खेल कल्पित कहानी में सभी सुराग कहाँ हैं। कल्पित कहानी: खोया अध्याय पूर्वाभ्यास

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं, जब बच्चे को तुरंत दवा देने की जरूरत होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

19. 11. 2005 07:29

मुख्य खोज: जन्मदिन का उपहार।
मुख्य कार्य: अपनी बहन को जन्मदिन का उपहार दें।
वर्तमान कार्य: एक व्यापारी को खोजें और उससे उसकी बहन के लिए एक उपहार खरीदें।
पूर्ति: एक वीडियो देखें जिसमें नायक का पिता आपको अपनी बहन के जन्मदिन की याद दिलाएगा। उसके लिए उपहार तीन सोने के सिक्कों के लायक है। पिता आपको एक सोने के सिक्के के साथ हर अच्छे काम के लिए धन्यवाद देने का वादा करता है। खेल में, आप कई अच्छे काम कर सकते हैं जिसके साथ आप आवश्यक राशि अर्जित कर सकते हैं:
1. रोजी नाम के एक टेडी बियर की तलाश करें।
शहर की सड़कों में से एक पर आप एक छोटी लड़की से मिलेंगे जो आपको अपना खिलौना देखने के लिए कहेगी (लड़की के स्थान की भविष्यवाणी करना बहुत मुश्किल है, क्योंकि वह कभी भी खड़ी नहीं होती है)। इस खोज को पूरा करने के लिए, आपको पहले "गुंडे" खोज को पूरा करना होगा। फिर लड़की को ढूंढो और खिलौना उसे लौटा दो।
2. खलिहान।
जैसे ही आप खलिहान के पास पहुंचेंगे, एक आदमी आपसे मिलने के लिए दौड़ेगा और आपसे उसके बजाय सामान की रखवाली करने को कहेगा, जबकि वह प्रकृति की पुकार का पालन करते हुए कोने में घूमता है। खलिहान के पास थोड़ी देर प्रतीक्षा करें जब तक कि चौकीदार वापस न आ जाए, फिर इनाम के लिए अपने पिता के पास लौट आएं।
3 गुंडा।
हरे मार्कर का पालन करें और आप एक बच्चे को धमकाने वाला एक बच्चा देखेंगे। बच्चे से बात करें और वह आपको धमकाने वाले को सबक सिखाने के लिए कहेगा। कुछ किक के साथ, उसे समझाएं कि बच्चों को धमकाया नहीं जाना चाहिए। कृतज्ञता के प्रतीक के रूप में, बच्चा आपको एक टेडी बियर देगा, जो "फाइंडिंग रोज़ी" की खोज को पूरा करने के लिए आवश्यक है। लेकिन अगर तुमने बुराई का रास्ता चुना है, तो तुम्हें बच्चे को पीटना चाहिए और वह खुशी-खुशी तुम्हें खिलौना देगा।
4. राजद्रोह।
घरों में से एक के पास एक महिला अपने पति की तलाश में है। वह यह भी नहीं मानती कि उसका पति अब प्रतिद्वंद्वी की बाहों में है। उसे अपने पति के लापता होने का कारण बताते हुए, आपको प्रतिष्ठा के लिए एक प्लस मिलेगा।
आप उन कार्यों को पूरा करके एक बजता हुआ सिक्का भी कमा सकते हैं जिससे प्रतिष्ठा का नुकसान होता है:
1. राजद्रोह।
घरों में से एक के पीछे आप एक जोड़े को प्यार में पकड़ सकते हैं, जिसे नक्शे पर हरे रंग के मार्कर से चिह्नित किया गया है। युवक के पास जाओ, और वह तुम्हें अपने विश्वासघात के रहस्य का खुलासा नहीं करने के लिए एक सोने की पेशकश करेगा। इसकी शर्तों से सहमत होने से, आप अपनी प्रतिष्ठा खो देंगे
(-2).
2. बच्चे उत्तेजक लेखक।
"बार्न" खोज के दौरान, एक बच्चा आपसे संपर्क करेगा। वह खलिहान में लकड़ी के सभी नौ बैरल को गलाने की पेशकश करेगा। उनकी सलाह के बाद, आप एक बैरल में एक सिक्का पाएंगे और -2 प्रतिष्ठा प्राप्त करेंगे।
सभी कार्यों को पूरा करने के बाद, पुरस्कार के लिए अपने पिता के पास लौटें। नतीजतन, आपकी जेब में छह सोने के सिक्के होंगे - आपकी जरूरत से दोगुना। व्यापारी के पास जाओ और उससे चॉकलेट का एक डिब्बा खरीदो। फिर नगर के फाटकों के पास जाओ, जिसके पास गेहूं के खेत हैं। उनमें से एक पर आपको नायक की बहन मिलेगी। उसे चॉकलेट दें, जिससे एक छोटा कट सीन सक्रिय होता है जिसमें आपको दिखाया जाएगा कि डाकुओं ने गांव पर छापा मारा है।
वर्तमान कार्य: अपने परिवार को खोजने के लिए अपने घर वापस जाएं।
पूर्ति: जैसे ही मुख्य चरित्र का नियंत्रण सीधे आपके हाथों में जाता है, नक्शे पर अंकित स्थान पर दौड़ें। पुल के ऊपर और सड़क के नीचे। तुम्हारे घर के पास तुम्हें तुम्हारे पिता का शव मिलेगा।

मुख्य खोज: गिल्ड प्रशिक्षण।
मुख्य उद्देश्य: गिल्ड में रहें और हीरो बनने के लिए आवश्यक कौशल हासिल करें।
वर्तमान कार्य: प्रशिक्षण शुरू करने के लिए गिल्ड मास्टर का पता लगाएं।
निष्पादन: प्रशिक्षण क्षेत्र में जाएं, और गिल्ड मास्टर से बात करें। आपको बिजूका को अपनी मुट्ठी से कई बार मारना है, फिर छड़ी से। उसके बाद उससे केवल अनुभव का क्षेत्र ही बचेगा - उठा लो।

क्वेस्ट: मेली कॉम्बैट टेस्ट।
मुख्य उद्देश्य: गिल्ड के जंगलों को प्रभावित करने वाले कीड़ों को खत्म करना।
पूर्ति : वन की ओर जाने वाले द्वार पर जाओ। अपने आप को एक छड़ी के साथ बांधे और 10 बगों को नष्ट करें। चूंकि वे काफी कमजोर हैं, इसलिए कुछ हिट उन्हें नष्ट करने के लिए पर्याप्त होंगे।
इनाम: सोना - 20;
महिमा - 30;
अतिरिक्त महिमा - 10;
अनुभव - 10.

वर्तमान उद्देश्य: प्रशिक्षण जारी रखने के लिए गिल्ड फॉरेस्ट से बाहर निकलने पर गिल्ड मास्टर से मिलें।
पूर्ति: जंगल छोड़ने के बाद, गिल्ड मास्टर से संपर्क करें और उसे बताएं कि आप गिल्ड के छात्र बनने के लिए तैयार हैं।

माध्यमिक खोज: मार्च।
स्थान: गार्डन ऑफ द गिल्ड ऑफ हीरोज।
मुख्य उद्देश्य: रिकॉर्ड तोड़ो।
पूर्ति: बगीचे में आप दो छात्रों से मिलेंगे जो इस बात पर बहस कर रहे हैं कि उनमें से कौन सबसे अच्छा धावक है। उनमें से एक से बात करें और उसके रिकॉर्ड को तोड़ने की पेशकश करें। अब आपको केवल 50 सेकंड के भीतर डेमन डोर तक दौड़ना है और वापस लौटना है।
इनाम: 25 सोने के सिक्के।

सेकेंडरी क्वेस्ट: एप्पल पाई।
स्थान: गिल्ड ऑफ हीरोज किचन।
मुख्य कार्य: चार सेब खोजें।
समाधान: रसोइया आपको एक सेब पाई बनाने के लिए आवश्यक चार पके सेब खोजने के लिए कहेगा। चूंकि पूरे गिल्ड में सेब बहुतायत में बिखरे हुए हैं, इसलिए आवश्यक मात्रा में फलों को इकट्ठा करना मुश्किल नहीं होगा।
इनाम: ब्लूबेरी पाई।

वर्तमान कार्य: प्रशिक्षण जारी रखने के लिए रिंग के पास गिल्ड मास्टर से मिलें।
पूर्ति: रिंग में कानाफूसी के लिए दौड़ें। गिल्ड मास्टर आपको एक तलवार देगा और आपको यह सीखने की पेशकश करेगा कि युद्ध में इसे कैसे संभालना है। फुसफुसाते हुए साथी होगा। अपने आप को तलवार से बांधे रखने के लिए हॉटकी "क्यू" का उपयोग करें और उस पर कुछ वार करें, जिसे वह पार करने की कोशिश करेगी। तब आपको उसके हमलों को रोकना होगा। और अंत में, अंतिम परीक्षण, जिसमें आपको हमलों और ब्लॉकों के संयोजन का उपयोग करके व्हिस्पर को हराने की आवश्यकता होती है। यह मत भूलो कि यदि आपकी तलवार चमकने लगती है, तो आपके पास सही माउस बटन दबाने और एक शक्तिशाली झटका लगाने का अवसर है जिसे अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है।

वर्तमान उद्देश्य: शूटिंग अभ्यास शुरू करने के लिए शूटिंग रेंज के पास गिल्ड मास्टर से मिलें।
पूर्ति: शूटिंग रेंज तक दौड़ें और गिल्ड मास्टर से धनुष लें। इसके साथ, आपको तीन स्थिर लक्ष्यों को हिट करने की आवश्यकता है। फिर आपको तीन प्रकार के लक्ष्यों को मारकर एक मिनट में अधिक से अधिक अंक अर्जित करने चाहिए। एक करीबी लक्ष्य को हिट करने से आपको तीन अंक मिलेंगे, एक मध्य-श्रेणी के लक्ष्य से आपको छह मिलेंगे, और एक लंबी दूरी के लक्ष्य से आपको नौ मिलेंगे। यह मत भूलो कि जितनी देर आप धनुष खींचते हैं, उतना ही अधिक नुकसान होगा। इसके अलावा, बॉलस्ट्रिंग को खींचते समय, आप मैन्युअल रूप से निशाना लगाने के लिए दायां माउस बटन दबा सकते हैं। ज़ूम इन और आउट करने के लिए माउस व्हील का उपयोग करें।

वर्तमान उद्देश्य: इच्छा शक्ति प्रशिक्षण शुरू करने के लिए झरने के बगल में द्वीप पर गिल्ड मास्टर से मिलें।
पूर्ति: गिल्ड मास्टर से बात करें, और वह आपको बताएगा कि जादू का उपयोग कैसे करें। फिर वह आपको पुतलों पर अभ्यास करने की पेशकश करेगा। बिजली के साथ लक्ष्य को हिट करने के लिए बाएं "शिफ्ट" और बाएं माउस बटन को दबाए रखें।

क्वेस्ट: विल कॉम्बैट टेस्ट।
प्राथमिक उद्देश्य: कानाफूसी के साथ गिल्ड वन का अन्वेषण करें।
पूर्ति: द्वार पर जाकर फुसफुसा कर बात करो। वह तुम्हें जंगल में ले जाएगी। वहां आप तीन डाकुओं को देखेंगे। जादू या धनुष का उपयोग करके उन्हें मार डालो। अगर आपको चोट लगी है, तो व्हिस्पर चोट को ठीक कर देगा।
इनाम: नहीं।

वर्तमान कार्य: पुस्तकालय के पास गिल्ड मास्टर से मिलें।
पूर्ति: गिल्ड मास्टर से बात करें और कहें कि आप अंतिम परीक्षा के लिए तैयार हैं।

माध्यमिक क्वेस्ट: हाथापाई ग्रेड।
स्थान: अंगूठी।

पूर्ति: रिंग के पास एक छात्र है जो व्हिस्पर के साथ द्वंद्वयुद्ध में 5+ अर्जित करने पर आपको एक मूल्यवान पुरस्कार प्रदान करेगा। नियम हाथापाई प्रशिक्षण के समान हैं। उसे हराना आपको एक शक्तिशाली हथियार से पुरस्कृत करेगा।
इनाम: कटाना।

माध्यमिक खोज: निशानेबाजी स्कोर।
स्थान: टायर।
मुख्य उद्देश्य: 5+ प्राप्त करें।
पूर्ति: शूटिंग रेंज के पास एक छात्र है जो तीरंदाजी में 5+ प्राप्त करने पर आपको एक मूल्यवान पुरस्कार प्रदान करेगा। नियम शूटिंग अभ्यास के समान हैं। एक मिनट में 150 से अधिक अंक अर्जित करें और एक मूल्यवान पुरस्कार प्राप्त करें।
इनाम: क्रॉसबो।

माध्यमिक खोज: जादू के प्रयोग पर मूल्यांकन।
स्थान: द्वीप।
मुख्य उद्देश्य: 5+ प्राप्त करें।
पूर्ति: पुल पर एक छात्र है जो जादू के उपयोग में 5+ प्राप्त करने पर आपको एक मूल्यवान पुरस्कार प्रदान करेगा। 30 सेकंड में बिजली से 12 लक्ष्यों को निशाना बनाया।
इनाम: विल पोशन, जी उठने फियाल।

माध्यमिक खोज: गौरैयों का शिकार करना।
स्थान: बगीचा।
मुख्य उद्देश्य: सभी गौरैयों को मार डालो।
पूर्ति: छात्रों में से एक आपको गिल्ड के क्षेत्र में मिलने वाली हर गौरैया को भगाने के लिए कहेगा। मारे गए प्रत्येक गौरैया के लिए, वह सोने के पांच टुकड़े का भुगतान करेगा। पेड़ों की छतों और मुकुटों की जांच करें। यह इन जगहों पर है कि आप आमतौर पर इन पक्षियों को पा सकते हैं। इस खोज को पूरा करने के लिए, आपको सात गौरैयों को मारना होगा।
इनाम: 35 सोने के सिक्के।

वर्तमान कार्य: अंतिम परीक्षण शुरू करने के लिए जंगल में जाएं।
पूर्ति: जंगल में आप भूलभुलैया से मिलेंगे। अंतिम परीक्षा पास करने के लिए, आपको भूलभुलैया को सात बार तलवार से मारने की कोशिश करनी होगी, उसे एक तीर से मारना होगा और उसके खिलाफ जादू का इस्तेमाल करना होगा। एक बार जब आप अंतिम परीक्षा को सफलतापूर्वक पास कर लेते हैं, तो गिल्ड में वापस आएं, जहां आपको गिल्ड सील से सम्मानित किया जाएगा। फिर आप अपने अनुभव को कौशल में सुधार करने के लिए खर्च कर सकते हैं।

मुख्य खोज को पूरा करने के लिए इनाम: अतिरिक्त सोना - 24;
अतिरिक्त महिमा - 64;
अनुभव - 615;
आइटम: पुनरुत्थान Phial x 2, लैंप, स्वास्थ्य औषधि x 2, विल पोशन, सेब पाई।

मुख्य खोज: ततैया खतरा।
मुख्य कार्य: सभी ततैया को नष्ट करें।
पूर्ति: कांटे पर जाएं। एक भयभीत किसान आपसे मिलने के लिए दौड़ेगा, जो आपसे जल्दी से उसका पीछा करने और अपने दोस्तों को बचाने के लिए कहेगा। वह आपको पिकनिक एरिया का रास्ता दिखाएगा। यहां आपको सभी ततैया को नष्ट करना होगा। उनके खिलाफ जादू का इस्तेमाल करना बेहतर है। एक बार जब सभी ततैया मर जाएंगे, तो उनकी रानी दिखाई देगी। आपको उसे जितनी जल्दी हो सके मार देना चाहिए, क्योंकि वह लगातार सुदृढीकरण की मांग करती है। इससे प्रभावी ढंग से निपटने के लिए सभी उपलब्ध साधनों का उपयोग करें, लेकिन कष्टप्रद छोटे ततैया के बारे में मत भूलना जो इसे बुलाते हैं। इस क्षेत्र की सभी वस्तुओं को एकत्र करना न भूलें।
इनाम: सोना - 500;
महिमा - 200;
अतिरिक्त महिमा - 76;
अनुभव - 875;
आइटम: "ततैया रानी का सिर" ट्रॉफी।

माध्यमिक खोज: बदमाशी और भिखारी।
स्थान: कांटा।
मुख्य कार्य: भिखारी या धमकाने वाले की मदद करें।
पूर्ति : मूर्ति के बगल में आप एक गुंडे को एक भिखारी के साथ मजाक करते हुए देखेंगे। वे दोनों आपसे मदद मांगते हैं। यदि आप धमकाने वाले की मदद करना चाहते हैं, तो आपको भिखारी को दो घूंसे से डराना चाहिए और तलवार खींचनी चाहिए। भयभीत भिखारी भाग जाएगा और आप 20 बुरे अंक अर्जित करेंगे। यदि आप अभी भी भिखारी को भिखारी से डराकर एक अच्छा काम करना चाहते हैं, तो आपको जोकर पर आपके लिए उपलब्ध सभी नकारात्मक भावों का उपयोग करना चाहिए। धमकाने वाला चला जाएगा और आपको 20 दयालुता अंक प्राप्त होंगे।

बोवरस्टोन साउथ

मुख्य खोज: भूलभुलैया की जानकारी।
मुख्य उद्देश्य: बोवरस्टोन में मधुशाला के बाहर भूलभुलैया आपका इंतजार कर रही है।
पूर्ति: कांटे से, आपको उत्तर की ओर जाना चाहिए, जहाँ आपको बोवरस्टोन शहर मिलेगा। इसके निवासी आपको बताएंगे कि मधुशाला कहाँ है, जिसके बगल में भूलभुलैया आपका इंतजार कर रही है। उससे बात करें, और वह आपको इस तथ्य से खुश करेगा कि आपकी बहन के बारे में शहर भर में अफवाहें फैल रही हैं, जो कथित तौर पर लुटेरों के हमले से बच गई थी। अब आपको एक नई खोज के लिए गिल्ड में वापस लौटना चाहिए।

माध्यमिक खोज: पुस्तक संग्रह।
स्थान: स्कूल।
मुख्य कार्य: उपयुक्त पुस्तकें खोजें।
पूर्ति: स्कूल में आपको एक शिक्षक मिल जाएगा जो आपसे स्कूल के पुस्तकालय में कुछ किताब दान करने के लिए कहेगा। हर बार जब आपको कोई अन्य पुस्तक मिलती है, तो आप उसे शिक्षक के पास ले जा सकते हैं और एक वीडियो देख सकते हैं जो पुस्तक का सारांश बताएगा।
इस खोज को पूरा करने का मुख्य इनाम एक चांदी की चाबी है। इसे प्राप्त करने के लिए, आपको स्कूल शिक्षक को एल्बियन में बिखरी हुई 25 पुस्तकें देनी होंगी। यहाँ उनके स्थान हैं:
1. एल्बियन बुक I के जीव - हीरोज गिल्ड;
2. एल्बियन बुक II के जीव - हीरोज गिल्ड;
3. एल्बियन बुक III के जीव - हीरोज गिल्ड;
4. द ओल्ड किंगडम - हीरोज गिल्ड;
5. ड्रेगन - हीरोज गिल्ड;
6. अदर लैंड - हीरोज गिल्ड;
7. उत्तरी अपशिष्ट - हीरोज गिल्ड;
8. द टेल ऑफ़ ट्विनब्लेड - हीरोज गिल्ड;
9. अखाड़ा- हीरोज गिल्ड;
10. एक प्रेम कहानी - हीरोज गिल्ड;
11. द पेल बाल्वरिन - हीरोज गिल्ड;
12. द टेल ऑफ़ मैक्सली - हीरोज गिल्ड;
13. जैक ऑफ ब्लेड्स - हीरोज गिल्ड;
14. दोस्त बनाना - हीरोज गिल्ड;
15. विंडब्रेकर रूल बुक - बोवरस्टोन साउथ;
16. द रिपेंटेंट अल्केमिस्ट - बोवरस्टोन साउथ;
17. एक हत्यारे की आंखें - बोवरस्टोन साउथ;
18. द गिल्ड ऑफ जीरोस - बोवरस्टोन साउथ;
19. यू आर नॉट ए बैड पर्सन - बोवरस्टोन साउथ;
20. अरकान के परीक्षण - ओकवाले;
21. ओकवाले छापे - ओकवाले;
22. जुर्राब विधि - ओकवाले;
23. द अग्ली गाइड - ओकवाले;
24. द बाल्वरिन स्लेयर - नोथोल ग्लेड;
25. दर्जी की त्रासदी - बोवरस्टोन उत्तर।
इनाम: ब्राइट विजार्ड हैट, सिल्वर की।

माध्यमिक खोज: बीमार बच्चा।
स्थान: बैरक।
मुख्य कार्य: चार मशरूम खोजें।
पूर्ति: इस खोज को सक्रिय करने के लिए आपको एनपीसी की तलाश करने की आवश्यकता नहीं है - वे आपको ढूंढ लेंगे। बस सड़कों पर चलो और एक छोटी लड़की तुम्हारे पास दौड़ेगी और तुमसे भीख मांगेगी कि तुम उसका पीछा करो। वह तुम्हें उस बैरक में ले जाएगी जहां बीमार बच्चा है। उसके इलाज के लिए उसकी मां डायन से मिलने के लिए कहती है। डायन का घर घाट के पास स्थित है। चुड़ैल कहेगी कि बच्चे के लिए दवा तैयार करने के लिए, आपको चार मशरूम खोजने होंगे। कार्य काफी कठिन है, लेकिन अच्छी तरह से भुगतान किया गया है।
आप गिल्ड ऑफ हीरोज में पहला मशरूम पा सकते हैं। पानी पर दानव दरवाजे के पास द्वीप पर, आप एक छप देखेंगे। एक मछली पकड़ने वाली छड़ी लें जिसे आप बोवरस्टोन साउथ में खरीद सकते हैं और इसे पानी में डाल सकते हैं। मछली के बजाय, आप एक मशरूम पकड़ेंगे। यदि आप उसे तीन बार हँसाते हैं तो आपको पिकनिक क्षेत्र में लड़की से एक और मिल जाएगा। ऐसा करने के लिए, उपलब्ध सभी अभिव्यक्तियों का उपयोग करें। तीसरा आप बैरो फील्ड के एक व्यापारी से 1500 सोने के सिक्कों में खरीद सकते हैं। बाद वाला आपको "लेटर फ्रॉम सिरिल" की खोज को पूरा करके मिलेगा।
अब डायन के पास वापस आएं और उसे सभी एकत्रित मशरूम दें। उनसे, वह एक औषधि बनायेगी जिसे आपको एक बीमार बच्चे की मां को देने की जरूरत है। उसे डायन की औषधि दें और अपना इनाम पाएं।
पुरस्कार: गोल्ड - 2000;
गौरव - 200।

माध्यमिक खोज: मुट्ठी लड़ाई स्तर 1।
स्थान: बर्थ।

पूर्ति : हर रात मुट्ठियों के प्रेमी खलिहान के पास जमा होते हैं। उनमें भाग लेने के लिए, आपको लड़ाई के आयोजक से बात करने की आवश्यकता है। आवेदन जमा करने पर 50 गोल्ड का खर्च आएगा। रिंग में, आपको आयोजक सहित सभी चार सेनानियों को हराने की जरूरत है।
इनाम: 250 सोने के सिक्के।

माध्यमिक खोज: दाढ़ी बाल्डी।
स्थान: बर्थ।
मुख्य कार्य: उपस्थिति बदलें।
पूर्ति: घाट पर आपको एक आदमी मिलेगा जो आपको अपनी बेटी से मिलने की पेशकश करेगा। हालांकि, उसके लिए आपको पसंद करने के लिए, आपको पहले "द पुडिंग बेसिन" मानचित्र पर बालों को बदलने की जरूरत है, फिर दाढ़ी "मटन चॉप बियर्ड" और अंत में मूंछें "ट्रेडर स्टाइल मूंछें" उगाएं। घाट पर लौटें, जहां एक पूरी तरह से सुखद आश्चर्य आपका इंतजार नहीं कर रहा है।
इनाम: सोना -100;
महिमा - 100;
आइटम: टैटू कार्ड "फायर मंकी"।

मुख्य खोज: ऑर्चर्ड फ़ार्म की रक्षा करें (अटैक ऑर्चर्ड फ़ार्म)।
मुख्य कार्य: खेत को डाकुओं के हमले से बचाना (एक साथ डाकुओं के साथ, खेत पर हमला)।
पूर्ति: गिल्ड में, दो quests आपके लिए उपलब्ध होंगी, जो एक दूसरे से भिन्न होती हैं, जिस तरह से वे पूरी होती हैं। दयालुता अंक अर्जित करने के लिए, खेत की रक्षा चुनें। हालाँकि, यदि आपने बुराई का रास्ता चुना है, तो आपके लिए डाकुओं के साथ खेत पर हमला करना अधिक लाभदायक होगा। बूस्ट फीचर का इस्तेमाल करना न भूलें। इससे आप ज्यादा पैसा और सम्मान कमा सकते हैं। साथ ही, किसी को अपने साथ कंपनी में लाना न भूलें।
ग्रेटवुड की यात्रा करें और दक्षिण में खेत में जाएं। लेकिन खेत के किनारे का प्रवेश द्वार बंद है, इसलिए आपको एक चक्कर लगाना होगा। पश्चिम की और जाओ। रास्ते में, आप उन व्यापारियों से मिलेंगे जिन पर ततैया ने हमला किया है। उनकी रक्षा करें और वे आपको उनके उत्पादों के लिए कम कीमत की पेशकश करेंगे। एक बार झील पर आपको डाकू मिल जाएंगे। उन्हें मार डालो और संकेतों के बाद पूर्व की ओर जाओ। हालांकि, यह रास्ता केवल खेत की रक्षा की खोज को पूरा करने के लिए खुला है। उसकी रक्षा के लिए, आपको कृषि आपूर्ति पर अतिक्रमण करने वाले हर दस्यु को भगाने की जरूरत है। इसमें गार्ड आपकी मदद करेगा।
यदि आप अभी भी खेत पर हमला करने का फैसला करते हैं, तो आपको साइड प्रवेश द्वार पर लौटने और वहां डाकुओं से मिलने की जरूरत है। एक बार जब वे बैरिकेडेड प्रवेश द्वार को उड़ा देते हैं, तो तीन गार्ड दिखाई देंगे। उन्हें मार डालो और डाकुओं को खलिहान में ले जाओ। वहां, उनमें से प्रत्येक एक बॉक्स लेगा और उन्हें बाहर निकलने के लिए ले जाएगा। इस समय, आपको लगातार आने वाले गार्डों से लड़ने की जरूरत है।
एक बार जब आप इनमें से किसी एक कार्य को पूरा कर लेते हैं, तो व्हिस्पर दिखाई देगा। अगर आप खेत पर हमला करते हैं या उसकी रखवाली करते हैं तो उसे कोई फर्क नहीं पड़ता। किसी भी तरह, आपको उससे लड़ना होगा। उस पर आप सीख सकते हैं कि "मजबूत झटका" का उपयोग कैसे करें। उसे हराएं और अपना इनाम पाएं। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात - बगीचे के प्रवेश द्वार के पास स्थित छाती को खोलना न भूलें, जिसमें आपको "ट्रेजर क्लू 5" मिलेगा।
इनाम: सोना - 750 (1000);
अतिरिक्त सोना - 465 (यदि आपने "डींग मारने" का उपयोग किया है);
महिमा - 400;
अतिरिक्त महिमा - 50;
अनुभव - 1000;
आइटम: "कानाफूसी का ब्रोच" ट्रॉफी।

माध्यमिक खोज: हॉबी किलिंग प्रतियोगिता।

मुख्य उद्देश्य: प्रतियोगिता जीतना।
पूर्ति: बहुत से बौनों ने खेत में फसल और फलों की फसल खाकर तलाक ले लिया है। किसान आपको और फुसफुसाते हुए सभी बौनों को मारने के लिए कहता है। हालांकि, आपको कुछ ही मिनटों में कानाफूसी की तुलना में उनमें से अधिक को मारने की जरूरत है। अर्ध-मृत विरोधियों को समाप्त करने का प्रयास करें जिन्हें कानाफूसी पहले ही जितनी जल्दी हो सके घायल करने में कामयाब रही है। इस प्रकार, आप आसानी से इसके परिणाम को पार कर सकते हैं।
इनाम: सोना - 900;
अतिरिक्त सोना - 500 ("डींग मारने" के उपयोग पर विचार करते हुए);
महिमा - 200;
अतिरिक्त महिमा - 150;
अनुभव - 700;
आइटम: "होबे टूथ" ट्रॉफी।

माध्यमिक खोज: बाग फार्म अनुरक्षण।
स्थान: लुकआउट प्वाइंट।
मुख्य कार्य: व्यापारी को खेत में ले जाना।
पूर्ति: गिल्ड से बाहर निकलने के पास, एक व्यापारी आपका इंतजार कर रहा होगा, जो आपको उसे खेत में सुरक्षित और स्वस्थ ले जाने के लिए कहेगा। वह अग्रिम के रूप में 125 स्वर्ण का भुगतान करेगा। उसे "अनुसरण करें" अभिव्यक्ति का उपयोग करके आपका अनुसरण करने के लिए कहें। आप इसे "स्टैंड" स्टेटमेंट से भी रोक सकते हैं। यात्रा के अंत में, वह और 375 सिक्के देगा।
इनाम: सोना - 500;
गौरव - 100।

माध्यमिक खोज: मछली पकड़ने का पाठ।
स्थान: फिशर क्रीक।
प्राथमिक उद्देश्य: मछली पकड़ना सीखें।
पूर्ति: ग्रेटवुड के क्षेत्र में प्रवेश, इडिटोल उत्तर में फिशर क्रीक में। वहां रहने वाला मछुआरा मछली पकड़ने में बाधा डालने वाले ततैया के आक्रमण से छुटकारा पाने के लिए कहेगा। सभी कीड़ों को नष्ट कर दें, और वह आपको अपनी खुद की बनाई मछली पकड़ने वाली छड़ी का उपयोग करके मछली पकड़ने का अभ्यास करने की पेशकश करेगा। वह पानी पर छींटों की ओर इशारा करेगा - यही वह जगह है जहां आपको मछली पकड़ने वाली छड़ी फेंकने की जरूरत है। जैसे ही आप एक काटने देखते हैं, एक बार बाईं माउस बटन पर क्लिक करें। जैसे ही मछली लाइन को खोलना बंद कर देती है, आपको बटन को जितनी जल्दी हो सके दबाने की जरूरत है। हालांकि, इसे ज़्यादा मत करो, क्योंकि खिंचाव रेखा टूट सकती है।
इनाम: "गोल्डन फिश" ट्रॉफी, सिल्वर की।

माध्यमिक खोज: हॉबे गुफा।
स्थान: गिल्ड ऑफ हीरोज।
मुख्य उद्देश्य: ग्रेटवुड की एक बुजुर्ग महिला आपको अपने पोते को खोजने के लिए कहती है।
पूर्ति: सबसे पहले आपको रोज कॉटेज में एक बुजुर्ग महिला के पास जाना चाहिए। संकेतों के बाद, आप उसके घर आएंगे। दरवाजा खटखटाओ और उससे बात करो। वह कहेगी कि पोता शायद खजाने की तलाश में गुफाओं में गया होगा। भार के रूप में, वह "हेक्सागोन की" देगी - उसके पोते की आखिरी चीज।
ग्रेटवुड गुफाओं के लिए अपना रास्ता बनाओ और गुफा के अंदर जाओ। गुफा के निवासियों को मार डालो और पहले द्वार में प्रवेश करो। यहाँ एक डाकू है जो बौनों द्वारा संरक्षित है। गार्ड को मार डालो और डाकू को मुक्त करो। वह आपका साथ देने की पेशकश करेगा। बेहतर सहमत हैं, क्योंकि यह अभी भी काम आएगा। आगे बढ़ो। अगले दरवाजे के पीछे एक छाती की रखवाली करने वाले कुछ बौने हैं जिन्हें खोलने के लिए पांच चांदी की चाबियों की आवश्यकता होती है। अब सिंहासन कक्ष में जाएं, संदूक में छिपे सभी खजाने को इकट्ठा करें, और सुरंग की ओर जाने वाले दरवाजे पर जाएं। इसे खोलने के लिए आपको उपरोक्त "हेक्सागोन की" की आवश्यकता होगी। सुरंग से गुजरने के बाद, आपको एक लड़का दिखाई देगा जो एक ऊर्जा क्षेत्र में रखा जा रहा है। उससे संपर्क करें, और स्क्रीन पर एक कटसीन दिखाई देगा, जिसमें एक निश्चित उड़ने वाला प्राणी आपको किसी अन्य व्यक्ति के लिए लड़के का आदान-प्रदान करने की पेशकश करेगा। क्या डाकू अभी भी जीवित है? अच्छा! आप बच्चे को उसके लिए बदल सकते हैं। यदि वह लंबे समय से मर चुका है, तो आप निकटतम शहर लौट सकते हैं और किसी अन्य व्यक्ति को ला सकते हैं। लेकिन अगर आप लड़ने का फैसला करते हैं, तो एक मिनट भी बर्बाद न करें - हमला। जीव से टकराते ही बौने ऊपर से सीढ़ियों से नीचे उतरने लगेंगे। यदि आपके पास खेल में सबसे शक्तिशाली मंत्रों में से एक है (उदाहरण के लिए "राक्षसी क्रोध"), तो आपको डरने की कोई बात नहीं है। यदि नहीं, तो उड़ने वाले प्राणी को मारने के लिए आग के गोले या बिजली के बोल्ट का उपयोग करें, क्योंकि यह हमेशा बौनों से युक्त सुदृढीकरण की मांग करेगा।
अब पोते को उसकी दादी के पास सुरक्षित और स्वस्थ लाना आवश्यक है। उसे आदेश दें कि वह आपका पीछा करे और गुफा से बाहर निकलने के लिए टूट जाए। यह लगातार बच्चे के स्वास्थ्य की निगरानी के लायक भी है, क्योंकि उसकी मृत्यु का मतलब खोज को फिर से शुरू करना होगा। गुफाओं से बाहर निकलने के बाद, बस उसे दादी के पास ले जाओ और उससे बात करो।
इनाम: सोना - 5500;
अतिरिक्त सोना - 2800;
महिमा - 400;
अतिरिक्त महिमा - 1000;
अनुभव - 18000;
आइटम: "होबे हेड" ट्रॉफी।

माध्यमिक खोज: भूत दादी हार।
स्थान: बाग फार्म।
मुख्य उद्देश्य: हार का पता लगाएं।
पूर्ति: बाग फार्म पर जाएं, और किसान आपको अपनी मृत मां की कब्र पर जाने के लिए कहेगा। समाधि के पास पहुंचते ही आपको एक बुजुर्ग महिला का भूत दिखाई देगा। मृतक आपको उस डाकू से दूर ले जाने के लिए कहेगा जिसने उसकी जान ले ली, एक हार जो उसके परिवार का है और पीढ़ी से पीढ़ी तक गुजरता है।
झील में जाओ, और एक भूत फिर से आपको हत्यारे की ओर इशारा करने के लिए दिखाई देगा। उसे हटा दो, और उसकी जेब में जो हार मिले उसे किसान के पास ले जाओ। वह आपको आपके अच्छे काम के लिए पुरस्कृत करेगा।
इनाम: सोना - 500;
गौरव - 200।

मुख्य खोज: ट्रेडर एस्कॉर्ट।
प्राथमिक उद्देश्य: व्यापारियों को सुरक्षित और स्वस्थ बैरो फील्ड तक पहुँचाना।
पूर्ति: इस खोज को गिल्ड में लेने के बाद, संकेतों द्वारा निर्देशित ग्रेटवुड पर जाएं। जब आप ग्रेटवुड गॉर्ज में जाएं, तो सावधान रहें, क्योंकि यहां एक दस्यु शिविर है। आप डाकुओं में से किसी एक को भुगतान करके इस शिविर को बिना किसी समस्या के पारित कर सकते हैं। लेकिन उन सभी को मारने की सलाह दी जाती है, क्योंकि आपको उनसे बहुत सारी मूल्यवान चीजें मिलेंगी। आपको सभी लुटेरों को मारने की जरूरत नहीं है। नेता को मारने के लिए काफी है, बाकी लोग दहशत में बिखर जाएंगे।
डार्कवुड में आप दो व्यापारियों से मिलेंगे - यह वे हैं जिन्हें आपको बैरो फील्ड्स तक ले जाने की आवश्यकता है। उन्हें आदेश दें कि वे आपका अनुसरण करें और उन्हें डार्कवुड मार्श तक ले जाएं। रास्ते में आपको एक अकेला घायल व्यापारी मिलेगा जो आपकी कंपनी में शामिल होने की अनुमति मांगेगा। आपको उसके अनुनय के आगे नहीं झुकना चाहिए, क्योंकि वह संक्रमित हो गया है और जल्द ही एक भयानक जानवर में बदल सकता है। किसी भी तरह से, व्यापारियों को डार्कवुड मार्श के माध्यम से डार्कवुड झील तक ले जाएं। यहां पूर्व की ओर जाने वाला रास्ता डार्कवुड बोर्डेलो की ओर जाता है, लेकिन तकनीकी कारणों से यह रास्ता आपके लिए बंद है। लेकिन जल्द ही आप इस जगह की यात्रा करने और प्रेम सुखों में लिप्त होने में सक्षम होंगे। इस झील पर, आपको कई डाकुओं और विस्फोटक मशरूम भी मिलेंगे, जिन्हें दूर से एक तीर से मारने की सलाह दी जाती है ताकि वे आपके बगल में विस्फोट न करें, जिससे आपको काफी नुकसान हो।
डार्कवुड कैंप में पहुंचकर, आप आराम कर सकते हैं, क्योंकि यहां एक भी दुश्मन नहीं है, साथ ही स्थानीय व्यापारियों के प्रावधानों का स्टॉक भी है। इस समय, आपके साथी अपनी जीवन शक्ति को बहाल करने में सक्षम होंगे। आप चैपल ऑफ स्कॉर्म भी जा सकते हैं, जहां इस चैपल के पुजारी, अनुष्ठान बलिदान करते हुए, आपको इनाम के रूप में बुरे अंक देंगे।
अपनी ताकत इकट्ठा करने के बाद, प्राचीन कलिस गेट पर जाएं - यह वह जगह है जहां तीसरा व्यापारी जानवर में बदल जाएगा। उसे और बाकी दुश्मनों को मार डालो और डार्कवुड वियर पर जाएं, जहां आप अपने रास्ते में पहली बार अर्थ ट्रोल से मिलेंगे। इस प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ लड़ाई में सबसे मजेदार बात यह है कि आप उसके द्वारा छोड़े गए पत्थरों को सीधे ट्रोल पर तलवार से मार सकते हैं, जिससे उसे भारी नुकसान हो सकता है। पत्थरों को अधिक प्रभावी ढंग से हराने के लिए, "स्लो टाइम" जादू और हल्के वजन वाली किसी भी तलवार का उपयोग करें।
अब आपको बस इतना करना है कि व्यापारियों को बैरो फील्ड्स में उनके गंतव्य तक पहुंचाएं और अपना इनाम जमा करें।
पुरस्कार: गोल्ड - 2000;
अतिरिक्त सोना - 3700;
महिमा - 500;
अतिरिक्त महिमा - 300;
अनुभव - 1100;
आइटम: "व्यापारी का पंख" ट्रॉफी।

माध्यमिक खोज: स्कॉर्म का चैपल।
स्थान: डार्कवुड में चैपल ऑफ स्कॉर्म।
मुख्य कार्य: बलिदान।
पूर्ति: यदि आपने बुराई का रास्ता चुना है, तो इस चैपल पर जाएँ। यहां आप लोगों को अनुष्ठान बलि के लिए पुजारियों के पास ला सकते हैं और इसके लिए बुरे अंक प्राप्त कर सकते हैं। संभावित पीड़ितों में, पुजारी महिलाओं को पसंद करते हैं। और सबसे अच्छे विकल्प ओकवाले शहर के अंगरक्षक, एवो के मंदिर और ट्विनब्लैड्स कैंप हैं। उन्हें आधी रात को चैपल में लाने की सलाह दी जाती है, क्योंकि दिन के इस समय में पुजारी उदार उपहारों का सबसे अधिक समर्थन करते हैं। तीनों अंगरक्षकों के लिए, आपको आठ साल तक कायाकल्प करने और "नेक्रोमैंसर" की उपाधि प्राप्त करने का अवसर मिलेगा। हालांकि, प्रयास के लिए मुख्य पुरस्कार स्कोर्म्स बो है। यह धनुष एक बहुत ही मूल्यवान अधिग्रहण है (धनुष की कीमत 54720 सोने के सिक्के हैं, नुकसान 264 है)।
इनाम: Skorm का धनुष।
ओकवाले

मुख्य खोज: भूलभुलैया की नई जानकारी।
मुख्य उद्देश्य: ओकवाले में मधुशाला के बाहर भूलभुलैया से मिलें।
पूर्ति: भूलभुलैया आपके लिए कुछ अच्छी खबर है। शायद डाकुओं का स्थानीय नेता आपको नायक की बहन के भाग्य के बारे में बताएगा। गिल्ड ऑफ हीरोज पर लौटें और एक नई खोज प्राप्त करें।

मुख्य खोज: दस्यु द्रष्टा का पता लगाएं।
मुख्य कार्य: एक अंधे द्रष्टा को खोजें, जिसे नायक की बहन के बारे में जानकारी हो।
पूर्ति: ओकवाले शहर से आपको क्लिफटॉप पथ पर जाना होगा, जहां से मुख्य खोज शुरू होगी। लेकिन दस्यु शिविर में जाने के लिए, आपको पहले पहरेदारों के माध्यम से जाने और गेट में प्रवेश करने की आवश्यकता है। सुरक्षा पर किसी का ध्यान नहीं जाने के लिए, आपको "चुपके" मोड (डिफ़ॉल्ट रूप से "कैप्स लॉक") दर्ज करना होगा। पेड़ों और चट्टानों के पीछे डाकुओं से छिप जाओ, अन्यथा, यदि वे तुम्हें देखते हैं, तो द्वार बंद हो जाएगा और आपको थोड़ी देर इंतजार करना होगा। गेट से गुजरने के बाद आप खुद को एक सुनसान सड़क पर पाएंगे। अब, लुटेरों के शिविर में जाने के लिए, आपको उनके कपड़े चाहिए, जिसमें पाँच भाग होते हैं, जो चेस्ट में स्थित होते हैं। सभी पांचों चेस्टों को खोजें और कपड़े बदलें। अब जब कि तुम डाकू के समान दिख रहे हो, तो छावनी में जा, पहरेदारों से बात करो, और वह तुम्हारे लिये फाटक खोलेगा।
यहाँ आप दस्यु शिविर में हैं। लेकिन खोज को पूरा करने के लिए, आपको लुटेरों के नेता के कुलीन शिविर में जाने की जरूरत है। हालांकि बिना पास के वहां जाने का कोई रास्ता नहीं है। आप या तो अभिजात वर्ग के शिविर की ओर जाने वाली सीढ़ियों के बाईं ओर खड़े दस्यु से 1000 सोने के सिक्कों के लिए पास खरीद सकते हैं, या इसे सराय में स्थित जुआरी से जीत सकते हैं। खेल काफी सरल है। जीतने के लिए, आपको पांच राउंड में से प्रत्येक में 35 सेकंड में जीतने की जरूरत है, टेबल पर मौजूद टुकड़ों को याद रखना और अतिरिक्त को त्यागना।
अब जब आपकी जेब में पास है, तो उसे गार्ड को भेंट करें और प्रवेश करें। डाकुओं के नेता - ट्विनब्लेड के तम्बू की ओर जाने वाले अगले द्वार पर जाएँ। हालांकि, आप उनके रिसेप्शन में नहीं पहुंच पाएंगे, क्योंकि वह किसी इवेंट सेलिब्रेट कर रहे हैं। गेट खोलने के लिए, आपको शिविर में सभी डाकुओं को मारने, भाड़े के सैनिकों को तोड़फोड़ करने (2000 के सिक्के) या बंधकों को मुक्त करने के बीच चयन करना होगा (इसके लिए आपको गार्ड को मारना होगा और एकमात्र चाबी उठानी होगी) . किसी भी तरह से, खुले गेट से गुजरें और ट्विनब्लेड का सामना करें। आपको उसे उसकी कम से कम आधी जीवन शक्ति से वंचित करने की आवश्यकता है। फिर एक वीडियो देखें जिसमें आपको पता चलेगा कि नायक की बहन के साथ क्या हुआ था। अब आपको तय करना है कि ट्विनब्लेड का क्या करना है। आप या तो उसे खत्म कर सकते हैं या उसे जिंदा छोड़ सकते हैं।
इनाम: सोना - 4500;
अतिरिक्त सोना - 1500;
महिमा - 1000;
अतिरिक्त महिमा - 500;
अनुभव - 1800;
आइटम: "बैंडिट्स सील" ट्रॉफी।

मुख्य खोज: भूलभुलैया का अनुरोध।
मुख्य उद्देश्य: भूलभुलैया चाहता है कि आप उसे गिल्ड ऑफ हीरोज में देखें।
पूर्ति: टेलीपोर्टर का उपयोग करते हुए, गिल्ड में जाएं और भूलभुलैया से बात करें, जो सोने के मार्कर के साथ मानचित्र पर अंकित है। वह आपसे अपने लापता पुरातत्वविद् मित्र को खोजने के लिए कहेगा।

माध्यमिक खोज: मुट्ठी लड़ाई स्तर 2।
स्थान: ओकवाले में एरिना।
प्राथमिक उद्देश्य: लड़ाई जीतना।
पूर्ति: हर रात, खलिहान के पास अखाड़े में मुट्ठी के प्रशंसक इकट्ठा होते हैं। उनमें भाग लेने के लिए, आपको लड़ाई के आयोजक से बात करने की आवश्यकता है। आवेदन जमा करने पर 50 गोल्ड का खर्च आएगा। रिंग में, आपको आयोजक सहित सभी पांच सेनानियों को हराने की जरूरत है।
इनाम: सोना - 400;
गौरव - 100।

माध्यमिक खोज: मुट्ठी लड़ाई स्तर 3।
स्थान: ट्विनब्लेड एलीट कैंप में एरिना।
प्राथमिक उद्देश्य: लड़ाई जीतना।
पूर्ति : अखाड़े में हर रात डाकुओं के खेमे में मुट्ठियों की व्यवस्था की जाती है। नियम पिछली लड़ाइयों की तरह ही हैं, लेकिन इस बार छह बल्कि मजबूत सेनानियों को हराना जरूरी है।
इनाम: सोना - 600;
गौरव - 200।

माध्यमिक खोज: सिरिल का पत्र।
स्थान: खैर।
मुख्य कार्य: पत्र लाओ।
पूर्ति: एक डाकिया के रूप में साइन अप करने के लिए, आपको सबसे पहले लड़की मायरा से बात करनी होगी, जो शहर के पूर्वी हिस्से में कुएं पर खड़ी है। वह कहेगी कि गिल्ड के जंगलों में एक पार्टी में टहलते हुए उसकी मुलाकात एक खूबसूरत लड़के से हुई। अब वह जानना चाहती है कि क्या वह भी उसके लिए समान पसंद करता है।
गिल्ड ऑफ हीरोज में जाएं और जंगल में सिरिल की तलाश करें। वह आपसे अपनी प्यारी मायरा को पत्र देने के लिए कहेगा। उसे एक प्रेम संदेश दें और मायरा का उत्तर और उससे 20 दयालुता अंक प्राप्त करें। सिरिल पर लौटें और वह आपको "द सिक चाइल्ड" की खोज को पूरा करने के लिए आवश्यक मशरूम के साथ आपके प्रयासों के लिए पुरस्कृत करेगा।
हालाँकि, यदि आप बुराई के रास्ते पर चलते हैं, तो आप अपनी ओर से मायरा को "लेटर ऑफ सिरिल" दे सकते हैं, जिससे वह आपके प्यार में पड़ जाएगी। और आप खुद सिरिल को बता सकते हैं कि उसका प्रिय पहले ही ले लिया गया है। आप बुराई अंक और बूट करने के लिए एक मशरूम प्राप्त करेंगे।
इनाम: मशरूम।

माध्यमिक खोज: चिकन किकिंग प्रतियोगिता।
स्थान: शहर का पूर्वी भाग।
मुख्य कार्य: प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को डराने वाले भूत से छुटकारा पाएं।
समाधान: चिकन फेंकने की प्रतियोगिता का आयोजक आपको पूर्वी तट से एक कष्टप्रद भूत से छुटकारा पाने के लिए कहेगा जो प्रतियोगिता में भाग लेने वालों को डराता है। लेकिन उसे दूर भगाने के लिए, आपको सबसे पहले "द ट्रेजर ऑफ द घोस्ट पाइरेट" की खोज पूरी करनी होगी। इसे पूरा करने के बाद आप प्रतियोगिताओं में भाग ले सकेंगे।
चिकन को उड़ान में लॉन्च करने से पहले, घाट पर ध्यान दें। इसे कई भागों में विभाजित किया गया है, जो यह निर्धारित करते हैं कि जब चिकन एक निश्चित क्षेत्र से टकराएगा तो प्रतिभागी कितने अंक अर्जित करेगा। 50 अंक आपको एक अजीब "कॉक-ए-डूडल-डू" अभिव्यक्ति के साथ पुरस्कृत करेंगे, 150 अंक आपको एक चांदी की कुंजी के साथ पुरस्कृत करेंगे, और 250 अंक आपको एक अजीब "चिकन हैट" से पुरस्कृत करेंगे। आपके द्वारा सभी मूल्यवान वस्तुओं को जीतने के बाद, आपको पुरस्कार के रूप में नकद पुरस्कार प्राप्त होंगे। क्रमशः 50, 100 और 250।
इनाम: परिणाम के आधार पर।

माध्यमिक खोज: भूत समुद्री डाकू का खजाना।
स्थान: पूर्वी तट।
प्राथमिक उद्देश्य: भूत को शांति पाने में मदद करें।
पूर्ति: तट पर जाओ। वहां आपको एक समुद्री डाकू का भूत दिखाई देगा जो आपसे शांति पाने में मदद करने के लिए कहेगा। ऐसा करने के लिए, आपको उसके खजाने को खोदकर उसकी विधवा को देना होगा। घाट के बाईं ओर दक्षिण-पश्चिमी तट पर खजाने दबे हुए हैं। अपने आप को एक फावड़ा के साथ बांधे और खजाना खोदें (500 सोना), फिर विधवा को पैसा दें। फिर भूत के पास लौट आओ, और वह तुम्हें बताएगा कि उसके खजाने को कहाँ दफनाया गया है। शहर के कब्रिस्तान में जाओ और मूर्ति के बाईं ओर एक कुल्हाड़ी के साथ खजाना खोदो।
इनाम: सोना - 100;
महिमा - 150;
आइटम: गोल्डन की, ओब्सीडियन ग्रेटैक्स।

माध्यमिक खोज: व्यापारी बचाव।
स्थान: गिल्ड ऑफ हीरोज।
प्राथमिक उद्देश्य: डाकुओं द्वारा बंदी बनाए जा रहे तीन व्यापारियों को छुड़ाना।
पूर्ति: गिल्ड ऑफ हीरोज में इस खोज को प्राप्त करने के बाद, टेलीपोर्टर का उपयोग करके दस्यु शिविर में जाएं। प्रवेश द्वार पर एक गार्ड आपसे मिलेगा और स्थिति की व्याख्या करेगा। अब नीचे जाओ, रास्ते में लुटेरों का नाश करो। मानचित्र पर पहले व्यापारी को हरे रंग के मार्कर से चिह्नित किया गया है। उससे बात करें और उसे अपने पीछे चलने का आदेश दें। अब संभ्रांत शिविर में जाएं, क्योंकि शेष व्यापारी वहां स्थित हैं। दोनों को रिहा करो और उन्हें तुम्हारे पीछे चलने का आदेश दो। अब उन्हें शिविर से सुरक्षित बाहर निकालना बाकी है।
इनाम: सोना - 5000;
गौरव - 400।

माध्यमिक खोज: व्यापारी नरसंहार।
स्थान: गिल्ड ऑफ हीरोज।
प्राथमिक उद्देश्य: सभी गार्डों और व्यापारियों को मार डालो।
पूर्ति: गिल्ड ऑफ हीरोज में इस खोज को प्राप्त करने के बाद, टेलीपोर्टर का उपयोग करके बैरो फील्ड्स पर जाएं। प्रवेश द्वार पर आप एक डाकू से मिलेंगे जो स्थिति की व्याख्या करेगा। जल्दी से पुल पार करें और अपने रास्ते में आने वाले सभी गार्डों को मार डालें। उनमें से लगभग 25 हैं। फिर, जब काम पूरा हो जाएगा, तो डाकू व्यापारी को पकड़ लेंगे और आपको उसे मारने की पेशकश करेंगे। हालाँकि, आप मना कर सकते हैं, इस प्रक्रिया में अच्छे अंक अर्जित कर सकते हैं।
इनाम: सोना - 5000;
गौरव - 400।

माध्यमिक खोज: एक ट्विस्ट के साथ हत्या।
स्थान: ओकवाले के पूर्व की ओर।
मुख्य कार्य: हत्यारे को हटा दें।
पूर्ति : नगर के पूर्वी भाग में घर के पीछे तीन पहरेदार होते हैं। शेरिफ आपको हत्यारे को खोजने और खत्म करने के लिए कहेगा। दस्यु शिविर में जाओ और सही हत्यारा ढूंढो। फिर उसे उसके अंगरक्षकों के साथ खत्म करो, मारने के लिए अनुबंध ले लो और एक इनाम (1000 सोना) के लिए गार्डों को वापस कर दो।
हालाँकि, एक और परिदृश्य है। आप हत्यारे के अनुनय के आगे झुक सकते हैं और 2000 के सिक्कों के लिए उसके पीछा करने वालों को खत्म कर सकते हैं (आप सौदेबाजी कर सकते हैं और राशि को 2500 सोने तक बढ़ा सकते हैं)। इस मामले में, ओकवाले पर लौटें और उन गार्डों को मार डालें जिन्होंने आपको यह कार्य दिया है। इस तरह आप अधिक धन और बुरे अंक अर्जित करेंगे।
इनाम: सोना - 1000 (2500);
गौरव - 150।

मुख्य खोज: पुरातत्वविद् का पता लगाएं।
मुख्य कार्य: लापता पुरातत्वविद् का पता लगाएं।
पूर्ति: गिल्ड ऑफ हीरोज में, टेलीपोर्टर पर जाएं और विचवुड में जाएं। एक बार जंगल में, आपको घने इलाकों से अपना रास्ता काटने और माउंटेन ट्रोल के साथ आमने-सामने आने की जरूरत है। उसे मारने के बाद, विचवुड स्टोन्स के उत्तर में अपना रास्ता जारी रखें। यहां आपको एक दरवाजा मिलेगा जो केवल उनके लिए खुलेगा जो इसका नाम जानते हैं। आप एवो के मंदिर में लड़के से नाम प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन आपको उसके लिए कुछ मूल्यवान देना होगा। दरवाजे पर वापस जाना बेहतर है और उससे दूर नहीं आपको चार पत्थर मिलेंगे जिन पर अक्षर (H, T, I, S) लिखे हुए हैं। अधिकांश खिलाड़ियों के दिमाग में सबसे पहली बात "शिट" शब्द आती है, लेकिन उस नाम को ज़ोर से न कहें, क्योंकि आपकी अज्ञानता से आहत, दरवाजा अपने पहरेदारों को आप पर लाद देगा। उसका नाम वास्तव में "हिट्स" कहा जाता है। इसका उच्चारण करने के लिए, आपको पत्थरों को सही क्रम में किसी भारी चीज से मारना होगा - उदाहरण के लिए एक तलवार। फिर खुले दरवाजे पर लौट आएं और अंदर जाएं। खोज को समाप्त करने वाले एक छोटे से कट सीन के बाद, गुफा को अच्छी तरह से खोजना न भूलें और छाती को खोलने के लिए 15 चांदी की चाबियों का उपयोग करें, जहां आपको "स्वास्थ्य वृद्धि" मिलेगी।
इनाम: सोना - 1200;
अतिरिक्त सोना - 100;
महिमा - 0;
अतिरिक्त महिमा - 250;
अनुभव - 5000;
आइटम: सभी गुफा में पाए गए।

मुख्य खोज: व्हाइट बाल्वरिन।
प्राथमिक उद्देश्य: Knotehole Glade के नागरिकों की रक्षा करना।
पूर्ति: खोज "पुरातत्वविद खोजें" को पूरा करने के बाद, इस कार्य के लिए गिल्ड ऑफ हीरोज में वापस आएं। एक अच्छे शुल्क के लिए, आपको बसने वालों को खौफनाक जीवों के हमले से बचाने के लिए कहा जाएगा। विचवुड में लौटने के लिए टेलीपोर्टर का उपयोग करें और संकेतों का पालन करते हुए, नॉटेहोल ग्लेड के निपटान की तलाश करें। शहर के फाटकों के सामने, आप इनमें से एक जीव को किसी गरीब आदमी के अवशेष खाते हुए देखेंगे। इस प्राणी को मार डालो और अन्य पाँचों को जो उसकी मृत्यु के बाद प्रकट होंगे। गेट खोलने की कोशिश कर रहे बसने वालों से उन्हें दूर रखने की कोशिश करें, क्योंकि उनकी मृत्यु का मतलब मिशन विफल हो जाएगा। एक बार जब सभी प्राणियों का सफाया हो गया, तो गेट में प्रवेश करें और एक छोटा कट सीन देखें। इसमें आपको व्हाइट बलवेरिन दिखाई देगा, जिसने शहर पर हमला किया था। जैसे ही कट सीन समाप्त होता है, अपना बचाव करने के लिए तैयार हो जाइए, क्योंकि जीव काफी तेज और खतरनाक है। उसे लगभग दस शक्तिशाली वार दें और बाल्वरिन भाग जाएगा। अब आपको गांव के मुखिया के पास लौटने और उससे बात करने की जरूरत है। वह आपको बताएगा कि एक महान शिकारी ने सफेद बाल्वरिन का शिकार करने और उसे मारने की कोशिश की, लेकिन उसके साथ युद्ध में वह एक वीर मौत मर गया। शायद उसकी विधवा जानवर को मारना जानती है। जानवर के फिर से हमला करने के लिए थोड़ा इंतजार करें, इसे 10 बार और हिट करें और एक कटसीन शुरू हो जाएगा जहां विधवा आपको बाल्वरिन को मारने के लिए "सिल्वर ऑग्मेंटेशन" देगी। हालांकि, इसे हथियारों में इस्तेमाल करना जरूरी नहीं है। जब जानवर फिर से प्रकट होता है, तो आपको उस पर 5 और प्रहार करने होंगे और वह अपनी खोह में भाग जाएगा। मुखिया आपको बताएगा कि उसकी मांद कहां है और आपको तुरंत वहां जाने की सलाह देगा।
संकेतों के बाद, झील पर जाएं और उस जानवर को देखें जिसे आपने घायल किया है। किसी का ध्यान न जाने के लिए उसके करीब जाने की कोशिश करें और सबसे शक्तिशाली जादू से हमला करें जो आपने सीखा है। यह मत भूलो कि हर बार, जैसे ही Balverin आपकी मदद से अपने जीवन का एक चौथाई हिस्सा खो देता है, हथियार में उसके साथी उसकी सहायता के लिए आएंगे। हर बार उनमें से अधिक से अधिक होंगे। जैसे ही जानवर गिरता है, गाँव लौट आता है और मुखिया से बात करता है।
इनाम: सोना - 6200;
अतिरिक्त सोना - 2900;
महिमा - 800;
अतिरिक्त महिमा - 300।
अनुभव - 3500;
आइटम: "व्हाइट बाल्वरिन हेड" ट्रॉफी।

माध्यमिक खोज: पत्थर में तलवार।

मुख्य उद्देश्य: तलवार को पत्थर से बाहर निकालना।
पूर्ति: इस तलवार को खींचने के लिए, आपको मुख्य चरित्र (ताकत, स्वास्थ्य और संविधान) के सभी भौतिक डेटा को क्रमशः +5, +3 और +2 (या अधिकतम तक) बढ़ाना होगा। मेरा विश्वास करो - प्रयास इसके लायक है, क्योंकि मुख्य विशेषता जो इस तलवार को अन्य अधिक शक्तिशाली हत्या के हथियारों से अलग करती है, वह इसका वजन है। चूंकि यह तलवार "लाइट" वर्ग की है, इसलिए आप "भारी" श्रेणी के हथियार की तुलना में एक ही समय में अधिक वार कर पाएंगे।
इनाम: सोना - 100;
महिमा - 100;
आइटम: द हार्बिंगर (लागत - 44100 सोने के सिक्के, क्षति - 198, शार्पनिंग ऑग्मेंटेशन, पियर्सिंग ऑग्मेंटेशन)।

माध्यमिक खोज: प्रकाश का मंदिर।
स्थान: एवो का मंदिर।
मुख्य कार्य: दान।
पूर्ति: इस मंदिर में आपको सोने के सिक्के दान करने और अच्छे अंक अर्जित करने का अवसर मिलता है। लेकिन मुख्य पुरस्कार - सेंटिनस प्राप्त करने के लिए, आपको 32,000 सिक्के दान करने होंगे। कंजूस मत बनो, क्योंकि यह गदा इसके लायक है (इसकी कीमत 62475 सोने के सिक्के हैं, नुकसान 255 है)। इसके अलावा, यदि आपका दान 48,000 सोने से अधिक है, तो कृतज्ञता के प्रतीक के रूप में, मंदिर के पुजारी दस साल तक आपको फिर से जीवंत कर देंगे। और अगर आप मंदिर को 64 हजार सिक्के दान करते हैं, तो आपको "पलाडिन" की उपाधि मिलेगी।
इनाम: सेंटिनस (लागत - 62475 सोने के सिक्के, क्षति - 255, भेदी वृद्धि, चांदी वृद्धि)।

माध्यमिक खोज: मुट्ठी लड़ाई स्तर 4।
स्थान: नोथोहोल ग्लेड में एरिना।
प्राथमिक उद्देश्य: लड़ाई जीतना।
पूर्ति: नोतोहोल ग्लेड गांव में अखाड़े में हर रात फिस्टिकफ्स आयोजित किए जाते हैं। नियम पिछली लड़ाइयों की तरह ही हैं, लेकिन इस बार सात बल्कि मजबूत सेनानियों को हराना जरूरी है।
इनाम: मुट्ठी सेनानियों की ट्रॉफी।

मुख्य खोज: अखाड़ा।
मुख्य उद्देश्य: अखाड़ा में युगल में भाग लेकर सोना और प्रसिद्धि अर्जित करें।
पूर्ति: इस खोज को गिल्ड ऑफ हीरोज में ले जाएं और टेलीपोर्टर के पास जाएं। नॉटहोल ग्लेड से एरिना के लिए संकेतों का पालन करें। अब आपको गेट पर गार्ड से बात करनी चाहिए। झगड़े में भाग लेने के लिए अपनी सहमति दें और वह आपको जाने देगा। अंदर, आपको एरिना में लड़ने के नियमों के बारे में संक्षिप्त जानकारी दी जाएगी। वीडियो के बाद, आप खरीद सकते हैं या चोरी कर सकते हैं (गार्ड से डरो मत - चोरी यहां दंडनीय नहीं है) जो आपको व्यापारी से चाहिए और अनुभवी सेनानियों से पूछें। फिर, अखाड़े में जाने के लिए, गेट पर खड़े गार्ड से बात करें और युद्ध के लिए तैयार हो जाएं।

राउंड 1 : इस राउंड में आपके विरोधी ततैया के झुंड होंगे। जैसे ही आप कीड़ों के पहले जत्थे को एक्सप्रेस द्वारा अगली दुनिया में भेजते हैं, दूसरे बैच के प्रकट होने तक उलटी गिनती शुरू हो जाएगी। 10 ततैया के इस दौर में कुल मिलाकर चार लहरें हैं।
इनाम: 100 सोने के सिक्के।

राउंड 2: अब आपको उग्रवादी बौनों की भीड़ से लड़ना होगा। कार्य सुखद नहीं है, क्योंकि वे हमेशा आपको घेरने की कोशिश कर रहे हैं। अपने आप को घेरने न दें। "फोर्स पुश" का उपयोग करते हुए, उन्हें आप से दूर भगाएं और एक-एक करके उन्हें नष्ट करें। चौथी लहर से निपटना सबसे कठिन है, क्योंकि इसमें सबसे शक्तिशाली बौने होते हैं।
इनाम: 500 सोने के सिक्के।

राउंड 3: इस राउंड की शुरुआत से लेकर लड़ाई के अंत तक कानाफूसी आपकी मदद करेगी। इस दौर में कई Balverins के खिलाफ उसे अकेला छोड़ने से डरो मत, क्योंकि वह खुद को पकड़ सकती है। इन प्राणियों की दो लहरों से लड़ना मुश्किल नहीं है। लेकिन बाद में, दो सफेद बाल्वरिन आपके खिलाफ कार्रवाई करेंगे। उनके खिलाफ, बेहतर "सिल्वर ऑग्मेंटेशन" हथियार का उपयोग करना सबसे अच्छा है।
इनाम: 1000 सोने के सिक्के।

राउंड 4: काफी आसान राउंड, जिसमें डेड आपका विरोध करेंगे। जीव बल्कि धीमे और कमजोर हैं। धनुष को बाहर निकालना, "फ्लेम ऑग्मेंटेशन" के साथ इसे सुधारना और जो कुछ भी चलता है उसे शूट करना सबसे अच्छा है। और इस समय, आप अगले दौर के लिए आवश्यक मान को बहाल करेंगे।
इनाम: 2000 सोने के सिक्के।

राउंड 5: इस राउंड में, व्हिस्पर का समर्थन विशेष रूप से आपकी मदद करेगा, क्योंकि इस दौर में आपके विरोधी डाकुओं को उसके प्रति कोई सहानुभूति नहीं है और हमेशा आप पर ध्यान दिए बिना उस पर हमला करने की कोशिश करते हैं। अपने आप पर कई डाकुओं को विचलित करें और बेरहमी से मार डालें।
इनाम: 3000 सोने के सिक्के।

राउंड 6: अब आप दो अर्थ ट्रोल्स का सामना कर रहे हैं। जबकि एक का ध्यान कानाफूसी से विचलित होता है, आप बिना किसी समस्या के दूसरे से निपट सकते हैं। बस समय रहते रास्ते से हटने की कोशिश करें।
इनाम: 4000 सोने के सिक्के।

राउंड 7: वही ट्रोल्स, सिर्फ इस बार माउंटेन वाले। विनाश की विधि वही है, सिवाय इसके कि उन्हें मारना कठिन है।
इनाम: 8000 सोने के सिक्के।

राउंड 8: इस बार केवल एक प्रतिद्वंद्वी है। हालांकि, ताकत और जीवन की संख्या के मामले में, उसके पास कोई समान नहीं है। आप और कानाफूसी के खिलाफ विशाल बिच्छू अरचनॉक्स। यहां आपको धनुष या क्रॉसबो की आवश्यकता होगी। बॉलिंग को कस कर खींचना न भूलें और उसके बहुत करीब न जाएं, क्योंकि वह करीबी मुकाबले में काफी खतरनाक होता है। बिच्छू आप पर गोली चलाएगा, लेकिन इसके शॉट्स को चकमा दिया जा सकता है। जैसे ही आप उसे पर्याप्त नुकसान पहुंचाते हैं, बिच्छू जमीन में धंस जाएगा और उसके छोटे भाई सतह पर दिखाई देंगे। कोई भारी चीज उठाएं और मौके पर ही काट लें। प्रक्रिया को कई बार दोहराएं जब तक कि दुश्मन पूरी तरह से समाप्त न हो जाए।
इनाम: 10,000 सोने के सिक्के।

राउंड 9: आखिरी राउंड में आपका प्रतिद्वंद्वी खुद कानाफूसी करेगा। उसे हराना बहुत आसान है। एक बार विरोधी हार जाने के बाद, आपके पास दया और हत्या के बीच एक विकल्प होगा। यह सब अच्छे या बुरे के प्रति आपकी प्रवृत्ति पर निर्भर करता है। हालांकि, मैं आपको व्हिस्पर को मारने की सलाह देता हूं, क्योंकि इस मामले में आपको 12000 सोने के सिक्के मिलेंगे।
इनाम: 12000 सोने के सिक्के।

मुख्य खोज को पूरा करने के लिए इनाम: अतिरिक्त सोना - 40,000;
महिमा - 2000;
अतिरिक्त महिमा - 2500;
अनुभव - 35000;
आइटम: चैंपियन की सील ट्रॉफी, स्कॉर्पियन किंग्स स्टिंग।

मुख्य खोज: थेरेसा फिर से ढूँढना।
मुख्य उद्देश्य: नायक की बहन टेरेसा से मिलें।
पूर्ति: बैरो फील्ड्स के लिए टेलीपोर्ट का उपयोग करना और ग्रे हाउस में जाना। टेरेसा यहां आपका इंतजार कर रही हैं। उसकी बात सुनें और नई मुख्य खोज के लिए गिल्ड ऑफ हीरोज में वापस आएं।

माध्यमिक खोज: घेराबंदी तोड़ो।
स्थान: गिल्ड ऑफ हीरोज।
प्राथमिक उद्देश्य: डाकुओं को नोथोहोल ग्लेड की बस्ती की घेराबंदी उठाने के लिए मजबूर करना।
पूर्ति: टेलीपोर्ट का उपयोग करते हुए, नॉटेहोल ग्लेड पर जाएं, एक वीडियो देखें जिसमें आपको स्थिति की व्याख्या की जाएगी और जैसे ही मुख्य चरित्र का नियंत्रण आपके हाथों में जाएगा, कई गार्डों की एक कंपनी को इकट्ठा करें जो आपकी मदद करेंगे यह खोज। अब आप मुख्य द्वार के बाईं ओर स्थित अवलोकन टावर पर चढ़ सकते हैं और कुछ डाकुओं को दूर से गोली मार सकते हैं। फिर गेट पर लौट आएं और गार्ड से आपको अंदर जाने के लिए कहें। अब आपकी प्राथमिकता उन डाकुओं को बाहर रखना है जो अपने नेता को मुक्त करने की कोशिश कर रहे हैं। लेकिन अगर वे पहले ही तोड़ चुके हैं, तो कैदी के फाटक तक पहुंचने से पहले सभी लुटेरों को मार डालो। इस मामले में, आपको कैदी को नहीं मारना चाहिए, क्योंकि इसका मतलब होगा कि मिशन की विफलता।
इनाम: सोना - 5000;
अतिरिक्त सोना - 1200;
महिमा - 450;
अतिरिक्त महिमा - 100;
अनुभव - 2000।

माध्यमिक खोज: खोया व्यापारी।
स्थान: गिल्ड ऑफ हीरोज।
मुख्य कार्य: अपहृत व्यापारी का पता लगाएं।
पूर्ति: आपको परित्यक्त सड़क पर जाने की आवश्यकता है। हालाँकि, आप केवल ओकवाले शहर से परित्यक्त सड़क तक पहुँच सकते हैं, क्योंकि सड़क दस्यु शिविर की ओर से पेड़ों द्वारा अवरुद्ध है। जब आप अपने गंतव्य पर पहुँचते हैं, तो आप एक व्यापारी से मिलेंगे जो आपसे उसका अनुसरण करने के लिए कहेगा। वह तुम्हें पहले डाकू के पास लाएगा। फिर आपको अकेले तोड़ने की जरूरत है। सड़क के अंत तक अपना रास्ता बनाओ और आपको खोया हुआ व्यापारी मिल जाएगा। अब आपको इसे अपने भाई तक पहुंचाना है। उसे सुरक्षित और स्वस्थ ले जाएं और आपको "ट्रेजर क्लू 2" प्राप्त होगा।
इनाम: सोना - 2600;
अतिरिक्त सोना - 130;
महिमा - 150;
अतिरिक्त महिमा - 250;
अनुभव - 7000;
आइटम: खजाना सुराग 2.

माध्यमिक खोज: तीरंदाजी प्रतियोगिता।
स्थान: नोथोहोल ग्लेड।
मुख्य कार्य: तीरंदाजी (क्रॉसबो) प्रतियोगिताओं में एक रिकॉर्ड स्थापित करें।
पूर्ति: आयोजक से संपर्क करें और वह आपको प्रतियोगिता के नियम बताएगा। प्रत्येक नए प्रयास के लिए, आपको 10 स्वर्ण का भुगतान करना होगा। आप कितने अंक प्राप्त करते हैं इसके आधार पर, आपको अमृत और उपहार सहित विभिन्न पुरस्कार प्राप्त होंगे। हालांकि, यदि आप रिकॉर्ड तोड़ते हैं, तो आयोजक आपको एक बहुत ही मूल्यवान पुरस्कार देगा, जो खजाना खोजने के लिए आवश्यक है।
इनाम: सिल्वर एरो ट्रॉफी, ट्रेजर क्लू 4।

माध्यमिक खोज: हत्यारे के हमले।
स्थान: नोथोल ग्लेड, जेल पथ, विचवुड कुलिस गेट, विंडमिल हिल, हुक कोस्ट।
प्राथमिक उद्देश्य: हत्यारे के हमलों से बचाव।
पूर्ति: अपनी प्रसिद्धि के कारण, आप लोगों से ईर्ष्या करते हैं। इनसे सावधान रहें, क्योंकि ये कभी भी और कहीं भी हमला कर सकते हैं। हालांकि, उनके पास कुछ बहुत ही उपयोगी चीजें हैं। जब आप हुक कोस्ट में अंतिम भाड़े के सैनिक को मारते हैं, तो आपको उसकी जेब में "खजाना सुराग 3" मिलेगा।
इनाम: "खजाना सुराग 3"।

बोवरस्टोन उत्तर

मुख्य खोज: पुरातत्वविद् को बचाओ।
मुख्य उद्देश्य: पुरातत्वविद् को बचाना।
पूर्ति: शुरू से ही आपको एक छोटा वीडियो दिखाया जाएगा जिसमें आपको अप टू डेट लाया जाएगा। तथ्य यह है कि गार्ड द्वारा पुरातत्वविद् के अनुरक्षण के दौरान, मिनियन द्वारा उन पर हमला किया गया था। अब आपको उनका पीछा करने और उनसे पुरातत्वविद् को वापस लेने की जरूरत है। आपकी मदद करने के लिए आपको दो गार्ड दिए जाएंगे, लेकिन उनसे ज्यादा उपयोग की उम्मीद न करें, क्योंकि वे केवल इतना कर सकते हैं कि जब आप बाकी के साथ काम करते हैं तो कुछ मिनियन विचलित हो जाते हैं।
गार्ड के साथ, आपको पुरातत्वविद् के माध्यम से तोड़ने की जरूरत है। एक बार पवनचक्की के पास, छाती खोलना न भूलें, जिसमें आपको "खजाना सुराग 6" मिलेगा। इस संदूक के बगल में, गुलाब की झाड़ियों से घिरे भूमि के एक टुकड़े पर, आप चांदी की एक चाबी खोद सकते हैं। आगे आपके रास्ते में एक माउंटेन ट्रोल खड़ा हो जाएगा, जिसे आप छू नहीं सकते हैं, लेकिन पास में दौड़ते हैं, उस पर ध्यान नहीं देते। यह जीव बहुत धीमा है और आपका पीछा करने में जल्दबाजी नहीं कर पाएगा। तट की ओर जाने वाली सड़क के साथ, आप कुछ और गार्डों से मिलेंगे जिन्हें आप अपनी टीम पर ले जा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको बस उन्हें मिनियन से लड़ने में मदद करने की आवश्यकता है और कृतज्ञता में वे दुनिया के छोर तक आपका अनुसरण करेंगे।
जब आप अपने आप को तट पर पाते हैं, तो स्क्रीन पर एक टाइम काउंटर दिखाई देगा। अब आपके पास पुरातत्वविद् के साथ आने वाले सभी मंत्रियों को पांच मिनट में खत्म करने और उस नाव तक पहुंचने का समय होना चाहिए, जिस पर वे उसे ले जाने वाले हैं। मामला आसान नहीं है, लेकिन पांच मिनट में आप इसे पहली बार कर सकते हैं। जैसे ही आप जाते हैं, मिनियन को नष्ट करते हुए, सीढ़ियों से नीचे उतरें। जब आप घाट पर पहुंचें तो सावधान हो जाएं, क्योंकि यहां एक साथ दस मिनियन दिखाई देंगे, जो पुरातत्वविद् के रास्ते में आपके लिए बहुत सारी समस्याएं पैदा करेंगे। जब पुरातत्वविद् अंततः मुक्त हो जाएगा, तो वह आपको बताएगा कि एक पुराना परित्यक्त मार्ग जेल की ओर जाता है, लेकिन आपको इसके बारे में किसी अन्य व्यक्ति से पता लगाने की आवश्यकता है।
इनाम: सोना - 7000;
अतिरिक्त सोना - 850;
महिमा - 500;
अतिरिक्त महिमा - 1700;
अनुभव - 38000;
आइटम: "मिनियन हेलमेट" ट्रॉफी।

माध्यमिक खोज: मेयर का निमंत्रण।

प्राथमिक कार्य: लेडी ग्रे को प्रणाम करना।
पूर्ति: बगीचे में आपको बोवरस्टोन के मेयर मिलेंगे। वह वास्तव में एरिना में आपका प्रदर्शन पसंद करती है, और वह आपको अपने भावी पति के रूप में देखती है। हालाँकि, आपको उसे एक असामान्य और महंगा उपहार देकर अपनी योग्यता साबित करने की आवश्यकता है। पास की दुकान में दौड़ें और एक काला गुलाब खरीदें। लेडी ग्रे को यह फूल पसंद आएगा, और वह आपको सबूत के तौर पर एक घर खरीदने के लिए कहेगी कि आप बिना किसी कारण के उससे शादी करेंगे। बिक्री के लिए निकटतम घर बोवरस्टोन साउथ में है। आप मालिक को मार भी सकते हैं और उसके घर में बस सकते हैं। यदि आपने पहले से ही अचल संपत्ति में निवेश किया है, तो महापौर के पास वापस आएं और उसे इसके बारे में रिपोर्ट करें।
अंत में, आपने उसे अपनी सॉल्वेंसी साबित कर दी है। अब वह आपसे एक वीरतापूर्ण कार्य की मांग करती है, अर्थात् अपने लापता हार की खोज। हरे रंग के मार्कर के साथ मानचित्र पर चिह्नित प्रत्येक नागरिक पर जाएं, और उनके साथ बातचीत से पता चलता है कि हार आखिरी बार ओकवाले शहर में देखा गया था। संभावना है कि यह अभी भी है। ओकवाले की यात्रा करें और कब्रिस्तान जाएं। बाहर निकलने के बाईं ओर आप दो लोगों को किसी महत्वपूर्ण मामले के बारे में फुसफुसाते हुए देखेंगे। हालांकि, अगर आप करीब आते हैं, तो वे चुप हो जाएंगे। उनकी बातचीत को सुनने के लिए, आपको पीछे से उन पर छींटाकशी करनी होगी। यह पता चला कि वे बात कर रहे थे कि हार को कहाँ दफनाया गया था। अब दक्षिण-पश्चिम समुद्र तट के लिए अपना रास्ता बनाओ और दो उलटी नावों के बीच आप हार खोद सकते हैं। इसे लेडी ग्रे को लौटा दें, और वह आपको सूचित करेगी कि उसका एक और प्रशंसक है, जिसका नाम थंडर, व्हिस्पर का भाई है। चूँकि वह एक साथ दो शादियाँ नहीं कर सकती, इसलिए आपको उसे निष्पक्ष लड़ाई में हराना चाहिए।
बोवरस्टोन जेल की यात्रा करें और आप ग्रोम से मिलेंगे, जो द्वंद्वयुद्ध के लिए स्थान का चयन करेगा। द्वंद्वयुद्ध के लिए उपयुक्त स्थान हेड्समैन हिल है। वहां जाएं और थंडर का सामना करें। इस नायक की लड़ाई शैली ट्विनब्लेड के समान है। हालांकि, थंडर एक अधिक खतरनाक प्रतिद्वंद्वी है, क्योंकि वह अक्सर जादू का उपयोग करता है और लगातार आपके हमलों को रोकता है। जादू "हत्यारा रश" का अधिक बार उपयोग करें और जीत आपकी होगी।
जैसे ही लड़ाई शुरू होती है, थंडर से आधा जीवन लेने की कोशिश करो और वह तुम्हें पहाड़ से फेंक देगा। इसके अलावा, लड़ाई पहाड़ की तलहटी में होगी। जीवन का एक और चौथाई हिस्सा लें और थंडर गुफा में भाग जाएगा। उसका अनुसरण करें, उसे समाप्त करें और आप पुरस्कार के रूप में थंडर हेल्म ट्रॉफी प्राप्त करेंगे। उपयोगी वस्तुओं के लिए गुफा की खोज करें और दानव द्वार से बात करने के बाद, लेडी ग्रे पर लौटें। उसे आपसे शादी करने के लिए कहें और आपको दहेज के रूप में 15,000 सोने के सिक्के मिलेंगे। आपको लेडी ग्रे के बेडरूम में भी जाना चाहिए, जहां आपको एक चांदी की चाबी और कटाना हिरयू (कीमत - 47775 सोने के सिक्के, क्षति - 214) मिलेगी।
इनाम: सोना - 100;
अतिरिक्त सोना - 15000;
महिमा - 150;
एक्स्ट्रा ग्लोरी - 1000।

माध्यमिक खोज: महापौर की जांच।
स्थान: बोवरस्टोन उत्तर।
प्राथमिक उद्देश्य: लेडी ग्रे की साजिश को उजागर करना।
पूर्ति: बोवरस्टोन जेल की ओर जाने वाले गेट के पास, लेडी ग्रे पर अपनी ही बहन की हत्या का संदेह करते हुए एक व्यक्ति को कैद कर लिया जाता है। वह चाहता है कि आप उसके भूत से बात करें, जिससे उसकी मंगेतर रोड्री आपकी मदद कर सकती है। बैरो फील्ड में जाएं और उससे बात करें। रॉड्री प्रकट करेगा कि वह और अमांडा चुपके से ग्रे हाउस में मिले थे। ग्रे हाउस में जाकर खंडहर हो चुके अस्तबलों के पास तीन बार (F2) दीपक जलाएं ताकि अमांडा का भूत प्रकट हो जाए। फिर घर के तहखाने में जाएं और कंकाल के बगल में आपको एक पत्र मिलेगा। जैसे ही आप इसे उठाएंगे, लेडी ग्रे दिखाई देगी। अपने अपराध को छिपाने के लिए, वह आपको उससे शादी करने की पेशकश करेगी। हालाँकि, आप मना कर सकते हैं और, बोवरस्टोन नॉर्थ में लौटकर, शेरिफ को सब कुछ बता सकते हैं। बदले में, वह आपको शहर का नया मेयर बनने की पेशकश करेगा। मैं आपको मना करने की सलाह नहीं देता, क्योंकि मेयर बनने के बाद, आप बोवरस्टोन मनोर जा सकते हैं और अंदर कई उपयोगी चीजें पा सकते हैं, जैसे कि कटाना हिरयू (कीमत - 47775 सोने के सिक्के, क्षति - 214)।
इनाम: सोना - 100;
गौरव - 150।

माध्यमिक खोज: डार्कवुड डिस्टर्बेंस।
स्थान: गिल्ड ऑफ हीरोज।
मुख्य कार्य: पोर्टल बंद करें।
पूर्ति: गिल्ड ऑफ हीरोज में इस खोज को लेने के बाद, डार्कवुड झील पर जाएं। वहां आपको बियार रोज नाम की एक लड़की मिलेगी। आपको मिनियंस से मिलकर गार्ड के माध्यम से पोर्टल तक पहुंचने में उसकी मदद करने की आवश्यकता है, जहां से कोई प्राणी टूटने वाला है। एक बार जब आप पोर्टल पर पहुंच जाते हैं, तो मिनियन्स का अगला बैच स्पॉन करेगा। जब वह पोर्टल को बंद करने के लिए जादू करने की कोशिश कर रही हो तो उन्हें लड़की से दूर भगाएं। स्क्रीन पर दो बार दिखाई देंगे। पहला ब्रियर रोज़ के जीवन की संख्या को दर्शाता है, दूसरा पोर्टल को बंद करने में लगने वाले समय को दर्शाता है।
इनाम: सोना - 3500;
अतिरिक्त सोना - 500;
महिमा - 100;
अतिरिक्त महिमा - 1300;
अनुभव - 22000।

माध्यमिक खोज: निष्पादन वृक्ष।
स्थान: गिल्ड ऑफ हीरोज।
मुख्य कार्य: कैदी की रिहाई को रोकना।
पूर्ति: डाकुओं ने जेल में बंद खलनायक के साथ जाने के लिए एस्कॉर्ट्स पर हमला करने की योजना बनाई। आपको डाकुओं के हमलों से लड़ने और कैदी को हेड्समैन हिल में चॉपिंग ब्लॉक तक पहुंचाने की जरूरत है। प्रत्येक स्थान पर, आप पर चार डाकुओं के एक, दो समूहों द्वारा हमला किया जाएगा।
इनाम: सोना - 4500;
अतिरिक्त सोना - 1500;
महिमा - 200;
अतिरिक्त महिमा - 300;
अनुभव - 7500।

माध्यमिक खोज: निष्पादन वृक्ष बचाव।
स्थान: गिल्ड ऑफ हीरोज।
मुख्य उद्देश्य: कैदी को मुक्त करना।
पूर्ति: डाकुओं ने जेल में बंद खलनायक के साथ जाने के लिए एस्कॉर्ट्स पर हमला करने की योजना बनाई। आपको हमलावरों की रक्षा करने और कैदी को मुक्त करने की आवश्यकता है। ब्लॉक के रास्ते में, गार्ड आपका इंतजार कर रहे होंगे। हालाँकि, उन्हें भगाने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि आपके पास केवल चार मिनट बचे हैं। इस अवधि के बाद कैदी को फांसी दी जाएगी। मुख्य बात यह है कि आपको आवंटित समय के भीतर रखना और जल्लाद को सबसे पहले हेड्समैन हिल में मारना है।
इनाम: सोना - 4600;
अतिरिक्त सोना - 1500;
महिमा - 200;
अतिरिक्त महिमा - 150;
अनुभव - 2500।

मुख्य खोज: कब्रिस्तान पथ।
मुख्य कार्य: बरगेट जेल में परित्यक्त मार्ग का पता लगाएं।
पूर्ति: कब्रिस्तान में जाओ और कब्र खोदने वाले से बात करो। वह तुम्हारे लिये श्मशान का द्वार खोलेगा, और वह तुरन्त ही एक जी उठे हुए मुर्दे के द्वारा मारा जाएगा। अब आपको नोस्ट्रो के क्रिप्ट में कब्रिस्तान के पश्चिमी हिस्से में जाने की जरूरत है, जो अपने जीवन के दौरान द्वारपाल थे। वह आपसे अपने कवच और हथियार लेने के लिए कहेगा।
नोस्ट्रो पोशाक में चार आइटम होते हैं:
1. आपको नोस्ट्रो का हेलमेट ग्रेवेडिगर की झोपड़ी में चिमनी के पास एक शेल्फ पर मिलेगा।
2. नोस्त्रो की तलवार को कब्र के पास इस शिलालेख के साथ दफनाया गया है: "कोई भी आदमी अपनी सांस को दस मिनट से ज्यादा नहीं झेल सकता।" यह कब्र कब्रिस्तान के दक्षिण की ओर एक निश्चित नेक्रोमैंसर की तहखाना के पास स्थित है।
3. नोस्ट्रो आर्मर कब्रिस्तान के पश्चिमी किनारे पर लेडी फुलॉर्न के क्रिप्ट में है।
4. नोस्ट्रो की ढाल कब्रिस्तान के पुल के दक्षिण में जलाशय के नीचे स्थित है। स्वाभाविक रूप से, इसे पकड़ने के लिए, आपको मछली पकड़ने वाली छड़ी की आवश्यकता होगी (आप इसे छाती में नोस्ट्रो क्रिप्ट के बाईं ओर पा सकते हैं)।
सभी चार वस्तुओं को इकट्ठा करने के बाद, नोस्ट्रो के क्रिप्ट में वापस आएं, और वह आपके लिए पुराने कब्रिस्तान की ओर जाने वाले दरवाजे को खोलने के लिए सहमत हो जाएगा। पुराने कब्रिस्तान पथ के माध्यम से मृतकों के घेरे में जाएं। जैसे ही आप वृत्त के केंद्र में खड़े होंगे, मृत व्यक्ति चारों ओर से रेंगना शुरू कर देगा। मुख्य बात सर्कल को छोड़ना नहीं है, क्योंकि सर्कल के बाहर के मृत आपको नुकसान पहुंचा सकते हैं, लेकिन वे आपके हथियारों के लिए अजेय रहेंगे। उनके सर्कल में प्रवेश करने और कम से कम 10 लोगों को मारने की प्रतीक्षा करें। इसके बजाय, तीन और शक्तिशाली मृत प्रकट होंगे। उन्हें सर्कल से बाहर न जाने दें और उनके बहुत मजबूत किक से बचने की कोशिश करें।
इनाम: सोना - 1500;
अतिरिक्त सोना - 2000;
महिमा - 200;
अतिरिक्त महिमा - 1900;
अनुभव - 27000;
आइटम: डेड मैन्स हैंड ट्रॉफी।

माध्यमिक खोज: बाउंटी हंट।
स्थान: गिल्ड ऑफ हीरोज।
मुख्य उद्देश्य: बंधकों को मुक्त करना।
निष्पादन: ग्रेटवुड पर जाएं और आप एक छोटा कट सीन देखेंगे जिसमें पहले बंधक को फिशर क्रीक ले जाया जा रहा है। वहाँ जाओ, रास्ते में डाकुओं को नष्ट करना। फिर घाट पर जाओ और लुटेरे हर तरफ से तुम पर हमला करेंगे। उन्हें मार डालो और बंधक को मुक्त करो। वह आपको धन्यवाद देगा, लेकिन उसकी बहन अभी भी खलनायकों के हाथ में है। ग्रेटवुड झील पर जाएं और इस स्थान पर स्थित सभी डाकुओं को मारें। बंधक आपको उसकी रिहाई के लिए आभार में "खजाना सुराग 1" देगा।
इनाम: सोना - 5400;
अतिरिक्त सोना - 2200;
महिमा - 400;
अतिरिक्त महिमा - 450;
अनुभव - 10000;
आइटम: "खजाना सुराग 1"।

बार्गेट जेल

मुख्य खोज: रेस्क्यू स्कारलेट रॉब।
मुख्य कार्य: नायक की माँ को जेल से भागने में मदद करें।
पूर्ति: मृतकों के चक्र से आपको कालकोठरी में जाना चाहिए और भूमिगत सुरंगों की एक प्रणाली की मदद से जिसमें आप मृतकों से मिलेंगे, ताजी हवा में बाहर निकलेंगे। जैसे ही आप जेल की ओर जाने वाले भूमिगत मार्ग के प्रवेश द्वार पर पहुँचते हैं, सभी निकास जादुई बाधाओं से अवरुद्ध हो जाएंगे और मृतक आप पर हर तरफ से हमला करेंगे। उनसे निपटो और अंदर जाओ।
इस बार, आपके विरोधी पहरेदार होंगे, जो केवल आपको "घुसपैठिए!" के जंगली रोने के साथ, आपको दूर से देखकर दूसरी दुनिया में भेजने की कोशिश करेंगे। उन्हें अपने सपनों को साकार करने से रोकें और अपनी तलवार का उपयोग करके यातना कक्ष में अपना रास्ता काट लें। एक बार जब आपको स्कार्लेट मिल जाए, तो लीवर का उपयोग करके कक्ष खोलें और जिस तरह से आप आए थे उसे वापस करें। हालांकि, भूमिगत मार्ग में एक बहुत ही अप्रिय आश्चर्य आपका इंतजार कर रहा है।
उठ गया? अच्छा! कैमरे में आपका स्वागत है। तुम्हारे पास न तो कपड़े हैं और न ही हथियार। आपके लिए जो कुछ बचा है वह है गार्ड का उपहास सहना और अपने सेलमेट की कहानियों को सुनना। हालांकि, मैराथन दौड़ में भाग लेने के लिए आपको ताजी हवा में ले जाने में ज्यादा समय नहीं लगेगा। जैसे ही गार्ड तीन तक गिनता है और सीटी बजाकर शुरुआत करता है, जितनी जल्दी हो सके दौड़ें। आपके रास्ते में खड़े पहरेदार आपको आगे का रास्ता दिखा देंगे। मुख्य बात प्रतियोगिता जीतना है। यदि आप हार जाते हैं, तो आपको टॉर्चर चैंबर में पूरे एक साल की यातना मिलेगी, और इस दौरान सभी एल्बियन पर जैक ऑफ ब्लेड्स का शासन होगा।
पहले फिनिश लाइन पर आने के बाद, जेल का वार्डन आपको पसंद करेगा, वह आपको अपने स्वयं के निर्माण की कविताओं को पढ़ने के लिए अपने अपार्टमेंट में आमंत्रित करेगा। यहां आपका मुख्य काम अपने सेल की चाबी ढूंढना है। हालाँकि, चूंकि केयरटेकर पढ़ते समय शोर बर्दाश्त नहीं करेगा, आपको बहुत शांत रहना होगा और उस पैमाने पर नज़र रखनी होगी जो आपके द्वारा किए जा रहे शोर के स्तर को दर्शाता है। यह सब कार्यवाहक के लिए कविता पढ़ने के लिए आवश्यक कम समय में किया जाना चाहिए। मेज के चारों ओर ध्यान से घूमें और कार्यवाहक के बाईं ओर आपको मेज पर पड़ी पुस्तकों को खोलने के लिए आवश्यक कोड (1483) दिखाई देगा। तीन पुस्तकों में से, आपको बीच में एक की आवश्यकता है। कोशिश करें कि कोई गलती न हो, क्योंकि इस मामले में आपको एक और साल सेल में बिताना होगा। एक बार जब आप किताब से जेल सेल की चाबी प्राप्त कर लेंगे, तो आपको वापस सेल में भेज दिया जाएगा। अपनी कोठरी खोलो और सभी कैदियों को रिहा करो (वे आपको जेल से बाहर निकलने में मदद करेंगे)। सेल में, इसके विपरीत, बैरल में से एक में आपको एक छड़ी मिलेगी जिसके साथ आप गार्ड को ठीक से हरा सकते हैं।
अपने साहस को इकट्ठा करते हुए, बाहर आंगन में जाओ और यातना कक्ष में भागो। स्कारलेट को मुक्त करने का प्रयास करें, लेकिन वह कहेगी कि आपके उपकरण के बिना बचना असंभव है। आंगन में लौटें और दूसरी मंजिल पर गार्ड के बैरक में दौड़ें। सभी चेस्ट खोलने के बाद आप पाएंगे कि आपका सारा सामान सुरक्षित है। खैर, अब आप मानवता के सभी दुश्मनों के सामने बकरी के चेहरे का प्रदर्शन कर पाएंगे। स्कार्लेट पर लौटें, उसे मुक्त करें और उसे उसी तरह से बाहर निकालें जैसे आप जेल में आए थे, रास्ते में मिलने वाले हर गार्ड को नष्ट कर दिया।
अंडरग्राउंड चैंबर में पहुंचते ही मस्ती शुरू हो जाती है। सभी निकास जादुई बाधाओं से अवरुद्ध हो जाएंगे, और एक विशाल क्रैकेन समुद्री राक्षस के चार तम्बू पानी से दिखाई देंगे। किसी एक जाल पर निशाना लगाओ और उसे अपने धनुष से गोली मारो। हालांकि, उनके हमले से सावधान रहें। यदि आप समय से चकमा देते हैं, तो तंबू फर्श में फंस जाएंगे, और आपके पास अपनी तलवार से कई शक्तिशाली वार करने का समय होगा। जैसे ही आप सभी जालों को मारेंगे, राक्षस स्वयं पानी से प्रकट होगा। इसे अपने धनुष से गोली मारो, और जब यह जादू का उपयोग करने की कोशिश करता है, चकमा देता है और कुछ हाथापाई हिट करता है। जब क्रैकेन हार जाता है, तो सभी अनुभव आभूषणों को इकट्ठा करना और बाहर निकलने का पालन करना न भूलें।
इनाम: अतिरिक्त सोना - 100;
अतिरिक्त महिमा - 600;
अनुभव - 50,000;
आइटम: "क्रैकन टूथ" ट्रॉफी।

माध्यमिक खोज: बैंडिट स्पाई एक्सट्रैक्शन।
स्थान: गिल्ड ऑफ हीरोज।
प्राथमिक उद्देश्य: गुप्त जासूस ओटो को बचाना।
पूर्ति: बोवरस्टोन उत्तर में जाएं और डाकुओं के प्रतिनिधि से बात करें, तान्या नाम की एक लड़की, फव्वारे के पास खड़ी है। वह आपको बोवरस्टोन जेल ले जाएगी। यहां आप 400 गोल्ड के लिए अपनी टीम में चार डाकुओं की भर्ती कर सकते हैं। अब विंडमिल हिल पर जाएं और सभी गार्डों को मार डालें। आपको जिस व्यापारी की आवश्यकता होगी, उसे पवनचक्की से गिबेट वुड्स तक ले जाया जाएगा। स्थान छोड़ने से पहले उसे रोकने की कोशिश करें। उससे बात करें और उसे अपने पीछे चलने का आदेश दें। आपको रास्ते में पहरेदारों से लड़ते हुए, उसे बोवरस्टोन नॉर्थ में तान्या के पास सुरक्षित और स्वस्थ ले जाने की आवश्यकता है। हालांकि, सावधान रहें क्योंकि गार्ड ओटो को मारने की कोशिश करेंगे। ऐसा न होने दें, क्योंकि मिशन विफल हो जाएगा।
इनाम: सोना - 5800;
अतिरिक्त सोना - 3100;
महिमा - 400;
अतिरिक्त महिमा - 450;
अनुभव - 12000;
आइटम: ट्रेडर्स हेड ट्रॉफी।

मुख्य खोज: गेटवे टू हुक कोस्ट
मुख्य उद्देश्य: हुक कोस्ट में पुराने मठ का पता लगाएं।
पूर्ति: बैरो फील्ड्स से डार्कवुड पर जाएं। प्राचीन कलिस गेट में, टेलीपोर्टर तक चलें और आपके आस-पास स्पॉनिंग शुरू हो जाएगी

हमारा जीवन एक भटकती छाया है; एक दयनीय अभिनेता जो मंच पर एक घंटे के लिए दावा करता है, और फिर बिना किसी निशान के गायब हो जाता है; एक पागल आदमी द्वारा सुनाई गई कहानी, आवाज़ और रोष से भरी और बिना किसी अर्थ के।

विलियम शेक्सपियर

जीवन एक सुखद अंत के साथ एक अच्छी परी कथा है। दूसरी बात यह है कि मैं इसमें नेगेटिव किरदार हूं।

क्या आप युवा नाखूनों से लेकर बुढ़ापे तक एक नायक का जीवन जीने के लिए तैयार हैं? रहस्यों, पहेलियों, रहस्यों और खोजों के साथ दर्जनों स्थानों का पता लगाने के लिए तैयार हैं? एनपीसी से दोस्ती करने, शादी करने, तलाक लेने और अपनी दुकान खोलने के लिए तैयार हैं? नायक को एक अच्छे राजपूत या एक राक्षसी दुष्ट शैतान में बदल दें? खोए हुए रिश्तेदारों को खोजें? फेसलेस बुराई को हराएं और धूमिल एल्बियन में शांति और शांति लाएं?

तब तुम यहाँ हो। मैं आपको एक ऐसे लड़के की कहानी बताऊंगा जो एक दिन महान नायक बना।

टिप्पणी:यदि गेम प्रारंभिक वीडियो के बाद चुपचाप क्रैश हो जाता है - स्क्रीन रीफ्रेश दर को 60 हर्ट्ज में बदलें।

इस गाइड में आप पाएंगे:

  • सभी खेल अवधारणाओं का विवरण: आयु, युद्ध, एनपीसी, व्यापार, वैवाहिक मामले;
  • भूमिका प्रणाली का पूर्ण विश्लेषण;
  • खेल में सभी दुश्मनों की सूची उनके साथ निपटने के लिए युक्तियों के साथ;
  • खेल में सभी राक्षसी दरवाजों के लिए पहेलियों को सुलझाना;
  • सभी चांदी की चाबियों और चेस्टों की सूची जो इन चाबियों को खोलती हैं;
  • सभी quests का पूरा मार्ग - प्लॉट और साइड।

धूमिल एल्बियन में जीवन

मूल जानकारी

नायक या तो गिल्ड में, या सीधे जमीन पर quests लेता है। "सुनहरे" चिह्न वाले प्रश्न कहानी की खोज हैं। जैसे ही नायक सही जगह पर होता है, खोज "सक्रिय" हो जाती है (एक विशेष संकेत दिखाई देता है), और खेल को तब तक सहेजा नहीं जा सकता जब तक कि यह पूरा न हो जाए - केवल नायक अपने आँकड़ों और बस्ता के साथ।

कई quests के लिए, आप तथाकथित "सामाजिक दायित्व" (घमंड) ले सकते हैं। उदाहरण के लिए, कवच और कपड़ों के बिना, या खरोंच के बिना, या केवल हाथ से हाथ की लड़ाई में खोज को पूरा करें, या ऐसा नहीं है कि एक भी एनपीसी जिसे खिलाड़ी की रक्षा करनी चाहिए, मारा नहीं जाता है। आप कई प्रतिबद्धताओं को ले सकते हैं। खोए हुए "सामाजिक दायित्व" के लिए खिलाड़ी पैसे खो देता है, जीते के लिए - वह उन्हें समझौते से परे प्राप्त करता है।

अच्छाई और बुराई खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। गुडी लोगों को अपनी ओर आकर्षित करता है और यहां तक ​​कि राजपूत की उपाधि भी प्राप्त कर सकता है। एक बुरा चरित्र "शरमा" जाता है, उसके सींग बढ़ते हैं, और लोग उससे दूर हो जाते हैं। आपके कई कार्य कर्म को प्रभावित करते हैं - एनपीसी को मारना, कई महत्वपूर्ण खोजों में अच्छाई या बुराई चुनना, पाक प्रवृत्ति। आपकी दयालुता मुख्य रूप से आपके बालों के रंग को दर्शाती है। एक अच्छा हीरो जल्दी गोरा हो जाता है। खेल में शाकाहार भलाई का मार्ग है, मांसाहार नरक की सीढ़ी है। टोफू अच्छा है, मांस और चिकन खराब है। नायक की प्रवृत्ति किसी भी तरह से कथानक को प्रभावित नहीं करती है।

प्रसिद्धि निर्धारित करती है कि आप एल्बियन में कितनी अच्छी तरह से जाने जाते हैं। सबसे पहले, नायक को कोई नहीं जानता, लेकिन फिर वह धीरे-धीरे वजन बढ़ाता है और अंत में, एक महान महाकाव्य नायक में बदल जाता है, जो सड़क पर अपने आसपास प्रशंसकों की भीड़ इकट्ठा करता है। ट्राफियों में से किसी एक को निकालकर और क्षेत्र के सभी लोगों को दिखाकर, यदि संभव हो तो एक भी चूके बिना अतिरिक्त प्रसिद्धि अंक अर्जित किए जा सकते हैं।

ओवरहिट एक शक्तिशाली झटका है जिसे अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है। इसे भड़काने की क्षमता नायक को कई सामान्य हिट के बाद दी जाती है, अगर उसने नुकसान नहीं उठाया।

ब्लॉक नायक को कुछ वार से ढक देता है। ब्लॉक की स्थिति में, आप हानिकारक प्रभावों को चकमा देते हुए रोल कर सकते हैं।

स्वास्थ्य के पेय स्वास्थ्य को तुरंत बहाल करते हैं, भोजन - धीरे-धीरे। जादू की पट्टी समय के साथ अपने आप बहाल हो जाती है।

नियमित एनपीसी नीले "तटस्थ" आभा के साथ दिखाई देते हैं। शत्रु - लाल रंग के साथ। व्यापारी और खोज एनपीसी - हरे रंग के साथ। व्यापार विंडो को सक्रिय करने के लिए, आपको व्यापारी से संपर्क करने की आवश्यकता है, "इंटरैक्शन" बटन दबाएं और व्यापार के प्रस्ताव के लिए "हां" का उत्तर दें।

ट्रेडिंग विंडो में एक "वांटेड" आइटम होता है। यह उन चीजों की एक सूची है जिसे व्यापारी अच्छी कीमत पर खरीदना चाहता है।

भाव इशारे, नृत्य, धमकी भरे गुर्राना, हँसी, छेड़खानी - वह सब कुछ है जो एक नायक ध्यान आकर्षित करने के लिए उपयोग कर सकता है। उनकी पूरी सूची नायक विकल्प मेनू में पाई जा सकती है।

शहरों में अपराधों के लिए जवाब देना होगा। यहां तक ​​कि अगर आप सिर्फ अपनी तलवार खींचते हैं, तो पहरेदार आएंगे और जुर्माना (40 सोना) मांगेंगे। विभिन्न अपराधों के लिए जुर्माना अलग-अलग है। सबसे महंगा मार रहा है (2000 सोना)। यदि आप भुगतान करने से इनकार करते हैं, तो गार्ड के साथ लड़ाई शुरू हो जाएगी। पहरेदार कभी खत्म नहीं होते, आपकी आंखों के ठीक सामने पुनर्जन्म होता है। परन्तु यदि तुम नगर को छोड़कर दस मिनट में वापस आ जाओ, तो पहरेदार तुम्हारे पापों को भूल जाएंगे। शहर के निवासी एक खतरनाक व्यक्ति को याद करेंगे और पहले अवसर पर आंसू बहाएंगे।

यदि आप घर के निवासी को मारते हैं, तो घर को छुड़ाया जा सकता है और किराए पर लिया जा सकता है, इसके लिए धन प्राप्त किया जा सकता है। कुछ शहरों में, प्रवेश द्वार पर हथियार ले जाया जाता है - लेकिन एनपीसी को शहर से बाहर ले जाया जा सकता है ताकि वह एक इशारे से नायक का अनुसरण कर सके। सामान्य एनपीसी तीन इन-गेम दिनों के बाद प्रतिक्रिया करता है।

गुइल 3+ के साथ, आप काउंटरों से चुपचाप आइटम चुरा सकते हैं। 6+ तक विकसित गुइल कौशल के साथ, आप रात में घर खोल सकते हैं (यदि कोई आपको नहीं देखता है)। मिनी-मैप के ऊपर आँख का प्रतीक उन लोगों की संख्या प्रदर्शित करता है जो इस समय नायक को देखते हैं।

खिलाड़ी को अठारह वर्ष की आयु में छोड़ दिया जाता है, और अधिकतम आयु जिस पर नायक की उम्र बढ़ना बंद हो जाती है वह 65 वर्ष है। अनुभव के लिए कौशल की प्रत्येक खरीद "लागत" नायक 0.7 वर्ष। आप अवो के मंदिर में बड़ी मात्रा में धन (50-100 हजार सोना) उधार देकर कायाकल्प कर सकते हैं। एक सस्ता विकल्प भी है: ठीक आधी रात को, एक भाड़े के व्यक्ति को चैपल ऑफ स्कॉर्म की वेदी पर लाएँ और उसे दुष्ट देवता के लिए बलिदान करें। तो आप न केवल एक "छूट" प्राप्त कर सकते हैं, बल्कि एक अच्छा धनुष और एक नेक्रोमैंसर की उपाधि भी प्राप्त कर सकते हैं।

यदि नायक बहुत खाता है, तो वह मोटा हो जाएगा। लेकिन अगर आप ज्यादा खाना बंद कर देते हैं तो जल्दी से जल्दी वजन कम करें।

प्रारंभ में, नायक का शीर्षक "ब्रेकिंग द चिकन्स" है। लेकिन खिताब के पहले विक्रेता से, वह एक निश्चित राशि ("हत्यारा", "अवतार", "रेंजर", "हूड", "तीर्थयात्री") के लिए एक और शीर्षक खरीद सकता है। खेल में खिताब के कई विक्रेता हैं। सबकी अपनी-अपनी सूची है। जिसे तुम स्वयं बुलाओगे, वही राहगीर तुम्हें बुलाएगा।

भूमिका प्रणाली

शेक्सपियर की भूमिका निभाने से ज्यादा थका देने वाला कुछ नहीं है। आप पूरी शाम एक मिनट भी नहीं बैठेंगे, जब तक कि आप राजा न हों।

जोसफिन हल्ल

खेल में अनुभव हासिल करने के दो तरीके हैं। सबसे पहले तलवार, धनुष या जादू का प्रयोग करना है। फिर अनुभव धीरे-धीरे आपके कॉलर से नीचे गिरता है, और जितना अधिक आप बिना किसी झटके के हिट करते हैं, उतना ही अधिक अनुभव आपके गुल्लक में जाता है। अनुभव की मात्रा के लिए कॉम्बो गुणक जिम्मेदार है। एक त्वरित सफल लड़ाई में, यह बढ़ता है, लेकिन अगर नायक को टोपी मिल जाती है, तो संख्या तुरंत भटक जाती है।

तलवार, कुल्हाड़ी, हथौड़े आदि का उपयोग करते समय शक्ति का अनुभव जोड़ा जाता है ( ताकत) यह शक्ति कौशल पर खर्च किया जाता है।

धनुष कौशल अनुभव देता है ( कौशल) अनुभव का उपयोग शूटिंग कौशल, व्यापार (!) और यहां तक ​​कि गुप्त (!) को समतल करने के लिए किया जाता है, जैसे कि अलमारियों से चोरी करना और दरवाजे तोड़ना।

जादू देता है अनुभव ( वसीयत) यहां - जादू मंत्र और जादू की आपूर्ति में वृद्धि।

अनुभव का दूसरा स्रोत XP गेंदों को चमकाना है जिसे दुश्मन मरने के बाद पीछे छोड़ देते हैं। उन्हें उठाना न भूलें। याद रखें कि यह अनुभव है सार्वभौमिक. इसे ताकत में, और इच्छाशक्ति में, और कौशल में दोनों में फेंका जा सकता है।

टिप्पणी:केला भोजन भी अनुभव जोड़ता है। मांस शक्ति का अनुभव देता है, गाजर कौशल का अनुभव देता है, मछली जादुई अनुभव देती है। अविश्वसनीय, लेकिन यह एक सच्चाई है।

सभी कौशलों में सात स्तर होते हैं। केवल मंत्र उनमें से चार हैं।

ताकत

स्वास्थ्य।यहां और उससे आगे के सात स्तर (बेशक, खर्च किए गए अनुभव की मात्रा प्रत्येक क्रमिक रैंक के साथ तेजी से बढ़ती है)। एचपी की मात्रा को बढ़ाता है, जो स्क्रीन पर एक लम्बी लाल स्वास्थ्य पट्टी के रूप में दिखाई देता है।

शरीर के प्रकार।हथियारों के हमलों की ताकत और भारी हथियारों को ले जाने की क्षमता के लिए जिम्मेदार (यदि काया तीन से कम है, तो नायक नहीं ले जाएगा, लेकिन धीरे-धीरे भारी कुल्हाड़ियों और दो-हाथ वाली तलवारें अपने पीछे खींच लें)।

ताकत।प्रभाव प्रतिरोध को बढ़ाता है। स्थायित्व जितना अधिक होगा, प्रत्येक दुश्मन को कम नुकसान पहुंचाएगा।

कौशल

शुद्धता।यहाँ सब कुछ सरल है - यह आपके तीरों से होने वाली क्षति है। धनुष का उपयोग करना सुविधाजनक है, इसलिए सटीकता विकसित करना सही है।

धूर्त।चालाकी का अर्थ है एक साथ कई चीजें। सबसे पहले, व्यापारियों से छूट। दूसरे, नायक को चुपके मोड में पहचानना कठिन हो जाता है। और, अंत में, धूर्तता के विकास के साथ, नायक दुकानों में (तीसरे स्तर से) अलमारियों से चीजों को चुपचाप खींचना सीखता है और रात में (छठे स्तर पर) घरों में घुस जाता है।

रफ़्तार।एक बहुत ही उपयोगी कौशल। हाथापाई हमले की गति को बढ़ाता है और आग की दर को बढ़ाता है।

वसीयत

जादुई शक्ति।जादू की नीली पट्टी को बढ़ाता है।

लड़ाकू हमला।चार स्तर यहाँ और उससे आगे। नायक बड़ी तेजी से दुश्मनों की भीड़ में टूट जाता है और आस-पास के सभी लोगों को नुकसान पहुंचाता है। स्तर जितना अधिक होगा, उतना अधिक नुकसान होगा।

प्रज्वलित करना।आग की एक लहर नायक को घेर लेती है, जो निकट के सभी लोगों को नुकसान पहुँचाती है। स्तर जितना अधिक होगा, क्षति का दायरा उतना ही बड़ा होगा।

आग का गोला।क्लासिक जादुई हिट। बुरी बात यह है कि फ्लाइट में जाने से पहले चार्ज होने में काफी समय लगता है। स्तर जितना अधिक होगा, उतना अधिक नुकसान होगा।

बिजली चमकना।सबसे पहला मंत्र। नुकसान छोटा है, लेकिन आपको लक्ष्य नहीं करना है - यह सुविधाजनक है जब बहुत सारे दुश्मन हों और वे कमजोर हों।

बहु-हड़ताल।तलवार के एक झूले को दो बार प्रहार करने की अनुमति देता है।

ईश्वरीय रोष।आग के खंभे आसमान से गिरते हैं और दुश्मनों से टकराते हैं। स्तर जितना अधिक होगा, क्षति का दायरा उतना ही बड़ा होगा।

नारकीय क्रोध।दुनिया के दूसरे आयामों के बवंडर दुश्मनों के जीवन को चूस लेते हैं। अधिक स्तर - अधिक त्रिज्या और क्षति।

पिशाचवाद।दुश्मनों के जीवन की कीमत पर नायक को चंगा करता है। आरामदेह। केवल नकारात्मक यह है कि केवल एक बुरा चरित्र ही जादू का उपयोग कर सकता है। अच्छाई पुराने ढंग से दुश्मनों को जीवन से वंचित करेगी - सिर पर तलवार लेकर।

बल धक्का।बहुत समय पहले की तरह, एक दूर की आकाशगंगा में, यह जादू दुश्मनों को नायक से दूर स्किटल्स की तरह बिखेर देता है। स्तर जितना अधिक होगा, प्रभाव बल उतना ही अधिक होगा।

समय की मंदी।बहुत बढ़िया सामान! नायक को एक फारसी राजकुमार में बदल देता है, जिससे वह एक सेकंड के एक अंश में दुश्मन को बड़े पैमाने पर नुकसान पहुंचा सकता है।

बुलाना।जादू एक राक्षस को बुलाती है जो नायक की तरफ से लड़ता है। अगर यह किसी की जान लेता है, तो उसकी आत्मा की कीमत पर यह इस दुनिया में अधिक समय तक टिक सकता है।

रक्षक।अस्थायी रूप से शत्रुओं में से एक नायक के पक्ष में चला जाता है। बहुत बुरा वहाँ केवल एक ही है। स्तर जितना अधिक होगा, नियंत्रण उतना ही अधिक समय तक चलेगा।

हत्यारे का हमला।लगभग टेलीपोर्टेशन। नायक को तुरंत कई मीटर आगे ले जाया जाता है। यदि लक्ष्य पर दुश्मन "कब्जा" कर लिया जाता है, तो नायक उसके पीछे होता है।

निडर।नायक हल्क की समानता में बदल जाता है। दिमाग कम होने से वार की गति और ताकत बढ़ जाती है। अधिक स्तर - मजबूत नायक।

भूत तलवार।जादू एक तलवार को बुलाती है जो खुद नायक के लिए लड़ती है।

इलाज।अब तक का सबसे अच्छा मंत्र! एक उत्साही धनुर्धर या योद्धा के लिए भी उपयोगी। स्वास्थ्य अमृत पर बहुत सारा पैसा बचाएं। यह आपको उन लोगों को चंगा करने की अनुमति देगा जिनकी आपको लड़ाई के बीच में रक्षा करनी है। इसे हमेशा अपने साथ रखें! मैं आपको याद दिलाता हूं कि एक अच्छा हीरो ही इसका इस्तेमाल कर सकता है। खलनायक के लिए, "पिशाचवाद" है।

बहु तीर।आपको जादुई रूप से तीर को कई में "विभाजित" करने की अनुमति देता है, प्रभाव को बढ़ाता है। अधिक स्तर - अधिक तीर।

"अपनी खुद की पहेली, पत्थर का चेहरा प्राप्त करें।" - "मेरी जेब में क्या है?"

शारीरिक ढाल।कानूनी घोटाला। इस तथ्य के कारण एक आसान अनुभव कि कॉम्बो मल्टीप्लायर जल्दी से हवा करता है। एक भी झटका लक्ष्य तक नहीं पहुंचता। जब मारा जाता है, तो केवल जादुई ऊर्जा खो जाती है, जिसे पेय से भरा जा सकता है। यदि नायक हिट नहीं होता है, तो ढाल पर कोई जादू नहीं किया जाता है। लेकिन ढाल सक्रिय होने पर यह ठीक नहीं होता है।

bulat . के लिए योज्य

हथियारों में निर्मित "सुधार", वे भी योजक हैं, अक्सर नायक के रास्ते में आते हैं। दुकानों में बेचे जाने वाले चेस्ट, कैबिनेट में मिला। प्रत्येक प्रकार के हथियार में एडिटिव्स के लिए "सीटों" की अपनी संख्या होती है। लेकिन इससे पहले कि आप ब्लेड में आग जादू का निर्माण करें, आपको ध्यान से सोचने की जरूरत है - हथियारों को बदलने के अलावा, इस्तेमाल किए गए योजक को "निकालना" संभव नहीं है। खेल में सबसे अच्छे ब्लेड में आमतौर पर दो या तीन अपग्रेड शामिल होते हैं। उनमें से केवल एक के पास चार के रूप में कई हैं, और कुछ को नायक के हाथों में पड़ने से बहुत पहले सुधार किया गया है।

एक हथियार में एक योजक बनाने के लिए, आपको इसे शस्त्रागार मेनू में चुनना होगा, "ऑगमेंट" दबाएं और जो उपलब्ध हैं उनमें से वांछित योजक का चयन करें।

"कृपया पूरी सूची की घोषणा करें।" कृप्या:

. ब्लेड की तीक्ष्णता।अधिकांश प्रकार के शत्रुओं के विरुद्ध शस्त्र क्षति को बढ़ाता है। निश्चित रूप से पहली जगह में रखने के लिए एक उपयोगी चीज।

. आग।होना आवश्यक है। मृत आग की चपेट में हैं, और वे खेल में हैं बहुतबहुत ज़्यादा।

. चाँदी।सबसे महत्वपूर्ण योजकों में से तीसरा। चांदी न केवल मृतकों को बल्कि वेयरवोल्स को भी नुकसान पहुंचाती है।

. कवच-भेदी योज्य।शत्रु कवच पहले जैसा प्रभावी नहीं है।

. एक अनुभव।जब ब्लेड का उपयोग किया जाता है या सिर्फ पीठ पर लटकता है तो अनुभव जोड़ता है। सैद्धांतिक रूप से, यह एक अच्छी बात है, लेकिन व्यवहार में, ब्लेड को तेज करने, चांदी और आग से चार्ज करने के बाद, इसके लिए और निम्नलिखित एडिटिव्स के लिए कोई जगह नहीं है। बेशक, मैं सेनानियों के बारे में बात कर रहा हूँ। दूसरी ओर, Mages, अनुभव बहुत उपयोगी है, साथ ही अगले दो सुधार भी।

. स्वास्थ्य।जब हथियार आपके हाथ में होता है, तो स्वास्थ्य धीरे-धीरे पुनर्जीवित होता है। भोजन और जादुई ऊर्जा बचाता है।

. जादू।जादू की एक पट्टी के उत्थान को तेज करता है।

. बिजली चमकना।इस सुधार का कोई व्यावहारिक लाभ नहीं मिला है। हालांकि यह खूबसूरती से चमकता है और कीड़ों, शौक और अप्सराओं से निपटने में मदद करता है।

मैं नीचे तक पीता हूँ

चुराया, पिया - जेल में! चुराया, पिया - जेल में! रोमांस!

फिल्म "जेंटलमेन ऑफ फॉर्च्यून"

यहां तक ​​कि एक गर्म लड़ाई में, जब आप दुष्ट शौकियों से घिरे होते हैं और एक पत्थर का ट्रोल आपको एक दोस्ताना मुस्कान के साथ स्वागत करता है ... पीने और नाश्ते के लिए हमेशा समय होता है। हम सेब, पाई, मुर्गी या टोफू खाते हैं - एक स्वास्थ्य बार धीरे-धीरे जोड़ा जाता है। लेकिन जब आपकी तबीयत वाकई खराब हो तो आपको कुछ और ही पीना पड़ता है। क्या वास्तव में?

. स्वास्थ्य का अमृत।कानूनी जुआ घोटाला. यदि आपकी जेब में इनमें से दो दर्जन सबसे उपयोगी पेय नहीं हैं, तो कभी भी युद्ध में न जाएं, जो पूरे स्वास्थ्य पट्टी को तुरंत बहाल कर देता है (सबसे "हार्ड-कोर" नायकों के पास आधा बार होता है)।

. विल का अमृत।उसी ओपेरा से, लेकिन स्वास्थ्य नहीं, बल्कि जादू की एक पट्टी को पुनर्स्थापित करता है। नायक ने नीले तरल को उड़ा दिया - और फिर से हथेलियों से बिजली टूट जाती है, झटका-अवशोषित क्षेत्र त्रुटिपूर्ण रूप से काम करता है, और दुश्मन अलग-अलग दिशाओं में बिखर जाते हैं। जादूगर की पसंद।

. पुनरुत्थान की शीशी।"मदद करना! मैं मर रहा हूं! ओह, जीने की क्या इच्छा है! ” यदि खिलाड़ी के पास स्वास्थ्य अमृत के बटन पर क्लिक करने का समय नहीं था और नायक एक दुखद बैग की तरह जमीन पर गिर गया - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। अगर जेब में पुनरुत्थान की शीशियां हैं, तो मृत नायक एक पीएगा खुद ब खुदऔर से उठो पूरास्वास्थ्य पट्टी। अलविदा संतुलन! उठो, लाजर! उठो और जाओ, जाओ, जाओ! लेकिन याद रखें कि एक नायक के पास पुनरुत्थान के नौ से अधिक प्याले नहीं हो सकते हैं। यदि नायक दसवां खरीदता है, तो वह केवल अपना पैसा बर्बाद करेगा।

बहुरंगी पानी वाली बची हुई बोतलों को इच्छानुसार प्रयोग किया जाता है।

शक्ति का अमृत।"ताकत" अनुभव के संग्रह को तेज करता है।

कौशल का अमृत।कौशल (धनुष, चुपके) से जुड़े अनुभव लाभ को तेज करता है।

विल का अमृत।उन लोगों के लिए जो जल्दी से सभी मंत्र खरीदना चाहते हैं। वसीयत से संबंधित अनुभव के संग्रह को तेज करता है।

अमृत।लाइफ बार बढ़ाता है। कठिन लड़ाई से पहले पीना उपयोगी है।

विल के मास्टर का अमृत।जादुई ऊर्जा की पट्टी बढ़ाता है, इच्छाशक्ति।

एक मछली पकड़ो, बड़ी और छोटी

तुम क्या चिल्ला रहे हो? अच्छा, तुम क्या चिल्ला रहे हो? तुमने मेरी सारी मछलियों को डरा दिया।

एम / एफ "कार्लसन, जो छत पर रहता है"

कल्पित कहानी में पिरान्हा को पकड़ना कठिन काम है। सबसे पहले आपको एक छड़ी प्राप्त करने की आवश्यकता है - मछली पकड़ने की छड़, जैसे फावड़े, लगभग सभी व्यापारियों द्वारा बेचे जाते हैं। अगला कदम एक जलाशय खोजना है। फिर नायक ध्यान से मछली पकड़ने वाली छड़ी डालता है, और मिनी-गेम शुरू होता है।

सभी क्रियाएँ स्क्रीन के ऊपरी दाएँ कोने में होती हैं। कुछ सेकंड के बाद, मछली काट लेगी। बाईं माउस बटन दबाएं। एक बहुत ही जटिल प्रक्रिया शुरू होती है - इसे पानी से बाहर निकालने का प्रयास। बाईं माउस बटन पर बार-बार क्लिक करने से मछली को किनारे तक खींच लिया जाता है। लेकिन अगर वह हिलना शुरू कर देती है, तो मछली पकड़ने की रेखा टूट सकती है, और नायक के पास कुछ भी नहीं रहेगा। इसलिए, जैसे ही मछली झटके (रील की एक कर्कश होगी), तुरंत क्लिक करना बंद कर दें, बिना प्रतीक्षा किए, जब तक कि रेखा का योजनाबद्ध प्रतिनिधित्व लाल न हो जाए, एक खतरनाक वोल्टेज का संकेत देता है।

जब मछली शांत हो जाती है, तभी आप उसे ऊपर खींचना जारी रख सकते हैं। आपको झटके की उम्मीद में अक्सर, अक्सर, किसी भी क्षण क्लिक करने की आवश्यकता होती है। अधीर के लिए, जंगल टूट जाता है। जो लोग बहुत अधिक धैर्यवान होते हैं, उनके लिए मछली चली जाती है।

बाकी लोग पानी से चांदी की चाबियां, अमृत और अन्य स्वैग पकड़कर मस्ती करते हैं। तथ्य यह है कि चाबियां चोंच मार रही हैं, यह सबसे अजीब बात नहीं है। हैरानी की बात यह है कि वे साधारण मछली की तरह ही हुक से उतरकर गहराई में जाने की कोशिश करते हैं।

चांदी की चाबी...

हो सकता है कि आपको उस अपार्टमेंट की एक और चाबी दे जहां पैसा है?

युवक ने झूठ बोला: उसके पास न तो पैसा था, न ही एक अपार्टमेंट जहां वे झूठ बोल सकते थे, और न ही एक चाबी जिसके साथ इस अपार्टमेंट को अनलॉक किया जा सकता था।

I. Ilf, E. पेट्रोव "बारह कुर्सियाँ"

चांदी की चाबियां - यह क्या है? ये "रहस्य" हैं जो आपको एल्बियन के चारों ओर बिखरे हुए चेस्ट खोलने की अनुमति देते हैं। प्रत्येक छाती को एक निश्चित संख्या में चाबियों की आवश्यकता होती है, और प्रत्येक में दिलचस्प और शिक्षाप्रद चीजें होती हैं। कुल तीस चाबियां हैं। और यहां उन्हें कहां देखना है:

. गिल्ड वुड्स।प्रवेश द्वार के दाहिनी ओर पानी में उठने वाले बुलबुले का पता लगाएं। मछली पकड़ने वाली छड़ी के साथ चाबी पकड़ो। सावधान रहें - वह भागने की कोशिश करेगा, उसे झुकना होगा और सावधानी से ऊपर खींचना होगा, कभी-कभी रेखा को खोलना।

. तलाश बिंदु।कुंजी ढूंढना मुश्किल नहीं है - यह केंद्रीय मूर्ति से बहुत दूर झाड़ियों के पीछे छाती में स्थित है। झाड़ियों ने तलवार को "मार" दिया।

. बाग खेत।चाभी घाट के पास पानी में है। चांदी की चाबी, एक टुकड़ा। ऐसा प्रतीत होता है, बुलबुले का इससे क्या लेना-देना है?

. फिशर क्रीक।हम मछली पकड़ने वाली छड़ी को फिर से बाहर निकालते हैं और घर के उत्तर में पानी में चाबी पकड़ते हैं।

. फिशर क्रीक।मछली पकड़ने की प्रतियोगिता जीतने के लिए इनाम के रूप में आपको एक और चाबी दी जाएगी।

. बोवरस्टोन दक्षिण।एक दर्जी की दुकान की बालकनी पर चांदी की एक बड़ी चाभी हवा में लटकी हुई है।

. बोवरस्टोन दक्षिण।क्या आप दूसरी चाबी चाहते हैं? स्कूल जाओ और पच्चीस किताबें स्कूल के पुस्तकालय में दान करो। आपको परवाह नहीं है, हैरी पॉटर को पाठ्यपुस्तकों की आवश्यकता है।

. ग्रेटवुड झील।छाती का पता लगाएं और झरने के पास पुल पर चढ़ें।

. डार्कवुड झील।एक छेद के साथ एक स्तंभ खोजें और ध्यान से इस छेद को धनुष से "मार" दें।

. प्राचीन कलिस गेट।मछली पकड़ने वाली छड़ी को बाहर निकालें और मछली को पुल से पश्चिम की ओर ले जाएं।

. ओकवाले।भूत समुद्री डाकू क्वेस्ट। कब्रिस्तान के केंद्र में मूर्ति के नीचे से चाबी खोदें। पत्थर की कुल्हाड़ी के ठीक नीचे खोदो।

. ओकवाले।उसी क्षेत्र में, आप एक और कुंजी प्राप्त कर सकते हैं - आपको बस "किक द बेबी" प्रतियोगिता जीतने की आवश्यकता है। एक बच्चे की भूमिका में - कफयुक्त चिकन।

. ट्विनब्लेड का शिविर।क्षेत्र के दक्षिण। सीना। खोदना।

. गुलाब कॉटेज।चाबी को घर के बगल में एक गोल फूलों की क्यारी के बीच में दबा दिया जाता है।

. शौक गुफा।आपको एक बड़ी चट्टान के साथ फोकस चैंबर की जरूरत है। हॉल के उत्तर में एक चुड़ैल के घेरे के आकार में मशरूम का एक परिवार खोजें। खोदो - यहाँ।

. ग्रे हाउस।चाबी राक्षसी दरवाजे के पास तालाब के पानी में है।

. बोवरस्टोन मनोर।लेडी ग्रे के साथ खोज पूरी करने के बाद ही आप एक प्यारे पति या निष्पक्ष मेयर के रूप में हवेली तक पहुंच पाएंगे। लेडी ग्रे के बिस्तर में चाबी की तलाश करें।

. विचवुड स्टोन्स।और फिर से आपको चाबी को पानी से बाहर निकालने की जरूरत है। और फिर - राक्षसी दरवाजे के बगल में।

. विचवुड झील।स्टोन गार्गॉयल, जो एक अज्ञात प्रकाश स्रोत द्वारा नीचे से लाल रंग में प्रकाशित होता है, को खोजना मुश्किल नहीं है। एक जगह देखी? यहाँ खोदो। और इसलिए कि खाई पूर्ण प्रोफ़ाइल में थी!

. नोथोल ग्लेड।क्षेत्र के दक्षिण में घरों के बीच। घास के बड़े करीने से काटे गए पैच से जगह को पहचानना आसान है।

. पवनचक्की पहाड़ी।सड़क के बाईं ओर एक गोल फूलों की क्यारी के साथ टूटे हुए बगीचे की तलाश करें। फूलों के बिस्तर के केंद्र में खुदाई करें।

. पवनचक्की पहाड़ी।मिल के पीछे फूलों की क्यारी की तलाश करें।

. लीचफील्ड कब्रिस्तान।यहां तीन चाबियां हैं। पहला क्रिप्ट (क्षेत्र के दक्षिण) के बगल में एक ताजा कब्र पर है।

. लीचफील्ड कब्रिस्तान।क्षेत्र के दक्षिण में तहखाना, ताबूत।

. लीचफील्ड कब्रिस्तान।पहरेदार के घर के बगल में स्पष्ट रूप से बुदबुदाते पानी में चाबी निकाल दें।

. क्लिफसाइड पथ।क्षेत्र के उत्तर में, मशरूम का "चुड़ैल का चक्र"। खोदना। या खोदो मत।

. मुखिया की पहाड़ी।आपको यह चाबी तभी मिलेगी जब आप लेडी ग्रे से शादी करना चुनते हैं। युद्ध में असंतुष्ट नीग्रो थंडर आपको एक चट्टान से गिरा देगा। मछली पकड़ने वाली छड़ी प्राप्त करें। (कभी-कभी नायक का भाग्य किन छोटी-छोटी बातों पर निर्भर करता है!)

. हुक तट।प्रकाशस्तंभ। अलमारी। खोदने की जरूरत नहीं है।

. खोया खाड़ी।एक निर्जन घर के पास एक कब्र।

. क़ब्रिस्तान।नदी का दक्षिणी भाग। जादू के बुलबुले।

कुल - तीस टुकड़े।

...और एक चांदी का ताला

एक दर्जन या दो चाबियां जमा कर लीं? पता नहीं चेस्ट कहाँ देखना है? चलो मदद करते हैं!

. हीरोज" गिल्ड। 20 चाबियां। अंदर एक अजीब युद्ध हथौड़ा है।

. ग्रेटवुड झील। 5 चाबियाँ। अमृत।

. शौक गुफा। 5 चाबियाँ। विल का अमृत।

. डार्कवुड झील। 15 चाबियां। अच्छा क्रॉसबो।

. ग्रे हाउस। 10 चाबियाँ। ग्राइंडिंग स्टोन (एडिटिव), अच्छी बात है।

. विचवुड स्टोन्स। 15 चाबियां। स्वास्थ्य योजक।

. हेड्समैन हिल (गुफा)। 15 चाबियां। जादू का जोड़।

. बोवरस्टोन मनोर। 15 चाबियां। कटाना।

. मृतकों का चक्र। 10 चाबियाँ। कवच-भेदी योज्य।

. हुक तट। 15 चाबियां। कुल्हाड़ी।

. खोया खाड़ी। 30 चाबियाँ। पौराणिक तलवार और कीमती पत्थरों का बिखराव।

. क़ब्रिस्तान। 25 चाबियां। अच्छा कवच सेट।

दानव दरवाजे

मैं आधी रात को तुम्हारे पास आऊंगा और परियों की कहानी बनाऊंगा!

एम / एफ "अच्छा एह"

चट्टान से निकला एक विशाल पत्थर का थूथन एक राक्षसी द्वार है। प्रत्येक दरवाजे के पीछे एक छोटी निर्जन गुफा या कुटी है जिसके अंदर एक संदूक है जिसके अंदर एक खजाना है। आप इस तरह दरवाजे में प्रवेश नहीं कर सकते - पत्थर का चेहरा जीवन में आ जाएगा और एक पहेली का अनुमान लगाएगा। जिसे उत्तर मिलेगा उसे खजाना मिलेगा।

कुल पंद्रह दरवाजे हैं।

. हीरोज" गिल्ड।"अंधेरा तुम्हारा रास्ता है। प्रकाश ही अंधकार को दूर करेगा। और तुम पर्याप्त उज्ज्वल नहीं हो।" आप सोच सकते हैं कि दरवाजा चाहता है कि नायक अपनी दयालुता के लिए प्रसिद्ध हो। वास्तव में, सब कुछ बहुत सरल है: गिल्ड में प्रशिक्षण पूरा करने के बाद, नायक को एक दीपक प्राप्त होगा। दरवाजे पर इसका इस्तेमाल करें। किताबें, जीवन का अमृत और एक टैटू गुफा में आपका इंतजार कर रहे हैं।

. ग्रेटवुड गॉर्ज।"मेरे साम्हने बड़ा अत्याचार करो, और मैं खोलूंगा।" यदि वह स्वयं दुष्ट है या यदि वह कई एनपीसी को दरवाजे तक ले जाता है और उन्हें मारता है तो दरवाजा नायक को अंदर जाने देगा। हालांकि, एक आसान तरीका है - आपको चिकन के एक दर्जन हिस्से दरवाजे के सामने सबसे खुले तरीके से खाना होगा। लेरॉय का इनाम एक अच्छा तेज कुल्हाड़ी होगा।

. ग्रेटवुड गुफाएं।कार्य कठिन है - आपको चौदह या अधिक के कॉम्बो गुणक के साथ दरवाजे के सामने होना चाहिए। 30x गुणक प्राप्त करने के लिए हॉब गुफा और ट्रोल का उपयोग करें। ऊर्जा ढाल के बिना, यह करना मुश्किल होगा। आप गुफा के बगल में एक ट्रोल की सेवाओं का उपयोग कर सकते हैं। मजदूरों के लिए इनाम एक अंतर्निहित ज़िप के साथ एक क्लीवर है।

. डार्कवुड मार्च।"मेरे पहरेदारों को अपनी ताकत का परीक्षण करने दो।" हॉब्स के कई समूहों (पांच गुना चार हॉब्स) को हराएं और दरवाजा आपको जाने देगा। ऐसा करना बहुत आसान है, और नायक को गहरे रंग के कपड़ों से पुरस्कृत किया जाएगा।

. बैरो फील्ड्स।दरवाजा केवल ठोस नायकों का सम्मान करता है। इसके माध्यम से प्राप्त करने के लिए, आपको "मोटा" बनना होगा - बहुत सारे पाई, मछली या मांस खाएं। गुफा में नायक को इच्छा का अमृत मिलेगा।

. विचवुड स्टोन्स।“जो मेरा नाम जानता है वही पास हो पाएगा। और एवो के मन्दिर में केवल एक ही व्यक्ति उसे जानता है।” दरवाजा एक कहानी खोज से जुड़ा है। दानव का नाम HITS है - नाम चार स्तंभों पर "टाइप" होना चाहिए। नायक को एक माणिक, एक नीलम, मांस, पुनरुत्थान की एक शीशी, किताबें, एक टैटू और चेनमेल पैंट मिलेगा।

. नोथोल ग्लेड।मर्दवाद में पूर्वाग्रह वाला एक दानव। यह केवल उनके सामने खुलेगा जो पत्थर के चेहरे को तीर से ठीक से मारते हैं। आपके पास जो उपलब्ध है वह पर्याप्त होना चाहिए - मुख्य बात यह है कि गेंदबाजी को अच्छी तरह से खींचना है। गुफा के अंदर जीवन का अमृत है।

. ग्रे हाउस।जब तक आप लेडी ग्रे से शादी नहीं करेंगे तब तक दानव दरवाजा नहीं खोलेगा। यदि आप खोज को पूरा करने के लिए दूसरा विकल्प चुनते हैं, तो दरवाजा बिल्कुल नहीं खुलेगा। हालांकि, इस कुल्हाड़ी की जरूरत किसे है, भले ही वह चांदी और तेज हो ...

. गुलाब कॉटेज।दानव रोमांटिक रूप से झुका हुआ है और गंभीर इरादों के संकेत के रूप में नायक से उपहार मांगता है। आस-पास सिर्फ दीवाने लोग हैं... दानव को गुलाब या चॉकलेट का डिब्बा दें। गुफा में - बहुत ही सुंदर प्रकाश कवच का एक सेट जो आपको एल्बियन की एक से अधिक महिला एनपीसी-दिल को तोड़ने में मदद करेगा।

. परित्यक्त सड़क।दानव जो पागलपन में पड़ गया है, पुराने परिचितों से मिलना चाहता है - स्पार्कलिंग कवच वाला एक बहादुर शूरवीर, काले वस्त्र में एक दुष्ट जादूगर और एक डाकू। दरवाजा खोलने के लिए, आपको पहले ब्राइट प्लेट सूट में दानव से बात करने की जरूरत है, फिर डार्क विल यूजर के आउटफिट में, और अंत में बैंडिट आउटफिट में (आप इसे खोज के दौरान प्राप्त करेंगे)। अंदर एक अच्छा है जादूगरों के लिए गदा। व्यापारियों के परिधानों की तलाश करें।

. लीचफील्ड कब्रिस्तान।एक और कहानी का दरवाजा। इसमें प्रवेश करने के लिए, आपको मृत शूरवीर नोस्ट्रो से संबंधित चार चीजों को खोजने की जरूरत है। कोई इनाम नहीं।

. मुखिया की पहाड़ी।आपको यह दरवाजा केवल लेडी ग्रे की खोज को पूरा करने की प्रक्रिया में मिलेगा - और केवल नीग्रो ग्रोम के साथ लड़ाई के दौरान। जब आप ग्रोम को हराते हैं तो यह आपको बड़ी दुनिया में खोलेगा और छोड़ेगा। कोई इनाम नहीं होगा।

. द डार्कवुड बोर्डेलो।जब तक तुम दस बार लेटोगे तब तक वे तुम्हें भीतर नहीं आने देंगे। खैर, मैं यहाँ क्या सलाह दे सकता हूँ ... एक वेश्यालय जाएँ। दरवाजे के पीछे एक दलाल टोपी है।

. तलाश बिंदु।कहानी का दरवाजा। पहली बार नेव ऑफ ब्लेड्स को हराने के बाद ही अनलॉक किया गया। अंदर चार पहेलियाँ और एक फायरहार्ट कलाकृतियाँ हैं।

. क़ब्रिस्तान।सिज़ोफ्रेनिक दानव छाती बनना चाहता है और नायक से चांदी की चाबियां मांगेगा। सभी। आपको उसके पास तब तक नहीं जाना चाहिए जब तक कि आपने एल्बियन में सभी चेस्ट नहीं खोल दिए हों। खोई हुई चाबियों का इनाम एक अच्छी आग की तलवार है।

मैं शादी करने के लिए सहन नहीं कर सकता

अपनी पसंद के किसी भी लिंग के एनपीसी से शादी करने में सक्षम होना खेल का एक बेकार लेकिन मजेदार तत्व है। प्रत्येक शहर में, आपकी एक पत्नी हो सकती है, और यदि पति या पत्नी थके हुए हैं, तो आप उसे मार सकते हैं या सिर्फ तलाक ले सकते हैं। हमें इस बात से अवगत होना चाहिए कि, एक बार वैवाहिक घर में, एक महिला (या पुरुष) एक ही स्थान पर चौबीसों घंटे घूमती रहेगी। बेशक, उसके साथ (उसके साथ) आप दो पीठों पर एक जानवर को व्यवस्थित कर सकते हैं, लेकिन एक अंधेरा स्क्रीन विचार के लिए बहुत कम भोजन देगी।

एनपीसी से शादी करने के लिए आपके पास शहर में अपना घर होना चाहिए। इसे खरीदें।

एनपीसी के साथ प्यार में पड़ना खेल के अंत में सबसे आसान है, जब नायक प्रसिद्ध हो जाता है।

आप एनपीसी के लिए उसके सिर के ऊपर दिल के आकार से प्यार की डिग्री निर्धारित कर सकते हैं।

प्यार का कारण बनने के लिए, आपको एनपीसी के सामने वीरतापूर्वक इशारा करना होगा, उपहार देना होगा (फूल, चॉकलेट, इत्र, रत्न) और कृपया विविधता के साथ। एक एनपीसी जो आपसे शादी करने के लिए तैयार है, उसे हाइलाइट किए जाने पर नीले रंग के बजाय हरे रंग में प्रदर्शित किया जाएगा। (वैसे, सभी पुरुष नायक की प्रेमालाप पर प्रतिक्रिया नहीं करते हैं)।

अगला उपहार एक पत्थर के साथ सगाई की अंगूठी है। इसमें काफी पैसा खर्च होता है, जिसे एनपीसी व्यापारियों द्वारा बेचा जाता है। एक सस्ती नकली अंगूठी अच्छी नहीं है।

फिर आपको बस एनपीसी को अपने घर ("फॉलो मी" इशारा के साथ) लाने की जरूरत है और उससे बात करें, उसे पत्नी के रूप में लेने के लिए सहमत हों।

बस इतना ही, अब आपके पास एक पत्नी और थोड़ा सा दहेज है। यह डरावना नहीं है कि पत्नी का कोई नाम नहीं है, कोई व्यक्तित्व नहीं है, उसके साथ बात करने के लिए कुछ भी नहीं है। तथ्य महत्वपूर्ण है। अब आप कोई नहीं, बल्कि एक गंभीर, शादीशुदा हीरो हैं। प्रसिद्धि में वृद्धि। आपको कभी-कभी अपनी पत्नी से कुछ उपयोगी (हथियार, उदाहरण के लिए) प्राप्त करने का अवसर मिलता है।

अपनी पत्नी के साथ इशारों और उपहारों के साथ व्यवहार करें।

जब पत्नी की आभा रंग बदलती है, तो उससे बातचीत शुरू करें। स्क्रीन थोड़ी देर के लिए काली हो जाएगी। अगर आपकी पत्नी एक महिला है, तो वह हंसेगी और सहेगी। दहशत में आदमी चिल्ला सकता है। किसी भी मामले में, बधाई हो, आपने किया।

तलाक लेने के दो तरीके हैं - अपनी पत्नी को मार डालो या उसे गुस्सा दिलाओ। पहले विकल्प के साथ, सब कुछ स्पष्ट है - काटने के लिए, और यदि आप शहर में हथियार नहीं ले जा सकते हैं - अपनी पत्नी को शहर की दीवारों के बाहर ले जाएं और वहां काट लें।

मुट्ठी और गुस्से में गुर्राना उसकी पत्नी को गुस्सा दिलाता है (नायक के इशारों में से एक)। जल्दी या बाद में, वह संकेत लेगी और आपको तलाक दे देगी, हालाँकि वह घर नहीं छोड़ेगी। याद रखें कि कर्म के लिए तलाक बहुत बुरा है।

यदि आप बुराई के रास्ते पर चल पड़े हैं, नायक के सींग बढ़ गए हैं और सभी एनपीसी उससे डरते हैं तो क्या करें? शांति, केवल शांति! आपकी छवि आपको बचाएगी। पर्याप्त

एक टैटू कलाकार और एक नाई से मिलें, उन हेयर स्टाइल और टैटू को चुनें जो आकर्षण (आकर्षण) में वृद्धि और भय में कमी (डरावना) देते हैं। याद रखें कि कपड़े भी आकर्षण को प्रभावित करते हैं - यह संभावना नहीं है कि किसी को काला कवच पसंद आएगा। नायक और निशान की उपस्थिति को खराब करें।

टिप्पणी:योद्धा के निशान नहीं हटाए जा सकते। वे समय के साथ कम ध्यान देने योग्य हो जाते हैं। जादू हिट करने का एक और कारण।

तो एक खलनायक भी इतना आकर्षक बन सकता है कि उसके चरणों में सभी स्त्री-पुरुष होंगे।

उन लोगों के लिए सबसे अच्छा टैटू जो अपने बारे में एक अच्छा प्रभाव बनाना चाहते हैं, गोल्डन हार्वेस्ट (स्कूल के पास बोवरस्टोन साउथ के बैरल में से एक में) है।

फायर मंकी टैटू प्राप्त करना भी एक अच्छा विचार है - यदि आप बोवरस्टोन साउथ में बियर्डी बाल्डी खोज करते हैं तो आपको यह मिल जाएगा।

सबसे अच्छे कपड़े ब्राइट विल यूजर का पहनावा है, जो रोज कॉटेज क्षेत्र में एक राक्षसी दरवाजे के पीछे छिपा हुआ है।

सबसे अच्छे हेयर स्टाइल गंजे और छोटे होते हैं।

महिलाओं को बड़ी दाढ़ी पसंद होती है।

और हां, एल्बियन की दुनिया में अपनी प्रसिद्धि को बढ़ावा देना न भूलें!

एक पूरी खोज अमीर और कुलीन लेडी ग्रे के साथ जुड़ी हुई है। आप इस महिला को कुटिल बकरी पर नहीं ले जा सकते - यहां आपको विशेष उपहार और एक विशेष दृष्टिकोण की आवश्यकता होगी। हालाँकि, क्या आप उससे शादी करना चाहते हैं, यह एक और सवाल है।

टिप्पणी:जो लोग पत्नियों और घरों के साथ खिलवाड़ नहीं करना चाहते हैं, उनके लिए गेम के पीसी संस्करण में एक संपूर्ण डार्कवुड बोर्डेलो क्षेत्र है, जो एल्बियन की दुनिया में भ्रष्ट प्रेम का एक द्वीप है।

आपके दुश्मन को पता है

सौ गुना ज्यादा दुश्मन बनो
हर दुश्मन सौ गुना मजबूत बनो
वे मुझे चोट नहीं पहुँचा सकते
जब तक मैं ईमानदार, वफादार, निर्दोष हूं।

विलियम शेक्सपियर

शत्रुओं में से कोई भी नायक के लिए एक बड़ा खतरा नहीं है, जिसकी जेब में कई उपचार अमृत और पुनरुत्थान की शीशियां हैं। लेकिन उनकी आदतों और उनसे निपटने के तरीकों का वर्णन करना अभी भी इसके लायक है:

. भृंग।वे रेंगते हैं, कूदते हैं, काटते हैं। छोटे कीड़ों के झुंड के खिलाफ, जादुई बिजली का उपयोग करना सबसे अच्छा है। आप अपने चारों ओर तलवार घुमा सकते हैं, कीड़े को रेंगने से रोक सकते हैं।

. ततैया।बिजली न केवल कीड़े, बल्कि ततैया से भी निपटने में मदद करेगी ...

. बिच्छू।...और किसी भी कीड़े के साथ। बिच्छू उड़ नहीं सकते, इसलिए उन्हें मारना और भी आसान है।

. डाकुओं।तलवारों या क्रॉसबो से लैस। उन्हें दूर से देखना और स्नाइपर मोड में धनुष से शूट करना सबसे अच्छा है। एक अच्छी तरह से लक्षित शॉट के साथ, एक डाकू को उसके सिर से उड़ाया जा सकता है। और फिर, जब खलनायक को लगता है कि कुछ गलत है - अपनी तलवार निकालो और सीधे भीड़ में भागो। सबसे पहले, क्रॉसबोमेन को बाहर निकालें - वे कमजोर हैं और एक शक्तिशाली दो-हाथ वाले हथियार के वार से अपना बचाव नहीं कर सकते।

. गार्ड।वे डाकुओं से अलग नहीं हैं, सिवाय इसके कि वे शहर में अंतहीन रूप से प्रतिक्रिया करते हैं।

. भेड़िये।सिल्वर प्लेटेड ब्लेड भोर में गुलाबी बादलों की तरह वेयरवोल्स के खिलाफ लड़ाई को आसान बना देगा। बड़े भूरे बालों वाले वेयरवोल्व एक हंसमुख मेंढक की तरह कक्षा में कूदना पसंद करते हैं, केवल कुछ ही सेकंड में नायक के पीछे जमीन पर गिर जाते हैं। मुझे यह भी नहीं पता कि क्या सलाह दूं ... कैमरा चालू करें ताकि आप देख सकें कि नायक के पीछे क्या है, और लैंडिंग की प्रतीक्षा करें।

. शौक।वे छोटे जंगली कोलोबोक की तरह दिखते हैं और हमेशा झुंड में हमला करते हैं। कुछ करीबी मुकाबले में भाग रहे हैं, अन्य जादुई मोर्टार से आग लगाते हैं, अन्य हथौड़े से प्रहार करने का प्रयास करते हैं। गेम में हॉब्स के समूह पर स्नाइपर शॉट लगाने की कोई संभावना नहीं होगी। ताकि तलवार तैयार हो जाए और चीर-फाड़ कर दी जाए। जादूगरों से तुरंत निपटना अच्छा है, ताकि सिर पर चोट न लगे।

. मृत लोग।हां, वे खतरनाक और मजबूत हैं - वे अचानक जमीन से बाहर कूद सकते हैं, अक्सर बड़े समूहों में हमला करते हैं, जैसे कि बड़े ब्लेड, ब्लॉक वार ... लेकिन ब्लेड पर आग और चांदी के आकर्षण इन सभी लाभों को खत्म कर देते हैं। एक आकर्षक हथियार के प्रहार के तहत, एक किसान की दरांती के नीचे घोउल मकई के कानों की तरह लेट जाते हैं।

. अप्सराएँ।बेवकूफी भरी हंसी से आप हमेशा अप्सरा को पहचान सकते हैं। दलदली रोशनी के रूप में, वह नायक के सिर के ऊपर से उड़ती है और हर तरह की गंदगी को समेटती है। इसे अपने आप लक्ष्य पर ले जाएं, अपनी पीठ के पीछे से धनुष को बाहर निकालें और प्रतीक्षा करें। जैसे ही अप्सरा जमीन के ऊपर मंडराते हुए एक ह्यूमनॉइड में बदल जाती है और डेड या हॉब्स को बुलाने लगती है - गोली मारो! प्राणियों को बुलाने के समय ही अप्सराएँ कमजोर होती हैं।

. पृथ्वी ट्रोल।वे भूमिगत रहते हैं, नायक की नाक के सामने सबसे अप्रत्याशित क्षण में इसके नीचे से निकलते हैं। अप्रिय जीव - यह अच्छा है कि वे आमतौर पर केवल एक-एक करके पाए जाते हैं। ट्रोल्स ने नायक को उस पर पृथ्वी के झुरमुट फेंक कर चौंका दिया, जिसे एक ब्लॉक से नहीं पीटा जा सकता - आपको लगातार चकमा देना और लुढ़कना होगा। आमतौर पर, एक सुरक्षात्मक क्षेत्र की आड़ में, मैं ट्रोल के करीब पहुंच जाता हूं और उसे अपनी तलवार से काट देता हूं। यह सबसे अच्छा तरीका, हालांकि आप तीरंदाजी और जादू के हमलों दोनों का प्रयास कर सकते हैं।

. पत्थर ट्रोल।पृथ्वी का एक मजबूत संस्करण ट्रोल करता है। नायक को नीचे गिराते हुए लगातार पत्थर फेंके। सम्मन चट्टानें जो नायक को ट्रोल से दूर धकेलती हैं। उन्हें सिर्फ लड़ना पसंद है। लेकिन सुरक्षात्मक क्षेत्र के खिलाफ, वे कुछ नहीं कर सकते।

. बर्फ ट्रोल।स्टोन ट्रोल का नया संस्करण। वे केवल बर्फीली उत्तरी भूमि में रहते हैं।

. बंशी।सामान्य तौर पर, हानिरहित आत्माएं। वे नायक पर चिल्लाना पसंद करते हैं, उसी समय उसका स्वास्थ्य खराब करते हैं। वे मुग्ध तलवार के एक ही झूले से मर जाते हैं। वे केवल एक खोज में खतरनाक होते हैं, जब वे भारी भीड़ में हमला करते हैं।

. मिनियन।चोंच वाले जीव, बहुत मजबूत और खतरनाक। वे हमेशा समूहों में मिलते हैं। कुछ लड़ते हैं, दूसरे दूर से जादू करते हैं। पहले जादूगरों को मारो। सुरक्षात्मक क्षेत्र या समय के फैलाव की उपेक्षा न करें।

. जादूगर।नेव ऑफ ब्लेड्स के बहुत मजबूत सार्वभौमिक सेनानी। वे बहुत अच्छी तरह से करीब से लड़ते हैं, दूर से वे नायक की जादुई ऊर्जा को जादू टोने से नष्ट कर देते हैं, नीली पट्टी को नष्ट कर देते हैं। लेकिन समय के फैलाव और एक सुरक्षात्मक क्षेत्र की मदद से उनका सामना करना संभव है।

कहानी पूर्वाभ्यास

जिन्होंने ज्ञान के आकाश को सुशोभित किया है,
दुनिया और समय के लिए प्रकाशमान के रूप में उदय,
इस गहरी रात के अँधेरे को नहीं गंवाया,
उन्होंने हमें एक परी कथा सुनाई और एक सपने में गिर गए।

उमर खय्याम

एक बहुत ही साधारण एल्बियन में, एक साधारण छोटे से गाँव में, सबसे साधारण परिवार रहता था:

सख्त डैड ब्रोम (जो, मैं तुरंत कहूंगा, साजिश में दाईं ओर तीसरी लाश की भूमिका निभाई);

माँ, जो अपने अतीत के बारे में बात करना पसंद नहीं करती थी और कैसे वह, एक साधारण किसान महिला, को "अखाड़े में जीत के लिए - स्कार्लेट मेंटल के सबसे बहादुर योद्धा के लिए" कप मिला;

बड़ी बहन टेरेसा, विषमताओं और असामान्य क्षमताओं वाली लड़की;

भाई, जिसका कोई नाम नहीं था, ने जवाब दिया "अरे!", "आप कैसे हैं?" - और सबसे बढ़कर मैं अपने जीवन में एक परी-कथा नायक बनना चाहता था।

यह दिलचस्प है:खेल में, केवल मुख्य पात्र और दो लड़कियां, जिन्हें उन्होंने बच्चों के रूप में देखा, बढ़ती और बूढ़ी होती जाती हैं। अन्य सभी नायक उसी उम्र में "जमे हुए" हैं।

यह एक शांत गर्मी का दिन था। टेरेसा का जन्मदिन नजदीक आ रहा था, और भाई हे ने यह सोचने की व्यर्थ कोशिश की कि अपनी बहन को क्या दिया जाए?

जन्मदिन का उपहार

एक छोटे लड़के को उपहार के लिए पैसे कहाँ से मिल सकते हैं? आई के पिता मदद के लिए आए और हर अच्छे काम के लिए सोना देने का वादा किया। चॉकलेट के एक डिब्बे में सोने के तीन टुकड़े होते हैं, जिसका अर्थ है कि हमें तीन अच्छे काम करने हैं, और उपहार हमारी जेब में है।

शुरू हो जाओ। और याद रखें - जब तक आप खोज पूरी नहीं कर लेते, तब तक आप खेल को पूरी तरह से सहेज नहीं सकते।

टिप्पणी:जब तक नायक एक बच्चा है, आप सुरक्षित रूप से चोरी कर सकते हैं, बैरल तोड़ सकते हैं, लोगों पर हमला कर सकते हैं। जो कुछ आपको धमकाता है, वह गार्ड की ओर से एक संकेतन और आपके पिता की एक टिप्पणी है।

पड़ोस के घर के पीछे अजीबोगरीब आवाजें और हंसी आती है। एक पुरुष और एक महिला अश्लील हरकतों में लिप्त हैं। सब ठीक हो जाएगा, लेकिन आदमी शादीशुदा है, और उसकी पत्नी चौक में खड़ी है, सभी से पूछ रही है कि उसकी मिसस कहाँ गई है।

पकड़ा गया पति मौन के लिए हमारे नायक को सोना प्रदान करता है। एक अच्छा पावलिक मोरोज़ोव रिश्वत को अस्वीकार कर देगा और अपनी धोखेबाज पत्नी को विस्तार से बताएगा। बुरा लड़का पैसे लेगा और घटना को भूल जाएगा। आप पैसे ले सकते हैं, लेकिन फिर भी अपनी पत्नी को सब कुछ बता दें - यह अच्छी और बुरी दोनों बात होगी।

अच्छाई के बैरल की रखवाली करने वाला आदमी उसके बजाय पहरा देने के लिए कहता है - वे कहते हैं, उसे मछलीघर में पानी बदलने की जरूरत है। एक अच्छा लड़का चुपचाप खड़ा रहेगा, पड़ोसी के बच्चे के रोने के बावजूद उनकी ओर नहीं देखेगा: "बेवकूफ, देखो अंदर क्या है, कोई नहीं देखेगा!" आप बच्चे को सिर पर मार भी सकते हैं ताकि लोगों को पैंटालिक से न गिराएं।

बुरा लड़का अन्यथा करेगा - जल्दी से, जब तक मालिक वापस नहीं आता, सभी नौ बैरल साफ कर देता है। एक में सोने का सिक्का है। दूसरों में - हानिकारक कीड़े। ऐसा लगता है कि हम एक कीटविज्ञानी से मिले।

एमिली नाम की एक नन्ही सी बच्ची ने अपना टेडी बियर खो दिया है। एक लड़के के पास एक भालू है, जिस पर एक स्वस्थ युवा जानवर एक बैरल रोल करता है, एक खिलौना लेने की कोशिश कर रहा है। यदि आप नायक को अच्छा बनाना चाहते हैं तो बुली को मारो। लड़का आपको भालू देगा, और आप इसे एमिली (एक बार में दो अच्छे काम) को वापस कर सकते हैं।

दूसरा विकल्प यह है कि बड़े आदमी से जुड़कर भालू को जबरदस्ती उससे छीन लिया जाए। विकल्प तीन - दोनों को हराएं!

अपने पिता को रिपोर्ट करें। आप अच्छे थे या बुरे, आपके पास सही मात्रा होनी चाहिए। व्यापारी से कैंडी खरीदो और अपनी बहन को दे दो - वह बिजूका के बगल में बगीचे में खेलती है।

लेकिन, अफसोस, जीवन में कोई खुशी नहीं है। लुटेरों के एक गिरोह ने गांव पर छापा मारा और सभी निवासियों को मार डाला। अरे बगीचे में छिप गया - उसे अभी भी पता नहीं है कि लुटेरे उसे ढूंढ रहे थे। उसके पास जो कुछ भी था, उससे वंचित होकर, क सड़क पर जलते हुए घर की ओर भटकता है।

कोने के चारों ओर से कूदने वाला लुटेरा भी लड़के को खत्म करने के लिए तैयार है, लेकिन एक अज्ञात जादूगर द्वारा ईया को बचा लिया जाता है। यह भूलभुलैया है, जो गिल्ड ऑफ हीरोज का एक अभिमानी जादूगर है। वह लड़के को गिल्ड में भेजता है। अब से यह हमारे लड़के का नया घर बन जाएगा।

गिल्ड प्रशिक्षण

हे गिल्ड ऑफ हीरोज में रहता है और ट्रेन करता है। वह व्हिस्पर नाम की लड़की के साथ एक कमरा साझा करता है। वह हठपूर्वक उसे "खेत का लड़का" कहती है, हालाँकि वह लड़का बहुत लंबे समय से गिल्ड में रह रहा है।

हाथ से हाथ का मुकाबला प्रशिक्षण। शिक्षण विधा। सबसे पहले, अरे को स्ट्रॉ बिजूका को अपनी मुट्ठी से पीटना होगा, फिर डंडे से भी ऐसा ही करना होगा - जब तक कि बिजूका पूरी तरह से नष्ट न हो जाए। अगला चरण व्हिस्पर के साथ बहस करते हुए ब्लॉक सीख रहा है। फिर - एक पूर्ण लड़ाई। यदि आप व्हिस्पर को ए प्लस से हरा देते हैं, तो आपको एक अच्छा लोहे का कटाना मिलेगा।

तय लक्ष्य पर फायरिंग। फिर - चलने वालों पर। लक्ष्य जितना आगे होगा, उसके लिए आपको उतने ही अधिक अंक मिलेंगे। 150 डायल करें - एक अच्छा क्रॉसबो प्राप्त करें। याद रखें - जितना अधिक आप धनुष खींचते हैं, उतने अधिक अंक आपको मिलते हैं जब आप हिट करते हैं (अधिकतम - 36 यदि आप सबसे दूर के लक्ष्य को मारते हैं)।

उस मीनार पर जाएँ जहाँ भूलभुलैया रहती है। अरे, सिकल नाम के एक मरे हुए आदमी के साथ भूलभुलैया की बातचीत का अनजाने गवाह बन जाएगा। क्या अजीब जीव नायकों के गिल्ड में प्रवेश करते हैं!

अंतिम प्रशिक्षण जादू प्रशिक्षण है। पांचों के लिए एक इनाम के रूप में इच्छा की औषधि (जादू की एक पट्टी को बहाल करना) और एक पुनर्जीवित शीशी पाने के लिए बिजूका को बिजली के जादू से अच्छी तरह से मारो।

साइड क्वेस्ट भी हैं। गौरैया गिल्ड को बहुत परेशान करती हैं - वे उड़ती हैं, शोर करती हैं, अपने व्यवसाय कार्ड छोड़ देती हैं। उन सभी को क्यों नहीं मारते? कुल सात गौरैया हैं। तैयार होने पर उन्हें धनुष के साथ देखना सबसे अच्छा है - इस तरह उन्हें लाल आभा के साथ हाइलाइट किया जाएगा। पचास सिक्के सड़क पर नहीं पड़े हैं, लेकिन याद रखें - मारे गए हर गौरैया आपके कर्म पर भारी पड़ेंगे।

रसोइया पाई नहीं बना सकता, उसके पास सेब खत्म हो गए हैं। जहाँ आपने धनुष चलाना सीखा था, उसके पास चार बूंद सेब इकट्ठा करें। इनाम एक पाई है।

गिल्ड के दो छात्र बात कर रहे हैं, उनमें से एक का दावा है कि वह सबसे तेज है - वह भागकर राक्षस के दरवाजे तक जा सकता है और पचास सेकंड में वापस आ सकता है। उसे राजी किया जा सकता है। आपको बस यह जानने की जरूरत है कि कहां दौड़ना है (पुल के ऊपर और दाईं ओर), और रिकॉर्ड तोड़ने के लिए हमेशा एक सीधी रेखा में दौड़ें।

हारने वाला आपको खोए हुए पच्चीस सिक्के देगा, और उसका दोस्त उसे छेड़ना शुरू कर देगा।

परीक्षा में जाने से पहले, आपको जंगल में "खेलने" के लिए कानाफूसी के साथ जाना चाहिए। खेल अच्छा नहीं चलेगा - डाकू नदी के पीछे खड़े हैं और कुछ बुराई की साजिश रच रहे हैं। अपना धनुष पकड़ो और उन सभी को मार डालो!

जब आप लौटेंगे, तो आप परीक्षा दे सकते हैं। कुछ भी आसान नहीं है - आपको बस भूलभुलैया पर तलवार, धनुष और जादू से हमला करने की जरूरत है। वह विरोध नहीं करेगा। हुर्रे, अब से आप एक असली हीरो हैं!

जाओ और बिना कर्मों के गिल्ड में वापस मत जाओ। लेकिन कारनामों के साथ - वापस आ जाओ।

टिप्पणी:जैसे ही आप अपना पहला फावड़ा खरीदते हैं, स्क्रीन के निचले बाएँ कोने पर ध्यान दें। हॉटकी की सूची में जैसे ही फावड़ा दिखाई देता है - खोदो!

ततैया का खतरा

यह पहली खोज है जिसे आप गिल्ड मैप (गिल्ड से बाहर निकलने के बगल में) पर उठा सकते हैं।

लब्बोलुआब यह है कि - शांतिपूर्वक "पिकनिकिंग" करने वाले लोगों के एक समूह पर विशाल ततैया द्वारा हमला किया गया था। वे पहले ही कई छुट्टियों को खा चुके हैं, इसलिए मदद की तत्काल आवश्यकता है। आप मानचित्र पर वांछित क्षेत्र आसानी से पा सकते हैं। बिजली ततैया से निपटने में मदद करेगी। ततैया रानी को धनुष से पीटना सबसे अच्छा है। वह एक या दो बार कई सहायक ततैया छोड़ेगी - फिर से विद्युत प्रयोग शुरू करें।

पिकनिक से बची हुई टोकरियों को साफ करना न भूलें। अपनी पहली ट्राफी लेकर आए किसानों को दिखाओ - ततैया रानी का सिर।

टिप्पणी:बुढ़ापा किसी का ध्यान नहीं जाता है जब नायक समाज में कौशल वितरित करता है। ऐसी प्रत्येक "खरीद" नायक को 0.7 वर्ष जोड़ती है। आप कम कौशल खरीदेंगे - खेल के अंत तक आप छोटे होंगे।

भूलभुलैया की जानकारी

भूलभुलैया ने कुछ खोजा है और अब खुद से अय की मांग करता है। बैठक बिंदु बोवरस्टोन साउथ में सराय के बगल में सड़क है। अभिमानी जादूगर को खोजो और वह तुम्हें बताएगा कि टेरेसा जीवित है।

बाग खेत की रक्षा करें

डाकुओं ने माल चोरी करने के लिए खेत पर हमला करने की योजना बनाई। हमें किसान और उसकी संपत्ति की रक्षा करनी चाहिए।

मिनी-मैप पर पीले चिन्हों का अनुसरण करते हुए ऑर्चर्ड फार्म क्षेत्र में जाएँ। पेड़ के पास खड़े होकर धनुष को बाहर निकालो। डाकुओं उत्तर से संकरे रास्ते के साथ तीन में दौड़ेंगे। उन्हें दूर से गोली मारो और जैसे ही वे करीब आते हैं अपनी तलवार खींचो। आपकी तरफ पहरेदार होंगे, लेकिन मैं आपको आराम करने की सलाह नहीं देता - लुटेरे बक्सों को चुराने की कोशिश करेंगे। कुल तीन रन होंगे।

फिर आपको वयस्क कानाफूसी से लड़ना होगा, जिसने वही खोज की, लेकिन केवल डाकुओं की तरफ से (इसका विवरण नीचे है)। वह आपको सिखाएगी कि ओवरहेड स्ट्राइक का उपयोग कैसे करें और ब्रोच को आंशिक रूप से साझा करें, इसे ट्रॉफी के रूप में छोड़ दें।

यह एक बग है:खेत को डाकुओं से बचाने का प्रयास करें। एक बार जब आप इसे शुरू कर देते हैं, तो उसी क्षेत्र में एक कुंजी और एक अमृत मछली लें। नायक को बचाएं और खोज को पूरा करें। नायक डाउनलोड करें। चाबी और अमृत फिर से पकड़ो। सभी तरह से दोहराएं।

अटैक ऑर्चर्ड फार्म

पिछली खोज का वैकल्पिक संस्करण। आप डाकुओं के पक्ष में हैं। कानाफूसी - फिर से तुम्हारे खिलाफ। तीन बार खेत में जाना आवश्यक है, तीन गार्डों के हमले को पीछे हटाना और यह सुनिश्चित करना कि उनका डाकू अपने हाथों में बक्से लेकर पीछे हट जाए।

जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, और इस मामले में, व्हिस्पर आपको एक ओवरहैंड झटका सिखाएगा और एक ब्रोच साझा करेगा।

व्यापारी अनुरक्षण

दो व्यापारी सुरक्षित रूप से अंधेरे जंगल (डार्कवुड वन) को पार करना चाहते हैं। कार्य है बहुतमुश्किल अगर आप नहीं जानते कि वास्तव में क्या करना है।

शुरू करने के लिए, यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि तीसरा व्यापारी सड़क पर मिले, एक वेयरवोल्फ द्वारा काट लिया गया, एक नैतिक दुविधा है। आप इसे फेंक सकते हैं - यह सुरक्षित है, लेकिन यह बुराई का तरीका है। आप इसे अपने साथ ले जा सकते हैं - इस तरह आप दो वार्डों के जीवन को खतरे में डाल देंगे, लेकिन आप उज्ज्वल कर्म अर्जित करेंगे। लेकिन अगर आप निश्चित रूप से जानते हैं कि संक्रमित व्यापारी पुल के पास शिविर (डार्कवुड कैंप) के बाद अगले स्थान पर एक वेयरवोल्फ में बदल जाएगा, तो आप आसानी से दोनों वार्डों को शिविर में छोड़ सकते हैं ताकि काटे गए व्यक्ति से शांति से निपट सकें।

पहली मुलाकात से बचना बहुत आसान होगा। ये आदिम शौक, अकेले वेयरवोल्स के साथ झगड़े होंगे। अपने धनुष के साथ दलदल में विस्फोटक मशरूम को गोली मारो। लेकिन किसी भी हाल में व्यापारियों को अपने साथ झील (डार्कवुड लेक) पर न ले जाएं! डाकू भीड़ के साथ दौड़ेंगे, और वे सबसे पहले व्यापारियों पर हमला करेंगे। और यदि आप अकेले हैं, तो घात लगाकर बैठे लुटेरे बस भ्रमित हो जाएंगे, और आप आसानी से क्षेत्र को साफ कर लेंगे।

कैंप में वार्ड ठीक हो जाएंगे। उसी स्थान पर आप जादुई बुलबुले की आपूर्ति को फिर से भर सकते हैं। प्रत्येक क्षेत्र की शुरुआत में व्यापारियों को छोड़कर सावधानी से आगे बढ़ें। एक ट्रोल को मारना बहुत आसान है यदि आप जिन लोगों की रक्षा करना चाहते हैं वे आपके पैरों के नीचे नहीं हैं।

बैरो फील्ड्स क्षेत्र में, खोज पूरी हो जाएगी। ट्रॉफी - व्यापारियों के हेडड्रेस से पंख।

भूलभुलैया की नई जानकारी

और फिर से भूलभुलैया तुम्हें बुलाती है। इस बार वह ओकवाले में आपका इंतजार कर रहा है। गांव पर हमले के लिए स्थानीय दस्यु प्राधिकरण ट्विनब्लैड जिम्मेदार है। उसके शिविर में एक भेदक जादूगरनी है, जो बता सकती है कि हमारे चरित्र की बहन के साथ क्या हुआ था।

दस्यु द्रष्टा का पता लगाएं

लंबी, लंबी खोज। अमृत ​​पर अधिकतम स्टॉक करें। 24 डाकुओं को मारने के लिए समाजवादी प्रतिबद्धता बनाएं। इसे निष्पादित करना बहुत आसान है।

सबसे पहले आपको डाकुओं के शिविर में जाने की जरूरत है ताकि वे आपको नोटिस न करें। अगर कोई नायक को देखता है, तो गेट तुरंत बंद हो जाएगा। उसके बाद यदि तुम छिप जाते हो, तो शीघ्र ही फाटक फिर से खोल दिए जाएंगे, और मरे हुए डाकुओं को बदल दिया जाएगा। तुम चुपके से द्वार तक पहुंचने का प्रयास कर सकते हो, लेकिन यह बहुत कठिन है। धनुष से दूर से तीनों डाकुओं को चुपचाप निकालना आसान है। बात नहीं बनी? इससे कोई फर्क नहीं पड़ता - एक बड़े पत्थर के पीछे छिप जाओ और दोहराओ।

आप गेट के पीछे हैं। केवल यह अभी कोई शिविर नहीं है, बल्कि केवल एक "ड्रेसिंग रूम" है। शिविर में जाने के लिए, आपको खुद को एक डाकू के रूप में छिपाने की जरूरत है। जो फॉर्म का ठीक से पालन नहीं करता है उसमें द्वारपाल किसी को नहीं आने देता। तो घुमावदार सड़क के साथ आगे बढ़ें, डाकुओं का सफाया करें और रास्ते में कपड़ों के साथ छाती खोलें। आखिरी वाली को मत छोड़ो, यह सड़क के बाईं ओर झाड़ियों में खड़ा है।

पहरेदार आपको डेरे में जाने देंगे।

आप अंत में शिविर में हैं (आप सेवा के लिए एक डाकू रख सकते हैं)। लेकिन साधारण लुटेरे यहां रहते हैं, और उन्होंने आपको ऐसे ही कुलीन शिविर में नहीं जाने दिया। क्या करें?

यहां दो विकल्प हैं - आप एक दस्यु से एक हजार सोने के लिए पास खरीद सकते हैं या कोई गेम खेल सकते हैं। और दो और "खराब" विकल्प - खिलाड़ी को मारें या "विक्रेता" डाकू को मारें।

आप शिविर के विशिष्ट भाग में हैं। और फिर समस्या यह है कि ब्लेड और उसकी रहस्यमय जादूगरनी को कैसे प्राप्त किया जाए? संभ्रांत हत्यारे थोड़े से पैसे के लिए ध्यान भटकाने की व्यवस्था कर सकते हैं। लेकिन अगर आप पैसे बचाना चाहते हैं, तो दो पिंजड़े की लड़कियों को गार्ड को मारकर मुक्त करें।

और यहाँ खोज का अंतिम भाग है। डबल ब्लेड तम्बू। दस्यु एक घेरे में खड़े होंगे, और दो टेढ़े-मेढ़े फांकों के साथ एक दैत्य तम्बू से निकलेगा। उसे कैसे हराएं? सबसे पहले, आप डाकुओं के घेरे से संपर्क नहीं कर सकते - वे आपको तेज वस्तुओं से पीटना शुरू कर देंगे। दूसरे, आपको हर तरह से ब्लेड, ब्लॉक, रोल के साथ सीधी लड़ाई से बचना चाहिए।

लेकिन एक बार जब उसके ब्लेड जमीन में फंस जाते हैं, तो समय बर्बाद मत करो: उसके पीछे कूदो और अपना गंदा काम करो। ऐसे कुछ एपिसोड - और डबल ब्लेड हार जाएंगे।

एक अन्धा भेदक तम्बू से निकलेगा। एक दृश्य का अनुसरण होगा, क्योंकि भेदक टेरेसा हैं। और फिर, आपके पास एक नैतिक विकल्प है - ब्लेड को मार डालो या उसे जीने दो? एक अच्छा नायक बस शिविर छोड़ देगा।

मैं दुष्ट को सलाह देता हूं कि पहले सभी लुटेरों को खत्म कर दें - यदि आप उनके नेता को खत्म करने की कोशिश करते हैं, तो वे उसकी सहायता के लिए दौड़ेंगे, और ब्लेड खुद विरोध करेगा।

भूलभुलैया का अनुरोध

फिर से यह भूलभुलैया, बेचैन दिल। उन्होंने विचवुड में आखिरी बार देखे गए एक पुरातत्वविद् मित्र को खो दिया।

हम ढूँढेंगे...

पुरातत्वविद् का पता लगाएं

आपको विचवुड कुलिस गेट पर टेलीपोर्ट करने की जरूरत है, विचवुड स्टोन्स तक पहुंचें, रास्ते में स्टोन ट्रोल को मारना (स्थानीय "समय की रेत" का प्रयास करने का एक अच्छा कारण)।

दानव द्वार खोलने के लिए, इसकी पहेली का अनुमान लगाएं। दानव का नाम हिट्स है। आप इन पंक्तियों से इस नाम को पहचान लेंगे, लेकिन आप एवो के मंदिर में जा सकते हैं और रूबी के नाम के बारे में जानकारी का आदान-प्रदान कर सकते हैं।

यह पता चला है कि पुरातत्वविद् खो नहीं गया था, लेकिन बस इस गुफा में छिप गया था। वह किसी तरह के नेव ऑफ ब्लेड्स और किसी तरह के फोकस पॉइंट्स से डरता है ... वह किस बारे में बात कर रहा है?

सफेद बाल्वरिन

नोथोल ग्लेड शहर एक सफेद वेयरवोल्फ और उसके साथियों द्वारा आतंकित है। गेट पर वोल्कोलाक के हमले को पीछे हटाना, शहर के निवासियों की रक्षा करने की कोशिश करना, जिन्होंने संयोग से खुद को बाहर पाया।

शहर के मेयर (जो ज़ापोरोज़ियन कोसैक की तरह दिखते हैं) नायक को बताएंगे कि सफेद वेयरवोल्फ नियमित रूप से शहर पर हमला करता है ... और, वैसे, वह यहाँ है। इस जानवर की अभिव्यक्ति खराब है। कई बार नायक को एक अजेय जानवर से लड़ना होगा जो हर दस हिट के बाद चुगली से भाग जाएगा। और तभी आपको पता चलता है कि राक्षस एक पूर्व वेयरवोल्फ शिकारी है, जो पुरानी स्मृति के अनुसार अपने गृहनगर में आता है। असंगत पत्नी (विधवा?) आपके लिए एक चांदी का योजक लाएगी, जिसके बिना राक्षस को हराया नहीं जा सकता।

राक्षस से फिर से लड़ें और शहर से बाहर निकलें। मुख्य लड़ाई विचवुड झील के इलाके में होगी। आप के खिलाफ खुद भेड़िया और उसके कई साथी होंगे। ट्रॉफी - भेड़िया का सिर।

महापौर आपको टेरेसा का एक पत्र, एक किताब और अखाड़े में अपनी ताकत का परीक्षण करने की पेशकश करेंगे। किताब को ध्यान से पढ़ें। आप एक महान नायक के वंशज हैं और आप अनंत काल की महाकाव्य तलवार से जुड़े हैं।

अखाड़ा

और मैं झूठ बोल रहा हूँ, और मैं ठीक नहीं हूँ ...

वी. वायसोस्की

परिचय लंबा होगा, लेकिन जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, खोज अपने आप में सर्वश्रेष्ठ में से सर्वश्रेष्ठ के खिताब के लिए अखाड़े में अंतहीन लड़ाई है। अच्छा करने की ललक महसूस हो तो सामाजिक दायित्व "दयालु नायक" लें, अन्यथा "कुल सफाई"।

परिसर में सभी व्यापारियों की जांच अवश्य करें। उनके पास बहुत सारी दिलचस्प चीजें हैं। आरंभ करने के लिए, आप मृत नायक को गलत समय पर रिंग में बदल देंगे।

"कौन है सरुमन, मैं? हाँ, आप ऐसा कह सकते हैं।"

दुश्मनों की पहली लहर: ततैया। एक पंक्ति में कई पुनरुद्धार। फिर शौक हैं। स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने पर ध्यान दें - यहां आप स्पष्ट रूप से देख सकते हैं कि स्टैंड में भीड़ कितनी उत्साहित है। चरणों के बीच अखाड़ा छोड़ने की आवश्यकता नहीं है, अन्यथा आपको खोज के लिए बहुत कम धन प्राप्त होगा।

हॉब्स के आपसे जुड़ने के बाद, आपको क्या लगता है? फुसफुसाना! उससे थोड़ी मदद, लेकिन फिर भी राहत। अगला चरण भेड़िये है। मृत लोग। डाकुओं। पृथ्वी गोले (एक बार में दो - समस्याएं हो सकती हैं)। पत्थर के गोले (यहां समस्याएं निश्चित रूप से शुरू होंगी)।

अरचनॉक्स - एक विशाल बिच्छू - स्थानीय मालिक है। उसे हराना बहुत आसान है। हम उसके चेहरे और बीट-बीट-बीट को तोड़ते हैं! फिर वह गायब हो जाता है, और उसके स्थान पर छोटे-छोटे बिच्छू दिखाई देते हैं। उन्हें ठीक करता है! और फिर से हम मेडीबल्स पर बड़े बिच्छू को पीटते हैं।

अंतिम चरण आप पर अखाड़े के अतिथि - द नेव ऑफ ब्लेड्स द्वारा स्वयं लगाया जाएगा। मौत के लिए द्वंद्वयुद्ध! कानाफूसी मौत से नहीं लड़ना चाहती। उसे हराना बहुत आसान है, और फिर आपके पास एक नैतिक विकल्प होगा - उसे जीवित छोड़ देना या उसे मारना, अतिरिक्त दस हजार प्राप्त करना।

टिप्पणी:याद रखें कि आप नायक को बचाकर और अंतिम चरण में खोज को विफल करके अंतहीन अनुभव प्राप्त कर सकते हैं।

लड़ाई के बाद, लेडी ग्रे खुद एक स्वस्थ काले आदमी (लड़ाकू थंडर, पिता कानाफूसी) के साथ आपके पास आएगी और मिलने की पेशकश करेगी। यह एक पक्ष खोज की शुरुआत है।

ब्लेड का नेव खुद नायक को उसकी उत्पत्ति के बारे में सच्चाई बताएगा, नायक महान योद्धाओं का वंशज है, और उसकी मां एक बार स्कारलेट मेंटल उपनाम के तहत अखाड़े में जीती थी।

अंत में, एक डाकू आपके पास आएगा और आपको सूचित करेगा कि टेरेसा आपसे ग्रे हाउस में मिलना चाहती है। एरिना भवन के प्रवेश द्वार पर लोगों से बात करना न भूलें - एक अच्छा हेलमेट प्राप्त करें।

इस खोज के बाद, आपको तुरंत दो नई ट्राफियां मिलेंगी - एक बिच्छू का डंक और चैंपियन की मुहर।

थेरेसा फिर से ढूँढना

बहन नायक को बताएगी कि गांव पर हमले के पीछे कोई साधारण डबल ब्लेड नहीं है, बल्कि जैक ही है। और यह वह है जो पूर्व स्कार्लेट मेंटल, टेरेसा की मां और नायक को गुप्त बार्गेट जेल में रखता है।

पुरातत्वविद् को बचाओ

बैरोस्टोन जेल जाओ। हमारे पुरातत्वविद् मुसीबत में पड़ गए - अज्ञात प्राणियों ने उनका अपहरण कर लिया। नए दुश्मनों की भीड़ के माध्यम से अपना रास्ता बनाओ - मिनियन और एक जादूगर - किनारे पर, जहां पुरातत्वविद् नाव से ले जाने के लिए तैयार है। आपके पक्ष में पहरेदार होंगे, लेकिन उनसे ज्यादा मदद की उम्मीद न करें।

एक बार जब आप जेल पथ क्षेत्र में होते हैं, तो आपके पास डॉक पर पहुंचने और पुरातत्वविद् को बचाने के लिए ठीक पांच मिनट का समय होगा। जादूगरों के लिए सेनानियों की तुलना में ऐसा करना बहुत आसान होगा। समय फैलाव का उपयोग करना बेकार है - टाइमर धीमा नहीं होगा।

बचाए गए वैज्ञानिक आपको बताएंगे कि आप लीचफील्ड कब्रिस्तान के माध्यम से बार्गेट जेल जा सकते हैं। तो हम वहाँ अपने रास्ते पर हैं।

कब्रिस्तान पथ

"बकवास तुम मर चुके हो! शतोब मैंने तुम्हें सफेद चप्पलों में ताबूत में देखा!

फिल्म "डायमंड हैंड"

ग़ुलामों की भीड़ श्मशान घाट पर मिलेगी, ज़मीन से निकल जाएगी अंतहीन धारा में, इसलिए अपनी ज़बरदस्त तलवार उठाएँ। और फिर, पहेली - राक्षसी दरवाजा तब तक नहीं खुलेगा जब तक कि आप कब्रिस्तान में चार चीजें नहीं पाते हैं जो मृत शूरवीर नोस्ट्रो से संबंधित हैं।

कब्रिस्तान के चौकीदार की बातचीत पर नज़र डालें। जब वह तुम्हारे साथ कब्रिस्तान में जाए, तो उसके घर लौट जाओ, क्योंकि:

नोस्त्रो का हेलमेट चौकीदार के घर में एक शेल्फ पर है।

नोस्त्रो की तलवार को "सींग वाली" कब्र में दफनाया गया है, जिस पर "यागत सोनोग" से शुरू होने वाला एक शिलालेख है।

तालाब में नोस्त्रो की ढाल गुर्राती है। सावधान रहें, जब आप इसे मारेंगे तो ढाल दूर तैरने की कोशिश करेगी।

नोस्ट्रो कवच एक मकबरे में चारों ओर पड़ा है।

नोस्त्रो खुद अपनी कब्र में हमेशा के लिए सो जाते हैं। आवश्यक सब कुछ प्राप्त करने के बाद, वह सहानुभूतिपूर्ण नायक के माध्यम से जाने के लिए खुशी से एक राक्षसी दरवाजा पेश करेगा। दरवाजा खुल जाएगा।

और फिर से - मृतकों की अंतहीन भीड़, जिसका अर्थ है अत्यधिक मात्रा में अनुभव, खासकर यदि आप एक सुरक्षात्मक क्षेत्र का उपयोग करते हैं। आपको मृतकों के घेरे में जाने की जरूरत है और मृतकों को पकड़ना शुरू करना है ताकि भूमिगत मार्ग का द्वार खुल जाए। आपको सावधानी से हिट करने की आवश्यकता है, लेकिन कठिन! याद रखें कि केवल सर्कल के भीतर ही भूतिया कंकाल घनत्व और भेद्यता प्राप्त करते हैं।

बचाव स्कारलेट बागे

डी. एडम्स, द हिचहाइकर गाइड टू द गैलेक्सी

जेल के रास्ते के बारे में मैं आपको क्या बता सकता हूँ? बहुत सारे मृत लोग और गार्ड हैं। लेकिन एक ही रास्ता है, और आपको इससे गुजरना होगा। एक छोटी सी झील के ऊपर भूमिगत गुफा, सुरंग, संकरी सड़क।

मृतकों और पहरेदारों की बहुतायत। दरवाजे पीछे से बंद हैं। आप जल्दी से यातना कक्ष में स्कार्लेट रोब पाएंगे और उसे वापस ले जाएंगे, लेकिन अफसोस! आपको नेव ऑफ ब्लेड्स द्वारा रोक लिया जाएगा और, एक छोटे से मजाक के एकालाप के बाद, आप दोनों को जेल में डाल देंगे। नायक को बचाओ।

आपने सभी हथियार, कपड़े और जादू करने की क्षमता खो दी है। अब एक साल से आप सलाखों के पीछे बैठे हैं, शराबियों, गुंडों, परजीवियों की संदिग्ध संगत का आनंद ले रहे हैं। लेकिन बॉस के जन्मदिन के उपलक्ष्य में जेल के चारों ओर कैदियों की वार्षिक दौड़ आपके भाग्य में कम से कम कुछ बदलने का मौका है।

दौड़ जीतना मुश्किल नहीं है - मुख्य बात यह है कि जहां वे कहते हैं, बिना रुके दौड़ें। अंतिम चरण में, आप बाईं ओर के पुलों के साथ थोड़ा सा काट सकते हैं। जीतने का पुरस्कार जेल के कमरे के प्रमुख का दौरा है, जहां वह आपको अपनी रचना की कविताएं पढ़कर खुशी-खुशी पढ़ेगा। कविताएँ दीवार पर लटकती हैं, बॉस ने आप से मुंह मोड़ लिया। मुख्य बात शोर नहीं करना है!

समय कम है। आपको दीवार पर लटके पासवर्ड के साथ बॉस के पीछे जल्दी से घुसने की जरूरत है (दाईं ओर स्क्रीन पर ध्वनि स्तर मीटर देखें)। फिर, पासवर्ड सीखने के बाद, आपको टेबल पर पड़ी किताबों में से एक को खोलना होगा। अगर इस बार नहीं चला तो अगले साल काम करेगा। मुख्य बात हिम्मत नहीं हारना है।

अगर आपको चाबी मिल गई - चीयर्स! कोठरी से बाहर निकलो, सभी पड़ोसियों को जाने दो और दिन के उजाले में निकल जाओ। आपके हाथों में केवल एक छड़ी है, कोई मंत्र नहीं है और लगभग कोई औषधि नहीं है, और पहरेदारों के पास तलवारें हैं। इसके बारे में कुछ भी करने की कोशिश न करें, लेकिन जितनी जल्दी हो सके उड़ान के लिए सीढ़ियां चढ़ें और दरवाजे तक दौड़ें। वहाँ, दूर छाती में, तुम्हारा सारा सामान ढेर हो गया है। अब देखना होगा कि कौन जीतता है!

फिर से यातना कक्ष में जाओ, अपनी माँ को वहाँ से खींचो और अपने पैरों को करो। आजादी के रास्ते में - कुछ गार्ड और एक गोल कमरे में एक बहुत ही अप्रिय क्रैकन। वह नायक को तंबू के साथ पाने की कोशिश करता है - उन पर एक-एक करके हमला किया जाना चाहिए। फिर वह अपना सिर पानी के ऊपर उठाता है - उसे धनुष से मारो। और इसलिए - दो बार। उसके बाद, अनुभव गेंदों को उठाकर, परिधि के चारों ओर के कमरे में जाना न भूलें।

जब तुम बाहर जाओगे, तुम अलग हो जाओगे। बिदाई में स्कार्लेट रॉब नायक को करंट से अच्छी तरह से टकराएगा, यही वजह है कि वह तुरंत पचास हजार यूनिट मुफ्त अनुभव प्राप्त करेगा।

गेटवे टू हुक कोस्ट

उस स्थान पर जाएं जहां खोज शुरू होती है (बैरो फील्ड को टेलीपोर्ट करें और तीरों का पालन करें)। स्कार्लेट रॉब आपको सूचित करेगा कि हुक के तट पर टेलीपोर्टेशन के लिए जादू का दरवाजा तभी खुलेगा जब आप इसके बगल में मृतकों को जल्दी से मार देंगे। तो इसे करो। जब पोर्टल खुले तो उसे देखें। आप एक द्वीप पर हैं।

शहर की जांच करें और बर्बाद मंदिर में जाएं। आपके सामने एक लाल बाधा है। इसे पारित करने का कोई तरीका नहीं है, इसलिए गिल्ड में वापस आएं। आप टॉवर पर दौड़ने के लिए जल्दी नहीं कर सकते - किसी भी मामले में स्कारलेट मेंटल मिनियन का अपहरण कर लिया जाएगा। "किताब मत भूलना!" वह चिल्लाती है।

पुस्तक मेज पर है। यह कहता है कि बल क्षेत्रों को कैसे हटाया जाए।

हुक कोस्ट पर लौटें

नक्शे के द्वारा बूढ़े व्यक्ति से बात करें।

आप एक तरह के रूबिकॉन के सामने खड़े हैं। यदि आप कहानी में और आगे जाते हैं, तो आप उन सभी पक्षों की खोज खो देंगे जो आपने इस समय तक ली हैं, और आप अब उन पर वापस नहीं लौट पाएंगे।

वास्तव में, सभी खोज नष्ट नहीं होंगी, लेकिन केवल कुछ ही। लेकिन फिर भी, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप अपने सभी कार्यों से निपटें। और उसके बाद ही कथानक के अंतिम भाग में आगे बढ़ें।

खुले अवरोध के पीछे भूलभुलैया है, जिसने टेरेसा को एक बल क्षेत्र में बंद कर दिया था। यहाँ क्या चल रहा है? काश, हमारा पुराना परिचित जादूगर भूलभुलैया देशद्रोही निकला। वह खलनायक की रस्मों के लिए अपने खून का उपयोग करने के लिए नायक के रिश्तेदारों का अपहरण करने के लिए नेव ऑफ ब्लेड्स की मदद करता है। अनुष्ठानों का उद्देश्य अनंत काल की तलवार पर कब्जा करना है।

जैक चाबी लेकर चला गया, लेकिन टेरेसा नायक को जाल से भागने में मदद करने में सफल रही। देशद्रोही को सजा मिलनी चाहिए। भूलभुलैया सुरक्षात्मक क्षेत्र को सक्रिय करना पसंद करती है, अच्छी तरह से वार को रोकती है। और इसका मतलब है कि आपको एक ओवरहैंड प्रहार के साथ बचाव के माध्यम से वार जमा करने और तोड़ने की जरूरत है।

बंशी जादूगर की मदद के लिए दौड़ पड़े। उनके आते ही उनसे छुटकारा पाएं। दाना आगे और आगे टेलीपोर्ट करेगा। आखिरी लड़ाई को प्रकाशस्तंभ पर सहना होगा।

मरने से पहले, भूलभुलैया अपने पापों का पश्चाताप करेगी और आपको गुफा की योजनाओं के बारे में बताएगी: खलनायक इस शक्ति को प्राप्त करने और तलवार को बुलाने की रस्म शुरू करने के लिए विशेष फोकस साइटों को सक्रिय करने जा रहा है।

जब दाना मर जाता है, तो आपको एक स्टाइलिश अकवार मिलेगा - एक ट्रॉफी।

जैक ऑफ ब्लेड्स को रोकने की कोशिश करें

एक बहुत ही सरल खोज। दुश्मनों पर ध्यान न दें (यद्यपि यदि आप अधिक अनुभव चाहते हैं तो आप लड़ सकते हैं)। टेलीपोर्ट करें और हर बार कुछ सेकंड लेट होने के लिए चार पावर पॉइंट पर चलाएं।

ब्लेड का बैटल जैक

जलते हुए गिल्ड को टेलीपोर्ट। घायल बूढ़ा आपको दिखाएगा कि नेव कहाँ गायब हो गया है। पुल के पार दौड़ें और मंदिर की तहखानों में प्रवेश करें।

Xbox मालिकों के लिए अंतिम लड़ाई। इंटरमीडिएट - हमारे लिए, कंप्यूटर वैज्ञानिक। भाग्य के मंदिर में, जहां रंगीन मोज़ाइक दीवारों पर हमारे नायक के जीवन को पुन: पेश करते हैं, आपको व्यक्तिगत रूप से नेव ऑफ ब्लेड्स द्वारा बधाई दी जाएगी।

लड़ाई सरल नहीं है, बल्कि प्राथमिक है। जितना हो सके जैक के करीब पहुंचें, उसे मारें (वह ब्लॉक कर देगा), और फिर एक ओवरहैंड ब्लो के साथ डिफेंस को तोड़ दें। और इसलिए - कई बार। उसके बाद, बदमाश हवा में उड़ जाएगा और मंत्रियों को बुलाएगा।

एक धनुष के साथ वेदी पर मँडराते हुए खलनायक को गोली मारो। एक सुरक्षात्मक क्षेत्र के साथ पैरी जादू, फर्श के नीचे से रेंगने वाले पत्थरों के पीछे छिप जाओ। जैसे ही मिनियन दिखाई देते हैं, उनके पास स्विच करें। खलनायक को धनुष, मंत्र, जो भी हो, से मारते रहो। खलनायक के रंगे हुए हमले जोरदार हैं, इसलिए अपने स्वास्थ्य पर नजर रखें। समय फैलाव का प्रयोग करें।

और आपके पास एक नया नैतिक विकल्प है। या तो आप अनंत काल की तलवार अपने लिए लें, इसे हत्या की गई बहन टेरेसा के खून से पोषित करें - या इसे पाप से दूर फेंक दें। तलवार अच्छी है, इसमें कोई संदेह नहीं है, लेकिन यह किसी भी तरह से खराब हो जाएगी, संबंधित तरीके से नहीं। मैं आपको एक रहस्य बताता हूँ - आगे खेल के साथ आप लगभग उसी तलवार से मिलेंगे जिसे एवो के आँसू कहा जाता है। तो लोहे के टुकड़े को मत छोड़ो, मन की शांति के साथ फेंक दो।

जैक का मुखौटा आपकी ट्रॉफी होगा।

आग दिल के भविष्यवक्ताओं

और यहाँ हमारा पुराना दोस्त है - मृत नायक सिकल। स्टार वार्स की सर्वश्रेष्ठ परंपराओं में, वह एक होलोग्राम के रूप में प्रकट होता है और उत्तर से परेशान करने वाली खबरों की रिपोर्ट करता है - उत्तरी कचरे के बर्फ से ढके द्वीप पर जादूगरों द्वारा हमला किया जाता है। द्वीप पर जाने के लिए, आपको भूतिया जहाज के डूबने का उपयोग करने की आवश्यकता है। एक भूत जहाज को बुलाने के लिए, आपको फायरहार्ट आर्टिफैक्ट की आवश्यकता है। और उस पर अधिकार करने के लिए, आपको मुख्य राक्षसी द्वार से गुजरना होगा।

जैक का मुखौटा राक्षसी दरवाजे के लिए एक पास के रूप में काम करेगा। अंदर कई अजीब भविष्यद्वक्ता क्रिस्टल में छिपे हुए हैं। दिल पाने और नबियों को मुक्त करने के लिए, आपको पहेली को पांच बार हल करना होगा। इसके नियम सरल हैं। आपके पास सभी टाइलों को चार-चार-चार वर्ग में पलटने के लिए आधा मिनट है ताकि सूरज ऊपर हो, न कि चंद्रमा। आप एक टाइल पर कदम रखते हैं - यह पलट जाता है। आप टाइल्स से नहीं उतर सकते।

कार्य बहुत सरल है, इसे पहली बार में दिए गए समय में हल किया जा सकता है। लेकिन मैं फिर भी आपको एक उपाय बताऊंगा।

कलाकृतियों को दूर से नष्ट करने से पहले आपको उन्हें जल्दी से रोकना होगा। समय कीमती है, इसलिए जहां संभव हो मंदी का उपयोग करें। उनमें से कुल तीन हैं, और वे मिनियन द्वारा संरक्षित हैं। सबसे पहले, जादूगरों को कलाकृतियों से विचलित करने का प्रयास करें, और उसके बाद ही उनसे निपटें।

भूत जहाज आ गया है। तुम उत्तरी बंजर भूमि में हो, जहां अभी तक किसी पैदल यात्री ने पैर नहीं रखा है।

स्नोस्पायर का ओरेकल

सर्प किसी स्थानीय गांव में मिलने का प्रस्ताव देंगे। यदि आपको आइस ट्रोल और कुछ छोटे दुश्मनों से ऐतराज नहीं है, तो इसमें शामिल होना मुश्किल नहीं है। केवल एक गाँव का दैवज्ञ उत्तरी भूमि पर जादूगरों के अजीब हमले की व्याख्या कर सकता है (क्या एक नया केल-थुजाद प्रकट हुआ है?) लेकिन जब तक नायक को मृत शहर (नेक्रोपोलिस) में चार चित्रलिपि नहीं मिल जाती, तब तक ओरेकल का पत्थर का थूथन नहीं बोलेगा।

मैं संक्षेप में बताऊंगा: एक मृत शहर में, शहरवासियों के मजाकिया और हानिरहित भूत आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं (वे खतरे के पहले संकेत पर गायब हो जाएंगे), बहुत सारे वेयरवोल्स, कुछ जादूगर और कुछ मिनियन। आपका काम रास्ते में हर कब्र खोदना और सभी चार चित्रलिपि प्राप्त करना है। चौथा चित्रलिपि एक बर्फ ट्रोल और कई जादूगरों द्वारा संरक्षित है। आपके पास एक नई ट्रॉफी है - जादूगर का दस्ताना।

ओरेकल का ज्ञान

ओरेकल हमें क्या बताएगा? यह पता चला है कि ब्लेड का नेव समाप्त नहीं हुआ है, लेकिन कांस्य दरवाजे के पीछे एक गुफा में छिपा हुआ है। आर्कन का अभयारण्य गुफा को खोलने में मदद करेगा।

टिप्पणी:इस खोज के बाद आप फिर से ओरेकल से बात करने में सक्षम होंगे - मंच पर खड़े होकर "अभिव्यक्ति" मेनू के माध्यम से चित्रलिपि को सक्रिय करें।

नायकों की आत्माएं

अभयारण्य के निपटान में तीन आत्माएं होनी चाहिए - तभी वह दरवाजे खोलेगा। बियार रोज आपको इसके बारे में बताएंगे। प्रत्येक आत्मा एक नैतिक विकल्प है। चाहे मरे हुओं को परेशान करना (अच्छे का मार्ग), या जीवित नायक (खलनायक मार्ग) को मारना है।

पहली आत्मा - अखाड़े के विजेता. आप दुर्भाग्यपूर्ण थंडर (नोथोल ग्लेड) को मार सकते हैं। दूसरा विकल्प एरिना का दौरा करना है, जिस पर जादूगरों ने ठीक समय पर हमला किया था। अखाड़े में प्रवेश करते ही, नायक, पुरानी स्मृति के अनुसार, अदृश्य जैक की टिप्पणियों के तहत कई दुश्मनों से लड़ेगा। उसके बाद, एरिना खुशी-खुशी ग्लेडियेटर्स की आत्माओं को साझा करेगा।

दूसरी आत्मा - नायिका. एक नायक के बगल में खड़ा है - यह खुद बियार रोज है, वह नहीं जानती कि कैसे लड़ना है, वह केवल खुद को फाटा मोर्गन में कॉपी कर सकती है। दूसरा मृतक स्कारलेट रॉब है। वह ओकवाले मेमोरियल कब्रिस्तान में पाई जा सकती है। सबसे पहले, आपको बहुत कमजोर, लेकिन बहुत हानिकारक बंशी के साथ लड़ाई सहनी होगी।

तीसरी आत्मा - सबसे पुराने. हमारा पुराना कौन है? एक बूढ़ा आदमी है जो गिल्ड चलाता है। आप नोस्त्रो की आत्मा को कैद कर सकते हैं (जिसकी हमने अभी-अभी मदद की है)। नोस्त्रो खुशी-खुशी अपनी आत्मा को साझा करेंगे, लेकिन बिना लड़ाई के हार नहीं मानेंगे - अन्यथा वह मौत में अपने साथियों की आंखों की जेब कैसे देखेंगे? मरे हुए लोग नोस्त्रो के लिए खड़े होंगे। वह खुद अजेय है - आपको उसके कई साथियों को मारने की जरूरत है ताकि वह थोड़ी देर के लिए "प्रकट" हो जाए और खुद को पीटा जाए।

तीनों आत्माओं का स्थान है। गुफा के पीतल के दरवाजे आसानी से खुलते हैं। बियार रोज़ टिप्पणी करते हैं: "मुझे नहीं पता कि ब्लेड ऑफ़ नेव इस समय किस रूप में लेगा। लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह छोटा और फूला हुआ होगा।"

अंतिम लड़ाई

और अब - सच में अंतिम स्टैंड. गुलाब सही था - गुफा सफेद और भुलक्कड़ नहीं है, बल्कि लाल और पपड़ीदार है। यह एक अजगर है। आपका काम अधिक से अधिक उपचार और पुनर्जीवित करने वाली औषधियों को ले जाना है।

अजगर एक चट्टान के किनारे पर खड़ा होता है और आग में सांस लेता है। उसके पास जाओ और उसे अपनी तलवार से अपनी पूरी ताकत से मारो। फिर ड्रैगन उड़ान भरता है और जीत की गोद बनाता है। इस समय आप उनके द्वारा बुलाए गए जादूगरों से निपट सकते हैं।

हॉल के दूर कोने में खड़े होकर धनुष लेना एक अच्छा विचार है। ड्रैगन के उतरते ही उसे अभिमानी लाल थूथन में तीर लग जाता है। मुख्य बात जादूगर की दृष्टि खोना नहीं है। वे खुद जैक से कहीं ज्यादा खतरनाक हैं।

इस लड़ाई में स्लो टाइम मुख्य मंत्र है।

अजगर मर चुका है। जैक से केवल मुखौटा ही रह गया। इसे पाप से दूर फेंक दो या इसे अपने ऊपर रखो, अपनी आत्मा को खलनायक के साथ मिलाओ? यह शायद ही मायने रखता है। क्योंकि आपने अभी खेल समाप्त किया है।

बधाई हो।

क्या यह महत्वपूर्ण है:यदि आप अंतिम जीत के बाद भी खेल जारी रखना चाहते हैं, तो अंत तक लंबे क्रेडिट देखना सुनिश्चित करें। या जाओ चाय पीते हैं जबकि कई अक्षर धीरे-धीरे स्क्रीन पर रेंगते हैं। आपके पास बीस मिनट हैं। यदि आप अधीर हैं, तो आप स्वयं को मुख्य मेनू में पाएंगे।

भीतर छिपे सवाल

छोटी खोज

आप इन quests को गिल्ड में नहीं लेते हैं - वे आपके सामने सीधे एल्बियन की सड़कों पर आते हैं। उनके लिए इनाम आमतौर पर कर्म है।

एक भिखारी और एक बदमाश।तलाश बिंदु। गुंडा भिखारी से चिपक जाता है। बदमाशी को दूर भगाने के लिए, आपको उसके बगल में गैसों का उत्सर्जन करना होगा। एक वैकल्पिक विकल्प भिखारी के पास गैसों का उत्सर्जन करना या उन दोनों को पीटना है।

विक्रेता।तलाश बिंदु। व्यापारी खतरनाक क्षेत्रों से होते हुए ऑर्चर्ड फार्म तक जाना चाहता है और एक अनुरक्षण के लिए भुगतान कर सकता है। इनाम - 500 सोना। खोज को असीमित बार दोहराया जा सकता है।

दाढ़ी के साथ गंजा।बोवरस्टोन साउथ क्वे। एक आदमी एक बेंच पर बैठता है और अपनी प्यारी बेटी के बारे में शिकायत करता है जिसे एक विशेष बाल कटवाने वाले लड़के की जरूरत होती है। वह आपको एक कार्ड देगा ताकि आप अपने बालों को वहीं कोने में काट सकें। इसके बाद वह आपसे अपनी दाढ़ी और मूंछ काटने के लिए कहेगा। अंत में, वह कहेगा कि उसकी कोई बेटी नहीं है, और वह सिर्फ नायक का हंसी का पात्र बनाना चाहता था।

मुट्ठी लड़ती है।बोवरस्टोन साउथ क्वे। दिन के दौरान, यहां मुट्ठी होती है, उन्हें जीतने के लिए आपको चार फाइट जीतने की जरूरत होती है। वे एल्बियन में तीन और जगहों पर मुट्ठी में लड़ते हैं - ये ओकवाले, ट्विनब्लैड्स एलीट कैंप और नोथोल ग्लेड हैं।

मछली पकड़ने का सबक।फिशर क्रीक। मछुआरे को ततैया से बचाएं। उससे बात करो, मछली पकड़ने की छड़ी ले आओ और घाट से एक सुनहरी मछली पकड़ो। पानी में एक "बुलबुला" स्थान खोजें और कुंजी को बाहर निकालें। बाद में उसी क्षेत्र में लौटकर, आप मछली पकड़ने की प्रतियोगिता जारी रख सकते हैं और पहला पुरस्कार जीत सकते हैं - मछली पकड़ने की टोपी।

पास शुल्क।ग्रेटवुड गॉर्ज। कण्ठ पर डाकुओं द्वारा कब्जा कर लिया गया था, वे यहां आने वाले सभी लोगों से पारित होने के लिए शुल्क की मांग करते हैं। आप सभी डाकुओं से लड़ सकते हैं या उनके नेता को मार सकते हैं ताकि वे भाग जाएं। डाकुओं की छाती में बहुत सी दिलचस्प चीजें होती हैं - जिसमें एक अग्नि योजक भी शामिल है

भूत समुद्री डाकू।ओकवाले। घाट पर एक लड़की है जिसका पति, एक मछुआरा लापता हो गया है। दूसरे घाट से बाहर निकलने पर, एक व्यापारी भूतों के बारे में शिकायत करता है। किनारे के पास एक "मछुआरे" का भूत खड़ा है। वास्तव में, वह एक समुद्री डाकू है, और वह आपसे अपनी पत्नी (घाट के बाईं ओर) के लिए एक खजाना खोदने के लिए कहेगा। इनाम कब्रिस्तान से एक और खजाना है (पत्थर की मूर्ति की कुल्हाड़ी के नीचे)। आप मछुआरे को ईमानदारी से खजाना दे सकते हैं (अच्छा) या इसे अपने लिए (बुरा) ले सकते हैं।

हम चिकन पीते हैं।ओकवाले। एक बार जब भूत के साथ समस्या हल हो जाती है, तो शर्मीला व्यापारी आपको अपने द्वारा आविष्कार किए गए खेल के बारे में बताएगा, जिसमें एथलीटों को अलग-अलग रंगों में चित्रित घाट के वांछित क्षेत्र में एक अच्छी तरह से लक्षित किक के साथ एक चिकन फेंकना होता है। ध्यान से विचार करें कि चिकन को फेंकना सबसे अधिक लाभदायक कहाँ है। दाईं ओर से गति करें, किक करें, गोल करें! मुख्य पुरस्कार एक चिकन पोशाक है, जिसे पहनकर आप अपने दोस्तों को आश्चर्यचकित कर सकते हैं।

दादी का भूत।बाग खेतों। किसान आपसे अपनी माँ के भूत को शांत करने के लिए कहेगा। उससे (घर के पीछे) बात करो। वह आपको ग्रेटवुड झील में एक डाकू के बारे में बताएगी जिसने उसका परिवार का हार ले लिया। उसे ढूंढो, हार लो और किसान को लौटा दो। भूत से फिर बात करो।

खोया हुआ व्यापारी।क्लिफटॉप पथ। व्यापारी ने एक साथी खो दिया है और उसे खोजने के लिए कहता है। वह क्षेत्र के उत्तर में स्थित है, और वापस जाने पर, बचाए गए लोगों को डाकुओं से बचाया जाना चाहिए।

तीरंदाजी प्रतियोगिता।नोथोल ग्लेड। घेराबंदी तोड़ने के बाद ही सक्रिय होता है। 220 अंकों के लिए आपको कागज का एक टुकड़ा मिलता है - खजाने के बारे में एक संकेत। एक नए रिकॉर्ड के लिए - एक चांदी का तीर (ट्रॉफी)।

पत्थर में तलवार।एवो का मंदिर। और पत्थर में तलवार के बिना एल्बियन क्या है? सबसे अधिक संभावना है, पहली बार जब आप इसे बाहर नहीं निकालते हैं। लेकिन खेल आपके आँकड़ों को याद रखेगा, और जब आप अपने संविधान को 5 से, स्वास्थ्य को 2 से, और स्थायित्व को 3 से बढ़ाते हैं, तो आप फिर से प्रयास कर सकते हैं। यदि पैरामीटर पहले से ही ऊंचे हैं, तो गेम उनमें से किसी एक की अधिकतम गणना करेगा। तलवार छीनी जा सकती है।

पुस्तकालय के लिए पुस्तकें।बोवरस्टोन दक्षिण। यदि आपने पच्चीस पुस्तकें जमा की हैं - तो उन्हें शहर के स्कूल में दान क्यों न करें? अब आपको पुस्तकों की आवश्यकता नहीं है, और प्रसिद्धि और दया में वृद्धि अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगी।

पत्थर पर घात लगाओ।विचवुड स्टोन्स। डाकुओं (यदि आप बुरे हैं) या उसके द्वारा किराए पर लिया गया एक छद्म व्यापारी (यदि आप अच्छे हैं) आपको स्थापित करने का प्रयास करेंगे। घात से बाहर कूदने वाले सभी को मार डालो। उस व्यक्ति से कैसे निपटें जिसने आपको जाल में फंसाया - अपने लिए तय करें।

बीमार बच्चा

बोवरस्टोन साउथ में एक लड़की नायक से अपने भाई की मदद करने के लिए कहेगी। बेवकूफ लड़के को जंगल में कुछ मशरूम मिले, उन्हें खा लिया और निर्वाण में चले गए। असंगत माँ आपको चार नीले मशरूम लाने के लिए कहती है ताकि डायन एक मारक बना सके।

आप चुड़ैल से सीखेंगे कि मामला अत्यावश्यक नहीं है - आदमी को कुछ नहीं किया जाएगा, हालांकि वह कोमा से बाहर नहीं आएगा।

. बैरो फील्ड्स।मशरूम को एक व्यापारी 1500 सोने में बेच सकता है। आप मशरूम चोरी करने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन फिर आपको गार्ड से भागना होगा या भुगतान करना होगा (750 सोना)।

. पिकनिक क्षेत्र।मजाकिया इशारों से एक महिला को हंसाएं। तीन बार हंसने के बाद वह आपको मशरूम देगी।

. तलाश बिंदु।मूर्ति के पास दो लोग खड़े हैं - वे स्पष्ट रूप से मशरूम के नीचे हैं। उनकी भ्रमित बातचीत से, यह इस प्रकार है कि मशरूम नायकों के समाज में राक्षसी दरवाजे के बगल में पानी में पाया जा सकता है। उसे बाहर मछली।

. गिल्ड वुड्स।वह लड़का आपको बताएगा कि वह लड़की मीरा से मशरूम मतिभ्रम में मिला और उससे प्यार हो गया। वह तुम्हें मीरा के लिए कविताएँ देगा। वह में रहती है ओकवाले. आपके पास दो विकल्प हैं - लड़की को सच (अच्छा) बताएं या कहें कि कविताएँ आपकी (बुरी) हैं। युवक को उसका पत्र वापस दे दो, बदले में वह तुम्हें एक मशरूम देगा।

सभी चार मशरूम डायन को दें। वह तुम्हें अमृत लौटा देगी, और वह आदमी जाग जाएगा।

हॉबी किलिंग प्रतियोगिता

ऑर्चर्ड फार्म कहानी खोज के बाद खोज की जा सकती है। आपको व्हिस्पर कैन से ज्यादा हॉब्स को मारने की जरूरत है। कौन मजबूत है? यहाँ सबसे चतुर कौन है? यदि यह तुरंत काम नहीं करता है, तो इसे बाद में पंप करके करने का प्रयास करें। गोरे जीवों को मारने का सबसे आसान तरीका। आप उसकी जीत को बेईमानी से छीनकर, फुसफुसाते हुए हॉब्स को खत्म कर सकते हैं।

हॉबे गुफा

एक और खोज जो ऑर्चर्ड फार्म के बाद की जा सकती है। उसके लिए, आपके पास एल्बियन में कुछ अधिकार होना चाहिए। बुरे लोग एक निर्दोष व्यक्ति (बलिदान मासूम) की बलि देने के लिए एक सामाजिक दायित्व लेंगे, अच्छे लोग - लड़के की रक्षा के लिए (प्रोटेक्ट बॉय)।

रोज कॉटेज में, एक बूढ़ी औरत ने अपने पोते, जेम्स को खो दिया, जो हॉब गुफाओं में गया था। वह आपको एक हेक्सागोनल कुंजी देगी, जो कि खोज के अनुसार है बिल्कुल जरूरत नहीं.

गुफा में आओ, उस दस्यु को बचाओ जो गुफा में खो गया था। उसे आप में शामिल होने दें - लड़ाई में मदद करें। दूर की गुफा में, एक दुष्ट अप्सरा उस लड़के को जाने नहीं देना चाहती जो बलि देने वाला हो। इसके बजाय उसे एक लुटेरा पेश करें (बुरा) या उसे (अच्छा) मार दें। रास्ते में लड़के की रक्षा करना इतना आसान नहीं है - हॉब्स आगे से, पीछे से हमला करेंगे। अगर लड़का मिल जाए - उसका इलाज करें।

हीरो गुड़िया लीजिए

यदि आप बोवरस्टोन सराय में "ओपन द मैप" मिनी-गेम में एक गुड़िया जीतते हैं, तो एक बच्चा आपके पास आएगा और स्कूल के लिए सात दुर्लभ नायक गुड़िया इकट्ठा करने की पेशकश करेगा। (हमारे चरित्र को दर्शाने वाली गुड़िया की गिनती नहीं है)।

. बियार गुलाब की गुड़िया।आप इसे बोवरस्टोन साउथ (न्यूनतम - 24.7 सेकंड) में "ओपन कार्ड" में जीतेंगे।

. गुड़िया कानाफूसी।ओकवाले, "एक सिक्का पंच" (न्यूनतम - 11 अंक) का खेल।

. डबल ब्लेड गुड़िया।ट्विनब्लैड्स कैंप, "डिफाइन द एक्सपेंशन" गेम (22.5 सेकंड)।

. स्कारलेट रोब गुड़िया।नोथोल ग्लेड, कार्ड सॉर्टिंग गेम (24.8 सेकंड)

. थंडर गुड़िया।एरिना और बोवरस्टोन नॉर्थ में बेचा गया।

. भूलभुलैया गुड़िया।हुक आइलैंड पर पेनी पुश गेम (32 अंक या अधिक)।

. सर्पा गुड़िया।स्नोस्पायर विलेज (9 अंक या अधिक) में एक सिक्का खेल पंच करें।

सभी गुड़िया बोवरस्टोन साउथ स्कूल को दान कर दी गई हैं। बदले में आपको एक जैक डॉल दी जाएगी।

छिपे हुए लूट का शिकार

खजाने की खोज एक मजेदार इनाम के साथ एक मजेदार खोज है। जैसे ही आप कागज के एक टुकड़े पर खजाने की तलाश के लिए छह संकेतों में से एक प्राप्त करेंगे, यह शुरू हो जाएगा।

. पहला संकेत- बाउंटी हंट खोज के लिए पुरस्कार।

. दूसरा संकेत- लॉस्ट ट्रेडर के लिए इनाम।

. तीसरा- हत्यारे के हमले।

. चौथी- नोथोल ग्लेड तीरंदाजी प्रतियोगिता में दो नए रिकॉर्ड के लिए पुरस्कार।

. पांचवां- बाग फार्म में एक छाती में।

. छठा- विंडमिल हिल में एक छाती में

लेकिन यह खजाना कहाँ है? एक इमारत और घास की एक गठरी के बीच बाग फार्म क्षेत्र में। आपको स्पर्श करके खोजना होगा। इनाम एक अनूठा... फ्राइंग पैन है! इसमें चार एडिटिव्स बनाए जा सकते हैं। फ्राइंग पैन योद्धाओं के लिए बेकार है, लेकिन यह स्वास्थ्य, जादू और अनुभव में सुधार के लिए एक उत्कृष्ट कंटेनर के रूप में एक दाना और धनुर्धर के लिए उपयोगी है।

क्या यह महत्वपूर्ण है:यदि आप सभी छह सुराग प्राप्त करने से पहले फ्राइंग पैन खोदते हैं, तो उस पर कोई सीट नहीं होगी। खुदाई करने में जल्दबाजी न करें।

खोया हुआ व्यापारी

परित्यक्त सड़क क्षेत्र में एक व्यापारी ने अपने साथी को खो दिया। इसे प्राप्त करने के लिए, आपको कई दस्यु घातों को दूर करने की आवश्यकता है। पाए गए व्यापारी को उठाकर, नए हमलों की प्रतीक्षा करें। इनाम कागज का एक टुकड़ा है जिसमें दफन खजाने के बारे में संकेत दिया गया है।

घेराबंदी तोड़ो

थेरेसा अगेन को खोजने के बाद खोज उपलब्ध हो जाती है। डाकुओं ने शहर को घेर लिया है और पकड़े गए नेता को रिहा करने की तैयारी कर रहे हैं। आप "नेता को मारने" के लिए एक सामाजिक दायित्व ले सकते हैं, लेकिन यहां हम एक कैदी के बारे में नहीं, बल्कि घेराबंदी के कमांडर के बारे में बात कर रहे हैं।

एक दर्जन डाकुओं को नेता के पास जाने के बिना मार डालो। वे उसे मुक्त करने की कोशिश करेंगे - "धावकों" से सावधान रहें।

किसी खोज को पूरा करना दूसरों को सक्रिय करता है भीतर छिपे सवाल- नॉथोल ग्लेड में हत्यारे के हमले और तीरंदाजी प्रतियोगिता।

हत्यारे के हमले

डबल ब्लेड या उसके डाकुओं द्वारा कई हत्यारों को नायक के पास भेजा जाता है। वे नायक से कहाँ मिलेंगे?

. विचवुड कुलिस गेट।हमले को ट्रिगर करने के लिए आपको पत्थर की गेंद से आगे बढ़ने की जरूरत है। एक मारा गया भाड़े का व्यक्ति आपके नायक का प्रतिनिधित्व करने वाली एक गुड़िया को गिरा देगा।

. नोथोल ग्लेड।हत्यारा पूर्व में दिखाई देगा।

. पवनचक्की पहाड़ी।मिल पर चढ़ते ही हत्यारा हमला कर देगा। मृत्यु के बाद एक किताब साझा करना।

. जेल पथ।भाड़े के व्यक्ति को बुलाने के लिए क्षेत्र में घूमें। वह धन का धनी है।

. हुक तट।यदि आप शहर के दूर छोर पर घंटी तक पहुँचते हैं तो आप हत्यारे को बुला सकते हैं।

जैसे ही सभी पांच भाड़े के लोग गिरेंगे, आपको गिल्ड में बुलाया जाएगा, वे आपको पैसे देंगे और आपको खजाने से संबंधित कागज का एक टुकड़ा देंगे।

मेयर का निमंत्रण

एरिना खोज के बाद लेडी ग्रे आपको बुलाएगी। आप बोवरस्टोन उत्तर क्षेत्र में जा सकते हैं और उससे बात कर सकते हैं। वह सीधे उसका दिल जीतने की पेशकश करती है।

हम पास की दुकान में जाते हैं और ग्रे के काले दिल के लिए एक काला गुलाब खरीदते हैं। अब उसे घर चाहिए। बोवरस्टोन साउथ में एक घर खरीदना।

अगला काम लापता हार को ढूंढना है। बोवरस्टोन नॉर्थ में सभी का साक्षात्कार लें। हार ग्रे के पास नहीं था, बल्कि उसकी बहन अमांडा के पास था, और आखिरी बार ओकवाले में देखा गया था। इसके बारे में महिला को बताएं। वह दुखी है। ओकवाले पर जाएँ। स्मारक कब्रिस्तान में दो संदिग्ध किस्म के लोग कुछ बात कर रहे हैं. दीवार के माध्यम से बातचीत पर नज़र डालें - आप जानेंगे कि उन्होंने समुद्र तट पर दो नावों के बीच कुछ छिपाया है। हार वहीं दफन है।

लेडी ग्रे को उसके "पूर्व", नीग्रो थंडर से पुनः प्राप्त करने के लिए अंतिम चरण शेष है। उसे बोवरस्टोन जेल में खोजें, वह आपको हेड्समैन हिल में द्वंद्वयुद्ध की पेशकश करेगा। ओवरहेड मारो। चंगा जब वह बिजली के साथ एक क्षेत्र पर हमला करता है। समय फैलाव का प्रयोग करें।

थंडर आपको पहाड़ी से नीचे फेंक देगा, लड़ाई नीचे जारी रहेगी। फिर वह एक गुफा में भाग जाएगा। मारने की बात नहीं आएगी - थंडर आपको अपना हेलमेट (ट्रॉफी) देगा और खुद को हारे हुए के रूप में पहचान लेगा।

अब बस इतना ही बचा है कि शादी कर ली जाए। हाँ या ना चुनें। इनाम - हवेली तक पहुंच (चांदी की चाबी, कटाना) और पंद्रह हजार दहेज।

लेकिन अगर आप वास्तव में इस गंदी लेडी ग्रे के संदिग्ध कामों को पसंद नहीं करते हैं, तो आप उसे साफ पानी में ला सकते हैं। दूत ऐसा नहीं कर सके।

मेयर की जांच

जैसा कि मेरे एक मृत मित्र ने कहा - मैं बहुत अधिक जानता था!

फिल्म "डायमंड हैंड"

बोवरस्टोन नॉर्थ में लेडी ग्रे के साथ पहली बातचीत के बाद, उस कैदी को ढूंढें जिसे महिला के बारे में "बुरी अफवाहें" फैलाने के लिए फांसी दी जाने वाली है। कैदी के बयान सिज़ोफ्रेनिया की तरह लगते हैं, लेकिन वे उसे गंभीरता से निष्पादित करने जा रहे हैं, और यह संदेहास्पद है।

कैदी का कहना है कि ग्रे ने उसकी बहन अमांडा को मार डाला। पीड़िता से पूछताछ क्यों नहीं? आपने कहा हमने किया। हम बैरो फील्ड्स में जाते हैं - अमांडा रॉड्री का भाई मृतक से बात करना जानता है।

रॉड्री आपको बताएगा कि वह हमेशा ग्रे हाउस (ग्रे हाउस) में अमांडा से मिला था, और स्थिर संकेत स्थिर पर एक फ्लैशलाइट की चमक थी। ऐसा करें - अमांडा दिखाई देगी और तहखाने का दरवाजा खोल देगी (इसे खोजें, बहुत सारी दिलचस्प चीजें हैं)। सबसे नीचे, वह आपको अपना स्पष्टीकरण पत्र देने के लिए कहेगी। एक बार आपके पास पत्र होने के बाद, लेडी ग्रे दिखाई देगी। आपके पास एक विकल्प है - यदि आपने पहले ही उससे शादी कर ली है, तो वह आपको पत्र देने के लिए कहेगी, और आप इसे करेंगे। यदि नहीं, तो आपके पास अभी भी उसका पक्ष जीतने और खोज को पिछले वाले के ट्रैक पर स्थानांतरित करने का मौका है। यदि आप सार्वजनिक रूप से जाने का निर्णय लेते हैं, तो महिला भाग जाती है, और आप, बोवरस्टोन नॉर्थ के गार्ड्स के कप्तान से बात करने के बाद, खुद मेयर बन जाएंगे। और फिर से हवेली आपके निपटान में होगी - लेकिन इस हानिकारक चाची के बिना।

निष्पादन वृक्ष

रेस्क्यू द आर्कियोलॉजिस्ट के बाद खोज उपलब्ध हो जाती है। आपको कैदी को जेल (बोवरस्टोन जेल) से निष्पादन की जगह (हेड्समैन हिल) तक ले जाने की आवश्यकता है। रास्ते में, साथी उसे पीटने की कोशिश करेंगे, और कैदी खुद छिपने की कोशिश करेगा। गार्ड आपकी मदद करेगा।

निष्पादन वृक्ष बचाव

पिछली खोज का वैकल्पिक संस्करण। हेड्समैन हिल पर जाने और फांसी को रोकने के लिए आपके पास चार मिनट हैं। आपको पहरेदारों से लड़ना होगा, डाकू आपकी तरफ हैं। मुख्य लक्ष्य जल्लाद को मारना है, उसके बिना घटना नहीं होगी।

बाउंटी हंट

कब्रिस्तान पथ के बाद उपलब्ध है। ग्रेटवुड प्रवेश पर शुरू होता है। डाकुओं ने दो बंधकों को ले लिया है और उन्हें दो अलग-अलग स्थानों पर ले जा रहे हैं - फिशर क्रीक और ग्रेटवुड झील।

हम फिशर क्रीक जाते हैं, डाकुओं को मारते हैं, बंधक बनाते हैं। यदि आवश्यक हो तो हम इसका इलाज करते हैं। फिर नायक को ग्रेटवुड झील पर ले जाएं और पुल के पास अगली लड़ाई शुरू करें। सावधान रहें - बंधक की रखवाली करने वाला अंतिम दस्यु उसे जान से मारने की धमकी देगा। क्या करें? धनुष के बाण से उसका सिर काट देना या किसी चीज से दूर से ले आना। एक और छोटी सी लड़ाई - और खोज पूरी हुई।

दस्यु जासूस निष्कर्षण

रेस्क्यू स्कारलेट रॉब के बाद उपलब्ध, तान्या से बात करने के बाद बोवरस्टोन नॉर्थ में शुरू होता है। डाकुओं ने कोसैक को ट्रेड गिल्ड में भेजा, लेकिन वह असफल होने वाला है। उसे बचाने की जरूरत है। आप खुद को बोवरस्टोन जेल में पाएंगे। जासूस ओटो को कैसे पहचानें? मूंछ से।

एक अच्छा हीरो क्या करेगा? वह गार्डों को बायपास करेगा, ओटो को ढूंढेगा, उसे अनुसरण करने का आदेश देगा और... समय के फैलाव को चालू करेगा। यदि आप जल्दी से बोवरस्टोन दक्षिण की ओर दौड़ते हैं, तो दस्यु को एक खरोंच नहीं मिलेगी। वह आपके साथ ज़ोन से ज़ोन में घूमेगा।

खलनायक क्या करेगा? ओटो को बचाने के लिए पूरे कारवां को मार डालो। शहर के रास्ते में, आपको पहरेदारों के हमलों से लड़ना होगा। मारे जाने वाले गार्डों से बचाने के लिए आप ओटो को चक्की में छोड़ सकते हैं।

व्यापारी बचाव

दस्यु द्रष्टा खोजने के बाद उपलब्ध है। आपको डबल ब्लेड के शिविर से तीन व्यापारियों को छुड़ाना होगा। हम जाते हैं, डाकुओं को मारते हैं, व्यापारियों को बचाते हैं, अनुभव अर्जित करते हैं। आप तीनों व्यापारियों को जल्दी से पकड़ने और बाहर निकलने की कोशिश कर सकते हैं।

व्यापारी नरसंहार

दस्यु द्रष्टा खोजने के बाद उपलब्ध है। इसका पिछले वाले से कोई लेना-देना नहीं है। बैरो फील्ड में जाओ और पहरेदारों और व्यापारियों से लड़ो। डाकू आपकी तरफ हैं।

एक ट्विस्ट के साथ हत्या

दस्यु द्रष्टा खोजने के बाद उपलब्ध है। ओकवाले में घर के पीछे के तीन पहरेदारों से बात करें। आपको एक भाड़े के व्यक्ति को मारने के लिए एक हजार सोने का इनाम दिया जाता है जिसने उनमें से एक के भाई को मार डाला। भाड़े का व्यक्ति ट्विनब्लेड के टेंट में रहता है। उससे बात करो - यह पता चला है कि वह बहुत "मारा गया" भाई है, और गार्ड सिर्फ विरासत को साफ करना चाहता है। अपनी तलवार खींचो और डाकू तुम्हें दो हजार सोने के टुकड़े, और फिर ढाई हजार भेंट करेगा। याद रखें: यदि आप एक डाकू का पक्ष लेते हैं, तो आप बुरे काम करेंगे।

डार्कवुड डिस्टर्बेंस

पुरातत्वविद् बचाव के बाद उपलब्ध है। आपको डार्कवुड लेक ऑफ मिनियन्स को साफ करने की जरूरत है जो कुछ अजीब कर रहे हैं। बियार रोज को क्षेत्र को साफ करने में मदद करें, फिर उसकी रक्षा करें जबकि वह बुरी आत्मा को कालकोठरी में बंद कर देती है।

फिरौती का शिकार

ब्लेड के बैटल जैक के बाद उपलब्ध है। नोथोल ग्लेड (उसी ज़ापोरोज़े कोसैक) के मेयर के बेटे को डाकुओं ने अपहरण कर लिया था। वे फिरौती की मांग करते हैं। मेयर आपको पैसे देगा, और घर से बाहर निकलने पर, अपहृत का भाई आपके इंतजार में लेट जाएगा और अपने बेटे को मेयर को नहीं, बल्कि उसे इनाम (झूठ बोलने) का वादा करते हुए वापस करने की पेशकश करेगा।

आपके विकल्प क्या हैं? दस्यु को पैसे दो, बच्चे को ले जाओ। फिर रास्ते में आप पर ट्रोल, कीड़े, अप्सराएं और अन्य अप्रिय जीव हमला करेंगे। दूसरा विकल्प डाकुओं को मारना, पैसा बचाना है। फिर वापस रास्ते में डाकुओं के हमले की प्रतीक्षा करें।

पुत्र को उसके भाई (बुरे) या पिता (अच्छे) को लौटा दो। यदि आप चाहें तो पिता को उसकी संतान की खलनायक योजनाओं के बारे में सूचित करें।

छिपी हुई तलवार

खोज अग्नि हृदय के भविष्यवक्ताओं के बाद उपलब्ध है, बशर्ते कि आपने अनंत काल की तलवार को त्याग दिया हो। आपको सबसे ऊपरी मंजिल पर स्थित टावर पर जाना होगा और दिलचस्प रिकॉर्ड के लिए कोठरी की जांच करनी होगी। फिर नीचे की चार कब्रों में जाओ, और उनमें से एक तुम्हारे साथ उत्कृष्ट तलवार "आँसू के आँसू" साझा करेगा।

खेलों की कल्पित श्रृंखला पारंपरिक रूप से छिपी हुई विशेषताओं से भरी हुई है। युक्तियों के बिना, खेलों का पूरी तरह से आनंद लेना लगभग असंभव है। खेल शानदार है, आपके सभी कार्यों और निर्णयों पर स्पष्ट रूप से प्रतिक्रिया करता है, लेकिन संकेत के रूप में काफी कुछ गलतियां हैं। यदि आप सुपर-फेयर से परेशान नहीं होना चाहते हैं, तो हम थोड़ी मदद करने की कोशिश करेंगे। इसके अलावा, यह फैबल द लॉस्ट चैप्टर धोखा देती है और पूर्ण अर्थों में कोड के लिए भी है।

चांदी की चाबियों की खाई

कल्पित कहानी के लिए खोया अध्याय # 1 धोखा।

दुर्भाग्य से, ऐसी चाबियों की अनंत संख्या का दावा करने के लिए, आपके पास पहले कुछ होना चाहिए। यह कुछ है - एक फावड़ा। उसके साथ, हम हॉबल केव क्वेस्ट में साहसिक कार्य शुरू करते हैं। हम रोज कॉटेज (रोज कॉटेज) के पास पहुंचते हैं। हम इसके बगल में फूलों के साथ एक चक्र पाते हैं, एक फावड़ा निकालते हैं और एक चांदी की चाबी खोदते हैं। स्पाइक्स काटने और खजाना खोलने के लिए आप तुरंत आधा हजार सोने के सिक्के प्राप्त कर सकते हैं। सच है, ध्यान रखें कि एक कट और एक शव परीक्षा भी बुराई की एक इकाई की ओर ले जाएगी। खुदाई के बाद बचाओ। हम लोड कर रहे हैं। हम कुटीर के पीछे खेल में अमल करते हैं। हम फिर से उसके पास जाते हैं और तब तक खुदाई करते हैं जब तक आपके पास पर्याप्त चाबियां न हों।

पैसे की खाई

कल्पित कहानी के लिए खोया अध्याय # 2 धोखा।

हम उपहार व्यापारी के पास जाते हैं और सभी पन्ना खरीदते हैं। सच है, ध्यान दें कि उनमें से 20 से अधिक हैं हम मेनू बंद नहीं करते हैं! हम उन्हें यहां वापस बेचते हैं। आइए इसे लगातार एक दर्जन बार करें और शानदार रूप से समृद्ध बनें। खासकर यदि आपकी प्रतिष्ठा उज्ज्वल है। हल्के लोग जल्दी अमीर हो जाते हैं। इस वित्तीय धोखाधड़ी के लिए, बोवरस्टाउन के दक्षिण में दुकान सबसे उपयुक्त है। यह मानचित्र पर पीला है।

खेल की खाई

कल्पित कहानी के लिए खोया अध्याय #3 धोखा।

यदि आपने अंतिम स्तर पास कर लिया है, तो इसका मतलब यह नहीं है कि खेल पूरी तरह से समाप्त हो गया है। आप अपनी इच्छानुसार यहाँ समाप्त कर सकते हैं। यदि आप कुछ और (फ्री प्ले) खेलना चाहते हैं, तो अंतिम क्रेडिट समाप्त होने की प्रतीक्षा करें। बीस मिनट - और खेल उसी स्थान से जारी रहेगा जहां से टाइप समाप्त हुआ था। क्रेडिट से पहले जैक का मुखौटा न लगाएं। क्योंकि आप इसे कभी नहीं उतार सकते।

ट्रॉलेसाइड

कल्पित कहानी के लिए खोया अध्याय # 4 धोखा।

ट्रोल्स को भगाने के लिए कहीं शक्तिशाली धनुष खरीद लें और ट्रोल्स के साथ मिशन पर निकल जाएं। हम जगह पर पहुँचते हैं और धनुष प्राप्त करते हैं। हम शिकार से शॉट की अधिकतम दूरी पर संपर्क करते हैं। ट्रोल जमीन के नीचे से दिखाई देगा और हमसे सीधे माथे में एक तीर प्राप्त करेगा। हमें नींद नहीं आती और हम भाग जाते हैं। फिर हम वापस आते हैं और विधिपूर्वक प्रक्रिया को दोहराते हैं। उबाऊ, उबाऊ, लेकिन स्वास्थ्य को बिल्कुल भी न खोने का मौका है। ऐसा करने के लिए, ट्रोल्स द्वारा फेंके गए पत्थरों से चकमा देना और छिपना न भूलें।

बेईमानी करना

यह फेबल द लॉस्ट चैप्टर चीट #5 के लिए है।

समुद्री डाकू ठिकानों में से एक पर आप "ब्लैक जैक" कार्ड खेल सकते हैं। 1000 स्वर्ण तक दांव लगाएं। आप सेव का उपयोग करके धोखा दे सकते हैं। खेल से पहले बचाओ। अगर हम जीत जाते हैं, तो हम बचाते हैं। यदि हम हार जाते हैं, तो हम पिछली बचत को लोड करते हैं। और हम तब तक खेलते हैं जब तक हम पैसा कमाने से थक नहीं जाते। यह एक और कल्पित कहानी है खोया अध्याय पैसे के लिए धोखा।

सुपर आयरन

कल्पित कहानी के लिए खोया अध्याय # 6 धोखा देती है।

खेल के अंत में, गिल्ड मास्टर किसी प्रकार की छिपी हुई सुपर तलवार के बारे में फुसफुसाएगा। जब तक वह ऐसा नहीं कहता, तब तक उसकी तलाश करना बेकार है, लेकिन जैसे ही हमें ऐसी जानकारी मिलती है और अवशेष प्राप्त करने की इच्छा होती है, हम भूलभुलैया टॉवर पर जाते हैं। हम बुकशेल्फ़ पर इस पुराने सुपरमैन की डायरी ढूंढ रहे हैं। हम देखतें है। हम इस तलवार की खोज के बारे में नोट्स पढ़ते हैं। फिर हम गिल्ड गार्डन में अनाम कब्र पर जाते हैं और पढ़ते हैं कि समाधि के पत्थर पर क्या लिखा है। रहस्य को उजागर करने से गिल्ड के तीन महानतम नायकों को यह तय करना पड़ता है कि आपको सुपर आयरन देना है या नहीं।

ओकवाले।

एक वयस्क वीर जीवन के सपनों से जागते हुए, एक छोटा लड़का अपने पिता से एक कार्य प्राप्त करता है - अपने पैतृक गांव में कई अच्छे काम करने के लिए, जिनमें से प्रत्येक के लिए उसके पिता उसे एक सोने का सिक्का देने के लिए सहमत होते हैं। मेरी बहन के लिए उपहार खरीदने के लिए इस धन की आवश्यकता होगी, जिसका आज जन्मदिन है। कुल मिलाकर, आपको तीन सिक्के प्राप्त करने की आवश्यकता है, और यह अलग-अलग तरीकों से किया जा सकता है, जिसमें बहुत अच्छे काम न करना भी शामिल है। यह नायक के विकास को प्रभावित करेगा, जो परिणामस्वरूप संत या प्राकृतिक दानव में बदल सकता है। यह मार्ग मुख्य रूप से उज्ज्वल पथ के साथ विकसित होता है।
तो, ठीक आपके सामने, लड़की से बात करें, उसने अपना टेडी बियर खो दिया। फिर घर के कोने को दाहिनी ओर मोड़ें और बेशर्मी से किसिंग कपल को देखें। अपराध के स्थान पर रंगे हाथों पकड़ा गया एक आदमी आपको मुआवजे की पेशकश करेगा - बदले में एक सिक्का आप अपनी पत्नी को उसके दुर्व्यवहार के बारे में नहीं बताएंगे। यदि आप एक सिक्का लेते हैं, तो यह नर्क के रास्ते पर पहला कदम होगा। हालाँकि, आप तुरंत स्थिति को ठीक कर सकते हैं। आगे रास्ते में, घर के पास तलवार के रूप में एक चिन्ह के साथ, विश्वासघाती पति की पत्नी से बात करें। उसे उसकी मंगेतर की चाल के बारे में बताएं, और एक अच्छा काम आपकी जेब में होगा। बक्से और बैरल के साथ गोदाम में जाएं, वहां एक नागरिक आपका स्वागत करेगा। जब वह "प्रकृति की पुकार का उत्तर देने के लिए" एक मिनट के लिए निकलेगा, तो वह आपको बक्सों की रखवाली करने के लिए कहेगा। एक छोटा बच्चा तुरंत दिखाई देगा और गंदी चाल को उकसाना शुरू कर देगा, बैरल तोड़ देगा और देखेगा कि अंदर क्या छिपा है। अपने लिए तय करें कि आपके लिए क्या ज्यादा महत्वपूर्ण है। जल्द ही माल का मालिक वापस आ जाएगा, और दूसरा अच्छा काम (आपने अभी तक कुछ भी नहीं तोड़ा है, है ना?) को पूरा माना जा सकता है। अभी भी एक जोड़ा बाकी है। रास्ते में आगे छोटे लड़के से छेड़छाड़ करने वाले बड़े आदमी को पहले पीटा। फिर टेडी बियर लौटा दें, जो बचा हुआ लड़का लड़की को देगा। फिर अपने पिता के पास लौट आओ और अपना योग्य इनाम पाओ। सराय के पास के व्यापारी से बात करो और उससे तीन सिक्कों के लिए चॉकलेट का एक डिब्बा खरीदो। अपनी बहन को उपहार दो, वह बिजूका के बगल में बगीचे में खेल रही है। भागो अपने घर... डाकुओं ने अचानक गांव पर हमला किया, सभी निवासियों को मार डाला, नायक की मां और बहन का अपहरण कर लिया। आपके पिता के शरीर के पास, गिल्ड ऑफ हीरोज के प्रमुख भूलभुलैया आपसे मिलेंगे।

हीरोज गिल्ड।

अपने चेहरे पर चमकते टैटू के साथ एक अजीब और रहस्यमय आदमी आपको गिल्ड तक ले जाएगा, और साथ ही आपको गिल्डमास्टर से मिलवाएगा। आप एक अन्य गिल्ड छात्र व्हिस्पर से भी मिलेंगे, जो आपके साथ एक कमरा साझा करेगा। जब बातचीत होती है ओवर, आप अपने आप को मैप रूम में पाएंगे - यह खेल का मुख्य कमरा है। यहां एक नक्शा है जो आपको मुख्य और माध्यमिक quests, साथ ही एक टेलीपोर्टर और एक प्लेटफॉर्म चुनने की अनुमति देता है जहां आप अनुभव अंक खर्च कर सकते हैं आप आवश्यक कौशल को पंप करने पर प्राप्त करते हैं आंगन में बाहर जाएं और गिल्डमास्टर से बात करें "ओम। प्रशिक्षण शुरू होगा: पहले अपने हाथों से स्ट्रॉ ब्लॉकहेड को हराएं, और फिर एक छड़ी से। उसके बाद, वे गिल्ड वुड्स में दस भृंगों को मारने के लिए एक और अधिक गंभीर "मामला" सौंपेंगे। नष्ट हुए जीवों के बाद बने रहने वाले हरे अनुभव क्षेत्रों को इकट्ठा करना न भूलें, अन्यथा मापदंडों को बढ़ाने के लिए कुछ भी नहीं होगा। बग के साथ लड़ाई के अंत में, गिल्ड पर लौटें, जहां मास्टर प्रशिक्षण जारी रखने की पेशकश करेगा। आप पैसे कमाने के लिए कुछ और छोटे कार्य पूरे कर सकते हैं, या अपनी इच्छानुसार शिक्षुता के एक नए स्तर पर जाने के लिए तुरंत सहमत हो सकते हैं।
गिल्ड अपरेंटिस बनने के बाद फिर से ट्रेनिंग ग्राउंड के पास मास्टर के पास जाएं। वह एक असली तलवार देगा और कानाफूसी पर अपने कौशल का प्रदर्शन करने की पेशकश करेगा। फिर तीरंदाजी और जादू के प्रयोग की बारी आएगी। दूसरे चरण का प्रशिक्षण समाप्त हो गया है, यदि आप कानाफूसी के साथ जंगल से भागना चाहते हैं तो जारी रखना या मना करना चुनें।
गिल्ड ऑफ हीरोज में ट्रेनिंग पूरी करने के लिए फाइनल टेस्ट पास करना बाकी है। गिल्ड वुड्स के नक्शे पर जाएं और वहां भूलभुलैया से लड़ें। फिर "हीरो" की उपाधि प्राप्त करने के लिए गिल्ड में लौटें। यह इतना आसान है। फिर मानचित्र पर क्लिक करें और अगली खोज चुनें। मैं आपको याद दिला दूं कि हम केवल उन प्रमुख लोगों पर ध्यान केंद्रित करेंगे जिन पर सोने के निशान हैं। नीले वाले आप पर निर्भर हैं।

ततैया का खतरा।

गिल्ड गेट के बाहर एक शहरवासी आपसे मिलेंगे, वह आपको पिकनिक क्षेत्र (पिकनिक क्षेत्र) का रास्ता दिखाएगा, जिस पर विशाल ततैया का कब्जा था। वैसे, प्रवेश द्वार के बाईं ओर शीर्षक बेचने वाली एक दुकान है, और दाईं ओर एक ऐसा मंच है जहां आप वर्तमान खोज के लिए अतिरिक्त शर्तों को पूरा करने के लिए सहमत हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, सभी विरोधियों को नंगे हाथों और बिना हथियारों के हराएं। बस ध्यान रखें कि ग्रहण किए गए दायित्वों को पूरा करने में विफलता के लिए जुर्माना लगाया जाता है। इसलिए इस एडवेंचर में शामिल होने से पहले आपको कई बार सोचना चाहिए। ततैया के साथ समाप्त होने के बाद, बोवरस्टोन शहर के लिए जल्दी करो। स्थानीय गार्ड प्रवेश द्वार पर रुकेंगे, आपको शहर और उसके मेयर लेडी ग्रे के बारे में बताएंगे। पब के पास भूलभुलैया से बात करें। यह पता चला है कि आपकी बहन की मृत्यु नहीं हुई है, हालांकि यह अभी भी केवल अपुष्ट अफवाहें हैं। गिल्ड पर लौटें और अगली खोज चुनें। आप टेलीपोर्ट का उपयोग कर सकते हैं, जो गेट के बगल में स्थित है।

बाग खेत की रक्षा करें।

यहां वे दो quests का विकल्प प्रदान करते हैं: या तो खेत को डाकुओं से बचाएं, या उसी खेत पर हमला करें (अटैक ऑर्चर्ड फार्म)। हम रास्ते में हैं, क्या आप हमारे साथ हैं? गिल्ड निकास से ग्रेटवुड प्रवेश मानचित्र तक, आप वहां कानाफूसी में भाग लेंगे, जो विपरीत खोज को स्वीकार करने वाला प्रतीत होता है। आगे मार्ग के साथ: ग्रेटवुड झील, ऑर्चर्ड फार्म। डाकुओं से गोदाम की रक्षा करें, हमलावरों की दो लहरें होंगी, जिसके बाद आपको फिर से कानाफूसी से लड़ना होगा। क्या बेचैन लड़की है। नए कार्य के लिए गिल्ड पर लौटें।

व्यापारी अनुरक्षण।

ग्रेटवुड प्रवेश मानचित्र पर जाएं, और वहां से ग्रेटवुड गॉर्ज के लिए अपना रास्ता बनाएं। दस्यु उसे पारित होने के लिए 400 सिक्कों का भुगतान करने की पेशकश करेगा - भुगतान करें, या गलत काम करें। यहां से दक्षिण की ओर जाएं और ग्रेटवुड कलिस गेट के नक्शे पर जाएं, फिर ग्रेटवुड केव्स, डार्कवुड एंट्रेंस पर जाएं। दो व्यापारियों से मिलें, अब वे आपके संरक्षण में रहेंगे। उन्हें, अन्य भाड़े के सैनिकों की तरह, स्थिर रहने या अनुसरण करने का आदेश दिया जा सकता है। मुख्य बात यह है कि उनके स्वास्थ्य संकेतकों की लगातार निगरानी करना, यदि व्यापारी मारे जाते हैं, तो कार्य को फिर से खेलना होगा। थोड़ी देर बाद, किसी अन्य व्यापारी को कंपनी में शामिल होने के लिए कहा जाएगा, इसे लेने या मना करने के लिए आप पर निर्भर है। डार्कवुड मार्श और डार्कवुड लेक, डार्कवुड कैंप (यहां कई व्यापारी हैं, आप आसपास खरीदारी कर सकते हैं), प्राचीन कुलिस गेट, डार्कवुड वियर के माध्यम से अपने साथी यात्रियों का मार्गदर्शन करें। एक भयानक राक्षस जमीन से बाहर निकलेगा, ठग को नष्ट करेगा और उसके पीछे की गुफा में गोता लगाएगा। यहां आप बैरो फील्ड में हैं, कम से कम एक व्यापारी को यहां अवश्य आना चाहिए। यहां से अपने पैतृक ओकवाले जाएं। भूलभुलैया वहां आपका इंतजार कर रही है, वह आपको उन डाकुओं के बारे में बताएगा जिन्होंने एक बार अपने पिता के घर को नष्ट कर दिया था, और यह कि एक नई खोज गिल्ड में आपका इंतजार कर रही है। शायद जल्द ही आपको अपहृत बहन का पता चल जाएगा।

दस्यु द्रष्टा का पता लगाएं।

ट्विनब्लैड्स कैंप के ठगों में से एक सिस्टर टेरेसा के बारे में कुछ जानता है। बैरो फील्ड्स (या टेलीपोर्ट के माध्यम से) के लिए जाने-पहचाने रास्ते पर जाएं, वहां से ओकवाले तक। नीचे समुद्र तट पर, तट के साथ दाईं ओर और द क्लिफटॉप पाथ गुफा में जाएं। यहां कार्य डाकुओं द्वारा पकड़े बिना गेट से अगले स्थान तक चुपके से पहुंचना है। यदि वे अलार्म बजाते हैं, तो आपको आगे बढ़ना होगा। डाकू चट्टानों के पीछे छिप सकते हैं या सुरक्षित दूरी से धनुष से गोली मार सकते हैं। गेट, आपको दस्युओं के कपड़े (जूते, शर्ट, पैंट, दस्ताने और बंदना) के साथ पांच चेस्ट खोजने होंगे और सब कुछ अपने ऊपर रखना होगा। यही एकमात्र तरीका है जिससे गार्ड आपको ट्विनब्लेड के शिविर में जाने देगा। आगे बढ़ने के लिए, आपके पास एक विशेष लेबल (कैंप पास) होना चाहिए। दस्यु कृपया इसे सीढ़ियों के बाईं ओर, स्थानीय बार के बगल में, 1000 सिक्कों के लिए बेचने के लिए तैयार है। तब तुम फिर से एक बंद फाटक में भाग जाओगे। चाबी पाने के लिए और दो महिलाओं को मुक्त करने के लिए पिंजरों के पास गार्ड को मार डालो। पहरेदार द्वार खोलेंगे और उनका पीछा करने के लिए दौड़ेंगे - बस आपको यही चाहिए। ट्विनब्लेड के टेंट में आओ। ट्विनब्लेड से लड़ो। एकमात्र कमजोर खूनी प्यासा दाढ़ी वाला आदमी उसकी पीठ है, इसलिए आपको उसकी तलवारों के जमीन में फंसने का इंतजार करने की जरूरत है, चारों ओर घूमें और उसकी पीठ पर वार करें। लड़ाई के बाद, बहन टेरेसा दिखाई देंगी, और कथाकार का वॉयस-ओवर हमें उसके बारे में बताएगा "ओकवाले से अपहरण किए जाने के बाद, उसे अंधा कर दिया गया था, वह जंगलों से भटक गई और डाकुओं में शामिल हो गई, यदि संक्षेप में। और फिर वह चली जाएगी। ट्विनब्लेड को समाप्त करें, हालांकि यह होगा अधिक कठिन, उसके सभी गुर्गे आपको चालू कर देंगे। जब सब कुछ खत्म हो जाए, तो गिल्ड पर लौटें और भूलभुलैया से बात करें, वह दूसरी मंजिल पर टॉवर में चिमनी के पास खड़ा है, इस बार वह अपने दोस्त के बारे में बताएगा, जिसे जरूरत है बचाया जाना है।

पुरातत्वविद् का पता लगाएं।

नक्शे के साथ कमरे में जाएं (आपको इसे छूने की जरूरत नहीं है) और टेलीपोर्ट में जाएं। गंतव्य - विचवुड कुलिस गेट। जल्द ही एक और "किंग कांग के आकार का" राक्षस जमीन के नीचे से सड़क पर दिखाई देगा, और इसके पीछे विचवुड स्टोन्स के नक्शे से बाहर निकल जाएगा। प्रवेश द्वार से ज्यादा दूर एक राक्षसी दरवाजा नहीं है जो केवल उसका नाम जानने वाले को ही अंदर जाने दे सकता है। HITS शब्द बनाने के लिए चार पत्थर खोजें और उन्हें लात मारें। दरवाजे के पीछे की गुफा में आपको पुरातत्वविद मिलेंगे। हालाँकि, वह आपकी मुलाकात से बिल्कुल भी खुश नहीं होगा। गिल्ड पर लौटें, नया कार्य प्राप्त करने के लिए मानचित्र पर क्लिक करें।

सफेद बाल्वरिन।

विचवुड कलिस गेट के लिए टेलीपोर्ट, फिर चार पत्थरों के साथ नक्शे के माध्यम से दौड़ें और एवो के मंदिर में प्रवेश करें। बाईं ओर विचवुड झील के लिए एक निकास होगा, और वहां यह पहले से ही मार्ग के अंतिम बिंदु के करीब है - नोथोल ग्लेड की बस्ती। गाँव के फाटकों तक दौड़ें और उन लोगों से बात करें जो अंदर जाने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन किसी कारण से उन्हें अनुमति नहीं है। चार बलवेरिन को मार डालो, फिर द्वार खुल जाएगा। स्थानीय शेफ से बात करें, ग्रेट व्हाइट के हमले से आपकी बातचीत बाधित होगी ... नहीं, शार्क नहीं - बाल्वरिन। आपको इस जीव को दस बार मारना है, फिर यह भाग जाएगा। बॉस आपको बताएगा कि, शायद, आखिरी डेयरडेविल की पत्नी जो सफेद राक्षस को हराना चाहती थी, उसके खिलाफ न्याय जानती है। गाँव में गहरे जाओ और फिर से राक्षस को दस वार करो। अंतिम शिकारी की पत्नी प्रकट होगी और अप्रत्याशित समाचार बताएगी। यह राक्षस ... उसका पति है, और वह आखिरी बाल्वरिन द्वारा शिकार किए जाने के बाद ऐसा हो गया। वह सिल्वर ऑग्मेंटेशन भी देगी - जानवर को हराना आसान बनाने के लिए आपको इसे हथियार में डालने की जरूरत है, हालांकि आप इसे अन्य हथियारों से मार सकते हैं। सबसे पहले, गांव में प्राणी को फिर से हराएं, और फिर विचवुड झील तक दौड़ें, जहां आपको इसे खत्म करने की आवश्यकता है। नतीजतन, सफेद बाल्वरिन हेड प्राप्त करें, इसे राक्षस की मृत्यु के प्रमाण के रूप में बॉस के पास ले जाएं। मुखिया अपनी बहन से एक पत्र देगा और कहेगा कि अब आप अखाड़े में लड़ने के अधिकार के योग्य हैं। गिल्ड पर लौटें, जहां एक नई खोज चुनें।

अखाड़ा।

एरिना के साथ स्थान का प्रवेश विचवुड झील के नक्शे पर स्थित है, जो नोथोल ग्लेड के बगल में है, जहां आप सीधे गिल्ड से टेलीपोर्ट कर सकते हैं। तैयारी ब्लॉक में, अपने आप को कपड़े, हथियार, फ्लास्क खरीदें और युद्ध के लिए कॉल की प्रतीक्षा करें। जब वह पीछा करता है, गेट पर गार्ड से बात करें और एक लंबी और कठिन लड़ाई के लिए जाएं। पहले दो राउंड आप अकेले लड़ते हैं, और फिर आपको व्हिस्पर द्वारा प्रचारित किया जाएगा। राउंड के बीच, आप आराम कर सकते हैं और स्टोर पर जा सकते हैं, लेकिन इस मामले में आपको पुरस्कार राशि नहीं मिलेगी। आठवें दौर के बाद, कोई जैक ऑफ ब्लेड्स दिखाई देगा और दो विजेताओं को आपस में लड़ने की पेशकश करेगा। राउंड 9 में व्हिस्पर को हराया। लड़ाई के अंत में, आप उसे मार सकते हैं या उसे जीवित छोड़ सकते हैं - चुनाव आपका है। एरिना छोड़ दें, बाहर निकलने पर आपको बोवरस्टोन की मेयर लेडी ग्रे से मुलाकात होगी, और उनकी हवेली में आमंत्रित किया जाएगा। फिर एक कुल्हाड़ी वाली महिला की मूर्ति के पास जैक ऑफ ब्लेड्स मां की कहानी सुनाएगा। कल्पना कीजिए, वह भी अखाड़े में लड़ी! यहाँ नायकों का परिवार है।

थेरेसा फिर से ढूँढना।

निकटतम टेलीपोर्टर के पास जाएं और बैरो फील्ड्स को टेलीपोर्ट करें। ग्रे हाउस में मानचित्र से बाहर निकलें। सिस्टर टेरेसा पहले से ही यहाँ इंतज़ार कर रही हैं, वह आपको बताएगी कि यह जैक ऑफ़ ब्लेड्स थे जिन्होंने गाँव पर छापेमारी की थी, और उन्होंने ही उसकी आँखें निकाली थीं। हम अभी भी उसके पास पहुंचेंगे, लेकिन अब हमें अपनी मां की तलाश करनी होगी। गिल्ड पर लौटें और एक नया कार्य करें।

पुरातत्वविद् को बचाओ।

एक पुरातत्वविद् बोवरस्टोन जेल में बंद है। टेलीपोर्टर पर जाएं और बोवरस्टोन साउथ चुनें। बोवरस्टोन नॉर्थ मैप (अब संभव है) पर जाएं, जहां जेल जाना है। जीवों ने पुरातत्वविद् का अपहरण कर लिया है, और आपको उसे बचाने की जरूरत है। विंडमिल हिल पर जाएं, जहां सभी राक्षसों को मारें - गिबेट वुड्स में सुरक्षात्मक बाधा गायब हो जाएगी। इसके बाद, जेल पथ के लिए, रास्ते में एक पत्थर के ट्रोल को मारते हुए। अब कार्य अधिक कठिन है - आपको पांच मिनट में सभी दुश्मनों से निपटने और पुरातत्वविद् को बचाने की जरूरत है, लेकिन यह इतना आसान नहीं है।

कब्रिस्तान पथ।

पुरातत्वविद् के साथ बात करने के बाद, गिबेट वुड्स, फिर हेड्समैन हिल और लीचफील्ड ग्रेवयार्ड पर लौटें। टेलीपोर्ट के पास कब्रिस्तान का एक बंद गेट है, और आपके पास चाबी नहीं है। क्या करें? पास के घर में दौड़ें और बात करें वहाँ के कार्यवाहक के लिए, वह द्वार खोलेगा कब्रिस्तान के पास से गुजरेगा और नीचे नोस्त्रो की कब्र पर जाएगा। ताबूत में कंकाल आपको उसकी चार चीजें (तलवार, ढाल, कवच, हेलमेट) लाने के लिए कहेगा। कवच दूसरे में है कब्र, हेलमेट केयरटेकर के घर में है।घर के पास छाती से फावड़ा पकड़ना मत भूलना। फिर कब्रिस्तान में जाकर खुदाई शुरू करें। सबसे पहले, कब्रिस्तान के प्रवेश द्वार पर, बाईं ओर और बाईं ओर जाएं कब्र के बाईं ओर, जहां चांदी की चाबी स्थित है, खोदो - आपको नोस्ट्रो तलवार मिलेगी। यह एक ढाल पाने के लिए बनी हुई है, आपको इसे बाहर निकालना होगा। कब्र के सामने नदी पर जाएं, जहां आपने कवच लिया था ( पानी में कुछ चमक रहा है और बुलबुले दिखाई दे रहे हैं), और एक मछली पकड़ने वाली छड़ी का उपयोग करें (आपको मछली पकड़ने का मिनी-गेम खेलने की ज़रूरत है) - नोस्ट्रो की शील्ड प्राप्त करें। मालिक को चीजें लौटाएं, कृतज्ञता में वह राक्षसी द्वार खोलेगा। अगले नक्शे पर, लाश को मार डालो, सर्किल ऑफ द डेड का दरवाजा खुल जाएगा। गोल पत्थर की पटिया के केंद्र में खड़े हो जाओ और सभी लाशों को मार डालो (वे केवल तभी मारे जा सकते हैं जब चारों ओर लाल आभा हो), सुरक्षात्मक बाधा गायब हो जाएगी। अपनी माँ की तलाश में कालकोठरी में उतरो।



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