W jakim języku jest obecnie programowany? Pięć obiecujących języków programowania z świetlaną przyszłością

Leki przeciwgorączkowe dla dzieci są przepisywane przez pediatrę. Ale zdarzają się sytuacje awaryjne dla gorączki, kiedy dziecko musi natychmiast otrzymać lekarstwo. Wtedy rodzice biorą na siebie odpowiedzialność i stosują leki przeciwgorączkowe. Co wolno dawać niemowlętom? Jak obniżyć temperaturę u starszych dzieci? Jakie leki są najbezpieczniejsze?

  • Tłumaczenie

Jeśli podzielimy języki programowania według popularności, to dzielimy je na trzy szczeble. Pierwsza warstwa obejmuje języki głównego nurtu, takie jak Java, JavaScript, Python, Ruby, PHP, C#, C++ i Objective-C. Chociaż niektóre z wiodących języków mogą zanikać, lepiej znać jeden lub więcej z nich, jeśli chcesz mieć możliwość łatwego znalezienia pracy.


Języki drugiej kategorii próbują przebić się do głównego nurtu, ale jeszcze tego nie osiągnęły. Udowodniły swoją wartość, tworząc silne społeczności, ale nadal nie są wykorzystywane przez większość konserwatywnych firm IT. Scala, Go, Swift, Clojure i Haskell to języki, które sklasyfikowałbym jako drugi poziom. Niektóre firmy używają tych języków do pojedynczych usług, ale powszechne zastosowanie jest rzadkie (z wyjątkiem Swift, który zaczyna wyprzedzać Objective-C jako główny język iOS). Go i Swift mają duże szanse na przejście z drugiego poziomu na pierwszy w ciągu najbliższych dwóch do trzech lat.


Większość języków pierwszego rzutu jest mocno zakorzeniona w swoich pozycjach. Dlatego utrata języka z wiodącej pozycji zajmuje dużo czasu, a językowi drugiej kategorii bardzo trudno jest przebić się do pierwszego.


Obiecujące języki w tym artykule należą do trzeciego poziomu i dopiero zaczynają się rozwijać. Niektóre języki pozostają na trzecim poziomie przez wiele lat bez zdobywania popularności, podczas gdy inne pojawiają się na scenie w ciągu zaledwie kilku lat. Jak na przykład języki, które zostaną omówione w artykule.

Obiecujące języki: dlaczego te pięć?

Pięć języków programowania, które będą omawiane, jest bardzo nowych (możliwe, że o niektórych usłyszysz po raz pierwszy) i wyraźnie mają doskonałe szanse na przebicie się na drugą warstwę w ciągu najbliższych 2-3 lat. Może kiedyś któryś z tych języków będzie w stanie wciskać języki pierwszego rzutu.


Dlatego do tej listy wybrano te pięć języków:


Elm zyskuje coraz większą popularność w społeczności JavaScript, przede wszystkim wśród tych, którzy preferują programowanie funkcjonalne. Podobnie jak TypeScript lub Dart, Elm jest transpilowany do JavaScript.


Rust to język programowania systemów przeznaczony głównie dla nisz, które używają C i C++. Dlatego zaskakujące jest to, że popularność tego języka wśród twórców stron internetowych rośnie szybciej. Ten fakt nabiera większego sensu, gdy dowiadujesz się, że język został stworzony przez Mozillę, która chciała dać lepszą opcję programistom internetowym, którzy muszą pisać kod niskopoziomowy, a jednocześnie być bardziej wydajny niż PHP, Ruby, Python lub JavaScript. Rust został również uznany za najlepszą „najbardziej ulubioną technologię” w ankiecie dla programistów StackOverflow 2016 (co oznacza, że ​​większość użytkowników chciałaby nadal używać tego języka).


Kotlin istnieje od około pięciu lat, ale dopiero w tym roku osiągnął gotową do produkcji wersję 1.0. Choć nie osiągnął jeszcze popularności Scali, Groovy czy Clojure – trzech najbardziej popularnych i dojrzałych (nie licząc Javy) języków pod JVM – wyróżnia się na tle wielu innych języków JVM i wydaje się gotowy zająć jego miejsce wśród liderów tej grupy. Język wywodzi się z JetBrains (twórcy popularnego IntelliJ IDEA IDE). Dlatego został zaprojektowany z naciskiem na produktywność programistów.


Crystal to kolejny język, który ma nadzieję wprowadzić wydajność programów na poziomie C do świata twórców stron internetowych wysokiego poziomu. Crystal jest skierowany do społeczności Rubinów, ponieważ jego składnia jest podobna, a czasem identyczna z Ruby. I tak już duża liczba startupów Ruby wciąż rośnie, a Crystal może odegrać kluczową rolę w podnoszeniu wydajności tych aplikacji na wyższy poziom.


Elixir również czerpał inspirację z ekosystemu Ruby, ale zamiast próbować przynieść korzyści w stylu C, skupia się na budowaniu wysoce dostępnych, responsywnych systemów, tj. z czym krytycy mówią, że Railsy mają problemy. Elixir osiąga te korzyści dzięki Erlang VM, który ma solidną reputację zbudowaną na ponad 25 latach sukcesów w branży telekomunikacyjnej. Phoenix (framework sieciowy dla Elixir), wraz z dużym i kwitnącym ekosystemem, dodaje temu językowi dodatkowego uroku.


Teraz spójrz, jak cztery z tych pięciu języków wspinają się po drabinie popularności (na podstawie danych StackOverflow i GitHub):




Każdy z tych języków może pochwalić się pasjonującą społecznością i własnym cotygodniowym biuletynem. Jeśli myślisz o nauce młodego języka z ekscytującymi możliwościami na przyszłość, przeczytaj krótkie prezentacje dla każdego z tych pięciu języków, napisane przez doświadczonych entuzjastów i liderów w ich ekosystemach.

Wiąz

Elm to funkcjonalny język programowania skoncentrowany na użyteczności, który kompiluje się do wysokowydajnego kodu JavaScript. Możesz go używać, w tym w połączeniu z JavaScript, do tworzenia interfejsów użytkownika w sieci. Główne zalety Elm nad JavaScriptem to niezawodność, łatwość utrzymania i skupienie się na zabawnym programowaniu. Bardziej szczegółowo:

  • Brak wyjątków w czasie wykonywania: Kod wiązów ma reputację nigdy nie zgłasza wyjątków w czasie wykonywania. Wcale nie tak, jak „nieokreślone nie jest funkcją”.
  • Legendarny, łaskawy kompilator: kompilator Elm często pochwała dla najbardziej przydatnych raportów o błędach wśród konkurentów. „Jeśli się kompiluje, to zwykle po prostu działa” to powszechne przekonanie, nawet po gruntownej refaktoryzacji. Dzięki temu duże projekty Elm są znacznie łatwiejsze w utrzymaniu niż porównywalne projekty JS.
  • Wersje semantyczne: elm-package automatycznie wymusza wersje semantyczne. Jeśli autor pakietu spróbuje wprowadzić zmiany w interfejsie API bez podnoszenia głównego numeru wersji, elm-package wykryje to i odmówi publikacji Nowa wersja pakiet. Żaden inny znany menedżer pakietów nie wymusza tak niezawodnego wersjonowania semantycznego.
  • Szybki i funkcjonalny: Wiąz to czysto funkcjonalny język, który gwarantuje brak mutacji i skutków ubocznych. Nie tylko zapewnia to świetną skalowalność kodu Elm, ale także pomaga renderować interfejs aplikacji szybciej niż React, Angular czy Ember .
  • Potężne narzędzia: elm-format formatuje kod źródłowy zgodnie ze standardem społeczności. Koniec z kłótniami o konwencje kodowania. Wystarczy nacisnąć przycisk „Zapisz” w edytorze, a Twój kod stanie się piękny. elm-test jest dostarczany z bateriami do obsługi zarówno testów jednostkowych, jak i testów losowych. elm-css umożliwia pisanie kodu Elm, który kompiluje się do pliku css, dzięki czemu można udostępniać kod między aplikacją a arkuszami stylów, aby zapewnić, że stałe nigdy nie będą zsynchronizowane.

Kod Elm może również wchodzić w interakcje z JavaScript. Oznacza to, że możesz wstrzykiwać go w małych dawkach do swojego kodu JS i nadal możesz korzystać z ogromnego ekosystemu JS i nie wymyślać koła na nowo.

Kotlin

Kotlin to statycznie typowany język, który koncentruje się na JVM i JavaScript. Kotlin narodził się z potrzeby JetBrains, który szukał nowego języka do rozwoju swojego zestawu narzędzi (który był w większości napisany w Javie). Coś, co pozwoliłoby im wykorzystać istniejącą bazę kodu i jednocześnie rozwiązać niektóre problemy, które miała Java. I to właśnie rozwiązania tych typowych pułapek napotykanych podczas pisania oprogramowania określiły wiele cech Kotlina.

  • Zwięzłość: zmniejszyć ilość kodu wzorcowego wymaganego do wyrażenia pewnych konstrukcji.
  • Wszechstronność: stworzyć język, który jest odpowiedni dla każdego rodzaju aplikacji przemysłowych, czy to webowych, mobilnych, desktopowych czy serwerowych.
  • Bezpieczeństwo: niech język poradzi sobie z niektórymi typowymi pułapkami związanymi z problemami, takimi jak wyjątki odwołań zerowych.
  • Interakcja: umożliwiają współdziałanie języka z istniejącymi bazami kodu, bibliotekami i frameworkami Java, co pozwala na stopniowe wdrażanie i czerpanie korzyści z już poczynionych inwestycji.
  • Narzędzia: JetBrains tworzy narzędzia i czyni je w oparciu o przekonanie, że wiele rutynowych zadań można zautomatyzować i prowadzić do bardziej wydajnego i produktywnego rozwoju. Dlatego język powinien umożliwiać korzystanie z narzędzi pomocniczych.

Kotlin był i zawsze będzie skoncentrowany na pragmatyzmie - poszukiwaniu typowych problemów, które często napotykamy pisząc kod i próbując pomóc w ich rozwiązaniu. Przebiega to jak czerwona nić przez różne funkcje językowe, takie jak:

  • Domyślnie null bezpieczny: Typy Kotlin domyślnie nie dopuszczają wartości null, co pozwala uniknąć denerwujących wyjątków odniesień/wskazników zerowych.
  • Delegacja pierwszej klasy: możliwość delegowania funkcjonalności członka klasy do funkcji zewnętrznej, co ułatwia ponowne użycie i poprawia kompozycję.
  • Umowy: zestaw konwencji, które umożliwiają pisanie ekspresyjnego kodu, torując drogę dla silnie typizowanego DSL, który poprawia czytelność i upraszcza refaktoryzację.
    html ( head ( title (+"Kodowanie XML z Kotlin") ) body ( p ( + "To jest jakiś HTML") ) )

Kotlin 1.0 został wydany w lutym 2016 roku po ponad pięciu latach rozwoju i intensywnych testów w rzeczywistych projektach. Obecnie istnieje ponad dziesięć produktów JetBrains korzystających z Kotlina. Używają go również firmy takie jak Amex, NBC Digital, Expedia i Gradle.


Więcej informacji na kotlinlang.org


Ta sekcja została napisana

1. Przy wyborze języka programowania do projektu wybór jest między dwiema stronami – wybrać stare sprawdzone narzędzie lub nowy, piękny, funkcjonalny, ale mało przetestowany, a przez to zawodny język. Jaka jest najmądrzejsza rzecz do zrobienia w tej sytuacji? Jakie są zagrożenia związane z każdą decyzją i jak sobie z nimi radzić?

Igor Zilberg, Inteligentna głowica
Konieczny jest dobór narzędzi zgodnie z adekwatnością zadania i obecnością doświadczonego zespołu znającego wybrane narzędzia. Ryzyko podczas pracy z nowymi narzędziami jest minimalizowane poprzez badania, tworzenie proof of concept oraz zaangażowanie doświadczonych konsultantów. Nowe technologie powinny być stale eksplorowane, ale stosowane tylko wtedy, gdy są lepiej dopasowane do konkretnego zadania.

Aleksander Makarczuk, qb
Dla biznesu pojęcie „pięknego języka” nie istnieje. Możesz postawić na nowy, nietestowany język tylko wtedy, gdy zagwarantuje się, że zapewni to projektowi specjalne USP, które klienci mogą poczuć, a co najważniejsze, chcą za niego zapłacić. Jeśli ten warunek jest spełniony, możesz wybrać nowy język, ale będziesz musiał zaakceptować całe ryzyko z nim związane.

Grigorij Nikonow, Actis Wunderman
Oczywiście zależy to od projektu i dojrzałości samego języka. Jeśli projekt na to pozwala lub użycie języka jest warunkiem koniecznym, a niezbędne biblioteki tematyczne są dostępne, to całkiem możliwe jest dopuszczenie eksperymentu. Ryzyko jest oczywiste: „pułapki”, na które możesz natknąć się w połowie. Minimalizacja tych zagrożeń jest również oczywista: jeśli to możliwe, przeprowadź badania przed rozpoczęciem projektu i upewnij się, że przynajmniej jest aktywne wsparcie dla języka na forach lub ze strony producenta.

, ADV
W tej kwestii wszystko zależy od terminu i budżetu projektu. Jeśli oba są bardzo ograniczone, to wszelkie badania nie są uzasadnione i mogą przynieść duże problemy, aż do całkowitego fiaska projektu.

Aleksiej Fiodorow, "Koledzy z klasy"
Odpowiedź zależy w dużej mierze od tego, jak długo potrwa projekt. Jeśli jest to mały, niestandardowy projekt, który trzeba szybko zrobić, przekazać i zapomnieć, możesz wybrać, co chcesz. Jeśli to duży projekt na lata, lepiej wybrać sprawdzone technologie, do których możesz zatrudnić tyle specjalistów, ile potrzebujesz. Aby oszacować, ilu specjalistów w danej technologii znajduje się w Twoim regionie, wystarczy skorzystać z dowolnej rozsądnej usługi, np. LinkedIn lub HeadHunter. Następnie musisz spojrzeć na wymagania niefunkcjonalne: obciążenie, bezpieczeństwo, odporność na awarie itp.

2. Jakie są podstawowe czynniki, które gwarantują, że język może i powinien być używany w produkcji?

Igor Zilberg, Inteligentna głowica
Nikt i nic nie daje gwarancji na tym świecie. Opieramy się na naszym doświadczeniu i wspólnych najlepszych praktykach.

Aleksander Makarczuk, qb
Istnieją trzy główne znaki wskazujące, że używanie określonego języka jest opłacalne i bezpieczne. Po pierwsze obecność „żywej” społeczności w tym języku, po drugie obecność udanych przypadków, a po trzecie wsparcie języka przez dużych dostawców.

Grigorij Nikonow, Actis Wunderman
Obecność „dojrzałych” bibliotek tematycznych i frameworków, aktywna społeczność internetowa oferująca porady dotyczące rozwiązywania problemów, brak negatywnych recenzji dotyczących stabilności i wydajności ostatecznej aplikacji.

Aleksiej Persianow, Michaił Parfenyuk, ADV
Czynniki to społeczność danego języka, liczba wdrożonych projektów, liczba programistów i tak dalej. Dopuszczenie do produkcji produktu w nowym, surowym języku kryje w sobie duże problemy ze wsparciem.

Aleksiej Fiodorow, "Koledzy z klasy"
Formalna gwarancja może być poparta tylko umową. Jeżeli istnieje poważny dostawca (np. Oracle, SAP, IBM), który gwarantuje np. wsparcie jego technologii przez kolejne 10 lat, a z tym dostawcą została podpisana odpowiednia Umowa Wsparcia, to co do zasady , możesz uznać to za rodzaj gwarancji . Problem polega na tym, że zazwyczaj jest to bardzo drogie, a jakość wsparcia od dużych dostawców jest zwykle obrzydliwa.

Dlatego na świecie ostatnie lata przyjął inną praktykę - open source. Jeśli masz narzędzie open source (język, framework, bazę danych lub cokolwiek) z otwartym kodem źródłowym, to daje to pewną gwarancję, że jeśli nagle zostanie znaleziony błąd w tym narzędziu, to w skrajnych przypadkach możesz go naprawić za pomocą swojego zasoby własne ręce. To właśnie ta właściwość rozwiązań open source uważam za klucz do dzisiejszego biznesu.

3. Jak postępować, jeśli deweloper lub nawet kilku deweloperów proponuje zmianę języka programowania, ale sytuacja pokazuje, że ich ekscytacji nie wspierają odpowiednie wymagania biznesowe dla technologii?

Igor Zilberg, Inteligentna głowica
Deweloperzy nie narzucają wymagań biznesowych. Firmy je zapewniają. Jednak biznes zależy od jakości kodu napisanego przez programistów. Dlatego jeśli programiści chcą korzystać z technologii, która wyraźnie nie nadaje się do rozwiązania problemu biznesowego, muszą zostać przekonani lub zmienieni. Odpowiedni i doświadczony programista jest w stanie zrozumieć wymagania biznesowe i zastosować do nich najbardziej odpowiednie rozwiązanie. Nie mieliśmy takich problemów. W naszej praktyce częściej dzieje się odwrotnie: klient zamiast formułować wymagania biznesowe, wpływa na wybór technologii (często ze szkodą dla realizacji własnych wymagań).

Aleksander Makarczuk, qb
Jeśli przejście na nowy język nie jest poparte namacalnymi argumentami i nie obiecuje poważnych korzyści dla projektu, to nie jest potrzebne. Ale oczywiście trzeba to wytłumaczyć twórcom, aby zespół nie odniósł wrażenia, że ​​tego nie słucha.

Grigorij Nikonow, Actis Wunderman
Trzymaj się konserwatywnej polityki i nie zmieniaj języka bez ważnego powodu. Zawsze będzie inny projekt do wypróbowania nowego języka.

Aleksiej Persianow, Michaił Parfenyuk, ADV
Z programistami możesz spotkać się w połowie drogi tylko w przypadku projektu wewnętrznego lub jeśli jest napisany w celu przeszkolenia zespołu. W takim przypadku ryzyko niepowodzenia jest niewielkie, aw przypadku niepowodzenia przydatne doświadczenie jest przekazywane w przyszłość. W przeciwnym razie biznes nie doceni perfekcjonizmu deweloperów.

Aleksiej Fiodorow, "Koledzy z klasy"
Najpierw należy zapytać, jakie jest uzasadnienie pomysłu zmiany języka. Co to da? Jakie są plusy i jakie są minusy? Jaki jest koszt takiego przejścia i jakie są ramy czasowe? Jakie są zagrożenia?

Jeśli odpowiedzi, które otrzymujesz, odpowiadają Ci z biznesowego punktu widzenia, śmiało. Jeśli nie jesteś zadowolony, musisz spróbować przekazać twórcom powody, dla których ich odmawiasz.

4. Kiedy warto przejść z jednego języka na inny?

Igor Zilberg, Inteligentna głowica
Nie jest możliwe oszacowanie kosztów zmiany platform i związanych z tym korzyści poza kontekstem projektu. Taka decyzja może być podjęta tylko na podstawie świadomego podejścia w ramach konkretnego projektu, a nie na podstawie jakichkolwiek „uniwersalnych” opinii czy zasad.

Aleksander Makarczuk, qb
Gdy pociągnie to za sobą wymierny zysk, zarówno bezpośredni, jak i pośredni ze względu na pojawienie się w projekcie nowego USP, co sprawi, że produkt będzie bardziej konkurencyjny.

Grigorij Nikonow, Actis Wunderman
W przypadku, gdy użycie nowego języka pozwala znacząco zoptymalizować cały łańcuch życia obszaru tematycznego: od projektowania, tworzenia i testowania aplikacji po wdrożenie i późniejsze aktualizacje i ulepszenia ze względu na właściwości języka i otaczającego go ekosystemu to.

Aleksiej Persianow, Michaił Parfenyuk, ADV
Gdy wsparcie językowe zostanie przerwane, a jednocześnie liczba specjalistów na rynku zmierza do zera. Lub jeśli całkowicie stracisz stary zespół bez możliwości oszczędzania technologii. Kiedy zysk z języka będzie większy niż koszt jego przejścia.

Aleksiej Fiodorow, "Koledzy z klasy"
Kiedy Ty i Twoi współpracownicy macie jasne odpowiedzi na powyższe pytania.

5. Czy uważasz, że istnieje ugruntowana separacja używania języków do niektórych zadań? Jeśli tak, jak dokładnie to widzisz? Czy może pojawić się lub już istnieje język, który zmieni sytuację i pochłonie większość programistów?

Igor Zilberg, Inteligentna głowica
Oczywiście istnieje kilka typowych aplikacji na różne platformy (nie języki). Na przykład Java i .NET dla stosunkowo dużych aplikacji lub usług biznesowych. Node.js do wielowątkowości i przesyłania wiadomości. Nie wymieniaj wszystkiego. Granice te są jednak bardzo, bardzo rozmyte i zależą również od regionu. W USA na przykład nieco inne doświadczenie użytkowania, „moda” i typowe obszary zastosowania platform niż u nas.

Aleksander Makarczuk, qb
Z jednej strony istnieje ugruntowany podział języków według aplikacji, ale z drugiej strony dość ważne są czynniki regionalne i cenowe: koszt wprowadzenia technologii, wsparcie itp. W związku z pojawieniem się nowych języków, tutaj trzeba to zauważyć. W ciągu ostatnich kilku lat poziom komunikacji znacznie wzrósł, a języki programowania w rzeczywistości nadal są takie same. Być może jest to kolejna rewolucja w dziedzinie komunikacji, która pociągnie za sobą zupełnie nowe technologie rozwoju.

Grigorij Nikonow, Actis Wunderman
W zasadzie istnieje taki podział: C i C++ są tradycyjnie używane do programowania niskopoziomowego, Java i C# są uważane za języki ogólnego przeznaczenia, nadające się do szerokiego zakresu zadań, od logiki biznesowej po aplikacje mobilne. Python, Ruby i PHP są przeznaczone głównie do tworzenia stron internetowych, JavaScript - do aplikacji przeglądarkowych. Nie sądzę, żeby w tym obszarze nastąpiły drastyczne zmiany, choć moda na języki i frameworki czasem się zmienia – teraz np. język Go zaczyna zdobywać popularność.

Aleksiej Persianow, Michaił Parfenyuk, ADV
TAk. Niektóre rzeczy lepiej zaimplementować w różnych językach ze względu na szybkość pracy i łatwość obsługi np. w projektach PHP, ze względu na „powolność” języka można zaimplementować czat w Node lub agregator w Javie - wynik będzie lepszy.

Co roku każdy nowy język zdobywa laury „najlepszego” i przyciąga programistów, ale jak dotąd pozycje sprawdzonych języków są chyba niewzruszone. W przyszłości wszystko jest możliwe.

Aleksiej Fiodorow, "Koledzy z klasy"
Większość znanych nam współczesnych języków programowania jest wielofunkcyjna, to znaczy mogą podejmować bardzo różne decyzje.

Co do nowego języka – owszem, taki język może się pojawić, ale ze względu na dość silną inercję branży nie sądzę, żeby w ciągu najbliższych 5 lat ktoś zepchnął Javę i C/C++ z piedestału. Jeśli wybierzesz jakiegoś „konia”, to postawiłbym na JavaScript. Dziś widzimy ogromny wzrost w branży we wszystkim, co dotyczy JavaScript. Szkielety rodzą się jak grzyby po deszczu. Szum w Internecie wokół tej technologii jest ogromny. Zobaczmy, do czego to wszystko prowadzi.

6. Czy programista musi być DevOpsem (posiadać umiejętności programisty i administratora systemu)? Co zrobić z faktem, że większość programistów odmawia rozwijania kompetencji i ponosi odpowiedzialność w tym obszarze?

Aleksiej Persianow, Michaił Parfenyuk, ADV
Do konfiguracji środowiska zazwyczaj korzystają z usług administratora systemu. Ale prawdopodobnie ma sens, aby osoba, która pisze kod, była w stanie skonfigurować witrynę w celu optymalnego wykonania tego kodu. Oszczędzi to czas i koszty.

7. Czy powinieneś używać mikroserwisów w swoich projektach?

Aleksiej Persianow, Michaił Parfenyuk, ADV
Nie ma ostatecznej odpowiedzi, ale nasza odpowiedź brzmi tak. Oczywiście mogą dodać wiele problemów, ale pomogą też rozwiązać wiele. Na przykład dzięki mikroserwisom różne części aplikacji mogą być napisane w różnych językach programowania, możliwe jest skalowanie ładowanych części aplikacji itp.

8. Czy programista powinien być w stanie pracować z szeroką gamą nowoczesnych technologii internetowych i języków?

Aleksiej Persianow, Michaił Parfenyuk, ADV
W ostatnich latach front-end dokonał ogromnego przełomu, podczas gdy rozwój w językach po stronie serwera nie jest tak zauważalny. Deweloper musi oczywiście znać podstawy pokrewnych dziedzin, ale nie można być guru w językach serwera i klienta, każdy musi robić swoje i być w tym prawdziwym profesjonalistą.

Tytuł raportu

Współczesne języki programowania i ich zastosowanie

Autor projektu

Struktura projektu

● Schemat klasyfikacji języków programowania

● Klasyfikacja języków programowania

● Przegląd języków programowania

● Przydatne zasoby

Schemat klasyfikacji języka programowania

Klasyfikacja języków programowania

programowanie proceduralne- jest odzwierciedleniem architektury komputera von Neumanna. Program napisany w języku proceduralnym to sekwencja poleceń definiujących algorytm rozwiązywania problemu. Podstawową ideą programowania proceduralnego jest wykorzystanie pamięci do przechowywania danych. Głównym poleceniem jest przypisanie, za pomocą którego określa się i zmienia pamięć komputera. Program konwertuje zawartość pamięci, zmieniając ją ze stanu początkowego na wynikowy.

Istnieją takie języki programowania proceduralnego:

 Język Fortran powstał na początku lat 50. XX wieku do programowania problemów naukowych i technicznych;

 Cobol - stworzony pod koniec lat 60. XX wieku w celu rozwiązania problemów przetwarzania dużych ilości danych przechowywanych na różnych nośnikach danych;

 Algol (1960) to wielozadaniowy zaawansowany język programowania. Wprowadzono po raz pierwszy pojęcia „struktury bloków programu” i „dynamicznej alokacji pamięci”;

 W połowie lat 60. XX wieku powstał specjalistyczny język programowania dla początkujących - BASIC. Charakteryzuje się łatwością tworzenia i dostępnością uniwersalnych narzędzi do rozwiązywania problemów naukowych, technicznych i ekonomicznych, a także zadań, np. gier.

Wszystkie wymienione powyżej języki koncentrowały się na różnych klasach problemów, ale były one w pewnym stopniu związane z określoną architekturą komputerową.

 W latach 1963-1966 powstał uniwersalny język uniwersalny PL-1. Język ten doskonale nadaje się do badania i planowania procesów obliczeniowych, modelowania, rozwiązywania problemów logicznych i tworzenia systemów oprogramowania.

 Język Pascal (PASCAL) (1968-1971) jest najpopularniejszym proceduralnym językiem programowania dla komputerów PC, który jest nadal z powodzeniem używany. Język Pascal opiera się na podejściu od ogólnego zadania do konkretnego (prostsze i mniejsze objętościowo). Główne zasady, które posiada Pascal to: a) Programowanie strukturalne, które opiera się na wykorzystaniu podprogramów i niezależnych struktur danych; b) Programowanie odgórne, gdy zadanie jest podzielone na proste, niezależnie rozwiązywane zadania. Następnie rozwiązanie pierwotnego problemu jest budowane całkowicie od góry do dołu.

 Języki programowania proceduralnego obejmują język ADA (1979), nazwany na cześć pierwszego programisty, Ady Lovelace, córki Byrona. Wyróżnia się modułowością konstrukcji.

 Język C (początek lat 70.) również należy do proceduralnych języków programowania. Jego pierwotna wersja została zaplanowana jako język do wdrożenia system operacyjny Unix zamiast asemblera. Jedną z cech języka C jest wygładzanie różnic między wyrażeniami i instrukcjami, co zbliża go do funkcjonalnych języków programowania. Ponadto język C nie posiada pojęcia procedury, a użycie podprogramów opiera się na pojęciu funkcji, która może łączyć możliwości procedury. Z jednej strony, zgodnie ze zbiorem struktur sterujących i struktur danych, można go zaklasyfikować jako język wysokiego poziomu, z drugiej zaś posiada zestaw narzędzi do bezpośredniego dostępu do jednostek funkcjonalnych komputera, co oznacza, że ​​może być używany jako język operacyjny.

Programowanie obiektowe (OOP) to metoda programowania, w której głównymi elementami programów są obiekty. W językach programowania pojęcie obiektu jest realizowane jako zbiór właściwości (struktur danych specyficznych dla danego obiektu), metod ich przetwarzania (podprogramów zmiany ich właściwości) oraz zdarzeń, na które dany obiekt może reagować i na które, jak reguły prowadzą do zmiany właściwości obiektu. Połączenie danych i procedur ich przetwarzania w jednym obiekcie nazywa się enkapsulacją i jest jedną z najważniejszych zasad OOP.

Inną podstawową koncepcją jest klasa. Klasa to szablon, z którego można utworzyć konkretny obiekt programu, opisuje właściwości i metody, które określają zachowanie obiektów tej klasy. Każdy konkretny obiekt, który ma strukturę tej klasy, nazywany jest instancją klasy.

Kolejnymi najważniejszymi zasadami OOP są dziedziczenie i polimorfizm. Dziedziczenie umożliwia tworzenie nowych klas na podstawie istniejących i pozwala klasie potomnej na posiadanie (dziedziczenie) wszystkich właściwości klasy nadrzędnej.

Polimorfizm oznacza, że ​​urodzone obiekty mają informacje o tym, jakich metod należy użyć w zależności od tego, gdzie się znajdują w łańcuchu.

Kolejną ważną zasadą OOP jest modułowość – obiekty zawierają pełną definicję swoich cech, nie należy umieszczać poza nimi definicji metod i właściwości, co pozwala na swobodne kopiowanie i implementację jednego obiektu do innych.

Najnowocześniejsze języki programowania to C++ i Java. Od połowy lat 90. wiele języków zorientowanych obiektowo zostało zaimplementowanych jako systemy projektowania wizualnego, w których część interfejsu oprogramowania jest tworzona interaktywnie, z niewielkim lub żadnym pisaniem instrukcji programu. Obiektowe systemy projektowania wizualnego obejmują Visual Basic, Delphi, C++ Builder, Visual C++. Język VBA (Visual Basic for Application) to język aplikacji Microsoft Office (Excel, Word, Power Point itp.). VBA przestrzega podstawowej składni języka i zasad języków programowania Basic - dialektów, pozwala na tworzenie makr automatyzujących wykonywanie określonych operacji oraz GUI użytkownika, integracja między różnymi produktami oprogramowania.

Deklaratywne języki programowania

Należą do nich funkcjonalne i logiczne języki programowania. Programowanie funkcjonalne to sposób pisania programów, w którym jedyną czynnością jest wywołanie funkcji. Programowanie funkcjonalne nie używa pamięci jako miejsca do przechowywania danych i dlatego nie używa zmiennych pośrednich, instrukcji przypisania i pętli. Kluczowym pojęciem w językach funkcjonalnych jest wyrażenie. Program napisany w języku funkcjonalnym to sekwencja opisów funkcji i wyrażeń. Wyrażenie jest obliczane przez zredukowanie kompleksu do prostoty. Wszystkie wyrażenia są zapisywane jako listy. Lisp (LISP, LIST Processing) powstał w 1959 roku jako pierwszy język. Ten język pozwala przetwarzać duże ilości informacji tekstowych. Programowanie logiczne to programowanie w kategoriach logicznych. W 1973 roku powstał język sztucznej inteligencji Prolog (PROLOG) (Programming in Logic). Program Prologu jest zbudowany z sekwencji faktów i reguł, a następnie formułowane jest stwierdzenie, które Prolog próbuje udowodnić za pomocą reguł. Sam język szuka rozwiązania, korzystając z wbudowanych w niego metod wyszukiwania i dopasowywania. Programy logiczne nie są bardzo szybkie, ponieważ proces ich wykonywania sprowadza się do budowy bezpośrednich i odwrotnych łańcuchów rozumowania różnymi metodami wyszukiwania.

Przegląd języków programowania

monter

Języki programowania komputerów dzielą się na 2 główne grupy:

1) języki niskiego poziomu;

2) języki wysokiego poziomu.

Języki asemblera to języki niskiego poziomu. Swoją nazwę wzięły od nazwy programu systemu Assembler, który konwertuje programy źródłowe napisane w takich językach bezpośrednio na kody instrukcji maszynowych. Części tutaj są instrukcjami, a wynikiem asemblacji jest sekwencja instrukcji maszynowych.Język asembler łączy zalety języka instrukcji maszynowych i niektóre cechy języków wysokiego poziomu. Asembler zapewnia możliwość używania nazw symbolicznych w programie źródłowym i oszczędza programiście żmudnej pracy (nieuniknionej przy programowaniu w języku instrukcji maszynowych) przy przydzielaniu pamięci komputera na instrukcje, zmienne i stałe.

Asembler pozwala na taką samą elastyczność i pełne wykorzystanie możliwości technicznych komputera, a także języka instrukcji maszynowych. Tłumacz źródłowy asemblera jest prostszy niż kompilator wymagany dla języka programowania wysokiego poziomu. Możliwe jest napisanie programu w języku asemblera, który jest tak samo wydajny pod względem rozmiaru i czasu wykonania, jak program w języku maszynowym. Ta zaleta nie występuje w językach wysokiego poziomu. Język ten jest często wykorzystywany do programowania systemów czasu rzeczywistego, procesów technologicznych i urządzeń, zapewniających działanie systemów informacyjno-pomiarowych. Takie systemy mają zwykle wysokie wymagania dotyczące ilości zajmowanej pamięci maszyny. Często język asemblera jest uzupełniany przez tworzenie makr, z których każde jest równoważne całej grupie instrukcji maszynowych. Taki język nazywany jest językiem asemblera makr. Użycie makowych bloków "budowlanych" i zbliża język asemblera do języka wysokiego poziomu. Asembler jest językiem zależnym od maszyny, tj. odzwierciedla cechy architektury konkretnego typu komputera

Pascal

Język programowania Pascal został opracowany przez Nicholasa Wirtha, profesora na Wydziale Informatyki Szwajcarskiego Federalnego Instytutu Technologii, w 1968 roku jako alternatywa dla istniejących i coraz bardziej złożonych języków programowania, takich jak PL/1, Algol, Fortran. Intensywny rozwój Pascala doprowadził do pojawienia się już w 1973 roku jego standardu w postaci poprawionego przekazu, a liczba tłumaczy z tego języka w 1979 roku przekroczyła 80. Na początku lat 80. Pascal jeszcze bardziej umocnił swoją pozycję wraz z pojawieniem się Tłumacze MS-Pascal i Turbo - Pascal na PC. Od tego czasu Pascal stał się jednym z najważniejszych i najszerzej używanych języków programowania. Istotne jest, że język już dawno wyszedł poza zakres zainteresowań akademickich i wąsko zawodowych i jest używany na większości uniwersytetów w krajach wysoko rozwiniętych nie tylko jako narzędzie pracy dla użytkownika. Najważniejszą cechą Pascala jest ucieleśniona idea programowania strukturalnego. Kolejną istotną cechą jest koncepcja struktury danych jako jedno z podstawowych pojęć.

Główne powody popularności Pascala to:

Prostota języka pozwala szybko go opanować i tworzyć złożone algorytmicznie programy.

Opracowane sposoby reprezentowania struktur danych zapewniają wygodę pracy zarówno z informacjami liczbowymi, jak i symbolicznymi oraz bitowymi

Obecność specjalnych metod tworzenia kompilatorów z Pascala uprościła ich rozwój i przyczyniła się do szerokiego rozpowszechnienia języka

Optymalizujące właściwości kompilatorów Pascala pozwalają na tworzenie wydajnych programów. Był to jeden z powodów, dla których Pascal był używany jako język programowania systemów.

Język Pascal realizuje idee programowania strukturalnego, co sprawia, że ​​program jest wizualny i daje dobre możliwości rozwoju i debugowania.

Pracownik Bell Labs Denis Ritchie stworzył język C w 1972 roku, współpracując z Kenem Thompsonem jako narzędzie do implementacji systemu operacyjnego Unix, ale popularność tego języka szybko przerosła granice konkretnego systemu operacyjnego i określonych zadań programistycznych. Obecnie żadne narzędzie i system operacyjny nie mogą być uznane za kompletne, jeśli nie zawierają kompilatora języka C. Ritchie nie tylko wymyślił C z głowy - język B opracowany przez Thompsona służył jako prototyp. Język programowania C został opracowany jako narzędzie dla praktycznych programistów. Zgodnie z tym głównym celem jego autora było stworzenie wygodnego i użytecznego języka pod każdym względem.

C jest narzędziem programisty systemowego i pozwala zagłębić się w najsubtelniejsze mechanizmy przetwarzania informacji na komputerze. Chociaż język wymaga od programisty wysokiego stopnia dyscypliny, nie jest rygorystyczny w formalnych pretensjach i pozwala na zwięzłe sformułowania.

C to nowoczesny język. Obejmuje te struktury kontrolne, które są zalecane przez teorię i praktykę programowania. Jego struktura zachęca programistę do korzystania w swojej pracy z projektowania odgórnego, programowania strukturalnego i tworzenia modułów krok po kroku.

C to potężny i elastyczny język. Większość systemów operacyjnych Unix, kompilatorów i interpreterów dla Fortran, Pascal, Lisp i BASIC jest napisana z nim.

C to wygodny język. Jest wystarczająco skonstruowany, aby wspierać dobry styl programowania bez ograniczeń. W pewnym sensie język C jest najbardziej wszechstronny, ponieważ oprócz zestawu narzędzi tkwiących we współczesnych językach programowania wysokiego poziomu (strukturalność, modułowość, określone typy danych), zawiera narzędzia do programowania niemal na poziomie asemblera. Duża liczba operatorów i udogodnień wymaga od programisty ostrożności, dokładności i dobrej znajomości języka ze wszystkimi jego zaletami i wadami.

Język C++ pojawił się na początku lat 80-tych. Stworzony przez Bjarne Stroustrupa, którego pierwotnym celem było uratowanie siebie i jego przyjaciół przed programowaniem w asemblerze, C lub różnych innych językach wysokiego poziomu.

Według autora języka, różnica między ideologią C i C++ jest w przybliżeniu następująca: program w C odzwierciedla „sposób myślenia” procesora, podczas gdy C++ odzwierciedla sposób myślenia programisty. Odpowiadając na wymagania współczesnego programowania, C++ skupia się na rozwoju nowych typów danych, które najpełniej odpowiadają pojęciom wybranej dziedziny wiedzy i zadaniom aplikacji. Klasa jest kluczowym pojęciem w C++. Opis klasy zawiera opis danych wymaganych do reprezentacji obiektów tego typu oraz zestaw operacji do pracy z podobnymi obiektami.

W przeciwieństwie do tradycyjnych struktur C i Pascal, członkowie klasy to nie tylko dane, ale także funkcje. Funkcje składowe klasy mają uprzywilejowany dostęp do danych w obiektach tej klasy i zapewniają interfejs między tymi obiektami a resztą programu. W dalszej pracy absolutnie nie jest konieczne pamiętanie wewnętrznej struktury klasy i mechanizmu wbudowanych funkcji. W tym sensie klasa jest jak urządzenie elektryczne – niewiele osób wie o jego urządzeniu, ale każdy wie, jak z niego korzystać.

Język C++ to obiektowy język programowania, najnowsza technika projektowania i wdrażania programów, która w obecnej dekadzie prawdopodobnie zastąpi tradycyjne programowanie proceduralne. Głównym celem twórcy języka, dr Bjorna Stroustrapa, było wyposażenie języka C++ w konstrukcje umożliwiające zwiększenie produktywności programistów oraz ułatwienie procesu opanowania dużych produktów programowych.

Abstrakcja, implementacja, dziedziczenie i polimorfizm to podstawowe właściwości, które posiada C++, czyniąc go nie tylko uniwersalnym jak C, ale także językiem obiektowym. Fortran Fortran jest językiem powszechnie używanym, zwłaszcza wśród użytkowników zajmujących się modelowaniem numerycznym. Wynika to z kilku powodów:

Istnienie nagromadzonych przez lata ogromnych funduszy stosowanych programów Fortran, a także obecność ogromnej liczby programistów skutecznie posługujących się tym językiem;

Obecność skutecznych translatorów Fortran na wszystkich typach komputerów, a wersje dla różnych maszyn są dość ustandaryzowane i przenoszenie programów z maszyny na maszynę zwykle nie sprawia większych trudności;

Pierwotny nacisk Fortran na zastosowania fizyczne, matematyczne i techniczne; w szczególności przejawiało się to tym, że przez długi czas pozostawał jedynym językiem z wbudowanym złożonym typem zmiennych i dużym zestawem wbudowanych funkcji do pracy z takimi zmiennymi.

W minionym okresie ukształtowała się nowa metodologia i filozofia programowania. Od początku lat 70. Fortran był poddawany zasłużonej krytyce. W 1977 r. przyjęto nowy standard językowy Fortran-77. Stworzenie nowego standardu zajęło dużo czasu, ale już teraz możemy uznać, że jego rozwój został zakończony i nowy standard Fortran-90 zaczął wkraczać do praktyki użytkowników Fortranu. Tylko na maszynach takich jak IBM PC istnieje kilka translatorów, takich jak Watfor, Lap-Fortran itp. Jednak najbardziej rozpowszechnione na maszynach tego typu są różne wersje translatora Fortran-77. Wydany w 1990 roku translator MS-Fortran 5.0 jest prawie całkowicie zgodny ze standardem Fortran-90. Większość głównych aplikacji naukowych i technicznych została napisana w Fortranie ze względu na jego przenośność i stabilność, a także z powodu wbudowanych funkcji matematycznych i trygonometrycznych. Dodatkową, integralną częścią każdego programu użytkowego Fortran jest rozbudowana biblioteka graficzna, która pozwala na korzystanie z różnych danych graficznych i obrazów.

Język powstał głównie w latach 1975 - 1980 w wyniku wielkiego projektu podjętego przez Departament Obrony USA, którego celem było opracowanie jednego języka programowania dla tzw. systemów wbudowanych (tj. systemów sterowania w czasie rzeczywistym dla zautomatyzowanych kompleksów). Przede wszystkim mieli na myśli pokładowe systemy sterowania obiektami wojskowymi (okręty, samoloty, czołgi, pociski, pociski itp.). Dlatego decyzji podejmowanych przez autorów Ady nie należy uważać za uniwersalne. Należy je postrzegać w kontekście charakterystyki wybranego obszaru tematycznego. Język Ady powstał w wyniku międzynarodowego konkursu projektów językowych, który odbył się w latach 1978-1979. Uczestnicy musieli sprostać dość surowym, szczegółowym wymaganiom opracowanym pod auspicjami Departamentu Obrony USA. Co ciekawe, wszystkie języki, które dotarły do ​​ostatnich rund tego konkursu, opierały się na Pascalu. W związku z tym Adę można wstępnie scharakteryzować jako Pascala opracowanego z uwzględnieniem powyższych pięciu podstawowych wymagań. Jednocześnie autorzy poszli głównie drogą rozbudowy Pascala o nowe elementy. Rezultatem jest znacznie bardziej złożony język.

kobol

Cobol jest językiem stosunkowo starym, opracowanym głównie do badań ekonomicznych. Język pozwala na efektywną pracę z dużą ilością danych, jest pełen różnych możliwości wyszukiwania, sortowania i dystrybucji. O programach Cobol opartych na powszechnym użyciu języka angielskiego, mówi się, że są zrozumiałe nawet dla tych, którzy nie znają Cobola, ponieważ teksty w tym języku programowania nie wymagają specjalnych komentarzy. Takie programy nazywane są samodokumentacją. Inne zalety Cobolu przypisuje się zwykle jego strukturze. Dość potężne kompilatory tego języka zostały opracowane dla komputerów osobistych. Niektóre z nich są tak skuteczne, że program debugowany na komputerze osobistym można łatwo przenieść na komputery typu mainframe.

Wymieniając wady, nie sposób nie przypomnieć, że na Cobolu można zaprogramować tylko najprostsze obliczenia algebraiczne. Do obliczeń inżynierskich ten język nie jest odpowiedni. Innym powodem, który w pewnym stopniu utrudnia rozwój języka, jest obecność w Stanach Zjednoczonych specjalnie utworzonego komitetu branżowego, który opracowuje standardy monitorowane przez komisję rządową. Jak zawsze w takich przypadkach, firmy programistyczne nie spieszą się z dopasowaniem swoich elementów do sztywnych wymagań komisji, nie ma konkurencji wersji, a w końcu traci rozpowszechnianie się języka

PL/1 został opracowany w latach 1964-1965 przez IBM. PL/1 jest jednym z języków uniwersalnych, czyli umożliwia rozwiązywanie problemów z różnych dziedzin: obliczeń numerycznych, przetwarzania tekstu, problemów ekonomicznych itp. Pod względem swoich możliwości pokrywa się z takimi językami jak Fortran, Algol-60 (stworzony do obliczeń numerycznych), Kobol (dla problemów ekonomicznych), choć z wielu powodów PL/1 nie mógł wyprzeć tych języków.

PL/1 zawiera wszystkie podstawowe konstrukcje charakterystyczne dla tzw. języków wysokiego poziomu, a także szereg specyficznych narzędzi, wygodnych do praktycznego programowania. Język przypomina konstruktora z dużą ilością szczegółów - użytkownik musi opanować tylko te części języka, które są mu praktycznie potrzebne. Jego instrukcje są dość pojemne, co często umożliwia napisanie programu bardziej zwięźle niż w innych językach. Programista znający PL/1 może z łatwością opanować dowolny inny język tej samej lub podobnej klasy.

Jednocześnie PL/1 ma też szereg mankamentów, które utrudniają naukę i posługiwanie się językiem. Najważniejsze z nich są następujące. Po pierwsze, istnieje wiele środków, które się powielają; Po drugie, programy nie są całkowicie niezależne od maszyny.

Moduły

Można uznać, że historia języka Modula zaczyna się w 1980 roku, kiedy Niklaus Wirth, jeden z wybitnych teoretyków informacji, znany większości informatyków głównie jako twórca języka Pascal, opublikował opis nowego języka programowania, który zadzwonił do Modula. W przeciwieństwie do Pascala, który miał być językiem nauczania programowania, Modula od samego początku był językiem dla profesjonalnych programistów systemów, kontynuując najlepsze tradycje swojego poprzednika i wzbogacając je o nowe pomysły, które spełniają takie wymagania dla języków programowania jak struktura , modułowość i możliwość rozbudowy. Podobnie jak wiele innych języków programowania, Modula przeszła ewolucję, podczas której zmieniono jej pierwotną nazwę na Modula-2. Równolegle z rozwojem języka Modula powstały dla niego nowe kompilatory, jednak żaden z nich nie mógł konkurować z najlepszymi implementacjami języków Pascal i C, np. opracowanymi przez firmę Borland. W tym przejściowym okresie dla języka Modula za najlepsze uznano implementacje wykonane przez Logitech, które według swoich cech przegrały z Turbo Pascalem i Turbo C. Dopiero w 1988 roku, po pojawieniu się na rynku amerykańskim systemu Top Speed, Modula-2 zajęła należne mu miejsce wśród języków proceduralnych przeznaczonych do programowania systemowego. Na rosnącą popularność systemu Top Speed ​​złożyło się kilka czynników: wygodne i w dodatku łatwo zmieniające się środowisko operacyjne, szybki kompilator oraz selektywny linker. Ale najważniejsze okazało się to, że tworzone programy wyróżniały się dużą szybkością i nie zajmowały dużo miejsca w pamięci.

PODSTAWOWY

BASIC (Basic - Wszechstronny Symboliczny Kod Instrukcji dla Początkujących - „uniwersalny symboliczny kod instrukcji dla początkujących”). Bezpośredni potomek Fortrana i wciąż najpopularniejszy język programowania komputerów osobistych. BASIC pojawił się w 1963 roku (trudno byłoby wymienić autora, ale główna zasługa w jego pojawieniu się niewątpliwie należy do Amerykanów Johna Kemeny'ego i Thomasa Kurtza). Jak każda zaleta, prostota BASIC-a odbyła się kosztem strukturyzacji, zwłaszcza we wczesnych wersjach; dodatkowo BASIC nie pozwalał na rekurencję - ciekawą sztuczkę, która pozwala na pisanie efektywnych i jednocześnie krótkich programów.

Opracowano potężne kompilatory BASIC, które zapewniają nie tylko bogate słownictwo i wysoką wydajność, ale także możliwość programowania strukturalnego. Według niektórych programistów najciekawsze wersje to GWBASIC, Turbo-Basic i Quick Basic.

Kiedyś pojawienie się Quick Basic oznaczało narodziny drugiej generacji systemów programowania BASIC. Dawał możliwość programowania modułowego i proceduralnego, tworzenia bibliotek, kompilowania gotowych programów itp., co doprowadziło go do poziomu takich klasycznych języków programowania jak C, Pascal, Fortran itp. Ponadto ze względu na brak oficjalnego standardu językowego BASIC w postaci Quick Basic stał się de facto standardem. Niekwestionowanymi liderami wśród różnych wersji BASICa były Quick Basic 4.5 i PDS 7.1 firmy Microsoft, które pojawiły się pod koniec lat 80-tych.

Seplenienie

Język Lisp został zaproponowany przez J. McCarthy'ego w 1960 roku i koncentruje się na opracowywaniu programów do rozwiązywania problemów nieliczbowych. Angielska nazwa tego języka - LISP jest skrótem wyrażenia LIST Processing (przetwarzanie listy) i dobrze podkreśla główny obszar jego zastosowania. Pojęcie „listy” okazało się bardzo pojemne. W postaci list wygodnie jest reprezentować wyrażenia algebraiczne, grafy, elementy grup skończonych, zbiory, reguły wnioskowania i wiele innych złożonych obiektów. Listy są najbardziej elastyczną formą reprezentacji informacji w pamięci komputera. Nic więc dziwnego, że poręczny język zaprojektowany specjalnie do obsługi list szybko się przyjął.

Po pojawieniu się Lispa różni autorzy proponowali szereg innych języków algorytmicznych nastawionych na rozwiązywanie problemów z zakresu sztucznej inteligencji, wśród których można wymienić Planner, Snobol, Refal, Prolog. Nie przeszkodziło to jednak Lispowi pozostać najpopularniejszym językiem rozwiązywania takich problemów. W ciągu prawie czterdziestu lat jego istnienia pojawiło się kilka dialektów tego języka: Common LISP, Mac LISP, Inter LISP, Standard LISP itp. Różnice między nimi nie są fundamentalne i sprowadzają się głównie do nieco innego zestaw wbudowanych funkcji i pewna różnica w postaci programów do notacji. Dlatego programista, który nauczył się pracować na jednym z nich, może z łatwością opanować każdy inny. Ogromną zaletą Lispu jest jego orientacja funkcjonalna, tzn. programowanie odbywa się za pomocą funkcji. Ponadto funkcja jest rozumiana jako reguła, która dopasowuje elementy pewnej klasy do odpowiadających im elementów innej klasy. Sam proces dopasowania nie ma wpływu na działanie programu, liczy się tylko jego wynik - wartość funkcji. To sprawia, że ​​pisanie i debugowanie dużych systemów oprogramowania jest stosunkowo łatwe. Przejrzystość programów, wyraźne rozgraniczenie ich funkcji, brak skomplikowanych skutków ubocznych podczas ich wykonywania to obowiązkowe wymagania przy programowaniu tak skomplikowanych logicznie zadań, jak zadania sztucznej inteligencji. Dyscyplina w programowaniu nabiera szczególnego znaczenia, gdy nad programem pracuje nie jedna osoba, ale cała grupa programistów.

Język programowania Lisp jest przeznaczony głównie do przetwarzania informacji symbolicznych. Dlatego naturalne jest, że w świecie Lispu liczby nie grają głównej roli. Główne typy danych w Lispie to "atom" i "para kropek".

Prolog

Język programowania logicznego jest przeznaczony do reprezentowania i wykorzystywania wiedzy z określonego obszaru tematycznego. Programy w tym języku składają się z pewnego zbioru relacji, a ich wykonanie sprowadza się do wyprowadzenia nowej relacji na podstawie podanych. Prolog realizuje podejście deklaratywne, w którym wystarczy opisać problem za pomocą reguł i stwierdzeń dotyczących danych obiektów. Jeśli ten opis jest wystarczająco dokładny, komputer może samodzielnie znaleźć wymagane rozwiązanie.

Obiekt PAL

Object PAL to potężny język programowania. Object PAL to zorientowany obiektowo, sterowany zdarzeniami, wizualny język programowania. Na początkowym poziomie funkcjonalności Object PAL można wykonywać operacje na danych, tworzyć specjalne menu i zarządzać sesją wprowadzania danych. Zdarzenia w Object PAL generują polecenia, które naśladują efekt interaktywnego używania Paradox. Możliwe jest zautomatyzowanie często wykonywanych zadań, a także wykonywanie akcji na tabelach, formularzach i raportach, które nie były dostępne podczas pracy interaktywnej. Ponadto Object PAL zapewnia wszystkie funkcje w pełni funkcjonalnego języka programowania w środowisku Windows. Możesz użyć Object PAL do tworzenia kompletnych systemów, które implementują niestandardowy system menu, system pomocy i wszelkiego rodzaju sprawdzanie poprawności danych. W Object PAL możesz przechowywać swoją pracę w bibliotece dołączanej dynamicznie, do której można uzyskać dostęp za pomocą wielu formularzy. Dodatkowo istnieje możliwość nawiązania powiązań z innymi bibliotekami dynamicznymi zawierającymi programy napisane w językach takich jak C, C++ czy Pascal.

Object PAL może być używany jako narzędzie do tworzenia samodzielnych programów. Możesz napisać kompletną aplikację Windows i uruchomić ją pod Paradoxem.

Object PAL obsługuje dynamiczną wymianę danych zarówno jako klient jak i serwer. Ponadto Object PAL obsługuje złożony silnik dokumentów jako klient. Oprócz powyższego możliwe jest dołączenie do aplikacji narzędzi multimedialnych poprzez udostępnienie uruchomionej aplikacji efektów dźwiękowych i animacyjnych.

Implementacja języka dBase firmy Borland jest szczęśliwą hybrydą orientacji obiektowej i tradycyjnego programowania. Pozwoliło to na tworzenie systemów wykorzystujących projektowanie obiektowe i wykorzystanie konwencjonalnych technik przetwarzania nagrań. Wielkim osiągnięciem firmy Borland było to, że bardzo skutecznie połączyła techniki programowania obiektowego i proceduralnego. Pierwsza wersja dla Windows dała użytkownikowi najpotężniejsze narzędzie obiektowe na rynku oprogramowania bazodanowego. Pozwala tworzyć nowe klasy obiektów, które mają właściwości dziedziczenia, enkapsulacji i polimorfizmu. Pozwala również na programowanie tych obiektów przy użyciu tradycyjnych poleceń dBase, idealnych do zarządzania prostymi tabelarycznymi bazami danych. Wszystko to daje niezaprzeczalną zaletę - aby bez większych trudności przeprowadzić przejście do technik programowania obiektowego, przejście jest tak skomplikowane, jak np. w Paradox DBMS.

Język Java powstał w ramach projektu tworzenia zaawansowanego oprogramowania dla różnych urządzeń gospodarstwa domowego. Wdrażanie projektu rozpoczęto w języku C++, jednak wkrótce pojawiło się szereg problemów, z którymi najlepszym sposobem na radzenie sobie była zmiana samego narzędzia - języka programowania. Stało się oczywiste, że potrzebny jest język programowania niezależny od platformy, który umożliwiłby tworzenie programów, które nie musiałyby być kompilowane osobno dla każdej architektury i mogłyby być używane na różnych procesorach w różnych systemach operacyjnych. Do tworzenia interaktywnych produktów dla Internetu potrzebny był język Java. W rzeczywistości większość decyzji architektonicznych podjętych podczas tworzenia Javy była podyktowana chęcią dostarczenia składni podobnej do C i C++. Java używa prawie identycznych konwencji do deklarowania zmiennych, przekazywania parametrów, przekazywania operatorów i kontrolowania przepływu kodu. Java dodaje wszystkie dobre cechy C++.

Trzy kluczowe elementy połączone w technologii języka Java

Java udostępnia swoje aplety do ogólnego użytku — małe, solidne, dynamiczne, niezależne od platformy aktywne aplikacje sieciowe, które są osadzone w strony internetowe. Aplety Java można dostosowywać i dystrybuować do klientów tak łatwo, jak każdy dokument HTML.

Java uwalnia moc tworzenia aplikacji zorientowanych obiektowo, łącząc prostą i znajomą składnię z solidnym i łatwym w użyciu środowiskiem programistycznym. Pozwala to szerokiemu gronu programistów na szybkie tworzenie nowych programów i nowych apletów.

Java zapewnia programiście bogaty zestaw klas obiektowych, aby wyraźnie wyodrębnić wiele funkcji systemowych używanych w oknach, sieciach i we/wy. Kluczową cechą tych klas jest to, że zapewniają niezależne od platformy abstrakcje dla szerokiej gamy interfejsów systemowych.

Języki programowania sieci komputerowych

Interpretowane są języki programowania sieci komputerowych. Interpretery dla nich są rozpowszechniane bezpłatnie, a same programy są w kodzie źródłowym. Takie języki nazywane są językami skryptowymi.

Perl to interpretowany język stworzony przez programistę Larry'ego Walla do przetwarzania dużych tekstów i plików i oznacza Practical Extraction i Report Language (język praktycznej ekstrakcji danych i raportowania). Na przykład w Perlu możesz stworzyć skrypt, który otwiera jeden lub więcej plików, przetwarza informacje i zapisuje wyniki.

Perl to język przystosowany do przetwarzania dowolnych plików tekstowych, wydobywania z nich niezbędnych informacji i wysyłania komunikatów. Perl jest również przydatny do pisania różnych programów systemowych. Język ten jest łatwy w użyciu, wydajny, ale trudno powiedzieć, że jest elegancki i kompaktowy. Składnia wyrażeń Perla jest zbliżona do C. Rekurencja może mieć dowolną głębokość. Chociaż Perl jest w stanie skanować pliki tekstowe, może również obsługiwać dane binarne. Perl pozwala używać wyrażeń regularnych, tworzyć obiekty, wstawiać fragmenty kodu Perla do programu C lub C++, a także umożliwia dostęp do baz danych, w tym Oracle.

Wraz z wynalezieniem World Wide Web, Perl okazał się świetnym sposobem komunikacji z serwerami WWW poprzez Common Gateway Interface (CGI) - wspólny interfejs komunikacyjny. Polecenia Perla mogą łatwo pobierać dane z formularza HTML lub innego źródła i wykonywać na nich pewne działania.

Język PHP(1995-1997) ma dostęp do bazy danych i jest używany przez twórców dynamicznych witryn na całym świecie.

Język tcl/tk(koniec lat 80.) składa się z potężnych poleceń zaprojektowanych do pracy z abstrakcyjnymi, niewpisanymi obiektami i umożliwia tworzenie programów z interfejsem graficznym.

Język VRML(1994) powstał w celu organizowania wirtualnych trójwymiarowych interfejsów w Internecie.

Język XML. Od 1996 roku trwają prace nad stworzeniem uniwersalnego języka struktury dokumentów. Może stać się zamiennikiem języka HTML.

Wniosek

Przydatne zasoby

Recenzja Isili

Gdzie jest raport?

Oceniony przez Ranifkę

Re: Gdzie jest raport?
Wszystko będzie :D

Informacje zwrotne od Shamagulova Elite

Oceniony przez Aleksandra Mishin

Świetny raport. Wiele się nauczyłem o językach programowania.

Informacje zwrotne od Aleksandra Morozowa

Oczywiście chciałbym zobaczyć relację lub przynajmniej prezentację w jakiejś formie.

W dynamicznie zmieniającym się świecie, kiedy tylko wczoraj szanowane zawody zamieniają się w nicość, wiele osób poszukuje czegoś do zrobienia w życiu, aby było to zarówno interesujące, jak i na temat teraźniejszości, a jednocześnie opłacalne. Bardzo często takie poszukiwania prowadzą do programowania: dobrzy programiści nawet w WNP zarabiają tysiące dolarów, mają dużo wolnego czasu, możliwość pracy zdalnej i mają szanse na rozwój kariery.

Oprócz tych zalet programowanie różni się również tym, że aby je opanować, nie trzeba spędzać lat na wycieraniu spodni na uniwersytetach. Tutaj o wszystkim decyduje samokształcenie, w Internecie znajdują się wszystkie niezbędne materiały do ​​udanej samokształcenia w dowolnym języku programowania: lekcje tekstowe, lekcje wideo, instrukcje, porady doświadczonych profesjonalistów i inne materiały edukacyjne. W ten sposób z łatwością opanujesz nowoczesne technologie programistyczne i znajdziesz naprawdę przyzwoitą pracę.

Ale zanim przystąpisz do pracy, musisz odpowiedzieć sobie na jedno ważne pytanie: jakie współczesne języki programowania będą istotne w 2017 roku, na które z nich poświęcić swój czas i wysiłek? Dużo zależy tutaj od prawidłowej odpowiedzi – złożoność i szybkość procesu uczenia się, minimalny próg wejścia w prawdziwą działalność, dalsze perspektywy kariery.

Obiecujące obszary programowania i języków na rok 2017

Aby zdecydować się na konkretny język programowania do nauki (jeden lub więcej), należy najpierw odpowiedzieć na pytanie: w jakim obszarze programowania dana osoba chciałaby pracować. Najpopularniejsze i najszybciej rozwijające się obszary to obecnie:

Technologie programowania WWW. Tworzenie stron internetowych, usług i bankowości internetowej, sklepów internetowych, stron docelowych dla biznesu i tym podobnych - to wszystko jest częścią programowania stron internetowych. Coraz więcej osób na świecie staje się internautami, staje się ono szybsze i tańsze, nawet osoby w dojrzałym i zaawansowanym wieku stają się aktywnymi użytkownikami sieci. W 2017 roku trend ten tylko się nasila, a pułap jego rozwoju nie jest jeszcze widoczny. Dlatego bardzo korzystna jest nauka języków programowania związanych z Internetem. Lista najpopularniejszych z nich zostanie przedstawiona poniżej;

Programowanie gadżetów: smartfony, tablety, inteligentne zegarki, okulary wirtualnej rzeczywistości i nie tylko. To także bardzo ciekawa i dynamicznie rozwijająca się dziedzina działalności. Miliardy ludzi na całym świecie używają gadżetów, czytają wiadomości, oglądają filmy, słuchają muzyki i robią na nich wiele innych rzeczy. Wszystkie te cechy elektroniki są możliwe dzięki dobrze napisanemu oprogramowanie. Często kosztuje znacznie więcej niż samo urządzenie fizyczne. Programowanie w tym obszarze jest teraz bardzo opłacalne. Warto zauważyć, że najczęściej używane są tutaj języki programowania wysokiego poziomu.

Jaki język wybrać

Nie da się powiedzieć, który język jest najnowocześniejszy. Wiele z nich jest wykorzystywanych bardzo szeroko i aktywnie. Ale jeśli mówimy o obiecujących językach programowania, to najlepsze można nazwać:

  • Jawa. Najbardziej wszechstronny i popularny język programowania, za pomocą którego można tworzyć zarówno aplikacje na komputery, jak i gadżety, zwłaszcza dla Kontrola Androida system operacyjny. Ma przejrzystą składnię, uczy się dość łatwo i szybko, pierwsze programy w Javie można napisać już kilka tygodni po rozpoczęciu szkolenia. Główną cechą, która czyni go bardzo obiecującym, jest wykorzystanie do programowania na Androida, które obecnie rozwija się bardzo szybko;
  • C#. Świetna opcja dla osoby, która swoją działalność chce poświęcić na pisanie programów na systemy komputerowe. To właśnie język C Sharp (C#) jest podstawą, na której pisana jest większość programów dla różnych platform i usług firmy Microsoft. Dzięki niemu możesz tworzyć aplikacje internetowe przy użyciu .NET i Azure, a także programy bezpośrednio dla systemu Windows, różne aplikacje biznesowe i wiele innych rzeczy. Rozeznanie się w C# wymaga trochę pracy, ale w końcu się opłaca;
  • PHP. Jeśli Twoim zadaniem jest pisanie wysokiej jakości skryptów i interaktywnych szablonów dla zasobów internetowych lub bycie administratorem serwera, co jest obecnie bardzo dochodowym zajęciem, to PHP Najlepszym sposobem zrealizować takie aspiracje. Nowoczesne języki programowania po prostu nie mogą obejść się bez tego przedstawiciela. Uczy się dosyć szybko i łatwo - jeśli dokładnie i regularnie uczysz się PHP, to po 2-3 latach możesz ubiegać się o bardzo dobre stanowisko i odpowiednią pensję.

Oczywiście jest to dalekie od pełnego opisu języków i ich klasyfikacji, ale nawet tak mała lista wystarczy, aby wybrać dla siebie dobrą i obiecującą dziedzinę działalności.

Kompletny przegląd współczesnych języków programowania może zająć zbyt dużo czasu, ale nie jest to konieczne, ponieważ warto pamiętać o najważniejszym - osoba, która biegle włada przynajmniej jakimś językiem, na pewno będzie w stanie znaleźć swoje miejsce dziedzina programowania. A znajomość jednego z tych języków z pewnością wystarczy, aby zarobić dobre pieniądze i rozwiązać ciekawe problemy.

Od pojawienia się pierwszego języka programowania wysokiego poziomu Fortran w 1957 roku minęło prawie 60 lat i nic dziwnego, że programowanie posunęło się daleko do przodu w tak długim czasie. Pojawiają się nowe technologie, nowe koncepcje i paradygmaty programowania oraz oczywiście nowe języki. Z reguły tworzenie języka programowania jest napędzane wymogami czasu: nowe zadania często wymagają nowych narzędzi do ich rozwiązywania, które będą działać lepiej niż ich poprzednicy. W związku z tym co roku pojawia się kilka nowych języków, które zawierają wszystko, co najlepsze, co zostało zgromadzone przez dziesięciolecia praktycznego programowania, a jednocześnie wnoszą coś nowego. W tym artykule zostaną omówione niektóre z najciekawszych języków programowania, które pojawiły się całkiem niedawno, ale już sprawdziły się jako potężne i nowoczesne narzędzia dla programisty.

Szybki

Darmowy język ogólnego przeznaczenia stworzony przez Apple dla rozwoju iOS i OS X. Język jest kompatybilny z Objective-C, co umożliwia korzystanie z obu języków w jednym programie. Rozwój języka rozpoczął się w 2010 roku pod kierownictwem Chrisa Lattnera, szefa rozwoju Apple. Swift zapożyczał pomysły z wielu istniejących języków w różnych kierunkach: od C++ do Haskella. Oficjalne wprowadzenie języka odbyło się w czerwcu 2014 roku wraz z 500-stronicową instrukcją obsługi. Możesz pracować na Swift w środowisku programistycznym Xcode 6 dla iOS. Wersja językowa 3.0 dodaje obsługę systemu Linux.
Język zabrał wiele z Objective-C; jednocześnie jest pozycjonowany jako bezpieczniejszy i szybszy. Według zapewnień deweloperów kod w Swift działa 1,5 raza szybciej niż podobny kod w Objective-C.

Włamać się

Język opracowany przez  a; wygląda jak PHP. Kod hakerski jest wykonywany na specjalnej maszynie wirtualnej, która obsługuje również PHP. Język jest otwarty - kody źródłowe Hack są otwarte dla każdego, kto chce wziąć udział w jego ulepszaniu. Choć język bazuje na dobrze znanym PHP, deweloperom udało się stworzyć zupełnie nowe i wysoce niezawodne narzędzie do szybkiego tworzenia stron internetowych i innych aplikacji. Wynik wywarł takie wrażenie na  u, że wszystkie projekty firmy zostały przeniesione do Hacka – fakt, który mówi sam za siebie.

Julia

Nowy język obliczeń matematycznych. Na składnię języka wpłynął Matlab i inne języki matematyczne, ale są też znaczące różnice. Sam język jest napisany w C i C++; Kod programu języka wykonywany jest na maszynie wirtualnej LLVM, dla której Julia wyposażona jest w kompilator JIT. Dzięki kompilacji osiągnięto dużą szybkość pracy aplikacji, porównywalną z programami pisanymi w C++.
Język obsługuje przetwarzanie rozproszone, przeciążanie funkcji i równoległość kodu. Główne zadanie Julii: praca z dużą ilością obliczeń przy zachowaniu wysokiej wydajności. W tym celu do języka dodano również obsługę chmury obliczeniowej. Oprócz problemów czysto matematycznych, za pomocą Julii można również tworzyć programy ogólnego przeznaczenia.

Strzałka

Język stworzony przez Google jako zamiennik JavaScript. Ze względu na pewne „podstawowe wady” języka JavaScript, których nie można naprawić, postanowiono stworzyć nowy język do programowania WWW. Jednocześnie należało stworzyć język jak najbardziej zbliżony do istniejących, aby uprościć przejście i naukę dla początkujących. Obecnie programy Dart są wykonywane na dwa sposoby: poprzez maszyna wirtualna Dart VM i tłumacząc na JavaScript. W przyszłości Dart ma zastąpić JavaScript jako uniwersalny język programowania internetowego.

Wpisz skrypt

Kolejny język pozycjonujący się jako zamiennik JavaScript. Twórcą nowego języka był słynny Anders Hejlsberg, autor Delphi, C# i Turbo Pascal. Type Script to otwarty język, który jest wstecznie kompatybilny z Java Script. Kompilator konwertuje kod Type Script na JavaScript, który jest następnie wykonywany przez przeglądarkę. W przeciwieństwie do JS, nowy język obsługuje wszystkie funkcje programowania obiektowego, a także łączenie modułów. Kompatybilność Type Script i JavaScript umożliwia wykorzystanie istniejącego kodu JavaScript w nowych projektach Type Script, w tym popularnych bibliotekach JS. Istnieje wsparcie dla ogólnego paradygmatu programowania.



Wesprzyj projekt - udostępnij link, dzięki!
Przeczytaj także
zasady gry walki kogutów zasady gry walki kogutów Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków.  Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie.  Broń w Minecraft Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków. Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie. Broń w Minecraft Szyling i funt szterling - pochodzenie słów Szyling i funt szterling - pochodzenie słów