Mi a tie-break a sakkban.

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak vészhelyzetek a láz miatt, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

Jó napot, kedves barátom!

A döntetlent sok sportban használják: Például röplabda, tenisz. Hallottad? Ez a népszerű versenyformátum nem kerülte meg a sakkot. Sakkjátékosok vagyunk, és egyszerűen tudnunk kell, hogy ez milyen állat, a sakk döntetlenje, és mivel eszik meg.

Sőt, a 2016-os világbajnokságon a Carlsen–Karjakin meccsen pontosan tie-breakben dőlt el a meccs sorsa. Az utolsóban 4 parti. Remélem emlékszel, és talán még nézted is az adást.

(Feliratkozás a frissítésekre).

Mi azmint egy döntetlen a sakkban?

A döntetlen a mérkőzés folytatása. A szó eredete az angolból megkötni (húzni) és megtörni (befejezés, befejezés).

Mikor játsszák a tiebreaket?

A mérkőzés fő része bizonyos számú klasszikus időformátumú játékból áll.

Ha a mérkőzés fő szakaszának végén nem derül ki a győztes, vagyis a mérkőzés döntetlenre végződött, kezdődik a tie-break. Több játék rövidített időszabályozással.

Leggyakrabban 4 parti. Ha az egyik játékos 2,5 pontot szerez (például egy győzelem és három döntetlen), akkor őt hirdetik ki győztesnek.

Ha az első tie-break 2-2-es döntetlennel végződik, akkor a mérkőzés szabályaitól függően lehetnek lehetőségek:

  • Újabb négy meccses tie-break
  • Két játszmából álló villámmeccs

Ha ebben az esetben nem sikerült megállapítani a győztest, újabb két játszmából álló villámgyors mérkőzést játszanak. Csak 5 ilyen meccs lehet.Nem több. Ha itt is döntetlen lesz, akkor ez lesz a döntő meccs, amit iszonyatos Armageddon szónak hívnak.

A szokásos időkontroll a tie-breakben egyenként 25 perc a teljes játék során, ezen idő után lépésenként néhány másodperc hozzáadásával.

Lehetnek választási lehetőségek az irányítással, ezért mindig ellenőriznie kell a szabályokat a bíróval.

Hogyan kell tiebreaket játszani?

A rövid irányítású játék stratégiájának és taktikájának megvannak a maga sajátosságai. Hadd adjak néhány ajánlást:

A legjobb a jó ellensége

Megtalálni a legjobb tervet, a legerősebb lépést, a zseniális kombinációt, az mind csodálatos. De jobb elhagyni a játék klasszikus formátumát. Mindezek az örömök gondolkodási időt igényelnek. Egy döntetlen esetén pedig a hosszú elmélkedések megfizethetetlen luxust jelentenek. A vezérlés lerövidül.

Vedd bajba az ellenfelet

Próbáljon olyan pozíciót szerezni, különösen a nyitásban, ahol az ellenfélnek pontosan kell játszania.Nincs sok idő, és ismeretlen helyzetben az ellenfél idegessé válhat és hibázhat.

Ehhez sok erős sakkozónak speciális nyitóelőkészületei vannak.

Például:

1.d4 d5 2.c4 e5 3.de d4 Albin Countergambit


Borisz Szpasszkij lépése.


Most a feketének kell pontosan játszania. A legtöbb játékos továbbra is tehetetlenségből fejleszti a darabokat. négy…. Nc6 5.f4 Cb4+6.Cd2 K8e7 7. Bd3


Ennek eredményeként White-nak van egy erőteljes gyalogökle a közepén, és egy extra gyalog. Fekete számára sokkal jobb a 6…f6!, aláássa a központot. A gyakorlatban azonban szinte senki sem játszik így. A lépés nem nyilvánvaló, megduplázza a gyalogot, és idővel nem lesz képes különösebben tisztázni az értékeléshez.

Gyakori tiebreak hibák

Időzavarba kerülni

Tökéletesen vezetheti a játékot, inspirációval, erővel és szépséggel. A sakkozóknak azonban ez a mondása: a legnehezebb egy megnyert pozíciót megnyerni. Ha nem hagy magának időt az előnyök felismerésére, minden erőfeszítése könnyen kárba mehet egy időzavarban.

Szenvedély a hosszú opciók kiszámításához

A pontos számítás időt és szakértelmet igényel. Amíg nem vagy nagymester, nem szabad túlbecsülni az erősségeidet. Még a „legpontosabb” számításodban is az ellenfélnek szinte mindig lesz lehetősége „balra” fordulni.

Tie-breakben próbáljon keményen játszani, kerülje a durva számítási hibákat, és ne kerüljön időzavarba. És az ellenfél hibáiért ez általában nem fog megtörténni.

Köszönjük érdeklődését a cikk iránt.

Ha hasznosnak találta, kérjük, tegye a következőket:

  1. Oszd meg barátaiddal a közösségi média gombjaira kattintva.
  2. Írj megjegyzést (az oldal aljára)
  3. Iratkozzon fel a blogfrissítésekre (a közösségi hálózat gombjai alatt található űrlap), és kapjon cikkeket e-mailben.

Legyen szép napod!

Sok a zaj, de a nulla nyer. Caruana és Carlsen egy rapid és blitz tie-breakben döntik el a bajnokot.

Tizenkét meccsen tizenkét döntetlen. Az év mérkőzése Fabiano Caruana és Magnus Carlsen között úgy vonul be a történelembe, mint az első, ahol egyetlen gól sem volt.

Annak ellenére, hogy a sakkprogramok és a nagymesteri elemzők egységessége, hogy a 12. játszmában fekete nagy előnyt szerzett, a meccs résztvevői a 31. lépésnél döntetlenre állapodtak meg, mivel Carlsen inkább a tie-breaket választja a világbajnok kiderítésére.

A keddi szünnap után Carlsen és Caruana folytatja a rapid sakkozást (és ha kell, villámgyorsan is) Szerda, november 28. A tie-break első meccsén Carlsen White-al játszik.

Egyébként a tizenkét döntetlen még semmi – 1863-ban a világ két legerősebb játékosa találkozott egymással a dáma-világbajnokságért, majd minden döntetlenre végződött. 40 partik (ráadásul 21 párt teljesen egybeesett!).

Ehhez képest a londoni meccs csak tűz, bár ma már alig csapott ki a küzdelem, ahogy a világbajnok is elárulta. Mintha egy Tarantino-film első felét néznénk, ahol az intrika kicsavarodik, de minden azzal végződik, hogy a szereplők elteszik a fegyvereiket és leülnek teázni.

„Jelen pillanatban nem voltam megfelelő hangulatban, hogy a győzelemért küzdjek” – mondta Carlsen a meccs után.

A játékot meglátogatta Arkagyij Dvorkovics, a FIDE elnöke.

A világ legerősebb számítógépes programjai (beleértve Szárított tőkehal, Komodo, Houdiniés Leela) fog harcolni ebben a pozícióban Val velnovember 26-án, kedden, moszkvai idő szerint 1:00 órakor és a sakk-világbajnokság döntetlenjének kezdete előtt.


Nézze meg a játékelemző videót MG Alekszej Ermolinszkij:

Egy újságíró azt javasolta, hogy a meccs résztvevői másként értékeljék a középjátékot. – Nem mondtam, hogy jó az ellenfél pozíciója, semmi ilyesmi – pontosított Carlsen. "Azt mondtam, hogy a győzelem módja a kockázatoktól mentesen nem egyértelmű, és nem akartam kockáztatni. Szerintem nincs sok ellentmondás."

Caruana egyetértett ezzel: "Valószínűleg nagyon hasonlóak voltak a pontszámaink" - mondta. "Szerintem egyikünk sem látta világosan a módját, hogy Black nyerjen, de mindketten megértettük, hogy White nyomás alatt volt. Ez minden tisztességes sakkozó számára nyilvánvaló."

A meccs résztvevői Danny Kinggel egy sajtótájékoztatón. |Fotó: Maria Emelyanova/webhely.

A kézfogás megkönnyebbülést jelentett Caruanának, mivel két hét alatt elkerülte a legbizonytalanabb helyzetet. Mint a könyvek a polc végén, úgy megdőlt az első és az utolsó szállítmánya, de közöttük tartotta magát.

„Megkönnyebbültem, mert közel álltam a veszteshez ma” – mondta Caruana. "Nagyon ideges voltam a meccs alatt. Amikor a vereség szélén találod magad, vagy nagyon veszélyes helyzetben, nagyon jó nem veszíteni."

A békejavaslat még Carlsen menedzserét, Esper Agdesteint is meglepte.

Carlsen már a meccs elejétől nem bánta a tie-breaket.

Mindkét ellenfél magabiztosról tett tanúbizonyságot a tie-break előestéjén.

"Nyilvánvalóan nagyon jó esélyeim vannak, de bármi megtörténhet" - mondta Carlsen. "A mai napig azt hittem, hogy a tie-breakre jó eredmény lenne, és ennek továbbra is örülök."

Caruana már elmondta, hogy nagyra értékeli esélyeit, sokkal magasabbra, mint a legtöbb szakértő.

— Hikaru Nakamura (@GMHikaru) 2018. november 26

"Tekintettel arra, hogy Caruana minden tekintetben fölényt mutatott a meccsen: a nyitó felkészülésben, a középjátékba való átállásban, a végjátékban, furcsa lenne, ha elveszítené." — Hikaru Nakamura, 2018. november 26.

12 játszma mutatta meg, hogy az ellenfelek mennyire felkészültek a mérkőzésre. Levon Aronianélőben elmondta az oldalnak, hogy szerinte Caruana és csapata mutatta be a legjobb felkészülést, bár Carlsen is próbált javítani ezen a téren.

"Nem tudom, szerintem ez most teljesen mindegy" - mondta Carlsen erről az értékelésről. – Eddig kiegyenlített volt a meccs, így nem érdekes, hogy ki volt jobban felkészült.

Caruana válasza valamivel kiterjedtebb és szerényebb volt: "Mindkettőnknek megvoltak a pillanataink. Egyikünk sem mutatott dominanciát a játék egyik szakaszában sem. Minden kiegyensúlyozott volt."

A legendás sakkfotós, Harry Benson, aki 1972-ben számos híres fényképet készített Bobby Fischerről, ma egy újabb világbajnok leendő világbajnokot lőtt.

Ennek a meccsnek az utolsó játszma a New York-i meccs 12. játszmájához hasonlított. Akkor Carlsen is a döntetlenre és a tie-breakre törekedett. A különbség az, hogy fehéren játszott, és minden alkalommal egyszerűen váltott darabokat. Ezúttal az utolsó meccs volt tartalmasabb.

Mi a kiábrándítóbb: a harc megtagadása vagy a legérdekesebb helyen megszakított küzdelem? Ez a személyes preferenciáktól függhet. Hasonlítsa össze a mérkőzésekről szerzett benyomásait a "The Sopranos" sorozat végének benyomásaival.

Tie-break szabályok

  • Ha 12 játszma után egyenlő az állás, akkor gyors sakkban négy partiból álló tie-breaket tartanak, egyenként 25 percig, lépésenként 10 másodperccel kiegészítve.
  • Ha ezekben a játékokban nem derül ki a győztes, két villámjátékra kerül sor (mindegyik 5 perc, lépésenként 3 másodperc hozzáadásával). Ha két játszma után egyenlő az állás, akkor még kettőt játszanak, és így tovább. Ha öt sorozat után is megmarad az egyenlőség, az Armageddonra kerül sor. A feldobást megnyerő játékosnak joga van színt választani. Fehér öt percet, fekete pedig 4 percet kap a 60. lépésig. A 61. körtől kezdve az ellenfelek körönként 3 másodpercet adnak hozzá. Döntetlennel a fekete megnyeri a meccset.

A riport Peter Doggers közreműködésével készült.

Beleértve a napi jelentéseket. Továbbra is követheti a meccset, élőben pedig a és Twitch.tv/Sakk- a kommentelőknek MM Daniel Renshués GM Robert Hess különleges vendégek csatlakoznak minden nap, beleértve Hikaru Nakamura, Maxime Vachier-Lagrave, Wesley So, Sam Shanklandés más híres sakkozók.

MG Alekszej Ermolinszkij minden forduló után közzéteszi videóit a játékok részletes elemzésével.

Jelenlegi amerikai bajnok Sam Shankland részletesen elemzi az egyes játékokat híradásainkhoz.

Londonban véget ért a világbajnoki címért vívott mérkőzés fő része a regnáló bajnok Magnus Carlsen (norvég) és a címre esélyes Fabiano Caruana (USA) között. Mind a 12 klasszikus időkontroll játszma sorsolásra került.

Carlsen és Caruana a történelem 56. sakkvilágbajnoki címéért rendezett mérkőzésen lépett pályára az első meccsen, amelynek fő részében egyetlen játszma sem ért véget. A meccs klasszikus részének eredménye alapján 6:6 lett az állás.

A 12. játszmában a fehér figurákat a kihívó Fabiano Caruana tartotta, akinek a "fehér" játékait ezen a meccsen az "e2-e4" lépés és a szicíliai védelem jellemzi. A meccs első részében Caruana a Rossolimo Variációval játszott Fehérrel (1., 3. és 5. játszma), a meccs második részében a Cseljabinszki Variációval a szicíliai védelemben (8., 10. és 12. játszma) .

Ahogy azonban ebben a konfrontációban is megtörtént, a játékot nem a fehér szín határozza meg.

A 11. játszmában, feketével játszva, Caruana megpróbálta szokatlanabb variációkba terelni ellenfelét az elmélettől. Magnus Carlsen ezúttal új módon játszott. A 12. játszma első 7 lépése megismételte a 8. és 10. lépést. A 8. lépéssel Carlsen eltávolította a lovagját a fehér gyalog fenyegetéséből az e7-en a b8 helyett, amit a fent említett korábbi játékokban használtak. Már a 10. és a 14. lépés közötti intervallumban majdnem háromszoros lépésismétlődés volt a táblán, ami sakkban egyenértékű a döntetlennel. Fabiano Caruana végrehajtott néhány manővert a királynőjével az a4-b4-a4-b4 mezőkön, és a világbajnok minden manőverre a királynőjével válaszolt a d7-f5-d7-f5 püspökkel. A mozdulatok megismétlésének folytatása nehéz feladat lehet a mérkőzés játékvezetői számára, hiszen a szabályok szerint a játékban csak a 30. lépés után lehet döntetlent dönteni. A kihívó Caruana elhagyta a békés utat, és egy kissé nem nyilvánvaló 15.С e3?-al válaszolt. Ezután a kihívó folytatta a megmagyarázhatatlan döntések sorozatát (például 18.f3? és 21. Rh2!?), félreértést okozva ezzel a meccset figyelő nagymestertársakban.

„Az előrejelzésem szerint Caruana veszíteni fog, nagyon nem tetszik, amit ma csinál, úgy tűnik, nem érzi a pozícióját” – mondta a 14. világbajnok Vlagyimir Kramnyik az egyik sakkportálon.

Carlsen azonban ezért bajnok, mert a döntő játszmában megmagyarázhatatlan döntések kérdésében ő bizonyult bajnoknak. Abban az időben, amikor a számítógépes elemzés "-2"-t adott Caruana ellen, és maga a kihívó is messze elmaradt az időben, a norvég sakkozó döntetlent ajánlott a 31. lépés után.

„Még soha nem láttam, hogy Magnus döntetlent kínálna ebben a poszton. Teljesen játékos pozíció a győzelem lehetőségével” – jegyezte meg mikroblogjában Anish Giri, a világranglista 5. helyén álló nagymester.

„A döntetlen meglepetés volt számomra” – mondta Fabiano Caruana a játéktérről tartott sajtótájékoztatón. Kellett egy kis idő a döntéshez. Ellenőriztem, hogy nem jó a folytatás, és beleegyeztem.”

Maga Magnus Carlsen arra a sajtókérdésre válaszolva, hogy miért nem merte nyerő irányba terelni a játékot, nem akarta felfedni lapjait.

„Nyilvánvalóan ez a fajta folytatás nem szerepelt a terveim között. A helyzetem biztos volt. Azt mondta a számítógépe, hogy ne játsszon 25. …a5-öt, hanem 25. …b5-öt, és erősen értékelje a pozíciót Fekete javára? Nem érdekel. A döntetlen, akárcsak a tie-break, nagyon jó üzlet számomra” – mondta a világbajnok.

A mérkőzés szabályai szerint, amikor a mérkőzés végeredménye tie-breakre kerül, megváltozik a nyereményalap felosztása. Ha a meccs rendes játékidejében kiderült volna a győztes, akkor az egymillió eurós pénzdíj 60 százalékát, a vesztes 40 százalékát kapta volna. Most ez az arány 55-45 százalék lesz.

„A pénzzel foglalkozom most a legkevésbé” – mondta a kihívó Fabiano Caruana. – Nem is tudtam róla – mondta Carlsen.

Befejezésül a sakkozóknak egy ma népszerűvé vált kérdést tettek fel: szerintük egy csak döntetlenből álló meccs árthat a sakk népszerűsítésének, imázsának?

– Nem tudom – mondta Magnus Carlsen.

„Nem az én dolgom ezen gondolkodni és kommentálni. Abban a formátumban játszunk, amink van. Ha módosulnak a mérkőzés szabályai, akkor azon belül fogunk játszani” – mondta Fabiano Caruana.

A konferencia végén a mérkőzés főbírója, Stefan Escafre döntetlent tartott, melynek eredménye szerint Magnus Carlsen a tie-break első játszmát játssza a fehér figurákkal.

A világkoronáért folyó tie-break mérkőzés szabályai.

1. szakasz - Gyors. 4 parti gyors sakk (25 perc + 10 másodperc összeadás lépésenként), ha egyik résztvevő sem nyer idő előtt.

2. szakasz - blitz. Az egyenlő pontszám megőrzése mellett az ellenfelek legfeljebb 5 2-játékból álló sorozatot játszanak villámgyorsan (5 perc + 3 másodperc összeadás minden lépésnél) fehér és fekete színnel. Az a játékos nyer, aki először nyert 2 játékból álló sorozatot.

3. szakasz – Armageddon. Ha mind az 5 sorozat döntetlenre végződik, az ellenfelek megjátsszák a "halál partiját" az Armageddont. A fehér 5 percet kap, a fekete 4. A 61. lépéstől kezdve minden játékos 3 másodpercet kap lépésenként. A sorsolással nyerő játékos választhatja meg a figurák színét. A fehérnek egy extra perccel kell nyernie. A döntetlen White vereségét jelentené. Így bármilyen végeredmény esetén a párt eldönti a meccs győztesét, aki lesz a világbajnok.

2016. november 30

A világbajnoki címért folyó mérkőzés utolsó napja a regnáló világbajnok (Norvégia) és a kihívó (Oroszország) között. Kemény birkózás a klasszikusokban. . A döntetlen végeredménye dönti el a sakkkorona sorsát. Először az ellenfelek négy játszmát játszanak 25 perc/meccs + 10 másodperc/lépés időkontroll mellett. Ha az eredmény egyenlő marad, két villámjátékot játszanak le 5 perc + 3 másodperces időkorláttal. Ha öt pár villámjátékban nem derül ki a győztes, akkor egy döntő játszma kerül megrendezésre – „Armageddon” (5 perc fehérnél – 4 feketénél), 3 másodperc hozzáadásával minden lépéshez, a 61. lépéstől kezdve. A feketével végzett döntetlen egyenlő a meccs megnyerésével.

Első adag: Az orosz sakkozó, akit sorsolással húztak ki, hogy fehérrel játsszon, aktívan elkezdett játszani. A spanyol meccset játszották. Carlsen már a nyitásban időelőnyben volt. A számítógép enyhén Karjakint részesíti előnyben, de Carlsennek komoly átmeneti előnye van. És… a 37. lépésnél az ellenfelek döntetlenre állapodtak meg. Tie-break eredménye - 0,5:0,5

Második fél: Az ellenfelek gyorsan megtették a kezdeti mozdulatokat. Sajnos a játék közepén Szergej ismét több időt veszteget. A norvég feláldozott egy gyalogot, hogy átadott gyalogot hozzon létre. Karjakinnak már nincs ideje, nagyon nehéz helyzetben van. A cutoffban Karjakin nagyon gyorsan és egyértelműen játszott, és patthelyzetbe kényszerítette Karsent. A sorsolás a 83. lépéssel lezárult. Tie-break eredménye - 1:1

Harmadik fél:És ismét - a spanyol buli. És ismét Carlsennek nagy az időelőnye. A 37. lépésnél - majdnem 7 perc. És…….mindez a 38. lépésnél durva hibához vezetett a kérelmező részéről. Sajnos 0:1. Karjakin a harmadik tie-break játékban vereséget szenvedett Carlsentől. Tie-break eredménye - 2:1 Carlsen javára.

