Tankide maailm – milline vaatepilt on parem? Vaatamisväärsused World Of Tanks Tankide maailm, milline sihik on parem valida.

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Kuid palaviku puhul on hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?

Tankide maailm – milline vaatepilt on parem?

    Minu arvates parim ulatus Flashist

    ta on kõige mugavam!

    Muidugi on igal tankimängijal oma arvamus, kuidas sihik peaks välja nägema, nt mulle meeldivad sihikud sihiku või ketta kujul, seal on selline quot; Diskquot ; sihik tankides, minu arvates see selle sihikuga on lihtsam võtte jaoks õiget punkti leida…

    Kui kogemusest ei piisa, siis kõigi nüansside mõistmiseks ja meelespidamiseks on parem valida Melty. Siin on palju numbreid ja parameetreid. Kuid praeguseks ei piisa sellest kogemusest, siis on parem lülituda sellistele vaatamisväärsustele, kus teave häirib vähemalt vähem ega sega pilti.

    Nagu Zofo märkis, on siin kõik individuaalne. ja mis on ühele hea, on teisele vastuvõetamatu.

    Näiteks olen loomult minimalist ja askeet, nii et ma ei mängi palju mänge, aga kui mängin, siis olen arvamusel, et kõiges ei tohiks olla midagi üleliigset. Kaasa arvatud mängija ekraanil. Sest igasugused valikud lihtsalt segavad tähelepanu. Hea vaatepilt on vaenlase löögist tulev välk.

    Kõik sõltub mängija isiklikest eelistustest. Võib selguda, et ühe vaate jaoks on super-duperquot ; ja teise jaoks tundub see ebamugav. World of Tanksi populaarseimad vaatamisväärsused on Melty, Jova, Disk, soomuse paksust näitavad sihikud, aga ka minimalistlikus stiilis sihikud.

    Minu meelest on parem kasutada minimaalse infoga sihikuid, et ei tekiks segadust, aga see on minu isiklik arvamus.

    Noh, siin öeldakse maitse ja värv - pole seltsimeest. Kõigile meeldivad nende sihikud, kellelegi meeldib Jove sihik, kellele Flash, keegi ei tunne muudetud sihikuid üldse ära ja kasutab tavalist.

    Isiklikult peaks minu arvates mängu mugavuse huvides olema:

    1. Püstoli uuesti laadimise aeg ja uuesti laadimise taimer
    2. Sihtkaugus
    3. Horisontaalsed sihtimisnurgad (kunstisõpradele)
    4. Soomuse läbitungimise indikaator (tegelikult pole teil mängukogemusega seda vaja)

    Siin on võib-olla kõik peamised vajalikud funktsioonid silmist, igaüks võib vabalt valida kujunduse, nagu soovib, valikuid on sadu.

    Mul kulus kaua aega, enne kui valisin mängus nägemise Tankide maailm ja ma saan aru, kui raske see on. Vaatepilt on ju igaühe jaoks ennekõike maitse asi. Kellele meeldivad minimalistlikud sihikud ja kellele tohutu infohulk, nagu Melty vaateväljas, mis arvutab teie jaoks välja, millise läbitungi teie mürsk põhjustab sõltuvalt soomuse kaugusest ja nurgast. Isiklikult kasutan Jova minimalistlikku, esmaehitatud skoobi, mis on mõnevõrra sarnane Flashi ulatusele, kuid mitte päris. Sellel on taaslaadimisaeg, on täituv punane indikaator, millega olen väga harjunud ja ei sega lahingupilti täispilti. Kuna mul on piisavalt kogemusi, on ülejäänud teave minu jaoks üleliigne ja segab ainult lahingut, risustades ekraani. Edu lahingutes!!!

    Iga World of Tanksi mängija jaoks eraldi. Standardsihik on juba toimiv, samas kui teistel on sageli lihtsalt erinev välimus. Tasub valida, milline sulle välimuselt kõige rohkem meeldib, laiendades samas standardfunktsionaalsust (näiteks kui palju on jäänud enne uuesti laadimist). Siit leiate suure hulga vaatamisväärsusi.

    Mängus on palju vaatamisväärsusi ja proovisin hunnikut vaatamisväärsusi: Melty, Jova, Disk. Kõik soovitavad Melty ulatust. Vaatamisväärsusi on palju, saab endale vaatamisväärsuse valida. Lisateavet tankide mängumaailma vaatamisväärsuste kohta leiate siit http://wot-planet.com/sights/

    Kui ma nüüd ütlen, milline vaatepilt on parem, siis see on ainult minu arvamus.

    mängus peab sihiku valima mängija ja kui mängija siit loeb, et teatud sihik on X inimese arvates parem, siis tõenäoliselt mängija ise selle inimesega ei nõustu.

    Igal sihikul on oma plussid ja miinused, seega soovitan valida endale sobivaima siibri.

    Isiklikult mängin palju sight quot; Lihtne mixingquot;.

    Hardscope'i komplekti kiidetakse selle eest, et see suudab mängijaga kohaneda, see toob kaasa võitlustaktika valiku lihtsama.

    Damoclesquot mõõk; kogub infot vaenlase tankide kohta ja saab ise valida vajalikud parameetrid.

Eesmärk on World of Tanksi lahinguliidese põhielement. Ilma sihikuta on täpset laskmist äärmiselt raske teha, ebamugava sihikuga on äärmiselt raske näidata hea mäng. Standardsihik World of Tanks on omamoodi keskmistaja mängijate funktsionaalsuse ja mugavuse vajadustele. Sellega on täiesti võimalik hästi mängida ja kõrgeid tulemusi näidata, kuid lahingus maksimaalse efektiivsuse saavutamiseks peaksite valima sihiku, mis on teile isiklikult mugav.

Ulatuse modifikatsioonid- vanim modifikatsioonide kategooria, mis on olemas mängu varasematest versioonidest. Mängijad on juba ammu aru saanud vajadusest ja võimalusest nägemust "enese jaoks" kohandada. Liidese funktsioonid võimaldavad teil teha mitmesuguseid muudatusi ja teha mis tahes funktsionaalsusega vaatamisväärsusi - alates minimalistlikust kuni äärmiselt informatiivseni, aga ka pettussihikuid, mille oleme eriosas esile tõstnud.

Peamised vaatamisväärsuste tüübid WoT-s

Minimalistlikud vaatamisväärsused erinevad selle poolest, et eemaldavad mängija ekraanilt kõik, mis võimalik, jättes sageli alles vaid sihtmärgi ja teaberingi. Sellised modifikatsioonid on mugavad neile, kes tunnevad hästi oma lahingumasinat ja vaenlase tanke. Kui olete kogenud mängija, siis teate ilma viipamata, millises olukorras, kuhu tulistada ja kui edukas teie löök õnnestub. See on teile mugavam, kui ekraanil pole midagi üleliigset ja miski ei takista teil õigesti sihtida ja vaenlasele kahju tekitada.

Informatiivsed vaatamisväärsused on kasulikum algajatele ja keskmise tasemega mängijatele. Need näitavad kogu teavet, mida võib edukaks võtteks vaja minna. Mürsu tüüp ja lennuaeg sihtmärgini, vastase soomuki kaugus, kalle ja paksus – kõik need ja paljud muud parameetrid loevad. Ja need kõik on nähtavad, kui installite vastava modifikatsiooni.

Samuti on olemas dekoratiivsed vaatamisväärsused, mis ühendavad kasuliku funktsionaalsuse täiendavate elementidega, mis annavad teatud stiili. See võib olla näiteks "Star Wars" või World of Warplanesi stiilis vaatamisväärsus.

Üks mängu olulisi elemente Tankide maailm on ulatus WOT. Mängima asudes mõistab enamik mängijaid lihtsast asjast - mängukliendisse installitud standardkomplekt ei suuda võitluse ajal täita kõiki mängija vajadusi. Kui meenutada hiljutisi aegu, siis vaikimisi seatud sihtimissüsteemis polnud snaiprirežiimis isegi suurt suurendustegurit. Laskemoona kogust ja muid sama kasulikke andmeid ei näidatud. Pole juhus, et modderid hakkasid välja töötama oma sihtimissüsteemide versioone, mis vastaksid kõigile kasutajate soovidele. Wot'i parimad vaatamisväärsused 1.7.1.2, mis on välja töötatud populaarse tankisimulaatori jaoks, hakkas edukalt asendama standardset nii snaiprirežiimis kui ka arkaadversioonis. Loomulikult leidus iseliikuvate suurtükiväeseadmete austajatele vajalikke ja kasulikke täiendusi.
Praeguseks muudetud nägemine wot on multifunktsionaalne kompleks, mis sisaldab suurt hulka näitajaid, mis võivad lahingus olulist abi pakkuda. Nende hulgas on neid, kes teavitavad soomukite seisukorrast, näidates ära HP kogusumma. Loomulikult on graafilised või digitaalsed näidikud laskemoona saadavuse, uuesti laadimise aja kohta, taimer kuni jahtumise lõpuni. See on tavaliselt nõutav saadaolev miinimum. Tõsisemad sihtimissüsteemid on varustatud kaugusmõõtjatega, mis näitavad kaugust sihtmärgini. Väga sageli on skoobi sisse ehitatud soomuse paksuse andur. Selle abiga saab mängija, suunates ristmiku sihtmärgile, andmed, et selles kohas on võimatu vaenlase soomust läbi murda. Ja kui liigutate sihikut juhi luugi poole, saab vaenlase tank kahju. Milliseid muid eeliseid saate, kui laadite alla maailma tankide ulatuse? Paljud neist on varustatud spetsiaalsete täiendavate graafiliste seadmetega ennetava tulistamise jaoks. Lisaks ristmikule on rida vertikaalsete riskidega jooni. Teades kaugust sihtmärgini ja selle liikumiskiirust, on väga lihtne viia relv juhtpunkti ja saata soomust läbistav mürsk otse sihtmärgile.
Sageli vaatamisväärsused wot varustatud seadmetega, mis näitavad, kui relv on laskevalmis.
Esiteks inforing. Erineva kuju ja värvi indikaatorid näitavad, et tankipüstol on õõtsumise lõpetanud, laskur hoiab sihtmärki ristis, mängijal tuleb lihtsalt vajutada "hiire" nuppu.
Teiseks on suurema teabesisu jaoks seadistatud laadimise taimeri graafiline animatsioon. Reeglina värvitakse sihiku ala ümberlaadimise ajal teatud värviga üle ja muutub nähtavaks, kui jahtumine on möödas ja saab uuesti "kummardada".
Laadige alla tankide vaatemaailm Iga mängija saab hakkama, olgu selleks "uuskas", kes alles õpib lahingute põhitõdesid, omandab praktilisi kogemusi lahinguväljadel, või kogenud mängija, kellel on seljataga üle tuhande võitluse. Kuid on oluline mõista põhiideed - moderniseeritud vaatlussüsteem iseenesest ei suuda anda eelist terasehiiglaste keerulises vastasseisus, see ainult aitab, edastab olulist teavet, võimaldab kiiresti mõelda ja tõhusalt hävitada. vaenlane.
See sait sisaldab ainult parimad ulatused wot-le, mis muudab "tankeri" elu lahingus palju lihtsamaks. Viimased arengud, uuendused ja täiendused, et võidelda kõige produktiivsemate vastastega. Iga World of Tanks mängu kasutaja leiab siit kõik, mis on talle kõige vajalikum ja sobivam. Ühesõnaga edu lahinguväljal!

Üks mängu olulisi elemente Tankide maailm on ulatus WOT. Mängima asudes mõistab enamik mängijaid lihtsast asjast - mängukliendisse installitud standardkomplekt ei suuda võitluse ajal täita kõiki mängija vajadusi. Kui meenutada hiljutisi aegu, siis vaikimisi seatud sihtimissüsteemis polnud snaiprirežiimis isegi suurt suurendustegurit. Laskemoona kogust ja muid sama kasulikke andmeid ei näidatud. Pole juhus, et modderid hakkasid välja töötama oma sihtimissüsteemide versioone, mis vastaksid kõigile kasutajate soovidele. Wot'i parimad vaatamisväärsused 1.7.1.2, mis on välja töötatud populaarse tankisimulaatori jaoks, hakkas edukalt asendama standardset nii snaiprirežiimis kui ka arkaadversioonis. Loomulikult leidus iseliikuvate suurtükiväeseadmete austajatele vajalikke ja kasulikke täiendusi.
Praeguseks muudetud nägemine wot on multifunktsionaalne kompleks, mis sisaldab suurt hulka näitajaid, mis võivad lahingus olulist abi pakkuda. Nende hulgas on neid, kes teavitavad soomukite seisukorrast, näidates ära HP kogusumma. Loomulikult on graafilised või digitaalsed näidikud laskemoona saadavuse, uuesti laadimise aja kohta, taimer kuni jahtumise lõpuni. See on tavaliselt nõutav saadaolev miinimum. Tõsisemad sihtimissüsteemid on varustatud kaugusmõõtjatega, mis näitavad kaugust sihtmärgini. Väga sageli on skoobi sisse ehitatud soomuse paksuse andur. Selle abiga saab mängija, suunates ristmiku sihtmärgile, andmed, et selles kohas on võimatu vaenlase soomust läbi murda. Ja kui liigutate sihikut juhi luugi poole, saab vaenlase tank kahju. Milliseid muid eeliseid saate, kui laadite alla maailma tankide ulatuse? Paljud neist on varustatud spetsiaalsete täiendavate graafiliste seadmetega ennetava tulistamise jaoks. Lisaks ristmikule on rida vertikaalsete riskidega jooni. Teades kaugust sihtmärgini ja selle liikumiskiirust, on väga lihtne viia relv juhtpunkti ja saata soomust läbistav mürsk otse sihtmärgile.
Sageli vaatamisväärsused wot varustatud seadmetega, mis näitavad, kui relv on laskevalmis.
Esiteks inforing. Erineva kuju ja värvi indikaatorid näitavad, et tankipüstol on õõtsumise lõpetanud, laskur hoiab sihtmärki ristis, mängijal tuleb lihtsalt vajutada "hiire" nuppu.
Teiseks on suurema teabesisu jaoks seadistatud laadimise taimeri graafiline animatsioon. Reeglina värvitakse sihiku ala ümberlaadimise ajal teatud värviga üle ja muutub nähtavaks, kui jahtumine on möödas ja saab uuesti "kummardada".
Laadige alla tankide vaatemaailm Iga mängija saab hakkama, olgu selleks "uuskas", kes alles õpib lahingute põhitõdesid, omandab praktilisi kogemusi lahinguväljadel, või kogenud mängija, kellel on seljataga üle tuhande võitluse. Kuid on oluline mõista põhiideed - moderniseeritud vaatlussüsteem iseenesest ei suuda anda eelist terasehiiglaste keerulises vastasseisus, see ainult aitab, edastab olulist teavet, võimaldab kiiresti mõelda ja tõhusalt hävitada. vaenlane.
See sait sisaldab ainult parimad ulatused wot-le, mis muudab "tankeri" elu lahingus palju lihtsamaks. Viimased arengud, uuendused ja täiendused, et võidelda kõige produktiivsemate vastastega. Iga World of Tanks mängu kasutaja leiab siit kõik, mis on talle kõige vajalikum ja sobivam. Ühesõnaga edu lahinguväljal!



Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
kukevõitlusmängu reeglid kukevõitlusmängu reeglid Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti.  Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis.  Relvad Minecraftis Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti. Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis. Relvad Minecraftis Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu