Mis on tie-break males.

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Kuid palaviku puhul on hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?

Tere päevast, kallis sõber!

Tie-break kasutatakse paljudel spordialadel: Näiteks võrkpall, tennis. Kas sa oled kuulnud? See populaarne võistlusformaat pole malest mööda läinud. Oleme maletajad ja me lihtsalt peame teadma, mis loom see on, malemängu tie-break ja millega seda süüakse.

Pealegi otsustati 2016. aasta MM-il Carlseni ja Karjakini matšis matši saatus täpselt tie-break’is. Viimasel 4 pidu. Loodan, et mäletate ja võib-olla isegi vaatasite ülekannet.

(Uuenduste saamiseks tellige).

Mis see onnagu tie-break males?

Tie-break on matši jätk. Sõna päritolu inglise keelest siduda (viigistada) ja murda (lõpeta, lõpeta).

Millal mängitakse tiebreak?

Matši põhiosa koosneb teatud arvust klassikalise ajaformaadi mängudest.

Kui matši põhiosa lõpus võitjat ei selgu, st matš lõppes viigiga, algab tie-break. Mitu mängu lühendatud ajakontrolliga.

Enamasti 4 pidu. Kui üks mängijatest kogub 2,5 punkti (näiteks üks võit ja kolm viiki), kuulutatakse ta võitjaks.

Kui esimene tie-break lõpeb 2:2 viigiga, võib olenevalt matši reeglitest olla valikuid:

  • Järjekordne neljamänguline tie-break
  • Kahe mängu välkmatš

Kui sel juhul ei õnnestunud võitjat välja selgitada, mängitakse veel üks kahegeimiline välkmatš. Selliseid vasteid saab olla ainult 5. Rohkem mitte. Kui ka siin tuleb viik, siis on see otsustav mäng, mida nimetatakse kohutavaks sõnaks Armageddon.

Tavaline ajakontroll tie-break'is on 25 minutit kogu mängu jooksul, millele lisandub mõni sekund iga käigu kohta pärast seda aega.

Kontrolliga võib olla valikuid, seega tasuks reeglid alati kohtunikuga üle vaadata.

Kuidas mängida tiebreaki?

Lühikese kontrolliga mängu strateegial ja taktikal on oma eripärad. Annan teile paar soovitust:

Parim hea vaenlane

Parima plaani, tugevaima käigu, geniaalse kombinatsiooni leidmine on kõik imeline. Kuid parem on jätta mängu klassikaline formaat. Kõik need rõõmud nõuavad mõtlemisaega. Ja viivituse korral on pikad peegeldused taskukohane luksus. Kontroll on lühendatud.

Vii oma vastane hätta

Püüa saada positsioon, eriti avalöögis, kus vastane peab täpselt mängima.Aega on vähe ning võõras asendis võib vastane närvi minna ja vigu teha.

Selleks on paljudel tugevatel maletajatel spetsiaalsed avaettevalmistused.

Näiteks:

1.d4 d5 2.c4 e5 3.de d4 Albini vastukarva


Boriss Spasski käik.


Nüüd peaks must mängima täpselt. Enamik mängijaid jätkab tükkide arendamist inertsist. neli…. Nc6 5.f4 Cb4+6.Cd2 K8e7 7. Bd3


Selle tulemusena on Valgel võimas etturi rusikas keskel ja lisaettur. Musta jaoks on palju parem 6…f6!, mis õõnestab keskpunkti. Praktikas aga peaaegu keegi niimoodi ei mängi. Liikumine ei ole ilmne, see kahekordistab etturi ja aja jooksul ei saa te hindamiseks eriti selgeks teha.

Levinud tiebreak vead

Ajahätta sattumine

Saate mängu suurepäraselt juhtida, inspiratsiooni, jõu ja iluga. Maletajatel on aga selline ütlus: kõige raskem on võidetud positsioon. Kui te ei jäta endale aega eelise realiseerimiseks, võivad kõik teie jõupingutused ajahädas kergesti raisku minna.

Kirg pikkade optsioonide arvutamise vastu

Täpne arvutamine nõuab aega ja oskusi. Kuni te pole suurmeister, ei tohiks te oma tugevusi üle hinnata. Isegi teie "kõige täpsema" arvutuse korral on vastasel peaaegu alati võimalus "vasakule" pöörata.

Püüdke tie-break'is kõvasti mängida, vältige jämedaid valearvestusi ja ärge sattuge ajahätta. Ja vastase vigade puhul seda tavaliselt ei juhtu.

Täname teid artikli vastu huvi tundmast.

Kui see oli teile kasulik, tehke järgmist.

  1. Jagage oma sõpradega, klõpsates sotsiaalmeedia nuppudel.
  2. Kirjutage kommentaar (lehe allosas)
  3. Tellige ajaveebi värskendused (vorm sotsiaalvõrgustiku nuppude all) ja saate artikleid oma posti teel.

Head päeva!

Palju müra, aga null võidab. Caruana ja Carlsen selgitavad tšempioni kiires ja välkmängus.

Kaheteistkümne mänguga kaksteist viiki. Aasta matš Fabiano Caruana ja Magnus Carlseni vahel läheb ajalukku kui esimene, kus polnud ühtegi skoorimängu.

Vaatamata maleprogrammide ja suurmeistrite analüütikute ühtsusele selles, et mustal oli 12. geimis suur eelis, leppisid matšis osalejad 31. käigul viigiga, kuna Carlsen eelistab maailmameistri selgitamiseks tie-breaki.

Pärast teisipäevast puhkust jätkavad Carlsen ja Caruana kiirmale (ja vajadusel ka välkmale) mängimist. Kolmapäeval, 28. novembril. Tie-break'i esimeses mängus mängib Carlsen Valgega.

Muide, kaksteist viigimängu on ikka veel midagi - 1863. aastal kohtusid kaks maailma tugevaimat mängijat kabe maailmameistrivõistluste matšil ja siis lõppes kõik viigiga. 40 peod (pealegi langesid neist 21 pidu täielikult kokku!).

Võrreldes sellega on Londoni matš lihtsalt tuld, kuigi täna lahvatas võitlus napilt, nagu maailmameister välja pani. See on nagu Tarantino filmi esimese poole vaatamine, kus intriigid väänatakse, aga kõik lõppeb sellega, et tegelased panevad relvad käest ja istuvad teed jooma.

"Praegu polnud ma õiges tujus, et võidu nimel võidelda," sõnas Carlsen pärast mängu.

Mängu külastas FIDE president Arkadi Dvorkovitš.

Maailma võimsaimad arvutiprogrammid (sh Kala kala, Komodo, Houdini ja Leela) võitleb sellel positsioonil Koos1:00 teisipäeval, 26. novembril Moskva aja järgi ja enne male maailmameistrivõistluste tie-break algust.


Vaata mängu analüüsi videot alates MG Aleksei Ermolinski:

Üks ajakirjanik pakkus, et matšis osalejad hindasid keskmängu erinevalt. "Ma ei öelnud, et vastase seis on hea, ei midagi sellist," täpsustas Carlsen. "Ütlesin, et riskivaba tee võiduni pole ilmselge ja ma ei tahtnud riske võtta. Ma arvan, et siin pole erilist vastuolu."

Caruana nõustus sellega: "Tõenäoliselt olid meie hinded väga sarnased," ütles ta. "Ma arvan, et kumbki meist ei näinud selgelt võimalust, kuidas Must võita, aga me mõlemad mõistsime, et Valge oli surve all. See on igale korralikule maletajale ilmselge."

Matši osalised Danny Kingiga pressikonverentsil. |Foto Maria Emelyanova/veebisait.

Käepigistus tuli Caruanale kergenduseks, kuna ta vältis kahe nädala kõige ebakindlamat olukorda. Nagu raamatud riiuli otsas, kallutasid tema esimene ja viimane saadetis, kuid nende vahel hoidis ta ennast.

"Mul on kergendus, sest olin täna lähedal kaotusele," sõnas Caruana. "Olin mängu ajal väga närvis. Kui leiate end kaotuse äärelt või väga ohtlikust positsioonist, on mitte kaotada väga hea."

Rahuettepanek üllatas isegi Carlseni mänedžeri Esper Agdesteini.

Kohe matši algusest peale polnud Carlsenil tie-breaki vastu midagi.

Mõlemad vastased näitasid tie-break'i eel enesekindlust.

"Ilmselt on mul väga head võimalused, kuid kõike võib juhtuda," sõnas Carlsen. "Kuni tänaseni arvasin, et tie-breakile minek on hea tulemus ja olen selle üle siiani õnnelik."

Caruana on juba öelnud, et hindab oma võimalusi kõrgelt, palju kõrgemalt kui enamik eksperte.

— Hikaru Nakamura (@GMHikaru ) 26. november 2018

"Arvestades, et Caruana on näidanud üleolekut kohtumise kõigis aspektides: avaettevalmistus, üleminek keskmängule, lõppmäng, on imelik, kui ta selle kaotab." — Hikaru Nakamura, 26. november 2018.

12 mängu näitas meile, kui hästi vastased kohtumiseks valmistusid. Levon Aronianütles saidile otse-eetris, et tema arvates näitasid Caruana ja tema meeskond parimat ettevalmistust, kuigi Carlsen püüdis ka selles osas end parandada.

"Ma ei tea, ma arvan, et see pole praegu üldse oluline," ütles Carlsen selle hinnangu kohta. "Siiani on matš olnud tasavägine, seega pole huvitav, kes oli paremini valmistunud."

Caruana vastus oli mõnevõrra laiendatum ja tagasihoidlikum: "Meil mõlemal olid omad hetked. Kumbki meist ei näidanud domineerimist üheski mängufaasis. Kõik oli tasavägine."

Legendaarne malefotograaf Harry Benson, kes tegi 1972. aastal Bobby Fischerist palju kuulsaid fotosid, tulistas täna järjekordset potentsiaalset maailmameistrit.

Selle kohtumise viimane geim kujunes sarnaseks New Yorgis peetud kohtumise 12. geimiga. Toona sihis Carlsen ka viiki ja tie-breaki. Erinevus seisneb selles, et ta mängis valget värvi ja vahetas igal võimalusel lihtsalt tükke. Seekord osutus sisukamaks viimane mäng.

Mis on pettumust valmistavam: võitlusest keeldumine või kakluse katkestamine kõige huvitavamas kohas? See võib sõltuda isiklikest eelistustest. Võrrelge oma muljeid matšidest seriaali "The Sopranos" lõpu muljetega.

Tie-break reeglid

  • Võrdsuse korral 12 partii järel peetakse kiirmales neljast partiist koosnev tie-break 25 minutit, millele lisandub 10 sekundit käigu kohta.
  • Kui nendes mängudes võitjat ei selgu, toimub kaks välkmängu (igaüks 5 minutit, millele lisandub 3 sekundit käigu kohta). Võrdsuse korral kahe mängu järel mängitakse veel kaks jne. Kui pärast viit seeriat püsib võrdsus, toimub Armageddon. Mängijal, kes võidab viskemängu, on õigus valida värv. Valge saab viis minutit ja must 4 minutit kuni 60. käiguni. Alates 61. pöördest lisatakse vastastele 3 sekundit käigu kohta. Mängu viigiseisuga võidab matši Must.

Raport valmis Peter Doggersi osalusel.

Kaasa arvatud igapäevastes aruannetes. Matši saate jälgida ja otseülekandeid teha ja Twitch.tv/Chess- kommentaatoritele MM Daniel Renshu ja GM Robert Hess erikülalised liituvad iga päev, sealhulgas Hikaru Nakamura, Maxime Vachier-Lagrave, Wesley So, Sam Shankland ja teised kuulsad maletajad.

MG Aleksei Ermolinski postitab oma videod mängude üksikasjaliku analüüsiga pärast iga vooru.

Praegune USA meister Sam Shankland analüüsib iga mängu üksikasjalikult meie uudistearuannete jaoks.

Londonis lõppes MM-matši põhiosa praeguse meistri Magnus Carlseni (Norra) ja pretendent Fabiano Caruana (USA) vahel. Kõik 12 klassikalist ajakontrolli mängu loositi.

Carlsen ja Caruana pääsesid ajaloo 56. matši male maailmameistri tiitli nimel 1. matšina, mille põhiosas ei lõppenud ükski partii skooriga. Mängu klassikalise osa tulemuste järgi jäi seis 6:6.

12. geimis hoidis valgeid nuppe väljakutsuja Fabiano Caruana, kelle "valgeid" mänge selles kohtumises märgivad käik "e2-e4" ja Sitsiilia kaitse. Kohtumise esimeses osas mängis Caruana Rossolimo variatsiooniga Valgega (1., 3. ja 5. geim), kohtumise teises osas Tšeljabinski variatsiooniga Sitsiilia kaitses (8., 10. ja 12. geim) .

Kuid nagu selles vastasseisus juhtus, ei dikteeri mängu valge värv.

11. geimis üritas Caruana mustaga mängides vastast teooriast eemale juhtida ebatavalisematesse variatsioonidesse. Magnus Carlsen mängis seekord uutmoodi. 12. geimi 7 esimest käiku kordasid 8.-10. Käiguga 8 eemaldas Carlsen oma rüütli valge etturi ohust e7-l, mitte b8-l, mida kasutati eelmistes eelpool mainitud mängudes. Juba intervallis 10. kuni 14. käiguni oli laual ligi kolmekordne käikude kordus, mis males on võrdsustatud viigiga. Fabiano Caruana tegi oma kuningannaga paar manöövrit üle väljakute a4-b4-a4-b4 ja maailmameister vastas igale manöövrile oma kuningannaga piiskopiga d7-f5-d7-f5. Käikude kordamise jätkamine võib olla kohtumise kohtunikele keeruline ülesanne, kuna reeglite järgi on mängus viik lubatud alles pärast 30. käiku. Väljakutsuja Caruana lahkus rahulikult rajalt, vastates mõnevõrra ebaselge 15.С e3?-ga. Seejärel jätkas väljakutsuja seletamatute otsuste jada (nagu 18.f3? ja 21. Rh2!?), põhjustades sellega mängu jälgivates kaassuurmeistrites arusaamatust.

"Minu prognoosi kohaselt kaotab Caruana, mulle väga ei meeldi see, mida ta täna teeb, tundub, et ta ei tunne positsiooni," ütles 14. maailmameister Vladimir Kramnik ühes maleportaalis.

Carlsen on aga tšempion seetõttu, sest finaalmängu seletamatute otsuste küsimuses osutus ta meistriks. Ajal, mil arvutianalüüs andis Caruana vastu tulemuseks "-2" ja väljakutsuja ise jäi ajas kaugele maha, pakkus Norra maletaja pärast 31. käiku viiki.

«Ma pole varem Magnust sellel positsioonil viiki pakkumas näinud. Täiesti mänguline positsioon võiduväljavaatega,» märkis maailma reitingu 5. kohal olev vanameister Anish Giri oma mikroblogis.

"Viisi pakkumine tuli mulle üllatusena," ütles Fabiano Caruana mänguväljakul toimunud pressikonverentsil. Otsuse tegemiseks vajasin natuke aega. Kontrollisin, et mul pole head jätkamist, ja nõustusin.

Magnus Carlsen ise, vastates pressiküsimusele, miks ta ei julgenud mängu võidule suunata, ei soovinud oma kaarte avaldada.

«Ilmselt ei kuulunud selline jätkamine minu plaanidesse. Minu positsioon oli kindel. Kas teie arvuti käskis teil mitte mängida 25. …a5, vaid 25. …b5 ja hinnata positsiooni kindlalt Musta kasuks? Mind ei huvita. Viik, nagu ka tie-break, on minu jaoks väga hea tehing, ”ütles maailmameister.

Matši reeglite kohaselt muutub matši tulemuse viimisel tie-breakile auhinnafondi jaotus. Kui võitja oleks selgunud kohtumise normaalajal, oleks miljonieurosest auhinnarahast saanud tema 60 protsenti, kaotaja 40 protsenti. Nüüd on see osakaal 55 protsenti 45 protsenti.

"Raha on praegu minu jaoks vähim mure," ütles väljakutsuja Fabiano Caruana. "Ma isegi ei teadnud sellest," ütles Carlsen.

Kokkuvõtteks esitati maletajatele tänapäeval populaarseks saanud küsimus: kas nende arvates võib ainult viikidest koosnev matš kahjustada male populariseerimist ja mainet?

"Ma ei tea," ütles Magnus Carlsen.

«Minu asi pole sellele mõelda ja seda kommenteerida. Mängime sellises formaadis, mis meil on. Kui mängureegleid muudetakse, siis mängime selle sees,” sõnas Fabiano Caruana.

Konverentsi lõppedes pidas matši peakohtunik Stefan Escafre viigi, mille tulemusel mängib Magnus Carlsen tie-break esimese geimi valgete nuppudega.

Reeglid tie-break matšiks maailma krooni eest.

1. etapp – kiire. 4 kiirmale partiid (25 minutit + 10 sekundit lisamist käigu kohta), kui ükski osalejatest ei võida enne tähtaega.

2. etapp – blitz. Võrdse skoori säilitades mängivad vastased välkmängus kuni 5 2-mängulist seeriat (5 minutit + 3 sekundit lisa iga käigu kohta) valge ja mustaga. Võidab mängija, kes võitis esimesena 2-mängulise seeria.

3. etapp – Armageddon. Kui kõik 5 seeriat lõppevad viigiga, mängivad vastased "surmapidu" Armageddoni. Valgele antakse 5 minutit, mustale 4. Alates 61. käigust saab iga mängija 3 sekundit käigu kohta. Mängija, kes võidab loosi teel, saab valida nuppude värvi. Lisaminutiga valge peaks võitma. Viik tähendaks Valge kaotust. Seega määrab osapool mis tahes tulemuse korral matši võitja, kellest tuleb maailmameister.

30. november 2016

Viimane mängupäev maailmameistritiitlile valitseva maailmameistri (Norra) ja väljakutsuja (Venemaa) vahel. Karm maadlus klassikas. . Tie-breaki tulemus otsustab malekroonu saatuse. Esmalt mängivad vastased neli geimi ajakontrolliga 25 minutit mängu kohta + 10 sekundit käigu kohta. Kui skoor jääb võrdseks, mängitakse kaks välkmängu ajalimiidiga 5 minutit + 3 sekundit. Kui viis välkmängude paari võitjat ei selgu, mängitakse otsustav mäng - "Armageddon" (valgele 5 minutit - mustale 4 minutit), millele lisandub 3 sekundit iga käigu kohta, alates 61. kuupäevast. Viik mustaga võrdub matši võiduga.

Esimene partii: Venemaa maletaja, kes loositi valgega mängima, hakkas aktiivselt tegutsema. Hispaania mäng peeti. Carlsenil oli juba avalöögis ajaline eelis. Arvuti annab kerge eelistuse Karjakinile, kuid Carlsenil on tõsine ajutine eelis. Ja… 37. käigul leppisid vastased viigiga. Viigipausi skoor - 0,5:0,5

Teine osapool: Vastased tegid esimesed käigud kiiresti. Kahjuks raiskab Sergei mängu keskel taas rohkem aega. Norralane ohverdas etturi, et luua edasi antud ettur. Karjakinil pole enam aega, tal on väga raske positsioon. Lõikus mängis Karjakin väga kiiresti ja selgelt ning sundis Karseni ummikseisu. Loosimine lõppes 83. käiguga. Viigipausi skoor - 1:1

Kolmas osapool: Ja jälle – Hispaania pidu. Ja jälle on Carlsenil suur ajaline eelis. 37. käigul - peaaegu 7 minutit. Ja…….kõik see 38. käigul viis kaebaja jämeda veani. Kahjuks 0:1. Karjakin kaotas Carlsenile kolmandas tie-break mängus. Viigipausi skoor - 2:1 Carlseni kasuks.

Otsustav, 3. tie-break mäng kolme tugevaima TCEC mootori – Houdini ja Stokfishi – samaaegse analüüsiga.

Neljas partii: Esimest korda matšis - Sitsiilia kaitse. Karjakin on aktiivne. Lõppude lõpuks tahab ta ainult võita. Carlsen omalt poolt ei sunni ja mängib mängu rahulikult. Võib-olla esimest korda mõtleb ta iga liigutuse peale pikalt ja vaevaliselt ning nüüd pole tal ülekaalukat ajaeelist. Mida Sergei teha saab, pole veel selge. Ta mõtles jälle kaua ja kaotas aega. Karjakin mängib vaid 10 sekundit lisades. On ebatõenäoline, et tal on aega võita .... Ja kahjuks kaotas Karjakin ka selle mängu pärast Valge 50. käiku. Lõplik kokku tie-break - 3:1 Carlseni kasuks.

Kolme tugevaima TCEC mootori – Houdini ja Stokfishi – samaaegse analüüsiga.

Sergei Karjakin võideldes nagu võrdne võrdsega Carlseni vastu. Vähe sellest, ta juhtis isegi skoori ja jättis kasutamata võimaluse isegi klassikas võita. Karjakin võitles julgelt ja väärib suurt austust. Tulevik on tema jaoks.

Magnus Carlsen sündis 30. novembril 1990 Norras Tensbergis inseneride peres. Esimest korda osales ta maleturniiril 8-aastaselt. 13-aastaselt võitis ta kiirmales Anatoli Karpovi ja viigistas kiirmales Garri Kasparoviga. 13 aasta ja 148 päeva vanuselt sai temast suurmeister – mis asetab ta selle tiitli saanud noorimate maletajate edetabelis kolmandale kohale. 2013. aastal tuli ta maailmameistriks, alistades Viswanathan Anandi kümne mänguga. Ta on läbi aegade esimene male absoluutne maailmameister kõigis kolmes kategoorias (klassikaline male, kiirmale ja välkmale).

Sergey Karjakin kommenteeris oma tänast mängu Norra teleri ees. " Ausalt öeldes ei mänginud ma täna eriti hästi. Kõikides mängudes nägin kehvem välja. Pärast klassikalist maratoni oli kiirmalet raske mängida. Üldiselt ei kukkunud kõik nii halvasti välja. Loodan, et saan läbi kandidaatide turniiri uuesti malekroonu nimel heidelda" ütles Karjakin.

Carlsen ja Caruana kirjutasid 56. male maailmameistrivõistluste matši ajalukku esimese matšina, mille põhiosa ei lõppenud kumbki partii tulemusega. Mängu klassikalise osa tulemuste järel oli seis 6:6.

Kaheteistkümnendas geimis olid valged nupud väljakutsujal Fabiano Caruanal, kelle "valgeid" mänge selles matšis tähistavad käik "e2-e4" ja Sitsiilia kaitse. Kohtumise esimeses osas mängis Caruana Rossolimo variatsiooniga Valgega (esimene, kolmas ja viies geim), kohtumise teises osas Sitsiilia kaitses Tšeljabinski variatsiooniga (kaheksas, kümnes ja kaheteistkümnes geim).

Kuid nagu selles vastasseisus juhtus, ei dikteeri mängu valge värv.

Üheteistkümnendas geimis mustana mängides üritas Caruana vastast teooriast eemale juhtida ebatavalisematele joontele. Magnus Carlsen mängis seekord uutmoodi. Kaheteistkümnenda geimi seitse esimest käiku kordasid kaheksandat ja kümnendat. Kaheksanda käiguga eemaldas Carlsen oma rüütli valge etturi ohust e7-l, mitte aga b8-l, mida kasutati eelmistes eelpool mainitud mängudes. Juba kümnendast kuni neljateistkümnenda käigu vahel juhtus laual peaaegu kolmekordne käikude kordus, mis males on võrdsustatud viigiga. Fabiano Caruana tegi oma kuningannaga mitu manöövrit üle a4-b4-a4-b4 väljakute ja maailmameister vastas igale kuninganna manöövrile piiskopiga d7-f5-d7-f5. Käikude kordamise jätkamine võib kohtumise kohtunikele osutuda keeruliseks ülesandeks, sest reeglite järgi on mängus viik lubatud alles pärast kolmekümnendat käiku. Väljakutsuja Caruana lahkus rahulikult rajalt, vastates mõnevõrra ebaselge 15.С e3?-ga. Seejärel jätkas väljakutsuja seletamatute otsuste jada (nagu 18.f3? ja 21. Rh2!?), põhjustades sellega turniiri jälgivates kaassuurmeistrites arusaamatust.

"Minu ennustuse järgi Caruana kaotab, mulle väga ei meeldi see, mida ta täna teeb, tundub, et ta ei tunne positsiooni," ütles 14. maailmameister Vladimir Kramnik ühes maleportaalis.

Aga seepärast on Carlsen tšempion, sest viimase mängu seletamatute otsuste puhul osutus ta meistriks. Ajal, mil arvutianalüüs andis Caruana vastu tulemuseks "-2" ja väljakutsuja ise jäi ajas oluliselt maha, pakkus norralane pärast 31. käiku viiki.

"Ma pole kunagi varem näinud Magnust sellisel positsioonil viiki pakkumas. Täiesti mängitav positsioon võiduväljavaatega," kirjutas vanameister, maailma viies Anish Giri oma mikroblogis.

"Viisi pakkumine tuli mulle üllatusena," ütles Fabiano Caruana mänguväljakul toimunud pressikonverentsil.

Magnus Carlsen ise, vastates ajakirjaniku küsimusele, miks ta ei julgenud mängu võidule suunata, oma kaarte ei paljastanud.

"Ilmselt ei olnud selline jätk plaanis. Minu positsioon oli turvaline. Teie arvuti ütles, et ei mängi 25. …a5, vaid 25. …b5 ja hindas positsiooni tugevalt musta kasuks? Mind ei huvita. Viik, nagu viik – paus on minu jaoks päris hea tehing,» vastas maailmameister.

Matši reeglite kohaselt muutub matši tulemuse viimisel tie-breakile auhinnafondi jaotus. Kui võitja oleks selgunud mängu normaalajal, oleks ta saanud miljonist eurost auhinnaraha 60%, kaotaja - 40%. Nüüd on see osakaal 55% kuni 45%.

"Raha on minu jaoks praegu kõige väiksem mure," ütles väljakutsuja Fabiano Caruana. "Ma isegi ei teadnud sellest," kinnitas Carlsen.

Lõpetuseks esitati maletajatele tänapäeval populaarseks saanud küsimus: kas nende arvates võib ainult viikidest koosnev matš kahjustada male populariseerimist ja mainet?

"Ma ei tea," oli Magnus Carlseni vastus.

"Minu asi ei ole sellele mõelda ja seda kommenteerida. Mängime sellises formaadis, mis meil on. Kui mängureegleid muudetakse, siis mängime selle raames," sõnas Fabiano Caruana.

Konverentsi lõpus pidas kohtumise peaarbiter Stefan Escafr viigi, mille kohaselt mängib Magnus Carlsen tie-break esimese geimi valgete nuppudega.

Reeglid tie-break matšiks maailma krooni eest.

Esimene etapp on kiire. Neli kiirmale partiid (25 minutit + 10 sekundit lisa iga käigu kohta), kui ükski osalejatest ei võida enne tähtaega.

Teine etapp on blitz. Võrdse skoori säilitades mängivad vastased välkmängus kuni viis kahest mängust koosnevat seeriat (5 minutit + 3 sekundit lisa iga käigu kohta) valge ja mustaga. Võidab mängija, kes võitis esimesena kahest mängust koosneva seeria.

Kolmas etapp on Armageddon. Kui kõik viis seeriat lõppevad viigiga, mängivad vastased Armageddoni "surmamängu". Valgele antakse viis minutit, mustale neli. Alates käigust 61 saab iga mängija kolm sekundit käigu kohta. Mängija, kes võidab loosi teel, saab õiguse valida nuppude värv. Lisaminutiga valge peab võitma. Viik tähendaks Musta võitu. Seega selgub mängus mis tahes tulemuse korral matši võitja, kellest tuleb maailmameister.



Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
kukevõitlusmängu reeglid kukevõitlusmängu reeglid Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti.  Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis.  Relvad Minecraftis Modifikatsioon minecraft 1.7 jaoks 10 vaatamise retsepti. Retseptid esemete meisterdamiseks Minecraftis. Relvad Minecraftis Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu Šilling ja naelsterling – sõnade päritolu