Samotnik, jak ukończyć misję. Samotny wilk, jak przedostać się przez szpital

Leki przeciwgorączkowe dla dzieci są przepisywane przez pediatrę. Ale zdarzają się sytuacje awaryjne dotyczące gorączki, kiedy dziecko musi natychmiast otrzymać lekarstwo. Wtedy rodzice biorą na siebie odpowiedzialność i stosują leki przeciwgorączkowe. Co wolno dawać niemowlętom? Jak obniżyć temperaturę u starszych dzieci? Jakie leki są najbezpieczniejsze?

Dziś porozmawiamy tylko o przejściu takiej gry, jak LONEWOLF. Są misje, które są bardzo łatwe, ale czasami natrafiasz na takie, że po prostu spędzasz wszystkie dziesięć rund, próbując przejść.

Oczywiście czasami nie jest to zbyt interesujące, gdy patrzysz, jak ktoś przechodzi przez misję, a ty po prostu się powtarzasz. Ale nie jesteśmy z żelaza, a czasami trzeba trochę zajrzeć.

Dziś zwracam uwagę na następujące misje:

Jak schwytać rudą w LONEWOLF

Pierwszą misją, która zwróciła naszą uwagę, jest schwytanie faceta z rudymi włosami.

Tutaj wszystko jest proste, jak tylko zabijesz wszystkich jego strażników, po prostu strzel mu nie w głowę, ale w nogę. Sam go najpierw zabiłem, po prostu nie czytając uważnie tekstu.

Druga misja to jedna z pierwszych trudnych przeszkód na drodze do przejścia gry. Mężczyzna z rudymi włosami jest teraz w szpitalu i musimy go zniszczyć.


Na celowniku widzimy następujący obrazek: leży na pryczy i jak tylko uda nam się strzelić, zaczyna się alarm. Aby ukończyć misję musisz najpierw zniszczyć urządzenie z przyciskiem wezwania pomocy, które znajduje się po lewej stronie.

Następnie strzelamy do urządzenia, które pokazuje bicie serca pacjenta, a potem po prostu strzelamy do naszego celu. Wszystko trzeba zrobić dość szybko.

Jak zapobiegać samobójstwom w samotnym wilku?

Kolejnym zadaniem jest uratowanie mężczyzny, który chce popełnić samobójstwo.

Tutaj wszystko jest dość proste, jak tylko opuści pistolet tuż pod krzesło, wtedy strzelamy bezpośrednio w broń, tym samym absolutnie nie raniąc naszego celu.

Jak wyczyścić stodołę LONEWOLF

Teraz mamy przed oczami stodołę i musimy ją całkowicie oczyścić. Najpierw zabijamy gościa z góry, a gdy tylko lewy strażnik z dołu zrówna się z prawym, zabijamy dwóch.


Jak uratować zakładnika w Samotnym Wilku?

Tutaj sytuacja jest dość skomplikowana i nie każdemu uda się ukończyć tę misję za pierwszym razem. W sklepie jest zakładnik i musimy go po prostu uratować.

Głowy obu są prawie równe i tylko czasami można zobaczyć, jak głowa przestępcy trochę zerka. Musisz tylko wykorzystać ten moment i strzelić właśnie tutaj i starać się nie zabijać zakładnika.


Jak ukończyć misję mostową w LONEWOLF

Z misją o moście wszystko jest dość proste. Tutaj najważniejsza jest reakcja i trochę szczęścia. Postaraj się wejść wyżej w przeciwnika, bo przeładowanie może być śmiertelne.

Gdy tylko nauczysz się zabijać jednego wroga jednym nabojem, będziesz mógł pomyślnie wykonać zadanie.


Jak ukończyć misję polową w LONEWOLF

W misji o nazwie The Field istnieją niuanse, które naprawdę komplikują zadanie. Tutaj musisz liczyć się z wiatrem i strzelać trochę na lewo lub prawo od wroga.

Wszystko zależy od siły wiatru i twojej celności. Jeśli wiatr jest na minusie, umieść zieloną kropkę po prawej stronie i oddaj celny strzał.


Z misją, w której musisz zabić przeciwników, którzy schwytali pilota, wszystko jest dość łatwe. Najpierw zabijamy tego, który przetrzymuje zakładnika, a następnie wroga przy samochodzie.


W ten sposób możemy wyeliminować możliwość zabicia pilota pierwszym celem.


Jest to jedna z pierwszych misji, nazywa się odciskami stóp i jest bardzo łatwa do wykonania. Są tu trzy cele, które musimy zabić, aby nikt nie podniósł alarmu.


Dlatego najpierw zabijamy osobę w samochodzie, potem niszczymy cel po lewej, aż zdąży zobaczyć, co się dzieje, a następnie zabijamy ostatniego.


wnioski

Super przygoda Lone Wolf nie jest tak prosta, jak się wydawało. Prawdopodobnie lubimy gry, gdy ich ukończenie jest po prostu nierealistyczne, a misje nierealistycznie trudne.

Dzisiaj opowiedziałem wam o wszystkich najpopularniejszych misjach, które są trudne do wykonania. Jeśli masz coś innego, to po prostu wpisz nazwę w komentarzach, a ja dodam tę część do materiału.

Seria zaczyna się od schwytania i zneutralizowania Angelo Tucci. Angelo jest eskortowany przez kilka samochodów przez obszar wskazany na mapie. W naszym przypadku będziemy musieli porzucić motocykl i przesiąść się do samochodu. Doganiamy jego samochód i barana. Tutaj zaczyna się tryb pościgu. W trakcie pościgu możesz hakując wyłączyć kilka samochodów, w tym główny samochód z samą mafią. Angelo wyskoczy z kajuty i wskoczy na nogi. Naszym zadaniem jest zawrócić go z tyłu, a następnie zająć się jego pozostałą świtą. Jest mało prawdopodobne, że uda Ci się to za pierwszym razem.

Po tak imponującym pościgu w biały dzień ściga nas policja. Oderwanie się od niej nie jest łatwym zadaniem. Jeśli zdecydujesz się na walkę i zaczniesz strzelać do policji, wtedy przyleci im na pomoc helikopter, z którego w ogóle trudno będzie się odczepić. Taktyka tutaj może być następująca: podjedź do mostu, rozłóż go, przeskocz, zostawiając w ten sposób tylko jeden helikopter, który będzie za tobą podążał. Następnie spróbuj schować się pod jakimś baldachimem w cieniu. Ogólnie rzecz biorąc, najważniejszą rzeczą, której potrzebujemy, aby policja została w tyle, jest ukrywanie się i ponowne ukrywanie. Nawet przy najwyższych prędkościach trudno będzie ci oderwać się od pościgu.

Następna misja nazywa się Red nie pasuje do ciebie. Misja zaczyna się od tego, że nasz bohater trafia do więzienia specjalnie po to, by wytropić tam jednego więźnia, który przeżył po wydarzeniach na stadionie, które miały miejsce na samym początku gry. Po długiej cut-scence musimy włamać się do panelu kontrolnego znajdującego się w jednym z biur więzienia. Przełączamy się między kamerami stacjonarnymi a kamerami bezpieczeństwa, aż znajdziesz się w biurze, w którym możesz otworzyć własną celę (tę, w której siedzimy). Następnie wychodzimy na korytarz i od razu biegniemy w lewo, niespecjalnie się chowając. Wbiegamy do biura, bierzemy elektroniczny klucz i wychodzimy na półpiętro kolejnymi drzwiami, idziemy na górę, otwieramy pociski kontrolne, wracamy i schodzimy dwa piętra niżej. Tutaj robimy to samo, rozbijamy kule, idziemy dalej, wychodzimy na korytarz i idziemy do żółtego znacznika w pokoju. Tutaj również bierzemy drugi klucz elektroniczny. Pierwsza część ucieczki dobiegła końca.

Teraz znajdujemy się na korytarzu, niedaleko pokoju strażnika. Wchodzimy do pokoju, neutralizujemy strażnika. Teraz musimy przełączyć się z tego pomieszczenia na kamerę innego strażnika za kratami i poczekać, aż zacznie chodzić po pokoju. W trakcie jego ruchów hakujemy wszystko, co jest możliwe. W rezultacie krata się otworzy. Ale nadal musimy zhakować kamerę w tym pokoju ze strażnikiem. Kamera prowadzi na dziedziniec więzienia. Bez względu na to, jak bardzo będziesz tego szukać z głównego aparatu, nadal go nie zobaczysz. Usiądzie za ścianą, a nad nim będzie dwóch policjantów. Aby to zobaczyć, musisz ponownie połączyć się z kamerą naprzeciwko głównej. Teraz śledzimy rozwój wydarzeń, po czym wywołujemy windę, czekamy na jej przybycie i schodzimy do piwnicy.

Wychodzimy z windy, łączymy się z kamerą w pierwszym pomieszczeniu i biegniemy dalej korytarzem, aż dotrzemy do magazynu, gdzie wilkołaki w policyjnych mundurach otworzą do nas ogień. Na lewo od twojej osłony będzie strzelba. Weź go i zabij wszystkich policjantów. Gdy tylko zabijesz ostatniego, od razu biegnij i podnieś karabin maszynowy, bo do pomieszczenia wejdzie strasznie opancerzony policjant, którego można zabić tylko karabinem maszynowym. Musisz strzelać wyłącznie w głowę.
Teraz wybiegamy z pokoju, rozmawiamy z więźniem i idziemy w kierunku windy, gdzie nasz azjatycki przyjaciel zostawi nam cały nasz ekwipunek wraz z ubraniami. Wszystko ubieramy i przechodzimy do kolejnej serii.

Dziś porozmawiamy tylko o przejściu takiej gry, jak LONEWOLF. Są misje, które są bardzo łatwe, ale czasami natrafiasz na takie, że po prostu spędzasz wszystkie dziesięć rund, próbując przejść.

Oczywiście czasami nie jest to zbyt interesujące, gdy patrzysz, jak ktoś przechodzi przez misję, a ty po prostu się powtarzasz. Ale nie jesteśmy z żelaza, a czasami trzeba trochę zajrzeć.

Dziś zwracam uwagę na następujące misje:

Jak schwytać rudą w LONEWOLF

Pierwszą misją, która zwróciła naszą uwagę, jest schwytanie faceta z rudymi włosami.

Tutaj wszystko jest proste, jak tylko zabijesz wszystkich jego strażników, po prostu strzel mu nie w głowę, ale w nogę. Sam go najpierw zabiłem, po prostu nie czytając uważnie tekstu.

Druga misja to jedna z pierwszych trudnych przeszkód na drodze do przejścia gry. Mężczyzna z rudymi włosami jest teraz w szpitalu i musimy go zniszczyć.

Na celowniku widzimy następujący obrazek: leży na pryczy i jak tylko uda nam się strzelić, zaczyna się alarm. Aby ukończyć misję musisz najpierw zniszczyć urządzenie z przyciskiem wezwania pomocy, które znajduje się po lewej stronie.

Jak zapobiegać samobójstwom w samotnym wilku?

Kolejnym zadaniem jest uratowanie mężczyzny, który chce popełnić samobójstwo.

Tutaj wszystko jest dość proste, jak tylko opuści pistolet tuż pod krzesło, wtedy strzelamy bezpośrednio w broń, tym samym absolutnie nie raniąc naszego celu.

Jak wyczyścić stodołę LONEWOLF

Teraz mamy przed oczami stodołę i musimy ją całkowicie oczyścić. Najpierw zabijamy gościa z góry, a gdy tylko lewy strażnik z dołu zrówna się z prawym, zabijamy dwóch.

Jak uratować zakładnika w Samotnym Wilku?

Tutaj sytuacja jest dość skomplikowana i nie każdemu uda się ukończyć tę misję za pierwszym razem. W sklepie jest zakładnik i musimy go po prostu uratować.

Głowy obu są prawie równe i tylko czasami można zobaczyć, jak głowa przestępcy trochę zerka. Musisz tylko wykorzystać ten moment i strzelić właśnie tutaj i starać się nie zabijać zakładnika.

Jak ukończyć misję mostową w LONEWOLF

Z misją o moście wszystko jest dość proste. Tutaj najważniejsza jest reakcja i trochę szczęścia. Postaraj się wejść wyżej w przeciwnika, bo przeładowanie może być śmiertelne.

Gdy tylko nauczysz się zabijać jednego wroga jednym nabojem, będziesz mógł pomyślnie wykonać zadanie.

Jak ukończyć misję polową w LONEWOLF

W misji o nazwie The Field istnieją niuanse, które naprawdę komplikują zadanie. Tutaj musisz liczyć się z wiatrem i strzelać trochę na lewo lub prawo od wroga.

Wszystko zależy od siły wiatru i twojej celności. Jeśli wiatr jest na minusie, umieść zieloną kropkę po prawej stronie i oddaj celny strzał.

Z misją, w której musisz zabić przeciwników, którzy schwytali pilota, wszystko jest dość łatwe. Najpierw zabijamy tego, który przetrzymuje zakładnika, a następnie wroga przy samochodzie.


W ten sposób możemy wyeliminować możliwość zabicia pilota pierwszym celem.

Jest to jedna z pierwszych misji, nazywa się odciskami stóp i jest bardzo łatwa do wykonania. Są tu trzy cele, które musimy zabić, aby nikt nie podniósł alarmu.


Dlatego najpierw zabijamy osobę w samochodzie, potem niszczymy cel po lewej, aż zdąży zobaczyć, co się dzieje, a następnie zabijamy ostatniego.

wnioski

Super przygoda Lone Wolf nie jest tak prosta, jak się wydawało. Prawdopodobnie lubimy gry, gdy ich ukończenie jest po prostu nierealistyczne, a misje nierealistycznie trudne.

Dzisiaj opowiedziałem wam o wszystkich najpopularniejszych misjach, które są trudne do wykonania. Jeśli masz coś innego, to po prostu wpisz nazwę w komentarzach, a ja dodam tę część do materiału.

Bloodsucker to jeden z najniebezpieczniejszych potworów żyjących w Strefie w uniwersum Stalkera. Ten stwór potrafi stać się niewidzialny, ma wysoką odporność na obrażenia i regenerację zdrowia w krótkim czasie, a także imponującą siłę fizyczną.

Czynniki te sprawiają, że krwiopijca jest niezwykle niebezpiecznym wrogiem, którego tradycyjnie trudno zabić.

Aby to zrobić, warto od razu wyjaśnić, aby zacząć od części gry, w której chcesz to wdrożyć, ponieważ dla wszystkich niektóre zasady są różne. Porozmawiamy o nich później, natomiast zasady są ogólne.

Krwiopijca może atakować na dwa sposoby - w trybie skradania się, zakraść się do ofiary od tyłu lub włamać się bezpośrednio do ofiary. To pierwsze, które zdarza się częściej, dlatego ważne jest, aby zająć taką pozycję, aby nie można było do ciebie podejść od tyłu.

Na przykład stań w kącie w pokoju lub oprzyj się o drzewo, generalnie nie zostawiaj tylnej części bez ochrony. Jeśli nie ma dogodnej pozycji, musisz być cały czas w ruchu, nasłuchując odgłosów wroga i podążając za przezroczystym konturem, po którym bezbłędnie rozpoznasz potwora.

Najlepiej jak najskuteczniej strzelać w głowę - z boku lub od tyłu, tam gdzie krwiopijca jest najbardziej wrażliwy.

Teraz, jeśli chodzi o różnice w zwyczajach tego uroczego zwierzaka w różnych częściach gier z serii Stalker.

W Cieniu Czarnobyla krwiopijca jest dość przewidywalny, ponieważ atakuje najkrótszą drogą, nie próbując wejść z boku, a przed atakiem zawsze staje się widoczny. Gdy jest w trybie skradania się, możesz włączyć latarkę - oczy potwora będą z niej świecić, łatwiej będzie go rozpoznać.

W Czystym niebie jest jeden ważny szczegół w nawykach krwiopijcy - jest on całkowicie niewrażliwy na obrażenia, gdy jest w trybie niewidzialnym. Możesz nawet wbić sto kul w głowę - na próżno. Ale jest jeden szczegół - w tym trybie potwór nie może cię zaatakować, aby zadać obrażenia, będzie musiał stać się widoczny. Skorzystaj z okazji i natychmiast otwórz ogień serią. Bok i tył nie próbują iść.

W Zewie Prypeci najbardziej niebezpieczny jest krwiopijca – chętnie nadchodzi z boków lub od tyłu, a jego niewidzialność wyewoluowała do takiego poziomu, że po prostu nierealne jest dostrzeżenie ukrytego krwiopijcy z przyzwoitej odległości. Staje się to trochę zauważalne tylko wtedy, gdy podejdziesz do niego wprost.

Jednocześnie, jeśli pozwolisz wrogowi zajść od tyłu lub z boku, przylgnie on do ciebie mackami i wypije krew głównego bohatera, szybko powodując ogromne obrażenia zdrowia i pozostawiając krwawienie. Protagonista jednak również nie jest bękartem i jeśli dysponuje wystarczającym zapasem zdrowia, na pewno wybuchnie, dostając drugą szansę w nierównej walce z potworem. Ale kiedy skosztuje swojej krwi, zdrowie przeciwnika zostaje uzupełnione, więc musisz być ostrożny i uważny.

Zwrot towaru: Czołgowy karabin maszynowy

Pożądane urządzenie znajduje się w inwentarzu zwłok stalkera na dolnym poziomie min, a żeby się tam dostać, należy rozbić deski w podłodze górnego poziomu kopalni za pomocą broni (dowolnej, ale nóż). Zaraz po tym, jak gracz spenetruje dolny poziom kopalni, pojawią się dwa poltergeisty (po zniszczeniu każdego z nich kilka razy pojawią się nowe poltergeisty). Z pewnością trzeba ich zabić, bo dopiero wtedy otworzy się dla gracza wyjście z dolnego poziomu kopalni przez wykopane przejście.

Pokonanie mutantów nie jest łatwe, więc możesz skorzystać z małej luki w zadaniu. Pojawienie się poltergeistów możesz sprowokować zbliżając się do zablokowanego do tej pory wyjścia z niższego poziomu na drugi (dziura w ścianie na końcu szybu, pokryta blachą). Mutanty można teraz strzelać przez deski w podłodze na górnym poziomie kopalni. Również przeciwko poltergeistom szczególnie skuteczne będą RP-74 lub Tank Machine Gun, które można zdobyć wcześniej.

Nagroda: 3500RU.

  • Przed przyjęciem zadania „Zwróć przedmiot: PDA z mapą Czerwonego Lasu” w zwłokach, które należy przeszukać, nie ma PDA.
  • W zadaniu „Zwróć przedmiot: Urządzenie eksperymentalne” grupa, która zginęła podczas testowania urządzenia, to prześladowcy, chociaż zadanie można również odebrać żołnierzom Służby.

Ponieważ w moim domu jest astmatyk, który słabo reaguje na chemię, postanowiono walczyć z mrówkami metodami ludowymi. Przepisy na większość z nich sprowadzają się do „kwasu borowego +…”.

Truciznę kupiono w najbliższej aptece: trzy dziesięciogramowe torby po 80 kopiejek.

Aby owad tego chciał, trucizna musi być jadalna i smaczna. Aby to zrobić, albo-albo dodaje się do proszku: miód, dżem, cukier, gotowane jajko, ziemniaki. Najważniejszą rzeczą podczas gotowania nie jest przesadzenie z ilością kwasu borowego, w przeciwnym razie owad umrze, nie mając czasu na przyniesienie smakołyka do gniazda i nakarmienie nim samicy, co jest głównym zadaniem operacji.

Sucha przynęta: zmieszaj równe ilości kwasu borowego i cukru pudru.

Wynik: przez dwa tygodnie nie było widać ani jednej mrówki przy pokrywce z podstępną delikatnością. Zignorowali także hojnie rozrzucone „ścieżki” smakołyków. Ponieważ spodziewaliśmy się, że nasza mikstura raczej zabije niż odstraszy, uznaliśmy ją za nieskuteczną.

Przynęty płynne: 5 g kwasu borowego, 50 g cukru i 50 ml wody. Posłodź ten smakołyk łyżeczką miodu lub dżemu. Dalej - wymieszaj i wlej. Użyliśmy zwykłych pokrywek słoików, aby ułatwić mrówkom dostęp.

Wynik: zainteresowanie tą przynętą jest oczywiste - w pobliżu przysmaku istniał stały „napęd”, co dawało nadzieję na powodzenie operacji.

Kolejny plus płynnej trucizny: jakaś mrówka, nie, nie i utonęła (choć to oczywiście jest kropla w morzu). Z minusów - płyn stopniowo odparowuje, a przynęta staje się bardzo gęsta, a po kilku dniach całkowicie twardnieje.

Ludowa mądrość, która mówi, że drożdże piwne to śmierć dla mrówek, kłamie. Przynajmniej „nasze” rudzielce mieszanka „drożdże + cukier + woda” ominęły dziesiątą drogę. Trzy dni później rozdrobnione gotowane jajko, obficie zapłodnione kwasem borowym, trzeba było wyrzucić.

Polityka izolacjonizmu

Inny ludowy sposób - smarowanie brzegów naczyń i torebek olejem słonecznikowym, żeby mrówki nie mogły się wspinać - próbowaliśmy go użyć tylko raz.

Owady i tak nie były zainteresowane pustymi naczyniami, a wszystko, co jadalne, było przechowywane w lodówce - mrówki tam nie przenikały.

Jednocześnie zatłuszczone brzegi naczyń stały się dla nas kłopotliwe – albo brudzą się ubrania, albo ręce. Ale goździk, który odpycha swoim zapachem, okazał się co najmniej skuteczną, ale zbyt „lokalną” metodą: w końcu nie można posypać całego mieszkania przyprawami, a my nie jesteśmy szkoleni w śledzeniu ścieżek mrówek.

Ponieważ głównym zadaniem mrówki robotnicy jest zdobycie pożywienia, jej brak w jednym miejscu zmusza pracoholika do szukania pożywienia w innym. Dlatego pozbawiliśmy kuchnię choćby cienia zysku: wszystkie produkty są schowane, okruchy zamiatane, wszystkie powierzchnie myte i wycierane do sucha, śmieci wynoszone na noc. Rano nie było mrówek w zasięgu wzroku, ale gdy tylko kuchnię wypełnił zapach gotowania, znikąd wypełzła zaprzyjaźniona kolumna „robotników”.

Wyszukaj kobietę

Nawiasem mówiąc, znaleźć to bardzo „zejdź z drogi” („serce” kolonii, w której mieszka królowa mrówek) - i byłoby szczęście. Ale mrówki budują swoje gniazda w najbardziej niewyobrażalnych miejscach, częściej pod płytkami w kuchni i łazience, w wentylacji, w zagłębieniach ścian, a nawet w starych książkach czy ubraniach, których nikt od lat nie dotykał. Dobrze ukryte palenisko można znaleźć tylko przypadkiem, na przykład podczas kapitalnego remontu. Ale nawet jeśli mrówka nie zostanie znaleziona, nie zaszkodzi zakryć wszystkie pęknięcia w domu, założyć drobną siatkę na wentylację. Osoby, które przeżyły inwazję, zalecają również pozbycie się wilgoci w domu: lubią to mrówki.

Zgodnie z wynikami pierwszego miesiąca zmagań wizualnie mrówki stały się mniej niż siedemdziesiąt procent. Jednak nie zniknęły całkowicie. Albo pracowici nie mogli przynieść królowej zatrutego jedzenia, albo nasze smakołyki okazały się dla niej „słabe”. Oznacza to, że zadaniem kolejnego miesiąca jest przejście na bardziej radykalne metody. Przetestujemy chemiczne środki walki.

Bloodsucker to jeden z najniebezpieczniejszych potworów żyjących w Strefie w uniwersum Stalkera. Ten stwór potrafi stać się niewidzialny, ma wysoką odporność na obrażenia i regenerację zdrowia w krótkim czasie, a także imponującą siłę fizyczną.

Czynniki te sprawiają, że krwiopijca jest niezwykle niebezpiecznym wrogiem, którego tradycyjnie trudno zabić.

Aby to zrobić, warto od razu wyjaśnić, aby zacząć od części gry, w której chcesz to wdrożyć, ponieważ dla wszystkich niektóre zasady są różne. Porozmawiamy o nich później, natomiast zasady są ogólne.

Krwiopijca może atakować na dwa sposoby - w trybie skradania się, zakraść się do ofiary od tyłu lub włamać się bezpośrednio do ofiary. To pierwsze, które zdarza się częściej, dlatego ważne jest, aby zająć taką pozycję, aby nie można było do ciebie podejść od tyłu.

Na przykład stań w kącie w pokoju lub oprzyj się o drzewo, generalnie nie zostawiaj tylnej części bez ochrony. Jeśli nie ma dogodnej pozycji, musisz być cały czas w ruchu, nasłuchując odgłosów wroga i podążając za przezroczystym konturem, po którym bezbłędnie rozpoznasz potwora.

Najlepiej jak najskuteczniej strzelać w głowę - z boku lub od tyłu, tam gdzie krwiopijca jest najbardziej wrażliwy.

Teraz, jeśli chodzi o różnice w zwyczajach tego uroczego zwierzaka w różnych częściach gier z serii Stalker.

W Cieniu Czarnobyla krwiopijca jest dość przewidywalny, ponieważ atakuje najkrótszą drogą, nie próbując wejść z boku, a przed atakiem zawsze staje się widoczny. Gdy jest w trybie skradania się, możesz włączyć latarkę - oczy potwora będą z niej świecić, łatwiej będzie go rozpoznać.

W Czystym niebie jest jeden ważny szczegół w nawykach krwiopijcy - jest on całkowicie niewrażliwy na obrażenia, gdy jest w trybie niewidzialnym. Możesz nawet wbić sto kul w głowę - na próżno. Ale jest jeden szczegół - w tym trybie potwór nie może cię zaatakować, aby zadać obrażenia, będzie musiał stać się widoczny. Skorzystaj z okazji i natychmiast otwórz ogień serią. Bok i tył nie próbują iść.

W Zewie Prypeci najbardziej niebezpieczny jest krwiopijca – chętnie nadchodzi z boków lub od tyłu, a jego niewidzialność wyewoluowała do takiego poziomu, że po prostu nierealne jest dostrzeżenie ukrytego krwiopijcy z przyzwoitej odległości. Staje się to trochę zauważalne tylko wtedy, gdy podejdziesz do niego wprost.

Jednocześnie, jeśli pozwolisz wrogowi zajść od tyłu lub z boku, przylgnie on do ciebie mackami i wypije krew głównego bohatera, szybko powodując ogromne obrażenia zdrowia i pozostawiając krwawienie. Protagonista jednak również nie jest bękartem i jeśli dysponuje wystarczającym zapasem zdrowia, na pewno wybuchnie, dostając drugą szansę w nierównej walce z potworem. Ale kiedy skosztuje swojej krwi, zdrowie przeciwnika zostaje uzupełnione, więc musisz być ostrożny i uważny.

Lonewolf to nowa gra mobilna firmy FDG, obecnie dostępna tylko na urządzenia z systemem iOS. Pod względem mechaniki i gatunku jest to gra pierwszoosobowa, w której wcielasz się w rolę snajpera. Lonewolf jest opisywany jako napięta gra konfliktu moralnego, z „głęboką historią neo-noir” służącą jako tło. Zabójca, którego kontrolujesz, kieruje się „ukrytymi” motywami, a wraz z rozwojem historii odkryjesz, kim jest zabójca, co się stało i dlaczego stałeś się częścią gangu przestępczego znanego jako Zgromadzenie. Oczywiście gra ma ogromną różnorodność broni, którą możesz zbierać. Dotyczy to nie tylko karabinów snajperskich.

Jeśli chodzi o Gry FPS i snajperskie gry przygodowe, najważniejszą rzeczą do zrobienia jest bycie jak najdokładniejszym. Na pewno będziesz chciał zabić więcej wrogów jednym strzałem. Ten artykuł zawiera porady i wskazówki, które przydadzą Ci się, jeśli chcesz zostać najlepszym snajperem i ukończyć wszystkie misje gry Samotny Wilk.

Możesz myśleć, że musisz osiągnąć cel i zrobić to szybko, ale nie w tej grze obowiązuje tu zasada: pospiesz się - rozśmieszasz ludzi. Tak, dobrą praktyką jest szybkie strzelanie bez chybienia, ponieważ wróg może uderzyć w tym czasie. Ale w Lonewolf działa inna zasada, tutaj lepiej poświęć trochę czasu na sprawdzenie, czy dobrze celujesz. Ale z drugiej strony nie trać czasu na celowanie, jak powiedzieliśmy wcześniej, wróg może wykorzystać ten moment i uderzyć, kiedy najmniej się tego spodziewasz.

2. Weź pod uwagę wiatr podczas celowania

Czasami będziesz musiał wziąć pod uwagę wiatr podczas celowania z broni. Kierunek i prędkość wiatru mogą wpłynąć na trajektorię strzału, dlatego celowanie należy uwzględniać.

3. Każda misja jest traktowana inaczej

Nie wszystkie misje w Lonewolf są takie same lub mają podobny charakter. Nie ma czegoś takiego, że jedna strategia może być stosowana we wszystkich misjach, w szczególności nie zawsze będziesz musiał kogoś zabić. W zależności od poziomu analizuj to, co jest wokół ciebie i zawsze upewnij się, że jesteś w bezpiecznym miejscu pomimo niebezpiecznego środowiska. Musisz być też przygotowany na to, że będziesz musiał zlikwidować kilka osób w określonej kolejności, bo robiąc to w złej kolejności możesz zaalarmować wroga o swojej obecności, w wyniku czego możesz zostać zabity, i misja się skończy.

4. Czasami nie ma czasu na przemyślenie strategii

Przygotuj się na misję strzelecką w stylu galerii - nie ma czasu na myślenie i cierpliwe opracowywanie strategii, głównym zadaniem jest po prostu pozostać przy życiu i strzelać do wroga jak szalony. Nie oznacza to, że możesz strzelać na oślep, będziesz musiał trafić w cel strzelając z bardzo dużą prędkością.

5. Kupuj broń i dodatki

I wreszcie nie ma powodu, dla którego nie miałbyś wydawać zarobionych pieniędzy na misjach. Gdy tylko pojawi się nowa broń lub jakiś dodatek, kup ją i przetestuj, bo musisz być przygotowany na to, że każda kolejna misja jest trudniejsza od poprzedniej. Możesz np. dokupić nową lunetę do karabinu snajperskiego, dzięki czemu zwiększysz maksymalny dystans i poprawisz swoją celność.

Przejście gry wideo Lonewolf.


2016-02-19

Ponieważ w moim domu jest astmatyk, który słabo reaguje na chemię, postanowiono walczyć z mrówkami metodami ludowymi. Przepisy na większość z nich sprowadzają się do „kwasu borowego +…”.

Truciznę kupiono w najbliższej aptece: trzy dziesięciogramowe torby po 80 kopiejek.

Aby owad tego chciał, trucizna musi być jadalna i smaczna. Aby to zrobić, albo-albo dodaje się do proszku: miód, dżem, cukier, gotowane jajko, ziemniaki. Najważniejszą rzeczą podczas gotowania nie jest przesadzenie z ilością kwasu borowego, w przeciwnym razie owad umrze, nie mając czasu na przyniesienie smakołyka do gniazda i nakarmienie nim samicy, co jest głównym zadaniem operacji.

Sucha przynęta: zmieszaj równe ilości kwasu borowego i cukru pudru.

Wynik: przez dwa tygodnie nie było widać ani jednej mrówki przy pokrywce z podstępną delikatnością. Zignorowali także hojnie rozrzucone „ścieżki” smakołyków. Ponieważ spodziewaliśmy się, że nasza mikstura raczej zabije niż odstraszy, uznaliśmy ją za nieskuteczną.

Przynęty płynne: 5 g kwasu borowego, 50 g cukru i 50 ml wody. Posłodź ten smakołyk łyżeczką miodu lub dżemu. Dalej - wymieszaj i wlej. Użyliśmy zwykłych pokrywek słoików, aby ułatwić mrówkom dostęp.

Wynik: zainteresowanie tą przynętą jest oczywiste - w pobliżu przysmaku istniał stały „napęd”, co dawało nadzieję na powodzenie operacji.

Kolejny plus płynnej trucizny: jakaś mrówka, nie, nie i utonęła (choć to oczywiście jest kropla w morzu). Z minusów - płyn stopniowo odparowuje, a przynęta staje się bardzo gęsta, a po kilku dniach całkowicie twardnieje.

Ludowa mądrość, która mówi, że drożdże piwne to śmierć dla mrówek, kłamie. Przynajmniej „nasze” rudzielce mieszanka „drożdże + cukier + woda” ominęły dziesiątą drogę. Trzy dni później rozdrobnione gotowane jajko, obficie zapłodnione kwasem borowym, trzeba było wyrzucić.

Polityka izolacjonizmu

Inny ludowy sposób - smarowanie brzegów naczyń i torebek olejem słonecznikowym, żeby mrówki nie mogły się wspinać - próbowaliśmy go użyć tylko raz.

Owady i tak nie były zainteresowane pustymi naczyniami, a wszystko, co jadalne, było przechowywane w lodówce - mrówki tam nie przenikały.

Jednocześnie zatłuszczone brzegi naczyń stały się dla nas kłopotliwe – albo brudzą się ubrania, albo ręce. Ale goździk, który odpycha swoim zapachem, okazał się co najmniej skuteczną, ale zbyt „lokalną” metodą: w końcu nie można posypać całego mieszkania przyprawami, a my nie jesteśmy szkoleni w śledzeniu ścieżek mrówek.

Ponieważ głównym zadaniem mrówki robotnicy jest zdobycie pożywienia, jej brak w jednym miejscu zmusza pracoholika do szukania pożywienia w innym. Dlatego pozbawiliśmy kuchnię choćby cienia zysku: wszystkie produkty są schowane, okruchy zamiatane, wszystkie powierzchnie myte i wycierane do sucha, śmieci wynoszone na noc. Rano nie było mrówek w zasięgu wzroku, ale gdy tylko kuchnię wypełnił zapach gotowania, znikąd wypełzła zaprzyjaźniona kolumna „robotników”.

Wyszukaj kobietę

Nawiasem mówiąc, znaleźć to bardzo „zejdź z drogi” („serce” kolonii, w której mieszka królowa mrówek) - i byłoby szczęście. Ale mrówki budują swoje gniazda w najbardziej niewyobrażalnych miejscach, częściej pod płytkami w kuchni i łazience, w wentylacji, w zagłębieniach ścian, a nawet w starych książkach czy ubraniach, których nikt od lat nie dotykał. Dobrze ukryte palenisko można znaleźć tylko przypadkiem, na przykład podczas kapitalnego remontu. Ale nawet jeśli mrówka nie zostanie znaleziona, nie zaszkodzi zakryć wszystkie pęknięcia w domu, założyć drobną siatkę na wentylację. Osoby, które przeżyły inwazję, zalecają również pozbycie się wilgoci w domu: lubią to mrówki.

Zgodnie z wynikami pierwszego miesiąca zmagań wizualnie mrówki stały się mniej niż siedemdziesiąt procent. Jednak nie zniknęły całkowicie. Albo pracowici nie mogli przynieść królowej zatrutego jedzenia, albo nasze smakołyki okazały się dla niej „słabe”. Oznacza to, że zadaniem kolejnego miesiąca jest przejście na bardziej radykalne metody. Przetestujemy chemiczne środki walki.

Seria zaczyna się od schwytania i zneutralizowania Angelo Tucci. Angelo jest eskortowany przez kilka samochodów przez obszar wskazany na mapie. W naszym przypadku będziemy musieli porzucić motocykl i przesiąść się do samochodu. Doganiamy jego samochód i barana. Tutaj zaczyna się tryb pościgu. W trakcie pościgu możesz hakując wyłączyć kilka samochodów, w tym główny samochód z samą mafią. Angelo wyskoczy z kajuty i wskoczy na nogi. Naszym zadaniem jest zawrócić go z tyłu, a następnie zająć się jego pozostałą świtą. Jest mało prawdopodobne, że uda Ci się to za pierwszym razem.

Po tak imponującym pościgu w biały dzień ściga nas policja. Oderwanie się od niej nie jest łatwym zadaniem. Jeśli zdecydujesz się na walkę i zaczniesz strzelać do policji, wtedy przyleci im na pomoc helikopter, z którego w ogóle trudno będzie się odczepić. Taktyka tutaj może być następująca: podjedź do mostu, rozłóż go, przeskocz, zostawiając w ten sposób tylko jeden helikopter, który będzie za tobą podążał. Następnie spróbuj schować się pod jakimś baldachimem w cieniu. Ogólnie rzecz biorąc, najważniejszą rzeczą, której potrzebujemy, aby policja została w tyle, jest ukrywanie się i ponowne ukrywanie. Nawet przy najwyższych prędkościach trudno będzie ci oderwać się od pościgu.

Następna misja nazywa się Red nie pasuje do ciebie. Misja zaczyna się od tego, że nasz bohater trafia do więzienia specjalnie po to, by wytropić tam jednego więźnia, który przeżył po wydarzeniach na stadionie, które miały miejsce na samym początku gry. Po długiej cut-scence musimy włamać się do panelu kontrolnego znajdującego się w jednym z biur więzienia. Przełączamy się między kamerami stacjonarnymi a kamerami bezpieczeństwa, aż znajdziesz się w biurze, w którym możesz otworzyć własną celę (tę, w której siedzimy). Następnie wychodzimy na korytarz i od razu biegniemy w lewo, niespecjalnie się chowając. Wbiegamy do biura, bierzemy elektroniczny klucz i wychodzimy na półpiętro kolejnymi drzwiami, idziemy na górę, otwieramy pociski kontrolne, wracamy i schodzimy dwa piętra niżej. Tutaj robimy to samo, rozbijamy kule, idziemy dalej, wychodzimy na korytarz i idziemy do żółtego znacznika w pokoju. Tutaj również bierzemy drugi klucz elektroniczny. Pierwsza część ucieczki dobiegła końca.

Teraz znajdujemy się na korytarzu, niedaleko pokoju strażnika. Wchodzimy do pokoju, neutralizujemy strażnika. Teraz musimy przełączyć się z tego pomieszczenia na kamerę innego strażnika za kratami i poczekać, aż zacznie chodzić po pokoju. W trakcie jego ruchów hakujemy wszystko, co jest możliwe. W rezultacie krata się otworzy. Ale nadal musimy zhakować kamerę w tym pokoju ze strażnikiem. Kamera prowadzi na dziedziniec więzienia. Bez względu na to, jak bardzo będziesz tego szukać z głównego aparatu, nadal go nie zobaczysz. Usiądzie za ścianą, a nad nim będzie dwóch policjantów. Aby to zobaczyć, musisz ponownie połączyć się z kamerą naprzeciwko głównej. Teraz śledzimy rozwój wydarzeń, po czym wywołujemy windę, czekamy na jej przybycie i schodzimy do piwnicy.

Wychodzimy z windy, łączymy się z kamerą w pierwszym pomieszczeniu i biegniemy dalej korytarzem, aż dotrzemy do magazynu, gdzie wilkołaki w policyjnych mundurach otworzą do nas ogień. Na lewo od twojej osłony będzie strzelba. Weź go i zabij wszystkich policjantów. Gdy tylko zabijesz ostatniego, od razu biegnij i podnieś karabin maszynowy, bo do pomieszczenia wejdzie strasznie opancerzony policjant, którego można zabić tylko karabinem maszynowym. Musisz strzelać wyłącznie w głowę.
Teraz wybiegamy z pokoju, rozmawiamy z więźniem i idziemy w kierunku windy, gdzie nasz azjatycki przyjaciel zostawi nam cały nasz ekwipunek wraz z ubraniami. Wszystko ubieramy i przechodzimy do kolejnej serii.

Zwrot towaru: Czołgowy karabin maszynowy

Pożądane urządzenie znajduje się w inwentarzu zwłok stalkera na dolnym poziomie min, a żeby się tam dostać, należy rozbić deski w podłodze górnego poziomu kopalni za pomocą broni (dowolnej, ale nóż). Zaraz po tym, jak gracz spenetruje dolny poziom kopalni, pojawią się dwa poltergeisty (po zniszczeniu każdego z nich kilka razy pojawią się nowe poltergeisty). Z pewnością trzeba ich zabić, bo dopiero wtedy otworzy się dla gracza wyjście z dolnego poziomu kopalni przez wykopane przejście.

Pokonanie mutantów nie jest łatwe, więc możesz skorzystać z małej luki w zadaniu. Pojawienie się poltergeistów możesz sprowokować zbliżając się do zablokowanego do tej pory wyjścia z niższego poziomu na drugi (dziura w ścianie na końcu szybu, pokryta blachą). Mutanty można teraz strzelać przez deski w podłodze na górnym poziomie kopalni. Również przeciwko poltergeistom szczególnie skuteczne będą RP-74 lub Tank Machine Gun, które można zdobyć wcześniej.

Nagroda: 3500RU.

  • Przed przyjęciem zadania „Zwróć przedmiot: PDA z mapą Czerwonego Lasu” w zwłokach, które należy przeszukać, nie ma PDA.
  • W zadaniu „Zwróć przedmiot: Urządzenie eksperymentalne” grupa, która zginęła podczas testowania urządzenia, to prześladowcy, chociaż zadanie można również odebrać żołnierzom Służby.

Walcz ze złem i zyskaj reputację wojownika zdolnego zaprowadzić porządek w mieście, w SAMOTNY WILK Deweloperzy oferują wyłącznie na platformy mobilne z systemem iOS lub Android: gra nie jest oficjalnie prezentowana na komputerach osobistych z systemem Windows lub MacOS, ale szanse na ominięcie ograniczenia są od dawna zapewnione – wystarczy pobrać emulator i można dołączyć do bitwy.

Film akcji dystrybuowany jest w modelu Free-To-Play – dostęp do rozdział historii oraz dodatkowe testy jest otwarty natychmiast, ale w przypadku zawartości premium - broni, sprzętu i ochrony reklam już musisz zapłacić. Cena jest dość zrównoważona, ale wiele zależy od wybranego zestawu, system operacyjny a nawet region. To, czy zapłacić, zależy od pożądanego rezultatu. Jeśli chcesz od razu zrozumieć fabułę i przejść do misji o zwiększonej złożoności, dodatkowa inwestycja na pewno nie zaszkodzi.

Fabuła

Fabuła przedstawiona jest na kilka sposobów – poprzez komiksy, filmy i notatki tekstowe wyświetlane przed misjami. W zasadzie będziesz miał do czynienia z dialogami - bohaterowie energicznie dyskutują o bieżących wydarzeniach, filozofują, oceniają uroki życia i śmierci. Pesymizm, realizm, krytyka i desperacja – historia łączy tysiące pomysłów i punktów widzenia, a następnie zmusza do pociągnięcia za spust i obrócenia wszystkich słów w proch. Czy chciałbyś zobaczyć taki kontrast? Czas więc pobrać LONEWOLF!

Okrucieństwo

Przejście LONEWOLF koncentruje się wokół zabójstw, dlatego twórcy starali się przedstawić każdą śmierć jako coś zupełnie wyjątkowego. Bohaterowie zostawiają krwawe ślady, upadają udręczeni i pozbawieni rąk i nóg, a czasem też próbują uchwycić się życia, machając rękami i szukając pomocy u przechodniów. Oprócz klasycznych zgonów istnieje wiele takich, które rzekomo są przypadkowe. Dostosowanie „incydentów” jest trudne, ale wynik jest tego wart.

FAQ

Jak zabić Ginger w Samotnym Wilku

Misja w szpitalu zaczyna się od krótkiego wprowadzenia i odległości 300 metrów od ofiary. Celem jest zabicie Ginger w szpitalu w Samotnym wilku bez wszczynania alarmu, ale co zrobić, jeśli pielęgniarki niemal natychmiast przyjdą na ratunek i uratują starego złoczyńcę? Właściwie wszystko jest proste – ważne jest tylko, aby natychmiast pozbyć się dowodów, najpierw mając do czynienia z monitorem pracy serca znajdującym się po lewej stronie oddziału, a następnie strzelając również z dodatkowego czujnika, reprezentowanego przez specjalny monitor z zielona konsola. Po krótkim przygotowaniu pozostaje tylko spojrzeć na wystraszonego Czerwonego i ponownie pociągnąć za spust.

Jak zapobiec zabójstwu w LONEWOLF

Trzeci rozdział, trzecia misja. Na środku sceny na plastikowym krześle siedzi nieznana postać, chowając twarz za maską i próbując się zastrzelić. Celem jest ukończenie misji „Samobójstwo” w samotnym wilku, zapobiegając śmierci kogoś innego. Nie będziesz musiał długo zgadywać - ważne jest, aby poczekać na moment, w którym postać ogarniają wątpliwości i nie opuści pistoletu prawie na ziemię. Potem pozostaje tylko dostać się do ciała czarnego Glocka.

Jak uratować pilota w LONEWOLF

Pod koniec trzeciego rozdziału rozpoczyna się misja w LONEWOLF, poświęcona innemu zakładnikowi. W centrum wydarzeń znajduje się prywatny odrzutowiec, który utknął na pasie startowym z powodu kilku złodziei, którzy postanowili przejąć kontrolę nad drogim sprzętem i przenieść go do pobliskiego hangaru. Łatwo poradzić sobie z zadaniem - opór jest minimalny: brak ochrony, tylko zrozpaczony niesprawiedliwością pilot, który postanowił uratować własne potomstwo przed trudnym losem. Przestępcy z łatwością złapali obrońcę i są gotowi do strzału. Ale szanse na zbawienie wciąż pozostały. Najważniejsze jest, aby dowiedzieć się, jak uratować pilota w LONEWOLF. Odpowiedź leży na powierzchni: najpierw wstrzymaj oddech i strzel do tego, który stoi za pilotem. A potem - w drugim przeciwniku, chowającym się za samochodem. Jeśli strzelasz szybko, nikt niczego nie zauważy. Ale zakrwawione zwłoki natychmiast pojawią się na ziemi.

Jak przedostać się przez magazyn w LONEWOLF

Oprócz moralnego wyboru i zagadek, film akcji firmy FDG Entertainment GmbH często przedstawia sytuacje, w których ważne jest, aby kręcić dokładnie i szybko. Misja magazynowa jest tego najlepszym przykładem. Ważne jest, aby przez ograniczony czas ocenić ustawienie sił, a następnie – kolejno, od podłogi do podłogi, zastrzelić każdego, kto pojawi się na drodze. Wskazane jest celne strzelanie w głowę i unikanie sytuacji, w których przeciwnicy są w stanie zauważyć utratę sojusznika, który do niedawna stał gdzieś w pobliżu.

Ponieważ w moim domu jest astmatyk, który słabo reaguje na chemię, postanowiono walczyć z mrówkami metodami ludowymi. Przepisy na większość z nich sprowadzają się do „kwasu borowego +…”.

Truciznę kupiono w najbliższej aptece: trzy dziesięciogramowe torby po 80 kopiejek.

Aby owad tego chciał, trucizna musi być jadalna i smaczna. Aby to zrobić, albo-albo dodaje się do proszku: miód, dżem, cukier, gotowane jajko, ziemniaki. Najważniejszą rzeczą podczas gotowania nie jest przesadzenie z ilością kwasu borowego, w przeciwnym razie owad umrze, nie mając czasu na przyniesienie smakołyka do gniazda i nakarmienie nim samicy, co jest głównym zadaniem operacji.

Sucha przynęta: zmieszaj równe ilości kwasu borowego i cukru pudru.

Wynik: przez dwa tygodnie nie było widać ani jednej mrówki przy pokrywce z podstępną delikatnością. Zignorowali także hojnie rozrzucone „ścieżki” smakołyków. Ponieważ spodziewaliśmy się, że nasza mikstura raczej zabije niż odstraszy, uznaliśmy ją za nieskuteczną.

Przynęty płynne: 5 g kwasu borowego, 50 g cukru i 50 ml wody. Posłodź ten smakołyk łyżeczką miodu lub dżemu. Dalej - wymieszaj i wlej. Użyliśmy zwykłych pokrywek słoików, aby ułatwić mrówkom dostęp.

Wynik: zainteresowanie tą przynętą jest oczywiste - w pobliżu przysmaku istniał stały „napęd”, co dawało nadzieję na powodzenie operacji.

Kolejny plus płynnej trucizny: jakaś mrówka, nie, nie i utonęła (choć to oczywiście jest kropla w morzu). Z minusów - płyn stopniowo odparowuje, a przynęta staje się bardzo gęsta, a po kilku dniach całkowicie twardnieje.

Ludowa mądrość, która mówi, że drożdże piwne to śmierć dla mrówek, kłamie. Przynajmniej „nasze” rudzielce mieszanka „drożdże + cukier + woda” ominęły dziesiątą drogę. Trzy dni później rozdrobnione gotowane jajko, obficie zapłodnione kwasem borowym, trzeba było wyrzucić.

Polityka izolacjonizmu

Inny ludowy sposób - smarowanie brzegów naczyń i torebek olejem słonecznikowym, żeby mrówki nie mogły się wspinać - próbowaliśmy go użyć tylko raz.

Owady i tak nie były zainteresowane pustymi naczyniami, a wszystko, co jadalne, było przechowywane w lodówce - mrówki tam nie przenikały.

Jednocześnie zatłuszczone brzegi naczyń stały się dla nas kłopotliwe – albo brudzą się ubrania, albo ręce. Ale goździk, który odpycha swoim zapachem, okazał się co najmniej skuteczną, ale zbyt „lokalną” metodą: w końcu nie można posypać całego mieszkania przyprawami, a my nie jesteśmy szkoleni w śledzeniu ścieżek mrówek.

Ponieważ głównym zadaniem mrówki robotnicy jest zdobycie pożywienia, jej brak w jednym miejscu zmusza pracoholika do szukania pożywienia w innym. Dlatego pozbawiliśmy kuchnię choćby cienia zysku: wszystkie produkty są schowane, okruchy zamiatane, wszystkie powierzchnie myte i wycierane do sucha, śmieci wynoszone na noc. Rano nie było mrówek w zasięgu wzroku, ale gdy tylko kuchnię wypełnił zapach gotowania, znikąd wypełzła zaprzyjaźniona kolumna „robotników”.

Wyszukaj kobietę

Nawiasem mówiąc, znaleźć to bardzo „zejdź z drogi” („serce” kolonii, w której mieszka królowa mrówek) - i byłoby szczęście. Ale mrówki budują swoje gniazda w najbardziej niewyobrażalnych miejscach, częściej pod płytkami w kuchni i łazience, w wentylacji, w zagłębieniach ścian, a nawet w starych książkach czy ubraniach, których nikt od lat nie dotykał. Dobrze ukryte palenisko można znaleźć tylko przypadkiem, na przykład podczas kapitalnego remontu. Ale nawet jeśli mrówka nie zostanie znaleziona, nie zaszkodzi zakryć wszystkie pęknięcia w domu, założyć drobną siatkę na wentylację. Osoby, które przeżyły inwazję, zalecają również pozbycie się wilgoci w domu: lubią to mrówki.

Zgodnie z wynikami pierwszego miesiąca zmagań wizualnie mrówki stały się mniej niż siedemdziesiąt procent. Jednak nie zniknęły całkowicie. Albo pracowici nie mogli przynieść królowej zatrutego jedzenia, albo nasze smakołyki okazały się dla niej „słabe”. Oznacza to, że zadaniem kolejnego miesiąca jest przejście na bardziej radykalne metody. Przetestujemy chemiczne środki walki.

Dziś porozmawiamy tylko o przejściu takiej gry, jak LONEWOLF. Są misje, które są bardzo łatwe, ale czasami natrafiasz na takie, że po prostu spędzasz wszystkie dziesięć rund, próbując przejść.

Oczywiście czasami nie jest to zbyt interesujące, gdy patrzysz, jak ktoś przechodzi przez misję, a ty po prostu się powtarzasz. Ale nie jesteśmy z żelaza, a czasami trzeba trochę zajrzeć.

Dziś zwracam uwagę na następujące misje:

Jak schwytać rudą w LONEWOLF

Pierwszą misją, która zwróciła naszą uwagę, jest schwytanie faceta z rudymi włosami.

Tutaj wszystko jest proste, jak tylko zabijesz wszystkich jego strażników, po prostu strzel mu nie w głowę, ale w nogę. Sam go najpierw zabiłem, po prostu nie czytając uważnie tekstu.

Druga misja to jedna z pierwszych trudnych przeszkód na drodze do przejścia gry. Mężczyzna z rudymi włosami jest teraz w szpitalu i musimy go zniszczyć.


Na celowniku widzimy następujący obrazek: leży na pryczy i jak tylko uda nam się strzelić, zaczyna się alarm. Aby ukończyć misję musisz najpierw zniszczyć urządzenie z przyciskiem wezwania pomocy, które znajduje się po lewej stronie.

Jak zapobiegać samobójstwom w samotnym wilku?

Kolejnym zadaniem jest uratowanie mężczyzny, który chce popełnić samobójstwo.

Tutaj wszystko jest dość proste, jak tylko opuści pistolet tuż pod krzesło, wtedy strzelamy bezpośrednio w broń, tym samym absolutnie nie raniąc naszego celu.

Jak wyczyścić stodołę LONEWOLF

Teraz mamy przed oczami stodołę i musimy ją całkowicie oczyścić. Najpierw zabijamy gościa z góry, a gdy tylko lewy strażnik z dołu zrówna się z prawym, zabijamy dwóch.

Jak uratować zakładnika w Samotnym Wilku?

Tutaj sytuacja jest dość skomplikowana i nie każdemu uda się ukończyć tę misję za pierwszym razem. W sklepie jest zakładnik i musimy go po prostu uratować.

Głowy obu są prawie równe i tylko czasami można zobaczyć, jak głowa przestępcy trochę zerka. Musisz tylko wykorzystać ten moment i strzelić właśnie tutaj i starać się nie zabijać zakładnika.

Jak ukończyć misję mostową w LONEWOLF

Z misją o moście wszystko jest dość proste. Tutaj najważniejsza jest reakcja i trochę szczęścia. Postaraj się wejść wyżej w przeciwnika, bo przeładowanie może być śmiertelne.

Gdy tylko nauczysz się zabijać jednego wroga jednym nabojem, będziesz mógł pomyślnie wykonać zadanie.

Jak ukończyć misję polową w LONEWOLF

W misji o nazwie The Field istnieją niuanse, które naprawdę komplikują zadanie. Tutaj musisz liczyć się z wiatrem i strzelać trochę na lewo lub prawo od wroga.

Wszystko zależy od siły wiatru i twojej celności. Jeśli wiatr jest na minusie, umieść zieloną kropkę po prawej stronie i oddaj celny strzał.

Z misją, w której musisz zabić przeciwników, którzy schwytali pilota, wszystko jest dość łatwe. Najpierw zabijamy tego, który przetrzymuje zakładnika, a następnie wroga przy samochodzie.


W ten sposób możemy wyeliminować możliwość zabicia pilota pierwszym celem.

Jest to jedna z pierwszych misji, nazywa się odciskami stóp i jest bardzo łatwa do wykonania. Są tu trzy cele, które musimy zabić, aby nikt nie podniósł alarmu.


Dlatego najpierw zabijamy osobę w samochodzie, potem niszczymy cel po lewej, aż zdąży zobaczyć, co się dzieje, a następnie zabijamy ostatniego.

wnioski

Super przygoda Lone Wolf nie jest tak prosta, jak się wydawało. Prawdopodobnie lubimy gry, gdy ich ukończenie jest po prostu nierealistyczne, a misje nierealistycznie trudne.

Dzisiaj opowiedziałem wam o wszystkich najpopularniejszych misjach, które są trudne do wykonania. Jeśli masz coś innego, to po prostu wpisz nazwę w komentarzach, a ja dodam tę część do materiału.

Mrówki faraona przybywały do ​​nas na statkach handlowych z ciepłych krajów. Nie mogą żyć na mrozie, ale w mieszkaniach warunki do życia tych owadów są idealne. Szkodniki zjadają resztki jedzenia i budują gniazda między ścianami, a ich niewielki rozmiar pozwala im swobodnie wędrować po budynku mieszkalnym. Wielu nie wie, jak pozbyć się czerwonych mrówek w mieszkaniu i zastosować nieskuteczne metody.

Podstawowe zasady

Tylko 10 procent całej kolonii trafia na osobę. Są to osoby pracujące, które prowadzą rekonesans i szukają pożywienia dla reszty rodziny. Rodzina mrówek nie ucierpi, jeśli tylko zostaną zabite. Królowa szybko wyda nowe potomstwo dzięki zbieraczom i zwiadowcom.

Uwaga!

Aby pozbyć się szkodników, musisz znaleźć gniazdo mrówek w mieszkaniu i zabić je (możesz zrozumieć, jak to wygląda na zdjęciu). Albo powinieneś użyć trujących przynęt, które sami zbieracze zaniosą królowej.

Walka z mrówkami jest skomplikowana z następujących powodów:

  1. One i ich gniazda są ukryte w ścianach i pod cokołem.
  2. Owady przystosowują się do niektórych trucizn i przestają na nie reagować.
  3. Jeśli wybierzesz silną trującą substancję, mrówka robotnica nie będzie miała czasu na zabranie jej do mrowiska.
  4. Nie wszystkie chemikalia można stosować w pomieszczeniach.

Zwalczanie czerwonych mrówek powinno odbywać się z całym domem. Jeśli przeprowadzasz przetwarzanie tylko w jednym mieszkaniu, szkodniki będą się nadal rozmnażać i biegać od jednego sąsiada do drugiego. Możesz użyć środków owadobójczych i

Chemia od mrówek w mieszkaniu

  1. Pół szklanki dżemu miesza się z łyżką kwasu borowego. Trujące jedzenie jest rozmazane na kartonach lub płaskich spodkach.
  2. Kwas borowy i boraks miesza się w równych proporcjach. Do mieszanki dodaje się syrop cukrowy lub miód. Przynęta jest rozłożona na szlakach mrówek.

Przynęta drożdżowa jest dobra. Świeży produkt miesza się z syropem lub miodem i pozostawia na szlakach czerwonych mrówek. puchną w żołądku owada i powodują jego śmierć. Szkodniki zjadają część przynęty na miejscu, a część zabiera się do gniazda.

Uwaga!

Ludzie używają aromatycznych ziół i przypraw przeciwko małym czerwonym mrówkom w mieszkaniu. zapach cynamonu, czerwonej papryki, czosnku, piołunu i rumianku.

Domowe mieszanki nie dają szybkiego efektu. Pierwsze efekty czekają kilka dni. Mrówki całkowicie znikają dopiero po 2-3 tygodniach.

Zwalczanie czerwonych mrówek w mieszkaniu należy rozpocząć, gdy tylko się zaczną. Jeśli nie zostaną podjęte żadne działania, stawonogi szybko się rozmnażają i nie będą w stanie poradzić sobie z nimi samodzielnie.

Lonewolf to nowa gra mobilna firmy FDG, obecnie dostępna tylko na urządzenia z systemem iOS. Pod względem mechaniki i gatunku jest to gra pierwszoosobowa, w której wcielasz się w rolę snajpera. Lonewolf jest opisywany jako napięta gra konfliktu moralnego, z „głęboką historią neo-noir” służącą jako tło. Zabójca, którego kontrolujesz, kieruje się „ukrytymi” motywami, a wraz z rozwojem historii odkryjesz, kim jest zabójca, co się stało i dlaczego stałeś się częścią gangu przestępczego znanego jako Zgromadzenie. Oczywiście gra ma ogromną różnorodność broni, którą możesz zbierać. Dotyczy to nie tylko karabinów snajperskich.

Jeśli chodzi o gry FPS i snajperskie gry przygodowe, najważniejsze jest, aby być jak najdokładniejszym. Na pewno będziesz chciał zabić więcej wrogów jednym strzałem. Ten artykuł zawiera porady i wskazówki, które przydadzą Ci się, jeśli chcesz zostać najlepszym snajperem i ukończyć wszystkie misje gry Samotny Wilk.

Możesz myśleć, że musisz osiągnąć cel i zrobić to szybko, ale nie w tej grze obowiązuje tu zasada: pospiesz się - rozśmieszasz ludzi. Tak, dobrą praktyką jest szybkie strzelanie bez chybienia, ponieważ wróg może uderzyć w tym czasie. Ale w Lonewolf działa inna zasada, tutaj lepiej poświęć trochę czasu na sprawdzenie, czy dobrze celujesz. Ale z drugiej strony nie trać czasu na celowanie, jak powiedzieliśmy wcześniej, wróg może wykorzystać ten moment i uderzyć, kiedy najmniej się tego spodziewasz.

2. Weź pod uwagę wiatr podczas celowania

Czasami będziesz musiał wziąć pod uwagę wiatr podczas celowania z broni. Kierunek i prędkość wiatru mogą wpłynąć na trajektorię strzału, dlatego celowanie należy uwzględniać.

3. Każda misja jest traktowana inaczej

Nie wszystkie misje w Lonewolf są takie same lub mają podobny charakter. Nie ma czegoś takiego, że jedna strategia może być stosowana we wszystkich misjach, w szczególności nie zawsze będziesz musiał kogoś zabić. W zależności od poziomu analizuj to, co jest wokół ciebie i zawsze upewnij się, że jesteś w bezpiecznym miejscu pomimo niebezpiecznego środowiska. Musisz być też przygotowany na to, że będziesz musiał zlikwidować kilka osób w określonej kolejności, bo robiąc to w złej kolejności możesz zaalarmować wroga o swojej obecności, w wyniku czego możesz zostać zabity, i misja się skończy.

4. Czasami nie ma czasu na przemyślenie strategii

Przygotuj się na misję strzelecką w stylu galerii - nie ma czasu na myślenie i cierpliwe opracowywanie strategii, głównym zadaniem jest po prostu pozostać przy życiu i strzelać do wroga jak szalony. Nie oznacza to, że możesz strzelać na oślep, będziesz musiał trafić w cel strzelając z bardzo dużą prędkością.

5. Kupuj broń i dodatki

I wreszcie nie ma powodu, dla którego nie miałbyś wydawać zarobionych pieniędzy na misjach. Gdy tylko pojawi się nowa broń lub jakiś dodatek, kup ją i przetestuj, bo musisz być przygotowany na to, że każda kolejna misja jest trudniejsza od poprzedniej. Możesz np. dokupić nową lunetę do karabinu snajperskiego, dzięki czemu zwiększysz maksymalny dystans i poprawisz swoją celność.

Przejście gry wideo Lonewolf.


2016-02-19

Seria zaczyna się od schwytania i zneutralizowania Angelo Tucci. Angelo jest eskortowany przez kilka samochodów przez obszar wskazany na mapie. W naszym przypadku będziemy musieli porzucić motocykl i przesiąść się do samochodu. Doganiamy jego samochód i barana. Tutaj zaczyna się tryb pościgu. W trakcie pościgu możesz hakując wyłączyć kilka samochodów, w tym główny samochód z samą mafią. Angelo wyskoczy z kajuty i wskoczy na nogi. Naszym zadaniem jest zawrócić go z tyłu, a następnie zająć się jego pozostałą świtą. Jest mało prawdopodobne, że uda Ci się to za pierwszym razem.

Po tak imponującym pościgu w biały dzień ściga nas policja. Oderwanie się od niej nie jest łatwym zadaniem. Jeśli zdecydujesz się na walkę i zaczniesz strzelać do policji, wtedy przyleci im na pomoc helikopter, z którego w ogóle trudno będzie się odczepić. Taktyka tutaj może być następująca: podjedź do mostu, rozłóż go, przeskocz, zostawiając w ten sposób tylko jeden helikopter, który będzie za tobą podążał. Następnie spróbuj schować się pod jakimś baldachimem w cieniu. Ogólnie rzecz biorąc, najważniejszą rzeczą, której potrzebujemy, aby policja została w tyle, jest ukrywanie się i ponowne ukrywanie. Nawet przy najwyższych prędkościach trudno będzie ci oderwać się od pościgu.

Następna misja nazywa się Red nie pasuje do ciebie. Misja zaczyna się od tego, że nasz bohater trafia do więzienia specjalnie po to, by wytropić tam jednego więźnia, który przeżył po wydarzeniach na stadionie, które miały miejsce na samym początku gry. Po długiej cut-scence musimy włamać się do panelu kontrolnego znajdującego się w jednym z biur więzienia. Przełączamy się między kamerami stacjonarnymi a kamerami bezpieczeństwa, aż znajdziesz się w biurze, w którym możesz otworzyć własną celę (tę, w której siedzimy). Następnie wychodzimy na korytarz i od razu biegniemy w lewo, niespecjalnie się chowając. Wbiegamy do biura, bierzemy elektroniczny klucz i wychodzimy na półpiętro kolejnymi drzwiami, idziemy na górę, otwieramy pociski kontrolne, wracamy i schodzimy dwa piętra niżej. Tutaj robimy to samo, rozbijamy kule, idziemy dalej, wychodzimy na korytarz i idziemy do żółtego znacznika w pokoju. Tutaj również bierzemy drugi klucz elektroniczny. Pierwsza część ucieczki dobiegła końca.

Teraz znajdujemy się na korytarzu, niedaleko pokoju strażnika. Wchodzimy do pokoju, neutralizujemy strażnika. Teraz musimy przełączyć się z tego pomieszczenia na kamerę innego strażnika za kratami i poczekać, aż zacznie chodzić po pokoju. W trakcie jego ruchów hakujemy wszystko, co jest możliwe. W rezultacie krata się otworzy. Ale nadal musimy zhakować kamerę w tym pokoju ze strażnikiem. Kamera prowadzi na dziedziniec więzienia. Bez względu na to, jak bardzo będziesz tego szukać z głównego aparatu, nadal go nie zobaczysz. Usiądzie za ścianą, a nad nim będzie dwóch policjantów. Aby to zobaczyć, musisz ponownie połączyć się z kamerą naprzeciwko głównej. Teraz śledzimy rozwój wydarzeń, po czym wywołujemy windę, czekamy na jej przybycie i schodzimy do piwnicy.

Wychodzimy z windy, łączymy się z kamerą w pierwszym pomieszczeniu i biegniemy dalej korytarzem, aż dotrzemy do magazynu, gdzie wilkołaki w policyjnych mundurach otworzą do nas ogień. Na lewo od twojej osłony będzie strzelba. Weź go i zabij wszystkich policjantów. Gdy tylko zabijesz ostatniego, od razu biegnij i podnieś karabin maszynowy, bo do pomieszczenia wejdzie strasznie opancerzony policjant, którego można zabić tylko karabinem maszynowym. Musisz strzelać wyłącznie w głowę.
Teraz wybiegamy z pokoju, rozmawiamy z więźniem i idziemy w kierunku windy, gdzie nasz azjatycki przyjaciel zostawi nam cały nasz ekwipunek wraz z ubraniami. Wszystko ubieramy i przechodzimy do kolejnej serii.



Wesprzyj projekt - udostępnij link, dzięki!
Przeczytaj także
zasady gry walki kogutów zasady gry walki kogutów Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków.  Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie.  Broń w Minecraft Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków. Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie. Broń w Minecraft Szyling i funt szterling - pochodzenie słów Szyling i funt szterling - pochodzenie słów