Java programmēšanas nodarbības

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir ārkārtas situācijas saistībā ar drudzi, kad bērnam nekavējoties jādod zāles. Tad vecāki uzņemas atbildību un lieto pretdrudža zāles. Ko atļauts dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kādas zāles ir visdrošākās?

A. N. Vasiļjevs “Java apmācība ar piemēriem un programmām” Zinātne un tehnoloģija, 2011, 352 lpp. (46,0 mb. djvu + 1,34 mb. faili)

Apmācība, tāpat kā jebkura cita apmācība, ir vērsta uz ātru un neatkarīgu izpēti par savu tēmu, šajā gadījumā uz Java programmēšanas valodu (tas jāsaprot kā tehnoloģija).

Nav vērts daudz runāt par to, kā, lasot grāmatas: rokasgrāmatas, pamācības, mācību grāmatas, jūs varat kļūt par programmētāju - tas viss tā nav. Programmēšanas valodas apguvei, tāpat kā svešvalodas apguvei, ir nepieciešamas ne tikai teorētiskās zināšanas – iegūtas no grāmatām, bet arī praktiski vingrinājumi. Vēlams ar tiem, kam dzimtā valoda (izdari secinājumus).

Kā pamanījāt, grāmatas pilns nosaukums ir “Java apmācība ar piemēriem un programmām”, tas ir, saprotams, ka lasītājs apgūs ne tikai teoriju, bet veiks arī praktiskus uzdevumus un piemērus. Kas nav garantija, bet gan galvenā garantija veiksmes iespējamībai vairāk vai mazāk pienācīgai programmēšanai, jo īpaši Java.

Jums, lasītāj, jāspriež, vai autoram uzdevums ir izdevies vai nē. Tāpat kā ne katrs var kļūt par matemātiķi, tā arī par programmētāju (precīzāk, izcilu programmētāju, lai gan... pat lāčus māca lēkt ringā).

Vienā arhīvā ir grāmata, citā ir saraksti ar programmas kodu praktiskajam darbam, Java izplatīšanas komplekts ar Java izstrādes vidi (NetBeans) ir izņemts no arhīva, lai samazinātu tā izmēru, to jaunākās versijas varat lejupielādēt atsevišķi .
ISBN 978-5-94387-937-1


NetBeans lejupielādes lapa


Par grāmatu, valodu un programmatūra 9
JAVA 9 tehnoloģija
Programmatūra 11
Par OOP kopumā un jo īpaši par JAVA 20
Noderīgi resursi 23
24. grāmata Struktūra
Terminoloģija un konvencijas 25
Atsauksmes 25
Pateicības 26

1. nodaļa. Pirmā programma 22
Ļoti vienkārša programma 27
Vēl viena vienkārša programma 36
CV 39

2. nodaļa Mainīgie un pamatdatu veidi 41
Pamata tipa mainīgie 41
Kā deklarēt mainīgos 43
Iesaiņojuma klases 47
Atsākt 50

3. nodaļa Pamatoperatori un tipu liešana 51
Aritmētiskie operatori 51
Loģiskie operatori 52
Salīdzināšanas operatori 54
Bitu operatori 54
Trīskāršais operators 57
Piešķiršanas operators 59
Skaidra apraide un automātiskā tipa paplašinājums 60
Burtiskie veidi 62
Operatoru saīsinātās formas 63
Palielināt un samazināt 64
Izteiksmes novērtējums un operatora prioritāte 65
CV 66

4. nodaļa Vadības instrukcijas 67
Nosacījuma paziņojums IF 67
Atlases paziņojums SWITCH-CASE 76
Cilpas WHILE un DO-WHILE priekšraksti 80
FOR 85 cilpas paziņojums
Atsākt 90

5. nodaļa Masīvu izveide un darbs ar tiem 91
Viendimensijas masīvi 91
Masīvu piešķiršana un salīdzināšana 97
2D masīvi 98
Masīva inicializācija 102
Darbs ar masīviem 103
FOR Loop operators, lai veiktu cilpu caur masīva elementiem 108
Atsākt 109

6. nodaļa Klases un objekti Klases un objekti 111
Klases deklarēšana un objekta izveide 113
117
Konstruktori 122
Pārslodzes metodes un konstruktori 125
130. objekta uzdevums
Priekšmeta kopijas izgatavošana 132
CV 136

7. nodaļa Darba ar objektiem smalkumi 137
Statiskie lauki un metodes 137
Objekti un metodes 143
Masīvi un objekti 149
Anonīmi objekti 153
Iekšējās nodarbības 156
Argumenti komandrinda 160
Atsākt 164

8. nodaļa Mantojums, saskarnes un paketes 165
Mantojuma pamati 165
Apakšklases konstruktors 169
Galvenās metodes 172
Privātie 177. klases locekļi
Superklases objektu mainīgie 180
Abstraktās klases un saskarnes 182
Paketes un piekļuves līmeņi 193
Atsākt 195

9. nodaļa Darbs ar tekstu un citām utilītprogrammām 197
Darbs ar tekstu 197
Darbs ar datumu un laiku 209
Matemātikas utilītas 210
CV 212

10. nodaļa Apstrādes izņēmumi 213
Izņēmumi un to veidi 213
Izņēmumu apstrāde 216
Pielāgotu izņēmumu klašu izveide 222
CV 227

11. nodaļa Daudzpavedienu programmēšana 228
Straumju ieviešana JAVA 228
Galvenā plūsma 230
Bērnu pavediena izveide 233
Pavedienu sinhronizācija 238
CV 244

12. nodaļa I/O sistēma 245
Datu straumes un konsoles ievade 245
Formatēta izvade 249
Darbs ar failiem 256
CV 265

13. nodaļa Grafika Java valodā. SWING bibliotēkas pamati, aplikāciju veidošanas principi ar GUI 266
Vienkārša loga izveide 271
Logs ar teksta etiķeti 273
Logs ar tekstu un ikonu 275
Logs ar etiķeti un pogu 277
Pasākumu klases 282
CV 286

14. nodaļa GUI lietojumprogrammas 287
Izveidojiet logu ar teksta lauks ievade 287
301 Komponentu klases pārmantošana
CV 315

15. nodaļa Sīklietotnes 316
Sīklietotnes pamatīpašības un vienkāršs piemērs 316
Argumentu nodošana sīklietotnei 323
Vadības sīklietotne 328
CV 349
350. secinājums

Lejupielādējiet tehniskās grāmatas bez maksas 7,61 mb. epub

Iepriekšējās nodarbībās, lai parādītu informāciju konsolē, mēs izmantojām metodes drukāt () un println (), kas izvada virknes vai ciparus bez jebkāda formatējuma. Mēs varētu ieviest elementāru formatējumu, pievienojot virknēm papildu atstarpes vai citas rakstzīmes. Šajā nodarbībā mēs iepazīsimies ar metodēm, kas mums pavērs jaunas iespējas virknes formatēšana java.

masīvs (angļu masīvs) tas ir objekts, kas glabā fiksētu viena veida vērtību skaitu. Citiem vārdiem sakot, masīvs ir numurēta mainīgo lielumu kolekcija. Mainīgais masīvā tiek izsaukts masīva elements, un tā atrašanās vieta masīvā ir norādīta ar rādītājs. Piemēram, mums ir jāsaglabā 50 dažādi nosaukumi, redziet, ir neērti katram vārdam izveidot atsevišķu mainīgo, tāpēc mēs izmantosim masīvu. Masīva elementu numerācija sākas no 0, un masīva garums tiek iestatīts tā izveidošanas brīdī un ir fiksēts.

Es programmēju Java jau 7 gadus. Taču darbā bieži nākas apmācīt jaunu paaudzi. Šajā sakarā nolēmu uztaisīt kādu cheat sheet, kas, ceru, noderēs Habrčanam. Ja kāds var palīdzēt ar kaut ko papildināt informāciju no šī raksta, tad rakstiet! Tātad:

Būtiski resursi sākotnējām mācībām

  • www.javable.com - vietne ar rakstiem un pamācību par Java.Viss pārsvarā krievu valodā.
  • www.exampledepot.com - ļoti noderīgs resurss, kurā ir īsi piemēri klašu izmantošanai noteiktām pakotnēm
  • java.sun.com — bez sākotnējā avota neiztikt. Jebkuram Java programmētājam JavaDoc ir jābūt galējai patiesībai. Arī šeit jūs varat atrast vairākas apmācības par visām iespējamām tēmām.

Java pamata pakotnes

Zemāk ir saraksts ar Java pakotnēm, kuras programmētājam vajadzētu brīvi pārvaldīt. Ar tiem ieteicams iepazīties gan ar JavaDocs, gan ar www.exampledepot.com palīdzību.Visas paketes ir sakārtotas izpētei ieteicamajā secībā.Tātad:
  1. java.lang ir pamatu pamats. Katrai nodarbībai šajā komplektā ir nepieciešama individuāla uzmanība.
  2. java.io - neviena programma nevar iztikt bez I/O operācijām.
  3. java.util - pakotnē būtībā ir viss, kas nepieciešams darbam ar kolekcijām: kolekcija, uzskaitījums, kopa, saraksts, karte utt. utt.
  4. java.net - satur galvenās klases darbam ar tīklu.
  5. java.text - viss, kas nepieciešams teksta formatēšanai
  6. java.lang.reflect — Java nebūtu Java, ja tā nebūtu paredzēta Reflection. Reflection izjauc robežu starp datiem un kodu.
  7. javax.sql - viss, kas nepieciešams darbam ar datu bāzēm
  8. javax.xml.* , org.w3c.dom.* , org.xml.sax.* - darbs ar XML vienkārši nav iedomājams bez šīm pakotnēm

Resursi redzesloka paplašināšanai

  • onjava.com — agri vai vēlu visas Java pasaules ziņas nonāk šeit
  • www.javaspecialists.eu – resurss, kas noder gan iesācējiem, gan pieredzējušiem programmētājiem, jo ​​satur daudz rakstu par darba ar Java smalkumiem.
  • www.theserverside.com - Ieteicams abonēt RSS, jo par Java bieži vien izslīd ļoti interesantas lietas.

Java bibliotēkas, kas jāzina ikvienam

Java nebeidzas tikai ar JSDK funkciju pārzināšanu. Lai justos ērti, jums jāzina apmēram ducis vai divas trešo pušu bibliotēkas, kuras visur izmanto Java programmētāji. Tātad, sāksim ar pamatiem:
  • Commons Lang - kas ir "aizmirsts" iekļaut JDK
  • Commons Math ir lielisks java.math papildinājums
  • Commons Mežizstrāde - mežizstrādei jābūt kompetentai. Lai System.out.println parādītu žurnālus, iesācējiem programmētājiem pēc nedēļas apmācības vajadzētu nogriezt rokas.


Atbalsti projektu - dalies ar saiti, paldies!
Izlasi arī
gaiļu cīņas spēles noteikumi gaiļu cīņas spēles noteikumi Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes.  Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft.  Ieroči Minecraft Mod for minecraft 1.7 10 skatīties receptes. Receptes priekšmetu izgatavošanai Minecraft. Ieroči Minecraft Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme Šiliņš un sterliņu mārciņa - vārdu izcelsme