne keresd magad a városban, jelenj meg a közelében;

Itt és most - a lehetőség, hogy újra megjelenjen a halál helyén, ha 20% HP-vel rendelkezik. De szüksége van egy elemre - "Elion's Tears". A párbajarénákban nincs szükség további tárgyra, a helyszínen feltámad és így tovább. Ez az elem nem működik az ostromzónában.

Ezenkívül a halál nem múlik el nyomtalanul a karakter számára, megkapja pénzbírságok. A veszteségeket a karma szintje határozza meg (lovak, játékosok megölése vagy NPC-ktől való lopás után csökken). Tehát a karmától függően tapasztalatot, szintet vagy berakott köveket veszíthet. Mindenesetre mindig veszít a tapasztalatból, de a berakott köveket és a felszereltségi színvonalat nem veszik el egyszerre.

Ha a karmád már nagyon alacsony, egy vagy több tárgyat elveszíthetsz halál esetén (ha nincsenek kötve). De vissza lehet adni őket. Csak sietnie kell a halál helyére, és vissza kell vennie a tárgyakat. Legyen nagyon óvatos a kereskedelmi rakományokkal: a karma szintjétől függetlenül megsemmisülnek vagy leesnek. A csempészett árukat is mindig megsemmisítik.

Ha úgy dönt, hogy megszegi a virtuális világ szabályait, ne gondolja, hogy tettei észrevétlen maradnak. az őrök erre azonnal felfigyelnek és támadni kezdenek. Nemcsak nagy helyszíneken, hanem határ menti területeken is találkozhatsz velük.

Aréna

Aréna egyedülálló hely az online játékban, ahol a PvP rajongók összegyűlnek. Miért egyedi? Egyszerű: csak itt nem számítanak fel büntetéseket és veszteségeket egy játékos meggyilkolásáért, nem veszítesz szintet, és minden tárgyadat magadnál hagyod. Sok aréna van a Fekete-sivatagban. Szinte minden nagyváros falai mellett megtalálható. A csata megkezdéséhez meg kell állapodnia az ellenféllel, és egyúttal be kell lépnie a bekerített területre. Akkor csinálj, amit akarsz!

Karma felhalmozódás

Karma- karaktered egyik legfontosabb jellemzője. Ő az, aki jelzi a Fekete-sivatag világának többi lakójához való hozzáállását. Amikor elkezdesz ölni civileket (akiknél nincs aktiválva a PvP mód), lovakat (vadakat és megszelídítetteket is), vagy lopáson kapnak - ez az, a karma esni kezd, és a hírnév is csökkenni fog.

Amikor egy játékos elkezd támadni egy másik játékost, egy speciális zászló ikon jelenik meg. Maga a karakter vörös lesz, és keresztbe tett kardok jelennek meg a feje fölött:

Ha megölt egy civilt, elviszik 60.000 karma(a játékban a frissítéseket tartalmazó szám változhat). De ha megvéded magad egy támadástól és megölöd az ellenséget, nem kapsz karmát. A maximálisan megszerezhető karma 300 000. Ez a szám dinamikus – szörnyek megölésével karmapontokat gyűjtesz.

Amikor a karma negatívvá válik, különleges státuszt kapsz, és a karaktermodell piros keretbe kerül. A halál további büntetést von maga után.

1. tipp – Hogyan szerezzünk ébredéspontokat, és mik ezek?

Az ébredési készségek (készségek) egy speciális játékszerelő Fekete desszert, mellyel bónusz tulajdonságokkal ruházhatod fel karaktered standard készségeit, például visszaállíthatsz (vámpírozás) manát vagy hp-t ütésenként, vagy egy felébredt képességet ruházhatsz fel új DoT effektussal. Csak akkor ébreszthetsz fel egy képességet, ha eléred a 48-as szintet, de a 48-as szinten csak egy képességet és egy ébredési pontot ébreszthetsz fel minden új karakterszinthez. Ezért nagyon fontos, hogy gyorsan emelje meg az 52-54 szintet minden karakter esetében, és ne csak azok számára, akiknek új szintjeik vannak a pumpáláshoz, mert minél több lvl-t vesz fel, annál több képessége lesz az ébredéshez.

Mielőtt megnyomnád az ébresztő képesség gombot, meg kell válaszolnod a legalapvetőbb kérdést, hogy mit fogsz kihozni belőle? Minden képességnek megvan a saját listája az ébresztő hatásokról, gyakran ismétlődnek, de vannak olyan képességek, amelyeken nagyon hasznos hatások vannak (például Valkyrie-nek vannak olyan képességei, amelyek növelik a sebzését a maximális FP miatt). Vannak kulcsfontosságú ébresztő effektusok is, mint például a HP Recovery per ütés, ami kötelező minden óriásnak, aki használja híres csavarját, mert sokat segít a gazdálkodási helyeken.

Régóta létezik egy lista azon képességekről, amelyeket egy adott osztálynak fel kell ébresztenie. De ez a választás többnyire magától az ébredő szerelőtől függ. Ha két népszerű képességet veszünk figyelembe: az óriás twisterét és a szabotázs AoE képességét – mindkét képesség sorozattal üti meg az ellenséget –, de miért tűnik hasznosnak az ébredés az egyiknél, de miért nem a másodiknál? A válasz a Black Dessert mechanikájában van eltemetve. Az ébresztő hatás csak azokra a képességekre vonatkozik, amelyek jelenleg nincsenek lehűlés alatt. Lehet, hogy már játszottál, és tudod, hogy a tamper AoE képessége akkor is aktiválható, ha cooldownon van, csak kevesebb sebzést okoz, de a barbár pörgettyűjének cooldownja van használat után. Ezért a barbár csak egyszer aktiválja a twistert, tíz másodpercen belül sebzést okoz, és minden egyes találatnál visszaállítja a HP-t, és bár a szabotázs ezalatt többször is aktiválhatja a képességet, csak az első használat helyreállítja az egészségét. Ezért az ébredéshez megfelelő készségeket kell elkapnia, amelyeknek kevesebb a visszaforgatása.

Érdemes rögtön megjegyezni, hogy amikor alaphelyzetbe állítja a képességpontokat, az ébredés a helyén marad. Maguk az ébredések visszaállításához az üzletben speciális termékek találhatók, amelyeket 60 gyöngyért vásárolnak. De ne félj, ha megszoktad, hogy verejtékeddel és véreddel mindent megkapsz, akkor csőcseléket, emlékfoszlányokat üthetsz ki, amelyekkel visszaállíthatod a képesség felébredését. Maga a reset folyamat meglehetősen egyszerű: menj a fekete szellem menübe, ugyanott, ahol az ébredés van, van egy második fül, amely az összes felébredt képességet megjeleníti, és a skillre kattintva visszaállíthatod az ébredés hatását. Ez rendkívül szükséges, ha első alkalommal nem érte el a kívánt hatást.

Tipp első – Hogyan szerezhetsz ébredési pontokat, és miről is szól ez

Az Awakening Skills egy speciális játékon belüli mechanika, amely lehetővé teszi karaktered szokásos készségeinek további tulajdonságait, mint például a HP vagy MP visszaállítása találatonként, vagy DoT effektusok alkalmazása. Az ébredés a 48-as szint elérésekor válik elérhetővé a játékosok számára, vagyis a 48-as szinten csak egy képességet ébreszthetsz fel, és a jövőben minden 1 szint lehetőséget ad egy újabb képesség felébresztésére. Nagyrészt ennek a funkciónak köszönhetően az 52-54 szint elérése kritikus fontosságú nem csak az új alapkészségekkel rendelkező osztályok számára, hanem mindenki más számára is, mert minél magasabb az lvl, annál több képességet ébreszthet fel.

Mielőtt felébresztene bármilyen képességet - válaszoljon a legfontosabb kérdésre, mit szeretne megszerezni? Minden képességnek megvan a saját listája az ébresztő effektusokról, gyakran megkettőződnek, de néhány hasznos effektus csak bizonyos képességeknél található (például a max FP megnövekedett sebzése egyes Valkyrie képességeknél). Egyes ébresztő effektusok (például a hp vagy mp per ütés visszaállítása) kulcsfontosságúak a gazdálkodásban, és bizonyos osztályok számára kötelezőek, például a hírhedt vámpír az óriás spinneren.

Harmadik tipp – A mechanikáról, vagy arról, hogyan válasszuk ki a megfelelő készségeket

Az ébredéshez szükséges képességek listája nagyrészt már koreai tapasztalattal rendelkező játékosok által összeállított. De általában ezt a választást az ébredések játékbeli működésének mechanikája határozta meg. Megpróbálom egy példával elmagyarázni, az óriás pörgettyője és a szelídítő aoshka egyaránt AoE képességek, mindkettő sok ütést üt az ellenségre - miért rendkívül hatékony egy ébredésnél (a hp azonnali helyreállítása: 4), és a másik teljesen haszontalan. A válasz a mechanikában rejlik, az ébresztő hatás csak azokon a képességeken működik, amelyek nincsenek lehűtve. Amint azt már tudod, ugyanaz a szelídítő akkor is spammelheti az AoEshkáját, ha még nem telt el a lehűlés, de az óriás csavarása lényegében egy csatornázási készség, ami aktiválás után sokáig működik, és nem aktiválható. lehűléskor. Így kiderül, hogy az óriás, miután aktiválta a pörgettyűt, 9-10 másodpercig sebzi a környező ellenségeket, és minden egyes találatnak köszönhetően visszaállítja a HP-t, és bár a szelídítő három AoE-t tud adni egyszerre, csak az elsőt. visszaállítanak neki egy kis HP-t. Ennek a funkciónak, valamint a debuffok és az ébresztő effektusokat kiváltó buffok rövid időtartamának köszönhetően szívesebben ragadják meg őket olyan képességeken, amelyeknek nincs cooldownja, vagy egy kis cooldownnal, ami szó szerint spamet jelent a csatában.

Talán azonnal le kellene írnia, hogy ha speciális tárgyakkal állítja vissza készségeit, nem kockáztatja az ébredést. Az ébredés visszaállításához a játékboltban a gyöngyökért van egy speciális cikk 60 gyöngyhöz. Az ébredéseket az ókori ereklyékből bányászott emléktöredékek segítségével is vissza lehet állítani. Valahogy így néz ki - a fekete szellem menüben, ugyanott, ahol felébresztetted a képességeket, van egy második lap, ahol a karaktered már felébredt képességei láthatók, és bármelyikre kattintva eltávolíthatod az ébresztő hatást belőle, és ébresszen fel bármilyen más készséget az első lapon a rendelkezésre állók közül, amelyek közül választhat, vagy ugyanaz, hogy megpróbálja elkapni a számára hasznosabb hatást.

Az 56-os szint elérése és egy speciális küldetés teljesítése után egy felébresztett fegyvert kap, amelynek sebzése a szorzóknak köszönhetően jelentősen meghaladja a főt. Az osztály teljes potenciálja az 58. szinttől feltárul. A játékmenet drasztikusan megváltozik. Az íjász egy elemi pengét kap a rendelkezésére, és egy RDD-ből közelharc lesz. Ezért, ha ez a játékstílus nem felel meg Önnek, jobb, ha azonnal odafigyel valamelyik másik osztályra.

A felébresztett fegyverek képességei többszörösek:

  • Ébredés: Elemental Blade. Átkapcsolja a fő fegyvert felébresztett és vissza.
  • Az elemek fogsága. Lehetővé teszi egy gyenge csőcselék vagy más karakter megragadását és kidobását.
  • A természet őrzője. Rövid távú buff, amely növeli a támadási sebességet, a mozgási sebességet, az elkerülést, a kritikus ütés esélyét és az MP helyreállítást.
  • A szél lépése. Rövid kötőjel, amely alatt a karakter sebezhetetlen.
  • Az elemek pengéjének rejtélye. Normál ütés, ami oldalra költözéskor is használható.
  • Irgalmatlan penge. Sok MP-t fogyaszt, de jó károkat okoz.
  • Üvöltő szél. Végső felébresztett fegyver hatalmas sebzésekkel.
  • A szél ragyogása. Rövid távú csapás pengével és tőrrel kombinálva.
  • Széltánc. Az 1-es számú készség mob-tenyésztéshez, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan az ellenség mögé kerüljön. Érdemes először letölteni.
  • Az elemek haragja, a természet félelme. Nem a legerősebb képességek, amelyeket a fő lehűlés során használtak.
  • Kombinált: az elemek elfogták. Lehetővé teszi, hogy további sebzést okozzon az ellenség visszaverésekor.
  • Flow: Wind Shine. További találatot ad a Wind Glow használata után.
  • Combo: Wind Cry. Erősíti az "üvöltő szelet".
  • Combo: Elemental Wrath. A fő készség másik hatékony folytatása.

Képességébredés

A fő és másodlagos fegyverek képességeinek felébresztésére használhatja:

  • Gyengeségek keresése. Pontosság +4% 12 másodpercig. 10 MP helyreállítás találatonként.
  • Robbanásveszélyes kitérő. All Defense +15 10 másodpercig. 3 MP helyreállítás találatonként.
  • Hurrikán. Pontosság +5% 12 másodpercig. Csökkentse az ellenség mozgási sebességét 7%-kal 7 másodpercre.
  • Üvöltő szél. Pontosság +3% 12 másodpercig. 6 MP helyreállítás találatonként.
  • Széltánc. 3 HP helyreállítás találatonként. 3 MP helyreállítás találatonként.
  • A szél ragyogása. 6 HP helyreállítás találatonként. Pontosság +3% 12 másodpercig.

Fegyverek és felszerelések

Az íjász fő paraméterei a pontosság és a HP mennyisége, ezért a felszerelést úgy kell kombinálni, hogy a lehető legnagyobb értéket érje el. A középszintű páncélok rendelkezésre állásával nem, nem lehet ciklusokban menni az Ajeri készletben és más „noobs” felszerelésekben. Jobb, ha azonnal megvásárolja a Grunil teljes készletét. 4 elem egyidejű használata további 150 HP-t és +7-et biztosít minden támadáshoz. De ez egy köztes szakasz. A kényelmes játékhoz szükség van egy boss készletre.

A felhajtással ellentétben Jurija íja nem a legjobb választás ebben az osztályban. Jobb, ha figyelni kell a fő fegyverre, amelynek pontossága megnövekedett, amikor megerősítik - Roshar, Krei vagy Asvol. Köztes lehetőségként használhatod a Liberto íjat vagy azonnal válthatsz a Kzarka íjra.

Kiinduló másodlagos fegyverként egy bronz tőrt használnak, ami növeli a karakter pontosságát - egészen addig a pillanatig, amíg megvan a Bheg tartója. Ezek után már acéltőrrel vagy Nouver tőrével is felvértezheti magát. A küldetésnek megfelelően adott kék minőségű, felébresztett fegyvereket jobb, ha nem élesítjük, mivel szorosan „bejutnak” - jobb, ha azonnal veszünk egy kész zöld vagy kék fegyvert, és ezt követően Karranda pengéjére cseréljük.

Inlay kövekként elsősorban azokat érdemes használni, amelyek növelik a karakter pontosságát és maximális HP-ját. Mivel elsődleges célunk a mezőgazdaság, keressen olyan drágaköveket, amelyek növelik a hordozható súlyt.

A használt ékszereknek növelniük kell az íjász által okozott sebzést.

Te tudod használni:

  • Öv: Shultz Gladiator, Tree Spirit, Basilisk, Ancient Weapon Core.
  • Nyaklánc: Schultz gladiátor, Sekkar, elődök, Sichil, Serap, ogrék, Reyna, Az ősi őrzők pecsétje.
  • Gyűrűk: Elődök, Kékkorall, Templomvédő, Árnyékjel, Sahazard Királyi Gyűrűje (a küldetés Valenciában való teljesítéséhez adják).
  • Fülbevaló: Misuto, vörös korall, bálnafogak, tundra, boszorkányékszerek.

A 200 Awakening Weapon Attack és 250 Defense segítségével karaktered minden helyzetben remekül érzi magát.

Egyéb opciók

A fentieken kívül növelje a támadási sebességet 5-re. Ha a beállított bónuszok nem elegendőek, használj berakott köveket vagy ételeket és italokat, amelyek buffokat adnak. Az ügyességi sebesség egy figyelmen kívül hagyható paraméter: az íjász gyorsan dobja a képességeket, és még a maximális ügyességi sebesség sem tesz észrevehető különbséget.

A karakter tónusa a futás és úszás során felhasznált maximális energiamennyiség. Nincs értelme külön letölteni: úgyis sokat kell futnia.

Az erő egy olyan paraméter, amely növeli a hordozott súly mennyiségét. Ha nem tervez különleges terméket vásárolni az üzletben, akkor az erőt tovább kell növelnie. A legjobb erre a hínár használata, amely nagy mennyiségben gyűjthető Epheria vizeiben.

Az egészség növeli a maximális HP-t. Ahhoz, hogy egészséges legyen, a karakterednek rendszeresen ennie kell. Készüljön fel a főzés megtanulására: ez lehetővé teszi, hogy összetett ételeket főzzön, amivel gyorsan feldobja egészségét.

És az utolsó. Annak érdekében, hogy az íjász ne essen le semmilyen bökésből, leütési és leütési ellenállásának legalább 50-nek kell lennie. Ennek a paraméternek a növeléséhez használja az értékes malachit (Fortitude) betétkövet, amelyet egy szabad cipőnyílásba helyeznek.



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete