A Warlords of Draenor kiegészítőben saját személyes kastélyt építhetsz.

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak vészhelyzetek a láz miatt, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

Az, amire sok játékos oly régóta vár, végre megjelenik a World of Warcraftban. Most is, mint sok más MMO-ban, most is elfoglalhatja mások erődítményeit, és megvédheti a sajátját. Íme, mit mond erről a Blizzard Entertainment 2013. november 09. 00:29 MSK


A Warlords of Draenor bővítésben képes leszel befolyásolni a világ sorsát katonai tábor- egy személyes erőd, amelyet magad építhetsz és szerelhetsz fel, és amelyben te leszel az úr. Módosíthatod a tábor elrendezését, megjelenését és játékhatásait, valamint bérelhetsz segítőket. A helyőrségi rendszer lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a World of Warcraft egy másik jelentős részét birtokolják, és nagymértékben diverzifikálja a játékmenetet – miközben kiválaszthatja, mennyi időt és energiát hajlandó az erődre áldozni.

A katonai tábor külön objektumként létezik a játékvilágban, de ahhoz, hogy meglátogassuk, nem kell belépni a portálba, mint amikor a börtönbe megyünk. Ahogy Draenoron keresztül utazik, a tábor mindig valahol a láthatáron lesz.

És most - a részletek.

Társak

Társak NPC-k (Non-Player karakterek), amelyeket be lehet toborozni a szolgálatba. Különféle küldetésekre küldheted őket a tábor fejlesztésére, vagy további trófeákat szerezhetsz a karakterednek. Megbízhatja őket olyan feladatokkal is, mint az erőforrások gyűjtése vagy a kézművesség. A társak ezt attól függetlenül megteszik, hogy részt veszel-e a játékban vagy sem.

A társaknak vannak olyan mutatói, mint a fejlettségi szint, a tárgyszint és a képességek, amelyek hasznosak lehetnek küldetések vagy feladatok teljesítésekor. Például, ha a követőd jártas a bányászatban, elküldheted a táborod bányájába, hogy forrásokat gyűjtsön neked. A társak gyakoriak, nem gyakoriak, ritkák vagy epikusak; ez a besorolás befolyásolja a jellemzők számát.

Munkatársak vonzása

A tábor hatékony irányításához először munkatársakat kell vonzania a táborba. Vannak, akik maguktól jönnek hozzád, és vannak, akiket meg kell vonzani, például egy továbbfejlesztett tavernával. A játék előrehaladtával új szövetségesek hűségét szerezheti meg. Többek között ez segít a feladatok elvégzésében... vagy a zsoldosok kiszállásának lehetőségében.

A küldetések és feladatok utáni pihenő pillanataiban az elvtársak mindig a táborban lesznek. Bármikor meglátogathatod őket. A hadi tábor rendszerének egyik fő célja, hogy a követők aktívak legyenek és fenntartsák a játék iránti érdeklődést. Például, ha egy követője elbukik egy küldetésben egy helyi börtönben, akkor túszul ejthetik, és amikor legközelebb ott találja magát, megmentheti.



Küldetések

A küldetés céljai

A társak különféle küldetéseket hajthatnak végre. Sikeres teljesítése esetén megkapja a tábor fejlesztéséhez szükséges forrásokat, de többek között lehetőségük van csodálatos trófeák átvételére is karakter. A társak minden egyes teljesített küldetés során tapasztalatot szereznek.

A küldetések során összegyűjtött források magukban foglalják a készítéshez szükséges régenseket és a táborhoz szükséges speciális anyagokat. Például, ha követőt küld a bányákba, akkor a közönséges érc mellett követ is kaphat - egy új típusú erőforrás, amelyből épületeket építhet (vagy javíthat).

Bár a Companions önmagukban is remekül teljesít, többjátékos módban is használhatók. Ha egy csoport követőt küld bizonyos küldetésekre, akkor egyesítheti őket a céhtársad zsoldosaival, még akkor is, ha az éppen nem játszik.

Társfejlesztés

A karakteredhez hasonlóan a társaid is fejlődni fognak. 90-től 100-ig szinteket kapnak, ami jelentősen befolyásolja képességeiket és a küldetés sikeres kimenetelének valószínűségét. Tárgyszintjük nőni fog, ahogy felszereled őket speciális zsoldos páncélzattal és fegyverekkel. Ahogy a követők elérik a 100. szintet, a felszerelések egyre fontosabb szerepet fognak játszani hatékonyságukban.



Tábor és épületek benne

Építési funkciók

Az épületek a tábor alkotóelemei: istállók, farmok, bányák, fegyvertárak és még sok más. Nekik köszönhetően több követőt tud majd vonzani, bonyolultabb feladatokat tud kijelölni és hatékonyabban oktatni. Mindezeken felül lehetővé teszi a követők számára, hogy gyorsabban és hatékonyabban hajtsák végre a küldetéseket, minimálisra csökkentve az állásidőt.

Minden épület javítható, ami befolyásolja annak hatékonyságát és megjelenését. Például a korszerűsítés után a laktanya mérete megnő és lenyűgözőbbé válik. De nem csak! Egyszerre több bajtársat is küldhet küldetésre (például az első szint laktanyájával egyszerre 5 zsoldost küldhet küldetésre, majd 7, majd 12 zsoldost - a számok nem véglegesek, de ötletet adnak).

A tábor megjelenésének megváltoztatása

A katonai táborban lévő épületek különböző módon helyezhetők el. Szerény méretű telkeken kis épületeket (főleg kézművességgel kapcsolatosakat) helyezhet el. A nagyobb épületek, például a laktanya, egyszerűen nem férnek el kis területeken. A tábor életének első napjaitól kezdve nagy épületek építhetők: már a kezdeti szakaszban is van elég hely számukra. A katonai tábor színvonalának növekedésével nő a benne lévő hely és az építkezésre szánt telkek mérete, nem beszélve az épületek sokszínűségéről és javuló lehetőségeiről.

A Horda és a Szövetség képviselőinek táborainak megjelenése eltérő. Tábort állíthatsz fel Draenor egyik meghatározott zónájában. Te magad készíted el a tábor tervét (ahol az épületek a falain belül helyezkednek el), és kiválasztod, hogy pontosan mit szeretnél építeni. Az épületek "specializációja" (részletek lent) befolyásolja megjelenésüket: bútorok, dekorációk, valamint a játékmenetet befolyásoló különféle effektusok.

Megmutathatod a táborodat a frakciód játékosainak, akik veled vannak egy csoportban: beléphetnek a bázisodra, beszélhetnek az NPC-vel, és értékelhetik az elrendezést. A tiszta hiúságon kívül van egy másik ok is, hogy megmutasd a táborodat másoknak: az erőforrások cseréje. Ha van például plusz építőanyagod, átviheted a bajtársad táborába, és cserébe elviheted tőle, amire szükséged van.



Építőipari szakirány

Az épületek specializációja meghatározza azok jellemzőit és az általuk nyújtott bónuszokat. Például a bánya egyik szakterülete lehetővé teszi a bányászok számára, hogy gyorsabban gyűjtsenek ércet, egy másik pedig növeli annak valószínűségét, hogy ritka ásványokat tartalmazó erre bukkannak. Egyes épületek hozzáférést biztosítanak a karakterednek olyan szakmákhoz, amelyekkel nem rendelkeznek (de ne számíts arra, hogy minden szakmának megfelelő épületeket helyeznek el oda, mert nem lesz elég hely).

A tábor építésének kezdetén elég sokat kell vele interakciózni. De idővel egyre kevesebb erőre lesz szükség. Alacsonyabb szinteken a küldetések rövidebb ciklusúak lesznek (néhány perc, óra vagy nap), és amikor a követők magasabb szintet érnek el, heti küldetésekre küldhetők. Azt akarjuk, hogy a katonai tábor a játék fontos része legyen, miközben egyszerű marad, így a vele való interakció egyszerű és élvezetes, és nem bosszantó.

Saját bázis a Draenoron

A katonai táborod közvetlenül kapcsolódik játékmenet Warlords of Draenor kiegészítők. Minden ott kezdődik, amikor a frakciód vezetője megparancsolja, hogy menj el egy idegen világba, és ott vesse meg a lábát – de az, hogy mi lesz az erőd sorsa, csak tőled függ.

A fejlesztők folyamatosan új helyeket vezetnek be felhasználóik számára, változtatásokat hajtanak végre, és érdeklődnek a nagyközönség véleményére, hogy a jövőben is figyelembe vegyék kívánságaikat. Az egyik ilyen hely az „erőd” névre hallgatható. Ha korábban, még 2011-ben még csak a kasztjaid és céheid voltak itt láthatóak, most a játékosok sokféle fejlesztési, műtárgykezelési és nagy mennyiségű erőforrás-kinyerési lehetőség előtt állnak.

Általános információk az "erőd" helyről

Azok a játékosok, akik már elérték az 50. szintet, építhetik saját erődüket. Hozzáférést vásárolhat 50 ezer kristályért vagy 100 zöldért. Itt bérelheti szórólapjait lovasként, hogy speciális helyeken szerezzen erőforrásokat, és bérelhet lovasokat is, hogy különböző erőforrásokat és százalékokat szerezzen be az egyes helyekről. Van egy külön épület is a szórólapok automatikus vezérlésére, a börtönbe való leszálláshoz, hogy pandoraládákat és aranyat keressünk, valamint egy épület a megtekintéshez teljes lista műtárgyak és más fontos helyszínek.

A helyszín teljes módban való használatának megkezdéséhez először nemesítenie kell a webhelyet, és minden épületet külön kell megépítenie. A frissítéshez bizonyos összeget kristályokban és szappankőben kell fizetni, vagy mindent zöldben kell fizetni. Ha kristályokért fizet, akkor a frissítés több napig tart, ha zöldért, akkor néhány percig.

Alapértelmezés szerint az összes épület az első szinten épül, de javíthatók. A frissítés csak az aréna pontoknál lehetséges, ezért erősen javasoljuk, hogy mentsd el őket.

Épületek az "erőd" helyen

Nézzünk meg minden épületet részletesen, hogy tudd, mire való, kell-e először építeni, és mesélj a játékosok néhány trükkjéről is.

1. Tábornokok iskolája. A főépület, ahol kiképezheti lovasait és bérelheti őket szórólapoknak. Összesen 5 szint volt elérhető, de nem olyan régen egy hatodik szint is hozzáadásra került. Ezt a főépületet javasoljuk, hogy először frissítse fel. Minél magasabb a szint, annál hűvösebbek lesznek a zsoldosai (a hűvösségről lentebb olvashat). Kezdők számára a legjobb választás 3 lovas. Ha az erőforrások lehetővé teszik, hogy mindenkit kiképezzen és pumpáljon, azonnal cselekedjen!
2. Karám. Itt megtekintheti a teljes információt lovasairól, szórólapjairól, menőségéről, valamint az Önt felvevő felhasználókról, a szerződés lejártáig hátralévő időről. Van egy további fül az erősítőkkel, amelyek növelik a hidegvért ijesztő történetekkel való támadáskor, kincsek után kutatva az egyes térképeken. Ügyeljen arra, hogy ezt az épületet úgy építse, hogy az összes "zsemlét" felhasználja. Az erősítők a kincsek keresésekor nagyon jó profitot adnak, és az összes elköltött erőforrás kamatostul megtérül. Erősítőket vásárolnak a kalandorok poráért, amit a kunyhóban bányásznak az intelligenciában. Az alábbiakban lesz szó róla.
3. Kunyhó turisták. Itt hajtják végre repülői és lovasai összes repülését. Nem szabad összetéveszteni a más játékosokkal kötött szerződésekkel! Itt hagyja utazni szórólapjait és a kocsmában bérelt lovasait. Az "Intelligencia" lapon egységeket küldhet a por és a térképdarabok eltávolítására. A Kincsvadászat lapon hozzáférhet a térkép egyes részeihez, és elküldheti szórólapjait, ahol már kinyerik az Ön számára erőforrásokat: aranyat, lakomákat, kristályokat, és egyes műtárgyak teljes szintjeit. Például, ha egy játékos nem állított össze csónakot lakomák keresésére, akkor ezen a helyen gond nélkül teljesítheti!
4. Taverna. A lovasok felvételével kapcsolatos minden felhajtás itt történik. Beállítod a lovasaidat, amelyeket más játékosok is bérelhetnek, és te magad keresel lovasokat a szórólapodhoz, hogy repülhessenek a kunyhóban. Felhívjuk figyelmét, hogy az Ön által beállított árak többszörösére emelkednek, ha más játékosoktól bérelnek fel a képernyőn, ezért válassza ki a legjobb lehetőséget, miután áttanulmányozta a hozzávetőleges piaci ajánlatokat. Minél magasabb az épület szintje, annál alacsonyabb lesz az árához hozzáadott százalék.
5. Őrtorony. A szörnyek folyamatosan támadják az épületeidet. Ebben a toronyban 1-2 szórólapot telepítesz védekezésre, vagy magad támadod meg a szörnyeket, hogy gyengítsd a védelmüket. A támadáshoz szörnyek nyomaira van szükség. A kunyhóban szerezhető be, amikor egységeket küld felfedezni.
6. Földalatti alagutak. Ez a börtön alternatívája, csak itt minden művelet automatikusan végrehajtódik. Csak ki kell választania a leszállás helyét, és jeleznie kell, hogy melyik eszközt fogja használni. Ne felejtsen el olajokat vásárolni a céhben, hogy növelje a túlélési esélyeket. Ebben az épületben nagyszámú pandorát bányászhat. A nap folyamán 6 utazásra lesz lehetőséged, és ha a pandorából jó hatás esik, akkor mind a 10!
7. Edzőtábor. További versenyzők számára szükséges. Ha az épület nem épül meg, akkor nem tudja az összes szórólapot bérbe adni. Próbáld meg felemelni maximális szint hogy maximális hűvösséget kapjunk.
8. Az alkimista háza. Automatizált bájitalszabályozáshoz használják. Ha nem tudja folyamatosan figyelni a főzetet, használja ezt az épületet automatikus vezérlésre. Minden műveletet ingyenesen hajtanak végre, a lényeg az, hogy elegendő forrás álljon rendelkezésre a főzéshez.
9. Irányítóterem. Az elv ugyanaz, mint az alkimista háznál, csak itt az irányítást szórólapok végzik!
10. Fegyvertár. Megint úgy van kialakítva, hogy automatikusan felszerelést váltson, ha például egy fenékhez megy, akkor az egyik felszerelést felveszi, de ha legyőzi a rémtörténeteket, akkor egy másikat. Itt minden esetre teljesen testreszabhatja a rendszert!
11. Mill. Vannak olyan tárgyak és tárgyak, amelyekre nincs szüksége? Itt darálhatja őket, és érdekesebb dolgokat kaphat. A haszon nem nagy, de legalább valami!
12. Múzeum. Teljes információt jelenít meg az összes gyűjtöttről, nem pedig az összegyűjtött műtermékekről. Mindegyik különböző kategóriákra van felosztva a könnyű navigáció érdekében. Miután idejött, azonnal megértheti, mit kell gyűjteni, és mit gyűjtöttek már régóta. Ebben az épületben is kényelmes a tárgyak kezelése, napi bónuszok fogadása. Van egy további fül „Padlás”, ahol jó teljesítménynövekedést vásárolhat.
13. Jelentés. Jelentéseket kaphat az összes épületben végrehajtott összes műveletről: kitermelt erőforrások, lovasok bérbeadása, információk a hidegről, támadásokról és egyéb fontos információkról.

Fontos tippek! Ha nem figyeli folyamatosan a helyet és nem védi az erődöt, akkor a csőcselék áttöri a védelmet, és az épületek megsemmisülnek. Mindegyik javítása 5 ezer kree-ba (24 óra) vagy 10 briliánszöldbe (10 perc) kerül. A fejlesztők emellett folyamatosan új kiegészítőket vezetnek be az erődbe, és állandó bónuszokat biztosítanak a játékosoknak. Ma Botván ez az egyik legfontosabb helyszín, ahol hatalmas mennyiségű forráshoz lehet jutni.

Két hónap telt el a WoD megjelenése óta, és az "élő" szervereken érezve a helyőrségeket, levonhatunk néhány következtetést egyes épületek hasznosságát illetően. A vágás alatt található a helyőrségi kalauz negyedik része, amelyben a játék különböző szakaszaiban az optimális építményekről fogunk beszélni különböző karakterekkel.

Helyőrség épületei

Kis helyőrségi épületek

Itt minden egyszerű. Minél magasabb az épület szintje, annál több megbízást ad a dolgozóknak. Az 1-en 7, a 2-on 14, a harmadikon 21. Egy feladat négy órát vesz igénybe. Ezért egy-három napig megzavarhatja a személyzetet. Kényelmes, ha vannak ravaszkodó altok - minél magasabb az épület szintje, annál ritkábban kell belépnie. A rendelések számának növelése érdekében raktárt helyezhet el (nem tévesztendő össze a hulladékraktárral). Ezenkívül közvetlenül a helyőrségből hozzáférhet a guild bankhoz és a Void Vaulthoz.

Elvileg elég az 1. szint, amelyhez több küldetésláncot kell teljesítenie a kiindulási helyen. A 2. szinthez egy 94-es szintű karakterre vagy egy előőrsre van szükséged Taladorban. A 3. szintű tervrajzok a „Big Pile of Order” (250 parancs teljesítése a helyőrségben) teljesítése után feloldódnak.

Ajánlások : kis épületek között egy mentési raktár áll. Kötelező elvinni, mert a küldetésekből a követők olyan szemetet hoznak, amiben minden hasznos szemetet találhatsz. A "zöld" és a követők páncélzatának és fegyvereinek továbbfejlesztése mellett a transzmog számára is tartalmazhat elemeket. Az egyetlen alternatíva a fegyvergyár. A követőket pedig fel kell öltöztetni, mert különben nem tudják jó jutalommal teljesíteni a küldetéseket.

Ezen kívül kaphatsz egy 665-ös szintű eposzt a mentődobozból. Ez az eposz a BoE, szóval ha valami trinka bedőlt, akkor 25-30 ezer aranyért hajthatod.

Ha elégedett a fegyvergyárral, akkor roncstelep helyett tegyél pavilont.

Közepes épületek

Fűrésztelep

A tapasztalatok szerint a helyőrség erőforrásai nem mindig elegendőek a helyőrség szivattyúzásának szakaszában (és a kupakkal is vannak problémák). Fűrésztelep - jó út megoldani a hiányproblémát. Fákat vágunk, munkásoknak adjuk, WG-t kapunk. Igaz, a módszer némileg megterhelő, mert a fákat még meg kell találni, a versenyzők pedig nem alszanak. Nem emlékszem, hányszor vágtak ki egy fát az orrom alatt egy tekercsen. Ráadásul nem lehet minden fát kivágni, először szivattyúzni kell az épületet. Az utolsó mínusz: a szintkorlát elérése után egy magas szintű karakter mozgása Draenorban minimálisra csökken. Ashran, helyőrség, olyan helyek, ahol az Apexis napilapjai vannak. Nem valószínű, hogy kifejezetten tűzifát fog gazdálkodni. Már csak azért is, mert vannak vonzóbb alternatívák az RG gyártására.

A fűrészüzemi terv 3-as szintje a "Fűrésztelep frissítése" (75 rendelés a fűrészüzemben).

Kocsma

Az épület három okból hasznos:

  • A kocsmába belépő NPC-k napi küldetéseket adnak a kazamatákban, jó jutalommal, beleértve a "kék" formáját is;
  • a szükséges tulajdonságokkal rendelkező követők felvételének képessége (2. szinten);
  • a 3. szinten további küldetések válnak elérhetővé jó pénzjutalom mellett. Mennyire van szüksége rá - döntse el Ön. Véleményem szerint, amit hoznak a normál küldetésekből, az teljesen elég. A Tavern Blueprint 3. szintet a Gyere és hallgass rám teljesítményért ítélik oda.

Ajánlások : az épület akkor hasznos, ha le akarsz tölteni egy karaktert az instán. Az 5ppl-es kilengés azonban most nem olyan hatékony, mint a helyszínek szerint. Igen, és ha Ön kárkereskedő, akkor a 30-40 perces sor nem túl kellemes. Tehát rajtad múlik.

