Dark Souls III elérési útmutató. Dark Souls III Achievement Guide táncos

A gyermekek számára lázcsillapítót gyermekorvos írja fel. De vannak vészhelyzetek a láz miatt, amikor a gyermeknek azonnal gyógyszert kell adni. Ezután a szülők vállalják a felelősséget és lázcsillapító szereket használnak. Mit szabad adni a csecsemőknek? Hogyan lehet csökkenteni a hőmérsékletet idősebb gyermekeknél? Milyen gyógyszerek a legbiztonságosabbak?

A Dark Souls játéksorozat egy akció-szerepjáték, amely meglehetősen összetettben különbözik osztálytársaitól. Ezért, ha úgy dönt, hogy először játszik a 3. részben, érdemes lehet megismerni a játék általános elveit, amelyekről ebben a cikkben szeretnék beszélni. Azok számára, akik játszották az első Dark Souls-t, javaslom, hogy olvassák el a cikkem (link) a harmadik rész és az első közötti főbb különbségekről.

1. A legfontosabb tanács - ne rohanjon! Fedezze fel a helyszíneket és az ellenfeleket! Minden főnöknek és a legtöbb hétköznapi csőcseléknek megvan a maga megközelítése. Valaki ki van téve a villámnak, valaki pedig a tűznek. Néhányat könnyű, gyors karddal lehet a legjobban eltalálni, míg másokat csak nehéz, kiegyensúlyozatlan fegyverekkel lehet megsemmisíteni. Itt nem fog működni, ha mindenkit ugyanúgy hívunk. Valójában a játék sok tippet ad, a lényeg, hogy odafigyeljünk rájuk. Nos, olvassa el a játékkal kapcsolatos információkat. Ne feledd azt is, hogy ha megölnek, minden lelket elvesztve visszatérsz a legközelebbi tűzhöz (a játék fő pénzneme, amit a gyilkolásért kapunk, és a karakter szintezésére és lőszer vásárlására költünk). De visszaküldhetők, ha odafutsz, ahol megölték, anélkül, hogy újra meghalnál. Lesz egy zöld folt, amit elvéve mindent visszaadsz. Ha még egyszer megölnek e pillanat előtt, sajnos a lelkek elvesztek. Ez egy fontos következtetéshez vezet - a nehéz helyek előtt jobb, ha a felhalmozott lelkeket szintezésre vagy lőszerre költik.

2. Karakterosztály kiválasztása. Ennek a sorozatnak az a sajátossága, hogy az osztályválasztás csak a kezdeti jellemzőket, a kezdeti páncélkészletet és fegyvereket érinti. A jövőben a hősöd bárkivé válhat, függetlenül attól, hogy melyik karakterosztályt választották az elején. Hagyományosan a következőket mondhatjuk: ha egy kicsit le akarja egyszerűsíteni az átjárót a nyílásban, 1) választhat egy lovagot - ez a legvédettebb osztály hosszú karddal - egy kiváló fegyver, amellyel biztonságosan áthaladhat. a teljes játék felét vagy 2) vegyél egy távoli hőst - varázslót - az ő kezdő varázslata segít az elején távolról megölni a nehéz csőcseléket. Ebben a cikkben azonban az Assassin (vagy orosz fordításban az Assassin) szövegrészről szeretnék beszélni, de nem szeretem ezt a szót, ezért az angol verzióban hívom. Ez a karakter abban különbözik a többitől, hogy kezdetben rendelkezik mind a kiváló Estoc piercing karddal, mind a bottal ellátott kém varázslattal, amely már a kezdetektől előre meghatározza az utat a játékon keresztül. Kezdő ajándékként vegyen fekete bombákat. Segítségükkel könnyedén megölheted az első főnököt, Gundyr bírót a 2. fázisában – ebben az állapotban nagyon ki van téve a tűznek.

Sötét lelkek 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike


Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike

Nos, Gundir, harcoljunk?

3. Mi a sajátossága az Assassin melletti átadásnak? Először is, a Spy varázslat lehetővé teszi, hogy fájdalommentesen ugorjon a magasból, és hangtalanul felfusson az ellenség mögé. Ez lehetővé teszi kritikus ütések végrehajtását a háton - hátba. Ahhoz, hogy a hátba szúrás sikeres legyen, számos szabályt be kell tartani: 1) Önnek és az ellenségnek azonos szinten kell lennie (pontosan a szabály be nem tartása miatt, amikor például el akarunk ütni egy csőcselék, miközben a lépcsőn, alatta az ütés gyakran sikertelen) ; 2) jobb a csőcseléket szem előtt tartani; 3) előre mozgásban kell lenned, pl. menj egyenesen az ellenséghez; 4) és pont abban a pillanatban, amikor közel kerülsz az ellenséghez, mozgás megszakítása nélkül megnyomjuk a gyorscsapás gombját (mindegy, egykezes vagy kétkezes fogással). Ha minden szabály teljesül, a hátba szúrás elmúlik. Sok sebzést okoz, és az első alkalommal megöl néhány ellenfelet (a fegyvered pumpálásától és az adott maffia életerejének mértékétől függően). Ez a sebzés növelhető olyan fegyver használatával, amelynek kritikus sebzési százaléka meghaladja a 100%-ot. A Lothric magas falában megtalálható a Panzerbreher - ez egy tőr 140% -os kritikus képességgel (ez a maximum). +3-ig pumpálva (ez ugyanazon a helyen is megtehető), nagyon erős sebzést okoz hátraszúráskor. Sokkal később találhat egy hornet gyűrűt, amely 30%-kal növeli a critákat. A kritikus találatok közé egyébként nem csak a backstubok tartoznak, hanem a hárítások is, amikor először egy parry képességű pajzzsal (vagy egyes hasonló képességű fegyverekkel) az L2 gamepad gombjával hárítjuk vissza az ellenség ütését, majd utána jellegzetes hangot, gyors ütést az R1 gombbal.

4. Az Assassin második jellemzője az Estok. Ez egy hosszú szúró kard, aminek ütése kevés kitartást igényel, lehetővé téve a gyors ütések spam küldését, ráadásul erős ütéssel tisztességes távolságot is eltalál. De a legfontosabb a Shield Shatter képessége, ami lehetővé teszi számára, hogy sebzést okozzon a pajzsblokkon keresztül. Ez a következő taktikát eredményezi az összetett egyedi ellenfelek megsemmisítésére: csendben lopakodunk, hátba szúrunk a Panzerbreakerrel, miközben az ellenség felszáll, fegyvert cserélünk Estoc-ra, egy ütést mérünk, pattanunk, fegyvert veszünk 2 kézbe, és speciális ügyességgel hajtsa végre az ütést, ha az ellenséget egy pajzs blokkolja. Szükség esetén ismételje meg. Sok nehéz csőcseléket ölnek meg ilyen módon, például a Sötét Lothúrt a Lothric magas falának alsó szintjén, vagy a megerősített Lothric Knightot, aki a Táncos bejárata közelében áll ugyanazon a helyen.

Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike


Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike

Hátbaszúrás és ütés a "Shield Shatter" képességgel - és szép álmokat, Sötétség Lovagja!

5. Szeretném leírni, hogyan lehet a legjobban elindítani a játékot a legelső helyen, hogy ne legyen felesleges probléma az első lépéseknél. Tehát az Assassint és a fekete bombákat választottuk, megnéztük a videót, és a hamutemetőben kötöttünk ki. Elkezdjük megölni az első ellenfeleket, összegyűjtjük az első nyalánkságokat, köztük az Ashen Flask of Estus-t, és elolvassuk a feliratokat - a fejlesztők tippjeit. Ha egy adott pillanatban jobbra fordul, és meglátja a „Forduljon vissza” feliratot, azt tanácsolom, hogy tegye meg! Előtte egy óriási gyík. Most is meg lehet ölni, de minimális kitartással rendkívül nehéz, ezért jobb későbbre halasztani. Ezért tovább futunk, tüzet gyújtunk a főnök közelében, közönséges csőcseléket ölünk meg, mindenképp vegyünk tűzbombákat és megyünk megölni Gundir bírót. Az 1. fázisban a megölésének taktikája nagyon egyszerű: először a főnökhöz rohanunk, kirántjuk a kardot, és amíg feláll, mérünk néhány ütést és pattanunk. Ezután elkerüljük az összes ütését, és megvárjuk, míg ránk ugrik. Amikor ez megtörténik, dobj oldaldobást, és érj el 2 ütést, majd pattanj. Amennyit szükséges, ismételjük, amíg meg nem ölünk. A 2. fázisban egy rothadó üreg jelenik meg belőle, ami nagyon érzékeny a tűzre. A kezdeti ajándék – fekete bombák, plusz az aréna közelében talált tűzbombák – ez a megoldás. A lényeg, hogy ne kenjük el 3-nál többször, mert a bombadobás pillanatában a főnök oldalra ugorhat. A győzelem után aktiváljuk a tüzet, és a Tűz Templomához rohanunk, minden apróságot megölve útközben. A Templomban az összes felhalmozott lelket az állóképesség növelésére fordítjuk. Utána felmegyünk a toronyba, felugrunk a tetőre és bejutunk a Tűztemplom tornyába, ahol van egy Csaj, akivel hasznos dolgokat cserélhetsz, a cache-ben pedig egy Ezüstkígyó gyűrű, ami 10%-kal növeli a lelkek növekedését. Pontosan erre van szükségünk. A tető közelében van egy kristálygyík egy zugban, akit meg lehet ölni, ha visszaugrunk a tetőre. Gyűrűt hordunk. Az első boss megölése után szén formában vagyunk, i.e. az élet megnövekedett, felpumpáltuk az állóképességet – most itt az ideje, hogy megöljük az Óriásgyíkot.

Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike


Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike

Temple of Fire - egy hely, ahol mindig szívesen látunk

6. Rohanunk hozzá a hamvas temetőbe. A taktika egyszerű: két esetben kell megverni: 1) amikor ránk ugrik - szaltó oldalra és ütés, majd visszapattanás; 2) miután felénk gurult (ebben az esetben jobb, ha a fal mellett állunk, úgy, hogy nekitámaszkodik). Közvetlenül azután, hogy a kristályok megjelennek körülötte, felrohanunk és verünk, majd ugrálunk. A többi támadás során jobb kitérni. A gyík sebezhető a tűzzel szemben, de első átjátszáskor nincs tűzfegyverünk, hacsak nem vettél kezdő ajándéknak egy tűzgyöngyöt, és azzal élezted meg az első fegyveredet Andre kovácsnál, amit nem javaslok. A gyík megölése után (majdnem ugyanannyi lelket adnak érte, mint 1 főnökért) a Tűz Templomához futunk, ismét meglendítjük az Őrző állóképességét, majd balra megkerüljük a Templomot (ha szemben állsz bejárat) és látni egy szinte csupasz ellenséget katanával. Ez a Kardmester, és az Uchigatanája a tiéd lesz, ha megölöd. Az interneten ajánlott kidolgozni a fegyvertartás taktikáját, de ez hülyeség - a Mester valóban a kardok MESTERE, nagyon gyors, és viszonylag könnyű megölni csak nehéz fegyverekkel, felborította az egyensúlyt. De most nincsenek ilyen fegyvereink, ezért, hogy már most is jó sok lelket és Uchigatanát szerezzünk, jobb, ha trükközünk: odaszaladunk hozzá, kicsalogatjuk, majd futunk és leugrunk. a párkány. Utánunk fut, és a mélybe zuhan. Hogyan csináld – a YouTube segít. Ezt követően újraindítjuk a játékot - Uchigatana ott fekszik, ahol eredetileg állt. Elmegyünk a Templomba, ismét erőnlétet pumpálunk, és elmegyünk a következő helyre, a High Wall of Lothricba – most már készen állunk rá.

Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike


Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike

Lothric magas fala egy nagyon érdekes hely.

7. Rengeteg információ található a játékról az interneten, azt tanácsolom, hogy tanulmányozza át. Kiváló oldal, amely sok hasznos információt tartalmaz, a Wikipédia (link). De sehol nincs egyértelmű séma a karakter pumpálására. Véleményem szerint az első szakaszhoz egy kezdőnek rendelkeznie kell egy bizonyos sémával, amely vezérelhető. Első alkalommal javaslom, hogy tölts le egy erőben és ügyességben kiegyensúlyozott, könnyű felépítésű karaktert, főleg, hogy a Mélységek Templomán való áthaladás után, amikor Rosariát találod, játékonként 5-ször is megteheted, cserébe sápadt nyelvekért. , állítsa vissza a tulajdonságait, és hozzon létre új építményeket. Mivel az Assassin közelharci osztály, elsősorban az állóképességet, a vitalitást (egészséget), az erőt és a mozgékonyságot fogjuk pumpálni. Ugyanakkor ne feledkezzünk meg a mágikus jellemzőkről sem, mert. még mindig minimális varázslatra van szükségünk. Végül fizikai erőt pumpálunk.

8. Általánosságban elmondható, hogy a fő játékban legalább 115-120 szintre frissítheted a karakteredet. Ez segít a helyeken, ahol gyorsan gazdálkodhat lelkekkel. Ha szeretné tudni, hol jobb lelkeket gazdálkodni, azt tanácsolom, hogy olvassa el cikkemet. Tehát a 120-as szintig történő szivattyúzás a következő: 1) fokozat - ellenállást pumpálunk a 25-ös szintre (a folyamat során +1-et az erősségre az első pajzshoz, 100%-os védelemmel a fizikai sérülésekkel szemben), majd az egészséget 15-ig. döntsd el, hogy a kezdeti fegyvertől eltérő fegyvert választasz a további áthaladáshoz - amint megkapod, ebben a szakaszban frissítsd a szükséges jellemzőket. Arra is szeretném felhívni a figyelmet, hogy az élőhalott település helyszínére 5 ingyenes szintet szerezhetsz. Már az elején, a hídon megtaláljuk Yoel zarándokot, és megegyezünk, hogy ki fog szolgálni minket. Ezután a legközelebbi tűzhöz megyünk, és visszatérünk a Tűz Templomába. Megtaláljuk – felajánlja, hogy megmutatja nekünk az igazi hatalmat. Egyetértünk. A halálunkért cserébe - többször leugrunk a Templom tetejéről és eltörünk - 5 szintet pumpál, majd meghal, és van egy pusztításszámlálónk, ami minden halállal növekszik, de csak a hős megjelenésére van hatással ( és lehetővé teszi, hogy kapjon egyet a végekből) 2) szakasz - erőt pumpálunk 22-ig, ügyességet 18-ig. Ezekkel a szintekkel szükség esetén szinte bármilyen fegyvert használhatunk. a játék átjutásának folyamata ebben a szakaszban. 3) szakasz - varázslatos - ideje 18-ra pumpálni az erudíciót (3 varázslat), az intelligenciát 15-re, a hitet 16-ra. A játékban csak 5 varázslatot használtam: az elején "Spy", majd "Fiery Arc of Karthuss ", ami sebzést okoz a fegyverek tüzében; és a "Láthatatlanság", amely lehetővé teszi, hogy szükség esetén csendesen elfusson a csőcselék mellett; bizonyos ellenfelek ellen - a Táncos és a Rotten - "Nagy tüzes káoszgömb" (2 slot szükséges). És végül, hogy sok lélekkel tanyázzunk a Felemelkedett Lovagokon a Nagy Archívum – Harmónia – tetején. Nos, hit 16 kell ahhoz, hogy középre vigyük a Nap kardját - szerintem a legjobb egyenes kardot, de erről majd később. 4) szakasz - erő és kézügyesség pumpálása 40-ig. Ebben a szakaszban eljutsz a főnök bajnokhoz, Gundirhoz, és a lelkéből készíthetsz egy Prisoner's Chain gyűrűt, ami 15 fokozatú pumpálásnak felel meg - +5-öt ad állóképesség, egészség és fizikai erő. Amint megvan – hordja le anélkül, hogy levenné. Ennek a szakasznak a végén 100-as szintünk lesz. 5) szakasz - letöltés +15 fizikai erőszint, mert. csak a játék végére lesz igazán szükségünk rá, hogy közepes páncélt öltsünk. És +5 egészségi szint. A további pumpálást tetszés szerint végezheti - ez elvileg semmit nem befolyásol.

Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike


Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike

115 szint. A Prisoner's Chain gyűrűt viselő karakter jellemzői.

9. A fegyverek kiválasztása a kezdeti szakaszban. Az Assassin remekül átvészeli a játék első felét anélkül, hogy az Estoc-ot bármi másra változtatná. Csak az elején kell temperálni egy durva drágakővel, amely a Lothric magas falában található, majd a pumpálás 2. szakaszának befejezése után egy elegáns drágakővel. +7-ig az első fegyver a Smoldering Lake helyszín elérésével fejleszthető. Ha mégis le szeretné cserélni az Estocot valami másra, és mindent meg szeretne tudni a fegyverszintezésről és a skálázásról, nézze meg a témában írt cikkemet. Az első 3 helyen egy tucat különböző fegyver található, és mivel úgy döntesz, hogy megváltoztatod az Estoc-ot, ne emeld +3-nál magasabb szintre, és amikor fegyvert választasz, gondold át, hogyan tervezed megölni a Táncost.

10. A táncos egy nagyon erős és nehéz főnök, aki Lothric magas falában található (a Vordt főnökkel szemben), i.e. elméletileg már a legelején megölhető, csak miután elhaladt ezen a helyen. De a gyakorlatban ez rendkívül nehéz (és a játék elején ez aligha lehetséges), mert. a passzus logikája szerint ez az egyik utolsó boss - 16 vagy 17 (összesen 20 van a főjátékban), i.e. sok egészsége van, és nagyon sokféle súlyos támadása van, beleértve a területi támadásokat is. Ugyanakkor a megölésével olyan helyekre nyílik lehetőség, mint az Elfogyasztott Király kertje, a Lothric-kastély, az elhagyott sírok, az Archdragon-csúcs és a Nagy Archívum. Az első 3 helyen rengeteg klassz fegyvert gyűjthetsz, valamint különféle titanitokat a pumpálásához (az utolsó 2 helyen is megvan mindez, de ezeket sokkal nehezebb a korai szakaszban teljesíteni). Ezért a Táncos megölése a szokásos idő múlásával korábban tervezettnél súlyos szükségszerűség. De hogyan kell megölni? Azonnal elmondom, hogy nem sikerült közelharci fegyverekkel megölni, hiába néztem meg sok videót ebben a témában. De ha azt tervezi, hogy így öli meg, akkor ne feledje, hogy ki van téve a sötétségnek és a vérzésnek, ezért TALÁN jobb, ha az Uchigatana/Greater Scythe (véráramlás hatás) vagy az Abyssal Axe (sötét sebzés) fegyvert választja első fegyvernek. Piromanciával öltem meg, miután elhaladtam a Smoldering Lake mellett. 62-es szint volt, visszaállítottam Rosaria tulajdonságait és a következőképpen osztottam szét: 25-25 az intelligenciára és a hitre, 18 maradt az ösztöndíjra, nem változott az egészségen és az állóképességen, ami maradt - erőre és ügyességre, így elég volt tartani Estoc. Elsődleges varázslat - Nagy káosz tüzes gömb; nagy mocsári és boszorkánygyűrűk - fokozzák a piromanciát; piromancer kesztyű +6. És 3 lombik hamu estus. Az egyik varázslat lerombolta a Dancer 450 életét. Kikerültem a támadásait, közé tűzgömböket dobtam, és így másodszor is megöltem.

Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike


Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike

Táncos. Ez fáj...

11. A Táncos megölése után érdemes végigfutni azon az új 3 helyen, amiről fentebb írtam, és titanitot és új fegyvereket gyűjteni magadnak. És itt felvetődik egy másik kérdés - milyen típusú fegyvereket kell letölteni a jövőben? Mivel az alapjátékban több mint 150 fegyver található, nincs egyetlen válasz. De ebben a cikkben elemeztem és összehasonlítottam az összes fegyverosztályt. Miután elolvasta, meg tudja határozni saját prioritásait.

12. Mivel áttértünk a fegyverekre, szólnom kell néhány szót az íjról. A longbow, amelyet a Lothric magas falában találunk, hűséges segédünk a játék nagy részében. Lehetővé teszi, hogy egyszerre egy csőcseléket csaljon ki (nem tanácsolom senkinek, hogy ebben a játékban egyszerre több ellenféllel harcoljon), valamint távolról megölheti a különösen káros ellenfeleket (például megöltem a prédikátorokat és a cellákat az élőhalott település). Ha túl sok Titanite-szilánk van, frissítheti +3-ra, később pedig +6-ra. Akkor egyáltalán nem tudod letölteni. a játék utolsó harmadában gyakorlatilag már nem fogjuk használni.

13. Pajzsok. Fontos lépés az első pajzs beszerzése, amely 100%-os védelmet nyújt a fizikai sérülésekkel szemben. A Lothrici Magas Falban találjuk, és még sokáig ki fog segíteni. De nincs értelme letölteni. A későbbiekben 2 db közepes pajzs található, 100%-os fizikai sérülésvédelemmel, amire érdemes odafigyelni. 1) Ez egy Wish Shield, amely +10% léleknyereséget ad (a Smoldering Lake-ben található). A játék végéig vele mentem. 2) A Fekete Lovag pajzsa – a közepes pajzsok közül a legmagasabb stabilitással és nagy tűzállósággal rendelkezik. Kiesett a Fekete Lovagokból. Szintezésnél vegyük figyelembe, hogy az elsőhöz titanit mérleg, a másodikhoz csillogó titanit szükséges, ezért mindkét pajzsot +3-ra pumpáltam. Nos, a játék végén, a 2 legnehezebb főnök – a Névtelen Király és Frida nővére (az első DLC) – teljesítéséhez azt tanácsolom, hogy vedd meg és frissítsd teljesen az egyik nagy pajzsot – a Moaning Shieldet vagy a Dragonslayer Shieldet. . Az Arcane Shield/Greater Arcane Shield (ez utóbbihoz 18 intellektus szükséges) elvarázsolásával az állóképesség elvesztése nélkül blokkolhatod az ellenséges támadásokat. A pajzs stabilitása 100 lesz. Nos, a bossokkal való csatákban, ahol a pajzsos blokkolás hiábavaló, a hátunk mögé dobunk egy Grass Shieldet, hogy növeljük az állóképesség helyreállítását.

Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike


Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike

Fűpajzs – segítőnk a főnökök elleni küzdelemben

14. Gyűrűk. Rengeteg gyűrű van a játékban, de kevés az igazán hasznos, azonban ezek még mindig jóval többek, mint 4 slot, ahová be lehet helyezni, így a játék közepétől ki kell választani, hogy mit hogy minden esetben vegyen. 1) A kapzsi ezüstkígyó gyűrűje - +10%-ot ad a befogadott lelkeknek. A játék legelején megtalálod, és szinte az egész játék során nem távolítottam el, mert. a legtöbbet akarta zuhanyozni. A vágyak pajzsával együtt +20% volt, ami egész jó; 2) Ring of Estus – minden Estus lombikból több egészséget állít vissza. Nagyszerű darab, amíg meg nem kapsz legalább +6 Estus-lombikot. Akkor hordhatod csak a főnökökkel vívott csatában, vagy egyáltalán nem viselheted; 3) Ring of the Golden Serpent – ​​50-el (azaz 5%-kal) növeli annak esélyét, hogy a tárgyak kiesjenek a mobból. Ha ezzel a gyűrűvel egyidejűleg bal kezedbe veszed a kristálymágia ismerőjének kardját, a fejedre teszed a kapzsiság jelét egy mimikáról, és eltörsz egy érmét, akkor 20-zal nő az esélye, hogy egy tárgyat ledobj. %; 4) gyűrű egy alvó sárkánnyal - lehetővé teszi a csendes mozgást - állandóan viselve, kivéve a főnökökkel folytatott csatákat; 5) az előző gyűrűhöz nagyon alkalmas egy hornet gyűrű - 30%-kal növeli a kritikus támadásokat - hangtalanul odarohantak az ellenséghez és hátba szúrtak; 6) egy sor gyűrű, amely fokozza az elemi sebzést - "hatalmi gyűrű a ... felett". Nagyszerű dolog, bár növeli az Ön ellen érkező fizikai sebzést; 7) egy sor gyűrű, amely csökkenti az Önnek okozott fizikai és elemi károkat - csak néhányszor használtam; 8) "harapás" gyűrűk - védelmet nyújtanak a vérzés, átkok és más hasonló hatások ellen - nagyon hasznosak bizonyos helyeken; 9) zöld színű gyűrű - felgyorsítja az állóképesség helyreállítását - szinte mindig viselik a főnökök elleni küzdelem során. 10) a fogolylánc kötelező gyűrű, fentebb írtam róla; 11) pirománia használatakor - a nagy mocsár gyűrűit és a boszorkány gyűrűit húzzuk fel; 12) a pápa jobb szeme - növeli az elszenvedett sebzést, 3-5 támadássorozat esetén - alkalmas, ha gyors vagy kettős fegyvert használ. 13) ezüst macskagyűrű - csökkenti az esés okozta sérüléseket; 14) oroszlángyűrű - jó ellentámadásokhoz piercing fegyverekkel. A többi gyűrű számomra kevésbé tűnt hasznosnak, de lehet, hogy más a véleményed. Általánosságban elmondható, hogy a főnökök elleni küzdelem során a következő gyűrűkészlet lehetséges: egy fogolylánc, egy gyűrű, amely növeli a használt elem sebzését, egy zöld gyűrű, egy Estus gyűrű.

Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike


Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike

Minden főnöknek más gyűrűre van szüksége...

15. Páncél. A 3. részben a páncélt nem lehet megerősíteni, és ez tetszik nekem, mert. A játék páncélja a legtöbb esetben inkább vizuális effektus, kivéve persze, ha egy nehézsúlyú építményt akarunk építeni maximális védelemmel. Könnyű építést csináltam, nem pumpáltam a fizikai erőt a legvégéig, így a játék 80%-a vagy általában a kezdő páncélból azonos nadrágban, vagy a kezdő szettben futott. A lényeg az, hogy ha normálisan akarsz gurulni és ugrálni, akkor a terhelésed nem lehet több 70%-nál. Ezt úgy értem el, hogy spóroltam a páncélon. Valójában csak az utolsó 3 bosson kellett valami komolyabb páncél – a Twin Brothers, a Nameless King, a Final Boss és a DLC-ben. Az alábbiak a legjobb páncéllehetőségek az interneten: Light - Köntös a Mirrától, Fekete ruha (Irina a Karimtól), Páncél a Dorantól. Közepes: Armor of the Fallen Knight, Armor of the Elite Knight, Armor of Morn (ez a legnehezebb). Csak a játék végén vettem fel a Fallen Knight páncélt, és teljesen meg voltam vele elégedve. Kívánt esetben kombinálhat különféle páncélelemeket, ha maximális védelmet kell elérnie egy vagy másik típusú sérülés ellen. Egyébként, hogyan határozhatod meg az aktuális védelem mértékét: a 3. menü lapon a jobb felső sarokban az egyes sérüléstípusokhoz ez az információ - az első számjegy azt jelenti, hogy ütéskor mekkora sebzés fog azonnal levágni, és a második számjegy - százalékban - azt mutatja, hogy hány százalékkal csökkenti a fennmaradó sebzést. Például, ha az ellenség 1000 sebzést okoz, és ennek százaléka 25, akkor a végén 750 sebzést kapunk.

Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike


Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike

A bukott lovag páncélja – festőinek tűnő rongyok

16. Nehéz csatákhoz azt tanácsolom, hogy vásároljon különféle gyantákat, és kenje fel a fegyverekre, az ellenség sajátos sebezhetősége alapján. Ezért részesítem előnyben az ideiglenesen felhatalmazott normál fegyvereket, szemben az egyedi fegyverekkel, amelyekben nincs ilyen (kivétel a Nap kardja - egy egyedi kard, amely az összes fegyvert ebben a kézben dörzsöli tudásával, ráadásul gyanták).

17. Az összes szereplő, akivel találkozol, és akik hasznosak az Ön számára, végül eljön a Firelink Shrine-ba, ahol kapcsolatba léphet velük, és különféle dolgokat vásárolhat. Különböző helyeken vannak olyan könyvek, amelyek növelik a kereskedők varázslatait, és különféle típusú hamu, amelyek bővítik a szolgálólány választékát. Egy nagyon fontos hamu található a Fősárkány csúcsán - ne hagyja ki -, ha elhozza a szobalánynak, akkor korlátlan számú titanitdarabot vásárolhat tőle, amelyek ritkán hullanak le a csőcseléktől. Szintén sok helyen vannak illuzórikus falak – ha egy ilyen falat eltalálsz, egy titkos helyre kerülsz, ahol valami titok rejtőzik.

18. Miután megtisztítottad az élőhalott telepet és megtaláltad az első sápadt nyelvet, beszélj Leonard Ringfingerrel – ő megadja neked a kulcsot ahhoz az ajtóhoz, amely mögött a Sötétség Szelleme bújik meg Lothric magas falának alsó szintjén – ez remek hely a lelkek farmolására a játékok elején, és a Sword of Darkness kiütésére, ha szükség van rá. Egyébként ugyanazon a helyen azt tanácsolom, hogy íjjal öld meg a wyvernt, az oszlop bal oldalán állva a helyszín kijáratától, ahol mindenre tüzet önt - tapasztalatot és nagy töredéket szerezhetsz titanite, és fájdalommentesen összegyűjtheti az összes zsemlét ezen az oldalon, beleértve Claymore-t is. Körülbelül 50 legolcsóbb nyílra van szüksége.

19. Azt is szeretném tanácsolni a játék végén, hogy először tisztítsa meg az Arkassárkány csúcsát, de ne érintse meg a Névtelen Királyt; majd menj át a Painted World of Ariandel DLC-n – ott találod az Onyx Sword-ot – a leghosszabb kétkezes fegyvert a játékban, sötétség sebzéssel. Nagyon jók a Névtelen Király megölésében (bár ezt bármilyen gyors karddal meg lehet tenni, aranygyantával).

Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike


Dark Souls 3. Útmutató kezdőknek. Assassin's Strike

Sok nehéz ellenfél van az Archdragon's Peak helyén...

20. Nagyon sokáig lehet beszélni erről a játékról, de azt hiszem, a fő tanácsot már megadtam. Ezért zárásként a következőket szeretném mondani: az első szakasz után mindenképpen kezdd újra a játékot (NG+-ban vagy újra a nulláról), és akkor lesz igazi örömöd, mert. már tudni fogod, hogy mi vár rád, és meg tudod majd tervezni az áthaladást saját preferenciáid alapján. Sok szerencsét!

ELMARADHATÓ! – A Yuria által árusított témát ki lehet hagyni, mert először Juriának kell megjelennie a Firelink Shrine-ben kereskedőként, ehhez pedig ötször kell szintet lépnie Yoellel a Szakadék Őrzőjével vívott csata előtt. Továbbá, ha megadod Irinának a "sötét csodák" témáit, végül megőrül, és többé nem tudsz csodát vásárolni tőle. Ne hagyd London Holy Tome" és "Mélységes Szent Tome." Add oda Carlának.

Ahhoz, hogy megszerezd ezt az eredményt, meg kell szerezned mind a 35 csodavarázslatot. Szinte mindegyik megvásárolható a kereskedőktől, de ahhoz, hogy beszerezzen néhányat, speciális könyveket kell találnia. Ha megadja őket bizonyos kereskedőknek, akkor több megvásárolható varázslatot nyit meg. Az alábbiakban információkat talál az összes fólió helyéről:

fóliók

Szent Tome Carimból (BrailleIsteninekemnak,-nekCarim) - Közel a helyhez, ahol Morne gyűrűjét találja. Ugorj le a hídról az áldozatok útja máglya közelében (közelebb a Befejezetlen erőd máglyájához). A témát a barlangban találod két kutyával.

London Braille Isteni Tome) (HIÁNYZHATÓ!)- Eladta Yuri of London a Firelink Shrine-ben. Csak azután jelenik meg, ha ötször egyenlítettél Yoellel. A könyv megvásárlása után odaadhatja Carlának, hogy három csodavarázslatot kapjon. Ez az elem nem kerül át a New Game+-ba.

Deep Sacred Tome (mélyBrailleIsteninekem) - A mimikánál, ami akkor található meg, ha lemegy az első óriás után a Mély Templomában. Mimic az oltárnál vár majd rád. Öld meg, és egy könyv esik ki belőle.

Lothrici Szent Tom (BrailleIsteninekemnak,-nekLothric) - A Lothric kastélyban található "Sárkánylovas páncél" máglyájáról fuss a Nap Oltárja felé, és ugorj le a korlát melletti emelvényre, ahol van egy kis romos hely (bizonyosodj meg arról, hogy elég egészséged van a leeséshez). A tárgy a holttesten fekszik az épület belsejében lévő hordók közelében.

Kereskedők

Irina Karimból- Ahhoz, hogy kereskedő lehessen belőle, először el kell jutnod az élőhalott telep helyére. Most el kell jutnod a rozoga hídi máglyához. Menj előre arra a helyre, ahol az óriás lő rád óriási lándzsákkal, és menj fel a bal oldali dombra. Az istálló közelében találsz egy Undertaker's Ashes nevű tárgyat. Add ezt a hamvakat a szolgálólánynak a Firelink Shrine-ben, és vásárold meg a Grave Key-t 1500 lélekért. Most visszatérünk a Rongyos hídhoz, és a jobb oldali csatornához megyünk. Az óriási patkány mellett kinyithatod a cellaajtót. Kövesd ezt az utat, ahol végül megtalálod Irinát. Beszélj vele, és a Firelink szentélybe szállítják. A bal oldali folyosón található.

Karla- Ahhoz, hogy kereskedő lehessen belőle, először el kell jutnod az Irithyll Dungeonsba. Egy zárt cellában található a tömlöc legalján (körülbelül 6 börtönőr őrzi). Ahhoz, hogy megtalálja a kulcsát a cellájához, el kell érnie a „Profán fővárosba” vezető átjárót. Ugorj le a torony széléről, és fuss át a mérgező mocsarak között. Ott található az épülethez vezető lépcső. Menj körbe az épület körül, mássz fel a lépcsőn. A jobb oldalon egy óriás látható. A folyosó végén található a börtönőr kulcsa. Menj vissza Carlához, és szabadítsd ki.

Csodák

Segítség a kezelésben (Healtámogatás)- Megvásárolható a szolgálólánytól.

Kezelés (Gyógyít)

Átlagos kezelés (MedGyógyít) Szent Tome Carimból".

Erőteljes gyógyítás (NagyGyógyít) - Megtalálható a tavon Coldvale Irithyll városában. A Far Estate máglyától indulunk, és a tó bal partján haladunk. A varázslat a híd lábánál található, ahol korábban harcoltunk az óriási kutyaszerű lénnyel.

Nyugtató nap (MegnyugtatóNapfény) - Eladni" Lélektáncos” (Léleknak,-nekatáncosnak,-nekazFrigidValle

Feltöltés- Megvásárolható Karim Irinától.

bőséges fény(Bőségeskönnyű)- Megvásárolható Karim Irinától, ha adják neki Lothrici Szent Tom".

Bőséges napsütés (BőségesNapfény) - Eladni" Lélek rózsafüzér” (Léleknak,-nekRosaria) Ludlethnek, hogy megszerezze ezt a csodák varázslatát. Ahhoz, hogy megszerezd ezt a lelket, teljesítened kell a Leonhard küldetés ágát. A következőket kell tennie:

  1. Leonhard a Firelink Shrine-ben található Lothric trónjánál található. Beszélj vele, és kapsz 5 Cracked Red Eye-t.
  2. Beszélj vele, miután megkaptad a „Pale Tongue” elemet, és ő megadja neked a kulcsot a sötét szellem börtönéhez.
  3. Elmegyünk a máglyához "High Wall of Lothric". Lemegyünk a torony legmélyére, és a kulccsal kinyitjuk az ajtót, ami mögött egy lift vezet le. Ott meg kell küzdeni a Sötét Szellemmel, amiből kihullik a "Vörös Szem".
  4. Beszéljen Leonharddal a Firelink Shrine-ben.
  5. Csatlakozz a Fingers of Rosaria szövetséghez a Mély Templomában.
  6. Leonhard az ágyához vezető folyosón lesz, beszél vele, és töltse fel újra a helyet.
  7. Rosaria halott lesz, és a Fekete Szem a testen hever.
  8. Az Aldrickkel vívott csata után indulunk a helyszínre, és használjuk a Black Eye-t.
  9. Győzd le Leonhardot, és megkapod Rosaria lelkét.

Vigasztaló könnyek (Simogatáskönnyek)- Megvásárolható Karim Irinától.

A tagadás könnyei (Tearsnak,-nekTagadás)- Megvásárolható Karim Irinától, ha adják neki Szent Tome Carimból".

Visszatérés (hazafelé) - Megvásárolható Karim Irinától.

Segítség keresése (KeressTanácsadás) - Elmegyünk arra a helyre, ahol találkozunk az első óriással a Mély Templomában. Körbejárjuk a szobát, és átmegyünk a lépcsőn lefelé vezető nyíláson. Lefelé haladva az első kereszteződésnél balra fordulunk, ahol a hídon átkelve a terem végében egy holttestet találunk csodával.

szent fogadalom (Szenteskü) - Érd el az 1. helyet a Warriors of the Sun szövetségben.

Erő (Kényszerítés) - Megvásárolható Karim Irinától, ha adják neki Szent Tome Carimból".

Erőhullám (KibocsátKényszerítés) - A Sigvard küldetéságának áthaladása során szerezték meg Katarinától. A következőket kell tennie:

  1. Találkozni fog a Siegvarddal az élőhalott telepre vezető lift közelében. Hallgassa meg az összes párbeszédét.
  2. Fel fog mászni a toronyba. Amikor felszáll a lifttel, félúton le kell ugrani róla, amikor meghallja kedvenc „Hmmm”-jét.
  3. Segíts neki megölni a démont. És hallgasd meg az összes párbeszédét.
  4. Győzd le a Deacons of the Deep-et a Mélység Templomában.
  5. Megtalálható a Mélység Templomában a Tisztulás Kápolna máglyája melletti kútban.
  6. Térj vissza a Firelink Shrine-ba, és menj a toronyba, ha még nem tetted meg (a toronyajtó kinyitásához kulcsot kell vásárolnod a szolgálólánytól 20 000 lélekért).
  7. Patchwork bezárja. Le kell menned a koporsókba.
  8. Beszéljen Patchworkerrel a Firelink Shrine-ben, és vásárolja meg a Siegvard's Set-et.
  9. Visszatérünk Sigvardra, és odaadjuk neki a ruháit.
  10. Legközelebb találkozhat Siegvarddal a konyhában, amikor Pontifex Sullivan ellen harcol a Coldvale-i Irithyllben.
  11. Hallgasd meg az összes párbeszédét, és ő megadja neked a varázslatot " Erőhullám”.

Az istenek haragja (Wrathnak,-nekazistenek) - Elmegyünk a "Megszentségtelenített főváros" máglyához az Irithyll Dungeonsban. Lemegyünk a mérgező mocsárba, majd felmászunk az épület lépcsőjén (a hely mellett, ahol megkaptad a kulcsot Karla kiszabadításához). Fuss előre egészen a tetőig, ahol megjelennek az ellenséges NPC-k. A tetőn feljutva az oltárhoz lehet ugrani, amelyen egy holttest lesz a kívánt varázslattal.

Villámlándzsa (VillámLándzsa) - Elmegyünk a Farron Citadellában lévő "Old Wolf of Farron" máglyához, és lifttel felmegyünk az Elveszett Démon területére. Ahelyett, hogy oda menne, ahol találta, menjen jobbra, és essen le a párkányról, hogy megkerülje a lezárt kaput. Ezen a területen csodát fogsz találni egy holttesten.

Nagy villámlándzsa (NagyVillámLándzsa) - Érd el a 2. helyet a Warriors of the Sun szövetségben.

A Nap lándzsája (NapfényLándzsa) - Eladni" Az urak lelke” (Az Urak lelke) Ludlethnek, hogy megszerezze ezt a csodák varázslatát.

Thunder Stake (Villámtét)- Öld meg az óriási férget a Parázsló-tónál, Karthus katakombájában.

VillámviharVihar)- Eladni" A Névtelen Király lelke” (Léleknak,-nekaNévtelenkirály) Ludlethnek, hogy megszerezze ezt a csodák varázslatát.

Isteni fényoszlopok (IsteniOszlopoknak,-nekkönnyű)- Elmegyünk a Lothric kastélyban lévő "Nagy Levéltár"-hoz. Remélem, megnyitott egy parancsikont a liften keresztül. Ha igen, akkor szeretnénk. Most fel kell jutnia az archívum tetejére (ahol az arany angyal lovagok vannak). Bemehetsz a madárkalitkába, és ott megtalálhatod a varázsigét.

Áldott fegyver (Áldottfegyver)- Megvásárolható Karim Irinától, ha adják neki Lothrici Szent Tom".

Thunderblade (VillámPenge)- Le kell ugranod a lift fele az Irithyll Dungeonban található Ancient Dragon Peak bejárata közelében. A varázslat a holttesten van, amely az alatta ülő sárkányokat és lovagokat nézi.

A Sötét Hold pengéje (Sötét holdPenge) - Érj el 2. helyet a Blades of the Darkmoon szövetségben. Ehhez 30 tételt kell megszereznie a hűségigazolási szerződésből. Szerelj fel minden tárgyat, ami növeli az értékes tárgyak csökkenését, és gazdálkodj három ezüst lovaggal Anor Londonban több órán keresztül.

Magic Barrier (varázslatAkadály) - Megvásárolható Karim Irinától, ha adják neki Lothrici Szent Tom".

Nagy varázskorlát (NagyvarázslatAkadály) - Az Ancient Dragon Peak helyszín harmadik máglyájához megyünk. A tűztől balra megy. És felmegyünk a lépcsőn a telek másik oldalán. A meredek lépcsőn felmegyünk a csúcsra, ahol a halott wyvern és Havel fekszik. A terület bal oldalára indulunk, és leugrunk (egészséges egészségre ügyeljünk, mert nagyon magasan van). Menj egy kicsit arrébb, és a varázslatot a gyík melletti holttesten találod.

Sötét penge (SötétPenge) London Szent Tome„Először visszautasítja, de újra odaadja neki, és nem fog tudni ellenállni.

Csend fogadalom (Vownak,-nekCsend)- Megvehető Carlától, ha adják neki London Szent Tome".

Újrahalál (HalottÚjra) - Megvehető Carlától, ha adják neki London Szent Tome".

Engesztelés-A Farron Citadel Edge máglyájától (a Void Keepers mellett) menj vissza egy kicsit, és menj át a falon lévő első lyukon. Ezzel a varázslattal találsz egy holttestet.

Mélyreható védekezés (Deepvédelem)- Megvehető Carlától, ha adják neki Deep Sacred Tome".

Sáska (rágó)- Megvehető Carlától, ha adják neki Deep Sacred Tome".

Sáska Dorris (Dorhy" srágcsálás) - A "Közép-Irithyll" tűzhöz megyünk. Menj el a kertbe a piromancerek és más csőcselék mellett. Balra egy kerek emelvény lesz, rajta egy kristálygyíkkal. Itt üsd meg az illuzórikus korlátot, és ugorj le. Öld meg a boszorkányt, és csoda fog kiesni belőle.

Az életre való vadászat kaszája (életvadászatKasza) - Eladni" Aldrick lelke” (Léleknak,-nekAldritch) Ludlethnek, hogy megszerezze ezt a csodák varázslatát.

NÁL NÉL Dark Souls 3 Yoel of London- Ez az egyik nem játékos karakter, akivel a főszereplő interakcióba léphet. A történet szerint a királyság varázslója volt, de a Tűzkor kezdete után zarándok lett, mint a legtöbb hozzá hasonló ember. Velük ellentétben képes volt túlélni egy új korszak következményeit.

Elhelyezkedés

Egy Yoel nevű karaktert találhatsz a Dark Souls 3-ban egy rozoga híd legszélén. Elesett testvérek veszik körül. Ha a játékos beszél hozzá, kérni fogja, hogy fogadják be a szolgálatba. Ha beleegyezik ebbe az akcióba, a zarándok azonnal a Tűztemplomba költözik, ahol kereskedőként fog működni. A figyelmen kívül hagyás az NPC halálát eredményezi.

Befolyás a cselekményre

Az egykori varázsló megjelenése a kezdő lépés a játék legnehezebb befejezésének létrehozásához. Az újonnan vert kereskedő a szokásos tárgyakon kívül olyan tárgyakat is értékesít, amelyek döntőek a történet egy alternatív lezárásának kialakításához. Ezenkívül ezek a jelek lehetővé teszik öt ingyenes szint megszerzését. A negatív hatások közül kiemelendő a pusztítási mutató növekedése. A zarándok meghal, amikor a főszereplő eléri a helyszínt. Az elhunyt kereskedő helyén megjelenik



Támogasd a projektet – oszd meg a linket! Köszönjük!
Olvassa el is
kakasviadal játékszabályok kakasviadal játékszabályok Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept.  Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban.  Fegyverek a Minecraftban Mod a minecraft 1.7-hez 10 nézhető recept. Receptek tárgyak készítéséhez Minecraftban. Fegyverek a Minecraftban Shilling és font – a szavak eredete Shilling és font – a szavak eredete