St 1 schwere Panzerführung. Zusätzliche Module und Ausrüstung

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7-08-2016, 10:46

Guten Tag an alle und willkommen auf der Seite! Freunde, das Thema unseres heutigen Gesprächs wird ein sehr starkes und nicht weniger berühmtes Fahrzeug sein, ein schwerer sowjetischer Panzer der neunten Stufe - vor Ihnen steht der ST-1-Führer.

In der Tat gibt es Leute, die dieses Gerät für besser halten als das Top-Gerät, und sie haben teilweise recht. Um zu verstehen, warum Spieler dieses Heavy lieben, ob es sich lohnt, es herunterzuladen und wie man diesem Monster im Kampf entgegentritt, müssen Sie die CT-I-Eigenschaften kennen, es richtig mit Ausrüstung und Verbrauchsmaterialien ausstatten, die Besatzung trainieren usw.

Detaillierter TTX ST-1

Wir verfügen über nicht den größten, aber für Klassenkameraden sehr ordentlichen Sicherheitsspielraum und eine mittelmäßige Grundsicht von 380 Metern, die auf Wunsch auf akzeptable Werte angehoben werden kann.

Kein Wunder, dass dieses schwere Gerät als echte Festung bezeichnet wird, denn seine stärkste Seite ist ein unglaublich starker Turm. Tatsache ist, dass die CT-I TTX-Panzerung dieses Elements sehr ernst ist. Von der Vorderseite des Turms aus können selbst Jagdpanzer der zehnten Stufe kaum durchbrechen, und in den meisten Fällen muss der Feind das Gold angreifen, wenn es keine Möglichkeit gibt, ein anderes Element unseres Fahrzeugs anzugreifen.

Was den Körper betrifft, ist nicht alles so gut. Wir können perfekt mit der Seite tanken und sie in einem spitzen Winkel zeigen, aber der ST-I World of Tanks-Panzer findet ohne Probleme seinen Weg in die Frontalprojektion, insbesondere in der NLD.

Wir können uns nicht mit guter Mobilität rühmen. In dieser Angelegenheit macht sich eine ernsthafte Panzerung bemerkbar, und es ist erwähnenswert, dass der ST-1 WoT zwar eine gute Höchstgeschwindigkeit hat, diese jedoch aufgrund des schwachen Verhältnisses von Pferdestärken pro Tonne nur ungern erreicht und unsere Manövrierfähigkeit völlig schwach ist.

ST-I-Pistole

In Bezug auf die Bewaffnung ist eine 122-mm-Kanone an Bord installiert, die gleiche wie die des obersten schweren Arms dieses IS-4-Zweigs, aber natürlich sind einige Parameter zum Schlechteren optimiert.

Wenn Sie sich den schweren einmaligen Schaden ansehen, gibt es keine Beschwerden, die Panzerdurchdringung ist auch gut, aber die Feuerrate hat uns im Stich gelassen, und angesichts dessen produziert die DPM ST-1-Kanone ungefähr nicht sehr gut 1985 ohne Ausrüstung.

Noch schwerwiegendere Probleme mit der Genauigkeit. Die Spreizung unseres Schwergewichts ist recht groß, die Stabilisierung auf beiden Beinen schlapp, aber das Schlimmste ist die Zielgeschwindigkeit von 3,4 Sekunden. Wir haben wirklich sehr lange reduziert und dieser Parameter des ST-1 World of Tanks muss so weit wie möglich verbessert werden.

Die vertikalen Zielwinkel sind gut. Die Kanone neigt sich um 8 Grad nach unten und in den meisten Fällen wird dies für Sie ausreichen.

Vor- und Nachteile von CT-I

Wir haben die wichtigsten Eigenschaften, die Parameter der Kanone des Fahrzeugs, berücksichtigt, und im Großen und Ganzen ist hier alles klar. Um die Wahrnehmung zu erleichtern, lohnt es sich jedoch, die Hauptstärken und -schwächen des schweren Panzers ST-1 separat hervorzuheben.

Vorteile:
Tadellos starker Turm;
Starke Seiten;
Guter Alpha-Strike;
Anständige Rüstungsdurchdringung;
Bequeme vertikale Zielwinkel;
Gute Höchstgeschwindigkeit.
Minuspunkte:
Mittelmäßige Frontpanzerung des Rumpfes;
Schwacher DPM;
Kleine Rezension;
Mittelmäßige Genauigkeit und sehr langes Mischen;
Schlechte Dynamik und Wendigkeit.

Ausrüstung für ST-1

In unserem Fall ist es recht einfach, zusätzliche Module auszuwählen, aber Sie müssen dieses Problem ernst nehmen, da viel von Ihrer Wahl abhängt. Das Wichtigste ist, die Mischgeschwindigkeit zu verbessern, aber die Maschine hat andere Schwächen, deshalb haben wir die ST-1 mit folgender Ausrüstung ausgestattet:
1. ist eine ausgezeichnete Option, insbesondere wenn man bedenkt, dass der DPM in unserem Land zu wünschen übrig lässt.
2. - das wichtigste Modul zur Verbesserung der Genauigkeit (das Mischen beginnt bei einem kleineren Kreis).
3. - eine komplexe Erhöhung mehrerer Parameter gleichzeitig, einschließlich Schaden pro Minute, Informationen und Ansicht.

Das dritte Element kann durch ersetzt werden, wodurch die Betrachtungsparameter erheblich verbessert werden. Aber meistens werden wir uns auf Nahkämpfe einlassen und ob es sich lohnt, einen komplexen Eigenschaftsschub zu opfern, entscheidet jeder für sich.

Besatzungstraining auf ST-I

Ein ebenso wichtiger Aspekt in unserem Spiel und bei diesem Schwergewicht. Allerdings gibt es hier nichts grundlegend Neues, wir verfolgen die gleichen Ziele, aber vergiss solche wichtige Nuancen wie die Rate der Reparatur sollte nicht sein. Daher schwanken die Vergünstigungen auf CT-1 in der folgenden Reihenfolge:
Kommandant (Funker) - , , , .
Schütze - , , , .
Fahrermechaniker - , , , .
Lader - , , , .
Lader - , , , .

Ausrüstung für ST-1

Auch bei Verbrauchsmaterialien sollte alles klar und vertraut sein. Wenn der Silbervorrat es zulässt, nimm , und . Ein solches Set wird es uns ermöglichen, mit dem geringsten Schaden aus einer heiklen Situation herauszukommen (was häufig vorkommt), da wir die feindlichen Streitkräfte durch Tankschaden zurückhalten müssen. Übrigens brennt dieses Gerät selten, Sie können es durchaus anstelle eines Feuerlöschers nehmen. Für diejenigen, die kein zusätzliches Silber oder Gold haben, ist es jedoch besser, Ausrüstung in Form von , , auf dem ST-1-Panzer anzubringen. Mit einem solchen Set kann man auch erfolgreich kämpfen.

Taktik des Spiels auf ST-1

Wir haben eine sehr starke Maschine in unseren Händen, die mit beispiellos starker Panzerung und mächtigen Waffen ausgestattet ist. Diese Einheit kann zweifellos als echter Durchbruchpanzer bezeichnet werden, aber aufgrund der eingeschränkten Mobilität müssen Sie die Angriffsrichtung sorgfältig wählen.

Natürlich besteht die Kampftaktik beim CT-I darin, sich in der ersten Reihe zu positionieren. Man muss lernen, so gut wie möglich vom Turm aus zu spielen. Dank seiner Stärke und bequemen vertikalen Zielwinkel können Sie verschiedene Ruinen, Böschungen und Gelände so nutzen, dass fast niemand in Sie eindringen kann.

Aber es ist wichtig zu verstehen, dass die ST-1 World of Panzer sind besser gar nicht zeigen, Positionen einnehmen, wo die Artillerie nicht frei auf dich schießen kann und du immer tanzen musst. Durch leichtes Hin- und Herbewegen und leichtes Drehen des Turms von einer Seite zur anderen erschweren Sie das Zielen auf die verwundbare Kommandantenluke.

In solchen Realitäten ist der Sowjet schwerer Panzer CT-1 WoT sollte ab Alpha spielen. Nach einem Schuss ist es ratsam, sich für die Dauer des Nachladens zu verstecken. Wenn das Tanken nur mit dem Turm nicht möglich ist, versuchen Sie, die Wanne zu drehen, was den Winkel der reduzierten Panzerung vergrößert und die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass Sie nicht durchdringen oder abprallen.

Ein weiterer guter Trick, besonders auf Stadtkarten, ist das Tanken mit einem umgekehrten Diamanten. Der ST-1-Panzer hat starke Seiten und zeigt sie in einem guten Winkel hinter dem Gebäude, es wird auch schwierig sein, Sie zu durchbrechen.

Im Übrigen ist es besser, nicht allein zu sein, selbst ein solcher Riese ist sehr anfällig für eine Überzahl manövrierfähiger Gegner. Behalten Sie die Minikarte im Auge, beurteilen Sie die Situation im Kampf, und wenn Sie sich in einer der Richtungen nicht sicher sind, ist es besser, sich nicht weit von der Basis zu entfernen, damit die Möglichkeit besteht, zurückzukehren und die Eroberung zu brechen .

Hallo zusammen, WWE und heute wird mein Guide über den sowjetischen schweren Panzer der Stufe 9 sprechen – ST-1. Für mich persönlich ist dieser Panzer der beste TT lvl 9.

ST-1

Geschichte

Die Reihenfolge des Pumpens

1) Wir ersetzen zunächst die 122-mm-D-25T-Kanone durch die BL-9, da eine Kanone mit einer Durchschlagskraft von 175 mm BB für ein TT-9-Level einfach schrecklich ist und Gold schwer wird. Ich rate Ihnen also, die BL-9-Kanone durch die Freiheit zu pumpen, aber wenn Sie einen IS-3 der Spitzenklasse haben, wird das Spiel viel einfacher.

2) Nach der Installation des BL-9 wird der Tank nach Gewicht beladen, danach muss das obere Chassis installiert oder gekauft werden " Verstärkte Torsionsstäbe +5t"

3) Tauschen Sie den Standardturm (170/170/160 mm) gegen den oberen Turm (250/160/160) aus, wodurch die Sicht um 20 m und die Panzerung erhöht werden.

4) Wir pumpen, oben, Pistole 122 mm M62-T2. Welches wird das oberste auf dem IS-4 sein.

5) Obwohl der Motor nur 50 PS mehr leistet, wird der Tank etwas schneller.

6, 7) Walkie-Talkie, aber es wird auf früheren Panzern aufgerüstet.

Buchung und Ort der Module.

Die Frontpanzerung des Rumpfes ist geringer als bei den deutschen Kollegen und beträgt 140 mm, aber bei einer guten Neigung des VLD wird es für Klassenkameraden problematisch, den Rumpf an der Stirn zu durchbrechen. Es gibt zwei Schwachstellen im Tankrumpf: die Mech-Wasser-Luke und die NLD. Bei Panzern mit einer Durchdringung von bis zu 260 mm wird es schwierig, die Luke zu durchbrechen, mit dem NLD ist es viel einfacher, die Neigung des NLD am Tank ist gering und ich durchbreche dort alles und jeden, aber die Größe der NLD im Vergleich zu deutschen Kollegen die Aufgabe erschwert. Beim Durchbrechen der Rumpfstirn sind die Module nicht kritisch, aber der Fahrer ist beim Durchbrechen der NLD ehrlich geschockt.

Die Frontpanzerung des Turms, oben, hat keine Mängel, der Turm ist in der Lage, Jagdpanzern der Stufe 10 auf Gold zu widerstehen!! Panzerung, Kanonenblende ist 300 mm, aber kleine Größen sind sehr schwer zu zielen, Wangenpanzerung ist 500 mm!! Und die Panzerung der Luke am Turm beträgt 220 mm, und für Panzer der Stufe 7 und einige Panzer der Stufe 8 ist es unrealistisch, durchzubrechen.

An den Seiten des Rumpfes, im Heck des Panzers, befinden sich ein Motor und Panzer, die vom ersten Schuss an kritisch sind.

An den Seiten des Turms ist 1/3 des Turms vom BC besetzt, im hinteren Teil des Turms befinden sich die restlichen Besatzungsmitglieder im Turm.

Vor- und Nachteile dieses Gerätes.

Rüstung. Die Rumpfpanzerung ist anständig, es wird nicht funktionieren, mit der Stirn zu tanken, aber wir tanken besser als jeder andere mit der Seite. Der Panzerturm ist eine stählerne Festung, die nicht durchdrungen werden kann und selbst einem Schlag des gefährlichsten Panzers standhält.

UVN. Gute HPs sind eine großartige Möglichkeit, mit einem Turm in unebenem Gelände zu tanken.

Passende Waffe 122 mm M62-T2. Es wäre besser, aber die DPM und das Mischen des IS-8 sind besser.

Kleine Rezension

Langes Mischen 122 mm M62-T2. 3,4 Sekunden im Vergleich zum Mischen der gleichen Waffe im IS-8, 2,9 Sekunden, nur schade.

Dynamik auf weichem Untergrund. Posto Horror ist ein langsamer und ungeschickter Elefant.

Clinch. Wer kann das nicht.

Es wird nicht empfohlen, mit Panzern mit hoher Silhouette (E-100, Yaga E-100, Mouse) zu klammern, da es für sie nur ein Geschenk in Form eines kostenlosen Splitters ist, da sich ihre Waffe ideal in der Nähe der Luke befindet der Turm, und wir werden nichts tun können, weil wir den E-100 nicht in die Stirn stechen können und es unrealistisch ist, den Beobachtungsschlitz auf dem Dach im Clinch zu zielen. Nutzen Sie daher die Chance, sich an die Seite oder das Heck des Feindes zu gewöhnen und hoffen Sie in der Vorwärts-Rückwärtsbewegung, dass der Feind verfehlt oder abprallt, aber Sie stopfen ihn langsam mit Schaden.



Inländische Ingenieure fassten die verfügbaren Informationen für 1945 zusammen und begannen, ein Projekt für einen schweren Panzer zu erstellen. Diese Konstruktion des Panzers beinhaltete die Beseitigung bekannter Mängel und die Einführung neuer Lösungen für das Modell eines schweren (und in einigen Quellen - superschweren) Panzers:
- eine eingebaute Waffe mit großem oder mittlerem Kaliber sowie zwei Maschinengewehre - automatische Waffen mit kleinem Kaliber;
- Platzierung im Panzer der Besatzung: der Fahrer - die Vorderseite des Panzers, der Richtschütze und der Fahrzeugkommandant - die Vorderseite des Turms, die Lader - die Rückseite des Turms, hinter dem Kommandanten bzw. dem Richtschützen (der Standort des Fahrzeugkommandanten ist kein Zufall - also mehr vollständige Rezension, das Vorhandensein von 2 Lader im Tank sollte eine erhöhte Feuerrate bieten);
- Die Nische des Turms hat eine Tasche, in der die Munition für die Waffe platziert wurde. Diese Anordnung ist für verschiedene Munitionsarten möglich, was auch zu einer Erhöhung der Feuerrate führt;
- Zusätzlich ist der Ärmelschutz mit einer Zentrierpatrone versehen, einer schwingenden, federbelasteten Rolle, die die Ladewirkung verringert und die Feuerrate erhöht.

Sowjetischer superschwerer Panzer ST-1

Der Designer dieser Maschine ist Valentin Ganin. Dieser Mann hatte Arbeitserfahrung in dem berüchtigten bolschewistischen Werk und war von 1942 bis 1945 leitender Ingenieur im Zentralen Artillerie-Konstruktionsbüro des Werks Nr. 92 (Grabin Design Bureau). Besser bekannt ist er jedoch als Raketenwissenschaftler, insbesondere war er es, der auf die Idee eines Unterwasserstarts von Raketen kam. Ganin besitzt insgesamt 62 Werke im Bereich Artillerie, Luftfahrt, Raketentechnik, darunter 24 Urheberbescheinigungen. Mit einem Wort, eine sehr schwierige Person. Das Projekt des ST-I-Panzers ist nicht sehr schlecht, es hatte viele originelle Lösungen, die zuerst im Panzerbau verwendet wurden. Aber eine Person hat kein Designbüro hinter seinem Rücken und, was noch wichtiger ist, einflussreiche Leute. Außerdem mögen Tanker keine Kanoniere. Im Allgemeinen wurde das Projekt vergessen und dem Archiv übergeben, wo es immer noch aufbewahrt wird.

Ganin wurde von einem jungen Ingenieur Chasovnikov, einem Absolventen der Bauman Academy, unterstützt. Er hat auch viele Erfindungen und Errungenschaften zu seinem Verdienst.

Ganin war ein herausragender Designer. Ganin erstellte zusammen mit Chasovnikov gemeinsam einen Entwurf ihres Panzers, und ihre Arbeit basierte nur auf ihrem Enthusiasmus und ihrer Hingabe an ihre Arbeit - es gab keinen Auftrag für die Konstruktion eines solchen Panzers vom Staat. Um ehrlich zu sein, wurden die meisten der besten Waffen, die in Russland hergestellt wurden (ich weiß nicht, wie in anderen Ländern), genau von begeisterten Designern erfunden.

So sah Ganin 1945 die Probleme des Panzerbaus:

Bekannte Muster von in- und ausländischen schweren Panzern weisen eine Reihe schwerwiegender Mängel bei der Anordnung des Kampfraums, des Fahrgestells usw. auf, die ihren Kampfwert verringern.

Die Hauptnachteile sind die folgenden:

Durch Kanone und Kampfabteil
1) Unzureichende Feuerrate der Waffe bei mittleren und großen Kalibern.
2) Die fehlende Stabilisierung des Geschützes und des Turms, was es sehr schwierig macht, während der Bewegung des Panzers zu schießen.
3) Eine kleine Munitionsladung für die Waffe, die den Kampfwert des Panzers verringert.
4) Die bestehenden Artilleriesysteme mittlerer und großer Kaliber lassen sich nur schwer in den begrenzten Abmessungen des Panzerturms unterbringen.
5) Die Möglichkeit, die Anfangsgeschwindigkeiten von Panzergranaten bei gleichem Gewicht von Projektil und Ladung zu erhöhen und die Abmessungen der Waffe beizubehalten, wurde ausgeschlossen.
6) Die Position des Panzerkommandanten relativ zur Waffe und zum Schützen hat Nachteile bei bestehenden Panzern, wie z. B.: Schwenken der Waffe, Rückstoß der Waffe, Herunterfallen verbrauchter Patronen und die Arbeit des Laders beim Laden - all dies verunsichert den Kommandanten und lenkt ihn von der Beobachtung des Schlachtfeldes ab. Auch die Sicht nach vorne auf den Tank ist relativ eingeschränkt.
7) Der Einbau eines Geschützes in einen Panzerturm ist technologisch aufwendig und konstruktiv ungünstig.
8) In Gegenwart eines Flugabwehr-Maschinengewehrs ist es unmöglich, gleichzeitig auf einen Boden- und einen Luftfeind zu schießen.
9) Das Problem der zuverlässigen Belüftung des Kampfraums mit Pulvergasen ist nicht vollständig gelöst, was besonders bei leistungsstarken Schnellfeuerwaffen wichtig ist.
10) Bei vielen Panzern gibt es keinen fußbetätigten sanften Antrieb für die elektrische (Hydro-) Revolverdrehung.

Durch Rumpf und Fahrwerk
1) Zum Zweck des möglichen Unterwassergangs schwerer Panzer war die Abdichtung des Turms und des Kanonenschartendurchgangs ein schwieriger Ort.
2) Tankausrüstung für die Unterwassernavigation ist ziemlich kompliziert und unzuverlässig (in Notfällen).
3) Der Durchmesser der Rollen, die Position der Raupenkette, ist nicht bei allen schweren Panzern rational

Liste der Erfindungen und Innovationen, die Ganin in sein Projekt eingebracht hat.

Die vorliegende Konstruktion eines schweren Panzers zielt darauf ab, die aufgeführten Nachteile zu beseitigen und zeichnet sich durch folgende Merkmale aus, die Gegenstand der Erfindung sind:

1) Eingebaute Installation einer mittel- oder großkalibrigen Waffe und zweier Maschinengewehre (kleinkalibrige Waffen).
2) Unterkunft der Panzerbesatzung:
- Fahrer - in der Nase des Panzers;
- Kommandant und Richtschütze - vor dem Turm;
- zwei Lader - hinter dem Kommandanten und dem Richtschützen.
Diese Anordnung des Panzerkommandanten bietet ihm die beste Sicht und die ruhigste Position.
Das Vorhandensein von zwei Lader erhöht die Feuerrate der Panzerkanone erheblich.
3) In der Tasche der Nische des Turms in Laderichtung befindet sich ein Schnellfeuer-Munitionsregal (konstruktiv als Sonderfall einer Zelle) mit Schüssen für eine Waffe. Gleichzeitig ist eine solche Anordnung sowohl für einheitliche Patronen als auch für separate Ladeschüsse möglich (Installation zusammen mit einer Feder). Dadurch können Sie unnötige Bewegungen beim Laden der Waffe eliminieren, was auch die Feuerrate dramatisch erhöht.
4) Am Waffenhülsenschutz befindet sich eine Zentrierpatrone, eine schwingende, federbelastete Rolle, die die Abmessungen des Ladens der Waffe verringert und die Feuerrate erhöht.
5) Um die Anfangsgeschwindigkeit des panzerbrechenden Projektils der Kanone bei gleichem Gewicht des Projektils, Ladung und unveränderten Abmessungen der Kanonen zu erhöhen, wurde eine spezielle Ferndüsendüse verwendet.
6) Um die Waffe in der vertikalen Feuerebene zu stabilisieren, was die Genauigkeit des Feuers in Bewegung gewährleistet, wurde ein spezieller Hebemechanismus zur Selbststabilisierung des Artilleriesystems der mobilen Waffenhalterung verwendet.
7) Um eine Kursstabilisierung des Panzerturms zu schaffen, die die Genauigkeit des Feuers aus dem Kurs des Panzers sicherstellt, wird ein spezieller Drehmechanismus der eigenen Turmstabilisierung entlang des Horizonts verwendet.
8) Zur Selbstverteidigung gegen die Luftfahrt ist in der Luke über einem Lader ein halbgepanzertes schweres Maschinengewehr (kleinkalibrige Kanone) mit einem speziellen klappbaren Schulterpolster installiert, das das Zielen verbessert. In der Zeit, in der ein Lader mit einem Flugabwehr-Maschinengewehr schießt, setzt der Rest der Besatzung seine normale Kampfarbeit fort (der Kommandant beobachtet das Schlachtfeld, der zweite Lader lädt die Waffe, der Schütze schießt auf Bodenziele). Das vom Autor vorgeschlagene Design wird im Beispiel umgesetzt.
9) Um einen bequemen Fußantrieb für die horizontale Elektro(Hydro)-Drehung des Turms bereitzustellen, wurde ein spezielles Fußbrett mit einem schwingenden Hand-Fuß-Hebel verwendet.
10) Die elektrische Drehung des Panzerturms soll nach dem Ward-Leonardo- oder Ampledin-Schema erfolgen. Die Duplizierung der Steuerung des elektrischen Turmdrehantriebs wurde dem Panzerkommandanten übertragen, um den Turm zu übertragen oder ein Ziel anzugeben.
11) Der technologisch und strukturell vorteilhafteste Einbau des Geschützes in den Panzerturm wird durch die Verwendung eines kastenförmigen Rahmens gewährleistet, in dem die Geschützhalterung auf den Zapfen montiert ist. Der bearbeitete Rahmen wird mit dem Turm verschweißt. Dies eliminiert die Verarbeitung zum Installieren einer Waffe im Inneren des Turms, mögliche Verzerrungen usw.
12) Um mit Rauchminen einen Panzer zu tarnen oder Splitterminen gegen Infanterie zu werfen, wird ein Hinterlader-Mörser installiert. Durch das Rohr eines Mörsers eines Raketenwerfers gibt der Panzerkommandant Signale mit Fackeln.
13) Es gibt drei Luken: beim Kommandanten in der Kuppel seines Kommandanten und bei beiden Ladern, was den schnellen Ausstieg der Besatzung aus dem Panzer und die Bequemlichkeit des Panzerkommandanten während der normalen Wartung des Flugabwehr-Maschinengewehrs erleichtert.
14) Ermöglicht die Installation einer frei drehbaren Kommandantenluke und beim Übertragen des Turms dessen Stabilisierung auf dem Ziel (Bewältigung der Ecke).
15) Sehenswürdigkeiten:
- Waffen - monokulares Brechvisier mit variabler Vergrößerung und variablem Sichtfeld (TSh);
- ein Flugabwehr-Maschinengewehr - ein Kollimatorvisier und ein Visier (hauptsächlich zum Abstimmen des Kollimators).
16) Um den Kampfraum besser mit Treibgasen zu belüften, wurde ein lokaler Abzug von Gasen aus verbrauchten Patronenhülsen, die aus dem Verschluss herausflogen, mit einem Abluftventilator durch das Hülsenzaunrohr (mit Löchern hergestellt) verwendet.
17) Zur Belüftung des Kampfraums wird ein Gebläse verwendet, das sich über der Waffe befindet.
18) Die Luftversorgung der Verbraucher im Turm erfolgt als Sonderfall vom Triebwerk über die Luft WU.
19) Der Kommandant hat einen drehbaren Sitz mit Rückenlehne und einem speziellen Trittbrett.
20) Abnehmbare, gefederte Ladesitze.
21) Der größte Teil des Munitionslagers des Panzers feuert schnell und befindet sich im Turm.
22) Die Embrasureinheit bietet den besten Panzerschutz des vorderen Teils des Turms, die vorteilhafteste Herstellbarkeit und einfache Herstellung der Panzerung, ermöglicht eine zuverlässige Abdichtung gegen das Eindringen von Wasser, OM-Dämpfen und Kugeln.
23) Aufblasbare Schläuche, die sich in speziellen Rillen befinden, werden verwendet, um die Turmschürze abzudichten und das Kanonenrohr und die schwingende Panzerung zu blockieren.
24) Um die Möglichkeit des Begehens des Tanks unter Wasser zu gewährleisten, ist für die Saugleitung des Motors ein flexibler Schlauch mit einem schwingenden Schwimmer oder einem Verlängerungsrohr vorgesehen. Die Absaugung kann direkt ins Wasser oder über ein Verlängerungsrohr in die Atmosphäre erfolgen. Beim Ablassen in Wasser ist die Verwendung von geschlitzten Rückschlagventilen wünschenswert.
25) Wenn sich der Tank unter Wasser befindet, wird im Inneren eine Erhöhung des Luftdrucks bereitgestellt, um zu verhindern, dass Wasser durch versehentliche Lecks eindringt.
26) Eine Luke in der Nische des Turms wird verwendet, um die Kanone aus dem Panzerturm zu entfernen.
27) Es werden Laufrollen mit großem Durchmesser verwendet, auf denen Raupen liegen und angehobene Leitrad- und Antriebsradachsen, was eine größere Lebensdauer des Unterwagens und seine besten dynamischen Eigenschaften gewährleistet.


Sowjetischer superschwerer Panzer ST-1. Panzerturm.

Wie Sie sehen, gibt es viele Neuerungen. Zunächst wurde Wert darauf gelegt, die Feuerkraft des Panzers zu erhöhen und die Sicht vom Fahrzeug aus zu verbessern. Als Fahrgestell diente die Wanne des Panzers Objekt 701. Das Objekt 701 ist eine frühe Version des IS-4. Es unterschied sich vom endgültigen Design der Aufhängung und des Getriebes und hatte infolgedessen Rollen mit großem Durchmesser ohne Straßenräder. Die Basis des ST-I-Panzers hätte etwa so aussehen sollen:

Wie viele wissen, ist der Turm des ST-1-Panzers dem amerikanischen sehr ähnlich. Tatsächlich handelt es sich jedoch um eine reine Autorenentwicklung von Ganin - die amerikanischen T29 / T30 / T34 mit ihren brutalen Türmen wurden von den Amerikanern unabhängig von Ganin erstellt.

Aufgrund der oben genannten Innovationen sollte der Panzer eine damals beispiellose Feuerkraft erhalten. Hier das Wichtigste in Kürze:
Die Einführung eines vertikalen Stabilisators für die Waffe und eines Mechanismus zur horizontalen Stabilisierung des Turms (!) Sollte die Genauigkeit des Feuers, insbesondere in Bewegung, qualitativ verbessert haben.

Durch die Verwendung eines speziellen Geräts (Ferndüsendüse) konnte die Panzerungsdurchdringung aller damals im Arsenal befindlichen Waffen um 12-20% erhöht werden. Dies hatte jedoch ein Minus - aufgrund der auf diese Weise erhöhten Fluggeschwindigkeit des Projektils (eine Garantie für das Eindringen von Panzerungen) wurde die Ressource der Laufbohrung erheblich reduziert.
Das Erscheinen eines zweiten Laders, der paarweise auf beiden Seiten des Verschlusses der Waffe arbeitet, sowie das Entfernen des Munitionsregals in eine spezielle hintere Nische des Turms (wie bei modernen NATO-Panzern) ermöglichten dies erheblich Erhöhen Sie die Feuerrate der Waffe.
Die Vergrößerung des Arbeitsraums, die Einführung einer leistungsstarken Belüftung des Kampfraums, die Verbesserung der Arbeitsbedingungen des Kommandanten (drehbarer Kommandantenturm und Kommandantensitz, elektromechanische Turmdrehvorrichtung) ermöglichten eine qualitative Verbesserung der Effizienz der Besatzung.

Taktische und technische Eigenschaften des ST-I-Panzers:

Panzerung (mm/Grad zur Vertikalen):

Rahmen.
Obere Frontplatte: 140 mm / 62 Grad.
Untere Frontplatte: 160 mm / 30 Grad.
Turmseiten: 140 mm / 30 Grad.
Turmblech und Boden: 30 mm.
Turm.
Geschützblende: 250-300 mm.
Stirn: 220-250 mm.
Seiten: 160 mm / 30 Grad
Turmdach: 30 mm.
Rüstung.

Kanonenkaliber 100/122 mm.
- 2 DT-Maschinengewehre.
- DShK-Maschinengewehr in einer speziellen Installation auf dem Turm für Flugabwehrfeuer.

Mündungsgeschwindigkeit eines 100-mm-Kanonengeschosses: erwartet 1000 m/s, aktuell 900 m/s.
Mündungsgeschwindigkeit eines 122-mm-Kanonengeschosses: erwartet 900 m/s, aktuell 800 m/s.
Feuerrate einer 100-mm-Kanone: 15-16 rds / min.
Feuerrate der 122-mm-Kanone: 7-10 rds/min.
Horizontaler Schusswinkel: 360 Grad.
Vertikaler Schusswinkel: +20...-8 Grad.
Wendigkeit.
Höchstgeschwindigkeit: 40-45 km/h.
Motor: 800 (850) PS
Gewicht: 54-56 Tonnen.

Besatzung: 5 Personen. (im Turm: Lader, Lader, Kommandant, Richtschütze, im Steuerraum (Rumpf): Fahrermechaniker)

Vor 5 Jahren und 3 Monaten Kommentare: 33

Einführung

Ein sowjetischer schwerer Panzer der Stufe 9 mit einem hervorragenden Turm und Geschütz sowie guter HPP, die es ermöglicht, Turmtaktiken anzuwenden.

Lernen

Der Tank wird für 166.000 Erfahrung erforscht und für 3.561.000 Silber gekauft.
Die Reihenfolge der Recherche und des Erwerbs von Modulen ist wie folgt:
  • Waffe BL-9. Auf dem Tank stammt der IS-8 vom IS-3. Wir müssen es von Grund auf neu erkunden, wofür wir viele Kämpfe mit der 122-mm-D25T-Standardkanone bestreiten müssen, was nicht gut ist
  • Fahrgestell ST1M. Damit können wir einen oberen Turm, eine Kanone und andere schwere Module installieren
  • Turm ST-1. Es wird die Zahl der Leben von 1800 auf 1900 erhöhen. Ich muss gleich sagen, dass dieser Turm eine fast undurchdringliche Panzerung hat und uns nur eine kolossale Menge an Schaden zufügen wird
  • Kanone 122 mm М62-Т2. Es ist eines der besten sowjetischen Geschütze mit hoher Durchschlagskraft, ziemlich schnellem Nachladen und . Zeigt sich hervorragend im Gefecht mit Panzern der Stufen 9-10
  • Der V-12P-Motor fügt nur 50 PS hinzu, was bei einer solchen Masse wie dem ST-1 keine Rolle spielt. Daher ist es sinnvoll, ihn nur zu erkunden, wenn Sie den Panzer zu einem Elite-Panzer machen möchten
  • Die Walkie-Talkies 12RT und R-113 wurden höchstwahrscheinlich auf und untersucht
  • Dann öffnen wir den IS-4-Panzer für 189.000 Erfahrung.

Taktik

Es ist also an der Zeit, über die Spieltaktiken dieses Panzers zu schreiben. ST-1 erhalten wir in der Stock-Version. Ich rate Ihnen, sofort zu kaufen verstärkte Torsionsstäbe, um nicht erst Erfahrung mit der Erforschung des Fahrwerks zu verschwenden.

Mit einer Standardkanone ist der Panzer schrecklich. Wir durchbrechen nicht unbedingt Panzer mit 9-10 Leveln und fast nicht einmal 8 Level. Ich rate Ihnen, nicht zu CT-1 zu wechseln, bis Sie genügend kostenlose Erfahrung gesammelt haben, um BL-9 zu kaufen. Wenn Sie immer noch den ST-1 gekauft haben und ihn mit einer Standardwaffe spielen, dann werde ich die Taktik des Spielens teilen, basierend auf meiner eigenen traurigen Erfahrung.

Wir laden sofort eine volle Ladung Munition. Es macht keinen Sinn, goldene Muscheln zu nehmen, da selbst sie nicht ausreichen, und wenn wir mit einer Kanone spielen, werden wir bereits in ein anständiges Minus geraten.

Unser Hauptziel wird es sein, dem Team zu helfen, indem wir feindliche Panzermodule deaktivieren und ihre Tanker töten. Wenn das gegnerische Team deutsche ATs aus der Waffelbranche hat, dann haben wir großes Glück! Dies sind fast die einzigen Panzer, an denen wir anständigen Schaden erleiden können.


Wir haben also mit der Trauer in der Hälfte genügend Erfahrung auf dem BL-9 gesammelt. Mit dieser Waffe werden wir uns endlich gegen Panzer der 9-Stufen wehren können. Mit diesem Geschütz wird es nicht schwer sein, auf einen Top-Turm zu sparen. Hier beginnt der Spaß! Die Taktik des Spiels ähnelt in vielerlei Hinsicht der Taktik beim Spielen auf amerikanischen Panzern wie T32, T29. Wir stehen hinter einem Stein oder einem toten Panzer, stellen einen Turm auf und verteilen links und rechts Brötchen, und wir selbst bekommen solide Abpraller und Nichtdurchdringung. In einem Kampf können Sie bis zu 15.000 (!) potenziellen Schaden erleiden! Und schließlich recherchieren und kaufen wir eine Top-Waffe. Mit dieser Waffe durchbohren wir absolut alles und jeden. Wie ich oben sagte, macht es keinen Sinn, einen Motor einzubauen, da der Tank ziemlich langsam ist und der Motor keine besondere Steigerung ergibt. Die Funkgeräte sollten bereits an anderen Panzern des sowjetischen Zweigs erforscht werden.

Kampfeinsatz

ST-1 wird hauptsächlich verwendet, um die feindliche Verteidigung zu durchbrechen. Sehr gute Eigenschaften von Panzerung und Kanonen ermöglichen es uns, mit jedem Panzer der Stufe 9-10 auf Augenhöhe zu kämpfen. Aber Sie sollten nicht ohne die Unterstützung von Verbündeten angreifen, da der ST-1 nicht sehr wendig ist und es auch mit einigen schweren Panzern, wie z

Aus diesem Artikel erfahren Sie: die Entstehungsgeschichte des Panzers, den Vergleich mit anderen schweren Panzern der Stufe 9, die Position der Module und die Durchschlagsstellen des Panzers sowie einige Tipps zum Spiel.

Geschichtlicher Bezug.

1945 begann erstmals die Entwicklung des ST-1 durch den berüchtigten Raketeningenieur Valentin Asikritovich Ganin, dies war seine erste ernsthafte Entwicklung im Panzerbau. Er wurde auch von einem Absolventen der Moskauer Staatlichen Technischen Universität unterstützt. N. E. Bauman, Chasovnikov. Es war geplant, als Chassis von Ob zu verwenden. 701, der nach geringfügigen Modifikationen für die Entwicklung des IS-4 übernommen wurde, und der Turm wurde von Ganin selbst entworfen. Er glaubte auch, dass moderne schwere Panzer viele Mängel hatten, sie bestanden sowohl aus Türmen als auch aus Rümpfen, und es wurden viele Innovationen vorgeschlagen, um sie zu lösen.

Im Rumpf plante Ganin, die Zuverlässigkeit der Tankausrüstung zu erhöhen (um die Wasserbarriere zu überwinden) sowie den Durchmesser der Rollen und die Position der Raupenkette zu optimieren. Was den Turm betrifft, war geplant, ihn dicht zu verschließen, das Hauptgeschütz mit zwei Maschinengewehren oder Kleinkaliberkanonen zu kombinieren, die Position der Besatzung zu optimieren und die Munitionsladung des Panzers zu erhöhen, indem die Tasche auf der Rückseite des Turms vergrößert wurde. Fügen Sie außerdem einen Kanonenstabilisator, einen elektrischen / hydraulischen Turmdrehantrieb hinzu, installieren Sie ein Flugabwehr-Maschinengewehr, erhöhen Sie die Anzahl der Luken auf drei sowie eine Reihe bedeutender Innovationen.

Vergleich des ST-1 mit anderen schweren Panzern der Stufe 9.

Eigenschaften

ST-l (UdSSR)

IS-8 (UdSSR)

VK 4502 (P) Ausf. B (Deutschland)

E-75 (Deutschland)

AMX 50 120 (Frankreich)

Stärke

Motorleistung (PS)

Höchstgeschwindigkeit (km/h)

Drehgeschwindigkeit (Grad/Sek.)

Rumpfpanzerung (Stirn / Seiten / Heck in mm)

140/140/100 mm

170/100/100mm

160/120/120 mm

Turmpanzerung (Stirn / Seiten / Heck in mm)

250/160/160mm

252/160/160mm

252/160/160mm

Grundlegender Projektilschaden

Panzerdurchdringung durch das Basisprojektil (mm)

Feuerrate (Schuss/min)

Revolverdrehgeschwindigkeit (Grad/Sek.)

Kommunikationsreichweite (m)

Vorteile:

- gute Rüstung;
- gute Geschwindigkeit;
- gute Genauigkeit;
- Hervorragende präzise und durchdringende Top-Kanone 122 mm M62-T2

Minuspunkte:

kleiner Rückblick unter Klassenkameraden;
- kleiner einmaliger Schaden im Vergleich zu Klassenkameraden (nur M103 ist schwächer).

Im Vergleich zum alten IS-4 hat der ST-1 keinen einzigen Vorteil, aber viele Nachteile, schwache Panzerung, einen großen Turm, einen großen NLD und eine riesige Silhouette.

Standort der Module.

Vor dem Gehäuse, hinter den Triplexen, befindet sich ein mechanisches Laufwerk. Im Turm auf beiden Seiten der Waffe befinden sich der Kommandant und der Richtschütze.

An der Seite des Rumpfes findet er Kraftstofftanks (200 PS) und einen Motor (370 PS). Im Turm befindet sich ein Funkmodul (200 PS) sowie ein Munitionslager (210 PS) im hinteren Teil des Turms. Von den Besatzungsmitgliedern - Lader.

Im hinteren Teil des Rumpfes befindet sich der Motor (370 PS). Im Turm befindet sich ein Munitionslager (210 PS).

Eindringen in den ST-1-Panzer und seine Schwachstellen.

Wir werden mit Waffen durchbohren 100 mm Typ 59.

Aufgrund guter Winkel ist es schwierig, den Tank in die Stirn einzudringen, aber manchmal geht der Schaden auf den Triplex über, hinter dem sich ein mechanisierter Fahrer befindet. Steht der Panzer gerade auf uns zu, bricht der NLD souverän durch, aber wenn die Wanne gedreht ist und der Panzer in einer Raute steht, lohnt es sich, auf die Wangenknochen zu schießen. Hier gibt es zwei Möglichkeiten, wenn Sie durchbrechen, richten Sie Schaden an, wenn nicht, dann prallt es ab und das Projektil kann den Kolben des Turms und der Wanne treffen, da es 80 mm Panzerung gibt und ich allen Panzern mit einem rate genaue Waffe, um dort zu schießen.

Was den Turm betrifft, können Sie versuchen, den Panzer in die Wangenknochen zu bohren, aber es ist sehr schwierig, da 250 mm Panzerung nicht ausreichen, und wenn Sie die Möglichkeit haben, auf die Wanne zu schießen, verwenden Sie sie. Ich möchte auch darauf hinweisen, dass es im Clinch besser ist, nicht auf die Kommandantenkuppel zu schießen, da sie 200 mm Panzerung hat und rund ist, was sie fast undurchdringlich macht.

Der Tank wird von allen Tanks mit einer Durchdringung von mehr als 160 mm in die Seiten eingedrungen, dh Tanks sind höher T-34-85. Es gibt im Vergleich zum alten keine Probleme mit dem Durchbruch. Die Seiten des Turms lassen sich trotz der Ecken auch leicht durchbrechen, und er ist nicht klein, außerdem befindet sich am Ende des Turms ein Munitionsregal.

Ich denke an das Heck, und damit ist alles klar. Mit seiner 100-mm-Panzerung durchbohren wir es überall. Um Ihre kostbare Zeit nicht zu verschwenden, fahren wir sofort mit der nächsten Stufe fort.

An diesem Panzer können Sie aufgrund seiner Seiten leicht Panzer beschädigen. In dieser Position wird der IS-4 nicht in der Lage sein, uns zu durchdringen, da die NLD bei uns versteckt ist und die Seiten in einem solchen Winkel stehen, dass sie niemals durchdrungen werden.

Es gibt eine zweite Möglichkeit, Panzer zu beschädigen, es besteht darin, eine Raute zu werden oder die ganze Zeit mit dem Körper zu spielen, um zu verhindern, dass der Feind auf die NLD zielt.

Crew-Fähigkeiten.

An die gesamte Besatzung Zunächst einmal - reparieren.

Zweite Haut:
Kommandant - Sechster Sinn
Schütze - Scharfschütze
Mech-Water - König des Geländes
Lader - Intuition und berührungsloses Munitionsregal

Dritte Fähigkeit- Die Bruderschaft des Krieges.

Vierte Fähigkeit: individuell für jedes Besatzungsmitglied
Kommandant - Adlerauge
Schütze - Reibungslose Turmdrehung
Mech-Wasser - Virtuose
Lader - Verkleidung

Verbrauchsmaterialien und Module.

Module: Stampfer, verstärkte Zielantriebe und Lüfter.

Ausrüstung: Reparaturset, Verbandskasten und Öl, denn der Tank brennt selten.

Aber selbst für alle aufgeführten Mängel können Sie sich bücken und es ziemlich erfolgreich tun. Denken Sie daran, dass es keine völlig schlechten Panzer gibt, es gibt sehr schlechte und krumme Hände, und selbst der unbequemste und unbequemste Panzer kann sich in den richtigen Händen sehr gut zeigen.



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