Döntő, 3. meccs a tie-breakben a három legerősebb TCEC-motor – Houdini és Stokfish – egyidejű elemzésével.

Negyedik tétel: A meccsen először - a szicíliai védelem. Karjakin aktív. Hiszen ő csak nyerni akar. Carlsen a maga részéről nem erőlteti, és nyugodtan játssza a játékot. Talán most először gondolkodik hosszan és gondosan minden egyes mozdulatnál, és most nincs elsöprő időelőnyben. Még nem világos, mit tehet Szergej. Ismét sokáig gondolkodott, és időt veszített. Karjakin csak 10 másodperc hozzáadásával játszik. Nem valószínű, hogy lesz ideje nyerni... És sajnos Karjakin ezt a játszmát is elvesztette White 50. lépése után. Véges teljes döntetlen - 3:1 Carlsen javára.

A három legerősebb TCEC-motor - Houdini és Stokfish - egyidejű elemzésével.

Szergej Karyakin egyenrangú fél egyenlővel küzd Carlsen ellen. Nem csak a gólt vezette, és még a klasszisban is elszalasztotta a verést. Karjakin bátran küzdött, és nagy tiszteletet érdemel. A jövő neki szól.

Magnus Carlsen 1990. november 30-án született mérnökcsaládban a norvégiai Tensbergben. 8 évesen vett részt először sakkversenyen. 13 évesen megverte Anatolij Karpovot villámjátékban, gyors sakkban pedig döntetlent játszott Garri Kaszparovval. 13 évesen és 148 naposan nagymester lett – ezzel a harmadik helyen áll a legfiatalabb sakkozók listáján, akik ezt a címet kapták. 2013-ban világbajnok lett, tíz játszmában verte Viswanathan Anandot. Ő az első abszolút sakkvilágbajnok mindhárom kategóriában (klasszikus sakk, rapid és blitz).

Szergej Karjakin kommentálta mai játékát a norvég tévé előtt. " Őszintén szólva nem játszottam túl jól ma. Minden meccsen rosszabbul néztem ki. A klasszikus maraton után nehéz volt rapid sakkot játszani. Általában minden nem lett olyan rossz. Bízom benne, hogy a jelöltek tornája révén újra versenyezhetek a sakkkoronáért– mondta Karjakin.

Carlsen és Caruana a történelem 56. sakkvilágbajnoki címéért rendezett mérkőzésen lépett pályára első olyan meccsként, amelynek fő részében egyik játszma sem ért véget. A klasszikus meccsrész eredményét követően 6:6 lett az állás.

A tizenkettedik játszmában a kihívó Fabiano Caruana fehér figurákkal bírt, akinek „fehér” játékait ezen a meccsen az „e2-e4” lépés és a szicíliai védelem jellemzi. A meccs első részében Caruana a Rossolimo Variációval játszott Fehérrel (első, harmadik és ötödik játszma), a meccs második részében a Cseljabinszki Variációval a szicíliai védelemben (nyolcadik, tizedik és tizenkettedik játszma).

De ahogy ebben az összecsapásban is történt, a játékot nem a fehér szín határozza meg.

A tizenegyedik játszmában, feketével játszva, Caruana megpróbálta szokatlanabb sorokba terelni ellenfelét az elmélettől. Magnus Carlsen ezúttal új módon játszott. A tizenkettedik játszma első hét lépése megismételte a nyolcadik és a tizedik lépést. A nyolcadik lépéssel Carlsen eltávolította lovagját a fehér gyalog fenyegetésétől az e7-en, és nem a b8-on, amit a fent említett korábbi játékokban használtak. Már a tizediktől a tizennegyedik lépésig tartó intervallumban majdnem háromszoros lépésismétlődés történt a táblán, ami sakkban egyenértékű a döntetlennel. Fabiano Caruana több manővert is végrehajtott királynőjével az a4-b4-a4-b4 mezőkön, a világbajnok pedig minden királynő manőverre a d7-f5-d7-f5 püspökkel válaszolt. A mozdulatismétlések folytatása nehéz dolga lehet a mérkőzés játékvezetőinek, mert a szabályok szerint a játékban csak a harmincadik lépés után lehet döntetlent dönteni. A kihívó Caruana elhagyta a békés utat, és egy kissé nem nyilvánvaló 15.С e3?-al válaszolt. Ezután a kihívó megmagyarázhatatlan döntések sorozatát folytatta (például 18.f3? és 21. Rh2!?), félreértést okozva ezzel a tornát követő nagymestertársakban.

"Az előrejelzésem szerint Caruana veszíteni fog, nagyon nem tetszik, amit ma csinál, úgy tűnik, nem érzi a pozíciót" - mondta az egyik sakkportálon a 14. világbajnok Vlagyimir Kramnyik.

De Carlsen ezért bajnok, mert bajnoknak bizonyult, ha az utolsó meccs megmagyarázhatatlan döntéseiről van szó. Abban az időben, amikor a számítógépes elemzés "-2"-t adott Caruana ellen, és maga a kihívó is jelentősen elmaradt az időben, a norvég döntetlent ajánlott a 31. lépés után.

"Soha nem láttam még Magnust ilyen pozícióban döntetlent kínálni. Teljesen játszható pozíció a győzelem lehetőségével" - írta mikroblogjában a világranglista ötödik helyezettje, Anish Giri nagymester.

"A döntetlen meglepetés volt számomra" - mondta Fabiano Caruana a játéktérről tartott sajtótájékoztatón.

Maga Magnus Carlsen egy újságírói kérdésre válaszolva, hogy miért nem merte nyerő irányba terelni a játékot, nem fedte fel lapjait.

"Nyilvánvalóan nem szerepelt a terveim között egy ilyen folytatás. A pozícióm biztonságos volt. A számítógépe azt mondta, hogy nem a 25. …a5-öt, hanem a 25. …b5-öt játssza, és erősen értékelte a pozíciót a fekete javára? Nem érdekel. A döntetlen, mint a döntetlen – a szünet számomra nagyon jó üzlet” – válaszolta a világbajnok.

A mérkőzés szabályai szerint, amikor a mérkőzés végeredménye tie-breakre kerül, megváltozik a nyereményalap felosztása. Ha a meccs rendes játékidejében kiderült volna a győztes, akkor az egymillió eurós pénzdíj 60%-át, a vesztes 40%-át kapta volna. Most ez az arány 55% és 45% között lesz.

"Jelenleg a pénz foglalkoztatja a legkevésbé" - mondta a kihívó Fabiano Caruana. – Nem is tudtam róla – biztosította Carlsen.

Végezetül a sakkozóknak feltettek egy mára népszerűvé vált kérdést: szerintük egy csak döntetlenből álló meccs árthat-e a sakk népszerűsítésének, imázsának?

– Nem tudom – volt Magnus Carlsen válasza.

"Nem az én dolgom ezen gondolkodni és kommentálni. Abban a formátumban játszunk, amink van. Ha megváltoznak a mérkőzés szabályai, akkor azon belül fogunk játszani" - mondta Fabiano Caruana.

A konferencia végén a mérkőzés főbírója, Stefan Escafr döntetlent tartott, melynek értelmében Magnus Carlsen a tie-break első játszmát játssza a fehér figurákkal.

A világkoronáért folyó tie-break mérkőzés szabályai.

Az első szakasz gyors. Négy parti gyors sakk (25 perc + 10 másodperc összeadás minden lépésnél), ha egyik résztvevő sem nyer idő előtt.

A második szakasz a blitz. Az egyenlő pontszám megőrzése mellett az ellenfelek legfeljebb öt sorozatot játszanak két játszmában villámgyorsan (5 perc + 3 másodperc összeadás minden lépésnél) fehér és fekete színnel. Az a játékos nyer, aki először nyert két játékból álló sorozatot.

A harmadik szakasz az Armageddon. Ha mind az öt sorozat döntetlenre végződik, az ellenfelek az Armageddon "haláljátékát" játsszák. A fehér öt percet, a fekete négy percet kap. A 61. lépéstől kezdve minden játékos három másodpercet kap lépésenként. Az a játékos, aki sorsolással nyer, megkapja a jogot a figurák színének megválasztására. Egy extra perccel a fehérnek nyernie kell. A döntetlen Fekete győzelmét jelentené. Így bármilyen kimenetel esetén a játékból kiderül a mérkőzés győztese, aki világbajnok lesz.



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete