Mechanizmy Dwemerów (Skyrim). Kody „Skyrim” dla zbroi daedrycznej

Leki przeciwgorączkowe dla dzieci są przepisywane przez pediatrę. Ale zdarzają się sytuacje awaryjne dotyczące gorączki, kiedy dziecko musi natychmiast otrzymać lekarstwo. Wtedy rodzice biorą na siebie odpowiedzialność i stosują leki przeciwgorączkowe. Co wolno dawać niemowlętom? Jak obniżyć temperaturę u starszych dzieci? Jakie leki są najbezpieczniejsze?

Kuźnia Atronach to niezwykła maszyna, która może wytwarzać różne rzeczy. Kuźnia to jedyne urządzenie w grze, które można wykorzystać do tworzenia kijów. Ale laska to nie wszystko, co może stworzyć ta cudowna maszyna. Znajdziesz ją w Midden, pod Kolegium Zimowej Twierdzy.



Niektóre przedmioty można wytworzyć tylko za pomocą Kamienia Pieczęci, który można zdobyć, wykonując zadanie Czar rytualny czar. Na stole przed kuźnią leżała też książka „Przewodnik po Kuźni Atronacha”, w której znajdzie się kilka przepisów na Kuźnię Atronacha. Również na stole zobaczysz składniki do kuźni. Aby kogoś wezwać, musisz włożyć potrzebne przedmioty do skrzynki na datki i przewinąć rączkę.

Spróbujmy przywołać potężnego atronacha, potrzebujemy: soli pustki i ametystu. Wkładamy je do pudełka, kręcimy klamką i pojawia się atronach, ale od razu zaczyna nas atakować, więc sens przywoływania stworzeń jest prawie bezużyteczny.



Ta maszyna jest zdolna do czegoś więcej niż tylko przyzywania atronachów. Spróbujmy zrobić puste sole. Aby to zrobić, potrzebujemy: soli, kamienia duszy (dowolnego) i ametystu, ponownie wkładamy wszystko do pudełka, przewijamy uchwyt, a oto sole pustki.



Jak powiedziano, kuźnia jest jedyną maszyną do wytwarzania kijów, sprawdźmy to. Aby stworzyć kostur przywołujący Storm Atronach, potrzebujemy: miotły, void salt, orichalcum inszta lub ore oraz kamienia duszy (duży, wielki lub czarny). Ponownie wkładamy niezbędne składniki do pudełka, przekręcamy rączkę i pojawia się laska.



Możesz także wytworzyć daedryczną broń lub zbroję (potrzebujesz Kamienia Pieczęci). Można to zrobić na dwa sposoby:

  1. Przywołaj potrzebne nam bronie i zbroje: serce daedry, przeciętny generator centurionów, czarny kamień dusz (wypełniony) i broń / zbroję ebotynową (jaki rodzaj broni ebotynowej będzie, to będzie daedric). Jeśli broń ebotynowa jest zaklęta, zniknie wraz z daedryczną, a kuźnia w ogóle nie akceptuje zaklętej zbroi.
  2. Twórz losowe zbroje i broń z losowym zaklęciem. Istnieją dwa przepisy na przyzywanie losowych broni/zbroi. Pierwsza służy do przyzywania broni: srebrny miecz + hebanowa sztabka + serce Daedry + kamień duszy (duży lub czarny, wypełniony). I drugi do przyzywania zbroi: sól pustki + sztabka hebanu + serce daedry + kamień duszy (duży/czarny, wypełniony).


Jak widać, zbroje i zaklęcia są losowe.

Wszystkie przepisy kuźni Atronach

Stworzenia:

Sól Ognista Atronachu Ognistego + Rubin
Frost Atronach Frost Sól + Szafir
Sól Pustki Atronach Burzy + Ametyst
Czaszka Dremora Valkinaz + noga kozy (2 sztuki) + serce Daedry (wymagany kamień pieczęci)
Czaszka Dremora Markinaz + mięso horkera (2 sztuki) + serce Daedry (potrzebny kamień pieczęci)

Składniki:

Sól Ognia + Klejnot Duszy (dowolny) + Rubin
Sól Mrozu + Klejnot Duszy (dowolny) + Szafir
Sól Pustki Sól + Klejnot Duszy (dowolny) + Ametyst
Daedric Heart Ludzkie Serce + Czarny Klejnot Duszy (wymaga Kamień Pieczęci)

Eliksir:

Eliksir czarnoksiężnika pusta butelka wina + ektoplazma + kamień duszy (dowolny).

Zwoje:

Sól Ognista Atronacha Płomienia + Paczka Papieru + Węgiel drzewny
Summon Frost Atronach Frost Salt + Paczka Papieru + Węgiel Drzewny
Przywołanie Sól Pustki Atronacha Burzy + Paczka Papieru + Węgiel Drzewny

Księgi zaklęć:

Przyzwij Sól Ognia Ognistego Astronacha + Zepsuta Księga + Niedźwiedzia Skóra + Smoczy Język
Wezwanie Lodowego Atronacha Mrozu Sól + Spaczona Księga + Skóra Lodowego Wilka + Lodowa Miriam
Przywołanie Atronacha Burzy Sól Pustki + Spaczona Księga + Mamuta Kieł + Trujący Dzwon
Sól Pułapki Dusz + Spaczona Księga + Klatka Świetlika + Klejnot Duszy (dowolny, ale wypełniony)

klepki:

Kostur Miotły Ognistego Atronacha + Sól Ognia + Sztabka Korundu lub Ruda + Klejnot Duszy (Duży, Większy lub Czarny)
Miotła Kostury Mroźnego Atronacha + Sól Lodowa + Uszlachetniony Kamień Księżycowy lub Ruda + Klejnot Duszy (Duży, Większy lub Czarny)
Miotła Kostury Atronacha Burzy + Sól Pustki + Sztabka lub Ruda Orichalcum + Klejnot Duszy (Duży, Większy lub Czarny)

Broń i zbroja daedryczna:

Każdą hebanową zbroję lub broń można przerobić na daedryczną zbroję w Kuźni Atronach. Aby to zrobić, po prostu dodaj do nich: serce Daedry, rdzeń generatora centurionów i czarny kamień dusz (wypełniony).

Losowa zbroja daedryczna z losową solą pustą zaklęć + sztabka hebanu + serce daedry + klejnot duszy (wielki lub czarny, wypełniony)
Losowa broń daedryczna ze srebrnym mieczem losowego zaklęcia + sztabka hebanu + serce daedryczne + klejnot duszy (wielki lub czarny, wypełniony)

PS

Czasami przepisy można znaleźć na innych postaciach, ale jest to rzadkie. Najczęściej spotyka się je u nekromantów. Oto przepis na Daedric Axe:

Skyrim to gra, która podbiła serca i uwagę wielu graczy. Otwarty świat i mnóstwo możliwości kuszą graczy. Pancerz i broń odgrywają tutaj ogromną rolę. Bez nich postać nie będzie w stanie walczyć z przeciwnikami i radzić sobie z nadchodzącymi próbami. Dlatego użytkownicy są zainteresowani kodami do Skyrim. Dziś porozmawiamy o tej amunicji. Gdzie to zdobyć? Jak stworzyć? Czy mogę zdobyć odpowiednie przedmioty za pomocą kodów i konsoli do gier? Postaramy się odpowiedzieć na to wszystko i więcej poniżej.

Opis

Pancerz daedryczny to rodzaj ciężkiego wyposażenia dla postaci. Ten rodzaj zbroi jest na wysokim poziomie. Na początkowych etapach nie będzie to działać.

Kody Skyrim do zbroi Daedric pomagają od razu uzyskać amunicję lub zasoby do ich tworzenia. Aby zrobić zbroję, będziesz musiał dokładnie napompować umiejętność kowalstwa.

Zewnętrznie amunicja przypomina czarną demoniczną zbroję. Ta zbroja jest wykonana z najwyższymi parametrami początkowymi ze wszystkich dostępnych w grze amunicji.

Zbroja Plusy

Kody na daedryczną zbroję i broń w Skyrim znacznie się uproszczą proces gry. Zwłaszcza jeśli gracz chciał zdobyć odpowiedni zestaw.

Jakie są zalety amunicji Daedra? Pancerz ma następujące zalety:

  • pełny zestaw amunicji zwiększa zastraszenie o 10%;
  • jeśli użyjesz mikstury zwiększającej umiejętność kowalstwa o 130%, możesz uzyskać ogromną ochronę podczas tworzenia zbroi;
  • zdolności zbroi pokrywają jej ciężkość.

Może to wszystko. W każdym razie badana amunicja to dobry ciężki pancerz. I wielu graczy w Skyrim z niego korzysta.

Wady zestawu

Niestety, jeśli postać zdobędzie zestaw zbroi i broni Daedr, będzie musiała zmierzyć się z pewnymi problemami. Co dokładnie?

Po pierwsze, badana amunicja jest dość ciężka. I tak gracz nie będzie mógł nosić ze sobą wielu przedmiotów. To niezwykle ważny punkt podczas eksploracji jaskiń.

Po drugie, postać może zostać zaatakowana, gdy gracz ma na sobie odpowiednią zbroję. Dopóki jest w ekwipunku, nie będzie problemów.

Znajdowanie amunicji

Aby zdobyć amunicję w The Elder Scrolls V, nie zawsze musisz korzystać z konsoli. Gracze mogą znaleźć lub wytworzyć potrzebne im przedmioty. W zestawie broń i zbroja. A kody do Skyrim dla zbroi Daedric nie będą w ogóle potrzebne.

Elementy wspomnianego zestawu można znaleźć od 48 poziomu postaci. Lepiej poszukać w pobliżu jaskiń Daedr. Zaczarowane elementy zbroi i broni pojawią się w świecie gry The Elder Scrolls V po osiągnięciu 49 poziomu.

Zbroję i broń Daer można kupić u kupca Dremora. Aby to zrobić, gracz musi posiadać umiejętność Czarnego Rynku. Otrzymuje się go wykonując zadanie Czarna księga: Nieopowiedziane legendy.

Przedmioty rzemieślnicze

Kody w Skyrim 5 dla zbroi Daedric nie zawsze są potrzebne. Gracze będą mogli bez problemu stworzyć odpowiednią zbroję i broń. Ale musisz spróbować wcześniej.

Aby stworzyć zestaw daedryczny, postać musi ulepszyć swoją umiejętność kowalstwa do poziomu 90 i nauczyć się umiejętności pancerza daedrycznego.

Receptura na daedryczną zbroję wymaga ekwipunku:

  • daedrowe serca;
  • paski skóry;
  • ebonitowe wlewki.

Magowie będą również mogli tworzyć daedryczną amunicję. Aby to zrobić, musisz udać się do maga.Musisz mieć:

  • sprzęt lub broń z hebanu, która zostanie przerobiona;
  • czarny kamień dusz;
  • rdzeń generatora centuriona;
  • serce daedry.

Większość przedmiotów znajdziesz w jaskiniach Daedric.

Stosowanie kodów

Kody i kody Skyrim do zbroi i broni Daedric muszą być używane poprawnie. Aby urzeczywistnić swój pomysł, będziesz musiał:

  • uruchom The Elder Scrolls V i uruchom grę;
  • otwórz konsolę do gier: w tym celu kliknij przycisk „~”;
  • wydrukuj polecenie player.additem w dzienniku;
  • podaj identyfikator przedmiotu, który chcesz otrzymać: wpisz liczbę przedmiotów oddzielonych spacją;
  • naciśnij przycisk „Enter” na klawiaturze.

To wszystko. Teraz w ekwipunku pojawią się daedryczne zbroje, broń lub rzeczy do ich samodzielnego tworzenia.

Ważne: Aby zmienić układ klawiatury w The Elder Scrolls V na język angielski musisz zmienić ustawienia językowe w system operacyjny.

Kody zbroi

Porozmawiajmy teraz o tym, jakie kombinacje mogą być przydatne do zdobycia amunicji daedrycznej. Zacznijmy od zbroi.

Możesz je zdobyć, jeśli użyjesz następujących kodów Skyrim dla zbroi Daedric:

W rzeczywistości wszystko jest prostsze niż się wydaje. Sugerowane kombinacje działają bez zarzutu.

Dostajemy broń

Oprócz zbroi, gracze mogą uznać ją za przydatną, którą można zdobyć za pomocą konsoli, wpisując następujące identyfikatory przedmiotów:

  • 000139b9 - miecz;
  • 000139B7 - miecz dwuręczny;
  • 000139b8 - buława;
  • 000139ba - młot bojowy;
  • 000139b3 - topór bojowy;
  • 000139b4 - topór;
  • 000139B6 - sztylet;
  • 000139B5 - łuk.

Szybko, prosto i bardzo wygodnie! Nie musisz nawet ulepszać umiejętności kowalskich. Broń i zbroję daedryczną może zdobyć nawet nowy i niedoświadczony gracz.

Kody zasobów

Jak już wspomniano, badaną amunicję można nie tylko kupować i wydawać za pomocą cheatów, ale także tworzyć. Aby to zrobić, gracz musi mieć w ekwipunku określone przedmioty. Przejrzeliśmy już ich listę.

Porozmawiajmy teraz o kodach Skyrim dla zbroi Daedric. Aby go wytworzyć, możesz dać sobie następujące przedmioty:

  • czarny kamień duszy - 0002E500 lub 0002E504;
  • serce daedry - 0003AD5B;
  • rdzeń generatora centuriona - 000F4983;
  • sztabka ebonitowa - 0005AD9D;
  • skórzane paski - 000800E4 .

Przydadzą się również hebanowe kody pancerza. Potrzebują ich tylko magowie. Zwykłe postacie poradzą sobie bez nich. To całkiem normalne.

Oto kombinacje, które pomogą ci zdobyć hebanową zbroję:

A dla broni:

  • 000139AF - miecz dwuręczny;
  • 000139AC - topór bojowy;
  • 000139AE - sztylet;
  • 000139B1 - miecz;
  • 000139B2 - młot bojowy;
  • 000139B0 - buława;
  • 000139AB - topór;
  • 000139AD - łuk.
Pająki dwemerskie- małe mechanizmy przypominające pająki. Pełnią funkcje nie tylko ochrony, ale także konserwacji konstrukcji Dwemerów. Są odporne na trafienia krytyczne i obrażenia od ognia, a także są odporne na zimno. Niektóre pająki wybuchają po wyłączeniu, zadając obrażenia elektryczne w określonym promieniu. Można je dostarczyć na pole bitwy specjalnymi rurami pneumatycznymi, które przenikają dwemerskie ruiny. Znajdziesz na nich złom Dwemerów, klejnoty, kawałki rudy i kamienie dusz.

Gatunek: Pająk Dwemerski | Pająk Dwemerski - pracownik | Krasnoludzki Pająk - Strażnik

Sfera Dwemerów

Kule Dwemerów są stosunkowo powszechnymi mechanizmami obronnymi. W spoczynku są zwykłą kulą, która po przełączeniu w tryb aktywny otwiera się, wypychając humanoidalne mechaniczne ciało, uzbrojone w sprężynowe ostrze w jednej ręce i wbudowaną kuszę w drugiej. Specjalne bełty wystrzeliwane przez te kusze nie były używane w oryginalnej grze, ale zostało to naprawione w rozszerzeniu Dawnguard, gdzie kule otrzymały standardowe bełty Dwemerów. Kule są odporne na ogień i elektryczność, a także na magię zimna. Poruszają się niezwykle szybko i nie da się przed nimi uciec. Podobnie jak pająki, mogą być dostarczane do żądanego miejsca za pomocą rurek pneumatycznych. Po zniszczeniu pozostaje na nich dwemerski złom i kamienie dusz (w Dawnguard - też kilka bełtów.).

Gatunek: Kula Dwemerów | Krasnoludzka Sfera - Strażnik | Krasnoludzka Sfera - Mistrz

Krasnoludzki centurion

Dwemerscy centurionowie- najgroźniejszy z mechanizmów Dwemerów. Wyglądają jako duzi, opancerzeni wojownicy humanoidalni, z młotem na końcu jednego ramienia i sprężynowym ostrzem (znacznie większym niż kule) na końcu drugiego. Centuriony są niezwykle wytrzymałe, zadają duże obrażenia i mogą wytrzymać krzyki, ale są dość powolne. Mogą jednak atakować na przyzwoitą odległość strumieniem rozgrzanej pary, zadając ciężkie obrażenia od ognia. Centuriony są podatne na ogień, a na ich szczątkach zawsze można znaleźć Wielki Kamień Duszy i Rdzeń Generatora Centuriona, który służy jako pomocnicze źródło energii, ponieważ moc kamienia duszy, nawet Wielkiego, nie wystarczy do takiego ogromny mechanizm.

Gatunek: Krasnoludzki Centurion | Krasnoludzki Strażnik Centurionów | Krasnoludzki mistrz centurionów

Lub „Po co zbierać miotły i zniszczone książki”.

Witajcie drodzy czytelnicy. Z pewnością wielu z tych, którzy grają w Skyrim, znalazło już magiczną kuźnię w lochach Kolegium Zimowej Twierdzy. Dla tych, którzy jeszcze go nie znaleźli, proszę nie czytać poniższych. Znasz już lokalizację kuźni, więc szukaj jej! Kto szuka, zawsze znajdzie.

Oto jest kuźnia moich marzeń!

Cóż, po ostrzeżeniu przejdźmy do instrukcji. Kuźnia Atronacha to magiczna budowla zaprojektowana na potrzeby magów. Przede wszystkim tworzenie klepek. Rzeczywiście, kuźnia jest jedynym urządzeniem w grze, za pomocą którego można tworzyć laski. Ale laski nie są jedynymi przedmiotami, które można wytworzyć w kuźni. W kuźni możesz tworzyć bardzo zabawne rzeczy. Polecam również przeczytanie notatek jednego badacza. Z nich jasno wynika, że ​​składniki są umieszczane w pudełku na prezenty (darowizny). Następnie „kowal” przekręca klamkę. Następnie stworzony obiekt pojawia się na runie zapisanej na platformie.

„Kuźnia Atronachów”. Kierownictwo.


„Kuźnia Atronachów”. Kierownictwo.

Pośrodku znajduje się pudełko na prezenty, w lewym dolnym rogu uchwyt, a w prawym górnym rogu wnęka na kamień Sigil (o tym w przepisach).

Obserwacja: Wydaje się, że kuźnia korzysta z mocy Zapomnienia, więc użytkownik kuźni powinien być ostrożny.

„Kuźnia Atronachów”. Kierownictwo.


„Kuźnia Atronachów”. Kierownictwo.

Działanie sił Otchłani to proces tworzenia przedmiotu.

Znalazłeś więc kuźnię, przeczytałeś instrukcje, przeczytałeś notatki. Teraz możesz przejść do rzeczywistych działań, do tworzenia różnych przydatnych (i nie takich) rzeczy, drobiazgów i gadżetów. Ale co stworzyć? A co najważniejsze, z czego? W porządku, teraz przedstawię wam kilka przepisów na kuźnię atronachu.

O tak, urodzeni eksperymentatorzy, czytanie przepisów pod spojlerem może wyrządzić nieodwracalne szkody przyjemności osobistego odkrywania. Oto przepisy.

1) W kuźni możesz tworzyć stworzenia. Na przykład atronachowie.

Ognisty: Sól Ognista + Rubin.

Lodowaty: mrozowa sól + szafir.

Stormy: Sole Pustki + Ametyst.

„Kuźnia Atronachów”. Kierownictwo.


„Kuźnia Atronachów”. Kierownictwo.

Uwaga: stworzone atronachy są wrogo nastawione do gracza, bądź ostrożny.

1B) Możesz także stworzyć Dremora (ale aby go stworzyć, potrzebujesz Kamienia Pieczęci, wybitnego w dążeniu do osiągnięcia ponad 90 punktów doświadczenia w czarach).

Dremora Valkynaz: Czaszka + Serce Daedry + 2x Surowe Mięso (pies, horker, koń, pień mamuta, noga kozy).

2) W kuźni powstają różne rodzaje soli. Wspólne składniki: sól i kamień duszy (dowolne, wypełnione).

Sól mrozu: szafir/nieskazitelny szafir.

Sól Ognia: Rubin/Nieskazitelny Rubin.

Sole Pustki: Ametyst/Nieskazitelny Ametyst.

3) Laski, o których już wspomniałem. W przypadku kosturów powszechnymi składnikami są Miotła (tak!) i Klejnot Duszy (Większy/Duży/Czarny, wypełniony).

Laska Atronacha Mrozu: Sole Pustki + Sztabka Orichalcum/Ruda Orichalcum.

Kostur Atronacha Burzy: Mrozowa Sól + Księżycowy Kamień/Księżycowa Ruda.

Kostur Ognistego Atronacha: Sól Ognia + Corundum Bar lub Orichalcum Bar/Corundum lub Orichalcum Ore.

„Kuźnia Atronachów”. Kierownictwo.


„Kuźnia Atronachów”. Kierownictwo.

Stworzony Kostur Przywołania.

4) W kuźni możesz tworzyć zwoje przywołania.

Zwój Przywołania Atronacha: Jeden z rodzajów soli (Mróz, Ogień, Nether) + Węgiel + Wiązka Papieru.

5) Możliwe jest również "tworzenie" ksiąg zaklęć. Dotychczas znane są tylko 4 gatunki. Wspólny składnik - Uszkodzona Księga.

Przyzwij Atronacha Ognia: Język Smoka (Roślina) + Sól Ognia + Skóra Niedźwiedzia.

Przyzwij Lodowego Atronacha: Lodowa Myriam (Roślina) + Sól Lodu + Skóra Lodowego Wilka.

Przyzwij Atronacha Burzy: Trujący Dzwon (Roślina) + Sole Pustki + Kieł Mamuta.

Pułapka Duszy: Klatka Świetlika + Sól + Klejnot Duszy (dowolny wypełniony).

6) Kuźnia tworzy (na razie tylko jedną) miksturę.

Eliksir Czarnoksiężnika (czary rzucania czarów trwają o 100% dłużej. Trwają 60 sekund): Pusta Butelka Wina + Ektoplazma + Kamień Duszy (dowolny, pełny).

7) Bardzo ciekawy przepis. Serce Daedry. Ten przepis wymaga Kamienia Pieczęci (patrz 1B).

Serce Daedry: Serce Ludzkie + Czarny Klejnot Duszy (dowolny wypełniony).

Pod spoilerem Sigil kamień. Został uzyskany za pomocą konsoli. Jeśli nie chcesz zepsuć doświadczenia, nie oglądaj go.

„Kuźnia Atronachów”. Kierownictwo.


„Kuźnia Atronachów”. Kierownictwo.

Tutaj jest jeden. A on się kręci!

8) Możesz stworzyć losowy daedryczny zaklęty ekwipunek. Niestety, Kamień Pieczęci jest ponownie potrzebny (patrz punkt 1B).

Pancerz: Sole Pustki + Serce Daedry + Sztabka Hebanu + Kamień Duszy (wielki/duży/czarny, wypełniony).

Broń: srebrny miecz + serce daedry + sztabka hebanu + kamień duszy (wielki/duży/czarny, wypełniony).

„Kuźnia Atronachów”. Kierownictwo.


„Kuźnia Atronachów”. Kierownictwo.

Zaklęcie jest naprawdę przypadkowe.

9) I ostatni znany przepis. Wymaga również Kamienia Pieczęci (patrz punkt 1B).

Broń/zbroja daedryczna: Serce Daedry + Rdzeń Generatora Centuriona + Czarny Klejnot Duszy + dowolna broń/zbroja z hebanu (zaklęcie broni/zbroi znika. Według innej wersji, zaklęte w ogóle nie pasują).

Rozumiesz więc, że kuźnia atronachu jest kapryśną i niebezpieczną strukturą, której wszystkie tajemnice są wciąż nieznane. Więc tak trzymaj! Urządzenie w trzewiach Kolegium czeka na Ciebie!

PS W przepisach mogą występować pewne nieścisłości. I wydaje mi się, że w tej kuźni można stworzyć inne przedmioty.

Mam nadzieję, że się przyda.

Opis

Jest to magiczna maszyna przeznaczona do tworzenia różnych rzeczy (zbroi, zwojów, broni, stworzeń itp.).

Możesz go znaleźć w Midden pod Kolegium Zimowej Twierdzy. Istnieją dwa wejścia (włazy w podłodze):
W Sali Wsparcia pod schodami.
Na dziedzińcu Kolegium na lewo od drzwi do Hali Żywiołów.

Jest to alternatywa dla zwykłej kuźni dla maga. Jeśli początkowo nie inwestowałeś punktów umiejętności w kowalstwo, ale zainwestowałeś je w czary, to Kuźnia Atronacha jest dobrym narzędziem do wytwarzania daedrycznego wyposażenia (serca Daedry można również wytworzyć w kuźni). Niektóre przedmioty będą wymagały Kamienia Pieczęci, a aby go uzyskać, potrzebujesz umiejętności Spellcraft na poziomie 90 i zadania, aby nauczyć się odpowiedniego zaklęcia rytualnego (aby je ukończyć, porozmawiaj z Mistrzem Zaklęć w Akademii w Zimowej Twierdzy).

Tworzenie przedmiotów

Najpierw umieść niezbędne składniki w pudełku ofiary. Następnie naciśnij dźwignię.

Podstawowe przepisy kuźni atronacha

WAŻNY: Stwory wezwane w ten sposób będą wrogo nastawione do gracza. I nie da się ich ujarzmić żadnymi zaklęciami i krzykami.
Sól
1. Sól + Ametyst + Kamień Duszy (dowolny) = Sól Pustki
2. Sól + Rubin + Kamień Duszy (dowolny) = Sól Ognia
3. Sól + Szafir + Kamień Duszy (dowolny) = Sól mrozu
stworzenia
1. Sól Ognista + Rubin = Atronach Ognia
2. Sól mrozu + szafir = atronach mrozu
3. Sól Pustki + Ametyst = Atronach Błyskawicy
4.Czaszka + Serce Daedry + (2 Mięso) = Dremora (wymagany Kamień Pieczęci)
klepki
1. Kostur Atronacha Burzy = Miotła + Sól Pustki + Duży Klejnot Duszy + Sztabka Orichalcum
2. Kostur Atronacha Mrozu = Miotła + Sól Mrozu + Duży Klejnot Duszy + Oczyszczony Kamień Księżycowy
3. Kostur Atronacha Ognistego = Miotła + Sól Ognia + Duży lub Wielki Klejnot Duszy + Sztabka Orichalcum lub Sztabka Korundowa
Książki zaklęć
1. Księga Zaklęć: Przywołanie Lodowego Atronacha = Mroźna Myriam + Mroźna Sól + Skóra Lodowego Wilka + Spaczona Księga
2. Księga Zaklęć: Przywołanie Atronacha Burzy = Sól Otchłani + Trujący Dzwon + Kieł Mamuta + Spaczona Księga
3. Księga Zaklęć: Przywołanie Atronacha Ognia = Sól Ognia + Język Smoka + Skóra Niedźwiedzia (dowolna) + Zepsuta Księga
4. Księga Zaklęć: Pułapka Duszy = Klatka Świetlika + Sól + Kamień Duszy (dowolny wypełniony) + Spaczona Księga
Zwoje
1. Call of the Flame Atronach (Scroll of Conjure Flame Atronach) - Sól Ognia + Rolka Papieru + Węgiel.
2. Zew Lodowego Atronacha (Zwój Wyczaruj Lodowego Atronacha) - Lodowa Sól + Rolka Papieru + Węgiel.
3.Przywołanie Atronacha Burzy (Zwój Przywołania Atronacha Burzy) - Sól Pustki + Rolka Papieru + Węgiel.
Broń i zbroje daedryczne
1. Dowolna daedryczna broń/zbroja (wymaga Kamienia Pieczęci) = Serce Daedry + Rdzeń Generatora Centuriona + Czarny Klejnot Duszy + 1 podobna broń/zbroja z hebanu (NIE zaklęty).
2. Losowy Zaklęty Daedric Armor = Sól Pustki + Hebanowa Sztabka + Daedric Heart + Wypełniony Wielki Klejnot Duszy.
3. Losowa Zaczarowana Broń Daedryczna = Srebrny Miecz + Hebanowa Sztabka + Daedryczne Serce + Nasycony Czarny, Większy lub Większy Klejnot Duszy.
specjalny
1. Serce Daedry = Serce Człowieka + Czarny Klejnot Duszy (dowolny) (Wymaga Kamienia Pieczęci)
2. Eliksir + 100% przyrostu dolegliwości = Ektoplazma + Kamień Duszy (dowolny) + Pusta Butelka Wina

Uwagi

Kuźnia Atronacha nie posiada identyfikatora, więc nie można jej duplikować za pomocą konsoli.

Rzadko zdarza się, że przepis na kuźnię wypada z wrogiego NPC.
Po śmierci ciała atronachów i Dremory możesz trochę przeszukać i odzyskać zużyte składniki. Ciała znikną, jeśli ponownie stworzysz coś z Kuźnią.

W niektórych wersjach gry pojawia się błąd w produkcji butów daedrycznych: po wyjęciu z kuźni nie są one wyświetlane w ekwipunku (brak i masa przedmiotu) zarówno dla GG, jak i towarzysza, jednak towarzysz może założyć jak najlepszą zbroję, ale nadal będzie nieobecny w ekwipunku (niemożliwe do wzięcia / zmiany na ulepszenie). Nie ma jeszcze lekarstwa. Nie było problemów z tworzeniem innych przedmiotów (broń/zbroja).

Możesz łatwo tworzyć rzeczy bez wydawania składników. W skrócie: zostaw 1 z niezbędnych składników w ekwipunku, resztę włóż do szafki w poprzednim pomieszczeniu (aby było jasne, czy udało Ci się zebrać wszystko, czy coś przeoczyłeś), wypełnij pudełko wymaganymi składnikami z ekwipunku, zapisz (szybki zapis) , po najechaniu na skrzynkę, a następnie szybko naciśnij "E" na skrzynce i najeżdżając kursorem na pokrętło aktywacji kuźni, ponownie naciśnij "E". Następnie musisz mieć czas, aby wcisnąć „R” (podnieś wszystkie), zanim składniki znikną z pudełka, ale po rozpoczęciu procesu odradzania się zbroi. Łatwiej jest poruszać się po dźwiękach (kliknięciach) pokrętła aktywacji. Kilka prób ćwiczeniowych i szybko to opanujesz. Następnie otwieramy ekwipunek i sprawdzamy, czy z pudełka są składniki i czy są WSZYSTKIE, jeśli wszystko, zabieramy zbroję z piedestału, wkładamy składniki z powrotem do pudełka, zapisujemy itd. Może to bzdura, ale dla tych, którzy są mocno ze składnikami - wyjście, + zawsze miło jest uświadomić sobie, że gdzieś oszukaliśmy Bethesd.



Wesprzyj projekt - udostępnij link, dzięki!
Przeczytaj także
zasady gry walki kogutów zasady gry walki kogutów Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków.  Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie.  Broń w Minecraft Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków. Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie. Broń w Minecraft Szyling i funt szterling - pochodzenie słów Szyling i funt szterling - pochodzenie słów