Kereskedelmi Bolt

Talán a legegyszerűbb módja a WG megszerzésének. Adjon erőforrásokat a szállítónak a feladathoz, és kapjon megfelelő mennyiségű WG-t. Az aukcióhoz is hozzáférést biztosít. Ehhez össze kell gyűjtened egy bizonyos mennyiségű alkatrészt, hogy megszerezd a küldetést. Hol és hogyan lehet beszerezni a szükséges tárgyakat -.

Kereskedelmi bolt tervrajza 3. szintet adnak a "Wild Friends" teljesítményért. Ehhez frissítenie kell hírnevét legalább egy Draenor frakcióval Exaltedre.

Gladiátor szentély

Ha szereted a PvP-t, akkor ez az az épület, amelyre szükséged van – ez bónuszokat ad a PvP-ben. Például 1. szinten az egészségregeneráció felgyorsul, a 3. szinten pedig 35%-os egészségi állapotnál a bejövő sebzés 50%-kal csökken. Ezenkívül a Gladiator's Sanctuary segítségével hozzáférést biztosít egy PvP készlethez. A rendelésekhez 600-as és 620-as szintű tervrajzot kap, amely PvP módban 660-ra, illetve 670-re skálázódik. Ezen túlmenően az épület tulajdonosai számára megnyílt címek száma a legtöbb a helyőrség épületeit adók között.

A Gladiátor szentély tervrajza A 3. szint a "Csontgyűjtő" teljesítményért (4000 darab) adatik meg.

istálló

Ezt az épületet vágóhídnak kell nevezni. Kulcs a Wild Blood megszerzéséhez, amely a fő reagens a magas szintű craftolási cikkek frissítéséhez. Egy épület felépítésével lehetőség nyílik vadon élő állatok fogására Draenorban. A vágóhídon megnyúzzák őket, és húst, gyapjút és bőrt kapnak. Az épület 3. szintjén lehet eliteket fogni és Wild Blood-ot kapni tőlük. A Master Trapper teljesítményért egy 3. szintű épület tervrajzát adják. Ehhez 125 darab nyúzási rendelést kell leadni.

Ajánlások: ha komolyan szeretnél kézműveskedni, akkor ez az épület kötelező. A 3-as szintre történő gyorsított szintezéshez ugyanazokat az épületeket helyezze el az aljzataira - a rendelés négy órát vesz igénybe, így a szintezés még teljes terhelés mellett is csaknem három hetet vesz igénybe. Az altokkal a folyamat drámaian felgyorsul.

nagy épületek

laktanya

Minél több követője van, annál jobb. A küldetésekből "kéket", epikát, aranyat hoznak. Ha van ócskavas raktárod, akkor akár BoE-eposzt is kaphatsz a dobozokból. A 6.1-es javítás egyéb hasznos dolgokat is hoz, mint például a Savage Blood. Ezért további öt követő hasznos bónusz. Ezeket az épület 3. szintjén kapja meg. A Draenor Patrol teljesítményéhez egy 3. szintű épület tervrajzát adják.

Törpe bunker / Fegyvertár

Ennek az épületnek a megépítésével összegyűjtheti a Vashorda páncéltöredékeit, és transzmog készleteket vásárolhat hozzájuk. A 6.1-es javításban azt ígérik, hogy ugyanazért a roncsért frissítéseket adnak el követőid fegyvereihez és páncéljaihoz. Ugyanazokat a fejlesztéseket érheti el, ha megrendeli a WG-t. A 3. szinten az épületszállító ingyenes Seal of Tempered Fate-t ad – egy további bónuszdobást, miután megöl egy raid bosst.

A 3. szintű épület a „Feltöltés a ranglétrán” eredményért – 20 követő 100-as szintre emelése.

istálló

Az épület a WG kiegészítő forrásaként hasznos. Az edzési tartók napi feladatai megfelelő mennyiségű erőforrást biztosítanak, ezért nem szabad elhanyagolni. A hegygyűjtők hasznosnak találják további lények beszerzését. A 3. szintű épület tervrajzát az "Ultimate Rider" teljesítményhez adják.

Ogre portál / Mágus torony

Miután két karaktert pumpált a 100-as szintre, azt mondom, hogy nincs különösebb szükség épületre. Igaz, van egy hasznos konty - az egyik portál közvetlenül a Highmaul raidhez vezet. Szóval ez jól jöhet. Főleg azoknak, akik szeretnek szünetben a helyőrségükre futni. A 3. szintű épületterv a „Find Your Waystone” teljesítményért kapja.

Goblin Műhely / Törpe Műhely

Az épületben mindenféle mérnöki cucc elérhető. Bevallom őszintén, nem én tettem, mert a finomságok listája nem nyűgözött le. Tájékoztatásul tehát a 3. szint épületének rajzát adjuk a "Csodálatos technológia" teljesítményhez.

Garrison épít

Kezdésként jelöljük ki a helyőrség „növekedési pontjait” és a különböző szinteken lévő épületek összetételét.

1. szint: 90. karakterszint. A kezdőlánc befejezése után automatikusan hozzáfér a helyőrséghez. Épületek összetétele: 1 nagy és 1 kicsi. Egy ilyen helyőrség előnyei minimálisak, különösen azért, mert a nagy épületek tervrajzait csak a küldetéslánc befejezése után nyitják meg, és csak a laktanya áll rendelkezésre. És egy kis épület jelenléte lehetővé teszi, hogy csak egy szakmát teljes mértékben használjon.

2. szint: 91-93 karakter szint. A helyőrség összetétele 1 nagy, 1 közepes és 2 kisebb épület. Ez elvileg elegendő konfiguráció egy alt-crafter számára. Ha kicsit feszült leszel, akkor a karakter egy kis pumpálása után bányát és kertet nyitsz.

3. szint: 100. karakterszint. 2 nagy épület, 2 közepes, 3 kicsi és minden további. Általában csak itt kapja meg a funkciók teljes készletét. És akkor tulajdonképpen a kezdeti, mert a fő zsemlék a 3. szint épületeiben vannak.

Alt Crafter épít

1. szint nem tartjuk, gyakorlatilag használhatatlan.

2. szintű helyőrség

A helyőrség összetétele:

  • kis épületek: azok, amelyek a karakterükben szakmának felelnek meg.
  • közepes felépítés: mivel nem valószínű, hogy a karaktered kimászik a helyőrségből, akkor helyezz el egy kereskedési állomást. Az RG beszerzésének legegyszerűbb módja.
  • nagy épület: az alt crafter célja a pénzszerzés, és a követők jó segítséget jelentenek ebben a tekintetben. Ne feledje, hogy a szintjük nem függ a szinttől, ráadásul képesek lesznek szivattyúzni is. Ezért hozzon létre egy fegyvergyárat, hogy javítsa a személyes osztag harcosait.

3. szintű helyőrség

Talán itt teljesen felismeri egy ilyen karakterben rejlő lehetőségeket.

  • kis épületek: kettő a főbb szakmák számára, a harmadik helyre tegyen kántálópavilont vagy ócskavas telepet. A raktárt ajánlom, mert a küldetésekből nem csak ócska, de néha BoE eposzt is hoznak a követők. Egy másik lehetőség a raktár. Ezután ritkábban kell meglátogatnia a karaktert, mert megnő a feladatok száma.
  • közepes épületek: a WG kereskedési helye és a Wildblood istállója.
  • nagy épületek: laktanya és fegyvertár. Az első a 3. szinten 25 főre bővíti az aktív összetételt, a fegyvertár pedig frissítéseket ad számukra.

Építsen a szivattyúzás szakaszában 100-as szintig

Itt fontos szem előtt tartani az RG hiányát, mert a karakter szintezésének sebessége nagyobb lesz, mint a helyőrség erőforrásainak megszerzésének sebessége.

2. szintű helyőrség

A megoldás a következő:

  • kis épületek: kettő a fő szakmáknak, vagy egy a kántáló pavilonnak - sok kék-zöld ócska hullik, szóval jól jön a permetezés.
  • közepes épületek: fűrésztelep vagy kocsma. A fűrészüzem jó módja annak, hogy extra WG-ket szerezzen szintemelkedés közben. Tavern - a testkészlet kiegészítő forrásaként. Ha Ön egy pevepecher, akkor helyezze el a Gladiátorok szentélyét.
  • nagy épületek: laktanya vagy bódék. A laktanya lehetővé teszi, hogy követőtársad legyen. Az istállók ismét többletforrást jelentenek a helyőrség számára.

A PvE a kupakra épül

1.opció

Ezt az opciót arra tervezték, hogy ritkán játszol altt, raidet, és nem szeretsz ravaszkodni a craftoláson.

  • kis épületek: kettő a fő szakmáknak, egy roncstelepnek vagy permetező dolgoknak.
  • közepes épületek: kereskedelmi üzlet (WG számára) és taverna (lehetőség a szükséges tulajdonságokkal rendelkező követők felvételére).
  • nagy épületek: laktanya és fegyvergyár. Feltétlenül kellenek a pumpált követők. A sok küldetés között vannak olyanok is, ahol a követők elhozhatnak egy eposzt a raid hősi vagy mitikus változatából. A gyár szükséges a harcosok karosszériakészletének fejlesztéséhez.

2. lehetőség

Ez a build azok számára készült, akik rajtaütést folytatnak, de szeretnek extra pénzt keresni az aukción.

  • kis épületek: kettő a fő szakmáknak, egy a roncstelepnek.
  • közepes épületek: kereskedelmi állomás (WG számára) és istálló (vadvér kitermelésére).
  • nagy épületek: ugyanaz, mint az első lehetőségnél.

Úgy néz ki, ez az. Ha bármilyen értékes észrevétele van - bátran jelezze a megjegyzésekben.

Az útmutató következő része a követőknek lesz szentelve.

Tetszett az oldalunk? Az Ön ismételt bejegyzései és értékelései a legnagyobb dicséret számunkra!

Helyőrségek a WOW-ban- a kiegészítésben bevezetett újítások egyike. Ez az útmutató mindent tartalmaz, amit jelenleg tudunk a helyőrségekről. A helyőrség építése során meg kell harcolnia a Vashordával, több szövetségest kell felvennie, küldetéseket kell adnia nekik, és méltó jutalmakat kell kapnia. Az épületek fejlesztésével bónuszokat is kapsz a karakterért. A helyőrség a terjeszkedés során az események központja.

Weboldalunkon az általános útmutatók mellett a helyőrség egyes épületeihez talál egy útmutatót: , , , .

Javasoljuk a kiegészítő használatát. Mester terv- Jelenleg ez a legjobb kiegészítő a helyőrség kezeléséhez. A kiegészítő megtalálható és letölthető. A kényelmes küldetéskezelés érdekében javasoljuk a kiegészítő használatát Helyőrség küldetésvezetője. Megtalálhatod és letöltheted.

  • A Girnazonnal új szakmák receptjeit tanulhatod meg.
  • A helyőrség segít megnyitni az utat Ashran felé, ahol a frakciók fővárosai találhatók (a repülési mestert csak a küldetés teljesítése után szabadítják fel a helyőrségtől). A helyőrség különösen fontos a PvP játékosok számára, mivel Ashran kültéri PvP zónával rendelkezik.
  • A helyőrségben ércek, gyógynövények, szőrmék gyűjthetők a szükséges szakmák (bányászat, gyógynövénytan és nyúzás) nélkül.
  • A helyőrségi küldetések olyan felszereléseket adnak, amelyek magasabbak, mint az általad befejezett kazama szintje (például azok a játékosok, akik normál nehézségi fokozaton fejezik be a raidet, mitikus nehézségű tárgyakat kapnak). Olvassa el a mi.
  • helyőrségben is indul.
  • A Garrison a fő forrása az Apexis Crystalnak, amely a teljesített megrendelésekben található. További információkért olvassa el a mi.
  • A kovácsolt sors pecsétje kis erőfeszítés nélkül megszerezhető a helyőrségtől. Hetente egyszer egy pecsét szerezhető a listán véletlenszerűen megjelenő küldetések valamelyikére. Ezenkívül a Törpe Bunker / Katonai Gyár automatikusan ad egy pecsétet hetente. A tömítésekről bővebben olvashat.

A helyőrség segítségével számos jutalomhoz juthatsz (például háziállat, lovaglás, játékok, transzmog tárgyak). Ezek mindegyike az alábbiakban lesz felsorolva.

Változások a 6.1 javításban

A 6.1-es frissítés fő változása a következő. Miután felépített egy 3. szintű Városházát, naponta különféle küldetéseket hajthat végre az 5 látogató egyikétől. A küldetések kapcsolódhatnak börtönökhöz, portyákhoz, kincsvadászatokhoz, ásatásokhoz vagy szakmákhoz.

  • Dungeons: A kazamatákban végzett napi küldetésekhez meg kell ölni a végső főnököt. Jutalmul egy táskát kapsz, amiben 630, 645 vagy 655 szintű tárgy is elfér.
  • Rajtaütés: Raid küldetések csak hetente egyszer teljesíthetők. Jutalmul egy táskát kapsz, amiben 645-ös vagy 655-ös szintű tárgy is elfér.
  • Kincsvadászat: Az ilyen küldetéseket 3 vagy több játékos számára tervezték, és egy nevezett (elit) csőcseléket kell legyőzni. Jutalmul egy Apexis Crystal táskát kapsz, melyben 645-ös vagy 655-ös szintű tárgy is lehet.
  • Ásatások: Az ásási küldetést Harrison Jones szerezheti meg, amikor meglátogatja a helyőrségét. 6 különböző küldetés van, jutalmul egy zacskó Apexis kristályt kapsz, amiben 645-ös vagy 655-ös szintű tárgy is lehet. A küldetés teljesítése után megnyitod a megfelelő küldetést munkatársaid számára. Mind a 6 küldetés teljesítése feloldja a Master Relic Hunter kitüntetést, amely a Harrison Jones Companion jutalommal (a második összetevő a Master Explorer) szükséges a Don't Call Me Juniorhoz.
  • Szakmák: A professzionális küldetések célja, hogy a közönséges reagenseket (ércek, gyógynövények, por stb.) Primal Spiritre vagy speciális reagensekre (mechanizmusrészek, alkímiai katalizátor stb.) cseréljék ki.

Új küldetések teljesítésével (kivéve a professzionálisakat) olyan tárgyakhoz juthatsz, amelyek lehetővé teszik, hogy a helyőrségedbe megidézd a 6 új főnök egyikét. A megidézett boss 10-40 játékos számára készült, állapota a csatában résztvevő raid méretétől függ. Főnökök és az idézéshez szükséges tárgyak:

  • - A mélység börtöne;
  • - A Vashorda véres zászlója;
  • - Nagy rúnakő;
  • - A légió világítótornya;
  • - Highmaul misztikus ereklyéje;
  • - Tölgy szív.

Az összes főnök legyőzése után megkapod a Parancsnok és a Parancsnok kitüntetést.

szükséges:

  • épületek építése;
  • küldetések szétosztása a szövetségesek között (egyes küldetések jutalmul vannak erőforrások, de nincs belőlük sok, így nem szabad számolni vele);
  • gyártási reagensek vásárlása a Trade Shopban;
  • rendelések leadása a Törpe Bunkerben / Katonai Gyárban.

A helyőrségi források beszerezhetők:

  • abból a ládából, amely a városháza mellett fog állni az oktatói küldetések teljesítése után (1 egység erőforrás 10 percenként, maximum - 500 egység);
  • a fűrésztelepi megrendeléseknél (napi 120 egység erőforrás);
  • a Kereskedési Postán lévő megbízásoknál (120 egységnyi erőforrás naponta);
  • a helyőrségben végzett küldetések jutalmaként (a legtöbbjüket csak egyszer adják meg);
  • mint a Draenoron lévő csőcselék zsákmánya.

Ha csak a ládára támaszkodik, naponta 144 helyőrségi erőforráshoz juthat. Ha a Fűrésztelepnél vagy a Kereskedési Postánál teljesíti a megbízásokat, ez az összeg 264 egységre nő. Ha mindkét épületben teljesíti a rendeléseket, 384 ételhez juthat. Egy helyőrség harmadik (maximális) szintre való felminősítése valamivel több, mint 12 000 egységbe kerül. erőforrások, azaz ez legalább egy hónapot vesz igénybe.

2.1. Garrison Return Stone

A helyőrséggel kapcsolatos egyik fontos elem a Helyőrséghez való visszatérés köve, amely lehetővé teszi a gyors teleportálást a helyőrségbe. Ennek az elemnek saját lehűtése van, ami eltér egy normál visszatérő kő lehűlésétõl. Ily módon otthonává teheted a küldetés helyét, majd szükség esetén átköltözhetsz a helyőrségbe. Ha elveszítesz egy Garrison Return Stone-t, beszélj a fogadóssal a városházán, hogy szerezzen egy újat.

3. Helyőrség épületei

A helyőrségben 20 épület építhető: 10 kicsi, 5 közepes és 5 nagy. Egy épület mérete nem határozza meg annak erejét vagy hasznosságát. A helyőrségnek több, különböző méretű alapítványa van. Kis épület csak kis alapra, közepes épület közepesre, nagy épület nagyra építhető. Ez azt jelenti, hogy a játékosok korlátozottan választhatnak, és nem építhetnek csak kicsi vagy csak nagy építményeket. A városházán található építészasztal segítségével építhet és cserélhet épületeket. Alapértelmezés szerint minden épület 1. szintű, de frissítheted a második vagy harmadik szintre, új bónuszokat nyitva.

Egy felépített épületet nem lehet lerombolni, de helyettesítheti egy másik, azonos méretű épülettel. Ehhez használja az építész asztalát, és húzza az új épület ikonját a régi épületre.

Amint megépül a helyőrség, már lesz egy első szintű városháza és két alapja: egy nagy (amelyet már laktanya foglalt el) és egy kicsi. A városháza szintbe emelésével további alapokat nyit meg:

  • 1. szint: 1 kicsi és 1 nagy alapozó;
  • 2. szint: 2 kicsi, 1 közepes és 1 nagy alapozó;
  • 3. szint: 3 kicsi, 2 közepes és 2 nagy alapozó.

A városháza második szintre való felminősítése 200 x Garrison Resourcesba kerül, és automatikusan megtörténik, amikor teljesíti a Better Bigger, Better (Szövetség) vagy (Horda) küldetést. Mindkét küldetéshez a legtöbb küldetést a frakciód kiindulási helyén kell teljesíteni. A béta szervereken ezek a küldetések gyakran változtak (a Szövetségnél), vagy erősen buggyaráztak (a Hordánál). Amint új információkhoz jutunk, ez a rész frissül.

A városháza második szintre emeléséhez 92-es karakterszint szükséges, de a küldetést előre meg lehet tenni.

A városháza harmadik szintre való felminősítése 2000 x Garrison Resources-ba kerül, és automatikusan végrehajtódik a Saját kastélyom (Szövetség) vagy Saját erődöm (Horda) küldetés teljesítésekor. Mindkét küldetést a 100. szint elérése után azonnal meg lehet tenni a helyőrségben.

3.1. Építési útmutatók

Útmutató-sorozatot írtunk minden épülethez. Az alábbi táblázat tartalmazza az összes hivatkozást az útmutatókhoz és az épületek rövid leírását. Ha meg szeretné tudni, hogyan lehet gyorsan feloldani a 3. szintű épületek zárolását, olvassa el a mi oldalunkat. Az első szintű épületek építésére nincs további korlátozás, azonban a további szivattyúzáshoz rajzokra lesz szükség. Néhány tervrajz csak az összes szükséges teljesítmény megszerzése után vásárolható meg.

3.1.1. Kis épületek

Név Leírás
Lehetővé teszi a küldetések során keletkezett törmelék újrahasznosítását. A törmelék újrahasznosítása segít tárgyakhoz jutni a követők számára.
Lehetővé teszi a személyes vagy céhbank, a Void Vault és a Transmog Master elérését.
Lehetővé teszi alkímia receptek elsajátítását, ha szakmája van, vagy kézműves tárgyakat, ha nincs szakmája. Lehetővé teszi az Alchemy Catalyst beszerzését a rendelések teljesítésével.
Lehetővé teszi, hogy megtanuljon kovácsmesteri recepteket, ha szakmája van, vagy kézműves tárgyakat, ha nincs szakmája. Lehetővé teszi a Truesteel Ingot megszerzését a jutalmak teljesítésével.
Lehetővé teszi varázslatos receptek elsajátítását, ha szakmája van, vagy kézműves tárgyakat, ha nincs szakmája. Lehetővé teszi, hogy megrendelések teljesítésével megkapja az Időkristályt.
Lehetővé teszi mérnöki receptek elsajátítását, ha szakmája van, vagy kézműves tárgyakat, ha nincs szakmája. Lehetővé teszi, hogy hajtómű-alkatrészeket szerezzen be a megrendelések teljesítésével.
Lehetővé teszi feliratos receptek elsajátítását, ha szakmája van, vagy kézműves tárgyakat, ha nincs szakmája. Lehetővé teszi a Battle Paints beszerzését a rendelések teljesítésével.
Lehetővé teszi Jewelcrafting receptek elsajátítását, ha van szakmád, vagy kézműves tárgyakat, ha nincs szakmád. Lehetővé teszi, hogy Taladite kristályt szerezzen a rendelések teljesítésével.
Lehetővé teszi bőrmegmunkálási receptek elsajátítását, ha szakmája van, vagy kézműves tárgyakat, ha nincs szakmája. Lehetővé teszi, hogy ragyogó bőrt kapjon a rendelések teljesítésével.
Lehetővé teszi szabás receptek elsajátítását, ha szakmája van, vagy kézműves tárgyakat, ha nincs szakmája. Lehetővé teszi, hogy egy darab hatruhát kapjon megrendelések teljesítésével.

3.1.2. Közepes épületek

Név Leírás
Lehetővé teszi rendelések teljesítését és luxus szőrmék, ragyogó bőr, főzési reagensek és vadvér fogadását.
Lehetővé teszi PvP küldetések teljesítését és hozzáférést biztosít a Highmaul Colosseumhoz.
Lehetővé teszi, hogy fát szerezzen a Draenortól.
Lehetővé teszi, hogy heti rendszerességgel fogadjon követőt, kiválasztva a szükséges képességeket és jellemzőket. Kinyitja a társküldetéseket, amelyek a szokásosnál több aranyat jutalmaznak.
Lehetővé teszi, hogy különféle gyártási reagensekre cserélje ki. Lehetővé teszi az erőforrások reagenseinek cseréjét is. Feloldja a frakciókat (Szövetség) és (Horda). Lehetővé teszi az aukció használatát is.

3.1.3. Nagy épületek

Név Leírás
Felszabadítja a hozzáférést az őrjárati küldetésekhez, amelyek több tapasztalatot adnak a követőknek, mint a szokásos küldetések. Lehetővé teszi, hogy a Testőr képességgel rendelkező követője végigkísérjen Draenor zónáiban. 25-re növeli a szövetségesek számára fenntartott helyek számát, és lehetővé teszi transzparensek és őrök cseréjét a helyőrségben.
Növeli annak esélyét, hogy egy ritka vagy epikus tárgyat kapj küldetés jutalmaként. Lehetővé teszi, hogy tárgyakat vásároljon transzmogrációhoz (statisztika nélkül). Lehetővé teszi, hogy megrendelések teljesítésével tételeket kapjon követői számára. Minden héten 1x Tempered Fate pecsétet ad.
Lehetővé teszi szórakoztató, de nagyon törékeny mérnöki eszközök használatát (véletlenszerűen jelennek meg, és csak egy napig működnek). Lehetővé teszi egy ostrommotor létrehozását az Ashranon való utazáshoz.
Lehetővé teszi akár 3 portál létrehozását a Draenor különböző helyeire.
Lehetővé teszi 6 konkrét Draenor Beast megörökítését és tartóként való használatát. 20%-kal növeli a Draenor felszerelési sebességét.

3.1.4. Különleges épületek

Különleges épületeket nem lehet emelni, csak javítani lehet. Nem foglalnak el alapítványt, és a városháza korszerűsítésekor jelennek meg (például a menázsió a városháza harmadik szintjén jelenik meg, az összes többi különleges épület pedig a másodikon).

3.2. Útmutatók szintező szakmák számára

A helyőrségek szorosan kapcsolódnak a szakmákhoz, ezért úgy döntöttünk, hogy egy egész sor útmutatót írunk a helyőrség segítségével végzett szintezési szakmákról.

3.3. Az épületek építésének rendje

Az épületek felépítésének sorrendje a játékstílusodtól függ, de a 100-as karakterszintig és a városháza harmadik szintjéig minden meglehetősen szabványos.

3.3.1. Az első kis épület

Úgy tűnhet, hogy a legjobb a Scrapyardot először megépíteni, hogy gyorsan felszerelje a karaktert és a szövetségeseket, de ez egy rossz ötlet. A Scrapboxból történő cikkek fogadásához a raktárnak legalább a második szinten kell lennie. A raktár frissítéséhez 96-os karakterszintre van szükség. Addigra már lesz egy 2. szintű helyőrsége és két alapja a kis épületeknek. Ezért úgy gondoljuk, hogy az a legjobb, ha először egy olyan épületet épít, amely megfelel a szakmájának, vagy egy Elbűvölő pavilont, hogy kiábrándítsa a BoP-elemeket, és pénzt keressen reagensek eladásával (vagy a szakmájának kiegyenlítésére használja őket).

3.3.2. Az első nagy épület

Az első nagy épület a Laktanya lesz, mert. képzési küldetésre kell építeni őket. Miután megkaptad az elsőt, megvásárolhatod az Ashran-i 2. szintű laktanya tervrajzait, frissítheted az épületedet, és felbérelhetsz egy testőrt, aki elkísér Draenoron keresztüli utazásaid során.

Ezen kívül istállókat is építhet. A Stables-szal 12 nap alatt 1620-at kaphatsz, ami nagyban segíti a fejlesztést az építkezés korai szakaszában. Az istállók azt is lehetővé teszik, hogy különféle tárgyakkal kommunikáljon (például fát gyűjtsön a fűrészmalom számára) anélkül, hogy le kellene szállnia.

3.3.3. Második kis épület

A második kis épület kiválasztásakor továbbra is tagadja meg a Scrapyardot. A második kis épület a 92. szinten található, de a raktár előnyeinek kihasználásához a 96. szintre lesz szükség. Ezért azt tanácsoljuk, hogy építsen egy második professzionális épületet.

3.3.4. Első középső épület

A helyőrség összes épületének harmadik szintre emeléséhez 12 950 helyőrségi erőforrásra lesz szüksége. Ha csak forrásokat kapsz a ládából, akkor több hónapba is beletelik, amíg összegyűjtöd a szükséges összeget (még akkor is, ha nem költesz forrásokat küldetésekre). Ezért az első közepes épület a Fűrészmalom legyen. Miután az összes épületet a harmadik szintre frissítette, lecserélheti a Fűrésztelepet egy másik épületre.

3.3.5. A városháza harmadik szintje. Mi legyen a következő?

Miután a városháza eléri a harmadik szintet, igazán hasznos épületeket építhet majd.

  • Ha gyorsabban szeretnél felszerelést szerezni, építs egy laktanyát, egy törpe bunkert/katonai gyárat, egy fogadót és egy roncstelepet.
  • Ha sokat utazik Draenorban, építsen laktanyát, istállót, mágustornyot/szellemcsarnokot és a gladiátorok szentélyét (felgyorsítja az erőforrások regenerálódását, lehetővé teszi, hogy biztonságosan lezuhanjon a magasból és lélegezzen a víz alatt).
  • Ha szereted a PvP-t, építs Gnomish/Goblin Workshopokat és Gladiátor szentélyt.
  • Ha azt tervezi, hogy gyorsan feljebb lép a szakmák szintjén és pénzt keres velük, építsen fogadót (amíg nem talál megfelelő tulajdonságokkal rendelkező követőket), istállót (ha van bőrmegmunkálása vagy szabászata), kereskedési állomást (pajta vagy fogadó helyett ha szüksége van rájuk). már nincs szükség) és professzionális épületek.

Mint látható, a lehetőségek végtelenek, a fentiek csak néhány a helyőrség lehetséges fejlesztési lehetőségei közül.

3.4. Építési eredmények

Az alábbiakban felsoroljuk a helyőrség épületeivel kapcsolatos eredményeket.

  • Frissítési idő: bármely épületet a második szintre emelje.
  • Építő: frissítse az összes elérhető épületet a második szintre.
  • Előre és fel: pumpáljon bármely épületet a harmadik szintre.
  • Építőmester: Frissítse az összes meglévő épületet a harmadik szintre.
  • Fárasztja a kezét: Hozzáférjen minden különleges épülethez.
  • További telkek (szövetség): Frissítse a városházát 2. szintre.
  • További tételek: (Horda): Emeld fel a városházát a 2. szintre.
  • Még több tétel (Szövetség): Fejleszd a városházát a harmadik szintre.
  • Még több tétel (Horda): Fejleszd a városházát a harmadik szintre.
  • Készítő: Ismerje meg 20 helyőrségi épület tervrajzát.
  • Mesterrajzoló: Ismerje meg 40 helyőrségi épület tervrajzát.
  • Mesterrajzoló: Ismerje meg 60 helyőrségi épület tervrajzát.
  • Garrison Architect: Végezze el az összes fenti teljesítményt.

3.5. emlékművek

A helyőrségedben van egy üres kőlap, amelyet az öt emlékmű egyikére lehet helyezni. A különleges teljesítményekért emlékművet adnak.

  • A Draenor Craft mestere: Készíts 50 epikus tárgyat legalább 600-as szinten.
  • Draenor védelmezője (Szövetség): 5000 tiszteletreméltó gyilkosság Draenoron.
  • Draenor védelmezője (Horda): 5000 tiszteletreméltó gyilkosság Draenoron.
  • (Szövetség): Győzd le az összes Tier 17 raid bosst Mythic nehézségi fokon.
  • Draenor Raider Mythic (Horde): Győzd le az összes Tier 17 raid bosst Mythic nehézségi fokán.
  • Draenic Fur Breeder: Nyerj 2000 kisállatcsatát Draenoron.
  • Apexis Master: Gyűjts össze 100 000 Apexis kristályt.

Az emlékművekről készült képeket az MMO-Champion oldalon tekintheti meg.

3.6. Helyőrség előőrsei Draenor helyeken

Előőrsöket állíthatsz fel Gorgrondban, Taladorban, Spiers of Arakban és Nagrandban, miközben küldetéseket hajtasz végre ezekben a zónákban. Az előőrsöknek két típusa van, így Önnek kell meghoznia a végső döntést (azaz nem gondolhatja meg magát, és nem kaphatja meg a második típusú előőrs kiválasztásához kapott háziállatokat, tartókat és játékokat). van egy részletes útmutató, amely lehetővé teszi, hogy ne tévedjen a választásban.

Röviden, az előőrsök zóna buffokat és bónuszokat adnak a játékosoknak, így a választást a hasznosságuk alapján kell megválasztani. A Spiers of Arakban a választás nem teljesen egyértelmű. Az első típusú előőrs 20% bónuszt ad az ezen a helyen szerzett tapasztalatokhoz, a második típusú előőrs hozzáférést biztosít egy kereskedőhöz, akitől követői szerződést és érdekes játékokat vásárolhat.

4. Társak és küldetések

A helyőrségnek köszönhetően szövetségeseket és. Néhány óra múlva a jelzett szövetséges visszatér, és felszerelést, aranyat és egyéb értékeket hoz. Egy adott időpontban legfeljebb 20 aktív szövetségesed lehet (25 3. szintű laktanyával). Ha új munkatársakra van szüksége, kirúghat közülük néhányat. Ha egy adott időpontban 20-nál több aktív követője van, nem tud küldetést adni nekik. Az elbocsátott munkatársak 250g-ért újra felvehetők. Egy napba telik, mire visszatérnek a megszokott ritmusukba.

Ahogy Draenoron keresztül utazol, képes leszel új szövetségeseket toborozni. Egyesek csatlakoznak hozzád, amikor teljesíted a küldetéseket, másokkal szerződéseket lehet vásárolni kereskedőktől, vagy jutalmat kaphatsz a küldetések teljesítése után. Minden közvetlenül bérelhető követő azonnal megjelenik a megfelelő ablakban (vagy a küldetés ablakában, amely a mini-térkép melletti helyőrség gomb megnyomásával nyílik meg).

A felületről minden szükséges információt megtudhat a harcostársakról: képességeikről, tulajdonságaikról és az Ön oldalára vonzásának módjairól. Ezenkívül a fogadóban társak is bérelhetők. Ott kijelölheti a szükséges képességeket és funkciókat. A fogadóban történő toborzás nagyon előnyös olyan követők felvételekor, akiket normál eszközökkel nem lehet toborozni (például nem voltak Jewelcrafting tulajdonsággal rendelkező követők a béta szervereken).

5. Díjak

5.1. Peta

házi kedvenc Forrás
albínó kiméra Állatsereglet
csontdarázs
Őrült sárgarépa gyógynövénykert
Örök virágzó páva
tűzszárny Állatsereglet
szellemharang Állatsereglet
szárazföldi cápa halászkunyhó
Nightshade Sprout gyógynövénykert
Puddle Nightmare Állatsereglet
istálló
Sentinel házi kedvence Naponta a taverna kazamataiért
Solar Fire Kaliri Állatsereglet
napcsíra Állatsereglet


Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete