मैग्नस कार्लसन सफेद रंग से टाई-ब्रेक की शुरुआत करेंगे। कार्लसन और कारुआना टाई-ब्रेक खेलेंगे

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टाई-ब्रेक का उपयोग कई खेलों में किया जाता है: उदाहरण के लिए, वॉलीबॉल, टेनिस। क्या आपने सुना है? इस लोकप्रिय प्रतियोगिता प्रारूप ने शतरंज को दरकिनार नहीं किया है। हम शतरंज के खिलाड़ी हैं और हमें बस यह जानना है कि यह किस तरह का जानवर है, शतरंज में टाई-ब्रेक, और इसके साथ क्या खाया जाता है।

इसके अलावा, 2016 विश्व चैम्पियनशिप में कार्लसन और कारजाकिन के बीच मैच में, मैच के भाग्य का फैसला टाई-ब्रेक में किया गया था। आखिरी में 4 पार्टियां। मुझे आशा है कि आपको याद होगा, और शायद आपने प्रसारण भी देखा होगा।

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यह क्या हैशतरंज में टाई-ब्रेक की तरह?

टाई-ब्रेक मैच की निरंतरता है। अंग्रेजी से शब्द की उत्पत्तिटाई (ड्रा) और तोड़ (पूर्ण, समाप्त)।

टाईब्रेक कब खेला जाता है?

मैच के मुख्य भाग में एक निश्चित संख्या में शास्त्रीय समय प्रारूप के खेल होते हैं।

यदि मैच के मुख्य भाग के अंत में विजेता का खुलासा नहीं होता है, यानी मैच ड्रॉ में समाप्त हुआ, तो टाई-ब्रेक शुरू होता है। कम समय पर नियंत्रण के साथ कई खेल।

सबसे अधिक बार 4 पार्टियां। यदि खिलाड़ियों में से एक को 2.5 अंक मिलते हैं (उदाहरण के लिए, एक जीत और तीन ड्रॉ), तो उसे विजेता घोषित किया जाता है।

यदि पहला टाई-ब्रेक 2-2 की बराबरी पर समाप्त होता है, तो मैच के नियमों के आधार पर विकल्प हो सकते हैं:

  • एक और चार मैचों का टाई-ब्रेक
  • दो मैचों का ब्लिट्ज मैच

यदि इस मामले में विजेता का निर्धारण करना संभव नहीं था, तो दो खेलों का एक और ब्लिट्ज मिनी-मैच खेला जाता है। ऐसे केवल 5 मैच हो सकते हैं। और नहीं। यदि यहाँ भी कोई ड्रॉ होता है, तो यह निर्णायक खेल होगा, जिसे भयानक शब्द आर्मगेडन कहा जाता है।

टाई-ब्रेक में सामान्य समय नियंत्रण पूरे खेल के लिए प्रत्येक में 25 मिनट का होता है, उस समय के बाद प्रत्येक चाल में कुछ सेकंड जोड़े जाते हैं।

नियंत्रण के विकल्प हो सकते हैं, इसलिए आपको हमेशा न्यायाधीश के साथ नियमों की जांच करनी चाहिए।

टाईब्रेक कैसे खेलें?

कम नियंत्रण के साथ खेल की रणनीति और रणनीति की अपनी विशेषताएं हैं। मैं आपको कुछ सिफारिशें देता हूं:

अच्छाई का सबसे अच्छा दुश्मन

सबसे अच्छी योजना, सबसे मजबूत चाल, सरल संयोजन ढूँढना सभी अद्भुत है। लेकिन खेल के क्लासिक प्रारूप के लिए छोड़ना बेहतर है। इन सभी सुखों को सोचने के लिए समय चाहिए। और एक टाई-ब्रेक में, लंबे प्रतिबिंब एक अविश्वसनीय विलासिता हैं। नियंत्रण छोटा हो गया है।

अपने प्रतिद्वंद्वी को मुसीबत में डालें

एक स्थिति प्राप्त करने का प्रयास करें, विशेष रूप से उद्घाटन में, जहां प्रतिद्वंद्वी को सटीक रूप से खेलना है।अधिक समय नहीं है, और एक अपरिचित स्थिति में, प्रतिद्वंद्वी घबरा सकता है और गलतियाँ कर सकता है।

इसके लिए शतरंज के कई दमदार खिलाड़ियों ने ओपनिंग की खास तैयारी की है।

उदाहरण के लिए:

1.d4 d5 2.c4 e5 3.de d4 एल्बिन का काउंटरगैम्बिट


बोरिस स्पैस्की की चाल।


अब ब्लैक को सटीक खेलना चाहिए। अधिकांश खिलाड़ी जड़ता से टुकड़े विकसित करना जारी रखते हैं। चार…। Nc6 5.f4 Cb4+6.Cd2 K8e7 7. Bd3


नतीजतन, व्हाइट के केंद्र में एक शक्तिशाली मोहरे की मुट्ठी और एक अतिरिक्त मोहरा होता है। ब्लैक के लिए काफी बेहतर है 6…f6!, केंद्र को कमजोर करते हुए। हालांकि, व्यवहार में, लगभग कोई भी इस तरह नहीं खेलता है। चाल स्पष्ट नहीं है, यह मोहरे को दोगुना कर देता है, और समय के साथ, आप मूल्यांकन के लिए विशेष रूप से स्पष्ट नहीं हो पाएंगे।

सामान्य टाईब्रेक गलतियाँ

समय की परेशानी में पड़ना

आप प्रेरणा, बल और सुंदरता के साथ खेल का पूरी तरह से नेतृत्व कर सकते हैं। हालांकि, शतरंज के खिलाड़ियों के पास यह कहावत है: सबसे कठिन काम है जीत की स्थिति जीतना। यदि आप लाभ का एहसास करने के लिए खुद को समय नहीं देते हैं, तो आपके सभी प्रयास समय की परेशानी में आसानी से बेकार हो सकते हैं।

लंबे विकल्पों की गणना करने का जुनून

सटीक गणना में समय और कौशल लगता है। जब तक आप ग्रैंडमास्टर नहीं हैं, तब तक आपको अपनी ताकत को कम नहीं आंकना चाहिए। आपकी "सबसे सटीक" गणना में भी, प्रतिद्वंद्वी के पास लगभग हमेशा "बाएं" मुड़ने का अवसर होगा।

टाई-ब्रेक में, कड़ी मेहनत करने की कोशिश करें, घोर गलत अनुमान लगाने से बचें और समय की परेशानी में न पड़ें। और विरोधी की गलतियों के लिए आमतौर पर ऐसा नहीं होगा।

लेख में आपकी रुचि के लिए धन्यवाद।

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आपका दिन शुभ हो!

लंदन में मौजूदा चैंपियन मैग्नस कार्लसन (नॉर्वे) और खिताब के दावेदार फैबियानो कारुआना (यूएसए) के बीच विश्व खिताब के लिए होने वाले मैच का मुख्य हिस्सा समाप्त हो गया है। सभी 12 शास्त्रीय समय नियंत्रण खेल तैयार किए गए थे।

कार्लसन और कारुआना ने इतिहास में विश्व शतरंज चैंपियन के खिताब के लिए 56 वें मैच में प्रवेश किया, क्योंकि मुख्य भाग में एक भी गेम स्कोर के साथ समाप्त नहीं हुआ था। मैच के शास्त्रीय भाग के परिणामों के अनुसार स्कोर 6:6 था।

12वें गेम में, सफेद टुकड़े चैलेंजर फैबियानो कारुआना के पास थे, जिनके इस मैच में "सफेद" गेम "e2-e4" चाल और सिसिलियन डिफेंस द्वारा चिह्नित हैं। मैच के पहले भाग में, कारुआना ने व्हाइट (पहला, तीसरा और 5वां गेम) के साथ रोसोलिमो वेरिएशन खेला, मैच के दूसरे भाग में, सिसिली डिफेंस (8वें, 10वें और 12वें गेम) में चेल्याबिंस्क वेरिएशन।

हालांकि, जैसा कि इस टकराव में हुआ, खेल सफेद रंग से तय नहीं होता है।

11वें गेम में, काले रंग में खेलते हुए, कारुआना ने अपने प्रतिद्वंद्वी को सिद्धांत से दूर और अधिक असामान्य विविधताओं में ले जाने की कोशिश की। इस बार मैग्नस कार्लसन नए अंदाज में खेले। 12वें गेम की पहली 7 चालों में 8वें और 10वें गेम को दोहराया गया। चाल 8 के साथ, कार्लसन ने अपने शूरवीर को b8 के बजाय e7 पर सफेद मोहरे के खतरे से हटा दिया, जिसका उपयोग ऊपर वर्णित पिछले खेलों में किया गया था। पहले से ही 10वीं से 14वीं चाल के अंतराल में, बोर्ड पर चालों का लगभग तीन गुना दोहराव था, जो शतरंज में ड्रॉ के बराबर होता है। Fabiano Caruana ने अपनी रानी के साथ a4-b4-a4-b4 वर्गों में कुछ युद्धाभ्यास किए, और विश्व चैंपियन ने अपनी रानी के साथ बिशप d7-f5-d7-f5 के साथ हर युद्धाभ्यास का जवाब दिया। चालों की पुनरावृत्ति जारी रखना मैच के रेफरी के लिए एक मुश्किल काम हो सकता है, क्योंकि नियमों के अनुसार, 30 वीं चाल के बाद ही किसी खेल में ड्रॉ की अनुमति दी जाती है। चैलेंजर कारुआना ने कुछ गैर-स्पष्ट 15.С e3? के साथ जवाब देते हुए शांतिपूर्ण रास्ता छोड़ दिया। फिर चैलेंजर ने अकथनीय निर्णयों की एक श्रृंखला जारी रखी (जैसे कि 18.f3? और 21. Rh2!?), जिससे खेल देखने वाले साथी ग्रैंडमास्टर्स की ओर से गलतफहमी पैदा हो गई।

"मेरे पूर्वानुमान के अनुसार, कारुआना हार जाएगा, मुझे वास्तव में वह पसंद नहीं है जो वह आज कर रहा है, ऐसा लगता है कि वह स्थिति को महसूस नहीं करता है," शतरंज पोर्टलों में से एक पर 14 वें विश्व चैंपियन व्लादिमीर क्रैमनिक ने कहा।

हालाँकि, इसलिए कार्लसन एक चैंपियन है, क्योंकि अंतिम गेम में अकथनीय निर्णयों के सवाल में, वह एक चैंपियन निकला। ऐसे समय में जब कंप्यूटर विश्लेषण ने कारुआना के खिलाफ "-2" का स्कोर दिया, और चुनौती देने वाला खुद समय से बहुत पीछे था, नॉर्वे के शतरंज खिलाड़ी ने 31 वें कदम के बाद ड्रॉ की पेशकश की।

"मैंने पहले कभी मैग्नस को इस स्थिति में ड्रॉ की पेशकश करते नहीं देखा। जीतने की संभावना के साथ एक पूरी तरह से चंचल स्थिति, "ग्रैंडमास्टर, विश्व रेटिंग में नंबर 5 अनीश गिरी ने अपने माइक्रोब्लॉग में उल्लेख किया।

खेल के मैदान पर एक संवाददाता सम्मेलन में फैबियानो कारुआना ने कहा, "ड्रा की पेशकश मेरे लिए एक आश्चर्य के रूप में आई।" मुझे निर्णय लेने के लिए कुछ समय चाहिए था। मैंने जाँच की कि मेरे पास अच्छी निरंतरता नहीं है, और मैं सहमत हो गया।"

मैग्नस कार्लसन ने खुद प्रेस के सवाल का जवाब देते हुए कहा कि उन्होंने खेल को जीत की दिशा में निर्देशित करने की हिम्मत क्यों नहीं की, अपने कार्ड प्रकट नहीं करना चाहते थे।

"जाहिर है, इस तरह की निरंतरता मेरी योजनाओं का हिस्सा नहीं थी। मेरी स्थिति सुरक्षित थी। क्या आपके कंप्यूटर ने आपको 25. …a5, लेकिन 25. …b5 खेलने के लिए नहीं कहा और ब्लैक के पक्ष में स्थिति का दृढ़ता से मूल्यांकन किया? मुझे परवाह नहीं है। टाई-ब्रेक की तरह ड्रॉ मेरे लिए बहुत अच्छी डील है, ”विश्व चैंपियन ने कहा।

मैच के नियमों के अनुसार, जब मैच के परिणाम को टाई-ब्रेक में स्थानांतरित किया जाता है, तो पुरस्कार राशि का विभाजन बदल जाता है। यदि मैच के नियमित समय के दौरान विजेता का खुलासा किया गया होता, तो उसे पुरस्कार राशि में एक मिलियन यूरो का 60 प्रतिशत प्राप्त होता, हारने वाले को 40 प्रतिशत प्राप्त होता। अब यह अनुपात 55 प्रतिशत से 45 प्रतिशत होगा।

"पैसा अब मेरी सबसे कम चिंता है," चैलेंजर फैबियानो कारुआना ने कहा। "मुझे इसके बारे में पता भी नहीं था," कार्लसन ने कहा।

अंत में, शतरंज के खिलाड़ियों से एक प्रश्न पूछा गया जो आज लोकप्रिय हो गया है: क्या उन्हें लगता है कि केवल ड्रॉ वाला मैच शतरंज की लोकप्रियता और छवि को नुकसान पहुंचा सकता है?

"मुझे नहीं पता," मैग्नस कार्लसन ने कहा।

“इसके बारे में सोचना और उस पर टिप्पणी करना मेरा काम नहीं है। हम उस प्रारूप में खेलते हैं जो हमारे पास है। अगर मैच के नियम बदले जाते हैं, तो हम इसके भीतर खेलेंगे, ”फैबियानो कारुआना ने कहा।

सम्मेलन के अंत में, मैच के मुख्य मध्यस्थ स्टीफन एस्काफ्रे ने एक ड्रॉ आयोजित किया, जिसके परिणाम के अनुसार मैग्नस कार्लसन सफेद टुकड़ों के साथ टाई-ब्रेक का पहला गेम खेलेंगे।

विश्व ताज के लिए टाई-ब्रेक मैच के नियम।

स्टेज 1 - रैपिड। तेजी से शतरंज के 4 खेल (25 मिनट + प्रति चाल के अतिरिक्त 10 सेकंड) यदि कोई भी प्रतिभागी समय से पहले नहीं जीतता है।

स्टेज 2 - ब्लिट्ज। एक समान स्कोर बनाए रखते हुए, विरोधी ब्लिट्ज में 2 गेम की 5 श्रृंखला तक (प्रत्येक चाल के लिए 5 मिनट + 3 सेकंड अतिरिक्त) सफेद और काले रंग के साथ खेलेंगे। विजेता वह खिलाड़ी है जिसने पहली बार 2 मैचों की श्रृंखला जीती है।

स्टेज 3 - आर्मगेडन। यदि सभी 5 श्रृंखलाएं ड्रॉ में समाप्त होती हैं, तो विरोधी "मौत की पार्टी" आर्मगेडन खेलते हैं। सफेद को 5 मिनट, काला 4 दिया जाता है। 61वीं चाल से शुरू होकर, प्रत्येक खिलाड़ी को प्रति चाल 3 सेकंड मिलते हैं। जो खिलाड़ी बहुत अधिक जीतता है उसे टुकड़ों का रंग चुनने का अधिकार होता है। एक अतिरिक्त मिनट के साथ व्हाइट को जीतना चाहिए। ड्रॉ का मतलब होगा व्हाइट की हार। इस प्रकार, किसी भी परिणाम पर, पार्टी मैच के विजेता का निर्धारण करेगी, जो विश्व चैंपियन होगा।

कार्लसन और कारुआना ने 56वें ​​विश्व शतरंज चैम्पियनशिप मैच में इतिहास में पहला मैच दर्ज किया, जिसके मुख्य भाग में कोई भी खेल एक अंक के साथ समाप्त नहीं हुआ। मैच के शास्त्रीय भाग के परिणामों के बाद का स्कोर 6:6 था।

बारहवें गेम में चैलेंजर फैबियानो कारुआना के सफेद टुकड़े थे, जिनके इस मैच में "सफेद" गेम "ई 2-ई 4" और सिसिली डिफेंस द्वारा चिह्नित हैं। मैच के पहले भाग में, कारुआना ने व्हाइट (पहले, तीसरे और पांचवें गेम) के साथ रॉसोलिमो वेरिएशन खेला, मैच के दूसरे भाग में, सिसिली डिफेंस में चेल्याबिंस्क वेरिएशन (आठवें, दसवें और बारहवें गेम)।

लेकिन, जैसा कि इस टकराव में हुआ, खेल सफेद रंग से तय नहीं होता है।

ग्यारहवें गेम में, काला खेलते हुए, कारुआना ने अपने प्रतिद्वंद्वी को सिद्धांत से दूर और अधिक असामान्य रेखाओं में ले जाने की कोशिश की। इस बार मैग्नस कार्लसन नए अंदाज में खेले। बारहवें गेम की पहली सात चालों में आठवें और दसवें गेम को दोहराया गया। आठवें कदम के साथ, कार्लसन ने अपने नाइट को e7 पर सफेद मोहरे के खतरे से हटा दिया, न कि b8 पर, जिसका उपयोग ऊपर वर्णित पिछले खेलों में किया गया था। पहले से ही दसवीं से चौदहवीं चाल के अंतराल में, चालों की तीन गुना पुनरावृत्ति लगभग बोर्ड पर हुई, जो शतरंज में ड्रॉ के बराबर होती है। फैबियानो कारुआना ने अपनी रानी के साथ a4-b4-a4-b4 वर्गों में कई युद्धाभ्यास किए, और विश्व चैंपियन ने बिशप d7-f5-d7-f5 के साथ हर रानी युद्धाभ्यास का जवाब दिया। चालों की पुनरावृत्ति जारी रखना मैच के रेफरी के लिए एक मुश्किल काम हो सकता है, क्योंकि नियमों के अनुसार, तीसवीं चाल के बाद ही किसी खेल में ड्रॉ की अनुमति दी जाती है। चैलेंजर कारुआना ने कुछ गैर-स्पष्ट 15.С e3? के साथ जवाब देते हुए शांतिपूर्ण रास्ता छोड़ दिया। फिर चैलेंजर ने अकथनीय निर्णयों की एक श्रृंखला जारी रखी (जैसे 18.f3? और 21. Rh2!?), जिससे टूर्नामेंट का पालन करने वाले साथी ग्रैंडमास्टर्स की ओर से गलतफहमी पैदा हो गई।

"मेरे पूर्वानुमान के अनुसार, कारुआना हार जाएगा, मुझे वास्तव में वह पसंद नहीं है जो वह आज कर रहा है, ऐसा लगता है कि वह स्थिति को महसूस नहीं करता है," 14 वें विश्व चैंपियन व्लादिमीर क्रैमनिक ने एक शतरंज पोर्टल पर कहा।

लेकिन यही कारण है कि कार्लसन एक चैंपियन है, क्योंकि जब आखिरी गेम में अकथनीय फैसलों की बात आती है तो वह एक चैंपियन निकला। ऐसे समय में जब कंप्यूटर विश्लेषण ने कारुआना के खिलाफ "-2" का स्कोर दिया, और चुनौती देने वाला खुद समय में काफी पीछे था, नार्वे ने 31 वें कदम के बाद ड्रॉ की पेशकश की।

दुनिया के पांचवें नंबर के खिलाड़ी अनीश गिरी ने अपने माइक्रोब्लॉग में लिखा, "मैंने पहले कभी मैग्नस को इस तरह की स्थिति में ड्रॉ की पेशकश करते नहीं देखा। जीतने की संभावना के साथ पूरी तरह से खेलने योग्य स्थिति।"

"ड्रा की पेशकश मेरे लिए एक आश्चर्य के रूप में आई," फैबियानो कारुआना ने खेल के मैदान पर एक संवाददाता सम्मेलन में कहा।

मैग्नस कार्लसन ने खुद एक पत्रकार के सवाल का जवाब देते हुए कहा कि उन्होंने खेल को जीत की दिशा में निर्देशित करने की हिम्मत क्यों नहीं की, उन्होंने अपने कार्ड का खुलासा नहीं किया।

"जाहिर है, इस तरह की निरंतरता मेरी योजनाओं में नहीं थी। मेरी स्थिति सुरक्षित थी। आपके कंप्यूटर ने 25 नहीं खेलने के लिए कहा। ... ए 5, लेकिन 25। ... बी 5, और काले रंग के पक्ष में स्थिति का दृढ़ता से आकलन किया? मुझे परवाह नहीं है। एक ड्रा, एक टाई की तरह- एक ब्रेक मेरे लिए काफी अच्छा सौदा है," विश्व चैंपियन ने जवाब दिया।

मैच के नियमों के अनुसार, जब मैच के परिणाम को टाई-ब्रेक में स्थानांतरित किया जाता है, तो पुरस्कार राशि का विभाजन बदल जाता है। यदि मैच के नियमित समय के दौरान विजेता का खुलासा किया गया होता, तो उसे पुरस्कार राशि में एक मिलियन यूरो का 60%, हारने वाले - 40% प्राप्त होता। अब अनुपात 55% से 45% होगा।

"पैसा अभी मेरी चिंताओं में सबसे कम है," चैलेंजर फैबियानो कारुआना ने कहा। "मुझे इसके बारे में पता भी नहीं था," कार्लसन ने आश्वासन दिया।

अंत में, शतरंज के खिलाड़ियों से एक प्रश्न पूछा गया जो आज लोकप्रिय हो गया है: क्या उन्हें लगता है कि केवल ड्रॉ वाला मैच शतरंज की लोकप्रियता और छवि को नुकसान पहुंचा सकता है?

"मुझे नहीं पता," मैग्नस कार्लसन का जवाब था।

फैबियानो कारूआना ने कहा, "इसके बारे में सोचना और इस पर टिप्पणी करना मेरा काम नहीं है। हम उस प्रारूप में खेलते हैं जो हमारे पास है। अगर मैच के नियम बदले जाते हैं, तो हम इसके भीतर खेलेंगे।"

कांफ्रेंस के अंत में मैच के मुख्य आर्बिटर स्टीफन एस्काफर ने ड्रॉ निकाला, जिसके अनुसार मैग्नस कार्लसन सफेद मोहरों के साथ टाई-ब्रेक का पहला गेम खेलेंगे।

विश्व ताज के लिए टाई-ब्रेक मैच के नियम।

पहला चरण तेज है। रैपिड शतरंज के चार गेम (प्रत्येक चाल के लिए 25 मिनट + 10 सेकंड का अतिरिक्त) यदि कोई भी प्रतिभागी समय से पहले नहीं जीतता है।

दूसरा चरण ब्लिट्ज है। एक समान स्कोर बनाए रखते हुए, विरोधी सफेद और काले रंग के साथ ब्लिट्ज (प्रत्येक चाल के लिए 5 मिनट + 3 सेकंड अतिरिक्त) में दो गेम की पांच श्रृंखला तक खेलेंगे। विजेता वह खिलाड़ी है जिसने पहली बार दो मैचों की श्रृंखला जीती है।

तीसरा चरण हर-मगिदोन है। यदि सभी पांच श्रृंखलाएं ड्रॉ में समाप्त होती हैं, तो विरोधी "डेथ गेम" आर्मगेडन खेलते हैं। सफेद को पांच मिनट, काले को चार मिनट दिए जाते हैं। चाल 61 से शुरू होकर, प्रत्येक खिलाड़ी को प्रति चाल तीन सेकंड मिलते हैं। बहुत से जीतने वाले खिलाड़ी को टुकड़ों का रंग चुनने का अधिकार मिलता है। एक अतिरिक्त मिनट के साथ व्हाइट को जीतना चाहिए। ड्रॉ का मतलब होगा ब्लैक की जीत। इस प्रकार, किसी भी परिणाम पर, खेल मैच के विजेता को प्रकट करेगा, जो विश्व चैंपियन बन जाएगा।

बहुत शोर है, लेकिन शून्य जीत जाता है। कारुआना और कार्लसन तेजी से और धमाकेदार टाई-ब्रेक में चैंपियन का निर्धारण करेंगे।

बारह खेलों में बारह ड्रा। फैबियानो कारुआना और मैग्नस कार्लसन के बीच वर्ष का मैच इतिहास में पहली बार दर्ज किया जाएगा जहां एक भी स्कोरिंग खेल नहीं था।

शतरंज के कार्यक्रमों की एकता और उस ब्लैक में ग्रैंडमास्टर विश्लेषकों की एकता के बावजूद 12वें गेम में एक बड़ा फायदा हुआ, मैच में भाग लेने वाले 31वें कदम पर ड्रॉ के लिए सहमत हुए, क्योंकि कार्लसन विश्व चैंपियन को प्रकट करने के लिए एक टाई-ब्रेक पसंद करते हैं।

मंगलवार की छुट्टी के बाद, कार्लसन और कारुआना तेजी से शतरंज खेलना जारी रखेंगे (और, यदि आवश्यक हो, तो ब्लिट्ज) बुधवार, 28 नवंबर।टाई-ब्रेक के पहले गेम में कार्लसन व्हाइट के साथ खेलेंगे।

वैसे, ड्रॉ में बारह गेम अभी भी कुछ भी नहीं है - 1863 में, दुनिया के दो सबसे मजबूत खिलाड़ी चेकर्स में विश्व चैंपियनशिप के लिए मैच में मिले, और फिर सब कुछ ड्रॉ में समाप्त हो गया 40 पार्टियां (इसके अलावा, उनमें से 21 पार्टियां पूरी तरह से मेल खाती हैं!)

इसकी तुलना में, लंदन मैच सिर्फ आग है, हालांकि आज लड़ाई बमुश्किल भड़की, क्योंकि विश्व चैंपियन ने इसे बाहर कर दिया। यह एक टारनटिनो फिल्म के पहले भाग को देखने जैसा है, जहां साज़िश मुड़ जाती है, लेकिन यह सब पात्रों के साथ समाप्त हो जाता है, जो अपने हथियार डालते हैं और चाय पीने के लिए बैठते हैं।

खेल के बाद कार्लसन ने कहा, "फिलहाल मैं जीत के लिए लड़ने के मूड में नहीं था।"

खेल का दौरा FIDE के अध्यक्ष अर्कडी ड्वोरकोविच ने किया था।

दुनिया के सबसे शक्तिशाली कंप्यूटर प्रोग्राम (सहित .) सूखी हुई मछली, कोमोडो, हूडिनीतथा लीला) इस स्थिति में लड़ेंगे साथ1:00 मंगलवार 26 नवंबर को मास्को समय और विश्व शतरंज चैम्पियनशिप में टाई-ब्रेक की शुरुआत से पहले।


से खेल विश्लेषण वीडियो देखें एमजी एलेक्सी एर्मोलिंस्की:

एक पत्रकार ने सुझाव दिया कि मैच में भाग लेने वालों ने मिडिलगेम का अलग-अलग मूल्यांकन किया। "मैंने यह नहीं कहा कि प्रतिद्वंद्वी की स्थिति अच्छी है, ऐसा कुछ भी नहीं है," कार्लसन ने स्पष्ट किया। "मैंने कहा कि जोखिम से रहित, जीतने का तरीका स्पष्ट नहीं था, और मैं जोखिम नहीं लेना चाहता था। मुझे लगता है कि यहां बहुत विरोधाभास नहीं है।"

कारुआना इससे सहमत थे: "शायद हमारे स्कोर बहुत समान थे," उन्होंने कहा। "मुझे नहीं लगता कि हम दोनों में से किसी ने स्पष्ट रूप से ब्लैक के जीतने का कोई रास्ता देखा है, लेकिन हम दोनों समझ गए थे कि व्हाइट दबाव में था। यह किसी भी अच्छे शतरंज खिलाड़ी के लिए स्पष्ट है।"

एक संवाददाता सम्मेलन में डैनी किंग के साथ मैच के प्रतिभागी। |मारिया एमिलीनोवा / वेबसाइट द्वारा फोटो।

कारुआना के लिए हाथ मिलाना राहत के रूप में आया क्योंकि उसने दो सप्ताह में सबसे अनिश्चित स्थिति से परहेज किया। एक शेल्फ के अंत में किताबों की तरह, उनकी पहली और आखिरी शिपमेंट इत्तला दे दी, लेकिन उनके बीच उन्होंने अपना खुद का रखा।

"मैं राहत महसूस कर रहा हूं क्योंकि मैं आज हारने के करीब था," कारुआना ने कहा। "मैं खेल के दौरान बहुत घबरा गया था। जब आप खुद को हार के कगार पर पाते हैं, या बहुत खतरनाक स्थिति में होते हैं, तो हारना बहुत अच्छा होता है।"

शांति प्रस्ताव ने कार्लसन के प्रबंधक, एस्पर एग्डेस्टीन को भी हैरान कर दिया।

मैच की शुरुआत से ही कार्लसन को टाई-ब्रेक की परवाह नहीं थी..

टाई-ब्रेक की पूर्व संध्या पर दोनों विरोधियों ने आत्मविश्वास दिखाया।

"जाहिर है मेरे पास बहुत अच्छे मौके हैं, लेकिन कुछ भी हो सकता है," कार्लसन ने कहा। "आज तक, मैंने सोचा था कि टाई-ब्रेक में जाना एक अच्छा परिणाम होगा, और मैं अभी भी इसके बारे में खुश हूं।"

करुआना ने पहले ही कहा है कि वह अपने अवसरों को अत्यधिक महत्व देते हैं, अधिकांश विशेषज्ञों की तुलना में बहुत अधिक।

- हिकारू नाकामुरा (@GMHikaru) नवंबर 26, 2018

"यह देखते हुए कि कारुआना ने मैच के सभी पहलुओं में श्रेष्ठता दिखाई है: शुरुआती तैयारी, मिडलगेम में संक्रमण, एंडगेम, यह अजीब होगा अगर वह इसे खो देता है।" - हिकारू नाकामुरा, 26 नवंबर, 2018।

12 मैचों ने हमें दिखाया कि विरोधियों ने मैच के लिए कितनी अच्छी तैयारी की। लेवोन एरोनियनसाइट को लाइव बताया कि उन्हें लगा कि कारुआना और उनकी टीम ने सबसे अच्छी तैयारी दिखाई, हालांकि कार्लसन ने भी इस संबंध में सुधार करने की कोशिश की।

"मुझे नहीं पता, मुझे लगता है कि यह अब बिल्कुल भी मायने नहीं रखता है," कार्लसन ने इस आकलन के बारे में कहा। "अब तक मैच समान रहा है, इसलिए यह दिलचस्प नहीं है कि कौन बेहतर तैयार था।"

कारुआना की प्रतिक्रिया कुछ अधिक विस्तृत और विनम्र थी: "हम दोनों के पास हमारे क्षण थे। हम दोनों में से किसी ने भी खेल के किसी भी चरण में प्रभुत्व नहीं दिखाया। सब कुछ संतुलित था।"

महान शतरंज फोटोग्राफर हैरी बेन्सन, जिन्होंने 1972 में बॉबी फिशर की कई प्रसिद्ध तस्वीरें लीं, आज एक और विश्व चैंपियन की शूटिंग कर रहे थे।

इस मैच का आखिरी गेम न्यूयॉर्क में हुए मैच के 12वें गेम जैसा ही निकला। उस समय कार्लसन ड्रॉ और टाई-ब्रेक का भी लक्ष्य बना रहे थे। अंतर यह है कि उन्होंने सफेद खेला और हर मौके पर बस टुकड़े बदले। इस बार आखिरी गेम ज्यादा सार्थक निकला।

क्या अधिक निराशाजनक है: सबसे दिलचस्प जगह पर लड़ने या लड़ाई में बाधा डालने से इनकार करना? यह व्यक्तिगत पसंद पर निर्भर हो सकता है। "द सोप्रानोस" श्रृंखला के अंत के छापों के साथ मैचों के अपने छापों की तुलना करें।

टाई-ब्रेक नियम

  • 12 खेलों के बाद स्कोर में समानता के मामले में, रैपिड शतरंज में चार गेमों का टाई-ब्रेक प्रत्येक चाल में 10 सेकंड के अतिरिक्त 25 मिनट के लिए आयोजित किया जाता है।
  • यदि इन खेलों से विजेता का पता नहीं चलता है, तो दो ब्लिट्ज खेल होंगे (प्रत्येक चाल में 3 सेकंड के अतिरिक्त 5 मिनट)। दो गेम के बाद स्कोर में समानता के मामले में, दो और खेले जाते हैं, और इसी तरह। यदि पांच श्रृंखलाओं के बाद भी स्कोर में समानता बनी रहती है, तो आर्मगेडन होगा। टॉस जीतने वाले खिलाड़ी को रंग चुनने का अधिकार है। 60वें मूव तक व्हाइट को पांच मिनट और ब्लैक को 4 मिनट का समय मिलेगा। 61वें मोड़ से शुरू होकर, विरोधियों को प्रति मोड़ 3 सेकंड जोड़े जाएंगे। खेल में ड्रॉ के साथ, ब्लैक मैच जीत जाता है।

रिपोर्ट पीटर डॉगर्स की भागीदारी से तैयार की गई थी।

दैनिक रिपोर्ट में शामिल है। आप मैच को ऑन और लाइव देख सकते हैं and Twitch.tv/Chess- टिप्पणीकारों के लिए एमएम डेनियल रेंशुतथा जीएम रॉबर्ट हेसविशेष अतिथि प्रत्येक दिन शामिल होते हैं, जिनमें शामिल हैं हिकारू नाकामुरा, मैक्सिम वाचिएर-लाग्रेव, वेस्ली सो, सैम शैंकलैंडऔर अन्य प्रसिद्ध शतरंज खिलाड़ी।

एमजी एलेक्सी एर्मोलिंस्कीप्रत्येक दौर के बाद खेलों के विस्तृत विश्लेषण के साथ अपने वीडियो पोस्ट करता है।

वर्तमान यूएस चैंपियन सैम शैंकलैंडहमारे समाचार रिपोर्टों के लिए प्रत्येक गेम का विस्तार से विश्लेषण करता है।



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