Quale serbatoio di livello 5 è migliore. Addestramento dell'equipaggio a P.43

Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre, quando il bambino ha bisogno di medicine immediatamente. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è permesso dare ai bambini? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?

9-06-2018, 09:40

Ciao a tutti! Oggi vedremo un veicolo piuttosto interessante che si trova al livello 5 ed è apparso di recente in World of Tanks. Oggi nella guida parleremo del carro medio italiano P.43 in WoT!

Caratteristiche prestazionali dettagliate P.43

Consideriamo, come sempre, le caratteristiche prestazionali nella versione top. Quindi, vorrei subito notare che abbiamo un'auto abbastanza standard sotto molti aspetti al livello 5, con un buon danno al minuto, penetrazione dell'armatura e tutto il resto. Separatamente, vorrei notare l'armatura del serbatoio: 80 mm nella proiezione frontale, e anche con un angolo di inclinazione razionale, è un ottimo indicatore nella parte superiore, così come quando giochiamo contro 6 livelli, possiamo persino serbatoio in determinate situazioni. Il P.43 paga per l'armatura con mobilità, dopotutto, 42 km / h non è l'indicatore di mobilità più alto tra gli ST di livello 5.

Vantaggi e svantaggi di P.43

In termini generali, l'abbiamo capito, identificato diversi punti di forza e di debolezza di questa macchina, e ora introdurremo un po' di specificità e suddivideremo tutto in punti per chiarezza.

Professionisti:
Buona scorta di HP;
Buona dinamica;
Buon DPM;
Alta penetrazione dell'armatura della pistola;
Buon UVN.

Svantaggi:
Scarsa precisione;
Scarsa velocità di miscelazione;
Non il miglior raggio di visione
Non una velocità massima elevata.

Equipaggiamento per P.43

Se presti attenzione all'elenco delle carenze del nostro italiano, possiamo trarre una ragionevole conclusione che non c'è nulla da compensare con moduli aggiuntivi. Per questo motivo, un'altra soluzione è abbastanza ovvia: nel caso P.43 attrezzatura dovrebbe migliorare i vantaggi esistenti, quindi il kit sarà il seguente:
1. - darà un buon aumento al danno buono già esistente al minuto, ovvero otterremo più potenza di fuoco.
2. - i nostri indicatori di revisione sono decenti, ma sono ancora lontani dall'ideale e questa scelta correggerà questo momento.
3. - un ottimo completamento del set, in quanto potenzia progressivamente tutti i parametri necessari della vasca.

La visione in World of Tanks è molto importante, ma la velocità di mira del P.43 lascia molto a desiderare, quindi il 2° o 3° punto può essere sostituito con .

Addestramento dell'equipaggio a P.43

E ancora aderiamo alla stessa regola che nel caso delle attrezzature, ma vale la pena ricordare che abbiamo solo 4 autocisterne a nostra disposizione. Pertanto, scaricheremo i vantaggi per l'equipaggio sul P.43, concentrandoci sul miglioramento del comfort di tiro e su altre caratteristiche altrettanto importanti.
Comandante (operatore radio) - , , , .
Mitragliere - , , , .
Autista meccanico - , , , .
Caricatore - , , , .

La cosa principale nel gioco sono, ovviamente, i carri armati. Storico, che è esistito e combattuto in diversi continenti del mondo, modelli di carta autentici e granelli di progetti che sono già stati completati e pensati dagli sviluppatori, ogni singolo veicolo di World of Tanks ha la sua storia speciale e unica. E, come si suol dire, c'è un commerciante per ogni prodotto, quindi nel nostro gioco per ogni carro armato c'è qualcuno che può chiamarlo il più amato!

Bene, penso che qui sia chiaro che ogni giocatore decide da solo quale sia il migliore del gioco per lui, ma cercheremo di dirti quali sono i più attraenti, che sono molto piacevoli da giocare e piegarsi è più facile/più accessibile .

Come sai, nel nostro gioco X-esimo livello di tecnologia e ogni livello si distingue / spiccano i loro eroi. Parallelamente al modo in cui verranno trattati i carri armati flessibili, verranno anche raccontati i veicoli più popolari sui server di World of Tanks. Ad ogni livello evidenzieremo 3 auto (ci saranno delle eccezioni) che risaltano di più + il bonus che sembra essere il più divertente, come lo chiamano i giocatori.
Sebbene ci siano 10 livelli nel gioco, iniziamo la recensione con i carri armati del 5° livello, poiché fino a questo livello ci sono ancora veicoli frivoli, un sandbox, poiché alla maggior parte dei giocatori piace chiamare livelli fino al 5°.

5° livello

A livello V, ci sono diversi contendenti al titolo di miglior carro armato e sono tutti sovietici.
Innanzitutto, notiamo il più popolare per il gioco, senza contare i primi livelli: questa è la potenza sovietica del KV-1. Armature a tutto tondo, diverse pistole e, naturalmente, la componente storica, hanno reso questo carro armato una tale reputazione! Ogni giocatore, specialmente una generazione più vecchia, considera suo dovere pompare questa macchina.

In secondo luogo, questo è il T-34 - con una storia non meno ricca, rispetto al KV-1, uno dei più migliori carri armati guerra che ha cambiato il suo corso. Cosa lo rende così popolare? Le sue pistole perforatrici sono ZiS-4 da 57 mm, con un'elevata penetrazione, ma con pochi danni. I due rami più popolari nel gioco sono il Soviet ST e TT, e attraverso di essi due grandi carri armati si trovano a 5 livelli: T-34 e KV-1.

E il terzo, solo per il KV-220 selezionato. Ha un'eccellente armatura a tutto tondo, che è estremamente difficile da affrontare per i cannoni di livello 5, e anche alcuni sei hanno problemi a penetrare in questo veicolo, oltre al suo livello di combattimento preferenziale! Tutto ciò rende questo carro armato un vero imbecille, ma è molto difficile da ottenere.

Il bonus sui 5 è T67 - Cacciacarri americano, che PT non sente. Ottima velocità, stealth, alta penetrazione e silhouette bassa ti permettono di piegare i tuoi compagni di classe e nelle battaglie in fondo alla lista, con l'aiuto dell'oro, non ti senti sofferente!

6° livello

Al livello VI, tutti e tre i MT sono nel trio di carri armati: uno sovietico e due britannici.
Cominciamo con una leggenda che tutti conoscono, grandi e piccini, in quasi tutte le città c'è un monumento a questo significativo carro armato T-34-85.
L'URSS medio è un combattente versatile sul campo di battaglia, la sua eccellente pistola con una buona penetrazione AP e l'oro confortevole per il combattimento contro 8-k, precisione e mobilità rendono questo carro popolare. Naturalmente, non dobbiamo dimenticare che questo carro armato è pompato a causa della sua enorme storia di combattimento e del fatto che viene dopo il T-34, ma questo non lo rende meno eccellente.


Il secondo è il britannico Cromwell, una tecnica da veri comparse. A differenza del 34-85, il Cromwell non ha armatura, ma allo stesso tempo la sua velocità massima e il cannone, uniti alla furtività, consentono di ottenere ottimi risultati che lasciano sorpreso anche il pilota stesso.

E il terzo, un nuovo arrivato in World of Tanks: Sherman Firefly. Uno dei modelli di maggior successo della costruzione di carri armati britannici, con il leggendario OQF 17-pdr Gun Mk. VII, dove puoi combattere senza oro e in fondo alla lista, anche contro 8 livelli.
Il bonus sui 6 è la leggenda delle trasmissioni - KV-2. È sia per piegarsi che per divertirsi. Il suo duda 152 mm M-10 con una bomba alfa da 900 punti ti permette di combattere anche con livelli X (!!!), dove un colpo al Waffenträger auf E 100, o ad altri veicoli di cartone, può privare metà degli HP.

7° livello

Il 7° livello, secondo i giocatori, è il più equilibrato, quindi è molto difficile scegliere qui i primi tre.
Il primo, o meglio il primo, è l'IS / IS-2 / IS-2. È impossibile individuare una di queste macchine, perché sono quasi identiche, quindi aggiungeremo tutte e tre le unità a questo elenco. L'IS è il carro armato più famoso, uno dei 10 carri armati più popolari in World of Tanks. I suoi vantaggi sono D-25T con alfa da 390, mobilità, armatura della torretta. In TOP, queste macchine combattono, distribuendo "guardie sovietiche", e in fondo alla lista giochiamo a PT, immaginando di essere un SU-122-44, che combatte anche con 9 livelli con la stessa pistola.

La seconda unità è il tedesco Tiger I. Il tedesco TT, che ha combattuto nella seconda guerra mondiale e ha una ricca storia, è perfettamente implementato nel gioco. 1500 HP, pistola 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 con penetrazione di 203 mm, 240 alfa e DPM di 2000 punti al minuto, che è comodo, piacevole e interessante da giocare. In cima alla lista, la Tigre è un temporale di nemici, che sfonda tutti, smantellando chiunque per DPM, e in fondo alla lista giochiamo a PT, alternando BB con oro.

La terza vettura è la pesante americana T29. Se 29 proviene da un tumulo, anche il 9° livello non sarà in grado di sfondarlo la prima volta. Il serbatoio ha punti di forza, ma ha anche punti deboli. Il suo equilibrio e l'uso sul campo di battaglia la rendono un'ottima macchina da giocare ancora e ancora.

Il bonus è l'unità odiata da tutti - una pulce, un insetto, una zanzara, una mitragliatrice Gatling - questo è il cacciacarri tedesco E-25. Un carrello poco appariscente che causa molti problemi agli avversari, specialmente a quelli ciechi come i TT sovietici. Le punture di zanzara di 150 punti in 3 secondi eliminano chiunque si metta sul mirino di questa macchina. Ebbene, se sali su un plotone di E-shek, se sei in un campo senza riparo e ti stanno puntando, aspettati guai. L'enorme popolarità dell'auto ha contribuito al fatto che è stata messa fuori vendita, ma non ce n'erano di meno nelle battaglie.

Il 7° livello è così vario che vorrei menzionare almeno altri cinque veicoli: questi sono il T-34-1, T71, M41 Walker Bulldog, LTTB e Spähpanzer SP I C. Non ne parleremo, notiamo solo che sono anche degni di essere in questa lista.

8° livello

Stiamo arrivando in cima. Il livello VIII non è più un sandbox. A questi livelli, e la mappa globale, e le aree fortificate e le battaglie aziendali.
Il primo carro armato al livello 8 sarà l'IS-3. Un'auto che si adatta a tutte le battaglie di cui sopra e riempie anche la casualità. La corazza frontale dello scafo e della torretta, la presenza di murate, un buon cannone, la mobilità e una silhouette bassa sono la chiave del successo del veicolo.

Il secondo è l'FCM 50t. L'auto non è per tutti, perché l'enorme scafo e la mancanza di armatura rendono il gioco del carro armato molto difficile per i principianti, ma i giocatori esperti mostrano grandi risultati sul carro armato, stabilendo ancora e ancora record di danni. Carri armati con un livello di combattimento preferenziale e un'eccellente pistola perforante 212, quindi la sofferenza su questo veicolo è fuori questione. Un analogo di questa macchina può essere offerto da un altro francese: AMX Chasseur de chars. Un veicolo ancora meno corazzato che esplode dalle mine antiuomo e non ha un livello preferenziale, ma ha un alto coefficiente di occultamento e la velocità massima più alta al livello VII tra le ST grazie al motore Maybach HL 295 F da 1200 cavalli.

Il terzo è un altro francese, anch'egli assiduo frequentatore delle fortificazioni, delle compagnie e del Codice Civile - AMX 50100. Un'auto che può raccogliere qualsiasi compagno di classe per un tamburo e scomparire rapidamente dalla scena del crimine - questa è la sua caratteristica. L'elevata penetrazione e 300 alfa di ogni proiettile è ciò che mette il tamburo contro tutti i suoi nemici. Ma la cosa più difficile è cambiare il CD del tamburo in 50 secondi, quando diventa carne indifesa per il nemico. Un altro punto debole è la mancanza di armature, ma questo è tipico di tutti i veicoli della filiale francese.

Bonus per VIII, notiamo due veicoli: i cacciacarri britannici Charioteer e il medio giapponese STA 1. Entrambi i carri armati sono samurai segreti, che combattono dall'ombra, sostenendo gli alleati. L'elevata penetrazione di STA e il magnifico Chariotir 105 mm AT Gun L7 con 268 mm sono le spade di questi carri armati, con cui trafiggono i loro avversari, giocando anche in fondo alla lista.
Un altro contendente è l'IS-6. Carri armati che sono diventati uno dei carri armati premium più popolari del gioco, con lo stesso D-25T dren, armatura e livello di combattimento preferenziale.

9° livello

Un imboy di livello 9 è considerato un VK 45.02 (P) Ausf sradicato. Sneaker B, o alpha, che è stata riportata in vita dalle ultime due toppe posteriori, alzando lo spessore dell'armatura. Ora VK 45.02 (P) Ausf. Carri armati B anche cacciacarri di livello X, a volte anche i loro proiettili d'oro. Per premere la direzione, o per trattenerla, per essere il primo sul tagliente dell'attacco: questa è la vera vocazione di questo carro armato! Certo, ha ancora lati deboli e arte nemica, ma questi sono piccoli svantaggi rispetto al suo vantaggio. Inoltre, la sneaker è anche mobile, per quanto riguarda il suo peso.

La seconda copia è l'E 50 tedesco medio. Un altro caccia versatile che può sia tankare al momento giusto che andare in un'altra parte della mappa. Avere a bordo un cannone con precisione tedesca e alta penetrazione, suonare l'Epis, come viene chiamato, si trasforma in un piacere. E 50 può andare sia con CT alleati, sia essere un carro armato di seconda linea, muovendosi con TT alleati. Chi essere in battaglia è la scelta solo del giocatore, ma il nome ha un enorme potenziale, poiché sulla E 50 non dovrai sicuramente soffrire.

Terza macchina M103. Tutti i TT americani sono famosi per le loro fronti a torretta e il 103 non fa eccezione. Tank anche pistole TOP con un'enorme penetrazione? Anche molto facile! L'americano può mantenere una presa anche contro più alleati o giocare al gatto e topo con altri avversari se la carta lo consente. È perfettamente bilanciato, quindi non dovrai soffrire sull'M103.

Il bonus per IX è il sovietico ST T-54. Non importa come la sua torretta non sia stata nerfata, come l'armatura dello scafo non sia stata modificata, il 54 rimane un eccellente ST, uno dei più popolari al suo livello. Velocità, mobilità, una silhouette bassa e il fatto che il carro armato possa perdonare a causa della ridotta armatura rendono il veicolo così popolare.

10° livello

L'X-esimo livello è la corona di ogni ramo, il risultato di ogni nazione. Ogni carro armato a questo livello ha le sue fiches, le sue direzioni. Ognuno ha buone caratteristiche. Naturalmente, ci sono imb come Waffenträger auf E 100, che verrà presto sostituito, o ART SPG, che non consente di rilassarsi normalmente in battaglia, così come la presenza di PT 10 con enormi sbandate.
10s è il livello degli estremi. Ci sono anche TT di batteria, ci sono anche pareti lente in ghisa come Maus-a ed E-100, ci sono anche diversi ST. Pertanto, ogni giocatore deve scegliere da sé quali carri armati gli interessa e non sarebbe corretto individuare almeno uno dei pochi.

Allora, cari amici. Era solo l'opinione di una persona, non della folla, perché, come accennato in precedenza - assaggiare e per il colore. Ma, ovviamente, quelli forniti in questo elenco possono piegarsi, possono diventare i migliori, ma solo nelle mani del giocatore giusto.
E questo è tutto! Entra in World of Tanks e scegli il tuo, il migliore del gioco, e dimostra che è davvero il migliore! Buona fortuna sui campi di battaglia di World of Tanks!


Al livello 5 in mondo di gioco of Tanks ha molti carri armati premium. In termini di guadagno d'argento, ovviamente sono inferiori alle loro controparti di livello superiore, ma possono portare più divertimento e piacere. Inoltre, 5 livelli sono adatti per pompare l'equipaggio.

I veicoli premium a questo livello sono entrambi disponibili gratuitamente nel negozio in-game e nelle condizioni di alcune promozioni.

I carri premium di livello 5 sono interessanti perché per la durata di alcuni eventi (ad esempio, Capodanno, 23 febbraio, Giorno della Vittoria, ecc.) ricevono uno sconto del 50% sul costo.

Per scegliere il miglior carro premium di livello 5, devi decidere le tue aspettative. In questa nicchia di veicoli, ci sono molte opzioni con un livello di combattimento preferenziale, ma quindi con caratteristiche prestazionali più deboli rispetto a quei carri armati che rientrano anche in 7.

Esamineremo le opzioni di veicoli più interessanti, confronteremo le caratteristiche delle prestazioni e scopriremo quali carri armati sono più adatti per combinare guadagnare argento e godersi il gioco.

I veterani del gioco e i beta tester potrebbero avere questo carro armato prima, quindi è uno degli ospiti più rari nelle battaglie. Ora puoi acquistare una leggenda della casualità solo entrando nell'azione da Wargaming, perché a volte lanciano ancora carri armati interessanti e rari nel negozio.

Conosciamo le sue caratteristiche prestazionali:

Una grande capacità di munizioni, una buona cadenza di fuoco e un buon danno da scoppio consentono a questo carro armato di sparare attivamente. La scarsa precisione e la debole penetrazione dell'armatura complicano un po' la situazione, ma questo è abbastanza per le battaglie dai livelli 4-5-6.

La caratteristica principale del KV-220-2 nella sua armatura:

Questo carro ha l'armatura dello scafo più potente del suo livello. Quando allestito con un diamante, sarà difficile sfondare anche 6 livelli, ma devi prenderti cura della torre e non esporre i suoi lati ai proiettili nemici.

Ha una piccola visuale di 310 metri, quindi il ruolo migliore è un carro armato rivoluzionario. La mobilità mediocre nella maggior parte dei casi non gli consentirà di tornare alla difesa della base, quindi una strategia accettabile per lui sul campo di battaglia è un assalto e solo un assalto.

KV-220-2 perdona gli errori, quindi è adatto ai principianti nel padroneggiare il gioco e ai giocatori esperti per aumentare il proprio punteggio WN8. Se si presenta tale opportunità, questo serbatoio può essere acquistato in sicurezza.

Carro medio tedesco Pz.Kpfw. V/IV

Pz.Kpfw. Il V/IV è un carro abbastanza autosufficiente e in cima alla lista è in grado di affrontare più nemici da solo. Ha una dinamica eccellente. Un'armatura debole e un cannone mediocre sono compensati dalla manovrabilità, che consente al nemico di guidare a poppa o di lato. Tra i vantaggi della pistola, si può distinguere la miscelazione rapida e il comodo UVN. Per le situazioni difficili in combattimento, il Pz.V/IV è dotato di proiettili di calibro inferiore con una penetrazione di 158 mm nel suo carico di munizioni.

caratteristiche di performance

Prenotazione

Il carro ha uno scafo Panther e una torretta PzKpfw IV, che potrebbero essere una buona combinazione per il Tier 5, se non per le frequenti criticità dei moduli e l'inabilitazione dei membri dell'equipaggio dopo aver colpito la torretta. Inoltre, il danno completo dei proiettili di artiglieria ad alto potenziale esplosivo spesso passa lì.

In mani abili, quest'auto porterà piacere dal gioco, guadagnerà argento e aiuterà a potenziare l'equipaggio per le ST tedesche. Inoltre, ha un livello preferenziale di battaglie.

Artiglieria francese 105 leFH18B2

L'unica pistola semovente nel gioco che ha ricevuto lo status di veicolo premium.

Ora è stato ritirato dalla vendita, ma, come sempre, c'è ancora speranza per l'azione che Wargaming lo inserirà ancora in qualche set (non economico).

È dotato di un'eccellente visibilità di 390 metri e un'elevata cadenza di fuoco. La ricarica rapida è una compensazione per piccoli danni una tantum, debole penetrazione dell'armatura e un piccolo raggio di frammenti.

caratteristiche di performance

Prenotazione

Vale la pena notare che il 105 leFH18B2 ha un'armatura abbastanza buona per un SPG, che ridurrà i danni ricevuti dall'artiglieria nemica e impedirà la penetrazione di alcuni carri armati leggeri.

Va anche tenuto conto del fatto che 105 leFH18B2 ha un livello di combattimento completo.

negozio all'interno del gioco

E ora passiamo alla conoscenza dei carri armati disponibili per l'acquisto in qualsiasi momento della giornata. Due pesanti carri armati aprono la nostra cima.

Innanzitutto, si distinguono per il fatto che hanno un livello preferenziale di battaglie, ad es. non entrare in battaglie con 7 livelli.

Potenza di fuoco

Churchill III è il leader in quasi tutti gli indicatori e ha un potenziale di danno al minuto davvero colossale. Excelsior, a sua volta, ha angoli di elevazione molto più comodi per la pistola, il che la rende meno dipendente dal terreno.

Considera le caratteristiche delle pistole



Il Churchill III ha una penetrazione molto maggiore con un sabot, che vi permetterà di affrontare facilmente carri pesanti di 6° livello, ma a differenza dell'Excelsior non ha esplosivi ad alto potenziale nel suo carico di munizioni.

Il danno una tantum è maggiore con l'Excelsior, ma il Churchill III può infliggere più danni al minuto grazie alla migliore cadenza di fuoco. La precisione di entrambi i cannoni lascia molto a desiderare, ma questo è abbastanza per il combattimento a distanza media e ravvicinata.

Altri indicatori

L'Excelsior è più agile e manovrabile, ma ha ricevuto un minor margine di sicurezza. Ma in termini di protezione, Churchill ha la superiorità nell'armatura frontale dello scafo ed è inferiore nell'armatura della torre.

Prenotazione

Pertanto, in prima linea, Churchill III si sente più sicuro, soprattutto se lo scafo è stretto. La principale sfumatura è la debole armatura della torretta di entrambi i carri armati, dove anche i nemici dello stesso livello possono penetrarli senza problemi.

Carro armato medio britannico Matilda Black Prince

Tre CT con un livello preferenziale di combattimenti rivendicano il secondo posto:

Tra questi, Matilda BP si distingue per la sua buona penetrazione dei proiettili perforanti, ha un HVL abbastanza comodo, una ricarica rapida e ha il massimo danno medio al minuto.

La pistola è la principale carta vincente del carro armato

Per una situazione in cui devi trascinare la battaglia, ci sono proiettili di calibro inferiore a tua disposizione con una penetrazione di 180 mm, che è più che sufficiente per 6 e ancor più 5 livelli.

Il Matilda BP ha una buona armatura per un carro medio, ma paga con una dinamica debole e una visibilità mediocre.

Prenotazione

Nonostante il fatto che questo carro abbia ricevuto mobilità come un'armatura pesante, la situazione non è ancora eccitante:

Nella proiezione frontale, il serbatoio non ha praticamente pendenze dell'armatura, quindi non c'è nulla da dire sugli indicatori di riduzione. Le fiancate sono protette da uno schermo da 25 mm, che a volte può assorbire i danni dei cumuli e delle mine terrestri.L'opzione migliore per il tank è posizionare il veicolo in un diamante affilato, quindi c'è la possibilità di prendere i rimbalzi.

In generale, quando giochi a Matilda BP, non dovresti fare affidamento sull'armatura, ma piuttosto su un'arma efficace. È stato grazie alle buone armi che abbiamo scelto questo carro armato come il migliore di quelli elencati, perché una minore dipendenza dall'oro è la chiave per un'agricoltura di successo.

Tedesco ST Pz.Kpfw. T 25 e giapponese ST tipo 3 Chi-Nu Kai

Al terzo posto ci sono due carri armati medi con un livello completo di battaglie. Diamo un'occhiata alla loro potenza di fuoco:

Entrambi i carri armati hanno a disposizione pistole con un buon potenziale danno medio al minuto, HP confortevoli e alta cadenza di fuoco. Giù ai giapponesi, il cannone scende un po' peggio, ma ha una dispersione più piccola e una mira più veloce.



Il tempo di puntamento e la precisione consentono di giocare a medie e lunghe distanze. La penetrazione con proiettili d'oro è sufficiente per le battaglie con 7 livelli, se prendi di mira aree deboli o guidi di lato o dietro.
Entrambi i carri armati non hanno praticamente armatura, ma hanno una buona furtività e una buona mobilità.

In cima alla lista, daranno ai proprietari il piacere di giocare e guadagnare argento, ma sono più adatti a giocatori esperti che hanno già capito le meccaniche del gioco. Per i principianti sono preferibili i carri armati con un livello preferenziale di battaglie.

Tre fattori da considerare quando si sceglie un carro Premium di livello 5

Riassumendo, vorrei evidenziare alcuni punti decisivi nella scelta di un serbatoio premium:

  1. Livello di abilità. Quando si sceglie un carro armato con una penetrazione dell'armatura bassa, è necessario conoscere le vulnerabilità degli altri carri armati per infliggere loro danni in battaglia. Prima di tutto, questo vale per i veicoli con un livello preferenziale di battaglie.
  2. Economia. Deve essere chiaro che oltre all'oro / denaro reale per l'acquisto di apparecchiature, sarà anche necessario spendere soldi per l'installazione di apparecchiature. È qui che sta una delle sfumature: la differenza nel costo dell'attrezzatura per un carro medio e pesante. Ad esempio, su ST installiamo il seguente set: ottica / tubo stereo / unità di puntamento - 500.000; costipatore della pistola - 200.000; ventilazione - 150.000 e si scopre che hai bisogno di un totale di 850.000 argento. Calcolo per TT: la stessa cifra andrà anche al primo modulo e andrà il costipatore, ma la ventilazione costerà già 500.000, che risulta più cara di 350.000 argento. Inoltre, su alcuni ST, per risparmiare, puoi cavartela con una rete mimetica per tattiche di imboscata, e su TT sarà inutile.
  3. (2 valutazioni, media: 5,00 su 5)

Ciascuno dei livelli di gioco in World of Tanks è interessante a modo suo. Ognuno di loro ha la sua atmosfera, i suoi leader ei suoi favoriti. Ma ho deciso di iniziare a parlare del livello 5 per una ragione. È successo così che questo livello piaccia a molti giocatori (per lo più principianti, ma non solo), il che può già fungere da motivo per l'articolo. Ma c'è anche un secondo motivo: al momento ci sono sconti per tutti e 5 i livelli del gioco fino al 15 dicembre compreso. Non è questo un motivo per parlarne e per interessare i giocatori all'acquisto?

Vorrei notare subito che in questo elenco di auto interessanti di livello 5 ci saranno sia imb generalmente riconosciuti che solo auto interessanti su gusto dell'autore. Questa clausola è fatta al fine di evitare malintesi. E poiché abbiamo preparato e prenotato, procediamo all'elenco delle auto più interessanti del 5° livello.

T-34

Il Soviet T-34 è un carro armato leggendario, sia durante la seconda guerra mondiale che nel nostro gioco. Ha vinto la fama dei giocatori non solo per la sua origine, ma anche per le forti caratteristiche prestazionali. Eccellente mobilità e velocità massima, armatura a rimbalzo, un'ottima arma con un enorme danno al minuto e un'eccellente penetrazione. Sì, e in termini di margine di sicurezza, tutto è in ordine. Non c'è da stupirsi che un carro armato con un tale insieme di caratteristiche prestazionali sia uno dei migliori carri medi e di tutti i veicoli in generale a questo livello.

Non ha senso descrivere il Tipo T-34, perché è una copia cinese della versione sovietica del T-34 e le differenze tra loro sono estremamente minime (infatti possono essere considerati lo stesso carro armato). Consiglio una qualsiasi delle versioni, sia l'originale che la copia, per l'acquisto e il test. Il T-34 è molto forte e ti permetterà di essere una forza decisiva nelle battaglie, a volte anche in fondo alla lista.

KV-1

Per quanto mi riguarda, se il primo dei carri armati sovietici al livello 5 è il T-34, il secondo è sicuramente il KV-1. KV-1 è anche un noto carro armato sia in tempo di guerra che sui campi di battaglia nel gioco. È uno dei preferiti di molti giocatori, soprattutto principianti. Il KV-1 ha una forte armatura, che ti consente di tankare non solo i compagni di classe, ma anche periodicamente carri armati di livelli superiori. Cosa posso dire allora, che al suo livello e con carri armati al di sotto del KV-1, spesso combatte senza sforzo e accumulando molti danni. Naturalmente, il carro armato presenta vulnerabilità nell'armatura in qualsiasi proiezione, ma ti consente comunque di commettere errori e allo stesso tempo di non pagarli. Il KV-1 ha anche una pistola ad alto danno con un buon dpm, che ti consente non solo di trattenere il nemico, ma anche di avanzare.

KV-1 al suo livello è uno dei carri armati più potenti. Sì, ci sono alcuni svantaggi sotto forma di scarsa visibilità e non la migliore dinamica, ma nella maggior parte dei casi i vantaggi non solo compensano, ma spesso superano gli svantaggi. Se non conosci World of Tanks o sei un amante dei veicoli corazzati, consiglio vivamente l'acquisto del KV-1. Inoltre, lui, come molti 5 livelli, coltiva bene l'argento anche senza utilizzare un account premium.

Pz.Kpfw. IV Ausf. H

Come molti carri medi con uno speciale cannone ad alto potenziale esplosivo, il Pz. IV H. è sopravvissuto al nerf dei proiettili HEAT e delle pistole HE in generale. In precedenza, molte patch e anni fa, le armi HE dominavano in modo schiacciante il loro livello. C'erano gravi ragioni per questo: danni elevati da proiettili HE, anche senza penetrazione, e cumulativi penetranti, che, inoltre, non venivano "divorati" dagli schermi e li perforavano facilmente. Nessuna traccia e roba, i cumulativi sono entrati nel serbatoio come un coltello nel burro. Ma il tempo è passato, i cumulativi sono stati notevolmente indeboliti e anche le mine terrestri sono state rielaborate / modificate in penetrazione e alfa o ridotte in qualcos'altro. Ma questo non significa che Pz. IV H è diventato un carro armato debole. Ha ancora una buona mobilità, non un'armatura frontale di cartone, che ti consente di tankare molte pistole ad alto potenziale esplosivo senza danni completi. Non molto, ma gli schermi sulla torretta aiutano e gli schermi aggiunti di recente ai lati dello scafo aiutano abbastanza bene, specialmente contro mine terrestri e cumulativi. Il carro armato ha due pistole tra cui scegliere, e con il nerf del cannone ad alto esplosivo da 105 mm, l'altro, il cannone da 75 mm, è diventato più comunemente usato, ma la scelta è puramente individuale. Il cannone da 105 mm è un potente ad alto esplosivo, che ti permette di infliggere danni con un proiettile HE senza nemmeno penetrare in un carro armato, e i cumulativi consentono di mettere fuori combattimento enormi quantità di forza dal nemico (tutt'altro, è vero, perché dopo il nerf, i cumulativi affondarono decentemente in penetrazione).

Il secondo cannone da 75 mm è un normale "fuoco rapido": buona penetrazione sull'AP e penetrazione media sull'AP, anche il danno è nella media. Quest'arma infatti è per chi vuole il massimo del gioco stabile, senza sorprese.

Anche gli svantaggi del carro armato, come la mancanza di precisione e penetrazione dei cannoni e l'armatura mediocre del carro armato nel suo insieme, non lo rendono debole. Pz. IV H è ancora bravo e forte sul campo di battaglia, tranne per il fatto che è diventato un po' più difficile da giocare. Il serbatoio è abbastanza particolare e non per tutti, ma vale sicuramente la pena provarlo.

M24 Chaffee

Questo carro leggero, che è stato al livello 5 nel corso della storia del gioco, in una delle patch ha semplicemente subito cambiamenti drastici ed è diventato quello che è al momento. L'M24 Chaffee è attualmente il carro leggero più veloce e visibile del suo livello (rispettivamente 77 km/he 390 m). Anche il margine di sicurezza è alto ed è di 440 CV.

Sì, ci sono anche aspetti negativi sotto forma di una pistola non più penetrante, direi anche una pistola debolmente penetrante e una piccola munizione per essa. Tuttavia, le caratteristiche principali che un carro leggero dovrebbe avere nell'M24 Chaffee sono di altissimo livello. È sciocco dire che suonare il LT è un compito facile, ma tra tutta la varietà di questo tipo di tecnica, il Chaffick è abbastanza facile da usare e molto efficace anche in fondo alla lista. Se il gioco sui carri leggeri è troppo difficile per te o non ti piace, allora non ha senso acquistare l'M24 Chaffee, ma lo consiglio vivamente a tutti gli altri.

M7

C'è una categoria di carri armati di dimensioni decenti nel gioco, che combinano le caratteristiche di più tipi contemporaneamente, sono carri armati intermedi o addirittura "in una skin diversa". Il carro medio americano M7 è uno di questi. In termini di peso e cannone del carro armato, è abbastanza nella media, ma in termini di altre caratteristiche sarebbe desiderabile chiamarlo leggero. Ottima mobilità, quasi 20 cavalli per tonnellata e un'elevata velocità massima di 60 km/h in avanti e 20 indietro sono più inclini alle caratteristiche prestazionali di un carro leggero. Sì, e l'armatura dice lo stesso, perché è piuttosto debole e protegge solo dalle mitragliatrici di livello 3.

L'M7 non può giocare con un classico carro medio, e certamente non un gioco di posizione (è banale a causa della debole armatura e della mediocre stabilizzazione del cannone). Ma lo stile LT è molto più efficace, perché per questo abbiamo sia velocità che un buon mimetismo (il serbatoio ha una silhouette bassa, ma ovviamente il problema è che non è un LT, il che significa che non ci sono bonus per mimetizzarsi), oltre ad armi adatte, a fuoco molto rapido e "mordente", ma anche penetranti, soprattutto su conchiglie d'oro.

M7 non è sicuramente per tutti, ma con un chip. Vi consiglio di acquistarlo per giocatori piuttosto abili, soprattutto per gli appassionati di veicoli veloci (compresi LT).

T67

"Imba" è la prima cosa che viene in mente quando si parla di cacciacarri di livello 5 T67. Sfortunatamente (vale a dire, "purtroppo"), è così. Questo carro ha un'eccellente mobilità con uno dei migliori rapporti peso/potenza del gioco e una velocità massima avanti e indietro alla pari con un carro leggero. Il T67 colpisce anche per la sua invisibilità. Anche un T67 da tiro è molto difficile da individuare. Nel frattempo, non lo vedi, ti farà a pezzi alla velocità del "fulmine" grazie alla sua arma estremamente potente. Buona penetrazione sull'AP (sebbene una delle più deboli del livello), miscelazione quasi istantanea, oltre a una cadenza di fuoco incredibilmente alta. Il danno al minuto del carro armato è semplicemente esagerato (più di 2000 danni al minuto al livello 5!). Quindi, tra le altre cose, questo carro ha una torre a rotazione completa, che a volte ti consente di giocare in modo molto aggressivo, far girare gli avversari senza torre (principalmente carri armati e cannoni semoventi) e anche di non muovere lo scafo del carro quando giochi dai cespugli . L'ultimo plus consente di mantenere la mimetica del carro armato in piedi e anche di non azzerare il bonus dalla rete mimetica.

Tra le carenze del carro, vorrei notare la terribile armatura, che è trafitta da esplosivi ad alto potenziale di danno totale (a partire dal calibro 75mm senza problemi), oltre a un piccolo carico di munizioni, che, con una tale intensità di fuoco, può portare rapidamente alla sua devastazione. Tuttavia, questi svantaggi non compensano in alcun modo i vantaggi del T67, non lo rendono equilibrato. Il serbatoio è troppo forte e dovrebbe essere nerfato secondo me. Ma se non sei preoccupato per questo momento o vuoi semplicemente sentire più potenza sul campo di battaglia, allora il T67 è solo una scelta chiara per te.

AMX ELC Bis

Il cosiddetto "Yolka" è uno dei carri armati più popolari e divertenti al suo livello. L'elevata velocità massima e semplicemente enorme, una delle migliori potenze specifiche del gioco (37 cavalli per tonnellata senza moduli) contribuiscono alla popolarità del carro armato. I plus includono anche le dimensioni estremamente ridotte e la presenza della torre. Grazie alle sue dimensioni, l'AMX ELC Bis può beneficiare di due vantaggi: un'eccellente illuminazione passiva (con mimetica pompata e una rete mimetica, vedrai la Yolka solo da una distanza di raggi X) e una ricognizione molto attiva (per le sue piccole dimensioni è è molto difficile colpirlo).

La pistola del carro armato è sorprendente, per una massa così piccola e le stesse dimensioni, la pistola è molto potente. La pistola da 90 mm fa molti danni e ha una forte penetrazione, specialmente sull'oro (quasi 250 mm). Cioè, anche in fondo alla lista, "Yolka" è in grado non solo di brillare, ma anche di causare danni.

I punti negativi del carro armato, includerei la terribile stabilizzazione di questo cannone, scarsissimi danni al minuto, così come la torretta. C'è una torre, ma il settore di rotazione è incompleto e molto piccolo. Per le sue dimensioni, questo serbatoio leggero ottiene anche una disposizione dei moduli molto densa, che incide notevolmente sulla criticità. Non lo svantaggio più evidente è il fatto che ci sono solo due membri dell'equipaggio nel carro armato, il che significa che l'incapacità di uno di loro influisce notevolmente sulla successiva efficacia sul campo di battaglia. Inoltre, la recensione non è delle più forti (solo 360m, per un LT di questo livello non sono sufficienti).

Ma nonostante le carenze, AMX ELC Bis conquista il cuore di molti giocatori. I vantaggi del carro armato ti consentono di interpretare il ruolo sia di un LT-water premuroso e accurato, sia di un compagno vivace e allegro che si precipita a capofitto sul campo di battaglia. Il serbatoio è ottimo per divertirsi. Nonostante sia un LT, consiglio assolutamente a tutti, anche ai principianti, di acquistarlo nell'hangar (è bene fare esperienza nel gioco corretto sui carri leggeri sulla Yolka).

O-I sperimentale

Questo carro pesante giapponese finisce per essere l'ultimo nella mia lista dei carri armati più interessanti di livello 5. Abbastanza spesso, l'introduzione di nuovi veicoli "spezza" la modalità delle battaglie casuali. Non tutti sono pronti per l'emergere di nuove tecnologie, in particolare di un nuovo tipo. Così è stato con l'avvento del TT giapponese. Se i carri armati fino al livello 5 non rappresentano davvero nulla, a partire dal livello 5 e superiori, la loro influenza sulla battaglia è abbastanza decente. O-I Exp. non solo un carro pesante, è il "mastodonte" di World of Tanks in termini di dimensioni e peso. Il serbatoio ha una massa enorme di 100 tonnellate (!!!), oltre a dimensioni molto grandi, almeno il più grande al suo livello. I vantaggi includono una mobilità sorprendentemente (per tale o tale massa) abbastanza buona con una velocità massima di ben 40 km / he non la peggiore potenza specifica di 12 cavalli per tonnellata. La recensione di 360 metri, come per un TT, è molto buona. Sorprendentemente, con una tale massa, il carro armato ha un'armatura piuttosto mediocre. Spesso anche i compagni di classe ci trafiggono senza problemi e la non penetrazione o i rimbalzi passano principalmente attraverso la zona VLD, dove l'armatura si trova su una forte pendenza.

Il cannone da 100 mm superiore è molto potente, sia in termini di danni al minuto che di danni una tantum (fino a 300 danni per colpo). Tale danno è nella maggior parte dei casi 2/3 o metà dell'intera forza di uno qualsiasi dei carri armati nemici (stiamo parlando di compagni di classe, cioè di veicoli di livello 5). Un numero così grande fa sì che gli altri carri armati abbiano molta paura di questo pesante.

Ma non ci sono pro senza contro. La pistola è molto potente, ma con scarsa stabilizzazione e mira, anche la penetrazione sull'oro non brilla, il che rende molto problematica la lotta contro i carri armati di livelli più vecchi. C'è l'armatura, ma come già descritto sopra, non così buona, principalmente il problema è dovuto alla mancanza di pendenza dell'armatura quasi in tutto il serbatoio. Il serbatoio è vivace, ma non il più agile, il che ti permette di caricarlo senza problemi. Le enormi dimensioni ci raccontano del mimetismo mostruosamente scarso e delle frequenti sofferenze dell'artiglieria. Oltre a girare, gli avversari bassi possono semplicemente strofinare contro il carro armato e danneggiarlo, perché il carro armato è molto alto e la pistola semplicemente non affonderà troppo in basso a bordo.

Nonostante i momenti spiacevoli del carro armato, è molto forte. E la sensazione quando un danno con numeri così enormi passa attraverso il nemico è semplicemente indescrivibile. Il tank può resistere ed essere pericoloso anche da solo, ma è particolarmente forte con il supporto di almeno un piccolo numero di alleati. I peculiari vantaggi e svantaggi del serbatoio lo rendono una "pecora nera" sullo sfondo di molti pesanti carri armati del suo livello. Che sia buono o cattivo dipende da te. Ma nessuno ti proibisce di guidarla e costruire la tua opinione, e più di questo, lo consiglio.

Questo è l'intero elenco dei carri armati che, secondo me, sono i più interessanti al livello 5. Ma voglio notare che questo non significa che tra le altre tecniche non ci sia nulla di interessante. Ho descritto sia i carri armati forti generalmente riconosciuti che quelli che sono semplicemente interessanti per me.

Pertanto, potresti non essere d'accordo con i miei migliori carri armati e crearne uno tuo, di cui sarò anche felice.

16.3.2017 11628 visualizzazioni

Quasi tutti i giocatori si sono posti la domanda: quale carro armato è il migliore al suo livello e come sono divisi

Tutto dipende da quale parametro è compilata questa valutazione. Pertanto, prima di fare una valutazione delle auto, scopriamo quali parametri esistono e cosa influiscono. E, dopo aver imparato queste informazioni, scopriremo, ad esempio, in Wot quale carro premium di livello 8 è migliore.

I parametri principali dei veicoli da combattimento:

Non importa quanto diversi possano sembrare i serbatoi, sono stati prodotti secondo gli stessi principi, motivo per cui hanno una serie standard di parametri che differiscono solo per i valori. I veicoli da combattimento nel gioco WoT sono realizzati con lo stesso set di parametri.
I parametri principali includono:
Il numero di unità di forza. Questo parametro influisce direttamente sull'indicatore di sopravvivenza. Dopotutto, se ci sono molti HP, significa che puoi resistere a più colpi con penetrazione e non morire;
Armatura del corpo. Questo valore influenza un momento importante, come i nemici possono penetrare, colpendo una certa parte dello scafo, oppure la tua armatura può resistere a un colpo senza sfondare;
Armatura a torre. Simile in sostanza al compito dell'armatura;
Velocità. Questo indicatore è responsabile della velocità di movimento del veicolo da combattimento sulla mappa e della capacità di rispondere rapidamente a situazioni mutevoli, oltre a fornire un supporto tempestivo ove necessario;
Penetrazione della pistola. Forse l'indicatore più importante responsabile della capacità del carro armato di infliggere danni ai nemici;
Danno. Questo parametro è responsabile del numero di unità di durabilità che l'arma rimuoverà durante un colpo con penetrazione;
Ricaricare. Influisce sul numero di colpi al minuto che il carro armato può sparare se spara subito dopo la ricarica, e questo influisce sulla frequenza con cui infliggi danni ai nemici;
Revisione. Questo indicatore indica quanto lontano vede il veicolo da combattimento e a quale distanza massima verrà rilevato il nemico;
Potenza specifica. Questo elemento indica quanto velocemente il veicolo da combattimento sarà in grado di cambiare la sua modalità di velocità e guadagnare la velocità massima.
Questo è un elenco delle principali caratteristiche prestazionali dei carri armati presentati nel gioco WordofTanks.

:


Conoscendo i dati di cui sopra, puoi classificare i migliori carri medi di livello 8 in base a vari parametri.
Le unità di forza sono Panthermit 8,8 cmL / 71, T26E4 Super Pershing, T95E2. Queste macchine hanno 1500 punti.
Il T-34-3 cinese e il francese M4A1 Revalorise hanno il danno per colpo più alto ed è pari a 390 unità.
Il carro più veloce è l'AMX Chasseur de Chars con una velocità di 57 km/h.
I veicoli più lungimiranti si sono rivelati: un rappresentante della scuola americana di costruzione di carri armati T - 69, un carro armato premium cinese 59 - Patton e di nuovo un T95E2 americano, la loro recensione è di 400 metri.


Il criterio principale per le auto premium nel gioco Word of Tanks è la sua redditività e, a sua volta, dipende direttamente dal danno fatto. Pertanto, le macchine migliori per questo parametro saranno elencate di seguito, a seconda del tipo di attrezzatura.
Tra i cacciacarri, questo indicatore si distingue per il veicolo tedesco Rheinmetall Skorpion G, per un colpo questo carro distrugge 490 unità di forza dal nemico.
Il danno una tantum di 440 unità tra i carri armati pesanti è stato dotato di rappresentanti dell'URSS denominati: Object 252U e.
Ma tra i carri medi spiccano il cinese T-34-3 e il francese M4A1 Revalorise e il loro danno una tantum è di 390 unità.


Se nel caso dei veicoli di alto livello tutto è meno chiaro, allora con i carri armati del quinto e sesto livello non è tutto così semplice. Perché a questi livelli, non tutto dipende dalle caratteristiche prestazionali, ma molto dipende dall'impressione generale dell'auto nel suo insieme. Pertanto, faremo una valutazione Wot dei migliori carri armati di livello 5-6, sulla base delle recensioni delle petroliere e delle statistiche generali sui carri armati.
Serbatoi medi:
Tra i rappresentanti dei carri armati medi spiccano due veicoli da combattimento. Il primo di questi è la macchina sovietica T 34-85. Questo carro armato può essere definito un combattente universale, perché grazie alla sua buona mimetizzazione, può sparare ai nemici dai cespugli quasi impunemente. Gli angoli razionali dell'armatura ti consentono di respingere spesso i proiettili nemici e una pistola comoda e precisa trova con successo i punti deboli e li penetra anche nei veicoli da combattimento di alto livello.
La seconda vettura dovrebbe essere evidenziata da un britannico di nome Cromwell. Questo carro ha una buona visibilità e un'eccellente velocità, che gli consentono di svolgere il ruolo di un carro leggero se necessario, e un cannone preciso con una penetrazione di 145 mm e una buona cadenza di fuoco infligge con successo danni ai nemici.
Cacciacarri:
Tra i cannoni semoventi anticarro, dovrebbero essere individuati il ​​SU-100 sovietico e l'americano Hellcat.
Carri armati pesanti:
Tra i filari spiccano tre veicoli, il sovietico KV - 85 e KV - 2, così come l'americano M 6.
KV-2 con un cannone ad alto esplosivo di fascia alta è in grado di inviare qualsiasi veicolo leggermente corazzato, anche di alto livello, nell'hangar con un colpo. Il KV-85 ha anche un'arma eccellente con un danno una tantum di 390 HP, che è uno dei migliori indicatori per il suo livello. L'M 6 americano è dotato di un'eccellente corazza frontale e di un preciso cannone a fuoco rapido.
Carri armati leggeri:
Tra i carri leggeri spiccano MT - 25 di ramo sovietico ricerca e rappresentante dell'America T-37.
SINDROME CORONARICA ACUTA:
Nelle file dell'artiglieria spiccano: l'inglese FV304, l'americano M44, il sovietico SU-8 e il tedesco Hummel.

Qualsiasi valutazione compilata non è assolutamente incontrastata, dal momento che diversi giocatori possono giocare su veicoli diversi e per capire personalmente un carro buono o uno cattivo, devi assolutamente giocarlo personalmente.




Sostieni il progetto - condividi il link, grazie!
Leggi anche
regole del gioco del combattimento di galli regole del gioco del combattimento di galli Mod per Minecraft 1.7 10 ricette per guardare.  Ricette per creare oggetti in Minecraft.  Armi in Minecraft Mod per Minecraft 1.7 10 ricette per guardare. Ricette per creare oggetti in Minecraft. Armi in Minecraft Scellino e sterlina: l'origine delle parole Scellino e sterlina: l'origine delle parole