Czym jest tie-break w szachach.

Leki przeciwgorączkowe dla dzieci są przepisywane przez pediatrę. Ale zdarzają się sytuacje awaryjne dotyczące gorączki, kiedy dziecko musi natychmiast otrzymać lekarstwo. Wtedy rodzice biorą na siebie odpowiedzialność i stosują leki przeciwgorączkowe. Co wolno dawać niemowlętom? Jak obniżyć temperaturę u starszych dzieci? Jakie leki są najbezpieczniejsze?

Dzień dobry, drogi przyjacielu!

Tie-break jest używany w wielu dyscyplinach sportowych: na przykład siatkówka, tenis. Słyszałeś? Ten popularny format zawodów nie ominął szachów. Jesteśmy szachistami i po prostu musimy wiedzieć, co to za zwierzę, tie-break w szachach i czym jest zjadane.

Co więcej, na Mistrzostwach Świata 2016 w meczu Carlsen – Karjakin o losie meczu zadecydował właśnie tie-break. W ostatnich 4 imprezy. Mam nadzieję, że pamiętasz, a może nawet oglądałeś transmisję.

(Zasubskrybuj aktualizacje).

Co to jestjak tie-break w szachach?

Dogrywka jest kontynuacją meczu. Pochodzenie słowa z języka angielskiego krawat (remis) i przerwa (zakończ, zakończ).

Kiedy rozgrywany jest tiebreak?

Główna część meczu składa się z pewnej liczby gier w klasycznym formacie czasowym.

Jeżeli do końca głównej części meczu zwycięzca nie zostanie ujawniony, czyli mecz zakończył się remisem, rozpoczyna się tie-break. Wiele gier ze skróconą kontrolą czasu.

Najczęściej 4 imprezy. Jeśli jeden z graczy zdobędzie 2,5 punktu (na przykład jedno zwycięstwo i trzy remisy), zostaje ogłoszony zwycięzcą.

Jeśli pierwszy tie-break zakończy się remisem 2-2, mogą istnieć opcje w zależności od zasad meczu:

  • Kolejny tie-break w czterech meczach
  • Mecz błyskawiczny dwóch gier

Jeżeli w tym przypadku nie udało się wyłonić zwycięzcy, rozgrywany jest kolejny minimecz błyskawiczny składający się z dwóch gier. Takich dopasowań może być tylko 5. Nigdy więcej. Jeśli i tutaj będzie remis, to będzie to decydująca gra, która nazywa się strasznym słowem Armagedon.

Normalna kontrola czasu w tie-breaku to 25 minut na całą grę, z dodatkiem kilku sekund na ruch po tym czasie.

Mogą istnieć opcje z kontrolą, więc zawsze powinieneś sprawdzić zasady z sędzią.

Jak grać w tiebreak'u?

Strategia i taktyka gry z krótką kontrolą ma swoje własne cechy. Pozwól, że przedstawię Ci kilka zaleceń:

Najlepszy wróg dobra

Znalezienie najlepszego planu, najsilniejszego ruchu, pomysłowej kombinacji jest cudowne. Ale lepiej przejść do klasycznego formatu gry. Wszystkie te rozkosze wymagają czasu do namysłu. A w tie-breaku długie odbicia są luksusem, na który nie stać. Kontrola jest skrócona.

Wpędź przeciwnika w kłopoty

Postaraj się zająć pozycję, szczególnie w debiucie, gdzie przeciwnik musi grać celnie.Czasu jest niewiele, a w nieznanej pozycji przeciwnik może się denerwować i popełniać błędy.

W tym celu wielu silnych szachistów ma specjalne przygotowania do otwarcia.

Na przykład:

1.d4 d5 2.c4 e5 3.de d4 Kontragambit Albina


Ruch Borysa Spasskiego.


Teraz czarne powinny grać dokładnie. Większość graczy kontynuuje rozwijanie pionów przez bezwładność. cztery…. Sc6 5.f4 Sb4+6.Cd2 K8e7 7. Gd3


W rezultacie białe mają potężną pięść pionka pośrodku i dodatkowego pionka. Dużo lepsze dla czarnych jest 6…f6!, podkopujące centrum. Jednak w praktyce prawie nikt tak nie gra. Ruch nie jest oczywisty, podwaja pionka, a z czasem nie będziesz w stanie specjalnie wyjaśnić do oceny.

Częste błędy w tiebreakach

Wpadanie w kłopoty z czasem

Potrafisz prowadzić grę perfekcyjnie, z inspiracją, siłą i pięknem. Szachiści mają jednak takie powiedzenie: najtrudniej jest zdobyć wygraną pozycję. Jeśli nie zostawisz sobie czasu na uświadomienie sobie korzyści, wszystkie twoje wysiłki mogą łatwo zmarnować się w kłopotach z czasem.

Pasja do liczenia długich opcji

Dokładne obliczenia wymagają czasu i umiejętności. Dopóki nie jesteś arcymistrzem, nie powinieneś przeceniać swoich mocnych stron. Nawet w Twoich „najdokładniejszych” obliczeniach przeciwnik prawie zawsze będzie miał możliwość skręcenia „w lewo”.

W tie-breaku staraj się grać ostro, unikaj rażących błędów w obliczeniach i nie wpadaj w kłopoty z czasem. A za błędy przeciwnika zwykle tak się nie stanie.

Dziękuję za zainteresowanie artykułem.

Jeśli okaże się to przydatne, wykonaj następujące czynności:

  1. Udostępnij znajomym, klikając przyciski mediów społecznościowych.
  2. Napisz komentarz (na dole strony)
  3. Subskrybuj aktualizacje bloga (formularz pod przyciskami sieci społecznościowych) i otrzymuj artykuły na swoją pocztę.

Miłego dnia!

Dużo hałasu, ale zero wygrywa. Caruana i Carlsen wyłonią mistrza w szybkim i błyskawicznym tie-breaku.

Dwanaście remisów w dwunastu grach. Mecz roku pomiędzy Fabiano Caruaną i Magnusem Carlsenem przejdzie do historii jako pierwszy, w którym nie było ani jednego meczu punktowanego.

Pomimo jedności programów szachowych i arcymistrzowskich analityków w tym, że czarne miały dużą przewagę w 12. grze, uczestnicy meczu zgodzili się na remis w 31. posunięciu, ponieważ Carlsen woli tie-break, aby ujawnić mistrza świata.

Po wtorkowych wakacjach Carlsen i Caruana będą nadal grać w szybkie szachy (i, jeśli to konieczne, blitz) w Środa, 28 listopada. W pierwszym meczu tie-breaka Carlsen zagra z białymi.

Nawiasem mówiąc, dwanaście gier w remisie to wciąż nic - w 1863 roku na meczu o mistrzostwo świata w warcabach spotkało się dwóch najsilniejszych graczy na świecie, a potem wszystko zakończyło się remisem 40 imprezy (ponadto 21 imprez całkowicie się zbiegło!).

W porównaniu z tym mecz w Londynie to po prostu ogień, choć dziś walka ledwie rozgorzała, jak to zgasił mistrz świata. To jak oglądanie pierwszej połowy filmu Tarantino, gdzie intryga jest pokręcona, ale wszystko kończy się, gdy bohaterowie odkładają broń i siadają do picia herbaty.

- W tej chwili nie byłem w odpowiednim nastroju do walki o zwycięstwo - powiedział po meczu Carlsen.

Mecz odwiedził prezydent FIDE Arkady Dworkowicz.

Najpotężniejsze na świecie programy komputerowe (w tym Sztokfisz, Komodo, Houdini oraz Leela) będzie walczyć w tej pozycji Z1:00 we wtorek 26 listopada czasu moskiewskiego i przed rozpoczęciem tie-breaka na Mistrzostwach Świata w Szachach.


Obejrzyj film z analizą gry z MG Aleksiej Ermolinski:

Jeden z dziennikarzy zasugerował, że uczestnicy meczu inaczej ocenili grę środkową. „Nie powiedziałem, że pozycja przeciwnika jest dobra, nic takiego” – wyjaśnił Carlsen. „Powiedziałem, że droga do zwycięstwa bez ryzyka nie jest oczywista i nie chciałem podejmować ryzyka. Nie sądzę, by było tu wiele sprzeczności”.

Caruana zgodził się z tym: „Prawdopodobnie nasze wyniki były bardzo podobne” – powiedział. „Nie sądzę, aby którekolwiek z nas wyraźnie widziało sposób na zwycięstwo czarnych, ale obaj zrozumieliśmy, że białe były pod presją. To oczywiste dla każdego przyzwoitego szachisty”.

Uczestnicy meczu z Dannym Kingiem na konferencji prasowej. |Zdjęcie: Maria Emelyanova/strona internetowa.

Uścisk dłoni przyniósł Caruanie ulgę, ponieważ uniknął najbardziej niebezpiecznej pozycji od dwóch tygodni. Jak książki na końcu półki, jego pierwsza i ostatnia dostawa przechylała się, ale między nimi trzymał swoje.

„Odczuwam ulgę, ponieważ byłem bliski dzisiejszej przegranej” – powiedział Caruana. "Byłem bardzo zdenerwowany podczas meczu. Kiedy jesteś na skraju porażki lub jesteś w bardzo niebezpiecznej sytuacji, nie przegrywać jest bardzo dobre."

Propozycja pokoju zaskoczyła nawet menadżera Carlsena, Espera Agdesteina.

Od samego początku meczu Carlsen nie miał nic przeciwko tie-breakowi.

Obaj przeciwnicy wykazali pewność siebie w przeddzień tie-breaka.

„Oczywiście mam bardzo duże szanse, ale wszystko może się zdarzyć” – powiedział Carlsen. „Do dzisiaj myślałem, że pójście do tie-breaka będzie dobrym wynikiem i nadal jestem z tego zadowolony”.

Caruana powiedział już, że wysoko ceni swoje szanse, znacznie wyżej niż większość ekspertów.

— Hikaru Nakamura (@GMHikaru) 26 listopada 2018 r.

„Biorąc pod uwagę, że Caruana wykazał się wyższością we wszystkich aspektach meczu: przygotowania do otwarcia, przejście do gry środkowej, gry końcowej, byłoby dziwne, gdyby przegrał”. — Hikaru Nakamura, 26 listopada 2018 r.

12 meczów pokazało nam, jak dobrze przeciwnicy przygotowali się do meczu. Levon Aronian powiedział serwisowi na żywo, że jego zdaniem Caruana i jego zespół wykazali się najlepszymi przygotowaniami, chociaż Carlsen również starał się poprawić w tym zakresie.

„Nie wiem, myślę, że teraz to w ogóle nie ma znaczenia” – powiedział Carlsen o tej ocenie. „Do tej pory mecz był wyrównany, więc nie jest interesujące, kto był lepiej przygotowany”.

Odpowiedź Caruany była nieco bardziej rozbudowana i skromna: „Oboje mieliśmy swoje chwile. Żadne z nas nie pokazało dominacji na żadnym etapie gry. Wszystko było zbalansowane”.

Legendarny fotograf szachowy Harry Benson, który w 1972 roku zrobił wiele słynnych zdjęć Bobby'ego Fischera, fotografował dziś kolejnego niedoszłego mistrza świata.

Ostatni mecz tego meczu okazał się podobny do 12. meczu tego meczu w Nowym Jorku. Wtedy Carlsen również dążył do remisu i tie-breaka. Różnica polega na tym, że grał białymi i po prostu zmieniał figury przy każdej okazji. Tym razem ostatni mecz okazał się bardziej znaczący.

Co bardziej rozczarowuje: odmowa walki czy przerwanie walki w najciekawszym miejscu? Może to zależeć od osobistych preferencji. Porównaj swoje wrażenia z meczów z wrażeniami z zakończenia serii „Rodzina Soprano”.

Zasady tie-breaka

  • W przypadku równego wyniku po 12 partiach, tie-break czterech partii w szachach szybkich odbywa się po 25 minut każda z dodatkiem 10 sekund na ruch.
  • Jeśli te gry nie wyłonią zwycięzcy, odbędą się dwie gry błyskawiczne (po 5 minut każda z dodatkiem 3 sekund na ruch). W przypadku równego wyniku po dwóch grach, rozgrywane są dwie kolejne i tak dalej. Jeśli równość w punktacji pozostanie po pięciu seriach, odbędzie się Armagedon. Gracz, który wygra losowanie, ma prawo wybrać kolor. Białe dostaną 5 minut, a czarne 4 minuty do 60. ruchu. Począwszy od 61. tury, przeciwnicy będą dodawani 3 sekundy na turę. Czarny remis wygrywa mecz.

Raport powstał przy udziale Petera Doggersa.

W tym w raportach dziennych na. Możesz śledzić mecz i żyć dalej i Twitch.tv/Szachy- komentatorom MM Daniel Renshu oraz GM Robert Hess każdego dnia dołączają goście specjalni, w tym Hikaru Nakamura, Maxime Vachier-Lagrave, Wesley So, Sam Shankland i innych znanych szachistów.

MG Aleksiej Ermolinski publikuje swoje filmy ze szczegółową analizą gier po każdej rundzie.

Aktualny mistrz USA Sam Shankland analizuje szczegółowo każdą grę w naszych raportach informacyjnych.

W Londynie zakończyła się główna część meczu o mistrzostwo świata pomiędzy aktualnym mistrzem Magnusem Carlsenem (Norwegia) a rywalem Fabiano Caruaną (USA). Wylosowano wszystkie 12 klasycznych gier na czas.

Carlsen i Caruana przystąpili do 56. meczu o tytuł mistrza świata w szachach w historii jako pierwszy mecz w zasadniczej części, w którym ani jedna partia nie zakończyła się wynikiem. Wynik klasycznej części meczu to 6:6.

W dwunastym gemie białe figury trzymał pretendent Fabiano Caruana, którego „białe” partie w tym meczu są oznaczone ruchem „e2-e4” i obroną sycylijską. W pierwszej części pojedynku Caruana rozegrał Wariację Rossolimo z białymi (I, III i V gema), w drugiej – Wariację Czelabińską w obronie Sycylii (8., 10. i 12. gema).

Jednak, jak to się stało w tej konfrontacji, gra nie jest podyktowana białym kolorem.

W jedenastym meczu, grając czarnymi, Caruana próbował odciągnąć przeciwnika od teorii na bardziej nietypowe warianty. Tym razem Magnus Carlsen zagrał w nowy sposób. Pierwsze 7 ruchów 12. gema powtórzyło ósmy i dziesiąty. Ruchem 8 Carlsen usunął swojego skoczka przed groźbą białego piona na e7 zamiast na b8, co było używane we wcześniejszych partiach, o których mowa powyżej. Już w przedziale od 10 do 14 ruchu na szachownicy doszło do prawie trzykrotnego powtórzenia ruchów, co w szachach utożsamia się z remisem. Fabiano Caruana wykonał kilka manewrów hetmanem przez pola a4-b4-a4-b4, a mistrz świata odpowiadał na każdy manewr hetmanem gońcem d7-f5-d7-f5. Kontynuowanie powtarzania ruchów może być trudnym zadaniem dla sędziów meczu, ponieważ zgodnie z przepisami remis w partii jest dozwolony dopiero po 30. ruchu. Pretendent Caruana opuścił spokojną ścieżkę, odpowiadając nieco nieoczywistym 15.С e3?. Następnie pretendent kontynuował serię niewytłumaczalnych decyzji (takich jak 18.f3? i 21.Rh2!?), powodując w ten sposób nieporozumienia ze strony innych arcymistrzów obserwujących mecz.

„Według mojej prognozy Caruana przegra, naprawdę nie podoba mi się to, co robi dzisiaj, wydaje się, że nie czuje pozycji” – powiedział na jednym z szachowych portali czternasty mistrz świata Władimir Kramnik.

Jednak właśnie dlatego Carlsen jest mistrzem, bo w kwestii niewytłumaczalnych decyzji w finale okazał się mistrzem. W czasie, gdy analiza komputerowa dała wynik „-2” przeciwko Caruanie, a sam pretendent był daleko w tyle, norweski szachista zaoferował remis po 31. ruchu.

„Nigdy wcześniej nie widziałem, żeby Magnus oferował remis na tej pozycji. Całkowicie zabawna pozycja z perspektywą wygranej”, stwierdził w swoim mikroblogu arcymistrz, numer 5 w światowym rankingu Anish Giri.

„Oferta remisu była dla mnie niespodzianką” – powiedział Fabiano Caruana na konferencji prasowej na boisku. Potrzebowałem trochę czasu na podjęcie decyzji. Sprawdziłem, że nie mam dobrej kontynuacji i zgodziłem się.”

Sam Magnus Carlsen, odpowiadając na pytanie prasowe, dlaczego nie odważył się skierować gry w zwycięskim kierunku, nie chciał ujawnić swoich kart.

„Oczywiście tego rodzaju kontynuacja nie była częścią moich planów. Moja pozycja była bezpieczna. Czy twój komputer powiedział ci, żebyś nie grał 25. …a5, ale 25. …b5 i mocno oceniał pozycję na korzyść czarnych? Nie obchodzi mnie to. Remis, jak tie-break, to dla mnie bardzo dobra okazja ”- powiedział mistrz świata.

Zgodnie z regulaminem meczu, gdy wynik meczu zostanie przeniesiony do tie-breaka, zmienia się podział puli nagród. Gdyby zwycięzca został ujawniony w normalnym czasie meczu, otrzymałby 60 procent z miliona euro nagrody pieniężnej, przegrany otrzymałby 40 procent. Teraz proporcja wyniesie 55 do 45 procent.

„Pieniądze są teraz najmniejszym z moich zmartwień” – powiedział pretendent Fabiano Caruana. – Nawet o tym nie wiedziałem – powiedział Carlsen.

Podsumowując, szachistom zadano pytanie, które stało się dziś popularne: czy uważają, że mecz składający się wyłącznie z remisów może zaszkodzić popularyzacji i wizerunkowi szachów?

- Nie wiem - powiedział Magnus Carlsen.

„Myślenie o tym i komentowanie to nie moja praca. Gramy w takim formacie, jaki mamy. Jeśli zmienią się zasady meczu, to zagramy w nim” – powiedział Fabiano Caruana.

Na zakończenie konferencji główny arbiter meczu Stefan Escafre przeprowadził remis, według którego Magnus Carlsen rozegra pierwszy mecz tie-breaka z białymi figurami.

Zasady dogrywki o koronę świata.

Etap 1 - Szybki. 4 partie szybkich szachów (25 minut + 10 sekund dodawania na ruch), jeśli żaden z uczestników nie wygra przed czasem.

Etap 2 - blitz. Utrzymując równy wynik, przeciwnicy rozegrają do 5 serii po 2 gry w trybie błyskawicznym (5 minut + 3 sekundy dodawania na każdy ruch) z białymi i czarnymi. Zwycięzcą jest gracz, który jako pierwszy wygrał serię 2 gier.

Etap 3 - Armagedon. Jeśli wszystkie 5 serii kończy się remisem, przeciwnicy rozgrywają Armageddon „imprezę śmierci”. Biały ma 5 minut, czarny 4. Począwszy od 61. ruchu, każdy gracz otrzymuje 3 sekundy na ruch. Gracz, który wygra losowo, wybiera kolor pionków. Biały z dodatkową minutą powinien wygrać. Remis oznaczałby porażkę białych. Tak więc przy dowolnym wyniku partia wyłoni zwycięzcę meczu, który zostanie mistrzem świata.

30 listopada 2016 r.

Ostatni dzień meczu o tytuł mistrza świata pomiędzy panującym mistrzem świata (Norwegia) a pretendentem (Rosja). Twarde zapasy w klasyce. . Wynik tie-breaka zadecyduje o losie korony szachowej. Najpierw przeciwnicy rozegrają cztery partie z kontrolą czasu 25 minut na grę + 10 sekund na ruch. Jeśli wynik jest równy, rozgrywane są dwie gry błyskawiczne z limitem czasu 5 minut + 3 sekundy. Jeśli pięć par gier błyskawicznych nie wyłoni zwycięzcy, rozgrywana jest decydująca gra - „Armageddon” (5 minut dla białych - 4 dla czarnych) z dodatkiem 3 sekund na każdy ruch, zaczynając od 61. Remis z czarnymi jest równoznaczny z wygraniem meczu.

Pierwsza partia: Rosyjski szachista, który został wciągnięty do gry białymi, zaczął aktywnie działać. Rozegrano grę hiszpańską. Carlsen już w debiucie miał przewagę czasową. Komputer daje niewielką przewagę Karjakinowi, ale Carlsen ma poważną tymczasową przewagę. I….w 37. ruchu przeciwnicy zgodzili się na remis. Wynik dogrywki - 0,5:0,5

Druga impreza: Przeciwnicy szybko wykonali pierwsze ruchy. Niestety w połowie gry Siergiej znów traci więcej czasu. Norweg poświęcił pionka, aby stworzyć pionka, który przeszedł. Karjakin nie ma już czasu, ma bardzo trudną pozycję. Na cutoffie Karjakin zagrał bardzo szybko i wyraźnie i zmusił Karsena do sytuacji patowej. Losowanie zakończyło się 83. posunięciem. Wynik dogrywki - 1:1

Strona trzecia: I znowu - impreza hiszpańska. I znowu Carlsen ma dużą przewagę czasową. W 37. ruchu – prawie 7 minut. I…….wszystko to w 38 posunięciu doprowadziło do poważnego błędu ze strony skarżącego. Niestety 0:1. Karjakin przegrał z Carlsenem w trzecim dogrywce. Wynik dogrywki - 2:1 na korzyść Carlsena.

Decydująca, trzecia partia tie-breaka z jednoczesną analizą trzech najsilniejszych silników TCEC - Houdini i Stokfish.

Czwarta partia: Po raz pierwszy w meczu - Obrona Sycylii. Karjakin jest aktywny. W końcu chce tylko wygrać. Carlsen ze swojej strony nie forsuje się i spokojnie gra. Być może po raz pierwszy długo i skrupulatnie myśli o każdym ruchu, a teraz nie ma przytłaczającej przewagi czasu. Nie jest jeszcze jasne, co może zrobić Siergiej. Znowu myślał przez długi czas i stracił czas. Karjakin gra tylko dodając 10 sekund. Jest mało prawdopodobne, że zdąży wygrać .... I niestety Karjakin również przegrał tę partię po 50-tym ruchu białych. Skończone całkowity tie-break - 3:1 na korzyść Carlsena.

Z jednoczesną analizą trzech najsilniejszych silników TCEC - Houdini i Stokfish.

Siergiej Kariakin walcząc jak równy z równym z Carlsenem. Mało tego, prowadził nawet wynik i przegapił okazję do pokonania nawet w klasyce. Karjakin walczył odważnie i zasługuje na wielki szacunek. Przyszłość jest dla niego.

Magnus Carlsen urodził się 30 listopada 1990 roku w rodzinie inżynierów w Tensberg w Norwegii. Po raz pierwszy wziął udział w turnieju szachowym w wieku 8 lat. W wieku 13 lat pokonał w błyskawicznym tempie Anatolija Karpowa i zremisował w szachach szybkich z Garrym Kasparowem. W wieku 13 lat i 148 dni został arcymistrzem - co stawia go na trzecim miejscu na liście najmłodszych szachistów, którzy otrzymali ten tytuł. W 2013 roku został mistrzem świata, pokonując Viswanathana Ananda w dziesięciu meczach. Jest pierwszym w historii absolutnym mistrzem świata w szachach we wszystkich trzech kategoriach (szachy klasyczne, szybkie i błyskawiczne).

Sergey Karjakin skomentował swój mecz dzisiaj przed norweską telewizją. " Szczerze mówiąc, nie grałem dzisiaj zbyt dobrze. We wszystkich meczach wyglądałem gorzej. Ciężko było grać w szybkie szachy po klasycznym maratonie. Ogólnie wszystko potoczyło się nie tak źle. Mam nadzieję, że będę mógł ponownie walczyć o koronę szachową poprzez Turniej Kandydatów", powiedział Karjakin.

Carlsen i Caruana weszli do historii 56. meczu o mistrzostwo świata w szachach jako pierwszy mecz w głównej części, w którym żadna z partii nie zakończyła się wynikiem. Wynik po wynikach klasycznej części meczu wyniósł 6:6.

W dwunastym meczu pretendent Fabiano Caruana miał białe figury, których „białe” partie w tym meczu są oznaczone ruchem „e2-e4” i obroną sycylijską. W pierwszej części meczu Caruana rozegrał Wariację Rossolimo z białymi (mecz I, III i V), w drugiej Wariację Czelabińską w Obronie Sycylii (mecz ósmy, dziesiąty i dwunasty).

Ale, jak to miało miejsce w tej konfrontacji, gra nie jest podyktowana białym kolorem.

W jedenastej partii, grając czarnymi, Caruana próbował odciągnąć przeciwnika od teorii na bardziej nietypowe linie. Tym razem Magnus Carlsen zagrał w nowy sposób. Pierwsze siedem ruchów dwunastej partii powtórzyło ósmy i dziesiąty. W ósmym posunięciu Carlsen usunął swojego skoczka przed groźbą białego piona na e7, a nie na b8, co było używane we wcześniejszych partiach, o których mowa powyżej. Już w przedziale od dziesiątego do czternastego ruchu prawie na szachownicy doszło do trzykrotnego powtórzenia ruchów, co w szachach utożsamia się z remisem. Fabiano Caruana wykonał kilka manewrów hetmanem przez pola a4-b4-a4-b4, a mistrz świata na każdy manewr hetmana odpowiadał gońcem d7-f5-d7-f5. Kontynuowanie powtarzania ruchów może być trudnym zadaniem dla sędziów meczu, ponieważ zgodnie z przepisami remis w partii jest dozwolony dopiero po trzydziestym ruchu. Pretendent Caruana opuścił spokojną ścieżkę, odpowiadając nieco nieoczywistym 15.С e3?. Następnie pretendent kontynuował serię niewytłumaczalnych decyzji (takich jak 18.f3? i 21.Rh2!?), powodując w ten sposób nieporozumienia ze strony innych arcymistrzów, którzy śledzą turniej.

„Według mojej prognozy Caruana przegra. Naprawdę nie podoba mi się to, co robi dzisiaj, wygląda na to, że nie czuje pozycji” – powiedział na jednym z szachowych portali 14 mistrz świata Vladimir Kramnik.

Ale właśnie dlatego Carlsen jest mistrzem, bo okazał się mistrzem, jeśli chodzi o niewytłumaczalne decyzje w ostatniej grze. W czasie, gdy analiza komputerowa dała wynik „-2” przeciwko Caruanie, a sam pretendent był znacznie spóźniony, Norweg zaoferował remis po 31. ruchu.

„Nigdy wcześniej nie widziałem, żeby Magnus oferował remis na takiej pozycji. Całkowicie grywalna pozycja z perspektywą wygranej” – napisał w swoim mikroblogu arcymistrz, numer piąty na świecie Anish Giri.

„Oferta remisu była dla mnie niespodzianką” – powiedział Fabiano Caruana na konferencji prasowej na boisku.

Sam Magnus Carlsen, odpowiadając na pytanie dziennikarza, dlaczego nie odważył się skierować gry w zwycięskim kierunku, nie ujawnił swoich kart.

"Oczywiście taka kontynuacja nie była w moich planach. Moja pozycja była bezpieczna. Twój komputer powiedział, że mam grać nie 25. …a5, ale 25. …b5 i mocno ocenił pozycję na korzyść czarnych? Nie obchodzi mnie to. Remis, jak remis, przerwa to dla mnie całkiem niezła okazja – odpowiedział mistrz świata.

Zgodnie z regulaminem meczu, gdy wynik meczu zostanie przeniesiony do tie-breaka, zmienia się podział puli nagród. Gdyby zwycięzca został ujawniony w regulaminowym czasie meczu, otrzymałby 60% z miliona euro nagrody pieniężnej, przegrany - 40%. Teraz proporcja wyniesie 55% do 45%.

„Pieniądze to teraz najmniejsza z moich zmartwień” – powiedział pretendent Fabiano Caruana. – Nawet o tym nie wiedziałem – zapewnił Carlsen.

Wreszcie szachistom zadano pytanie, które stało się dziś popularne: czy uważają, że mecz składający się wyłącznie z remisów może zaszkodzić popularyzacji i wizerunkowi szachów?

„Nie wiem” – brzmiała odpowiedź Magnusa Carlsena.

– Nie jest moim zadaniem myśleć o tym i komentować. Gramy w takim formacie, jaki mamy. Jeśli zmienią się zasady meczu, zagramy w nim – powiedział Fabiano Caruana.

Na zakończenie konferencji główny arbiter meczu Stefan Escafr zremisował, według którego Magnus Carlsen rozegra pierwszy mecz tie-breaka z białymi figurami.

Zasady dogrywki o koronę świata.

Pierwszy etap jest szybki. Cztery partie szybkich szachów (25 minut + 10 sekund dodawania na każdy ruch), jeśli żaden z uczestników nie wygra przed czasem.

Drugi etap to blitz. Utrzymując równy wynik, przeciwnicy rozegrają do pięciu serii dwóch gier w trybie błyskawicznym (5 minut + 3 sekundy dodawania za każdy ruch) z białymi i czarnymi. Zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy wygrał serię dwóch gier.

Trzeci etap to Armagedon. Jeśli wszystkie pięć serii kończy się remisem, przeciwnicy rozgrywają „grę śmierci” Armagedonu. Biały ma pięć minut, czarny cztery. Począwszy od ruchu 61, każdy gracz otrzymuje trzy sekundy na ruch. Gracz, który wygra losowanie, ma prawo wybrać kolor pionków. Biały z dodatkową minutą do stracenia musi wygrać. Remis oznaczałby zwycięstwo czarnych. Tak więc przy dowolnym wyniku gra ujawni zwycięzcę meczu, który zostanie mistrzem świata.



Wesprzyj projekt - udostępnij link, dzięki!
Przeczytaj także
zasady gry walki kogutów zasady gry walki kogutów Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków.  Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie.  Broń w Minecraft Mod dla Minecraft 1.7 10 receptur zegarków. Przepisy na tworzenie przedmiotów w Minecrafcie. Broń w Minecraft Szyling i szterling - pochodzenie słów Szyling i szterling - pochodzenie słów