Drugie życie jak zarobić prawdziwe pieniądze. Sposoby zarabiania pieniędzy w Second Life

Leki przeciwgorączkowe dla dzieci są przepisywane przez pediatrę. Ale zdarzają się sytuacje awaryjne dotyczące gorączki, kiedy dziecko musi natychmiast otrzymać lekarstwo. Wtedy rodzice biorą na siebie odpowiedzialność i stosują leki przeciwgorączkowe. Co wolno dawać niemowlętom? Jak obniżyć temperaturę u starszych dzieci? Jakie leki są najbezpieczniejsze?

W Second Life niektórzy mieszkańcy zarabiają lub próbują zarabiać, wynajmując działki innym mieszkańcom. Robiłem też podobne rzeczy, zwłaszcza, że ​​mam konto Premium i dlatego mogę bezpośrednio kupować wirtualną ziemię od Lindenów.

Nigdy nie miałem na celu osiągania bajecznych zysków, początkowo nie wierzyłem w ideę zarabiania na czynszu. Dzierżawione małe działki, z niewielką marżą. Pierwszą rzeczą, z której zdałem sobie sprawę, jest to, że większość potencjalnych najemców nie wie, czego tak naprawdę chce i dlaczego tego potrzebuje. Czasami może to prowadzić do strat.

Na przykład jeden facet z Gruzji wynajął dość duży odcinek plaży z bezpośrednim dostępem do Morza Lipowego.

Uzgodniliśmy szczegóły techniczne, płatność i rozstaliśmy się. Kilka tygodni później list - nie mam dość ziemi, potrzebuję więcej. Nie ma problemu! Zgadzam się, kupuję dodatkowe sąsiednie działki. pytam wystarczy? Odpowiada tak. W przyszłym tygodniu otrzymuję kolejny list - za mało ziemi! Bla! Pytałem!

Okazało się, że chłopak postanowił poderwać kilka dziewczyn, kupując wszystkie piłki z animacją, które były „niezbędne” do tego, a do tego szykowny dom. Pytania, co to są prima itp. nie wzdrygnął się.

Ale proces nie poszedł i postanowił kupić większy dom - z dziewczynami nic nie ma. Potem postanawia jeszcze bardziej kupić dom. Biedny facet, ale to nie ja mu tłumaczyć, że nie chodzi o rozmiar. :))

W rezultacie kupiłem na plaży sporo drogiej ziemi o niskiej płynności, facet dostał pusty ogromny dom na kilka miesięcy, meble już nie pasowały. W pobliżu nie było już wolnych działek, nie odważyłem się kupić nowego Sima.

W rezultacie nie otrzymałem zysku - poszedłem do zera i nawet z tego byłem zadowolony. Znaleziono łyżki, ale osad pozostał. Ze wszystkimi kolejnymi lokatorami starałem się ściślej współpracować, starając się poznać ich prawdziwe potrzeby. Jeśli nie mogłem ich zadowolić, to szczerze im o tym powiedziałem, unikając w ten sposób dalszych strat i marnowania czasu.

Z tego wyrósł również inny rodzaj wynajmu. Klient zamówił nie tylko stronę, ale rozwiązanie pod klucz. Empirycznie doszedłem do wniosku, że konieczne jest wzięcie części płatności z góry. Ktoś poprosił o miłosne gniazdko na miesiąc lub dwa, ktoś o willę nad morzem lub sklep.

Najłatwiej było pracować z Amerykanami i Niemcami, najtrudniej z Włochami, Brazylijczykami i Rosjanami z różnych powodów.

Moim ostatnim projektem pod klucz było biuro kancelarii prawnej z Izraela. Umówiliśmy się dość szybko, dali mi full carte blanche w realizacji. Celem było wejście do internetu i stworzenie wizytówki w SL.

Początkowo biuro zajmowało nieco ponad 2 tys. mkw. m.. Nie odpowiadało mi to, bo zapłata nie pokryła moich wydatków. Dlatego uzbrojeni w tempery udało nam się ścisnąć biuro do 1000 mkw. m., bez utraty funkcjonalności.

Jak zakończyła się działalność związana z wynajmem? Zarobiłem trochę pieniędzy, zdobyłem dobre doświadczenie w budowaniu w SL, pisaniu skryptów, tworzeniu tekstur w photoshopie. Ale wszystkie pieniądze zostały wydane w SL, ponieważ kwoty były niewielkie, w rzeczywistości nie można z takich pieniędzy żyć.

Nie wiem, jak inni robią ten biznes. Ale nawet teraz jest to popularny biznes w SL, mimo że wartość wirtualnej ziemi gwałtownie spadła.

Wśród młodych internautów trudno znaleźć kogoś, kto nigdy nie grał w sieciowe gry wieloosobowe. Ktoś może raz spróbował, nie podobało mu się to i raz na zawsze odmówił robienia tego w przyszłości. A ktoś wręcz przeciwnie, nie wyobraża sobie życia bez gier.

Do grona graczy zaliczają się nie tylko osoby, które po prostu spędzają czas dla własnej przyjemności, ale także te, które traktują grę jako sposób na zarabianie pieniędzy. Faktem jest, że możesz zarabiać prawdziwe pieniądze w grach online dla wielu graczy. Najważniejsze jest, aby wiedzieć, w której grze i jak można to zrobić.

Sprzedaż wartości gry

Istnieje kilka sposobów zarabiania na grach online. Ale najczęściej ludzie po prostu sprzedają wartości gry, które kiedyś sami zdołali zdobyć w grze lub które wcześniej również kupili. Możesz nawet sprzedać swoje konto z dobrze rozwiniętym (pompowanym) charakterem.

Biorąc pod uwagę, że same gry online są bardzo popularne, na pewno znajdą się wśród graczy, którzy będą chcieli kupić to konto. Faktem jest, że wielu graczy, którzy dopiero rozpoczęli grę, nie chce tracić czasu i wysiłku na samodzielne odkrywanie wszystkiego. Łatwiej im znaleźć takiego sprzedawcę wartości gry i kupić gotową, silną i „napompowaną” postać.

Rozumiejąc istotę takich zarobków w grach, na początku możesz pomyśleć, że tutaj wszystko jest proste. Ale w rzeczywistości wszystko jest zauważalnie skomplikowane przez fakt, że wiele projektów kategorycznie zabrania swoim graczom angażowania się w takie działania, ponieważ prowadzi to do znacznych strat finansowych dla nowo zarejestrowanych graczy.

Możesz kupować i sprzedawać w Second Life

Jednak ci, którzy chcą zaangażować się w taki biznes związany z grami, nie powinni rozpaczać, ponieważ w rozległym Internecie są firmy, które, wręcz przeciwnie, z zadowoleniem przyjmują tego rodzaju przedsiębiorczość. Przykładem jest gra o nazwie Second Life.

Tutaj każdy gracz może zademonstrować swój twórczy potencjał innym użytkownikom, uzyskać za to przyzwoitą kwotę, a przy tym nie martwić się, że konto zostanie kiedyś zablokowane za złamanie ustalonych przez administrację zasad. Twórcy tej gry chętnie przyjmują każdego użytkownika, który chce zarobić. W końcu im więcej pieniędzy gracz zarobi, tym więcej pieniędzy otrzyma sama firma.

Znane marki w Second Life

Wiele poważnych firm stworzyło na potrzeby gry własne wirtualne przedsiębiorstwa. Zrobili to, aby ponownie się zareklamować, a także aby zwiększyć przepływ klientów poza grą. W grze „Second Life” często można zobaczyć znane marki, a nawet spróbować znaleźć pracę w jednej ze znanych firm.

W Second Life nie możesz gromadzić zasobów poprzez szlifowanie. Tutaj zysk zależy wyłącznie od tego, jak przedsiębiorczy jest gracz. Ogólnie wszystko jest jak w prawdziwym życiu. Już na samym początku gry możesz spróbować zainwestować realną walutę lub rozpocząć pracę dla tych, którzy są zarejestrowani w tym systemie od dłuższego czasu i poszukują pracowników.

Najpopularniejsze w grze są obiekty przeznaczone do rozrywki. Tłumaczy się to tym, że wielu graczy nadal dąży do relaksu i zabawy, a nie zarabiania pieniędzy. W końcu to przede wszystkim gra.

Ktoś nawet się wzbogacił

Dobrym przykładem dla początkujących wirtualnych biznesmenów jest nauczycielka języka niemieckiego, która zajmowała się kupnem i sprzedażą terytoriów gier, dzięki czemu w ciągu jednego roku była w stanie zebrać ponad milion dolarów. To tylko po raz kolejny potwierdza fakt, że zarówno w grze, jak i w prawdziwym życiu, wiele zależy od przedsiębiorczości.

Zarobki w grze „Second Life” aktualizacja: 11 stycznia 2018 r. przez: To nie ja

Zarejestrowałeś się w grze i ukończyłeś Help Island. Gratulacje! Prawie wszystkie drzwi wirtualnego świata są przed tobą otwarte, ale od czegoś trzeba zacząć. Wielu zaczyna od wyglądu, inni od kreacji, jeszcze inni od czegoś innego. W tym artykule nie będziemy rozważać sposobów na zdobycie niektórych rzeczy za darmo, skupimy się tylko na zarabianiu wirtualnej waluty. W każdym razie będziesz potrzebować początkowej kwoty wirtualnych pieniędzy Linden Dollars (L$). Oczywiście najprostszym sposobem na zasilenie wirtualnego konta jest wpłata pieniędzy z karty kredytowej lub skorzystanie ze specjalnych usług, takich jak ROBOX. Ale nie szukamy łatwych sposobów i postanowiliśmy zarobić trochę pieniędzy bezpośrednio w grze. Co możemy zapewnić jako pracownicy, którzy nie zdobyli jeszcze indywidualnych umiejętności i „zawodów”? Tylko Twój czas w grze. Wielu właścicieli gruntów i lokalizacji jest gotowych dać ci trochę pieniędzy, abyś przez jakiś czas pozostał w ich posiadaniu. Dlaczego tego potrzebują? Odpowiedź kryje się w magicznym słowie – TRAFFIC. Im większy ruch ma dane miejsce, tym wyżej to miejsce znajdzie się w wyszukiwaniu, zostanie uznane za bardziej popularne, inni mieszkańcy będą tam częściej przychodzić. Mówiąc najprościej, ruch jest potrzebny, aby przyciągnąć odwiedzających, ale nie nowicjuszy takich jak Ty, ale potencjalnych klientów, dla których to miejsce jest przeznaczone. Oto pierwsze cztery najprostsze sposoby na zarobienie początkowych pieniędzy, a w nich po prostu obowiązuje zasada – „jesteś w określonym miejscu – płaci się ci wieleuszek”.

Metoda numer 1 Kemping (obóz)

Właściciel terenu umieszcza na swoim terenie specjalne systemy kempingowe (obiekty z animacją). Ci, którzy chcą biwakować, muszą uruchomić tę animację na obiekcie i nie opuszczać go przez pewien czas. Na przykład, jeśli zobaczysz napis nad obiektem kempingowym 2L$/15 min oznacza to, że przebywając na tym kempingu co 15 minut otrzymasz 2 dolary lipowe. Animacje mogą być różne, takie jak taniec, wycieranie podłogi, łowienie ryb i po prostu siedzenie na ławce. To zależy od dzikiej wyobraźni właściciela gruntu. Aby rozpocząć biwakowanie, kliknij prawym przyciskiem myszy ten obiekt i wybierz (najczęściej) Obóz.

Jak znaleźć kempingi w rozległym świecie Second Life? W wyszukiwarce na karcie Miejsca wyszukaj słowo Obóz, dostaniesz setki miejsc na ewentualny biwak, lot, wybierz "najwyżej płatne", jeśli możesz to tak nazwać))). Ściśle rzecz biorąc, biwakowanie to najmniej płatne zajęcie, które zajmuje Twój czas, ale warto zauważyć, że jest to również najbardziej stabilne i jedno z mniej lub bardziej gwarantowanych zarobków.

Metoda numer 2 Drzewka pieniędzy (drzewo pieniędzy)

Drzewo pieniędzy to kolejna opcja dla właścicieli gruntów, aby przyciągnąć odwiedzających.

Od czasu do czasu na tych drzewach pojawiają się lipy, które początkujący może zabrać, czyli uzupełnić lipową równowagę. Pieniądze z drzewek pieniędzy mogą zabrać tylko początkujący, których „wiek” nie przekracza 30 dni. Niektóre drzewka pieniędzy wymagają podania karty kredytowej na koncie. Pomijałam takie drzewa i poleciałam do następnych. Jak znaleźć drzewka pieniędzy? Łatwiej niż myślisz. W wyszukiwarce (Szukaj), w zakładce Miejsca (Miejsca) oceń drzewo pieniędzy, otrzymasz listę drzewek pieniędzy na kilku stronach. Wystarczy latać i zbierać Linden Dollars (L$). W dawnych czasach mojego nubizmu zbierałem do stu lip każdego wieczoru, miałem listę drzewek pieniędzy, które okresowo latałem i zbierałem. Mogę osobiście dać kilka zaleceń.

1. Rozpocznij lot nie od pierwszych pozycji podanych przez wyszukiwanie, te denyushki na pierwszych drzewach na liście zostały już zebrane przez innych początkujących.

2. Włącz tryb Ctrl+Alt+Shift+3, czyli tryb, w którym drzewa nie są pokazywane. Nie musisz więc szukać wiszących lip w liściach samego drzewa, denyushki będą wyraźnie widoczne.

Wysokość zarobków jest większa niż na kempingach, ale na tych drzewach jest szansa na znalezienie pieniędzy. Jedną z zalet tego sposobu początkowego zarobku jest to, że praktycznie podróżujesz po świecie (zamiast stać w miejscu jak podczas biwakowania), możesz znaleźć dla siebie wiele ciekawych miejsc.

Metoda nr 3 Udział w ankietach, kwestionariuszach i rejestracjach

Właściwie cała praca z takimi ankietami odbywa się w Internecie (nie w grze Second Life). Zyskujesz również ruch, ale nie tylko dla właściciela gruntu (bo jesteś blisko maszyny), ale także dla reklamowanych i promowanych stron. W związku z tym otrzymujesz za to wynagrodzenie. Płacą wystarczająco dobrze, ale nie konsekwentnie i nie są gwarantowane. Jedną z takich usług jest dobrze znana Earn2Life. Ale to nie jedyna usługa. Jak pracować? Znajdź podobny komputer, kliknij go, przejdź do strony internetowej, a następnie postępuj zgodnie z instrukcjami usługi bezpośrednio w Internecie. Do wykonania tej pracy potrzebne będą dwie rzeczy, to nie jest zła wiedza języka angielskiego oraz dodatkową skrzynkę spamową, którą na pewno zaczniesz otrzymywać przy takich rejestracjach. Należy wziąć pod uwagę, że wiele zadań w takich usługach jest dostępnych tylko dla mieszkańców określonych krajów, dlatego przed ich ukończeniem sprawdź, czy spełniasz warunki do ukończenia. Zarobki od 20 L$ do 400 L$ za każde zadanie z takiej maszyny. Zajmuje dużo czasu, a wypłata nie jest gwarantowana. Wiele rejestracji i profili wymaga potwierdzenia ze skrzynki pocztowej E-mail, więc nie wszystkie płatności następują natychmiast, czasem po pewnym czasie.

Metoda numer 4 Darmowe gry z nagrodami pieniężnymi.

Niektórzy właściciele gruntów, aby przyciągnąć dodatkowych gości, instalują różne darmowe automaty do gier, na których można zdobyć pieniądze, jeśli wygrasz. W rzeczywistości jest to ten sam kemping, ale zamiast animacji, po prostu spędzasz czas w grach logicznych. Na przykład osobiście spotkałem się z wieloma urządzeniami Zyngo Darmowa gra wygraj 5 - 20 L$. Zasady gry opisane są pod tym linkiem. Maszyny te, podobnie jak inne miejsca z zarobkami, można znaleźć w wyszukiwaniu punktując np. zapytanie Darmowa gra.

Dzięki tym metodom możesz początkowo zarobić trochę lipowych dolarów na swoje pierwsze potrzeby, ale później na pewno znajdziesz dla siebie ciekawsze i wyższe zarobki.
Powodzenia!

ORYGINALNY ARTYKUŁ

Jest mało prawdopodobne, by szef Linden Lab, Philip Rosedale, wyobrażał sobie, że stworzona przez niego w 2002 roku gra wieloosobowa Second Life szybko przekroczy granice gatunku, stając się „drugim życiem” dla milionów inwestorów, którzy nie chcieli tylko wydawać, ale także zarabiać prawdziwe pieniądze w fikcyjnej wirtualnej przestrzeni. Wtedy, na samym początku, Philip Rosedale wyraźnie nie mógł ubiegać się o tytuł demiurga równoległej rzeczywistości, której „populacja” rok po starcie liczyła nieco ponad półtora tysiąca osób. Podobno właśnie dlatego pierwszą wersję Second Life nazywano wówczas znacznie skromniej niż dziś – Linden World.

Teraz, zaledwie pięć lat później, Second Life (SL) ma ponad siedem milionów zarejestrowanych użytkowników. W tym świecie w obiegu jest własna waluta, a największe światowe korporacje, jedna po drugiej, otwierają swoje przedstawicielstwa.

Lista najbardziej dochodowych sektorów wirtualnej gospodarki, którą eksperci szacują na 500 milionów dolarów, wydaje się być zaczerpnięta z prawdziwego życia. W Second Life sprzedają grunty i nieruchomości, otwierają hipermarkety sieciowe i rozwijają biznes hazardowy bez ograniczeń, a awatary (czyli wcielenia użytkowników gier) odnoszących największe sukcesy biznesmenów obnoszą się nie tylko w dowolnym miejscu, ale także na okładkach wiodące publikacje biznesowe.

Proszę nie mylić!

Co motywuje tych, którzy poświęcają czas i pieniądze na stworzenie sztucznego, sztucznie stworzonego siedliska? Być może zysk. Szum wokół pierwszego milionera SL, Anshe Chunga, niemieckiego nauczyciela chińskiego pochodzenia, który występuje pod prawdziwym imieniem Eileen Gref, spowodował masowy napływ nowych graczy do gry. Początkujących przyciąga możliwość zarobienia „łatwych pieniędzy”.

Osobiście wpadłem na przynętę po przeczytaniu artykułu o Chince, która zarobiła milion w SL – przyznaje Anton Shepetko, przedstawiciel administracji wyspy Imperium Rosyjskiego. Po trzech miesiącach spędzonych w równoległym świecie stracił jednak nieco zapał do walki i zmuszony był przyznać, że w tej grze nie było tak łatwo zarobić: „Dziś jako osoba z pewnym doświadczeniem mogę powiedzieć, że Osobiście nie znam nikogo, kto zarobiłby duże pieniądze w Second Life.

Ale co z nagłośnionymi milionerami? Anton Shepetko uważa, że ​​to najwyraźniej tylko kompetentny PR dla Linden Lab, które jest zainteresowane napływem nowych graczy. Być może jest. Jednak stary gracz gry, Anatolij Levenchuk, prezes TechInvestLab, jest pewien, że historie sukcesu komercyjnego poszczególnych graczy wcale nie są fikcją: „Są tak prawdziwe, jak historie o „prostych facetach” Gatesie czy Abramowiczu. ”. Rzeczywiście, większość z nas nigdy nie widziała ani Gatesa, ani Abramowicza na żywo (telewizja i czasopisma się nie liczą). Jednak ta okoliczność wcale nie przeszkadza nam rozmawiać o ich kapitale, a także plotkach o życiu osobistym i dziwactwach miliarderów. Anatolij Levenchuk mówi: w SL można zarabiać. Ale najpierw bardzo ważne jest, aby zrozumieć, że Second Life wcale nie jest grą, ale środkiem komunikacji. Czy też według Aleksieja Nikitenko, redaktora naczelnego portalu secondrussia.com, przestrzeń wirtualna. Przestrzeń, w której ludzie stają się bogami, zdolnymi do tworzenia nie tylko przedmiotów, ale całych zjawisk.

Jednocześnie większość neofitów nadal uważa Second Life za kolejną grę wieloosobową. I nie znajdując tego, czego szukali, odchodzą. „Czekają na misje, zadania, cele i przeciwników - jak w zwykłej grze”, Musashi Tanabe nie widzi w tym nic zaskakującego, który odmówił ujawnienia swojego prawdziwego nazwiska Business Magazine, ale woli nosić głośny tytuł „ mistrz wirtualnej Moskwy” w grze. - Tu nic takiego nie ma. Sam jesteś kowalem własnego szczęścia i możesz robić, co chcesz na tym świecie.

Tak, nie ma drugiego ani trzeciego życia, śmieje się Stanislav Borisov, dyrektor generalny Happy Web Makers. - Tak samo mieszkańcy SL wcale nie są "awatarami". To nie są dziwne i cudowne postacie, ale my, w załamaniu reguł tej przestrzeni.

No dobrze, ale jeśli w rzeczywistości ktoś jest przyzwyczajony do życia w taki sposób, aby zarabiać coraz więcej pieniędzy, a inne wartości to przede wszystkim łatwość bycia i brak sztywnych przywiązań, to czym SL będzie dla niego?

Jak niż? Młocarnia pieniędzy na pierwsze i intrygująca przygoda na drugie, - Stanislav Borisov jest pewny.

Wirtualny budynek

SL: pierwsze kroki

Aby zostać pełnoprawnym obywatelem Second Life, wcale nie trzeba stać w długich kolejkach w konsulacie ani przechodzić żmudnej procedury uzyskania obywatelstwa. Wystarczy zarejestrować się na stronie gry secondlife.com i otrzymać link potwierdzający, aby utworzyć konto użytkownika. Wszystko, możesz latać! Dlaczego „latać”? W przestrzeni gry możesz poruszać się w bardziej znajomy sposób - pieszo lub w pojazdach. Ale na duże odległości gracze wolą poruszać się w powietrzu lub teleportować się we właściwe miejsce.

Kiedy wejdziesz do SL po raz pierwszy, nie bój się. Większość awatarów ma tutaj całkowicie antropomorficzny wygląd, ale niektórzy wolą bardziej ekstrawagancki i nie tylko ludzki.

Wszystko, co widzisz w grze, jest tworzone rękami i komputerami użytkowników, przy użyciu popularnych pakietów graficznych 3D lub przy użyciu wbudowanych funkcji oprogramowania klienckiego gry dostępnego dziś dla użytkowników systemów Windows, MacOS i Linux.

Rejestracja jest bezpłatna, więc każdy może do woli surfować po wirtualnych przestrzeniach. Ale aby założyć własny biznes i kwalifikować się do zakupu własnej ziemi, będziesz musiał zapłacić 9,95 USD za konto użytkownika premium (konto Premium). Ogólnie rzecz biorąc, coś podobnego do rejestracji indywidualnych przedsiębiorców i osób prawnych.

Second Life to nie tylko gra. To wirtualny świat, który pozwala w zabawny sposób realizować poważne zadania – mówi Anton Shepetko. - Ponadto cel natychmiastowego wzbogacenia nie jest jeszcze przed drużyną wyspy Imperium Rosyjskiego. Teraz dla nas wszystkich jest to okazja do realizacji pomysłów, które są trudne do zrealizowania w prawdziwym życiu. I całkiem możliwe, że w niedalekiej przyszłości będziemy mieli ciekawy projekt komercyjny.

Wśród mieszkańców wirtualnej rzeczywistości są już tacy, którzy żyją z dochodów z biznesu otwartego w Second Life. A przecież cudów nie ma. Nawet w SL nieczęsto widuje się szczęśliwych ludzi, którzy przychodzą bez ani jednej lipy w kieszeni i zostają z dnia na dzień milionerami. W końcu nawet Anshe Chung, właścicielka Anshe Chung Studios, według oficjalnej legendy przedsiębiorca odnoszący największe sukcesy w SL, wydał 9,95 dolara na zakup swojej pierwszej ziemi, którą następnie odsprzedano z zyskiem.

Dla Jess Saiman i jej siostry Vegi Pilipenko (znów dziewczęta nie podają swoich prawdziwych nazwisk, wiadomo tylko, że są Rosjankami, ale mieszkają za granicą) udana kariera w SL również zaczęła się od inwestycji, choć nieznacznych. „Nasza inwestycja wyniosła 72 dolary na zakup konta premium, które umożliwia zakup ziemi. Cóż, kolejne 20 USD za pierwsze rzeczy - wspomina Jess. - A moja siostra i ja od razu zgodziliśmy się nie inwestować prawdziwych pieniędzy w biznes. W końcu spędzamy w SL. Niech więc dochód również płynie stąd.”

Dziś biznes Jess i Vegi opiera się na dwóch filarach – sieci sklepów jubilerskich i budownictwie dobrze znanym w Second Life. „Biżuteria to bardziej hobby. Ale budowa przynosi dobre pieniądze – przyznaje Jess. Wirtualny rozwój jest rzeczywiście jednym z najbardziej dochodowych rodzajów biznesu w SL. Odmawiając reklamowania swoich zarobków, Jess powiedziała jednak Business Journal, że rozwój jednej wyspy kosztuje teraz około dziesięciu tysięcy dolarów, a ona i jej siostra mogą ukończyć tę pracę w ciągu miesiąca.

Nie myśl, że budownictwo to jedyny biznes w Second Life, który pozwala wygodnie żyć w prawdziwym życiu. „W naszym kręgu jest pięć osób, których zarobki przekraczają 15 000 dolarów miesięcznie. I nie wszystkie są związane z budownictwem. Ktoś jest właścicielem dużego sklepu, a jeden z naszych przyjaciół ma centrum rozrywki, w którym urządza imprezy firmowe i pobiera za to 10 000 dolarów” — mówi Sayman.

Na styku dwóch światów

Na pierwszy rzut oka nie ma nic dziwnego w tym, że duch przedsiębiorczości odnoszących sukcesy biznesmenów w SL znalazł swój wyraz w wirtualnym świecie. W końcu wydaje się, że to prawdziwy raj dla biznesu. „W prawdziwym świecie istnieje wystarczająco dużo ograniczeń, aby rozpocząć własną działalność gospodarczą: podatki, nierówne szanse rynkowe, wiek, płeć, słabo zaludnione terytorium. W świecie wirtualnym takich ograniczeń nie ma – mówi Aleksiej Nikitenko. Zgadzam się z tą oceną i Musashi Tanabe, który wzywa, aby nie zapomnieć o niezwykle niskim „progu wejścia”. Ale Tanabe robi zastrzeżenie: dla wielu biznes w Second Life to wciąż wdrażanie umiejętności nabytych w życiu codziennym: „Projektanci rysują ubrania i skóry, architekci budują budynki, programiści piszą skrypty”.

Stanislav Borisov uważa, że ​​wszelkie próby rozróżnienia „tu” i „tam” są bez znaczenia: „Ludzie otwierają w SL nie wirtualny, ale najbardziej realny biznes. Tyle, że ktoś zna świat Second Life lepiej niż np. urządzenie silników spalinowych czy wielkich pieców. To właśnie robią ludzie. Biorąc pod uwagę, że coraz istotniejsza część gospodarki wytwarza nie realny, lecz informacyjny produkt, w SL będzie coraz więcej biznesmenów.

Oleg Pokrovsky, dyrektor ds. rozwoju Centrum Płatności Internetowych spodziewa się, że wzrost liczby graczy spowoduje wzrost aktywności biznesowej wyłącznie w grze. Ale podczas gdy główne pieniądze kręcą się na styku dwóch światów. W ten sposób usługa Roboxchange, należąca do „Centrum Płatności Internetowych”, wymienia pieniądze elektroniczne na wewnętrzną walutę Second Life – dolary lipowe. „Usługa ta działa już nieco ponad miesiąc i osiągnęła obecnie poziom około 100 transakcji użytkowników dziennie, co znacznie przekracza nasze wstępne prognozy” – komentuje Oleg Pokrovsky. Do tej pory większość gotówki wymieniana jest na dolary lipowe, ale nawet ta jednokierunkowa wymiana przynosi firmie około czterech tysięcy realnych dolarów miesięcznie dzięki pięcioprocentowej prowizji.

Nawiasem mówiąc, „giełda” to nie jedyna sprawa Olega Pokrowskiego w SL. Zainwestował w projekt SecondRussia.com, który powinien stać się głównym punktem wejścia do Second Life dla rosyjskojęzycznych użytkowników. Oczekuje się, że później ta platforma stanie się atrakcyjna dla różnych SL-biznesów, których właściciele z pewnością będą chcieli głośno zadeklarować się całej rosyjskojęzycznej publiczności Second Life. „Dla nas, jako wykonawców tego projektu, bardzo ważne jest jak najszybsze rozwinięcie nowego rynku” – mówi Viktor Zacharchenko, szef kierunku merytorycznego portalu E-generator i projektu secondrussia.com. - Już teraz rozważamy wnioski kilku rodzimych firm o wprowadzenie ich w przestrzeń Second Life. Tak, to jeszcze nie jest poziom Intela. Ale kłopot to początek!

Rekiny niewirtualnego biznesu

Nawet w Second Life ambitni nowicjusze raczej nie będą konkurować z gigantami światowego biznesu. Sam IBM planuje zainwestować w grę co najmniej 10 milionów dolarów do końca 2007 roku. Już dziś w SL „pracuje” cztery tysiące pracowników Blue Giant, a sama korporacja jest właścicielem kilkudziesięciu wysp w grze.

Co sprawia, że ​​firmy całkowicie realne inwestują w wirtualny świat? „Po prostu oczekują od SL nie mniej prawdziwych pieniędzy”, mówi Stanislav Borisov (Happy Web Makers). - Spójrz na szum medialny wokół tego zjawiska! Spora część tego szumu informacyjnego to nic innego jak PR opłacany przez wielki biznes, którego celem jest „poinformowanie” konsumenta, co robić, aby być nowoczesnym i skutecznym”.

Aleksiej Nikitenko zgadza się, że duże korporacje już próbują wykorzystać Second Life na swoją korzyść: „Oczywiste jest, że nie są zainteresowane sprzedażą wirtualnych dóbr jako celu. Dla nich jest to głównie rynek reklamowy z ogromną publicznością, którą mogą wykorzystać do promowania swoich usług i produktów w prawdziwym życiu”. Dlatego Toyota rozdaje za darmo wirtualne kopie swoich samochodów - w nadziei, że w rzeczywistości użytkownicy będą kupować samochody tej konkretnej marki. A po drodze firma – przy minimalnych kosztach – dostaje możliwość prowadzenia badań marketingowych. W międzyczasie inne korporacje otwierają fizyczne sklepy w SL, doradzają klientom i organizują telekonferencje, oszczędzając na kosztach transportu. I pozwalając mieszkańcom gry zarabiać po drodze. Jak?

Istnieje firma, której pracownicy są rozproszeni po różnych miastach i krajach. I jest osoba, która może je wszystkie połączyć w SL. Firma wynajmuje od tej osoby wyspę, on ją buduje, a pracownicy firmy, mimo że dzielą ich tysiące „prawdziwych” kilometrów, przychodzą do „wirtualnego biura” jak do pracy – Jess Sayman podaje przykład. Jej zdaniem wiele firm podąży za tą strategią w najbliższej przyszłości: „Lepiej wynająć wyspę w SL niż płacić duże pieniądze za kilka biur w realnym świecie”.

Analitycy Gartnera są przekonani, że tak się stanie, przewidując, że do 2011 roku większość firm z listy Fortune 500 otworzy swoje przedstawicielstwa w SL.

Pozbawiony prawa wyborczego tak jak my

Obecność w grze „biznesowych rekinów” z prawdziwego życia między innymi daje graczom pewną pewność, że „wspaniały nowy świat” nie rozpadnie się na naszych oczach i nie przestanie istnieć na rozkaz wszechmocnych Lip ( wszyscy pracownicy Linden Lab, w tym sam Rosedale, noszą to imię w grze).

Zgodnie z umową użytkownika, którą każdy nowy gracz zawiera z Linden Lab, wszystko, co zostało stworzone i zarobione nie należy w ogóle do gracza, ale do firmy, która zastrzega sobie prawo do podjęcia wszelkich działań, aż do usunięcia gracza z SL bez wyjaśnienia . „Wielu biznesmenów nadal boi się zainwestować poważne pieniądze w SL” – przyznaje Anton Shepetko (Imperium Rosyjskie). „Więc na razie nie ma wielu ludzi, którzy zgodzą się „wpompować” więcej niż 100 000 USD do SL”.

Rzeczywiście, ciężko zarobione dolary Linden mogą zniknąć z dnia na dzień, jeśli Linden Lab tego zechce. Ale według Jess Cyman wszystko nie jest takie przerażające. I wcale nie jest konieczne „przechowywanie” pieniędzy w samej grze: „Załóżmy, że dotarło zamówienie na 25 tysięcy dolarów. Czy jest sens zamieniać dolary na lipy, a potem z powrotem? Przecież przelew płatności można zorganizować bez Linden Lab - za pośrednictwem PayPal lub Western Union! To łatwiejsze i bezpieczniejsze”.

Jeśli chodzi o „ogólny brak praw”, Saiman uważa, że ​​ryzyko w grze nie jest wyższe niż w rzeczywistości. „Oczywiście jest problem. Ale nawet w życiu nie zawsze jesteśmy ubezpieczeni. Pamiętaj przynajmniej o dewaluacji rubla i „Czarnym Wtorku” – przypomina Jess. - Poza tym Second Life to dziś nie tylko Linden Lab, ale przede wszystkim IBM, Dell, Toyota, DaimlerChrysler i inne korporacje działające w SL. A już plus dla nich - Linden Lab. Firmy, które zainwestowały w grę poważne pieniądze, nie pozwolą nikomu po prostu zniknąć i zniknąć.

Dyrektor Linden Lab Philip Rosedale jest przekonany, że za dziesięć lat prawie cała populacja globu będzie żyła „drugim życiem”, a Gartner obliczył, że ogólny „exodus do Matrixa” nastąpi jeszcze wcześniej. Do 2011 roku 80% internautów będzie żyło w jednym z wirtualnych światów. To prawda, że ​​to w Second Life jest dalekie od faktu. Być może będzie to inny projekt.

Poczekaj i zobacz. Ale przynajmniej Jess Saiman i Vega Pilipenko łączą swoją przyszłość z SL. „Do tej pory nie osiągnęliśmy poziomu, na którym możemy z pełnym przekonaniem powiedzieć, że to nasza praca. Ale do tego dążymy i osiągniemy nasz cel ”- zapewnił Jess Saiman dla Business Magazine.

Ale Stanisław Borysow, który w młodości spędził ponad rok we wszelkiego rodzaju światach gier, nie zamierza rozpocząć „drugiego życia” i wierzy, że ci, którzy przewidują szybki i masowy exodus w Światy równoległe Analitycy się mylą

Osobiście nie gram obecnie w żadne gry MMO. Bardziej interesuje mnie rzeczywistość. To, jak życie zmienia się zgodnie z wolą ludzi, to prawdziwy cud, najbardziej magiczna i fascynująca bajka. Nie zamierzam nikogo straszyć ani odradzać. Graj o zdrowie. W końcu każdy odpowiada za siebie. Ponadto, z zastrzeżeniem pewnej równowagi, każda gra staje się ekscytującą i satysfakcjonującą rozrywką.

Rosjanie nadchodzą!

Rosja nie jest jeszcze reprezentowana w Second Life na tak dużą skalę jak Stany Zjednoczone czy Niemcy (obywatele tych krajów są przede wszystkim w SL). Jednak liczba „rosyjskiej diaspory” rośnie i dziś w grze jest już siedem publicznych rosyjskich wysp: TechInvestLab, Russian Worldware, Russia, VisBoo, Moscow Island, Russian Empire, Fynist.

Jak w prawdziwym życiu, zaczyna się poważna konkurencja między właścicielami wysp, wśród których znajdują się zarówno osoby prawne, jak i osoby fizyczne. Im bardziej popularna wyspa, tym większa jest jej atrakcyjność dla właścicieli firm, którzy decydują się na otwarcie na jej terenie sklepów, kasyn czy centrów rozrywki. Oznacza to wyższe stawki czynszu.

Tutaj wszystko jest jak w prawdziwym życiu, a każda wyspa ma swoje hobby. Na przykład na terytorium wyspy Imperium Rosyjskiego zapewniane jest bezpłatne szkolenie dla początkujących. Pomysł jest dobry. Przecież zdaniem Antona Shepetko, przedstawiciela administracji wyspy Imperium Rosyjskiego, głównym powodem odpływu ludzi z gry jest brak podstawowych informacji o Second Life. „Dlatego zbudowaliśmy wirtualną akademię”, mówi Anton Shepetko. „W ten sposób zabiliśmy dwie pieczenie na jednym ogniu: daliśmy ludziom możliwość uczenia się gdzieś i zwiększyliśmy popularność naszej wyspy”.

Kolejna rosyjska wyspa, Moscow Island, zdobywa punkty (a dokładniej podczas montażu, bo dopiero się buduje) ambitnymi pomysłami twórców – charyzmatycznego Musashiego Tanabe i dyrektora tanecznej wytwórni Uplifto Sergey Pimenov. Wirtualna Moskwa nie będzie dokładną kopią prawdziwej Moskwy, ale na pewno będzie zawierała wszystkie jej zabytki. Sobór Wasyla Błogosławionego jest już gotowy, a Plac Czerwony jest na ukończeniu, a jako deweloperzy zaangażowani byli znani specjaliści w SL - siostry Vega Pilipenko i Jess Sayman.

Sposoby zarabiania pieniędzy w SL

1) Sprzedaj swoje rzeczy.

Sprzedawanie rzeczy na rynku. Będzie to wymagało:

Stwórz własną rzecz (narysuj tatuaż, skórę, stwórz kształt - najprostsze, siateczkowe ciuchy, włosy, szminka...)

Stwórz własny sklep (aby zacząć działać na rynku, musisz połączyć kartę ze swoim kontem). Instrukcje tutaj: http://toroks.ru/1 \ http://toroks.ru/2

2) Kemping

Często znajduje się w klubach, w postaci kolorowych kółek na parkiecie. 1L w 7 minut.Wymagane członkostwo w Klubie. Są też tylko krzesła, gotowanie lub mycie itp.

3) Wędkarstwo

Potrzebny będzie kaptur i wędka. Szczegółowe informacje

4) Tancerze.
Zwykle na słupie aktywowany jest kubek ciepła, na który klienci wyrzucają tyle Lindy, ile mogą). Możesz zarobić zarówno mało, jak i dużo, w zależności od stopnia zapalającego tancerza.
Najczęściej w lokalizacjach dla dorosłych. W klubie jest nawet zawód, za który właściciele płacą.

5) DJ-e.
Wymagane w klubach. Potrzebujesz umiejętności pracy z pilotem, a także umiejętności zapalania.

6) Fotografowie i operatorzy wideo.
Trudno się awansować, ale często wymagane na wesele imprezy i kluby można też zamówić. Możesz się pokazać, blogując.

Być może blogowanie można również przypisać tego typu zarobkom – w rzeczywistości tym samym fotografom.Blogerzy, mając już pewne doświadczenie, aplikują do twórców. Po zaakceptowaniu takiego zgłoszenia właściciel sklepu przesyła bezpłatnie do twórcy nowość (nowy produkt) w celu zareklamowania produktu. Sponsoring jest możliwy tutaj.

7) Automaty do gry za darmo

Ograniczony dostęp (wymaga potwierdzenia danych poprzez podpięcie karty). Jeśli mądrze podejdziesz do tego z punktu widzenia zarobków, może to stać się najbardziej dochodowym dochodem w drugim życiu ...

8) Skrzynie i drzewka pieniędzy.

Zarobki są dostępne tylko dla tych, którzy nie trafili do gry przez 30 dni.
Pieniądze wiszą prosto na drzewach - 1 lip

„Darmowe drzewka pieniędzy” i skrzynie, w tym celu wpisz „drzewo pieniędzy” w wyszukiwarce, a otrzymasz kilka miejsc.Również zbieranie banknotów - chcąc jeździć moneyspot

9) Gry do zbierania monet lub diamentów i wymiany ich na lindy.
Monety są rozrzucone po całej lokacji, a zazwyczaj ten, kto zbierze ich najwięcej, otrzymuje nagrodę. infa

10) Prostytucja i niewolnictwo.
Lokalizacje dla dorosłych. Bez komentarza.

11) Szczęśliwy list.
Na pierwszą literę w twoim imieniu. Zwykle tylko 1 lipa.

12) Spoilery

Znajduje się w prawie każdym klubie. Najważniejsze jest to, aby wrzucić tam jak najwięcej pieniędzy, a potem sam sploider gra, zwykle jest wielu zwycięzców. Sploider losowo rozdziela liczbę lin, losową liczbę lin. Niektóre sploidy nie wymagają żadnego osadu.



Wesprzyj projekt - udostępnij link, dzięki!
Przeczytaj także
zasady gry walki kogutów zasady gry walki kogutów Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków.  Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie.  Broń w Minecraft Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków. Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie. Broń w Minecraft Szyling i funt szterling - pochodzenie słów Szyling i funt szterling - pochodzenie słów