Zagadki matematyczne i prezentacja puzzli. Zagadki matematyczne

Leki przeciwgorączkowe dla dzieci są przepisywane przez pediatrę. Ale zdarzają się sytuacje awaryjne dla gorączki, kiedy dziecko musi natychmiast otrzymać lekarstwo. Wtedy rodzice biorą na siebie odpowiedzialność i stosują leki przeciwgorączkowe. Co wolno dawać niemowlętom? Jak obniżyć temperaturę u starszych dzieci? Jakie leki są najbezpieczniejsze?

Gry matematyczne i łamigłówki są bardzo popularne, podobnie jak wszystkie gry. I nie zawsze trudniejsza gra jest ciekawsza. Często miliony ludzi grają w najprostsze gry z niegasnącym zainteresowaniem, to oni wkraczają do historii matematyki i wychwalają swoich twórców. Gry matematyczne i łamigłówki są bardzo popularne, podobnie jak wszystkie gry. A im trudniejsza gra, nie zawsze jest tym ciekawsza. Często miliony ludzi grają w najprostsze gry z niegasnącym zainteresowaniem, to oni wkraczają do historii matematyki i wychwalają swoich twórców.


Łamigłówki są najbliżej matematyki, ale wiele zagadek powstało z gier, które kiedyś istniały. Większość z tych podstawowych gier została wymyślona przez starożytnych matematyków greckich. Łamigłówki są najbliżej matematyki, ale wiele zagadek powstało z gier, które kiedyś istniały. Większość z tych podstawowych gier została wymyślona przez starożytnych matematyków greckich.


GRY Najprostsze gry matematyczne są często używane jako zadania, w których trzeba znaleźć zwycięską strategię. Czasami problemy są dość proste, gdy są rozwiązywane znanymi metodami. Najprostsze gry matematyczne są często używane jako problemy, w których trzeba znaleźć zwycięską strategię. Czasami problemy są dość proste, gdy są rozwiązywane znanymi metodami.


„Kółko i krzyżyk” „Kółko i krzyżyk” to gra logiczna pomiędzy dwoma przeciwnikami na polu kwadratowym o wymiarach 3 na 3 komórki lub większym (do „nieskończonego pola”). Jeden z graczy gra „krzyżami”, drugi „nie”. Kółko i krzyżyk to gra logiczna między dwoma przeciwnikami na polu kwadratowym o wymiarach 3 na 3 lub większym (do „pola nieskończonego”). Jeden z graczy gra „krzyżami”, drugi „nie”.


Obecnie wymyślono wiele algorytmów do tej gry, opartych przede wszystkim na wyliczeniu różnych opcji. Istnieją proste triki tej gry, z których korzystają gracze, ale uważność jest najczęściej decydująca. Obecnie wymyślono wiele algorytmów do tej gry, opartych przede wszystkim na wyliczeniu różnych opcji. Istnieją proste triki tej gry, z których korzystają gracze, ale uważność jest najczęściej decydująca.




Renju to sportowa gra logiczna planszowa. Wynaleziony w Chinach, najczęściej w Japonii, Chinach, Korei Południowej. Jego starsze wersje znane są również jako „gomoku”, co oznacza „pięć kamieni”. Renju to sportowa gra logiczna planszowa. Wynaleziony w Chinach, najczęściej w Japonii, Chinach, Korei Południowej. Jego starsze wersje znane są również jako „gomoku”, co oznacza „pięć kamieni”.


Gra NIM i inne gry Istnieje kilka gier, w których dwóch graczy, kierując się pewnymi zasadami, na zmianę wyjmuje jedną lub inną liczbę żetonów z jednego lub więcej stosów - wygrywa ten, kto zbierze ostatni żeton. Jest kilka gier, w których dwóch graczy, kierując się pewnymi zasadami, na zmianę wyjmuje jedną lub inną liczbę żetonów z jednego lub więcej stosów - wygrywa ten, kto zbierze ostatni żeton.


Nim należy do takich gier. Istnieje dowolna liczba stosów żetonów, a gracze na zmianę wybierają jeden stos i wyciągają z niego dowolną liczbę żetonów (ale przynajmniej jeden jest wymagany). Nim należy do takich gier. Istnieje dowolna liczba stosów żetonów, a gracze na zmianę wybierają jeden stos i wyciągają z niego dowolną liczbę żetonów (ale przynajmniej jeden jest wymagany).


Basche to gra matematyczna, w której dwóch graczy na zmianę wybiera ograniczoną liczbę przedmiotów ze stosu N przedmiotów. Przegrany to ten, który nie ma nic do zabrania. Basche to gra matematyczna, w której dwóch graczy na zmianę wybiera ograniczoną liczbę przedmiotów ze stosu N przedmiotów. Przegrany to ten, który nie ma nic do wzięcia Gra matematyczna gracza Gra matematyczna gracza Klasyczna gra polega na N=15 i zabieraniu co najmniej 1, a maksymalnie 3 przedmiotów na raz. Strategia w tym przypadku polega na uzupełnieniu ruchów przeciwnika do 4. Również uogólnioną grę, w której można wziąć od 1 do M przedmiotów, można nazwać grą Basche'a. Klasyczna gra obejmuje N=15 i branie co najmniej 1, a maksymalnie 3 przedmiotów na raz. Strategia w tym przypadku polega na uzupełnieniu ruchów przeciwnika do 4. Również uogólnioną grę, w której można wziąć od 1 do M przedmiotów, można nazwać grą Basche'a. Nazwany na cześć francuskiego poety i matematyka Bache de Meziriac. Nazwany na cześć francuskiego poety i matematyka Bachet de Meziriac.Bashe de Meziriac


Wygwiżdż go. Jest to dość proste, ale strategia w nim zawarta nie jest od razu widoczna. Ta gra rozgrywana jest na figurce w kształcie gwiazdy. Umieść po jednym żetonie na każdym z dziewięciu punktów gwiazdy. Gracze A i B poruszają się na zmianę, za każdym razem usuwając jeden lub dwa kawałki połączone linią prostą. Ten, kto usunie ostatni żeton, wygrywa. Jest to dość proste, ale strategia w nim zawarta nie jest od razu widoczna. Ta gra rozgrywana jest na figurce w kształcie gwiazdy. Umieść po jednym żetonie na każdym z dziewięciu punktów gwiazdy. Gracze A i B poruszają się na zmianę, za każdym razem usuwając jeden lub dwa kawałki połączone linią prostą. Ten, kto usunie ostatni żeton, wygrywa.



PUZZLE Zagadki matematyczne do wyboru są: rotacyjne (kostka Rubika), magiczne pierścienie, gry z dziurką (tagi), kratowe i wiele innych. Zagadki matematyczne są bardzo różne: obrotowe (kostka Rubika), magiczne pierścienie, gry z dziurką (15), kratowe i wiele innych.


"Kostka Rubika" Najsłynniejsza zagadka naszych czasów - Kostka Rubika - rozpoczęła swój zwycięski marsz po świecie od 1978 roku, kiedy to matematycy po raz pierwszy zapoznali się z nią na Międzynarodowym Kongresie Matematycznym w Helsinkach. Najsłynniejsza zagadka naszych czasów – Kostka Rubika – rozpoczęła swój zwycięski marsz po świecie od 1978 roku, kiedy to matematycy po raz pierwszy zapoznali się z nią na Międzynarodowym Kongresie Matematycznym w Helsinkach.





Kostka Rubika należy do łamigłówek rotacyjnych, których cechą wyróżniającą jest to, że łatwo je pomylić, ale nie każdy wie, jak szybko je rozwiązać. Kostka Rubika należy do łamigłówek rotacyjnych, których cechą wyróżniającą jest to, że łatwo je pomylić, ale nie każdy wie, jak szybko je rozwiązać.



Przy składaniu zbyt trudno jest pokryć cały obraz na raz, wygodniej jest nam poruszać się metodycznie, krok po kroku, najpierw ustawiając jedną sztukę, dopasowując do niej drugą itd. Przy składaniu jest to zbyt trudne aby od razu pokryć cały obraz, wygodniej jest nam poruszać się metodycznie, krok po kroku, krok po kroku, ustawiając najpierw jedną sztukę, dopasowując do niej drugą itd.


Gry z dziurką Przed wynalezieniem kostki Rubika dla wielu osób znajomość zagadek zaczęła się od tagów - tak często nazywa się słynną grę 15. Przed wynalezieniem kostki Rubika dla wielu znajomość zagadek zaczęła się od tagów ludzie - tak często nazywa się słynną grę 15.


Piętnastka Piętnastka to początek historii gier z dołkiem - puzzli, w których żetony poruszają się po boisku dzięki temu, że jedno z miejsc na boisku jest wolne. Piętnastka ma wielu krewnych, którzy tworzą całą sekcję tych zagadek. Historia gier z dołkiem zaczyna się od tagów - puzzli, w których żetony poruszają się po polu gry ze względu na to, że jedno z miejsc na boisku jest wolne. Piętnastka ma wielu krewnych, którzy tworzą całą sekcję tych zagadek.



Od 1891 roku aż do śmierci Samuel Loyd wierzył, że to on wynalazł zagadkę. Istnieją jednak dowody na to, że nie był zaangażowany w tworzenie „tagu”. Od 1891 roku aż do śmierci Samuel Loyd wierzył, że to on wynalazł zagadkę. Istnieją jednak dowody na to, że nie był zaangażowany w tworzenie „tagu”.


Samuel Loyd Samuel (Sam) Loyd (ang. Samuel Loyd, 31 stycznia 1841), Filadelfia 10 kwietnia 1911, Nowy Jork, amerykański szachista, kompozytor szachowy i autor łamigłówek. 31 stycznia 1841 Filadelfia 10 kwietnia 1911 Nowy Jork amerykański szachista szachista kompozytor układanki
Gra „Przesuwanie kart” W momencie, gdy karty zostały po raz pierwszy ułożone na dwa stosy, a następnie ponownie złożone w jeden stos, jak wskazano w stanie problemu, karta z zamierzoną liczbą znajduje się wśród ośmiu dolnych te. Te 8 kart zostanie rozdzielonych równomiernie między dwa stosy przy następnym ułożeniu. Oznacza to, że po zebraniu kart w jeden stos po raz drugi, karta z zamierzonym numerem znajdzie się wśród czterech dolnych. Za trzecim razem znajdzie się wśród dwóch dolnych kart, a na koniec, po czwartym odkryciu, karta będzie najniższą w jednym ze stosów. W momencie, gdy karty zostały po raz pierwszy podzielone na dwa stosy, a następnie ponownie spasowane w jeden stos, zgodnie ze stanem problemu, karta z zamierzoną liczbą znajduje się wśród ośmiu najniższych. Te 8 kart zostanie rozdzielonych równomiernie między dwa stosy przy następnym ułożeniu. Oznacza to, że po zebraniu kart w jeden stos po raz drugi, karta z zamierzonym numerem znajdzie się wśród czterech dolnych. Za trzecim razem znajdzie się wśród dwóch dolnych kart, a na koniec, po czwartym odkryciu, karta będzie najniższą w jednym ze stosów.


Puzzle geometryczne "Podaj monetę" Średnica monety 5 pensów wynosi 19 mm, monety 5 rubli 25 mm. Zaginam papier tak, aby okrągły otwór wchodził w wąską szczelinę. Długość szczeliny będzie w przybliżeniu równa połowie obwodu monety 5 kopiejek: (19*3,14)/2=29,83 mm. To ponad 25mm. Przechodzi przez nią moneta o nominale 5 rubli. Średnica monety 5 kopiejek wynosi 19 mm, monety 5 rubli 25 mm. Zaginam papier tak, aby okrągły otwór wchodził w wąską szczelinę. Długość szczeliny będzie w przybliżeniu równa połowie obwodu monety 5 kopiejek: (19*3,14)/2=29,83 mm. To ponad 25mm. Przechodzi przez nią moneta o nominale 5 rubli.


Podsumowanie Podsumowanie Obliczanie wariantu jest fascynującym i użytecznym zajęciem. Wielki matematyk Leibniz miał rację: „Przede wszystkim ludzie wykazują pomysłowość w grach, co oznacza, że ​​gry matematyczne zasługują na uwagę nie tylko w sobie, ale także dlatego, że rozwijają zaradność”. Obliczanie wariantu to fascynujące i przydatne zajęcie. Wielki matematyk Leibniz miał rację: „Przede wszystkim ludzie wykazują pomysłowość w grach, co oznacza, że ​​gry matematyczne zasługują na uwagę nie tylko w sobie, ale także dlatego, że rozwijają zaradność”.


Adresy stron internetowych htm Lethwaite game htm Lethwaite game htm kółko i krzyżyk kółko i krzyżyk htm gwiaździste go htm gwiaździste go



Wypełniły: Vahonina Valeria, Serin Lana, klasa 5B. Szkoła średnia MBOU z .Toora-Khem Kierownik: Korobeynikova Tatyana Yurievna. Projekt na temat matematyki na temat: Zagadki i gry matematyczne.

Cele i zadania: Dowiedz się, czym są gry i łamigłówki matematyczne. Samodzielnie odkrywaj różne rodzaje gier matematycznych i łamigłówek. Dowiedz się, do czego służą gry matematyczne, czy są przydatne?

1) Puzzle. 2) Puzzle. 3) Gry. 4) Tangram. 5. Wniosek. 6) Wykorzystana literatura. 7) Epilog. Spis treści.

Jak rozwiązywać zagadki

Spróbuj rozwiązać to sam: rebus 1.

Spróbuj sam to rozwiązać: rebus 2.

Spróbuj sam to rozwiązać: rebus 3.

1) Usuń 5 patyczków, aby pozostały 3 takie same kwadraty. zagadki

2) Usuń 2 patyki, aby pozostały 4 takie same kwadraty. zagadki

3) Usuń 4 patyczki, aby zrobić 5 kwadratów. Kwadraty mogą nie być takie same. zagadki

Zasady gry: Nauczyciel zapisuje na tablicy kilka przykładów w kolumnie. Trzech facetów stoi plecami do tablicy. Nauczyciel wskazuje na jeden z przykładów. Cała klasa po cichu go rozwiązuje. Kto decyduje, podnosi rękę. Jeden z decydentów jest proszony o wypowiedzenie odpowiedzi na głos. Osoby stojące przy tablicy odwracają się do niej i starają się jak najszybciej znaleźć przykład z podaną odpowiedzią. Ten, kto robi to pierwszy, otrzymuje jeden punkt. gra

Zagrajmy! Oblicz: 45 + 35 180 - 80 32: 2 18 + 31 150: 3

Angram T. Tangram - stara orientalna układanka z figur uzyskana przez pocięcie kwadratu na 7 części w specjalny sposób: 2 duże trójkąty, jeden średni, 2 małe trójkąty, kwadrat i równoległobok.

W wyniku złożenia tych części ze sobą uzyskuje się płaskie figury, których kontury przypominają wszelkiego rodzaju przedmioty, począwszy od ludzi, zwierząt, a skończywszy na narzędziach i przedmiotach gospodarstwa domowego. Konieczne jest wykorzystanie wszystkich szczegółów tangramu i nie powinny się one nakładać. Dostajesz rysunek i musisz określić, gdzie znajduje się figura. To trudne, znalezienie rozwiązania wymaga czasu. Angram T.

Rozwiązuj własne tangramy

Wniosek. Przestudiowaliśmy: grę matematyczną Tangram, gry z zapałkami, rebusy, grę z liczbami. Doszliśmy do wniosku, że gry matematyczne rozwijają logikę i uwagę. Tangram to łamigłówka, konstruktor, symulator mózgu. Uczy logicznego myślenia. Każda zagadka pomoże się uspokoić, usunąć negatywne emocje. Po takiej zabawie dziecko będzie znacznie spokojniejsze i bardziej zrównoważone.

Zabawna matematyka. Amenitsky N.N. Wydawnictwo „Oświecenie”, 2008. Zagadki, szarady, rebusy w klasie i po lekcjach. Agapova I.A., Davydova M.A. Wydawnictwo „Uchitel”, 2009 Zasoby internetowe. Używane książki.

Mamy nadzieję, że wszystkim bardzo się podobało, a jeszcze bardziej zakochałeś się w matematyce. W matematyce jest o wiele więcej zabawy i ciekawe gry na ziemi. Na tym nasz projekt na razie się kończy, ale w przyszłości będziemy go kontynuować i znajdziemy wiele ciekawszych gier. Epilog.

Dziękuję za uwagę! Do widzenia!

Tydzień Matematyki 2014

Zagadki matematyczne

Nauczyciel matematyki MBOU Gimnazjum nr 18 s. Charagun 2014


1. Wynik dodawania. 2. Ile liczb znasz? 3. Najmniejsza trzycyfrowa liczba. 4. Setna liczba. 5. Urządzenie do pomiaru kątów. 6. Ile centymetrów ma metr? 7. Ile sekund trwa minuta? 8. Wynik podziału. 9. Ile lat przypada na jeden wiek? 10. Najmniejsza liczba pierwsza. 11. Ile zer jest w liczbie „milion”? 12. Wartość kąta prostego. 13. Kiedy iloczyn jest równy zero? 14. Co ma więcej niż 2 m lub 201 cm? 15. Co to jest mniej niż 200 lub 0,5?

Rozgrzać się



Quiz Blitz

1. Siedmiu braci ma po jednej siostrze. Jak wiele dzieci? 2. Co jest lżejsze: kilogram waty czy kilogram żelaza? 3. Dwóch synów i dwóch ojców zjadało trzy jajka. Ile jajek zjadł każdy z nich? 4. Para koni przebiegła 40 km. Ile kilometrów przebiegł każdy koń? 5. Co w Rosji zwykło się nazywać „zepsutymi liczbami”? 6. Co ma każde słowo, roślina i równanie? 7. W bajce „Koń garbaty” spotykamy słowa: „Idę - ciemność dla ludzi! Cóż, nie ma wyjścia, nie ma wejścia! Ile osób tam było?


Podziel kształt na dwie równe części

Ile trójkątów jest na rysunku?



1. Figura składająca się z dwóch promieni wychodzących z jednego punktu. 2. Figura składająca się z trzech punktów, które nie leżą na tej samej linii prostej i trzech segmentów. 3. Część linii leżąca między dwoma punktami. 4. Jednostka długości. 5. Narzędzie do pomiaru długości segmentu. 6. Główna postać. 7. Narzędzie do pomiaru kątów. 8. Co oznacza słowo „arytmetyka”? 9. Linia, która nie ma początku ani końca.

Aby skorzystać z podglądu prezentacji, załóż konto (konto) Google i zaloguj się: https://accounts.google.com


Podpisy slajdów:

puzzle matematyczne Szkoła z internatem GKOU p. Parkovy Zemtsova Irina Anatolyevna

Żeby prowadzić statki, żeby wzbić się w powietrze, trzeba dużo wiedzieć, dużo umieć. Aby zostać lekarzem, marynarzem, czy pilotem, trzeba przede wszystkim znać matematykę.

Czy znasz liczby? okrążam

Słoń ma skrzydła, ale ich liczba jest równa... 4 3 2 5 1 0 3 7 4 1

Ta liczba często pojawia się w bajkach 4 3 2 5 1 0 3 7 4 1

Ta postać, dzieci, składa się z pnia i nędznej gałęzi. 4 3 2 5 1 0 3 7 4 1

Ilu muzyków jest w kwartecie? 4 3 2 5 1 0 3 7 4 1

Znajdź dodatkową liczbę 1 2 3 4 1 7 8 5

01 02 03 04 1 2 3 4

Ile trzeba mieć lat, żeby jeździć na rowerze po autostradzie? 12 lat 10 lat 14 lat 8 lat 1 2 3 4

Runda II Niezwykłe łamigłówki

Po podwórku spacerowały kurczaki i psy. Dziewczyna policzyła ich łapy. Mam dziesięć. Ile kurczaków i ile psów?

Kogut waży 3 kg na jednej nodze. A ile będzie ważyć, jeśli stanie na 2 nogach?

Wywrotka podjechała do wsi. W jego stronę jechały trzy samochody. Ile samochodów jechało do wioski?

Jeśli jeden róg stołu zostanie odcięty, ile rogów pozostanie?

III okrągłe figury geometryczne

Która postać nie ma definicji? 1 2 3 4 kąt segmentu promienia punkt

Część prostej ograniczona dwoma punktami? 1 2 3 4 kąt segmentu promienia punkt

Jaka figura geometryczna jest potrzebna, aby ukarać dzieci? 1 2 3 4 kąt segmentu promienia punkt

Która liczba po łacinie oznacza „stół”? 1 2 3 4

Jaka liczba po grecku oznacza „szyszka sosny”? 1 2 3 4

Wycieczka błyskawiczna

1. Czwarty miesiąc. 2. Wynik odejmowania. 3. Suma długości boków prostokąta. 4. Ile palców ma 10 rąk? 5. Największa liczba dwucyfrowa. 6. Jak nazywa się urządzenie do pomiaru segmentów? 7. Ile milimetrów ma 1 metr? 8. Czworokąt o wszystkich bokach równych 9. Jakie liczby piszą piloci na niebie? 10. Liczby I, V, X są nazywane (kwiecień) (różnica) (obwód) (50) (99) (linijka) (1000 mm) (kwadrat) (ósemki) (rzymski)


Na temat: opracowania metodologiczne, prezentacje i notatki

Lekcja - gra biznesowa „Praca z pakietem prezentacji Power Point”. Podczas lekcji powtórka materiału „arkusze kalkulacyjne” za pomocą CIMs, powtórka technologii…

W klasie jest 35 uczniów. 20 z nich pracuje w kręgu matematycznym, 11 w kręgu biologicznym, a 10 nic nie robi. Ile dzieci uczy się matematyki i biologii? (6 osób) Na ile sposobów można ułożyć 4 pionki na wylosowanej planszy tak, aby żadne dwa z nich nie znajdowały się w tym samym rzędzie lub kolumnie? (A)64; (B) 28; (C) 16; (D) 8; (E 4. W przykładzie dodawania: * + * + ?? = ? ? ? różne figurki zastępują różne liczby. Jaki numer zastępuje gwiazdka? (A) 9; (B) 8; (C) 7; (D) 6; (E) 5; W turnieju piłki ręcznej wzięły udział drużyny A, B, C, D i E. Każda drużyna grała z każdą drużyną dokładnie raz. Gra otrzymuje 2 punkty za zwycięstwo, 1 za remis i 0 za przegraną. W tym samym czasie drużyna B, która zajęła drugie miejsce, zdobyła więcej punktów niż C, D i E razem wzięte. Wynika z tego, że (A) A zdobył pierwsze miejsce; (B) uderzenie B; (C) B pokonać C; (D) remis A i B; (E) taki wynik jest niemożliwy.



Wesprzyj projekt - udostępnij link, dzięki!
Przeczytaj także
zasady gry walki kogutów zasady gry walki kogutów Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków.  Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie.  Broń w Minecraft Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków. Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie. Broń w Minecraft Szyling i funt szterling - pochodzenie słów Szyling i funt szterling - pochodzenie słów