Kampania Starcraft 2 Wings of Liberty. StarCraft — dla wielkookich

Leki przeciwgorączkowe dla dzieci są przepisywane przez pediatrę. Ale zdarzają się sytuacje awaryjne dotyczące gorączki, kiedy dziecko musi natychmiast otrzymać lekarstwo. Wtedy rodzice biorą na siebie odpowiedzialność i stosują leki przeciwgorączkowe. Co wolno dawać niemowlętom? Jak obniżyć temperaturę u starszych dzieci? Jakie leki są najbezpieczniejsze?

Jeśli podczas przejścia gier komputerowych RPG głównymi pytaniami graczy są „co robić?”, „jak przejść?” czy „dokąd jechać?”, to gra strategiczna, zwłaszcza z klasyki gatunku Blizzard, stawia przed graczami zupełnie inne zadania. Tak więc głównym pytaniem staje się „jak ukończyć misję?” bo cele są dla nas jasne i zrozumiałe, a na dobrze widocznym polu bitwy dość trudno się zgubić. W StarCraft 2 mamy możliwość kontynuowania epickiej bitwy trzech ras, z których tylko jedna jest znana wszystkim bez wyjątku. Dobrze zgadłeś, mówimy o ludziach, którzy w StarCraft 2 nazywani są terranami, a w sojuszu Warcraft 3 (ludźmi). Jednak patrząc szczegółowo na kampanię StarCraft 2, epicka bitwa o sektor Korlupu nie jest tak wyjątkowa, a przeciwne strony są już dobrze znane graczom, i to wcale nie z historii pierwszego StarCrafta.

Zacznijmy od niezbyt przyjemnego faktu, bo chciwość nigdy nie malowała ludzi i firm; teraz tę właściwość natury ludzkiej często określa się mianem marketingu. Jeśli czytałeś już moje artykuły na stronie dotyczące StarCrafta 2, to mogłeś już zgadnąć, o czym mówię; to stwierdzenie odnosi się bezpośrednio do fragmentu tej gry strategicznej od Blizzarda. Historia StarCrafta 2 została podzielona przez twórców na trzy części, zgodnie z liczbą ras, w wyniku czego otrzymaliśmy trzy gry i trzy przejścia. Ogólnie rzecz biorąc, wszystkie trzy kampanie opowiadają tę samą historię, która płynnie przechodzi w siebie; i nie ma logicznego sensu dzielenie się fragmentem StarCrafta 2 na stronie arbse, ponieważ nie wiążą nas względy marketingowe, czy po prostu chciwość.

Każda kampania StarCraft 2 będzie miała własną rasę, własnego bohatera, a w przypadku Heart of the Swarm 2 – uroczą bohaterkę. Można zauważyć nadmierną długość kampanii StarCraft 2; w końcu trzeba było po prostu jakoś uzasadnić podział gry, więcej szczegółów na temat mankamentów pierwszej części SC2 opisaliśmy na stronie w recenzji Wings of Liberty. Twórcy lubią więc wspominać, że sama kampania Wings of Liberty jest dłuższa niż kampanie StarCraft 1 i Brood War razem wzięte, jednocześnie skromnie milczą na temat jakości kampanii WoL.

Aby jednak w ogóle się nie nudzić przechodząc przez StarCrafta 2, w każdej kampanii będziemy mieli okazję zagrać nie tylko jedną rasą, której dedykowana jest ta czy inna część StarCrafta 2. Jednak nie wszystko jest tak źle w tej wysokiej jakości strategii czasu rzeczywistego, a granie w StarCrafta 2 jest do pewnego stopnia interesujące, ale przy odpowiednim podejściu do poziomu złożoności jest to również trudne. Misje są ze sobą płynnie i zwięźle ze sobą powiązane, po drodze pokazywane są nam klipy pomiędzy misjami (głównie na silniku StarCraft 2), zadania misji są zróżnicowane i nie sprowadzają się do banalnego oczyszczenia mapy z ruchomej i nieruchomej własności jakiegoś podstępny wróg.

Dodaj klasyczną, wyjątkową rozgrywkę w StarCraft 2 i ciesz się wszystkimi trzema kampaniami tej gry strategicznej od Blizzarda. Co więcej, należy wziąć pod uwagę, że StarCraft 2 to przede wszystkim dyscyplina e-sportowa, a kampania w SC2 nie jest głównym elementem gry. Ku uciesze fanów darmowych pirackich kopii gier komputerowych, można również grać w kampanie StarCrafta 2 przy użyciu pirackich wersji StarCrafta 2, podczas gdy dostęp do aren sieciowych jest dla nich szczelnie i kategorycznie zamknięty.


Pierwsza kampania StarCrafta 2 zatytułowana „Wings of Liberty”, pierwsza część drugiego StarCrafta, z jednej strony miała trudną pracę, ale z drugiej zapewniono bardziej pozytywny odbiór wśród graczy Wings of Liberty. W końcu na drugą część legendarnego Starcrafta gracze czekali już ponad dziesięć lat, ludzie tęsknili za dawnymi bohaterami: Jim Raynor, Sarah Kerrigan, Zeratul, Mengsk. Dlatego każda wzmianka o nich była jak czerwona szmata dla byka, chociaż w rzeczywistości te rogate stworzenia w ogóle nie reagują na kolor.

Tak więc StarCraft 2 został stworzony dla publiczności, aby bawić się uczuciami fanów nostalgii. Dlatego wielu, w tym ja, nie zauważyło na początkowym etapie przedłużającej się kampanii na rzecz terran, nadmiernego sentymentalizmu bohaterów, chociaż wcześniej ten sam Raynor nie wyróżniał się tak wrażliwą duszą. Spotykamy go w postaci zgorzkniałego pijaka, na jakiejś opuszczonej planecie, który z tęsknoty i smutku za Sarah Carrigan toczy powoli wojnę partyzancką przeciwko reżimowi Mengska.

A nieustanne westchnienia wokół Sary początkowo prowadzą do ślepego zaułka, a potem po prostu się nudzą. Jednak po przejściu na flagowy krążownik Hyperion sytuacja się poprawia, a co ważniejsze, kampania Wings of Liberty staje się znacznie wygodniejsza, co jest warte tylko kierownika misji na statku Terran. Jednocześnie Hyperion to nie martwy statek, ale całe miasto, w którym możesz nie tylko rozmawiać z kolegami na froncie rewolucyjnym, ale także ulepszać własną armię. Możesz także rozgrzać się w zagubionym wikingu (Lost Viking), w automacie. Tylko wbrew dźwięcznej nazwie i aluzji starej ciekawej gry logicznej Blizzarda, będziemy sterować nie odważnym Skandynawem, a latającą jednostką terran o podobnej nazwie.. Coś, ale zadania kampanii są zróżnicowane, my okradnie... nie, nie banki, a pociągi; szukaj tajemniczych artefaktów starożytnej rasy Zen Naga (Hel Naga); ratuj starych przyjaciół i wiele więcej.

Jednak nawet tutaj cień nadmiernie długiej fabuły uniemożliwia Wings of Liberty swobodne rozwinięcie własnych skrzydeł. Na przykład, dlaczego trzeba było podzielić ten najbardziej tajemniczy artefakt na kilka części, ponieważ zebranie go już z trzeciej części staje się nudne. Aby gracze nie zawiedli się całkowicie kampanią Wings of Liberty Terran, twórcy umiejętnie wprowadzili możliwość gry dla protosów; w przeciwnym razie oczekiwanie na Legacy of the Void może stać się nie do zniesienia. Wspomnienia Zeratula z jego detektywistycznego śledztwa nie tylko pozwolą ci cieszyć się pradawną mocą protossów, ale także pomogą w zrozumieniu fabuły StarCrafta 2, a także całego uniwersum gier. Grając w Wings of Liberty, czujesz się zaangażowany w proces gry, co w strategicznych grach komputerowych jest raczej rzadkością niż normą.

A iluzja wyboru przy ratowaniu kolonistów jest po prostu wzruszająca, bo nie powinieneś się martwić – menedżer misji Wings of Liberty na Hyperionie pozwoli ci przejść przez wszystkie misje, obejrzeć wszystkie filmy i prawie nic nie zależało od twojego wyboru od samego początku. Ale po prostu trzeba użyć pomysłowości przy korzystaniu z punktów badawczych, chociaż realne pytania o wybór gałęzi rozwoju pojawiają się dość rzadko, opcje badawcze są zbyt nierówne pod względem siły. Długość kampanii Wings of Liberty, o której już nie raz wspominano na stronie, może doprowadzić, tak jak w moim przypadku, do utraty zainteresowania w trakcie przechodzenia gry. Moim zdaniem różne osiągnięcia, które otrzymuje się po spełnieniu określonych warunków, nie są wystarczającą zachętą. Ale tryby poziomów trudności w Wings of Liberty są trwałe, możesz zmieniać agresywność i siłę przeciwnika komputerowego w bardzo szerokim zakresie, co wystarcza zdecydowanej większości graczy w Wings of Liberty.

1. Dzień wyzwolenia
2. Banici
3. Zero godzin
4. Ewakuacja
5. Rozbij i chwyć
6. Epidemia
7. Diabelski plac zabaw
8. Wielki napad na pociąg
9. Witamy w dżungli
10. Nożownik
11. Upadek Przystani
12 Bezpieczna przystań

Heart of the Swarm to według mnie najtrudniejsza część StarCrafta 2 do promowania (nie bicia) i sprzedawania. Niektórzy, rozczarowani StarCraftem 2 po zakupie Wings of Liberty, spróbują w najlepszym razie pirackiej wersji przywódcy Zergów Kerrigan i Zeratula są uwikłani w sieć intryg i aluzji – czas na sequel, sequel w Heart of the Swarm .

Główną bohaterką kampanii dla Zergów będzie oczywiście zdradzona przez ludzi i żądna zemsty Królowa Ostrzy, czyli Sarah Kerrigan. Jim Raynor podąża za nią jak duch, próbując zwrócić ukochaną, podczas gdy Zeratul jest pełen filozoficznych myśli i nadziei na zbawienie swojego ludu. Tak czy inaczej, Heart of the Swarm, część Zergów w StarCraft 2, nie przyniesie odpowiedzi na pytania dotyczące fabuły lub kampanii, przeciwnie, wydarzenia staną się bardziej złożone i zagmatwane. Nowe jednostki mają na celu przede wszystkim uzasadnienie zakupu tego samego gra komputerowa do meczów online za pośrednictwem serwera gry battle.net; kampania może, podobnie jak w przypadku Wings of Liberty, pochwalić się jeszcze większą różnorodnością jednostek i budynków, których produkcja będzie dostępna tylko w kampanii lub osobnej misji.

Jednak potężna siła nostalgii w przypadku Heart of the Swarm Blizzard już nie pomoże, zmuszając deweloperów do wdrażania nowych pomysłów. Jednym z tych pomysłów jest Blizzard Dota, mapa dota od twórców StarCraft 2 i WarCraft 3 (oraz Diablo 3) w StarCraft 2; Dota od Blizzarda posiada osobną sekcję na stronie, podobnie jak klasyczna Dota, która zyskała popularność wśród wielu graczy i profesjonalistów na arenie eSports.


Punktem kulminacyjnym historii StarCraft 2 będzie osłona energetyczna protosów i tajemnica wieków w Legacy of the Void. Nie należy jednak czekać na ujawnienie wszystkich kart, wyjaśnienia wszystkich przyczyn i motywów, twórcy nie mogą ukończyć tak dochodowej historii z jednym grubym, dokładnym lub kleksem, jak to się dzieje. Deweloper zostawił na deser najpopularniejszą rasę StarCrafta 2, a także starożytnych, jak połowa Wszechświata, tajemnice starożytnej rasy stworzonej przez legendarną rasę inteligentnych istot Zel Naga. Podobnie jak zielonoskóre orki z WarCrafta 3, protosi są zaniepokojeni historią swojego pochodzenia i pytaniami o trudny i niejednoznaczny los, ponieważ upadek ojczystego świata Auir pod naporem zergów, heroiczna ofiara Tassadar - wszystkie te wydarzenia zapadają w pamięć nie tylko Zeratula, który poprowadzi swój lud w ramach kampanii Legacy of the Void.

Ta część, ostatnia część StarCrafta 2, jeśli nie jest skazana na komercyjny sukces, jak sztandarowe Wings of Freedom, to ma bardzo duże szanse na otrzymanie nie tylko wielomilionowych zysków, ale także miłości graczy. Pod wieloma względami tak uprzywilejowana pozycja części poświęconej protosom z Legacy of the Void wynika z zamykającej pozycji tego rozszerzenia, a także z samej rasy, do której wielu graczy ma wewnętrzną sympatię, ponieważ zergowie, przypominające owady, nie są przyjemne dla wszystkich, a ludzie są zbyt zwyczajni.

Pomimo tego, że twórcy zostawią lukę dla kontynuacji kosmicznej sagi o nazwie StarCraft 2 w postaci wygodnych i wysokiej jakości drzwi, część zwrotów akcji zostanie dokończona podczas przejścia Legacy of the Void. I nie bez powodu stary Raynor jest w przyjaznych stosunkach z protosami, podczas gdy tylko Sarah Carrigan łączy go z zergami. Jego zwykłą pracę, polegającą na niszczeniu zergów, trudno zaklasyfikować jako cywilizowany związek..

arbse.net zebrało wiele informacji i materiałów na temat StarCraft 2 (Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void) w jednej sekcji tej popularnej strategicznej gry komputerowej.

Kampania StarCraft 2 Wings of Liberty, solucja eksperta ze wszystkimi osiągnięciami:
Misja 21 Jądro ciemności (tajna misja)

Ćwiczenie: Wyłącz reaktor, Rayonor musi przetrwać.
Osiągnięcie 1 pokonany Demon: Zabij brutaliska, nie ponosząc przy nim żadnych strat na poziomie trudności Fighter
Osiągnięcie 2 Zasłużony rusznikarz:
Zbierz wszystkie bronie na poziomie Weteran (13 sztuk).
Osiągnięcie 3/Dodatkowe zadanie: Zabij Brutaliska, znajdź relikty Protossów (4 sztuki).
Tajne osiągnięcie/wyczyn siły Bitwa potworów: Zabij brutaliska za pomocą A.P.E.C. na poziomie trudności Myśliwiec.

Grając na ekspercie lepiej w ogóle nie tracić jednostek i tankować Raynorem.


Na terminalu wybieramy, które wieżyczki włączyć, nie zauważyłem żadnej różnicy między wyborem.

  • Granaty: Użyj na skupiskach wroga. Nie powinieneś ich ratować, ale też marnować.
  • Działo plazmowe: Użyj na pojedynczych dużych celach.
  • Leczenie: jeśli nie straciłeś pierwszych medyków, będzie to bezużyteczne.
  • Generator Szczeliny Czasu: Spowalnia hybrydę.


W następnym terminalu najlepszym wyborem będą Zerglingi. Nie zapomnij o zniszczeniu kamery, spowoduje to wyrzucenie technologii protossów.



Jedna broń, której wielu może przegapić, znajduje się za drzwiami, które Raynor musi wyłamać.



Czas użyć pistoletu plazmowego na czołgu, wieżyczce.

