Kígyó és létra játék angolul. kígyó és létra játék

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak lázas vészhelyzetek, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

Ismerje meg a "Kígyók és létrák" - meglepetés játékot azok számára, akik szeretnek online társasjátékokat játszani regisztráció és hirdetések megtekintése nélkül. Itt játszhat egyedül vagy barátokkal - a számítógép társaságot fog tartani, és nem csal, ellenőrizve!

Kevesen tudják, hogy a „Kígyók és létrák” játék a legrégebbi szórakozás, amely az első nyomtatvány óta ismert! És abszolút mindenki megpróbálta játszani gyermekkorában, anélkül, hogy tudta volna. Érdekelt? A kártyák kinyitása: A Ladder Snakes egy társasjáték zsetonnal, kockával és nyomtatott mezővel.

A "Kígyók és létrák" játék szabályai

Válassza ki a játékmódot - "Kígyók és létrák" vagy "Gyerekek és csúszdák", állítsa be az emberek számát 2-ről (számítógéppel szemben) 6 főre, beleértve.

Váltsd felváltva: először a kockára kattintva dobnod kell a kockát, és a játék átviszi a zsetont a leesett értékekre.

A hengerelt hatos további fordulatot ad.

Ha a chip a lépcső alján van, automatikusan felemelkedik a legmagasabb lépcsőfokra, minden mozdulatot megkerülve.

Ha a mozdulat a kígyó fejére esett, akkor a chip lecsúszik a farka legvégéig.

A "Kígyók és létrák" játék győztesének azt hirdetik ki, aki elsőnek találta el pontosan a "házat". Ha a lépések száma nagyobb, mint a lehetséges út, a játékos visszanyeri a különbséget, ha visszamegy. Például: ha a 99-es mezőn ötöt kapott a kockán, akkor 4 cellát kell visszaforgatnia.

A játék eredménye abszolút nem megjósolható, mert csak a szerencsén múlik. Nézzük meg, hogy állsz ma a szerencsével? További jó játékot!

Döntse el, melyik módban szeretne játszani, valamint az ellenséges egységek vagy karakterek számát.
Ha az első lehetőséget választja, akkor válasszon egy adott színű chipet, amely a legjobban lenyűgözi Önt.
Mindig te leszel az első, aki megmozdul, ezért ne késlekedj, dobj azonnal a kockával. Amint egy adott szám kiesik, az azt jelenti, hogy hány lépést kell végigmennie a játékmező celláin.
A létrák lehetővé teszik, hogy közelebb vigye a játékost a győzelemhez és távolítsa el őket, a kígyók pedig csak visszaküldik, csökkentve a győztessé válás esélyét.
A második lehetőség hasonló az előzőhöz, de már lehetővé teszi egy adott karakter kiválasztását a listából. Létrák is vannak elhelyezve, de nincsenek kígyók, helyettük csúszdák, amelyek megismétlik a lépcső elvét.
Minden módban a játékosok sorrendben jelennek meg a képernyő bal felső sarkában, a játék során elért előrehaladás függvényében. Aki az élen áll, az első helyet foglal el, a többiek pedig szétosztják egymás között a másodikat, harmadikat stb.
Ha a számot sikeresen dobta, bónusz jelenhet meg, amely lehetővé teszi további dobást.

Nyomtassa ki a játéktáblát. Készíts zsetonokat a játékosok számának és egy kockának megfelelően.
A szabályok nagyon egyszerűek és hozzáférhetőek az óvodások számára.

  • A játék kezdete előtt a zsetonokat a játéktér elé kell helyezni. A sorrendet sorsolással határozzák meg. A játékosok felváltva dobnak egy játékkockát, és a kihúzott számoknak megfelelően mozgatják a zsetonjaikat a megfelelő számú cellába a pályán. A játék célja, hogy elsőként érjünk célba – a 100-as számú cellákba.
  • Ha a zseton megáll egy létrával ellátott cellán, a játékos felviszi a zsetont a létra végére. Ha a chip megáll egy kígyófejű cellánál, a chip lemegy a farkára.

Az indiai játékot eredetileg vallási órákra szánták. A gyerekekkel játszó idősebb generáció elmagyarázta nekik a dzsain vallás alapelveit. A jó viselkedés és az igazságos tettek létrák vezetnek felfelé, a helytelen viselkedés pedig kígyók, amelyek lefelé vezetnek. A mi korunkban már nehéz ezt a játékot a valláshoz vonzani, de ennek ellenére sok játékcég továbbra is kiadja ezt a társasjátékot az egyszerű szabályok és a gyönyörű, eredeti játéktér miatt.

játéktér

A játék kizárólag otthoni használatra készült. A játékteret interneten másolni és sokszorosítani tilos!

Hasonló játékok:
- logikai és stratégiai játék gyerekeknek. Mondhatjuk - a társasjátékok klasszikusa.
- Európában elterjedt családi játék. Gyakran értékesítik az online ajándékboltokban.


szöveg: Dmitrij Skyryuk

Az emberiség történetében előfordul, hogy egy olyan dolog, amit kizárólag gyerekeknek hoztak létre, a felnőttekhez kerül, és fordítva – egy tipikusan felnőtt, komoly mesterségből végül nem lesz több, mint a gyerekek szórakoztatása. Az irodalom sok ilyen példát ismer: Defoe Robinson Crusoe-ja, Swift Gulliver utazásai, Raspe Münchausen báró bravúrjai... Mindezeket a könyveket felnőttek írták felnőtteknek, lehet oktató regény, politikai röpirat, baráti karikatúra, de évszázadok elmúltak - és most már csak a gyerekek olvassák fel „egy yorki tengerész kalandjait”, a kisembereket törpéknek, a hazugokat pedig „Münchausennek” hívják.

Ebben az értelemben a játékok sem kivételek. Ezek egyikéről szeretnék ma beszélni. Kiskorunkban mindannyian játszottuk, de nem gondolkoztunk azon, hogyan és hol keletkezett: egészen más gondolatok aggasztanak bennünket. Aztán felnőttünk, nem voltunk készek – az élet súlyosabb játékokat és találós kérdéseket tár elénk. De most, amikor a saját gyerekeink felnőnek, jó okunk van, ahogy a rajzfilmes papagáj mondta, „ismerjük meg újra egymást”.

Garantálom, hogy sokan még csak nem is hallottatok ilyen nevet: „Kígyók-létra”, de ha elkezdi leírni, mindenki emlékezni fog a mezőre, ahol számozott, nyilakkal tarkított görbe ösvény található, ahol kékek vezetnek fel, és pirosak. menjen vissza. Bármely országban több ezer példányban nyomtatják az ilyen játékokat, a legkülönfélébb tematikus irányokba érkeznek: mesék, rajzfilmek, űrkalandok, cirkuszok, bibliai motívumok (a forradalmi játékok népszerűek voltak a Szovjetunióban), de ezeken alapulnak ugyanaz a "Kígyók és létrák" - "Kígyók-létra".

Ez a játék a 16. században keletkezett Indiában Paramapada Sopanam (Az üdvösség lépcsője) néven. Sok hasonló játék van az elefántok hazájában - keresztes "pachisi", négyzet alakú "thaayam" és "saturankam" stb. "Snake-Ladder" - a legegyszerűbb közülük, lineáris, nem kusza, de nagyon hosszú úttal. Pontosan száz cella van egy 10x10-es táblán (vannak más lehetőségek is, de a „szövés” klasszikusnak számít). Minden játékosnak csak egy zsetonja van, és a lépéseket a kockák határozzák meg.

A szabályok a következők:

* A játékosok felváltva dobnak a kockával és mozgatják előre a jelzőt a dobott pontok számának megfelelően.

* A "létrák" segítik a promóciót. Ha egy chip áll a "létra" lábánál, azonnal felemelkedik a tetejére.

* "Kígyók" dobják vissza a chipet: a kígyó "fején" állva a chip azonnal a "farkához" gurul.

* Ha egy zseton utolér egy másikat és ugyanazon a mezőn áll, az elsőt levágottnak tekintik, és az 1. cellába kerül, elölről kezdve.

* Ha egy játékos hatost dob, jogosult egy további dobásra.

* Pontos dobás szükséges a tábláról való leszálláshoz. Ha a játékos nem a megfelelő számot dobja, a zsetonja eléri a célvonalat – és visszalép a maradék pontok számával.

* Az nyer, aki először jut a századik mezőbe.

Általában ennyi.

Magas morál a pályán

A játék rendkívül egyszerű (és unalmas) lenne, ha nem a terepen:

A „Moksha Patam”, ahogy ma történelmi hazájában nevezik, nem annyira fejlesztő, mint inkább moralizáló játék. Mint a legtöbb régi játékot, a "Kígyó-létrát" is felnőtteknek találták ki: kézikönyv volt az újoncok vallásos neveléséhez. Az erényeket és bűnöket a tábla jelentős celláin ábrázolták. A hindu hiedelmek szerint a jó és a rossz együtt létezik az emberben, de csak a jó cselekedetek („létrák”) segítik az embert a megváltásban (moksha) egy sor inkarnáción keresztül a teljes tökéletességig. A kígyók az alacsonyabb, állati formákba való reinkarnációt szimbolizálták.

Kezdetben 12 "bűn" volt a pályán, és csak 5 "erény": hit (12), felelősség (51), nagylelkűség (57), tudás (76) és megszorítás (78).

Ami a bűnöket illeti, ezek listája a következő volt: makacsság (41), hiúság (44), vulgaritás (49), lopás (52), tétlenség (58), részegség (62), adósság (69), harag (84) , fösvénység (92), büszkeség (95), gyilkosság (73), bujaság (99).

Az angol gyarmatosítók a keleti érdekességet Nagy-Britanniába hozták, ahol nagyon gyorsan „Kígyólétra” néven honosodott meg, majd Amerikába, már „Csúszdák és létrák” néven, és a protestáns hagyomány adaptálta a viktoriánus eszmékhez. Mivel abban az időben a kockát szerencsejátéknak tekintették, a gyerekek egy speciális pörgetőt használtak nyíllal és számokkal. A szülők szívesen vásárolták ezeket a játékokat, hogy gyermekeik történelmet, földrajzot, állattant és erkölcsöt tanulhassanak, és ez az eredmény: több mint száz éve a „Snake-Ladder” a brit gyerekek kedvenc társasjátéka.

Ma a klasszikus változatban 19 "kígyó" és 19 "létra". Elhelyezkedésük korántsem kaotikus, mint amilyennek első pillantásra tűnhet. A rajtban zajló nyüzsgés után, ahol a szerencsések 2-3 sorral feljebb kapaszkodnak, egy viszonylagos nyugalom időszakát élik át a játékosok. Nincs olyan sok igazán veszélyes terület. Bármelyik tetszőleges mezőt letöltheti az internetről - sok van belőlük, vagy meg is rajzolhatja saját maga (csak ne rajzolja túl ijesztően a kígyókat).

Zsetonként pedig - el sem hiszed - bármi belefér, ha elfér a ketrecben, és nem tapad a kezekhez és a deszkához.

A "Snake-Ladder" név már régóta háztartási névvé vált. Gerry Rafferty, "Nazareth" és más előadók így nevezték lemezeiket. „Nos, micsoda élet – szilárd Kígyók-létra!”, Az emberek gyakran panaszkodnak a nyugati országokban, és nincs mit tenni ellene. Ezek az egyszerű táblák tele vannak ősi bölcsességgel. A siker a kudarcot követi – és fordítva, de az emberben két alapelv harcol egymással, és egyáltalán nem mindegy, hogy hívják. Indiában ezt már régen megértették, mert ezt a játékot ott gyakran egyszerűen „Leela” néven emlegetik, ami fordításban „életet” jelent.

Az erkölcsi szempontok mellett a Lesenok Snake-nek van még egy figyelemre méltó tulajdonsága: többjátékos. Ami esetleg hátránynak tűnik (játékosonként egy zseton, teljes függés a szerencsétől – és nincs gondolati munka), annak megvannak az előnyei: legalább tíz ember tud egyszerre játszani a Snake-Ladderrel, nem igényel komoly odafigyelést, és az életkor sem. jelentése: a legkisebb játékosoknak elég, ha megtanulnak számolni, olvasni, és azt is, ahogy a dal mondja: „szeresd a jó könyveket és tanulj”. Ez a játék 400 éve szórakoztat és oktat. Kérhetsz többet?

Igaz, korábban felnőtt játék volt. Nos, az emberiségnek így volt egykor gyerekkora.

A kígyóknak nincs szükségük lépcsőkre, jól másznak anélkül is. De jól jönnek, ha elsőként érsz el a hőn áhított 100-as cellába. Dobj egy kockát, rendezd át a chipet, és nézd meg, hová jutottál. Ha a lépcsőn - bátran mássz feljebb, egyszerre több cellát ugrálva. De ha találkozik egy cellával, amelyen a kígyó feje található, le kell gördülnie a farkáig.

A szerencseszámod a hatos

Ha hatost dobnak a kockán, az nagyon jó: jogod van a második lépéshez. Az egyetlen pillanat – visszajön a szerencsés, akinek sikerült egymás után háromszor hatot dobnia.

Nem mehet tovább

A nyeréshez egyértelműen el kell érnie a 100-as cellát. Ez azt jelenti, hogy pontosan annyi lépést kell kidobnia, amennyi nem elegendő a győzelemhez. Ha például dob egy 5-öt, és a 97-es cellákon áll, akkor ez egy újradobás. És ismét vissza kell menni, nem előre. Tehát az utolsó pillanatig nem derül ki, hogy ki lesz a győztes ebben a játékban!

Hé, tényleg gyerekes!

Egy felnőtt számára ez a játék túl egyszerűnek tűnik: dobj a kockával és mozogj. De a kicsiknek ez nagyon jó móka. És egyébként nagyon hasznos: megtanulnak számolni egytől százig, koncentrációt és türelmet. Bármely tanár elmondja, hogy a kígyók és létrák kiválóan alkalmasak kis, nagyon aktív, zajos gyerekek kis csoportjának elfoglaltságára.

Mi a jó még ebben a játékban?

  • tömörség: a doboz könnyedén elfér egy elegáns kézitáskában is. Mit is mondjak a bőröndről!
  • Kényelem: vasmező és mágneses chipek nélkülözhetetlen társsá teszik a játékot egy utazás során. Még a vonat éles fékezése esetén is változatlan marad a helyzet a játéktéren.

Legenda a kíváncsiskodóknak

A „Snakes and Ladders” játék az ókori Indiából származott, ahol „Lila”-nak hívták, és nem csak szórakozásból játszották, hanem különleges értelmet adott a zsetonok mozgásának. Egyszerű: a kígyók bukások, a rossz tettek, a létrák pedig igaz gondolatok és tettek. Ki éri el gyorsabban az "eget"?









Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete