ArtMoney kann den Prozess von Windows 10 nicht öffnen. Lösung des Problems „ArtMoney kann den Prozess nicht öffnen

Antipyretika für Kinder werden von einem Kinderarzt verschrieben. Aber es gibt Notfallsituationen für Fieber, wenn das Kind sofort Medikamente erhalten muss. Dann übernehmen die Eltern die Verantwortung und nehmen fiebersenkende Medikamente. Was darf Säuglingen gegeben werden? Wie kann man bei älteren Kindern die Temperatur senken? Welche Medikamente sind am sichersten?

  • Probieren Sie die ArtMoney-Tasten Strg-F12, Strg-F9 aus. Und es gibt Windows-Tasten Strg-Esc, Strg-Alt-Entf.
  • Stellen Sie die Bildschirmauflösung, Bildwiederholfrequenz und Farbtiefe des Desktops so ein wie im Spiel. Wenn Sie wissen, dass das Spiel eine Auflösung von 600 x 800 hat, stellen Sie dies in den Windows-Desktopeinstellungen ein.
  • Versuchen Sie, das Spiel im Fenstermodus auszuführen. Wenn das Spiel keine Einstellung für den Fenstermodus hat, können Sie dafür spezielle Programme verwenden, z. B. DXWnd, DxWnd oder D3DWindower.

    5. Wie wähle ich den richtigen Suchtyp aus?
    Für Geld müssen Sie normalerweise 4 Bytes nehmen, für das Leben 1-2 Bytes, in anderen Fällen 2 Bytes. Die meisten Spiele verwenden den Integer-Typ, aber es gibt Ausnahmen.

    Art derBereichNotiz
    Ganzzahl 1 Byte0 bis 255Normalerweise Leben, die Anzahl der Artikel, wenn es nur wenige davon gibt
    Ganzzahl 2 Byte0 bis 65535Normalerweise Lebensdauer, Anzahl der Gegenstände, Ressourcen
    Ganzzahl 3 Bytevon 0 bis 16777215Verwendet in Spielen unter Emulatoren Sony Playstation, Super Nintendo usw.
    Ganzzahl 4 Bytevon 0 bis 4294967295Normalerweise Geld
    Ganzzahl 8 Bytesvon 0 bis 18446744073709551616Geld, wenn es in Milliarden gemessen wird
    Mit Punkt 4 Bytesvon 1.5e-45 bis 3.4e+38Wird in einigen Spielen verwendet, insbesondere von Microsoft
    Mit Punkt 6 Bytesvon 2.9e-39 bis 1.7e+38Wird in DOS-Spielen verwendet, die in Turbo Pascal erstellt wurden
    Mit Punkt 8 Bytesvon 5.0e-324 bis 1.7e+308Wird in Macromedia Flash-Spielen verwendet
    Mit Punkt 10 Bytesvon 3.4e-4951 bis 1.1e+4932Wird nur in mathematischen Programmen verwendet

    6. ArtMoney stürzt beim Suchen ab. Was zu tun ist?
    Es gibt mehrere Möglichkeiten

    • Wenn während der Suche ein Fehler auftritt, bedeutet dies normalerweise, dass der Speicherplatz erschöpft ist. Geben Sie Speicherplatz frei oder kaufen Sie mehr Speicher und einen größeren Festplatte. Der freie Speicherplatz sollte der Größe des Prozesses entsprechen, zumindest ist mehr besser.
    • Wenn sich das System während der Suche aufgehängt hat, ist es möglich, dass Sie einen überhitzten Prozessor haben, tauschen Sie den Lüfter aus! Bei Spitzenlast friert der Prozessor bei unzureichender Kühlung ein.
    • Vielleicht verwenden Sie irgendein Programm, um Ihren Speicher vor Viren zu schützen. Entladen Sie alle unnötigen Programme, insbesondere Antivirenprogramme und Firewalls. Je weniger Programme laufen, desto besser.
    7. ArtMoney findet nichts. Was zu tun ist?
    Versuchen Sie, den Spieltyp zu ändern "ALLE". Probieren Sie andere Methoden aus.

    8. Ich habe die Adresse gefunden, ich ändere den Wert in ArtMoney, ich wechsle zum Spiel, aber am Spiel hat sich nichts geändert, was soll ich tun?
    Sie haben die falsche Adresse gefunden. Probieren Sie andere Methoden und Einstellungen aus.

    • Einige Spiele haben eine Kopie jedes realen Werts, der als "scheinbarer Wert" bezeichnet wird. Sie befinden sich an verschiedenen Adressen, und diese Werte können gleich sein oder nicht. Zum Beispiel zeigt das Spiel Jedi Knight ein Leben von 100, das ist der sichtbare Wert. Und der reale Wert wird an einer anderen Adresse gespeichert und ist gleich 17402. Das Ändern der sichtbaren Werte ändert nur das Bild auf dem Bildschirm, und der reale Wert bleibt unverändert. Der sichtbare Wert kann vom gleichen Typ wie der reale Wert sein, ist aber normalerweise vom Typ „Text“.
    • In vielen Spielen muss sich der Wert im Spiel ändern, bevor er auf dem Bildschirm aktualisiert wird. Beispiel: Sie haben 6 Runden, Sie setzen ArtMoney 200. Sie wechseln zum Spiel, aber es sind noch 6. Und nur wenn Sie einen Schuss machen, werden die Runden auf dem Bildschirm aktualisiert und gleich 199.
    • Wenn alles andere fehlschlägt, sind die Daten möglicherweise verschlüsselt, Sie sollten eine Suche verwenden "Kodierter Wert" oder suchen Sie per Formel nach dem codierten Wert.
    9. Was soll ich tun, wenn das Spiel einen Streifen ohne Zahlen hat? Wie findet man diesen Wert?
    In diesem Fall sollten Sie die Suche verwenden "Unbekannter Wert"(Erhöhte/erniedrigte Bedingungen).

    10. Ist es möglich, Ihr Programm zu verwenden, um zu versuchen, die Zeit im Spiel oder den Timer zu ändern oder sogar den Countdown einzufrieren?
    Erstens kann der Timer die Zeit auf Null herunterzählen oder umgekehrt bis zu einer bestimmten Zeit. Und selbst wenn Sie denken, dass es sich um einen absteigenden Timer handelt, kann er als aufsteigender Timer gespeichert werden. Probieren Sie beide Optionen aus.

    Sie müssen zum Menü im Spiel gehen oder das Spiel pausieren. Wenn das Spiel keine Pause-Schaltfläche hat, pausieren Sie durch ArtMoney (Befehl „Stop the process“). Normalerweise wird die Zeit in Sekunden oder Millisekunden (Tausendstelsekunde) gespeichert. Sehr selten werden Minuten und Sekunden getrennt gespeichert. Beispielsweise speichert das Starcraft-Spiel die Zeit in Sekunden. Wenn Sie 24 Minuten und 33 Sekunden haben, müssen Sie nach 1473 Sekunden suchen (24 min * 60 + 33 s = 1473 s).

    Normalerweise unterscheidet sich die auf dem Bildschirm angezeigte Zeit um eine Einheit von der Echtzeit, dem Verzögerungseffekt. Besser ist es, die Suche nach „Unbekannter Wert“ (Erhöhter/Erniedrigter Zustand) zu durchsuchen. Oder suchen Sie nach einem Bereich, das heißt, Sie haben 3:14 sind 194 Sekunden. Suche nach einem Bereich von 192 bis 196 ganzen Zahlen. Suchen Sie einfach auch nach Sekunden im Bereich von 12 bis 16 Ganzzahlen.

    11. Wie finde ich die Adresse eines Flags (zum Beispiel Gottmodus, der entweder ein- oder ausgeschaltet ist)?
    In den meisten Fällen ist dies eine 1-Byte-Ganzzahl. Das Flag nimmt zwei Werte an: Aus (das ist 0) oder Ein (das ist 1). Einige Spiele verwenden 1 als deaktiviert und 0 als aktiviert, was umgekehrt ist. Manchmal, sehr selten, wird -1 anstelle von 1 verwendet. Es wird empfohlen, zuerst nach 1 zu suchen und dann 0 herauszufiltern, das geht schneller.

    12. Was sind Tabellen und wie verwendet man sie?
    Die Tabelle ist eine Reihe von vorgefertigten Adressen für das Spiel. Die Leistung des Tisches hängt von der Spielversion und dem Betriebssystem ab. Bei Adressausfall müssen Sie nicht alle geänderten Adressen neu finden, sondern nur eine Adresse. Dann benutze "Adressen automatisch ändern". Lesen Sie das Kapitel "Zeiger verwenden, "Autochange-Adressen"".

    13. Nach dem Laden der gespeicherten Tabelle sind ihre Werte gleich,<НЕТ>oder nicht mit den aktuellen im Spiel übereinstimmen. Was zu tun ist?
    <НЕТ>bedeutet, dass an diesen Adressen keine Daten vorhanden sind, d. h. die Adressen stimmten aufgrund dynamischer Speicherzuordnung nicht überein. In diesen Fällen müssen Sie nicht alle geänderten Adressen neu ermitteln, sondern nur eine Adresse. Dann benutze "Adressen automatisch ändern".

    14. Unterstützt Ihr Programm Hexadezimalzahlen?
    Ja, fügen Sie einfach einen Buchstaben am Ende hinzu, wenn Sie eine Zahl eingeben "h".

    15. Wie ändere ich Sprach-Plugins?
    Aktivieren Sie das Kontrollkästchen in den Einstellungen "Inoffizielle Sprach-Plugins verwenden". Bearbeiten Sie das Plugin in einem beliebigen Texteditor. Um das Plugin offiziell zu machen, senden Sie uns eine E-Mail für Anweisungen. Geben Sie im Brief an, welche Sprache und woher Sie diese kennen. Vielen Dank.

    16. Wie kann man das Spiel Age Of Empires 1.2 betrügen?
    Variablentyp - gepunktete 4 Bytes. Die Einstellungen müssen auf „Werte runden mit Punkt“ stehen.

    17. Wie kann man das Spiel Warcraft 3 betrügen?
    Im Warcraft 3-Spiel wird der Geldwert verschlüsselt, und ganz einfach wird der Geldbetrag mit 10 multipliziert. Das heißt, wenn Sie 125 haben, müssen Sie nach 1250 suchen. Plus, die Menge an Gold in der Mine bricht leicht, ohne Verschlüsselung - und das ist endloses Geld. Die Parameter des Helden (Erfahrung, Stärke usw.) werden ebenfalls leicht gebrochen.

    18. Wie kann man das Spiel Space Rangers 1.2 betrügen?
    Auf dem Planeten nehmen wir jede Ressource in die Hand, zum Beispiel Protoplasma. Wir suchen es in ArtMoney, wir geben einen Teil des Protoplasmas, eine kleinere Menge bleibt in der Hand, wir filtern es heraus. Wir wiederholen das Screening 2-3 Mal und die gewünschte Adresse des Protoplasmas ist in der Hand, legen eine Million hin und verkaufen das Protoplasma, wir bekommen Geld :-(
    Getestet mit den Spielen „Space Rangers 1“ v1.0-1.7 und „Space Rangers 2“ v1.0-1.1. Nach der Veröffentlichung dieser Antwort in Version 1.2 ist es behoben und der Betrag in der Hand ist auch verschlüsselt.

  • Probieren Sie die ArtMoney-Tasten Strg-F12, Strg-F9 aus. Und es gibt Windows-Tasten Strg-Esc, Strg-Alt-Entf.
  • Stellen Sie die Bildschirmauflösung, Bildwiederholfrequenz und Farbtiefe des Desktops so ein wie im Spiel. Wenn Sie wissen, dass das Spiel eine Auflösung von 600 x 800 hat, stellen Sie dies in den Windows-Desktopeinstellungen ein.
  • Versuchen Sie, das Spiel im Fenstermodus auszuführen. Wenn das Spiel keine Einstellung für den Fenstermodus hat, können Sie dafür spezielle Programme verwenden, z. B. DXWnd, DxWnd oder D3DWindower.

    5. Wie wähle ich den richtigen Suchtyp aus?
    Für Geld müssen Sie normalerweise 4 Bytes nehmen, für das Leben 1-2 Bytes, in anderen Fällen 2 Bytes. Die meisten Spiele verwenden den Integer-Typ, aber es gibt Ausnahmen.

    Art derBereichNotiz
    Ganzzahl 1 Byte0 bis 255Normalerweise Leben, die Anzahl der Artikel, wenn es nur wenige davon gibt
    Ganzzahl 2 Byte0 bis 65535Normalerweise Lebensdauer, Anzahl der Gegenstände, Ressourcen
    Ganzzahl 3 Bytevon 0 bis 16777215Verwendet in Spielen unter Emulatoren Sony Playstation, Super Nintendo usw.
    Ganzzahl 4 Bytevon 0 bis 4294967295Normalerweise Geld
    Ganzzahl 8 Bytesvon 0 bis 18446744073709551616Geld, wenn es in Milliarden gemessen wird
    Mit Punkt 4 Bytesvon 1.5e-45 bis 3.4e+38Wird in einigen Spielen verwendet, insbesondere von Microsoft
    Mit Punkt 6 Bytesvon 2.9e-39 bis 1.7e+38Wird in DOS-Spielen verwendet, die in Turbo Pascal erstellt wurden
    Mit Punkt 8 Bytesvon 5.0e-324 bis 1.7e+308Wird in Macromedia Flash-Spielen verwendet
    Mit Punkt 10 Bytesvon 3.4e-4951 bis 1.1e+4932Wird nur in mathematischen Programmen verwendet

    6. ArtMoney stürzt beim Suchen ab. Was zu tun ist?
    Es gibt mehrere Optionen

    • Wenn während der Suche ein Fehler auftritt, bedeutet dies normalerweise, dass der Speicherplatz erschöpft ist. Geben Sie Speicherplatz frei oder kaufen Sie mehr Speicher und eine größere Festplatte. Der freie Speicherplatz sollte der Größe des Prozesses entsprechen, zumindest ist mehr besser.
    • Wenn sich das System während der Suche aufgehängt hat, ist es möglich, dass Sie einen überhitzten Prozessor haben, tauschen Sie den Lüfter aus! Bei Spitzenlast friert der Prozessor bei unzureichender Kühlung ein.
    • Vielleicht verwenden Sie irgendein Programm, um Ihren Speicher vor Viren zu schützen. Entladen Sie alle unnötigen Programme, insbesondere Antivirenprogramme und Firewalls. Je weniger Programme laufen, desto besser.
    7. ArtMoney findet nichts. Was zu tun ist?
    Versuchen Sie, den Spieltyp zu ändern "ALLE". Probieren Sie andere Methoden aus.

    8. Ich habe die Adresse gefunden, ich ändere den Wert in ArtMoney, ich wechsle zum Spiel, aber am Spiel hat sich nichts geändert, was soll ich tun?
    Sie haben die falsche Adresse gefunden. Probieren Sie andere Methoden und Einstellungen aus.

    • Einige Spiele haben eine Kopie jedes realen Werts, der als "scheinbarer Wert" bezeichnet wird. Sie befinden sich an verschiedenen Adressen, und diese Werte können gleich sein oder nicht. Zum Beispiel zeigt das Spiel Jedi Knight ein Leben von 100, das ist der sichtbare Wert. Und der reale Wert wird an einer anderen Adresse gespeichert und ist gleich 17402. Das Ändern der sichtbaren Werte ändert nur das Bild auf dem Bildschirm, und der reale Wert bleibt unverändert. Der sichtbare Wert kann vom gleichen Typ wie der reale Wert sein, ist aber normalerweise vom Typ „Text“.
    • In vielen Spielen muss sich der Wert im Spiel ändern, bevor er auf dem Bildschirm aktualisiert wird. Beispiel: Sie haben 6 Runden, Sie setzen ArtMoney 200. Sie wechseln zum Spiel, aber es sind noch 6. Und nur wenn Sie einen Schuss machen, werden die Runden auf dem Bildschirm aktualisiert und gleich 199.
    • Wenn alles andere fehlschlägt, sind die Daten möglicherweise verschlüsselt, Sie sollten eine Suche verwenden "Kodierter Wert" oder suchen Sie per Formel nach dem codierten Wert.
    9. Was soll ich tun, wenn das Spiel einen Streifen ohne Zahlen hat? Wie findet man diesen Wert?
    In diesem Fall sollten Sie die Suche verwenden "Unbekannter Wert"(Erhöhte/erniedrigte Bedingungen).

    10. Ist es möglich, das Programm zu verwenden, um zu versuchen, die Zeit im Spiel oder den Timer zu ändern oder sogar den Countdown einzufrieren?
    Erstens kann der Timer die Zeit auf Null herunterzählen oder umgekehrt bis zu einer bestimmten Zeit. Und selbst wenn Sie denken, dass es sich um einen absteigenden Timer handelt, kann er als aufsteigender Timer gespeichert werden. Probieren Sie beide Optionen aus.

    Sie müssen zum Menü im Spiel gehen oder das Spiel pausieren. Wenn das Spiel keine Pause-Schaltfläche hat, pausieren Sie durch ArtMoney (Befehl „Stop the process“). Normalerweise wird die Zeit in Sekunden oder Millisekunden (Tausendstelsekunde) gespeichert. Sehr selten werden Minuten und Sekunden getrennt gespeichert. Beispielsweise speichert das Starcraft-Spiel die Zeit in Sekunden. Wenn Sie 24 Minuten und 33 Sekunden haben, müssen Sie nach 1473 Sekunden suchen (24 min * 60 + 33 s = 1473 s).

    Normalerweise unterscheidet sich die auf dem Bildschirm angezeigte Zeit um eine Einheit von der Echtzeit, dem Verzögerungseffekt. Besser ist es, die Suche nach „Unbekannter Wert“ (Erhöhter/Erniedrigter Zustand) zu durchsuchen. Oder suchen Sie nach einem Bereich, das heißt, Sie haben 3:14 sind 194 Sekunden. Suche nach einem Bereich von 192 bis 196 ganzen Zahlen. Suchen Sie einfach auch nach Sekunden im Bereich von 12 bis 16 Ganzzahlen.

    11. Wie finde ich die Adresse eines Flags (zum Beispiel Gottmodus, der entweder ein- oder ausgeschaltet ist)?
    In den meisten Fällen ist dies eine 1-Byte-Ganzzahl. Das Flag nimmt zwei Werte an: Aus (das ist 0) oder Ein (das ist 1). Einige Spiele verwenden 1 als deaktiviert und 0 als aktiviert, was umgekehrt ist. Manchmal, sehr selten, wird -1 anstelle von 1 verwendet. Es wird empfohlen, zuerst nach 1 zu suchen und dann 0 herauszufiltern, das geht schneller.

  • Probieren Sie die ArtMoney-Tasten Strg-F12, Strg-F9 aus. Und es gibt Windows-Tasten Strg-Esc, Strg-Alt-Entf.
  • Stellen Sie die Bildschirmauflösung, Bildwiederholfrequenz und Farbtiefe des Desktops so ein wie im Spiel. Wenn Sie wissen, dass das Spiel eine Auflösung von 600 x 800 hat, stellen Sie dies in den Windows-Desktopeinstellungen ein.
  • Versuchen Sie, das Spiel im Fenstermodus auszuführen. Wenn das Spiel keine Einstellung für den Fenstermodus hat, können Sie dafür spezielle Programme verwenden, z. B. DXWnd, DxWnd oder D3DWindower.

    5. Wie wähle ich den richtigen Suchtyp aus?
    Für Geld müssen Sie normalerweise 4 Bytes nehmen, für das Leben 1-2 Bytes, in anderen Fällen 2 Bytes. Die meisten Spiele verwenden den Integer-Typ, aber es gibt Ausnahmen.

    Art derBereichNotiz
    Ganzzahl 1 Byte0 bis 255Normalerweise Leben, die Anzahl der Artikel, wenn es nur wenige davon gibt
    Ganzzahl 2 Byte0 bis 65535Normalerweise Lebensdauer, Anzahl der Gegenstände, Ressourcen
    Ganzzahl 3 Bytevon 0 bis 16777215Verwendet in Spielen unter Emulatoren Sony Playstation, Super Nintendo usw.
    Ganzzahl 4 Bytevon 0 bis 4294967295Normalerweise Geld
    Ganzzahl 8 Bytesvon 0 bis 18446744073709551616Geld, wenn es in Milliarden gemessen wird
    Mit Punkt 4 Bytesvon 1.5e-45 bis 3.4e+38Wird in einigen Spielen verwendet, insbesondere von Microsoft
    Mit Punkt 6 Bytesvon 2.9e-39 bis 1.7e+38Wird in DOS-Spielen verwendet, die in Turbo Pascal erstellt wurden
    Mit Punkt 8 Bytesvon 5.0e-324 bis 1.7e+308Wird in Macromedia Flash-Spielen verwendet
    Mit Punkt 10 Bytesvon 3.4e-4951 bis 1.1e+4932Wird nur in mathematischen Programmen verwendet

    6. ArtMoney stürzt beim Suchen ab. Was zu tun ist?
    Es gibt mehrere Optionen

    • Wenn während der Suche ein Fehler auftritt, bedeutet dies normalerweise, dass der Speicherplatz erschöpft ist. Geben Sie Speicherplatz frei oder kaufen Sie mehr Speicher und eine größere Festplatte. Der freie Speicherplatz sollte der Größe des Prozesses entsprechen, zumindest ist mehr besser.
    • Wenn sich das System während der Suche aufgehängt hat, ist es möglich, dass Sie einen überhitzten Prozessor haben, tauschen Sie den Lüfter aus! Bei Spitzenlast friert der Prozessor bei unzureichender Kühlung ein.
    • Vielleicht verwenden Sie irgendein Programm, um Ihren Speicher vor Viren zu schützen. Entladen Sie alle unnötigen Programme, insbesondere Antivirenprogramme und Firewalls. Je weniger Programme laufen, desto besser.
    7. ArtMoney findet nichts. Was zu tun ist?
    Versuchen Sie, den Spieltyp zu ändern "ALLE". Probieren Sie andere Methoden aus.

    8. Ich habe die Adresse gefunden, ich ändere den Wert in ArtMoney, ich wechsle zum Spiel, aber am Spiel hat sich nichts geändert, was soll ich tun?
    Sie haben die falsche Adresse gefunden. Probieren Sie andere Methoden und Einstellungen aus.

    • Einige Spiele haben eine Kopie jedes realen Werts, der als "scheinbarer Wert" bezeichnet wird. Sie befinden sich an verschiedenen Adressen, und diese Werte können gleich sein oder nicht. Zum Beispiel zeigt das Spiel Jedi Knight ein Leben von 100, das ist der sichtbare Wert. Und der reale Wert wird an einer anderen Adresse gespeichert und ist gleich 17402. Das Ändern der sichtbaren Werte ändert nur das Bild auf dem Bildschirm, und der reale Wert bleibt unverändert. Der sichtbare Wert kann vom gleichen Typ wie der reale Wert sein, ist aber normalerweise vom Typ „Text“.
    • In vielen Spielen muss sich der Wert im Spiel ändern, bevor er auf dem Bildschirm aktualisiert wird. Beispiel: Sie haben 6 Runden, Sie setzen ArtMoney 200. Sie wechseln zum Spiel, aber es sind noch 6. Und nur wenn Sie einen Schuss machen, werden die Runden auf dem Bildschirm aktualisiert und gleich 199.
    • Wenn alles andere fehlschlägt, sind die Daten möglicherweise verschlüsselt, Sie sollten eine Suche verwenden "Kodierter Wert" oder suchen Sie per Formel nach dem codierten Wert.
    9. Was soll ich tun, wenn das Spiel einen Streifen ohne Zahlen hat? Wie findet man diesen Wert?
    In diesem Fall sollten Sie die Suche verwenden "Unbekannter Wert"(Erhöhte/erniedrigte Bedingungen).

    10. Ist es möglich, das Programm zu verwenden, um zu versuchen, die Zeit im Spiel oder den Timer zu ändern oder sogar den Countdown einzufrieren?
    Erstens kann der Timer die Zeit auf Null herunterzählen oder umgekehrt bis zu einer bestimmten Zeit. Und selbst wenn Sie denken, dass es sich um einen absteigenden Timer handelt, kann er als aufsteigender Timer gespeichert werden. Probieren Sie beide Optionen aus.

    Sie müssen zum Menü im Spiel gehen oder das Spiel pausieren. Wenn das Spiel keine Pause-Schaltfläche hat, pausieren Sie durch ArtMoney (Befehl „Stop the process“). Normalerweise wird die Zeit in Sekunden oder Millisekunden (Tausendstelsekunde) gespeichert. Sehr selten werden Minuten und Sekunden getrennt gespeichert. Beispielsweise speichert das Starcraft-Spiel die Zeit in Sekunden. Wenn Sie 24 Minuten und 33 Sekunden haben, müssen Sie nach 1473 Sekunden suchen (24 min * 60 + 33 s = 1473 s).

    Normalerweise unterscheidet sich die auf dem Bildschirm angezeigte Zeit um eine Einheit von der Echtzeit, dem Verzögerungseffekt. Besser ist es, die Suche nach „Unbekannter Wert“ (Erhöhter/Erniedrigter Zustand) zu durchsuchen. Oder suchen Sie nach einem Bereich, das heißt, Sie haben 3:14 sind 194 Sekunden. Suche nach einem Bereich von 192 bis 196 ganzen Zahlen. Suchen Sie einfach auch nach Sekunden im Bereich von 12 bis 16 Ganzzahlen.

    11. Wie finde ich die Adresse eines Flags (zum Beispiel Gottmodus, der entweder ein- oder ausgeschaltet ist)?
    In den meisten Fällen ist dies eine 1-Byte-Ganzzahl. Das Flag nimmt zwei Werte an: Aus (das ist 0) oder Ein (das ist 1). Einige Spiele verwenden 1 als deaktiviert und 0 als aktiviert, was umgekehrt ist. Manchmal, sehr selten, wird -1 anstelle von 1 verwendet. Es wird empfohlen, zuerst nach 1 zu suchen und dann 0 herauszufiltern, das geht schneller.

  • Computers

    ArtMoney kann den Prozess nicht öffnen. Wie repariert man?

    9. September 2017

    ArtMoney ist ein Programm, mit dem Sie auf großartige Weise vom Spiel profitieren können. Die Anwendung ermöglicht es, Ressourcen und Mittel in der vom Nutzer benötigten Höhe bereitzustellen. ArtMoney ist wie jedes Programm anfällig für Fehler und Ausfälle. Manchmal tritt bei der Verwendung der Anwendung ein Fehler auf: "ArtMoney kann den Prozess nicht öffnen." Wie man es repariert? Lass es uns in diesem Artikel herausfinden.

    Wofür wird ArtMoney benötigt?

    Das Programm knackt keine Lizenzschlüssel für Spiele und wird direkt für die benötigt Spielweise. Es sei gleich gesagt, dass das Programm in Multiplayer-Spielen nicht funktioniert, da alle Schlüsseldaten dupliziert und auf dem Server gespeichert werden. Aber für das Einzelspieler-Gameplay ist es praktisch, wenn Sie Folgendes benötigen:

    • schließe das Spiel zu 100 Prozent ab;
    • Schließe alle Quests und Aufgaben ab;
    • Schwierige Gaming-Momente ohne großen Aufwand meistern.

    Dazu scannt das Programm das auf dem Computer laufende Spiel. Sie durchsucht den Speicher nach den notwendigen Spielwerten. Der Suchprozess gliedert sich in zwei Phasen:

    1. Die erste ist die Suche nach passenden Spielwerten.
    2. Die zweite besteht darin, unnötige Daten herauszufiltern und nach bestimmten Werten zu suchen.

    Das Ergebnis, das Ihnen das Programm liefert, sind die variablen Dateien des Spiels, deren Wert auf den erforderlichen Wert geändert wird. Die Anwendung ist für den Benutzer anspruchslos und der Suchvorgang ist fast vollständig automatisiert.

    ArtMoney Pro-Fehler „Prozess kann nicht geöffnet werden“

    Benutzer stoßen häufig auf dieses Problem. Versuchen wir es zu beheben. Hier sind die effektivsten Lösungen für das Problem, wenn ArtMoney den Prozess nicht öffnen kann.

    1. Nicht lizenzierte Version. Kaufen Sie Programme und Spiele direkt von den Entwicklern selbst und unterstützen Sie so die Entwicklung neuerer und fortschrittlicherer Versionen des Programms.
    2. App aktualisieren auf letzte Version. Wenn das gehackte Spiel gerade erst veröffentlicht wurde, verfügt das Spiel sehr wahrscheinlich über ein neues Tool zum Schutz der internen Datenbank, und die alte Version des Programms kann diese Sperre nicht umgehen. In diesem Fall sollten Sie es aktualisieren neue Versionüber die offizielle Website. Starten Sie danach Ihren Computer neu und überprüfen Sie die neue Version des Programms.
    3. Verwenden Sie das Programm richtig. Wenn die Werte falsch gesucht und ersetzt werden, generiert das Programm möglicherweise einen Fehler "ArtMoney kann den Prozess nicht öffnen".

    All dies hilft, die Leistung der Anwendung auf den erforderlichen Wert zu bringen. Wenn das Programm die Fehlermeldung „Ich kann den Prozess nicht öffnen“ ausgibt, was soll ich tun? ArtMoney kann mit Atviris in Konflikt geraten.

    Virenschutz deaktivieren

    Es ist notwendig, die Blockierung des Programms in den Sicherheitstools des Systems zu umgehen (dies ist ein Antivirus und eine Firewall). Dieses Problem kann darauf zurückzuführen sein, dass die Anwendung die Spieldateien verwendet und ihre internen Ressourcen ändert. Windows Defenders erkennt dies als Hack und blockiert es. Sie müssen die Blockierung in der System-Firewall deaktivieren. Gehen Sie dazu zu „Systemsteuerung“ – „Sicherheit“ – „Windows-Firewall“ und fügen Sie das Programm zu den Defender-Ausnahmen hinzu. Wir führen die gleichen Aktionen mit Antivirenprogrammen durch.

    Wie benutzt man ArtMoney?

    Zuerst starten wir das notwendige Spiel, in dem wir den quantitativen Wert bestimmter Gegenstände korrigieren möchten, und dann das Programm selbst. Wenn ArtMoney läuft, ist es verboten, das Spiel zu beenden. Wir aktivieren die Registerkarte "Prozess auswählen" durch Klicken und wählen das Spiel aus, das wir betrügen möchten. Klicken Sie dann auf „Suchen“. Geben Sie auf der Registerkarte "Wert" die Zahl ein, deren Mengenparameter wir ändern möchten. Nachdem wir den Vorgang mit "OK" bestätigt haben.

    Das Programm analysiert seit einiger Zeit die Spieldaten, in denen sich viele solcher Dateien befinden. Lassen Sie nur die, die Sie brauchen. Dazu sollten Sie den Parameter direkt im Spiel selbst ändern, genauer gesagt seinen quantitativen Wert. Wenn es zum Beispiel Gold im Spiel ist, dann kaufe oder verkaufe etwas. Dann schalten wir das Spiel aus und in ArtMoney nennen wir den Reiter „Weed out“. Dort geben wir einen neuen Wert mit dem Wert ein, den Sie benötigen.

    Dann untersucht das Programm die Daten, in denen Änderungen direkt im Spiel stattfinden. Beim Filtern werden Dateien gespeichert, die der benötigten Artikelanzahl entsprechen. Als nächstes müssen Sie die Daten im Fenster zum Ändern von Parametern mit speziellen Pfeilen anzeigen. In der Registerkarte "Wert" notieren wir die neue Menge, die geändert werden muss. Wir korrigieren alle gefundenen Daten. Wenn wir zum Spiel zurückkehren, werden wir in wenigen Sekunden die Änderungen finden, die wir vorgenommen haben.

    Dies sind die effektivsten Methoden, um das Problem zu lösen, wenn ArtMoney den Prozess nicht öffnen kann. In fast allen Fällen hilft eine der Optionen.

    Quelle: fb.ru

    Tatsächlich

    Sonstig
    Sonstig

    Ich bin auf ein Problem gestoßen, dass ArtMoney den Lineage 2-Prozess nicht gesehen hat, er fehlte einfach in der Liste der Prozesse, also müssen Sie Folgendes tun, wenn Sie die gleichen Probleme haben:

    Wir brauchen:
    1.KunstGeld
    2.Spyware-Prozessdetektor
    3. La2-Client, der ArtMoney nicht sieht

    Nun, fangen wir an!
    Laden Sie zunächst das Programm "Spyware Process Detector" herunter und installieren Sie es auf Ihrem Computer (das Programm ist kostenpflichtig, es gibt einen Testmodus (14 Tage) + es gibt Cracks für alles (google for help))

    SpoilerZiel"> Spoiler: Programm Beschreibung

    Spyware Process Detector zeigt dem Benutzer eine Liste der laufenden Prozesse und eine Liste der Startprozesse an. Erkennt alle versteckten Prozesse wie Spyware, Trojaner und Viren. 17 Methoden werden verwendet, um versteckte Prozesse zu erkennen. Jeder Vorgang wird vom Programm nach Gefährdungsgrad bewertet. Gefährliche und versteckte Prozesse sind rot hervorgehoben. Der Benutzer entscheidet sich, diesen Prozess zu löschen oder zu verlassen und ihn als "sicher" zu markieren. Dieses Programm erforderlich, um neue (Ihrem Antivirenprogramm noch unbekannte) Viren, Trojaner und Spyware zu erkennen. Es wird empfohlen, anstelle des Standard-Task-Managers zusammen mit Ihrem Antivirenprogramm zu verwenden. Sie haben nichts zu verlieren, wenn Sie die Testversion herunterladen Freie Version dieses Programm.


    So sieht das Hauptfenster des Programms aus

    SpoilerZiel"> Spoiler: Bildschirm


    Wenn Sie SPD bereits installiert haben, klicken Sie in ArtMoney auf diese Schaltfläche wie im Screenshot:

    SpoilerZiel"> Spoiler: Bildschirm


    Danach öffnet sich das SPD-Fenster und nun suchen wir dort nach dem Prozess l2.exe (l2.bin).

    SpoilerZiel"> Spoiler: Bildschirm

    Nachdem wir es gefunden haben, machen wir dabei einen doppelten Clip und es erscheint in ArtMoney, in meinem Fall sieht es so aus:



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