Aby ukończyć dwa osiągnięcia, będziesz musiał przejść przez kolejny obszar bez robota. W tym momencie możesz wydać całą broń, zostawić 2 strzały plazmowe na ostatnim torusie.



Możesz wysadzić beczki, które zabiją część żołnierzy.

Na koniec dostaniesz posiłki, jeśli straciłeś lekarzy, to wybierz ich, inaczej wybrałbym jeszcze maruderów, bo. żyją dłużej.



Zabij przeciwników i wróć po robota, a następnie otwórz klatkę brutaliskiem.
Możesz pomóc swojemu robotowi armią, najważniejsze jest wycofanie wojsk na końcu, aby robot zadał ostateczny cios.

W kolejnym pomieszczeniu niszczymy reaktor i przygotowujemy się do drugiej części misji.

Hybryda zacznie cię gonić, ale musisz postarać się zbadać wszystkie obszary, aby nie przegapić broni, zabijając po drodze wrogów. W bitwach, w których protossi walczą z zergami, po prostu je zignoruj ​​i przejdź obok.


To jedno z najczęstszych miejsc, w których można przegapić broń. 2 górne widły i 2 dolne widły.
Musisz najpierw iść w górę, a potem wrócić i zejść.

Nie ma już trudniejszych stref, misję można ukończyć nawet jeśli pozostał ci jeden Raynor.


13 broni, 3 technologie zergów, 4 technologie protosów.

Corner of Bronze (wskazówki dla tych, którzy nawet z przewodnikiem nie mogą ukończyć misji):

  • Ukończ 1 osiągnięcie i odblokuj Wyczyn Siły na poziomie Wojownik.
  • Ukończ 2 osiągnięcia na poziomie Weteran.
  • Na ekspercie etap 1 również mija, a w drugim możesz po prostu biegać bez zbierania technologii i broni, ponieważ. wykonał te zadania na innych trudnościach.

Opcja przejścia od speedrunnera Furios Paula:

Normalny 0 fałszywy fałszywy fałszywy RU X-NONE X-NONE

Główne zadanie: wytrzymać do ewakuacji.
Dodatkowe zadanie: uratuj przyjazne jednostki
Osiągnięcia:

Ani kroku do tyłu (Ukończ misję bez utraty lub demontażu jakichkolwiek budynków),

Najlepszą obroną jest... (Zniszcz 4 inkubatory wroga na poziomie Weteran)

Nie jest tajemnicą, że jeśli grasz na poziomie trudności myśliwca i niższym, ostatnia misja nie wyda ci się trudna. Ale nawet na „wojowniku” musisz się pocić. Postaram się opowiedzieć, jak wykonać ostatnią misję, że tak powiem, na moim przykładzie.
Tak więc naprawdę mam nadzieję, że wybierając to, czego się pozbyć - od robaków lub od wrogich jednostek powietrznych, zdecydowałeś się nie zalewać tuneli, ale zniszczyć platformę orbitalną, na której rodzą się jednostki latające. Sam tego nie próbowałem, ale mówią, że jeśli nie pozbędziesz się niebezpieczeństwa z powietrza, po prostu zostaniesz zniszczony przez hordy karaluchów wypuszczone przez właścicieli stada. W tym przypadku musisz bronić się zarówno przed jednostkami powietrznymi, jak i naziemnymi, co przy takim strumieniu stworzeń samo w sobie nie jest łatwe.

Ale ostatecznie wybrałeś pozbycie się powietrza i porozmawiamy o tej opcji 🙂
Mamy 3, a jeśli przyjrzysz się uważnie 4, ścieżki podejścia. To dużo. Musimy opuścić 2. Robimy to w ten sposób.

Lewy bok. Budujemy linię bunkrów od samej góry do obiektów magazynowych poniżej. Krypty należy opuścić, aby twoje jednostki mogły przez nie przejść. Równa linia 5 bunkrów. Równolegle udają się tam już marynarze z koszar „reaktora”. Umieszczamy je w bunkrach. Równolegle z tym z fabryki przyjeżdżają też tam czołgi, które siadamy tak samo jak bunkry – w kolejce w dół. Szczególnie ważne jest, aby czołgi umieszczać nie w pobliżu bunkrów, ale na oddalonym placu - tak, aby serwisanci mogli przemieszczać się między czołgami a bunkrami. Ponadto, jeśli masz wolniejszą, musisz umieścić ją na samej górze, między górnym bunkrem a zbiornikiem i na samym dole. Jeśli masz emulator umysłu ula, umieść go tuż za górnym bunkrem. Może dwa, ale mi wystarczył jeden. Równolegle wprowadzamy ulepszenia do atakowania jednostek naziemnych. Na końcu budynku wysyłamy 7 mechaników na korytarz.

Idealnie, lewa flanka wygląda tak: rząd bunkrów, korytarz dla mechaników i 3 linie czołgów w trybie sidge. (na ekranie za mało górnego bunkra i za mało zbiorników)

Prawa flanka. Pomiędzy pagórkiem, na którym stoi artefakt, oraz między podejściem do prawego pagórka, umieściliśmy tylko 2 bunkry. Okazuje się, że tutaj przejście nie jest całkowicie zamknięte – to ważne! Za tymi bunkrami znajduje się 5-7 mechaników. W lewym górnym rogu tego budynku, za bunkrem, znajduje się jeden wolniejszy lub dwa emulatory umysłu ula. Za korytarzem dla mechaników znajdują się 4 rzędy czołgów.

Między bokami. Tuż obok góry, na której stoi artefakt, ustawiliśmy jedną linię czołgów od lewej do prawej flanki.

Budynki.

Barak z reaktorem, który spełnia 3 funkcje: napełnianie bunkrów lewej flanki, napełnianie bunkrów prawej flanki, tworzenie armii przeciwko Kariganowi (więcej o tym później).
2 fabryki z dołączonym laboratorium. Jedna roślina pracuje na lewym boku, druga na prawym.
Lotnisko, na którym będą produkowane Banshee.

Ulepszenia zbrojowni.
W tej misji dobrze byłoby mieć następujące ulepszenia:
Czołgi zadają celom +40 obrażeń i prawie nigdy nie trafiają w ich własne strzały rozpryskowe (obowiązkowe!).
Banshee trwają dłużej w trybie skradania się i wystrzeliwują plusk.
Marynarze mogą używać stimpacków (obowiązkowe!)

Więc w końcu, jak to działa. Robaki pojawiające się w bazie nie będą Ci przeszkadzać, ponieważ zostaną od razu zniszczone przez czołgi. Jak tylko robaki pojawią się nad prawą flanką lub pod lewą, Banshee musi je zniszczyć w trybie ukrycia. Możesz także zniszczyć robaki, które czołgają się w drodze do środka tych gadów, ale nie powinieneś iść daleko – nie zabijesz wszystkich, stracisz tylko czas i Banshee. Jeśli robaki nie zostaną zniszczone, napływ stworzeń będzie tak duży, że trudniej będzie walczyć.
Nie przejmuj się tym, że zergowie mogą łatwo podejść do artefaktu wzdłuż parapetu zarówno z lewej, jak i prawej flanki. Jeśli nie pójdą, zostaną porwani przez bunkry. Dla tych, którzy wciąż wspinają się na wzgórze, wzdłuż wzgórza znajduje się linia czołgów.
Od czasu do czasu słonie (ultraliski) będą zbliżać się z lewej i prawej strony. Jeśli masz emulator umysłu ula, będziesz musiał je ujarzmić. Na prawej flance stawiamy słonie przed bunkrami, pod koniec misji lepiej doprowadzić je do artefaktu. Na lewej flance umieściłem je niżej, na końcu linii bunkrów.
Pod koniec misji kilka robaków pojawi się tuż obok artefaktów. Do tego momentu (mam nadzieję, że często będziesz oszczędzać, aby nie przegapić chwili) konieczne będzie obejście umocnień z pięcioma mechanikami i zbudowanie na ich szczycie wież z miotaczami ognia (mam nadzieję, że je rozwinąłeś). Są szybko niszczone, ale nie można przeoczyć ich użyteczności. Kiedy tak się stanie, konieczne będzie wysłanie artefaktu Banshami, aby przejął kontrolę nad tym obszarem. Pomogą wieżom z miotaczami ognia.

I na koniec, co zrobić z Kariganem. Nie próbuj zabijać jej banshee ani krążownikami, Thors. Po prostu podrap. Ogólnie rzecz biorąc, krążowniki i tori nie są przeznaczone do tej misji. Gdy tylko otrzymaliśmy ostrzeżenie, że Kerrigan nadchodzi, sprowadziliśmy tłum marynarzy (20 osób) na skraj obrony po prawej lub lewej stronie, w zależności od tego, dokąd zmierza. Gdy zbliża się do bazy, korzystamy z artefaktu, uwalniając tym samym przestrzeń z niepotrzebnych rzeczy i atakując marynarzami, nie zapominając o nakładaniu stimpaków.

***Nie znaleziono powiązanych postów***

0. Najpierw wspomnijmy o tajnej misji:

W prawym rogu ekranu na misji gwiazda ekranu musisz zniszczyć spokojny budynek. Nawiasem mówiąc, na minimapie nie jest wyświetlana jako czerwona kropka, dopóki jej nie znajdziesz.


1. Lewy górny róg mapy „Czas H” możesz znaleźć niezwykłego wojownika - Taureni 80 poziom z World of Warcraft w zbroi marine (dawniej żart primaaprilisowy z Blizzarda). Jeśli się wystraszy, natychmiast ucieknie swoim promem kosmicznym. (Bio toaleta ^^)


2. Kolejny stary przyjaciel czeka na graczy na planecie Redstone 3 (diabelska mapa sandboksowa). Na skraju mapy, na małej wyspie otoczonej lawą, główny złoczyńca szaleje Diablo 2 Sam upiorny władca Diablo. Niestety nie da się zaatakować i dobić demona. Ale powiększając kamerę, możesz dobrze się jej przyjrzeć.

3. Znaleziono w StarCraft 2 miejsce i postacie serialu metroid. Na jednej z map, obok bazy protosów, w kolbach siedzą dwie prawdziwe metroidy.

4. Najemnicy Goliath są kontrolowani przez Dustin Browder (główny projektant SC2):

5. Na hiperionie w kabinie widać hologram tańczącej kobiety, która tańczy osławiony taniec Nocnego Elfa z World of Warcraft. Redaktor mówi nam, że to jest -.

6. Istnieje bardzo realna grupa składająca się z pracowników Blizzarda - Poziom XX Elitarny Wódz Taurenów. Z każdym Nowa gra w Warcraft jej poziom jest podniesiony do maksymalnego możliwego w tej grze. Na przykład, gdy wyszedł dodatek WotLK, grupa została nazwana L80ETC.
W SC2 reklamowany jest w telewizji album grupy L800ETC, co niejako zapowiada, że ​​dodatków do WoWa będzie znacznie więcej.

7. W wielu misjach na ulicy można znaleźć plakaty z reklamami iPistol, iCruiser(parodia jedzenia Jabłko). Również w telewizji można zobaczyć zabawne reklamy, takie jak iPistol.


8. Niespodzianka kryje się w pierwszym, zbiegającym się z ogłoszeniem Filmowy StarCraft 2. Rozpocznij przeglądanie i naciśnij pauzę. Przewiń wideo dokładnie do drugiej sekundy. Jeśli uda ci się ostrożnie przesunąć suwak, zobaczysz ukryty obraz tła - zdjęcie wiwatujących ludzi. Najprawdopodobniej są to deweloperzy, którzy cieszą się z ogłoszenia gry.

9. Na ekranie telewizora można znaleźć reklamę nowego albumu. Piosenka o nazwie jest nawiązaniem do piosenki Katy Perry. "Pocałowałem dziewczynę".

10. W misji „Big Dig”, gdzie wypalamy grobowiec protosów laserem, można zobaczyć robota, który wygląda jak zabójczy słoik z Młot bojowy 40k.

11. W misji, w której ratujemy budynki Fundacji Moebiusa: zbliżając się do ostatniego budynku, można zobaczyć teatr. Na bilbordzie zostanie napisana nazwa spektaklu: „Diablo”.


12. A tutejsze kino ma bardzo zabawny repertuar:







13. Statek Zeratula jest niemal dokładną kopią przekaźników z efekt masowy 1-2 .

14. W misjach „Bramy piekieł” w katastrofie „Battlecruiser” Generał Warfield krzyczeć w radiu "Mayday! Mayday! Tu generał Warfield. Mój statek otrzymuje straszne... straszne uszkodzenia!".
Który w pierwszej kolejności jest odniesieniem do komentarzy Dustin Browder pierwsze filmy z rozgrywki.
A po drugie, jest to nawiązanie do misji „Hammerfall” z oryginalny StarCraft gdzie oszczędzamy Generał książę. Nawiasem mówiąc, Warfield pod koniec misji wypowiada zdanie „Jesteś ostatnią osobą, którą chciałbym tutaj zobaczyć” – co ponownie jest nawiązaniem do oryginału. Duke mówi dokładnie to samo zdanie.

31. W misji „Szansa na duchy” na górze mapy latający niebieski bio sorter. Czasami lata też w kosmosie. Możesz to zauważyć na moście. Spotyka się również w misji „Łono otchłani”. I ogólnie po drodze w każdej misji, w której w tle jest przestrzeń. Aby ten cud się pojawił, musisz odnaleźć Marine Taurena w misji „Czas H”. (patrz wyżej)


32. W misji „Z nożem w gardło” na podziemnym przenośniku przechodzi reklamy WarCraft i StarCraft GHOST. Widziano też dziwnego mężczyznę w zbroi ducha iz ogromną głową.


33. Jak wiecie, kanały czatu stały się dostępne po patchu 1.2. Po wejściu do gry, w menu głównym kliknij kilka razy na centralną ikonę Battlenet. W takim przypadku zostaniesz przeniesiony na tajny kanał czatu „Poziom krowy” (Poziom krowy). Dla tych, którzy nie wiedzą, nazwa kanału jest odniesieniem do tajnego poziomu z Diablo 2=)

Podczas pisania dowolnej wiadomości automatycznie będzie jej towarzyszyło „muuczenie” w krowi sposób:

Co więcej, co ciekawe, nie można dostać się na ten kanał w zwykły sposób xD

34. Na misji „Burza w porcie”, pomiędzy dolną i lewą dolną zakażoną kolonią na dnie zbiornika można znaleźć Marine zamurowanego w szarym równoległościanie. Kopiowanie Hana Solo, podobnie zamrożonego w karbonicie, z odcinków 5-6 Gwiezdne Wojny! (dzięki za znalezienie Aldeminor)

W tej chwili wydaje się, że wszystko. Jestem więcej niż pewien, że to nie wszystko. Dlatego ten artykuł będzie okresowo aktualizowany.

Dobry nastrój wszystkim! =)



Wesprzyj projekt - udostępnij link, dzięki!
Przeczytaj także
zasady gry walki kogutów zasady gry walki kogutów Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków.  Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie.  Broń w Minecraft Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków. Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie. Broń w Minecraft Szyling i szterling - pochodzenie słów Szyling i szterling - pochodzenie słów