További egérgombokhoz kötődik.

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak vészhelyzetek a láz miatt, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

A legtöbb online játékban a sebesség az egyik döntő tényező egy akció sikerében, ezért a játékosok nem csak a reakciójukat próbálják kidolgozni, hanem egyes parancsok végrehajtási sorrendjét is leegyszerűsítik. A játékmenet egyszerűsítése érdekében azt javasoljuk, hogy ismerkedjen meg a gombok megkötésének módszereivel a népszerű játékokban.

Változatok és legnépszerűbb kötések a CS 1.6-ban

Ahhoz, hogy egy gombot egy adott cselekményhez kössünk a cs-ben, csak a játék konzoljára (~) van szükségünk. Nyissa meg és írja ki a következő parancsot:

  • bind "kulcs" "művelet".

Így bármelyik gombon beállíthatja a szükséges művelet végrehajtását, vagy akár több parancsot is. Íme néhány példa a legnépszerűbb kötésekre:

  • bind "key" "ak47;m4a1;vest;vesthelm;flash;flash;defuser;sgren;hegren";
  • bind "key" "use fegyver_hegrenade";
  • bind "kulcs" "ugrás";
  • bind "kulcs" "amxmodmenu".

Az első kötődés felelős a fegyverek vásárlásáért a pénz rendelkezésre állása sorrendjében. A második kötés egy billentyű megnyomásával lehetővé teszi, hogy azonnal megragadjon egy gránátot dobáshoz. A harmadik kötés azoknak a hozzáértő játékosoknak hasznos, akik már nem használják a szóköz billentyűt az ugráshoz – jobb, ha ezt a műveletet újra hozzárendeljük az egér görgetéséhez. Az utolsó kötés felelős az adminisztrátori parancsok hívásáért.

Dota 2-ben kötődik

A Dota2-ben a játékkonzolon keresztül hasonló módon lehet gombot kötni. A parancs ugyanaz marad:

  • bind "kulcs" "művelet".

A legnépszerűbb kötések:

  • bind "key" "dota_camera_setpos -2273.898682 1232.745483 982.072876";
  • bind "key" "dota_camera_setpos 3035.773438 -2972.680176 966.072937";
  • bind "key" "dota_player_add_summoned_to_selection 1; say_team auto selection on; alias cheq cheq2".

Az első lehetővé teszi, hogy a kamerát a tetején lévő rúna oldalára mozgassa egy gombnyomással, a második - a boton lévő rúna oldalára, a harmadik pedig - az összes megidézett lény kiválasztásához egyetlen billentyűleütéssel.

Kötések további egérgombokhoz

Sokan láttak további gombokat számítógépes egereiken, és elgondolkodtak: miért van rájuk szükség? Ezenkívül bizonyos parancsok könnyebb használatára is szolgálnak. Ez megtehető a készlethez mellékelt egér-illesztőprogramokkal. A hivatalos oldalakról is letölthetők: például az A4TECH vagy a Razer. A programba való belépés után a felületen megjelenik az egér képe, ahol a számokkal ellátott hivatkozások jelzik, hogy melyik mezőhöz tartozik ez vagy az a kulcs. Mindössze annyit kell tennie, hogy beírja a szükséges parancsokat a megfelelő mezőbe.

Tartalom

köt(angol nyelvről kötni, kötni, valamihez kötni) egy bizonyos parancsot vagy azok halmazát egy bizonyos billentyű lenyomásához társítjuk. Az ilyen makrók használata jelentősen leegyszerűsítheti a játék folyamatát, megszabadítva a játékosokat attól, hogy minden alkalommal rutinműveleteket kelljen végrehajtaniuk.

Így, hála a játékosok könnyen hívja képességeit a gombok segítségével 1-9 és 0 . Bár valószínűleg sokan azzal érvelnek, hogy az ilyen kötések jövőbeni használata kegyetlen tréfát űzhet az őket használókkal, korlátozva növekedési képességüket. De sok felkészületlen játékos számára az Invoker nehezen megjegyezhető készségkombinációi megakadályozzák, hogy egyáltalán elérje a csúcsot, a Dota 2-ben lévő kötések pedig lehetővé tennék, hogy hozzászokjanak a hőshöz, és ezzel egyidejűleg mindenféle kombináció tanulmányozását felgyorsítsák.

Mik azok a kötések a Dota 2-ben

Az autoexec.cfg konfigurációs fájl vagy a Dota 2 konzol az űrlap bizonyos felépítését használja:

bind "button" "action_1; akció_2; action_3", amely egy bizonyos műveletet vagy műveletcsoportot rendel a "gomb" megnyomásához "akció_1; akció_2; action_3".

Ezenkívül az autoexec.cfg-ben írhat aliasokat (aliasokat), amelyek valójában saját nevükkel rendelkező műveletek generált halmaza, amelyet később bind létrehozására használhatunk. Az alias így néz ki:

alias "alias_name" "action_1; akció_2; action_3".

Az alias bind a konfigurációs fájlban így néz ki:

bind "button" "alias_name".

Hasznos Dota 2 köt

A DotA-ban sok a legkülönfélébb kényelmes kötés található, amelyeket még a professzionális játékosok is mindenhol használnak (de például nem mondhatunk róla semmit - még nem kapták el ilyen „csalásokon”). Igyekszünk minden lehetséges kötést külön cikkben részletesen leírni, az alábbi listát pedig a megírásuk szerint frissítjük (még nincs lista, de mindenképpen megjelenik :)).

Kötődik a Dota 2 hőseinek

Ebben a cikkben már említettük, hogy bizonyos hősökön való játékhoz külön kötések lehetnek, amelyek nagyban leegyszerűsítik a vezérlést. A Dota 2 hasznos kötéseihez hasonlóan munkánk során frissíteni fogjuk a hősök kötéseinek listáját az alábbiakban:

A legtöbb cikkben letöltheti a Dota 2 kötődéseket, hogy a megfelelő hősön játszhasson.

Meepo egy őrült mikromenedzselést igénylő karakter. Csak Chen tud vele összehasonlítani, de Meepo talán nehezebb, hiszen Chen kúszásának elvesztése semmi, Mipor elvesztése halál.

A Meepo-val játszani kétségtelenül nagyon nehéz, de van lehetőség egy kicsit megkönnyíteni a dolgát, ha beállítja a Meepo konfigurációját a Dota 2-ben. Elmondjuk, hogyan kell ezt megtenni.

A Meepo a Dota 2-ben a konzolon keresztül köt: kevesebb van belőlük

A Valve fokozatosan eltávolítja a különféle parancsokat, amelyek a fejlesztők szerint egyfajta csalásnak számítanak, és lehetővé teszik a játék egyszerűsítését egy őrült ügyességet és mikrokontrollt igénylő hősön. Ebben van némi igazság, de nagyon kevés profi játékos van ezen a karakteren, így néhány konfiguráció még mindig működik. Bemutatjuk az alapokat.

Poof Meepo a Dota 2-ben a konfiguráción keresztül

A fő probléma a gyors poof elkészítése, mert irreálisan gyorsan kell lenyomni a Tab billentyűket, magának a Poofnak a gombját, sőt az egérrel kattintani is. Általánosságban elmondható, hogy a feladat nem könnyű, de kötések segítségével a lehető legkönnyebbé tesszük.

Annak érdekében, hogy egy adott ponthoz kapcsolódjon egy azonnali puffadáshoz, a következő műveletek közül kell néhányat végrehajtania:

* Lépjen a „Mappa, ahol Steam/SteamApps/common/dota 2 beta/dota/config.

* Ebben a mappában létre kell hoznunk egy meepo.cfg szöveges dokumentumot.

//poff eleje a kurzorhoz legközelebbi klónhoz, meg kell koppintani a "spam" kötési billentyűt, hogy mind oda kerüljön

alias "tab1" "dota_cycle_selected;"

alias "selectpoff1" "dota_ability_execute 1; +sixense_Left_click; -sixense_Left_click; tab1;"

alias "selectpoff2" "selectpoff1"

bind "z" "selectpoff2"

//poff vége a kurzorhoz legközelebbi klónhoz

Az utolsó előtti sorban a "z" kötést jeleztük, de ott bármilyen számodra kényelmes kulcsot megadhatsz.

Meepo kötődik a Dota 2-ben: mi a következő lépés?

Írtunk egy konfigurációt a Meepo számára a Dota 2-ben. Most aktiválnunk kell a játékon belüli konzol segítségével. Elindítjuk a Dota 2-t, megnyitjuk a konzolt, és idézőjelek nélkül írunk egy egyszerű parancsot: "exec meepo.cfg". Ezek után bátran bemegyünk a Dota 2-be, és egy kötés segítségével nyugodtan végrehajtjuk az azonnali puffanásokat.

Hogyan kell használni a javasolt kötést a Meepo-n a Dota 2-ben?

A konfiguráció meg van írva és aktiválva, most már csak a mipórusaink megfelelő összekötése van hátra. Itt minden nagyon egyszerű: a fő karaktert az első gombhoz kötjük (én jobban szeretem az "1"-et, hogy a fő karaktert a Ctrl + 1 megnyomásával kössem össze). Ezután kijelölöm az összes többit, és a Ctrl + 2 billentyűkombinációval lenyomom. Ismét használhatsz másokat. Ennyi, csak ki kell választanunk mértékegységeinket, és háromszor meg kell nyomnunk a "z" billentyűt, hogy a megadott pontig puffantjuk őket.

Íme egy kötés a Meepo Dota 2-hez, amit kínálunk. Ezzel sokkal jobban eljátszhatod ezt a karaktert, és csak hajolj!



Támogassa a projektet – ossza meg a linket, köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete