खेल बंजर भूमि 2 cx केंद्र का मार्ग। विविध

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

बंजर भूमि 2- अमेरिकी कंपनी इनएक्साइल एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित कंप्यूटर रोल-प्लेइंग पोस्ट-एपोकैलिक गेम (इस कंपनी के संस्थापक हैं ब्रायन फ़ार्गो) पौराणिक बंजर भूमि की अगली कड़ी विंडोज, मैक ओएस एक्स और लिनक्स प्लेटफॉर्म के लिए उपलब्ध है। परियोजना के लिए धन उगाहने किकस्टार्टर और पेपैल के माध्यम से किया गया था। डेजर्ट रेंजर्स के नेता, जनरल वर्गास, रहस्यमय रेडियो प्रसारण के बारे में जानकारी प्राप्त करते हैं जिसमें मनुष्यों और मशीनों के बीच संश्लेषण के बारे में जानकारी होती है। इसके अलावा, एक रहस्यमय आवाज तथाकथित व्यवस्था के रखवालों को पूरी तरह से नष्ट करने की धमकी देती है। रेंजर ऐस को पुनरावर्तक स्थापित करने और रेडियो प्रसारण के स्रोत का पता लगाने के लिए भेजा गया था, और कुछ दिनों बाद मृत पाया जाता है। मुख्य पात्रों को बंजर भूमि में जाना है और इस हत्या की जांच करनी है।

रेडियो टॉवर और एसएच केंद्र

खेल शुरू होता है एक लड़ाई समूह का निर्माण. खिलाड़ी नए पात्र बना सकता है और अपने विवेक पर विशेषज्ञता वितरित कर सकता है, या तैयार सेनानियों को चुन सकता है। अपने दस्ते में लेने की सिफारिश की जाती है मेडिका, कम्पयूटर विशेषज्ञ हैकर, विभिन्न डिजिटल उपकरणों को हैक करता है) और ताला बीनने वाला(ध्यान दें कि सेफ-क्रैकिंग और डोर लॉक-पिकिंग दो अलग-अलग विशेषज्ञताएं हैं।)




रेंजर गढ़

मुख्य पात्र डेजर्ट रेंजर्स के मुख्यालय में नए रंगरूटों के रूप में आते हैं, जो इस समय अपने नाम के साथी को दफनाते हैं। ऐस(वह असामान्य संकेत के स्रोत को खोजने की कोशिश कर रहा था)। आपके दस्ते को अपना पहला लड़ाकू मिशन से प्राप्त होता है जनरल वर्गास: बंजर भूमि में टॉवर पर जाएं और खोजें रिले और ऐस की डायरी. एक बार आवश्यक वस्तुएँ मिल जाने के बाद, नायक को आगे के निर्देशों के लिए वॉकी-टॉकी के माध्यम से रेंजर गढ़ से संपर्क करना चाहिए। हम शिविर के उत्तर में रेंजर के पास जाते हैं, जो भित्तिचित्रों की दीवार को साफ करता है और पाता है दफन कैश(फावड़ा ऐस की कब्र के पास उठाया जा सकता है)। अगला, हम दक्षिण की ओर बढ़ते हैं और मिलते हैं एंजेला, जो अपने दोस्त की मौत का बदला लेना चाहता है और आपके दस्ते में शामिल होने के लिए तैयार है (एंजेला के बगल में) कैश, एक दफन कैश भी बाहर निकलने के पास स्थित है)।


हम शिविर छोड़ देते हैं और बंजर भूमि के पूर्व में टॉवर की ओर बढ़ना शुरू करते हैं, किसी भी समय आप पर डाकुओं या जंगली जानवरों द्वारा हमला किया जा सकता है। आपका दस्ता बिना किसी समस्या के यात्रा कर सकता है जब तक है पानी, आप विभिन्न स्थानों पर पानी की आपूर्ति की भरपाई कर सकते हैं (पहला नखलिस्तान, जो आपको सबसे अधिक संभावना है, पहाड़ के पास पूर्व में, संक्रमित क्षेत्र के बगल में स्थित है)।


रेडियो टावर


1 - बक्से (बक्से में से एक का खनन किया जाता है);
2-गुफा (इसके अंदर है डायरी का हिस्सा, रिपीटर्सऔर रोबोट)
3, 4 - बक्से; 5 - रेडियो टावरडाकुओं का एक समूह
6 - खूनी पैरों के निशान, झाड़ियों में ऐस का बिल्ला; 7 - डाकुओं
8 - ऐस की डायरी का हिस्सा; 9 - रोबोट लेग
10 - गुफा, डिब्बा, 11 - डिब्बा;
गुफा के अंदर है प्रतिमा, जिसके साथ बातचीत करने पर आपके बच्चों को एक कौशल बिंदु प्राप्त होगा। आप भी पा सकते हैं टोअस्टर, सुधारना जिससे मुख्य पात्रों की सामग्री तक पहुंच होगी। स्थान पर जा रहे हैं "रेडियो टॉवर", उत्तर की ओर बढ़ो और खून के धब्बे ढूंढो, इसके अलावा, आप झाड़ियों में पा सकते हैं रेंजर बैज, जो ऐस का था (मानचित्र पर - 6)।


पूर्वी सड़क पर रेत पर शरणार्थियों की लाशें पड़ी हैं। यदि आप शुल्क का भुगतान करते हैं तो स्थानीय डाकू आपको पास कर देंगे, अन्यथा आपको सभी डाकुओं को नष्ट करना होगा। भुगतान करने के लिए कर्तव्य, आपको गिरोह के नेता से मिलने की जरूरत है, वह रेडियो टॉवर के पास स्थित है (मानचित्र पर - 5)।


क्षेत्र की सफाई के बाद, हम रेडियो टॉवर का उपयोग करते हैं और एक कमजोर संकेत प्राप्त करते हैं, संदेश में जानकारी होती है कि तथाकथित रेंजर नष्ट हो जाएंगे। हम बाड़ से परे जाते हैं और पहले पाते हैं ऐस की डायरी का हिस्सा(मानचित्र - 8 पर), हम रेत पर रक्त और तेल के निशानों का अनुसरण करना जारी रखते हैं और पाते हैं धातु पैर(मानचित्र पर - 9)।


इसके बाद, दक्षिण पूर्व की ओर मुड़ें और पटरियों का अनुसरण करें गुफा के लिए(नक्शे पर - 2), गुफा के अंदर हम एक बड़े ताड के साथ युद्ध में प्रवेश करते हैं। लड़ाई के बाद हम उठाते हैं डायरी का हिस्सा(हमें "कैंप ऑफ़ द रेल नोमैड्स" के नक्शे पर एक निशान मिलता है), दो पुनरावर्तकऔर हमने जो पाया उसका अध्ययन करें रोबोटबॉक्स में दवाएं मिल सकती हैं। यदि आपके दस्ते के किसी व्यक्ति के पास "कंप्यूटर" कौशल है, तो आप रोबोट से पुर्जे प्राप्त कर सकते हैं।


से संपर्क करना रेंजर गढ़और खबर की रिपोर्ट करें। जनरल वर्गास दो टावरों पर पाए गए रिले को स्थापित करने के लिए मुख्य पात्रों को भेजता है सीएक्स केंद्रतथा हाइपुले(इसी निशान दक्षिण में वैश्विक मानचित्र पर दिखाई देंगे, खिलाड़ी को इन दो वस्तुओं के बीच बनाने की जरूरत है, क्योंकि केवल एक को आपदा से बचाया जा सकता है, इस मार्ग में एसएच केंद्र के पक्ष में चुनाव किया गया था)। हम रेडियो टॉवर स्थान को छोड़ देते हैं और दक्षिण में कृषि केंद्र की ओर बढ़ते हैं (इस स्थान के रास्ते में आप एक नखलिस्तान पा सकते हैं और पानी की आपूर्ति को फिर से भर सकते हैं)। जैसे ही मुख्य पात्र अपने गंतव्य तक पहुंचते हैं, उसी समय सीएक्स सेंटर और हाईपूल से संकट संकेत भेजे जाएंगे।

1 - वैगन, बक्से; 2 - सुरक्षित;
3,4,5 - विशालकाय कीड़े और जानवर;
6 - गोदाम;
इस इमारत का दरवाजा खनन किया गया है, गोदाम के अंदर कई बक्से हैं और एक डिजिटल लॉक के साथ एक तिजोरी है (इसे खोलने के लिए आपको "कंप्यूटर" कौशल की आवश्यकता है)।
7 - बॉक्स; 8 - सुरक्षित, बॉक्स;
9 - केंद्रीय परिसर का द्वार; 10 - तिजोरी के साथ बंद कमरा
जैसे ही आपका दस्ता बाड़ के पास पहुंचता है, बीजाणुओं से संक्रमित एक व्यक्ति दिखाई देगा और तुरंत मर जाएगा। हम बाड़ में एक छेद के माध्यम से आगे बढ़ते हैं और विशाल कीड़ों और जानवरों के साथ बगीचे ढूंढते हैं (मानचित्र पर - 3,4,5)।


क्षेत्र को साफ करने के बाद, हम उत्तर की ओर बढ़ते हैं और पाते हैं बंद दरवाजा(मानचित्र पर - 9)। हम बचे हुए वैज्ञानिकों से बात करते हैं और दरवाजा खोलने के लिए कहते हैं (हम उस पौधे को नष्ट कर देते हैं जिसने ताला बंद कर दिया था)।


केंद्रीय परिसर


1 - नियंत्रण कक्ष; 2 - कैबिनेट गुलाब; 3 - राहेल;
4 - म्यूटेंट, पूर्वी ग्रीनहाउस; 5 - सुरक्षित; 6 - मैट का कमरा;
7 - सुरक्षित; 8 - कैद वैज्ञानिक;
9 - पश्चिमी ग्रीनहाउस, संक्रमित खरगोश;
10 - गिउलिओ, सैटेलाइट डिश; 11 - बक्से;
12 - केंद्रीय गलियारा; 13 - पोषक तत्वों के साथ टैंक।
हम सेंट्रल कॉम्प्लेक्स जाते हैं और बात करते हैं कैथी लॉसन(मानचित्र पर -1), जो बताता है कि किसी अज्ञात कारण से पौधे और कीड़े बड़े आकार में उत्परिवर्तित होने लगे और वैज्ञानिकों और किसानों पर हमला करने लगे। हम अध्ययन में मदद करने के लिए वैज्ञानिक को रैटलस्नेक फल का एक टुकड़ा देते हैं (अगले, आपको 10 और समान फल खोजने की आवश्यकता है)। केटी भी बात करती है उपग्रह डिशपौधों में डूबा हुआ, जिसका अर्थ है कि मुख्य पात्रों को इसे काम करने की स्थिति में लाना होगा और उसके बाद ही पुनरावर्तक स्थापित करना होगा। हम पूर्वी दरवाजे से आगे बढ़ते हैं और दाएं मुड़ते हैं, मुख्य पात्र मिलते हैं डॉ. रोज़(मानचित्र पर - 2), जो दस्ते में शामिल होगा (वैज्ञानिक जानता है एक्सेस कोडग्रीनहाउस के लिए)। रोजा के कमरे में, एक बंद दरवाजे के पीछे, आप एक तिजोरी और एक बॉक्स पा सकते हैं (मानचित्र पर - 5)।


हम गलियारे के अंत में मिलते हैं राहेल, जो संक्रमित में बदल जाता है (मानचित्र पर - 3)। हम क्षेत्र को साफ करते हैं और पूर्वी ग्रीनहाउस का दरवाजा खोलते हैं।


हम उत्परिवर्तित कीड़ों के साथ लड़ाई में प्रवेश करते हैं और कढ़ाई वाले किसानों की रक्षा करते हैं (मानचित्र पर - 4)। एकत्रित विस्फोटक फलऔर ग्रीनहाउस में कई छिपने के स्थान खोदें।


हम नियंत्रण कक्ष में लौटते हैं और कैथी को विस्फोटक फल देते हैं (मानचित्र -1 पर), फिर हम वैज्ञानिक का अनुसरण करते हैं और पता लगाते हैं कि फलों के संक्रमण के इलाज के लिए, आपको लाने की जरूरत है फफूंदनाशी, आप इसे तहखाने में पा सकते हैं मशरूम के खेत. हम पश्चिमी दरवाजे से गुजरते हैं और बाएं मुड़ते हैं, ब्रूट फोर्स कौशल का उपयोग करते हैं और दरवाजा खटखटाते हैं। हमें एक विस्फोटक फल और एक तिजोरी मिलती है (मानचित्र पर - 7)।


अगले कमरे में हम वैज्ञानिक विंस्टन (कमरे का दरवाजा खनन किया जाएगा) पाते हैं, जिसे पौधों द्वारा कब्जा कर लिया गया था (मानचित्र पर - 8)। आप सर्जरी कौशल का उपयोग करके वैज्ञानिक को मुक्त कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, रोज़ ऐसा कर सकता है)। पूर्वी ग्रीनहाउस में, उत्परिवर्तित खरगोशों को नष्ट करना आवश्यक है जिन्होंने जूलियो को एक जाल में डाल दिया (मानचित्र पर - 9)। इस कमरे में एक सैटेलाइट डिश है, लेकिन यह चारों ओर से पौधों से घिरी हुई है, जो सिंचाई प्रणाली की मरम्मत करने पर कमजोर हो सकती है।


केंद्रीय गलियारे के माध्यम से हम उत्तर की ओर बढ़ते हैं (मानचित्र पर - 12) और प्रवेश करते हैं बेसमेंट(मानचित्र पर - 13)।


सेंट्रल बेसमेंट


1 - स्थान से बाहर निकलें; 2 - म्यूटेंट, दफन कैश;
3 - दफन कैश; 4 - बॉक्स; 5 - कैद वैज्ञानिक;
6, 7 - बक्से, तिजोरी; 8 - उत्परिवर्ती; 9, 10 - बक्से;
11 - तिजोरी, बॉक्स (पौधों के कमजोर होने के बाद गुफा के इस हिस्से तक पहुँचा जा सकता है);
12 - स्किनर; 13 - बक्से, तिजोरी;
14 - पश्चिमी गलियारा; 15 - अस्पताल (कमरे में एक बक्सा है);
16 - ड्रिल (चलाने के लिए, कौशल "कंप्यूटर" की आवश्यकता है);
17 - म्यूटेंट (दीवार क्रूर बल की मदद से टूट जाती है);
18 - पश्चिमी क्षेत्रों में संक्रमण; 19 - पूर्वी गलियारा;
20 - गोदाम;
इस कमरे में म्यूटेंट हैं जिन्हें नष्ट किया जाना चाहिए। आप एक कैद किए गए वैज्ञानिक और कुछ पौधे भी पा सकते हैं (आप उन्हें उत्तरजीविता कौशल का उपयोग करके निकाल सकते हैं)।
21 - पूर्वी क्षेत्र;
22 - गोदाम;
यह कमरा तब उपलब्ध होगा जब सिंचाई प्रणाली अच्छी स्थिति में होगी। लताओं और म्यूटेंट के क्षेत्र को साफ करने के बाद, आप इस गोदाम में कई बक्से और एक तिजोरी पा सकते हैं।
हम केंद्रीय कंप्यूटर में हैक करते हैं और गेटवे खोलते हैं (पश्चिमी और पूर्वी गेटवे की चाबियां एक ही कमरे में मिल सकती हैं)। पश्चिमी और पूर्वी गलियारों में वेंटीलेशन के जरिए जहरीली गैस की आपूर्ति की जाती है। हम दक्षिण की ओर बढ़ते हैं और मशरूम की गुफाओं में जाते हैं।


हम म्यूटेंट (मानचित्र - 2 पर) को नष्ट करते हैं और क्षेत्र की जांच करते हैं, खेतों के इस हिस्से में कई दफन कैश और एक बॉक्स है (मानचित्र पर - 3, 4)।


हम दक्षिण की ओर बढ़ना जारी रखते हैं, हम पकड़े गए वैज्ञानिक को ढूंढते हैं (मानचित्र - 5) और सर्जरी की मदद से हम वनस्पति को हटाते हैं (फिर से हम गुलाब के कौशल का उपयोग करते हैं)। गुफा के इस हिस्से में कई खनन बक्से और एक तिजोरी भी है (मानचित्र पर - 6, 7)।


इसके अलावा, पूर्व में, आप एक छोटे से कमरे का प्रवेश द्वार पा सकते हैं, जिसके अंदर रयान गेर्बिसन का शरीर है (मानचित्र पर - 12)। हम स्किनर के साथ दरवाजे के माध्यम से बात करते हैं और उसे दरवाजा खोलने के लिए मनाते हैं (हम आपको सूचित करेंगे कि आपका समूह रेंजर्स है जो मदद के लिए सिग्नल पर पहुंचे)। हम घर के अंदर चुनते हैं फफूंदनाशी(टीके के लिए आवश्यक), अगले कमरे में कई बक्से और एक तिजोरी है (मानचित्र पर - 13)।


हम स्किनर को बाहर निकलने के लिए लाते हैं और सेंट्रल कॉम्प्लेक्स में ऊपर जाते हैं, वापस लौटते हैं कैथी लॉसनऔर पाए गए रसायनों को उसके पास स्थानांतरित करें। कैटी बनाता है टीकाऔर संक्रमित मैट को ठीक करता है (यदि आवश्यक हो तो आप अपनी आपूर्ति को फिर से भर सकते हैं)।


हम फिर से तहखाने में जाते हैं और आगे बढ़ते हैं पश्चिमी गलियारा(मानचित्र पर - 14), इस कमरे में जहरीली गैस निकलती थी, इसलिए हम जल्दी से आगे बढ़ते हैं। हम दरवाजा खटखटाते हैं, या ताला खोलते हैं, और ड्रिल लॉन्च करते हैं (इसके लिए कौशल "कंप्यूटर" की आवश्यकता होती है, मानचित्र पर - 16), अन्यथा, हम टूटी हुई दीवार को तोड़ते हैं और उत्परिवर्तित जानवरों के साथ लड़ाई में संलग्न होते हैं (पर) नक्शा - 17)।


हम गलियारे के अंत तक जाते हैं और सीढ़ियाँ चढ़ते हैं (मानचित्र पर - 18), आपका दस्ता एक नए स्थान पर जाएगा पश्चिमी क्षेत्र.

पश्चिमी क्षेत्र


1 - स्थान से बाहर निकलें; 2 - किसान लुईस;
3 - हाउस मुकदमा;
सू घायल है और उसे मदद की ज़रूरत है, जो प्रदान की जा सकती है, उदाहरण के लिए, रोज़ द्वारा।
4 - खलिहान;
इस कमरे में एक तिजोरी है, कई बक्से और पंप भाग.
5 - पंप;
पश्चिमी क्षेत्रों में सभी वनस्पतियों को पोषक तत्व और तोड़फोड़ के बाद खतरनाक रसायन प्रदान करता है।
6 - खरगोश; 8 - दो तिजोरियों वाला कमरा (एक डिजिटल लॉक के साथ);
9, 10 - दफन कैश; 11, 12 - बक्से;
हम खलिहान छोड़ते हैं (मानचित्र -1 पर) और पाते हैं लेविस(मानचित्र पर - 2), जो उत्परिवर्तित खरगोशों की भीड़ से लड़ता है। हम किसान के साथ बात करते हैं, लुईस म्यूटेंट से क्षेत्र को खाली करने के लिए आपके दस्ते में शामिल होना चाहेंगे।


हम पश्चिमी क्षेत्रों के पूर्व की ओर बढ़ते हैं और विशाल उत्परिवर्तित खरगोशों की उपस्थिति से क्षेत्र को साफ करते हैं (मानचित्र पर - 6)।


अगला, हम तकनीकी कमरे के अंदर घुसते हैं (मानचित्र पर - 5) और एक बेल्ट की मदद से हम बंद कर देते हैं पंप(आप इसे नष्ट कर सकते हैं, लेकिन यह सबसे अच्छा विकल्प नहीं है)। अब जब सिंचाई प्रणाली ने स्थानीय पौधों को रसायनों की आपूर्ति बंद कर दी है, तो आप बड़े घने को नष्ट कर सकते हैं (इस तरह के घने के पीछे खलिहान 4 में कुछ आपूर्ति टोकरे हैं)।


हम वापस केंद्रीय तहखाना, हम दरवाजा नियंत्रण कक्ष में जाते हैं (मानचित्र -1 पर), इस बार हम अन्वेषण करने जाते हैं पूर्वी गलियाराजिसमें जहरीले वाष्पों का भी छिड़काव किया जाता है (मानचित्र पर - 19)। गलियारे के अंत में हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं (मानचित्र पर - 21) और पूर्वी क्षेत्रों के स्थान पर जाते हैं।


पूर्वी क्षेत्र


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कॉलोनी के आसपास

कॉलोनी के आसपास (सादा)

टिप्पणी मानचित्र के लिए

  1. फ्रेड डार्विस, उसे वैगन को धक्का देने और रेड के बारे में पूछने में मदद करें।
  2. सेलिया, कुएं की मरम्मत करने और उसे पानी देने के लिए मरम्मत कौशल काम आएगा। वह हमें बुर्ज से पासवर्ड बताएगी 123456789
  3. विलियम ब्राउन। उसके सूअरों को लाल बिच्छू ने अपहरण कर लिया था। उसके सूअरों को छोड़ दो और वे अपना रास्ता खुद खोज लेंगे। कॉलोनी के बगल में खेत पर होंगे सूअर (देखें कॉलोनी का नक्शा)
  4. चेकपॉइंट, हमें कर का भुगतान करने के लिए कहा जाएगा या हमें लड़ने की आवश्यकता होगी, सामान्य रूप से बिंदु 12 से गुजरने के लिए भुगतान करना बेहतर है।
  5. टावर बड को निष्क्रिय करने का पासवर्ड
  6. रेड खुद, उसके पास पहुंचकर, वह रिक बाजचोव्स्की को बताएगा कि वह जानता है कि सूट तक पहुंचना कहां संभव है।
  7. गुफा का प्रवेश द्वार, जिसके माध्यम से बुर्ज को लाल में पारित करना संभव है, आपको एक पंप हैक करने की आवश्यकता है और दूसरी तरफ गुफा छोड़ने के बाद, खदान को साफ करें।
  8. निकास अलग है, जहां माइनफील्ड से गुजरना संभव है और बुर्ज को दरकिनार करते हुए रेड तक पहुंचना संभव है।
  9. मूर्ति + 1 कौशल
  10. पिटबुल की खोह, बाड़ को तोड़ने के लिए कच्चे बल का प्रयोग करें। महिलाओं को रिहा करो। बाहर निकलने पर, वह आपके दस्ते पर हमला करेगा।
  11. लाल बिच्छू की चौकी
  12. लाल बिच्छुओं के साथ बिना झंझट के कॉलोनी में प्रवेश। उन्नत कंप्यूटर कौशल की आवश्यकता है। कंटेनर को मार्ग से हटाने के लिए क्रेन का उपयोग करें।
  13. कॉलोनी का दूसरा प्रवेश द्वार।
  14. वहां टोस्टर सूखे जुनिपर बेरीज होंगे, उन्हें डिस्टिलरी में बेन को दिया जा सकता है।

जिस समय हम मदद करते हैं, पहले से ही सीएक्स केंद्र या हाईपूल की घरेलू पसंद पर, फिर जब हम किसी अन्य बिंदु पर पहुंचते हैं, तो हम एक नष्ट जगह और एक नष्ट रेडियो टावर देखेंगे जिसके पास रेडियो एंटीना उठाएंगे। रेंजर बेस से संपर्क करें, जनरल वर्गास आपको उस जगह की स्थिति का पता लगाने के लिए कॉलोनी क्षेत्र में भेज देगा।

रास्ते में हम फ्रेड डार्विस से मिलेंगे। उसे अपने वैगन को आसानी से धक्का देने में मदद की जरूरत है, उसके बगल में वैगन पर बिना मुंह वाला बल लगाया जाएगा। अंत में, उससे बात करें, वह आपको एक निश्चित लाल और एक सुरक्षात्मक सूट के बारे में बताएगा। इसके अलावा, "स्पेशल" बुर्ज का पासवर्ड आपको बताएगा। उससे दोबारा पूछें, वह आपको हल्के नीले रंग में महिला के बारे में बताएगा, हमारे नक्शे पर एक और रहस्यमय मंदिर का निशान दिखाई देगा। लाल के पास जाओ और उससे बात करो।

वह रिपोर्ट करेगा कि दमोंटा विकिरण की दीवार से सुरक्षित है। लेकिन पागल भिक्षु एक मजबूत जगह नहीं जानते, लेकिन उस जगह से गुजरने के लिए आपको एक सुरक्षात्मक सूट की आवश्यकता होती है। कुछ रिक बाकोवस्की जानते हैं कि सूट पर अपना हाथ कहाँ रखना है, लेकिन उन्हें रेंजरों द्वारा गिरफ्तार कर लिया गया और गढ़ ले जाया गया।

साजिश जारी रखने के लिए, गढ़ पर लौटें।

कोलोनिया मानचित्र

  1. मैदान से कॉलोनी में प्रवेश
  2. कॉलोनी के प्रवेश द्वार को बायपास करें (मैदान में क्रेन के साथ कंटेनर उठाना और मेरे पास जाना संभव था।)
  3. प्रतिद्वंद्वियों को बायपास करने के लिए कॉलोनी में ही बायपास से बाहर निकलें
  4. लाल बिच्छुओं द्वारा संरक्षित एक खेत। किसान जोबे आपको पृथ्वी के चेहरे से चीफ डैनफोर्थ को मिटा देने के लिए कहेंगे। उसके पास कैनाइन डिस्टेंपर का इलाज होगा
  5. इंटरकॉम जिस पर कॉलोनी से चैटिंग की जा सकती है। वे हमें कुत्तों का इलाज खोजने के लिए कहेंगे। उसी स्थान पर, एक टोस्टर की तलाश करें जिसमें तैयारी जी होगी, इसे टाइटन्स कैन्यन में एजीजेड के प्रमुख को दिया जा सकता है। इसके लिए वह एक अच्छी स्नाइपर राइफल देंगे
  6. टर्रेट्स उन्हें कैटरपिलर (डैमोंटे में स्थित) का उपयोग करके पृथ्वी के चेहरे से मिटा दिया जा सकता है या कुत्तों के लिए इलाज ढूंढ सकते हैं।
  7. कॉलोनी में डैनफोर्थ और रेड स्कॉर्पियन्स।

लाल बिच्छू के साथ क्या करना संभव है और क्या शांति की संभावना है?

रेड तक पहुंचने और उसके सुरक्षात्मक सूट के बारे में निर्धारित करने के बाद, हम कहानी में आगे बढ़ सकते हैं या लाल बिच्छुओं के साथ समस्या को हल करने का प्रयास कर सकते हैं। यदि हम बिच्छुओं के साथ समस्या का समाधान नहीं करते हैं और दमोंटा जाते हैं, तो वे मैदान में सभी को मार डालेंगे और सभी अतिरिक्त कार्य समाप्त हो जाएंगे।

इंटरकॉम पर जाएं (बिंदु 5)। हमें कुत्तों के लिए दवा खोजने या बाहर निकलने के लिए कहा जाएगा। कैनाइन डिस्टेंपर का इलाज वहीं स्थान पर जोबे के खेत में है, उससे बात करें, वह आपको एक दवा देगा जिसके बाद आपको बुर्ज के माध्यम से कॉलोनी में जाने दिया जाएगा, जहां आप बॉस से बात करेंगे, कुत्तों को ठीक करेंगे और जॉयफुल प्लेन को गुलामी से मुक्त करने के लिए खुद डैनफोर्थ को थप्पड़ मारें या उसे न छुएं और जोबे को इसके बारे में बताएं।

कॉलोनी के लिए दूसरा रास्ता है। दमोंटा में स्थित TRL-01553 टैंक ट्रैक का उपयोग करके बुर्जों को मिटाना संभव है (देखें बिंदु 14)। बाड़ के बगल में एक रोबोट होगा, इस कैटरपिलर को इसमें चिपका दें, जिसके बाद यह लक्ष्य के प्रकार के बारे में पूछेगा, "अकार्बनिक" चुनें। वह बुर्जों पर जाकर उन्हें पृय्वी पर से मिटा देगा।

तब हम अंदर जा सकते हैं और पृथ्वी के चेहरे से सभी बिच्छुओं को मिटा सकते हैं।

गढ़ पर लौटें और रिक से स्लैमर में बात करें, वह हमें यह बताने के लिए सहमत होगा कि सूट कहां मिलना संभव है, लेकिन अगर आप स्वतंत्र हैं, तो वार्डन से बात करें, वह उसे जाने देगा और हम एक निशान देखेंगे रिक के ट्रेलर का नक्शा। बिंदु पर जाओ, रिक हमारे साथ रौंद देगा।

ट्रेलर रिकी

रिक ट्रेलर नक्शा

टिप्पणी मानचित्र के लिए

  1. इस बिंदु पर, रिक हमसे पूछेगा कि क्या वह हमारे साथ आ सकता है, अगर हम हाँ कहते हैं, तो वह हमें 733 कोड देगा।
  2. इस बिंदु पर, आधार हमसे संपर्क करेगा और बायकोवस्की के बारे में पूछेगा। हमारे पास चुनने के लिए विकल्प होंगे। यदि आप घोषित करते हैं कि वह मर चुका है, तो वह फिर से कोड की रिपोर्ट करेगा।
  3. यदि मरम्मत "फीका फोटो" होगी, तो इसे कैलिफोर्निया में एन्जिल्स के मंदिर में मोना शेरा के सहायक को दिया जा सकता है, आपको न्यूट्रॉन प्रोजेक्टर हथियार प्राप्त होगा।
  4. सुरक्षित जिसमें +4 सुरक्षात्मक सूट

बंजर भूमि 2 वॉकथ्रू - [#15] - कॉलोनी, जारी


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    एंजेल टेंपल मैप हमें फ्लेचर को बचाने की जरूरत है, जिसे मौत की सजा सुनाई गई थी, या जमानत नहीं देनी थी। शहर के मुखिया मिस्टर मैनर्स को लोगों को मानव मांस न खिलाने के लिए राजी करें। और क्या शिष्टाचार को शीर्ष पर छोड़ना है ...

    एक और भविष्य के चेरनोबिल क्षेत्र की कठिन परिस्थितियों में सफल होने के लिए, पीछा करने वालों के बीच सम्मान और सम्मान हासिल करने के लिए, बुरे लोगों को हराने और अपने स्वयं के रहस्य को उजागर करने के लिए ...

बंजर भूमि 2 में पहली बड़ी दुविधा सीएक्स सेंटर और हाईपूल को बचाने के बीच का विकल्प होगा। बंजर भूमि के दक्षिणी भाग में स्थित एसएच केंद्र पर म्यूटेंट द्वारा हमला किया जा रहा है जो एक सावधानीपूर्वक नियोजित तोड़फोड़ के बाद अचानक प्रकट हुए (सिंचाई प्रणाली के संक्रमित होने के बाद उत्परिवर्तन शुरू हुआ)। सीएक्स केंद्र के प्रमुख मैट फॉरेस्टल, एक पूर्व रेंजर हैं; उनका दाहिना हाथ एक वैज्ञानिक कैथी लॉसन है। उनके साथ बैठक लॉबी में होगी, जहां वे विस्तार से बताएंगे कि क्या हुआ. एक बार लक्ष्य निर्धारित हो जाने के बाद, कार्य करने का समय आ गया है। साथ ही मुख्य कार्य - सिंचाई व्यवस्था की सफाई - के समाधान के साथ-साथ बचे हुए कर्मचारियों और किसानों के बचाव सहित कई माध्यमिक कार्यों को हल करना होगा। कुल होने के लिए 6 लोगों को बचाएंजो उत्परिवर्ती पौधों के बंधक बन गए हैं, का उपयोग कर कौशल "अस्तित्व". यदि आप कौशल का उपयोग नहीं करते हैं, तो आपको परिसर की सफाई के मुख्य कार्य की प्रतीक्षा करनी होगी, फिर सभी पौधे अपने आप मर जाएंगे। बंदियों को फिर से छूना उनकी मृत्यु के साथ समाप्त होता है, इसलिए आपको अपने आप को पहले संवाद तक सीमित रखना चाहिए, लेकिन बेहतर है कि उन्हें बिल्कुल भी न छूएं, वे आपको कुछ भी उपयोगी नहीं बताएंगे। कर्मचारियों को बचाने के लिए एक इनाम के रूप में, मैट फॉरेस्टल अपने कमरे की चाबी देगा और तिजोरी (80085) को कोड देगा, जो अपने स्टार को चेंजर कौशल और अन्य छोटी चीजों के +1 संशोधक के साथ संग्रहीत करता है।

सेंट्रल कॉम्प्लेक्स में ग्रीनहाउस से बचे चार लोग "संक्रमण से संक्रमित जीवों से श्रमिकों को बचाओ" मिशन का हिस्सा हैं। यदि वे लाश, लार्वा और मक्खियों के विनाश के बाद खड़े रह जाते हैं, तो आपको पहले वाले सेव का उपयोग करना चाहिए और उन्हें फिर से बचाने का प्रयास करना चाहिए। कार्य माध्यमिक है और भूखंड के विकास को प्रभावित नहीं करता है। बचाव के बाद, चारों को मुख्य भवन में शरण लेनी चाहिए, न कि रोजा की प्रयोगशाला से दूर।

बंजर भूमि में एसएच केंद्र के कर्मचारियों का स्थान 2 :

  1. सीएक्स सेंटर रिसेप्शन के बाईं ओर सेंट्रल कॉम्प्लेक्स (एंटीना के रास्ते में) में दूसरे छोटे कमरे में दीवार पर, जहां मैट फॉरेस्टल ने अपने सहायक केटी लॉसन के साथ समूह से मुलाकात की।
  2. सेंट्रल बेसमेंट में उत्तर प्रयोग कक्ष में दीवार पर, गलियारे से पहले पांच टर्बाइनों के साथ पूर्वी क्षेत्रों की ओर जाता है।
  3. पथ के अंत में दीवार पर, विशाल मशरूम के बाद, सेंट्रल बेसमेंट की दक्षिणी गुफा में।
  4. ईस्ट फील्ड से बाहर निकलने के ठीक बाद बंद खलिहान के अंदर की दीवार पर।
  5. सेंट्रल शेड की दीवार पर जहां डॉ. लार्सन के सहायक रयान कोर्निलॉफ ईस्ट फील्ड में छिपे हुए हैं।
  6. पूर्वी क्षेत्र के उत्तरी भाग में एक कंटेनर पर।

प्रश्न बंजर भूमि में जेल कैसे जाएं 2खिलाड़ियों का सेट। दरअसल, प्रवेश द्वार पर बहुत शक्तिशाली बुर्ज हैं, उसके बाद खदानें हैं। एक ऐसी समस्या जिसका समाधान इतना आसान नहीं है।

इस समस्या के दो समाधान हैं। शांतिपूर्ण और ... नहीं। आइए संघर्ष से शुरू करते हैं।

सबसे पहले, बुर्ज को रोबोट से नष्ट किया जा सकता है। सच है, आपको उसके लिए एक कैटरपिलर ढूंढना होगा, और जो पराजित रोबोट से बाहर हो जाते हैं वे उपयुक्त नहीं हैं। हमें डेमोंटे में हैंगर जाने की जरूरत है। वहां हम एक ऐसे बॉक्स की तलाश कर रहे हैं जो सिंथेटिक के पीछे खड़ा हो, जिसमें क़ीमती कैटरपिलर पड़ा हो।

हम खानों को एक उच्च धारणा वाले चरित्र की मदद से ढूंढते हैं, साथ ही साथ एक उच्च कौशल "आंख रखें। यदि आपके पास 10 और 44 के इन कौशल मूल्यों के साथ एक स्काउट चरित्र है, तो यह पर्याप्त होना चाहिए। दुर्भाग्य से, खदानों को साफ करने से काम नहीं चलेगा, यहां तक ​​​​कि उच्च मूल्य के आवश्यक भत्ते के साथ एक चरित्र भी इसका सामना नहीं कर पाएगा।

दूसरे, 6 वें स्तर का कवच है, जिसे बुर्ज भेद नहीं पाएंगे।

और अब जेल में जाने के शांतिपूर्ण तरीकों के बारे में।

स्थान के दाईं ओर कुछ भवन होंगे, कुएं को ठीक करने के लिए एक कार्य की तलाश करें। अगर टीम में कोई टेक्नीशियन है तो उसकी मरम्मत जरूर कराएं। फिर हम सभी निवासियों से बात करते हैं और चौकी की ओर बढ़ते हैं। वे आपसे पैसे मांगेंगे। यदि आपको भुगतान करना किसी तरह हाथ से बाहर है, तो बिच्छुओं को बाईं बस्ती के माध्यम से बायपास करें। वहां आपको एक क्रेन मिलेगी, जिसे तोड़कर आप कंटेनर को स्थानांतरित कर सकते हैं और गुफा के प्रवेश द्वार को मुक्त कर सकते हैं। अगर आप शांति से सब कुछ सुलझाना चाहते हैं, तो आपको बिच्छुओं को नहीं मारना चाहिए। चुपके से जाओ, लेकिन तुम्हें अभी भी एक बार लड़ना है।

चालाक सुअर।

जेल के प्रवेश द्वार से दूर सूअरों के साथ एक कोरल नहीं है, ध्यान से छेद के लिए बाड़ का निरीक्षण करें। हम उन्हें बढ़ाते हैं और कोरल में ही मिल जाते हैं। उत्तरी भाग में उनकी तलाश करना सबसे अच्छा है, इसलिए सभी सूअर किसान के पास भाग जाएंगे और आप किसी का ध्यान नहीं जा सकते।

पूरा बंजर भूमि 2 पूर्वाभ्यास और संक्षिप्त समीक्षा (04/18/14 से नवीनतम बीटा 39080)। अनुलेख एक नया बीटा 42098 जारी किया गया है। मैं जल्द ही एक पूर्वाभ्यास जोड़ूंगा।

जब आप स्टीम के माध्यम से गेम खरीदते हैं, तो आपको मूल 1988 बंजर भूमि गेम प्राप्त होगा। यह उनसे था कि फॉलआउट के रचनाकारों ने प्रेरणा ली। केवल नकारात्मक पक्ष यह है कि खेल को अभी तक रूसी में स्थानीयकृत नहीं किया गया है। इस लेख में, मैं सभी मुख्य कथानक बिंदुओं का अनुवाद करूंगा ताकि आप समझ सकें कि कैसे खेलना है।

कीड़े और गड़बड़ियाँ

गेम अभी भी बीटा में है, इसलिए इसमें कई तरह की गड़बड़ियां हो सकती हैं। उनमें से सबसे महत्वपूर्ण:

  1. स्टार्टअप पर काली स्क्रीन, माउस के साथ गड़बड़ (यह पूर्ण स्क्रीन मोड के साथ एक समस्या की तरह दिखता है)। इसे Shift + Enter या Ctrl + Enter के संयोजन से उपचारित किया जाता है। अगला, सेटिंग्स में, स्पष्ट रूप से पूर्ण स्क्रीन मोड सेट करें।
  2. हथियार के लिए बारूद हैं, लेकिन खिलाड़ी उन्हें नहीं देखता (नहीं बारूद कहता है)। अपने हाथों से हथियार को इन्वेंट्री में निकालें और इसे फिर से लें।
  3. कुछ खोज की गिनती नहीं हो सकती है

खेल प्रक्रिया

बंजर भूमि 2 की खेल यांत्रिकी और शैली आम तौर पर फॉलआउट, फॉलआउट 2 और फॉलआउट टैक्टिक्स के समान होती है। मौलिकता यह है कि खेल में एक अलग संवाद प्रणाली, नए कौशल और विशेषताएं हैं, और खेल यांत्रिकी को थोड़ा बदल दिया गया है। अन्यथा, यह आधुनिक ग्राफिक्स के साथ वही क्लासिक फॉलआउट है, एक अलग कहानी, और थोड़ा फिर से काम करने वाला गेमप्ले।

खेल निकट भविष्य में एक परमाणु युद्ध के बाद होता है। पूरा विश्व एक रेडियोधर्मी मरुस्थल है। कुछ स्थानों पर जीवित लोगों की छोटी-छोटी बस्तियाँ थीं।

खेल की शुरुआत में, आप एक पात्र बना सकते हैं या एक तैयार चरित्र चुन सकते हैं।

नायक की विशेषताओं को गुण, कौशल, व्यक्तित्व और रूप में विभाजित किया गया है।

डाउनलोड करने के लिए कौन से कौशल बेहतर हैं

लीडरशिप, हैकिंग, टोस्टर रिपेयर, एनर्जी वेपन्स आपके हीरो के लिए आवश्यक स्किल्स हैं।

लगभग खेल की शुरुआत में, आपके पास कौशल के साथ भागीदार होंगे: चिकित्सक, सर्जन, मरम्मत, कंप्यूटर, जानवर बल, बंदूकधारी

लड़ाई से आपके पास होगा: असॉल्ट राइफल्स कौशल वाला एक युगल, 1 स्नाइपर, 1 बन्दूक के साथ, 1 पिस्तौल और भारी हथियारों के साथ

खिलाड़ी गुण

समन्वय. एक अच्छी तरह से समन्वित रेंजर में अनुग्रह, कोमल स्पर्श और अच्छा मोटर कौशल होता है। जाल और हमलों से बचने, ताले खोलने की क्षमता को प्रभावित करता है, और लक्ष्य में सुधार भी करता है।

युद्ध के दौरान कार्रवाई बिंदुओं के लिए

कुछ रंगे हुए हथियारों के लिए आवश्यक

भाग्य. कुछ रेंजरों का स्वाभाविक लाभ होता है। गोलियां उनके पास से उड़ती हैं, उनके हमले हमेशा दुश्मन के कमजोर बिंदु का पता लगाते हैं और वे हर किसी की तुलना में अधिक चीजें ढूंढते हैं।

क्रिटिकल स्ट्राइक चांस के लिए
+ हाथ से हाथ की लड़ाई में महत्वपूर्ण हिट मौके के लिए
+ चकमा देने का मौका
+ प्रति स्तर अतिरिक्त CON प्राप्त करने का मौका (अधिक हिट अंक प्राप्त करें)
+ प्रति मोड़ अतिरिक्त कार्रवाई अंक प्राप्त करने का मौका (युद्ध के दौरान)

जागरूकता. उच्च जागरूकता वाला एक रेंजर अपने आसपास की दुनिया के हर विवरण को नोटिस करता है। उसे आश्चर्यचकित करना या किसी घात में हाजिर होना मुश्किल है, और अक्सर वह अपने दुश्मनों से एक कदम आगे हो सकता है।

लड़ाई में पहल (युद्ध के दौरान कार्रवाई बिंदुओं को रिचार्ज करने की गति)
++ चकमा देने का मौका
++ से हाथ से हाथ की लड़ाई में महत्वपूर्ण हड़ताल का मौका

ताकत।एक उच्च शक्ति रेंजर कठिन हिट करने, अधिक सामान ले जाने, अधिक नुकसान उठाने, भारी चोटों से तेजी से ठीक होने और भारी हथियारों का उपयोग करने में सक्षम है।

प्रति स्तर जीवन की अधिकतम संख्या (CON प्रति स्तर)
+ आधार हाथापाई क्षति
++ वजन ले जाने के लिए
++ जीवन की शुरुआती संख्या
+ कार्रवाई बिंदुओं की संख्या

कुछ हाथापाई हथियारों के लिए आवश्यक

रफ़्तारयह सिर्फ इतना नहीं है कि एक रेंजर कितनी तेजी से दौड़ सकता है। यह उनकी सजगता और प्रतिक्रिया समय भी है जो युद्ध में उनकी पहल को प्रभावित करते हैं। गति जितनी तेज होगी, रेंजर उतनी ही जल्दी प्रतिक्रिया दे सकता है।

युद्ध की गति (लड़ाई के दौरान किसी विशेष क्रिया पर कितने क्रिया बिंदु खर्च किए जाते हैं)
++ लड़ाई में पहल (लड़ाई के दौरान कार्रवाई बिंदुओं के पुनर्भरण की गति)
+ कार्रवाई बिंदुओं की संख्या

बुद्धिमत्ता।इंटेलिजेंस रेंजर को जानकारी को कुशलता से सीखने और संसाधित करने की अनुमति देता है, जिससे उसे कौशल की एक विस्तृत श्रृंखला तक जल्दी पहुंच मिलती है और उन्हें जल्दी से मास्टर करने की क्षमता मिलती है।

एक चरित्र को मिलने वाले उत्तरजीविता बिंदुओं की संख्या
++ उच्च स्तरीय पुस्तकें पढ़ने की क्षमता
+ कार्रवाई बिंदुओं की संख्या

कुछ उन्नत कौशल के लिए आवश्यक

प्रतिभा- रेंजर के व्यक्तित्व की जोड़ने वाली शक्ति और समाज में उसकी धारणा। लोग उच्च करिश्मे वाले रेंजर के प्रति अधिक अनुकूल प्रतिक्रिया देंगे और उन चीजों के बारे में बात कर सकते हैं जो वे अन्यथा नहीं कहेंगे।

फॉलआउट की तुलना में अधिक कौशल। उन्हें तीन श्रेणियों में बांटा गया है - युद्ध, बौद्धिक और सामान्य।

लड़ाकू कौशल में शामिल हैं:

  • हमले का हथियार
  • छुरा घोंपने वाला हथियार
  • मुथरा हथियार
  • मुट्ठी या पीतल के पोर
  • ऊर्जा हथियार
  • पिस्तौल
  • भारी हथियार
  • बंदूकें
  • स्निपर हथियार
  • स्वचालित हथियार

इन कौशलों में सुधार करने से निशानेबाजी का उद्देश्य, महत्वपूर्ण हड़ताल की संभावना और क्षति प्रभावित होती है।

बौद्धिक कौशल में शामिल हैं:

  • जाल को निष्क्रिय करना
  • कंप्यूटर के साथ काम करें
  • विध्वंस कार्यकर्ता
  • फील्ड मेडिसिन - विभिन्न दवाओं का उपयोग करके एचपी (जीवन) जोड़ना
  • असली चाबी के बिना जुगाड़ से ताला खोलना
  • सुरक्षित चुनना तिजोरियों के लिए एक अलग कौशल है
  • मरम्मत
  • सर्जन - एक मृत टीम के सदस्य को पुनर्जीवित करें और विषाक्तता का इलाज करें
  • टोस्टर की मरम्मत - कौशल जोड़ा गया था, ऐसा लगता है, मनोरंजन के लिए। आप उस स्थान पर एक टूटा हुआ टोस्टर पा सकते हैं, जिसमें से कुछ उपयोगी + अनुभव एक सफल मरम्मत के साथ गिर सकता है।

सामान्य कौशल में शामिल हैं:

  • जानवरों के साथ संचार(शाब्दिक रूप से "पशु कानाफूसी या गपशप") - बीटा में उपलब्ध नहीं है
  • मर्चेंट (फॉलआउट से वस्तु विनिमय) - व्यापार करते समय कीमतों को कम करता है
  • पाशविक बल - निर्जीव वस्तुओं को तोड़ने और नष्ट करने की क्षमता
  • गोपनिक - धमकियों का उपयोग करके अपना रास्ता प्राप्त करें
  • चाटना - चाट का उपयोग करके अपना रास्ता प्राप्त करें
  • नेता (नेतृत्व) - अपने सहयोगियों को लड़ाई (खोया नियंत्रण) के दौरान नियंत्रण खोने की अनुमति नहीं देता है, अर्थात। स्वयं कार्य करना
  • यात्री (उत्तरजीविता) - यादृच्छिक मुठभेड़ों से बचने की क्षमता
  • धारणा - यात्रा करते समय बंजर भूमि में दिलचस्प स्थानों को खोजने की क्षमता
  • चालाक - अपने ज्ञान का उपयोग करके अपना रास्ता प्राप्त करें
  • दक्षिण-पश्चिमी लोककथाएँ- बीटा में उपलब्ध नहीं है
  • बंदूकधारी - हथियारों का रखरखाव, मरम्मत और उन्नयन कर सकता है
  • गुप्त कौशल- बीटा में उपलब्ध नहीं है

व्यक्तित्व और दिखावट

यहां आप चुन सकते हैं:

  1. लिंग पुरुष महिला
  2. नाम और उम्र 16 से 99 . तक
  3. धार्मिक विचार: नास्तिक, बौद्ध, हिंदू, आदिवासी (जाहिरा तौर पर स्थानीय धर्म), यहूदी, मॉर्मन, मुस्लिम, सिख, या निर्दिष्ट करने के लिए कुछ भी नहीं
  4. आप जिस ब्रांड की सिगरेट पीते हैं: हड्डियाँ, ताबूत की नाखून, निको-पॉप्स, रेड रोस्टर, स्टाइक्स या कुछ भी निर्दिष्ट न करें। यदि आप निर्दिष्ट करते हैं, तो आपके पास इस ब्रांड की सिगरेट का एक पैकेट होगा। चरित्र उन्हें धूम्रपान कर सकता है
  5. राष्ट्रीयता: अमेरिकी, चीनी, मैक्सिकन, भारतीय या रूसी
  6. नीचे आप अपनी जीवनी लिख सकते हैं


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